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Musik ist schön, Musik ist Freund, Musik geht immer – besonders, wenn sie aus der MS-DOS-Ära stammt. Nein, ich meine nicht den frühen Teil ebendieser, als der gammelige PC-Speaker mit seinen markanten beiden Arten von… Mehr
Duke Nukem ble for alvor kjent med Duke Nukem 3D, men kjenner du til forløperene? Duke Nukem startet som to plattformspill, og vi har fått hjelp av Anders Ekroll til å bli bedre kjent med nettopp disse spillene. På spillhistorie.no kan du lese mer om episoden/spillet. På samme nettsted ligger det nå også en hyllest av Joackim Froholt. Støtt oss gjerne på Patreon. Følg oss gjerne på Bluesky, Twitter, Facebook, og Podchaser. (00:00) Introduction (00:27) Velkommen til cd SPILL (05:15) Kommentarer fra Moonstone (14:26) Dagens spill: Duke Nukem (16:51) Hva går spillet ut på? (17:09) Tech Specs (21:47) Historien i Duke Nukem (25:19) PC Speaker (28:16) Ligner på Secret Agent (29:53) Om våpenet (30:28) Juksekoder (31:19) Mer historie (35:57) Fan remakes ReDuke og Freenukum (36:43) Fargepaletten (40:41) Duke Nukem II (42:25) Historien i Duke Nukem II (44:39) Våpen i Duke Nukem II (48:30) Tech specs i Duke Nukem II (51:29) Musikken (53:16) Introsekvensen (01:00:39) Litt om navnet Duke Nukem (01:01:28) Captain Planet and the Planeteers (01:07:00) Centurions (01:11:15) Kommentarer fra sosiale medier (01:16:21) Har det holdt seg? (01:19:23) Finnes det noe tilsvarende idag? (01:20:35) Et tips fra Sigve (01:22:03) Neste episode
Nuovo format per il 2021! Pensieri, ricordi, emozioni sui giochi e tutto quel che riguarda il meraviglioso mondo del MS-DOS. Un misto tra recensione e viaggio nel passato: onda quadra, mon amour! Seguimi su Youtube, Twitch e, se vuoi, iscriviti al canale telegram per tutte le informazioni sulle nuove uscite https://www.youtube.com/user/Ilarik76 https://www.twitch.tv/illy76vr/ t.me/ilarik76
Un pequeño repaso a algunas joyas de los videojuegos de los 90, a través de sus bandas sonoras. También un cara a cara entre el infame PC-Speaker y las primeras tarjetas de sonido comerciales para PC.
Ein neues Format: Stay Forever Technik exploriert in Gesprächen unterschiedlicher Konstellationen der Herren Käufer, Schmidt, Lott und Thomsen historische Entwicklungen und Aspekte der Technik, die ein PC, von Haus aus ja eine in Sachen Gaming eher hilflose Maschine, zur Darstellung von aufregenden Games-Welten braucht. In Folge 1 begeben sich Henner Thomsen und Gunnar Lott auf eine Reise durch die Wunderwelt der Sound-Erzeugung für den IBM-PC. Es geht los mit dem PC-Speaker (beep! beep!), aber der Schwerpunkt liegt dabei auf der Marke Sound Blaster, die wie keine andere für Computer-Sound steht. Sound Blaster ist der Name einer Reihe von Computer-Soundkarten der singapurischen Firma Creative Labs. Das erste Modell, eine Steckkarte zum Einbau in IBM-kompatible PCs, erscheint im November 1989 und hat ihrer Konkurrenz die Fähigkeit voraus, digitalisierte Tonaufnahmen zu erstellen und wiederzugeben. In den frühen Neunzigerjahren etablieren die Sound-Blaster- Karten so einen eigenen, marktbeherrschenden Standard für die Tonwiedergabe am PC, insbesondere in Computerspielen. Podcast-Credits: Sprecher: Henner Thomsen, Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) www.stayforever.de
In diese Folge tauchen wir etwas in die Akustik von Videospielen ein. Wir reden in diesem Cast aber nicht nur über Grammy-verdächtige Soundtracks und warum diese dem eigenen Gusto so zugesagt haben, sondern auch ein wenig über die entsprechende Sound-Hardware. Besprochen werden unter anderem auch klingelnde Ohren, PC-Speaker, Surround-Sound, Retro-Games, Komponisten von Videospielmusik, Crack-tros und natürlich wird auch noch AI-generierter Musik irgendwie angeschnitten. Wir hoffen, Sie können aus diesem Cast viel hörbare Inspiration ziehen und entdecken neue Musik oder vielleicht sogar Spiele. Die nächste Folge erscheint am 26.06. mit Dave als CPU-Experten. Kritik, Ideen und alles Weitere bitte an podcast@pcgh.de
Bobby G. Seeing is Believing - Bobby has over 30 years of recovery and has a truly inspirational story. He tracked down the officer that arrested him for a DWI and thanked him after ten years of sobriety. A great story of recovery.
David L. - A fantastic story of a guy who had long term sobriety and lost it because Sobriety Lost Its Priority (SLIP). By the Grace of God, he made it back to the fellowship. Today he sponsors many and is an inspiration to others.
Kyle O. Kyle shares a very personal story about coming back AA after a few relapses. Service work is key to his recovery and sobriety. Making his way back to the program he started working with new people after just a few weeks of sobriety. Inspiring Story.
in this installment of the impulse project, we take a listen to some of the simpler things in life. the beeper (PC Speaker). even though the hardware has extremely limited capabilities, certain artists thrive in the 1bit world and have created some pretty amazing stuff. let’s take a listen. utztape2.tap – irrlicht project (ZX Beeper) System Beeps.wav … Continue reading "System Drift: Intro to the Beeper – ip40" The post System Drift: Intro to the Beeper – ip40 appeared first on Impulse Project.
Los que vivimos la época de los 90 jugando frente al ordenador sabrán muy bien que las aventuras gráficas marcaron un antes y un después en nuestras vidas. Los videojuegos han evolucionado hasta alcanzar un realismo sin parangón, en donde la realidad virtual va abriéndose hueco como el siguiente paso en la experiencia del jugador. Muchos hoy se horrorizarían con los gráficos de un juego de principios de los 90, en cambio, a otros, nos envuelve de nostalgia esos gráficos pixelados, la música MIDI, los sonidos de carga, el PC Speaker y los movimientos hacia arriba y hacia abajo de las cabezas de los personajes al hablar. En este episodio os voy a hablar sobre el primer videojuego que tuve la ocasión de jugar, Indiana Jones y la Última Cruzada. Espero tus comentarios en Twitter (@tomashv).
Los que vivimos la época de los 90 jugando frente al ordenador sabrán muy bien que las aventuras gráficas marcaron un antes y un después en nuestras vidas. Los videojuegos han evolucionado hasta alcanzar un realismo sin parangón, en donde la realidad virtual va abriéndose hueco como el siguiente paso en la experiencia del jugador. Muchos hoy se horrorizarían con los gráficos de un juego de principios de los 90, en cambio, a otros, nos envuelve de nostalgia esos gráficos pixelados, la música MIDI, los sonidos de carga, el PC Speaker y los movimientos hacia arriba y hacia abajo de las cabezas de los personajes al hablar. En este episodio os voy a hablar sobre el primer videojuego que tuve la ocasión de jugar, Indiana Jones y la Última Cruzada. Espero tus comentarios en Twitter (@tomashv).
Welcome to the debut episode of the Retro Game Club podcast! In this episode we introduce the hosts and discuss what kinds of topics the show will cover. We then dive right into some news and our featured topic on BleemSync. News RetroArch 1.7.6 Hatari 2.2.0 Humble Book Bundle: Break into the Game Industry NecroSphere released PC Speaker to Eleven Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, and more PC classics make console debuts this year Proper Analog Retro Video Capture with the Datapath E1/E1s Why Nostalgia is so powerful for retro gaming Topic of the Week BleemSync Gameclub Games Golden Axe Tetris Show Links Retrogameclub.net email@retrogameclub.net Music I Love Lightning Bugs - Victoria