Podcasts about psychedemia a world

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Fate Masters
Fate Masters Episódio 31 - Fate Masters Analisa: Templo Perdido de Thur-Amon

Fate Masters

Play Episode Listen Later Jul 24, 2017 46:32


Nesse Fate Masters a equipe completa de volta a ativa analisa mais um dos Desafiados do Destino. Por Rafael Beltrame, o Templo Perdido de Thur-Amon, uma aventura para Fate, mas muito focada no estilo do Old School Renaissence, como o apresentado em jogos como DCC, Black Hack, Sword and Wizardry e o nosso querido Old Dragon. Falamos sobre o tom, sobre detalhes da aventura, e sobre como aproveitar a mesma em qualquer um dos diversos cenários de Fate (e fora dele). E o Fate Masters tem 100 assinantes! Obrigado a todos por seguir e ouvir o Fate Masters, mesmo com os problemas de áudio e nossa periodicidade esporádica (o famoso Vai sair quando tiver que sair). Vocês são nossos heróis! Abaixo segue nossa atualização do Rank dos Fate Masters Analisa Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83   Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68   Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 5 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 6 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 7 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 8 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33   Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 46min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Justificativa pela qualidade do áudio 00:01:52 - Abertura e comemoração dos nosso 100 assinantes 00:03:33 - Apresentação Inicial do Templo Perdido de Thur-Amon 00:06:35 - Comentando sobre o estilo das aventuras clássicas de D&D, na qual Thur-Amon se inspira 00:08:29 - Sobre o texto da aventura 00:12:23 - Explicando um pouco sobre a aventura e suas Artes 00:16:48 - Comentando as poucas mecânicas de Thur-Amon, como os Aspectos Negativos e o Fractal para os Monstros 00:27:45 - Aproveitando Thur-Amon, onde invertermos a milhar do Analisa e comentamos onde utilizaríamos Thur-Amon 00:37:02 - Rankeando Thur-Amon, com uma grande surpresa 00:42:15 - Considerações Finais Links Relacionados: Templo Perdido de Thur-Amon Ghost Planets Daring Comics Daring Comics Jadepunk Fate of Damned (Adaptação de Vampiro: O Réquiem) Secrets of the Cats Bukatsu! Masters of Umdaar Projeto Memento Psychedemia Gods and Monsters Sword and Wizardry Old Dragon Black Hack DCC Andromeda Numenera The Strange 7th Sea Call of Cthulhu Rastro de Cthulhu Savage Worlds Kuro Akira Alien - O Oitavo Passageiro Paranoia Toon The Forgotten Temple of Tharizdun (inspiração de Thur-Amon) Event Horizon Elric Fate Masters Analisa Ferramentas de Sistema Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage

Rolando +4
Rolando +4 - Episódio 20 - Revisitando as Regras: Perícias e Abordagens

Rolando +4

Play Episode Listen Later Oct 13, 2016 52:47


Nesse episódio de certa forma problemático de Rolando +4, Fábio e Jean comentam sobre perícias e abordagens e como analisar os níveis de poder relacionados aos mesmos e oferecendo sugestões de como distribuir os mesmos. Durante a gravação o Pedro também participou, mas problemas na ferramenta de gravação fez com que o áudio do mesmo fosse perdido. Agradecemos à compreensão pelos problemas e no próximo episódio voltaremos sem problemas (esperamos!) revisitando as Façanhas. Lembrando, sempre que você quiser tirar dúvidas, opinar ou criticar, poste seus comentários nesse post, mande por email para rolandomaisquatro@gmail.com ou poste na comunidade do Fate no Facebook com a hashtag #rolandomaisquatro Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 53min Cronologia do Podcast: 00:07 - Nota sobre a “ausência” do Pedro 01:15 - Apresentação 01:59 - Definindo Perícias em Fate 05:35 - As ações básicas em Fate (apenas uma introdução: teremos um Revisitando as Regras delas) 08:47 - Sobre a pirâmide e a especialização (ou falta de) das perícias 12:58 - Usando Façanhas para criar personagens poderosos em situações específicas (ou seja, Especialistas) 15:33 - Algumas considerações sobre as perícias em Atomic Robo e em outros cenários e como isso afeta as distribuições e proporções 20:45 - Múltiplas pirâmides de perícias 23:07 - Sobre ajuste do pico da pirâmide e como isso afeta o nível de poder 26:42 - Sobre as Abordagens 29:04 - Sobre as alternativas para uso de Abordagens que não são adequadas 33:02 - Fate Básico e Fate Acelerado NÃO SÃO dois RPGs diferentes 36:13 - Alterando as Abordagens 40:07 - Dicas sobre como aproveitar melhor as perícias, focando em seus Naipe Fortes 45:15 - Suas perícias baixas podem ser úteis também no Trabalho em Conjunto e sobre Fate como “Mais gramático e menos Matemático” 48:28 - Considerações Finais Links Relacionados: McGuyver Artigo sobre as abordagens mencionado no podcast Artigo sobre Fate Básico e Fate Acelerados NÃO SEREM RPGs diferentes Distribuição de rolamento em 4dF (no caso, colocado como 4d3-8) Distribuição de rolamento em 4dF (no caso, colocado como 4d3-8) Comunidade do Wearing the Cape Psychedemia Contos de Fadas do Espaço Destino dos Camundongos Aventureiros Strange Tales of the Century Artigo do Mister Mickey na RedeRPG Do: Fate of the Pilgrim Temple Fate Masters Analisa Masters of Umdaar Masters of Umdaar Young Centurions Dystopian Universe Jadepunk Castle Falkenstein pela Retropunk! Gaia 400x para Fate Moreania para Fate Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Music from 1912 por The Meedie Organ Player

Fate Masters
Fate Masters Episódio 18 - Fate Fractal

Fate Masters

Play Episode Listen Later May 24, 2016 45:50


Para encerrar essa série de Façanhas, Extras e Fractal do Fate, nesse Podcast o Mr. Mickey Fábio e o Velho Lich Rafael falam sobre o Fate Fractal, ou seja, sobre como você pode lidar com qualquer coisa importante o bastante usando as mesmas regras que qualquer personagem em Fate usa. Organizações, Veículos, Equipamentos, Armamentos, até mesmo a Campanha como um todo, como no caso do World of Adventure Slip. Como criar, o que levar em consideração, o que aproveitar e muitos, muitos exemplos. Pedimos desculpas pela ausência do Paulo, cuja conexão caiu durante a gravação do episódio e o áudio foi perdido. Com isso, tivemos que remover as partes em que ele participava e pode ser que o áudio fique estranho. Pedimos encarecidamente desculpas pelo acontecimento. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Além disso, temos agora nosso Espaço no Google Space para você ouvinte comentar, trocar idéias, sugerir pautas e tudo mais. Por fim, se vcê não entendeu ainda um Fractal, essa imagem abaixo deve lhe ajudar Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Duração: 45min Cronologia do Podcast: 00:05 - Esclarecimento sobre a Falha no Áudo e a Ausência do Paulo 01:15 - Apresentação 02:30 - Definindo Fractal 02:30 - Definindo Fractal 06:12 - Por que usar Fractal e como criá-lo 13:26 - Fate Fractal e o Fate Acelerado 18:18 - Qual é a melhor forma de fractalizar alguma coisa em Fate (Spoiler: a sua) e o que deve ser fractalizado 20:15 - Usando Fractal para lidar com tipos diferentes de personagens 23:42 - Iniciando os Exemplos de Fractal - Rheoships de Sails Full of Stars 26:22 - Nações de Romance in the Air 30:15 - A Cereja do Bolo - A Convergência de Slip: Fractalizando A CAMPANHA! 35:21 - Veículos de La Vaporeta 41:50 - Considerações Finais Links Relacionados: Nest Young Centurions Episódio sobre Aspectos Destino dos Desenhos Animados (Adaptação de Desenhos Animados do Mr. Mickey) Psychedemia Fractal Explicado Artigo de Fractal na Wikipedia Destino dos Desenhos Animados Destino da Pole Position Do: Fate of the Pilgrim Temple Aventura de Do: Fate of the Pilgrim Temple citada pelo Mr. Mickey Masters of Umdaar Sails Full of Stars Romance in the Air Slip Veículos de La Vaporeta Desafio dos Dragões Desafio de Natal Fate Masters Apresenta - Star-Fifo Fortivitus - a aventura de Young Centurions que foi citada pelo Mr. Mickey Episódio nº 3 - Onde foi mencionada pela primeira vez o Fusquinha e o Deslizamento do Velho Lich Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage

Fate Masters
Fate Masters Episódio 17 - Extras

Fate Masters

Play Episode Listen Later May 6, 2016 58:22


Continuando nossa série de Façanhas, Extras e Fractal do Fate, vamos falar sobre Extras, os elementos que você irá descrever usando regras novas ou adaptação das regras do Fate. Falaremos sobre o que são, como criar, quando criar e como funcionam alguns Extras muito interessantes, como os Talismãs de Nest e mesmo coisas que já comentamos, como as Façanhas Centuriãs de Young Centurions e Mega-Façanhas do Atomic Robo Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Paulo Guerche Duração: 58min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação 01:13 - Definindo Extras 04:12 - O que define um bom Extra 07:06 - Como criar um Extra (em conjunto ou não com o jogador) 10:47 - Definindo Extras, Níveis de Poder e o que comporta mesmo 18:27 - Definindo Permissão e Custo 23:57 - É possível usar um Extra, sem pagar Custos, desde que cumpra a Permissão 27:45 - Sobre Extras implícitos (como Façanhas Centuriãs em Young Centurions) 30:49 - Extra de Armas e Armaduras segundo o Fate Básico (págima 253), e Extra de Ferramentas 36:12 - Extra de Equipamentos 40:05 - Extra de Talismãs de Nest 44:05 - Como um Extra entra na História e sobre as Aptidões do Psychedemia 51:06 - Extras não são apenas super-poderes 54:39 - Extras devem depender o mínimo possível de regras novas (Desenhos Animados são exceção) 56:49 - Considerações Finais Links Relacionados: Nicola Castrogiovanni - personagem exemplo citado pelo Mr. Mickey Matheus Gabriel - personagem exemplo citado pelo Mr. Mickey, dono do Livro de Todos s Mistérios Terrance Choi - personagem exemplo citado pelo Mr. Mickey, dono do Robe do Mestre as Armas Nest Young Centurions Daring Comics Episódio de Criação do Cenário Caçadores da Alvorada (Dawn Hunters) Episódio sobre Aspectos Jadepunk Destino de Hogwarts (Adaptação de Harry Potter do Mr. Mickey) Destino dos Desenhos Animados (Adaptação de Desenhos Animados do Mr. Mickey) Psychedemia Deadman Wonderland Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage

Rolando +4
Rolando +4 - Episódio 13 - Tópicos Avançados - Criando Personagens Interessantes

Rolando +4

Play Episode Listen Later Mar 7, 2016 60:57


Voltando aos trabalhos em 2016, o Rolando +4, agora com apenas o Mr. Mickey, Fábio Costa, e o Gaúcho Jean da Silva vão falar sobre como criar um personagem interessante, como aproveitar melhor seus Aspectos, porquê você não precisa que a perícia mais usada seja a mais forte, entre outras coisas. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 60min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentações e Notificações 02:17 - Falando um pouco sobre Clichês 05:47 - Os Aspectos dentro de um Personagem Interessante 10:19 - Conceito e dificuldade são verso e reverso do personagem 13:01 - Do - Fate of the Pilgrim Temple - Avatar e Estandarte (Conceito e Dificuldade) como Nome do Personagem 16:18 - Aspectos enquanto ligações para o personagem 19:32 - Aspectos como representação de poderes e habilidades especiais do personagem 24:26 - Aspectos enquanto verdades absolutas sobre o seu personagem 27:21 - Usando as Fases como ligação entre os personagens ou do personagem com o cenário 29:35 - “Personagens em Fate não são iniciantes… Exceto quando são” 33:05 - Perícias em um persoangem, ou porque sua perícia mais útil não precisa ser a perícia pico 34:51 - Pensando em Pacotes 38:05 - Pensando nas Abordagem e uma forma de resolver as coisas Cuidadosas de Maneira Poderosa 40:58 - Combinando Façanha + Perícias para tornar Especialista mais forte que um Generalista com perícia pico 43:48 - Façanhas de Exceção como boas formas de aproveitar perícias picos de formas interessantes 45:47 - Façanhas Alternadoras, e como usar elas para aproveitar perícias picos, e combinando todos os elementos do personagem 49:02 - Consequências, e como se beneficiar dela na história 52:33 - Sugestões para destrinchar poderes em Fate e criar Extras 57:38 - Considerações Finais Links Relacionados: Psychedemia Nest TV-Tropes Macross Missile Massacre The Obi-Wan Space Western Mahou Shoujo Lyrical Nanoha Do: Fate of the Pilgrim Temple Mesa de Do: Fate of the Pilgrim Temple Fichas de Do: Fate of the Pilgrim Temple Modelos usados em Gaia-400x Sumário de Regras de La Vaporeta Mirror’s Edge Assassin’s Creed Espírito do Século Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes

Fate Masters
Fate Masters Especial de Fim de Ano 2015

Fate Masters

Play Episode Listen Later Dec 22, 2015 124:50


No Especial de Fim de Ano dos Fate Masters em 2015, o Mr. Mickey Fábio (devidamente a caráter) e o Velho Lich Rafael (detrás de sua bola de cristal), assim como o Bom e Justo Paulo tiraram dúvidas dos ouvintes durante a gravação ao vivo via Hangout e fizeram comentários gerais sobre Fate, RPG, X-Card, sistemas e cenários que gostariam ou teriam problema ao mestrar, entre muitas outras coisas. Esse arquivo é apenas um registro de tudo que foi dito e gravado… Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Paulo Guerche Rafael Sant’Anna Meyer Erick Hunter (perguntas) Duração: 124min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação para o tira-dúvidas 00:49 - Explicação do formato e primeira pergunta sobre limites de uso de Pontos de Destino 03:10 - Sobre múltiplas invocações gratuitas de um mesmo Aspecto de Cena 05:42 - Sobre o uso das Abordagens do Fate Acelerado (ou seja, sobre porque não posso resolver tudo com a mesma Abordagem) 10:51 - Pergunta do Erick Hunter: Fate é indicado para iniciantes? 17:24 - Sobre a questão de Customização do que está no Fate Básico 19:48 - Sobre perícias que normalmente não podem ser usadas para Ataque e Defesa em Fate Básico 25:29 - Os cenários que tanto o Velho Lich e o Mr. Mickey tem problemas para mestrar 27:44 - Sobre o X-Card e porque ela é muito importante em mesas com temática pesada 38:20 - Pergunta do Erick Hunter sobre criar mesas Noir 47:55 - Sobre a questão da categorização etária de RPGs (ou Sobre porque mestrar Vampiro para seu primo de 7 anos é uma má idéia) 58:15 - Quando usar Fate Básico e quanto usar Fate Acelerado 63:20 - Sobre sistemas/cenários que podem ser jogadas para qualquer público 70:55 - Chegada do Paulo, perguntando sobre o material do playtest de Dystopian Universe RPG 88:32 - Sobre materiais do Worlds of Adventure 100:34 - Sobre os materiais mais interessantes para Fate Básico e Acelerado, desconsiderando Worlds of Adventure 111:36 - Mecânica de Rolamentos alternativas usadas antes de ter acesso aos Dados Fate 118:33 - Agradecimentos e Considerações Finais Links Relacionados: Vídeo do Hangout do Especial de Fim de Ano 2015 Sobre o X-Card Sobre o Demon Hunters Episódio do Rolando +4 onde mencionamos métodos alternativos de rolamento de dados para Fate Link do Demon Hunters na DriveThruRPG Strays Jadepunk Hero Games 5th Edition Rule Book Ballistic Test (ou, um sistema LITERALMENTE à prova de balas) Patreon do Worlds of Adventure Nest Slip Psychedemia Masters of Umdaar Gods & Monsters Nest Venture City Stories Eagle Eyes Secrets of Cats House of Bards Save Game Romance in the Air Sails Full of Stars Aether Sea Fate Mass Effect Nova Praxis Tianxia Atomic Robo Little Wizards Apotheosis Drive/X Rastros de Cthulhu Espírito do Século Masks Hero System Maid Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes

Fate Masters
Fate Masters Episódio 13 - Preparação de Campanha (Parte 2)

Fate Masters

Play Episode Listen Later Dec 17, 2015 99:19


Nesse último podcast de 2015, os vilões de sempre Fábio, Paulo e Rafael, encerram a Preparação de Campanha, comentando sobre número e tipos de Aspectos, Perícias, Façanhas Livres, Recarga, Extras, Estresse, Consequências, e o porquê você deve dar espaço aos jogadores. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Paulo Guerche Rafael Sant’Anna Meyer Duração: 99min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação e detalhes sobre a ausência do Fifo 03:38 - Número e tipos de Aspectos na campanha 12:35 - Fases - usar ou não 16:01 - Façanhas Livres 37:11 - Trilhas de Estresse - Físico, Mental, … 43:21 - Consequências ou Condições ou Ambos? 47:15 - Como lidar com as Perícias 52:51 - Como criar Façanhas (e comentários sobre os Recursos de Jadepunk) 65:23 - Extras e Fractal - Criar ou não e como? 79:24 - “Não faça todo o trabalho!” 88:27 - Considerações FInais, Planos para 2016 e O que vamos fazer em férias! Links Relacionados: Nest Slip Strays Magarchy Worlds of Adventure Hunters of Alexandria Jadepunk Apotheosis Drive/X Psychedemia Masters of Umdaar Definição de Fractal Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes

Rolando +4
Rolando +4 - Episódio 12 - Tópicos Avançado - Extras

Rolando +4

Play Episode Listen Later Dec 6, 2015 71:20


Nesse último episódio de 2015 do Rolando +4, Fábio, Alex e Jean continua a questão de tópicos avançados falando sobre os Extras e o Fate Fractal,e xplicando o que são, como criar, que tipo de coisas podem ser tornadas Extras, e citando exemplos, como vários dos World of Adventures da Evil Hat e os Recursos do Jadepunk. Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 71min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentações 00:54 - Definindo Extra 03:41 - Definindo o Fate Fractal 05:35 - Como criar um Extra 11:17 - Definindo Permissões e Custos 18:26 - Pode ter um Extra onde a pessoa não pague Custos? 23:28 - Por que criar um Extra? 29:00 - Introduzindo os Exemplos de Extra 31:27 - Psychedemia e suas Aptidões (Aptitudes) - Psiquismo 36:04 - Os Talismãs (Talismans) de Nest - Criando itens mágicos poderosos 40:53 - A Convergência (Covergence) de Slip - A Trama enquanto Vilão 43:59 - As Rheosails de Sails Full of Stars - Veículos Espaciais como personagens 46:48 - As Nações como personagens em Romance in The Air 50:43 - Um exemplo de “Extra Reverso” - Three Rocketeers, a ausência de perícias e o uso de Aspectos nos Testes 52:40 - A Façanha do Estilo de Espada (Swordplay Stunt) em Three Rocketeers 57:11 - Os Recursos de Jadepunk - explorando toda uma maneira de vantagens do Personagem 65:58 - Considerações finais e um convite para um Perguntas & Respostas a ser divulgado! Links Relacionados: Psychedemia Nest Slip Sails Full Of Stars Romance in the Air Three Rocketeers Jadepunk Worlds of Adventure da Evil Hat Marak Saeran (personagem de Jadepunk mencionado no Podcast) O Trenó do Papai Noel (exemplo de Talismã mencionado no Podcast) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes

Fate Masters
Fate Masters Episódio 9 - Migração para Fate: Parte 2

Fate Masters

Play Episode Listen Later Nov 9, 2015 52:21


Nesse podcast, encerramos o assunto de Migração de Sistemas, com mais dicas sobre como migrar sistemas e ambientações e discussões práticas sobre como migrar alguns dos sistemas mais populares no Brasil, sem criar as migrações completas, mas debatendo e mostrando algumas formas de migração de sistema. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Duração: 52min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação 01:03 - Avisos sobre o Rolando +4 (para quem não conhece) e sobre o Teatro do Destino 04:26 - Considerações iniciais sobre a migração de sistemas 09:55 - Exemplo de Migração com 3D&T 12:05 - Dicas Genéricas (ou “Aspectos, Aspectos, Aspectos, Aspectos, Aspectos, …“) 15:09 - Migrando D&D para Fate 32:05 - Migrando Storyteller para Fate 38:23 - Migrando GURPS para Fate 40:33 - Converter ambientação ao invés de sistema 42:11 - Ajudando o jogador a absorver uma migração 40:33 - Converter ambientação ao invés de sistema 50:12 - Considerações Finais Links Relacionados: Rolando +4 Anima: Beyond Fantasy FUDGE em Português Fate 2.0 em Português Worlds of Adventure Gods & Monsters Nest Psychedemia Venture City Stories Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes

Rolando +4
Rolando +4 - Episódio 9 - Narrativa Compartilhada - Compreendendo bem os Aspectos

Rolando +4

Play Episode Listen Later Oct 27, 2015 53:40


Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Jean e Alex continuam sua série sobre Narrativa Compartilhada, falando sobre os Aspectos em uma aventura e campanha de Fate, suas diferenças, usos, e como aproveitar eles para uma narrativa compartilhada com o objetivo de todos terem o melhor em termos de aventura Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 53min Cronologia do Podcast: 00:15 - Apresentações 01:38 - Definindo Aspectos 04:02 - Aspectos de Personagem 07:53 - Aspectos de Cena/Situação/Cenário 10:22 - Impulsos 13:44 - Consequências (e Condições do Ferramentas do Sistema (System Toolkit)) 19:39 - Duração dos Aspectos (o quanto os Aspectos permanecem em jogo) 28:10 - “Aspectos, enquanto em jogo, SÃO VERDADES NO JOGO!” 31:07 - Aspectos são ambíguos 34:22 - Nomeando os Aspectos de maneira adequada 40:10 - Renomeando Aspectos (e porquê às vezes é melhor deixar em branco) 45:20 - Aspectos e Evolução de Personagem 51:35 - Considerações Finais Links Relacionados: Fichas dos Personagens de La Vaporeta (Hendrika, Rosa e Alfonso) Gods and Monsters Nest Psychedemia Part-Time Gods Atomic Robo RPG Atomic Robo (Web-comic) Kannin Dragon espancando Jiraya no estilo - um uso positivo de uma Dificuldade Guia do Rob para criação de Bons Aspectos Strays Fate System Toolkit (onde são mencionadas as Condições - em inglês) Puffers - personagem para Strays citado no podcast (em Inglês) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes

Rolando +4
Rolando +4 - Episódio 2 - Aspectos

Rolando +4

Play Episode Listen Later Aug 8, 2015 59:04


Agora é para valer. Vamos começar o que interessa: a Criação de Personagem! E por uma parte importantíssima: os Aspectos! A equipe do Rolando +4, Fábio, Alex e o “novato” Jean vamos explorar a questão dos Aspectos, explicando porque eles são tão importantes e como criar bons Aspectos para seu personagem, sendo que nem sempre um Aspecto positivo é bom! Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva (apresentando) Duração: 59min Cronologia do Podcast: 00:03 - Apresentações 01:20 - Definição de Aspecto 04:40 - Aspectos, Regra de Bronze e Fate Fractal 05:48 - Mudando Aspectos 07:01 - “Nem tudo no cenário é Aspecto” 09:23 - O que define um Bom Aspecto 15:32 - Começando a criar personagens - Conceito 18:14 - Dificuldade, porque ele é importante e como usá-lo a seu favor! 22:39 - Sobre as Fases na Ficha e sobre como utilizar elas (ou não) 27:20 - Substituindo as Fases por outros Aspectos Interessantes 30:56 - Sobre a quantidade de Aspectos na ficha de personagem 33:42 - “Não posso ser bom, e isso não é mau!” 38:19 - O que é interessante ser Aspecto ou não 56:02 - Considerações Finais Links Relacionados: Nest Gods & Monsters Psychedemia Romance in the Air Eagle Eyes Part-Time Gods Ficha do Personagem do Fate Core Kannin Dragon espancando Jiraya no estilo - um uso positivo de uma Dificuldade Guia do Rob para criação de Bons Aspectos Exemplo de Aspectos dos Guardiões da Galáxia Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes

Rolando +4
Rolando +4 - Episódio 1 - Piloto

Rolando +4

Play Episode Listen Later Aug 1, 2015 39:05


E chegou! Agora é hora de começar o Podcasts dos Carrascos dos Mestres! Esse é o Rolando +4, o Podcast dos Carrascos os Mestres, onde ensinamos a Maximizar, Combar, Apelar, torturar o mestre e no processo criar um Personagem Épico, com uma História Épica para seu Mestre aproveitar em Aventuras Épicas. Nesse episódio, a equipe (reduzida) com Fábio e Alex faz a apresentação do Podcast, explica para quem Fate TALVEZ não seja ideal, para quem Fate é ideal, o porquê jogar Fate, e o que vem pela frente. Suba no trem que a viagem vai começar! Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Duração: 39min Cronologia do Podcast: 00:15 - Apresentações 01:21 - Por que jogar Fate? 10:11 - Por que não jogar Fate? 18:55 - Como começar no Fate 29:57 - O que vem aí no Rolando +4 36:56 - Considerações Finais e Encerramento Links Relacionados: Site da Solar Editora para comprar os PDFs do Fate Core Evil Hat Site do Fate Core em Inglês Facebook da Solar Editora Espírito do Século (apenas em PDF, fora de catálogo Físico) DriveThruRPG Nest Secrets of Cats Aether Sea Gods & Monsters Psychedemia Tianxia Jadepunk Atomic Robo Mindjammer Demon Hunters Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes

Fate Masters
Fate Masters Episódio 4 - Dissecando Psychedemia

Fate Masters

Play Episode Listen Later Jun 22, 2015 61:02


E estamos de volta! Nesse episódio, o Velho Lich, o Doutor Fifo e o Mr. Mickey, conhecidos também como Rafael, Filipe e Fábio, dão início a uma série voltada à parte de Construção de Mundos, abordando os vários métodos de Construção de Mundo. Nesse primeiro episódio, é apresentado como aproveitar elementos vindos de cenários que já existem. E para isso, será destrinchado um dos melhores cenários produzidos pela Evil Hat no Worlds of Adventure, o Psychedemia! Aproveite a viagem, leia o cenário e aproveite todos os elementos possíveis para a sua campanha de Fate! Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Filipe Dalmatti Lima Duração: 61min Links Relacionados: Onde pegar o Psychedemia (Pay what you want, pague o quanto quiser, inclusive ZERO!) Sobre ARK II - Citado no episódio Link para o Patreon dos Worlds of Adventure - COLABOREM!! Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes