POPULARITY
Categories
Głównym tematem tego wydania jest obszerna recenzja i dyskusja wokół gry Gothic: Remake. Prowadzący zestawiają ze sobą dwie skrajne perspektywy: psychofana, który spędził lata z oryginałem i modyfikacjami, oraz gracza, który pierwotnie odbił się od wersji z 2001 roku. W programie omawiane są również inne, nieco bardziej niszowe czerwcowe nowości – gra RPG w klimacie Pokemonów o nazwie Voidling Bound oraz brutalny, fizyczny indyk Fatekeeper. Na koniec prowadzący zdradzają, co przygotowali w najnowszym odcinku podcastu GnM Plus (gdzie m.in. analizują wewnętrzny chaos i dramaty w studiu Xbox).Czasówka:[00:01] – Intro audycji „Gramy na Maxa”. [01:10] – Powitanie słuchaczy, przedstawienie ekipy i zapowiedź głównego tematu (Gothic: Remake). [02:25] – Ciekawostka o nowej „FIFIE” dostępnej w ramach abonamentu platformy Netflix. [04:44] – Krótka dyskusja o unijnych regulacjach i inicjatywie Stop Killing Games. [06:11] – Szybka opinia o grze Slay the Spire 2 (wrażenia z rozgrywki). [06:54] – Recenzja gry Voidling Bound – omówienie mechaniki przypominającej Pokemony, systemu ewolucji, drzewek rozwoju potworków oraz działania gry na Steam Decku. [15:52] – Zapowiedź i kulisy nowego odcinka podcastu GNM Plus (dyskusja o problemach i wojnie wewnętrznej w Microsofcie/Xboxie, zamykaniu studiów oraz losach marek takich jak Hellblade/Senua). [19:33] – Recenzja gry Fatekeeper (Early Access) – omówienie niszowego, brutalnego tytułu FPP z naciskiem na fizykę i interakcję z otoczeniem. Plusy, minusy, błędy techniczne oraz porada dotycząca crashów gry. [29:58] – Przerwa muzyczna (Klimatyczny motyw muzyczny z Gothica). [30:39] – GŁÓWNY TEMAT: Dlaczego warto zagrać w Gothic: Remake? [30:57] – Perspektywa wieloletniego fana serii i twórcy modyfikacji. [31:50] – Perspektywa osoby, która odbiła się od oryginału z 2001 roku. [33:58] – Specyfika trudności gry: brak skalowania poziomu, system rozwoju bohatera „od zera do bohatera”. [35:57] – Zarys fabularny świata przedstawionego (Magiczna Bariera, Kolonia Karna, pozyskiwanie rudy). [38:41] – Elementy immersji: brak współczesnych ułatwień, brak klasycznych znaczników misji i nawigacja po mapie. [41:46] – Porównanie zmian i nowości względem oryginału, wierność wizji fanów. [44:10] – Oprawa graficzna na silniku Unreal Engine. [45:18] – System walki bronią białą oraz łukiem (porady dla nowicjuszy). [48:23] – Omówienie unikalnego klimatu trzech obozów (Stary Obóz, Nowy Obóz, Obóz na Bagnie) i nieliniowości zadań. [51:15] – Stan techniczny gry (błędy, crashe na konsoli Xbox Series S oraz PC). [54:17] – Podsumowanie i oceny końcowe dla fana (9/10) oraz dla zwykłego gracza (6.5/10). [58:40] – Zakończenie audycji, pożegnanie i zaproszenie na kolejne odcinki. [59:50] – Outro audycji.
W dzisiejszym programie podsumowujemy gorący okres w branży gier wideo, zdominowany przez letnie pokazy i zapowiedzi! Na początku Mateusz Fidut i Mateusz Zdanowicz rozmawiają z gościem specjalnym – Błażejem Żywiczyńskim (weteranem, który pracował m.in. w 11 bit studios czy CI Games), z którym omawiają kondycję branży gier oraz jego najnowszy, niezależny projekt strategiczny Flame, Forest & Flood.W drugiej części programu ekipa (do której dołącza Paweł Stachyra) bierze na warsztat wielkie konferencje: szczegółowo omawiają najważniejsze zapowiedzi z Xbox Showcase oraz świeżo zakończonego pokazu Nintendo Direct. Które zapowiedzi skradły show, a na co będziemy musieli jeszcze poczekać? Zapraszamy do słuchania!Czasówka:[00:01] – Intro [01:08] – Powitanie w studiu Radia Freee, przedstawienie prowadzących i gościa specjalnego.[01:49] – Rozmowa z Błażejem Żywiczyńskim o ogólnej kondycji branży, przesyceniu sequelami i remasterami oraz sile chińskiego rynku gier.[07:49] – Kulisy powstawania gry Flame, Forest & Flood: mały zespół, alternatywny system finansowania „cegiełkowego” i ucieczka przed kryzysem w branży.[13:29] – Czym jest Flame, Forest & Flood? Omówienie unikalnej, deterministycznej mechaniki bez losowości dla 3 graczy.[18:38] – Kiedy premiera Flame, Forest & Flood? Plany na wersję 1.0 i żarty z rywalizacji o graczy z premierą GTA 6.[21:35] – Przywitanie widzów na czacie YouTube i zapowiedź głównego tematu odcinka.[23:07] – Zapowiedź podsumowania konferencji Xbox oraz Nintendo (oraz wspomnienie o podcaście GnM Plus dotyczącym State of Play i Summer Game Fest).[24:36] – Xbox Showcase: Pierwsze wrażenia i omówienie trailera Gears of War: E-Day.[25:24] – Clockwork Revolution – manipulacja czasem, Bioshock-owy klimat i data premiery.[30:32] – Fable – nowa filmowa zapowiedź, data premiery na początku 2027 roku i główna antagonistka.[32:05] – Dyskusja o Halo Remake (Combat Evolved) oraz o tym, co obecnie oferuje usługa Game Pass.[33:33] – Nowa gra od studia Asobo w świecie Plague Tale – Resonance:.[35:02] – State of Decay 3 oraz nowa zapowiedź Senua (Hellblade).[38:19] – Ofensywa Atlusa i Segi: Zapowiedź Persona 4 Remake, rozczarowanie brakiem pokazu Persona 6 (tylko logo) oraz powrót Crazy Taxi.[40:08] – Zapowiedź limitowanego, przezroczystego Xboxa Series X na 25-lecie marki.[42:07] – Klimatyczny trailer Metro 2039 (premiera na początku 2027 roku).[43:38] – Szybkie strzały z pokazu Xboxa: WoLong 2, srocze przygody w Bad Magpie oraz bioszoko-podobne Magicians: The Devil's Deal.[47:15] – Przepiękne, stylizowane na studio Ghibli Vivarium oraz polskie Valor Mortis.[48:58] – Pozostałe zapowiedzi Xboxa: Spyro, sandbox z budowaniem kultu Join Us oraz dodatki do Age of Empires 4 i Fallout 76.[52:22] – Nintendo Direct: Podsumowanie pokazów gier na nową konsolę (Switch 2).[52:56] – Zapowiedź Xenoblade Genesis – dojrzały styl graficzny i szkoła militarna w tle.[54:13] – Zapowiedź Nintendo Switch Sports Resort oraz Final Fantasy Resonance w stylu 2D-HD.[54:53] – Największa bomba pokazu: Zapowiedź pełnego, zbudowanego na nowo remake'u The Legend of Zelda: Ocarina of Time.[56:27] – Nowy Fire Emblem we wrześniu (4 różne historie bohaterów) oraz zorientowany na tryb singlowy Splatoon Raiders.[58:34] – Oryginalne, anime-stylizowane Orbitals i podsumowanie pokazów Nintendo.[58:45] – Zakończenie audycji, pożegnanie słuchaczy i zapowiedź bangerowego tematu na kolejny tydzień (Gothic Remake).
W tym wydaniu audycji prowadzący skupiają się na recenzjach dwóch głośnych premier: szpiegowskiej gry akcji 007 First Light od IO Interactive oraz uroczej i nowatorskiej platformówki Yoshi and the Mysterious Book na Nintendo Switch. Ponadto w programie omawiane są najnowsze doniesienia ze świata gier – w tym zaskakujące wieści o fabularnym dodatku do Wiedźmina 3 oraz nadchodzącym pokazie State of Play od PlayStation. Zespół zaprasza także na swój środowy podcast GnM Plus i ogłasza konkurs z nagrodami do gry World of Tanks Hit.Czasówka:[00:00] – Wstęp, powitanie i zapowiedź konkursu z kodami VIP do World of Tanks Hit.[03:17] – Prezentacja rozgrywki z „podróbki” na Nintendo Switch – Dead Gears Space of War. Luźna dyskusja o absurdalnych połączeniach tytułów gier.[08:44] – Recenzja: 007 First Light – Szczegółowe wrażenia z nowego Jamesa Bonda od twórców Hitmana. Omówienie liniowej fabuły, mechaniki skradania (i jej braków), gadżetów, systemu walki oraz optymalizacji na PC. Ocena: 8/10.[21:12] – Zapowiedź dogrywki GNM Plus – O czym prowadzący będą rozmawiać w czwartkowym podcaście (m.in. remake'i Baldur's Gate 1 & 2 oraz remastery gier z serii Rayman).[24:51] – Krótka dyskusja o nostalgii i powrocie Mateusza do Need for Speed Underground.[27:53] – Recenzja: Yoshi and the Mysterious Book – Głęboka analiza nietypowej platformówki nastawionej na czysty chillout i kreatywną eksplorację. Plusy i minusy (brak języka polskiego i kooperacji). Ocena: 8/10.[39:09] – Seria pytań od widzów z czatu na żywo (porównania Bonda do Indiany Jonesa, informacje o dodatkach do Titan Quest).[44:42] – Wrażenia z gry typu roguelike Ball X Speed (porównania do Loop Hero i Vampire Survivors).[46:54] – Przegląd Newsów ze strony gramynamaxa.pl:[47:15] – Zapowiedź nowego dodatku fabularnego do Wiedźmina 3: Dziki Gon pt. „Pieśni przeszłości” (premiera w 2027 roku, porzucenie wsparcia dla Windows 10).[48:03] – Gorący okres dla Bloober Team (nadchodzące pokazy na Summer Game Fest).[49:09] – Sukces akcji Stop Killing Games w Kalifornii.[50:20] – Przełożenie premiery gry Hell Vietnam po publicznych testach beta.[51:52] – Premiera MMO Camelot Unchained po kilkunastu latach produkcji.[53:17] – Roszady kadrowe w zespole tworzącym serię Tekken i odejście Katsuhiro Harady do SNK.[56:29] – Podsumowanie, oczekiwania wobec nocnego pokazu PlayStation State of Play i pożegnanie.
W dzisiejszym odcinku głównym tematem jest Lego Batman: Dziedzictwo mrocznego rycerza – najnowsza produkcja studia TT Games, która wywraca do góry nogami dotychczasową formułę klockowych gier. Analizujemy, jak twórcom udało się przenieść mroczny i deszczowy klimat prosto z serii Batman: Arkham od Rocksteady do świata LEGO oraz czy kompaktowe, otwarte Gotham z batmobilem, motocyklami i środowiskowymi zagadkami Człowieka Zagadki to najlepsza adaptacja przygód Gacka ostatnich lat. Rozmawiamy o świetnym polskim dubbingu, wyważonym humorze przypominającym kultowego Shreka oraz o tym, dlaczego ta odsłona zachwyci nawet tych, którzy dotychczas odbijali się od gier z logiem LEGO.W programie dzielimy się również pierwszymi wrażeniami z Yoshi and the Mysterious Book na „Switcha 2”, sprawdzając, jak Nintendo po raz kolejny rewolucjonizuje gatunek platformówek za pomocą interaktywnej, logicznej książki. Na deser wracamy na japońskie drogi w Forza Horizon 6.Czasówka:[00:08] – Intro audycji.[00:52] – Powitanie, przedstawienie składu i zarysowanie tematów odcinka.[04:37] – Zapowiedź czerwcowych pokazów: Co zaprezentują Microsoft (Xbox Game Showcase, Gears of War E-Day Direct) oraz Sony (PlayStation State of Play)? Rozważania o grach Fable, Wolverine i kondycji PS VR2.[21:11] – Nintendo Switch i zapowiedzi: Przegląd nadchodzących premier na japońską konsolę (m.in. The Duskbloods od FromSoftware, nowy Fire Emblem czy Splatoon), a także wspomnienie o darmowym okresie próbnym dla gry Ball X Speed.[26:09] – Ubisoft i inne plotki: Spekulacje na temat nowego, bardziej taktycznego Ghost Recon (inspirowanego Ready or Not), Far Cry oraz remake'u Splinter Cell. Rozmowa o nowej postaci w Tekken 8 (Yujiro Hanma z anime Baki).[29:31] – Pierwsze wrażenia: Yoshi and the Mysterious Book: Analiza nietypowej, przypominającej grę logiczną mechaniki opartej na wchodzeniu do interaktywnej książki.[34:33] – Główny temat: Lego Batman: Dziedzictwo mrocznego rycerza: Omówienie polskiego dubbingu, świetnej konstrukcji Gotham wzorowanej na serii Arkham od Rocksteady, systemu walki i tego, dlaczego to najlepsza gra Lego, w jaką grali.[42:56] – Ogłoszenia parafialne: Gratulacje ślubne dla Mateusza Fiduta oraz zapowiedź kolejnego odcinka GnM Plus prowadzonego solo.[43:40] – Plany Embracer Group: Informacje o grach studia Warhorse (Kingdom Come) tworzących RPG w świecie Władcy Pierścieni oraz potencjalnym odświeżeniu marek takich jak Deus Ex czy Saints Row.[45:48] – Dalsze wrażenia z Forza Horizon 6: Zachwyty nad jazdą klasycznymi samochodami, systemem społecznościowym i muzyką, ale także krytyka oszukującego poziomu trudności (AI) oraz zbyt szerokich tras górskich typu touge.[54:27] – Szybkie newsy na koniec: Sukces sprzedażowy gry Paralives (konkurenta The Sims) oraz plany Take-Two Interactive odnośnie wydania 22 tytułów (w tym remake'ów Max Payne 1 & 2 i portów). Wspomnienie o modowaniu klasycznego NFS: Underground.[58:01] – Podsumowanie, pożegnanie i outro.
W tym odcinku audycji "Gramy na Maxa" ekipa w składzie: Paweł Typiak, Patryk Ciesielka, Sebastian Danielak oraz Mateusz Zdanowicz i Mateusz Fidut, analizuje najgorętsze nowości i tematy ze świata gier. Głównym punktem programu jest premiera Forza Horizon 6 oraz pierwsze wrażenia z wczesnego dostępu do Subnautica 2. Dyskusja obejmuje również kontrowersje wokół polityki wydawniczej Sony, przyszłość marki Xbox oraz kulisy produkcji serialu o Harrym Potterze.Czasówka[01:21] – Start[01:28] – Omówienie wczesnego dostępu (Early Access) do Subnautica 2: mechaniki, budowanie bazy i fabuła.[15:16] – GNM Plus: Plotki o zamkniętym "obozie" Rockstar Games dla recenzentów GTA 6.[19:28] – Problemy Sony: podwyżki cen PlayStation Plus i polityka gier na PC.[23:52] – Dyskusja o przyszłości Xboxa: czego oczekują gracze (ekskluzywy, wsteczna kompatybilność, Game Pass).[39:55] – Powrót do Forza Horizon 6: klimat festiwalu, inkluzywność kreatora postaci i oprawa techniczna.[50:35] – wrażenia z gry Directive 8020 (nowy horror od twórców "The Quarry").[52:26] – Ciekawostki o Switchu 2 i licencjach muzycznych w grze Mixtape.[54:01] – Informacje o serialu Harry Potter i zmianach w obsadzie.Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W dzisiejszym odcinku głównym tematem jest Mixtape – najnowsza produkcja studia Beethoven & Dinosaur (twórców The Artful Escape), wydana przez Annapurna Interactive. Gra, która zadebiutowała w Xbox Game Pass oraz na PS5 i Nintendo Switch 2, wzbudziła ogromne emocje swoim podejściem do narracji i muzyki. Analizujemy, czy ta „interaktywna składanka wspomnień” to jeszcze gra wideo, czy już trzygodinny teledysk. Rozmawiamy o nostalgii za latami 90., genialnym soundtracku (Iggy Pop, Joy Division, The Cure) oraz o tym, czy brak tradycyjnych wyzwań w gameplayu jest wadą, czy zaletą tej opowieści o dorastaniu. W programie: Recenzja Mixtape – czy klimat i „vibe” wystarczą, by uznać tę grę za hit? Dyskusja o długości gier – 3 godziny zabawy za 20 dolarów: uczciwa oferta czy przesada?Soundtrack roku? – analizujemy dobór utworów i ich rolę w budowaniu onirycznych sekwencji wspomnień. Co jeszcze u nas słychać? – krótkie podsumowanie tego, w co graliśmy w ostatnim tygodniu (w tym m.in. powrót do tematów z poprzednich tygodni).Prowadzący: Paweł Typiak i Mateusz FidutRealizacja: Bartek Matla
W tym odcinku głównym tematem jest SAROS – najnowszy tytuł od studia Housemarque (twórców Returnal). Prowadzący debatują, czy gra jest godnym następcą swojego duchowego poprzednika, czy może zbyt niszową produkcją dla koneserów gatunku bullet-hell roguelike. W drugiej części programu Mateusz Zdanowicz dzieli się swoimi wrażeniami z kampanii fabularnej dodatku Diablo IV: Lord of Hatred, oceniając nową klasę postaci oraz tempo rozgrywki.Czasówka:[00:00] – Wstęp i omówienie gry Guts Defend Reapers (hack'n'slash extraction).[02:26] – Powitanie słuchaczy, prośba o łapki w górę i interakcja z czatem.[03:52] – Dyskusja o odejściu z Twittera, przejściu na BlueSky i "zbiorowej amnezji" dotyczącej Assassin's Creed Unity.[06:40] – Zapowiedź głównego tematu: Saros vs Diablo IV.[08:19] – SAROS: Hit czy Porażka? – Początek głównego segmentu o nowej grze Sony.[11:22] – Pierwsze rozczarowania: brak jasnego wprowadzenia fabularnego i "miałki" początek.[14:40] – Zarys fabuły: planeta Karkosa, ekspedycja korporacyjna i osobisty motyw głównego bohatera.[16:40] – Mechanika rozgrywki: Porównania do Returnal, system tarczy i uniki.[21:40] – System modyfikatorów i ułatwienia dla graczy (dostępność).[24:25] – Krytyka monotonii przeciwników i modelu strzelania.[35:50] – Brak wersji PC i dyskusja o polityce wydawniczej Sony.[41:40] – Ocena końcowa dla Saros: 8/10.[44:58] – Diablo IV: Lord of Hatred – Wrażenia z nowej klasy (Warlock) i kampanii fabularnej.[48:10] – Omówienie nowej krainy (Skovos) i zmian w drzewku talentów.[50:07] – Zakończenie audycji i pożegnanie.Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W dzisiejszym odcinku zanurzamy się w mrok Sanktuarium i sprawdzamy, czy nowa produkcja byłych twórców Wiedźmina ma szansę powtórzyć sukces Geralta! Analizujemy najgorętsze premiery i zmiany w polityce gigantów, które mogą zmienić sposób, w jaki korzystacie ze swoich konsol.W dzisiejszym programie:[00:01:21] – Początek audycji i powitanie prowadzących (951. odcinek).[00:02:42] – Vampire Crawlers – szczegółowe omówienie mechaniki, inspiracji kasynem i uzależniającej rozgrywki.[00:06:06] – Crimson Desert – Patryk opowiada o swoich 300 godzinach w grze, systemie walki, bossach (w tym o pokonywaniu ich pszczołami) i problemach ze sterowaniem.[00:23:44] – Kontrowersje PlayStation – dyskusja o nowym systemie weryfikacji licencji cyfrowych co 30 dni i problemach z dostępem do gier offline.[00:30:14] – Inicjatywa Stop Killing Games oraz narzekanie na politykę wydawców (przykład The Crew).[00:34:05] – Diablo IV: Lord of Hatred – pierwsze wrażenia z nowego dodatku, muzyka i powrót do krainy Nahantu.[00:47:16] – Alien: Isolation 2 – informacja o powstawaniu gry na silniku Unreal Engine 5 i obawy o optymalizację.[00:53:01] – The Blood of DawnWalker – omówienie nowej gry od studia Rebel Wolves (byli twórcy Wiedźmina 3).Prowadzący: Paweł Typiak, Patryk Cieska i Mateusz Fidut.Słuchajcie nas co wtorek o 20:00 w Radiu Free oraz na wszystkich platformach podcastowych!Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
Bombastična vesta u toku neplanirane pauze otvara brojna pitanja. Hannah Schmitz navodno na meti Ferrarija... Ducati s druge strane sprema motocikl za povratak na vrh 2027.KITKAT NAGRADNA IGRA 2026!https://www.nestle.rs/nagradne-igre/napravi-pauzu-kao-sampionNapravi pauzu kao šampion, učestvuj u nagradnoj igri u kojoj je glavna nagrada 5 putovanja na Veliku nagradu Belgije 2026.OMV, ZVANIČNI PARTNER LAP 76 ⛽️Preuzmite OMV MyStation mobilnu aplikaciju, podržite Lap 76 - https://www.omv.co.rs/sr-rs/mystationPretvorite poene u trenutke radosti - svaka kupovina na OMV stanicama vam donosi poene, koje možete pretvoriti u trenutke radosti u prodavnici OMV-a.Pri kupovini goriva, preporučujemo MaxxMotion, za koji ostvarujete i popust!
Welcome back to the At Refreshment Masonic Video PodcastIn this episode of the Reddit Files on At Refreshment we find questions on reddit such as "Is Freemasonry compatible with Christianity'?", the commonality of "the Lodge Of Sorrows?", are any of the rituals in Freemasonry preparing you for an encounter with the Divine?, Maxa's sailor knowledge, and Wes's Judas penalties??? You'll just have to watch and listen to find out if anything the freemasons of the At Refreshment Masonic Video Podcast have any idea of what they are talking about.▶️ Connect with us:YouTube Shorts • Instagram • TikTok • Facebook(@AtRefreshmentMVP on all platforms)▶️ Listen to the audio version:Apple Podcasts, Spotify, Audible, Amazon Music▶️ For guest appearances, collaborations, or topics you want us to cover.Email us: atrefreshmentmvp@gmail.com#freemason #freemasonry #freemasons #podcast #comedy #fun #funny #beer #cigars #libations #atfrefreshmentmasonicvideopodcast #atrfreshment19 #atrefreshmentmvpThe At Refreshment Masonic Video Podcast is a lighthearted and educational series focused onthe world of Freemasonry. The hosts, who are Masons themselves aim to dispel myths about the fraternity while offering a glimpse into their rituals and traditions. They create a casual, fun atmosphere by sharing drinks and humorous discussions about Masonic life, often recorded in laid-back settings like after lodge meetings. The podcast blends comedy with education, making it accessible to both Masons and those curious about the fraternity. Episodes feature special guests from Masonic circles often diving into personal experiences and community contributions of members. The podcast highlights that Freemasons are regular people working to improve themselves and their communities. Also on Rumble or listen on your favorite podcast provider. Follow on Facebook, Instagram, and TikTok for updates. They are known for a relaxed "at refreshment" style, emphasizing that this is not a formal lodge.Watch us on YouTube @AtRefreshmentMVP https://www.youtube.com/channel/UCb8IaNvD2Xmc_XJq6OdGt9Arumble https://rumble.com/user/AtRefreshmentMasonicVideoPodcastFind us onFacebook, Instagram, TikTok, X, and Threads
Transkrypcja:Transkrypcję tego odcinka znajdziesz tutaj. Lubicie retro odcinki? To kolejny z nich! Tym razem z Kacprem i Maxem wybieramy się do krainy wspomnień — do początków naszej przygody z komputerami. #BoCzemuNie ? POBIERZ ODCINEK Partnerzy technologiczni: > iDream – Apple Premium Reseller, Apple Premium Service Provider > Pancernik – Akcesoria do telefonów i nie tylko Linki: Zadaj pytanie w odcinku lub zgłoś temat! Newsletter podcastu Myślisz o podcaście? Sprawdź warsztat „Poznaj podcasting” #438 – Wystarczający, czyli miej frajdę z życia! #421 – Opowieści spod Pancerza #399 – Sale do AI” – Łukasz Kotkowski #360 – Retro: Telefony i sprzęty z przeszłości #324 – Jak wygląda tworzenie przeglądarki Opera? Joanna Czajka #317 – Daniel Olszewski, obniżki cen i moje paski do Apple Watch #178 – Napraw sam, czyli DIY z Apple Kanał Pancernik.tv na YouTube Retro emulator Opery Akcesoria Spigen u Pancernika Kieszeń Orico Bądźmy w kontakcie: X | Facebook | Instagram | kontakt@boczemunie.pl > Prowadzący: Krzysztof Kołacz Mam prośbę: Oceń ten podcast w Apple Podcasts oraz na Spotify i YouTube. Zostaw tyle gwiazdek, ile uznasz. Twoja opinia ma znaczenie! Zainteresowany współpracą? Pogadajmy. > Liczby znajdziesz na boczemunie.pl/partner/ Słuchaj, gdzie chcesz: YouTube | Apple Podcasts | Spotify | Overcast FM i przez RSS Dobrego odbioru! Bo czemu nie? Rozdziały: (00:00:00) PARTNERZY (00:00:13) INTRO (00:00:48) Wstępniak (00:01:17) Spotkajmy się w Warszawie (00:03:02) Goście: Max i Kacper (00:06:17) Zmiany u Kacpra i Maxa (nie tylko sprzętowe!) (00:23:52) Retro sprawy (01:11:55) After i telefony Kacpra
Welcome back to the Windermere Coaching Minute! This week, we're diving into Week 2 of our AI Challenge series, focusing on the heart of real estate: relationships and communication.Golden Rule Reminder: Never input confidential client information into AI - no names, addresses, or financial details.Day 8 - Draft Communication TemplatesCreate scripts for common conversations like price improvements, expired listings, and market updates. Example: Build a framework for discussing price adjustments that's empathetic yet data-driven, turning difficult conversations into strategy sessions.Day 9 - 90-Day Relationship Nurturing PlanDesign systematic touchpoint strategies for different database segments. Integrate AI planning with your tools: Cloze CRM for automation, Cloze Ghostwriter for email sequences, Express Docs for handwritten notes, and Maxa for social media. AI designs the strategy; your tools execute it while maintaining your authentic voice.Day 10 - Navigate Challenging Client SituationsUse AI as a judgment-free thinking partner for difficult conversations. Practice boundary-setting, reframe frustrations, and develop language that maintains relationships while addressing tough issues.Day 11 - Role Play Listing PresentationsLet AI act as a skeptical seller to practice objection handling. Work through commission questions, marketing plan challenges, and experience inquiries - all available 24/7 with no judgment.Day 12 - Identify Success PatternsAnalyze your best client relationships to understand what makes them successful. Discover your sweet spot and where to focus your energy for replicable results.Day 13 - Transaction Stage TemplatesCreate text/email templates for every transaction milestone: offer accepted, inspection scheduled, appraisal ordered, clear to close. Stay consistent without starting from scratch each time.Day 14 - Reflect & IntegrateEvaluate which tools saved you time and improved client conversations. Understand how AI, your CRM, and personal touch work together to create a systematic relationship engine.As James Clear says, "We don't rise to the level of our goals, but we fall to the level of our systems." AI helps you be more thoughtful, organized, and consistent - but YOU bring the authenticity and build the trust.What AI Should Help With: Communication templates, relationship strategies, conversation practice, follow-up systems, CRM campaign designWhat AI Should NOT Replace: Genuine personal connection, professional judgment, actual client data handlingCommit to 10-15 minutes daily. Stay curious, look for opportunities, and remember: AI handles structure, your tools handle execution, so you can focus on building authentic, lasting relationships.Connect: Email fanning@windermere.com to be featured on our podcast. Rate, review, and share if you find value!Be awesome, help somebody, and make it a great day!
+Landovo i McLarenovo uzajamno poverenje donelo dvostruku krunu+Od sumraka do svitanja i nazad za svu trojicu protagonsta+Ko je najviše oduševio, ko najviše razočarao?OMV, ZVANIČNI PARTNER LAP 76 ⛽️Preuzmite OMV MyStation mobilnu aplikaciju, podržite Lap 76 - https://www.omv.co.rs/sr-rs/mystationPretvorite poene u trenutke radosti - svaka kupovina na OMV stanicama vam donosi poene, koje možete pretvoriti u trenutke radosti u prodavnici OMV-a.Pri kupovini goriva, preporučujemo MaxxMotion, za koji ostvarujete i popust!