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Press Start To é uma família de conteúdos feitos para o desenvolvedor de jogos e amante da área.

Expresso Indie


    • Dec 6, 2021 LATEST EPISODE
    • infrequent NEW EPISODES
    • 38m AVG DURATION
    • 166 EPISODES


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    Latest episodes from Press Start To

    PST-Cast #70 | Narrativa transmídia e Arcane

    Play Episode Listen Later Dec 6, 2021 125:50


    Arcane lançou já fazendo impacto, surpreendendo as espectatívas de todo mundo, estourando números de audiência da netflix e esquentando discussões sobre séries de jogos. Porém, o sucesso também joga alguns aspectos mais problemáticos para debaixo do tapete. O que achou de Arcane? Programa #70 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.

    Sandbox #18 | Piores partes do trampo

    Play Episode Listen Later Nov 29, 2021 14:53


    Como apaixonados pela área, sempre tem algo interessante de novo para discutir no mundo dos jogos, mas nem tudo é um mar de flores. Conta pra gente o que vocês menos gostam no desenvolvimento e no mercado de jogos! Episódio 18 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.Créditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e HuskyEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : RJD2 – Exotic Talk

    Sandbox #17 | In app purchases, DLCs e Demos

    Play Episode Listen Later Nov 1, 2021 18:19


    No papo de hoje do sandbox vamos falar um pouco dessas práticas tanto na monetização quanto no desenvolvimento em si do jogo! Quais os melhores e piores exemplos que você já viu? Episódio 17 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.Créditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e HuskyEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : RJD2 – Exotic Talk

    PST-Cast #69 | Mercado de Jogos Adultos

    Play Episode Listen Later Oct 11, 2021 72:52


    No programa de hoje vamos abordar sobre esse mercado pouco falado, mas nem por isso com pouca oportunidade de desenvolvimento, o mercado de jogos adultos, podendo até ser um caminho alternativo de jogos mais tradicional. Você já teve oportunidade de explorá-lo? Programa #69 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.Créditos:Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio C. GomesEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : Avenza – Game on

    Sandbox #16 | Plataforma Ideal

    Play Episode Listen Later Oct 4, 2021 18:36


    No papo de hoje do Sandbox, vamos direto ao ponto, o que torna uma plataforma ideal? Para desenvolver? Para jogar? Para criar uma experiência? Apertem os cintos, contem pra gente a opinião de vocês sobre o assunto e bora pro programa! Episódio 16 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.

    PST-Cast #68 | Desenvolvendo jogos na pandemia

    Play Episode Listen Later Sep 22, 2021 69:52


    Depois de 1 ano e meio lidando com a nova rotina de trabalho e os indícios de melhora com a vacinação no Brasil, convidamos nosso querido Lauro pra avaliarmos como foi essa jornada, o que mudou e o que veio para ficar. Conta pra gente qual foi a coisa que você mais sentiu que mudou na nossa indústria. Programa #68 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.Créditos:Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio C. GomesEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : Avenza – Game on

    Sandbox #15 | Precisa passar uma mensagem?

    Play Episode Listen Later Sep 13, 2021 11:14


    Quando falamos sobre arte, a experiência precisa sempre ter uma mensagem a ser passada? E quando ela acontece mesmo independente da intenção do artista, onde fica o papel do desenvolvedor nessa história? Esse é o papo da semana na caixinha do Sandbox. Qual o papel do criador e da audiência na mensagem de um jogo para vocês?.Episódio 15 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos..Créditos:Apresentando por: Caio C. Gomes e HuskyEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : RJD2 – Exotic Talk

    Sandbox #14 | Cultura como inspiração

    Play Episode Listen Later Aug 2, 2021 18:06


    Fontes de inspiração podem vir de diversos lugares, como já vimos em outros episódios. Dessa vez nos falamos sobre quando ela vem de diferentes culturas e como isso pode ajudar no desenvolvimento! Episódio 14 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.Créditos:Apresentando por: Caio C. Gomes e HuskyEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : RJD2 – Exotic Talk

    Sandbox #13 | Jogos que geram moda vs que seguem moda

    Play Episode Listen Later Jul 19, 2021 15:47


    A discussão sobre a diferença de quem lança tendências e quem segue elas não é exclusiva do mercado de jogos, mas nem por isso se torna um papo menos interessante para discutirmos no Sandbox! Seja tamanho de equipe, familiaridade, liberdade de tomar riscos, tem bastante o que falar! Episódio 13 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.Créditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e HuskyEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : RJD2 – Exotic Talk

    Diário de Desenvolvimento #07 | Mercado Central

    Play Episode Listen Later Jul 12, 2021 16:02


    Nesse último episódio do diário dev estamos cheios de novidades, um pouco sobre os preparos pro lançamento da demo, assim como alguns outros lançamentos bem legais para quem quiser acompanhar o projeto mais de perto. Qual novidade estão mais curiosos para ver? Diário Dev é o programa onde nós vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile.Links citados no programa e mais sobre o assunto:Site do jogo do Mercado da Expresso IndieMercado Central - Labirinto de sabores | Itch.ioDocumentação Mercado Central | NotionRepositório Mercado Central | GithubCréditos:Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio C. GomesEditado por: Caio C. Gomes

    Mundo Aberto #17 | Battlefield e jogos apolíticos

    Play Episode Listen Later Jul 5, 2021 97:22


    Após a declaração da EA que o apocalipse climático central de Battlefield 2042 é 'puramente para gameplay' e não carrega nenhum sócio comentário, nós não poderíamos deixar de discutir esse tema no Mundo Aberto, assim como a constante discussão sobre jogos apolíticos. Programa #17 do Mundo Aberto, o podcast do Press Start To com um pé nos jogos e o outro nas humanas.Créditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo, Husky e EnchoEditado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 - 1976 Trilha do jogo comentado.

    Sandbox #12 | De onde surgem as ideias?

    Play Episode Listen Later Jun 22, 2021 17:45


    Ideia de projeto é algo que não falta quando nós falamos da indústria de jogos, mas de onde vem esses projetos? Como surgem, o que comem e onde habitam? Episódio 12 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.Créditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e HuskyEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : RJD2 – Exotic Talk

    Diário Dev #06 | Mercado Central

    Play Episode Listen Later Jun 14, 2021 24:45


    Para abrir o apetite de notícias do desenvolvimento do Mercado Central, contamos com a participação do nosso querido Husky pra falar pra gente um pouco mais sobre a elaboração e análise dos dados da pesquisa que fizemos sobre a experiência de ir ao Mercado. Diário Dev é o programa onde nós vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile.Créditos:Apresentando por: Nicolas Lobo, Caio Gomes e Felipe SimoniEditado por: Caio Gomes

    Sandbox #11 | Jogo Divertido X Interessante

    Play Episode Listen Later Jun 7, 2021 17:58


    Nesse episódio, conversamos sobre as diferenças de um jogo divertido ou interessante, ou um jogo bom ou ruim, e se isso importa se o desenvolvedor conseguiu atingir seu objetivo. Episódio 11 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.Créditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e HuskyEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : RJD2 – Exotic Talk

    PST-Cast #67 | Party Games

    Play Episode Listen Later May 31, 2021 69:51


    No programa dessa semana, falamos sobre jogos para juntar galera e se divertir. Tivemos a participação do Adler Castro e Marcelo Gomes do Patada! que vieram compartilhar um pouco da experiência deles desenvolvendo jogos desse gênero. Programa #67 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.Links citados no programa e mais sobre o assunto:Game Design: Como não fazer! | BH.GameDevMundo Aberto #15 | Among Us e teoria de papeisCréditos:Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio C. GomesEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : Avenza – Game on

    Sandbox | Expressividade do jogador

    Play Episode Listen Later May 24, 2021 14:40


    Nesse episódio, conversamos sobre as diferentes maneiras de como um jogador pode se expressar dentro de um jogo. Episódio 9 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.Créditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e HuskyEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : RJD2 – Exotic Talk

    Diário Dev #05 | Mercado Central

    Play Episode Listen Later May 17, 2021 26:29


    Personagens, texturas e o como foi o questionário para entender um pouco melhor a experiência de quem frequenta o mercado. Diário Dev é o programa onde nós vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile.Créditos:Apresentando por: Nicolas Lobo, Gabriel Coutinho e Caio GomesEditado por: Caio Gomes

    Sandbox | É o mesmo jogo?

    Play Episode Listen Later May 10, 2021 17:16


    De tempos em tempos a gente sempre acha algum jogo que parece muito familiar com o outro, as vezes até demais. Sejam lançamentos anuais que mudam quase nada de uma formula estabelecida, as ondas de clone que surgem às margens do sucesso de um grande hit surpresa ou até a própria limitação nossa como designers de fazer algo que não construa por cima dos mesmo blocos que estamos acostumados. Episódio 9 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.Créditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e HuskyEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : RJD2 – Exotic Talk

    Sandbox | Jogo de Filme

    Play Episode Listen Later Apr 26, 2021 17:53


    Nesse episódio, conversamos sobre filmes que são adaptados em jogos. Porque muitos filmes grandes acabam lançando um jogo para ajudar a promover a imagem da franquia e qual é a maldição do filme do ET. Episódio 8 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.Créditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e HuskyEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : RJD2 – Exotic Talk

    Diario Dev #04 | Mercado Central

    Play Episode Listen Later Apr 19, 2021 23:19


    Atualizando o desenvolvimento do jogo, nos seguimos com a produção, agora com os pratos e os processos definidos, cenário começando a tomar forma e com personagens. Diário Dev é o programa onde nós vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile.Créditos:Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio GomesEditado por: Caio Gomes

    Sandbox | Plataformas de streaming

    Play Episode Listen Later Apr 12, 2021 20:46


    Nesse episódio, comentamos um pouco das nossas experiências fazendo streaming pelo Youtube e Twitch. Como as duas conseguiram ser as duas maiores opções nessa categoria? Quais são as principais diferenças entre elas e qual seria melhor para um caso tipo o do Husky, que faz conteúdo também sobre terrorismo e guerras. Episódio 7 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.

    PST-Cast | Desenvolvendo Jogos no Brasil

    Play Episode Listen Later Apr 5, 2021 130:46


    Lauro Perazzo, Ivan Sendin e Allef Henrique se juntam a mesa para conversarmos sobre como é o cenário de desenvolvimento em nossas cidades e estados. Programa #66 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.Links citados no programa e mais sobre o assunto:Bubbli Bash | Melhor jogo casual grátis | Google PlayBubbli Bash Game (@bubblibashgame) • Instagram photos and videosBit Draw | Google PlayADJogosSteam Publisher: Epopeia GamesCréditos:Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio C. GomesEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : Avenza – Game on

    PST-Cast #65 | Agência de jogador, rpg e sistemas

    Play Episode Listen Later Mar 29, 2021 99:02


    Encho Chagas e Thiago Rosa se juntam a mesa para falarmos sobre diferentes sistemas de RPG e o papel do jogador. Programa #65 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.Links citados no programa e mais sobre o assunto:The Forge :: System Does MatterSistema importa? - RPGistaA return to what went wrong with Wizards of the Coast's market researchCréditos:Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio C. GomesEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : Avenza – Game on

    Diario Dev #03 | Mercado Central

    Play Episode Listen Later Mar 22, 2021 23:01


    Falamos sobre alguns problemas que enfrentamos nesse ultimo mês e como resolvemos algumas questões de cenário e mecânica que precisavam ser conferidas. Diário Dev é o programa onde nós vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile.Créditos:Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio GomesEditado por: Caio Gomes

    Sandbox | Battle royales, ranqueamento e tática

    Play Episode Listen Later Mar 15, 2021 11:08


    Neste Sandbox, Husky faz umas críticas a Apex Legends e começamos um debate sobre battle royales e suas mecânicas dentro de um contexto tático. Episódio 6 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.Créditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo, Encho Chagas e HuskyEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : RJD2 – Exotic Talk

    PSTCast #64 | Montando seu estúdio

    Play Episode Listen Later Mar 8, 2021 70:20


    Nesse episódio, contamos um pouco da história da formação do estúdio, tudo que passamos e aprendemos até hoje. Programa #64 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.Créditos:Apresentando por: Nícolas Lobo e Caio C. GomesEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : Avenza – Game on

    Sandbox | Troca de produtores

    Play Episode Listen Later Mar 1, 2021 18:53


    Neste Sandbox, conversamos sobre com franquias mudam ao longo do tempo e o papel do produtor. Episódio 5 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.Créditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo, Encho Chagas e HuskyEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : RJD2 – Exotic Talk

    Diario Dev #02 | Mercado Central

    Play Episode Listen Later Feb 22, 2021 22:07


    Contamos como foi a preparação para o edital, todo processo e documentação necessários para o projeto, além de como está o desenvolvimento do jogo nesse estágio inicial. Diário Dev é o programa onde nós vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile.Créditos:Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio GomesEditado por: Caio Gomes

    Sandbox | Cargos, funções e chapéus

    Play Episode Listen Later Feb 15, 2021 20:19


    Neste Sandbox, conversamos sobre diferentes maneiras de definir as funções na área e qual preferimos usar. Episódio 4 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.Créditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo, Encho Chagas e HuskyEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : RJD2 – Exotic Talk

    PSTCast | Narrativa Silenciosa

    Play Episode Listen Later Feb 8, 2021 85:31


    Convidamos mais uma vez o Danilo Aroeira para conversar sobre narrativa fora de diálogos e cutscenes. Programa #63 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.

    Diario Dev | Mercado Central

    Play Episode Listen Later Jan 25, 2021 14:02


    Nesse novo programa vamos contar um pouco de como é o processo de desenvolver um jogo do inicio ao fim. Compartilhando nossas experiências enquanto produzimos um jogo mobile. Créditos:Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio GomesEditado por: Caio Gomes

    PST-Cast | Especial de final de ano 2020

    Play Episode Listen Later Dec 14, 2020 208:17


    Chegamos a mais um final de ano, então revemos o que apostamos que iria acontecer em 2020 e fizemos nossas apostas pra 2021. Programa #63 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.

    Sandbox | Cooperativas e estruturas organizacionais

    Play Episode Listen Later Dec 7, 2020 27:59


    Neste Sandbox, um debate bem interessante sobre alguns modos de organizar um estúdio de jogos que pode ser mais saudável e gerar benefícios para o processo criativo do jogo. Episódio 3 do Sandbox, um programa com uma conversa mais aberta e descontraída com nossos convidados sobre algum assunto da indústria de jogos.

    PST-Cast | Xadrez, meta e o Gambito

    Play Episode Listen Later Nov 30, 2020 94:03


    Nesse programa, falamos sobre um dos jogos mais antigos, o xadrez, e sua influência. Além de claro, falarmos sobre a serie "Gambito da Rainha". Programa #61 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor. Créditos: Apresentando por: Caio C. Gomes Editado por: Caio C. Gomes Intro e outro : Avenza – Game on

    Sandbox | Dinâmicas de trabalho

    Play Episode Listen Later Nov 23, 2020 25:47


    Neste Sandbox, reunimos para falarmos um pouco sobre como funcionam as relações de trabalho dentro de industria

    PSTCast | Real Time Strategy

    Play Episode Listen Later Nov 16, 2020 98:13


    Nesse programa, Encho Chagas volta a mesa para relembrarmos e debatermos sobre jogos de RTS. Programa #60 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.

    Sandbox | Streaming e relação parassocial

    Play Episode Listen Later Nov 9, 2020 29:52


    Está no ar o mais novo programa da Expresso Indie! Um programa da família do Mundo Aberto, onde assim como nos jogos que abordamos, nós temos muito o que explorar além dos objetivos óbvios, o Mundo Aberto - Sandbox é um espaço pra gente usar nossas ferramentas pra construir nossas opiniões sobre um tema específico. É um lugar com menos regra, mais livre, onde a gente pode construir nossas próprias viagens e ver se deu certo ou não! Senta aí e participa dessa conversa com a gente. E também vem dar opinião!Créditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Encho Chagas e HuskyEditado por: Caio C. GomesIntro e outro : RJD2 – Exotic Talk

    PSTCast | Faculdade de jogos

    Play Episode Listen Later Nov 2, 2020 111:01


    Nesse programa, Cristiane Jade e Lauro Perazzo retornam para falarmos como foram nossas experiências na faculdade de jogos digitais. Programa #59 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.Acompanhe o podcast nas redes sociais:Twitter FacebookInstagramDiscordEnvie uma mensagem para gente – contato@expressoindie.comCompartilhando XPCréditos:Apresentando por: Nícolas Lobo e Caio C. Gomes Editado por: Caio C. GomesIntro e outro : Avenza – Game on

    Mundo Aberto | Fatal Frame 2 e a psicologia do medo

    Play Episode Listen Later Oct 26, 2020 98:10


    Neste especial de Halloween, falamos sobre Fatal Frame 2, um dos maiores jogos de terror já feito e como ele constroe essa atmosfera. Discutimos os papeis e relações que existem por trás do jogo. Programa #16 do Mundo Aberto, o podcast do Press Start To com um pé nos jogos e o outro nas humanas.Acompanhe o podcast nas redes sociais:Twitter FacebookInstagramDiscordEnvie uma mensagem para gente - contato@expressoindie.comCréditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e HuskyEditado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 - 1976 Trilha do jogo comentado.

    PSTCast | Game engines

    Play Episode Listen Later Oct 19, 2020 88:55


    Nesse programa, Daniel Zaidan e George Marques se juntam a mesa para falar sobre suas experiências com várias engines, inclusive com a construção da sua própria. Programa #58 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.Links citados no programa e mais sobre o assunto:Game Engine ArchitectureFoundations of Game Engine DevelopmentHandmade HeroGame Engine ProgrammingThe ChernoThinMatrixDan Zaidan | Youtube gamecraftstd - Estudio do Daniel Zaidan | YoutubeGeorge Marques | TwitterPST-Cast #47 | Open Source – Expresso IndieRogue Summoner on SteamComparing the process of shipping games using three different enginesAcompanhe o podcast nas redes sociais:Twitter FacebookInstagramDiscordEnvie uma mensagem para gente – contato@expressoindie.comCompartilhando XPCréditos:Apresentando por: Nícolas Lobo e Caio C. Gomes Editado por: Caio C. GomesIntro e outro : Avenza – Game on

    Mundo Aberto - Among Us e teoria de papeis

    Play Episode Listen Later Oct 12, 2020 96:29


    Neste programa, falamos sobre AmongUs, sucesso da quarentena. Discutimos os papeis e relações que existem por trás do jogo. Programa #15 do Mundo Aberto, o podcast do Press Start To com um pé nos jogos e o outro nas humanas.Acompanhe o podcast nas redes sociais:Twitter FacebookInstagramDiscordEnvie uma mensagem para gente - contato@expressoindie.comCréditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e HuskyEditado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 - 1976 Trilha do jogo comentado.

    PSTCast | Manual de Sobrevivencia em Game Jam 2

    Play Episode Listen Later Oct 5, 2020 124:30


    Nesse programa, convidamos Raphael Sanguinete e Anna Gianelli para conversamos sobre dicas e boa práticas de game jams, como se preparar, como funciona a rotina e a preparação para a apresentação final. Programa #57 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.Links citados no programa e mais sobre o assunto:GameJam+PST-Cast #41 | Game Feel – Expresso Indiewww.rebulico.com.brbit.ly/discord-ringBlocos do programa:Apresentação e introdução - 4m10sPreparação pra game jam - 10mRotina - 28m58sPitch final - 1h16m22sCompartilhando XP - 1h38m20sAcompanhe o podcast nas redes sociais:Twitter FacebookInstagramDiscordEnvie uma mensagem para gente – contato@expressoindie.comCompartilhando XPCréditos:Apresentando por: Nícolas Lobo e Caio C. Gomes Editado por: Caio C. GomesIntro e outro : Avenza – Game on

    PST-Cast | Animação 2

    Play Episode Listen Later Sep 21, 2020 88:53


    Neste programa, discutimos as diferentes práticas de animação dentro e fora da industria de jogos. Contamos com a presença de Francisco Marinho e Igor Bastos para compartilharem suas experiencias na área de animação. Programa #56 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.

    PST-Cast | Práticas e mitos - Render

    Play Episode Listen Later Sep 7, 2020 121:32


    Neste programa, Gabriel Coutinho e Eduardo Righi se juntam a mesa para desvendarmos de onde vem algumas práticas e mitos da parte mais técnica de desenvolver um jogo. Programa #55 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.Compartilhando XP: http://bit.ly/pst-xpApoie a gente e seja um patrão!Acompanhe o podcast nas redes sociais:Twitter FacebookInstagramDiscordEnvie uma mensagem para gente – contato@expressoindie.comCréditosApresentação: Caio C. Gomes e Nicolas LoboEditado por: Caio C. GomesIntro e outro: Avenza - Game on

    Mundo Aberto | Hellblade, saúde mental e loucura

    Play Episode Listen Later Sep 1, 2020 82:12


    Neste programa, falamos sobre como questões da psicologia e mitologia ajudaram a criar o universo e os personagens de Hellblade. Programa #14 do Mundo Aberto, o podcast do Press Start To com um pé nos jogos e o outro nas humanas.Envie uma mensagem para gente - contato@expressoindie.comCréditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e HuskyEditado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 - 1976 Trilha do jogo comentado.

    PST-Cast | Terceirização

    Play Episode Listen Later Aug 24, 2020 117:10


    Neste programa, Tarcísio Rezende e Lauro Perazzo contam como fazem para achar clientes e diversificar a renda do estúdio produzindo jogos para outras pessoas. Programa #54 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.Compartilhando XP: http://bit.ly/pst-xpApoie a gente e seja um patrão!Acompanhe o podcast nas redes sociais:Twitter FacebookInstagramDiscordEnvie uma mensagem para gente – contato@expressoindie.comCréditos:Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio C. Gomes Editado por: Caio C. GomesIntro e outro : Avenza – Game on

    Mundo Aberto | Command & Conquer, RTS, Tática e Estratégia

    Play Episode Listen Later Aug 17, 2020 131:38


    Neste programa, debatemos sobre as relações de jogos com guerra e violência e o jogo Command and Conquer. Programa #13 do Mundo Aberto, o podcast do Press Start To com um pé nos jogos e o outro nas humanas.A invisível indústria de video games do Irã — OverloadrEnvie uma mensagem para gente - contato@expressoindie.comCréditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e HuskyEditado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 - 1976 Trilha do jogo comentado.

    PST-Cast | Jogo e Arte

    Play Episode Listen Later Aug 10, 2020 112:24


    Nesse programa, fizemos um debate muito interessante com o Luiz Falcão e o Encho Chagas abordando os temas de jogo e arte e suas relações. Programa #53 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.Compartilhando XP: http://bit.ly/pst-xpApoie a gente e seja um patrão!Acompanhe o podcast nas redes sociais:Twitter FacebookInstagramDiscordEnvie uma mensagem para gente – contato@expressoindie.comCréditos:Apresentando por: Nicolas Lobo e Caio C. Gomes Editado por: Caio C. GomesIntro e outro : Avenza – Game on

    Mundo Aberto | Bioshock Infinite, moral, narrativa e poder

    Play Episode Listen Later Aug 3, 2020 124:13


    Neste episódio falamos sobre Bioschok Infinite, os temas e debates que tem por trás de sua história. Programa #12 do Mundo Aberto, o podcast do Press Start To com um pé nos jogos e o outro nas humanas.Envie uma mensagem para gente - contato@expressoindie.comCréditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e HuskyEditado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 - 1976 Trilha do jogo comentado.

    Mundo Aberto | Call Of Duty, Guerras Modernas e Táticas Não Convencionais

    Play Episode Listen Later Jul 20, 2020 80:52


    Neste episódio falamos sobre Call of Duty Modern Warfare, as inovações táticas e tecnológicas das guerras e conflitos assimétricos. Programa #11 do Mundo Aberto, o podcast do Press Start To com um pé nos jogos e o outro nas humanas.Envie uma mensagem para gente - contato@expressoindie.comCréditos:Apresentando por: Caio C. Gomes, Nicolas Lobo e HuskyEditado por: Caio C. Gomes Intro e outro : RJD2 - 1976 Trilha do jogo comentado.

    PST-Cast | BIG DIGITAL 2020

    Play Episode Listen Later Jul 13, 2020 70:50


    Mais um programa sobre o BIG Festival, dessa vez em formato digital. Nossos convidados compartilham como foi a experiência das rodadas de negócios online. Programa #52 do Press Start To, um podcast que fala sobre jogos do ponto de vista do desenvolvedor.

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