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Weitere Themen: Gymnasium in Bad Harzburg hat gute Erfahrungen mit Handy-Verbot gemacht
durée : 00:02:36 - Bientôt chez vous - À Santa Monica, un quartier côtier de Los Angeles, une expérience immersive permet encore pendant quelques jours de vivre une mission spatiale simulée sur la Lune. Proposée par la société Back to Space, cette aventure ne relève pas du tourisme spatial traditionnel comme ceux proposés par SpaceX ou Blue Origin, mais d'un dispositif de réalité virtuelle scénarisée.
Stell dir vor, dein Empfang, der Bewerberprozess oder sogar die Mandantenkommunikation laufen bald ganz selbstverständlich über KI. In dieser Folge erfährst du, warum das schneller Realität wird, als du denkst und wie du schon jetzt den ersten virtuellen Mitarbeiter in dein Team holst. Bereit für deinen ersten virtuellen Mitarbeiter? Dann hör rein!
De la réalité virtuelle pour améliorer les performances de hockeyeurs Les brèves du jour Grande invitée: Katrin Skoruppa, professeure de logopédie à lʹUniversité de Neuchâtel
Auch in dieser Woche könnt ihr unser Podcast-Team auf ihrem Roadtrip in Richtung Launch der Nintendo Switch 2 begleiten. Diesmal sprechen Alex und Johannes über die neu eingeführte Funktion der Virtuellen Softwarekarten, die es einem möglich macht auch digitale Spiele zu verleihen. Wir haben das Feature ausprobiert und tauschen uns über die Funktionen aus. Außerdem werfen wir abermals einen Blick auf zahlreiche News rund um die Nintendo Switch 2 und picken uns das ein oder andere Spiel aus dem Launch-Zeitraum heraus. Was das alles mit Tante Emma zu tun hat, erfahrt ihr in dieser Episode Road to Nintendo Switch 2. Diese Fahrt kostet euch nichts, einsteigen und reinhören. Noch vier Wochen bis zum Launch! Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Chaque jour, découvrez la pépite du jour dans la France Bouge avec Elisabeth Assayag.Distribué par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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Dans cet épisode, Karine partage ses réflexions sur son parcours d'entrepreneuriat en ligne, depuis 2011. Elle parle des défis liés à la gestion des critiques et des trolls, ainsi que de l'évolution de sa mission au fil des années. Elle aborde également la question de la valeur du contenu gratuit sur les médias sociaux et son désir de revenir à une vie plus simple et authentique. Elle parle de la réussite, de contentement, d'un retour à une vie familiale plus simple, et bien plus encore. C'est un épisode intime, sans tabous et sans filtre. Bonne écoute!
Mes chers camarades, bien le bonjour ! On entend souvent qu'Eugène Viollet-le-Duc a retouché à pas mal de monuments pour les adapter à sa vision du Moyen Âge, voire carrément à des villes, comme ça a pu être le cas pour la Cité de Carcassonne ! Mais alors la Carcassonne médiévale, elle ressemblait à quoi ? Eh bien pour en avoir un aperçu, j'ai un conseil : la nouvelle expédition immersive “Les Derniers Remparts, Carcassonne 1304”, qui a été réalisée par Excurio, le partenaire du nouvel entretien que vous pourrez entendre sur le podcast dans quelques jours ! Excurio a déjà par le passé réalisé plusieurs expériences en réalité virtuelle en lien avec l'Histoire, et dans celle-ci, on suit les pas d'un jeune seigneur du nord du royaume de France dans la Carcassonne du début du 14e siècle. Pour la réaliser, ses équipes ont travaillé main dans la main tout au long du projet avec des spécialistes, et notamment avec le CMN, le Centre des Monuments Nationaux. Cela a généré de nombreux échanges passionnants, et à ce sujet mon invité du jour, Ludovic Marguerie, qui a participé à plusieurs niveaux à la réalisation de cette expédition immersive, nous donne quelques anecdotes à propos de changements faits suite à ces discussions. Je n'en dis pas plus, bonne écoute !➤ Pour en savoir plus sur l'expédition immersive : ➜ Jetez un œil au site d'Excurio : https://www.excurio.com/les-derniers-remparts/➜ Et à celui du Centre des Monuments Nationaux : https://www.monuments-nationaux.fr/innovation/projets-innovants/les-derniers-remparts-carcassonne-1304
L’hôtel Dracula: Isabelle l’a visité ! Le CH sécurise sa place en séries. Le débat en anglais est ce soir. Trump réplique à la FED. Un homme dans un état critique à Montréal. Tour de table entre Isabelle Perron, Alexandre Dubé et Mario Dumont Regardez aussi cette discussion en vidéo via https://www.qub.ca/videos ou en vous abonnant à QUB télé : https://www.tvaplus.ca/qubPour de l'information concernant l'utilisation de vos données personnelles - https://omnystudio.com/policies/listener/fr
durée : 00:02:52 - Net Plus Ultra - par : Julien Baldacchino - De plus en plus d'acteurs des nouvelles technologies se lancent, ou se préparent à se lancer, sur le marché des lunettes connectées de réalité augmentée, qui viennent superposer une couche de virtuel sur le "vrai monde". Parmi elles, Snapchat ne confie pour l'heure ses lunettes qu'aux développeurs.
durée : 00:02:52 - Net Plus Ultra - par : Julien Baldacchino - De plus en plus d'acteurs des nouvelles technologies se lancent, ou se préparent à se lancer, sur le marché des lunettes connectées de réalité augmentée, qui viennent superposer une couche de virtuel sur le "vrai monde". Parmi elles, Snapchat ne confie pour l'heure ses lunettes qu'aux développeurs.
durée : 00:02:52 - Net Plus Ultra - par : Julien Baldacchino - De plus en plus d'acteurs des nouvelles technologies se lancent, ou se préparent à se lancer, sur le marché des lunettes connectées de réalité augmentée, qui viennent superposer une couche de virtuel sur le "vrai monde". Parmi elles, Snapchat ne confie pour l'heure ses lunettes qu'aux développeurs.
Bienvenue sur Avant J'étais Prof, le podcast des enseignants qui ont osé la reconversion.L'épisode du jour fait partie d'une série de 6 témoignages mettant en avant des parcours d'enseignantes reconverties dans le domaine du digital. Leur point commun c'est d'avoir suivi la formation de Manon Fayard pour apprendre le métier de Content Manager. Au programme : marketing digital, référencement naturel, rédaction web, réseaux sociaux et stratégie commerciale. Un vaste programme qui permet de comprendre comment renforcer la visibilité et l'image de marque d'une entreprise en générant de l'intérêt autour de ses services ou produits. C'est donc un métier extrêmement varié, qui se pratique généralement depuis chez soi et que l'on peut aussi bien exercer pour des clients que pour développer sa propre entreprise.Manon est elle aussi une ancienne prof, et elle s'apprête à accueillir 10 enseignants en quête de changement dans sa formation. Mais à quoi ressemble le quotidien d'une content manager ? Qui sont ses clients ? Et quelles sont ses missions ? Ça, l'invitée du jour t'en parlera bien mieux que moi !Alors tends l'oreille, essaye de te projeter et autorise-toi à rêver.__________Tout savoir sur la formation Content Manager : https://avantjetaisprof.com/devenir-content-manager/Le code AJP100 pour obtenir 100€ de réductionContacter Manon : https://www.instagram.com/annmof/Contacter Amélie : https://manaturevirtuelle.com/__________
In der heutigen ,PflegeFaktisch‘ Folge diskutieren Michael, Anästhesist und Professor, und Martin, Wirtschaftsinformatiker, die Entwicklungen und Herausforderungen der Telemedizin in der professionellen Langzeitpflege. Besucht uns auch gern auf unserem YouTube-Kanal und lasst Eure Fragen, Anregungen und Feedback in den Kommentaren da. In diesem Sinne – einfach weiter Podcast hören, ich freue mich auf euch.
Chaque jour, découvrez la pépite du jour dans la France Bouge avec Elisabeth Assayag. Distribué par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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durée : 00:02:05 - Holodia - Pour vous motiver et atteindre vos objectifs, du Fitness en réalité virtuelle pour votre rameur, votre vélo et votre elliptique. Cette start-up est originaire d'Alsace.
Elf Tage voller Tanz erleben Besucher derzeit am Staatstheater Mainz beim Tanzmainz Festival. Eine Ausstellung widmet sich dem Thema Tanz in virtuellen und erweiterten Realitäten.
Auch in Videospielen wird gestorben, oft sogar in Massen. Doch wie nähern sich Spiele sensibel dem Thema Tod und fordern uns Leser damit auf, das gleiche zu tun?Wenn dir die Episode gefallen hat, teile sie doch gern mit deinen Freunden oder abonniere unseren Podcast. Natürlich freuen wir uns auch über Rezensionen oder Bewertungen bei Apple Podcasts, sowie jede Reaktion und Empfehlung von dir.© Videospielgeschichten Podcast
Aujourd'hui, Zohra Bitan, Charles Consigny et Bruno Poncet, cheminot, débattent de l'actualité autour d'Alain Marschall et Olivier Truchot.
In Folge 342 von Rolling Sushi geht es um autonomes Fahren, Japans Unterhaltungsindustrie, die virtuelle Osaka Expo, den Totoro-Wald, Arbeitskräftemangel, Hilfe für Japans ungesunde Kirschbäume, Reis-Preise, die Ausbreitung der Gutschein-Affäre und dass Touristen mehr essen sollen.
Achtung (Werbung in eigener Sache): Jetzt mein Buch "Die perfekte Candidate Journey & Experience" unter folgenden Links bestellen: https://link.springer.com/book/10.1007/978-3-662-66875-7 https://bit.ly/3KEgwDF https://amzn.to/3mbzhUO Der inhaltliche Fokus liegt auf Recruiting für mittelständische Unternehmen sowie Startups und darum, wie die Candidate Journey und deren Touchpoints so gestaltet werden können, dass eine hervorragende Candidate Experience möglich wird. Prof. Dr. Frauke Austermann (Professorin für Transformation der Arbeitswelt) Die Transformation der Arbeitswelt ist Frauke Austermanns Leidenschaft, sowohl berufspraktisch als auch wissenschaftlich. Sie hat an renommierten Universitäten in Maastricht, Paris, London, Berlin und Peking studiert und promoviert – stets interdisziplinär, mit einem besonderen Fokus auf HR-Management und Arbeitsbeziehungen. Ihre berufliche Laufbahn war sehr vielseitig: Sechs Jahre lang hat sie (mit)gegründet – darunter ein Medien-Startup, eine NGO zur Integration junger Menschen in den Arbeitsmarkt und einen Think Tank. Danach folgten vier Jahre in Leitungspositionen privater Hochschulen sowie sieben Jahre in führenden HR-Positionen internationaler Großkonzerne aus den Bereichen Automotive, FMCG und Handel – zuletzt als Geschäftsführerin Personal International. Heute ist Frauke Professorin für die Transformation der Arbeitswelt und wissenschaftlich leitend im Future Work Lab der Hochschule Niederrhein tätig. Ihre Schwerpunkte reichen von Prozessoptimierung und Digitalisierung über Organisationsentwicklung und agile Führung bis hin zu People Analytics und HR-Tech. Sie setzt sich aktuell intensiv mit der Frage auseinander, wie physische und virtuelle Räume gestaltet sein müssen, um New Work wirklich zu ermöglichen – sei es in Unternehmen oder in der Lehre. Und genau darüber spreche ich heute mit Frauke. Themen Mit Prof. Dr. Frauke Austermann (Professorin für Transformation der Arbeitswelt) konnte ich in der GainTalents-Podcastfolge 394 darüber sprechen, wie virtuelle und physische Raumgestaltung New Work ermöglichen. Ich bedanke mich ganz herzlich bei Frauke für das sehr gute Gespräch und für die vielen guten Insights zum Thema. Warum ist das Thema von Bedeutung? interdisziplinäre Zusammenarbeit wird gefördert physische und virtuelle Raumgestaltung sind zwei wichtige Hebel, um ergebnis- und menschenorientiert zu arbeiten Ideen für eine physische Raumgestaltung: Open Space Büros (offen gestaltete Bürolandschaften) bestehend aus: Bereichen, in denen konzentriert gearbeitet werden kann Lounge-Bereich für entspannte Gespräche Flexdesk-Lösung, bei der sich Mitarbeitende aussuchen können, wo sie arbeiten möchten ggfs. auch Gaming-Bereiche (physisch und virtuell) Workshopräume, die die Entfaltung von Kreativität ermöglichen Wie beeinflusst Open Space das Thema New Work (hinsichtlich Kompetenz, Autonomie und Mitarbeitendebindung und -zufriedenheit)? Austauschmöglichkeiten in guter Atmosphäre sind vielfältiger mobile Telefonzellen als Rückzugsorte für ungestörte Gespräche Wohlfühlfaktoren müssen berücksichtigt werden Mitarbeitende bei der Gestaltung von Open Spaces mit einbeziehen Virtual Reality und New Work: volle Konzentration auf ein Thema ist möglich virtuelle Umgebungen aus der Unternehmenswelt können integriert werden, um z.B. Onboarding zu vereinfachen Personalentwicklung sowie Aus- und Weiterbildung, z.B. Anlernen von Mitarbeitenden auf Prozesse und Abläufe ist für Social Skills Training gut geeignet die Einbindung von Gaming-Konzepten möglich (Achtung: nicht zu viel Gaming - sonst zu viel Ablenkung) Achtung: die VR-Brillen sind immer noch groß und schwer und somit nicht wirklich komfortabel und Motion-Sickness ist noch ein Thema #Newwork #virtualreality #hybridwork #remotework #GainTalentspodcast Shownotes Links - Prof. Dr. Frauke Austermann LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/frauke-austermann/ Website: https://www.hs-niederrhein.de/wirtschaftswissenschaften/personen-fachbereichwirtschaftswissenschaften/austermann/ Future Work Lab der Hochschule Niederrhein: https://www.hs-niederrhein.de/startseite/news/news-detailseite/mitten-in-der-krefelder-innenstadt-future-work-lab-der-hochschule-feierlich-eroeffnet/ Mobile Extended Reality Lab der Hochschule Niederrhein: https://www.hs-niederrhein.de/wirtschaftswissenschaften/mxr-lab/ Wissenschaftlicher Artikel zu Open Spaces und Zufriedenheit: https://www.degruyter.com/journal/key/arbeit/28/3/html?lang=de&srsltid=AfmBOoqhz48DTRApBOHT7SqotU7Mqgu2k_0M20Ealb9XBWd3DeCgQI8r Praxisbeispiel Open Spaces und Agiles Arbeiten bei Sipgate: https://hello.sipgate.de/besuch Praxisbeispiel VR collaboration bei Accenture: https://www.accenture.com/us-en/about/going-beyond-extended-reality Wissenschaftlicher Artikel zu social skills trainings in VR: https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-031-42293-5_17 “Arbeiten wie ich will”: New Work Doku auf ARD: https://www.ardmediathek.de/video/story/arbeiten-wie-ich-will-bringt-new-work-uns-weiter/das-erste/Y3JpZDovL2Rhc2Vyc3RlLmRlL2FyZC1zdG9yeS8yMDIzLTEyLTEzXzIzLTA1LU1FWg Wissenschaftliche Meta-Studie zu den Effekten Agilen Projektmanagements: https://bpspsychub.onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1111/joop.12429 Wissenschaftlicher Artikel zu Agilem Arbeiten und Innovation über psychologisches Empowerment: https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/87569728251314457 Wissenschaftlicher Artikel zu Hybrid Work: Verbessert retention, ohne performance zu reduzieren: https://www.nature.com/articles/s41586-024-07500-2 Links Hans-Heinz Wisotzky: Website https://www.gaintalents.com/podcast und https://www.gaintalents.com/blog Buch: https://www.gaintalents.com/buch-die-perfekte-candidate-journey-und-experience LinkedIn https://www.linkedin.com/in/hansheinzwisotzky/ LinkedIn https://www.linkedin.com/company/gaintalents XING https://www.xing.com/profile/HansHeinz_Wisotzky/cv Facebook https://www.facebook.com/GainTalents Instagram https://www.instagram.com/gain.talents/ Youtube https://bit.ly/2GnWMFg
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Ihre berufliche Laufbahn war sehr vielseitig: Sechs Jahre lang hat sie (mit)gegründet – darunter ein Medien-Startup, eine NGO zur Integration junger Menschen in den Arbeitsmarkt und einen Think Tank. Danach folgten vier Jahre in Leitungspositionen privater Hochschulen sowie sieben Jahre in führenden HR-Positionen internationaler Großkonzerne aus den Bereichen Automotive, FMCG und Handel – zuletzt als Geschäftsführerin Personal International. Heute ist Frauke Professorin für die Transformation der Arbeitswelt und wissenschaftlich leitend im Future Work Lab der Hochschule Niederrhein tätig. Ihre Schwerpunkte reichen von Prozessoptimierung und Digitalisierung über Organisationsentwicklung und agile Führung bis hin zu People Analytics und HR-Tech. Sie setzt sich aktuell intensiv mit der Frage auseinander, wie physische und virtuelle Räume gestaltet sein müssen, um New Work wirklich zu ermöglichen – sei es in Unternehmen oder in der Lehre. Und genau darüber spreche ich heute mit Frauke. 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Austauschmöglichkeiten in guter Atmosphäre sind vielfältiger mobile Telefonzellen als Rückzugsorte für ungestörte Gespräche Wohlfühlfaktoren müssen berücksichtigt werden Mitarbeitende bei der Gestaltung von Open Spaces mit einbeziehen Virtual Reality und New Work: volle Konzentration auf ein Thema ist möglich virtuelle Umgebungen aus der Unternehmenswelt können integriert werden, um z.B. Onboarding zu vereinfachen Personalentwicklung sowie Aus- und Weiterbildung, z.B. 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Ihre berufliche Laufbahn war sehr vielseitig: Sechs Jahre lang hat sie (mit)gegründet – darunter ein Medien-Startup, eine NGO zur Integration junger Menschen in den Arbeitsmarkt und einen Think Tank. Danach folgten vier Jahre in Leitungspositionen privater Hochschulen sowie sieben Jahre in führenden HR-Positionen internationaler Großkonzerne aus den Bereichen Automotive, FMCG und Handel – zuletzt als Geschäftsführerin Personal International. Heute ist Frauke Professorin für die Transformation der Arbeitswelt und wissenschaftlich leitend im Future Work Lab der Hochschule Niederrhein tätig. Ihre Schwerpunkte reichen von Prozessoptimierung und Digitalisierung über Organisationsentwicklung und agile Führung bis hin zu People Analytics und HR-Tech. Sie setzt sich aktuell intensiv mit der Frage auseinander, wie physische und virtuelle Räume gestaltet sein müssen, um New Work wirklich zu ermöglichen – sei es in Unternehmen oder in der Lehre. Und genau darüber spreche ich heute mit Frauke. Themen Mit Prof. Dr. Frauke Austermann (Professorin für Transformation der Arbeitswelt) konnte ich in der GainTalents-Podcastfolge 394 darüber sprechen, wie virtuelle und physische Raumgestaltung New Work ermöglichen. Ich bedanke mich ganz herzlich bei Frauke für das sehr gute Gespräch und für die vielen guten Insights zum Thema. Warum ist das Thema von Bedeutung? interdisziplinäre Zusammenarbeit wird gefördert physische und virtuelle Raumgestaltung sind zwei wichtige Hebel, um ergebnis- und menschenorientiert zu arbeiten Ideen für eine physische Raumgestaltung: Open Space Büros (offen gestaltete Bürolandschaften) bestehend aus: Bereichen, in denen konzentriert gearbeitet werden kann Lounge-Bereich für entspannte Gespräche Flexdesk-Lösung, bei der sich Mitarbeitende aussuchen können, wo sie arbeiten möchten ggfs. auch Gaming-Bereiche (physisch und virtuell) Workshopräume, die die Entfaltung von Kreativität ermöglichen Wie beeinflusst Open Space das Thema New Work (hinsichtlich Kompetenz, Autonomie und Mitarbeitendebindung und -zufriedenheit)? 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Thomas Dexmier, vice-président de HTC, présente les usages de la VR/XR dans le monde professionnel, y compris... dans l'espace. HTC, acteur clé historique dans le secteur de la réalité virtuelle, s'est recentré ces dernières années sur le marché professionnel avec des casques adaptés aux entreprises. Thomas Dexmier évoque les avancées technologiques qui permettent des expériences immersives jusqu'à 120 utilisateurs, notamment dans des simulations historiques. La réalité virtuelle trouve également des applications dans la formation et la santé mentale, comme le projet innovant conduit avec l'astronaute Andras Mogensen, qui a utilisé un casque VR pour se connecter à son pays d'origine pendant sa mission dans l'espace.Face à une concurrence accrue, HTC tente de se démarquer par ses casques haut de gamme à prix élevé. Thomas Dexmier évoque aussi la question de la confiance par rapport aux données, sujet sensible dans le monde des entreprises, sur laquelle compte HTC pour se distinguer de ses concurrents américains et chinois. -----------♥️ Soutenez Monde Numérique : https://donorbox.org/monde-numerique
durée : 00:03:35 - Un monde connecté - par : François Saltiel - Un reportage du quotidien britannique The Guardian fait état du recours à des casques de réalité virtuelle (VR) dans les prisons californiennes, une manière de mieux appréhender le retour à la vie hors des murs.
Seit der Pandemie finden die meisten Hauptversammlungen von DAX-Unternehmen digital statt, im M-Dax sind es etwa die Hälfte. Kleinanleger kritisieren die virtuellen Präsentationen ohne Debatte. Großinvestoren plädieren für eine Rückkehr zur Präsenz. Leue, Vivien www.deutschlandfunk.de, Hintergrund
Mein heutiger Gast ist Fidan, eine der bekanntesten und gefragtesten VA-Mentorinnen im deutschsprachigen Raum. Sie startete 2016 als virtuelle Assistentin, baute sich eine starke Community auf und begleitet heute Frauen dabei, sich als VA erfolgreich selbstständig zu machen. In diesem Gespräch sprechen wir über ihren Weg, die Herausforderungen als Unternehmerin und warum sie sich Ende 2024 auf die Suche nach einem starken Business-Netzwerk gemacht hat. ---
Jeder in der Autoindustrie redet aktuell vom immensen Impact von künstlicher Intelligenz auf Produkte und Prozesse. Nicht minder spannend ist der Blick in virtuelle Welten: Metaverse, Mixed Reality und Spatial Computing sind Technologiefelder, die insbesondere im Design, Engineering oder Fertigungsplanung ungeahnte Effizienzgewinne versprechen. So auch bei BMW. In der aktuellen Folge fragen Pascal und Yannick bei Christopher Geyer und Torsten Schmitt von BMW nach, wie Mixed Reality bei den Münchnern konkret zu Einsatz kommt und wie ein App-Store zur Demokratisierung von Spatial Computing im Konzern beitragen kann. Hintergründe zum XR-Projekt bei BMW: https://www.automotiveit.eu/konzern-it-bmw/xr-wird-zum-gamechanger-fuer-bmws-fahrzeugentwicklung-669.html Wie Automotive-Ingenieure von virtuellen Welten profitieren: https://www.automotiveit.eu/strategy/new-work/so-forcieren-ar-und-vr-das-mobile-arbeiten-280.html Industrial Metaverse in der Live-Diskussion Ende Februar in München: https://www.industrial-metaverse-conference.com/ Mehr zu Pascal und Yannick finden Sie auf LinkedIn: Pascal Nagel: https://www.linkedin.com/in/pascal-nagel/ Yannick Tiedemann: www.linkedin.com/in/yannick-tiedemann Hinweis: Die im Podcast getätigten Aussagen spiegeln die Privatmeinung der Gesprächspartner wider und entsprechen nicht zwingend den Darstellungen des jeweiligen Arbeitgebers
Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Conkerax, créateur de contenus, et Mohammed Aigoin, journaliste chez Jeux Vidéo Magazine. Ils reviennent sur les 25 ans de la franchise des Sims, la simulation de vie qui a changé le jeu vidéo dans sa forme et son apport sociétal. Ils évoquent aussi le futur de l'industrie avec un nouveau salon prêt à venir tout bousculer.
Gaétan Brousseau, PDG d'Innovention, présente Olivia, un robot conversationnel conçu pour offrir soutien et compagnie aux personnes âgées. L'outil propose des rappels médicaux, des exercices cognitifs et des interactions personnalisées. Les premiers tests montrent des résultats positifs sur le moral et l'autonomie des utilisateurs.
Tenenberg, Miron www.deutschlandfunkkultur.de, Aus der jüdischen Welt
Découvrez l'épisode 153 du CKB SHOW, où nous explorons les dernières avancées de Google en matière d'intelligence artificielle et d'informatique quantique. Avec un investissement de 75 milliards de dollars en 2025, Google transforme son moteur de recherche en un assistant personnel interactif. Plongez dans les innovations de Sycamore, le processeur quantique révolutionnaire, et découvrez comment Google réinvente la réalité virtuelle avec l'acquisition de HTC Vive. Ne manquez pas cette analyse complète des stratégies et des impacts de Google sur le futur de la technologie. Abonnez-vous et laissez un pouce bleu pour ne rien rater !00:00:00 INtroduction00:04:26 Investissements massifs dans l'IA:00:06:45 Principaux objectifs de l'investissement00:10:02 Impact attendu00:10:05 Google fait ses emplettes00:14:25 Résultats financiers:00:15:05 Résultats financiers clés00:17:18 Performances sectorielles00:21:20 Investissements et priorités00:22:14 Réaction des marchés00:22:35 Analyse00:22:50 Fin des programmes pour la diversité:00:27:30 Google retire-t-il soudainement (et discrètement) ses limites sur l'intelligence artificielle et les armes00:31:02 Avancées Technologiques Majeures00:33:36 Applications potentielles00:34:15 Défis techniques00:35:10 Impacts sur la cybersécurité00:36:30 Perspectives d'avenir00:41:18 Intelligence Artificielle: GeminiLa famille Gemini s'agrandit00:45:07 Gemini analyse les vidéos YouTube00:49:15 Amélioration des fonctionnalités dans WorkspaceMises à jour des applications et services Google00:53:31 Nouvel outil de tri dans Google Photos00:55:43 Rappel des messages dans Google Messages00:59:20 Double authentification renforcée sur Android01:03:15 Google Maps devient un guide interactif01:05:05 Principales nouveautés01:06:30 Avantages pour les utilisateurs01:07:10 Concurrence avec Apple Plans01:10:55 Coups de cœur et informations complémentaires
Et voici que la semaine dernière Meta, l'entreprise de Mark Zuckerberg, a décidé lors de la présentation de ses résultats financiers de communiquer sur ses investissement en matière de réalité virtuelle et de réalité augmentée.Cela fait des années à présent que Zuckerberg a décidé de miser gros, très gros, sur la réalité virtuelle et augmentée.Au total, plus de 100 milliards de dollars d'investissement ont été engloutis dans cette tentative dont le résultat espéré n'est rien de moins que de dépasser l'ère du smartphone.20 milliards de dollars cramés en 2024Reality Labs, la division de Meta consacrée à ces technologies, a englouti près de 20 milliards de dollars de cash rien qu'en 2024. C'est un record. Et ce gouffre financier n'est pas prêt de s'arrêter.Oui, l'entreprise prévoit d'investir encore plus en 2025.Tout cela pour développer des lunettes connectées comme les Ray-Ban Meta, qui commencent à trouver leur public. Les casques de réalité virtuelle Quest eux peinent encore à convaincre le grand public.Créer une nouvelle plateforme informatiqueDeuxièmement, la stratégie de Meta n'est pas juste un coup de poker.L'objectif est de créer une nouvelle plateforme informatique qui pourrait, à terme, remplacer les smartphones.Ce changement de plateforme serait aussi un moyen pour Meta de se libérer de la domination qu'exercent Apple et Google sur l'univers des smartphones et donc de la technologie mondiale.Oui, ce sont ces deux entreprises qui contrôlent aujourd'hui les systèmes d'exploitation mobiles. Et tant que cela sera le cas, Meta n'aura pas son mot à dire sur l'avenir de la technologie. Zuckerberg mise donc sur des lunettes de r"alité augmentée de plus en plus avancées pour rebattre les cartes. Il a déjà présenté un prototype, appelé Orion, en septembre derniers. Et oui, là aussi, Meta est en compétition directe avec des projets similaires portés par Apple et Google.La course aux milliards touche tout le mondeTroisièmement, ce type d'investissement massif n'est pas un cas isolé dans le monde de la tech. La différence ici est que Meta a choisi de communiquer sur les chiffres.Mais sans le dire, Microsoft a mis des milliards sur son moteur de recherche Bing. Sans le dire, Amazon à fait de même avec son assistant Alexa. Et Google a mis des milliards d'investissement dans son cloud. Toujours sans le dire.Meta joue donc la carte de la transparence en annonçant ces chiffres, quand ses concurrents restent plus discrets sur leurs propres investissements.Peut être parce que si Reality Labs enregistre des pertes record de 17,7 milliards de dollars en 2024, Meta reste très rentable grâce à son business publicitaire.Le ZD Tech est sur toutes les plateformes de podcast ! Abonnez-vous !Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
David Balland, cofondateur de l'entreprise de cryptomonnaies Ledger, et sa femme ont été libérés après avoir été enlevés par des ravisseurs. Mention légales : Vos données de connexion, dont votre adresse IP, sont traités par Radio Classique, responsable de traitement, sur la base de son intérêt légitime, par l'intermédiaire de son sous-traitant Ausha, à des fins de réalisation de statistiques agréées et de lutte contre la fraude. Ces données sont supprimées en temps réel pour la finalité statistique et sous cinq mois à compter de la collecte à des fins de lutte contre la fraude. Pour plus d'informations sur les traitements réalisés par Radio Classique et exercer vos droits, consultez notre Politique de confidentialité.Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
"Urban Hiking", neudeutsch für "Stadt-Wandern", ist voll im Trend – die Ruhrgebiets-Stadt Essen hat sich da was ganz Besonderes ausgedacht: Bei einer "Mixed Realitiy Tour" durch die Innenstadt kann man Sehenswertes von heute anschauen und gleichzeitig auf eine virtuelle Zeitreise gehen. Von Modrow Ulrike.
Rencontre virtuelle des premiers ministres. Entraînement du CH à Brossard aujourd’hui ! Le joker: folie à deux. Tour de table entre Isabelle Perron, Alexandre Dubé et Mario Dumont.Pour de l'information concernant l'utilisation de vos données personnelles - https://omnystudio.com/policies/listener/fr
XenyLab, fondée par Romaric de France, ancien ingénieur du son spécialisé en audiodescription, propose une approche novatrice des tests auditifs. La société utilise la réalité virtuelle pour transformer l'expérience traditionnelle en immersion dans des environnements inspirés de musées. Au-delà de cette innovation, XenyLab développe une application permettant de réaliser des tests à domicile, rendant le dépistage auditif plus accessible. Une initiative prometteuse alors que l'OMS prévoit 2,5 milliards de personnes touchées par des problèmes auditifs d'ici 2050.Notre équipe a utilisé un outil d'Intelligence artificielle via les technologies d'Audiomeans© pour accompagner la création de ce contenu écrit.
Greg Madison, c'est son nom de scène. Aujourd'hui installé dans la baie de san Francisco, il a grandi dans le sud de la France. Il raconte qu'il est né dyslexique, est que c'était une chance, car cela l'a prédestiné à devenir magicien durant plus de vingt ans. Mais pas un magicien comme les autres. Son père avait un magasin d'électronique et il a grandi au milieu des ordinateurs et autres appareils. Logiquement, il a voulu mélanger les deux mondes pour créer des illusions à base, notamment, de vidéo projection. Il a participé à différents concours technologiques internationaux, notamment celui organisé par Microsoft en 2009, où il a présenté un casque permettant de projeter sur la réalité des choses virtuelles. Il a fait partie des 6 finalistes et a été repéré par un entrepreneur français avec lequel il a travaillé. Le début d'une suite de nombreuses collaborations. Et il y a neuf ans, il a commencé à travailler pour le moteur de jeux vidéo Unity avec pour mission de repenser comment les gens allaient interagir dans les univers parallèles, pour créer des mondes virtuels, des jeux, des expériences en 3D. Avec Greg, nous parlons de réalité virtuelle et surtout du futur des réalités… Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Nu skifter folk til BlueSky, fordi Musk tillader hvad som helst på X. Måske ser vi med denne "x-odus" begyndelsen på et nyt, diversificeret socialt mediemarked, hvor man vælger, hvor man vil være, og hvor de forskellige medier har klare og adskilte profiler. Allerede nu er Instagram for dem, der ikke interesserer sig for politik, de unge er på TikTok, de ældre er på Facebook, mens de højreorienterede og venstreorienterede holder til henholdsvis X og BlueSky. Men uanset hvilke medier vi vælger, undgår vi ikke deres effekter. De sociale medier påvirker os og vores samfund på måder, som er svære at gennemskue, men som vi alligevel er nødt til at analysere og forsøge at forstå. I Udsyn spørger vi i dag David Nicolas Hopmann, professor ved Institut for Statskundskab på SDU og en del af forskningsledelsen for Magtudredningen 2.0, hvordan vi kan øge sandsynligheden for, at verden med sociale medier bliver mere frisættende end kaotisk og hadefuld. Vært: Kaspar Colling Nielsen.
Dans cet épisode, Karine vous parle de la dimension primitve de l'accouchement. Elle explore ce que signifie accoucher en faisant confiance à la sagesse de son « cerveau primitif ». Découvrez pourquoi il est fondamental de savoir descendre dans le sous-sol de son cerveau pour mettre au monde son bébé et le placenta qui vient avec. Bonne écoute! Cet épisode est inspiré du billet «7 façons d'activer le cerveau primitif pendant l'accouchement.» que vous pouvez lire ici: https://quantikmama.com/le-cerveau-primitif-pendant-laccouchement/ Et pour approfondir encore plus cette approche de la naissance et vous aider à préparer une naissance et un postnatal respectés, voici les liens pour des trois préparations virtuelles de Quantik Mama : Préparation Virtuelle à la Naissance: https://quantikmama.com/preparation-a-la-naissance/ Préparation pour un Postnatal Optimal: https://quantikmama.com/preparation-pour-un-postnatal-optimal/ Transcender la Douleur : https://quantikmama.com/transcender-la-douleur/
Découvrez dans cet épisode comment créer une machine virtuelle macOS Sonoma avec l’application UTM.
Tous les matins à 7h50, Matthieu Belliard prend le temps d'expliquer simplement un phénomène d'actualité complexe. Un rendez-vous pédagogique indispensable pour trouver les réponses aux questions soulevées par l'actualité du jour.
Au programme :Sony annonce la PS5 Pro (à 800€ sans lecteur BR)UFC-Que Choisir s'attaque aux monnaies virtuellesAstro Bot, le succès fou et inespéré de SonyLiens :
Catherine a rencontré un homme par internet il y a 6 ans. Elle lui a donné de l'argent et a conscience que cet homme est un arnaqueur. Aujourd'hui, elle ne donne plus d'argent mais ils continuent malgré tout cette relation virtuelle. Cette saison, Joseph Agostini accueille les auditeurs le dimanche soir de 23h à 1h sur RTL au 09 69 39 10 11.
Découvrez dans cet épisode VirtualBuddy, une app qui permet de créer des machines virtuelles macOS et Linux.
Mehr Infos zur Folge: Im PC Games Podcast 110 quatscht unser Moderator Maci Naeem Cheema mit Redakteurin Antonia Dreßler über die digitale Liebe. Ganz besonders im RPG-Bereich, aber auch außerhalb des Genres finden sich etliche Charaktere aus Videospielen, die nachhaltigen Eindruck hinterlassen bei den weltweit Spielenden, etwa aus Baldur's Gate 3, The Witcher 3: Wild Hunt oder auch der Dragon Age-Reihe. Doch was geschieht, wenn Künstliche Intelligenz Einzug findet in solch Videospielen und wie verändern sich dadurch unsere Gefühle und Beziehungen? Kann man überhaupt noch unterscheiden? Und sind Parasoziale Beziehungen eine Gefahr oder doch eher eine Chance für uns als Gesellschaft? Wir diskutieren ausgiebig im aktuellen PC Games Podcast darüber, blicken aber auch in die Zukunft und auf mögliche Trendsetter wie GTA 6 und Die Sims 5. Bleibt zu sagen: Viel Spaß mit der Folge und schreibt uns auch gerne, wie ihr zum Thema steht und was für einprägsame Videospiel-Gefährten euch nicht mehr aus dem Kopf gehen. Wir freuen uns über euer Feedback und eure Gedanken zum spannenden Thema.Timecodes der Folge 110:00:00:00 - Beginn00:01:20 - Gamescom Opening Night Live - Toni war da!00:03:30 - Tonis Gamescom-Fazit 2022400:08:40 - Community: Kommentare & mehr der letzten Folgen00:13:00 - Themenbeginn: Parasoziale Beziehungen & Digitale Liebe