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Pour notre dernier entretien ind100 de l'année, nous recevons Khelren, l'homme derrière le Studio Absinthe. Nous discutons de son parcours, son choix de devenir éditeur/auteur, sa ligne éditoriale et bien sur un panorama exhaustif des jeux publiés dont le tout dernier Coeur du Wulin. Des jeux à découvrir et à jouer ! Le vent de la passion des passiones des BoB est là.
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Entretien avec Khelren, auteur, traducteur, éditeur de #jeuxderoleSa page itch.io : https://khelren.itch.io/Sa page impression à la demande lulu.com : https://www.lulu.com/spotlight/khelren Me retrouver sur les réseaux sociaux : https://jeu2role.fr/mes-reseaux-sociaux-rolistes/ Soutenir le podcast: https://jeu2role.fr/soutenir-jeux-de-role-en-mode-facile/-Épisodes à venir (suggestions possibles via commentaire) : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IKg9ewC74xPfnPhjIogIRXEVjMqpoEwBqo0EGCzRR8U/edit?usp=sharing
Étagère de bibliothèque remplie de romans du cycle de Dune, à Trollune en Février 2024 Invité : KhelrenChroniques : Dorothée et PhilippeAnimation et montage : Lam Son Alors que l'espace médiatique est saturé par le deuxième volet du film de Denis Villeneuve s'inspirant de Dune, il est temps de faire le point sur les jeux de rôles qui permettent d'explorer cet univers ou d'aborder les thèmes du roman de Frank Herbert. Pour aller plus loin Les jeux pour jouer Dune Dune, Chronicles of the Imperium, jeu de rôle édité en Anglais par Last Unicorn GamesDune, Adventure in the Imperium. Jeu de rôle édité en Anglais par Modiphius et en Français par Arkhane Asylum PublishingIMPERIUM, jeu de rôle amateur d'Olivier LegrandDominion, jeux de pouvoir et maisons nobles, jeu de rôle indépendant de Khelren édité par Studio Absinthe Autres références Le projet de film de Alejandro JodorowskyLegacy, Life among the ruins première édition éditée en Anglais par ModiphiusThe Sprawl, un jeu de rôle cyberpunk de Ardens Ludere, traduit en Français par Khelren édité par Studio AbsintheActual play de Dominion (Campagne) chez Samuel ZitermanActual play de Dominion (one shot) sur 2d6+cool Minute par minute 0:0:57 Intro 0:3:00 Remerciements 0:3:15 Historique 0:4:56 L'univers de Dune 0:27:13 A quoi on joue 0:36:09 Dune, chronicles of the Imperium, Last Unicorn Games 0:37:45 Dune de Modiphius 0:46:09 Imperium d'Olivier Legrand 0:49:37 Inspirations de Dominion 0:52:03 Dominion 0:53:21 Jouer dans l'univers de Dune avec Dominion 0:57:59 Injecter Dune dans Dominion gràce à Impérium 1:00:13 Dune est une tragédie 1:03:12 Préscience et piège politique 1:08:29 Noblesse et hiérarchie 1:14:45 PvP 1:17:15 Tabou et interdits 1:22:28 Religion et manipulation de la religion 1:27:16 Peuple guerrier et eugénisme 1:32:48 Ressource rare 1:38:09 Jeux de plateau 1:39:24 Écologie 1:40:21 Jeu sans monstre qui questionne sur l'humanité 1:42:24 Société imparfaite et moralement discutable Remerciements Merci aux généreux donateurs et donatrices qui ont rempli la cagnotte annoncée dans l'épisode précédent. Grâce à vous les travaux vont commencer d'ici peu.
Étagère de bibliothèque remplie de romans du cycle de Dune, à Trollune en Février 2024 Invité : KhelrenChroniques : Dorothée et PhilippeAnimation et montage : Lam Son Alors que l'espace médiatique est saturé par le deuxième volet du film de Denis Villeneuve s'inspirant de Dune, il est temps de faire le point sur les jeux de rôles qui permettent d'explorer cet univers ou d'aborder les thèmes du roman de Frank Herbert. Pour aller plus loin Les jeux pour jouer Dune Dune, Chronicles of the Imperium, jeu de rôle édité en Anglais par Last Unicorn GamesDune, Adventure in the Imperium. Jeu de rôle édité en Anglais par Modiphius et en Français par Arkhane Asylum PublishingIMPERIUM, jeu de rôle amateur d'Olivier LegrandDominion, jeux de pouvoir et maisons nobles, jeu de rôle indépendant de Khelren édité par Studio Absinthe Autres références Le projet de film de Alejandro JodorowskyLegacy, Life among the ruins première édition éditée en Anglais par ModiphiusThe Sprawl, un jeu de rôle cyberpunk de Ardens Ludere, traduit en Français par Khelren édité par Studio AbsintheActual play de Dominion (Campagne) chez Samuel ZitermanActual play de Dominion (one shot) sur 2d6+cool Minute par minute 0:0:57 Intro 0:3:00 Remerciements 0:3:15 Historique 0:4:56 L'univers de Dune 0:27:13 A quoi on joue 0:36:09 Dune, chronicles of the Imperium, Last Unicorn Games 0:37:45 Dune de Modiphius 0:46:09 Imperium d'Olivier Legrand 0:49:37 Inspirations de Dominion 0:52:03 Dominion 0:53:21 Jouer dans l'univers de Dune avec Dominion 0:57:59 Injecter Dune dans Dominion gràce à Impérium 1:00:13 Dune est une tragédie 1:03:12 Préscience et piège politique 1:08:29 Noblesse et hiérarchie 1:14:45 PvP 1:17:15 Tabou et interdits 1:22:28 Religion et manipulation de la religion 1:27:16 Peuple guerrier et eugénisme 1:32:48 Ressource rare 1:38:09 Jeux de plateau 1:39:24 Écologie 1:40:21 Jeu sans monstre qui questionne sur l'humanité 1:42:24 Société imparfaite et moralement discutable Remerciements Merci aux généreux donateurs et donatrices qui ont rempli la cagnotte annoncée dans l'épisode précédent. Grâce à vous les travaux vont commencer d'ici peu.
Invités : Melville, KhelrenChroniqueur : Matthieu BAnimation et montage : Lam Son Couverture de la version Française du jeu « Mobile Frame Zero: Firebrands » de D. Vincent Baker De plus en plus de jeux sont dits « Propulsés par l'Apocalypse » (PbtA). Dernièrement par exemple Avatar Legendes, s'est foulancé en Français pour plusieurs centaines de milliers d'euros en étant à la fois adossé à la licence Avatar le dernier maître de l'air et propulsé par le système de jeu d'Apocalypse World. Les créateurs de ce système, Meguey et Vincent Baker, ne sont pas du genre à se contenter de ce succès. Leur créativité débordante nous a valu de nombreux jeux toujours extrêmement novateurs mais au succès plus confidentiel (sauf dans les cercles alternatifs) comme Dogs in the Vineyard, Psi*Run, ou la sanglante quête du barbare récemment publiée en Français par Gulix. Et puis il y a eu Mobile Frame Zero: Firebrands, dont on décortique le système pendant cette émission, ainsi que les jeux qui en descendent comme autant d'escarbilles issues du même brandon enflammé. Même si aucun anglophone n'a revendiqué un terme spécifique pour désigner ces jeux, nos chroniqueu.r.euse.s sont assez tête-brûlées pour leur assigner un nom: Enflammés par Firebrands (Ignited by Firebrands). Ces jeux enflammés par Firebrands ont la particularité d'être constitués de plusieurs mini-jeux. Chaque mini-jeu est régit par ses règles propres et permet de gérer un type de scène typique d'une fiction pleine de drama : duel, bal, poursuite, escarmouche, romance et intimité entre deux personnages, etc. Le lien mécanique entre ces mini-jeux est souvent ténu voir inexistant, ce qui n'empêche pas de construire des histoires cohérentes et cinématographiques avec le minimum de préparation. Minute par minute 0:02:23Mobile Frame Zero: Firebrands0:02:58Once more into the void0:04:22Le Roi est Mort0:05:52Kissing capes0:07:25Structure et définition0:09:29Party game pour tous0:11:17Semer une belle pagaille ! Tomber amoureux de ses ennemis ! Combattre ses amis et s'allier à ses rivaux ! 0:12:59On ne joue pas un groupe de personnages0:14:12Le mini-jeu solitaire0:14:57Par quoi sont définis les personnages (spoiler, pas par des stats)0:17:20Historique: de Swashbuckling Romance aux descendants récents0:25:26Chaînons entre Apocalypse World et Firebrands0:30:21Spin the beetle : romance entre insectes0:32:05Vast and Starlit, le grand-père des jeux itch.io0:33:40Gestion de la conversation dans les PbtA vs dans Firebrands0:36:49Le mini-jeu de romance: une merveille de consentement0:40:03Le mini-jeu de duel0:42:04Le mini-jeu de poursuite0:42:19Le mini-jeu de bal0:44:40Aspect cinématographique0:46:20Comment se construit la cohérence ?0:51:27Paralysie du choix de mini-jeu0:58:07Culture de jeu américaine vs européenne1:01:31Peut-on jouer en campagne ?1:04:16La fine fleur, un jeu Flower Punk de Melville, à paraître1:05:24Difficulté à écrire1:11:24Réutilisation des mini-jeux1:20:36La Reine a aspiré l'oxygène des brandons1:22:08Yazeba's Bed and Breakfast, une descendance probable1:29:25Le passé et le futur du JdR c'est des mini-jeux1:31:51Autres jeux allumés par Firebrands1:34:31Nom ? Jeux cités dans cette émission Les ancêtres Vast and Starlit d'Epidiah RavacholA Swashbuckling Romance Game de D. Vincent BakerThe Sundered land de Meguey et Vincent BakerSpin the beetle de Meguey et Vincent BakerMobile Frame Zero: Rapid Attack de Joshua A.C. Newman, Vincent et Sebastian BakerMobile Frame Zero: Firebrands de Vincent Baker, traduit en Français par Volsung, JC Nau et Matthieu B Les descendants revendiqués The King is Dead de Meguey & Vincent Baker, traduit en Français par Khelren sous le titre : Le roi est mortIn dreaming Avalon de Meguey & Vincent BakerOnce more into the void de Rae NedjadiKissing Capes de Loren PetersonSharehouse de Idle CartularyMiss Bernburg's Finishing School for Young Ladies de Andrea RickPreparing for Paris de Logan TimminsAces in Space: Firebrands de HaraldFor the Honor par VegaOne particular Harbor de Meghan CrossYou can check out any time you like but you can never leave, de MarnTo See with Eyes Unclouded by Hate de WaytooshinySuperstars : Racing Icons de Britt A Willis et Pete Volk traduit en Français par Matthieu BDans la cour de la Princesse de la Lune par TyrannoeilEt au delà, une collection de 47 jeux enflammés par Firebrands Descendance probable Yazeba's Bed And Breakfast de Jay Dragons
Invités : Melville, KhelrenChroniqueur : Matthieu BAnimation et montage : Lam Son Couverture de la version Française du jeu « Mobile Frame Zero: Firebrands » de D. Vincent Baker De plus en plus de jeux sont dits « Propulsés par l'Apocalypse » (PbtA). Dernièrement par exemple Avatar Legendes, s'est foulancé en Français pour plusieurs centaines de milliers d'euros en étant à la fois adossé à la licence Avatar le dernier maître de l'air et propulsé par le système de jeu d'Apocalypse World. Les créateurs de ce système, Meguey et Vincent Baker, ne sont pas du genre à se contenter de ce succès. Leur créativité débordante nous a valu de nombreux jeux toujours extrêmement novateurs mais au succès plus confidentiel (sauf dans les cercles alternatifs) comme Dogs in the Vineyard, Psi*Run, ou la sanglante quête du barbare récemment publiée en Français par Gulix. Et puis il y a eu Mobile Frame Zero: Firebrands, dont on décortique le système pendant cette émission, ainsi que les jeux qui en descendent comme autant d'escarbilles issues du même brandon enflammé. Même si aucun anglophone n'a revendiqué un terme spécifique pour désigner ces jeux, nos chroniqueu.r.euse.s sont assez tête-brûlées pour leur assigner un nom: Enflammés par Firebrands (Ignited by Firebrands). Ces jeux enflammés par Firebrands ont la particularité d'être constitués de plusieurs mini-jeux. Chaque mini-jeu est régit par ses règles propres et permet de gérer un type de scène typique d'une fiction pleine de drama : duel, bal, poursuite, escarmouche, romance et intimité entre deux personnages, etc. Le lien mécanique entre ces mini-jeux est souvent ténu voir inexistant, ce qui n'empêche pas de construire des histoires cohérentes et cinématographiques avec le minimum de préparation. Minute par minute 0:02:23Mobile Frame Zero: Firebrands0:02:58Once more into the void0:04:22Le Roi est Mort0:05:52Kissing capes0:07:25Structure et définition0:09:29Party game pour tous0:11:17Semer une belle pagaille ! Tomber amoureux de ses ennemis ! Combattre ses amis et s'allier à ses rivaux ! 0:12:59On ne joue pas un groupe de personnages0:14:12Le mini-jeu solitaire0:14:57Par quoi sont définis les personnages (spoiler, pas par des stats)0:17:20Historique: de Swashbuckling Romance aux descendants récents0:25:26Chaînons entre Apocalypse World et Firebrands0:30:21Spin the beetle : romance entre insectes0:32:05Vast and Starlit, le grand-père des jeux itch.io0:33:40Gestion de la conversation dans les PbtA vs dans Firebrands0:36:49Le mini-jeu de romance: une merveille de consentement0:40:03Le mini-jeu de duel0:42:04Le mini-jeu de poursuite0:42:19Le mini-jeu de bal0:44:40Aspect cinématographique0:46:20Comment se construit la cohérence ?0:51:27Paralysie du choix de mini-jeu0:58:07Culture de jeu américaine vs européenne1:01:31Peut-on jouer en campagne ?1:04:16La fine fleur, un jeu Flower Punk de Melville, à paraître1:05:24Difficulté à écrire1:11:24Réutilisation des mini-jeux1:20:36La Reine a aspiré l'oxygène des brandons1:22:08Yazeba's Bed and Breakfast, une descendance probable1:29:25Le passé et le futur du JdR c'est des mini-jeux1:31:51Autres jeux allumés par Firebrands1:34:31Nom ? Jeux cités dans cette émission Les ancêtres Vast and Starlit d'Epidiah RavacholA Swashbuckling Romance Game de D. Vincent BakerThe Sundered land de Meguey et Vincent BakerSpin the beetle de Meguey et Vincent BakerMobile Frame Zero: Rapid Attack de Joshua A.C. Newman, Vincent et Sebastian BakerMobile Frame Zero: Firebrands de Vincent Baker, traduit en Français par Volsung, JC Nau et Matthieu B Les descendants revendiqués The King is Dead de Meguey & Vincent Baker, traduit en Français par Khelren sous le titre : Le roi est mortIn dreaming Avalon de Meguey & Vincent BakerOnce more into the void de Rae NedjadiKissing Capes de Loren PetersonSharehouse de Idle CartularyMiss Bernburg's Finishing School for Young Ladies de Andrea RickPreparing for Paris de Logan TimminsAces in Space: Firebrands de HaraldFor the Honor par VegaOne particular Harbor de Meghan CrossYou can check out any time you like but you can never leave, de MarnTo See with Eyes Unclouded by Hate de WaytooshinySuperstars : Racing Icons de Britt A Willis et Pete Volk traduit en Français par Matthieu BDans la cour de la Princesse de la Lune par TyrannoeilEt au delà, une collection de 47 jeux enflammés par Firebrands Descendance probable Yazeba's Bed And Breakfast de Jay Dragons
Ce numéro présente et décortique les jeux Belonging Outside Belonging, initiés par Dream Askew et Dream Apart. Participants: Invitée en tant qu'autrice de BoB : MelvilleÉrudit ès BoB : Matthieu BSociologue du vivre ensemble : LisaBananaTesteuse de Wanderhome : ErellAnimation et montage : Lam Son 00:00:47 Introduction00:01:52 A l'origine des BoB : Dream Askew et Dream Apart00:04:21 Des jeux qui ne figent pas une structure d'histoire00:07:42 Autres ancêtres, Archipelago00:10:23 Structure et Moves00:18:42 Jouer la vulnérabilité et l'entraide00:23:13 Prendre soin des autres à la table00:25:32 Idle dreaming00:28:04 Que joue-t-on dans Dream Askew et Dream Apart ?00:29:26 BoB est-il un label ?00:31:48 BoB sans communauté marginalisée00:37:22 Facile de jouer avec des personnes marginalisée00:38:31 Melville parle de Bois Dormant00:42:41 Point de vue sociologique sur la communauté dans les BoB00:50:53 Et les communautés normatives qui rejettent ?00:54:51 Conflit au sein de la communauté00:58:47 Les cadres01:01:34 Répartir les cadres, jouer avec un MJ01:03:34 Wanderhome01:13:29 Lien avec les Bac-à-sable du quotidien et Rêve de Dragon01:15:11 Facilité de prise en main et robustesse des BoB01:17:03 Différence Move BoB vs Move PbtA01:20:07 Accessibilité des BoB01:23:01 Oublier des règles ce n'est pas grave, on peut s'approprier le système01:30:48 Qu'est-ce qui a amené Melville aux BoB ?01:34:49 Analogie avec l'écriture de tables aléatoires01:36:46 Ecrire les moves quotidiens01:39:26 Exemple: Batman01:40:12 Des couleurs de l'amitié01:48:38 D'autres jeux BoB marquants01:52:44 Conclusion et mots de la fin Pour aller plus loin : Dream Askew (en) d'Avery Alder / Deam Apart (en) de Benjamin RosenbaumGuide pour jouer aux BoB sur C'est pas du Jeu de RôleApocalypse World (en) de Vincent & Meguey BakerLady Blackbird (VF), Blades in the Dark (VF) de John Harper chroniqués respectivement dans RR29 et RR87Archipelago (VF) de Matthijs HolterJouer le ravin sur Je ne suis pas MJ mais …Play to win / play to lose / play to liftSaga Héroïque de Gaël Sacré, chroniqué dans RR109Bois Dormant de MelvilleBefore the spire falls VF de Kaylie & Loren PonderLa clé des nuages / la clef des songes de kF et Côme Martin (voir le RR sur le jeu symboliste)Des couleurs de l'amitié de MelvilleTrois jours de soleilQuelque part sur la routeSe souvenir de NovembreLes bourgeonsActual play illustrés en direct par La fille d'à côté Bibliographie de sociologie DURKHEIM É., 1930 [1893], De la division du travail social, Paris, PUF.NISBET R. A., 1984 [1966], La Tradition sociologique, Paris, PUF.SCHRECKER C., 2006, La Communauté. Histoire critique d'un concept dans la sociologie anglo-saxonne, Paris, L'Harmattan.SIMMEL G., 1999 [1908], Sociologie, Paris, PUF.TÖNNIES F., 1944 [1887], Communauté et Société : catégories fondamentales de la sociologie, Paris, PUF.WEBER M., 1995 [1921], Économie et Société, Paris, Plon.YOUNG M. et WILLMOTT P., 1983 [1957], Le Village dans la ville, Paris, Centre de la création industrielle, Centre Georges-Pompidou. Balikbayan (en) de Jamila R. Nedjadi (article en Français)Frankencast n°9Wanderhome (en) de Jay Dragon Kit de découverte en FrançaisContenu complémentaire en Français Rêve de Dragon de Denis GerfaudSur les frontières de Melville chroniqué dans RR61Summer camp de Melville chroniqué dans RR89Dominion de Khelren chroniqué dans RR106Sleepaway (en) de Jay DragonGalactic (en) de Riley RethalOathbreakers (en) de Jamila R. NedjadiOrbital (en) de Jack HarrisonTous les jeux BoB disponibles sur itch.ioParty games : Le roi est mort VF et Mobile Frame Zero: Firebrand VF de Vincent & Meguey Baker
Ce numéro présente et décortique les jeux Belonging Outside Belonging, initiés par Dream Askew et Dream Apart. Participants: Invitée en tant qu'autrice de BoB : MelvilleÉrudit ès BoB : Matthieu BSociologue du vivre ensemble : LisaBananaTesteuse de Wanderhome : ErellAnimation et montage : Lam Son 00:00:47 Introduction00:01:52 A l'origine des BoB : Dream Askew et Dream Apart00:04:21 Des jeux qui ne figent pas une structure d'histoire00:07:42 Autres ancêtres, Archipelago00:10:23 Structure et Moves00:18:42 Jouer la vulnérabilité et l'entraide00:23:13 Prendre soin des autres à la table00:25:32 Idle dreaming00:28:04 Que joue-t-on dans Dream Askew et Dream Apart ?00:29:26 BoB est-il un label ?00:31:48 BoB sans communauté marginalisée00:37:22 Facile de jouer avec des personnes marginalisée00:38:31 Melville parle de Bois Dormant00:42:41 Point de vue sociologique sur la communauté dans les BoB00:50:53 Et les communautés normatives qui rejettent ?00:54:51 Conflit au sein de la communauté00:58:47 Les cadres01:01:34 Répartir les cadres, jouer avec un MJ01:03:34 Wanderhome01:13:29 Lien avec les Bac-à-sable du quotidien et Rêve de Dragon01:15:11 Facilité de prise en main et robustesse des BoB01:17:03 Différence Move BoB vs Move PbtA01:20:07 Accessibilité des BoB01:23:01 Oublier des règles ce n'est pas grave, on peut s'approprier le système01:30:48 Qu'est-ce qui a amené Melville aux BoB ?01:34:49 Analogie avec l'écriture de tables aléatoires01:36:46 Ecrire les moves quotidiens01:39:26 Exemple: Batman01:40:12 Des couleurs de l'amitié01:48:38 D'autres jeux BoB marquants01:52:44 Conclusion et mots de la fin Pour aller plus loin : Dream Askew (en) d'Avery Alder / Deam Apart (en) de Benjamin RosenbaumGuide pour jouer aux BoB sur C'est pas du Jeu de RôleApocalypse World (en) de Vincent & Meguey BakerLady Blackbird (VF), Blades in the Dark (VF) de John Harper chroniqués respectivement dans RR29 et RR87Archipelago (VF) de Matthijs HolterJouer le ravin sur Je ne suis pas MJ mais …Play to win / play to lose / play to liftSaga Héroïque de Gaël Sacré, chroniqué dans RR109Bois Dormant de MelvilleBefore the spire falls VF de Kaylie & Loren PonderLa clé des nuages / la clef des songes de kF et Côme Martin (voir le RR sur le jeu symboliste)Des couleurs de l'amitié de MelvilleTrois jours de soleilQuelque part sur la routeSe souvenir de NovembreLes bourgeonsActual play illustrés en direct par La fille d'à côté Bibliographie de sociologie DURKHEIM É., 1930 [1893], De la division du travail social, Paris, PUF.NISBET R. A., 1984 [1966], La Tradition sociologique, Paris, PUF.SCHRECKER C., 2006, La Communauté. Histoire critique d'un concept dans la sociologie anglo-saxonne, Paris, L'Harmattan.SIMMEL G., 1999 [1908], Sociologie, Paris, PUF.TÖNNIES F., 1944 [1887], Communauté et Société : catégories fondamentales de la sociologie, Paris, PUF.WEBER M., 1995 [1921], Économie et Société, Paris, Plon.YOUNG M. et WILLMOTT P., 1983 [1957], Le Village dans la ville, Paris, Centre de la création industrielle, Centre Georges-Pompidou. Balikbayan (en) de Jamila R. Nedjadi (article en Français)Frankencast n°9Wanderhome (en) de Jay Dragon Kit de découverte en FrançaisContenu complémentaire en Français Rêve de Dragon de Denis GerfaudSur les frontières de Melville chroniqué dans RR61Summer camp de Melville chroniqué dans RR89Dominion de Khelren chroniqué dans RR106Sleepaway (en) de Jay DragonGalactic (en) de Riley RethalOathbreakers (en) de Jamila R. NedjadiOrbital (en) de Jack HarrisonTous les jeux BoB disponibles sur itch.ioParty games : Le roi est mort VF et Mobile Frame Zero: Firebrand VF de Vincent & Meguey Baker
Dans ce format court retrouvé Red reporter embarqué dans un opération de noyautage d'un groupuscule d'activistes écologistes dans un Paris futuriste et cyberpunk. The Sprawl est un JDR propulsé par l'apocalypse d'Amish Cameron. Traduit et édité en France par Khelren. Crédits : Illustration de Red. Illustration de fond. Bande son, un grand merci à : chaos Vector, Tundra, MegaHit, TurboSlash, Irving Force, Dimi Kaye, Oscillian, Stilz Nihilore, Sonic Mayhem. ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter.
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Partie de découverte sur le party game narratif : Le Roi est Mort ! Traduit et édité en France par Khelren. Avec : Khelren Beru Ziterman ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter.
Episode final de notre campagne sur Dominion : https://khelren.itch.io/dominion Futur antérieur sera dispo sur le Tipee de Khelren. L'équipe : Cendrones. Lisa. Khelren. Raskolnikov. Sam. Musique : TableTop Audio. ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter.
Dix-neuvième épisode de notre campagne sur Dominion : https://khelren.itch.io/dominion Futur antérieur sera dispo sur le Tipee de Khelren. L'équipe : Cendrones. Lisa. Khelren. Raskolnikov. Sam. Musique : TableTop Audio. ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter.
Dix-septième sépisode de notre campagne sur Dominion : https://khelren.itch.io/dominion Futur antérieur sera dispo sur le Tipee de Khelren. L'équipe : Cendrones. Lisa. Khelren. Raskolnikov. Sam. Musique : TableTop Audio. ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter.
Dix-huitième épisode de notre campagne sur Dominion : https://khelren.itch.io/dominion Futur antérieur sera dispo sur le Tipee de Khelren. L'équipe : Cendrones. Lisa. Khelren. Raskolnikov. Sam. Musique : TableTop Audio. ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter.
Quinzième épisode de notre campagne sur Dominion : https://khelren.itch.io/dominion Futur antérieur sera dispo sur le Tipee de Khelren. L'équipe : Cendrones. Lisa. Khelren. Raskolnikov. Sam. Musique : TableTop Audio. ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter.
Seizième épisode de notre campagne sur Dominion : https://khelren.itch.io/dominion Futur antérieur sera dispo sur le Tipee de Khelren. L'équipe : Cendrones. Lisa. Khelren. Raskolnikov. Sam. Musique : TableTop Audio. ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter.
Treizième épisode de notre campagne sur Dominion : https://khelren.itch.io/dominion Futur antérieur sera dispo sur le Tipee de Khelren. L'équipe : Cendrones. Lisa. Khelren. Raskolnikov. Sam. Musique : TableTop Audio. ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter.
Quatorzième épisode de notre campagne sur Dominion : https://khelren.itch.io/dominion Futur antérieur sera dispo sur le Tipee de Khelren. L'équipe : Cendrones. Lisa. Khelren. Raskolnikov. Sam. Musique : TableTop Audio. ___ Tu veux soutenir la chaîne ? ___ Quelques pouces brandis et des partages sont un très bon début ! Si tu souhaites participer au soutien des divers projets. Tu peux aussi effectuer un don libre. ___ Pour suivre l’actu et nos projets : ___ Twitch. Discord. Twitter.
Hier l'armée nationale organisait une grande parade sur les Champs-Élysées en témoignage de l'impatience du peuple français. Aujourd'hui on commence déjà à entendre les clameurs dans les rues, l'émotion est palpable : c'est le numéro 81 de Radio Rôliste. N'hésitez pas à écouter le podcast en regardant le match de ce soir et à nous dire si le son est synchro avec l'image. Au sommaire de ce numéro :Introduction (00m00s – 1m59s)Actualité (par Steve) : La 5e édition de Vampire : La Mascarade (2m10s – 27m10s)Critique (par Fabrice) : Le D sur la table (27m23s – 49m10s). Attention, contrairement à ce qu'on indique dans l'émission, les spoilers sont disséminés un peu partout !Dossier (par Guylène et Côme) : Le jeu par correspondance (49m19s – 1h33m13s)Critique (par Steve) : Cryptomancer (1h33m24s – 1h58m52s)Lectures du moment (1h59m – 2h06m55s)Les choses mentionnées dans ce numéro :La version Alpha de la 5ème édition de Vampire Mascarade (La version pre-alpha a malheureusement été retirée du net par White Wolf)La page de la précommande de la 5ème édition de VampireLes bursts d'YnoChevalerie et SodomieGood SocietyQuillEpistolaryExpédition MystèreDe ProfundisNotre chronique de Sur la route de ChrysopéeStar Trek AdventuresLes jeux Tell TaleLife is StrangeL'interview de Chad Walker sur un site anarchiste autour de son futur jeu SIGMATALa compilation des One Page Dungeons de 2016 contenant le donjon Orient Express de Khelren, et celle de 2018