RnG c’est l’émission gaming destinée aussi bien aux néophytes qu'aux joueurs les plus aguerris. Un samedi par mois à 20h, explorez avec Souhayl et Ulysse les rouages, l'actualité et l'histoire de cet univers incroyable qu'est le Jeux vidéo. Alors détendez-vous autour d'un café pendant que l'on décrypte pour vous, les codes de cette passion qui nous rassemble.

Il y a 19 ans, Apple présentait l'iPhone, la crise financière mondiale prenait place aux États-Unis, pendant que Timbaland et David Guetta dominaient les charts. Mais pour les passionnés de jeu vidéo, 2007 demeure surtout une année absolument historique.Cette année a vu émerger des titres fondateurs dont l'influence se fait encore ressentir aujourd'hui. Le jeu vidéo entrait alors dans une nouvelle ère : plus accessible au grand public, porté par des productions toujours plus ambitieuses et coûteuses…Près de vingt ans plus tard, que reste-t-il vraiment de cette année mythique ?

Mario Kart World, Split Fiction, Hollow Knight: Silksong… De nombreux titres ont rythmé l'année 2025. Mais parmi eux, un jeu français s'est imposé comme un véritable événement culturel : Clair Obscur: Expédition 33. Ce projet au budget d'environ 10 millions de dollars a suscité un engouement rare, portant avec lui l'espoir d'une industrie du jeu vidéo plus saine.Dans cet épisode, nous prenons le temps d'analyser un titre déjà considéré comme culte. Gameplay, narration, direction artistique : nous tentons de cerner l'identité de Clair Obscur: Expédition 33 et de déterminer s'il peut, ou non, devenir un modèle à suivre pour l'avenir du médium.

Dans cet épisode dédié au bilan de l'année 2025, nous sommes accompagnés, comme toujours, de Cael. Nous débutons l'émission en revenant sur l'arrivée de la Switch 2 et ses 6 premiers mois.Nous enchaînons ensuite avec un premier bilan de la génération actuelle de consoles, qui célèbre déjà ses cinq ans : promesses tenues, évolutions marquantes...Nous abordons aussi la place de plus en plus importante de l'intelligence artificielle dans le jeu vidéo sujet à de nombreuses polémiques en 2025.Enfin, pour conclure, nous partageons nos attentes pour les prochains Game Awards, ainsi que notre top des jeux de l'année.

Dans cet épisode dédié au bilan de l'année 2025, nous sommes accompagnés, comme toujours, de Cael. Nous débutons l'émission en revenant sur l'arrivée de la Switch 2 et ses 6 premiers mois.Nous enchaînons ensuite avec un premier bilan de la génération actuelle de consoles, qui célèbre déjà ses cinq ans : promesses tenues, évolutions marquantes...Nous abordons aussi la place de plus en plus importante de l'intelligence artificielle dans le jeu vidéo sujet à de nombreuses polémiques en 2025.Enfin, pour conclure, nous partageons nos attentes pour les prochains Game Awards, ainsi que notre top des jeux de l'année.

Il y a 24 ans, Microsoft présentait au monde la toute première Xbox, un véritable séisme culturel aux États-Unis et le début d'une nouvelle ère pour le jeu vidéo. Dans cet épisode, Ulysse et Souhayl retracent l'histoire du géant américain qui a eu l'audace de défier Sony et Nintendo sur leur propre terrain. Aujourd'hui encore, Xbox reste un acteur incontournable de l'industrie, même si son image de marque s'est fragilisée et ne convainc plus totalement les fans de la première heure. Quel avenir attend Xbox dans un secteur où les consoles ne semblent plus être au cœur de leur stratégie ?

Il y a 24 ans, Microsoft présentait au monde la toute première Xbox, un véritable séisme culturel aux États-Unis et le début d'une nouvelle ère pour le jeu vidéo. Dans cet épisode, Ulysse et Souhayl retracent l'histoire du géant américain qui a eu l'audace de défier Sony et Nintendo sur leur propre terrain. Aujourd'hui encore, Xbox reste un acteur incontournable de l'industrie, même si son image de marque s'est fragilisée et ne convainc plus totalement les fans de la première heure. Quel avenir attend Xbox dans un secteur où les consoles ne semblent plus être au cœur de leur stratégie ?

Ray Tracing, DLSS, Frame Generation, Unreal Engine 5, 4K native… Aucun de ces mots n'apparaît dans la Bible, et pourtant, sur Internet, ils provoquent presque autant de débats passionnés.Pour lancer cette saison 3 de RNG, on s'attaque à un sujet qui divise les joueurs depuis toujours : la technique. Quelle place occupe-t-elle vraiment chez les gamers ? Et quelles sont les technologies qui façonneront les générations à venir ?

La saison 2 de RNG touche à sa fin, pour cela nous avons préparé un épisode spécial d'une heure. Dans cet épisode Souhayl et Ulysse vous proposent un top 10 des meilleures consoles de salon ! Avec légèreté et un maximum d'objectivité (comme toujours) nous tenterons de classer les consoles en fonction du catalogue, l'hardware, l'influence mais aussi l'originalité. Alors profiter de cet épisode final de la saison 2 de RNG et merci pour votre écoute.

La saison 2 de RNG touche à sa fin, pour cela nous avons préparé un épisode spécial d'une heure. Dans cet épisode Souhayl et Ulysse vous proposent un top 10 des meilleures consoles de salon ! Avec légèreté et un maximum d'objectivité (comme toujours) nous tenterons de classer les consoles en fonction du catalogue, l'hardware, l'influence mais aussi l'originalité. Alors profiter de cet épisode final de la saison 2 de RNG et merci pour votre écoute.

Dans le monde du gaming, le PC a toujours représenté une alternative premium à l'expérience console. Plateforme autoproclamée "Master Race", elle a été le berceau de la scène indie et l'Eldorado des mods. Le PC n'est cependant plus réservé à une niche de gamers élitistes qui ne jurent que par les performances. Dans cet épisode, Ulysse et Souhayl vont tenter de déterminer la place du PC et sa viabilité au sein d'une industrie qui subit de plein fouet l'inflation.

Dans le monde du gaming, le PC a toujours représenté une alternative premium à l'expérience console. Plateforme autoproclamée "Master Race", elle a été le berceau de la scène indie et l'Eldorado des mods. Le PC n'est cependant plus réservé à une niche de gamers élitistes qui ne jurent que par les performances. Dans cet épisode, Ulysse et Souhayl vont tenter de déterminer la place du PC et sa viabilité au sein d'une industrie qui subit de plein fouet l'inflation.

Pourquoi jouer à des jeux vidéos quand on peut lire un livre ? Et pourquoi lire un livre quand on peut jouer à Disco Elysium ? Dans cet épisode hors série, Ulysse et Souhayl souhaitent rendre hommage à un RPG estonien déjà reconnu comme un classique. Disco Elysium et ses millions de mots nous offrent un monde aux philosophies variées et des personnages en tout genre venant colorés le ghetto de Martinaise abîmé par la pauvreté. C'est dans une lettre d'amour d'une durée de 1h que nous naviguerons, pour vous, dans le monde d'Elysium.

Pourquoi jouer à des jeux vidéos quand on peut lire un livre ? Et pourquoi lire un livre quand on peut jouer à Disco Elysium ? Dans cet épisode hors série, Ulysse et Souhayl souhaitent rendre hommage à un RPG estonien déjà reconnu comme un classique. Disco Elysium et ses millions de mots nous offrent un monde aux philosophies variées et des personnages en tout genre venant colorés le ghetto de Martinaise abîmé par la pauvreté. C'est dans une lettre d'amour d'une durée de 1h que nous naviguerons, pour vous, dans le monde d'Elysium.

Dans une ère où le gaming est marqué par une ultra abondance de nouveaux titres il est devenu compliqué d'aller au bout de ces expériences, l'industrie nous pousse à la surconsommation à travers des catalogues et des AAA à rallonge qui capitalisent sur notre temps. Alors faut-il finir ses jeux ? Un sujet extrêmement clivant qui illustre les problématiques modernes du gaming auxquelles Ulysse et Souhayl décident de faire face .

Dans une ère où le gaming est marqué par une ultra abondance de nouveaux titres il est devenu compliqué d'aller au bout de ces expériences, l'industrie nous pousse à la surconsommation à travers des catalogues et des AAA à rallonge qui capitalisent sur notre temps. Alors faut-il finir ses jeux ? Un sujet extrêmement clivant qui illustre les problématiques modernes du gaming auxquelles Ulysse et Souhayl décident de faire face .

8 ans après la première Switch, Nintendo fait face à un problème de taille: Comment faire mieux ? Dans un élan de continuité, la Nintendo Switch 2 semble logiquement faire perdurer l'adn gagnante de sa grande soeur mais cela sera-t-il suffisant au long terme ? C'est ce que Ulysse et Souhayl vont tenter de résoudre dans cet épisode, sur le toit du monde Nintendo ne risque-t-il pas de se brûler les ailes ?

8 ans après la première Switch, Nintendo fait face à un problème de taille: Comment faire mieux ? Dans un élan de continuité, la Nintendo Switch 2 semble logiquement faire perdurer l'adn gagnante de sa grande soeur mais cela sera-t-il suffisant au long terme ? C'est ce que Ulysse et Souhayl vont tenter de résoudre dans cet épisode, sur le toit du monde Nintendo ne risque-t-il pas de se brûler les ailes ?

8 ans après la première Switch, Nintendo fait face à un problème de taille: Comment faire mieux ? Dans un élan de continuité, la Nintendo Switch 2 semble logiquement faire perdurer l'adn gagnante de sa grande soeur mais cela sera-t-il suffisant au long terme ? C'est ce que Ulysse et Souhayl vont tenter de résoudre dans cet épisode, sur le toit du monde Nintendo ne risque-t-il pas de se brûler les ailes ?

Voler une Nintendo DS ? Jamais ! Voler une Fornite Card de 2800 Vbucks ? JAMAIS ! Que faire lorsque les jeux sont trop chers ? Que faire lorsque l'accès au rétro gaming est un luxe ? Que faire quand les jeux sont bloqués sur des écosystèmes ? L'émulation s'est toujours présenté comme l'ultime solution face à tout ces problèmes mais le tabou qui entoure le débat est toujours aussi sensible. En 30 minutes chrono RnG revient sur le fonctionnement de l'émulation; ses intérêts, mais surtout les raisons pour lesquelles cette pratique existe toujours et séduit de plus en plus.

Voler une Nintendo DS ? Jamais ! Voler une Fornite Card de 2800 Vbucks ? JAMAIS ! Que faire lorsque les jeux sont trop chers ? Que faire lorsque l'accès au rétro gaming est un luxe ? Que faire quand les jeux sont bloqués sur des écosystèmes ? L'émulation s'est toujours présenté comme l'ultime solution face à tout ces problèmes mais le tabou qui entoure le débat est toujours aussi sensible. En 30 minutes chrono RnG revient sur le fonctionnement de l'émulation; ses intérêts, mais surtout les raisons pour lesquelles cette pratique existe toujours et séduit de plus en plus.

Voler une Nintendo DS ? Jamais ! Voler une Fornite Card de 2800 Vbucks ? JAMAIS ! Que faire lorsque les jeux sont trop chers ? Que faire lorsque l'accès au rétro gaming est un luxe ? Que faire quand les jeux sont bloqués sur des écosystèmes ? L'émulation s'est toujours présenté comme l'ultime solution face à tout ces problèmes mais le tabou qui entoure le débat est toujours aussi sensible. En 30 minutes chrono RnG revient sur le fonctionnement de l'émulation; ses intérêts, mais surtout les raisons pour lesquelles cette pratique existe toujours et séduit de plus en plus.

Le 3 décembre 1994, Sony sortait sa première console de salon la PlayStation. Après 30 ans d'histoire Sony est toujours un acteur incontournable dans l'industrie du JV, Ulysse et Souhayl vont donc revenir à la genèse de la PlayStation et les raisons pour lesquelles Sony c'est lancé dans l'univers du jeux vidéo. La collaboration avec Nintendo, l'enjeu du disque et de la 3D. Sans oublier le raz-de-marré de la PlayStation 2 qui aura marqué les années 2000. Que retenir de la PlayStation 3 qui marquera un tournant dans la philosophie de la firme japonaise et qui laissera paraître des faiblesses dans sa communication et la gestion de son statut de leader. Sans oublier l'histoire récente, quel jugement pouvons-nous affirmer vis-à-vis de la PlayStation 5 qui semble avoir du mal à se différencier et à marquer une réelle césure générationelle avec la PlayStation 4 ? PlayStation possède une histoire passionnante qui permet de rendre compte de l'évolution de l'industrie dans sa globalité avec ses qualités et ses défauts, mais donc, après 30 ans, que reste-t-il vraiment de PlayStation ?

Le 3 décembre 1994, Sony sortait sa première console de salon la PlayStation. Après 30 ans d'histoire Sony est toujours un acteur incontournable dans l'industrie du JV, Ulysse et Souhayl vont donc revenir à la genèse de la PlayStation et les raisons pour lesquelles Sony c'est lancé dans l'univers du jeux vidéo. La collaboration avec Nintendo, l'enjeu du disque et de la 3D. Sans oublier le raz-de-marré de la PlayStation 2 qui aura marqué les années 2000. Que retenir de la PlayStation 3 qui marquera un tournant dans la philosophie de la firme japonaise et qui laissera paraître des faiblesses dans sa communication et la gestion de son statut de leader. Sans oublier l'histoire récente, quel jugement pouvons-nous affirmer vis-à-vis de la PlayStation 5 qui semble avoir du mal à se différencier et à marquer une réelle césure générationelle avec la PlayStation 4 ? PlayStation possède une histoire passionnante qui permet de rendre compte de l'évolution de l'industrie dans sa globalité avec ses qualités et ses défauts, mais donc, après 30 ans, que reste-t-il vraiment de PlayStation ?

Le 3 décembre 1994, Sony sortait sa première console de salon la PlayStation. Après 30 ans d'histoire Sony est toujours un acteur incontournable dans l'industrie du JV, Ulysse et Souhayl vont donc revenir à la genèse de la PlayStation et les raisons pour lesquelles Sony c'est lancé dans l'univers du jeux vidéo. La collaboration avec Nintendo, l'enjeu du disque et de la 3D. Sans oublier le raz-de-marré de la PlayStation 2 qui aura marqué les années 2000. Que retenir de la PlayStation 3 qui marquera un tournant dans la philosophie de la firme japonaise et qui laissera paraître des faiblesses dans sa communication et la gestion de son statut de leader. Sans oublier l'histoire récente, quel jugement pouvons-nous affirmer vis-à-vis de la PlayStation 5 qui semble avoir du mal à se différencier et à marquer une réelle césure générationelle avec la PlayStation 4 ? PlayStation possède une histoire passionnante qui permet de rendre compte de l'évolution de l'industrie dans sa globalité avec ses qualités et ses défauts, mais donc, après 30 ans, que reste-t-il vraiment de PlayStation ?

RnG commence l'année 2025 avec comme sujet la coopération, au-delà des jeux coop, la coopération fascine l'expérience des jeux vidéos depuis sa préhistoire et n'arrête pas de se renouveler depuis l'arrivée d'Internet qui rallie les joueurs du monde entier.

RnG commence l'année 2025 avec comme sujet la coopération, au-delà des jeux coop, la coopération fascine l'expérience des jeux vidéos depuis sa préhistoire et n'arrête pas de se renouveler depuis l'arrivée d'Internet qui rallie les joueurs du monde entier.

RnG commence l'année 2025 avec comme sujet la coopération, au-delà des jeux coop, la coopération fascine l'expérience des jeux vidéos depuis sa préhistoire et n'arrête pas de se renouveler depuis l'arrivée d'Internet qui rallie les joueurs du monde entier.

Dans une année 2024 plus calme que la précédente, Souhayl et Ulysse mais aussi Jules vous propose un bilan de l'année dans sa globalité.La place de la parole des joueurs dans une année tendu, l'état des lieux de Microsoft maître d'une communication toujours plus flou et pour finir sur une note positive on vous partage nos meilleurs jeux de l'année et nos attentes pour 2025 !

Dans une année 2024 plus calme que la précédente, Souhayl et Ulysse mais aussi Jules vous propose un bilan de l'année dans sa globalité.La place de la parole des joueurs dans une année tendu, l'état des lieux de Microsoft maître d'une communication toujours plus flou et pour finir sur une note positive on vous partage nos meilleurs jeux de l'année et nos attentes pour 2025 !

Dans une année 2024 plus calme que la précédente, Souhayl et Ulysse mais aussi Jules vous propose un bilan de l'année dans sa globalité.La place de la parole des joueurs dans une année tendu, l'état des lieux de Microsoft maître d'une communication toujours plus flou et pour finir sur une note positive on vous partage nos meilleurs jeux de l'année et nos attentes pour 2025 !

Dans une industrie du jeu vidéo usée par des politiques tarifaires aggresives et la fatigue mentale des développeurs... la question qui semble faire couler le plus d'encre par les gamers est la suivante: Le jeu vidéo est-il menacé par le "Wokisme" ? Face à cette paranoïa grandissante chez les gamers, RnG décide d'analyser la problématique en essayant de définir ce que serait un jeu "woke" et comment le phénomène impact notre manière de concevoir le jeu vidéo en tant que œuvre d'art ?

Dans une industrie du jeu vidéo usée par des politiques tarifaires aggresives et la fatigue mentale des développeurs... la question qui semble faire couler le plus d'encre par les gamers est la suivante: Le jeu vidéo est-il menacé par le "Wokisme" ? Face à cette paranoïa grandissante chez les gamers, RnG décide d'analyser la problématique en essayant de définir ce que serait un jeu "woke" et comment le phénomène impact notre manière de concevoir le jeu vidéo en tant que œuvre d'art ?

Dans une industrie du jeu vidéo usée par des politiques tarifaires aggresives et la fatigue mentale des développeurs... la question qui semble faire couler le plus d'encre par les gamers est la suivante: Le jeu vidéo est-il menacé par le "Wokisme" ? Face à cette paranoïa grandissante chez les gamers, RnG décide d'analyser la problématique en essayant de définir ce que serait un jeu "woke" et comment le phénomène impact notre manière de concevoir le jeu vidéo en tant que œuvre d'art ?

En septembre 2024 PlayStation a dévoilé une nouvelle console de salon, la PS5 pro : une version amélioré de sa grande sœur la PlayStation 5 . Derrière cette annonce prévisible de Sony, la PlayStation 5 Pro ne serait-elle pas un symbole d'une industrie malade ? L'équipe de RNG réagit à chaud et tente de répondre à la question suivante : Avons-nous réellement besoin de cette console ?

En septembre 2024 PlayStation a dévoilé une nouvelle console de salon, la PS5 pro : une version amélioré de sa grande sœur la PlayStation 5 . Derrière cette annonce prévisible de Sony, la PlayStation 5 Pro ne serait-elle pas un symbole d'une industrie malade ? L'équipe de RNG réagit à chaud et tente de répondre à la question suivante : Avons-nous réellement besoin de cette console ?

En septembre 2024 PlayStation a dévoilé une nouvelle console de salon, la PS5 pro : une version amélioré de sa grande sœur la PlayStation 5 . Derrière cette annonce prévisible de Sony, la PlayStation 5 Pro ne serait-elle pas un symbole d'une industrie malade ? L'équipe de RNG réagit à chaud et tente de répondre à la question suivante : Avons-nous réellement besoin de cette console ?

RNG est de retour pour la saison 2 ! Pour célébrer cela, Ulysse et Souhayl s'attaquent au "Boss Fight". En passant par Shadow of the colossus et From Software, RNG fait face à un sujet de taille permettant de mieux comprendre un gimmick du médium.

RNG est de retour pour la saison 2 ! Pour célébrer cela, Ulysse et Souhayl s'attaquent au "Boss Fight". En passant par Shadow of the colossus et From Software, RNG fait face à un sujet de taille permettant de mieux comprendre un gimmick du médium.

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Le dernier épisode de la saison ! Pour fêter ça on vous propose notre top 15 de nos jeux préférés dans un épisode de 1h, légèreté et subjectivité seront au rendez-vous afin de mieux connaître les jeux qui nous font vibrer.

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Comme dans le cinéma ou la littérature, le jeu vidéo possède également des œuvres importantes que l'on peut qualifier de "culte". Mais comment vraiment définir ce statut ? Dans cet épisode de 1h Ulysse et Souhayl vous font voyager dans les profondeurs de Rapture, les ruelles sombres d'Arkham et même un détour par Silent hill sera de la partie.

Comme dans le cinéma ou la littérature, le jeu vidéo possède également des œuvres importantes que l'on peut qualifier de "culte". Mais comment vraiment définir ce statut ? Dans cet épisode de 1h Ulysse et Souhayl vous font voyager dans les profondeurs de Rapture, les ruelles sombres d'Arkham et même un détour par Silent hill sera de la partie.

Comme dans le cinéma ou la littérature, le jeu vidéo possède également des œuvres importantes que l'on peut qualifier de "culte". Mais comment vraiment définir ce statut ? Dans cet épisode de 1h Ulysse et Souhayl vous font voyager dans les profondeurs de Rapture, les ruelles sombres d'Arkham et même un détour par Silent hill sera de la partie.

C'est qui votre héros de jeux vidéo préféré ? Solid Snake ? Bayonetta ? Knack ? Dans cet épisode Ulysse et Souhayl reviennent sur la figure du protagoniste et de ce qui l'a rend unique dans le cadre du JV, quelle soit muette ou trop bavarde, visible ou en arrière plan.

C'est qui votre héros de jeux vidéo préféré ? Solid Snake ? Bayonetta ? Knack ? Dans cet épisode Ulysse et Souhayl reviennent sur la figure du protagoniste et de ce qui l'a rend unique dans le cadre du JV, quelle soit muette ou trop bavarde, visible ou en arrière plan.

C'est qui votre héros de jeux vidéo préféré ? Solid Snake ? Bayonetta ? Knack ? Dans cet épisode Ulysse et Souhayl reviennent sur la figure du protagoniste et de ce qui l'a rend unique dans le cadre du JV, quelle soit muette ou trop bavarde, visible ou en arrière plan.

Perdu dans une galaxie inconnue, Selene se crashe sur Atropos, une planète hostile qui l'enferme dans une boucle temporelle. Sortie en 2021 Returnal est à ce jour une expérience unique qui fascine encore l'équipe de RnG qui dans cet épisode va tenter de vous présenter un véritable ovni de cette génération.

Perdu dans une galaxie inconnue, Selene se crashe sur Atropos, une planète hostile qui l'enferme dans une boucle temporelle. Sortie en 2021 Returnal est à ce jour une expérience unique qui fascine encore l'équipe de RnG qui dans cet épisode va tenter de vous présenter un véritable ovni de cette génération.