POPULARITY
Arriva per tutti un momento di attaccare il microfono al chiodo: ci sono tanti motivi per farlo, e tanti per non farlo, ma il ritiro dallo showbiz di Vitoiuvara ci dà lo spunto per contemplare una pausa di durata indefinita. RingCast è appena diventato diciottenne, perfino Ferruccio è tornato per festeggiarne il compleanno, forse è il momento di lasciare questo show libero, almeno per un po'. Buon ascolto e grazie per tutti gli anni insieme – forse è davvero la fine, forse no. Comunque vada, non è stato tempo perso.---• RingCast su Blue Sky: https://bsky.app/profile/ringcast.bsky.social• RingCast su Telegram: https://telegram.me/ringcast• Gli RPG di Gatsu: https://theworldanvil.com/ • Vito è in pausa • Massimiliano di Marco scrive la newsletter Insert Coin: https:/insertcoinnews.substack.com/ • Marco Mottura è su Twitch con RoundTwo e su Spotify con Gong • Ferruccio sta sviluppando There's Nothing Underground, Wishlist su Steam https://store.steampowered.com/app/3223370/Theres_Nothing_Underground/
In anticipo, non ci andava di aspettare. O forse sì?
E voi cosa ne pensate della morte?
Poi Ualone arriva.
I fan non accettano più correzioni per giochi "rotti", secondo il CEO di Paradox https://www.spaziogames.it/notizie/i-fan-non-accettano-piu-correzioni-per-giochi-rotti-secondo-il-ceo-di-paradox GTA 6 e Nintendo Switch 2 salveranno il mercato dei videogiochi, certo: ma è una buona notizia? https://multiplayer.it/notizie/gta-6-e-nintendo-switch-2-salveranno-mercato-dei-videogiochi-certo-ma-e-una-buona-notizia.html Il creatore di Balatro si lamenta del PEGI 18 del suo gioco e attacca anche EA Sports FC nel mezzo https://multiplayer.it/notizie/creatore-balatro-lamenta-pegi-18-gioco-attacca-ea-sports-fc.html Per un analista l'uso dell'intelligenza artificiale peggiorerà le condizioni del mercato dei videogiochi https://multiplayer.it/notizie/per-unanalista-luso-dellintelligenza-artificiale-peggiorera-le-condizioni-del-mercato-dei-videogiochi.html Gli sviluppatori di Unpacking accusano Nintendo di non bloccare i giochi truffa https://multiplayer.it/notizie/gli-sviluppatori-di-unpacking-accusano-nintendo-di-non-bloccare-i-giochi-truffa-che-usano-il-loro-gioco.html Wren Brier, la creative director della hit Unpacking Perché giochi come Marvel Rivals bloccano le mod? Ex-Naughty Dog spiega, citando pervertiti e microtransazioni https://multiplayer.it/notizie/perche-marvel-rivals-blocca-mod-ex-naughty-dog-spiega-pervertiti-microtransazioni.html I giocatori non vogliono giochi 6 volte più grandi di Skyrim o 8 volte più di The Witcher 3 per Josh Sawyer https://multiplayer.it/notizie/i-giocatori-non-vogliono-giochi-6-volte-piu-grandi-di-skyrim-o-8-volte-piu-di-the-witcher-3-per-josh-sawyer.html Un avvocato di Nintendo parla degli emulatori e se siano effettivamente illegali https://multiplayer.it/notizie/avvocato-nintendo-parla-emulatori-effettivamente-illegali.html Microsoft e Activision negano il report sui risultati negativi di Xbox e Game Pass dopo l'acquisizione https://multiplayer.it/notizie/microsoft-activision-negano-report-risultati-negativi-xbox-game-pass-dopo-acquisizione.html Quasi nessuno ha giocato alla maggior parte dei giochi pubblicati su Steam nel 2024 https://multiplayer.it/notizie/quasi-nessuno-ha-giocato-alla-maggior-parte-dei-giochi-pubblicati-su-steam-nel-2024.html Nintendo Switch 2 https://youtu.be/CH8MWz8fCOk
Leggere è importante, Vitoiuvara pure.
E si riparte...
Serata clamorosa, grazie a tutti!
Il mercato videoludico in India supererà presto anche Bolliwood: si gioca di più e ci sono più sviluppatori https://multiplayer.it/notizie/mercato-videoludico-india-superera-presto-bolliwood.html Xbox spingerà i suoi team a creare DLC per monetizzare sui giochi di Game Pass? Phil Spencer dice la sua https://multiplayer.it/notizie/xbox-spingera-team-creare-dlc-monetizzare-giochi-game-pass-phil-spencer-dice-sua.html#:~:text=Le%20parole%20di%20Phil%20Spencer,un%20punto%20di%20vista%20unico. PS6 avrà un prezzo stellare? La colpa non è di Sony, ma vostra https://www.spaziogames.it/speciali/ps6-avra-un-prezzo-stellare-la-colpa-non-e-di-sony-ma-vostra Le recensioni devono evitare le questioni tecniche? Il caso S.T.A.L.K.E.R. 2 riapre la questione https://multiplayer.it/notizie/le-recensioni-devono-evitare-le-questioni-tecniche-il-caso-stalker-2-riapre-la-questione.html Steam venne ritenuto un fallimento assicurato dal 99% dell'industria, sbagliando clamorosamente https://multiplayer.it/notizie/steam-ritenuto-fallimento-assicurato-99-industria-pare-solo-1-avesse-ragione.html I giocatori trascorrono più tempo guardando video sui videogiochi che giocando, secondo una ricerca https://it.ign.com/ign-misc/214940/news/i-giocatori-trascorrono-piu-tempo-guardando-video-sui-videogiochi-che-giocando-secondo-una-ricerca Se volete fare un regalo, smettetela di regalarci tutti questi giochi https://multiplayer.it/notizie/se-volete-farci-un-regalo-smettetela-di-regalarci-tutti-questi-giochi.html
Ripercorriamo la storia delle IP Playstation.
E sulla critica in generale.
DI libri, di persone, ma anche di Vitoiuvara si parla.
Chiacchiera rilassata da Amazon Fresh a Stalker 2
Prenotare una PS5 Pro 30th Anniversary Edition in Giappone richiede un requisito anti-bagarini https://multiplayer.it/notizie/prenotare-una-ps5-pro-30th-anniversary-edition-in-giappone-richiede-un-requisito-anti-bagarini.html Miyamoto svela la cosa più "non Nintendo" fatta dalla compagnia: l'ex-presidente avrebbe bloccato tutto https://multiplayer.it/notizie/miyamoto-svela-cosa-piu-non-nintendo-fatta-compagnia-ex-presidente-avrebbe-bloccato-tutto.html I vecchi giochi stanno uccidendo i nuovi? Giochiamo sempre alle stesse cose da anni https://multiplayer.it/notizie/i-vecchi-giochi-stanno-uccidendo-i-nuovi-giochiamo-sempre-alle-stesse-cose-da-anni.html I single player sono per i giocatori meno giovani, per uno studio https://www.spaziogames.it/notizie/i-single-player-sono-per-i-giocatori-meno-giovani-per-uno-studio All'autore di Persona e Metaphor non interessano i giochi «che sembrano progettati nella sala riunioni dei CEO» https://www.spaziogames.it/notizie/allautore-di-persona-e-metaphor-non-interessano-i-giochi-che-sembrano-progettati-ceo Gli AA non esistono più per l'ex-Sony Shawn Layden: è tutto un estremo, o AAA o indie, ed è un problema https://multiplayer.it/notizie/aa-non-esistono-piu-ex-sony-shawn-layden-tutto-estremo-aaa-indie-problema.html Ma le esclusive hanno ancora senso di esistere? https://www.spaziogames.it/speciali/ma-le-esclusive-hanno-ancora-senso-di-esistere PlayStation ha bisogno di live service per far evolvere le sue fonti di reddito, secondo Hermen Hulst https://multiplayer.it/notizie/playstation-ha-bisogno-di-live-service-per-far-evolvere-il-suo-flusso-di-ricavi-secondo-sony.html Sony ha svelato quanto ha venduto finora Astro Bot https://multiplayer.it/notizie/sony-ha-svelato-quanto-ha-venduto-finora-astro-bot.html Presto non verrà più data importanza alle dimensioni dei giochi, per il papà di Yakuza / Like a Dragon https://multiplayer.it/notizie/presto-non-verra-piu-data-importanza-dimensioni-dei-giochi-papa-yakuza-like-a-dragon.html?utm_term=Autofeed&utm_medium=Social&utm_source=Twitter#Echobox=1731330498 A quanto pare PS5 Pro sta andando come sperava Sony, ossia meglio di PS4 Pro https://multiplayer.it/notizie/a-quanto-pare-ps5-pro-sta-andando-come-sperava-sony-ossia-meglio-di-ps4-pro.html il presidente Hiroki Totoki agli investitori
Discutere sulle discussioni.
Servono le pasticche dell'attenzione.
Si ritorna alla chiacchiera.
Questo me l'ero perso. Ringraziate Perno.
Il futuro non puzzerà mai di presente.
Perché dobbiamo parlare bene dei videogiochi? https://www.spaziogames.it/speciali/perche-dobbiamo-parlare-bene-dei-videogiochi Astro Bot e Concord dimostrano che c'è voglia di tornare ai modelli classici e più semplici dei videogiochi Giorgio Melani https://multiplayer.it/notizie/astro-bot-e-concord-dimostrano-che-ce-voglia-di-tornare-ai-modelli-classici-e-piu-semplici-dei-videogiochi.html Il team di Astro Bot critica i giochi inutilmente lunghi e spiega come loro siano più democratici di altri https://multiplayer.it/notizie/team-astro-bot-critica-giochi-inutilmente-lunghi-spiega-come-siano-piu-democratici-altri.html PS5 Pro mostra l'inutilità della corsa alla potenza grafica, per Jason Schreier https://multiplayer.it/notizie/ps5-pro-mostra-linutilita-della-corsa-alla-potenza-grafica-per-jason-schreier.html Metacritic sta uccidendo la creatività di tanti studi di videogiochi, secondo l'autore Goichi Suda https://it.ign.com/shadows-of-the-damned-hella-remastered/213256/news/metacritic-sta-uccidendo-la-creativita-di-tanti-studi-di-videogiochi-secondo-lautore-goichi-suda Il successo di Astro Bot è una conferma: Nintendo aveva ragione – Editoriale https://www.gamesoul.it/il-successo-di-astro-bot-e-una-conferma-nintendo-aveva-ragione-editoriale/ Pietro Spina Il CEO dello studio di Warhammer 40.000: Space Marine 2 è stanco dei giochi che mandano messaggi morali https://multiplayer.it/notizie/il-ceo-dello-studio-di-warhammer-40000-space-marine-2-e-stanco-dei-giochi-che-mandano-messaggi-morali.html I salvataggi manuali erano e sono un errore, per l'autore di Fallout: New Vegas e Pentiment https://multiplayer.it/notizie/i-salvataggi-manuali-erano-e-sono-un-errore-per-lautore-di-fallout-new-vegas-e-pentiment.html Gli sviluppatori della serie Yakuza sono stupiti del fatto che gli altri studi non riciclino quello che fanno https://multiplayer.it/notizie/gli-sviluppatori-della-serie-yakuza-sono-stupiti-del-fatto-che-gli-altri-studi-non-riciclino-quello-che-fanno.html Una nuova legge californiana obbligherà a cambiare il modo di vendere i giochi digitali https://multiplayer.it/notizie/una-nuova-legge-californiana-obblighera-a-cambiare-il-modo-di-vendere-i-giochi-digitali.html
IL giorno di PS5 Pro 30° anniversario.
Vitoiuvara ha sempre ragione.
Sempre con grande rispetto.
Su PS5 pro e tanti giochi giocati.
Il CEO dello studio di Warframe critica i grossi publisher: abbandonano i giochi live service troppo in fretta https://multiplayer.it/notizie/ceo-studio-warframe-bacchetta-grossi-publisher-abbandonano-live-service-troppo-in-fretta.html Take-Two conferma: il review bombing fa male alle vendite https://www.spaziogames.it/notizie/take-two-review-bombing-fa-male-alle-vendite Where will games be in 25 years? https://www.eurogamer.net/where-will-games-be-in-25-years
Concord e poi il gioco della vita. Così, perché ci va.
Si torna a regime.
Il caldo non ci fermerà.
Sviluppatore di Dragon Age spiega perché i giochi AAA richiedono tanto tempo e vengono annunciati così prestohttps://multiplayer.it/notizie/sviluppatore-dragon-age-spiega-perche-giochi-aaa-richiedono-tanto-tempo-vengono-annunciati-cosi-presto.html Le console solo digitali sono inevitabili, ma ci sarebbe da lavorare sui diritti dei giocatorihttps://multiplayer.it/notizie/le-console-solo-digitali-sono-inevitabili-ma-prima-ci-sarebbe-bisogno-di-cambiare-qualcosa.html I giochi cooperativi su Steam vendono sempre di più: gli appassionati vogliono giocare con gli amicihttps://multiplayer.it/notizie/giochi-cooperativi-steam-vendono-sempre-di-piu-appassionati-vogliono-giocare-con-amici.html Il publisher di Manor Lords si schiera contro il crunch e la crescita a ogni costohttps://multiplayer.it/notizie/publisher-di-manor-lords-si-schiera-contro-crunch-e-crescita-a-ogni-costo.htmlUn videogioco per tutti è un videogioco per nessuno?https://multiplayer.it/articoli/un-videogioco-per-tutti-e-un-videogioco-per-nessuno.html
La vita dopo Milano.
Con Vitoiuvara in giro per Affori e Dergano parlando di tutto.
Di ritorno da una bella giornata con i ragazzi di RoundTwo e altri amici, una nuova chiacchierata in macchina. Una chiacchierata che non volete perdervi.
1) VIDEO: https://youtu.be/_I9l261A_fY Call of Duty: Black Ops 6 va sul Game Pass e potrebbe essere un bene e un male allo stesso tempohttps://multiplayer.it/notizie/call-of-duty-black-ops-6-va-sul-game-pass-quindi-il-servizio-non-e-morto-ed-e-sostenibile.htmlSimone Tagliaferri- Il resto sono discorsi che lasciano un po' il tempo che trovano, come quello sul calo delle vendite dei giochi inclusi nel servizio, che non riguardano tanto la sostenibilità dello stesso, ma appunto quella dei giochi stessi. - Non voglio darvi l'idea che sia l'ultima spiaggia del Game Pass, ma sicuramente intorno ai numeri di Call of Duty si giocherà buona parte del suo futuro. 2) VIDEO: https://youtu.be/E67zQjcu8EY Sony posticipa i giochi su PC per spingere nuovi utenti ad acquistare PS5: una strategia vincente?https://multiplayer.it/notizie/sony-posticipa-i-giochi-su-pc-per-spingere-nuovi-utenti-ad-acquistare-ps5-una-strategia-vincente.htmlGiorgio Melani - Sony, da questo punto di vista, ha un approccio piuttosto conservatore, ma i numeri finora sono stati dalla sua parte e una volontà di preservare il regno delle console "ad alte prestazioni" è ben comprensibile. - Hulst: "Stiamo trovando un nuovo pubblico interessato a giocare ai sequel su PlayStation. Speriamo di poter portare nuovi giocatori su PlayStation in generale, ma in particolare su console" - L'apertura al multipiattaforma è vista più come un elemento collaterale alla spinta verso i giochi live service: questi ultimi sono ormai dei prodotti su cui è indispensabile puntare per garantire un certo gettito costante, ma hanno bisogno di community ampie e variegate, - l'uscita dilazionata tende a diluire un po' l'interesse per alcuni giochi e il fatto di dover sostanzialmente mettere in piedi due campagne promozionali, intervallate da alcuni mesi, per il lancio di un singolo gioco, non sembra molto conveniente dal punto di vista economico. 3) VIDEO: https://youtu.be/tWQN8Biloq4 Steam Machine: metà PC, metà console, tutto flop. Ma è un ritorno possibile?https://multiplayer.it/articoli/steam-machine-un-ritorno-possibile.htmlFrancesco Serino - Ci sono invenzioni che irrompono sul mercato acerbe e appaiono molto meno importanti di quello che poi, in futuro, si riveleranno essere. - Uno Steam Deck già si può collegare alla TV e funziona anche con mouse e tastiera, ma se volessimo più potenza? Niente portabilità, parliamo di un oggetto senza schermo o batterie e di un PC equilibrato nelle performance e nelle dimensioni, prodotto in serie quindi più economico, da collegare discretamente alla TV o su un monitor da scrivania; possiamo anche esagerare sognando un pieno supporto agli upscaling più avanzati. - E perché non un PC vero e proprio? Per il prezzo naturalmente, ma anche per le dimensioni, la facilità d'uso, il possibile sistema operativo dedicato come è stato già per Steam Os. E perché chi lavora tutto il giorno al PC, non ne vuole sapere di accenderne un altro la sera. - Chissà come reagirebbero PlayStation e Microsoft, ritirerebbero il supporto a una Steam Machine 2.0 di successo? Per quel che ne sappiamo potrebbero persino esserci degli obblighi contrattuali che impediscono a Valve, per esempio, di entrare in diretta competizione con PlayStation; pena la scomparsa dei giochi Sony da Steam. 4) VIDEO: https://youtu.be/S6yjSmFlQBE Xbox non ha mai avuto così tanti utenti su console, ha detto Phil Spencerhttps://multiplayer.it/notizie/xbox-non-ha-mai-avuto-cosi-tanti-utenti-su-console-ha-detto-phil-spencer.html- "In questo momento abbiamo più utenti Xbox su console di quanti ce ne siano mai stati nella storia di questa piattaforma", ha spiegato Spencer. "Ciò è dovuto all'impatto del Game Pass ed è una cosa a cui presto molta attenzione perché amo questo servizio, ma voglio anche che la gente possa acquistare i giochi."... "Per questo sono andato a guardare anche a cos'è successo alle vendite dei nostri titoli third party, e lì è possibile apprezzare una crescita a doppia cifra ogni anno negli ultimi cinque anni sulle console Xbox." 4b) Xbox ha bisogno di pubblicare giochi su PS5 e Switch per essere sostenibile, per l'ex presidente di Blizzardhttps://multiplayer.it/notizie/xbox-ha-bisogno-pubblicare-giochi-ps5-switch-per-essere-sostenibile-ex-presidente-blizzard.htmlMike Ybarra, l'ex presidente di Blizzard - "Capisco che i fan più accaniti della console Xbox vogliono le esclusive e vogliono che l'hardware Xbox sia predominante. Avendo lavorato io stesso su molte console Xbox, ammetto di aver provato emozioni contrastanti. Adoro Xbox. Ma devi mettere da parte le emozioni e concentrarti sui team, sui giocatori e sugli affari e prendere decisioni difficili. Date le dimensioni attuali di Microsoft Gaming, non è sostenibile non abbracciare tutte le piattaforme. Stanno portando i loro giocatori in questo viaggio - e non è facile. Ma questo è il piano giusto per le i loro team e i loro giocatori. - "Microsoft è brava in questo. Potrebbero realizzare il proprio dispositivo PC, ma a mio avviso sarà costoso. Forse vendere un handheld da 600-800 dollari è una mossa intelligente, ma non lo farei. Troppe distrazioni, costi e rischi. Concentra l'intera organizzazione sui giochi e fai in modo che Game Pass arrivi su PlayStation e altri dispositivi, che, messe da parte le emozioni, è ciò che i giocatori su larga scala alla fine abbracceranno."5) VIDEO: https://youtu.be/XdnNBfeOLAU L'autore di Elden Ring rispetta chi usa le guide, ma i giochi di FromSoftware sono fatti per andare alla ciecahttps://multiplayer.it/notizie/lautore-di-elden-ring-rispetta-chi-usa-le-guide-ma-giochi-di-fromsoftware-sono-fatti-per-andare-cieca.htmlHidetaka Miyazaki, il director di Elden Ring - "Naturalmente i giocatori consulteranno delle guide, e sul web si troveranno moltissime informazioni condivise dalle comunità per accedere a segreti e strategie vincenti." Nonostante questa consapevolezza "non facciamo o pianifichiamo nulla con questo prerequisito. Se non altro, cerchiamo di soddisfare il giocatore che va completamente alla cieca e vuole procedere in modo organico." 6) VIDEO: https://youtu.be/_fcai9n1klw La pazienza salverà i videogiochi, secondo Shawn Laydenhttps://www.spaziogames.it/notizie/la-pazienza-salvera-i-videogiochi-secondo-shawn-layden L'ex-boss di PlayStation, Shawn Layden - «Anche se non ne sono stati davvero spazzati via, non hanno avuto i profitti inattesi che si aspettavano e quindi hanno semplicemente abbandonato questa cosa e hanno optato per IP AAA più consolidate, sequel, imitazioni. [...] Quando porti cose completamente nuove che le persone non hanno mai visto prima, il che può essere fantastico e molto spesso lo è, l'industria editoriale ora non ha la pazienza per coltivare queste cose e sentono di aver bisogno di una grande vittoria rapida e questo è un momento terribile in cui trovarsi nel settore dell'intrattenimento e della creatività.» - Tornando sul tema della pazienza, l'ex-presidente di PlayStation ci tiene ad affermare che funziona e deve essere applicata in vari modi. Le società di giochi devono mostrare pazienza nel coltivare nuove idee, ma anche pazienza nel reagire a ciò che sta accadendo nel mercato. 7) VIDEO: https://youtu.be/ufsh5GHxeNQ Steam, 19 miliardi di dollari spesi per giochi mai avviati (ci siamo dentro anche noi)https://www.tomshw.it/videogioco/steam-utenti-spendono-19-miliardi-di-dollari-in-giochi-mai-utilizzati-2024-06-25Una recente ricerca condotta da PCGamesN in collaborazione con SteamIDFinder ha rivelato quanto considerevole sia il valore dei giochi acquistati ma mai giocati dagli utenti (compresi voi).- Analizzando un campione rappresentativo dei dati disponibili, è stato stimato che il valore totale dei videogiochi acquistati e mai aperti ammonta a circa 1,9 miliardi di dollari, tenendo in considerazione solo il 10% degli account di Steam, ovvero quelli pubblici. - Questo accumulo di giochi digitali non utilizzati, spesso definito come "Pile of Shame" (mucchio della vergogna), è rappresentativo dell'abitudine di molti giocatori di acquistare titoli durante le periodiche offerte di Steam senza poi avere il tempo o l'interesse sufficiente per giocarli.
E pure oggi si parla di Elden Ring 2.
Elden Ring e liste per il futuro (senza Elden Ring)
Ualone contro Multi e Nintendo!
Torna lo Show Indie
Dai camion ad Elden Ring
Comincia l'E3!
EA pensa alle pubblicità nei videogiochi, ma con un "approccio ponderato"https://multiplayer.it/notizie/ea-pensa-alle-pubblicita-nei-videogiochi-ma-con-un-approccio-ponderato.html YouTube e i social stracciano stampa e recensioni come fonti preferite dagli utenti, per uno studiohttps://multiplayer.it/notizie/youtube-e-i-social-stracciano-stampa-e-recensioni-come-fonti-preferite-dagli-utenti-per-uno-studio.htmlEx-Microsoft commenta la chiusura dei team Xbox: i piccoli giochi spariranno da Game Passhttps://multiplayer.it/notizie/ex-microsoft-commenta-chiusura-team-xbox-piccoli-giochi-spariranno-game-pass.htmlDopo un anno, sembra quasi che Zelda: Tears of the Kingdom non sia mai uscitohttps://www.spaziogames.it/speciali/dopo-un-anno-sembra-quasi-che-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-non-sia-mai-uscito Marvel Rivals: codici di gioco inviati con l'obbligo di recensioni positive, arrivano le scuse di NetEasehttps://it.ign.com/marvel-rivals/210509/news/marvel-rivals-codici-di-gioco-inviati-con-lobbligo-di-recensioni-positive-arrivano-le-scuse-di-neteaReview bombing: quando gli utenti rispondono con le bombe virtualihttps://multiplayer.it/articoli/review-bombing-quando-utenti-rispondono-con-bombe-virtuali.htmlPerché videogiochiamo? Studio evidenzia i motivi principali per cui lo facciamo: comprare skinhttps://multiplayer.it/notizie/perche-videogiochiamo-studio-evidenzia-motivi-principali-perche-facciamo.htmlVEDI GRAFICONaughty Dog vuole "ridefinire la percezione dei videogiochi da parte del pubblico"https://multiplayer.it/notizie/naughty-dog-ridefinire-percezione-videogiochi-pubblico.htmlHellblade 2 e le bande nere: perché i videogiocatori disprezzano così tanto i videogiochi?https://multiplayer.it/notizie/hellblade-2-bande-nere-perche-videogiocatori-disprezzano-cosi-tanto-videogiochi.html
Una badante per Ualone
Giochi come Tekken non sono più adatti ai giovani, secondo Haradahttps://www.spaziogames.it/notizie/giochi-come-tekken-non-sono-piu-adatti-ai-giovani-secondo-haradaStellar Blade: il mercato ha bisogno di giochi single player con un finale definitivo, per Shift Uphttps://multiplayer.it/notizie/stellar-blade-mercato-ha-bisogno-giochi-single-player-con-finale-definitivo-shift-up.htmlXbox Series X|S sono già storia: «A tutta velocità con la prossima generazione»https://www.spaziogames.it/notizie/xbox-series-xs-sono-gia-storia-a-tutta-velocita-con-la-prossima-generazioneContent Warning: più di 700.000 copie vendute su Steam, per 6 milioni regalatehttps://multiplayer.it/notizie/content-warning-piu-di-700000-copie-vendute-su-steam-per-6-milioni-regalate.htmlSony brevetta un sistema di auto-play, con avanzamento automatico nei giochihttps://multiplayer.it/notizie/sony-brevetta-un-sistema-di-auto-play-con-avanzamento-automatico-nei-giochi.htmlSony vuole che i giochi si finiscano da soli? Anche io dopo Final Fantasy 7 Rebirth e Starfieldhttps://multiplayer.it/notizie/sony-vuole-che-giochi-finiscano-da-soli-anche-noi-dopo-final-fantasy-7-rebirth-e-starfield.htmlSquare Enix ha cancellato vari giochi che porteranno perdite, sarà più selettiva sui progettihttps://multiplayer.it/notizie/square-enix-ha-cancellato-vari-giochi-che-porteranno-perdite-sara-piu-selettiva-sui-progetti.html7 cose che non vogliamo più fare nei videogiochihttps://multiplayer.it/articoli/cose-che-non-vogliamo-piu-fare-nei-videogiochi.html
Il microfono no!
Microsoft è il male?
Cominciamo ad annusare l'E3!
Vi odio tutti!
Giochie classifiche.
Tredici secondi di vita!
CON VITOIUVARA PER DECIDERE CHI È MEGLIO TRA BUBSY E GEX! (Immagine: https://bit.ly/3LOLk38) 0:00:00 INIZIO 0:11:32 L'HACKER DI GTA HA VIOLATO LA CAUZIONE (Multiplayer) 0:13:06 È USCITO IL REMAKE DEL REMAKE DI XIII (Multiplayer) 0:13:46 ERA MEGLIO BUBSY IL GATTO O GEX IL GECO? 0:23:25 I PREZZACCI DI NVIDIA FT. SIMONE SI VUOLE CAMBIARE LA GPU? 0:39:05 NON ESISTONO PIÙ I TRIPLA A??? 1:05:55 ADESSO PURE GLI YOUTUBER FANNO I PUBLISHER (Facebook) 1:23:47 PASSIAMO AGLI EXTRA CREDITS (Link) 1:24:57 #DOC: WANNA #VITOIUVARA (Google) 1:42:53 #FILM: AVATAR, LA RIEDIZIONE AL CINEMA #BECKSOFT (YouTube) 1:46:07 #SERIE: DAHMER #DRIZZT (Google) 1:50:52 #SERIE: ON BECOMING A GOD #BRUNODINOI (Google) 1:56:55 #VG: METAL: HELLSINGER #UOMOBIGGIO (Google) 1:58:38 #VG: YOU SUCK AT PARKING #UOMOBIGGIO (Google) 2:00:29 #ANIME: CYBERPUNK: EDGERUNNERS #MAESTROMIRCO (Google) 2:03:16 CONCLUSIONE 2:04:57 #EXTRA: ANDREA GAMINACTION - FP 2020 REMIX AKA BRUNO COCKBLOCK PSICOLOGO SENSIBILE FUCK THE POLICE Le note dell'episodio complete: [https://www.freeplaying.it/fp509]