Podcasts about computerspielen

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Best podcasts about computerspielen

Latest podcast episodes about computerspielen

WDR 5 Morgenecho
Russische Propaganda-Games: "Meist wenige Spieler"

WDR 5 Morgenecho

Play Episode Listen Later Jun 17, 2026 6:46


Der russische Kreml hat in den vergangenen vier Jahren über 50 Millionen Euro in die Entwicklung von Computerspielen investiert. "Das ist ganz klare Propaganda, die man im Spiel wiederfindet", sagt Journalist Martin Dietrich, der über Gaming berichtet. Von WDR 5.

Future Histories
S04E04 - Stefan Niklas zur Ästhetik des Planetarischen

Future Histories

Play Episode Listen Later May 10, 2026 81:04


Stefan Niklas zur Ästhetik des Planetarischen. Shownotes Stefan Niklas Stefan Niklas an der Universität Amsterdam: https://www.uva.nl/en/profile/n/i/s.niklas/s.niklas.html?cb sein Forschungsprojekt “A Planetary Aesthetics for the Future Democratic Society”: https://asca.uva.nl/research/funded-research-projects/niklas/niklas.html zu Gayatri Chakravorty Spivak: https://de.wikipedia.org/wiki/Gayatri_Chakravorty_Spivak zu Dipesh Chakrabarty: https://de.wikipedia.org/wiki/Dipesh_Chakrabarty Chakrabarty, D. (2022). Das Klima der Geschichte im planetarischen Zeitalter. Suhrkamp. https://www.suhrkamp.de/buch/dipesh-chakrabarty-das-klima-der-geschichte-im-planetarischen-zeitalter-t-9783518587799 zu Herbert Marcuse: https://de.wikipedia.org/wiki/Herbert_Marcuse Marcuse, H. (1977). Die Permanenz der Kunst. Wider eine bestimmte marxistische Ästhetik: Ein Essay. Hauser Verlag https://www.marcuse.org/herbert/publications/1970s/1977-die-permanenz-der-kunst.html zu Theodor W. Adorno: https://de.wikipedia.org/wiki/Theodor_W._Adorno Adorno, T. W. (1973). Ästhetische Theorie. Suhrkamp. https://www.suhrkamp.de/buch/theodor-w-adorno-aesthetische-theorie-t-9783518276020 zur Frankfurter Schule: https://de.wikipedia.org/wiki/Frankfurter_Schule Simmel, G. (2023). Soziologische Ästhetik. Springer. https://link.springer.com/book/10.1007/978-3-658-40939-5 zu Arthur C. Clarke: https://de.wikipedia.org/wiki/Arthur_C._Clarke zu Ursula K. Le Guin: https://de.wikipedia.org/wiki/Ursula_K._Le_Guin zu Octavia E. Butler: https://de.wikipedia.org/wiki/Octavia_E._Butler zu den K-Gruppen: https://de.wikipedia.org/wiki/K-Gruppe zu Ernst Bloch: https://de.wikipedia.org/wiki/Ernst_Bloch zu Michel Serres: https://de.wikipedia.org/wiki/Michel_Serres zu Rafael Correa: https://de.wikipedia.org/wiki/Rafael_Correa zu Bruno Latour: https://de.wikipedia.org/wiki/Bruno_Latour Latour, B. (2009). Das Parlament der Dinge. Für eine politische Ökologie. Suhrkamp. https://www.suhrkamp.de/buch/bruno-latour-das-parlament-der-dinge-t-9783518295540 Ferdinand, M. (2021). Decolonial Ecology. Thinking from the Carribean World. Polity. https://www.politybooks.com/bookdetail?book_slug=a-decolonial-ecology-thinking-from-the-caribbean-world--9781509546220 zum Ministerium der Kultur, Dekolonialisierung und Depatriarchalisierung in Bolivien: https://en.wikipedia.org/wiki/Ministry_of_Cultures_(Bolivia) Schaupp, S. (2024). Stoffwechselpolitik. Arbeit, Natur und die Zukunft des Planeten. Suhrkamp. https://www.suhrkamp.de/buch/simon-schaupp-stoffwechselpolitik-t-9783518029862 Newitz, A. (2023). The Terraformers. Tor Books. https://us.macmillan.com/books/9781250228017/theterraformers/ Scott, J. C. (2025). In Praise of Floods. The Untamed River and the Life it Brings. Yale University Press. https://yalebooks.yale.edu/book/9780300278491/in-praise-of-floods/ Robinson, K. S. (2023). Das Ministerium für die Zukunft. Heyne Verlag. https://www.penguin.de/buecher/kim-stanley-robinson-das-ministerium-fuer-die-zukunft/taschenbuch/9783453322868 zu Joseph Beuys: https://de.wikipedia.org/wiki/Joseph_Beuys zur Sozialen Plastik: https://de.wikipedia.org/wiki/Soziale_Plastik zu KPOP Demon Hunters: https://de.wikipedia.org/wiki/KPop_Demon_Hunters Nick Psomas an der Universität Amsterdam: https://www.uva.nl/en/profile/p/s/n.psomas/n.psomas.html Marcuse, H. (1969). An Essay on Liberation. Beacon Press. https://monoskop.org/images/2/27/Marcuse_Herbert_Essay_on_Liberation.pdf zum ökologischen Fußabdruck: https://de.wikipedia.org/wiki/%C3%96kologischer_Fu%C3%9Fabdruck zu Murray Bookchin: https://de.wikipedia.org/wiki/Murray_Bookchin zur Erdsystemwissenschaft: https://de.wikipedia.org/wiki/Erdsystemwissenschaft Brunner, C. (2020). Epistemische Gewalt. Wissen und Herrschaft in der kolonialen Moderne. transcript. https://www.transcript-verlag.de/978-3-8376-5131-7/epistemische-gewalt/ zu Massively Multiplayer Online Role-Playing-Games (MMORPGs): https://de.wikipedia.org/wiki/Massively_Multiplayer_Online_Role-Playing_Game zu demokratischem Konföderalismus: https://de.wikipedia.org/wiki/Demokratischer_Konf%C3%B6deralismus zum Hambacher Forst und den Protesten gegen dessen Rodung: https://de.wikipedia.org/wiki/Hambacher_Forst zu Anna Kornbluh: http://www.annakornbluh.com/ Relevante Future Histories Folgen S3E55 | Kim Stanley Robinson on Real Utopian Futures https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s03/e55-kim-stanley-robinson-on-real-utopian-futures/ S03E45 | Luise Meier zu kommunistischem Utopisieren https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s03/e45-luise-meier-zu-kommunistischem-utopisieren/ S03E44 | Anna Kornbluh on Climate Counteraesthetics https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s03/e44-anna-kornbluh-on-climate-counteraesthetics/ S03E28 | Silke van Dyk zu alternativer Gouvernementalität https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s03/e28-silke-van-dyk-zu-alternativer-gouvernementalitaet/ S03E19 | Wendy Brown on Socialist Governmentality https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s03/e19-wendy-brown-on-socialist-governmentality/ S03E12 | Jens Schröter und Manuel Scholz-Wäckerle zu Computerspielen als transformationskritischen Medien https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s03/e12-jens-schroeter-und-manuel-scholz-waeckerle-zu-computerspielen-als-transformationskritischen-medien/ S03E08 | Simon Schaupp zu Stoffwechselpolitik https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s03/e08-simon-schaupp-zu-stoffwechselpolitik/ S03E07 | Stefan Meretz und Manuel Scholz-Wäckerle zum Simulieren von Utopien (Teil 2) https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s03/e06-stefan-meretz-und-manuel-scholz-waeckerle-zum-simulieren-von-utopien/ S03E06 | Stefan Meretz und Manuel Scholz-Wäckerle zum Simulieren von Utopien https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s03/e06-stefan-meretz-und-manuel-scholz-waeckerle-zum-simulieren-von-utopien/ Future Histories Kontakt & Unterstützung Wenn euch Future Histories gefällt, dann erwägt doch bitte eine Unterstützung auf Patreon: https://www.patreon.com/join/FutureHistories Schreibt mir unter: office@futurehistories.today auf Bluesky: https://bsky.app/profile/futurehistories.bsky.social auf Instagram: https://www.instagram.com/futurehpodcast/ auf Mastodon: https://mstdn.social/@FutureHistories Webseite mit allen Folgen: www.futurehistories.today English webpage: https://futurehistories-international.com Episode Keywords #StefanNiklas, #JanGroos, #Interview, #FutureHistories, #Utopie, #Science-Fiction, #Sci-Fi, #Kapitalismus, #Narrative, #ScienceFiction, #Cli-Fi, #ClimateFiction, #KlimaKonterÄsthetik, #Planet, #Sozialismus, #Planetarisch, #Ästhetik, #Simulation, #StoffwechselPolitik, #Postkolonialismus, #Posthumanismus, #Gesellschaft, #ÖkologischeTransformation, #Zukunft, #ErdSystemWissenschaften  

WDR 5 Quarks - Wissenschaft und mehr
Zukunft - Wildtiere - Walpurgisnacht

WDR 5 Quarks - Wissenschaft und mehr

Play Episode Listen Later Apr 29, 2026 81:21


Utopien für eine bessere Zukunft; Verletzte Wildtiere retten - Ist das eine gute Idee?; KI als Therapieersatz bei Depressionen; Große Fragen: Was wollen wir auf dem Mond?; Extremismus in Computerspielen; Warum die Walpurgisnacht kein Hexenfest sein sollte; Moderation: Sebastian Sonntag. Von WDR 5.

FM4 Spielkultur
"Crimson Desert" unter der Lupe

FM4 Spielkultur

Play Episode Listen Later Mar 26, 2026 55:05


"Crimson Desert" heißt das Spiel der Stunde, eine riesige Open World vom großen südkoreanischen Studio Pearl Abyss. Rainer Sigl hat es gespielt und stellt im Gespräch mit Robert Glashüttner einige Aspekte zu diesem Game vor. Außerdem: Mr. Tofu gegen fragile Männlichkeit, ein Oral History-Artikel zu einem iPad-Game-Klassiker, Ärger über Stellenabbau, sowie Hör- und Sehtipps. Spielebesprechungen gibt es zu "Planet of Lana II" und "Timberborn", darüber hinaus berichtet Robert vom Jugend- und Veranstaltungszentrum last in Linz.Weblinks:- Oral History zu "Superbrothers: Sword & Sworcery EP": designroom.site/superbrothers-sword-sworcery-ep-oral-history/- Ö1-Serie zu Musik in Computerspielen: oe1.orf.at/programm/20260324/826237/Musik-in-Computerspielen-2- Alle FM4-Spielerezensionen und Gameskulturgeschichten auf fm4.orf.at/gameSendungshinweis: FM4 Game Podcast, 26. März 2026, 0-1 Uhr (Folge #195)

Fitness mit M.A.R.K. — Dein Nackt Gut Aussehen Podcast übers Abnehmen, Muskelaufbau und Motivation
Warum "Nackt Gut Aussehen" mit Fitness nichts zu tun hat (#564)

Fitness mit M.A.R.K. — Dein Nackt Gut Aussehen Podcast übers Abnehmen, Muskelaufbau und Motivation

Play Episode Listen Later Mar 24, 2026 57:34


Diese Folge ist anders: Ich wurde interviewt. Von Judith Bange, Moderatorin und Host des Podcasts „Banges Bizeps Besprechungen“ aus der CrossFit- und Functional-Fitness-Szene.Wir sprechen über die Fragen, die hinter den Fragen stecken: Was machst Du, wenn Deine Ziele mit Deinen Werten kollidieren? Warum sabotierst Du Dich selbst, obwohl Du weißt, was Du willst? Und wie findest Du überhaupt heraus, was Dir wirklich wichtig ist?Du erfährst, warum „Nackt Gut Aussehen“ eigentlich ein trojanisches Pferd ist, was Dranbleiben mit Computerspielen zu tun hat – und am Ende misst Judith meinen Bizepsumfang. Live.Die Werte-Übung aus dem Gespräch findest Du in meinem Buch „Dranbleiben!“ (Kapitel 3, ab Seite 52).____________*WERBUNG: Infos zum Werbepartner dieser Folge und allen weiteren Werbepartnern findest Du hier.____________Erwähnt in dieser Folge: Website und Kontakt von Judith BangeMarks Buch Dranbleiben!____________Shownotes und Übersicht aller Folgen.Trag Dich in Marks Dranbleiber Newsletter ein.Entdecke Marks Bücher.Folge Mark auf Instagram, Facebook, Strava, LinkedIn. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Mixed-Sport – meinsportpodcast.de
Warum "Nackt Gut Aussehen" mit Fitness nichts zu tun hat (#564)

Mixed-Sport – meinsportpodcast.de

Play Episode Listen Later Mar 23, 2026 57:34


Diese Folge ist anders: Ich wurde interviewt. Von Judith Bange, Moderatorin und Host des Podcasts „Banges Bizeps Besprechungen“ aus der CrossFit- und Functional-Fitness-Szene.Wir sprechen über die Fragen, die hinter den Fragen stecken: Was machst Du, wenn Deine Ziele mit Deinen Werten kollidieren? Warum sabotierst Du Dich selbst, obwohl Du weißt, was Du willst? Und wie findest Du überhaupt heraus, was Dir wirklich wichtig ist?Du erfährst, warum „Nackt Gut Aussehen“ eigentlich ein trojanisches Pferd ist, was Dranbleiben mit Computerspielen zu tun hat – und am Ende misst Judith meinen Bizepsumfang. Live.Die Werte-Übung aus dem Gespräch findest Du in meinem Buch „Dranbleiben!“ (Kapitel ...Dieser Podcast wird vermarktet von der Podcastbude.www.podcastbu.de - Full-Service-Podcast-Agentur - Konzeption, Produktion, Vermarktung, Distribution und Hosting.Du möchtest deinen Podcast auch kostenlos hosten und damit Geld verdienen?Dann schaue auf www.kostenlos-hosten.de und informiere dich.Dort erhältst du alle Informationen zu unseren kostenlosen Podcast-Hosting-Angeboten. kostenlos-hosten.de ist ein Produkt der Podcastbude.

Eine Stunde Liebe - Deutschlandfunk Nova
Gaming und Sex - Mit Computerspielen Fantasien ausleben

Eine Stunde Liebe - Deutschlandfunk Nova

Play Episode Listen Later Mar 20, 2026 36:54


In den meisten Games spielt Sexualität keine Rolle. Manche Gamer wünschen sich jedoch mehr solcher Inhalte und finanzieren ihre Entwicklung mit. Sie bieten die Chance, Fantasien auszuleben und die eigene Sexualität zu entdecken.**********Ihr hört in dieser "Eine Stunde Liebe":4:52 - Wenig Sex in Games8:29 - Eigene Sexualität entdecken13:27 - Dieses Game will alles ändern18:50 - The sex game hype is real24:29 - Was sexpositive Games bewirken31:49 - Liebestagebuch**********Quellen aus der Folge:Zahlen Gamer*innen Deutschland: Verband der Deutschen Gamebranche und YouGov**********Den Artikel zum Stück findet ihr hier.**********Ihr könnt uns auch auf diesen Kanälen folgen: TikTok und Instagram .

FM4 Spielkultur
Empfehlungen fürs Steam Next Fest

FM4 Spielkultur

Play Episode Listen Later Feb 26, 2026 60:05


Rund 3.400 Spieledemos tummeln sich beim Steam Next Fest, dem großen Showcase von demnächst erscheinenden Computerspielen auf der Vertriebs- und Community-Plattform Steam, der noch bis inklusive kommenden Montag (2.3.) läuft. Conny Lee und Robert Glashüttner sind von der Vielfalt und Kreativität begeistert und sprechen einige Empfehlungen aus. Danach gibt es Einschätzungen zu aktuellen Entwicklungen bei Xbox und Playstation, und die FM4-Rezension von "Relooted".Demo-Empfehlungen (in jener Reihenfolge wie im Podcast):Phonopolis, Denshattack!, Prime Monster, Gunboat God, Titanium Court, 868-BACK, Inky's Sleep, Australia Did It, Crushed in Time, All Will Rise, Forbidden Solitaire, Replaced, Zero Parades, Wanderburg.Minidoku zu "Dance Dance Revolution: youtube.com/watch?v=bC35GgBXaGkSendungshinweis: FM4 Game Podcast, 26. Februar 2026, 0-1 Uhr. (Folge #191)

Dirty Minutes Left
DML480 Alpha Mission II

Dirty Minutes Left

Play Episode Listen Later Dec 7, 2025 38:54 Transcription Available


In dieser Episode von Dirty Minutes Left Libane diskutieren wir über einen ganz besonderen Energy Drink, den Booster Energy Drink Algebra Alpha Strawberry Vanilla Chocolate. Wir teilen unsere ersten Eindrücke vom Geschmack des Drinks, der laut Holger eine erfrischende Mischung aus Erdbeere und Schokolade darstellt, während Arne bemerkt, dass die Vanillegeschmack nicht sofort zur Geltung kommt. Wir analysieren, warum dieses Getränk möglicherweise für Schüler gedacht ist, und erkunden, was im Inneren der Dose anrechenbaren mathematischen Formeln zu finden ist. Dies führt uns dazu, einige von uns erinnert zu fühlen, als wir über den Ursprung der Algebra diskutieren und über die Bedeutung mathematischer Konzepte sprechen. Ein weiteres Hauptthema der Folge ist unser gemeinsames Spielvergnügen mit Alpha Mission 2 auf dem Neo Geo Super Pocket. Wir besprechen die Spielmechanik des Vertikalshooters, die grafischen Aspekte des Spiels und die Herausforderungen, denen wir während des Spielens gegenüberstehen. Arne beschreibt die einzigartige Herausforderung des Spiels, bei dem ein Treffer den Spielzustand sofort negativ beeinflusst und der Spieler strategisch lernen muss, um die Bosskämpfe zu bestehen. Zusätzlich beleuchten wir die Retro-Konsole und die große Auswahl an Spielen, die sie zu bieten hat. Holger sinniert darüber, wie viele andere Handhelds er besitzt und welche Vorzüge der Super Pocket mit sich bringt. Unsere Gesprächsrichtung wechselt dann zu den Evercade-Systemen, wobei Holger über seine jüngsten Anschaffungen spricht. Die Nutzung der Konsolen wird ebenso beleuchtet, während Holger von seinen neuen Gadgets berichtet, inklusive eines iPad Pro, das er gebraucht erworben hat, um die Vorteile der digitalen Technologie für sich und seine Familie zu nutzen. Ein interaktiver Teil der Episode umfasst unsere jüngsten Erfahrungen mit diversen Brett- und Computerspielen. Arne erzählt von seiner aufregenden Spielsession mit Dune, einem strategischen Brettspiel, das so komplex und strategisch herausfordernd ist, dass es Stunden in Anspruch nimmt. Selbst die Auswahl der Charaktere und die Interaktion zwischen den Spielern fördern die Tiefe und Finesse des Spiels. Holger bringt seine Erlebnisse mit dem neuen Doom-Spiel ins Spiel und vergleicht es mit seinen Vorgängern, während er darüber nachdenkt, wie das Spielerlebnis in dieser neuen Installierung abgeändert wurde. Die Episode behandelt auch wichtige Themen rund um den aktuellen stand der Gaming-Kultur und die Release-Strategien für Spiele sowie unsere persönlichen Erfahrungen als leidenschaftliche Spieler. Während Arne die bevorstehenden Veröffentlichungen der Spiele bespricht, wird auch das Thema der möglichen Verbesserungen in der Gaming-Community angeschnitten. Wir könnten uns nicht zurückhalten, ein weiteres Mal den nostalgischen Zauber von Retro-Spielen anzusprechen und dabei den Blick in die Zukunft zu wagen. All diese Themen zusammengefasst geben einen Einblick in unsere Überlegungen zu Gaming, Technologie und den Trends in der Unterhaltungsindustrie. Es ist eine angeregte Diskussion über Trends und persönliche Erlebnisse in der Welt der Videospiele und Brettspiele, die sicherlich sowohl Hobbyspieler als auch Technikbegeisterte ansprechen wird.

Hintergrund - Deutschlandfunk
War Games - Wie Kriegsspiele militärisch genutzt werden

Hintergrund - Deutschlandfunk

Play Episode Listen Later Dec 3, 2025 18:58


Die Darstellungen in Computerspielen werden immer realistischer - auch bei sogenannten Shooter-Spielen. Militärs und Rüstungsunternehmen machen sich das zunutze: Gamer testen Waffen, Armeen spielen Manöver durch oder rekrutieren die besten Spieler. Unger, Kolja www.deutschlandfunk.de, Hintergrund

Achtsam Gaming

Was ist Hype und wie wirkt er sich bezüglich Computerspielen in uns aus? Mese muss an ein Spiel ran, dass er sonst im Leben nicht installiert hätte und darf ein Spiel installieren, auf das er sich schon seit seiner Jugend freut.

FM4 Spielkultur
#177: Digitale Spielkultur zum Angreifen

FM4 Spielkultur

Play Episode Listen Later Nov 6, 2025 56:26


Limitierte physische Versionen von Games, liebevoll gestaltete Fachbücher, oder auch Tonträger mit den Soundtracks von Computerspielen - all das ist mittlerweile viel mehr als nur bloßer Merch. Kleine Labels wie Super Rare Games oder Lost in Cult gestalten und produzieren seit ein paar Jahren Fanobjekte für Videospiel-Feinspitze. Gameskultur zum Angreifen, darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast. Aktuelle Spielerezensionen aus dem FM4-Programm gibt es ebenfalls, und zwar zu "Absolum", "Pocket Boss" und "Escape from Duckov". (Folge #177) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 6. November 2025, 0-1 Uhr.Weblinks (Auswahl):- Lost in Cult: lostincult.co.uk- Super Rare Games: superraregames.com- Third Editions: thirdeditions.com- Cook and Becker: cookandbecker.com- Tune & Fairweather: tuneandfairweather.com- Vectrex Mini: vectrex.com

Kanzlei WBS
Schlappe für Sony: BGH erlaubt Cheat-Software! | Anwalt Christian Solmecke

Kanzlei WBS

Play Episode Listen Later Aug 23, 2025 13:41


Sichere dir jetzt 50 Euro als Instagram- und/oder Facebook-Nutzer. Ganz einfach mit Privacy ReClaim: https://wbs.law/meta (Werbung) Wir suchen Unterstützung in unserem Social Media und Presse Team. Wenn du dich angesprochen fühlst von unserer Stellenausschreibung, bewirb dich gerne.: https://www.wbs.legal/karriere/presse... Sichere dir jetzt 40 Euro als Android-Nutzer. Ganz einfach mit Privacy ReClaim: https://wbs.law/android (Werbung) Dein Account auf Instagram, Paypal oder woanders ist gesperrt? Jetzt anwaltlich dagegen vorgehen: https://wbs.law/account-gesperrt Hier bekommt ihr mein neustes Buch (Das einzige Buch über Recht, das Du lesen musst): https://www.amazon.de/einzige-Buch-Re... Seid ihr Cheater? Gemeint sind Videospiele. Gefühlt gehören verrückte Cheatcodes, insbesondere in den 2000ern, zu vielen Computerspielen dazu und haben für viele den Spielspaß nochmal erhöht. Was aber, wenn ich euch sage, dass sich nun nicht nur der EuGH, sondern bashclie0ßend auch der BGH mit einer Cheatsoftware beschäftigen musste? Denn niemand geringeres als Sony, Hersteller der Playstation ist gegen eine solche vorgegangen. Können Cheats eine Urheberrechtsverletzung darstellen und was heißt das jetzt für euch Gamer? ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ WBS.LEGAL sucht dich! Du bist auf der Suche nach einem attraktiven, spannenden und anspruchsvollen Job? Dann bewirb dich bei uns und komm in unser Team. Bei WBS.LEGAL arbeitest du im Herzen der Medienhauptstadt Köln und bist im Berufsleben immer am Puls der Zeit – garantiert. Hier unsere offenen Stellenangebote: https://www.wbs.legal/karriere/#jobs Was erwartet dich bei uns? Hier bekommst du weitere Infos: https://www.wbs.legal/karriere/. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Rechtsanwalt Prof. Christian Solmecke Prof. Christian Solmecke hat sich als Rechtsanwalt und Partner der Kölner Medienrechtskanzlei WBS.LEGAL auf die Beratung der Internet-, IT- und Medienbranche spezialisiert. So hat er in den vergangenen Jahren den Bereich Internetrecht/E-Commerce der Kanzlei stetig ausgebaut und betreut zahlreiche Medienschaffende, Web-2.0-Plattformen und App- Entwickler. Neben seiner Tätigkeit als Rechtsanwalt ist Prof. Christian Solmecke vielfacher Buchautor und als Gründer der cloudbasierten Kanzleisoftware Legalvisio.de auch erfolgreicher LegalTech-Unternehmer. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Virtueller Kanzlei-Rundgang: https://wbs.law/rundgang Startet euren Rundgang in 3D und 360° durch die Kanzlei WBS.LEGAL (inkl. YouTube- Studio) ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Social-Media-Kanäle von WBS.LEGAL Wir freuen uns, wenn du uns auch auf unseren weiteren Social-Media-Kanälen besuchst und uns dort folgst. Jeder unserer Kanäle steht für sich und bringt dir garantiert einen Mehrwert. ▬Instagram und TikTok▬ Auf unseren erfolgreichen Kanälen auf Instagram und TikTok räumen wir täglich mit Rechtsirrtümern auf und präsentieren dir rechtliche Lifehacks. Damit bist du immer auf dem Laufendem und bekommst deine tägliche Dosis Alltagsrecht. Kurz, knackig und immer auf den Punkt. Folge uns auf Instagram und TikTok und du kannst vor deinen Freunden mit neuem Wissen glänzen. ➥ Instagram: https://wbs.law/recht2go ➥ TikTok: https://wbs.law/recht2goTikTok ▬Facebook▬ Auf Facebook sind wir inzwischen schon alte Hasen, denn seit Jahren informieren wir dich dort täglich über aktuelle Rechts-News. Gerne kannst du uns dort auch eine Anfrage als private Nachricht schicken. Schau vorbei! Hier der Link: ➥ https://wbs.law/facebook ▬X / Twitter▬ Erfahre als Erster, wenn es wichtige Rechts-News gibt. Knackige Statements zu aktuellen Themen bekommst du auf unserem X-Account (ehemals Twitter)! Hier der Link: ➥ https://wbs.law/twitter ▬Podcasts▬ Du bist unterwegs, unter der Dusche oder hörst einfach gerne Podcasts? Dann haben wir etwas für dich: Höre die Tonspur unserer Videos täglich auf Spotify, Soundcloud und iTunes. So bleibst du immer aktuell! Hier die Links: ➥ https://wbs.law/spotify ➥ https://wbs.law/soundcloud ➥ https://wbs.law/apple ▬Unser Zweitkanal▬ Unseren weiteren YouTube

Der GameDev Podcast
93 - Alice Ruppert: Pferdchen++

Der GameDev Podcast

Play Episode Listen Later Aug 6, 2025 167:18 Transcription Available


Alice mag Pferde und das Entwickeln von Computerspielen. Daher reden wir heute über ihre Karriere und was man tun kann, damit Pferde im Spiel nicht nur fleischige Fortbewegungsmittel sind, sondern man auch eine Bindung zu ihnen aufbauen kann. Außerdem geht es um die technischen Hürden, die das Implementieren von Vierbeinern mit sich bringt und wie auch kleine Indie-Devs tolle Pferdchen in ihr Spiel einbauen können – ohne RDRII-Budget!

Betthupferl - Gute-Nacht-Geschichten für Kinder
Aus dem Computer gefallen, I (5/5): An der frischen Luft

Betthupferl - Gute-Nacht-Geschichten für Kinder

Play Episode Listen Later Jul 4, 2025 4:54


Tonis Eltern möchten, dass Toni nach dem Computerspielen auch mal an die frische Luft geht. Und Ycks aus dem Computerspiel kommt mit! Nur läuft das Kuchenbacken und Bauen und Klettern in der Echten Welt ganz anders als im Computerspiel. Ycks ist ziemlich erstaunt. (Eine Geschichte von Cee Neudert, erzählt von Burchard Dabinnus)

Glitterbrains
028 - Freestyle Quatsch Rappen

Glitterbrains

Play Episode Listen Later Jun 23, 2025 124:01


Sommerliche Grüße aus der Glitterbrains Höhle und eine hoffentlich kurzweilige Episode mit Berichten zur aktuellen Version von hukl's Reaper Streamdeck Plugin sowie weiteren Freizeit-Hack-Projekten, Ausflügen, Laufveranstaltungen, Computerspielen und Serien.

Erst Hose dann socken
WR39 Vitamin D, Jack und deine Mutter

Erst Hose dann socken

Play Episode Listen Later Jun 16, 2025 41:28


In dieser Folge geht es um Vitamin D, Produktempfehlungen von Kati und dass Christian "im Büro" war. Peter zeigt seine Liebe zu Computerspielen und präsentiert sein absolutes Lieblings-Game! Der Erfolg spricht für sich! Und zum krönenden Abschluss gibt es auch noch ein Paar Witze der superlative - kurzum: Langsam macht sich der fehlende Schlaf bemerkbar... Neugierig geworden? Dann hört rein in #ersthosedannsocken - die #Weltrekordfolgen Wenn du diesen Podcast unterstützen möchtest, dann erzähle deinen Freunden, Kolleginnen und Kollegen von ihm und bewerte ihn beim Podcastdienstleister deiner Wahl! Ihr findet unsere Sponsoren unter: DZR Die Praxisentwickler Ihr findet uns online unter:Doc.Blattner: Instagram ThreadsDoc.Tandon: Instagram Threads Youtube WebsiteChristian Both: Instagram ThreadsMarius: InstagramFundamental: Instagram Threads YouTube Website

Informatik für die moderne Hausfrau
Folge 46 - Interview: Game Studies und was Männlichkeitsbilder mit Computerspielen zu tun haben - Gast: Aurelia Brandenburg

Informatik für die moderne Hausfrau

Play Episode Listen Later May 27, 2025 41:28


In der 46. Folge von Informatik für die moderne Hausfrau spreche ich mit Aurelia Brandenburg ausnahmsweise mal über Männer, genauer gesagt, über Männlichkeitsbilder im Kontext digitaler Spiele. Wir erfahren, welches Bild des 'typischen Gamers' vorherrscht (Überraschung: ein Mann!), warum Gaming häufig als eine männliche Tätigkeit verstanden wird und warum Computerspielemagazine eine hervorragende Quelle für Aurelias Forschung zu diesem Thema sind.  Aurelia erzählt uns, was sich hinter dem Begriff Game Studies verbirgt, nämlich die Disziplin, die sich mit solchen und anderen Fragen beschäftigt. Sie verrät, welche Themen und welche Herangehensweisen in den Game Studies möglich sind, und erklärt, welche Überschneidungen die Game Studies mit den Digital Humanities haben. Wir erhalten außerdem Einblicke in Aurelias Werdegang und erfahren, warum sie sich kontinuierlich am Rande der Informatik bewegt hat und noch immer bewegt - allerdings ohne Informatik studiert zu haben. Sie lässt uns daran teilhaben, wie sie sich als Jugendliche und Mitglied der frühen Blogger*innenszene selbst das Programmieren beigebracht hat und wie sie diese Kenntnisse später im Studium beim Aufbau einer Burgendatenbank nutzen konnte.  Wir sprechen ebenfalls über die sogenannten Bindestrich-Informatiken und stellen fest: Es ist gut und sinnvoll, dass es sie gibt! Übrigens, falls ihr (alte) Computerspielemagazine besitzt, die ihr nicht mehr braucht, dann könnt ihr sie für die Forschung spenden. Meldet euch dazu einfach bei Aurelia. Weitere Informationen, Kontaktmöglichkeiten und verschiedene Ressourcen zu Aurelia Brandenburg findet ihr hier: https://aureliabrandenburg.de/links/ Mehr über das Projekt CH Ludens, in dem Aurelia forscht, erfahrt ihr hier: https://chludens.ch/ Einen Blog zum Projekt könnt ihr hier lesen: https://chludens.hypotheses.org/ Das Datenset, das Aurelia zusammengestellt hat, könnt ihr hier abrufen: https://chludens.hypotheses.org/1228 In dieser Folge wird auf zwei weitere Folgen verwiesen: - Folge 13 - Frauen und Computer (Interview mit Nina Neuscheler) - Folge 39 - Digital Humanities (Interview mit Julia Jennifer Beine) Alle Informationen zum Podcast findet ihr auf der zugehörigen Webseite https://www.informatik-hausfrau.de. Zur Kontaktaufnahme schreibt mir gerne eine Mail an mail@informatik-hausfrau.de oder meldet euch über Social Media. Auf Instagram und Bluesky ist der Podcast unter dem Handle @informatikfrau (bzw. @informatikfrau.bsky.social) zu finden.  Wenn euch dieser Podcast gefällt, abonniert ihn doch bitte und hinterlasst eine positive Bewertung oder eine kurze Rezension, um ihm zu mehr Sichtbarkeit zu verhelfen. Rezensionen könnt ihr zum Beispiel bei Apple Podcasts schreiben oder auf panoptikum.social.  Falls ihr die Produktion des Podcasts finanziell unterstützen möchtet, habt ihr die Möglichkeit, dies über die Plattform Steady zu tun. Weitere Informationen dazu sind hier zu finden: https://steadyhq.com/de/informatikfrau Falls ihr mir auf anderem Wege etwas 'in den Hut werfen' möchtet, ist dies (auch ohne Registrierung) über die Plattform Ko-fi möglich: https://ko-fi.com/leaschoenberger Dieser Podcast wird gefördert durch das Kulturbüro der Stadt Dortmund.

Science Busters Podcast
Brauchen wir ein Computer-Spiele-Ministerium? - SBP103

Science Busters Podcast

Play Episode Listen Later Apr 28, 2025 83:46 Transcription Available


In Ausgabe 103 sprechen Kabarettist Martin Puntigam und Johanna Pirker, Informatikerin & Spieleentwicklerin an der TU - Graz über die echte Welt der Computerspiele, wie man eine DOS-Maschine bedient, wie alt typische Gamerinnen sind, worum es bei Minecraft geht, wofür es noch verwendet wird, warum man als junge Frau vor der Informatik gewarnt wurde, wie kreativ Videospiele sind, was man mit einem Code erreichen kann, kann man Videospiele verwenden, um reale Gebäude zu restaurieren, wie lange ein Bosskampf dauern kann, wo Games in der Mitte der Gesellschaft angekommen sind, warum Computerspiele im Kulturteil von Zeitungen kaum vorkommen, wie sie bei Aufklärungsarbeit helfen könnten, wo die Potenziale von Computerspielen im Bereich Wissensvermittlung liegen, was man auf Kreuzfahrtschiffen über Computerspiele lernen kann, wie Computerspiele empathischer machen können, wie lehrreich Kriegsspiele sein können, was man auf Twitch macht, wie man streamt und kommentiert gleichzeitig, was man unter Point&Click-Adventures versteht, warum Animationsfilme und Computerspiele ähnlichen Vorurteilen begegnen, wozu man Game-Engines braucht, worum es sich bei digitalen Zwillingen dreht, wie man Computerspiele riechen kann, wann volle Immersion möglich sein könnte, dass lüften virtuell schwierig bleiben wird, wie erfolgreich die Spieleindustrie mittlerweile ist, wie sinnvoll ist ein Handyverbot, warum die Welt des Gamings so männlich ist und was das bedeutet, wie man toxisches Verhalten erkennen kann, bevor es entsteht, was bei Gamergate passiert ist, wie unabsichtlich sexistische Forschung ausschaut, warum riesige Brüste in Games nicht per se das Problem sind & wieso wir lieber Endgegner:innen sein möchten als NPC.

apolut: Standpunkte
iDrone | Von Tom-Oliver Regenauer

apolut: Standpunkte

Play Episode Listen Later Mar 28, 2025 23:27


Wer sich fragt, warum ehemals obrigkeitskritische Zeitgenossen dank Trump und Musk nun wieder an das System Staat glauben, wird in DARPA-Studien fündig: Diese zeigen, dass Menschen durch Social Media wie Drohnen zu steuern sind.Ein Standpunkt von Tom-Oliver Regenauer.Autonom operierende Drohnenschwärme gibt es seit knapp 30 Jahren. Mindestens. Künstliche Intelligenz noch deutlich länger. Damals von einem Hauch Science-Fiction umweht, ist diese Technologie heute Alltag. Ein permanenter Fokus auf die technischen Aspekte verdrängt jedoch, dass die zugrunde liegenden Rechenmodelle auch in sozialen Netzwerken zur Anwendung kommen, um „Menschen wie Drohnen zu steuern“.Der 1953 geborene Craig Reynolds ist Experte für künstliches Leben und Computergrafik. In dieser Funktion arbeitete er unter anderem an Filmen wie „Tron“ (1982) und „Batman“ (1992). Bei Sony Computer Entertainment America (heute SIE) entwickelte er die OpenSteer-Bibliothek, die der Abbildung von Schwarmverhalten in Spielen und Animationsanwendungen dient. An solch prestigeträchtige Aufträge kam Reynolds, weil er sich nebst Computergrafik intensiv mit Theorien zum „Steuerungsverhalten für autonome Charaktere“ befasst hatte. Mit Schwarmverhalten. Einem Thema, das mit wachsender Rechenleistung immer wichtiger für die Entwicklung von Computerspielen wurde.Die sollten dem Spieler das Gefühl geben, sich in einer realen Welt mit „autonomen Charakteren“ zu bewegen. Dazu mussten diese vom Computer beziehungsweise der Software gesteuerten Charaktere — im Fachjargon „Agenten“ genannt — sich irgendwie verhalten. Und zwar ohne dass von außen ein weiterer Steuerungseingriff erfolgt. Eigendynamisch. Dafür bedarf es Regeln, die im Programmcode eingebettet werden können. Genau die lieferte Reynolds 1986 im Rahmen der von ihm modellierten Boids-Simulation, die besagt, dass Schwarmverhalten auf drei simplen Regeln basiert:Bewege dich in Richtung des Mittelpunkts derer, die du in deinem Umfeld siehst.Entferne dich, sobald dir jemand zu nahe kommt.Bewege dich etwa in die gleiche Richtung wie deine Nachbarn.Sprich: Kohäsion, Separation und Orientierung. In Reynolds' Beschreibung des Boid-Modells liest man diesbezüglich:...hier weiterlesen: https://apolut.net/idrone-von-tom-oliver-regenauer/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Glitterbrains
026 - Früher war mehr Mauer

Glitterbrains

Play Episode Listen Later Mar 25, 2025 118:22


Mal eine Episode, locker flockig aus der Hüfte gepodcastet. Wir updaten Euch zu Alfredo Jorge da Silva, Schnuttmustern, Computerspielen und anderen schönen oder auch nicht so schönen Dingen. Wie immer wünschen wir viel Spaß beim Hören!

Unrasiert
#181 Benni Miami

Unrasiert

Play Episode Listen Later Mar 14, 2025 54:25


In Folge 181 widmen wir uns der faszinierenden Geschichte der Ballermann-Musik, haben zwei bahnbrechende Produkte für euch dabei und müssen uns wieder einmal über Inventare in Computerspielen aufregen.

radioWissen
Gamification - Welt gerettet mit Spiel und Spaß?

radioWissen

Play Episode Listen Later Mar 7, 2025 23:20


Punkte sammeln, Level aufsteigen, Abzeichen gewinnen: Was in Computerspielen funktioniert, soll nun auch den Alltag optimieren. Doch die Übertragung von Spielemechaniken in die reale Welt hat ihren Preis. Ein Feature über Chancen und Risiken der Gamification-Gesellschaft. Von Christian Schiffer

Audiostretto 59/4/24
Computerspiele

Audiostretto 59/4/24

Play Episode Listen Later Dec 21, 2024 1:38


Ich gehöre zur Generation, welche die Entwicklung von Computerspielen mitverfolgen konnte. Da waren zu beginn nur ganz einfache Spiele möglich, welche der geringen Auflösungen von Displays keine hochstehenden und echt aussehenden Objekte zeigen konnten. Man konnte Tetris oder PacMan oder anderes spielen. Eines davon war es, feindliche Raumschiffe abzuschiessen, die auf einem zuflogen. Schaffte man, sich durch diese feindliche Flut durchzukämpfen, kam ein nächstes, schwierigeres Level. Ansonsten gab es einen Crash und game-over. Oder man hatten noch ein oder zwei Reserveleben um neu zu beginnen. Im Alltag dringt manchmal auch viel Ungutes auf uns ein und wir wehren uns. Sind wir stark genug, gelingt es uns, dies alles auf gesunde Distanz zu halten. Andernfalls trifft es uns und wir fühlen „game-over“, versagt. Wir haben aber nur das eine Leben. Aber als Christen kennen wir auch Vergebung. Und damit ein neues Leben, unendlich oft, wenn wir zu Gott damit gehen. Game-over hängt seit 2000 Jahren an einem Holzkreuz. Gott sei Dank. Ich wünsche Dir einen aussergewöhnlichen Tag!

Radio Horeb, LH-Leben in Beziehung
Kinder aufziehen in einer digitalen Welt

Radio Horeb, LH-Leben in Beziehung

Play Episode Listen Later Nov 29, 2024 66:15


Ref.: Maria Elisabeth Schmidt, Gründerin von herzensgipfel.de und Autorin Das digitale Zeitalter hat die Kindheit von Grund auf verändert. Viele Eltern betrachten mit Sorge den ungehemmten Vormarsch von Social Media, Streamingdiensten und Computerspielen in die Kinderzimmer. Wie können bei dieser übermächtig scheinenden Konkurrenz noch gesunde Familienbande gepflegt und gute Werte vermittelt werden? Genau an dieser Stelle setzen die Seminare und Vorträge von Maria Elisabeth Schmidt an: Auf Grundlage der Forschung des kanadischen Entwicklungspsychologen Prof. Gordon Neufeld plädiert sie dafür, vor allem in die Herzensbindung zu den Kindern zu investieren - denn nur in sicheren Beziehungen können Kinder sich zu reifen Menschen entwickeln. Was Eltern tun können, um ihre Kinder nicht an eine sie aggressiv umwerbende mediale Kultur zu verlieren, darum geht es in der Lebenshilfe.

Easy German
528: Das Nackenhörnchen

Easy German

Play Episode Listen Later Nov 23, 2024 22:14


Nach einer langen Busreise durch Mexiko podcasten wir mit unseren Füßen (und Kabeln) im Pool. Cari erklärt, warum Busse ihr am wenigsten präferiertes Verkehrsmittel sind. Manuel schwelgt in Nostalgie und schwärmt vom Windows XP-Installationsprozess und alten Computerspielen. Außerdem warnt er vor sogenanntem Quishing, einer neuen, perfiden Betrugsmasche...   Transkript und Vokabelhilfe Werde ein Easy German Mitglied und du bekommst unsere Vokabelhilfe, ein interaktives Transkript und Bonusmaterial zu jeder Episode: easygerman.org/membership   Sponsoren Hier findet ihr unsere Sponsoren und exklusive Angebote: easygerman.org/sponsors   Das ist schön: Nostalgie Project I.G.I. (Wikipedia) Age of Empires II (Wikipedia)   Manuels Manual: Quishing Falsche QR-Codes von Easypark aufgetaucht (Golem.de)   Wichtige Vokabeln in dieser Episode das Nackenhörnchen: Ein weiches, U-förmiges Kissen, das um den Hals gelegt wird, um den Nacken zu unterstützen die Nostalgie: Ein Gefühl, das jemand hat, wenn er sich an etwas aus der Vergangenheit erinnert und dieses vermisst etwas emulieren: Das Nachahmen oder Imitieren von etwas Quishing: Eine Form von Betrug, bei der jemand versucht, vertrauliche Informationen wie Passwörter oder Kreditkartendetails durch gefälschte QR-Codes zu bekommen   Support Easy German and get interactive transcripts, live vocabulary and bonus content: easygerman.org/membership

Zeitsprung
FGAG16: Über Toilettengang im All, die Métis-Fiddle und Belletristik zu berühmten Hirnen

Zeitsprung

Play Episode Listen Later Jul 7, 2024 98:08


Eine weitere Feedbackfolge mit Feedback zu den letzten Folgen, wie immer mit jeder Menge Post aus der ganzen Welt. Wir sprechen u. a. über berühmte Gehirne, Pemmikan in Computerspielen und wie man im All aufs Klo geht. Tickets für das Hear&Now Podcastfestival am 10. August 2024 in Köln: https://www.hearandnowfestival.de/ // Links - Richard kocht bei Martina Hohenlohe, mit Julian Lechner vom Wiener Restaurant Reznicek: https://www.youtube.com/watch?v=mNgZHtVivnM - Jamie Fox über die Métis-Fiddle: https://www.youtube.com/watch?v=MeAWiEbPEVA - Erwin Lahousen bei den Nürnberger Prozessen: https://www.youtube.com/watch?v=tWmAQoYc3RY - Mehr über den Film "Jaco": https://de.wikipedia.org/wiki/Jaco_(Film) - Der erwähnte Oscar-Film: https://de.wikipedia.org/wiki/Die_Frau_des_Nobelpreistr%C3%A4gers // Podcasts des Monats - Just One Thing: https://www.bbc.co.uk/programmes/p09by3yy/episodes/downloads - Methodisch Inkorrekt: http://minkorrekt.de/ // Besprochene Folgen - GAG452: Der erste Mensch im All – https://gadg.fm/452 - GAG453: Pemmikan und der Pelzhandel in Nordamerika – https://gadg.fm/453 - GAG454: Geniale Gehirne – https://gadg.fm/454 - GAG455: Das Unternehmen Pastorius – https://gadg.fm/455 //Aus unserer Werbung Du möchtest mehr über unsere Werbepartner erfahren? Hier findest du alle Infos & Rabatte: https://linktr.ee/GeschichtenausderGeschichte //Wir haben auch ein Buch geschrieben: Wer es erwerben will, es ist überall im Handel, aber auch direkt über den Verlag zu erwerben: https://www.piper.de/buecher/geschichten-aus-der-geschichte-isbn-978-3-492-06363-0 Wer Becher, T-Shirts oder Hoodies erwerben will: Die gibt's unter https://geschichte.shop Wer unsere Folgen lieber ohne Werbung anhören will, kann das über eine kleine Unterstützung auf Steady oder ein Abo des GeschichteFM-Plus Kanals auf Apple Podcasts tun. Wir freuen uns, wenn ihr den Podcast bei Apple Podcasts oder wo auch immer dies möglich ist rezensiert oder bewertet. Wir freuen uns auch immer, wenn ihr euren Freundinnen und Freunden, Kolleginnen und Kollegen oder sogar Nachbarinnen und Nachbarn von uns erzählt!

OMR Podcast
OMR Classic mit MontanaBlack

OMR Podcast

Play Episode Listen Later Jul 5, 2024 67:05


MontanaBlack ist der erfolgreichste Twitch-Streamer Deutschlands – und auch einer der umstrittensten. Doch seine Fans lieben den 36-Jährigen für seine unangepasste Art. Angefangen hat MontanaBlack mit Computerspielen, die er live kommentiert. Inzwischen betreibt er auch ein Klamotten-Label, vertreibt den Energy-Drink Gönrgy, seine Biografie wurde ein Bestseller. Im OMR Podcast erzählt "Monte", warum er bislang nicht im Fernsehen zu sehen ist, warum er auch eigene Duftbäume auf den Markt bringen – und woher überhaupt der Name MontanaBlack kommt.

Die Presse 18'48''
Wie krank macht das Smartphone unsere Kinder?

Die Presse 18'48''

Play Episode Listen Later Jul 2, 2024 19:10


von Anna Wallner. In den USA tobt eine Debatte über die Auswirkungen der Smartphone-Nutzung von Kindern und Jugendlichen. Der Sozialpsychologe Jonathan Haidt hat sie mit seinem Buch „Generation Angst“ befeuert. Feuilleton-Chef Karl Gaulhofer spricht mit Anna Wallner zum Ferienstart und der Hoch-Zeit von Handy- und Computerspielen über das Buch und die Debatte.

Das WDR 5 Tagesgespräch
40 Jahre Tetris: Welche Computerspiele faszinieren Sie?

Das WDR 5 Tagesgespräch

Play Episode Listen Later Jun 6, 2024 46:04


Tüfteln, schießen oder stapeln, wie beim Kult-Klassiker Tetris: PC-Spiele sprechen unterschiedliche Bedürfnisse an. Sie entspannen, trainieren das Gehirn oder machen einfach nur Spaß. Was reizt Sie an Computerspielen? Moderation: Ralph Erdenberger Von WDR 5.

Future Histories
S03E12 - Jens Schröter und Manuel Scholz-Wäckerle zu Computerspielen als transformationskritischen Medien

Future Histories

Play Episode Listen Later May 12, 2024 76:49


Wie können Computerspiele soziale Utopien simulieren und so virtuell erfahrbar machen? Jens Schröter und Manuel Scholz-Wäckerle teilen ihre Gedanken über digitale Möglichkeiten zum Austesten und Weiterentwickeln von postkapitalistischen Beziehungsweisen.   Shownotes Manuel Scholz-Wäckerle an der Wirtschaftsuniversität Wien: https://www.wu.ac.at/soziooekonomie/team/dr-manuel-scholz-waeckerle/ Jens Schröter an der Universität Bonn: https://www.medienwissenschaft.uni-bonn.de/personen/abteilung-personenverzeichnis/professor-innen/jens-schroeter Gerdes, Lena, Manuel Scholz-Wäckerle & Jens Schröter (2021) Computerspiele und ökonomische Modellformen - Auf dem Weg zu transformationskritischen Medien. Zeitschrift für Medienwissenschaft, Jg. 13 (2021), Nr. 2, S. 35– 44: https://mediarep.org/server/api/core/bitstreams/a75ec278-280d-4f79-a420-1a0f2d001dd1/content Manuels ursprünglicher Artikel zum Thema: Computerspielwelten und Ökonomie – Herleitung einer transformationskritischen Computerspielwelt innerhalb Evolutionärer Politischer Ökonomie erschien im Buch von Jens Maeße, Hanno Pahl & Jan Sparsam (Herausgeber) (2017) 'Die Innenwelt der Ökonomie – Wissen, Macht und Performativität in der Wirtschaftswissenschaft': https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-658-10428-3_8 Homepage des Forschungsprojektes 'Die Gesellschaft nach dem Geld': https://nach-dem-geld.de/ Projektgruppe Gesellschaft nach dem Geld (Hg.) (2019) 'Postmonetär denken'. Springer: https://www.springer.com/de/book/9783658217051   Weitere Shownotes Überblick zum Projekt ‚Die Gesellschaft nach dem Geld. Eröffnung eines Dialogs‘ von der Universität Bonn: https://www.medienwissenschaft.uni-bonn.de/forschung/abgeschlossene-forschungsprojekte/jens-schroeter-zusammen-mit-stefan-meretz-hanno-pahl-manuel-scholz-waeckerle-die-gesellschaft-nach-dem-geld-eroeffnung-eines-dialogs201d-vw-stiftung   Claus Pias (2000) 'Computer Spiel Welten', Buch verfügbar über die Universitätsbibliothek Weimar: https://e-pub.uni-weimar.de/opus4/frontdoor/index/index/docId/35   Democratic Socialism Simulator: https://www.molleindustria.org/demsocsim/   Video Game Review: Democratic Socialism Simulator https://www.socialistalternative.org/2020/10/19/video-game-review-democratic-socialism-simulator/   Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPGs): https://de.wikipedia.org/wiki/Massively_Multiplayer_Online_Role-Playing_Game   Das MMORPG ‘Eve online': https://de.wikipedia.org/wiki/EVE_Online   Zur ökonomischen Analyse von Eve online (gegen Ende des Gespräches erwähnt): https://www.reuters.com/article/us-videogames-economistlife-idUSN0925619220070816/   Saros, E. Daniel (2014) ‘Information Technology and Socialist Construction. The End of Capital and the Transition to Socialism'. Routledge: https://www.routledge.com/Information-Technology-and-Socialist-Construction-The-End-of-Capital-and/Saros/p/book/9780415742924   Zu ‘Information Technology and Socialist Construction' bei Exploring Economics: https://www.exploring-economics.org/en/study/books/information-technology-and-socialist-construction/   Homepage Commonismus: https://commonism.us/   Meretz, Stefan & Simon Sutterlütti (2018) ‘Kapitalismus aufheben – Eine Einladung, über Utopie und Transformation neu nachzudenken'. VSA: Verlag Hamburg: (gesamte Publikation als pdf) https://www.rosalux.de/fileadmin/rls_uploads/pdfs/sonst_publikationen/VSA_Sutterluetti_Meretz.pdf   Meretz, Stefan (2020) Commonismus und der Vorrang des Sozialen vor dem Digitalen. keimform.de (auch erschienen in der Zeitschrift Neue Wege 1/2.2020): https://keimform.de/2020/commonismus-und-der-vorrang-des-sozialen-vor-dem-digitalen/   Dyer-Witheford, Nick (2013) Red Plenty Platforms. Culture Machine Vol. 14: https://culturemachine.net/wp-content/uploads/2019/05/511-1153-1-PB.pdf   ‘Yanis Varoufakis on Crypto & the Left, and Techno-Feudalism' (The Crypto Syllabus): https://the-crypto-syllabus.com/yanis-varoufakis-on-techno-feudalism/   ‘The Videogame That Yanis Varoufakis Used to Study the Eurozone' (The Nation 2015): https://www.thenation.com/article/archive/videogame-yanis-varoufakis-used-study-eurozone/   Valve: https://www.valvesoftware.com/de/   Steam: https://de.wikipedia.org/wiki/Steam   Global Commoning System: https://commoningsystem.org/     Thematisch angrenzende Folgen   S01E39 | Jens Schröter zur Gesellschaft nach dem Geld: https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s01/e39-jens-schroeter-zur-gesellschaft-nach-dem-geld/   S03E06 | Stefan Meretz und Manuel Scholz-Wäckerle zum Simulieren von Utopien: https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s03/e06-stefan-meretz-und-manuel-scholz-waeckerle-zum-simulieren-von-utopien/ S03E07 | Stefan Meretz und Manuel Scholz-Wäckerle zum Simulieren von Utopien (Teil 2): https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s03/e07-stefan-meretz-und-manuel-scholz-waeckerle-zum-simulieren-von-utopien-teil-2/ S02E25 | Bini Adamczak zu Beziehungsweisen: https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s02/e25-bini-adamczak-zu-beziehungsweisen/   S01E47 | Stefan Meretz zu Commonismus: https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s01/e47-stefan-meretz-zu-commonismus/   S01E31 | Daniel E. Saros on Digital Socialism and the Abolition of Capital (Part 1): https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s01/e31-daniel-e-saros-on-digital-socialism-and-the-abolition-of-capital-part-1/ S01E32 | Daniel E. Saros on Digital Socialism and the Abolition of Capital (Part 2): https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s01/e32-daniel-e-saros-on-digital-socialism-and-the-abolition-of-capital-part-2/   S02E27 | Nick Dyer-Witheford on Biocommunism: https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s02/e27-nick-dyer-witheford-on-biocommunism/   S02E28 | Marcus Meindel zum Global Commoning System: https://www.futurehistories.today/episoden-blog/s02/e28-marcus-meindel-zum-global-commoning-system/   Future Histories Kontakt & Unterstützung Wenn euch Future Histories gefällt, dann erwägt doch bitte eine Unterstützung auf Patreon: https://www.patreon.com/join/FutureHistories   Schreibt mir unter office@futurehistories.today Diskutiert mit auf Twitter (#FutureHistories): https://twitter.com/FutureHpodcast auf Bluesky: https://bsky.app/profile/futurehistories.bsky.social auf Instagram: https://www.instagram.com/futurehpodcast/ oder auf Mastodon: https://mstdn.social/@FutureHistories   Webseite mit allen Folgen: www.futurehistories.today English webpage: https://futurehistories-international.com/      Episode Keywords #ManuelScholzWäckerle, #JensSchröter, #JanGroos, #FutureHistories, #Interview, #Commons, #Commonismus, #Utopie, #AgentBasedModelling, #Simulation, #Vergesellschaftung, #Klimakrise, #Beziehungsweisen, #Stigmergie, #DemokratischePlanung, #PostkapitalistischeGesellschaft, #PostkapitalistischeUtopie, #TransformationskritischeComputerspiele, #VirtuelleUtopie, #ÖkonomischeIdeengeschichte, #GeschichteDesÖkonomischenDenkens, #Neoklassik, #Systemtheorie, #Spieltheorie, #Heuristiken, #DemokratischerSozialismus, #Post-Kapitalismus, #DigitaleSozialeExperimente, #TransformativeRollenspiele, #SozialeSimulation, #DigitalPlanning, #ImaginaryFutures, #ImaginierteZukünfte, #Zukunftsimagination, #KollektiveImaginationen, #SimulierterCommonismus, #Care, #KünstlicheIntelligenz, #KI

Corso - Deutschlandfunk
"Stop Killing Games" – Über das Löschen von Computerspielen

Corso - Deutschlandfunk

Play Episode Listen Later Apr 29, 2024 5:25


Beger, Lars Hendrik www.deutschlandfunk.de, Corso

Goodcast. Der Podcast, der wirkt
#46 Goodnews mit Christian Johann - Der Goodcast wird Kulturerbe

Goodcast. Der Podcast, der wirkt

Play Episode Listen Later Apr 3, 2024 24:00


Julius ist heute erkältet, aber gute Neuigkeiten hat er natürlich trotzdem in der sechsten Folge Good News! Diesmal hat er etwas ganz besonderes dabei und damit ist nicht der Frühling gemeint, der nun auch endlich kalendarisch angefangen hat. Was haben 15 Tausend Flüge mit Good News zu tun? Und warum ging Julius letzter Kurzstreckenflug ausgerechnet nach Bordeaux? Neben immateriellem Kulturerbe, Computerspielen und dem glücklichsten Land der Welt sprechen Christian und Julius über die guten alten Zeiten und ihren gemeinsamen Musikgeschmack. Viel Spaß mit der neuen Folge Good News! Denkt dran: Schickt uns euer Feedback und eure Wünsche. Ihr habt Themenvorschläge - her damit. ________________________________________________________ Musik: https://youtu.be/KZAKg8cavKI Eine Produktion von MAKIKO* für die Viva Equality gemeinnützige UG Gastgeber: Julius Bertram, Christian Johann Redaktion: Jeanna Lee Miller; Jamie Tom Seeliger Mitarbeit: Martin Gertz Produktion: MAKIKO*

Binärgewitter
Binärgewitter Talk #334: Die Adobe Lightroom Downloader App

Binärgewitter

Play Episode Listen Later Mar 29, 2024 165:18


Mal wieder eine große Runde. Über die Kubecon, lustige Browsergames und viele tote und wieder auferstandende Projekte. Blast from the Past floppy support im kernel Grannophone Toter der Woche Telegram in Spain TikTok in the US Porn in florida Pornhub will evtl nicht mehr Redis license update: What you need to know Valkey Mozilla Location Service OCSP New Game bei Computerspielen Gravis Gerücht: Apple will AI bei Google einkaufen GIL in python 3.13

Klassik aktuell
Interview mit der Dirigentin Eímear Noone zu GAME ON SYMPHONY

Klassik aktuell

Play Episode Listen Later Feb 1, 2024 4:56


Die Zeiten von Synthi-Gezupfe und nerdigen Kleinstgruppen sind längst vorbei. Die Musik zu Computerspielen ist sinfonisch-komplex und begeistert eine riesige Fangemeinde. Die irische Dirigentin und Komponistin Eímear Noone ist ein Star der Szene und jetzt in München.

SWR2 Kultur Info
Gemeinsam tippen, klicken und tüfteln – „Global Game Jam“ in Koblenz

SWR2 Kultur Info

Play Episode Listen Later Jan 29, 2024 4:02


Weltweit trafen sich Entwickler von Video- und Computerspielen am Wochenende vom 26. bis 28. Januar zu einem „Global Game Jam“. So kamen auch in Stuttgart, Karlsruhe oder Koblenz Männer und Frauen zusammen, um gemeinsam an neuen Ideen zu tüfteln, denn die Computerspielebranche boomt. Auch in Koblenz haben Gamer*innen zusammengefunden. Die Vernetzung ist wichtig, sagen die Teilnehmer*innen. Auch, weil die deutsche Spiele-Industrie vor Herausforderungen steht.

SWR2 Impuls - Wissen aktuell
Doku-Tipp: Glücksspiel für Kinder – wie FIFA und Co. an Kids verdienen

SWR2 Impuls - Wissen aktuell

Play Episode Listen Later Jan 15, 2024 3:41


In vielen Computerspielen gibt es spielinterne Käufe. Man kauft Punkte, um in eine bessere Liga aufzusteigen oder mehr Spielmöglichkeiten zu bekommen. So werden schon viele Kinder und Jugendliche süchtig nach Glücksspiel. Die ARD-Story „Glücksspiel für Kinder?“ jetzt in der ARD Mediathek.

Von rechts gelesen
Hollywood und der Zweite Weltkrieg

Von rechts gelesen

Play Episode Listen Later Jan 9, 2024 73:57


»Millenials« wissen worum's geht: Eine ganze Generation ist mit den Filmen, Serien und Computerspielen rund um den Zweiten Weltkrieg aufgewachsen. Philip Stein und Volker Zierke sprechen heute über »Band of Brothers«, »Der Soldat James Ryan«, »Call of Duty«, »Medal of Honor« und ihren Einfluss auf den deutschen Nachwuchs.

Kultur – detektor.fm
Pete Davidson: Turbo Fonzarelli, Glücksspiel für Kinder?, Hustlers

Kultur – detektor.fm

Play Episode Listen Later Jan 9, 2024 5:12


Auf Netflix gibt's ab heute mit „Turbo Fonzarelli“ das zweite Comedy-Special von Pete Davidson. Die ARD-Doku „Glücksspiel für Kinder?“ fragt, warum Lootboxen in Computerspielen nicht als Glücksspiel gelten. Und JLo zieht in „Hustlers“ auf Prime Video den reichen Männern das Geld aus der Tasche. Hier entlang geht's zu den Links unserer Werbepartner: https://detektor.fm/werbepartner/was-laeuft-heute >> Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/kultur/was-laeuft-heute-pete-davidson-turbo-fonzarelli-gluecksspiel-fuer-kinder-hustlers

Acme.Nipp-on-AiR
#572: LET'S TALK ABOUT HARASSMENT AGAINST ANIME CULTURE

Acme.Nipp-on-AiR

Play Episode Listen Later Nov 30, 2023


Immer öfter kommt es im Internet zu Hass-Shitstorms gegen Kunstschaffende, zumeist wegen als von bestimmten Gruppen als „problematisch“ gesehenen Themen in Anime, Fanarts und Computerspielen, wie z.b. die Darstellung junger oder jung aussehender Mädchen oder inzestuöse Verbindungen. Gegen diese Hassmobs, die dann zu tausenden auf einen Künstler oder eine Künstlerin im Internet einbreschen, gibt es heute ein Statement von Acme.Nipp-on-AiR. Daneben gibt es aber auch wieder Musik aus Animes und aktuelle News aus Japan.

Campus & Karriere - Deutschlandfunk
Zocken im Unterricht: Bildungsforscher untersuchen Einsatz von Computerspielen

Campus & Karriere - Deutschlandfunk

Play Episode Listen Later Nov 21, 2023 4:36


Samboll, Thomaswww.deutschlandfunk.de, Campus & KarriereDirekter Link zur Audiodatei

Easy German
421: We inform you!

Easy German

Play Episode Listen Later Sep 30, 2023 33:04


Nachdem wir in Episode 276 schon mal über Gesellschaftsspiele gesprochen haben, widmen wir uns heute der elektronischen Seite der Spielewelt. Cari und Manuel reden über Computer- und Konsolenspiele, die sie aktuell spielen, und darüber, was den Reiz an solchen Spielen ausmacht. Manuel hat dazu einen Tipp, wenn man kein geeignetes Gerät zu Hause hat oder auch unterwegs mal zocken möchte.   Transkript und Vokabelhilfe Werde ein Easy German Mitglied und du bekommst unsere Vokabelhilfe, ein interaktives Transkript und Bonusmaterial zu jeder Episode: easygerman.org/membership   Sponsoren Hier findet ihr unsere Sponsoren und exklusive Angebote: easygerman.org/sponsors   Intro Waste Separation in Germany (Super Easy German 212)   Thema der Woche: Computerspiele Janusz und Karl Marx (Easy German Podcast 276) Brötchen sind einfach toll (Easy German Podcast 413) The Last of Us Fortnite Age of Empires   Manuels Manual: Cloud Gaming Why cloud gaming could be a big problem for the climate (Polygon) The Best Cloud Gaming Services Aren't Great (Yet) (New York Times)   Wichtige Vokabeln in dieser Episode das Computerspiel: ein Spiel, das auf einem Computer, einer Konsole oder einem anderen elektronischen Gerät gespielt wird das Gesellschaftsspiel: ein Spiel, das man in einer Gruppe von Menschen spielt, oft auf einem Brett oder mit Karten die Konsole: ein elektronisches Gerät, das speziell zum Spielen von Videospielen entwickelt wurde daddeln (ugs): ein umgangssprachlicher Ausdruck für das Spielen von Video-, Handy- oder Computerspielen zocken: ein anderes Wort für "spielen", oft im Kontext von Computerspielen oder Glücksspielen verwendet narrativ: erzählend, in erzählender Form darstellend das Rechenzentrum: ein Ort, an dem viele Computer und Server stehen, die große Mengen von Daten verarbeiten und speichern   Support Easy German and get interactive transcripts, live vocabulary and bonus content: easygerman.org/membership

Freak Show
FS269 Haustürdieb

Freak Show

Play Episode Listen Later Sep 29, 2023 248:53 Transcription Available


Da sind wir wieder und mit ein wenig Abstand zur Verkündung schauen wir, was uns von Apples neuen Uhren und Telefonen irgendwas gibt. Sehr viel mehr Raum geben wir aber dem Feedback und wir reden über Konferenz- und Wärmebildkameras. Dazu wieder viel zu Computerspielen.

Hessen schafft Wissen
#123: Die Macht der Werbung - Prof. Dr. Tobias Vogel über Konsumentenpsychologie

Hessen schafft Wissen

Play Episode Listen Later Sep 26, 2023 40:54


James Bond meistert rasante Verfolgungsjagden in seinem Aston Martin, Eleven in „Stranger Things“ liebt die amerikanischen Waffeln „Eggos“ und Tom Cruise lächelt in „Top Gun“ mit einer Ray Ban auf der Nase in die Kamera – Filme und Serien können das Konsumverhalten einer ganzen Generation von Fans beeinflussen. Und das oft ganz unbemerkt. Diese Marketingstrategie wird aus diesem Grund auch in anderen Medienformen angewendet: in Computerspielen und auf Social Media. Wie wirkt Werbung in Computerspielen auf die RezipientInnen? Können wir uns gegen die Beeinflussung durch Produktplatzierungen wehren oder geschieht dies unterbewusst? Welchen Einfluss hat Influencer-Marketing auf Kinder und Jugendliche? Über diese und weitere Fragen sprechen wir in dieser Folge von „Hessen schafft Wissen“ mit Prof. Dr. Tobias Vogel, Professor für Markt-, KonsumentInnen- und Medienpsychologie an der Hochschule Darmstadt.

FAZ Digitec
Was die Gamescom bringt und ob Spieler Hass im Internet befördern

FAZ Digitec

Play Episode Listen Later Aug 18, 2023 34:14


Hunderttausende Besucher, mehr als Tausend Aussteller aus mehr als 60 Ländern: In der kommenden Woche startet die Gamescom in Köln. Sie Computerspielemesse hat sich weiterentwickelt - sie will nicht mehr vor allem Treffpunkt für Fachpublikum sein, sondern wirklich ein Festival für Spieler und Spieleinteressierte. Und tatsächlich spielen immer mehr Menschen immer mehr Videospiele. Auch in Deutschland. Doch was liegt gerade im Trend? Was wird das Besondere an dieser Gamescom sein? Wann und wie schadet das Computerspielen? Neben diesen Fragen tobt derzeit abermals eine Diskussion darüber, ob das, was in Spieler-Foren diskutiert wird, für mehr Hass und Hetze im Internet sorgt. Oder sogar Gewalt im echten Leben befördert. Auch darüber sprechen wir in dieser Episode.

Rechtsbelehrung - Recht, Technik & Gesellschaft
Glück + Recht = Glücksspielrecht – Rechtsbelehrung 116

Rechtsbelehrung - Recht, Technik & Gesellschaft

Play Episode Listen Later Jun 8, 2023 91:23


Wann ein Gewinnspiel zum strafbaren Glücksspiel wird, warum Influencer einem Werbeverbot unterliegen, ob Lootboxen in Computerspielen verboten sind und ob am Greifautomaten Glück oder Können zählt, erläutert Marcus Röll, Rechtsanwalt und Fachanwalt für Verwaltungsrecht. Der Beitrag Glück + Recht = Glücksspielrecht – Rechtsbelehrung 116 erschien zuerst auf Rechtsbelehrung.

11KM: der tagesschau-Podcast
Von Beruf Hacker: Programmierte (Un-)Sicherheit

11KM: der tagesschau-Podcast

Play Episode Listen Later Feb 28, 2023 24:13


Benjamin Gnahm ist Hacker, gehört zur internationalen Hacker-Elite. Er sucht die Herausforderung, findet Schwachstellen und knackt Systeme. Manchmal legal, manchmal illegal. Schon als Jugendlicher hat er den Kopierschutz von Computerspielen gecrackt. Heute schließt er Sicherheitslücken bei einem großen IT- Unternehmen, hat aber auch schon an Überwachungssoftware für Geheimdienste mitgearbeitet. Die BR-Wirtschaftsjournalistin Lisa Wurscher hat den Hacker getroffen und erzählt bei 11KM über die politischen und gesellschaftlichen Dilemmata dieses Jobs. Die Dokumentation über Benjamin Gnahm: Mit Hacken zum Top-Verdiener: https://1.ard.de/Money_Maker An dieser Folge waren beteiligt: Autorin: Jasmin Brock. Mitgearbeitet haben Sandro Schroeder und Marc Hoffmann. Produktion: Jonas Teichmann, Fabian Zweck, Florian Teichmann und Christine Dreyer. Redaktionsleitung: Fumiko Lipp und Lena Gürtler. 11KM: Der tagesschau-Podcast ist eine Produktion von BR24 und NDR Info.

Hoaxilla - Der skeptische Podcast aus Hamburg
WildMics Special #123 – Toxic Gaming

Hoaxilla - Der skeptische Podcast aus Hamburg

Play Episode Listen Later Feb 12, 2023 125:39


Das 123. WildMics-Special markiert die Mutation des #Ferngesprächs zum #Nachsitzen. In dieser Folge wollten wir uns erneut mit Computerspielen beschäftigen und uns dabei die toxischen Seiten dieses Mediums anschauen. Nachsitzen durften dieses Mal Bina Bianca, Mháire Stritter, Fabian Siegismund und Tommy Krappweis. Diese Sendung wurde am 07.02.2023 aufgezeichnet. Eine gemeinsame Aktion von Europe Direct Österreich, den Europäischen Föderalisten Österreich (EFB/JEF) und R9 Regional TV unter Projektproduktion von Daniel Gerer in Zusammenarbeit mit der Europäischen Kommission (DG Connect). Wie man uns unterstützen kann, könnt ihr hier nachlesen. Zum HOAXILLA Merchandise geht es hier.

Die Maus - Musik
Kraftvoll

Die Maus - Musik

Play Episode Listen Later Nov 6, 2022 29:46


Die Maus zum Hören - Lach- und Sachgeschichten. Heute: mit Musik in Computerspielen, einer Maus-Plattenkiste, einer geheimen Geheimsprache, viel Musik, mit Verena und natürlich mit der Maus und dem Elefanten. Von Verena Specks-Ludwig.

Steingarts Morning Briefing – Der Podcast
Play to earn. Walk to earn. Learn to earn.

Steingarts Morning Briefing – Der Podcast

Play Episode Listen Later Jul 2, 2022 1:43


Diese Ausgabe steht unter dem großen Übergriff GameFi. Bezeichnet wird so die Verschmelzung von Gaming mit dem dezentralen Finanzsystem. Dabei geht es um Möglichkeiten der Monetarisierung von Blockchain-Projekten, wobei diese weit über das Computerspielen hinausgehen. Einen faszinierenden Einblick liefert Christian Lenk, Mitgründer der Krypto-Investmentfirma ProfitWallet. Er erklärt, wie nicht nur beim Gaming, sondern auch schon mit simplem Laufen und künftig auch beim Lernen bares Geld verdient werden kann. Es wird eine Reise in den digitalen Orbit des Metaverse, von NFTs, DeFi und Blockchain. Für all die von euch, die noch keine Pioneers sind, ist die allererste Ausgabe dieser Podcast-Reihe frei verfügbar: https://www.thepioneer.de/originals/krypto-briefing/podcasts/bitcoin-ist-kein-geld-aber-vielleicht-die-zukunft-01