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Bienvenid@s Chachas y Chachos! a un nuevo Topal Games! En este Especial de Verano, mi amigo Wiila y yo (Juanvi) nos sentamos un rato para repasar la actualidad y contaros a qué le hemos estado dando caña estas semanas veraniegas. En el programa de hoy: Noticias y Polémicas: Debatimos sobre el último movimiento de Sony y el futuro de los juegos en formato físico. ¿Se acerca el fin del disco? ¿A qué hemos estado jugando?: Inazuma Eleven Victory Road Monster Hunter Stories 2 007 First Light Dragon Quest VIII Y alguna cosilla más... ¡Dejadnos en comentarios a qué estáis jugando vosotros! No olvidéis darle a "Me gusta" y suscribiros. Tema intermedio: Inazuma eleven victory road opening tema ending: Chill inazuma eleven victory road
En este tercer y último especial dedicado a Fumito Ueda con RaffaValencia, IveliasZero y Kitana Ly, cerramos una trilogía imprescindible analizando The Last Guardian, una de las obras más esperadas y controvertidas de la historia de PlayStation. Repasamos el larguísimo y accidentado desarrollo del proyecto, desde su anuncio para PlayStation 3 hasta su lanzamiento definitivo en PlayStation 4 tras casi una década de trabajo, retrasos, cambios internos en Sony, la marcha de Fumito Ueda del estudio Team ICO y la creación de GenDesign. Profundizamos en todos los secretos de una producción irrepetible: el origen de Trico, la inspiración surgida tras la relación entre Wander y Agro en Shadow of the Colossus, las enormes dificultades técnicas para dar vida a una criatura con un comportamiento creíble, el salto generacional, la participación de ingenieros de Santa Monica Studio y Mark Cerny para completar el proyecto y las razones que convirtieron a The Last Guardian en uno de los desarrollos más complejos jamás vividos por PlayStation. También dedicamos un amplio bloque a la extraordinaria banda sonora de Takeshi Furukawa, explorando su proceso creativo, las influencias cinematográficas, la grabación con orquesta sinfónica y coros en Londres, así como la filosofía musical que acompaña la narrativa de Ueda. Además descubrimos cómo se creó la inolvidable voz de Trico mezclando sonidos de animales, objetos e incluso interpretaciones humanas para conseguir una criatura única en la historia del videojuego. Tras recorrer su desarrollo, analizamos en profundidad la aventura: la relación entre el niño y Trico, la construcción de la confianza, el diseño de puzles, la exploración, la dirección artística, la narrativa ambiental, el simbolismo, el ritmo, la inteligencia artificial de la criatura y el enorme componente emocional que convierte la obra en una experiencia irrepetible. Debatimos también sobre sus decisiones jugables, sus virtudes, las críticas que recibió en su lanzamiento y por qué continúa siendo uno de los videojuegos más personales e influyentes de las últimas décadas. Un programa repleto de curiosidades, anécdotas de desarrollo, documentación y análisis para cerrar nuestro gran especial dedicado a Fumito Ueda, repasando el legado de ICO, Shadow of the Colossus y The Last Guardian, tres obras fundamentales para entender cómo el videojuego puede emocionar a través del silencio, la compañía, la arquitectura y la interacción. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Sony lo ha hecho, tras democratizar la distribución de juegos haciendo que la industria siga el camino de los discos ópticos, ahora decide que llegó el momento de acabar. Para un año excelente para los juegos pero pésimo para la industria, no nos sorprende mucho, pero nos abre varias conversaciones. Y que es solo eso? momento, que Microsoft siempre tiene su "sostenme el cubata" Comentarios: https://t.me/comentariosindiepodcast
Hoy vuelven los análisis con Forza Horizon 6, la última entrega del arcade de conducción mas espectacular del mercado. Y de noticias seguimos con toda la "positividad" de la industria: El verdadero precio de GTAVI, caídas de servicios, decisiones reincidentes, condiciones adversas, etc... Comentarios: https://t.me/comentariosindiepodcast
Los fracasos mas sonados de la historia del mundo de los videojuegos. Juegos, plataformas, servicios.... de la mano de Raffa Valencia y Adrián Plaza Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
¿Os esperabais esto? ¡Nosotros tampoco! Pero en formato reducido y de nuevo en las ondas, un nuevo Rellenako musical para vuestros viajes en coche, en directo desde la Euskal Encounter 34, y con unos invitados de lujo, entre ellos una tremenda sorpresa que me acompaña en este ratito musical de principio a fin. ¡Muchas gracias a los amigos de Pixel Perfect por echarnos una mano en este programa! En la gramola suena: Oh Mummy! - Amstrad Dr.Wily Stage1 from ROCKMAN2 DuckTales - The Moon Theme Beginning ~ Akumajo Densetsu (Family Computer) Super Mario Land (Game Boy) - Overworld Theme John B - At Doom's Gate (E1M1) Uniracers - Title Screen Street Fighter 2 - Instrumental Album - 02 - Ken Sonic CD - Sonic Boom Tales of Phantasia 'The Unholy Wars' [Fighting of the Spirit] Zelda: A Link to the Past - Light World Theme Trials of Mana Original Soundtrack - Nuclear fusion -- U.N. Squadron - Mission 1 - Front line base Super Hang-On - Outride A Crisis Streets of Rage 2 Go Straight Sonic The Hedgehog - The Sound of Speed Killer Instinct - Main theme Final Fight 3 - For Metro City ¡Que tengáis un buen verano! (Wiila) @rgvela (Filin) @filin (Red) @raulredribbon (Dave Bee) @oficialdavebee (Mario Quiñoy) @mario_quinoy (Diego Moreno) @graphmotion (Txetxu) @Txetxu84 (Gato) @gatoravenous (Kini) @Quini_1982 (Solid) @solidbilbao (Mac) @maczrc (Juanvi) @juanvilive (Alex) @cilmon (Fran Carmona) @francarmona5 (Inercia) @INrc (Richard) @EMCpodcast (Jolubo) @jolubo72) @RaulSnchezRubio @javi_echoes para las foto colas #Videojuegos #Cine #Series #Podcast #TopalGames #GamingLife
Hoy nos visitan Sergio Palacián y Toni Asensio de Meridiem Games para porner más contexto a la nueva realidad que plantea Playstation en 2028 eliminando el videojuego fisico. Datos de primera mano, futuro de la industria y mucho más de la mano de Raffa Valencia. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Con 500 hoy solo te compras la consola mas barata, hace unos años era un alquiler en Albacete, mas años un coche viejuno de segunda mano, cuando este podcast empezó eran las compras del mes de toda una familia. Porque si, 500 no es un número, es un hito para este podcast. 500 Programas y lo festejamos a lo grande, trayendo a las personas que convirtieron el mito en leyenda. Hoy el foco no es la actualidad porque lo que festejamos es, precisamente, la historia. Gracias a todos y cada uno de los que han hecho posible este programa. En especial la concientización de Ryckys y la labor de coordinación de Ruedi. A por otros 500!!!!!!!! Comentarios: https://t.me/comentariosindiepodcast
Volvemos a internarnos en el mundo de los wargames de la mano de Fran Imperio y Wiila, dando un repaso a los cambios de la nueva edición de warhammer 40k. también repasamos las últimas noticias del mundillo de las minis de este último més, esperamos que lo disfruteis. Opening invincible Tema de programa main theme space marine 2 Ending poor juliet
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:16:21 Noticias.01:00:28 El juego de la semana: Arzette – The Jewel of Faramore (Playstation 4, Playstation 5, XBox Series, Nintendo Switch y PC).01:29:45 Diseña como puedas: Lo que…
Playstation 6 aspira a ser el final de las consolas tradicionales...... Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Mediante un mensaje en Instagram, la diputada Iraís Reyes, de Movimiento Ciudadano, reveló que, en mancuerna con el senador Luis Donaldo Colosio, interpuso una denuncia por Monopolio en contra de Sony ante la Comisión Nacional Antimonopolio... ¿será que la denuncia llegará a algo? #gaming #xbox #playstation #ashasharma
Mediante un mensaje en Instagram, la diputada Iraís Reyes, de Movimiento Ciudadano, reveló que, en mancuerna con el senador Luis Donaldo Colosio, interpuso una denuncia por Monopolio en contra de Sony ante la Comisión Nacional Antimonopolio... ¿será que la denuncia llegará a algo? #gaming #xbox #playstation #ashasharma
En este especial de Rejugando nos metemos de lleno con una de esas obras que, para mí, están en la historia más grande del videojuego: Shadow of the Colossus. Y lo hacemos dentro de nuestro recorrido por la obra de Fumito Ueda, después de haber hablado de ICO, para analizar no solo el juego que todos conocemos, sino también todo lo que hubo detrás: su desarrollo, sus ideas descartadas, los colosos que nunca llegaron, la tecnología que llevó a PlayStation 2 al límite y las decisiones creativas que hicieron que este juego siga siendo tan especial tantos años después. Empezamos hablando de nuestras propias experiencias con el juego y de esa sensación tan difícil de explicar que produce la primera vez que llegas a las Tierras Prohibidas. No hay tutoriales interminables, no hay un mundo lleno de personajes diciéndote qué hacer y no hay una gran interfaz explicándote cada paso. Estás tú, Agro, una espada, un arco y un territorio gigantesco que parece esconder algo. Y entonces aparece el primer coloso. A partir de ahí hablamos de cómo Shadow of the Colossus consigue convertir cada enfrentamiento en algo completamente distinto. Cada coloso es prácticamente un nivel entero, un puzle y un jefe final al mismo tiempo. No se trata simplemente de golpear a un enemigo enorme, sino de observarlo, entender su comportamiento y descubrir cómo puedes subirte a él. La progresión jugable es una auténtica barbaridad. El juego no necesita explicarte constantemente las mecánicas porque cada coloso te enseña algo nuevo. Aprendes a agarrarte, a gestionar la resistencia, a utilizar el arco, a aprovechar el escenario y a interpretar el comportamiento de cada criatura. Y todo eso lo hace sin convertir a Wander en un superhéroe. De hecho, una de las cosas que más comentamos es precisamente la vulnerabilidad del protagonista. Wander es pequeño, torpe y parece completamente insignificante al lado de los colosos. Y eso es fundamental para que cada combate tenga esa sensación de escala y de aventura épica. Pero también para que empieces a hacerte preguntas. Porque a medida que avanzamos, cada vez resulta más difícil pensar que estamos haciendo lo correcto. Los colosos no parecen simples monstruos. Algunos son tranquilos, otros parecen incluso ignorarnos hasta que nosotros les atacamos. Y después de cada victoria no tenemos una fanfarria de triunfo, sino una música triste y melancólica. La propia evolución de Wander nos va dando pistas. Cada vez está más deteriorado, más oscuro, más alejado del personaje con el que empezamos. Y llega un momento en el que la pregunta es inevitable: ¿quién es realmente el malo de esta historia? También repasamos el desarrollo del juego y la enorme cantidad de ideas que se barajaron. Uno de los conceptos más sorprendentes fue la posibilidad de hacer un Shadow of the Colossus multijugador, con varios personajes colaborando para derrotar a las criaturas. Una idea que terminó descartándose, pero que demuestra que el proyecto fue cambiando muchísimo durante su desarrollo. Y después llegamos a uno de los temas más fascinantes: los colosos descartados. El juego llegó a plantearse originalmente con 48 colosos. Después fueron 36, luego 24 y finalmente se quedaron en los 16 que conocemos. Y por el camino quedaron diseños, ideas, escenarios y criaturas que durante años alimentaron la imaginación de los fans. Hablamos de algunos de ellos, de sus nombres internos, de sus posibles mecánicas y de cómo algunos llegaron a aparecer en imágenes, vídeos o materiales previos al lanzamiento. Hay diseños que son absolutamente increíbles y que hacen que te preguntes cómo habría sido el juego si se hubiera mantenido todo ese contenido. Aunque, siendo sinceros, con 48 colosos probablemente el juego habría sido una experiencia completamente distinta. Otro de los aspectos que más me gustan del desarrollo es la manera en la que trabajó el equipo. El diseño de los colosos no parece haber sido un proceso completamente jerarquizado y cerrado. Gente de escenarios, animación, combate y otras áreas aportaba ideas para las criaturas. Era casi un enorme brainstorming colectivo. Y creo que eso se nota muchísimo en el resultado final, porque cada coloso tiene una personalidad, un comportamiento y una forma de enfrentarse completamente diferente. También hablamos de la tecnología. Porque lo que hizo el Team ICO con PlayStation 2 es absolutamente demencial. Las criaturas, el tamaño de los escenarios, las animaciones, la física, el pelo, las colisiones y la forma en la que Wander se agarra a los cuerpos de los colosos hicieron que el hardware sufriera de lo lindo. El equipo utilizó técnicas muy avanzadas para conseguir que las criaturas parecieran realmente orgánicas y vivas. Y, sobre todo, para que no fueran simplemente enemigos gigantes, sino seres que parecieran formar parte de su propio ecosistema. También nos detenemos en el diseño de las Tierras Prohibidas, en la importancia del vacío, de la soledad y de los silencios. Porque en Shadow of the Colossus el silencio es casi tan importante como la música. Y hablando de música, la banda sonora de Kow Otani merece un capítulo propio. La mezcla de épica, orquesta, melancolía y silencio es absolutamente perfecta. Y comentamos también la historia de la música que suena después de derrotar a los colosos: una pieza que, según se cuenta, sorprendió inicialmente al propio equipo porque no era la típica fanfarria de victoria. Pero precisamente por eso funciona tan bien. Has ganado. Pero no tienes claro que debas estar celebrándolo. También repasamos el impacto comercial y crítico del juego. Después del éxito de crítica, pero las ventas más modestas de ICO, Shadow of the Colossus consiguió llegar a mucha más gente y vender aproximadamente 1,1 millones de copias, multiplicando enormemente el alcance de su predecesor. Y, curiosamente, también hizo que mucha gente descubriera posteriormente ICO. Hablamos de las versiones posteriores, los modos de dificultad, los desafíos, los objetos desbloqueables, los secretos, las teorías de los fans y los detalles que han hecho que la comunidad siga investigando el juego durante años. Incluso comentamos un final descartado en el que Wander y Mono podrían haber sobrevivido juntos en las Tierras Prohibidas. Y, por supuesto, terminamos reivindicando lo que para mí es una evidencia: Shadow of the Colossus es una de las grandes obras maestras de la historia del videojuego. Un juego que no necesita llenar cada rincón de contenido para hacerte sentir que estás explorando un mundo gigantesco. Un juego que convierte a sus jefes en niveles completos. Un juego que te hace sentir pequeño, vulnerable y, en ocasiones, directamente culpable. Y una obra que, tantos años después, sigue teniendo algo que muchos juegos modernos no consiguen: una identidad absolutamente propia. En este especial hablamos de Fumito Ueda, Team ICO, el desarrollo de Shadow of the Colossus, los 48 colosos originales, los diseños descartados, el multijugador cancelado, la tecnología de PS2, Wander, Mono, Agro, las Tierras Prohibidas, la banda sonora de Kow Otani, la evolución de la jugabilidad, los secretos, el impacto comercial y el legado de una de las mayores obras maestras del videojuego. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Capítulo 2552 del 10 jul 2026 lo largo de los años, he tenido varias consolas. No siendo un jugador habitual, he tenido una relación especial con algunas de ellas, o más bien con algunos de sus juegos. Hago un repaso al camino recorrido. Por otra parte, el mando que uso principalmente funcionaba perfectamente con mi Switch Oled, pero con la Switch 2, me falta una característica que echo bastante de menos. Si quieres apoyar este podcast, invítame a un café me ayudaras a mantenerme despierto y a los gastos de este podcast. Únete al grupo de telegram del podcast en t.me/daytodaypod. Usa el enlace de afiliado de Amazon para ayudar a mantener el podcast. Soy miembro de la Asociación Podcast. Si te registras y usas el código SP7F21 tendrás 5€ de descuento el primer año. https://www.asociacionpodcast.es/registrarse/socio/?coupon=SP7F21 Date de alta en Curve con este código y conseguiremos 5£: DO6QR47E Ya sabéis que podéis escribirme a @spascual, spascual@spascual.es el resto de métodos de contacto en https://spascual.es/contacto.
Es que os volveria a decir que no hay descripcion, solo Masibon pero en verdad nos vamos de vacaciones, os contamos muchas cosas feas y algunas guapas y os queremos un monton. Danos un Me gusta y te limpiamos los cds de tu casa. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
SONY tomó una decisión inesperada que puso a toda la comunidad de cabeza; El fin de los juegos físicos es inevitable y llegará en Enero de 2028.
SONY tomó una decisión inesperada que puso a toda la comunidad de cabeza; El fin de los juegos físicos es inevitable y llegará en Enero de 2028.
Bienvenid@s a Sector Gaming Podcast, que es desde ya uno de tus espacios favoritos sobre videojuegos. Si te gusta el programa déjanos un like o tu opinión y si no te has suscrito, al hacerlo nos ayudas muchísimo!! Visita nuestra web: http://sectorgaming.tv Únete a nuestro Telegram y chatea con nosotros: https://t.me/+OdF6l4_dqME1YTU0 IG: SectorGamingTV Twitter: SectorGamingTV Nos puedes ver en: Twitch: https://www.twitch.tv/sectorgamingtv YT: https://www.youtube.com/c/sectorgamingtv Nos puedes escuchar en: Spotify: https://open.spotify.com/show/1kmzuU1aGBHbKqAz08qOoP Ivoox: https://www.ivoox.com/podcast-sector-gaming_sq_f1921985_1.html Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/us/podcast/sector-gaming/id1517561335 Y escucha la canción del programa: Apple: https://music.apple.com/us/album/sector-gaming-radio-edit-single/1782514594 Spotify: https://open.spotify.com/album/11VZynd7BvupzRoGIBzbsS
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:07:51 Noticias.01:03:46 El juego de la semana: Metroid Prime 4 – Beyond (Nintendo Switch y Nintendo Switch 2).01:27:19 Hablando en series: Deadloch.01:53:39 Despedida. Descarga el programa https://www.portalgameover.com/2026/07/05/game-over-852-temporada-26-metroid-prime-4-beyond
HOY NO HAY DESCRIPCION SOLO MASIBON ESTO SE VA A LA MIERDA Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Si te gusta lo que escuchas y quieres apoyar esta empresita, ven a ver el programa en directo de lunes a jueves a las 18:00h en Twitch.tv/chiclanafriends
Sonido Boom es el podcast oficial de Abuguet®. Cada semana Mane de la Leyenda, Master Peps y Jimmy Forence nos traen todo lo relacionado con la industria de los videojuegos. ------------------------------------------------------------ Esta semana Ep. 385: 0:00 - Intro. ===EL CORAZÓN DE LAS CARTAS=== 1:15 - @antonionavarrogomez1534: ¿Qué pasa con los contratos de Xbox? 4:41 - @joseluiscruzdominguez9436 ¿Donde está el debate de las exclusivas? ===TEMAS DE LA SEMANA=== 10:25 - GTA VI confirma precio. 56:03 - Se confirma el precio del Steam Machine. 1:32:07 - Consolas de Xbox suben de precio. ===SPEEDRUN DE NOTICIAS=== 1:56:37 - Nintendo tendrá que pagar una multa por sus joycons. 1:56:59 - Ubisoft cerrara otros 2 estudios. 1:57:15 - La comisión europea ha destrozado “stop killing games”. 2:00:16 - Meccha Chameleon ha vendido demasiado bien. 2:00:54 - Lord British podría recuperar Ultima. 2:04:31 - Sony continúa borrando software basura de la PSN. 2:07:06 - Las ofertas y descuentos de la semana con el Arbano Peps. ------------------------------------------------------------ SUSCRÍBETE: ► https://www.youtube.com/@sonido_boom?sub_confirmation=1 NUESTRO CANAL PRINCIPAL: ► https://www.youtube.com/abuguet ------------------------------------------------------------ ESCUCHA EL PODCAST: ► https://open.spotify.com/show/0C0vNlIUENoD6Soxl9wFvC ► https://podcasts.apple.com/mx/podcast/sonido-boom/id1457790189 ► https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9mZWVkLnBvZGJlYW4uY29tL2FidWd1ZXQvZmVlZC54bWw ► https://www.stitcher.com/podcast/sonido-boom
Se ha liado con los precios de la Steam Machine, Steam Deck y con el mercado de hardware en general. En esta ocasión, para debatir, tenemos un invitado de lujo: El señor Saup de Eeresgamer se pasa a grabar con nosotros y compartir puntos de vista y especulaciones. Además, tenemos anunciado el precio de GTAVI; marcará esto un precedente? Comentarios: https://t.me/comentariosindiepodcast
Repetimos el equipo clásico de esta primera mitad para traer 2 análisis muy interesantes: Pragmata (sci-fi, disparos y dad simulator) y The Room (una pequeña aventura de puzzle). Pero no podía ser todo alegrías, otra vez XBOX en el punto de mira, con sus estudios (o el cierre de ellos) fracasos económicos y declaraciones que pueden preocupar a mas de uno. Comentarios: https://t.me/comentariosindiepodcast
Rejugando 310: Star Fox vuelve, Elliot sorprende y el terremoto de precios sacude la industria En este episodio 310 de Rejugando, nos juntamos para hacer uno de esos programas que mezclan pasión, análisis y cabreo a partes iguales. Seguimos metidos de lleno en este verano que no da tregua, pero el videojuego tampoco afloja. Esta semana ha sido de las que dejan titulares fuertes: análisis en profundidad de Star Fox, analisis de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, el lío monumental con el formato físico de Grand Theft Auto VI y la subida salvaje de precios de Xbox. Y sí, fue de esos programas donde empiezas arriba, bajas al barro y vuelves a salir. StarFox regresa en Nintendo Switch 2: nostalgia bien hecha Abrimos con uno de los grandes nombres del programa: el regreso de Star Fox 64 en su nueva revisión para Nintendo Switch 2. La sensación general fue clara: parecía un simple lavado de cara… y al final ha resultado ser bastante más. El esqueleto sigue siendo el mismo clásico que redefinió la saga en Nintendo 64, pero aquí el trabajo técnico es mucho más ambicioso de lo esperado: 60 FPS sólidos. HDR bien aprovechado. Remodelado gráfico notable. Sonido completamente rehecho. Nuevas cinemáticas que expanden la relación entre Fox, Falco, Peppy y Slippy. Modo cooperativo asimétrico. Nuevo modo 4vs4. Lo importante es que sigue funcionando igual de bien que hace casi 30 años: rutas alternativas, secretos, puntuación, rejugabilidad pura y esa sensación arcade que ya casi no existe. La conclusión fue clara: 50 euros por un juego corto pero muy rejugable se sienten hoy casi como una rareza sana dentro del mercado actual. Y eso, viendo cómo está todo, es casi un milagro. The Adventures of Elliot: la gran sorpresa de Square Enix La otra gran parte del programa fue el análisis de Square Enix con su nueva IP: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Y aquí hubo sorpresa. Venimos de los creadores de Octopath Traveler y Bravely Default, pero esta vez cambian completamente de registro: Action RPG. Combate en tiempo real. Exploración. Viajes temporales. Sistema de armas intercambiables. Magias personalizables. Cooperativo opcional. La premisa es sencilla: Elliot vive en un reino asediado por monstruos y acaba descubriendo una puerta que conecta distintas eras del mismo mundo. Y ahí empieza el gran gancho. Lo interesante está en cómo cada era cambia personajes, ciudades y relaciones, aunque también hubo crítica: muchos mapas reutilizan estructura, y eso puede hacerse repetitivo. Lo mejor: Combate muy adictivo. Sistema de armas variado (espadas, martillos, arcos, boomerangs…). El acompañante mágico “Faie”, que añade profundidad táctica. Posibilidad de cooperativo local. Banda sonora espectacular. Localización al español sorprendentemente buena. Lo peor: Algunas secundarias muy genéricas. Repetición de biomas. Demasiada información en mapa (demasiada ayuda). Aun así, la conclusión fue unánime: es uno de esos juegos que quizá no revoluciona nada, pero consigue que quieras seguir jugando constantemente. Y eso vale muchísimo. Xbox sube precios: el golpe más duro de la semana Y aquí llegó el momento de cambiar radicalmente el tono. Porque Microsoft ha hecho oficial una subida durísima en sus consolas: Xbox Series S → 500€ Xbox Series S → 600€ Xbox Series X → 750€ Xbox Series X → 800€ La sensación dentro del programa fue de incredulidad absoluta. Porque la Series S nació como la consola económica para entrar en Xbox Game Pass. Y ahora esa puerta de entrada vale medio millar de euros. La conversación derivó en algo inevitable: el acceso al videojuego de consola se está encareciendo hasta niveles preocupantes. Se habló mucho del problema generacional: ¿Cómo entra un chaval nuevo a este hobby si solo empezar ya cuesta 500-800€? Esa fue probablemente la gran pregunta del episodio. Steam Machine: buena idea, mal momento También se comentó la nueva Steam Machine. Y aunque la propuesta interesa: SteamOS. Mini-PC. Ecosistema Steam. Formato consola. Los precios son demoledores: Modelo base: 1039€ Modelo superior: 1428€ La conclusión fue sencilla: La idea es buena. El momento económico es terrible. GTA VI y su edición física sin disco: el futuro que nadie quería Y para cerrar, uno de los bombazos. Ya conocemos precio y formato de Grand Theft Auto VI: Edición estándar: 80€ Edición Ultimate: 100€ Hasta ahí, relativamente dentro de lo esperado. Pero el gran problema fue otro: la edición física no lleva disco. Solo código. Esto abrió un debate enorme sobre preservación, coleccionismo y el papel del retail. Además, la versión Ultimate incluye contenido jugable adicional y misiones exclusivas, lo que dejó una sensación incómoda: más que una edición premium, parece que la estándar llega recortada. Y eso dolió. Mucho. Un episodio de contrastes Porque en mitad del ruido, seguimos sentándonos cada semana a hablar de lo que nos apasiona. Y eso sigue intacto. Videojuegos desde todos los ángulos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:06:36 Noticias.00:34:51 El juego de la semana: Pragmata (PC, Playstation 5, XBox Series y Nintendo Switch 2).00:59:56 Lo Indie: The Last Raccoon, de Clara North.01:29:41 Cum Laude: Fumito…
Está semana tuvimos más eventos de videojuegos, pero justamente esta serie de anuncios ha generado mucha discusión entre redes sociales donde los fanboys se pelean por ver quién tuvo su mejor evento y anuncios, por lo que está semana trataremos de describir los rasgos más exagerados de cada fanboy de consola.En las secciones acostumbradas tenemos:Serie: I made friends with the second prettiest girl in my classDatos Curiosos: HeinzRandom: Comienza la fiebre mundialistaPreguntas del públicoSaludosMuchas gracias por escucharlo! pasen una agradable semana
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:11:44 Noticias.00:32:49 El juego de la semana: Dead Space (PC, Playstation 5 y XBox Series).01:05:07 Lo Indie: Craft. Sell. Goblin. Repeat. de Adrià Raventós.01:33:13 Diseña como puedas: el…
¿La industria de los videojuegos se está quedando sin ideas… o simplemente estamos viviendo la era más rentable de la nostalgia? En este episodio me voy deep hablando de cómo los remakes y remasters pasaron de ser “proyectos especiales” a convertirse en una parte CLAVE del negocio de PlayStation, Xbox y Nintendo. Desde los días de 8-bit y 16-bit, hasta lageneración del PS5 y Xbox Series X|S, analizamos cómo las compañías están reutilizando sus franquicias más famosas y qué impacto eso ha tenido en la industria. Hablamos de: • Cuántos remakes/remasters ha publicado cada plataforma • Qué compañía depende más de la nostalgia • Por qué Nintendo recibe menos críticas que PlayStation • Cómo Xbox tomó una ruta diferente con backward compatibility • Y si esto realmente está afectando la creatividad en gaming ¿Estamos celebrando la historia de los videojuegos… o atrapados repitiéndola? Déjame saber tu opinión en los comentarios: ¿Qué remake o remaster tú crees que realmente valió la pena… y cuál nunca debió existir?
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:04:26 Noticias.00:33:45 El juego de la semana: Terminator – Resistance (PC, Playstation 4, Playstation 5, XBox One y XBox Series).01:00:05 La hora de las letras: Recomendando editoriales.01:33:39 Hablando…
Bienvenido a otra de estas sesiones semanales de gordeo auditivo, noticias y discusiones acaloradas. En esta ocasión contamos con la presencia de parte del staff de 3GB: Adrián, Eze y Rafa. Obtén tu oferta exclusiva de NordVPN en esta liga - https://nordvpn.com/3GordosB - ¡No hay riesgo, con la política de 30 días de prueba, si no te gusta el producto puedes pedir tu reembolso completo!
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:19:31 Noticias.00:57:08 El juego de la semana: City Hunter (PC, Playstation 5 y Nintendo Switch).01:23:30 La hora de las letras: The Dresden Files.01:52:54 Despedida. Descarga el programa https://www.portalgameover.com/2026/05/10/game-over-848-temporada-26-city-hunter
Volvemos a la carga con un nuevo episodio de Topal Games! En esta ocasión, la distancia no es excusa y nos hemos reunido de forma online para compartir un buen rato de la Charla entre Amigos. Poneos cómodos, con este equipazo: Wiila, Gato, Javi Echoes, Filin y Juanvi. ¿Qué encontrarás en este capítulo? ¿A qué estamos jugando?: Repasamos nuestros últimos vicios. Desde los títulos más actuales hasta esas joyas que nos tienen robadas las horas de sueño. También sacamos tiempo para recomendaros esas películas y series que nos han volado la cabeza últimamente. Debate y Cachondeo: Como siempre, la información va de la mano de las risas. Analizamos la actualidad con nuestras particulares "opiniones de expertos" y el buen rollo que surge cuando nos juntamos. No olvides dejarnos tus comentarios: ¿A qué estás jugando tú? ¿Coincides con nuestras recomendaciones? Wiila) @rgvela (Filin) @filin (Red) @raulredribbon (Dave Bee) @oficialdavebee (Mario Quiñoy) @mario_quinoy (Diego Moreno) @graphmotion (Txetxu) @Txetxu84 (Gato) @gatoravenous (Kini) @Quini_1982 (Solid) @solidbilbao (Mac) @maczrc (Juanvi) @juanvilive (Alex) @cilmon (Fran Carmona) @francarmona5 (Inercia) @INrc (Richard) @EMCpodcast (Jolubo) @jolubo72) @RaulSnchezRubio @javi_echoes para las foto colas #Videojuegos #Cine #Series #Podcast #TopalGames #GamingLife
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:08:42 Noticias.00:31:00 El juego de la semana: Dispatch (PC, Playstation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2).01:08:16 Diseña como puedas: La narrativa.01:35:21 Recomendaciones: Super Mario Galaxy…
Este es el episodio 17 del podcast Minuto cero con Joss Green de @jossgreen, publicado el 17 de abril de 2026. Puedes dejar comentarios de texto y audio en este enlace. Wow, que bárbaro con los gráficos, el poder y todo del Playstation 5 Les cuento, es que la última década he estado jugando prácticamente con la Switch Compré un Xbox One X, pero realmente no me atrapó el Xbox Compré muchísimos juegos, creo que los únicos que me dio jugué Bueno sí, uno de los jugué bien, los de Tomb Raider pero de ahí en fuera me dediqué a la Switch bien con los de Zelda tiene Nintendo que hace unos juegazos pero si se ven viejos la verdad y ahora con el Playstation me compré todos los de Batman Batman Arkham Asylum Knight en fin todos los que hay de Batman pero los puse y a pesar que no son juegos muy recientes se ven espectaculares que onda ya entiendo porque aman el Playstation
En abríl aguas mil, uy volvemos a daros las noticias más llamativas del mundo de los videojuegos con un repaso somero realizado por Raúl persona, Wiila y hoy contando con el patrón, Juanvi!!!! Un ratito con noticias, a que estamos jugando, con especial mención a Crimson Desert y la demo del juego de naves del espacio que 12 años depués sigue siendo una alfa (XD) y las risas y buen rollo que conseguimos siempre que el patrón esta a los micros! tema musical: red devil minions - Crimson Desert. que lo disfruteis ;)
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:11:45 Noticias.00:31:45 El juego de la semana: Tortugas Ninja – El Destino de Splinter (iOS, MacOS, PC, Playstation 4, Playstation 5, XBox One, Xbox Series, Nintendo Switch y…
Podcast - EYT BiterosCambio de precio en juegos first party de NintendoLeak de los planes de Nintendo en este 2026Super Mario Galaxy y Fox McCloudPokemon ChampionsJuegos de Playstation Plus abril 2026Playstation le sube el precio a sus consolas este 2 de abrilDeath Stranding 2: on the beach llega a 2 millones de copias vendidasXbox y Netflix quieren combinar su subscripcionSiguenos en las redes sociales y en Discordhttps://linktr.ee/eytbiterosDiscord: https://discord.gg/eytbiterosPodcast en VIVO todos los Lunes a las 9pm: https://www.twitch.tv/eytbiterosFacebook: https://www.facebook.com/EYTBiterosInstagram: https://www.instagram.com/eytbiterosX: https://twitter.com/EYTBiteros0:00 - Intro03:22 Nintendo - Cambio de precio08:01 Nintendo - Película Mario Galaxy11:35 Nintendo - Leak13:50 Nintendo Pokemon25:00 Playstation - Rumor Juego de PS+26:42 Playstation - Marathon35:40 Playstation - Subida de precio de consola43:19 Xbox - Xbox Partner Preview46:03 Xbox - Game Pass “TRION”47:23 Xbox - Xbox Games Showcase es anunciado48:37 Xbox - Xbox Game Pass51:35 Juegos que salen en Abril57:35 Noticias Rapidas
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:12:51 Noticias.00:34:41 El juego de la semana: Fantasian – Neo Dimension (PC, Playstation 4, Playstation 5, XBox Series y Nintendo Switch).01:03:10 Cum Laude: Fumito Ueda y el Team…
Ya tenemos ganadoras (y perdedoras) de los Oscars 2026, y la verdad es que algunas de nuestras predicciones no iban mal encaminadas. En este programa Juanvi y servidor repasamos toda la gala con sus luces y sombras, polemicas, con premios por casi unanimidad y algunos con mas y diversos puntos de vista. En suma, un año mas de excelente cine y un doble programa, que tiene en este su cierre, por el que no puedo estar mas agradecido a mis compañe@s y a quienes viven esta fiesta en nuestra compañía.
Vuenlven Raúl Persona y Wiila a traernos las noticias más interesantes del panorama del mundo de los videojuegos. Traeran su mini a que estamos jugando y las noticias más frescas de la podcastfera. tema musical: special epic jazz cover 30th aniversary - pokemon red/blue speed run del record mundial RE original de Acre. https://www.youtube.com/watch?v=k56H-blknnA Que disfruteis el programa!!!!
Giga Bytes Podcast 402: Hoy hablamos de la guerra del upscaling en Consolas y PC y mucho más!!! NVIDIA muestra el impresionante DLSS 5 (finales 2026 en tarjetas serie 50), neural rendering más AI Model (agrega iluminación foto realista, demo utilizo 2 tarjetas RTX 5090, una sola para su lanzamiento en otoño) PSSR update disponible ya en PS5 Pro: Cyberppunk 2077 (Pronto) Assassin's Creed Shadows (Pronto) Silent Hill 2 Silent Hill f Control Alan Wake 2 Dragon Age: The Veilguard Senua's Saga: Hellblade 2 Final Fantasy VII: Rebirth Nioh 3 Rise of The Ronin Monster Hunter Wilds Dragon's Dogma 2 Crimson Desert Battlefield 6 PS5 Update: Showcase mode (Welcome Hub) PS Portal Update: 1080p High Quality Mode (major bit rate, require mas data), Switch 2 añade Handheld boost mode con nuevo FW Ya esta pirateado Death Stranding 2: on The Beach, Lanza marzo 19 Saros Features Trailer Gaming Copilot a Xbox Series X/S 2026 Spiderman Brand New Day trailer Jack Ryan movie trailer Dune 3 Trailer Starfield a PS5 abril 7, nuevas expansiones y contenido incluido (lanzan el mismo dia en PC/XB) Adelantan Lego Batman Legacy of the Dark Knight al 22 de mayo (anteriormente mayo 29) Resident Evil Requiem, alcanza 6 millones en 17 dias Sigueme y Suscribete: Facebook.com/elgiga Youtube.com/elgiga947 Instagram.com/elgiga947 Twitch.tv/elgiga947 Twitter.com/elgiga947 Giga Bytes Podcast #monsterenergypr @monsterenergy @Stephreyesmarketing @caribbeanxsports @eriberto213 #gigabytespodcast #gigabytespodcast
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:04:35 Noticias.00:33:05 El juego de la semana: Kingdom Come – Deliverance II (PC, Playstation 5 y XBox Series).01:22:02 La hora de las letras: El castillo ambulante, de Diana…
Fieles a nuestra cita, un año mas la fiesta mas grande del cine se vive en esta casa. Un equipo de autentico lujo, con mucho análisis y opinión, apuestas y, como no, nuestra ya tradicional quiniela. Repasa con nosotros las principales candidatas y la carrera de premios hasta la fecha. Y todo ello en la mejor compañía posible: Lolo Garcia, Juanvi de Topal Games, Marta, Diana y Javi Echoes.
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:09:59 Noticias.00:33:04 El juego de la semana: Hades (PC, MacOS, iOS, Playstation 4, Playstation 5, XBox One, XBox Series y Nintendo Switch) y Hades II (PC, MacOS, Nintendo…
Volvemos a la iniciativa esta vez tocando una de las sagas más míticas que comenzo su andanza en la generación psx, venimos con la Iniciativa Resident Evil!!! Compartimos iniciativa con: La Regla del Tres Con 2 Botones Cassette Dreams Criterio Cero GAMELX ILT Juegos Un Café con Nintendo The Input Lag 4Players Topalgames Friki Huérfanos Ukelele Trombón SieteBITS Rocquimendaciones Ocio 2.0 Sayonara Baby El Podcast de VR Daremos un repaso a toda la saga de juegos, comics y demás cosas del universo creado por capcom, y nosotros nos enfocaremos en Resident Evil 6! Contaremos la recepción, el equipo que lo dirigía los capítulos que contiene y finalmente un resumen de la trama con todo tipo de SPOILERS, avisados quedais. preparaos y entrad en el mundo de survival horror de Resident Evil. Temas musicales: main theme RE6 Ada ending song
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:08:07 Noticias.00:32:40 El juego de la semana: Black Myth – Wukong (Playstation 5, XBox Series y PC).00:54:53 Lo Indie: The Well’s Blessing, de Big Stretch.01:27:12 ¿Por qué… nos…
Con esttaá temporada de tormentas el sr Raúl persona y wiila os traen un aluvión de noticias para pasar este chaparrón. Con un pequeño a que estamos jugando, con astrobot, Metroid 4 y Space Marine. tema musical: Bot of War - Astrobot
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:07:52 Noticias.00:40:52 El juego de la semana: Snufkin – Melody of Moominvalley (Playstation 5, XBox Series, PC, Nintendo Switch, iOS y Android).00:59:41 Hablando en series: Bob’s Burgers.01:40:06 Bonus…