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Join us this week as we sail into a game of Puerto Rico. Puerto Rico, a Spiel des Jahres nominee, was designed by Andreas Seyfarth and was first published by Alea, Ravensburger, and Rio Grande Games in 2002. Episode Summary The panel takes a deep dive into this once top-rated game that has seemingly lost its charm and acknowledges the problematic aspects of its theme while focusing on its gameplay evolution. This insightful discussion takes you through the intricate interplay between players, emphasizing how every move impacts the game overall, adding an element of thrill and excitement. We scrutinize how Puerto Rico demands forward-thinking and careful decision-making. We explore the fascinating dynamics of opportunity cost; discussing how your actions can provide other players an advantage and how they can impact the gameplay. We also point out how the scarcity of spaces could make or break your strategy in the game. Finally, we close the episode with our personal experiences and reflections. We discuss the pleasure of revisiting Puerto Rico every few years, keeping the game fresh and intriguing while also weighing in on the appeal of the new version. Whether you're a board game aficionado or a curious newbie, this episode promises a wealth of insights. Show notes created with assistance from https://podium.page / / / / / You can Listen to Us: Spotify || Apple Podcasts || Google Podcasts || YouTube You can Support Us: Patreon || Merch: Redbubble || Leave a Rating & Review wherever you listen. Ratings & Reviews are the easy and free way to show us your support. You can Follow Us: Twitter || Bluesky || Instagram || Discord / / / / /
Erica and Sen meet up with Jason Perez (Shelf Stories, cultural consultant on Puerto Rico 1897) to talk about cultural consultation, define some of the most prominent terms, and talk about how we can design better games while considering cultural impact. Timestamp Note Link 00:00:50 Shelf Stories https://www.youtube.com/channel/UCnaZ7055IWOdm8XCJfFRDcw 00:01:20 Puerto Rico 1897 https://boardgamegeek.com/boardgame/367272/puerto-rico-1897 00:09:30 Uncle Ben dies https://www.youtube.com/watch?v=Dre4TsXm_68 00:09:35 Batman's parents get shot https://www.youtube.com/watch?v=XAyxY5hF3ZE 00:12:58 Andreas Seyfarth https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/117/andreas-seyfarth 00:13:01 Reiner Knizia https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/2/reiner-knizia 0015:05 Jason's critique of Lost Ruins of Arnak https://www.youtube.com/watch?v=ZU7Mqg3XS4U 00:15:15 Feast for Odin https://boardgamegeek.com/boardgame/177736/feast-odin 00:15:20 Raiders of the North Sea https://boardgamegeek.com/boardgame/170042/raiders-north-sea 0016:40 Puerto Rico's Power Outage Issues https://www.theguardian.com/world/2022/oct/12/power-outages-puerto-rico-hurricane-fiona 00:24:15 Cafe con leche https://www.food.com/recipe/cafe-con-leche-puerto-rican-cafe-latte-114354 00:24:34 In The Heights https://www.youtube.com/watch?v=U0CL-ZSuCrQ 00:29:21 “I Wish” songs https://en.wikipedia.org/wiki/%22I_Want%22_song 00:29:49 Boriken https://boardgamegeek.com/boardgame/361178/boriken-taino-resistance 00:30:01 The Taino people https://www.smithsonianmag.com/travel/what-became-of-the-taino-73824867/ 00:32:06 Risk https://boardgamegeek.com/boardgame/181/risk 00:33:01 Liz Davidson (Beyond Solitaire) https://www.youtube.com/c/BeyondSolitaire 00:33:06 Jason Matthews (Twilight Struggle) https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/3877/jason-matthews 00:36:43 Chip Theory Games https://chiptheorygames.com/ 00:37:53 Unconscious Mind https://boardgamegeek.com/boardgame/329500/unconscious-mind 00:40:06 Jason's Discussions re: the Designer Diary for Gorinto https://www.youtube.com/watch?v=JNMzATMGYc8 https://www.youtube.com/watch?v=n1wAgg99O0w 00:46:00 Dicetower's Skymines vs. Mombassa Comparison https://www.youtube.com/watch?v=7n-vJbGqctE 00:48:27 Ludology Episode with James Mendez Hodes “Orc-kay Computer” https://ludology.libsyn.com/ludology-247-orc-kay-computer 00:49:56 Root https://boardgamegeek.com/boardgame/237182/root 00:50:16 Tauren and Native American Imagery https://www.academia.edu/13052741/World_of_Warcraft_the_Tauren_and_Native_American_Imagery 00:52:01 Owl Pizza Chef https://www.dreamstime.com/stock-illustration-owl-chef-pizza-cute-image-white-background-funny-cartoon-vector-illustrations-picture-memes-jokes-image69033436 00:52:16 The X-Men as :GBT Champions: From Outcasts to Elites https://rabbitholemag.com/the-x-men-as-lgbt-champions-from-outcasts-to-elites/ 00:55:02 Bruno Faidutti's article on Postcolonial Catan https://faidutti.com/blog/blog/2017/06/02/postcolonial-catan/ 0055:28 Cascadia https://boardgamegeek.com/boardgame/295947/cascadia 0056:43 Culture Club's “Karma Chameleon” https://www.youtube.com/watch?v=JmcA9LIIXWw 00:56:45 Culture Club's “Do You Really Want To Hurt Me?” https://www.youtube.com/watch?v=2nXGPZaTKik 00:57:18 The Wedding Singer's rendition of “Do You Really Want To Hurt Me?” https://www.youtube.com/watch?v=hB3PdPMjeIY 00:57:30 Howard Zinn's “The People's History of the United States” https://www.goodreads.com/book/show/2767.A_People_s_History_of_the_United_States 00:58:28 The Buggles “Video Killed the Radio Star” https://www.youtube.com/watch?v=W8r-tXRLazs 01:01:24 Tostones https://www.allrecipes.com/recipe/16768/puerto-rican-tostones-fried-plantains/ 01:01:33 Maduros https://www.dulcetscintilla.com/platanos-maduros-aka-fried-sweet-plantains/ 01:02:39 Greg Loring-Albright https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/89308/greg-loring-albright 01:03:01 One Stop Co-op Shop https://www.youtube.com/c/OneStopCoopShop
00:00 Intro02.45 Los Juegos de la semana:02.45 - Pioneer´s Days (2017), Matthew Dunstan, Chris Marling11.01 - Islebound (2016), Ryan Laukat22.24 - Hit Z Road (2016), Martin Wallace 31.54 - For Sale (1997), Stefan Dorra39.43 - Puerto Rico (2002), Andreas Seyfarth56.17 El tema de la semana: Juegos Tematicamente Roto108.01 Preguntas Ludicas de seres ludicos127.34 Despedida Si te interesa comprar alguno de los juegos que hablamos en este podcast puedes checarlos a traves de este link y de pasada nos apoyas:Pioneer´s Days (2017), Matthew Dunstan, Chris Marling: https://amzn.to/2MONSU7Islebound (2016), Ryan Laukat: https://amzn.to/2Xbj2sZHit Z Road (2016), Martin Wallace: https://amzn.to/31y5EOPFor Sale (1997), Stefan Dorra: https://amzn.to/2MPfuJ1Puerto Rico (2002), Andreas Seyfarth: https://amzn.to/2XeBUHp
Ale ładnie udało nam się dobrać gry do dzisiejszego odcinka. Dwie wersje karciane dwóch żelaznych euro-klasyków. I na polskim rynku obie są świeżynkami. No dobra, ale czy w ogóle warto? A to już trzeba kliknąć i posłuchać. Zapraszamy.
Nouvelle saison, nouvelles chroniques et la première d’entre elles vous est proposée par Cyrus et Le Pionfesseur. Pour cette chronique, […]
Stara gra, w ładnym, błyszczącym nowością opakowaniu. Czy utytułowany klasyk zniósł dobrze próbę czasu? O tym w dzisiejszym odcinku Gradania. Zapraszamy do słuchania. Przy okazji czemu by nie polubić naszej stronki na Facebooku i nie zasubskrybować naszego kanału na Youtubie? Zachęcamy
This episode enters the Fire Swamp, the reputed lair of the R.O.U.S.--the Rodents of Unusual Size. Mark doesn't think they exist. We go in-depth into Thunderstone Quest, a long-serving deckbuilder that is a loyal as a farm boy. Walker announces that take-that cards killed his father, and they should prepare to die. I guess Andre the Giant shows up...? Games Played Last Week:-Gaslands 3m46s (Glenn Ford & Mike Hutchinson, Osprey Publishing, 2017)-San Juan 2nd ed. 5m27s (Andreas Seyfarth, alea, 2014)-13 Days: The Cuban Missile Crisis 6m39s (Asger Harding Granerud & Daniel Skjold Pedersen, Jolly Roger Games, 2016)-EXCEED Fighting System 9m01s (D. Brad Talton, Level 99 Games, 2016)-Duhr: The Lesser Houses 10m11s (Jim Felli, Devious Weasel, 2018)-Rum & Bones: Second Tide 14m03s (Michael Shinall, CMON, 2017)-Guards of Atlantis 14m53s (Artyom Nichipurov, Wolff Designa, 2017)-Scoville 15m57s (Ed Marriott, Tasty Minstrel, 2014)News (and why it doesn't matter) -Eclipse 1st edition gets eclipsed by 2nd ed. 17m43s-Overturn KS gets overturned by KS 21m36s-Vital Lacerda's vital work continues 24m36s-Knizia lays tiles in the Blue Lagoon 25m01s-Walker explains Wacky Races 25m44s-Asmodee being transferred from one Paris equity firm to another 27m27s Feature Game: Thunderstone Quest 28m40s (Mike Elliott, Bryan Reese & Mark Wootton, AEG, 2018)Topic: The Romance is Over: Mechanisms We're Tired Of 1h00m46s
This episode enters the Fire Swamp, the reputed lair of the R.O.U.S.--the Rodents of Unusual Size. Mark doesn't think they exist. We go in-depth into Thunderstone Quest, a long-serving deckbuilder that is a loyal as a farm boy. Walker announces that take-that cards killed his father, and they should prepare to die. I guess Andre the Giant shows up...? Games Played Last Week:-Gaslands 3m46s (Glenn Ford & Mike Hutchinson, Osprey Publishing, 2017)-San Juan 2nd ed. 5m27s (Andreas Seyfarth, alea, 2014)-13 Days: The Cuban Missile Crisis 6m39s (Asger Harding Granerud & Daniel Skjold Pedersen, Jolly Roger Games, 2016)-EXCEED Fighting System 9m01s (D. Brad Talton, Level 99 Games, 2016)-Duhr: The Lesser Houses 10m11s (Jim Felli, Devious Weasel, 2018)-Rum & Bones: Second Tide 14m03s (Michael Shinall, CMON, 2017)-Guards of Atlantis 14m53s (Artyom Nichipurov, Wolff Designa, 2017)-Scoville 15m57s (Ed Marriott, Tasty Minstrel, 2014)News (and why it doesn't matter) -Eclipse 1st edition gets eclipsed by 2nd ed. 17m43s-Overturn KS gets overturned by KS 21m36s-Vital Lacerda's vital work continues 24m36s-Knizia lays tiles in the Blue Lagoon 25m01s-Walker explains Wacky Races 25m44s-Asmodee being transferred from one Paris equity firm to another 27m27s Feature Game: Thunderstone Quest 28m40s (Mike Elliott, Bryan Reese & Mark Wootton, AEG, 2018)Topic: The Romance is Over: Mechanisms We're Tired Of 1h00m46s
Olá Jogadores! Após um longo inverno, voltamos! E com um episódio com um clássico das jogatinas: PUERTO RICO ! O clássico de Andreas Seyfarth esmiuçado por Moisés Pacheco e Bianca Melyna e eu de orelha, Mac. Alguns links comentados no episódio: Entrevista com Andreas Seyfarth - em inglês Guia de estratégia para Puerto Rico Entrevista do Bruno Cathala no On Board Uma Meta-análise de Puerto Rico
Olá Jogadores! Após um longo inverno, voltamos! E com um episódio com um clássico das jogatinas: PUERTO RICO ! O clássico de Andreas Seyfarth esmiuçado por Moisés Pacheco e Bianca Melyna e eu de orelha, Mac. Alguns links comentados no episódio: Entrevista com Andreas Seyfarth - em inglês Guia de estratégia para Puerto Rico Entrevista do Bruno Cathala no On Board Uma Meta-análise de Puerto Rico
San Juan es un juego de cartas diseñado por Andreas Seyfarth (autor del aclamado Puerto Rico) publicado por Devir de 2 a 4 jugadores y unos 45 minutos o menos de duración. San Juan lo podéis conseguir en la tienda Juegos de Mesa Finplay por 23,45€ (Enlace patrocinado). Componentes: Baraja de 110 cartas, un bloc especial para anotar las puntuaciones, un lápiz, 5 losetas de personajes y 5 marcadores de mercado. Descripción: San Juan es un juego de cartas con grandes dosis de estrategia. Todo aquel que haya jugado al Puerto Rico entenderá muy rápidamente el juego. En tu mano puedes tener cartas de producción o de edificios. Las primeras, una vez bajadas en la mesa, te pueden dar más cartas y los edificios beneficios en las acciones. En tu turno seleccionas un personaje para realizar una acción: Construir (bajar una carta a la mesa), producir (poner una carta en una carta ya bajada de producción), vender (quitar la carta de la de producción y robar tantas cartas como indique el marcador de mercado), robar carta o seleccionar 1 carta entre varias. En orden, todos los jugadores realizarán esa acción. El que selecciona el personaje tiene además una ventaja en esa acción. Cuando un jugador haya construido el edificio número 12, la partida acaba. Aquel que tenga más puntos de victoria (otorgados por los distintos edificios construidos) gana la partida. Impresiones: San Juan escala bien a cualquier número de jugadores. Las acciones son muy rápidas por lo que no hay tiempos muertos. En todo momento ves cómo van los demás jugadores. Hay suficientes cartas como para que cada partida no sea igual. Las reglas se explican con facilidad y en nada de tiempo estás jugando. Es un juego que al tener su estrategia agradará tanto a los jugadores casuales como a los jugadores frecuentes. Ve mesa con mucha facilidad. Tiene una ligera curva de aprendizaje ya que cuanto más sepas jugar mejor harás los combos entre cartas. El juego es dependiente del idioma ya que las cartas de edificio tienen algo de texto. Conclusión: Para mí San Juan es un juego que siempre permanecerá en mi ludoteca. No me canso de jugarlo. El hecho de que en nada de tiempo estés jugando es muy importante debido a que el set-up es mínimo. A los jugadores ocasionales les encanta y a los jugadores de culo duro les logra entretener. El ver a los demás jugadores para elegir el personaje que en ese momento a nadie salvo a ti le convenga es uno de los momentos del juego que más me gusta. La gestión que realizas con tus cartas en la mano para decidir en qué momento construyes uno u otro edificio también es muy especial. Cuando lo dominas la partida no dura mucho más de 30 minutos. San Juan es un 8 muy estable. El juego nos ha sido proporcionado por Juegos de Mesa Finplay una tienda online con base en Madrid donde podéis conseguir Este San Juan por 23,45€ (Enlace Patrocinado). Opiniones del resto de Visludica: Alex: A favor tiene que es sencillo y dinámico, con 2 jugadores que ya sepan jugar la partida puede durar 25 minutos, con más depende de lo que se pare a pensar cada uno, pero como las acciones son casi todas simultáneas no debería alargarse mucho. Captura bastante bien la esencia de su hermano mayor, el Puerto Rico, sustituyendo todo el proceso de conseguir recursos y dinero para construir mejores edificios por cartas, de una manera bastante acertada. Recomendado, incluso con gente no jugona, para jugar alguna partida ocasional, y muy recomendado si se busca un Race for the Galaxy más simplificado. En Contra tiene que es un poco azaroso, si sale el edificio correcto en el momento adecuado puede decantar la partida. Siguiendo con la comparación con el Puerto Rico, es una pena que no se hayan aprovechado ideas de éste para meter un poco más de interacción, como no poder vender una mercancía porque ya la vendió otro en ese turno, o limitar tal edificio entre todos los jugadores. Cartesius: Juego de reglas fáciles y sencillas pero con dosis de estrategia que lo hacen atractivo tanto para jugones como para aficionados más ocasionales. Unido a su corta duración consiguen que San Juan vea mucha mesa y ser un juego muy recomendable, en especial si eres un amante de los juegos de cartas. Abstenerse jugones que buscan un peso pesado y con cero azar. Clint Barton: San Juan es un juego que ha envejecido muy bien en su momento fue muy novedoso el usar las mismas cartas para varias funciones (mercancías, dinero, edificios) es un juego que combina muy bien las mecánicas de selección de roles, set collection y manejo de cartas, haciéndote pasar unos 45 minutos muy entretenidos. Para mí un clásico que no debe faltar en cualquier ludoteca si quieres jugar una partida rápida a un juego entretenido, ojo que no es un filler. Es verdad que Race for the Galaxy que bebe de sus mismas mecánicas me gusta más pero a este San Juan nunca diría que no, y ojo que muchos dirán que soy un hereje pero si me das a elegir entre una partida al Puerto Rico o a San Juan te diría que prefiero jugar al San Juan. Juego peso medio para mí un 7,5 y por tanto recomendable. Mirar la versión de Ipad que está muy bien implementada. Álvaro (Kortatu): Para mi San Juan es un juego de cartas/combo de poca duración que más disfruto. Aunque depende un poco de la suerte al robar, el juego da bastante flexibilidad en cuanto al camino que coger, por lo que permite al jugador adaptarse a las cartas que le toque. En contra diría que después de jugar unas cuantas partidas seguidas, el juego se hace muy mecanizado. Además, creo que le falta más interacción, porque muchas veces, los jugadores terminan jugando solos mirando a sus edificios. David Arribas: San Juan es uno de los mejores juegos del diseñador Andreas Seyfarth con el permiso de Thomas Lehmann, Un juego que en el largo recorrido supera con creces a su antecesor Puerto Rico y que proporciona un rato muy divertido aunque no le alcance en intensidad. La rejugabilidad de este juego es su gran baza.
Here is Moritz' spezial edition about the new Andreas Seyfarth game "Thurn und Taxis".