Podcasts about schwierigkeitsgrad

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Best podcasts about schwierigkeitsgrad

Latest podcast episodes about schwierigkeitsgrad

GameFeature
Yoshi and the Mysterious Book Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Jun 18, 2026 10:04 Transcription Available


Dieses Spiel würde ich als cozy Jump`n`Run bezeichnen. Als Yoshi helfen wir dem Buch Enzo seine Seiten mit Leben zu füllen, indem wir Infos über die Lebewesen sammeln. Dies tun wir, indem wir klassische Jump`n`Run Level spielen und dort viele Infos über die Lebewesen sammeln. Überall gibt es etwas zu entdecken und für alles schalten wir Sterne frei. Dies ist ein sehr motivierender Gameplay-Loop. Auch der Grafikstil als gezeichnetes buch gefiel mir sehr gut. Einziges Manko ist hier wirklich nur der geringe Schwierigkeitsgrad, man kann quasi nichts falsch machen oder gar sterben.

Klettern - einfach festhalten
Ringbandverletzung - Nachbehandlung | Folge 155

Klettern - einfach festhalten

Play Episode Listen Later Jun 16, 2026 17:53


Klettern - einfach festhaltenWebseite ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠E-Mail: kontakt@einfachfesthalten.deWas ich anbiete:LeistungsdiagnostikIndividuelle TrainingspläneTechnikanalysenTrainingsmodelleKletterdesignsAthlet*innen BetreuungUm meinen Podcast zu unterstützen:⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Steady⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠PayPal: marvin.weinhold@gmail.comUm meinen Podcast zu unterstützen, kannst du jederzeit etwas per PayPal spenden oder Steady nutzen, um meinen Podcast am Leben zu erhalten.____________________________________Ringbandverletzungen gehören zu den häufigsten Fingerverletzungen im Klettersport und werden dennoch oft unterschätzt. In dieser Folge erkläre ich, was Ringbänder eigentlich sind, welche Funktion sie erfüllen und warum eine Verletzung langfristige Folgen haben kann, wenn sie nicht richtig behandelt wird.Zu Beginn der Episode werfe ich einen Blick auf aktuelle Ereignisse aus der Kletterwelt. Ich spreche über die beeindruckende Begehung von Bibliographie 9b+ durch Jaja. Diese Route wurde bisher nur von fünf Menschen geklettert. Zudem ist sie erst die zweite Frau überhaupt, die eine Route im Schwierigkeitsgrad 9b+ klettern konnte.Anschließend widme ich mich dem Hauptthema der Folge: Ringbandverletzungen. Viele Kletterer*innen kennen das typische Schnalzen oder Knallen im Finger, das während einer Belastung auftreten kann. Doch was passiert dabei eigentlich? Welche Symptome deuten auf eine Ringbandruptur hin und wann sollte man unbedingt ärztliche Hilfe suchen?Ich erkläre die Anatomie der Ringbänder, ihre Lage in den Fingern und ihre wichtige Aufgabe bei der Kraftübertragung. Außerdem gehe ich auf typische Anzeichen einer Verletzung wie Druckschmerz, Bewegungseinschränkungen oder das sogenannte Bowstring Phänomen ein.Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Diagnostik. Ich stelle die Untersuchungsmethoden vor, die heute eingesetzt werden, und erläutere, warum ein dynamischer Ultraschall häufig besonders hilfreich ist. Außerdem gehe ich auf die Rolle von MRT Untersuchungen und Beweglichkeitstests ein.Besonders wichtig ist die richtige Behandlung. In dieser Folge stelle ich aktuelle Empfehlungen zur konservativen Therapie einzelner Rupturen der A2, A3 oder A4 Ringbänder vor. Dabei geht es unter anderem um:• Die richtige Dauer der Immobilisation• Den Einsatz eines Ringbandschutzrings• Den schrittweisen Belastungsaufbau• Sinnvolle Kräftigungsübungen• Die Rückkehr zum Klettern und TrainingAußerdem erläutere ich, wann bei komplexeren Verletzungen mit mehreren betroffenen Ringbändern eine Operation notwendig werden kann. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Rehabilitation und der Zusammenarbeit mit Ergotherapeut*innen, die für eine vollständige Wiederherstellung der Fingerfunktion eine entscheidende Rolle spielen.Du erfährst, warum eine zu lange Ruhigstellung problematisch sein kann, wie lange die Heilung realistischerweise dauert und welche Schritte notwendig sind, um wieder sicher an die Wand zurückzukehren.Aktuelles aus der KletterweltJaja Garnbret klettert Bibliographie 9b+Was sind Ringbänder?Ursachen und Mechanismen von RingbandverletzungenTypische SymptomeDiagnostik mittels Ultraschall und MRTBowstring EffektKonservative BehandlungOperative Therapie bei schweren VerletzungenRingbandschutzring und H TapeTrainingsaufbau nach RingbandverletzungRückkehr zum KletternBedeutung der ErgotherapieLeitfaden der Sozialstiftung Bamberg zum Thema Ringbandverletzungen:Zum Leitfaden__________________________Dein Gipfel - der OutdoorverleihZur WebseiteRabattcode: EINFACHKLETTERN15

Mixed-Sport – meinsportpodcast.de
Folge 89: Skiakrobatik auf Weltklasse-Niveau – Aerials-Athletin und Einzelkämpferin Emma Weiß

Mixed-Sport – meinsportpodcast.de

Play Episode Listen Later May 19, 2026 61:42


Bei Aerials handelt es sich um eine Disziplin des Freestyle-Skisports, in der die Athletinnen und Athleten einen Hang hinabfahren, über eine von drei unterschiedlich hohen und steilen Schanzen abspringen und in der Luft mehrere Drehungen sowie Saltos ausführen, bevor sie auf einem geneigten Landehang landen. Welche Schanze sie wählen, entscheiden sie selbst – je nach Schwierigkeit und geplanter Sprungkombination. Bewertet werden Höhe, Ausführung und Landung, wobei die erzielte Punktzahl mit dem Schwierigkeitsgrad des Sprungs multipliziert wird.Zu Gast ist mit Emma Weiß die einzige deutsche Athletin, die Aerials auf professionellem Niveau betreibt. In einer Sportart, der es in Deutschland an Förderstrukturen fehlt, ... WERBUNG Wenn du deinem Vierbeiner eine Freude machen willst: Bei Fressnapf sind in teilnehmenden Märkten dauerhaft über 500 Preise reduziert. Klick fressnapf.de/aktionen-angebote/dauerhaft-reduziert/ Dieser Podcast wird vermarktet von der Podcastbude.www.podcastbu.de - Full-Service-Podcast-Agentur - Konzeption, Produktion, Vermarktung, Distribution und Hosting.Du möchtest deinen Podcast auch kostenlos hosten und damit Geld verdienen?Dann schaue auf www.kostenlos-hosten.de und informiere dich.Dort erhältst du alle Informationen zu unseren kostenlosen Podcast-Hosting-Angeboten. kostenlos-hosten.de ist ein Produkt der Podcastbude.

GameFeature
Sudden Strike 5 Test

GameFeature

Play Episode Listen Later May 10, 2026 14:03 Transcription Available


Sudden Strike 5 ist eine klare Liebeserklärung an Strategie-Veteranen. Das Spiel punktet vor allem durch seine enorme taktische Tiefe und eine beeindruckende Auswahl an historisch akkuraten Einheiten. Besonders das Kommandeursystem überzeugt: Es erlaubt individuelle Spezialisierungen und verleiht den Schlachten eine zusätzliche strategische Ebene. Der hohe Schwierigkeitsgrad sorgt dafür, dass jeder Sieg hart erkämpft werden muss - ein Fest für Strategen. Doch der Glanz hat Schattenseiten. Die KI agiert teils unvorhersehbar oder starr, was in kritischen Momenten frustriert. Zudem ist das Tutorial viel zu kurz, um Neulinge angemessen auf die komplexen Mechaniken vorzubereiten. Dass auf Mod-Support verzichtet wurde, ist ein herber Schlag für die Langzeitmotivation der Community. Ein tiefgängiger Brocken für Profis, der durch technische Patzer und Einsteigerhürden eine höhere Wertung knapp verpasst.

GameFeature
SAROS Test

GameFeature

Play Episode Listen Later May 6, 2026 17:46 Transcription Available


Mit Saros liefert Housemarque das bisher intensivste Action-Erlebnis des Jahres 2026. Es ist die konsequente Weiterentwicklung von Returnal, die technisch wie spielerisch neue Maßstäbe setzt. Lediglich die etwas kryptische Erzählweise und der gewohnt knackige Schwierigkeitsgrad verhindern den Sprung in die 90er-Region. Wer eine emotionale Charakterstudie erwartet, wird enttäuscht; wer puren, gnadenlosen Gameplay-Fokus sucht, findet hier seinen heiligen Gral.

Spielvertiefung: Auf einen Whisky
Über Housemarque, Returnal & Saros.

Spielvertiefung: Auf einen Whisky

Play Episode Listen Later May 1, 2026 103:44 Transcription Available


Ich spreche mit Ben zunächst ein wenig über die Geschichte dieses ältesten finnischen Studios, dessen Entwickler schon 1993 auf dem Amiga mit Stardust debütierten. Wir gehen auf einige Spiele wie Super Stardust, Dead Nation, Outland, Resogun, Matterfall und Nex Machina ein, bevor wir uns der großen Krise des Studios gegen 2017 rund um das geplante Battle-Royale Stormdivers widmen. Die Finnen erklärten Arcade zum Entsetzen ihrer Fans schon für tot, auch weil sich die Shoot'em Ups nicht gut genug verkauften. Aber dann kam es 2021 zur unerwarteten Wiedergeburt von Arcade, indem man zum ersten Mal eine Story erzählte, die Action aus Schultersicht inszenierte und gleichzeitig die explosiven Formationskämpfe beibehielt. Auch aus diesem Erfolg heraus wurde das Studio von Sony gekauft, um an einer neuen Trilogie zu arbeiten. Saros baut natürlich auf dem Fundament von Returnal auf, ist aber kein Nachfolger und definiert die Arcade-Action auf eine sehr eigene, unheimlich anziehende Art. Wir analysieren die Story ohne große Spoiler, dazu das außerweltliche Artdesign, die Bezüge zum König in Gelb, natürlich die Spielmechanik und diskutieren den umstrittenen Schwierigkeitsgrad, denn Saros ist deutlich einfacher als Returnal.

OK COOL
OK COOL holt nach: Sekiro - Shadows Die Twice (2019) | Vorgeplänkel

OK COOL

Play Episode Listen Later Apr 13, 2026 44:14


FromSoftware ist so berüchtigt wie nur wenige andere Teams der Spielebranche: Seit über zwei Dekaden entwickelt das japanische Studio unter Führung von Hidetaka Miyazaki extrem ungewöhnliche Action-Rollenspiele, die für ihren hohen Schwierigkeitsgrad, bedrückende Spielwelten und fragmentiertes Storytelling berühmt sind. Fans wertschätzen diese Eigenschaften, Kritiker hingegen bemängeln schlechte Zugänglichkeit und zu hohe Einstiegshürden. 2019 brach FromSoftware dann mit der eigenen Portfolio-Tradition: "Sekiro - Shadows Die Twice" tauschte europäisch inspirierte Schauplätze durch das hochmittelalterliche Japan aus und rückte die Geschichte einer fest charakterisierten Hauptfigur in den Vordergrund. Auch unter der Oberfläche wimmelte es nur so vor FromSoftware-Konventionsbrüchen: Keine frei wählbare Ausrüstung mehr zum Beispiel, stattdessen ein komplexes Kontersystem, das fast schon an Rhythmusspiele erinnert. Die Fans waren nach etwas Eingewöhnung glücklich, es hagelte Preise und Auszeichnungen - aber Dom Schott prahlte noch im Release-Jahr von Sekiro ab. Jetzt will er dem Titel noch mal eine Chance geben, wetzt das Katana und stürzt sich ins feudale Japan. An seiner Seite: Robin Schweiger von Hooked, der Sekiro schon einmal durchgespielt hat - allerdings "falsch". Was auch immer das bedeuten soll und wie sich das Duo für den Titel aufwärmt könnt ihr in diesem Vorgeplänkel lauschen. Schwert raus, es wird frustig!

IrgendWasser - Der Podcast
2618W - Die Osterwette - Teil 4 von 5 - Wirbel um das goldene Ei

IrgendWasser - Der Podcast

Play Episode Listen Later Apr 5, 2026 24:43


Diesmal wollen sie aber nicht wieder durch die Prüfung fallen, das haben sich die Osterhasen Klara und Emil fest vorgenommen. Aber die Ostereierlieferung für den Märchenwald scheint eine Aufgabe mit besonders hohem Schwierigkeitsgrad zu sein.

FUSSBALL MML - Der Sky Podcast
Wirtz don't come easy! - Saison 25/26

FUSSBALL MML - Der Sky Podcast

Play Episode Listen Later Mar 30, 2026 76:33


Leute, plötzlich ist wieder Nationalmannschaft. Ende März, nur noch Wochen bis Turnierbeginn. Und wieder trifft Wirtz, ein Tor wie ein Traum. Die Flugkurve feinste Ballistik. Ein Zaubertrick, als wäre er im Schneidersitz über den Grand Canyon geflogen. Da fehlten selbst ihm die Worte. Die große Euphorie will sich aber, anders als vor zwei Jahren, nach dem Sensationssieg gegen Frankreich, nicht so recht einstellen. Weil die einstigen Worker fehlen und sich der ehemalige Toni Kroos und die gegenwärtigen Nationalspieler derzeit noch allenfalls an den Wänden eines Marc O'Polo Outlets begegnen. Dazu klaffen Räume im Spiel dieser Mannschaft, die Lothar Matthäus nicht ausstatten und Thomas Müller nicht deuten möchte. Weil sich Joshua Kimmich nun mal nicht zerteilen, nicht an zwei Orten gleichzeitig sein kann und es deshalb entweder in der Mitte oder rechts hinten gehörig lahmt. Fehlt eigentlich nur noch die dazu passende, viel zu früh geschriebene Biografie. Nun ja. Vorne spielt zudem Sané, für den in dieser Verfassung allerdings auch Fritzle, das VfB-Maskottchen, auflaufen könnte. Und in der Mitte Havertz, für den eigentlich Undav, der VfB-Rumtreiber, spielen müsste. So entspricht die überzeugende Zusammensetzung einer glaubwürdigen Startelf weiterhin dem Schwierigkeitsgrad eines Erwachsenen-Puzzles. Mit 10.000 Teilen. Und dem Motiv Milchfleck auf weißer Wand. Doch statt Lösungen anzubieten, gibt Nagelsmann weiter Rätsel auf. Ein Bundestrainer-Sudoku. Ohne 6 und ohne 9. All jenen, die jedoch genau darauf Bock haben und obendrein noch wissen möchten, wer Schuld ist an Schlotterbeck und auch an Rüdiger, empfehlen wir, doch bitte komplett hinein zuhören. In diese neue Folge. FUSSBALL MML - denn alles andere ist auch nur eine Deutschstunde mit Nobby Dickel. In diesem Sinne: viel Spaß!

GameFeature
Crimson Desert Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Mar 30, 2026 34:55


Crimson Desert ist ein wahres Fest für Entdecker! Die gigantische Spielwiese, die Pearl Abyss hier erschaffen hat, bietet fantastische Freiheiten: Ob klettern, fliegen oder brachiale Kämpfe: die Interaktionsmöglichkeiten sind schlichtweg beeindruckend. Gepaart mit einer Next-Gen-Grafikpracht, die einen regelmäßig sprachlos innehalten lässt, ist die Atmosphäre phänomenal. Den Sprung in den absoluten Wertungs-Olymp verpasst der Titel jedoch aus guten Gründen. Die Story rund um Söldner Cliff bleibt leider erschreckend blass und lässt uns emotional oftmals kalt. Zudem kämpft das Spiel mit einer massiven Überladung des Controllers: Weil Crimson Desert mechanisch zu viel auf einmal will, arten Gefechte oft in frustrierende Fingerakrobatik aus. Verstärkt wird dies durch den extrem schwankenden Schwierigkeitsgrad – auf triviale Gegnerhorden folgen oft unbalancierte Bosse, die einen völlig aus dem Nichts in den Boden stampfen. Trotz dieser Ecken und Kanten: Der Suchtfaktor ist enorm! Da Pearl Abyss zudem fleißig patcht, um das Erlebnis von Tag zu Tag runder zu machen, bleibt ein bildgewaltiger Sandkasten, der an seinen eigenen Ambitionen zwar manchmal scheitert, aber unterm Strich doch fesselt.

Nachspiel
Hollow Knight Silksong | 100% Gezockt! Das große Abrechnen

Nachspiel

Play Episode Listen Later Jan 18, 2026 132:18


Nach einer jahrelangen Wartezeit, die zu einem der größten Internet Memes wurde, erschien im September 2025 endlich HOLLOW KNIGHT: SILKSONG und brachte direkt alle Gamingstores zum erliegen. Jede und jeder brach auf nach PHARLOOM und wollte herausfinden, ob sich die Wartezeit gelohnt hat. Was folgte waren einige Reaktionen. Von fantastischen Lobeshymnen und Liebesbekundungen, bis hin zu Verrissen wegen zu hohem Schwierigkeitsgrad und Kritiken am zu spontanem Release. Jetzt, knappe 4 Monate später, haben sich unsere ROCKET BEANS-HOLLOW KNIGHT-Expertinnen und Experten Andreas Lingsch, Sarah Kälberer, Matthias Rosenkranz und Luca Meyer zusammengefunden um im großen SPOILERTALK auch die kleinsten Details zu besprechen. Ist es wirklich zu schwer? Welcher Boss war eine Enttäuschung? Welcher Kampf war ein Highlight? Und am Ende wird auch die größte Frage geklärt: Ist SILKSONG besser als HOLLOW KNIGHT? Disclaimer: Dieses Gespräch wurde bereits Ende letztes Jahr aufgezeichnet, als auch der DLC HOLLOW KNIGHT: SILKSONG - SEA OF SORROW noch nicht angekündigt war.

RefPod
# 87 Wie das Prüfungsamt deine Examensklausuren macht

RefPod

Play Episode Listen Later Jan 13, 2026 105:37


Wie heißt es doch so schön am Ende jeder RefPod-Folgenbeschreibung: „Der Podcast beinhaltet ausschließlich persönliche Ansichten der Pocasterinnen und Podcaster und insbesondere keine offiziellen Standpunkte der Justizprüfungsämter.“ Das gilt auch für diese Folge – und doch ist es hier ein wenig anders, denn Interviewgäste dieser Folge waren Bernadette Hermann, Julia Korczynski, beide Richterinnen, und Dr. Johannes Koranyi, Richter am Landgericht – sämtlich zum Aufnahmezeitpunkt tätig als Referentinnen bzw. als Referatsleiter beim Landesjustizprüfungsamt (LJPA) Nordrhein-Westfalen! Die drei haben RefPod in Gestalt von Anna Henrichs, Richterin und AG-Leiterin, Rede und Antwort gestanden. Rede und Antwort worauf? Na, auf Eure Fragen, die Ihr rund um das Thema „Klausuren und Klausurerstellung“ über unseren Instagram-Kanal ref.pod in ganz großer Zahl eingereicht habt (dafür vielen Dank!). Unter den Fragen, die Euch (und uns!) sicherlich brennend interessieren, sind etwa die folgenden: Wie genau entstehen sie eigentlich, die Klausuren? Enthalten die Sachverhalte Nebelkerzen oder ist alles Angesprochene irgendwie relevant? Welche Rollen spielen klausurtaktische Erwägungen; kann insbesondere bei Urteilsklausuren auch mal der Weg ins Hilfsgutachten gewollt sein? Versucht das LJPA eigentlich selbst, die Klausuren in 5 Stunden zu lösen und – wenn nein – warum nicht? Werden die Klausuren immer umfangreicher und schwieriger und – wenn nein – wie wird ein gleichbleibendes Niveau sichergestellt? Gab es im Juni 2025 plötzlich eine überdurchschnittlich hohe Durchfallquote und warum waren (zumindest) die absoluten Zahlen so hoch? Und wird die Notenskala eigentlich ausgeschöpft? Ausgeklammert bleibt (nur) das Thema „Bewertung und Notengebung“ – das einer eigenen und bereits fest geplanten (Interview-)Folge mit dem dafür zuständigen Referat vorbehalten bleibt. Wir hoffen, dass Euch die Antworten des LJPA genauso interessieren wie uns – viel Spaß beim Hören! Kapitelmarken: 00:00 Einleitung 02:40 Wie wird man Klausurreferentin? 08:50 Was sagt eine Klausurleistung aus? 15:04 Wie viele Leute arbeiten an einer Klausur? 18:34 Typischer Arbeitsablauf 22:42 Wie entsteht eine Klausuraufgabe aus einer Akte aus der Praxis? 28:09 Wie entsteht eine Klausuraufgabe aus „Entwürfen“ anderer Bundesländer? 31:05 Ist alles, was in Klausuraufgaben steht, relevant? Gibt es „Nebelkerzen“? 34:50 Welche Themen kommen dran? 36:57 Bedeutung aktueller BGH-Rspr? 39:40 Welche Rolle spielen klausurtaktische Erwägungen? 45:42 Gibt es Fälle, in denen Hilfsgutachten gewollt sind? 48:49 Werden auch unbekannte Normen abgeprüft? 50:15 Wie lange dauert die Klausurerstellung? 51:36 Wie wird die Qualität einer Klausur sichergestellt? 53:58 Löst das LJPA selbst seine Klausuren in 5 h? 56:04 Werden die Klausuren immer umfangreicher und schwieriger? 01:10:01 Werden Altklausuren wiederverwertet? 01:13:04 Wie stellt man einen einheitlichen Schwierigkeitsgrad sicher? 01:17:31 Juni 2025: Plötzlich überdurchschnittliche Durchfallquote? 01:24:17 Wird die Notenskala ausgeschöpft? 01:32:21 Bedeutung des „Ringtausches “ 01:34:00 Strafrechtsklausuren aus Anwaltsperspektive 01:38:51 Tipps & Fazits Studie, Kleine Anfrage, Gesetzesbegründung http://www.instagram.com/ref.pod/ E-Mail: jura.ref.pod@gmail.com

DailyGame
Dailygame Finale 2025

DailyGame

Play Episode Listen Later Dec 31, 2025 56:55


Gegen Ende eines jeden Jahres ist es Zeit, innezuhalten – und genau das tun Ari und Michi in der neuen Episode des DailyGame Podcasts. Das Finale des Videospieljahres 2025 steht vor der Tür, und die beiden blicken gemeinsam auf ein außergewöhnlich dichtes und überraschendes Gaming-Jahr zurück. Im Mittelpunkt der Episode steht keine nüchterne Jahresstatistik, sondern eine ganz persönliche Revue. Ari und Michi sprechen über jene Spiele, die sie begeistert, überrascht oder auch enttäuscht haben – und darüber, wie sehr sich das eigene Spielerlebnis manchmal von Reviews, Hypes und Metascores unterscheiden kann. Überraschungshits wie Clair Obscur: Expedition 33 trafen mitten ins Herz, während lang erwartete Releases wie Hollow Knight: Silksong und dessen Schwierigkeitsgrad für Diskussionen sorgten. Der Launch der Nintendo Switch 2 war für Nintendo-Fans wohl bereits das Highlight des Jahres. Und Mario Kart World bewies, dass selbst altbekannte Serien noch frischen Wind vertragen können. Doch nicht alles glänzte: 2025 hatte auch seine Tiefen, überambitionierte Projekte und Spiele, die hinter den Erwartungen zurückblieben.Viel Spass bei der finalen Dailygame Podcast Folge für das Jahr 2025. Wir freuen uns auf ein aufregendes und spannendes neues Jahr mit euch und wünschen einen guten Rutsch nach 2026.

Karriere als Fitnesstrainer
10 Medizinischer-Fitnesstrainer Prüfungsfragen-leicht erklärt

Karriere als Fitnesstrainer

Play Episode Listen Later Dec 23, 2025 16:09


Welche Inhalte erwarten dich im medizinischen Fitnesstrainer? In dieser Folge bespricht Tim typische Prüfungsfragen zu Nackenschmerzen, Totalendoprothesen, Tennisarm, Kreuzbandriss, Patellaspitzensyndrom, Insulinresistenz und Bandscheibenvorfällen – inkl. korrekter Antworten und kurzer Erklärungen. Ideal, um den Schwierigkeitsgrad einzuschätzen und zu verstehen, wie medizinisches Wissen im Training angewendet wird.

GameFeature
Gran Turismo 7 – Power Pack DLC Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Dec 17, 2025 12:30


Anfang Dezember kam für Gran Turismo nicht nur das Spec III-Update 1.65 Update mit neuen Autos, Strecken und Veranstaltungen, sondern auch der kostenpflichtige Power Pack DLC. Dieser bietet eine neue Karte mit 50 Rennen, darunter auch 24h Rennen, inklusive Training und Qualifying. Es beinhaltet auch die 3.0 Version der Sophy KI. Insgesamt macht das Update für Fans schon Spaß, da man endlich richtige Rennwochenenden fährt. Allerdings kann man nicht auf den eigenen Fuhrpark und Settings zugreifen, sondern man kann aus einem von 3 Autos wählen. Auch der Schwierigkeitsgrad wurde für diese Rennen erhöht. Man muss also schon trainieren um sich mit den angebotenen Autos einen guten Platz im Qualifying, und danach natürlich auch im Rennen zu erobern. Leider gibt es für Fans von Onlinerennen keine Neuerungen. GT7 Fans können schon auf ihre Kosten kommen, und wenn man bedenkt, dass 5.000.000 GT Credits das gleiche kosten wie der DLC, macht es z.B. Sinn den DLC zu holen, wenn man sowieso vor hatte in die Credits zu investieren. Ob sich der Kauf des DLC lohnt, muss sich natürlich jeder selbst beantworten. Ich für meinen Teil hatte mit den neuen Rennen viel Spaß.

Insert Moin
Tormented Souls 2: Mit Panzersteuerung gegen Killer-Nonnen

Insert Moin

Play Episode Listen Later Oct 28, 2025 127:20


Oh, wow! Seit einigen Jahren geht es dem Horrorgenre wirklich gut. Und auch 2025 kann man sich über spannende Veröffentlichungen nicht beschweren. Cronos: The New Dawn hat den Horror-Herbst mit seinem Schwierigkeitsgrad knallhart eingeleitet, erst vor ein paar Wochen hat Silent Hill F die psychologische Horror-Serie in neue Qualitäts-Dimensionen befördert, und nun gibt's mit Tormented Souls 2 einen deftigen Nachschlag für alle Fans des klassischen Survival Horrors."Klassisch" bedeutet: Tank-Controls, feste Kamerawinkel, Recursive Unlocking, sperrige Kämpfe und jede Menge Rätsel. Das neue Spiel des chilenischen Entwicklers Dual Effect vermengt das alles zu einem Mix, der wegen seines großartigem Pacings irre viel Spaß macht. Und die Hauptfigur Caroline ist einfach 'ne coole Heldin, mit der man sich nicht anlegen sollte! Jill Valentine würde sich gut mit ihr verstehen.Eine Sache ist an Tormented Souls 2 darüber hinaus besonders gut: Die knackigen Rätsel. Manchmal haben da bei Björn, Benny und Micha schon ordentlich die Köpfe geraucht. Aber das macht aus ihrer Sicht das Spiel nur noch besser. Erfahrt in dieser Crossover-Folge mit Ink Ribbon Radio, warum Tormented Souls 2 das Zeug hat, auch Nicht-Horrorfans zu überzeugen.Schaut mal bei unseren Freunden von Ink Ribbon Radio vorbei: https://inkribbonradio.de Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Power On!
#125 Hollow Knight Silksong: Metroidvania Perfektion! (Spoilerfrei)

Power On!

Play Episode Listen Later Sep 28, 2025 77:49


Es ist endlich so weit! Mehr als sechs Jahre nach der Ankündigung (und viele weitere seit dem ursprünglichen Hornet Kickstarter-Stretchgoal) ist mit Hollow Knight: Silksong Team Cherrys zweites Game erschienen. Chris und Deniz haben die letzten Wochen komplett im Königreich Pharloom verbracht, alle drei Akte erlebt, die dunkelsten Geheimnisse entdeckt und sogar die 100% geholt. Nach etlichen Spielstunden ziehen wir Fazit: Haben wir es hier mit einem würdigen Nachfolger eines der beliebtesten Metroidvanias aller Zeiten zu tun?Das ist der erste (spoilerfreie) Teil unseres großen Hollow Knight: Silksong Podcasts. Der zweite Teil folgt in Kürze. Viel Spaß beim Reinhören!

Brettspiel-News.de Podcast
#530 Event (43) | 12 Neuheiten von Pegasus auf dem Tisch - spannende Titel!

Brettspiel-News.de Podcast

Play Episode Listen Later Sep 25, 2025 72:42


In dieser Episode von Brettspiel-News-Event sprechen wir über den Pegasus-Spieletag, bei dem unsere Gäste Wandi und Manuel die neuesten Spiele und Entwicklungen aus dem Pegasus Verlag vorgestellt haben.Pegasus Neuheiten bei Amazon.de kaufen.Wandee, die erstmals teilnahm, war begeistert von den Eindrücken, die er beim Rundgang durch die Lagerhalle und bei der Teilnahme an verschiedenen Spielsessions sammeln konnte. Manuel, der bereits im Vorjahr dabei war, bemerkte die konstruktiven Änderungen, die vorgenommen wurden, um den Teilnehmern ein noch besseres Erlebnis zu bieten. Ein zentrales Highlight der Veranstaltung war die Neuheitenschau, in der die neuesten Spiele in liebevoll gestalteten Präsentationen vorgestellt wurden. Die beiden berichten von einer ganzen Reihe neuer Titel, darunter die Spiele „Silver Frost“, das in der Welt von Everdell spielt, und „Dorfromantik: Leichtes Gepäck“, eine kompaktere Variante des beliebten Originals. Detaillierte Einblicke zu diesen Spielen sowie deren Mechaniken wurden diskutiert, einschließlich der ansprechenden Tischpräsenz und der spielerischen Elemente, die die Spiele bieten. Pegasus Neuheiten bei der Spiele-Offensive kaufenDes Weiteren wird das kooperative Spiel „Deckers“ behandelt, welches sich durch abwechslungsreiche Aufgaben und eine hohe Schwierigkeitsstufe auszeichnet. Auch hier waren sich die beiden einig, dass die Kommunikation im Team entscheidend ist, um erfolgreich gegen die Herausforderungen des Spiels anzukommen. Die Diskussion über die Symbolsprache und den Schwierigkeitsgrad bot aufschlussreiche Perspektiven. Ein weiteres Spiel, das in dieser Episode nicht fehlen darf, ist „Paws Up“, ein Set-Collection-Spiel, das durch seine charmante Gestaltung besticht. Manuel und Wandee schildern ihre Erfahrungen damit, insbesondere die strategischen Überlegungen, die Spielern eine Vielzahl von Punkten ermöglichen. Das Augenmerk wurde auch auf die Qualität der Illustrationen gelegt, die jede Karte einzigartig macht. Die Vorstellung weiterer Spiele wie „Very Dead Dinos“, „Lightspeed Arena“ und „Dicey Pool Party“ verdeutlichte die Vielfalt der Angebote von Pegasus. Während die kurzen und chaotischen Spiele im Freundeskreis für Spaß und Spannung sorgten, boten die taktischen Titel wie „Tricky Traders“ und „Bossfighter Square“ besondere Herausforderungen für erfahrene Spieler. Pegasus Neuheiten bei Amazon.de kaufen.Die beiden tauschten sich über ihre persönlichen Highlights aus, gaben Empfehlungen und wagten einen Ausblick auf die Releases im Herbst. Besonders die Idee, dass einige Neuheiten auch in Form von Apps angeboten werden, sorgte für lebhafte Diskussionen. Trotz gemischter Meinungen zu diesem Trend waren sie sich einig, dass die Spiele von Pegasus auch weiterhin reich an Kreativität und Innovation sind. Die Episode endet mit einem Ausblick auf die bevorstehenden Veranstaltungen und einem Dank an die Zuhörer, die sich auf eine spannende Spielezeit eintunen können.Euer FeedbackIhr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.

Sag was! Interview
252 Brilliant

Sag was! Interview

Play Episode Listen Later Sep 22, 2025 53:38


Schau mir in die Augen Apple hat sie endlich gezeigt, seine lange erwartete AR Brille Apple Vision Pro. 3.500$ ohne Steuern, eine überlegene Hard- und Software und (angeblich) revolutionäre Usability. Wir haben uns die Keynote angesehen und diskutieren „Musst Have“, „Rohrkrepierer“ oder „Mittelding“. (Lieferprobleme bei den Displays) Und die Alternative… Peppi hat sich eine Meta Quest Pro geholt. Weil die Erste Version der Vision Pro einfach zu teuer ist. Hier gibt es die bisherigen Erfahrungen. Kaninchenbau Paramount+ mausert sich zum wirklich guten Streaming Services: Rabbit Hole ist eine tolle Agenten-Verwöhrungsgeschichte für Fans von Kiefer Sutherland. Matze hat die erste Staffel geschaut und war begeistert. Die wohl teuerste gelöschte Szene in einem Film World War Z sollte eigentlich ganz anders enden. Zählt das als Spoiler, wenn man verrät, wie der Film nicht ausgeht? Ihr werdet es auf jeden Fall erfahren. Der Kiffer ist wieder da Samy Deluxe hat nie einen Hehl aus seiner Kifferei gemacht. Das neue Album Daddy's Home ist ein gutes Boom Bap Album geworden. Matze hat es sich auf Empfehlung mal angehört. Neue Akku Regelung für Mobiltelefone Das micro-USB und nun USB-C Standard für Mobiltelefone sein soll hat die EU schon beschlossen. Das ist toll, auch wenn Apple sich deshalb kindischer anstellt als jedes Baby. Nun der nächste Hammer. Die überarbeitete Batterierichtlinie sieht vor, dass Akkus nicht mehr fest verklebt sein dürfen. Dads heißt für den Kunden: Austausch ohne Spezialwerkzeug oder Lösungsmittel. Ausgenommen sind medizinische Geräte und solche, die vorwiegend in Nassen Bereichen eingesetzt werden. Die Richtlinie soll ab Anfang 2027 greifen. Baller, Bumm, Bumm! Ein neues, wirklich feines Shoot'em Up liefert Drainus ab. Für Nintendo Switch bekommt Ihr eine coole Mischung aus R-Type und Ikaruga mit tollem Auflevel System und ausgewogenem Schwierigkeitsgrad. Macht Netflix etwa nicht nur Handygames? Wir hatten ja schon darüber gesprochen, dass es durchaus Spiele in den AppStores gibt, die von Netflix entwickelt wurden. Nun scheint es aber nicht dabei zu bleiben. Offenbar wollen sie auch auf anderen Plattformen mitmischen. Mit ins Boot ist jetzt Joseph Staten gekommen. Seines Zeichens Miterfinder der Halo Reihe und Co-Creator bei Destiny.

Insert Moin
Brunch: Amy als Graf Zahl

Insert Moin

Play Episode Listen Later Sep 19, 2025 93:49


Sonic Racing Crossworlds, Herdling und Earth vs Mars beschäftigen diese Woche Micha, Basti und Michi im Brunch. Neben den Spielebesprechungen bringen ein gelöschter Indiana-Jones-Post auf X, Plagiats-Debatten und der Schwierigkeitsgrad von Silksong Wirbel in die Runde. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

BuffedCast
buffedCast: #675 mit Housing, Hot Takes, Gamescom, Silksong und mehr

BuffedCast

Play Episode Listen Later Sep 11, 2025 65:18


Zwar ist die Gamescom 2025 schon lang vorbei, doch der gute Nel ist noch gar nicht zu Wort gekommen, um über seinen diesjährigen Besuch der großen Gaming-Messe zu reden. Da hört Matze doch gern zu und driftet mit seinem regelmäßigen Podcast-Partner in viele andere Themenbereiche ab. Gibt es eine große Überschneidung von "populär" und "langweilig"? Sind Bilder Kunst? Hat Kochlöffel als Fast-Food-Franchise den Hate verdient?Natürlich reden die beiden aber auch konkreter über andere Themen - etwa das Housing in Midnight und Guild Wars 2, aber in viel größerem Umfang über Hollow Knight: Silksong. Im Hype-Spiel schlechthin hat sich Nel absolut verloren und schwärmt vom knackigen Schwierigkeitsgrad.Ihr wollt uns Feedback zum buffedCast geben oder habt Themenvorschläge oder Fragen an uns? Dann immer her damit. Unter buffedCast@buffed.de erreicht ihr uns am schnellsten.

Auf Trab
Viel Spaß mit und geniales Training durch Working Equitation

Auf Trab

Play Episode Listen Later Aug 30, 2025 26:34


Working Equitation als perfektes Basis-TrainingEgal ob Dressur-, Western- oder Working Equitation: Die Grundausbildung ist die Gleiche, nur die Trainingsschwerpunkte sind unterschiedlich gelagert, betont Trainer, Tierarzt und Working Equitation-Profireiter @StefanSchneider. Wichtig sei, dem Pferd Abwechslung zu bieten und genau deshalb ist diese Reitweise für alle Pferderassen und Reiterinnen so beliebt: „Es macht nicht nur sehr viel Spaß, es macht das Pferd auch wendig, gelassen, gehorsam und schafft vor allem Vertrauen.“ Wie man in die Welt des Working Equitation eintaucht, das erklärt Horseman Stefan Schneider in der aktuelle Podcastfolge AUF TRAB: „Wie bei jeder Ausbildung gilt auch hier, keine Übung ist anfangs zu leicht. Und erst wenn die einfachen Übungen sitzen, beispielsweise dicht vor einer einzelnen Stange am Boden anhalten zu können, dann drüber zu reiten und schließlich mit der Stange zwischen Vorder- und Hinterhufen stehen zu bleiben, erst dann erhöhe ich den Schwierigkeitsgrad.“ Der Profi-Reiter in dieser Disziplin verrät im AUF TRAB-Podcast gleich eine Handvoll Tipps. Einer, der mich besonders fasziniert und den ich auch schon ausprobiert habe möchte ich euch schon spoilern: wie man zügig auf ein Gatter zureitet und vorher zum stoppen kommt, ohne dem Pferd dabei im Maul zu ziehen: „Das habe ich von  Jean-Claude Dysli gelernt, dem Altmeister der Western Reitweise. Statt wie die meisten Westernreiter sich kurz vor dem Stopp fest in den Sattel zu setzen, sitzt man dicht am Sattel beim hin galoppieren zum Gatter. Zirka zehn Meter  vor dem Tor will ich das Pferd möglichst nicht stören. Die Hand, die leichte Verbindung zum Pferdemaul ist nur da, damit das Pferd schön durchs Genick ist. Weniger ist mehr. Dann signalisiere ich dem Pferd, dass eszurückkommt, indem ich in den halbleichten Sitz gehe. Das heißt, ich steuere das mit dem Sitz, gehe so ein bisschen nach vorne und gehe quasi wie vor einem Sprung  in den leichten Sitz. Dann weiß das Pferd, aha, zurück. Die Pferde reagieren da super drauf, wenn man es ihnen so konsequent lernt.“Rituale sind für Pferde überhaupt leichter verständlich:„Damit das Pferd weiß, dass wir beispielsweise im Gelände stehen bleiben möchten lege ich meine linke zügelführendeFaust vor den Sattel und drücke dem Pferd so bisschen mit meiner Hand auf die Mitte des Halses als kleinen Impuls oder kleine Akkupressur und das Pferd weiß, aha, Stillstand. Das wirkt wie eine Handbremse, nur sanfter.“Ich garantiere Euch, ihr lernt in dieser Folge nicht nur viel, sondern habt damit viel Hörvergnügen. Eure Julia Kistner und Ihre Welshies. Mehr zu Stefan Schneider auf gutrothenkircherhof.deMusik- und Soundrechte: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://auftrab.eu/index.php/musik-und-soundrechte/#Pferde #Working_Equitation #Training #Vertrauen #reiten #Bodenarbeit #Tierwohl #podcast Foto: Stefan Schneider  

Kölncampus
Dark Fantasy Action auf der gamescom 2025 mit Phantom Blade Zero, Valor Mortis und Onimusha: Way of the Sword

Kölncampus

Play Episode Listen Later Aug 25, 2025 8:55


Kaum eine Reihe hat in den letzten Jahren die Gamingszene so nachhaltig geprägt wie Darksouls. Das Lore-basierte Storytelling, Kämpfe basierend auf Ausdauerbalken und Parrys und ein teilweise gottloser Schwierigkeitsgrad lassen sich heutzutage in fast jedem Fantasy-Action Game wiederfinden. Und auch auf der Gamescom gab es wieder einige Titel, in denen sich diese DNA wiederfindet. Controller-Kollege und Soulslike-Superfan Lukas hat Phantom Blade Zero, Valor Mortis und Onimusha: Way of the Sword für uns getestet.

Pixelburg Savegame
The Adventures of Elliot & Dragon Quest 3 HD-2D Remake

Pixelburg Savegame

Play Episode Listen Later Aug 7, 2025 72:04 Transcription Available


In dieser Episode nehmen euch Dome und René mit auf eine wilde Reise durch HD-Pixel-Welten! René stürzt sich in The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, den charmanten HD‑2D-Zelda-Klon von Square Enix, während Dome auf der Switch 2 im aufpolierten Dragon Quest 3 Remake versinkt, das ebenfalls im schicken HD-2D-Look daherkommt.Außerdem: Die Battlefield 6 Open Beta steht vor der Tür! Die Jungs sprechen über alles, was uns erwartet: Karten, Klassen und Modi - darauf können wir uns freuen!Und emotional wird's auch noch: Dome hat den Anime Kotaro Lives Alone entdeckt und teilt seine Eindrücke von diesem kleinen, aber berührenden Netflix-Geheimtipp.Viel Spaß beim Hören!Pixelburg Savegame auf Instagram, Threads,  YouTube und TikTokDominik Ollmann auf Instagram und ThreadsRené Deutschmann auf Instagram und Threads (00:00) - In dieser Folge... (02:52) - Donkey Kong Bananza: 100%! (05:46) - Dragon Quest III: HD-2D Remake und persönliche Erfahrungen (11:42) - Technische Aspekte und Performance der Switch-Version (14:47) - Die Story und das Gameplay von Dragon Quest III (22:20) - Monster-Taming in Rollenspielen (23:42) - Qualität des Remakes und Verbesserungen (26:17) - Schwierigkeitsgrad und Grind-Faktor (30:21) - Erfahrungen mit Dragon Quest und Nostalgie (32:13) - Grafik und Stil von Dragon Quest 3 HD 2D Remake (35:14) - Die Zukunft von JRPGs und Remakes (38:04) - Adventures of Elliot: Ein neuer Ansatz (40:22) - Gameplay-Mechaniken und Co-op Features (49:49) - Neues aus der JRPG-Welt (52:40) - Anime-Empfehlung: Kotaro Lives Alone (59:29) - Battlefield 6: Die Rückkehr der Shooter-Klassiker (01:09:23) - Halo Infinite: Nostalgie und neue Updates

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #540: Donkey Kong: Bananza (ft. Tobias Veltin)

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Play Episode Listen Later Jul 26, 2025 140:27


„Donkey Kong: Bananza“ fährt Traumwertungen ein. Aber die Switch-2-Besitzer im Pod-Team schauten alle nur betreten zu Boden, als Andre fragte, wer denn über den neuen Nintendo-Knaller sprechen will. Also hat er jemanden eingeladen, der bereits eine solche Traumwertung vergeben hat, nämlich unseren Ex-Kollegen Tobias Veltin, der dem Ding bei der Gamepro fette 95% ans Revers geheftet hat. Fünfundneunzig! Eine so hohe Wertung kann der aufgewärmte Nintendo-Brei aus N64-Tagen doch nicht verdient haben, oder? ODER? Nintendobonus! Schiebung! Schiedsrichter! Stellt sich aber raus: Auch Andre findet, das kann man schon machen. Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:07:48 - Gameplay und zerstörbare Umgebungen 00:37:49 - Spielsysteme und Spielwelt 00:56:00 - Skilltree, Schwierigkeitsgrad, Shops 01:16:13 - Was zeichnet das Spiel so aus? 01:26:44 - Inszenierung und Story 01:39:20 - Fazit und die Frage nach dem Nintendo- Bonus In diesem Podcast zu hören: Andre Peschke & Tobias Veltin

Pixelburg Savegame
Donkey Kong Bananza Talk & Pokémon Legenden Z-A News

Pixelburg Savegame

Play Episode Listen Later Jul 24, 2025 105:29 Transcription Available


Affenstarke Podcast-Action mit René, Dome und Donkey Kong Bonanza! Ganz im Stile von Donkey Kong zerlegen die Jungs das Spiel in seine Einzelteile – vom Zerstörungs-Gameplay über zahllose Sammelobjekte und coolen Charakteren bis hin zu mittelmäßigen Bossfights. Natürlich wird auch verglichen: Ist Bananza besser als Mario Odyssey und Astro Bot?Dazu gibt's persönliche Takes zu Klassikern wie Tony Hawk's Pro Skater 3+4 und Link's Awakening. Außerdem: Die neuesten Ankündigungen der Pokémon Presents inklusive Pokémon Legenden Z-A, Pokémon Champions, dem PokéPark Kanto und vieles mehr.Viel Spaß beim Hören!Pixelburg Savegame auf Instagram, Threads,  YouTube und TikTokDominik Ollmann auf Instagram und ThreadsRené Deutschmann auf Instagram und Threads (00:00) - In dieser Folge... (00:16) - Intro (02:32) - Naturerlebnisse in Finnland (05:33) - Das Leben in der Hütte (08:31) - Donkey Kong Bananza: Erste Eindrücke (11:37) - Die Switch 2 und ihre Funktionen (14:32) - Chapter: Erinnerungen an Jump'n'Run-Spiele (17:33) - Die Handlung von Donkey Kong Bananza (22:04) - Der Voidkong und seine Pläne (25:30) - Pauline und ihre Superkräfte (27:14) - Gameplay-Mechaniken und Level-Design (32:27) - Grafik und Performance des Spiels (39:21) - Sammelobjekte und Spielerfahrung (42:35) - Gameplay-Mechaniken und persönliche Vorlieben (44:30) - Vergleich mit anderen Plattformspielen (47:38) - Exploration und Sammelmechaniken (49:29) - Kritik an der Spielbewertung und persönlichen Meinungen (55:31) - Bosskämpfe und Spielmechaniken (01:01:31) - Musik und Charaktere im Spiel (01:03:33) - Bonus-Stufen und Abwechslungsfaktor (01:07:51) - Gameplay-Mechaniken und Herausforderungen (01:10:09) - Bosskämpfe und Schwierigkeitsgrad (01:12:14) - Koop-Modus und Kreativmodus (01:13:32) - Persönliche Spielerfahrungen und Erwartungen (01:17:29) - Ausblick auf zukünftige Gespräche und Themen (01:26:12) - Die Mega-Entwicklung von Dragoran (01:28:06) - Rückblick auf die Pokémon-Ära (01:30:11) - Die verschiedenen Entwicklungsmechaniken (01:32:03) - Vorfreude auf Pokémon Champions (01:36:02) - Neue Animationsserien und Stop-Motion-Projekte (01:41:12) - Der Pokepark Kanto und seine Attraktionen

Laufen ist einfach
Schnell laufen, schnell erholen. Auf der Straße und dem Trail. Mit Dr. Laura Hottenrott

Laufen ist einfach

Play Episode Listen Later Jul 20, 2025 82:15


Olympiastarterin im Marathon und mehrfache Deutsche Meisterin. Aber gleichzeitig ein 4. Platz bei der Berglauf WM und dann noch mit einem Dr. Titel an der Uni die Studierenden betreuen. Was für eine Kombination.Laura hat mich auch dieses Jahr schon wieder mehrfach überrascht. So ist sie z.B. Anfang April in Hannover Deutsche Vizemeisterin im Marathon geworden und hat nur 3 Wochen später als erste deutsche Frau in 2:26h den Düsseldorf Marathon gefinisht. Jetzt ist sie bereits wieder in den Bergen unterwegs. Hat den Zermatt Marathon gewonnen und beim Eiger Ultratrail die 50k. Wie krass ist das denn bitte und vor allem: Was können wir uns davon abschauen, wenn es ums Thema Regeneration und Verletzungsvorbeugung geht?Außerdem: Was unterscheidet das Marathontraining von Frauen und Männern? Auf was sollten Frauen besonders achten? Lest dazu auch gerne Lauras Buch, das ihr hier bei ihr signiert bekommt:https://www.instagram.com/laura_hottenrott/Oder ihr bestellt es einfach hier:https://amzn.eu/d/0t2tQVMMarathon für Frauen: Wissenschaftlich fundierte Trainings- und ErnährungsempfehlungenUnsere Empfehlung um Verletzungen mit Kräftigung und Mobilisatíon aktiv zu behandeln und vorzubeugen: Die Exakt Health App. Speziell für LäuferInnen entwickelt, mit medizinischer Zulassung und allem was du zu deinen Problemchen wissen musst. Die Übungen sind super erklärt und du kannst den Schwierigkeitsgrad selbst bestimmen. Eine Woche kannst du die App kostenlos testen, ohne irgendwelche Angaben machen zu müssen. Wenn du danach weiter damit trainieren willst, kannst du mit meinem Code LAUFENISTEINFACH bis zu 40% sparen.https://geni.us/laufenisteinfach-podUnd wenn es ganz schnell gehen soll oder du deine Kräftigung perfekt ergänzen willst, bei müden Muskeln oder Verspannungen, dann teste das feels.like Muscle Complex. Der absolute Wahnsinn, wie viel schneller du damit wieder fit bist. Besonders, wenn du im Herbst noch krasse Rennen vor dir hast oder dir einfach so was richtig feines gönnen möchtest. Nach dem Training auftragen oder leicht einmassieren. Sensationell: https://feelslike.sport/janUnd wieder lautet der Code laufenisteinfachWir wünschen euch viel Vergnügen mit dieser Folge und ja: man kann auf Straße und Trail gleichermaßen Spaß haben :-)

WDR 5 Morgenecho
Kinder zum Lesen animieren: "Es fällt ihnen zu schwer"

WDR 5 Morgenecho

Play Episode Listen Later Jun 30, 2025 5:07


NRW verleiht den Kinderbuchpreis. Anlass, einmal nachzufragen, wie man Kindern Freude am Lesen vermittelt. "Es gilt, Bücher zu finden, die interessant sind, aber ihnen vom Schwierigkeitsgrad passen", sagt Roswitha Pinner, Leselernhelfer Hennef e.V. Von WDR 5.

Game Talk
#311 | Sci-Fi-Sensation? THE ALTERS gelingt ein großartiger Genre-Mix!

Game Talk

Play Episode Listen Later Jun 17, 2025 92:18


Volles Haus und voller GAME TALK! Sebastian hat THE ALTERS und FBC: FIREBREAK gespielt – zwei Titel mit Hit-Potenzial! Eddy ist frustriert vom Schwierigkeitsgrad von LIES OF P: OVERTURE, hat aber viel Spaß mit ELDEN RING NIGHTREIGN und der SWITCH 2-Version von THE LEGEND OF ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM. Greg und Fabian rollen durch die Demo von TONY HAWK's PRO SKATER 3 +4 und alle huldigen noch mal CLAIR OBSCUR – wenn auch in unterschiedlich starker Ausprägung. Rocket Beans wird unterstützt vom Team hinter Borderlands 4.

Blue Alpine Cast - Kryptowährung, News und Analysen (Bitcoin, Ethereum und co)
Bitcoin hält stark auf 105'000 USD, Bitcoin Schwierigkeitsgrad sinkt, Pakistan will Bitcoin Reserve, Ethereum Wale kaufen, ETF Flows negativ, Stablecoins könnten iPhone Moment haben, ByBit mit eigener DEX und Brasilien mit Krypto Steuer 17.5% fix

Blue Alpine Cast - Kryptowährung, News und Analysen (Bitcoin, Ethereum und co)

Play Episode Listen Later Jun 16, 2025 11:37


Tee Time - Der Golfpodcast
US Open, Baywatch und Praktiplatz

Tee Time - Der Golfpodcast

Play Episode Listen Later Jun 16, 2025 27:40


In dieser Folge geht es natürlich um die unglaublichen US Open - das Turnier mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad für die Profis. J.J. Spaun hat gewonnen, obwohl seine Tochter Durchfall hatte und die ganze Familie die komplette Nacht wach war. Dazu haben wir viele Messages von Euch zur aktuellen Folge von Baywatch Berlin bekommen. Da wird doch nicht einer etwa mit dem Folgen anfangen wollen Herr Schmitt? Ausserdem in dieser Folge die aktuellen News zu den BMW International Open und Eure Chance dort einen Praktikumsplatz zu gewinnen.

Sag was! Interview
156 Machen Podcast fett?

Sag was! Interview

Play Episode Listen Later Jun 6, 2025 65:07


Gewalt in Videospielen macht nicht aggressiv – aber Fett Das University College in London hat in einer kleinen Studie (zu klein, um das als gegeben hinzunehmen), herausgefunden, dass Ego Shooter wohl nicht aggressiv machen, dafür aber dick. In den Testgruppen war der Appetit auf kalorienreiche Lebensmittel hier am größten (verglichen mit TV-Schauern und Fifa-Spielern). Donkey Kong Country Tropcial Freeze Wer erinnert sich noch an die seeligen Super Nintendo Zeiten mit dem Hit Donkey Kong Country? Nintendo setzte das Jump'n'Run auf Wii U fort und bringt nun einen im Schwierigkeitsgrad entschärften Port für die neue Nintendo Switch. Wir haben für Euch reingespielt. Auf nach LA Die Damen und Herren von the Boring Company sind wohl schon weiter mit ihren Tunnelprojekten, als wir gedacht hätten. Ein Tunnel unter LA ist schon fast fertig und die Strecke von Washington DC nach New York ist wohl bereits in Planung. Aktuell geht es noch um Genehmigungen, dann soll in einigen Monaten eröffnet werden – mit gratis Fahrten für die Öffentlichkeit. Für Peppi aktuell der beste Grund, in die USA zu fahren. Remake von Jumanji 1995 kam der auf dem Roman von Chris van Allsburg basierende Film mit Robin Williams in die Kinos. 22 Jahre später wird das Thema neu aufgerollt und in die aktuelle Welt mit einem Videospiel portiert. Wir haben für Euch in den Action-Kracher mit Dwayne Johnson reingesehen. Marsimoto-Verde Material ist zurück! Aber eher als der Freund des THC Marsimoto. Das neue Album „Verde“ ist ein typisches Album und wir stellen Euch einen Track vor. Kampf den Fake News und telefonieren mit einem Roboter Das Beste mittel im Kampf gegen Fake News ist ein breiter Überblick zu einem Thema. Google wird das nun in der News App einführen. Bei heißen Themen kann man sich nicht nur seine bevorzugten Medien ansehen sondern einen breiten Überblick. Auf der I/O von Google gab es aber noch mehr. Sehr beeindruckt hat Google Duplex, wo gezeigt wird, wie der Assistent irgendwann mal anfangen könnte selbstständig Telefonate für uns zu führen. Das Amazon Haus kommt! Amazon, seit Jahren als Nummer 1 E-Tailer bekannt, versucht mit Kindle, Alexa und Fire Geräten Einzug in Euer Heim zu finden. Nun gehen die Amerikaner noch einen Schritt weiter und zeigen Euch das komplette Amazon Haus. Neue Displays für VR-Brillen Gleich zwei Hersteller haben neue Displays für VR Brillen angekündigt. Japan Display bringt es dabei auf bis zu 1.000 PPI, INT sogar auf 2.228 PPI. Call of Duty Black Ops 4 Matze ist traurig, Black Ops 4 kommt ohne Singleplayerkampagne. Das wäre nur eine Enthüllung die eben in Los Angeles beim Enthüllungsevent angekündigt wurde. Wir erzählen Euch die Fakten. Crowdfunding Mal wieder ein cooles Projekt ein smarter Ring mit Bluetooth, internem Speicher, Telefonfunktion, Notfallfunktion und vielem mehr. Einen Blick wert ist er auf jeden Fall.

GameFeature
Preserve Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Jun 4, 2025 14:27


Preserve ist so ein cooles Puzzlespiel, das schon beim ersten Draufschauen echt was kann – vor allem, wenn man den kleinen Preis bedenkt. Die Vorstellung, durch cleveres Anordnen von Pflanzen und Tieren ein harmonisches Natur-Zuhause zu gestalten, ist total einfallsreich und kann schnell süchtig machen. Das Spiel lädt einfach zum totalen Entspannen ein. Aber es gibt leider auch ein paar Schattenseiten: Der Raum auf den Spielfeldern ist stark begrenzt, was schnell dazu führen kann, dass man sich den Kopf darüber zerbricht, wie man am besten alles unterbringen kann. Und der Schwierigkeitsgrad? Der steigt ziemlich rasant an, was für manche frustrierend sein kann. Auch wenn es verschiedene Umgebungen gibt, fühlt sich das Spiel nach einer Weile etwas begrenzt an. Man hat irgendwann das Gefühl, alles gesehen zu haben, was die Lust auf weitere Runden etwas dämpfen kann. Dennoch: Wer Lust auf ein besonderes und packendes Knobelspiel mit Natur-Flair hat und über den beschränkten Umfang hinwegsehen kann, bekommt hier für wenig Geld ordentlich Rätselspaß. Ideal für ein paar ruhige, aber herausfordernde Stunden!

Insert Moin
Elden Ring Nightreign im Test: Souls-Roguelike Royale

Insert Moin

Play Episode Listen Later May 28, 2025 69:07


From Software hat keine Lust auf “same old, same old”. Statt dem ewig gleichen Soulslike-Standard zu folgen, sucht das japanische Studio immer wieder nach neuen Akzenten. Nach Experimenten wie Sekiro: Shadows Die Twice oder der Wiederbelebung ihrer langlebigen Mech-Action-Spielereihe Armored Core, versuchen sie sich jetzt an einem wilden Multiplayer-Remix zu Elden Ring.Das Standalone-Spin-Off NIGHTREIGN schnappt sich Assets des Hauptspiels, schüttelt sie ordentlich durch und arrangiert damit ein auf drei Spieler:innen ausgelegtes Multiplayer-Soulslike mit Roguelike- und Battle-Royale-Elementen. Klingt wild, ist wild und besitzt (natürlich) einen ziemlich knackigen Schwierigkeitsgrad. Wie gut das Ganze aufgeht und ob es mehr Freude als Frust bereitet, bespricht Basti mit Game-Two-Redakteur und -Cutter Cliff. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

GameFeature
The First Berserker: Khazan Test

GameFeature

Play Episode Listen Later Apr 18, 2025 19:14


Ein weiteres Soulslike hat es auf meine Konsole geschafft und ich muss sagen, es hat Spaß gemacht! The First Berserker: Khazan hat mich echt positiv überrascht. Untypisch für Soulslike haben wir mehrere Talentbäume die wir skillen können, eine Story, die mit NPCs und Zwischensequenzen erzählt wird und einen Cell-Shading-Look der sehr gut zu einem Anime-Spiel passt. Die Schlauchlevel die wir erkunden werden auch mehr als einmal genutzt. Wenn wir eine Mission geschafft haben, schalten wir in der Regel eine neue Nebenmission frei und müssen quasi nochmal zurück, aber meistens haben wir einen anderen Startpunkt und das Level sieht auch etwas anders aus. Man kann sich natürlich drüber streiten, ob ein Soulslike-Spiel den Schwierigkeitsgrad einfach braucht, den letztlich sollen diese Art von Spielen ja schwer sein, aber ich finde es eine willkommene Abwechslung. Somit hat man ein Spiel, was für Einsteiger definitiv interessant ist. Wer neugierig ist, sollte sich also mal die Demo anschauen.

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Warum sind Spiele zu einfach?

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Play Episode Listen Later Apr 3, 2025 61:26


Meine Lieben, warum haben so verdammt viele Spiele ein Problem mit dem Schwierigkeitsgrad? Dieser Frage gehen wir in der ersten, kostenlosen Folge der Sendung mit dem Ralf auf den Grund. Produzent Ralf Adam wird nämlich gerufen, wenn Publisher und Entwickler nicht mehr weiter wissen – und erklärt uns und euch in diesem Podcast, warum Spiele so sind wie sie nun mal sind. Was denken sich Publisher dabei, warum werden manche Fehler immer wieder gemacht, wie ticken Entwickler? Und wenn ihr schon Unterstützer seid oder bei dieser tollen Gelegenheit werdet (https://www.gamespodcast.de/abo), dann könnt ihr direkt im Anschluss Folge 2 hören und wisst, warum Spiele so verdammt groß sind – obwohl doch längst alle mitgekriegt haben, dass das zu gewaltigen Problemen führt. Viel Spaß wünschen Jochen & Ralf Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:04:36 - Die ersten zwei Stunden eines Spiels und Peaks 00:23:19 - Wer kümmert sich um den Schwierigkeitsgrad und wie geht man mit Spielerfeedback um? 00:57:55 - Gibt es bald eine KI, die sich darum kümmert?

Blue Alpine Cast - Kryptowährung, News und Analysen (Bitcoin, Ethereum und co)
US Konferenz - (noch) keine Bitcoin Reserve! Utah entscheidet in 45 Tagen bzgl. Reserve! Bitcoin Schwierigkeitsgrad fällt um 2%, El Salvador kauft weiter BTC, Ripple XRP Ledger stoppt 64 Minuten, FTX Auszahlungen kommen am 18. Februar

Blue Alpine Cast - Kryptowährung, News und Analysen (Bitcoin, Ethereum und co)

Play Episode Listen Later Feb 5, 2025 11:11


Mainathlet
Laufstart - Dein Weg zum Runners High - Folge 10

Mainathlet

Play Episode Listen Later Jan 31, 2025 5:59


Fri, 31 Jan 2025 23:01:00 +0000 https://mainathlet.podigee.io/338-wettkampf 5cb0fb1c88488a3ddd368a8f30ae921e Dein erster Laufwettkampf – Vorbereitung und Tipps In dieser Folge von Laufstart – Dein Weg zum Runner's High begleiten wir dich bei der Vorbereitung auf deinen ersten Laufwettkampf. Egal, ob du dich für einen 5K, 10K oder einen anderen Lauf angemeldet hast, wir geben dir alle Tipps, die du brauchst, um dich sicher und gut vorbereitet an die Startlinie zu stellen. Themen dieser Folge: Wahl des richtigen Wettkampfs: Wie du den passenden Lauf für dich auswählst (Strecke, Location, Schwierigkeitsgrad). Tipps für deinen ersten Wettkampf, z. B. Volksläufe oder kleinere lokale Events. Anpassung des Trainingsplans: Die Tapering-Phase: Warum du die Belastung vor dem Wettkampf reduzieren solltest. Wie du letzte intensive Einheiten gestaltest. Ausrüstung und Checkliste: Was du am Wettkampftag mitnehmen solltest (Laufschuhe, Startnummernband, Verpflegung). Tipps zur Wahl des Outfits je nach Wetterlage. Tipps für den Wettkampftag: Wie du mit Nervosität umgehst und sie in positive Energie verwandelst. Pacing-Strategien: Warum ein gleichmäßiges Tempo so wichtig ist. Das Gemeinschaftsgefühl: Genieße die besondere Atmosphäre eines Wettkampfs. Nach dem Wettkampf: Cooldown und Regeneration: Wie du deinem Körper die nötige Erholung gibst. Reflektion: Wie du aus deinem ersten Wettkampf lernst und Motivation für neue Ziele ziehst. Begleitmaterial: In den Shownotes findest du eine praktische Checkliste für deinen ersten Laufwettkampf und weitere Tipps für den Wettkampftag. Lade sie dir hier herunter: [Download PDF]. Linkbeschreibung Teile diese Folge mit Freund:innen, die ihren ersten Laufwettkampf planen! Gemeinsam an der Startlinie zu stehen, macht es doppelt so schön.

GameFeature
Path of Exile 2 Vorschau

GameFeature

Play Episode Listen Later Dec 15, 2024 29:56


Path of Exile 2 überzeugt im Early Access mit einer fesselnden Lootspirale, die Spieler kontinuierlich motiviert. Der anspruchsvolle Schwierigkeitsgrad wird sicherlich einige Spieler herausfordern, doch wer durchhält, wird mit einem herausragenden Hack and Slay-Erlebnis belohnt. Das Gameplay übertrifft bereits jetzt viele Konkurrenten und bietet eine Tiefe und Vielseitigkeit, die ihresgleichen sucht. Auch wenn die Story noch Luft nach oben hat, steht sie nicht im Mittelpunkt des Spielerlebnisses. Path of Exile 2 setzt neue Maßstäbe im Genre und ist ein Muss für alle Freunde anspruchsvoller Action-Rollenspiele.

Weltwach – Abenteuer. Reisen. Leben.
WW387: Berge im Wandel – Ein Generationengespräch mit Heidi Messner und Hanspeter Eisendle

Weltwach – Abenteuer. Reisen. Leben.

Play Episode Listen Later Dec 14, 2024 75:13


Schroffe Gipfel, klare Luft, blühende Almwiesen und nahezu endlose Möglichkeiten für Abenteuer – die Berge ziehen uns in ihren Bann. So auch die beiden Gäste dieser Weltwach-Folge: Hanspeter Eisendle und Heidi Messner. Hanspeter Eisendle arbeitet seit 1982 als Bergführer, nahm an zahlreichen Himalaya-Expeditionen teil, darunter mit Reinhold Messner, und zählt zu den besten Kletterern der Dolomiten mit Erstbegehungen und Sportkletterrouten bis zum 10. Schwierigkeitsgrad.Heidi Messner, bekannt als „Heidi from the Mountains,“ ist in den Alpen aufgewachsen und begeistert als Influencerin und leidenschaftliche Bergsportlerin eine große Community auf Instagram und ihrem Blog für das Leben in den Bergen. Dort teilt sie ihre Erlebnisse, Eindrücke und Entdeckungen und motiviert andere, selbst aufzubrechen und die Berge zu erkunden. Obwohl die beiden aus unterschiedlichen Generationen stammen und als Influencerin und Alpinist verschiedene Perspektiven auf die Bergwelt haben, verbindet sie eine tiefe Leidenschaft zu den Bergen und ihrer Heimat Südtirol sowie die Verantwortung, diese weiterzugeben. In dieser Weltwach-Folge sprechen wir mit ihnen über ihre individuellen Erfahrungen in den Bergen, ihre unterschiedlichen Herangehensweisen an die Bergwelt durch ihre Arbeit, die Veränderungen im Bergsport und die Einflüsse, die der Klimawandel, Social Media, Kommerzialisierung und Massentourismus auf das Leben in den Bergen haben. Redaktion & Postproduktion: Miriam Menz WERBUNGDiese Episode entstand mit Unterstützung der Südtiroler Bergsportmarke Salewa, der wir bei dieser Gelegenheit danken möchten. Informationen gibt es auf www.salewa.com. Dieser Podcast wird auch durch unsere Hörerschaft ermöglicht. Wenn du gern zuhörst, kannst du dazu beitragen, dass unsere Show auch weiterhin besteht und regelmäßig erscheint. Zum Dank erhältst du Zugriff auf unseren werbefreien Feed und auf unsere Bonusfolgen. Diese Möglichkeiten zur Unterstützung bestehen:Weltwach Supporters Club bei Steady. Du kannst ihn auch direkt über Spotify ansteuern. Alternativ kannst du bei Apple Podcasts UnterstützerIn werden.WERBEPARTNERhttps://linktr.ee/weltwachSTAY IN TOUCH:Instagram: https://www.instagram.com/weltwach/LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/weltwach/Facebook: https://www.facebook.com/Weltwach/YouTube: https://www.youtube.com/c/WELTWACHNewsletter: https://weltwach.de/newsletter/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #486: Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Play Episode Listen Later Jul 20, 2024 124:22


(Achtung: Wir spoilern in diesem Podcast, weil wir denken, dass man da nix spoilern kann). Andre und Jochen sind durch! Und den Elden Ring DLC fertig haben sie auch noch! In dieser Folge blicken sie zurück auf ihre Reise durch das fette Zusatzpaket an Bossen, Landstrichen und inzestuösen Familiengeschichten. Hält die Begeisterung an, die "Elden Ring" zu ihrem Spiel des Jahres 2022 gemacht hat? Oder wurde ihnen vom neuen Boss-Aufgebot die Fresse einfach wund poliert? Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:09:04 - Der finale Boss und Mehrspielerfunktionen 00:30:38 - Jochens Progression und Bossdesign 01:06:11 - Die Zonen, Schwierigkeitsgrad im Verhältnis zum Originalspiel 01:19:25 - Story und Lore 01:53:34 - Fazit

Blue Alpine Cast - Kryptowährung, News und Analysen (Bitcoin, Ethereum und co)
Bitcoin Traders wollten höheren Preis sehen, 5 bullische Argumente FÜR stärkere Bitcoin Preise, Bitcoin Miner am Anschlag, Schwierigkeitsgrad geht runter, 1 Mio. USD Bug Bounty für Solana Firedancer, Taiwan CBDC wird lanciert

Blue Alpine Cast - Kryptowährung, News und Analysen (Bitcoin, Ethereum und co)

Play Episode Listen Later Jul 8, 2024 7:58


Bin weg bouldern
Wie können wir besser über Routenbau reden?

Bin weg bouldern

Play Episode Listen Later May 11, 2024 92:48


Wer kennt das? Man probiert einen Boulder in dem Schwierigkeitsgrad, den man eigentlich immer schafft, kommt aber einfach nicht nach oben und landet frustriert auf der Matte. Ganz klar: Der ist schlecht geschraubt! Am besten gleich mal beim Routenbau-Team beschweren, dass das alles scheiße ist! Oder? Von Routenschraubern- und Schrauberinnen höre ich manchmal, dass es ihnen schwer fällt, mit so einer Art Kritik umzugehen und zu arbeiten. Eigentlich brauchen sie Feedback von Kundinnen und Kunden, um besser für sie zu arbeiten. Aber ein Anranzer ohne Konstruktivität bringt ihnen dabei gar nichts. Wie können wir also besser über Routenbau reden, damit es die routenbauenden Personen weiterbringt? Was sollten wir über Routenbau wissen, damit wir diese Arbeit besser verstehen und anders darauf eingehen können? Das soll Thema dieser Folge sein! Zum Routenbau-Talk habe ich eingeladen: > Peter Zeidelhack vom Bundeslehrteam Routenbau Breitensport des DAV, > Marie Kühne aus dem Magic Mountain Berlin, > und Rob Buse aus der Berta Block Boulderhalle Berlin. Für alle Routenschrauberinnen und Schrauber gibt es auch wertvollen Input zum Thema “Kommunikation im Routenbau-Team”. In der Routenbau-Ausbildung des DAV gibt es ein Modul zum Thema “Kommunikation” und Peter Zeidelhack erklärt in dieser Folge, um was es da in der Ausbildung genau geht! Vielen Dank an die Gäste dieser Folge und viel Spaß beim Zuhören! +++ SHOWNOTES +++ Peter Zeidelhack bei Instagram https://www.instagram.com/peterzeidelhack/?hl=de Über die Routenbau-Ausbildung beim DAV https://ausbildung.alpenverein.de/Category.aspx?id=10001171 Rob Buse bei Instagram https://www.instagram.com/rob.buse/?hl=de Marie Kühne bei Instagram https://www.instagram.com/eatclimblove_routes/?hl=de Magst du mich bei meiner Podcast-Arbeit unterstützen? Damit ich meine Arbeit machen kann gibt es auf der Plattform Steady ein Crowdfunding: https://steadyhq.com/de/binwegbouldern Oder hol dir ein BIN WEG BOULDERN Shirt / Hoodies uvm.: https://binwegbouldern.de/bwb_shop#!/

Games Aktuell Podcast - Spiel, Spass und Schokolade
PC Games Podcast #69: Vom Disney-Layoff zur wilden Party - mit Special-Guests!

Games Aktuell Podcast - Spiel, Spass und Schokolade

Play Episode Listen Later Feb 20, 2024 34:20


Mehr Infos zur Folge:Meine Güte, freu' ich mich: Nach viel, viel Arbeit und einigen Verschiebungen darf ich euch endlich unsere "Superduperspezialfolge" zu einem der heißesten, aktuellen Koop-Partyspiele überhaupt präsentieren! Wir haben uns das in Brighton ansässige Entwicklerstudio Second Impact Games für unsere heutige Spielepodcast-Episode geschnappt. Genauer gesagt haben wir die beiden Gründer des Studios und Köpfe hinter Super Crazy Rhythm Castle, Rob Sienkiewicz und Rowen Holt, zu Gast. Die beiden haben sich vor über zehn Jahren bei ihrem damaligen gemeinsamen Arbeitgeber Disney kennengelernt. Im PC Games Podcast 69 erzählen sie über ihre Reise von damals bis hin zum überaus kreativen und oft sehr seltsamen Party-Abenteuer, das sie Ende 2023 mit Konami auf den Markt gebracht haben. Dabei geht es auch um die millionenfach gespielten Flash-Games (Super Crazy Guitar Maniac Deluxe), die Rob mit 16 ins Internet gebracht hat. Oder auch darum, wie zur Hölle man solch ein Spielekonzept in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad überhaupt balancen kann? Und ja, auch darum, wie man sein eigenes Design-Team zur Verzweiflung bringt... das und mehr in der neuesten knapp 30-minütigen Ausgabe eures liebsten Spielepodcasts.Komplett in Deutsch? Jupp!Keine Sorge, wer Probleme mit der englischen Sprache hat. Ihr könnt euch natürlich rundum auf uns verlassen. Wir haben das gesamte Gespräch mit Rob & Rowen für euch professionell synchronisiert. Hier auch nochmal ein kurzes Dankeschön an unsere großartigen Sprecher Carlo Siebenhüner und Tobias Meyer.Feedback? Wenn ihr spezielles Feedback zu unserer Übersetzung und dem Konzept der Podcastfolge habt, dann schreibt das doch gerne in die Kommentare oder schickt mir eine Mail (Marcel.Naeem-Cheema@computec.de) - danke!

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Runde #454: Was soll der Mist?

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Play Episode Listen Later Dec 9, 2023 117:20


Liebe Freunde, immer wieder mal gibt es Momente, da machen Spiele plötzlich totalen Mist. Eine Rennspiel-Einlage mit brutalem Schwierigkeitsgrad etwa, eine nervige Hüpfsequenz oder die gefürchtete Schleichmission. André, Dom und Sebastian erinnern sich heute an solche Nerv- und Hass-Momente und versuchen, sie zu verstehen. Viel Spaß mit dieser Sendung, Dom, André & Sebastian Timecodes: 00:00:00 - Einstieg 00:11:03 - Immersionsbrüche 00:31:42 - Ungewollte Spielmechaniken 00:55:47 - Kommentare & Trashtalk 01:13:20 - Puzzle & Rätsel 01:27:01 - Zeitdruck 01:43:04 - Exogene Faktoren

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Runde #443: Armored Core VI: Fires of Rubicon

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Play Episode Listen Later Sep 23, 2023 116:02


Liebe Hörerinnen und Hörer, ein begeistertes Raunen ging durch die Hinterköpfe von Andre Peschke und Dom Schott, als sie hörten, dass From Software mit einem neuen Spiel um die Ecke kommt: Armored Core VI, ein Mech-Abenteuer mit viel Peng Peng und Bumms Bumms. Also schwangen sich die beiden Kampfpiloten in ihre stählernen Kolosse und sprinteten los - in eine leere, dystopische Welt, in der Audiologs und altmodisches Spieldesign die Herrschaft an sich gerissen haben. Ohje. Viel Spaß! Dom & Andre Timecodes: 00:00 - Einstieg 05:45 - Erwartungen 16:37 - Story, Inszenierung 34:40 - Missionen, Design 52:02 - Kämpfe 1:08:04 - Kritikpunkte 1:25:57 - Bosse, Schwierigkeitsgrad 1:44:24 - Fazit 1:49:38 - Spoiler-Part

Das starke Stück - Musiker erklären Meisterwerke
Liszt: Grandes Etudes de Paganini

Das starke Stück - Musiker erklären Meisterwerke

Play Episode Listen Later Jun 20, 2023 7:05


Als Niccolò Paganini seine Solo-Capricen für Geige schrieb, hat er wohl kaum daran gedacht, dass sie einmal zum Stolperstein für hervorragende Pianisten werden würden. Franz Liszt war so begeistert vom hohen Schwierigkeitsgrad der Capricen, dass er einige davon für das Klavier umschrieb. Der Pianist Marc-André Hamelin stellt die Starken Stücke vor.

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Runde #426: Dead Island 2

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Play Episode Listen Later May 28, 2023 98:46


Liebe Hörerinnen und Hörer, Fast zehn Jahre lang schleppte sich Dead Island 2 durch gleich mehrere Entwicklerstudios, um dann schließlich doch noch zu erscheinen. Vor diesem Hintergrund hätte man durchaus mit einem technischen und spielerischen Wrack rechnen können, mühsam zusammengehalten von einigen rumpeligen Code-Fetzen - aber jetzt die Überraschung: Dead Island 2 ist tatsächlich kein schlechtes Spiel! Darin sind sich Andre Peschke und Dom Schott einig, die beide dann aber im Detail doch noch einmal ganz unterschiedliche Perspektiven auf die Zombieschlachterei mitgebracht haben. Viel Spaß! Dom & Andre Timecodes: 00:00 - Einstieg 05:23 - Erwartungen & Entwicklungsgeschichte 15:36 - Charaktere & Spielwelt 33:25 - Story & Missionen 57:36 - Kampfsystem 1:15:32 - Abwechslung & Schwierigkeitsgrad 1:34:57 - Fazit

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Runde #411: Dead Space (2023)

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Play Episode Listen Later Feb 11, 2023 111:50


Liebe Hörerinnen und Hörer, im 2008 n. Chr. erschien mit Dead Space ein Horrorspiel, das von der damaligen Fachpresse in höchsten Tonen gelobt und von der Nachwelt als Klassiker des Genres ausgezeichnet wurde. Vor diesem Hintergrund ist es dann doch erstaunlich, dass nun 2023 ein Remake des Originals erschien - was soll denn da bitte noch besser werden? Eine ganze Menge, wie sich im Gespräch zwischen Janna Krone und Dom Schott herausstellt. Beide haben das Remake gespielt und stellen fest: So großartig ist weder Original noch die neue Version - auch wenn es einige Stärken gibt, die in der Tat zeitlos sind. Viel Spaß! Dom & Janna Timecodes: 00:00 - Einstieg 04:38 - Erste Eindrücke 16:58 - Inhaltswarnung & Charakter von Isaac 30:37 - Stresslevel 43:21 - Schwierigkeitsgrad & Kämpfe 56:47 - Steuerung & Navigation 01:08:44 - Immersion 01:26:18 - Story 01:35:10 - Fazit 01:38:42 - Spoiler-Part