Podcasts about lapin marteau

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Radio Rôliste
Radio Rôliste #140 : Monsterhearts seconde édition en français (Chronique)

Radio Rôliste

Play Episode Listen Later Jul 7, 2023 62:45


Monsterhearts est un jeu d'horreur sociale et personnelle dans lequel les joueurs incarnent des adolescents en proie aux troubles de la puberté, à la complexité de la vie dans un lycée américain, et qui sont secrètement des monstres. Des monstres terriblement humains, dont les archétypes sont autant d'hommages à la bitlit dont le jeu reprend largement les codes et les thèmes pour les tordre subtilement. A l'occasion du lancement d'un financement participatif le 10 juillet 2023 pour une version française publiée par l'éditeur Lapin Marteau, Ours et Matthieu en bon fan boys de Monsterhearts vous proposent une chronique pour vous le présenter. Erratum : le cadre de jeu The Blood of Misty Harbour sera dans le livret de l'écran, et non dans le tome 2 Le lien vers la campagne de financement participatif de Monsterhearts. Pour aller plus loin : la critique par Gherhardt de la version en anglais de cette seconde éditionla présentation par l'éditeur, notamment les différences entre la 1ère et la 2nd édition du jeul'article de présentation publié par Matthieu sur son blog

Radio Rôliste
Radio Rôliste #140 : Monsterhearts seconde édition en français (Chronique)

Radio Rôliste

Play Episode Listen Later Jul 7, 2023 62:49


Monsterhearts est un jeu d'horreur sociale et personnelle dans lequel les joueurs incarnent des adolescents en proie aux troubles de la puberté, à la complexité de la vie dans un lycée américain, et qui sont secrètement des monstres. Des monstres terriblement humains, dont les archétypes sont autant d'hommages à la bitlit dont le jeu reprend largement les codes et les thèmes pour les tordre subtilement. A l'occasion du lancement d'un financement participatif le 10 juillet 2023 pour une version française publiée par l'éditeur Lapin Marteau, Ours et Matthieu en bon fan boys de Monsterhearts vous proposent une chronique pour vous le présenter. Erratum : le cadre de jeu The Blood of Misty Harbour sera dans le livret de l'écran, et non dans le tome 2 Le lien vers la campagne de financement participatif de Monsterhearts. Pour aller plus loin : la critique par Gherhardt de la version en anglais de cette seconde éditionla présentation par l'éditeur, notamment les différences entre la 1ère et la 2nd édition du jeul'article de présentation publié par Matthieu sur son blog

Tales
Tales #S2E5 - Chateau Falkenstein

Tales

Play Episode Listen Later Apr 3, 2023 69:37


Chateau Falkenstein est un jeu de rôle traduit et publié par Lapin Marteau en 2021. Initialement sortie dans les années 1990, il a revu le jour récemment. Il est connu pour son univers fantastique et steampunk, ainsi que pour son système de jeu original basé sur des cartes à jouer. Les joueurs y incarnent des personnages dans un monde où la magie est omniprésente et où la technologie victorienne côtoie des créatures mythiques telles que les dragons et les fées. Serez vous un valeureux chevalier à la solde de sa majesté ? Une courtisane demi-mondaine qui a en sa possession le carnet d'adresse le plus puissant de l'empire Prusse ? Ou tout simplement un seigneur dragon cherchant à retrouver la trace de l'unseelie ayant volé votre trésor ? Préparez-vous à affronter des défis palpitants, à rencontrer des créatures extraordinaires et à vivre des aventures que vous ne serez pas prêt d'oublier ! Si vous souhaitez nous poser une question ou nous contacter : @TalesJDR / talesjdr@gmail.comNotre page Facebook : https://www.facebook.com/Tales-lémission-qui-vous-présente-les-jeux-de-rôles-103170588949508Notre topic sur BBE : https://www.black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=21667&tid=514249#msg514249Notre pages podcast : https://tales.lepodcast.fr Lien utile : Le site des lapins : https://www.lapinmarteau.com Playlist "Classical music for fantasy battles" : https://open.spotify.com/playlist/37xnNbc2PQQaTgAmHRzEWS?si=40532ee8d93541b9 Musique ambiance Paris 1870s : https://youtu.be/kbsggmU8k9Q Musique de chambre baroque 18ème : https://youtu.be/zH6AAgdmPtY Crédits musicaux : RonN : https://open.spotify.com/artist/4LYKY49nJ23Zu2eqk8q54g?si=nlS6nJoIRC6zV_eArdoiiw Musique d'intro : Sherlock Holmes: A Game of Shadows - OST - Hans Zimmer Sonata in D Minor, Op. 1, No. 12, RV. 63, 'La Follia': I. Adagio · Il Giardino Armonico · Giovanni Antonini Félix Mendelssohn Bartholdy - Concerto pour Violon et Orchestre en Mi Mineur Opus 64

Radio Rôliste
Radio Rôliste #139 : Interview croisée de deux éditrices, Coralie David et Eugénie Bidet

Radio Rôliste

Play Episode Listen Later Mar 31, 2023 106:58


Interview : LisaBanana et Lam SonMontage : Lam Son A Radio Rôliste ça nous arrive de recevoir des éditeurs ou des éditrices qui accompagnent une autrice ou un auteur devant les micros pour parler d'un jeu qu'ils sortent ensemble. Mais pour cette émission, nous parlons en tant que tel de l'édition de jeu de rôle. Nous recevons Coralie David des éditions Lapin Marteau, spécialisé en JDR et Eugénie Bidet qui dirige la collection Jydérie chez Dystopia qui publie également de la littérature. 01:20:00 Deux petites structures d'édition 03:03:00 Thèse de Coralie David 16:55:00 Diffuser la recherche 23:34:00 Itinéraires d'idée 25:13:00 Eugénie: du crashtest à Dystopia 26:43:00 Rencontre jeu-éditrice 31:27:00 Comment décider de ne pas éditer ? 33:52:00 Apport de l'éditrice vs autoédition 40:34:00 Relecture éditeur vs académique 42:51:00 Coordination des métiers 49:13:00 Briefer pour une illustration 53:48:00 Jeu dont l'édition vous a marqué 01:03:22 Regret de ne pas avoir édité ? 01:11:10 Financement participatif ou précommande 01:15:44 Femmes dans le milieu de l'édition de JdR 01:19:18 Couvertures, communication et modes 01:27:45 Choix invisibles 01:32:54 Coups de cœurs 01:45:39 Bêtisier Pour aller plus loin La maturation d'un média : comparaison entre le cinéma et le jeu de rôle. Discussion entre Eugénie, kF et Nando, spécialiste de l'histoire du cinéma.Monsterhearts jeu de rôle d'Avery Alder où on joue des adolescents monstrueuxPack horse library jeu de rôle de Leonard Chabert où on joue des femmes libraires à cheval dans le Kentucky de la grande dépression.Monsieur Toussaint Louverture maison d'éditionWitch The Road to Lindisfarne un jeu de rôle de Pompey Crew Design sur un procès en sorcellerieAnna Thalberg roman d'Eduardo Sangarcía sur un procès en sorcellerieCimetière, un jeu de rôle de kF inspiré de Dark Souls où on joue un mort-vivant en quêteShrine: The Siege of Yueyuan un jeu de rôle de curiouschimeras où on joue des fantômes chinois en quête de repos.Rouge vif une fiction audio de Medhi Bayad

Radio Rôliste
Radio Rôliste #139 : Interview croisée de deux éditrices, Coralie David et Eugénie Bidet

Radio Rôliste

Play Episode Listen Later Mar 31, 2023 106:58


Interview : LisaBanana et Lam SonMontage : Lam Son A Radio Rôliste ça nous arrive de recevoir des éditeurs ou des éditrices qui accompagnent une autrice ou un auteur devant les micros pour parler d'un jeu qu'ils sortent ensemble. Mais pour cette émission, nous parlons en tant que tel de l'édition de jeu de rôle. Nous recevons Coralie David des éditions Lapin Marteau, spécialisé en JDR et Eugénie Bidet qui dirige la collection Jydérie chez Dystopia qui publie également de la littérature. 01:20:00 Deux petites structures d'édition 03:03:00 Thèse de Coralie David 16:55:00 Diffuser la recherche 23:34:00 Itinéraires d'idée 25:13:00 Eugénie: du crashtest à Dystopia 26:43:00 Rencontre jeu-éditrice 31:27:00 Comment décider de ne pas éditer ? 33:52:00 Apport de l'éditrice vs autoédition 40:34:00 Relecture éditeur vs académique 42:51:00 Coordination des métiers 49:13:00 Briefer pour une illustration 53:48:00 Jeu dont l'édition vous a marqué 01:03:22 Regret de ne pas avoir édité ? 01:11:10 Financement participatif ou précommande 01:15:44 Femmes dans le milieu de l'édition de JdR 01:19:18 Couvertures, communication et modes 01:27:45 Choix invisibles 01:32:54 Coups de cœurs 01:45:39 Bêtisier Pour aller plus loin La maturation d'un média : comparaison entre le cinéma et le jeu de rôle. Discussion entre Eugénie, kF et Nando, spécialiste de l'histoire du cinéma.Monsterhearts jeu de rôle d'Avery Alder où on joue des adolescents monstrueuxPack horse library jeu de rôle de Leonard Chabert où on joue des femmes libraires à cheval dans le Kentucky de la grande dépression.Monsieur Toussaint Louverture maison d'éditionWitch The Road to Lindisfarne un jeu de rôle de Pompey Crew Design sur un procès en sorcellerieAnna Thalberg roman d'Eduardo Sangarcía sur un procès en sorcellerieCimetière, un jeu de rôle de kF inspiré de Dark Souls où on joue un mort-vivant en quêteShrine: The Siege of Yueyuan un jeu de rôle de curiouschimeras où on joue des fantômes chinois en quête de repos.Rouge vif une fiction audio de Medhi Bayad

Rôliste TV Podcast
Apé-Rôliste - Lapin Marteau & Château Falkenstein

Rôliste TV Podcast

Play Episode Listen Later Nov 30, 2021 61:38


Jeux De Rôle Pour Les Nuls
Pitcher son jeu de rôle : Les 5 erreurs à éviter

Jeux De Rôle Pour Les Nuls

Play Episode Listen Later May 13, 2021 10:10


Quelques erreurs lors de la communication autour de son jeu de rôle00:00 Introduction01:00 Spammer02:50 Tomber dans des lieux communs04:45 Oublier l'essentiel06:03 Ne pas parler des spécialités07:03 Ne pas en montrer assez09:34 Pour approfondir (Mener des parties de jeu de rôle par Lapin Marteau https://www.lapinmarteau.com/shop/sortir-de-l-auberge/10-mener-des-parties-de-jeu-de-role-9782954581149.html)

Radio Rôliste
Radio Rôliste #113 : Pédagogie et jeu de rôle

Radio Rôliste

Play Episode Listen Later Apr 30, 2021 73:17


Même si la plupart d'entre vous voit le jeu de rôle comme un loisir où on se divertit en incarnant un personnage dans une histoire interactive, des spécialistes l'utilisent aussi comme un outil pour aider des enfants, des adolescents et des adultes dans leur rapport à l'autre, que ce soit au niveau de la communication ou des émotions. Pour ce numéro spécial, Alak et Sylphelle nous expliquent comment ils utilisent le jeu de rôle dans leurs professions respectives, notamment pour aider un public neuroatypique. Les liens : L'article sur la sécurité émotionnelle (Lapin Marteau) : http://www.lapinmarteau.com/wp-content/uploads/2020/08/Utiliser-des-garde-fous-pour-les-sujets-difficiles.pdfL'article Transformative RPG : https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/1046878116650765 Mais c'est juste pour accéder à l'extrait, etc. Donc ton lien est mieux! L'article sur Transformative RPG : https://lacc.fiu.edu/events/2018/rise-of-the-dragon-china-on-the-world-stage/iii-the-transformative-potential-of-role-playing-games-from-play-skills-to-human-skills.pdf (ou alors : https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/1046878116650765) Le jeu de Sylphelle qui parle de la gestion des émotions : https://sylphelle.itch.io/bulles (version adulte) et https://sylphelle.itch.io/bulles-junior (version enfants). Le site de Ludipsy : https://ludipsy20.wixsite.com/blog Le site de Dragons et grenadine : https://dragonsetgrenadine.wixsite.com Le site professionnel de Sylphelle : https://sophrodyn.wixsite.com

Radio Rôliste
Radio Rôliste #113 : Pédagogie et jeu de rôle

Radio Rôliste

Play Episode Listen Later Apr 30, 2021 73:17


Même si la plupart d’entre vous voit le jeu de rôle comme un loisir où on se divertit en incarnant un personnage dans une histoire interactive, des spécialistes l’utilisent aussi comme un outil pour aider des enfants, des adolescents et des adultes dans leur rapport à l’autre, que ce soit au niveau de la communication ou des émotions. Pour ce numéro spécial, Alak et Sylphelle nous expliquent comment ils utilisent le jeu de rôle dans leurs professions respectives, notamment pour aider un public neuroatypique. Les liens : L’article sur la sécurité émotionnelle (Lapin Marteau) : http://www.lapinmarteau.com/wp-content/uploads/2020/08/Utiliser-des-garde-fous-pour-les-sujets-difficiles.pdfL’article Transformative RPG : https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/1046878116650765 Mais c’est juste pour accéder à l’extrait, etc. Donc ton lien est mieux! L’article sur Transformative RPG : https://lacc.fiu.edu/events/2018/rise-of-the-dragon-china-on-the-world-stage/iii-the-transformative-potential-of-role-playing-games-from-play-skills-to-human-skills.pdf (ou alors : https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/1046878116650765) Le jeu de Sylphelle qui parle de la gestion des émotions : https://sylphelle.itch.io/bulles (version adulte) et https://sylphelle.itch.io/bulles-junior (version enfants). Le site de Ludipsy : https://ludipsy20.wixsite.com/blog Le site de Dragons et grenadine : https://dragonsetgrenadine.wixsite.com Le site professionnel de Sylphelle : https://sophrodyn.wixsite.com

On n'a rien préparé
On n'a rien préparé, S01, E09 : le cambriolage du modem 3,14 - le podcast d'impro bruxellois

On n'a rien préparé

Play Episode Listen Later May 25, 2020 29:18


Le podcast d'impro bruxellois ! On n'a rien préparé vous propose 30 minutes d'improvisation théâtrale radiophonique chaque semaine. Dans cet épisode, on venge ses parents en musique (04:55), on commente le branchement d'un modem (10:10) et on enquête sur une pie meurtrière (15:35) avant de vous livrer nos coups de cœur (22:00) ! La musique de la "fond sonore" d'Iseult est "Arcane", une musique libre de droit par Kevin MacLeod (https://www.youtube.com/watch?v=E0koSk8mIMI). Le coup de cœur d'Hicham est pour le même "Pestilence is social distancing" par le compte Twitter @dogvesz_possum (https://twitter.com/dogvesz_possum/status/1253372162607644680). Le coup de cœur d'Iseult est pour Murphy, la souris qui vivait chez elle et qu'elle est parvenue à piéger et à libérer. Le coup de cœur de Manu est pour La boite à outils du MJ, le troisième tôme de la série Sortir de l'Auberge éditée par Lapin Marteau (https://www.lapinmarteau.com/jeux-et-accessoires-sortir-de-lauberge-03-la-boite-a-outils-du-meneur-de-jeu/). N'hésitez pas à partager cet épisode, à vous abonner au podcast et, si vous le pouvez et voulez, à nous faire un don via Tipeee : https://fr.tipeee.com/on-na-rien-prepare ! Prenez bien soin de vous et à la semaine prochaine !

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
#48 - Qu'est-ce que la réalité virtuelle apporte au game design ?

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Play Episode Listen Later May 21, 2017 71:07


L'industrie vidéoludique et la presse ne cessent de parler de réalité virtuelle. Ce serait la nouvelle révolution technologique à ne pas rater. Toutefois, après un an de commercialisation de ses fers de lance (Oculus Rift et HTC Vive), on peine à voir un réel engouement du côté du grand public. Mais du côté de la théorie et du game design, on peut déjà tirer quelques enseignements.Et c'est justement pour faire le point que l'équipe de Ludologies reçoit Thomas Munier, auteur de jeu de rôles tels que "Inflorenza", mais aussi théoricien avec sa contribution à "Mener une partie de jeu de rôle" édité chez Lapin Marteau.

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
#48 - Qu'est-ce que la réalité virtuelle apporte au game design ?

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Play Episode Listen Later May 21, 2017 71:07


L'industrie vidéoludique et la presse ne cessent de parler de réalité virtuelle. Ce serait la nouvelle révolution technologique à ne pas rater. Toutefois, après un an de commercialisation de ses fers de lance (Oculus Rift et HTC Vive), on peine à voir un réel engouement du côté du grand public. Mais du côté de la théorie et du game design, on peut déjà tirer quelques enseignements. Et c'est justement pour faire le point que l'équipe de Ludologies reçoit Thomas Munier, auteur de jeu de rôles tels que "Inflorenza", mais aussi théoricien avec sa contribution à "Mener une partie de jeu de rôle" édité chez Lapin Marteau.

Radio Rôliste
Hors-Série : le métier d'éditeur #1 – Lapin Marteau

Radio Rôliste

Play Episode Listen Later Aug 22, 2016 83:10


Pour cette nouvelle série, on interroge les éditeurs de JDR qui ont bien voulu nous répondre sur leur métier, ses bons et ses mauvais côtés, et les idées reçues qu'on peut s'en faire. On commence aujourd'hui avec Lapin Marteau ! Le site de Lapin MarteauTartofrez, le site de Jérôme « Brand » Larré

tier hors jdr lapin marteau
Radio Rôliste
Hors-Série : le métier d'éditeur #1 – Lapin Marteau

Radio Rôliste

Play Episode Listen Later Aug 22, 2016 83:10


Pour cette nouvelle série, on interroge les éditeurs de JDR qui ont bien voulu nous répondre sur leur métier, ses bons et ses mauvais côtés, et les idées reçues qu'on peut s'en faire. On commence aujourd'hui avec Lapin Marteau ! Le site de Lapin MarteauTartofrez, le site de Jérôme « Brand » Larré

tier hors jdr lapin marteau
Radio Rôliste
Hors-Série : le métier d’éditeur #1 – Lapin Marteau

Radio Rôliste

Play Episode Listen Later Aug 22, 2016 83:10


Pour cette nouvelle série, on interroge les éditeurs de JDR qui ont bien voulu nous répondre sur leur métier, ses bons et ses mauvais côtés, et les idées reçues qu’on peut s’en faire. On commence aujourd’hui avec Lapin Marteau ! Le site de Lapin MarteauTartofrez, le site de Jérôme « Brand » Larré

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Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
#27 - Comment bien parler d'amour et de sexualité dans le jeu ?

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Play Episode Listen Later Mar 20, 2016 74:44


Lorsqu'on a publié notre podcast sur le jeu et le corps, un commentaire nous a frappé. Il disait en substance son plaisir d'entendre parler de sérieusement de jeu et de sexualité sans rires graveleux. Ce post, nous a amené à réfléchir sur comment parler de sujets aussi intime que l'amour et le sexe sans tabous. C'est pourquoi pour ce 27ème podcast, l'équipe de Ludologies rencontre Sélène Tonon, vice-Présidente du Centre Lesbien Gay Bi et Trans de Rennes (CLGBT)Blogueuse hyper active, contributrice de la collection Sortir de l'Auberge chez la maison d'édition Lapin Marteau et gameuse passionnée et passionante, Sélène partage avec nous son regard sur ses heures passées dans les jeu de rôles, au jeu vidéo et au jeu de société.Pour plus d'information sur le CLGBT : http://www.cglbtrennes.orgSur la maison d'édition Lapin Marteau : http://lapinmarteau.com/ Et enfin, retrouvez le blog de Sélène Tonon ici : https://wakeningprincess.wordpress.com/

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
#27 - Comment bien parler d'amour et de sexualité dans le jeu ?

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Play Episode Listen Later Mar 20, 2016 74:44


Lorsqu'on a publié notre podcast sur le jeu et le corps, un commentaire nous a frappé. Il disait en substance son plaisir d'entendre parler de sérieusement de jeu et de sexualité sans rires graveleux. Ce post, nous a amené à réfléchir sur comment parler de sujets aussi intime que l'amour et le sexe sans tabous. C'est pourquoi pour ce 27ème podcast, l'équipe de Ludologies rencontre Sélène Tonon, vice-Présidente du Centre Lesbien Gay Bi et Trans de Rennes (CLGBT) Blogueuse hyper active, contributrice de la collection Sortir de l'Auberge chez la maison d'édition Lapin Marteau et gameuse passionnée et passionante, Sélène partage avec nous son regard sur ses heures passées dans les jeu de rôles, au jeu vidéo et au jeu de société. Pour plus d'information sur le CLGBT : http://www.cglbtrennes.org Sur la maison d'édition Lapin Marteau : http://lapinmarteau.com/ Et enfin, retrouvez le blog de Sélène Tonon ici : https://wakeningprincess.wordpress.com/

Radio Rôliste
Radio Rôliste #50 : Fabien Barthez contre les hommes-crabes

Radio Rôliste

Play Episode Listen Later Dec 15, 2015 170:27


Au sommaire de ce numéro gros comme un bon gâteau :Actualités : Tabletop Audio et Soundpad ; traduction de Dark Cthulhu ; Les Éditions Lapin Marteau font chauffer leurs stylos ; le retour de Berlin XVIII (2m53s – 15m35s)La Bulle de Cyril (15m35s – 21m55s)Critique : World Wide Wrestling RPG (21m55 – 49m30s)Critique : Gnome Stew: Focal Point (49m30s – 1h06m36s)Mécanique : Expérience et évolution des personnages (1h06m36s – 1h42m08s)Dossier : Tour d'horizon (chaotique) des campagnes à construire soi-même (1h42m08s – 2h30m23s)Critique : Timelines RPG (2h30m23s – 2h47m45s)Notes de l'émission :La rubrique « Mécanique » est bien un dossier et non un débat comme je l'annonce pendant l'émission, problème d'emmêlage dans nos pinceaux…La campagne Ulule pour le livre « Mener des parties de jeu de rôle » des Éditions Lapin MarteauÀ propos des campagnes à construire soi-même, Eric a parlé des Catacombes de la ville morte et de Yoon-Suin (également disponible en PDF) ; il a mentionné Vornheim, Fantastic Heroes & Witchery, Whitehack, Freebooters of the Frontier, The Perilous Wilds, et Hunters of the Unknown (qui est la version « grumphienne » de Searchers of the Unknown) ; enfin, il n'a pas eu le temps de parler de Stars Without Number ni de Scenic Dunnsmouth, et c'est bien triste.À propos de l'OSR : on en parle chez les Voix d'Altaride, et Thomas Munier a fait un bon dossier sur les Anciens et les Modernes. Pour mieux comprendre l'OSR, on peut aussi aller voir la traduction de Labyrinth Lord, un rétroclone de la boîte rouge des années 80, ou Sword & Wizardry Whitebox, un rétroclone de la boîte blanche des années 70 (en livre chez Lulu ici). Si vous n'en avez toujours pas assez, voici une liste de trouzaines de jeux pour être bien complet !Bonne écoute !

Radio Rôliste
Radio Rôliste #50 : Fabien Barthez contre les hommes-crabes

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Play Episode Listen Later Dec 15, 2015 170:27


Au sommaire de ce numéro gros comme un bon gâteau :Actualités : Tabletop Audio et Soundpad ; traduction de Dark Cthulhu ; Les Éditions Lapin Marteau font chauffer leurs stylos ; le retour de Berlin XVIII (2m53s – 15m35s)La Bulle de Cyril (15m35s – 21m55s)Critique : World Wide Wrestling RPG (21m55 – 49m30s)Critique : Gnome Stew: Focal Point (49m30s – 1h06m36s)Mécanique : Expérience et évolution des personnages (1h06m36s – 1h42m08s)Dossier : Tour d'horizon (chaotique) des campagnes à construire soi-même (1h42m08s – 2h30m23s)Critique : Timelines RPG (2h30m23s – 2h47m45s)Notes de l'émission :La rubrique « Mécanique » est bien un dossier et non un débat comme je l'annonce pendant l'émission, problème d'emmêlage dans nos pinceaux…La campagne Ulule pour le livre « Mener des parties de jeu de rôle » des Éditions Lapin MarteauÀ propos des campagnes à construire soi-même, Eric a parlé des Catacombes de la ville morte et de Yoon-Suin (également disponible en PDF) ; il a mentionné Vornheim, Fantastic Heroes & Witchery, Whitehack, Freebooters of the Frontier, The Perilous Wilds, et Hunters of the Unknown (qui est la version « grumphienne » de Searchers of the Unknown) ; enfin, il n'a pas eu le temps de parler de Stars Without Number ni de Scenic Dunnsmouth, et c'est bien triste.À propos de l'OSR : on en parle chez les Voix d'Altaride, et Thomas Munier a fait un bon dossier sur les Anciens et les Modernes. Pour mieux comprendre l'OSR, on peut aussi aller voir la traduction de Labyrinth Lord, un rétroclone de la boîte rouge des années 80, ou Sword & Wizardry Whitebox, un rétroclone de la boîte blanche des années 70 (en livre chez Lulu ici). Si vous n'en avez toujours pas assez, voici une liste de trouzaines de jeux pour être bien complet !Bonne écoute !

Radio Rôliste
Radio Rôliste #50 : Fabien Barthez contre les hommes-crabes

Radio Rôliste

Play Episode Listen Later Dec 15, 2015 170:26


Au sommaire de ce numéro gros comme un bon gâteau :Actualités : Tabletop Audio et Soundpad ; traduction de Dark Cthulhu ; Les Éditions Lapin Marteau font chauffer leurs stylos ; le retour de Berlin XVIII (2m53s – 15m35s)La Bulle de Cyril (15m35s – 21m55s)Critique : World Wide Wrestling RPG (21m55 – 49m30s)Critique : Gnome Stew: Focal Point (49m30s – 1h06m36s)Mécanique : Expérience et évolution des personnages (1h06m36s – 1h42m08s)Dossier : Tour d’horizon (chaotique) des campagnes à construire soi-même (1h42m08s – 2h30m23s)Critique : Timelines RPG (2h30m23s – 2h47m45s)Notes de l’émission :La rubrique « Mécanique » est bien un dossier et non un débat comme je l’annonce pendant l’émission, problème d’emmêlage dans nos pinceaux…La campagne Ulule pour le livre « Mener des parties de jeu de rôle » des Éditions Lapin MarteauÀ propos des campagnes à construire soi-même, Eric a parlé des Catacombes de la ville morte et de Yoon-Suin (également disponible en PDF) ; il a mentionné Vornheim, Fantastic Heroes & Witchery, Whitehack, Freebooters of the Frontier, The Perilous Wilds, et Hunters of the Unknown (qui est la version « grumphienne » de Searchers of the Unknown) ; enfin, il n’a pas eu le temps de parler de Stars Without Number ni de Scenic Dunnsmouth, et c’est bien triste.À propos de l’OSR : on en parle chez les Voix d’Altaride, et Thomas Munier a fait un bon dossier sur les Anciens et les Modernes. Pour mieux comprendre l’OSR, on peut aussi aller voir la traduction de Labyrinth Lord, un rétroclone de la boîte rouge des années 80, ou Sword & Wizardry Whitebox, un rétroclone de la boîte blanche des années 70 (en livre chez Lulu ici). Si vous n’en avez toujours pas assez, voici une liste de trouzaines de jeux pour être bien complet !Bonne écoute !

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
#21 - L'édition de livre et de jeux, est-ce la même chose ?

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Play Episode Listen Later Dec 6, 2015 69:20


Dans Ludologies, on parle souvent de création de jeux. On invite alors des game designers pour en parler. Mais le jeu est aussi ce produit fini, produit avec toute une équipe de petites mains invisibles qui contribuent à notre expérience. Cette part du jeu est souvent celle de l'éditeur. Pour en parler, nous avons invité une nouvelle fois Coralie David, docteure en littérature travaillant depuis récemment aux éditions Lapin Marteau qui édite du jeu rôles. Forte de son expérience aux Éditions Mnémos qui publient du roman, elle nous montre les différences et les points communs entre la sphère littéraire et la sphère ludique. Ps : Hormis le son habituel de l'insert téléphonique, un petit soucis technique nous empêche d'avoir une qualité de son optimale. Veuillez nous en excuser.

mn chose livre forte jeux veuillez lapin marteau coralie david
Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes
#21 - L'édition de livre et de jeux, est-ce la même chose ?

Ludologies, le podcast du jeu sous toutes ses formes

Play Episode Listen Later Dec 6, 2015 69:20


Dans Ludologies, on parle souvent de création de jeux. On invite alors des game designers pour en parler. Mais le jeu est aussi ce produit fini, produit avec toute une équipe de petites mains invisibles qui contribuent à notre expérience. Cette part du jeu est souvent celle de l'éditeur.Pour en parler, nous avons invité une nouvelle fois Coralie David, docteure en littérature travaillant depuis récemment aux éditions Lapin Marteau qui édite du jeu rôles. Forte de son expérience aux Éditions Mnémos qui publient du roman, elle nous montre les différences et les points communs entre la sphère littéraire et la sphère ludique.Ps : Hormis le son habituel de l'insert téléphonique, un petit soucis technique nous empêche d'avoir une qualité de son optimale. Veuillez nous en excuser.

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