En 20 minutos te cuento la historia de los videojuegos desde su invención en los años 60 hasta la actualidad. ¡Bienvenid@! Contacto: david@historiadelosviciojuegos.com
En solo 20 minutos te cuento cómo se inventó la realidad virtual (VR) y cómo ha evolucionado en sus 60 añacos de historia, desde Sensorama hasta las actuales Meta Quest, pasando por Oculus y John Carmack (sí, el de Doom, uno de los fundadores de id Software). Suscríbete al podcast, que es gratis! Y dale al corazoncito (ya sabes que eso me ayuda mucho). Gracias!
Mañana se lanzan las nuevas gráficas de Nvidia, las RTX serie 5. Qué mejor momento para repasar en 20 minutos cómo los videojuegos fueron los culpables de la creación de las tarjetas gráficas y cómo estas evolucionaron, hasta incluir IA (inteligencia artificial), a medida que lo hicieron los juegos. Nvidia, Ati, AMD, S3, Matrox, Cirrus, Trident... En solo 20 minutos te cuento toda su historia.
¿Sabías que origen de CD Projekt está ligado a la piratería de juegos?. Te cuento toda su historia en solo 20 minutos. Cómo se fundó y cómo acabó creando The Witcher (una de las sagas más queridas de la historia), la plataforma GOG y el esperado Ciberpunk 2077, que casi 4 años después de su lanzamiento por fin fue jugable decentemente (menudo desastre).
En 20 minutos te cuento los 45 años de historia de Flight Simulator, el simulador de vuelo más utilizado del mercado. Quién lo inventó, cómo se desarrolla actualmente, la IA que lo hace posible, qué es eso de la fotogametría y qué tiene que ver Flight Simulator con la saga A Plague Tale además de por qué Microsoft lo compró allá por los años 80.
Dos chavales de 12 años fundaron JAM Software, el estudio que a la larga se convertiría en Naughty Dog, responsable de Crash Bandicoot, la saga Uncharted y The Last of Us. Te cuento toda su historia, curiosidades y cómo se convirtieron en uno de los mejores estudios de Sony con los juegos más vendidos de PlayStation.
Cave Story fue desarrollado por una sola persona (Pixel) y animó a miles de desarrolladores a realizar sus juegos, aunque los hicieran solos. Dio inicio a lo que se conoce como escena indie que tantos juegazos nos ha dado, a pesar de que algunos de ellos ya no fueran desarrollados por una sola persona: Super Meat Boy, Braid, Fez, UnEpic, Hollow Knight y Celeste, por ejemplo. En 20 minutos te lo cuento todo sobre Cave Story.
¿Cómo se creó Tetris en la Unión Soviética y cómo se convirtió en uno de los juegos más vendidos de la historia en todo el mundo?. Te lo cuento junto con todo el follón que se montó con sus licencias (porque en Moscú no tenían muy claro lo que hacían) y como Robert Stein, Robert Maxwell, Mirrorsoft, Atari, Nintendo y un tal Henk Rogers se vieron involucrados casi en una película de espías (con el Kremlin y la KGB de por medio) mientras la Game Boy estaba a punto ser lanzada. En menos de 30 minutos conocerás toda la historia de Tetris y de su creador Alexei Pajitnov.
¿Cómo es posible que el Team ICO de Fumito Ueda sólo hiciera 3 juegos y los 3 pasaran a la historia de los videojuegos?. Te cuento toda la historia de Fumito (y su diseño por sustracción) y del Team ICO (del Japan Studio de Sony) amenizado por las increíbles bandas sonoras, que ponen la piel de gallina, sobre todo la de Shadow of the Colossus.
Si te digo que los souls de Hidetaka Miyazaki surgieron porque se enamoró de los juegos del Team ICO... ¿te lo crees?. Te cuento toda la historia de From Software desde su fundación, para dedicarse a algo que no eran los videojuegos, hasta convertirse en uno de los estudios más premiados y respetados de la industria con sus Dark Souls, Bloodborne y Elden Ring. Todo ello amenizado con sus increíbles bandas sonoras. Suscríbete, es ¡GRATIS!
La historia de GTA (Grand Theft Auto), Rockstar y el bug que lo cambió todo. En algo más de 20 minutos te cuento el error que encumbró a GTA, el nacimiento de Rockstar y toda la saga GTA desde Racen'n'Chase hasta GTA 6. Suscríbete al podcast, ¡es gratis!. Contacto: david@historiadelosviciojuegos.com
En poco más de 20 minutos te cuento toda la historia de LucasFilm Games y LucasArts, sus aventuras gráficas, el motor SCUMM y sus juegos de Star Wars. Contacto: david@historiadelosvicicojuegos.com
En algo más de 30 minutos te cuento toda la historia de Dinamic, Opera Soft, Erbe, Topo Soft, Made in Spain, Zigurat e Indescomp en lo que se conoce como Edad de Oro del Software Español. Suscríbete al podcast, ¡es gratis!. Contacto: david@historiadelosviciojuegos.com
En 20 minutos te cuento toda la historia de Hideo Kojima con lo más importante de su vida como diseñador de videojuegos como Metal Gear, PT (Silent Hills) o Death Stranding. Suscríbete al podcast, ¡es gratis!. Contacto: david@historiadelosviciojuegos.com
En poco más de 20 minutos te cuento toda la historia de Valve, desde Half Life hasta Steam Deck. ¡Suscríbete al podcast y compártelo! ¡es gratis!. Contacto: david@historiadelosviciojuegos.com
¿Cómo se inventaron los shooters? ¿Cuál fue el primer FPS de la historia? ¿Qué pinta id Software en todo esto?. En 30 minutos te lo cuento todo. ¡Suscríbete al podcast! ¡es gratis!. Contacto: david@historiadelosviciojuegos.com
En algo más de 20 minutos te cuento la historia de la 7ª generación de videoconsolas: Xbox 360, PS3 y Wii. Una generación con muchas luces (y no todas buenas) ¡Suscríbete al podcast! ¡es gratis!. Contacto: david@historiadelosviciojuegos.com
En algo más de 20 minutos te cuento la historia de la 6ª generación de videoconsolas, también conocida como Generación 3D. La última consola de Sega, el nacimiento de Xbox, el segundo exitazo de Sony y el patinazo de Nintendo. ¡Suscríbete al podcast! ¡es gratis!. Contacto: david@historiadelosviciojuegos.com
En 20 minutos te cuento la historia de la 5ª generación de videoconsolas: el nacimiento de PlayStation y cómo la competencia (Sega con Saturn y Nintendo con Nintendo 64) se lo puso realmente fácil. ¡Suscríbete al podcast! ¡es gratis!. Contacto: david@historiadelosviciojuegos.com
En algo más de 20 minutos te cuento la historia de las videoconsolas portátiles, desde las primeras Game & Watch de Nintendo hasta la actualidad. Suscríbete al podcast y dale al corazoncito, es gratis!. Puedes contactar conmigo en david@historiadelosviciojuegos.com
En 20 minutos te cuento la historia de la cuarta generación de videoconsolas, la de 16bits: Megadrive/Genesis, SNES y demás consolas de sobremesa. Si te gusta ya sabes... dale al corazoncito y comparte. Puedes contactar conmigo aquí: david@historiadelosviciojuegos.com
En 20 minutos (bueno, un poco más) te cuento cómo se inventaron los primeros ordenadores, cuál fue el primer programa de la historia, cómo evolucionaron a ordenadores personales más pequeños, quienes fueron los reyes del software y el hardware y cómo evolucionaron los ordenadores a plataformas de videojuegos. Si te gusta ya sabes... dale al corazoncito y comparte. Puedes contactar conmigo aquí: david@historiadelosviciojuegos.com
En 20 minutos te cuento la historia de Sega desde su fundación en 1940 hasta mediados de los años 90: fundación, lanzamiento de consolas, videojuegos... Y ya sabes como va esto: suscríbete y dale a "Me gusta" para que el algoritmo me eche una mano. ¡Espero que lo disfrutes!
En 20 minutos te cuento la historia de Nintendo: cómo se fundó, sus hitos más importantes y cómo se convirtió en líder indiscutible del mercado de videoconsolas durante toda una década. Y ya sabes como va esto: suscríbete y dale a "Me gusta" para que el algoritmo me eche una mano. En el siguiente episodio: Sega.
En 20 minutos te cuento la historia de los videojuegos durante la década de los 70 y los 80. Arcades, primeras videoconsolas y la crisis del 83. Y ya sabes como va esto: suscríbete y dale a "Me gusta" para que el algoritmo me eche una mano.
En 20 minutos te cuento cómo se inventaron los videojuegos a finales de los años 60, los primeros arcades y las primeras videoconsolas. Y ya sabes como va esto: suscríbete y dale a "Me gusta" para que el algoritmo me eche una mano. ¡Bienvenid@!