POPULARITY
Categories
W tym wydaniu ekipa Gramy na Maxa bierze pod lupę najnowszą produkcję twórców Little Nightmares – grę REANIMAL. Czy mroczny klimat i kooperacja wystarczą, by pobić pierwowzór? Oprócz tego w programie znajdziecie wrażenia z taktycznego Menace, rozczarowującego otwartego świata w Code Vein 2 oraz gorące komentarze do ostatnich zapowiedzi Sony (State of Play), w tym nowej Castlevanii i kontrowersyjnego God of War: Sons of Sparta.Czasówka:[00:00:00] – Intro.[00:08:52] – Newsy: PS6 dopiero w 2029 roku? Problemy z cenami pamięci RAM i podwyżki konsol.[00:11:38] – Menace: Wrażenia z taktycznej turówki sci-fi (duchowy następca Battle Brothers).[00:19:32] – Terra Invicta: Kilka słów o ambitnym symulatorze polityki i inwazji obcych.[00:26:02] – RECENZJA: REANIMAL – szczegółowe omówienie klimatu, mechaniki kooperacji i werdykt.[00:41:33] – State of Play: Omówienie pokazów Sony:[00:42:59] – Castlevania: The Belmont Scars – nowa Metroidvania w stylu anime.[00:45:07] – Star Wars Galactic Racer – powrót kultowych wyścigów.[00:46:18] – Silent Hill: Townfall – mroczna Szkocja i widok FPP.[00:48:53] – God of War: Sons of Sparta – czy pikselowa oprawa to dobry kierunek?[00:51:47] – Code Vein 2: Wrażenia z rozgrywki – dlaczego otwarty świat tutaj nie działa?[00:59:10] – Zakończenie.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
Bonusovú časť epizódy vrátane odborného kreslenia Josefa Krála nájdeš tu:https://eisking.tv/cs/clanky/361840f5-72d6-446e-a7e9-028b6887f986Príjemné počúvanie želajú Števo & Pepa :) Staň sa našim PILOTOM na celú sezónu alebo MECHANIKOM na mesiac a využívaj množstvo benefitov. Viac na eisking.tv
W dzisiejszym odcinku GnM Live przenosimy się w przyszłość gamingu. Redaktorzy dyskutują o plotkach dotyczących nowej generacji Xboxa, która ma połączyć świat konsolowy z PC, oraz o nadchodzącym State of Play od PlayStation. W części recenzenckiej sprawdzamy, czy płatny update Animal Crossing na Switcha 2 jest wart swojej ceny, czy realistyczna walka w Half Sword nie stała się zbyt trudna dla przeciętnego gracza oraz dlaczego wspinaczkowy symulator Cairn zasłużył na niemal idealną ocenę. Na koniec Mateusz dzieli się wrażeniami z 90 godzin spędzonych w brutalnym świecie Nioh 3.[00:10] – Wstęp i przywitanie: Co słychać u redakcji?[01:45] – Omówienie plotek o nowym Xboxie (premiera w 2026 r.) i integracji z Windowsem.[05:08] – Dyskusja o optymalizacji gier i "leniwych programistach".[08:12] – Wizja przyszłości Xboxa: Steam i Epic Store na konsoli Microsoftu?[11:20] – State of Play: Przewidywania dotyczące Final Fantasy VII, Wolverine i nowego Horizon.[14:56] – Plotki o następcy Super Mario Odyssey na Switcha 2.[16:24] – Animal Crossing: New Horizons (Switch 2) – czy warto płacić za update graficzny?[23:01] – Half Sword – Wrażenia z Early Access: System mięśni i ekstremalny realizm walki.[28:54] – Tryb "Abyss" w Half Sword: Walka z zombie o odzyskanie postępu.[34:16] – Cairn – Recenzja symulatora wspinaczki: Fizyka, klimat i "szczytowa kanapka".[43:40] – Mechaniki survivalowe i zarządzanie ekwipunkiem w Cairn.[47:24] – Ocena redakcji dla Cairn: Mocne 9/10.[48:08] – Nioh 3 – Wielka recenzja: Nowe style walki (Samuraj vs Ninja).[53:30] – Struktura świata w Nioh 3 i system skażenia demonicznego (Crucible).[57:00] – Podsumowanie i ocena Nioh 3: 8,5/10.[59:11] – Zakończenie programu i pozdrowienia dla widzów.
Welcome back to the Windermere Coaching Minute! This week, we're diving into Week 2 of our AI Challenge series, focusing on the heart of real estate: relationships and communication.Golden Rule Reminder: Never input confidential client information into AI - no names, addresses, or financial details.Day 8 - Draft Communication TemplatesCreate scripts for common conversations like price improvements, expired listings, and market updates. Example: Build a framework for discussing price adjustments that's empathetic yet data-driven, turning difficult conversations into strategy sessions.Day 9 - 90-Day Relationship Nurturing PlanDesign systematic touchpoint strategies for different database segments. Integrate AI planning with your tools: Cloze CRM for automation, Cloze Ghostwriter for email sequences, Express Docs for handwritten notes, and Maxa for social media. AI designs the strategy; your tools execute it while maintaining your authentic voice.Day 10 - Navigate Challenging Client SituationsUse AI as a judgment-free thinking partner for difficult conversations. Practice boundary-setting, reframe frustrations, and develop language that maintains relationships while addressing tough issues.Day 11 - Role Play Listing PresentationsLet AI act as a skeptical seller to practice objection handling. Work through commission questions, marketing plan challenges, and experience inquiries - all available 24/7 with no judgment.Day 12 - Identify Success PatternsAnalyze your best client relationships to understand what makes them successful. Discover your sweet spot and where to focus your energy for replicable results.Day 13 - Transaction Stage TemplatesCreate text/email templates for every transaction milestone: offer accepted, inspection scheduled, appraisal ordered, clear to close. Stay consistent without starting from scratch each time.Day 14 - Reflect & IntegrateEvaluate which tools saved you time and improved client conversations. Understand how AI, your CRM, and personal touch work together to create a systematic relationship engine.As James Clear says, "We don't rise to the level of our goals, but we fall to the level of our systems." AI helps you be more thoughtful, organized, and consistent - but YOU bring the authenticity and build the trust.What AI Should Help With: Communication templates, relationship strategies, conversation practice, follow-up systems, CRM campaign designWhat AI Should NOT Replace: Genuine personal connection, professional judgment, actual client data handlingCommit to 10-15 minutes daily. Stay curious, look for opportunities, and remember: AI handles structure, your tools handle execution, so you can focus on building authentic, lasting relationships.Connect: Email fanning@windermere.com to be featured on our podcast. Rate, review, and share if you find value!Be awesome, help somebody, and make it a great day!
W 939. odcinku audycji Gramy na Maxa podsumowaliśmy najważniejsze wydarzenia i premiery ze świata gier wideo. Głównym punktem naszego programu była obszerna relacja Marcina Górniaka, który podzielił się z nami swoimi wrażeniami z przedpremierowego pokazu Resident Evil Requiem (Resident Evil 9). Wysłuchaliśmy jego opowieści o różnicach w rozgrywce Leonem i Grace, zmianach w systemie walki oraz nowościach w mechanice craftingu.W dalszej części odcinka rozmawialiśmy o naszych ostatnich doświadczeniach z takimi tytułami jak Clair Obscur: Expedition 33 czy Resident Evil Village. Patryk Ciesielka przybliżył nam historię powstania i obecny stan gry Hytale, porównując jej mechaniki do Minecrafta i Terrarii. Zapoznaliśmy się także z recenzją gry MIO (Memory Orbit), którą oceniliśmy jako solidną, choć nieco sztucznie wydłużoną Metroidvanię. Na zakończenie przeanalizowaliśmy newsy z pokazów Xboxa, w tym nowe szczegóły dotyczące Fable, oraz skomentowaliśmy trudną sytuację finansową firmy Ubisoft i powody anulowania części ich projektów.[00:00:00] – Rozpoczęliśmy audycję i przywitaliśmy się ze słuchaczami.[00:01:24] – Zapowiedzieliśmy relację z przedpremierowego pokazu Resident Evil Requiem w Warszawie.[00:02:22] – Wspomnieliśmy o grze Hytale i jej skomplikowanej historii produkcji.[00:04:02] – Dyskutowaliśmy o fizyce i nadchodzącym wczesnym dostępie do gry Half Sword.[00:06:47] – Mateusz Fidut podzielił się wrażeniami z przechodzenia Resident Evil Village.[00:08:16] – Podsumowaliśmy grę Clair Obscur: Expedition 33 i debatowaliśmy o wyborach w zakończeniu.[00:12:31] – Paweł Typiak opowiedział o swoich postępach w Final Fantasy 7 Remake.[00:13:30] – Mateusz Zdanowicz przedstawił swoją fascynację wojennym MMO Foxhole.[00:15:30] – Główny temat: Omówiliśmy szczegóły Resident Evil Requiem – różnice między postaciami i tryby FPP/TPP.[00:22:10] – Przeanalizowaliśmy nową mechanikę alchemii i craftingu w nowym Residencie.[00:25:20] – Rozmawialiśmy o zapowiedziach Resident Evil na Nintendo Switch 2.[00:29:22] – Skupiliśmy się na analizie gry Hytale – eksploracji świata i systemie modów.[00:37:07] – Zrecenzowaliśmy grę MIO (Memory Orbit), zwracając uwagę na oprawę i backtracking.[00:45:45] – Przeszliśmy do newsów z Xbox Developer Direct i szczegółów nowej odsłony Fable.[00:49:40] – Omówiliśmy doniesienia o Forza Horizon 6, Kiln oraz nowej grze od twórców Pokemonów.[00:52:39] – Skomentowaliśmy sukces inicjatywy Stop Killing Games i walkę o prawa graczy.[00:56:04] – Przeanalizowaliśmy bolesną restrukturyzację Ubisoftu i spadki akcji firmy.[00:58:01] – Podsumowaliśmy odcinek i pożegnaliśmy się ze słuchaczami.
W najnowszym, 687. odcinku GnM Plus zaczynamy od solidnej porcji wrażeń z gier, w które ostatnio graliśmy – Clair Obscur: Expedition 33, Resident Evil Village, Highguard oraz Foxhole. Następnie bierzemy na warsztat Xbox Developer Direct, szczegółowo omawiając najważniejsze zapowiedzi i pokazy.Przyglądamy się bliżej nowemu Fable, Forza Horizon 6, intrygującemu Kiln oraz tajemniczemu Beast of Reincarnation. W części newsowej nie mogło zabraknąć mocnych tematów: mówimy o prawdziwym trzęsieniu ziemi w Ubisoftcie – skasowanych i opóźnionych projektach – oraz o plotkach, według których GTA VI na premierę miałoby trafić wyłącznie w wersji cyfrowej. Na koniec, jak zawsze, sekcja komentarzy i Wasze opinie.
W najnowszym, 686. odcinku GnM Plus zaczynamy od pytania, czy sztuczna inteligencja zaczyna… głupieć i dokąd to wszystko zmierza. Potem przechodzimy do naszych bieżących wrażeń z gier – na tapet bierzemy m.in. Clair Obscur: Expedition 33, Wiedźmina 3, Big Hops oraz Baseless.W części newsowej omawiamy pokaz Resident Evil Requiem i zapowiedź remake'u Code: Veronica (?), sprawdzamy, czy Marathon faktycznie wraca i jak blisko jest premiery, a także zaglądamy na listę bestsellerów Steama. Zastanawiamy się też nad fenomenem Indonezji oraz nad kontrowersjami wokół CD Projekt RED i banami dla modderów. Na koniec – klasycznie – sekcja komentarzy i Wasze opinie.
W tym odcinku Gramy na Maxa skupiamy się przede wszystkim na recenzji The Rogue Prince of Persia, sprawdzając, jak wypada na tle legend gatunku oraz jak sprawuje się na nowym Switchu 2. Omawiamy również gorące plotki o remake'ach Resident Evil, przyglądamy się kontrowersjom wokół modów do Cyberpunka 2077 oraz sprawdzamy, dlaczego Sony usuwa tysiące gier ze swojego sklepu. Nie zabrakło też miejsca na nietypowe symulatory, takie jak Mirek Handlarz czy My Winter Car.[00:00:00] – Recenzja The Rogue Prince of Persia: Mechanika, parkour i system walki.[00:01:03] – Switch 2: Jak gra działa na nowej konsoli Nintendo?[00:04:10] – Porównanie do Dead Cells oraz Hadesa – czy warto zagrać?[00:11:24] – Podsumowanie recenzji i ocena końcowa.[00:12:40] – Zapowiedź GnM Plus.[00:16:11] – Plotki o Resident Evil Code: Veronica oraz Resident Evil 5 Remake.[00:18:05] – Konflikt CD Projekt RED z twórcą moda VR – o co poszło?[00:21:18] – Wielkie sprzątanie w PlayStation Store: Koniec z grami "tacos" dla trofeów.[00:25:31] – Sophie Turner jako Lara Croft w nowym serialu Amazonu.[00:26:27] – Wymagania sprzętowe 007: First Light.[00:29:21] – Memiczna gra Cory in the House w topce Metacritic.[00:31:09] – Beasty Ball: Pokemony spotykają siatkówkę.[00:34:31] – My Winter Car: Pierwsze szczegóły o mroźnym następcy hitu.[00:38:20] – Mirek Handlarz Symulator: Polska szkoła sprzedaży aut.[00:39:41] – Plany na tydzień: Resident Evil Village w Game Passie i FF VII Remake.
"When a Southern mobster figures out what's happening, she sets out with a mysterious box, a heavy-weight champion, and an energy experiment to investigate a drug invasion." How do these characters know each other? What's inside the box? And whose mansion is it? Our guest LP Maxa is here to work it out with us! Check her out on social media @lpmaxa_author, and of course you can find her books on Amazon just by searching for her name.And our links!Patreon: https://www.patreon.com/somebodywritethisFacebook: https://facebook.com/somebodywritethisTwitter: https://twitter.com/writethispodInstagram: https://www.instagram.com/writethispod/YouTube: https://www.youtube.com/@SomebodyWriteThis
W najnowszym odcinku GnM Plus zaczynamy od przeglądu tego, w co ostatnio graliśmy, w tym m.in. Vampire Survivors, Pathologic 3 oraz powrót do Wiedźmina 3.Głównym tematem odcinka są jednak plotki dotyczące Hellblade 3 – zastanawiamy się, w którą stronę powinna pójść marka Ninja Theory. W newsach omawiamy również potencjalny powrót StarCrafta jako shootera, przyszłość serii Wolfenstein od MachineGames oraz zamieszanie wokół Larian Studios i ich podejścia do AI. Na koniec – jak zawsze – Wasze komentarze i dyskusja z widzami!
Rok 2026 zaczął się z przytupem, więc sprawdzamy, w co zagrywacie się na początku stycznia i jakie tytuły zdominują nadchodzące miesiące.W studiu gościmy Patryka z Lublin GameDev, który opowiada o nadchodzącym maratonie tworzenia gier LubJam 2026. Dowiecie się, jak w 48 godzin stworzyć własną grę i dlaczego warto wziąć udział w tym wydarzeniu (nawet jeśli nie jesteście programistami!). W sekcji recenzji Sebastian dzieli się wrażeniami z przedpremierowego ogrywania My Hero Academia, sprawdzając, czy fani anime będą zadowoleni. Nie zabraknie też newsów: plotki o nowym StarCraft FPP/TPP, doniesienia o Fable i Forza Horizon 6 oraz fenomen Manor Lords, gdzie gracze testują granice wytrzymałości gry (i owiec).Czasówka:[00:00] – Wstęp i powitanie: Mateusz Fidut, Sebastian Danielak, Paweł Stachyra oraz gość specjalny Patryk Gałach.[01:38] – W co ostatnio gramy? – Prowadzący dzielą się tytułami, które ogrywają na początku 2026 roku.[02:11] – Sebastian o Sons of the Forest i oczekiwaniach wobec Subnautica 2.[03:55] – Paweł o premierze i wrażeniach z Pathologic 3.[13:41] – Patryk o kooperacyjnej grze Pode.[16:13] – LubJam 2026 – Patryk Gałach opowiada o 12. edycji 48-godzinnego maratonu tworzenia gier w Lublinie (30 stycznia – 1 lutego).[27:01] – Jak dołączyć do LubJamu? Porady dla osób bez zespołu i początkujących.[30:49] – Interakcja z czatem – w co grają słuchacze (m.in. Vampire: The Masquerade, Octopath Traveler, The Finals).[32:11] – Newshot (Wiadomości):[32:43] – Blood of the Dawnwalker – nowe informacje o antagoniście i systemie relacji.[36:07] – Zapowiedź Xbox Developer Direct (22 stycznia) – plotki o Fable i Forza Horizon 6.[37:57] – Nowa gra studia Game Freak – Beast of Reincarnation.[40:04] – Manor Lords – jak "koszmarny zapis" gracza pomógł zoptymalizować grę.[45:01] – Wrażenia przedpremierowe: My Hero Academia: Ultra Justice – Sebastian opowiada o mechanice walki, trybach gry i oprawie wizualnej nadchodzącej bijatyki.[55:17] – Plotki o nowym projekcie Blizzarda w świecie Starcrafta (strzelanka TPP).[58:00] – Zapowiedź podcastu GnM Plus i zakończenie audycji.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W najnowszym odcinku GnM Plus zaglądamy w grową przeszłość, teraźniejszość i przyszłość! Najpierw dzielimy się wrażeniami z tego, w co ogrywaliśmy ostatnio, m.in. Clair Obscur: Expedition 33, Wiedźmina 3, Kill The Crows oraz Star Ocean: The Second Story R.W newsach żegnamy ostatecznie Anthem, który definitywnie zostaje zamknięty. Sprawdzamy też, jakie marki Lionsgate mogą doczekać się własnych gier i czy szykują się hity na miarę Johna Wicka. Przyglądamy się finalistom Steam Awards oraz wybieramy tytuły, na które najbardziej czekamy w 2026 roku.Na koniec – jak zawsze – Wasze komentarze i dyskusja z widzami!
W najnowszym odcinku GnM Plus wracamy do codzienności po świętach i dzielimy się świeżymi wrażeniami – zarówno tymi growymi, jak i ogólnymi. Opowiadamy, w co ostatnio graliśmy, m.in. Clair Obscur: Expedition 33, The Crew Motorfest, Project Silverfish oraz Counter-Strike 2, i sprawdzamy, które z tych tytułów zrobiły na nas największe wrażenie.W części newsowej rozkładamy na czynniki pierwsze możliwy koniec GOG-a, jakiego znamy, zastanawiamy się, czy nowa generacja konsol faktycznie jest nam już potrzebna, a także omawiamy zapowiedź nowej gry twórców Cronosa i Silent Hilla. Na zakończenie – tradycyjnie – sekcja komentarzy i Wasze głosy w dyskusji.
+Landovo i McLarenovo uzajamno poverenje donelo dvostruku krunu+Od sumraka do svitanja i nazad za svu trojicu protagonsta+Ko je najviše oduševio, ko najviše razočarao?OMV, ZVANIČNI PARTNER LAP 76 ⛽️Preuzmite OMV MyStation mobilnu aplikaciju, podržite Lap 76 - https://www.omv.co.rs/sr-rs/mystationPretvorite poene u trenutke radosti - svaka kupovina na OMV stanicama vam donosi poene, koje možete pretvoriti u trenutke radosti u prodavnici OMV-a.Pri kupovini goriva, preporučujemo MaxxMotion, za koji ostvarujete i popust!
Do nášho štúdia sa Adela Vinczeová vrátila po takmer dvoch rokoch a medzitým vo svojom živote stihla urobiť poriadny prievan. Otvorene hovorí o definitívnom odchode z televízie Markíza, o tom, prečo relácia Trochu inak končí na obrazovkách STVR či dynamike manželstva s Viktorom Vinczem. Moderátorka v rozhovore nechala nazrieť aj do súkromia a výchovy trojročného syna Maxa. Priznáva, že sa snaží vyvarovať automatickým vzorcom správania z minulosti a kladie dôraz na vlastnú psychickú pohodu. „Základom pre mňa je, že ak chcem byť dobrým rodičom, musím byť v pohode sama so sebou. Človek, ktorý by potreboval terapiu, nemôže úplne v pohode a bez následkov vychovávať dieťa,“ hovorí Adela a dodáva, že syna vníma ako parťáka, s ktorým sa už dá viesť plnohodnotný dialóg. Detské knihy o tom, „ako ide kravička na výlet“, radšej vymenila za tituly, ktoré bavia aj ju, prezradila. V novej epizóde sa dozviete aj to, či sa nebála o svoju kariéru, keď sa rozhodla presunúť svoj kľúčový projekt Trochu inak do online priestoru, a ako vníma svoj vzťah so Sajfom, s ktorým sa už čoskoro vráti na obrazovky v šou Milujem Slovensko na TV JOJ. Prečo si myslí, že veľa vecí na Slovensku robíme zo strachu a čo by zapriala krajine do roku 2026? To a omnoho viac si môžete pozrieť v priloženom videu alebo vypočuť v podobe podcastu.
Útočník Jan Káňa před aktuální sezónou vyměnil hokejovou extraligu za druhou ligu a klesl tedy hned o dvě patra níže, z Olomouce do Prostějova. Z loňské bodové letargie a nuly na střeleckém kontě se 33letý forvard v nižší soutěži vyprofiloval jako nezbytná součást prostějovského týmu, který se chce po pádu vrátit zpátky do Maxa ligy.
We closed out the year with a special live recording of the Flagship Podcast in collaboration with AI Salon at Mila, a packed evening featuring a Montréal VC panel, an AI founder roundtable, and a fireside keynote with Sam Ramadori (BrainBox AI, now co-president of Law Zero). Across all three segments, one theme dominated: AI is moving faster than any tech cycle before it, and Canada has a once-in-a-generation chance to lead. VC Panel, Navigating the AI Wave Investors from Inovia, White Star, and Amiral Ventures explored the chaos and opportunity of today's market. The AI cycle is "psychotic" in speed and scope, but the fundamentals still matter: strong teams, sticky products, real customer value. The best startups will use AI as an enabler, not the product, and differentiate through privileged data, deep domain expertise, and the ability to deliver ROI, not hype. Founder Panel, Building Real AI Companies in Montréal Budpress, Maxa, and Wrk shared candid takes from the front lines: why traditional SaaS is being rewritten, how open-source models and reasoning engines are changing the game, and why Montréal remains one of the best bases in the world for AI talent and cost-efficient scaling. The founders stressed that Canada must shed its "small market" mindset, big outcomes are possible here. Keynote with Sam Ramadori, AI, Climate, and Responsibility Sam recounted his unlikely journey from private equity to leading BrainBox AI through an acquisition, and why he's now dedicating himself to Law Zero, a nonprofit effort led by Yoshua Bengio to build safer, more reliable AI systems. His message was clear: Canada has extraordinary AI talent, but must rally around sovereignty, responsible innovation, and deeper collaboration to avoid being squeezed between global superpowers. The night ended with a message to the community: this is our moment. We have world-class research, world-class founders, and a fast-maturing ecosystem. If we choose ambition, and support one another, Montréal can be one of the defining AI hubs of this decade.
+Kako je najbolji tim doneo, ponovo, najgoru moguću odluku za svoje vozače?+Verstappen sa starim motorom do još jednog trijumfa u 2025.+Ko je više izgubio? Oscar ili Lando? Ili dele i rane na ravne časti?OMV, ZVANIČNI PARTNER LAP 76 ⛽️Preuzmite OMV MyStation mobilnu aplikaciju, podržite Lap 76 - https://www.omv.co.rs/sr-rs/mystationPretvorite poene u trenutke radosti - svaka kupovina na OMV stanicama vam donosi poene, koje možete pretvoriti u trenutke radosti u prodavnici OMV-a.Pri kupovini goriva, preporučujemo MaxxMotion, za koji ostvarujete i popust!