POPULARITY
Ten raport był wyjątkowy. Tomek i Norbert biorą na tapet wszystkie duże prezentacje gier wideo z zamkniętego, letniego okna pokazów Summer Game Fest. Od głównej gali Geoffa i przez wszystkich trzech muszkieterów konsolowych. Jednak, zamiast wchodzić w każdą produkcję zaprezentowaną, rozmowy dotyczyły wiadomości, które wypłynęły do sieci po streamach. Zajęło to lwią część odcinka, więc w pozostałej udało się jedynie wcisnąć szybki przegląd pozostałych newsów z branży, w których m.in. widmo ciemnych chmur nad obozem XBOX i możliwego oddzielenia go od Microsoftu. Zmagań Nintendo z Unią Europejską i depresją. Powrotu Commodore i sztucznej inteligencji - a jakże by inaczej w 2026. Liczymy, że odcinek wam się spodoba.(00:00:00) - START!(00:00:07) - Rozgrzewka
Link do ankiety odnośnie do spotkania MKwadrat w H40S: https://forms.gle/WD6RMavfv2X8oofdA Odcinek kompaktowy: 2 prowadzących, (niecałe) 2 godziny. Steam Machines tuż tuż, Stop Killing Games walczy mimo kłód rzucanych pod nogi przez lobby wydawców, a obsługa klienta Microsoftu leci se w kulki. Jest też sporo newsów VRowych, Simplex recenzuje grę z pętlą czasową, a w kulturce Defan omawia nowy film i nienową książkę. Czy Simplex na końcu mówi “bajo jajo”? Być może. Zapraszamy do odcinka! W co ostatnio graliśmy(00:00:30) Simplex(00:24:25) DefanNewsy naleśnikowe(00:30:45) Klasyczne blackopsy dostaną remastery – ale tylko na Playstation?(00:32:01) Nie będzie legislacji w związku ze Stop Killing Games(00:36:41) Aktualizacja bazy Kadukowo.pl(00:37:13) Retro Tata odzyskał konto Microsoft(00:41:29) Gray Newell na podium w klasie GT3 w LeMans 2026(00:42:55) Wideo okiem deva: Dlaczego platformy potrzebują gier na wyłączność?(00:43:30) Steam Machine coraz bliżejGry naleśnikowe(00:50:50) 12 minutes – SimplexNewsy VR(00:57:05) Patch do Altered Echoes dodaje brakujące opcje(00:58:44) Bardzo fajny launcher do gier VR – VR HUB(01:02:29) Duża aktualizacja moda VR do Ready or Not(01:04:26) Będzie Morrowind na Questa(01:07:42) Kolejne studio VR dogorywa trochę na własne życzenie (Wanderer)(01:10:20) Snapdragon Reality Elite od QualcommKulturka(01:25:00) If I Had Legs, I'd Kick You / Kopnęłabym cię, gdybym mogła (Amazon Prime) – Defan(01:31:44) Zaś słońce wschodzi / The Sun Also Rises (Ernest Hemingway) – DefanSpołeczność/Publicystyka(01:44:00) Park rozrywki z VR w Piechowicach, BAJOPY(01:46:13) Podziękowania dla patronów, Ankieta/Recenzja odcinka(01:47:30) Komentarze na YT/Spotify Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland's Reality). Okładka: DefanMontaż: SimplexRozpiska: Simplex (QA: Kacper) Kanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ Konsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_243.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast
V pekárně Games.cz jsme napekli bochník, který se točí kolem Microsoftu – dobrého i špatného. Jakub s Alešem si povídají o simulaci života ve Fable a sní o tom, jak se stanou majiteli úspěšných gastro podníků a nemovitostí. Taky ale rozebírají mračna nad Microsoftem a spekulovaným zavíráním studií.0:00 Úvod0:15 Simulace života ve Fable26:00 Palečky: Microsoft si neví rady
W najnowszym odcinku GnM Plus wracamy do jednej z najbardziej wyczekiwanych polskich (haha!) gier ostatnich lat, czyli Gothic: Remake. Dzielimy się wrażeniami z rozgrywki i sprawdzamy, czy odświeżona wersja kultowego klasyka ma szansę spełnić oczekiwania fanów.Później zaglądamy na Steam Next Fest, gdzie testujemy kilka interesujących produkcji, w tym PHASE ZERO, Ascenders: Beyond the Peak, Over the Hill, SPRAWL Zero oraz Ardenfall. Nie brakuje też gorących tematów ze świata branży. Rozmawiamy o planach Microsoftu dotyczących marek Fallout, The Elder Scrolls i Halo, a także analizujemy niepokojące doniesienia o możliwym zamknięciu studiów Ninja Theory, Compulsion Games i Double Fine. Zastanawiamy się również, jaka może być kolejna gra osadzona w uniwersum Senuy.Na koniec, jak zawsze, oddajemy głos Wam i zaglądamy do sekcji komentarzy.Czasówka:00:07 – START 07:35 – W co ostatnio graliśmy czyli Gothic: REMAKE19:00 – Steam Next Fest czyli PHASE ZERO, Ascenders: Beyond the Peak, over the hill, SPRAWL zero i Ardenfall26:40 – Xbox dosypie do Fallouta, TES i Halo37:40 – Xbox zamyka Ninja Theory, Compulsion Games i Double Fine?44:40 – Czym będzie nowa Senua? 51:20 – SEKCJA KOMENTARZYPYTANIE ODCINKA: Co myślicie o sytuacji Xboksa? Jakie studio powinniśmy uratować?
W tym odcinku przyglądamy się wielu nowościom ze świata dostępnych technologii. Rozpoczynamy od udźwiękowionych narzędzi dla majsterkowiczów, a następnie omawiamy pierwszą betę NVDA 2026.2 oraz nowy polski syntezator mowy SuperTonic TTS. Sprawdzamy również możliwości dodatku YATTA, który ułatwia tłumaczenie treści bezpośrednio z poziomu NVDA. Dużo miejsca poświęcamy rozwiązaniom związanym z dostępnością i sztuczną inteligencją. Mówimy o inicjatywach Microsoftu związanych z nauką matematyki, nowościach w czytnikach ekranu na Androidzie oraz wykorzystaniu AI do rozwiązywania codziennych problemów użytkowników smartfonów. Pojawiają się także informacje o RHVoice na platformach Apple oraz nowych funkcjach dostępnych na Android TV. W dalszej części audycji relacjonujemy najciekawsze nowości z targów SightCity, omawiamy zmiany w świecie gier oraz prezentujemy FFmpeg Web CLI – narzędzie umożliwiające konwersję i obróbkę plików multimedialnych bezpośrednio w przeglądarce. Na koniec przyglądamy się zapowiedziom i nowościom przedstawionym przez Microsoft podczas konferencji Build. Audycja dostępna jest również w wygenerowanej automatycznie wersji tekstowej
Konferencje iksbeksa, szony, fjuczer, pisi czy dżefa przywołały ponownie to uczucie wyjątkowej fety – tego momentu ekscytacji obietnicami, czasami bez pokrycia, czasami od razu spełniającymi się. Rozmawiamy o pozorowanych bardziej lub mniej działaniach Microsoftu, o tym czy przygody żony Kratosa i perypetie gadającej galarety powinny być tytułowane tak czy siak, rozmawiamy o tym co wypada, [...]
Špecializovaná AI na vyhľadávanie chýb v programoch je podľa expertov natoľko výkonná, že v rukách útočníkov by mohla napáchať mimoriadne škody.Zabudnite na AI chatbotov či dokonca programovacích agentov. Na scénu nastupuje nová kategória umelej inteligencie – technológia taká nebezpečná, že firma, ktorá za ňou stojí, robí všetko preto, aby sa k verejnosť vôbec nedostala.Reč je o široko medializovanom modeli Claude Mythos od spoločnosti Anthropic. Vývojári ho navrhli s jasným cieľom: analyzovať milióny riadkov zdrojového kódu a nachádzať v ňom kritické zraniteľnosti, ktoré ľudskí kontrolóri – ale aj útočníci – prehliadali celé roky. A výsledok predčil očakávania.Aby sa nástroj nedostal do nepovolaných rúk, Anthropic prístup k nemu poskytol len úzkemu okruhu vybraných technologických firiem, a i to len v obmedzenom režime a za prísnych bezpečnostných podmienok.V tomto programe je aj spoločnosť Fortinet. Jej vybraní inžinieri sú jedni z prvých expertov, ktorí s touto prelomovou technológiou pracujú v praxi. Peter Kočík a Juraj Belko z Fortinetu redakcii Živé.sk prezradili, ako sa ich kolegom pracuje s najobávanejšou umelou inteligenciou dneška.Podcast vznikol v spolupráci so spoločnosťou Fortinet.V podcaste sa dozviete aj o týchto témach:Prečo Claude Mythos dostal nálepku superzbrane.Ako prebieha utajovaný program, do ktorého majú prístup len vybraní jednotlivci.Že nával aktualizácií od Apple či Microsoftu súvisí práve s touto technológiou.Čo je „mitigačné okno“ a prečo experti varujú pred príchodom novej vlny kyberútokov.Ako chrániť software v továrňach, kde systémy nemožno len tak aktualizovať.Prečo slovenské firmy ignorujú opravy aj tri roky a prečo je to v ére autonómnej AI likvidačné.Podcast SHARE pripravuje magazín Živé.sk.
W najnowszym odcinku zaglądamy za kulisy potężnego kryzysu w Bungie – sprawdzamy, co dalej z uniwersum Destiny, dlaczego studio stało się ogromnym finansowym utrapieniem dla Sony i czy nadchodzący Marathon zdoła uratować sytuację swoimi nowymi trybami rozgrywki. Prześwietlamy najnowsze przecieki sprzętowe, w tym tajemnicze, nowe kontrolery od Microsoftu oraz genialny, popkulturowy sekret ukryty w padzie od Valve. Analizujemy również sytuację PlayStation 5, które zaliczyło nagłe i bolesne tąpnięcie sprzedaży tuż po osiągnięciu wielkiego kamienia milowego, oraz sprawdzamy, dlaczego twórcy Subnautica 2 wywołali burzę wśród fanów swoją bezkompromisową filozofią projektowania zabawy. Na koniec w ekspresowym tempie rzucamy okiem na strategiczny odwrót Segi od gier-usług, kadrowe roszady na szczytach Xboxa, ucieczkę twórców Stellar Blade w stronę pełnej niezależności, piracką aferę z gigantycznymi banami wokół nowej Forzy, walkę związkową w Double Fine, algorytmy sztucznej inteligencji w PlayStation oraz kuriozalne groźby, które sparaliżowały kwaterę główną Nintendo.(00:00:00) - START!(00:00:07) - Rozgrzewka
Nowa ścigałka Microsoftu - nowy hit GamePassa... Ale właściwie dla kogo? Zapraszam na materiał! Wideo: https://youtu.be/oA3GFOAYakcPamiętajcie dać łapkę w górę, jeśli film wam się spodobał i zasubskrybować kanał! Dzięki! #forzahorizon6
Ponad 15% kadry kierowniczej w Dolinie Krzemowej to osoby azjatyckiego pochodzenia (Axios). Nie mówiąc o CEOs. Satya Nadella, Jensen Huang, Lisa Su, Ajay Banga. A to tylko wierzchołek góry lodowej. Jakie wyrażenia Business English są dla nich typowe? Co dodali od siebie, a co może być nie do końca poprawne? Co w raportach oznacza "plus alpha" i dlaczego ChatGPT podpowiada nam ciągle słowo "revert", choć raczej uznalibyśmy je za nietypowe? I czy mówienie o kimś "Tuhao" jest komplementem? Zapraszam na nowy odcinek "English Biz"! Zwroty: plus alpha extra value take it a step further go the extra mile my pace at his own pace march to the beat of her own drum high tension great energy pumped in great spirits claim insurance claim complaint raise an issue skill up upskill brush up on sharpen my Excel skills salaryman office worker white-collar worker morning call wake-up call guanxi networking tuhao please kindly please kindly find attached please kindly revert at your earliest convenience please find attached get back to me revert revert changes revert to factory settings follow up long time no see it's been a while discussed the new strategy went over the new strategy prepone postpone do the needful kindly revert pass out out of station out of town
Klik je týždenný komentovaný prehľad technologických správ, o udalostiach, ktoré sa udiali vo svete IT, médií a sociálnych sietí. Moderátori: Ondrej Podstupka, Martin Hodás Discord diskusný server nájdete tu: https://discord.gg/eqeqBcw2V8 Linky: Musk vs. Altman https://www.techmeme.com/260430/p43#a260430p43 Ako sa pracuje v biometrickej budove Rozbiehajú sa AT Proto produkty - sesternice Bluesky Semble https://semble.so/home Sill https://sill.social/links Popfeed https://popfeed.social/ Sifa https://sifa.id/ Leaflet https://leaflet.pub/ Zlacňuje Game Pass a ďalší pivot stratégie Microsoftu https://www.techmeme.com/260423/p47#a260423p47 Šerm s vizualizáciou https://www.youtube.com/live/M0cgr4oIaXQ?si=2atXnJFEp0m5Z1Qw&t=1621 Vivat Slovakia v zľave https://store.steampowered.com/app/2132690/Vivat_Slovakia/ Hank Green na Steame https://youtu.be/kSgDdHRs_xY?si=irZeenSpwBHGAWQb John Oliver o AI https://www.youtube.com/watch?v=Ykvf3MunGf8 Spravili sme chybu, máte pripomienku? Napíšte nám na klik@sme.sk Kapitoly 00:00 Úvod01:22 Musk vs. Altman na súde12:04 Ako funguje budova, ktorá vás stále pozoruje28:25 Výhody decentralizovanej sociálnej siete38:54 Xbox zlacňuje a drobnosti55:22 ZáverSee omnystudio.com/listener for privacy information.
W dzisiejszym odcinku Raportu o Grach zaglądamy za kulisy największych branżowych molochów, gdzie ambicja brutalnie zderza się z Excelem. Rozkładamy na czynniki pierwsze taktyczny odwrót Microsoftu, który wycofuje Call of Duty z debiutów w Game Passie i – według najnowszych doniesień – szykuje grunt pod agresywne reklamy w usłudze. Sprawdzamy też, jak to możliwe, że hakerzy niechcący podbili wartość Take-Two o miliard dolarów, ujawniając przy okazji, że GTA Online to wciąż niezatapialna maszyna do drukowania pieniędzy. Na koniec wracamy do mrocznych korytarzy Naughty Dog, gdzie praca nad nowym IP odbywa się w cieniu obowiązkowego crunchu i bolesnych wyznań o utracie kreatywnego DNA studia. W odcinku wspominamy również o ekranizacji Bloodborne, nowej filozofii Level-5 oraz giełdowych szaleństwach Sony.(00:00:00) - START!(00:00:08) - Rozgrzewka
W najnowszym odcinku GnM Plus zaczynamy od tego, w co ostatnio graliśmy — God of War Ragnarök, Replaced, Pragmata i Unicorn Overlord. Mocny zestaw i sporo pierwszych wrażeń.W części newsowej dzieje się naprawdę dużo:- Nadchodzi nowe Metro- Pojawiają się informacje o nowym God of War z dwójką bohaterów- Zmienia się filozofia Microsoftu — i może to mieć duże konsekwencje- A na koniec: wielki wyciek u twórców GTA VICzasówka:00:00 – START [KLASK]01:00 – W co ostatnio graliśmy czyli God of War Ragnarök, Replaced, Pragmata i Unicorn Overlord17:30 – Nadchodzi nowe Metro!19:55 – Nowy God of War z dwójka bohaterów26:00 – Nowe filozofia Microsoftu38:10 – Wielki wyciek u twórców GTA VI46:50 – SEKCJA KOMENTARZYPYTANIE ODCINKA: Jaka jest Wasza ostatnia mikrotransakcja w grze?
W 949. odcinku audycji GnM Live, ekipa w składzie: Paweł Typiak, Mateusz Fidut, Mateusz Zdanowicz oraz Patryk Ciesielka, omawia najciekawsze nowości ze świata gier. Głównym tematem jest premiera Hades II na nowych platformach oraz szczegółowe wrażenia z setek godzin spędzonych w Crimson Desert. W programie znajdziecie także zapowiedź lubelskiego festiwalu 3K6, recenzję nostalgicznej kolekcji Mortal Kombat Legacy Collection oraz omówienie obiecujących tytułów takich jak Road to Vostok i Pragmata. Na koniec prowadzący przyglądają się szokującym danym finansowym dotyczącym zarobków GTA Online.Czasówka:[00:52] – Przywitanie i wprowadzenie do audycji.[02:16] – Gość specjalny: Antoni Merkun opowiada o 4. edycji 3K6 Festiwal Gier i Popkultury w Lublinie (25-26 kwietnia).[13:36] – Crimson Desert – Patryk Ciecielka dzieli się wrażeniami po 200 godzinach gry (eksploracja, mechaniki, fizyka).[25:03] – GnM Plus – Krótkie omówienie plotek o cenach Game Passa i przyszłości gier ekskluzywnych Microsoftu.[29:49] – Recenzja Mortal Kombat Legacy Collection – nostalgiczny powrót do klasyki (od MK1 po MK4 i spin-offy).[41:24] – Omówienie Road to Vostok – hardcore'owy survival shooter od fińskiego twórcy.[48:16] – Pierwsze wrażenia z gry Pragmata od Capcomu – relacja bohaterów i unikalny system hakowania.[52:52] – Finanse Rockstara – ile miliardów zarabia GTA Online i jak wypada przy tym Red Dead Online.[56:19] – Podsumowanie, przypomnienie o festiwalu 3K6 i zakończenie.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I...
Marzec 2026 w branży gier to emocjonalny rollercoaster, w którym radosne piski fanów Nintendo mieszają się z płaczem portfeli użytkowników PlayStation. Podczas gdy Capcom otwiera szampana, świętując rekordową sprzedaż Resident Evil Requiem, Sony postanawia „uczcić” ten sukces podwyżką cen PS5 Pro i Portala, tłumacząc to „wartością dodaną” technologii PSSR 2.0. W cieniu technologicznych wojen o DLSS 5 i nadchodzącego Project Helix od Microsoftu, branża zmaga się z brutalną rzeczywistością: Epic Games zwalnia kolejny tysiąc osób, Sony zamyka świeżo upieczone studia, a Jeff Kaplan przerywa milczenie, serwując Blizzardowi soczyste „f**k you” za lata korporacyjnego szantażu. Na deser sprawdzamy, dlaczego Switch 2 pozwala nam w końcu grać w 1080p na wynos, analizujemy naukowe dowody na depresję po ukończeniu RPG i z ciężkim sercem zaglądamy do Tokio, gdzie tragedia w Pokémon Center na zawsze zmieni wizerunek gamingowych mekki. To gęsty, trudny i pełen skrajności odcinek, w którym bilans długu Handlarza z RE4 okazuje się jedynym zabawnym akcentem w morzu biznesowej bezwzględności.(00:00:00) - START!(00:00:57) - Rozgrzewka
Na organizaci času a práce existují tucty přístupů i nástrojů. Karel byl roky vzorově zorganizovaný – celý život si plánoval metodou GTD a pečlivě si všechno ukládal do Evernotu. Jenže kvalita služby šla dolů, cena strmě nahoru a po migraci databáze mu zmizely desetitisíce poznámek. V Podcastu Živě řešíme, čím nahradit Evernote a jestli má vůbec smysl mít všechno tak dokonale zorganizované. Karel dnes spoléhá zejména na Kalendář Google, Petr hledá cestu z náruče Microsoftu a Lukáš si myslí, že chaos je přirozený stav věcí. Na jednom se trojice shodne: poznámky patří do otevřených řešení. V tomto ohledu oceňují Markdown. Program pořadu 01:11 – GTD, Evernote a Karel 10:57 – Z Evernotu ke Googlu 16:48 – Války s kalendáři 32:00 – AI nám moc nepomáhá 39:57 – Na poznámky Markdown 50:49 – Organizace času nás vzrušuje
Windows 11
Pierwszy Steam Next Fest 2026 za nami, więc jak zawsze przychodzimy z podsumowaniem. Trochę się nam udało pograć, więc dem mamy dużo. Dodatkowo na początku analizujemy sytuację Microsoftu i Sony w kontekście nowej generacji, bo wypłynęły ploteczki o Xbox Helix.W nagraniu tego odcinka pomagał nam (tzn. mi) Michał z podcastu Popkulturonauci, bo znalazł czas na sprawdzenie paru dem. Nie to, co Seba.NIECH GRA MUZYKANasze logo powstało z użyciem Dall-E, a muzyczkę zapewnia nam Music Unlimited za pośrednictwem serwisu Pixabay.
Sprzedali firmę za ponad 300 milionów złotych. Ale czy exit to naprawdę koniec historii?W tej rozmowie Paweł Szczecki - współtwórca Predica opowiada o drodze od studenta i pracownika Microsoftu do przedsiębiorcy, który wraz z współwłaścicielami zbudował 450-osobową firmę i sprzedał ją międzynarodowemu graczowi. To szczera rozmowa o sprzedaży firmy, earn-oucie, kryzysach, zwolnieniach, presji foundera i życiu po exicie.Rozmawiamy o tym:
W tym tygodniu nie rezydujące zło, ale wypady w układzie Tau Ceti. (00:00:00) Początek (00:00:47) Post i nagroda Nobla (00:05:14) pijarowe ruchy Microsoftu (00:12:37) anegdoty, gry rytmiczne, gadżety (00:36:49) Marathon Server Slam (01:11:56) W coś jeszcze graliśmy (01:27:47) Kącik kulturalny W rozmowie udział wzięli Jules i Dahman. Pamiętajcie o subskrybowaniu i polecaniu Fantasmagierii! Miłego słuchania! Ściągnij sześćset sześćdziesiąty ósmy odcinek podcastu Youtube Archive.org: mp3, ogg Najpodcast możecie wesprzeć też korzystając [...]
Wszyscy mamy oczy, widzieliśmy co się dzieje, ale takiego trzęsienia ziemi nikt się nie spodziewał. Ostatnie decyzje dywizji Microsoftu odpowiedzialnej za Xboksa budziły niepokój. Domyślaliśmy się, że sprzęt przestał być priorytetem, a zarabianie na usługach aka game pass i rezygnacja z ekskluzywności to główny kierunek. Nie przewidzieliśmy, że stołki straci wierchuszka, że Phil będzie musiał [...]
W 942. odcinku audycji Gramy na Maxa podsumowaliśmy najnowsze premiery oraz gorące newsy z branży gier. W tym wydaniu skupiliśmy się na kilku bardzo różnorodnych tytułach – od mrocznego humoru z kotami w roli głównej, przez galaktyczną rozwałkę, aż po muzyczne hity i zmiany kadrowe na szczytach Microsoftu.Rozpoczęliśmy od rozmowy o naszych ostatnich powrotach do klasyki oraz testowaniu nowości na Nintendo Switch 2, gdzie sprawdziliśmy m.in. Xenoblade Chronicles X. Następnie zagłębiliśmy się w świat piratów w demo gry Windrows, którą porównaliśmy do Sea of Thieves i niefortunnego Skull and Bones, chwaląc jej elementy survivalowe i system ścinania drzew rodem z Valheim.Głównymi punktami programu były jednak dwie recenzje. Pierwszą z nich było Mewgenics – długo wyczekiwane dzieło Edmunda McMillena. Omówiliśmy skomplikowane mechaniki tego turowego roguelike'a, w tym hodowlę kotów, ich mutacje oraz niesamowitą ścieżkę dźwiękową, którą uznaliśmy za jedną z najlepszych ostatnich lat. Drugim ważnym tytułem było High On Life 2. Przeanalizowaliśmy zmiany w stosunku do pierwszej części, w tym nową mechanikę jazdy na deskorolce, która dodała grze wertykalności, choć mieliśmy pewne zastrzeżenia co do poziomu humoru w kontynuacji.Nie zapomnieliśmy o fanach zabawy w grupie – zrecenzowaliśmy Let's Sing 2026, oceniając zestaw utworów i funkcjonalność aplikacji na smartfony. Na koniec omówiliśmy trzęsienie ziemi w Xboxie, czyli odejście Phila Spencera i przejęcie sterów przez Ashę Sharmę, zastanawiając się, co to oznacza dla przyszłości marki.Czasówka:[00:01:15] – Przywitanie i zapowiedź głównych tematów odcinka.[00:02:00] – Wrażenia z Xenoblade Chronicles X na nowej konsoli Nintendo.[00:03:53] – Omówienie gier retro na NES oraz Mortal Kombat Legacy Collection.[00:07:24] – Prezentacja i analiza dema gry pirackiej Windrows.[00:13:06] – Rozpoczęcie segmentu o Mewgenics i analiza ścieżki dźwiękowej.[00:17:21] – Wyjaśnienie mechanik walki, mutacji oraz systemu "emerytury" kotów w Mewgenics.[00:33:50] – Recenzja High On Life 2 i dyskusja o założeniach fabularnych.[00:42:26] – Omówienie nowej mechaniki deskorolki i wertykalności rozgrywki w High On Life 2.[00:48:05] – Podsumowanie i ocena końcowa High On Life 2.[00:50:18] – Recenzja Let's Sing 2026: analiza listy utworów i modelu VIP Pass.[00:55:58] – Komentarz dotyczący zmian kadrowych w Microsoft: odejście Phila Spencera i nowa szefowa Xboxa.[00:58:51] – Zakończenie audycji i zapowiedź GnM Plus.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
Lavocado Nocą #147 Podcast o grach z sercem - odcinek, w którym omawiamy plany premier Microsoftu, przypominamy że wychodzi kontynuacja Paranormasight, sprawdzamy co Capcom chce wydać na Switcha 2, oraz rozmyślamy czy Steam Machine uda się zawojować rynek. Omawiamy także klasyczną grę w nowym dziale (sprawdzajcie jaką!) i pada parę słów o Yakuza Kiwami 3. Nagrywali: Damian "Dahman" Paluch, Marcin „Sakora” Tomkowiak i Arkadiusz „Cascad” Ogończyk Pamiętajcie o tym, że nasz podcast ląduje także na Spotify, iTunes i YouTube. Zajrzyjcie tam, jeżeli tak będzie wam najwygodniej go odsłuchiwać. Więcej informacji zawsze znajdziecie za to na lavocado.pl i na profilu Lavocado na Facebooku. Odwiedzajcie też stronę magazynu amaZINg. UWAGA: Nasz mail kontaktowy to teraz lavocadopodcast@gmail.com Podajcie dalej i komentujcie!
Česká společnost IceWarp je označována za konkurenta Microsoftu nebo Google v oblasti kancelářských balíků. Lidé z IceWarpu používají spíše slovo alternativa. Se svou strategií slaví každopádně úspěch. Software tuzemské firmy používá už přes 20 tisíc organizací po celém světě včetně těch státních.
W dzisiejszym odcinku GnM Live przenosimy się w przyszłość gamingu. Redaktorzy dyskutują o plotkach dotyczących nowej generacji Xboxa, która ma połączyć świat konsolowy z PC, oraz o nadchodzącym State of Play od PlayStation. W części recenzenckiej sprawdzamy, czy płatny update Animal Crossing na Switcha 2 jest wart swojej ceny, czy realistyczna walka w Half Sword nie stała się zbyt trudna dla przeciętnego gracza oraz dlaczego wspinaczkowy symulator Cairn zasłużył na niemal idealną ocenę. Na koniec Mateusz dzieli się wrażeniami z 90 godzin spędzonych w brutalnym świecie Nioh 3.[00:10] – Wstęp i przywitanie: Co słychać u redakcji?[01:45] – Omówienie plotek o nowym Xboxie (premiera w 2026 r.) i integracji z Windowsem.[05:08] – Dyskusja o optymalizacji gier i "leniwych programistach".[08:12] – Wizja przyszłości Xboxa: Steam i Epic Store na konsoli Microsoftu?[11:20] – State of Play: Przewidywania dotyczące Final Fantasy VII, Wolverine i nowego Horizon.[14:56] – Plotki o następcy Super Mario Odyssey na Switcha 2.[16:24] – Animal Crossing: New Horizons (Switch 2) – czy warto płacić za update graficzny?[23:01] – Half Sword – Wrażenia z Early Access: System mięśni i ekstremalny realizm walki.[28:54] – Tryb "Abyss" w Half Sword: Walka z zombie o odzyskanie postępu.[34:16] – Cairn – Recenzja symulatora wspinaczki: Fizyka, klimat i "szczytowa kanapka".[43:40] – Mechaniki survivalowe i zarządzanie ekwipunkiem w Cairn.[47:24] – Ocena redakcji dla Cairn: Mocne 9/10.[48:08] – Nioh 3 – Wielka recenzja: Nowe style walki (Samuraj vs Ninja).[53:30] – Struktura świata w Nioh 3 i system skażenia demonicznego (Crucible).[57:00] – Podsumowanie i ocena Nioh 3: 8,5/10.[59:11] – Zakończenie programu i pozdrowienia dla widzów.
Nový rozhovor s Janem Mühlfeitem přináší otevřenou a místy velmi osobní výpověď o vyhoření, těžké depresi i tlaku na výkon, který dnes zažívají manažeři, sportovci i mladá generace. Bývalý prezident Microsoftu pro Evropu v pořadu Face To Face s Reném Kekelym popisuje cestu z absolutního dna zpět k životní rovnováze a hledání smyslu.
Branżowy rollercoaster nie zwalnia tempa. W najnowszym RAPORCIE o GRACH podsumowujemy Xbox Developer Direct 2026, zaglądamy do finansów Microsoftu i sprawdzamy, dlaczego sprzęt Xboxa ciągnie wyniki w dół. Jest o Avowed tańszym na PS5, zamieszaniu w Ubisoftcie, odejściach „kapitanów” i interwencji Kongresu USA w sprawie praktyk EA. Rozmawiamy też o Final Fantasy VII na Unreal Engine 4, presji Kubusia Puchatka na GOGa, ankietach z GDC, dziwnych pomysłach w stylu pijalnych kart Street Fightera oraz o tym, czy PS4 Portable faktycznie istnieje. A na koniec: dżin, który spełni Twoją grę. Zapraszamy!
Nedílnou součástí pořadu Týden Živě je už skoro dekádu #NZF – Nepříliš Zajímavý Fakt –, tady ta největší blbina, na kterou během dne narazíme. Rozhodli jsme se, že dnes naše Enzefko řádné oslavíme a věnujeme mu celý pořad. Ukážeme vám crocsy v barvách Windows XP, které firma prodává u příležitosti (loňských) 50. narozenin, Tomášovo hrající lízátko, které promění vaši lebku v reproduktor, a vše završí jediná (téměř) normální věc – laptop Thinkbook Rollable. Má displej, který zajede kamsi hluboko do útrob už tak tenkého tělíčka. 00:18 – Windows Crocs 02:58 – Lízátko Lollipop Star 08:03 – Thinkbook Rollable
Hospodářský růst států bude v budoucnu úzce svázán s cenou energií pro provoz a využívání umělé inteligence, řekl v Davosu šéf firmy Microsoft Satya Nadella. Ve světě vzniká nová globální ekonomická komodita, takzvané tokeny, tedy jednotky výpočetního výkonu, které AI modely využívají ke svému fungování. „Celá jeho konstrukce je celkem oprávněná, ale zbytečně složitá. Nakonec skončíme u finančního vyjádření,“ míní v pořadu Online Plus vědecký redaktor Deníku N Petr Koubský.
Hospodářský růst států bude v budoucnu úzce svázán s cenou energií pro provoz a využívání umělé inteligence, řekl v Davosu šéf firmy Microsoft Satya Nadella. Ve světě vzniká nová globální ekonomická komodita, takzvané tokeny, tedy jednotky výpočetního výkonu, které AI modely využívají ke svému fungování. „Celá jeho konstrukce je celkem oprávněná, ale zbytečně složitá. Nakonec skončíme u finančního vyjádření,“ míní v pořadu Online Plus vědecký redaktor Deníku N Petr Koubský.Všechny díly podcastu Online Plus můžete pohodlně poslouchat v mobilní aplikaci mujRozhlas pro Android a iOS nebo na webu mujRozhlas.cz.
Michal Horáček je jako bumerang, vyhodíte ho z firmy a on se obloukem zase vratí. Toto se mu stalo několikrát při jeho štaci v Microsoftu. Pojďme si dát příběh jednoho zábavného obchoďáka.
Klik je týždenný komentovaný prehľad technologických správ, o udalostiach, ktoré sa udiali vo svete IT, médií a sociálnych sietí. Moderátori: Ondrej Podstupka, Martin Hodás Discord diskusný server nájdete tu: https://discord.gg/eqeqBcw2V8 Linky: Chatboty nerozumejú správam https://www.ebu.ch/news/2025/10/ai-s-systemic-distortion-of-news-is-consistent-across-languages-and-territories-international-study-by-public-service-broadcaste Herné trápenie sa Microsoftu https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-10-23/microsoft-pushes-xbox-studios-to-hit-higher-profit-margins Ako fungujú kasína s online hrami https://www.youtube.com/watch?v=q58dLWjRTBE Spravili sme chybu, máte pripomienku? Napíšte nám na klik@sme.sk Kapitoly 00:00 Úvod01:18 Trh si myslím, že Nvidia má ešte kam rásť18:53 Herná stratégia Microsoftu sa ďalej triešti30:59 Starlink v slovenských vlakoch38:56 Valve prasklo bublinu virtuálnych predmetov50:53 ZáverSee omnystudio.com/listener for privacy information.
Kolejny tydzień, kolejne kijowe zagranie Microsoftu. Ale w tym tygodniu rozmawiamy nie tylko o tym, że Microsoft szykuje się do usługi streamingowej z reklamami, Call of Duty w Game Passie kosztowało ich niby 300 milionów straty, a była prezeska FTC mówi, że tak się właśnie kończy konsolidacja i ona ostrzegała. Mówimy też o tym, że […]
Proč je potřeba, aby existovala alternativa ke kancelářským balíkům od Microsoftu a Googlu? Jak se získávají velké korporátní a vládní zakázky v Asii i dalších regionech? Proč Evropa ztrácí technologické talenty? A jaké dopady mohou mít regulace jako AI Act nebo chat control na startupy a svobodu internetu? O tom všem a mnohém dalším hovořil s Adamem Pacltem z technologické firmy IceWarp Martin Petříček, zástupce šéfredaktora týdeníku Ekonom.Tento díl podcastu Na vlně podnikání moderuje Martin Petříček, zástupce šéfredaktora týdeníku Ekonom.
Jaké tituly prodávaly a nakupovaly investorské hvězdy? Teď už to víme. Velké americké fondy musely před dvěma týdny podle zákona nahlásit změny ve svých portfoliích. Zatřásli jimi - kvůli turbulentní celní politice amerického prezidenta Donalda Trumpa - docela dost. Po výplachu trhů následoval růst.„Byli aktivní spíše nadprůměrně a spíše dokupovali, než otevírali nové pozice. Ale i to otevírání nových pozic tam bylo,“ hodnotí změny v portfoliích akciová analytička Anna Píchová z One Family Office, která spravuje majetek společnosti Havel & Partners.Nejnakupovanějšími tituly byly akcie konglomerátu Berkshire Hathaway Warrena Buffetta, internetového obchodu Amazon a americké zdravotní pojišťovny United Health Group. Přikupovaly se i velké technologické firmy jako Amazon, Alphabet, Meta, Nvidia a Apple. Naopak akcie Microsoftu investoři spíše prodávali.*****Ve vatě. Podcast novinářky Markéty Bidrmanové. Poslechněte si konkrétní rady investorů a odborníků na téma investic, inflace, úvěrů a hypoték. Finanční „kápézetka“ pro všechny, kterým nejsou peníze ukradené.Vychází každý čtvrtek. Poslouchejte na Seznam Zprávách, Podcasty.cz nebo ve všech podcastových aplikacích.V podcastu vysvětlujeme základní finanční pojmy a principy, nejde ale o investiční poradenství.O čem byste chtěli poslouchat příště? Co máme zlepšit? A co naopak určitě neměnit? Vaše připomínky, tipy i výtky uvítáme na adrese audio@sz.cz.
Budoucnost Xboxu je nejasná. Herní divize Microsoftu v posledních letech vysílá protichůdné signály. Před pár lety se díky streamování z cloudu v herní zařízení mělo proměnit cokoli – mobil, televize, lednička, kalkulačka. Jenže Xbox Cloud je po šesti letech pořád v betaverzi. GeForce Now ho předehnalo o parník.Mezitím se konzole Xbox Series X/S pravděpodobně prodávají ještě hůř, než jsme mysleli. PlayStationu 5 se zatím prodalo až třikrát víc. Posílit vlastní konzole – nebo možná cloud – měla plejáda exkluzívních her. Jenže Microsoft loni a letos propouští a dokonce zavírá část herních studií, které v posledních letech nakoupil. Své hry pak běžně vydává také pro konkurenční PlayStation.K tomu všemu nedávno začal za Xboxy označovat herní zařízení od třetích stran. Třeba handheldy ROG Xbox Ally. V tuto chvíli nevíme, jestli je budoucnost v cloudu, „Xboxech“ od různých výrobců nebo v konzolích přímo od Microsoftu. Vypadá to, že se nemůže rozhodnout sám Microsoft.02:09 – Nakoupit studia…09:38 – …a pak je zrušit15:35 – Péče o herní klenoty20:13 – Multiplatformní přístup24:02 – Bude další konzole?30:48 – Xboxy třetích stran41:10 – Chce to čitelnou strategii
Vzpomenete si ještě na časy, kdy měl Microsoft sen, že dobude svět mobilů? Continuum smartphony s Windows 10 Mobile po připojení k doku proměnily na téměř plnohodnotný počítač. Tenhle koncept během pár let shořel i s mobilní strategií. Připomínám nám ale éru, kdy byl operační systém součástí velkých plánů Microsoftu.Windows 10 oslavily 29. července své desáté narozeniny. Při té příležitosti vzpomínáme na zajímavé funkce, které přinesly. Z těch úspěšných můžeme jmenovat Hello, tmavý režim, Edge či virtuální plochy. Ty neúspěšné nám minimálně připomínají, že Desítky za sebou zanechají nesmazatelnou historickou stopu.Jedenáctky budou brzy jedinými běžně podporovanými Windows, protože podpora Windows 10 skončí v říjnu. Domácnosti za určitých podmínek mohou přijímat bezpečnostní aktualizace o rok déle. Pokud máte kompatibilní počítač, můžete zdarma upgradovat na Windows 11. S trochou vůle to jde i neoficiálně.01:16 – 10. narozeniny Windows 1005:52 – Konec dotekové nadvlády16:30 – Hello!20:30 – Smrt Internet Exploreru24:13 – Ohořelé ambice34:04 – Jak řešit konec podpory
00:00 Dzień dobry!03:33
V epizodi 188 je gost Jure Sotošek, slovenski podjetnik in programer, soustanovitelj podjetij WrumerSound in Optibase ter razvijalec z izkušnjami pri Microsoftu. V epizodi se dotaknemo naslednjih tematik: Zgodnja kariera in izobrazba Podjetniški podvigi in izzivi Marketinške strategije in organski doseg Izkušnje v Microsoftu in WAP-u Gradnja startupa in dinamika ekipe Orodja in viri za startupe Vrednote in ambicije v poslu Pristop k učenju in lansiranju produkta Povezovanje in grajenje ekipe =================== Podkast pogovor je bil sneman na AIDEA konferenci 2025 v Four Points by Sheraton Ljubljana Mons
Microsoft v květnu pohřbil Skype. Vlastně to byl dlouhodobý proces. Softwarový gigant nepochopitelně promarnil potenciál slavné značky. Její význam dokládá, že se z ní stalo sloveso. Nejméně jedna generace ví, co to znamená „skajpovat“. Skype měl náskok, stejně ho ale převálcovaly WhatsApp, Messenger a spol.Část jeho obtíží vycházela z původní P2P architektury. V začátcích byla skvělá, jenže technologický svět se rychle proměnil. Nastoupily smartphony a mobilní internet. P2P se stalo kotvou a Microsoft na změny nedokázal reagovat. Skype byl nespolehlivý a klienty těžkopádné. Než se obtíže vyřešily, světu vládly jiné komunikátory. Skype už neudával směr a upadal do zapomnění.Dodnes platí za čtvrtou nejnákladnější akvizici Microsoftu. V roce 2011 za službu zaplatil 8,5 miliardy dolarů. Dnes by tato akvizice odpovídala částce přesahující 12 miliard dolarů.01:07 – P2P revoluce10:57 – Hledání obchodního modelu12:18 – P2P na obtíž26:06 – Rozpuštění Skypu30:52 – Pomalé umírání a redesigny36:00 – Horší je snad jen Google
Akcie americké společnosti Nvidia trhají na burze rekordy, stoupá také index S&P 500. Oba tituly se po boku Applu nebo Microsoftu staly už dávno hitem i českých retailových investorů. Jenže těm pohled na grafy kazí dolar, který letos prudce oslabil, vůči koruně o 13 procent. Potenciální zisky tak může snadno překlopit do ztrát. Ovšem dá se na něm i vydělat.
Snad na vás z toho nepadne nějaká špatná nálada. Protože obě hlavní témata nového vidcastu jsou tak trochu deprese. Nejprve rozebíráme hrubě nepovedenou open world akci MindsEye, na které se hledají pozitiva skutečně jen obtížně. V dalším bloku pak obsáhle debatujeme o velkém propouštění v Microsoftu, jeho příčinách i důsledcích. Náladu vám snad spraví alespoň mišmaš. Seznam témat 00:00 - Start 09:34 - Dojmy z MindsEye 38:40 - Velké propouštění v Microsoftu 1:29:10 - Závěrečný miašmaš
Poslední díl série, v němž prozkoumáme, proč jsou kvantové počítače tak lákavé pro státy a jak jejich schopnost lámat šifry ovlivňuje bezpečnost naší komunikace.Seznámíme se s různými typy kvantových čipů – od supravodivých až po nové topologické qubity Microsoftu – a probereme, proč je stabilita qubitů tím největším oříškem. Dozvíte se také, jak funguje kvantový internet, jaké výhody přináší kvantová provázanost a proč je budování takových sítí spíše záležitostí budoucnosti. Na závěr shrneme, jestli se kvantové počítače opravdu stanou součástí našich životů, nebo zůstanou jen nástrojem pro specialisty a geopolitické hráčePříloha z povídání:Shorův algoritmus – https://scottaaronson.blog/?p=208Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Przepraszam za marną jakość audio Bastiana, uroki uzyskania jakości studyjnej w niesprzyjającym pomieszczeniu :(Kanał, przy którym prężnie działa Elessar: https://www.youtube.com/@UCZrnBvgHIK7Pd64sg8f9TPQ 00:00 Dzień dobry!07:14
W dzisiejszym odcinku serwujemy świeżą porcję newsów i gorących tematów:
Pół wieku Microsoftu i 49 lat Apple. Kiedy to zleciało!? Dziś o jubileuszach dwóch, technologicznych gigantów. #BoCzemuNie ? POBIERZ ODCINEK Partnerzy technologiczni: > iDream – Apple Premium Reseller, Apple Premium Service Provider Linki: Bądźmy w kontakcie: Twitter | Facebook | Instagram | kontakt@boczemunie.pl > Prowadzący: Krzysztof Kołacz Mam prośbę: Oceń ten podcast w Apple Podcasts oraz […] Artykuł #394 – Pół wieku Apple i Microsoftu pochodzi z serwisu Podcast „Bo czemu nie?”.
Co všechno zvážit při vyjednávání o kompenzacích, a to jak ve statupech tak v korporacích, nám přišli ozřejmit Vojta Vondra z Microsoftu a Honza Špidlen z Myriad.ai. Jak velký by měl být základ, bonus popř. akciový balíček bylo téma tohoto úvodního dílu série o platech v IT. A na druhou stranu jak přemýšlí u vyjednávání founder nebo manažer na druhé straně. Užijte si to. * https://www.levels.fyi * https://www.glassdoor.com * https://www.teamblind.com * https://carta.com * https://blog.pragmaticengineer.com/software-engineering-salaries-in-the-netherlands-and-europe/
Skupina vědců zveřejnila predikci, v níž varuje před hrozbou umělé inteligence, která může ovládnout svět a vyhubit lidstvo. „Ten černý konec vypadal jako scénář sci-fi katastrofického filmu,“ upozorňuje pro Český rozhlas Plus ředitel pro technologie a bezpečnost Microsoftu Česko a Slovensko Dalibor Kačmář. „Nevidím to jako strašení. Šance, že AI způsobí globální katastrofický scénář, je zhruba 15 až 20 procent. Akceptují to i tvůrci AI,“ varuje odborník na AI Jan Romportl.
Wojna celna rozpętana przez Donalda Trumpa dotyka już (niemal) każdej dziedziny życia. A na pewno technologii. Spółki technologiczne już odrabiają astronomiczne straty giełdowe z pierwszych dni kwietnia, a Donald Trump ugiął się pod lobbingiem zwłaszcza Apple'a, Della i Microsoftu i rzutem na taśmę zawiesił cła na import elektroniki z Chin. Na długo? Na zawsze? Tego nie wie chyba nikt. Nic zatem dziwnego, że Amerykanie zaczęli stać w kolejkach przed sklepami Apple, byle tylko kupić sprzęt po starych cenach. Tym bardziej że prezydent Trump wciąż napomina, że krytyczne technologie nie mogą być produkowane w Chinach. A ile kosztowałoby przeniesienie produkcji elektroniki z Chin do USA? Eksperci są rozbieżni w szacunkach, zgadzają się tylko, że "miliardy dolarów". I o ile przeniesienie linii produkcyjnych byłoby w miarę łatwe, tak Chiny mają nad Stanami jedną poważną przewagę: mają więcej inżynierów narzędziowych, czyli osób, które są w stanie zaprojektować precyzyjne narzędzia do składania elektroniki. Mamy pierwsze konsekwencje tego, że dzieci na Zachodzie chcą być influencerami, a w Chinach inżynierami? Wojna celna ma też ciekawy odprysk w postaci kolejnego dramatu Temu i Shein. Serwisy te dostały od Trumpa pewien "prezent". Za to w Polsce Temu zdetronizowało Allegro. Czy na długo i czy Europa w końcu zabierze się za regulacje chińskiego e-commerce? I w końcu - USA chcą zbadać, czy przejęcia Instagrama i WhatsAppa przez Metę doprowadziło do stworzenia monopolu na rynku serwisów społecznościowych. Właśnie tymi tematami zajmujemy się w tym odcinku podcastu Techstorie z cyklu Light. NA SKRÓTY: 03:05 Wojna handlowa 18:22 Temu, Allegro i mijanka 24:30 Meta i proces antymonopolowy ŹRÓDŁA: - Ile kosztowałaby produkcja iPhone'a w USA: https://www.wsj.com/tech/personal-tech/apple-iphone-us-manufacturing-f730c39c - Raport europejskiego urzędu patentowego o szkodach z piractwa: https://euipo.europa.eu/tunnel-web/secure/webdav/guest/document_library/observatory/documents/reports/2024_Clothing_Cosmetics_Toys/2024_Economic_Impact_of_counterfeiting_in_clothing_cosmetics_toys_FullR_en.pdf