Manche Spiele lassen uns einfach nicht mehr los. Ihre Geschichten und Charaktere beschäftigen uns noch weit nachdem wir das Spiel beendet habe. Dann ist es Zeit für "Nachspiel", dem Gamestalk der die Besonderheiten einzigartiger Videospiele diskutiert.
Ist ELDEN RING wirklich das Spiel des Jahrhunderts? Nach längerer Zeit lädt Dennis Richtarski alias Denzel mal wieder zu einem NACHSPIEL ein. Wir haben das FROM SOFTWARE Meisterwerk durchgespielt und wollen darüber reden. In großer Runde diskutiert Dennis mit Kuro, Maddin, Basti, Bell & Lukas über die Stärken und Schwächen der gigantischen OPEN WORLD und das GAMEPLAY. Viel Spaß bei NACHSPIEL!
Final Fantasy VII Remake ist wohl eines der überraschenden Remakes aller Zeiten. Im neuen Nachspiel diskutieren Etienne, Viet und Sandro, warum es vielleicht sogar mehr als ein Remake ist. Sie sprechen über das Kampfsystem, die Welt, Charaktere und Spielmechaniken. Wir spekulieren außerdem, was nach dem offenen Ende dieses ersten Parts passieren könnte.
Nach Monaten voller Qualen, Stress, Streit und Adrenalin ist es endlich soweit: Wir besprechen in der großen From-Software-Runde das großartige Bloodborne. Simon, Nils, Dennis und Eddy sprechen über die epischsten Momente des Rollenspiels, resümieren ihre Erfahrungen mit den Bossen und ziehen Vergleiche zu anderen Spielen der Souls-Reihe. Als Sahnekirsche gibt es dann obendrauf auch noch eine kleine Übersicht zu Lore und Geschichte von Bloodborne. Wow, das klingt so toll, Miyazaki persönlich würde sich das vermutlich ansehen. Viel Spaß beim Sterb... Gucken!
Viet, Christoph und Sandro sprechen im neuen Nachspiel ausführlich über Red Dead Redemption 2 von Rockstar Games. Was macht Red Dead Redemption 2 so besonders? Wie funktioniert das Gameplay von Rockstar Games' Blockbuster-Titel? Dabei geht es erstmal um das Game Design, Spielmechaniken der Open World und zuletzt natürlich auch um die epische Story. Wenn ihr den Titel noch nicht gespielt habt, könnt ihr 2/3 des Nachspiels also spoilerfrei schauen. Lasst uns gern auch wissen, was eure Magic Moments in diesem Blockbuster-Titel waren und was euch gefallen oder auch nicht gefallen hat.
Kratos kam in diesem Jahr mit einem großen Knall zurück auf die PS4. In diesem Nachspiel besprechen Simon, Etienne und Sebastian den vierten Teil der "God of War"-Reihe.
Detroit: Become Human ist einer der kontroversesten Titel der PlayStation-4-Ära - gleichzeitig aber auch der erfolgreichste Titel von David Cage und seinem Quantic Dream, das zuvor bereits mit The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain und Beyond: Two Souls auf sich aufmerksam machte. Simon, Gregor, Nasti und Sandro diskutieren über die Stärken und Schwächen des interaktiven Films.
Manche Spiele lassen uns einfach nicht mehr los. Ihre Geschichten und Charaktere beschäftigen uns noch weit nachdem wir das Spiel beendet habe. Dann ist es Zeit für "Nachspiel", dem Gamestalk der die Besonderheiten einzigartiger Videospiele diskutiert.
Manche Spiele lassen uns einfach nicht mehr los. Ihre Geschichten und Charaktere beschäftigen uns noch weit nachdem wir das Spiel beendet habe. Dann ist es Zeit für "Nachspiel", dem Gamestalk der die Besonderheiten einzigartiger Videospiele diskutiert.
Manche Spiele lassen uns einfach nicht mehr los. Ihre Geschichten und Charaktere beschäftigen uns noch weit nachdem wir das Spiel beendet habe. Dann ist es Zeit für "Nachspiel", dem Gamestalk der die Besonderheiten einzigartiger Videospiele diskutiert.
Manche Spiele lassen uns einfach nicht mehr los. Ihre Geschichten und Charaktere beschäftigen uns noch weit nachdem wir das Spiel beendet habe. Dann ist es Zeit für "Nachspiel", dem Gamestalk der die Besonderheiten einzigartiger Videospiele diskutiert.
Manche Spiele lassen uns einfach nicht mehr los. Ihre Geschichten und Charaktere beschäftigen uns noch weit nachdem wir das Spiel beendet habe. Dann ist es Zeit für "Nachspiel", dem Gamestalk der die Besonderheiten einzigartiger Videospiele diskutiert.