POPULARITY
Categories
W tym odcinku zrecenzowaliśmy dla Was Pokemon Pokopia – niezwykły tytuł, który łączy świat kieszonkowych potworów z mechanikami survivalu i terraformowania. Sprawdziliśmy, jak to jest wcielić się w Ditto w postapokaliptycznym świecie i dlaczego ta gra wciągnęła nas bardziej niż Animal Crossing. Omówiliśmy także nasze wrażenia z Monster Hunter Stories 3, podsumowaliśmy plotki o nowym Xboxie (Project Helix) oraz powspominaliśmy historię Mario z okazji jego święta.Czasówka: [03:31] – W co graliśmy: Krótko o powrocie do Diablo 2 Resurrected i nowej klasie postaci. [04:20] – Resident Evil Requiem po premierze: Wróciliśmy na chwilę do tematu RE, omawiając fenomen gry, speedruny (rekord 2h 17min) i dodatki DLC. [04:46] – Mafia: Definitive Edition: Wspomnieliśmy o aktualizacji wprowadzającej swobodną jazdę. [11:32] – Slay the Spire 2: Mateusz zrecenzował swoje pierwsze godziny z nowym rogalikiem, zachwycając się klasą Nekromantki i nowymi mechanikami zagłady. [17:04] – GŁÓWNY TEMAT: Recenzja Pokemon Pokopia: Wyjaśniliśmy, dlaczego gramy jako Ditto i jak przypominanie sobie wyglądu trenera stało się kreatorem postaci. [18:43] – Mechanika Pokopii: Omówiliśmy system zdobywania mocy od innych Pokemonów (np. Squirtla czy Scythera) i terraformowanie otoczenia. [21:46] – Budowanie ekosystemu: Powiedzieliśmy o tworzeniu habitatów, które przyciągają konkretne gatunki Pokemonów. [28:51] – Oprawa i wydajność: Oceniliśmy płynność (60 FPS na Switchu) oraz chilloutową muzykę. [30:40] – Werdykt końcowy: Wystawiliśmy grze mocne 8/10, mimo braku polskiej wersji językowej i dziwnej polityki z kartami Game Keycard. [33:45] – Project Helix: Przeanalizowaliśmy doniesienia o nowej generacji Xboxa, która ma rzekomo pozwalać na uruchamianie gier z PC. [39:29] – Powrót Black Flag: Skomentowaliśmy oficjalne potwierdzenie powrotu Assassin's Creed 4 (Remake/Remaster). [41:23] – Unity w 60 klatkach: Zapowiedzieliśmy darmową aktualizację Assassin's Creed Unity dla konsol nowej generacji. [44:08] – Problemy twórcy Yakuzy: Omówiliśmy kłopoty finansowe studia Toshiro Nagosiego przy projekcie Gang of Dragon. [45:51] – Monster Hunter Stories 3: Podzieliliśmy się wrażeniami z ponad 30 godzin rozgrywki; oceniliśmy system walki „papier-kamień-nożyce” i bardziej dojrzałą fabułę. [51:50] – Dzień Mario: Z okazji 10 marca powspominaliśmy nasze pierwsze kroki w Super Mario Bros na Pegasusie oraz miłość do Mario Galaxy i World. [54:50] – Historia Jumpmana: Przypomnieliśmy początki hydraulika z 1983 roku i ewolucję serii. Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
I detta avsnitt av Maxa-podden möter vi fondförvaltarna Gustav Andersson och Erik Stussare från Carnegie Spinoff. Tillsammans med Daniel Ljungström tar de tempen på marknaden, diskuterar spin-off-bolagens möjligheter och utmaningar samt varför det kan löna sig att låta experter sköta din förvaltning när börsen är volatil. Investeringar i finansiella instrument är förknippade med risk och en investering kan både öka och minska i värde eller komma att bli värdelös. Historisk avkastning är ingen garanti för framtida avkastning.Ingen del av podcasten skall uppfattas som en uppmaning eller rekommendation att utföra eller disponera över någon typ av investering eller att ingå några andra transaktioner. De uppfattningar som redogjorts för i podcasten återspeglar de medverkandes uppfattning för tillfället och kan således komma att ändras. Informationen i podcasten tar inte hänsyn till någon specifik mottagares särskilda investeringsmål, ekonomiska situation eller behov. Informationen är inte att betrakta som en personlig rekommendation eller ett investeringsråd. Adekvat och professionell rådgivning skall alltid inhämtas innan några investeringsbeslut fattas och varje sådant investeringsbeslut fattas självständigt av kunden och på dennes eget ansvar. Max Matthiessen frånsäger sig allt ansvar för direkt eller indirekt förlust eller skada som grundar sig på användandet av information i podcasten.
W tym odcinku ekipa GnM mierzy się z jedną z najważniejszych premier 2026 roku – Resident Evil: Requiem. Sprawdzamy, jak wypada dualizm bohaterów (Grace i Leon), czy gra faktycznie przeraża i czy to najlepsza odsłona serii od lat. Oprócz tego w programie znajdziecie pierwsze wrażenia z testów ekstrakcyjnego shootera od Bungie – Marathon, recenzję jubileuszowego wydania Raymana oraz garść gorących newsów o przyszłości serii Far Cry, God of War oraz Assassin's Creed.Czasówka:[00:00] – Intro i powitanie.[01:20] – Rozmowa o nadchodzących premierach: Crimson Desert oraz Pokemon Pokopia.[04:14] – GnM Plus: Plotki o nowym God of War (prequel o matce Atreusa) oraz Assassin's Creed Hekse (klimaty wiedźm w Niemczech).[10:20] – Marathon: Wrażenia z testów nowej gry studia Bungie. Model strzelania, oprawa graficzna i kontrowersje wokół gatunku extraction shooter.[18:23] – RECENZJA: Rayman 30th Anniversary Edition – powrót legendy platformówek. Czy warto wrócić do korzeni za cenę "trzech kaw"?[27:42] – Newsy: Ubisoft pracuje nad dwiema nowymi grami z serii Far Cry.[31:38] – RECENZJA GŁÓWNA: Resident Evil IX Requiem:[32:05] – Czas przejścia gry i pierwsze wrażenia.[33:43] – Oprawa techniczna, grafika na PC i PS5 Pro.[35:24] – Fabuła i postać Grace (perspektywa FPP, klimat survival horroru).[36:20] – Powrót Leona Kennedy'ego (perspektywa TPP, więcej akcji).[44:09] – Analiza przeciwników i "uczłowieczone" zombie.[51:17] – Udźwiękowienie, voice acting i wykorzystanie funkcji kontrolera DualSense.[55:02] – Werdykt i oceny: Hubert (9/10), Mateusz (9.5/10), Paweł (9/10).[58:34] – Podsumowanie i pożegnanie.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
Jsou gesta fair play v hokejovém prostředí čim dál tím častější? Jakou kulišárnu předvedl Dominik Lakatoš? Co si Martin Procházka a posluchači myslí o velmi strohém rozhovoru Jakuba Fleka po nepovedeném duelu Brna na Kladně? Co říká na pád Poruby z Maxa ligy? Nalaďte se s námi na vyřazovací fázi hokejové extraligy, všechny duely play-off tradičně nabídneme v přímém přenosu.
W 942. odcinku audycji Gramy na Maxa podsumowaliśmy najnowsze premiery oraz gorące newsy z branży gier. W tym wydaniu skupiliśmy się na kilku bardzo różnorodnych tytułach – od mrocznego humoru z kotami w roli głównej, przez galaktyczną rozwałkę, aż po muzyczne hity i zmiany kadrowe na szczytach Microsoftu.Rozpoczęliśmy od rozmowy o naszych ostatnich powrotach do klasyki oraz testowaniu nowości na Nintendo Switch 2, gdzie sprawdziliśmy m.in. Xenoblade Chronicles X. Następnie zagłębiliśmy się w świat piratów w demo gry Windrows, którą porównaliśmy do Sea of Thieves i niefortunnego Skull and Bones, chwaląc jej elementy survivalowe i system ścinania drzew rodem z Valheim.Głównymi punktami programu były jednak dwie recenzje. Pierwszą z nich było Mewgenics – długo wyczekiwane dzieło Edmunda McMillena. Omówiliśmy skomplikowane mechaniki tego turowego roguelike'a, w tym hodowlę kotów, ich mutacje oraz niesamowitą ścieżkę dźwiękową, którą uznaliśmy za jedną z najlepszych ostatnich lat. Drugim ważnym tytułem było High On Life 2. Przeanalizowaliśmy zmiany w stosunku do pierwszej części, w tym nową mechanikę jazdy na deskorolce, która dodała grze wertykalności, choć mieliśmy pewne zastrzeżenia co do poziomu humoru w kontynuacji.Nie zapomnieliśmy o fanach zabawy w grupie – zrecenzowaliśmy Let's Sing 2026, oceniając zestaw utworów i funkcjonalność aplikacji na smartfony. Na koniec omówiliśmy trzęsienie ziemi w Xboxie, czyli odejście Phila Spencera i przejęcie sterów przez Ashę Sharmę, zastanawiając się, co to oznacza dla przyszłości marki.Czasówka:[00:01:15] – Przywitanie i zapowiedź głównych tematów odcinka.[00:02:00] – Wrażenia z Xenoblade Chronicles X na nowej konsoli Nintendo.[00:03:53] – Omówienie gier retro na NES oraz Mortal Kombat Legacy Collection.[00:07:24] – Prezentacja i analiza dema gry pirackiej Windrows.[00:13:06] – Rozpoczęcie segmentu o Mewgenics i analiza ścieżki dźwiękowej.[00:17:21] – Wyjaśnienie mechanik walki, mutacji oraz systemu "emerytury" kotów w Mewgenics.[00:33:50] – Recenzja High On Life 2 i dyskusja o założeniach fabularnych.[00:42:26] – Omówienie nowej mechaniki deskorolki i wertykalności rozgrywki w High On Life 2.[00:48:05] – Podsumowanie i ocena końcowa High On Life 2.[00:50:18] – Recenzja Let's Sing 2026: analiza listy utworów i modelu VIP Pass.[00:55:58] – Komentarz dotyczący zmian kadrowych w Microsoft: odejście Phila Spencera i nowa szefowa Xboxa.[00:58:51] – Zakończenie audycji i zapowiedź GnM Plus.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
Er ist keiner für die großen Schlagzeilen, sondern einer für das tiefe Vertrauen: Felix Maxa ist seit 2018 der ruhende Pol im Spiel der Villacher Adler. Während sich die Eishockey-Welt immer schneller dreht, steht die Nummer 78 für Beständigkeit – auf dem Eis und privat. Im neuen Eiskalt-Podcast spricht Felix über seinen Weg vom Wiener Talent zur Villacher Identifikationsfigur und wie sich seine Perspektive als frischgebackener Zwillingsvater verändert hat. Ein ehrliches Gespräch über die Balance zwischen Profisport und Familie, die Bedeutung von Loyalität in der Kabine und warum wahre Stärke oft in der Bescheidenheit liegt.
W tym wydaniu ekipa Gramy na Maxa bierze pod lupę najnowszą produkcję twórców Little Nightmares – grę REANIMAL. Czy mroczny klimat i kooperacja wystarczą, by pobić pierwowzór? Oprócz tego w programie znajdziecie wrażenia z taktycznego Menace, rozczarowującego otwartego świata w Code Vein 2 oraz gorące komentarze do ostatnich zapowiedzi Sony (State of Play), w tym nowej Castlevanii i kontrowersyjnego God of War: Sons of Sparta.Czasówka:[00:00:00] – Intro.[00:08:52] – Newsy: PS6 dopiero w 2029 roku? Problemy z cenami pamięci RAM i podwyżki konsol.[00:11:38] – Menace: Wrażenia z taktycznej turówki sci-fi (duchowy następca Battle Brothers).[00:19:32] – Terra Invicta: Kilka słów o ambitnym symulatorze polityki i inwazji obcych.[00:26:02] – RECENZJA: REANIMAL – szczegółowe omówienie klimatu, mechaniki kooperacji i werdykt.[00:41:33] – State of Play: Omówienie pokazów Sony:[00:42:59] – Castlevania: The Belmont Scars – nowa Metroidvania w stylu anime.[00:45:07] – Star Wars Galactic Racer – powrót kultowych wyścigów.[00:46:18] – Silent Hill: Townfall – mroczna Szkocja i widok FPP.[00:48:53] – God of War: Sons of Sparta – czy pikselowa oprawa to dobry kierunek?[00:51:47] – Code Vein 2: Wrażenia z rozgrywki – dlaczego otwarty świat tutaj nie działa?[00:59:10] – Zakończenie.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
Bonusovú časť epizódy vrátane odborného kreslenia Josefa Krála nájdeš tu:https://eisking.tv/cs/clanky/361840f5-72d6-446e-a7e9-028b6887f986Príjemné počúvanie želajú Števo & Pepa :) Staň sa našim PILOTOM na celú sezónu alebo MECHANIKOM na mesiac a využívaj množstvo benefitov. Viac na eisking.tv
W dzisiejszym odcinku GnM Live przenosimy się w przyszłość gamingu. Redaktorzy dyskutują o plotkach dotyczących nowej generacji Xboxa, która ma połączyć świat konsolowy z PC, oraz o nadchodzącym State of Play od PlayStation. W części recenzenckiej sprawdzamy, czy płatny update Animal Crossing na Switcha 2 jest wart swojej ceny, czy realistyczna walka w Half Sword nie stała się zbyt trudna dla przeciętnego gracza oraz dlaczego wspinaczkowy symulator Cairn zasłużył na niemal idealną ocenę. Na koniec Mateusz dzieli się wrażeniami z 90 godzin spędzonych w brutalnym świecie Nioh 3.[00:10] – Wstęp i przywitanie: Co słychać u redakcji?[01:45] – Omówienie plotek o nowym Xboxie (premiera w 2026 r.) i integracji z Windowsem.[05:08] – Dyskusja o optymalizacji gier i "leniwych programistach".[08:12] – Wizja przyszłości Xboxa: Steam i Epic Store na konsoli Microsoftu?[11:20] – State of Play: Przewidywania dotyczące Final Fantasy VII, Wolverine i nowego Horizon.[14:56] – Plotki o następcy Super Mario Odyssey na Switcha 2.[16:24] – Animal Crossing: New Horizons (Switch 2) – czy warto płacić za update graficzny?[23:01] – Half Sword – Wrażenia z Early Access: System mięśni i ekstremalny realizm walki.[28:54] – Tryb "Abyss" w Half Sword: Walka z zombie o odzyskanie postępu.[34:16] – Cairn – Recenzja symulatora wspinaczki: Fizyka, klimat i "szczytowa kanapka".[43:40] – Mechaniki survivalowe i zarządzanie ekwipunkiem w Cairn.[47:24] – Ocena redakcji dla Cairn: Mocne 9/10.[48:08] – Nioh 3 – Wielka recenzja: Nowe style walki (Samuraj vs Ninja).[53:30] – Struktura świata w Nioh 3 i system skażenia demonicznego (Crucible).[57:00] – Podsumowanie i ocena Nioh 3: 8,5/10.[59:11] – Zakończenie programu i pozdrowienia dla widzów.
Welcome back to the Windermere Coaching Minute! This week, we're diving into Week 2 of our AI Challenge series, focusing on the heart of real estate: relationships and communication.Golden Rule Reminder: Never input confidential client information into AI - no names, addresses, or financial details.Day 8 - Draft Communication TemplatesCreate scripts for common conversations like price improvements, expired listings, and market updates. Example: Build a framework for discussing price adjustments that's empathetic yet data-driven, turning difficult conversations into strategy sessions.Day 9 - 90-Day Relationship Nurturing PlanDesign systematic touchpoint strategies for different database segments. Integrate AI planning with your tools: Cloze CRM for automation, Cloze Ghostwriter for email sequences, Express Docs for handwritten notes, and Maxa for social media. AI designs the strategy; your tools execute it while maintaining your authentic voice.Day 10 - Navigate Challenging Client SituationsUse AI as a judgment-free thinking partner for difficult conversations. Practice boundary-setting, reframe frustrations, and develop language that maintains relationships while addressing tough issues.Day 11 - Role Play Listing PresentationsLet AI act as a skeptical seller to practice objection handling. Work through commission questions, marketing plan challenges, and experience inquiries - all available 24/7 with no judgment.Day 12 - Identify Success PatternsAnalyze your best client relationships to understand what makes them successful. Discover your sweet spot and where to focus your energy for replicable results.Day 13 - Transaction Stage TemplatesCreate text/email templates for every transaction milestone: offer accepted, inspection scheduled, appraisal ordered, clear to close. Stay consistent without starting from scratch each time.Day 14 - Reflect & IntegrateEvaluate which tools saved you time and improved client conversations. Understand how AI, your CRM, and personal touch work together to create a systematic relationship engine.As James Clear says, "We don't rise to the level of our goals, but we fall to the level of our systems." AI helps you be more thoughtful, organized, and consistent - but YOU bring the authenticity and build the trust.What AI Should Help With: Communication templates, relationship strategies, conversation practice, follow-up systems, CRM campaign designWhat AI Should NOT Replace: Genuine personal connection, professional judgment, actual client data handlingCommit to 10-15 minutes daily. Stay curious, look for opportunities, and remember: AI handles structure, your tools handle execution, so you can focus on building authentic, lasting relationships.Connect: Email fanning@windermere.com to be featured on our podcast. Rate, review, and share if you find value!Be awesome, help somebody, and make it a great day!
W najnowszym, 687. odcinku GnM Plus zaczynamy od solidnej porcji wrażeń z gier, w które ostatnio graliśmy – Clair Obscur: Expedition 33, Resident Evil Village, Highguard oraz Foxhole. Następnie bierzemy na warsztat Xbox Developer Direct, szczegółowo omawiając najważniejsze zapowiedzi i pokazy.Przyglądamy się bliżej nowemu Fable, Forza Horizon 6, intrygującemu Kiln oraz tajemniczemu Beast of Reincarnation. W części newsowej nie mogło zabraknąć mocnych tematów: mówimy o prawdziwym trzęsieniu ziemi w Ubisoftcie – skasowanych i opóźnionych projektach – oraz o plotkach, według których GTA VI na premierę miałoby trafić wyłącznie w wersji cyfrowej. Na koniec, jak zawsze, sekcja komentarzy i Wasze opinie.
W 939. odcinku audycji Gramy na Maxa podsumowaliśmy najważniejsze wydarzenia i premiery ze świata gier wideo. Głównym punktem naszego programu była obszerna relacja Marcina Górniaka, który podzielił się z nami swoimi wrażeniami z przedpremierowego pokazu Resident Evil Requiem (Resident Evil 9). Wysłuchaliśmy jego opowieści o różnicach w rozgrywce Leonem i Grace, zmianach w systemie walki oraz nowościach w mechanice craftingu.W dalszej części odcinka rozmawialiśmy o naszych ostatnich doświadczeniach z takimi tytułami jak Clair Obscur: Expedition 33 czy Resident Evil Village. Patryk Ciesielka przybliżył nam historię powstania i obecny stan gry Hytale, porównując jej mechaniki do Minecrafta i Terrarii. Zapoznaliśmy się także z recenzją gry MIO (Memory Orbit), którą oceniliśmy jako solidną, choć nieco sztucznie wydłużoną Metroidvanię. Na zakończenie przeanalizowaliśmy newsy z pokazów Xboxa, w tym nowe szczegóły dotyczące Fable, oraz skomentowaliśmy trudną sytuację finansową firmy Ubisoft i powody anulowania części ich projektów.[00:00:00] – Rozpoczęliśmy audycję i przywitaliśmy się ze słuchaczami.[00:01:24] – Zapowiedzieliśmy relację z przedpremierowego pokazu Resident Evil Requiem w Warszawie.[00:02:22] – Wspomnieliśmy o grze Hytale i jej skomplikowanej historii produkcji.[00:04:02] – Dyskutowaliśmy o fizyce i nadchodzącym wczesnym dostępie do gry Half Sword.[00:06:47] – Mateusz Fidut podzielił się wrażeniami z przechodzenia Resident Evil Village.[00:08:16] – Podsumowaliśmy grę Clair Obscur: Expedition 33 i debatowaliśmy o wyborach w zakończeniu.[00:12:31] – Paweł Typiak opowiedział o swoich postępach w Final Fantasy 7 Remake.[00:13:30] – Mateusz Zdanowicz przedstawił swoją fascynację wojennym MMO Foxhole.[00:15:30] – Główny temat: Omówiliśmy szczegóły Resident Evil Requiem – różnice między postaciami i tryby FPP/TPP.[00:22:10] – Przeanalizowaliśmy nową mechanikę alchemii i craftingu w nowym Residencie.[00:25:20] – Rozmawialiśmy o zapowiedziach Resident Evil na Nintendo Switch 2.[00:29:22] – Skupiliśmy się na analizie gry Hytale – eksploracji świata i systemie modów.[00:37:07] – Zrecenzowaliśmy grę MIO (Memory Orbit), zwracając uwagę na oprawę i backtracking.[00:45:45] – Przeszliśmy do newsów z Xbox Developer Direct i szczegółów nowej odsłony Fable.[00:49:40] – Omówiliśmy doniesienia o Forza Horizon 6, Kiln oraz nowej grze od twórców Pokemonów.[00:52:39] – Skomentowaliśmy sukces inicjatywy Stop Killing Games i walkę o prawa graczy.[00:56:04] – Przeanalizowaliśmy bolesną restrukturyzację Ubisoftu i spadki akcji firmy.[00:58:01] – Podsumowaliśmy odcinek i pożegnaliśmy się ze słuchaczami.
"When a Southern mobster figures out what's happening, she sets out with a mysterious box, a heavy-weight champion, and an energy experiment to investigate a drug invasion." How do these characters know each other? What's inside the box? And whose mansion is it? Our guest LP Maxa is here to work it out with us! Check her out on social media @lpmaxa_author, and of course you can find her books on Amazon just by searching for her name.And our links!Patreon: https://www.patreon.com/somebodywritethisFacebook: https://facebook.com/somebodywritethisTwitter: https://twitter.com/writethispodInstagram: https://www.instagram.com/writethispod/YouTube: https://www.youtube.com/@SomebodyWriteThis
+Landovo i McLarenovo uzajamno poverenje donelo dvostruku krunu+Od sumraka do svitanja i nazad za svu trojicu protagonsta+Ko je najviše oduševio, ko najviše razočarao?OMV, ZVANIČNI PARTNER LAP 76 ⛽️Preuzmite OMV MyStation mobilnu aplikaciju, podržite Lap 76 - https://www.omv.co.rs/sr-rs/mystationPretvorite poene u trenutke radosti - svaka kupovina na OMV stanicama vam donosi poene, koje možete pretvoriti u trenutke radosti u prodavnici OMV-a.Pri kupovini goriva, preporučujemo MaxxMotion, za koji ostvarujete i popust!
Do nášho štúdia sa Adela Vinczeová vrátila po takmer dvoch rokoch a medzitým vo svojom živote stihla urobiť poriadny prievan. Otvorene hovorí o definitívnom odchode z televízie Markíza, o tom, prečo relácia Trochu inak končí na obrazovkách STVR či dynamike manželstva s Viktorom Vinczem. Moderátorka v rozhovore nechala nazrieť aj do súkromia a výchovy trojročného syna Maxa. Priznáva, že sa snaží vyvarovať automatickým vzorcom správania z minulosti a kladie dôraz na vlastnú psychickú pohodu. „Základom pre mňa je, že ak chcem byť dobrým rodičom, musím byť v pohode sama so sebou. Človek, ktorý by potreboval terapiu, nemôže úplne v pohode a bez následkov vychovávať dieťa,“ hovorí Adela a dodáva, že syna vníma ako parťáka, s ktorým sa už dá viesť plnohodnotný dialóg. Detské knihy o tom, „ako ide kravička na výlet“, radšej vymenila za tituly, ktoré bavia aj ju, prezradila. V novej epizóde sa dozviete aj to, či sa nebála o svoju kariéru, keď sa rozhodla presunúť svoj kľúčový projekt Trochu inak do online priestoru, a ako vníma svoj vzťah so Sajfom, s ktorým sa už čoskoro vráti na obrazovky v šou Milujem Slovensko na TV JOJ. Prečo si myslí, že veľa vecí na Slovensku robíme zo strachu a čo by zapriala krajine do roku 2026? To a omnoho viac si môžete pozrieť v priloženom videu alebo vypočuť v podobe podcastu.
Útočník Jan Káňa před aktuální sezónou vyměnil hokejovou extraligu za druhou ligu a klesl tedy hned o dvě patra níže, z Olomouce do Prostějova. Z loňské bodové letargie a nuly na střeleckém kontě se 33letý forvard v nižší soutěži vyprofiloval jako nezbytná součást prostějovského týmu, který se chce po pádu vrátit zpátky do Maxa ligy.
We closed out the year with a special live recording of the Flagship Podcast in collaboration with AI Salon at Mila, a packed evening featuring a Montréal VC panel, an AI founder roundtable, and a fireside keynote with Sam Ramadori (BrainBox AI, now co-president of Law Zero). Across all three segments, one theme dominated: AI is moving faster than any tech cycle before it, and Canada has a once-in-a-generation chance to lead. VC Panel, Navigating the AI Wave Investors from Inovia, White Star, and Amiral Ventures explored the chaos and opportunity of today's market. The AI cycle is "psychotic" in speed and scope, but the fundamentals still matter: strong teams, sticky products, real customer value. The best startups will use AI as an enabler, not the product, and differentiate through privileged data, deep domain expertise, and the ability to deliver ROI, not hype. Founder Panel, Building Real AI Companies in Montréal Budpress, Maxa, and Wrk shared candid takes from the front lines: why traditional SaaS is being rewritten, how open-source models and reasoning engines are changing the game, and why Montréal remains one of the best bases in the world for AI talent and cost-efficient scaling. The founders stressed that Canada must shed its "small market" mindset, big outcomes are possible here. Keynote with Sam Ramadori, AI, Climate, and Responsibility Sam recounted his unlikely journey from private equity to leading BrainBox AI through an acquisition, and why he's now dedicating himself to Law Zero, a nonprofit effort led by Yoshua Bengio to build safer, more reliable AI systems. His message was clear: Canada has extraordinary AI talent, but must rally around sovereignty, responsible innovation, and deeper collaboration to avoid being squeezed between global superpowers. The night ended with a message to the community: this is our moment. We have world-class research, world-class founders, and a fast-maturing ecosystem. If we choose ambition, and support one another, Montréal can be one of the defining AI hubs of this decade.
+Kako je najbolji tim doneo, ponovo, najgoru moguću odluku za svoje vozače?+Verstappen sa starim motorom do još jednog trijumfa u 2025.+Ko je više izgubio? Oscar ili Lando? Ili dele i rane na ravne časti?OMV, ZVANIČNI PARTNER LAP 76 ⛽️Preuzmite OMV MyStation mobilnu aplikaciju, podržite Lap 76 - https://www.omv.co.rs/sr-rs/mystationPretvorite poene u trenutke radosti - svaka kupovina na OMV stanicama vam donosi poene, koje možete pretvoriti u trenutke radosti u prodavnici OMV-a.Pri kupovini goriva, preporučujemo MaxxMotion, za koji ostvarujete i popust!