POPULARITY
W 690. odcinku wracamy z konkretem i bez zbędnego lania wody.Po krótkim kąciku piłkarskim przechodzimy do gier, w które ostatnio graliśmy: Reanimal, High on Life 2, Styx: Blades of Greed, World of Warcraft i Menace — jest mrocznie, jest absurdalnie i jest klasycznie.W newsach: lista anulowanych projektów Ubisoftu, zapowiedź Layers of Fear 3 oraz podsumowanie ostatniego pokazu PlayStation.Na koniec — Wasze komentarze.Czasówka:00:00 – START [KLASK]01:50 - Kącik piłkarski08:15 – W co ostatnio graliśmy czyli Reanimal, High on Life 2, Styx: Blades of Greed, World of Warcraft i Menace29:10 – Znamy anulowane gry Ubisoftu33:55 – Zapowiedziano Layers of Fear 337:50 – Podsumowujemy pokaz PlayStation 01:01:40 – SEKCJA KOMENTARZYPYTANIE ODCINKA: Jaka jest według Was najciekawsza zapowiedź z pokazu PlayStation?
Co wspólnego ma 10Chambers i TenCent? Jakanalitycy zderzają plany Ubisoft z rzeczywistością? Ile Krafton zarobił wubiegłym roku? Zapraszam do materiału!
W tym odcinku naszym gościem jest YouTuber, który w czasach świetności generacji PS360 nie brał jeńców w kwestii krytyki mainstreamowych produkcji – twórca serii Chranie i Super Chranie, a także plebiscytu Gra Do Dupy 200X.Rozmawiamy między innymi o tym, czy gry Ubisoftu są w ogóle potrzebne, jakie produkcje z pokazu Xboxa wzbudziły w nas najwięcej emocji oraz o tym, jak to jest dołączyć do grona posiadaczy drugiego Switcha (dobrze?). Nie zabrakło przy tej okazji również odrobiny Steam Deckowej propagandy. W sekcji recenzji – 6 gier: od mainstreamowych nowości pokroju Battlefielda 6, przez niszową konwersję Quake'a prosto z Brazylii, aż po klasyczka z '97, którego nazwa nigdy oficjalnie nie została potwierdzona jako skrótowiec słów „Murder, Death, Kill” Zapraszamy do odsłuchu! Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Paweł G., Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland's Reality). Okładka: PerkaMontaż: PerkaRozpiska: Rudy Discord MKwadrat Podcast- https://discord.gg/PafByaf9DU Discord akcji #PolishOurPrices: https://discord.gg/zvzvFp7qmE Kanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ (00:00:00) StartW co ostatnio graliśmy(00:04:15) QAM(00:29:08) PerkaNewsy naleśnikowe(00:43:40) Xbox Developers Direct(01:02:05) Nowy film Silent Hill i miażdżące opinie(01:04:56) Ubisoft zabija projekty(01:11:35) Quake Brutalist Jam 3Sprzęt(01:17:25) Dołączyłem do rodziny NS2 – QAMGry naleśnikowe(01:29:56) BRAZILIAN DRUG DEALER 3: I OPENED A PORTAL TO HELL IN THE FAVELA TRYING TO REVIVE MIT AIA I NEED TO CLOSE IT – Perka(01:48:00) Battlefield 6 + Delta Force – QAM(02:04:32) Heavenly Sword – Perka(02:23:13) Wuchang jako wstęp do Solsajków – QAM(02:47:07) ICO – Perka(02:56:05) MDK – QAMSpołeczność/Publicystyka(03:03:55) Zapraszamy na sociale gości(03:05:42) Podziękowania dla patronów Konsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_228.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast
Lavocado Nocą #146 Podcast o grach z sercem - odcinek, w którym omawiamy krach Ubisoftu, inicjatywę Stop Killing Games, pokaz Forza Horizon 6, prezentację nowego Fable, walczące dzbanki Double Fine i wiadomości dotyczące Dynasty Warriors 3 Remastered. Recenzujemy też Sonic Racing Crossworlds i Inazuma Eleven Victory Road, oraz wracamy na chwilę do tematu Star Wars Outlaws. Nagrywali: Marcin „Sakora” Tomkowiak i Arkadiusz „Cascad” Ogończyk Pamiętajcie o tym, że nasz podcast ląduje także na Spotify, iTunes i YouTube. Zajrzyjcie tam, jeżeli tak będzie wam najwygodniej go odsłuchiwać. Więcej informacji zawsze znajdziecie za to na lavocado.pl i na profilu Lavocado na Facebooku. Nasz mail kontaktowy to lavocadopodcast@gmail.com Podajcie dalej i komentujcie!
W 939. odcinku audycji Gramy na Maxa podsumowaliśmy najważniejsze wydarzenia i premiery ze świata gier wideo. Głównym punktem naszego programu była obszerna relacja Marcina Górniaka, który podzielił się z nami swoimi wrażeniami z przedpremierowego pokazu Resident Evil Requiem (Resident Evil 9). Wysłuchaliśmy jego opowieści o różnicach w rozgrywce Leonem i Grace, zmianach w systemie walki oraz nowościach w mechanice craftingu.W dalszej części odcinka rozmawialiśmy o naszych ostatnich doświadczeniach z takimi tytułami jak Clair Obscur: Expedition 33 czy Resident Evil Village. Patryk Ciesielka przybliżył nam historię powstania i obecny stan gry Hytale, porównując jej mechaniki do Minecrafta i Terrarii. Zapoznaliśmy się także z recenzją gry MIO (Memory Orbit), którą oceniliśmy jako solidną, choć nieco sztucznie wydłużoną Metroidvanię. Na zakończenie przeanalizowaliśmy newsy z pokazów Xboxa, w tym nowe szczegóły dotyczące Fable, oraz skomentowaliśmy trudną sytuację finansową firmy Ubisoft i powody anulowania części ich projektów.[00:00:00] – Rozpoczęliśmy audycję i przywitaliśmy się ze słuchaczami.[00:01:24] – Zapowiedzieliśmy relację z przedpremierowego pokazu Resident Evil Requiem w Warszawie.[00:02:22] – Wspomnieliśmy o grze Hytale i jej skomplikowanej historii produkcji.[00:04:02] – Dyskutowaliśmy o fizyce i nadchodzącym wczesnym dostępie do gry Half Sword.[00:06:47] – Mateusz Fidut podzielił się wrażeniami z przechodzenia Resident Evil Village.[00:08:16] – Podsumowaliśmy grę Clair Obscur: Expedition 33 i debatowaliśmy o wyborach w zakończeniu.[00:12:31] – Paweł Typiak opowiedział o swoich postępach w Final Fantasy 7 Remake.[00:13:30] – Mateusz Zdanowicz przedstawił swoją fascynację wojennym MMO Foxhole.[00:15:30] – Główny temat: Omówiliśmy szczegóły Resident Evil Requiem – różnice między postaciami i tryby FPP/TPP.[00:22:10] – Przeanalizowaliśmy nową mechanikę alchemii i craftingu w nowym Residencie.[00:25:20] – Rozmawialiśmy o zapowiedziach Resident Evil na Nintendo Switch 2.[00:29:22] – Skupiliśmy się na analizie gry Hytale – eksploracji świata i systemie modów.[00:37:07] – Zrecenzowaliśmy grę MIO (Memory Orbit), zwracając uwagę na oprawę i backtracking.[00:45:45] – Przeszliśmy do newsów z Xbox Developer Direct i szczegółów nowej odsłony Fable.[00:49:40] – Omówiliśmy doniesienia o Forza Horizon 6, Kiln oraz nowej grze od twórców Pokemonów.[00:52:39] – Skomentowaliśmy sukces inicjatywy Stop Killing Games i walkę o prawa graczy.[00:56:04] – Przeanalizowaliśmy bolesną restrukturyzację Ubisoftu i spadki akcji firmy.[00:58:01] – Podsumowaliśmy odcinek i pożegnaliśmy się ze słuchaczami.
Szybko! Szybko! Trzeba nagrywać nowy odcinek! Więc my szybko nagrywamy, a Wy szybko go słuchajcie! SZYBKIE NEWSY, SZYBKIE TEMATY, SZYBKIE CJG! Więc o czym mówimy w tym tygodniu? Ponadto rozmawiamy o turystycznych elementach na południu Polski (jej fragmencie), a Tomasz opowiada o grze Carimara oraz o książkach Opowieści z meekhanskiego pogranicza. Dziękujemy za wsparcie na […]
Źródło problemów Ubisoftu, deklaracja AI w sklepach i magia liczb Xboxa. Zapraszam!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:01:14 Źródło problemów Ubisoftu00:08:55 Deklaracja o AI nie ma sensu?00:15:49 Ekwilibrystyka liczb Xboxa00:19:17 Spodziewany upadek Bloodlines 200:21:37 Branżowe przetasowania00:25:19 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.destructoid.com/microtransactions-are-good-actually-ubisoft-claims/https://80.lv/articles/epic-games-ceo-argues-marketplaces-don-t-need-the-made-with-ai-labelhttps://gameranx.com/updates/id/558079/article/phil-spencer-claims-nearly-half-of-cloud-gaming-is-up-in-game-pass-and-xbox-console/https://www.gamedeveloper.com/business/-the-responsibility-lies-fully-with-us-paradox-writes-down-millions-after-bloodlines-2-underperformshttps://www.gamedeveloper.com/business/embracer-divests-arc-games-and-cryptic-studioshttps://www.gamedeveloper.com/business/splash-damage-begins-studio-wide-consultation-ahead-of-layoffshttps://www.gamesindustry.biz/coatsink-to-lay-off-half-its-staff-due-to-challenging-co-development-markethttps://www.videogameschronicle.com/news/nintendo-is-acquiring-bandai-namcos-singapore-studio-will-rename-it-nintendo-studios-singapore/
Prezentacja Xboxa, raport Ubisoftu i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Najlepsze oferty pracy w gamedevie:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:00:19 Co pokazał Xbox?00:06:33 Raport finansowy Ubisoft00:09:54 Nowy projekt AI Ubisoftu00:14:15 Savvy Games kończą się pieniądze?00:17:27 Co z Intergalactic?00:20:18 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://insider-gaming.com/xbox-partner-preview-november-2025-everything-announced/https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-confirms-1-16-billion-tencent-investment-in-new-subsidiary-is-imminent-https://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-s-first-playable-generative-ai-experience-is-an-r-d-experiment-called-teammates-https://www.gamesindustry.biz/ubisofts-ai-npc-project-can-now-deliver-sarcastic-gms-helpful-team-mates-and-hidden-lore-and-is-being-playtested-nowhttps://www.gamedeveloper.com/business/report-savvy-games-group-s-saudi-owned-parent-fund-is-running-low-on-investable-cashhttps://www.videogameschronicle.com/news/naughty-dogs-intergalactic-is-reportedly-skipping-the-game-awards-and-wont-release-next-year/
W 900. jubileuszowym odcinku audycji Gramy na Maxa na czele stał nieoczekiwany "shadow drop" od Bethesdy: odświeżona i zremasterowana wersja klasyka The Elder Scrolls IV: Oblivion, która zadebiutowała w dniu nagrania! Mateusz Szwidut, Paweł Typiak i Mateusz Zdanowicz rozmawiali o tym, jak ten nagły debiut wpłynął na świat graczy i czy to remake, czy tylko remaster. Mateusz Zdanowicz podzielił się pierwszymi wrażeniami z gry na silniku Unreal Engine 5.Poza tym, rozmawialiśmy o:- Rematch – nowej, zręcznościowej grze piłkarskiej 5 na 5 od twórców Sifu, która mocno wciąga i przypomina połączenie halówki z elementami Rocket League.- Bionic Bay – platformówce łamigłówkowej z unikalną mechaniką zamiany miejscami z elementami otoczenia.- Kontrowersjach wokół pomijania walk z bossami w grach (w kontekście Kingdom Come: Deliverance 2).- Możliwościach, jakie rewolucja AI może wnieść do tworzenia gier.- Informacjach o przyszłych grach, w tym o potencjalnym remasterze Fallout 3 oraz o wyłudzaniu danych na rzekome bety.- Premierze 2. sezonu serialu The Last of Us i wrażeniach z pierwszych odcinków.Czas trwania | Temat[00:00] | Intro i Czołówka Audycji (Gramy na Maxa – 900. odcinek) [02:40] | News Shot: Doom The Dark Ages i przegląd wiadomości (Redoor Net, ankieta o Oblivionie) [07:04] | RECENZJA/PREMIERA: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster (analiza „shadow drop” od Bethesdy i pierwsze wrażenia) [11:04] | News Shot: GNM Plus, plotki o Fallout 3 Remaster i nowej grze Battle Royale od Ubisoftu [13:46] | Dyskusja: Czy powinno się móc pomijać walki z bossami w grach? (Elden Ring, Kingdom Come: Deliverance 2) [25:15] | RECENZJA/BETA: Rematch (arcade'owa gra piłkarska 5v5 od twórców Sifu) [33:40] | News Shot: Wpływ AI na tworzenie gier, nazwy przedmiotów w Diablo, nowy RTS Tempest Rising, oszustwa na bety (Wiedźmin 4/Silent Hill F) [41:45] | RECENZJA: Bionic Bay (łamigłówkowa platformówka z mechaniką zamiany miejscami) [47:20] | Pytanie otwarte do słuchaczy: Jakiego remastera potrzebujemy? (Cold Fear, Dino Crisis, Hidden and Dangerous 2, Days Gone) [51:39] | Serial: The Last of Us Sezon 2 (pierwsze wrażenia, zmiany fabularne, rola Belli Ramsey jako Ellie) [57:39] | Zakończenie: Podziękowania i pożegnanie
Pogoń za chwilowymi modami, gry zbyt polityczne nawet jak na Ubisoft i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Wydarzenia:https://www.studentgamesfestival.com/ https://gic.gd/Kod zniżkowy na GIC: Dev's_Eye_a%tu_10Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Co oznacza sprzedaż EA?00:00:00 Intro00:03:21 Chwilowe mody przyczyną kryzysu?00:14:18 Zbyt polityczne dla Ubisoftu?00:18:43 Kolejny pozew Nintendo00:21:31 Podwyżki Game Pass nie dla każdego00:25:01 Steam atakowany… jak zwykle00:26:43 Residenty na Switch 200:28:25 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamedeveloper.com/business/former-nexon-ceo-criticizes-fad-obsessed-industry-executiveshttps://kotaku.com/assassins-creed-game-cancel-reconstruction-black-slave-2000633318https://thisweekinvideogames.com/news/nintendo-sues-reddit-moderator-for-pirating-switch-titles/https://www.videogameschronicle.com/news/game-pass-users-in-some-regions-will-avoid-50-price-hike-as-long-as-they-stay-subbed/https://www.destructoid.com/steam-down-oct-2025-outages/https://insider-gaming.com/capcom-reveals-why-3-resident-evil-games-are-releasing-for-the-switch-2-simultaneously/
Probíráme nejenom očekávaný PC port.(00:00) Sponzor(00:05) Úvod(01:09) The Last of Us Part II na PC(27:29) Změny v Ubisoftu(52:25) Co momentálně hrajeme(53:57) Quantum Break speciál(01:01:09) Závěr
W 646 odcinku GnM Plus rozmawiamy o poszlakach wskazujących na powrót Starcrafta, nowej spółce Ubisoftu z Tencentem oraz bijatyce z Cristiano Ronaldo. Zapraszamy do odsłuchu! Kanał nadawczy Gramy na Maxa - https://bit.ly/nadawczygnmCzasówka:00:00 - START 00:50 - W co ostatnio graliśmy czyli Atomfall i Wreckfest 215:10 - Ubisoft wchodzi w komitywę z Tencentem24:30 - Starcraft powraca?31:05 - Cristiano Ronaldo w bijatyce!40:05 - SEKCJA KOMENTARZYPYTANIE ODCINKA: W jakiej grze widzielibyście Roberta Lewandowskiego?
ANKIETA GADŻETOWA: https://forms.gle/xWeRqchaUgBCM8519 Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharing Pytania do następnegolive'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Twardy reset Ubisoftu 00:00:00 Intro00:00:45 Aspekty finansowe i strukturalne00:05:28 Strategiczne implikacje i planyrozwojowe00:09:10 Wpływ na pracowników i kultura organizacyjna00:16:58 Outro ---------------- Wspierający: Spotify: AdamP, Kozak12,JJanekWichowski Intern Dev: Piotr Łyp Junior Dev: Kasia Nie,Krzysztof Mierzejewski, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, GerWanTPL, Saaellor, Marcin Pietrzyk (Mithrandir), Mateusz Salach,kondi16, Kruszynka Izka, Khart, nothing, Tomek “Tomku” Mar, Anna Weglarz,ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev,Aliwera, Lucyfer Regular Dev: Leniwa Ola,Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A,Kaspa Anonim, Mateusz Stolarz Stolarczyk, czekająca na cud, kona 1, PabloRal, RW, scooby666, Mat Heus (Sizuae), Bonga, vxd555, Remigiusz Maciaszek, JakubStaniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Łukasz Korzanowski, Artur Loska Senior Dev: Michał G,Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Rafał Jaszczuk, Krzysztof Szczech, KornelKisielewicz, Marek Leśniak, Jan Skiba, Arek Dudkowski, Aleksander Świątek,Gatki, Michał Kondzior, Michał Moskal, DamianRoman, Ard, Jakub WmH, RobertJurasz, Mateusz Myga, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wered, Michał Król, MagdalenaPłoszaj-Kotynia, Krzysiek Prus, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, AgataPławna, Patryk Bzdyra, Veman, Arkadiusz Czeryna, Jakub Kornatowski(@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Michał Stankiewicz, Cezary Łysoń, MariuszKowalski, Tek, Maxjestic, Buła Losu, Łukasz Kister, Regito93, KovalGames, PiotrBeyer, Pielgrzym, Tomasz Golik, Arti ,,Niezłomny", jmozgawa, Mateusz Kozielecki, JayKob, Piteroix,Warsi, enonemasta, Miras, Daniel Zabłocki, Pawelek1329, Morfiniusz, MateuszLokś, Szymon Góraj, Wojciech Wojciechowski, keksimus maximus Principal Dev: WojciechUziębło, Dawid Kuc, Zuzanna Lepianka, Mariolka Mazur, Leszek Lisowski, TomaszKowalczyk https://workplays.it/ ----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/tencent-invests-125bn-in-new-ubisoft-subsidiary-focused-on-assassins-creed-far-cry-and-rainbow-sixhttps://insider-gaming.com/ubisoft-is-forming-a-new-subsidiary-with-tencent-valued-at-4-3-billion/https://insider-gaming.com/ubisoft-tencent-internal-memo/https://insider-gaming.com/ubisoft-employees-worried-about-layoffs-after-tencent-deal/https://80.lv/articles/tencent-now-owns-25-of-the-assassin-s-creed-far-cry-franchises/https://insider-gaming.com/what-does-the-ubisoft-tencent-subsidiary-mean-for-gamers/https://www.theverge.com/news/637775/ubisoft-tencent-carveout-assassins-creed-far-cry-tom-clancy
(0:00) Čo sme hrali za posledný týždeň(17:00) Novinky vo svete Ubisoftu(39:10) Dôvody na zatvorenie Volition(46:00) Bonusový level
Za kilka dni odbędzie się kilka dużych premier, więc zanim Internet zaleją materiały o tym, czy to już koniec Ubisoftu, pozwólcie, że zaproszę Was do podróży wyobraźni. Wypłyniemy na meandry branży, rozprawiając o stanie gier, o tym, czego od elektronicznej rozgrywki oczekujemy. Zastanowimy się, dlaczego jedne tytuły odnoszą sukces, a inne nie, oraz czy niekontrolowanie [...]
Czy dla Ubisoftu jest już za późno? SAG-AFTRA nadal walczy, a Fntastic pozywa media. Zapraszam do materiału!ANKIETA GADŻETOWA: https://forms.gle/xWeRqchaUgBCM8519Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharingPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE700:00:00 Intro00:01:53 Czy dla Ubisoftu jest już za późno?00:11:38 SAG-AFTRA nadal walczy00:20:40 Fntastic pozywa media00:27:38 Sony nie uczy się na błędach00:32:04 Nie dla AI Aloy00:34:37 KOTOR nadal w produkcji00:36:50 Koleżeńska solidarność00:39:32 Yoshi-P nigdzie nie odchodzi00:41:21 Amazon z nową MOBA00:43:22 Outro----------------Wspierający:Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern Dev: Piotr ŁypJunior Dev: Kasia Nie, Krzysztof Mierzejewski, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, GerWanTPL, Saaellor, Marcin Pietrzyk (Mithrandir), Mateusz Salach, kondi16, Kruszynka Izka, Khart, nothing, Tomek “Tomku” Mar, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, AliweraRegular Dev: Leniwa Ola, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Mateusz Stolarz Stolarczyk, czekająca na cud, kona 1, PabloRal, R W, scooby666, Mat Heus (Sizuae), Bonga, vxd555, Remigiusz Maciaszek, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Michał G, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Rafał Jaszczuk, Krzysztof Szczech, Kornel Kisielewicz, Marek Leśniak, Jan Skiba, Arek Dudkowski, Aleksander Świątek, Gatki, Michał Kondzior, Michał Moskal, DamianRoman, Ard, Jakub WmH, Robert Jurasz, Mateusz Myga, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wered, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Krzysiek Prus, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Patryk Bzdyra, Veman, Arkadiusz Czeryna, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Michał Stankiewicz, Cezary Łysoń, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Buła Losu, Łukasz Kister, Regito93, KovalGames, Piotr Beyer, Pielgrzym, Tomasz Golik, Arti ,,Niezłomny", jmozgawa, Mateusz Kozielecki, JayKob, Piteroix, Warsi, enonemasta, Miras, Daniel Zabłocki, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Zuzanna Lepianka, Mariolka Mazur, Leszek Lisowskihttps://workplays.it/----------------Źródła:https://cdaction.pl/newsy/cd-action-022025-sprawdz-zawartosc-nowego-wydaniahttps://www.vg247.com/assassins-creed-shadows-too-late-ubisoft-is-reportedly-looking-for-backers-to-fund-new-venturehttps://www.videogameschronicle.com/news/ubisoft-is-reportedly-considering-a-tencent-backed-future-for-assassins-creed-and-more/https://insider-gaming.com/ubisoft-seeking-investors-for-new-entity/https://www.gamedeveloper.com/business/zenless-zone-zero-actors-recast-amid-ongoing-sag-aftra-strikehttps://www.gamesindustry.biz/sag-aftra-remains-frustratingly-far-apart-from-major-game-companieshttps://80.lv/articles/breaking-the-day-before-developer-fntastic-is-suing-a-media-outlet-for-calling-them-a-scam/https://80.lv/articles/after-canceling-several-live-service-games-sony-appears-to-be-working-on-a-new-one/https://www.videogameschronicle.com/news/aloy-actor-reacts-to-ai-powered-leak-i-am-worried-for-this-art-form/https://www.videogameschronicle.com/news/ps5s-star-wars-knights-of-the-old-republic-remake-is-still-in-development-studio-confirms/https://insider-gaming.com/fragpunk-team-disgusting-response-spectre-divide/https://www.thegamer.com/final-fantasy-14-director-naoki-yoshida-yoshi-p-confirms-position-on-square-enix-board-untouched-no-change/https://gameranx.com/updates/id/532258/article/rumor-amazons-montreal-studio-making-aaa-moba-in-unreal-5/
Xbox tworzy handhelda, Moon Studios w pełni niezależne, a Dyrektorzy Ubisoftu w sądzie. Zapraszam do materiału!ANKIETA GADŻETOWA: https://forms.gle/xWeRqchaUgBCM8519Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharingPytania do następnego live'ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE700:00:00 Intro00:01:40 Xbox tworzy handhelda!00:10:48 Moon Studios w pełni niezależne!00:14:52 Dyrektor Ubisoftu w sądzie00:20:06 LICZBY00:23:45 EA i Microsoft chcą kupić IP Ubisoftu?00:28:47 FSR na PS5 Pro00:33:34 AI Aloy00:45:23 Spectre Divide zamyka się00:53:15 Scopely kupuje gry Niantic00:57:31 Outro----------------Wspierający:Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern Dev: Piotr ŁypJunior Dev: Kasia Nie, Krzysztof Mierzejewski, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, GerWanTPL, Saaellor, Marcin Pietrzyk (Mithrandir), Mateusz Salach, kondi16, Kruszynka Izka, Khart, nothing, Tomek “Tomku” Mar, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, AliweraRegular Dev: Leniwa Ola, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Mateusz Stolarz Stolarczyk, czekająca na cud, kona 1, PabloRal, R W, scooby666, Mat Heus (Sizuae), Bonga, vxd555, Remigiusz Maciaszek, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Michał G, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Rafał Jaszczuk, Krzysztof Szczech, Kornel Kisielewicz, Marek Leśniak, Jan Skiba, Arek Dudkowski, Aleksander Świątek, Gatki, Michał Kondzior, Michał Moskal, DamianRoman, Ard, Jakub WmH, Robert Jurasz, Mateusz Myga, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wered, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Krzysiek Prus, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Patryk Bzdyra, Veman, Arkadiusz Czeryna, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Michał Stankiewicz, Cezary Łysoń, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Buła Losu, Łukasz Kister, Regito93, KovalGames, Piotr Beyer, Pielgrzym, Tomasz Golik, Arti ,,Niezłomny", jmozgawa, Mateusz Kozielecki, JayKob, Piteroix, Warsi, enonemasta, Miras, Daniel Zabłocki, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Zuzanna Lepianka, Mariolka Mazur, Leszek Lisowskihttps://workplays.it/
Ubisoft dostává další důvody k propocení, nový díl série Assassin's Creed s podtitulem Shadows, který měl být pomyslnou záchranou Ubisoftu, unikl předčasně na internet. Velcí vydavatelé zavírají další studia a my si užíváme Steam Next Fest!
W dzisiejszym odcinku podcastu mamy pełen skład - jest Adam, jest Adam, jest i Maciek. A rozmawiamy o problemach Ubisoftu (w trakcie nagrywania nie było jeszcze informacji o przesunięciu premiery AC Shadows, dlatego o tym nie mówimy), o KCD2, a także o dwóch pierwszych premierach stycznia.
Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy: https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharing Pytania do następnego live'a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Gwoździe do trumny Ubisoftu 00:00:00 Intro 00:02:04 Wild i problem przetrwania 00:05:51 Beyond Good & Evil 2 - niekończąca się opowieść 00:08:57 Osobista perspektywa Ancela 00:13:55 Podsumowanie 00:15:45 Outro ---------------- Wspierający: Intern: Piotr Łyp, Kasia Nie Spotify: adamp545, teki, kozak12q Junior Dev: Mateusz Kozielecki, Mateusz Salach, kondi16, Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek “Tomku” Mar, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk (Mithrandir), Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Aliwera, Kamil Śliwa, Em. Regular Dev: R W, scooby666, Mat Heus (Sizuae), Anatae GG, Agnieszka Rumińska, Bonga, vxd555, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Leniwa Ola, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Kaspa Anonim, Martyna Szubka, Mateusz Stolarz Stolarczyk, czekająca na cud, Małgorzata Kuźmierz Senior Dev: Pielgrzym, Maja, JayKob, jmozgawa, Piteroix, Arti ,,Niezłomny", Warsi, Regito93, enonemasta, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Mariusz Kowalski, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Wered, Jan Skiba, Gatki, Michał Kondzior, DamianRoman, Ard, Mateusz Myga, Michał Król, Jakub WmH, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Łukasz Klejnberg, Agata Pławna, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Cezary Łysoń, Marek Leśniak, Sebastian Rubacha, Maxjestic, Tek, Veman, Krzysiek Prus Principal: Mariolka Mazur, Wojciech Uziębło, Kamil Górecki, Michał Stankiewicz, Zuzanna Lepianka, Regito93, Leszek Lisowski https://workplays.it/ ---------------- Źródła: https://www.videogameschronicle.com/news/ubisofts-handling-of-cancelled-playstation-exclusive-wild-was-a-real-scandal-director-says/ https://www.videogameschronicle.com/news/michel-ancel-claims-beyond-good-evil-2-development-hindered-by-problems-between-managers/
W odcinku 194 gościmy Redaktora Chrzuszcza z CD-Action, który opowie nam między innymi o spuściźnie po Disco Elysium i nowej grze z NFT od Ubisoftu. W recenzjach roztańczone Hyrule, kilka starych strzelanek i gra o proceduralnie generowanych śledztwach. Gwoździem programu jest delikatnie spoilerowa recenzja VRowego Batmana i pierwsze wrażenia z VRowego Metro Awakening.
00:00 Dzień dobry! 01:28 W co ostatnio graliśmy? 11:17
Vývojáři v Bloober teamu už nehodlají dělat blbé hry, naopak v Ubisoftu se snaží o to nedělat ty dobré. Uvidíme jaká strategie bude účinější. O všem důležitém za poslední týden se dozvíte v dnešní epizodě Indian Showtime. Epizodou provází Honzas a Gelu, živě ve středu od 18:00.
Nová epizoda Showtime přichází s kopou zajímavých témat. Probereme, proč nikdo nechce vyvíjet hry pro Xbox. Z jakého důvodu se bouří zaměstnanci Ubisoftu a také jak je možné udělat horší hru než Concord.
W DWUDZIESTYM PIERWSZYM raporcie omówimy, jak Tencent próbuje uratować Ubisoft, co nowego dzieje się w HALO, oraz jakie plany knuje Nintendo. Czy Snake Eater pozostał wierny swoim ideałom? Nie zabraknie też popiołu na głowie przy remake'u Silent Hill 2. (00:00:00) - START (00:08:02) - Aktualizacje (00:18:52) - Nie chcemy starych bijatyk 3D (00:30:16) - Upsik reklamowy na PS5 (00:37:55) - Tencent remedium na problemy Ubisoftu? (00:56:33) - Powitajmy HALO Studios (01:10:22) - Jastrząb powróci? (01:21:12) - Nintendo coś kombinuje (01:27:54) - Red Dead Redemption nareszcie na PC (01:28:41) - Bubzia dołącza do klubu Graczy Pozytywnie Zakręconych (01:30:23) - Nowy sprzęt od Nintendo (01:31:41) - Kolejny mądrala po sukcesie? Sprawdzam! (01:37:58) - Zbanowany a jednak grany (01:38:55) - Steam ostrzega (01:40:02) - Snake Eater wierny swoim ideałom (01:41:47) - Metal Gear Solid Peace Walker mógł być piątą odsłoną serii (01:47:13) - Blizzard prawie na Netflix (01:48:03) - Opinie nie liczby (01:51:55) - Większość graczy woli sinlgówki jak ich stan cywilny (01:53:40) - Twórca pierwowzoru zadowolony z remake'u Silent Hill 2 (01:56:51) - Gry i Pieniądze -----
Start do nového týdně vám už tradičně zpříjemníme novým vidcastem. Tentokrát je jeho obsahu opravdu nadupaný. Vychrlíme na váš čerstvé dojmy z nového remaku Silent Hillu 2. Honza vám bude vyprávět o tom, jak se dělal Astro Bot. A kromě mišmaše máme pro vás ještě prudce aktuální a velmi zajímavý rozhovor o Ubisoftu s investorem Jurajem Krúpou z AJ Investments. Seznam témat 00:00 - Start 18:11 - Silent Hill 2 47:03 - Making of Astro Bota 1:20:30 - Rozhovor s investorem Jurajem Krúpou z AJ Investments o Ubisoftu 1:57:26 - Závěrečný mišmaš
W najnowszym odcinku Zgrajców debatujemy nad kondycją Ubisoftu, omawiamy jedną z nowych animacji studia Disney i Pixar, a Szyszkoo ujawnia swoją miłość do gier karcianych.
(00:00) Drama MASNY VS ROCK (21:14) Nowa Zelda, Starfield i Throne and Liberty (28:03) Better Man: Niesamowity Robbie Williams (32:43) Samotne Wilki - film (46:44) Tragiczna sprzedaż SW: Outlaws Prawie Miałem Dramę https://youtu.be/wreeM6TxSwc?si=FIQ1reqvypQVgC_v Przeprosiny i argumenty dla Rocka https://youtu.be/fGR1xQD2nFM?si=gvXHRw9QTRm67LQc Star Wars Outlaws to największa pomyłka Ubisoftu? https://youtu.be/KImtNShX4kE?si=qvSPQCecMpncbsjC Grupa Rock i Borys na FB - https://www.facebook.com/groups/805231679816756/ Podcast Remigiusz "Pojęcia Nie Mam" Maciaszek https://tinyurl.com/yfx4s5zz Shorty Rock I Borys https://www.facebook.com/rockiborys https://www.tiktok.com/@borysniespielak Serwer Discord podcastu Rock i Borys! https://discord.com/invite/AMUHt4JEvd Słuchaj nas na Lectonie: https://lectonapp.com/p/rckbrs Słuchaj nas na Spotify: https://spoti.fi/2WxzUqj Słuchaj nas na iTunes: https://apple.co/2Jz7MPS Program LIVE w niedzielę od osiemnastej - https://jarock.pl/live/rock Rock i Borys to program o grach, technologii i życiu
Bavíme o vývojářích The Day Before, kteří se jak zázrakem vrací z hrobu. Máme další informace kolem Ubisoftu a jejich odkladu Assassin's Creed a ještě probereme události posledních dní.
Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy: https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharing Pytania do następnego live'a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Star Wars Outlaws to KOSZTOWNA PORAŻKA Ubisoftu 00:00:00 Intro 00:02:04 Koszty developmentu 00:05:02 Opłaty dystrybucyjne i licencyjne 00:07:31 Efektywna stawka podatkowa 00:08:09 Próg rentowności 00:09:54 Wpływ na Ubisoft 00:11:07 Wnioski 00:13:29 Outro ---------------- Wspierający Intern: KasiaNie, Piotr Łyp Junior Dev: Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek Mar, Marcin McFly, Anna Weglarz, kondi16, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera, kondi16, Malwina Rybak Regular Dev: Natsu, Bonga, Sebbx8, Agnieszka Rumińska, vxd555, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Anatae GG, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy, Tek, Michał Wiśniewski, Bartosz Romanowski, Adam Kabalak, Kaspa Anonim, Martyna Szubka, Bartosz Mateńko, Jon der, sovl, Patryk Szkop, Aquatofana, Bartosz Złotowski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Karolina Czech, Adam Bart, Marcin Ignasiak, Kamil Czerepak Senior Dev: Maja, Dawid Kuc, Arti ,,Niezłomny", Miras, jmozgawa, Pawelek1329 STUDIOS, Pielgrzym, Morfiniusz, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Mariusz Kowalski, Cezary Łysoń, Rafał Jaszczuk, enonemasta, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Łukasz Klejnberg, Tomasz Berej, Jakub WmH, Michał Król, Gatki, Arkadiusz Rekowski, Sebastian Rubacha, Michał Kondzior, Marek Leśniak,Jan Skiba, Mateusz Śródka Principal Dev: Regito93, Maciej Kwiatkowski, Jan Dorozynski ---------------- Źródła: https://insider-gaming.com/star-wars-outlaws-sales-1-million/ https://80.lv/articles/star-wars-outlaws-has-sold-only-1-million-copies-in-one-month/ https://80.lv/articles/yasuke-bugs-poor-outlaws-sales-details-on-assassin-s-creed-shadows-delay/ https://store.ubisoft.com/us/star-wars-outlaws/645ba713a9ce0448bffa4c12.html?lang=en_US https://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_Outlaws https://www.gamedeveloper.com/production/star-wars-outlaws-creative-director-says-swedish-pride-in-craftsmanship-was-key-to-development-progress https://wccftech.com/star-wars-outlaws-developers-calibrated-its-size-to-ensure-it-would-be-always-fun/ https://www.thegamer.com/star-wars-outlaws-in-development-around-four-years/ https://builtin.com/salaries/dev-engineer/game-developer https://www.tweaktown.com/news/91331/publishers-reveal-how-expensive-games-are-to-make-discuss-aaa-game-budgets/index.html https://www.ign.com/articles/major-publishers-report-aaa-franchises-can-cost-over-a-billion-to-make https://ejaw.net/the-rising-costs-of-aaa-game-development/ https://www.gamesindustry.biz/disney-no-ip-is-off-limits-to-indie-developers https://www.disneystudiolicensing.com/ https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/159946h/why_doesnt_disney_lower_the_licensing_fees/ https://imgur.com/gallery/marvel-deal-restrictions-royalties-SxmjClK https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/AwOkNohhzmR1qBmQ4Nj4h/096beaa470c05f39f77417742e4d25b8/Ubisoft_FY24_Earnings_PR_English_final.pdf https://finbox.com/ENXTPA:UBI/explorer/effect_tax_rate/
Dziś tematów zebrało nam się całkiem sporo - mówiliśmy więc zarówno o nowych grach czy też nowych pecetowych portach, ale też i o problemach Ubisoftu.
W dzisiejszym Przeglądzie znowu mówimy o XD (serio), a poza tym Maciek tłumaczy czemu po urlopie jest zmęczony (bo był na gamescomie). Opowiadamy też o żabach w Against the Storm czy atmosferze wokół SW Outlaws. Zapraszamy! Rozmowa z twórcami Against the Storm: https://www.youtube.com/watch?v=DjzZkiuxkbk ---- Podcastu odsłuchasz na:
V Retro notách často narážíme na profesionální skladatele, kteří do branže přišli buď jako protřelí profící, jako čerství absolventi nebo se vypracovali interně z pozice vývojáře. Ale aby se do herní kompozice pustil profesionální muzikant, natož jezdící po světě s klubovou kapelou, takový příběh se vidí málokdy. A Stuart Chatwood je přesně takový týpek. Jeho kapela The Tea Party si na klubové scéně v devadesátkách získala slušné jméno a její originální mix alternativního rocku s exotickými nástroji inspiroval vývojáře z Ubisoftu, aby právě Chatwooda oslovili kvůli práci na soundtracku připravovaného Prince z Persie. No a nakonec si sedli tak, že se klubový muzikant stal dvorním skladatelem celé série. Jeho životní příběh si můžete poslechnout v tomto díle podcastu Retro noty. Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Czas letnich konferencji czyli byłego E3 już za nami, więc czas na podsumowanie. Dużo pomniejszych konferencji przyniosło masę indyków i mniejszych gier potem trochę większych tytułów u Geoff'a Keighley i Ubisoftu. Aż wreszcie przyszedł czas na bomby z obozu zielonych, gdzie przyszłość Xboxa i usługi Game Pass maluje się w jasnych barwach.
Przedstawiamy pełen zapis naszego ekscytującego live streamu z Ubisoft Forward 2024! Jeśli nie udało Wam się być z nami na żywo, teraz możecie obejrzeć całą transmisję, podczas której Vaderio i Pimol na bieżąco komentowali wszystkie zapowiedzi i nowości od Ubisoftu.
Diskutujeme herní témata pravidelně a v širších souvislostech. Tento týden jsme se vydali na krásný japonský ostrov a bavili se o PC verzi samurajské akce Ghost of Tsushima. Došlo i na free to play střílečku XDefiant od Ubisoftu. Úvod a co jsme hráli (00:00:00) PC verze Ghost of Tsushima (00:16:15) Dotazy čtenářů (01:00:58)
W nowym odcinku naszego podcastu odwiedził nas przedstawiciel firmy Ubisoft, która w ostatnim czasie nie ustrzegła się kontrowersji, ale i pokazała kilka zupełnie nowych gier. Kamil Ściana opowiedział nam zarówno o pomysłach na wdrożenie sztucznej inteligencji do ich gier, jak również odniósł się do obaw graczy o wykorzystanie w Assassin's Creed: Shadows postaci Yasuke, czarnego samuraja.
Wielki miszmasz Zgrajców! Po długim czasie nieobecności wracamy z naręczem tematów, choć na prowadzenie przez chwilę próbowała wybić się filmowa Diuna: Część druga. W najnowszym odcinku podcastu rozmawiamy też o Skull and Bones od Ubisoftu oraz Elden Ring oraz niepozornej grze LEGO.
Yves Guillemot, prezes Ubisoftu, ogłosił, że nadchodząca gra studia będzie "Quadruple-A". Czy to tylko marketingowy chwyt, czy może za tym stwierdzeniem kryje się coś więcej? W najnowszym odcinku podcastu Critical Hit #9, Vaderio i Pimol analizują tę deklarację i rozważają, dlaczego termin "Quadruple-A" może być nietrafiony. Przyjrzą się także temu, dlaczego CEO Ubisoftu może się odkleił. Czy to nowy etap w rozwoju branży gier, czy tylko kolejna próba przyciągnięcia uwagi graczy? Posłuchaj, aby dowiedzieć się więcej i podziel się swoją opinią w komentarzach!
W 584 odcinku GnM Plus rozmawiamy o starej niemieckiej grze, znowu o Total War Warhammer, o zapowiedzi Smite'a 2, budżetowym Steam Decku od Chińczyków i ciekawym spojrzeniu Ubisoftu na pudełkowe wersje gier. Czasówka: 00:00 - START 00:28 - W co graliśmy (nawet dawno temu): Software Tycoon, Total War Warhammer, DotAGE, Sovereign Syndicate 25:37 - UBISOFT kontra pudełka 31:34 - Steam Deck tylko do indyków 34:54 - SMITE 2, dodatek do Elden Ringa i destrukcja w Battlefieldzie 44:07 - SEKCJA KOMENTARZY PYTANIE ODCINKA: Czy często korzystacie z usług abonamentowych, żeby grać w gry, czy nadal preferujecie pudełka? Czy chcielibyście jakichś zmian w ofercie tych subskrybcji?
Diskutujeme herní témata pravidelně a v širších souvislostech. Tento týden rozebíráme největší prosincovou hru, Avatar: Frontiers of Pandora, ale řeč dojde také na hry s otevřeným světem od Ubisoftu obecně nebo na oba filmy ze série Avatar. Lego Fortnite, Polda 2 remástr a další hry týdne (00:00:00) Avatar: Frontiers of Pandora (00:19:17) Filmový Avatar a další zajímavosti (01:18:25)
Uff... cóż to był za tydzień! Trailer GTA 6, premiera avatarowej strzelanki Ubisoftu oraz wręczenie growych Oscarów. Mało więc spaliśmy, ale za to było o czym rozmawiać. 91 sekund, które trwa trailer GTA 6, można całymi godzinami rozkładać na czynniki pierwsze - uwielbiamy fanowskie teorie! Growe Oscary z kolei to wielkie święto gier, ale więcej czasu od twórców najlepszych gier roku dostają... reklamy. Smutne to, nawet jeśli zrozumiałe. 00:00 Wstęp 01:17 GTA VI 38:57 TGA 1:13:47 Podsumowanie i zakończenie
Avatar od Ubisoftu to ostatnia duża premiera tego roku. Jak wypadła ta adaptacja najpopularniejszych filmów w historii? Całkiem w porządku, choć w trakcie rozmowy o grze Adam Celarek też trochę narzeka. Posłuchajcie naszej (prawie) recenzji.
Bieżący rok zbliża się ku końcowi, czekamy na The Game Awards i pierwszy trailer GTA 6 (yeah !) w międzyczasie grając i nadrabiając zaległości. W tym odcinku omawiam dwa mocne tytuły motoryzacyjne. To już ósma część, chociaż bez numerka, bardziej symulacyjnej odsłony serii od Turn 10, flagowca Microsoftu oraz trzecia część arcadowego podejścia do wyścigów od Ubisoftu, inspirowanego konkurencyjną serią od Playground Games. Poza tym newsy, premiery grudnia i omówienie subskrypcji oraz zmieniona okładka. Thx Megwa :)
Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Ostatni wspierający: Patryk Block, MadJedfox, Morfiniusz, Seba Sadowy i Mikołaj Pitulec. Bardzo dziękuję za wpłaty. Niecodziennik 2023.11.26 00:00:00 Intro 00:00:23 Gamedevove liczby 00:01:19 Ubisoft wycofuje się z X 00:02:55 GameMaker rozwija się 00:04:23 Netherrealm przegina z mikrotransakcjami 00:06:49 Bonnie Jean Mah w Sony Santa Monica 00:07:29 KOTOR jednak żyje? 00:08:44 Wizja Embracera 00:10:25 Reklamy w grach Ubisoftu? 00:11:38 Czas życia mobilek 00:14:23 Rockstar i NDA 00:17:14 Outro https://www.gamesindustry.biz/chinas-game-market-to-grow-52-this-year https://insider-gaming.com/life-is-strange-20-million/ https://www.gamesindustry.biz/ubisoft-pulls-advertising-from-x https://www.gamesindustry.biz/gamemaker-offers-more-free-options-for-non-commercial-use https://arstechnica.com/gaming/2023/11/gamemaker-makes-its-2d-engine-free-for-tinkering-100-for-non-console-games/ https://www.thegamer.com/mortal-kombat-1-fans-angry-omni-man-announcer-voice-pack/ https://www.videogameschronicle.com/news/gears-of-war-franchise-narrative-director-joins-god-of-war-studio-sony-santa-monica/ https://www.vg247.com/star-wars-knights-of-the-old-republic-remake-not-dead-after-all https://80.lv/articles/embracer-s-phil-rogers-says-that-despite-restructuring-their-vision-is-still-unchanged/ https://80.lv/articles/ubisoft-allegedly-interrupts-gameplay-with-pop-up-ads/ https://www.gamesindustry.biz/report-83-of-mobile-games-fail-in-the-three-years-after-launch https://www.videogameschronicle.com/news/former-rockstar-dev-shares-details-about-cancelled-playstation-exclusive-agent/ Music from #Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/kidcut/desert-druids License code: TWVG0Z7J2RRKBOND Mój nowy kanał po angielsku: @WaywardPreacher https://www.youtube.com/@WaywardPreacher Pog(R)adajmy https://www.facebook.com/pogradajmy Piekło produkcyjne w grach https://youtu.be/_5F_0ikkS5E Ile kosztuje tworzenie gier? https://youtu.be/hOOshkT15cI Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Beehiiv: https://okiemdeva.beehiiv.com/ Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Instagram: https://www.instagram.com/okiemdeva/ Snapchat: https://www.snapchat.com/add/okiemdeva TikTok: https://tiktok.com/@okiemdeva RSS: https://anchor.fm/s/7bc4d6c0/podcast/rss YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/message
W tym odcinku zgadzamy się, że Nevermind to płyta totalna. W najnowszym odcinku omawiamy konferencję Ubisoftu – bo przecież po to wielkie, growe korpo zrezygnowały z jeżdżenia na wielkie, drogie imprezy, żeby później organizować sobie konferencje jedna po drugiej, walcząc o naszą uwagę i czas antenowy w mediach. Poza tym jest też nieco o tym, […]
(00:00) Przegrany zakład (02:50) Starfield (06:00) Kierownica (07:26) Klimatyzacja (09:35) Sezon na Czereśnie (12:49) Final Fantasy XVI (14:49) Ubisoft Forward 2023 (15:45) Star Wars Outlaws (40:39) Avatar: Frontiers of Pandora (45:28) The Crew Motorfest (50:30) Skull and Bones (52:50) Indyki z innych konferencji Station to Station Solarpunk Laysara: Summit Kingdom The Precinct Frostpunk 2 Punch Club 2 Chimera Last Train Home Mars First Logistics Grupa Rock i Borys na FB - https://www.facebook.com/groups/805231679816756/ Podcast Remigiusz "Pojęcia Nie Mam" Maciaszek https://tinyurl.com/yfx4s5zz Podcast metaKINO - Borys Nieśpielak i Wiktor Obrok https://youtu.be/jMxVfgf_OQc Serwer Discord podcastu Rock i Borys! https://discord.com/invite/AMUHt4JEvd Słuchaj nas na Lectonie: https://lectonapp.com/p/rckbrs Słuchaj nas na Spotify: https://spoti.fi/2WxzUqj Słuchaj nas na iTunes: https://apple.co/2Jz7MPS Program LIVE w niedzielę od osiemnastej - https://jarock.pl/live/rock Rock i Borys to program o grach, technologii i życiu
Zebraliśmy się dziś w zacnym gronie takim samym jak zawsze, by rozmawiać o dosłownym diable. Diabeł jaki jest każdy wie, ale jak wymówić jego nazwisko? Zanim jednak do czegokolwiek dochodzi podejmowane są radykalne kroki, mające uniemożliwić Idze wygranie odcinka. Spoiler – mimo ich podjęcia Iga odcinek wygrywa. Rozmawiamy o problemach Ubisoftu i upadku Pixela, a […]
0:00:41 Dzień dobry! 0:01:19 Śpij słodko aniołku! 0:11:25 Cyberpunk drożeje! 0:16:01 Major Game Publisher i ostatnie wyniki Ubisoftu! 0:22:19 Podróbka Monster Hunter i co chce kupić Phil 0:31:01 Mowa nienawiści 0:32:00 The Finals 0:33:00 PCF czyli Ludzie mogą latać 0:35:36 Customer Support tylko z Playstation Plus 0:40:06 Serial Cleaners od Miela 1:07:51 Beta Call of Duty 1:12:47 Grind w Overwatch i Deathloop 1:19:19 Beacon Pines