RnG c’est l’émission gaming destinée aussi bien aux néophytes qu'aux joueurs les plus aguerris. Un samedi par mois à 20h, explorez avec Souhayl et Ulysse les rouages, l'actualité et l'histoire de cet univers incroyable qu'est le Jeux vidéo. Alors détendez-vous autour d'un café pendant que l'on décrypte pour vous, les codes de cette passion qui nous rassemble.
8 ans après la première Switch, Nintendo fait face à un problème de taille: Comment faire mieux ? Dans un élan de continuité, la Nintendo Switch 2 semble logiquement faire perdurer l'adn gagnante de sa grande soeur mais cela sera-t-il suffisant au long terme ? C'est ce que Ulysse et Souhayl vont tenter de résoudre dans cet épisode, sur le toit du monde Nintendo ne risque-t-il pas de se brûler les ailes ?
Voler une Nintendo DS ? Jamais ! Voler une Fornite Card de 2800 Vbucks ? JAMAIS ! Que faire lorsque les jeux sont trop chers ? Que faire lorsque l'accès au rétro gaming est un luxe ? Que faire quand les jeux sont bloqués sur des écosystèmes ? L'émulation s'est toujours présenté comme l'ultime solution face à tout ces problèmes mais le tabou qui entoure le débat est toujours aussi sensible. En 30 minutes chrono RnG revient sur le fonctionnement de l'émulation; ses intérêts, mais surtout les raisons pour lesquelles cette pratique existe toujours et séduit de plus en plus.
Le 3 décembre 1994, Sony sortait sa première console de salon la PlayStation. Après 30 ans d'histoire Sony est toujours un acteur incontournable dans l'industrie du JV, Ulysse et Souhayl vont donc revenir à la genèse de la PlayStation et les raisons pour lesquelles Sony c'est lancé dans l'univers du jeux vidéo. La collaboration avec Nintendo, l'enjeu du disque et de la 3D. Sans oublier le raz-de-marré de la PlayStation 2 qui aura marqué les années 2000. Que retenir de la PlayStation 3 qui marquera un tournant dans la philosophie de la firme japonaise et qui laissera paraître des faiblesses dans sa communication et la gestion de son statut de leader. Sans oublier l'histoire récente, quel jugement pouvons-nous affirmer vis-à-vis de la PlayStation 5 qui semble avoir du mal à se différencier et à marquer une réelle césure générationelle avec la PlayStation 4 ? PlayStation possède une histoire passionnante qui permet de rendre compte de l'évolution de l'industrie dans sa globalité avec ses qualités et ses défauts, mais donc, après 30 ans, que reste-t-il vraiment de PlayStation ?
RnG commence l'année 2025 avec comme sujet la coopération, au-delà des jeux coop, la coopération fascine l'expérience des jeux vidéos depuis sa préhistoire et n'arrête pas de se renouveler depuis l'arrivée d'Internet qui rallie les joueurs du monde entier.
Dans une année 2024 plus calme que la précédente, Souhayl et Ulysse mais aussi Jules vous propose un bilan de l'année dans sa globalité.La place de la parole des joueurs dans une année tendu, l'état des lieux de Microsoft maître d'une communication toujours plus flou et pour finir sur une note positive on vous partage nos meilleurs jeux de l'année et nos attentes pour 2025 !
Dans une industrie du jeu vidéo usée par des politiques tarifaires aggresives et la fatigue mentale des développeurs... la question qui semble faire couler le plus d'encre par les gamers est la suivante: Le jeu vidéo est-il menacé par le "Wokisme" ? Face à cette paranoïa grandissante chez les gamers, RnG décide d'analyser la problématique en essayant de définir ce que serait un jeu "woke" et comment le phénomène impact notre manière de concevoir le jeu vidéo en tant que œuvre d'art ?
En septembre 2024 PlayStation a dévoilé une nouvelle console de salon, la PS5 pro : une version amélioré de sa grande sœur la PlayStation 5 . Derrière cette annonce prévisible de Sony, la PlayStation 5 Pro ne serait-elle pas un symbole d'une industrie malade ? L'équipe de RNG réagit à chaud et tente de répondre à la question suivante : Avons-nous réellement besoin de cette console ?
RNG est de retour pour la saison 2 ! Pour célébrer cela, Ulysse et Souhayl s'attaquent au "Boss Fight". En passant par Shadow of the colossus et From Software, RNG fait face à un sujet de taille permettant de mieux comprendre un gimmick du médium.
Le dernier épisode de la saison ! Pour fêter ça on vous propose notre top 15 de nos jeux préférés dans un épisode de 1h, légèreté et subjectivité seront au rendez-vous afin de mieux connaître les jeux qui nous font vibrer.
Comme dans le cinéma ou la littérature, le jeu vidéo possède également des œuvres importantes que l'on peut qualifier de "culte". Mais comment vraiment définir ce statut ? Dans cet épisode de 1h Ulysse et Souhayl vous font voyager dans les profondeurs de Rapture, les ruelles sombres d'Arkham et même un détour par Silent hill sera de la partie.
C'est qui votre héros de jeux vidéo préféré ? Solid Snake ? Bayonetta ? Knack ? Dans cet épisode Ulysse et Souhayl reviennent sur la figure du protagoniste et de ce qui l'a rend unique dans le cadre du JV, quelle soit muette ou trop bavarde, visible ou en arrière plan.
Perdu dans une galaxie inconnue, Selene se crashe sur Atropos, une planète hostile qui l'enferme dans une boucle temporelle. Sortie en 2021 Returnal est à ce jour une expérience unique qui fascine encore l'équipe de RnG qui dans cet épisode va tenter de vous présenter un véritable ovni de cette génération.
Après plus de 10 ans depuis la sortie de la PlayStation 4 et de la Xbox One, RnG offre un constat sur l'industrie et ce qui définit l'ère du Gaming moderne. Un hors-série d'une heure qui nous permets de mieux comprendre certains éléments gangrènent le medium, pourtant enfin reconnu par le grand public.
Et si on reprenait le temps de parler d'un genre qu'on affectionne particulièrement ? Au menu; les jeux de course, ou comment un genre aussi vieux que le jeu vidéo lui-même a réussi à démarrer à pleine allure sur les bornes d'arcades pour finir au poids mort aujourd'hui ? Entre Gran Turismo, Ridge Racer en passant par Need for speed, l'équipe de RnG vous proposes un tour de piste sans langue de bois.
Dans un monde qui se dirige de plus en plus vers le contenu dématérialisé, RnG tente de déterminer la place du média physique dans l'industrie et de proposer des solutions à son avenir fortement menacé. Entre Gamepass, service de streaming et cloud, quelle place reste-t-il pour le média physique ?
2024 approche à grand pas et il est l'heure de faire le bilan de l'une des plus grosses années JV en terme de sorties, actualités et annonces. Que retenir de 2023 ? L'équipe de RnG vous fait un check-up de l'industrie avec ses hauts et ses bas, accompagnée d'un invité spécial pour l'occasion.
De Los Santos à Hyrule en passant par Night City, les mondes ouverts ont toujours été un éternel fantasme de joueur, avec l'annonce de GTA 6 Souhayl et Ulysse vous propose un retour sur l'évolution des open world depuis 20 ans .
Deuxième épisode d'RNG, l'occasion d'aborder la place grandissante de la narration dans le jeu vidéo. Loin de vous raconter des histoires, Souhayl et Ulysse vont décortiquer ensemble les composantes de cet aspect désormais essentiel du médium ainsi que tenter de répondre à la question suivante : A-t-on vraiment besoin d'une (bonne) histoire pour faire un bon jeu ?
Quoi de mieux que de commencer la saison avec un hommage à l'un des genres les plus passionnant du jeux vidéo... N'ayez pas peur des squelettes ou autres morts vivants se cachant dans les coins sombres du niveau car Souhayl et Ulysse vont (rien que pour vous) s'occuper de déceler les codes de ce genre qu'on aime tant.