POPULARITY
E os Fate Masters estão de volta para 2019! E o estão em grande estilo! Com os motores prontos, o Velho Lich Rafael Meyer, o Mr. Mickey Fábio Costa e o Cicerone Luiz Cavalheiro retornam a todo vapor, fazendo não um, mas DOIS Fate Masters Analisam ao mesmo tempo: Nest e Boa Vizinhança, os módulos que junto com Mestres de Umdaar, formaram os primeiros Mundos de Aventuras financiados no Brasil! Falaremos sobre regras interessantes , como a forma de criação de Personagens e a Árvore de Reação do Boa Vizinhança e os Talismãs de Nest, e sobre como infelizmente (ou não) ambos os jogos são atuais e como eles foram muito legais de trazerem juntos com Mestres de Umdaar, já que ele é muito atual! E fica de Presente os dois Talismãs citados pelo Mr. Mickey no podcast: o Robe do Mestre das Armas e o Lenço da Dama Ladra O Lenço da Dama-Ladra Um pedaço de pano muito fino que muda de cor e padrões de estampa de acordo com o humor do seu dono, o Lenço da Dama-Ladra é O Lenço que pode enganar os sentidos. Esse Lenço pode ser usado para realizar muitos truques de ladinagem e ocultação nas sombras. O usuário do mesmo recebe +2 em todas as ações de Roubo, e mesmo se falhar poderá Ser bem sucedido a um custo menor Uma vez por cena, gastando um Ponto de Destino, escolha uma Perícia. Durante a mesma, desde que você seja capaz de explicar o porquê, você poderá utilizar Roubo no lugar da Perícia escolhida em qualquer ação, à exceção de Atacar. Uma vez feita tal escolha, ela não pode ser mudada durante a cena em questão. O Robe do Mestre das Armas Um robe feito de um tecido leve, ele pode parecer um simples robe de monge para um olho não treinado, mas na realidade ele é o Robe que Carrega em Si Todas as Armas. Disputado por vários Heróis de Nest durante todo o tempo, o Robe do Mestre das Armas é um robe que é valorizado pelo seu efeito de fornecer àquele que o veste qualquer arma necessária enquanto este o vestir. Você recebe +2 em todas as ações de Lutar, e mesmo quando falhar você poderá ser bem-sucedido a um custo menor. Uma vez por cena, faça um rolamento de Criar Vantagem por Lutar. Se bem sucedido, você pode colocar um Aspecto Fraqueza contra Arma em um alvo, com uma Invocação Gratuita. Você pode usar esse Aspecto enquanto estiver usando o Robe. Mesmo que falhe no teste, você ainda recebe um Impulso Ponto Fraco, como se tivesse empatado no teste. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, pela página do Fate Masters no Facebook e agora pelo servidor do Movimento Fate Brasil no Discord E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 2 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 4 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 5 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5 4,73 6 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 Nest 4,8 4,5 4,75 4,68 9 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 10 Boa Vizinhança/Good Neighbors 4,7 4,25 4,75 4,56 11 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 12 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 13 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 14 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 15 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 16 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Horror Toolkit 4,5 4,5 2 3,6 Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 78min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:03:53 - Começando os serviços com Boa Vizinhança 00:09:10 - Falando um pouco sobre a Árvore de Reação, o guia de eventos de Boa Vizinhança 00:15:03 - Falando sobre os eventos que começam tudo 00:18:52 - Criando os personagens de Boa Vizinhança (tanto o humano quanto a fada) e ligando Façanhas aos Aspectos 00:23:04 - Falando da Recarga em Boa Vizinhança e sobre a questão das Abordagens de Fate Acelerado nas Fadas 00:27:11 - Começando a falar sobre Nest 00:32:38 - Os Reinos de Nest: Época, Bugigandela, Enigma e a Cidade de Eg 00:34:54 - Comentários sobre os climas possíveis em Nest e sobre as possibilidades do Tirano 00:38:58 - Sobre a criação de personagens, o rolamento em equipe, Marcos, Declarações Fantásticas e o Quadro de Reserva em Nest 00:46:15 - Sobre os Talismãs em Nest 00:50:46 - Aproveitando ideias e elementos de Nest e de Boa Vizinhança 01:03:03 - Rankeando Nest e Boa Vizinhança 01:15:42 - Considerações Finais Links Relacionados: Nest Good Neighbors Financiamento Fábio Silva Uprising Gods and Monsters O Defensor Gasparzinho: Como Tudo Começou Crônicas de Nárnia O Cavalo e Seu Menino The Magicians Atomic Robo Guia do Mochileiro das Galáxia Fundação Hook - A Volta do Capitão Gancho O Retorno de Mary Poppins Um Jogo de Você Fábulas Wicked Ghost Planets Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage Feather Duster por Silverman Sound Studios
E temos mais um Fate Masters! Em um Fate Masters mais solto e frouxo, o Velho Lich Rafael, o Cicerone Luís e o Mr. Mickey Fábio se unem para debater um assunto polêmico de se tratar em qualquer comunidade de RPG: para que Fate NÃO funciona. Em um debate mais leve e descontraído, falamos sobre várias coisas que podem influenciar: jogos com muitos combates, cenários excessivamente “comuns”, falta de preparação e conversação sobre os conceitos que o jogo irá abordar, metatrama complexa ou vaga demais, entre outras coisas. Além disso, convidamos a todos os ouvintes a participar do playtest do Fate of Cthulhu da Evil Hat. Vamos mostrar que no Brasil também tem jogadores e narradores de Fate. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, e pela nova página do Fate Masters no Facebook. Em especial, nesse episódio, comentem no post desse episódio no Facebook, para trazer as suas experiências em Fate de modo podermos complementar esse episódio. E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 85min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução e um chamado às armas para participação no playtest de Fate of Cthulhu 00:03:03 - O debate sobre o que não Funciona em Fate 01:08:55 - Considerações Finais Links Relacionados: Formulário para o playtest de Fate of Cthulhu Apotheosis Drive/X Daring Comics Masters of Umdaar Mindjammer Nest Secrets of the Cats Strays Tianxia Tianxia (Site da Vigilance Press) Numenera Call of Cthulhu Rastro de Cthulhu Uprising - The Dystopian Universe RPG Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Para encerrar essa série de Façanhas, Extras e Fractal do Fate, nesse Podcast o Mr. Mickey Fábio e o Velho Lich Rafael falam sobre o Fate Fractal, ou seja, sobre como você pode lidar com qualquer coisa importante o bastante usando as mesmas regras que qualquer personagem em Fate usa. Organizações, Veículos, Equipamentos, Armamentos, até mesmo a Campanha como um todo, como no caso do World of Adventure Slip. Como criar, o que levar em consideração, o que aproveitar e muitos, muitos exemplos. Pedimos desculpas pela ausência do Paulo, cuja conexão caiu durante a gravação do episódio e o áudio foi perdido. Com isso, tivemos que remover as partes em que ele participava e pode ser que o áudio fique estranho. Pedimos encarecidamente desculpas pelo acontecimento. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Além disso, temos agora nosso Espaço no Google Space para você ouvinte comentar, trocar idéias, sugerir pautas e tudo mais. Por fim, se vcê não entendeu ainda um Fractal, essa imagem abaixo deve lhe ajudar Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Duração: 45min Cronologia do Podcast: 00:05 - Esclarecimento sobre a Falha no Áudo e a Ausência do Paulo 01:15 - Apresentação 02:30 - Definindo Fractal 02:30 - Definindo Fractal 06:12 - Por que usar Fractal e como criá-lo 13:26 - Fate Fractal e o Fate Acelerado 18:18 - Qual é a melhor forma de fractalizar alguma coisa em Fate (Spoiler: a sua) e o que deve ser fractalizado 20:15 - Usando Fractal para lidar com tipos diferentes de personagens 23:42 - Iniciando os Exemplos de Fractal - Rheoships de Sails Full of Stars 26:22 - Nações de Romance in the Air 30:15 - A Cereja do Bolo - A Convergência de Slip: Fractalizando A CAMPANHA! 35:21 - Veículos de La Vaporeta 41:50 - Considerações Finais Links Relacionados: Nest Young Centurions Episódio sobre Aspectos Destino dos Desenhos Animados (Adaptação de Desenhos Animados do Mr. Mickey) Psychedemia Fractal Explicado Artigo de Fractal na Wikipedia Destino dos Desenhos Animados Destino da Pole Position Do: Fate of the Pilgrim Temple Aventura de Do: Fate of the Pilgrim Temple citada pelo Mr. Mickey Masters of Umdaar Sails Full of Stars Romance in the Air Slip Veículos de La Vaporeta Desafio dos Dragões Desafio de Natal Fate Masters Apresenta - Star-Fifo Fortivitus - a aventura de Young Centurions que foi citada pelo Mr. Mickey Episódio nº 3 - Onde foi mencionada pela primeira vez o Fusquinha e o Deslizamento do Velho Lich Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Continuando nossa série de Façanhas, Extras e Fractal do Fate, vamos falar sobre Extras, os elementos que você irá descrever usando regras novas ou adaptação das regras do Fate. Falaremos sobre o que são, como criar, quando criar e como funcionam alguns Extras muito interessantes, como os Talismãs de Nest e mesmo coisas que já comentamos, como as Façanhas Centuriãs de Young Centurions e Mega-Façanhas do Atomic Robo Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Paulo Guerche Duração: 58min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação 01:13 - Definindo Extras 04:12 - O que define um bom Extra 07:06 - Como criar um Extra (em conjunto ou não com o jogador) 10:47 - Definindo Extras, Níveis de Poder e o que comporta mesmo 18:27 - Definindo Permissão e Custo 23:57 - É possível usar um Extra, sem pagar Custos, desde que cumpra a Permissão 27:45 - Sobre Extras implícitos (como Façanhas Centuriãs em Young Centurions) 30:49 - Extra de Armas e Armaduras segundo o Fate Básico (págima 253), e Extra de Ferramentas 36:12 - Extra de Equipamentos 40:05 - Extra de Talismãs de Nest 44:05 - Como um Extra entra na História e sobre as Aptidões do Psychedemia 51:06 - Extras não são apenas super-poderes 54:39 - Extras devem depender o mínimo possível de regras novas (Desenhos Animados são exceção) 56:49 - Considerações Finais Links Relacionados: Nicola Castrogiovanni - personagem exemplo citado pelo Mr. Mickey Matheus Gabriel - personagem exemplo citado pelo Mr. Mickey, dono do Livro de Todos s Mistérios Terrance Choi - personagem exemplo citado pelo Mr. Mickey, dono do Robe do Mestre as Armas Nest Young Centurions Daring Comics Episódio de Criação do Cenário Caçadores da Alvorada (Dawn Hunters) Episódio sobre Aspectos Jadepunk Destino de Hogwarts (Adaptação de Harry Potter do Mr. Mickey) Destino dos Desenhos Animados (Adaptação de Desenhos Animados do Mr. Mickey) Psychedemia Deadman Wonderland Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Nesse episódio especial de Aniversário de 1 ano do Fate Masters, quem recebe o presente é você, ouvinte: uma dúvida de um dos nosssos ouvintes nos inspirou a abrir uma nova série, a partir do tema Façanhas. Falaremos aqui de Façanhas, como usá-las, o que são, como considerar equilíbrio, façanhas mais amplas que o normal (encontradas em Nest), Façanhas levemente mais poderosas (encontradas em Young Centurions), mega-façanhas de Atomic Robo e outros tópicos similares. Além disso, o Doutor fifo está de volta, por meio das Provocações do Doutor Fifo, que nesse episódio questiona: Que variações interessantes você vê ao usar Façanhas Condicionais? Ouça no podcast a provocação do Doutor Fifo, pense na mesma e comente sobre suas idéias! Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com as hashtags #fatemasters e #doutorfifo), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Paulo Guerche Filipe Dalmatti Lima (nas Provocações do Doutor Fifo) Duração: 47min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação 03:23 - Definindo Façanhas 05:58 - Estruturando uma Façanha e exemplo de Façanha de Exceção à Regra 12:25 - Exemplos de Façanha de Bônus e Façanhas de Manipulação de Cenário 16:12 - Equilibrando Façanhas, Façanhas e Tom do Cenário, Façanhas Amplas de Nest, Façanhas Poderosas de Daring Comics e Façanhas Centuriãs de Young Centurions 25:00 - Mega-Façanhas do Atomic Robo 34:25 - Sobre o ajuste de nível na Criação de Cenário 39:44 - A Estréia das Provocações do Doutor Fifo (sobre Façanhas Condicionais) 46:35 - Considerações Finais Links Relacionados: Puffers - personagem exemplo citado pelo Mr. Mickey Nicola Castrogiovanni - personagem exemplo citado pelo Mr. Mickey Post na comunidade do Google+ do Luiz Carlos Júnior que foi a base desse podcast Nest Gods & Monsters Nest Strays Young Centurions Daring Comics SRD do Atomic Robo, incluindo as regras de Mega-Façanhas (em inglês) Episódio de Criação do Cenário Caçadores da Alvorada (Dawn Hunters) Atomic Robo, em Inglês Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Voltando aos trabalhos em 2016, o Rolando +4, agora com apenas o Mr. Mickey, Fábio Costa, e o Gaúcho Jean da Silva vão falar sobre como criar um personagem interessante, como aproveitar melhor seus Aspectos, porquê você não precisa que a perícia mais usada seja a mais forte, entre outras coisas. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 60min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentações e Notificações 02:17 - Falando um pouco sobre Clichês 05:47 - Os Aspectos dentro de um Personagem Interessante 10:19 - Conceito e dificuldade são verso e reverso do personagem 13:01 - Do - Fate of the Pilgrim Temple - Avatar e Estandarte (Conceito e Dificuldade) como Nome do Personagem 16:18 - Aspectos enquanto ligações para o personagem 19:32 - Aspectos como representação de poderes e habilidades especiais do personagem 24:26 - Aspectos enquanto verdades absolutas sobre o seu personagem 27:21 - Usando as Fases como ligação entre os personagens ou do personagem com o cenário 29:35 - “Personagens em Fate não são iniciantes… Exceto quando são” 33:05 - Perícias em um persoangem, ou porque sua perícia mais útil não precisa ser a perícia pico 34:51 - Pensando em Pacotes 38:05 - Pensando nas Abordagem e uma forma de resolver as coisas Cuidadosas de Maneira Poderosa 40:58 - Combinando Façanha + Perícias para tornar Especialista mais forte que um Generalista com perícia pico 43:48 - Façanhas de Exceção como boas formas de aproveitar perícias picos de formas interessantes 45:47 - Façanhas Alternadoras, e como usar elas para aproveitar perícias picos, e combinando todos os elementos do personagem 49:02 - Consequências, e como se beneficiar dela na história 52:33 - Sugestões para destrinchar poderes em Fate e criar Extras 57:38 - Considerações Finais Links Relacionados: Psychedemia Nest TV-Tropes Macross Missile Massacre The Obi-Wan Space Western Mahou Shoujo Lyrical Nanoha Do: Fate of the Pilgrim Temple Mesa de Do: Fate of the Pilgrim Temple Fichas de Do: Fate of the Pilgrim Temple Modelos usados em Gaia-400x Sumário de Regras de La Vaporeta Mirror’s Edge Assassin’s Creed Espírito do Século Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
No retorno do recesso de fim de ano, os Fate Masters falam sobre um tema que muitas vezes é confuso para quem vem de outros RPGs: a Evolução em Fate, incluindo os Marcos, como os distribuir, como aproveitar a “involução” das perícias do personagem e como ajustar níveis de poder. E lembrando sempre: esse ano queremos ter mais dúvidas de vocês para tirar. Portanto, postem suas dúvidas no Twitter e Facebook usando a hashtag #fatemasters. E NÃO SEJAM BABACAS! Precisamos de muita gente jogando Fate. #quantomaisfatemaior, e não é zoando os outros e sendo idiotas vamos ter mais gente jogando! Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Paulo Guerche Duração: 70min Cronologia do Podcast: 00:06 - Apresentação 02:25 - Definindo os marcos e marcos menores 16:25 - Definindo os marcos significativos 20:30 - Definindo os marcos maiores 27:21 - Apresentando os conceitos de evolução e involução para o jogador veterano 45:47 - Sobre qual tipo de marco a ser utilizado 53:08 - Sobre formas diferente de evolução - Dystopian Universe Alpha Playtest e Nest 55:47 - Métodos alternativos adotados pelo Rafael e pelo Paulo 60:12 - Sobre como lidar com o aumento do nível de poder da campanha 66:18 - Considerações finais, avisos e dicas finais Links Relacionados: Comunidade do Facebook, onde podem ser postadas dúvidas, com a hashtag #fatemasters Comunidade do Google+, onde podem ser postadas dúvidas, com a hashtag #fatemasters Nest Gods & Monsters Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes
No Especial de Fim de Ano dos Fate Masters em 2015, o Mr. Mickey Fábio (devidamente a caráter) e o Velho Lich Rafael (detrás de sua bola de cristal), assim como o Bom e Justo Paulo tiraram dúvidas dos ouvintes durante a gravação ao vivo via Hangout e fizeram comentários gerais sobre Fate, RPG, X-Card, sistemas e cenários que gostariam ou teriam problema ao mestrar, entre muitas outras coisas. Esse arquivo é apenas um registro de tudo que foi dito e gravado… Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Paulo Guerche Rafael Sant’Anna Meyer Erick Hunter (perguntas) Duração: 124min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação para o tira-dúvidas 00:49 - Explicação do formato e primeira pergunta sobre limites de uso de Pontos de Destino 03:10 - Sobre múltiplas invocações gratuitas de um mesmo Aspecto de Cena 05:42 - Sobre o uso das Abordagens do Fate Acelerado (ou seja, sobre porque não posso resolver tudo com a mesma Abordagem) 10:51 - Pergunta do Erick Hunter: Fate é indicado para iniciantes? 17:24 - Sobre a questão de Customização do que está no Fate Básico 19:48 - Sobre perícias que normalmente não podem ser usadas para Ataque e Defesa em Fate Básico 25:29 - Os cenários que tanto o Velho Lich e o Mr. Mickey tem problemas para mestrar 27:44 - Sobre o X-Card e porque ela é muito importante em mesas com temática pesada 38:20 - Pergunta do Erick Hunter sobre criar mesas Noir 47:55 - Sobre a questão da categorização etária de RPGs (ou Sobre porque mestrar Vampiro para seu primo de 7 anos é uma má idéia) 58:15 - Quando usar Fate Básico e quanto usar Fate Acelerado 63:20 - Sobre sistemas/cenários que podem ser jogadas para qualquer público 70:55 - Chegada do Paulo, perguntando sobre o material do playtest de Dystopian Universe RPG 88:32 - Sobre materiais do Worlds of Adventure 100:34 - Sobre os materiais mais interessantes para Fate Básico e Acelerado, desconsiderando Worlds of Adventure 111:36 - Mecânica de Rolamentos alternativas usadas antes de ter acesso aos Dados Fate 118:33 - Agradecimentos e Considerações Finais Links Relacionados: Vídeo do Hangout do Especial de Fim de Ano 2015 Sobre o X-Card Sobre o Demon Hunters Episódio do Rolando +4 onde mencionamos métodos alternativos de rolamento de dados para Fate Link do Demon Hunters na DriveThruRPG Strays Jadepunk Hero Games 5th Edition Rule Book Ballistic Test (ou, um sistema LITERALMENTE à prova de balas) Patreon do Worlds of Adventure Nest Slip Psychedemia Masters of Umdaar Gods & Monsters Nest Venture City Stories Eagle Eyes Secrets of Cats House of Bards Save Game Romance in the Air Sails Full of Stars Aether Sea Fate Mass Effect Nova Praxis Tianxia Atomic Robo Little Wizards Apotheosis Drive/X Rastros de Cthulhu Espírito do Século Masks Hero System Maid Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes
Nesse último podcast de 2015, os vilões de sempre Fábio, Paulo e Rafael, encerram a Preparação de Campanha, comentando sobre número e tipos de Aspectos, Perícias, Façanhas Livres, Recarga, Extras, Estresse, Consequências, e o porquê você deve dar espaço aos jogadores. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Paulo Guerche Rafael Sant’Anna Meyer Duração: 99min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação e detalhes sobre a ausência do Fifo 03:38 - Número e tipos de Aspectos na campanha 12:35 - Fases - usar ou não 16:01 - Façanhas Livres 37:11 - Trilhas de Estresse - Físico, Mental, … 43:21 - Consequências ou Condições ou Ambos? 47:15 - Como lidar com as Perícias 52:51 - Como criar Façanhas (e comentários sobre os Recursos de Jadepunk) 65:23 - Extras e Fractal - Criar ou não e como? 79:24 - “Não faça todo o trabalho!” 88:27 - Considerações FInais, Planos para 2016 e O que vamos fazer em férias! Links Relacionados: Nest Slip Strays Magarchy Worlds of Adventure Hunters of Alexandria Jadepunk Apotheosis Drive/X Psychedemia Masters of Umdaar Definição de Fractal Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes
Nesse último episódio de 2015 do Rolando +4, Fábio, Alex e Jean continua a questão de tópicos avançados falando sobre os Extras e o Fate Fractal,e xplicando o que são, como criar, que tipo de coisas podem ser tornadas Extras, e citando exemplos, como vários dos World of Adventures da Evil Hat e os Recursos do Jadepunk. Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 71min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentações 00:54 - Definindo Extra 03:41 - Definindo o Fate Fractal 05:35 - Como criar um Extra 11:17 - Definindo Permissões e Custos 18:26 - Pode ter um Extra onde a pessoa não pague Custos? 23:28 - Por que criar um Extra? 29:00 - Introduzindo os Exemplos de Extra 31:27 - Psychedemia e suas Aptidões (Aptitudes) - Psiquismo 36:04 - Os Talismãs (Talismans) de Nest - Criando itens mágicos poderosos 40:53 - A Convergência (Covergence) de Slip - A Trama enquanto Vilão 43:59 - As Rheosails de Sails Full of Stars - Veículos Espaciais como personagens 46:48 - As Nações como personagens em Romance in The Air 50:43 - Um exemplo de “Extra Reverso” - Three Rocketeers, a ausência de perícias e o uso de Aspectos nos Testes 52:40 - A Façanha do Estilo de Espada (Swordplay Stunt) em Three Rocketeers 57:11 - Os Recursos de Jadepunk - explorando toda uma maneira de vantagens do Personagem 65:58 - Considerações finais e um convite para um Perguntas & Respostas a ser divulgado! Links Relacionados: Psychedemia Nest Slip Sails Full Of Stars Romance in the Air Three Rocketeers Jadepunk Worlds of Adventure da Evil Hat Marak Saeran (personagem de Jadepunk mencionado no Podcast) O Trenó do Papai Noel (exemplo de Talismã mencionado no Podcast) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Alex e Jean começa a citar tópicos avançados, começando pelo processo de evolução de um personagem, os conceitos dos Marcos, como eles podem mudar seu personagem e como o jogador pode melhorar mais seus personagens por meio dos Marcos, os vários tipos, questões como a evolução do personagem e seu envelhecimento ou “enferrujar” de suas perícias, a regra de coluna para a evolução de perícias, aumento de perícia pico e outros temas relacionados. Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 58min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentações 01:23 - Sobre a evolução do Fate (Baseada em Marcos) e a de outros sistemas (Baseada em XPs) 03:43 - Definindo o Marco Menor 06:17 - Definindo o Marco Significativo 08:17 - Definindo o Marco Maior 13:42 - Marcos são relativo ao grupo ou à cada personagem 15:37 - Os benefícios do Marco Menor e como isso muda o personagem 29:31 - Os benefícios do Marco Significativo e a regra da coluna 34:18 - Os benefícios do Marco Maior e como tudo muda nesse momento 45:39 - Sobre quando e como Marcos podem ser definidos 56:05 - Considerações Finais Links Relacionados: Bundle of Holding - Fate +3 (inclui Part-Time Gods) Part-Time Gods Conexão Fate Conexão Fate volume 2 (onde tem a regra de Marcos citada no podcast) Nest Coração Humano, Corpo de Desenho (com a idéia de Marcos baseado nos acontecimentos) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Nesse podcast, encerramos o assunto de Migração de Sistemas, com mais dicas sobre como migrar sistemas e ambientações e discussões práticas sobre como migrar alguns dos sistemas mais populares no Brasil, sem criar as migrações completas, mas debatendo e mostrando algumas formas de migração de sistema. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Duração: 52min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação 01:03 - Avisos sobre o Rolando +4 (para quem não conhece) e sobre o Teatro do Destino 04:26 - Considerações iniciais sobre a migração de sistemas 09:55 - Exemplo de Migração com 3D&T 12:05 - Dicas Genéricas (ou “Aspectos, Aspectos, Aspectos, Aspectos, Aspectos, …“) 15:09 - Migrando D&D para Fate 32:05 - Migrando Storyteller para Fate 38:23 - Migrando GURPS para Fate 40:33 - Converter ambientação ao invés de sistema 42:11 - Ajudando o jogador a absorver uma migração 40:33 - Converter ambientação ao invés de sistema 50:12 - Considerações Finais Links Relacionados: Rolando +4 Anima: Beyond Fantasy FUDGE em Português Fate 2.0 em Português Worlds of Adventure Gods & Monsters Nest Psychedemia Venture City Stories Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes
Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Jean e Alex continuam sua série sobre Narrativa Compartilhada, falando sobre os Aspectos em uma aventura e campanha de Fate, suas diferenças, usos, e como aproveitar eles para uma narrativa compartilhada com o objetivo de todos terem o melhor em termos de aventura Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 53min Cronologia do Podcast: 00:15 - Apresentações 01:38 - Definindo Aspectos 04:02 - Aspectos de Personagem 07:53 - Aspectos de Cena/Situação/Cenário 10:22 - Impulsos 13:44 - Consequências (e Condições do Ferramentas do Sistema (System Toolkit)) 19:39 - Duração dos Aspectos (o quanto os Aspectos permanecem em jogo) 28:10 - “Aspectos, enquanto em jogo, SÃO VERDADES NO JOGO!” 31:07 - Aspectos são ambíguos 34:22 - Nomeando os Aspectos de maneira adequada 40:10 - Renomeando Aspectos (e porquê às vezes é melhor deixar em branco) 45:20 - Aspectos e Evolução de Personagem 51:35 - Considerações Finais Links Relacionados: Fichas dos Personagens de La Vaporeta (Hendrika, Rosa e Alfonso) Gods and Monsters Nest Psychedemia Part-Time Gods Atomic Robo RPG Atomic Robo (Web-comic) Kannin Dragon espancando Jiraya no estilo - um uso positivo de uma Dificuldade Guia do Rob para criação de Bons Aspectos Strays Fate System Toolkit (onde são mencionadas as Condições - em inglês) Puffers - personagem para Strays citado no podcast (em Inglês) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Jean e Alex encerram a parte de criação de personagens, explicando as Façanhas, seus tipos e conceitos que estão ligados às mesmas, como a Pontos de Destino, Recarga, e uma introdução ao conceito de Extras, com vários exemplos e uma explicação de porquê não é sempre bom ser o Batman. Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 55min Cronologia do Podcast: 00:07 - Apresentações 01:13 - Definindo Façanhas 04:43 - Grupos de Façanhas 05:10 - Façanhas que adicionam bônus em testes 09:26 - Façanhas que adicionam ações a Perícias 12:02 - Façanhas que geram exceções às regras 15:12 - Como equilibrar as Façanhas 17:02 - Trilhas de Façanhas como opção para equilibrio 20:45 - Sugestões de como pensar ao criar uma Façanha 21:18 - Façanhas no Fate Acelerado 22:09 - Façanhas e ligação a Aspectos 22:32 - Introdução aos Extras 26:05 - Extras e a Regra de Bronze (ou Fate Fractal) 36:13 - Definindo os Pontos de Destino 38:05 - Definindo a Recarga 38:50 - Reduzindo a Recarga por Mais Façanhas e as consequências disso 44:10 - Porque ficar sem Pontos de Destino pode ser uma armadilha 45:12 - Porque entender o uso adequado de Pontos de Destino é importante 49:35 - Propondo Façanhas criadas na hora 52:09 - Considerações Finais Links Relacionados: Destino da Caduceus (cenário de Trauma Center para Fate) Personagem exemplo para o cenário de Nest citado nesse podcast (em Inglês) Nest Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Agora é para valer. Vamos começar o que interessa: a Criação de Personagem! E por uma parte importantíssima: os Aspectos! A equipe do Rolando +4, Fábio, Alex e o “novato” Jean vamos explorar a questão dos Aspectos, explicando porque eles são tão importantes e como criar bons Aspectos para seu personagem, sendo que nem sempre um Aspecto positivo é bom! Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva (apresentando) Duração: 59min Cronologia do Podcast: 00:03 - Apresentações 01:20 - Definição de Aspecto 04:40 - Aspectos, Regra de Bronze e Fate Fractal 05:48 - Mudando Aspectos 07:01 - “Nem tudo no cenário é Aspecto” 09:23 - O que define um Bom Aspecto 15:32 - Começando a criar personagens - Conceito 18:14 - Dificuldade, porque ele é importante e como usá-lo a seu favor! 22:39 - Sobre as Fases na Ficha e sobre como utilizar elas (ou não) 27:20 - Substituindo as Fases por outros Aspectos Interessantes 30:56 - Sobre a quantidade de Aspectos na ficha de personagem 33:42 - “Não posso ser bom, e isso não é mau!” 38:19 - O que é interessante ser Aspecto ou não 56:02 - Considerações Finais Links Relacionados: Nest Gods & Monsters Psychedemia Romance in the Air Eagle Eyes Part-Time Gods Ficha do Personagem do Fate Core Kannin Dragon espancando Jiraya no estilo - um uso positivo de uma Dificuldade Guia do Rob para criação de Bons Aspectos Exemplo de Aspectos dos Guardiões da Galáxia Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
E chegou! Agora é hora de começar o Podcasts dos Carrascos dos Mestres! Esse é o Rolando +4, o Podcast dos Carrascos os Mestres, onde ensinamos a Maximizar, Combar, Apelar, torturar o mestre e no processo criar um Personagem Épico, com uma História Épica para seu Mestre aproveitar em Aventuras Épicas. Nesse episódio, a equipe (reduzida) com Fábio e Alex faz a apresentação do Podcast, explica para quem Fate TALVEZ não seja ideal, para quem Fate é ideal, o porquê jogar Fate, e o que vem pela frente. Suba no trem que a viagem vai começar! Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Duração: 39min Cronologia do Podcast: 00:15 - Apresentações 01:21 - Por que jogar Fate? 10:11 - Por que não jogar Fate? 18:55 - Como começar no Fate 29:57 - O que vem aí no Rolando +4 36:56 - Considerações Finais e Encerramento Links Relacionados: Site da Solar Editora para comprar os PDFs do Fate Core Evil Hat Site do Fate Core em Inglês Facebook da Solar Editora Espírito do Século (apenas em PDF, fora de catálogo Físico) DriveThruRPG Nest Secrets of Cats Aether Sea Gods & Monsters Psychedemia Tianxia Jadepunk Atomic Robo Mindjammer Demon Hunters Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes