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Nos toca empezar con una nueva noticia de reestructuración de XBOX. Halo por Activision? que significa el overhead de los del Duty? Y lo de King? Para los análisis traemos dos grandes títulos. Revelations, la expansión de Doom The Dark Ages y Mouse P.I. For Hire, el llamativo FPS cartoon. Cerramos con la filtración de chips de PS6 y las novedades de Project Helix Comentarios: https://t.me/comentariosindiepodcast
En Rejugando 318 repasamos buena parte de la actualidad del videojuego con especial atención a Trails in the Sky: Chapter 2, el nuevo recorte de Xbox, la situación de sus estudios y los cambios que está viviendo la industria. Blood of the Dawnwalker ocupa uno de los bloques principales del programa. Comentamos sus mecánicas, el sistema de tiempo limitado a 30 días, las decisiones con consecuencias, el combate como humano o vampiro, la exploración y la ambientación medieval marcada por la peste negra. También repasamos sus problemas de rendimiento, variedad de enemigos, duración y las futuras actualizaciones que preparan sus desarrolladores. Hablamos largo y tendido de Xbox y su nueva reestructuración, con despidos, cambios en la organización de sus estudios y movimientos alrededor de Ninja Theory, Halo Studios, Playground, Activision, Rare, Obsidian e inXile. También ponemos sobre la mesa el futuro de Xbox Game Pass, la estrategia de Microsoft y el impacto que pueden tener todos estos cambios sobre los proyectos actuales y futuros. Otro de los grandes debates del programa gira alrededor de la publicidad dentro de los videojuegos. Analizamos una patente de Microsoft basada en machine learning que podría introducir anuncios en determinados momentos de una partida y la relacionamos con una patente similar de PlayStation. También hablamos de monetización, anuncios en servicios de suscripción y del posible impacto de este modelo sobre la experiencia de juego. También hay espacio para los rumores sobre la próxima generación de consolas. Comentamos las supuestas especificaciones de PlayStation 6 y el proyecto de próxima consola de Xbox, incluyendo las cifras de teraflops filtradas, las nuevas arquitecturas de AMD, el ray tracing y el posible coste de unas máquinas que podrían suponer un salto importante respecto a PS5 y Xbox Series X. Todo ello, dejando claro que se trata de información filtrada y que todavía no son especificaciones oficiales. Trails in the Sky: Chapter 2 es otro de los protagonistas. Eva nos cuenta sus impresiones después de jugar a la segunda entrega, la importancia de haber jugado al primer capítulo, el regreso de personajes y NPC, la música, las nuevas mecánicas de los orbes y artes, los minijuegos, el casino, la pesca y las mejoras en las mazmorras. También hablamos de la duración y de cómo esta secuela mantiene el espíritu del primer juego mientras amplía sus sistemas. Repasamos además la edición coleccionista de Grand Theft Auto VI, su contenido y su precio, en un bloque cargado de humor en el que calculamos cuánto pueden valer realmente todos los objetos que incluye y comentamos que la edición no incorpora el juego como tal. Entre las noticias también aparecen Castlevania: Belmont's Curse, su demo y la transferencia del progreso a la versión completa; el futuro de Destiny y los planes de Bungie para recuperar contenido eliminado; Marathon y sus próximas mejoras; y el sorprendente cambio de Quake Champions, que después de años como free-to-play pasa a convertirse en un juego de pago. Rafa también comparte sus primeras impresiones con Fire Emblem: Fortune's Wheel, su primer acercamiento a la saga, hablando del combate táctico, la planificación, las relaciones entre personajes, la estructura por capítulos y la enorme duración de la aventura. Y cerramos con la participación de la comunidad de Rejugando: preguntas, audios y debates sobre protagonistas, antagonistas, compañeros de videojuegos y aquellos juegos que los integrantes del programa no volverían a jugar. Un episodio con mucha actualidad, RPG, industria, hardware, polémicas y conversación sobre hacia dónde está evolucionando el videojuego. *Este resumen se genera automaticamente Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Aprovechamos que estamos con el fanático número 1 de Halo para analizar esta última entrega de la franquicia que se trata de la campaña del primer Halo pero con algunas cositas extras que mencionaremos. Por las noticias nos hemos ido con la novela del Kojima y los impredecibles futuros de Sony y Microsoft. Comentarios: https://t.me/comentariosindiepodcast
Nuevo Podcast de Topal Games. Esta vez nos juntamos Juanvi, Wiila, Javi y Carlos para hablar de algunas de las noticias y temas que más nos han llamado la atención estos días en el mundo de los videojuegos. Hablamos de los rumores sobre el futuro de Game Pass y la posibilidad de que Xbox deje de ofrecer algunos juegos de lanzamiento día 1, del supuesto movimiento de Kojima y su relación con Sony y Xbox, de todo lo que rodea a BlizzCon y del rumor sobre una nueva portátil de Sony. También comentamos las nuevas gafas de realidad virtual de Valve, las Steam Frame, y qué nos parece la propuesta de la compañía. Y como siempre, terminamos con nuestra sección de "A qué estamos jugando", donde hablamos de The Blood of Dawnwalker, Onimusha, Crimson Desert e Inazuma. Un podcast largo, con bastante debate y opiniones diferentes entre los cuatro. Participan: Juanvi, Wiila, Javi y Carlos. #TopalGames #Videojuegos #GamePass #Kojima #BlizzCon #SteamFrame #Valve #Sony #Xbox #TheBloodOfDawnwalker #CrimsonDesert
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:06:09 Noticias.00:13:33 El juego de la semana: Voice of Cards: The Isle Dragon Roars – The Forsaken Maiden – The Beasts of Burden (Playstation 4, Nintendo Switch, PC,…
REJUGANDO 317 – El del Lobezno, la fuga de Kojima y la BlizzCon PUEDES VOTARNOS PARA LOS PREMIOS AL PODGAMING AQUI https://forms.gle/s4JWnoNCMW74VHgd6 A Rejugando y a cinco podcasters: Kitana Ly, Marcos Valencia, Eva Farto, Mike y RaffaValencia Episodio 317 de Rejugando y audio número 600 publicado en iVoox. Esta semana repasamos toda la actualidad del videojuego con la salida de Kojima de Sony y el paso de Kojima Productions a trabajar con Xbox para su nuevo proyecto, la situación de Physint, los posibles motivos detrás de la ruptura, los presupuestos, retrasos, acuerdos de exclusividad y el futuro del Hideo Kojima. Analizamos Marvel's Lobezno o Wolverine, el nuevo juego de Insomniac Games protagonizado por Logan: historia, universo antes dde los X-Men, combate, brutalidad, exploración, duración, dificultad, habilidades, barra de rabia, enemigos, cámara, indicaciones visuales, coleccionables, trajes, desafíos, , diseño de niveles, ambientación, música, rendimiento en PlayStation 5 Pro y las diferencias respecto a Marvel's Spider-Man. También hablamos de las notas recibidas por el juego y de las críticas a su propuesta más lineal y centrada en la acción. También le damos un buen repaso a Orbitals, la aventura cooperativa de ciencia ficción con estética de anime de los 80 y 90. Hablamos de su jugabilidad a pantalla partida, los puzles, los artefactos, la comunicación entre jugadores, la música, el doblaje, la estética retro, su duración, la historia, el ritmo del tramo final, el rendimiento y la decisión de convertirlo en un juego exclusivamente cooperativo. La BlizzCon vuelve después de dos años y viene cargada: World of Warcraft: Forever, la idea de recuperar la esencia del WoW clásico con una historia alternativa y nuevas posibilidades, Diablo V, sus nuevas clases, el salto temporal de cien años, el nuevo mundo y la fecha prevista, además de la celebración del 30 aniversario de Diablo y la nueva temporada de Diablo IV. También hablamos del regreso de StarCraft, esta vez convertido en un shooter en primera persona, las comparaciones con Far Cry y Renegade, el estado del proyecto y la decisión de Blizzard de anunciar juegos con tanta antelación. Repasamos además Warcraft III, nuevo contenido, The Last Titan y el futuro del universo Warcraft. En la actualidad del Tokyo Game Show y Xbox repasamos las novedades y tráilers mostrados, con especial atención a Bloodstained, Crazy Taxi, Persona 4 y otros anuncios, además de las fechas de lanzamiento y la estrategia de Xbox para ganar presencia en Japón. Hablamos también del retraso de Rayman Legends Remastered, que pasa de octubre a diciembre, de Trails in the Sky: Chapter 2nd y sus primeras notas, de Fire Emblem Fortune's Weave y de otros lanzamientos que vienen cargados de horas de juego. Nos metemos con la edición física de la banda sonora de Grand Theft Auto VI, el CD y los vinilos, sus precios y el debate sobre las ediciones físicas que cada vez se parecen más a productos de merchandising. También comentamos las figuras de la edición coleccionista de Final Fantasy VII Rebirth/Revelation mostradas en el Tokyo Game Show y el debate sobre su acabado, precio y las reservas de los coleccionistas. Repasamos además la situación de Build a Rocket Boy y el futuro del estudio tras nuevos recortes de plantilla y los problemas alrededor de MindsEye. Hay sitio también para los rumores sobre una posible nueva portátil de PlayStation: especificaciones filtradas, RDNA 5, rendimiento, reconstrucción de imagen, posible precio, compatibilidad con juegos de PlayStation y PC, PlayStation Portal y la competencia de las nuevas máquinas consolizadas. Todo ello dejando claro que hablamos de información no confirmada. Dedicamos un bloque al indie español con dev-initive y una selección de juegos mostrados durante el evento, además de comentar el volumen de proyectos presentados, las demos y la presencia de estudios españoles y latinoamericanos. También hablamos de libros relacionados con videojuegos, incluyendo Mil balas por segundo, la enciclopedia del shoot'em up de David Boscá, y Que se mueran los gamers, el nuevo libro de Adrián Suárez. Y cerramos con las preguntas de los oyentes: nuestro protagonista y villano de videojuegos favoritos, qué haríamos si fuéramos directivos de PlayStation y Kojima llevara dos años sin avanzar en su juego, si dejaríamos marchar a Kojima o cancelaríamos el proyecto, y la gran pregunta: ¿qué le está pasando a la industria del videojuego? Además, repasamos las respuestas de la semana anterior sobre qué género conservaríamos para siempre, qué género eliminaríamos y cuál sería nuestra portátil definitiva. Todo esto en Rejugando 317. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
En este nuevo episodio de **Rejugando: Aquellos Maravillosos Años** nos sentamos con David Canela, diseñador, director de videojuegos y una de las figuras que mejor pueden contar desde dentro cómo ha evolucionado la industria española del videojuego durante las últimas décadas. Una conversación que empieza viajando a **1995 y 1998**, dos años fundamentales para David como jugador, y que termina convirtiéndose en un auténtico recorrido por la historia reciente del desarrollo de videojuegos en España. **1995: Super Nintendo, recreativas y los primeros grandes recuerdos** David nos cuenta cómo consiguió su Super Nintendo después de ahorrar 25.000 pesetas, sus primeros juegos —Mario All-Stars, Fatal Fury Special y Earthworm Jim 2— y cómo tener un amigo trabajando en un videoclub podía convertirse, literalmente, en disponer de un auténtico *dealer* de videojuegos. Hablamos deChrono Trigger, Yoshi's Island, Donkey Kong Country 2, Rayman, Panzer Dragoon, Mortal Kombat 3, Virtua Fighter 2 y muchos más. También repasamos la música, el cine y la televisión de mediados de los 90, desde Robert Miles hasta Friends, Expediente X, Médico de Familia o Farmacia de Guardia. Y, por supuesto, aparece uno de los grandes recuerdos de aquella época: Dragon Ball Z: Super Butoden 2, los cartuchos para jugar a versiones japonesas, los trucos transmitidos de amigo a amigo y ese código que muchos llevamos grabado en la memoria muscular. **1998: el año en el que todo explotó** La segunda fecha elegida por David es 1998, y aquí la lista de clásicos resulta sencillamente descomunal: **The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Metal Gear Solid, Half-Life, Resident Evil 2, Gran Turismo, StarCraft, Banjo-Kazooie, Tekken 3, Grim Fandango, Baldur's Gate...** Un repaso a un año irrepetible y a cómo se vivían entonces los lanzamientos, las esperas, las importaciones y el descubrimiento de nuevas generaciones de videojuegos. David recuerda especialmente aquel verano en el que consiguió su **PlayStation**, el mando DualShock, las demos de las revistas y, finalmente, **Final Fantasy VII**, un juego que terminaría marcando profundamente su relación con los videojuegos. ️ **De programador a diseñador y director** Pero esta entrevista va mucho más allá de la nostalgia. David Canela repasa sus comienzos en el desarrollo, su formación como ingeniero informático, uno de los primeros másteres de desarrollo de videojuegos y su evolución desde la programación hacia el **game design, level design y dirección**. Hablamos de proyectos cancelados como **Cops**, de lo que realmente se aprende cuando un videojuego no llega a publicarse y de las dificultades de trabajar entre programación y diseño. También aparecen sus experiencias en **Gameloft**, Real Football, el desarrollo para Facebook, proyectos para móviles y otros trabajos que muestran una realidad de la industria que pocas veces vemos desde fuera. **Rime: cuatro años para hacer realidad un proyecto especial** David nos cuenta cómo vivió el desarrollo de **Rime**, las discusiones internas, las dudas sobre el ritmo y la recepción que tendría un juego tan particular y pausado. Una parte especialmente interesante para conocer qué ocurre dentro de un estudio cuando un proyecto en el que llevas años trabajando está a punto de llegar al público. ☁️ **Google Stadia, Gylt y League of Legends** También hablamos de **Gylt**, del salto a la dirección y de lo que supuso desarrollar un videojuego para **Google Stadia**. David explica qué cree que hizo mal Google con Stadia y reflexiona sobre los modelos de negocio, la paciencia de las grandes compañías y el futuro de la industria. Después llega otra experiencia enorme: trabajar con una licencia como **League of Legends** en **Song of Nunu**, y lo que supone desarrollar dentro de un universo con millones de jugadores. **Tuned In: una televisión maldita y el nuevo proyecto de David Canela** La parte más actual de la entrevista nos lleva hasta **Vercore Games** y su nuevo proyecto, **Tuned In**. Un videojuego de terror nacido de una idea tan sencilla como inquietante: **una televisión maldita que atrapa a quien la enciende y utiliza sus propios traumas para torturarlo**. David nos explica cómo nació el concepto, la inspiración en las antiguas televisiones de tubo y aquellas historias sobre señales misteriosas que aparecían al sintonizar determinados canales. Pero la propuesta va mucho más allá: decisiones narrativas, diferentes finales, minijuegos y una mecánica construida alrededor de unos controles extremadamente sencillos. Y sí: hablamos también de la espectacular televisión de madera que el equipo llevó a Gamescom, convertida literalmente en el mando del videojuego. El prólogo de Tuned In ya está disponible gratuitamente en Steam y el equipo trabaja con la vista puesta en un lanzamiento previsto para 2027. **La industria del videojuego, antes y ahora** En la recta final hablamos de algo que da para otra entrevista entera: ¿está mejor la industria ahora que cuando nos enamoramos de los videojuegos? David reflexiona sobre el avance tecnológico, la pérdida de impacto de los saltos generacionales, la proliferación del modelo free-to-play, la creatividad, el riesgo y esa sensación de descubrimiento que acompañaba a juegos como Metal Gear Solid, Resident Evil o Super Mario World. Y terminamos con nuestras preguntas rápidas: juegos favoritos, bandas sonoras, videojuegos que abandonó, juegos que ha terminado decenas de veces, placeres culpables, títulos que borraría de su memoria y, por supuesto, qué videojuego haría David Canela si tuviera libertad absoluta, 30 personas y cuatro años de presupuesto. Una conversación larga, personal y llena de historias sobre videojuegos, desarrollo, industria, nostalgia y futuro. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Hoy tenemos un programa con equipo mermado pero con mucho contenido. Dada la dupla, aprovechamos para hablar de DLSS 5 y los re-escalados en la siguiente generación. Para el análisis traemos Solarpunk, un survival grato y relajado para cerrar el verano. También se nos junta el Zelda que vimos en el direct y algunos anuncios de la gamescom. Comentarios: https://t.me/comentariosindiepodcast
GTA VI vuelve a ser protagonista. Comentamos nuestras impresiones sobre el último tráiler y todo lo que nos ha parecido lo mostrado por Rockstar. También hablamos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, uno de los grandes rumores/proyectos que está dando mucho que hablar entre los fans de Nintendo. Repasamos además las novedades del último Nintendo Direct y hablamos de los últimos videojuegos que hemos estado jugando, compartiendo nuestras opiniones, impresiones y, como siempre, algún que otro debate. Un programa para disfrutar de videojuegos, noticias gaming, Nintendo, PlayStation, Xbox y mucho más, pero sobre todo para sentarnos entre amigos y hablar de nuestra gran pasión: los videojuegos. Topal Games Cuéntanos en los comentarios: ¿Cuál es el videojuego que más esperas ahora mismo? ¿Te ha convencido lo mostrado de GTA VI? ¿Y qué esperas del próximo Zelda? Suscríbete a Topal Games y acompáñanos en próximos programas. También nos puedes ver en Youtube. #TopalGames #GTAVI #Zelda #NintendoDirect #Videojuegos #Gaming #Nintendo #RockstarGames
Buenas, Bienvenido una semana más a tu podcast de cabecera, el que nunca falla, cada semana como un clavo ahí estamos, sin fallar desde hace 2 semanas por lo menos, para que luego os quejeis. En esta ocasión venimos con un FrenteTroll bien fresco donde hablaremos de la situación actual donde está dandose un aunge de la plataforma del PC con respecto a las consolas. Pero no es porque lo digamos no sotros....esta vez, y sin que sirva de precedente, venimos con datos, datos muy serios que se ha encargado de recabar Kuitillas (recordad que siempre da la verdad total), que dirás tú, y por qué Kutillas? Pues porque es el único con cierta credibilidad, no vas a venir aquí a hacer un podcast con datos y vas a poner a Feniyeitor a buscar los datos, porque entonces eso no se lo va a creer nadie, o peor aún a Moriarty, que luego venimos a hacer el programa y ni se presenta, o a Saencsa que lo sacas de Dragon Ball y no tiene ni puta idea de nada. En fin, que no me enrollo más, y os recomiendo escuchar este programa porque oh sorpresa!, el título es un poco click bait, hay otra plataforma que les moja la oreja a todas las demás, no os diré cual, para no haceros spoilers y para que escucheis el programa....solo os dire que es la favorita del dictador. En este programa han participado: @feniyeitor - nada te perdona @kutillas - siempre da la verdad total @moriarty - si tú no esperabas que aparecesiese, imagina nosotros.... @saup2k - señor de los ceros y los unos
REJUGANDO 316 viene cargado de Nintendo, actualidad y videojuegos. • The Legend of Zelda: Ocarina of Time: analizamos su reimaginación, apartado artístico, cambios jugables, cámara, salto, controles, escenarios, nuevas interacciones y mejoras de calidad de vida. • La película de The Legend of Zelda, su misterioso título y todo lo que sabemos hasta ahora. • Nintendo Direct: más de 30 juegos, fechas y novedades para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. • Monster Hunter Wilds y su llegada a Switch 2 con contenido adicional. • Final Fantasy VII Rebirth y Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion. • Fire Emblem: Fortune's Weave. • Pikmin 4 y sus novedades con Dandori. • Xenoblade Chronicles 3 y su versión para Nintendo Switch 2. • Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 4. • Far Cry 3, Avatar, Mario + Rabbids y Marvel's Guardians of the Galaxy. • Nintendo Switch Sports y sus nuevos contenidos. • Metroid Ravenous y la nueva propuesta de Metroid con supervivencia y poderes de los enemigos. • Kirby and the World Beyond y la apuesta por el mundo abierto. • Mario Kart World y sus nuevas pistas clásicas. • Star Fox y sus nuevos contenidos. • Eternal Anima • Professor Layton y el muindo de vapor • Yo-kai Watch 2. • Persona 4 Revival y su llegada a Switch 2. • Persona 6 y las dudas sobre su formato físico. • The Apothecary Diaries y su propuesta de aventura y RPG basada en Maomao. • Kingdom Come: Deliverance II y su versión completa para Switch 2. • The Witcher 3 y el debate sobre cómo siguen llegando grandes mundos a Nintendo. • Fatal Fury: City of the Wolves. • Romancing SaGa 3. • Onimusha Way of the sword • Otros anuncios del Nintendo Direct que completan un catálogo especialmente cargado para 2026 y 2027. • Debate sobre los lanzamientos físicos, las ediciones completas y las polémicas condiciones de algunas versiones de Switch 2. • Neo Geo: un enorme retraso por problemas de stock y componentes. Además: • Ubisoft rectifica y permite la compatibilidad digital de varios de sus juegos • Filtraciones de Steam y logros de juegos todavía en desarrollo: Persona 6, Persona 4 Revival, Silent Hill f y otros títulos. • Onimusha: Way of the Sword supera el millón de copias y The Blood of Dawnwalker también alcanza esa cifra. • Entrevista con David Canela, ex de Tequila Works, sobre su nuevo proyecto Tuned In: una aventura de terror alrededor de una televisión maldita, narrativa ramificada, minijuegos,, televisión CRT y ocho posibles finales. • El desarrollo de Tuned In, su paso por Gamescom, la televisión física construida para la demo y los planes de financiación para llevar el proyecto a 2027. • Las preguntas de la comunidad: Game Boy, Game Gear, portátiles de los 90, Sonic, Tetris, Super Mario Land, Pokémon y los primeros videojuegos que nos engancharon. • Y terminamos hablando de nuestros géneros favoritos y de qué videojuegos conservaríamos si solo pudiéramos quedarnos con uno. Una auténtica barbaridad de Nintendo, Zelda, actualidad, entrevistas, industria, nostalgia y videojuegos en Rejugando 316. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Esto es HistoCast. No es Esparta pero casi. Volvemos casi al presente para tratar la evolución del videojuego, su importancia y su industria con Martín Gamero Prieto y le acompaña como player 2 @goyix_salduero.Secciones Historia: - Fabricación del chip - 16:12 - Revolución multimedia - 1:05:09 - Economía 2.0 - 1:59:31 - Problemas y futuro - 3:06:28 - Bibliografía - 4:21:29
Ya se ha visto el futuro inmediato de los videojuegos y 4 zumbados vienen a contar batallitas sobre gráficos y potencia técnica que volaron sus jovenes cabelleras. Porque si, empezamos cuando todos teníamos pelo y hablamos de cosas recientes. Nadie se salva, AAA, Indie, VR, nadie. Invitados estáis a subir a este barco. Comentarios: https://t.me/comentariosindiepodcast
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:11:07 Noticias.00:30:01 El juego de la semana: 007 First Light (Playstation 5, XBox Series y PC).01:03:07 Diseña como puedas: La fricción.01:23:20 Ya lo juego yo por ti: System…
PUEDES VOTARNOS PARA LOS PREMIOS AL PODGAMING AQUI https://forms.gle/s4JWnoNCMW74VHgd6 A Rejugando y a cinco podcasters: Kitana Ly, Marcos Valencia, Eva Farto, Mike y RaffaValencia **REJUGANDO 315 – STATE OF PLAY, FINAL FANTASY VII REVELATION, ONIMUSHA Y CAPTAIN TSUBASA 2** ¡Septiembre viene fuerte y en Rejugando no hemos venido a hacer prisioneros! En este episodio 315 repasamos toda la actualidad del videojuego con un **State of Play** cargadito de anuncios, expansiones, DLC y… alguna que otra polémica. Pero también tenemos dos análisis muy especiales: **Onimusha: Way of the Sword** y **Captain Tsubasa 2: World Fighters**. **EN ESTE PROGRAMA:** **STATE OF PLAY** * Todas las novedades del último State of Play. * **Final Fantasy VII Rebirth / Revelation**: fecha, nuevo tráiler, exploración, Highwind, chocobos, trabajos, combate y minijuegos. * Las diferentes ediciones de **Final Fantasy VII Revelation** y sus precios. * ¿Se está pasando Square Enix enseñando demasiado?. ⚔️ **ANÁLISIS DE ONIMUSHA: WAY OF THE SWORD** * 37 horas con **Miyamoto Musashi** y los Genma. * El espectacular sistema de combate. * Parrys, esquivas, Issen y la sensación de llegar a “fundirse” con el mando. * Jefes, dificultad y diseño de enemigos. * Dirección artística, ambientación y música. * homenaje a **Toshiro Mifune**. * El doblaje al castellano y los inesperados insultos de Musashi. * Lo mejor y lo peor: misiones secundarias repetitivas, mapas y reciclaje de enemigos. * **Onimusha vs Sekiro**: ¿hasta dónde llega la comparación? * ¿Estamos ante uno de los grandes juegos de acción del año? ⚽ **CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS** * Oliver y Benji vuelven con fútbol… aunque llamar a esto “fútbol” es bastante discutible. * El Mundial Juvenil y un arco que muchos espectadores españoles nunca vimos en televisión. * Modo historia y nuestro personaje personalizado. * El problema de las interminables conversaciones y pantallas de carga. * El espectacular **modo versus**. * Regates, supertiros, cadenas de habilidades y porteros. * La **catapulta infernal** y todas las flipadas que esperábamos. * ¿Es un juego de fútbol, un RPG o directamente un anime jugable? * Los nombres japoneses de los personajes y el choque cultural para quienes crecimos con Oliver y Benji en Telecinco. **MÁS ACTUALIDAD** * **Final Fantasy VII Resonance** y su demo. * **Gundam: Rogue Orbit** y nuestros robots favoritos. * **Metro 2039**. * **Crimson Desert**. * **Monster Hunter Wilds** y sus próximos contenidos. * **Ghost of Yotei** y sus nuevos contenidos. * **Saros**. * **Gran Turismo 7**. * **Castlevania: Belmont Curse**. * **Rhapsody in the Sky**. * Nuevos juegos de terror y RPG japoneses. * Y mucho más de lo mostrado en el State of Play japonés. ☁️ **XBOX Y GAME PASS** * Microsoft limita el juego en la nube según el nivel de suscripción. * ¿Tiene sentido pagar Game Pass Ultimate y encontrarse ahora con límites de horas? * El debate sobre el cloud gaming y el coste de mantener los servidores. **EL FÍSICO ESTÁ EN PELIGRO** * El debate sobre las ediciones físicas. * Precios, coleccionistas y políticas de las compañías. * Y nuestra particular reflexión sobre el futuro de comprar juegos en formato físico. **GAME Y SUSCRIPCIONES** * La nueva estrategia de GAME. * Ventajas, descuentos, gastos de envío y acceso preferente. * ¿Compensa pagar por ser socio? * ¿Qué puede significar esto para las ediciones especiales y coleccionistas? ️ **LA PREGUNTA DE LA SEMANA** ¿Cuál es el **primer videojuego que recuerdas haberte terminado**? Sonic, Super Mario Bros., Mega Man, Zelda, Double Dragon, Bubble Bobble… viajamos directamente a nuestra infancia para recuperar aquellos primeros juegos que conseguimos completar. Y además anunciamos la próxima entrevista de Rejugando, con David Canela, para hablar de desarrollo de videojuegos, su trayectoria profesional y su nuevo proyecto. Todo esto, con Raffa Valencia, Anya Silva, Eva Farto y Marcos Valencia y la comunidad de Rejugando. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Bueno, pues ya estamos aquí!! Volvemos de las vacaciones con ganas de repartir leña marismeña. Leña merecida, porque entre unos y otros están dejando la industria del videojuego hecha un cromo. ¿Qué tocará hoy? Casi que lo podéis intuir, pero dadle al Play y descubrirlo por vosotr@s mism@s. Si resulta que te has pasado por aquí porque porque eres de l@s que está 'farmeando aura'... Te deseamos suerte con ello! ¡¡Y una cosa más, IMPORTANTE!! Ya podéis votar en los Premios al Podgaming en https://bit.ly/premiospodgaming2026 Ahí están ILT Juegos y 5 chachos. Se admiten hasta 5 votos, así que... no os diremos nada. (pero que sepais que el yate, El Terruño I, se nos quedó pequeño rápido...) SUSCRIBETE (y TIRANOS LA SUSCRIPCIÓN PRIME A LA CARA) Anímate y déjanos tu comentario ❤️ O pásate por nuestro grupo de Telegram: https://t.me/ILTjuegos ⏬ Aquí puedes pasar el rato con nosotros ⏬ - Twitch: https://twitch.tv/ILTjuegos - YouTube: https://www.youtube.com/@iltjuegos - iVoox: https://www.ivoox.com/podcast-iltjuegos_sq_f1446764_1.html - Spotify: http://spotify.iltjuegos.com - Apple Podcasts: http://itunes.iltjuegos.com - Instagram: https://www.instagram.com/iltjuegos - X (Twitter): https://x.com/iltjuegos - TikTok: https://www.tiktok.com/@iltjuegos Agradecimientos - Gracias a tod@s por vernos o escucharnos cada semana. - Gracias a Jose Manuel Fernández 'Spidey' por el tema chiptune del outro y a todo Metodologic por estar siempre ahí. - Gracias a Suno por brindarnos una IA para hacer el tema de la intro "Los chachos se han pasado al Twitch". - Gracias a https://ocremix.org y a todos los artistas que aparecen en el streaming con sus creaciones como cama musical y que hacen este programa mejor. Si estás escuchando la versión podcast de este streaming, recordarte que puedes consultar los artistas de todos los temas a través de la versión streaming (Twitch o YouTube) de este episodio de ILT Juegos.
Activamos modo dúo para traer un programa variadito. A nivel análisis traemos Strange Jigsaws, un juego fresquito de verano o un verdadero rompe-cabezas? Hablamos también del escalado como requisito recomendado, del sistema de digitalización de Xbox y contra todo pronóstico, una medida 100% pro consumidor: CD Project Red nos traerá un remaster tocho gratuito de Witcher 3 para ir calentando el campo. Aprovechando que no tengo supervisión para la publicación quiero dejar un Gracias Messi. Comentarios: https://t.me/comentariosindiepodcast
REJUGANDO 314 (o numero π)– GAMESCOM, GTA VI Y EL FUTURO DEL VIDEOJUEGO ¡Volvemos! Nueva temporada de Rejugando y lo hacemos con una semana cargadísima de actualidad. Repasamos todo lo que ha dejado el Opening Night Live de Gamescom, nuestras impresiones, los anuncios que más nos han llamado la atención y también los que nos han dejado bastante fríos. Hablamos de Final Fantasy VII, Warlock, Nodus Fall, The Witcher 3, Tides of Anihilation, Turok, Heroes 3 y muchos más juegos. Pero el gran protagonista es Grand Theft Auto VI. Analizamos sus nuevos 26 minutos de gameplay, el espectacular nivel de detalle, el mundo abierto, las posibilidades de interacción, Jason y Lucía, la polémica de los 30 FPS y, por supuesto, la decisión de mostrar este material en exclusiva a través de Netflix. También tenemos tiempo para hablar de Persona 4 Revival, sus novedades respecto al original y su conexión con el trabajo realizado en Persona 3 Reload. En el apartado de industria debatimos sobre el futuro del formato físico, las nuevas condiciones de uso de PlayStation, las licencias digitales y qué significa realmente ser propietario de nuestros juegos. Y ponemos sobre la mesa Positrón, el supuesto sistema de Xbox para convertir juegos físicos de Xbox One y Xbox Series X en licencias digitales y las posibilidades que podría abrir para la preservación y la retrocompatibilidad. Además, hablamos del futuro hardware de Xbox, el posible camino hacia generaciones completamente digitales, inteligencia artificial generativa en videojuegos y diseño, y recuperamos algunos clásicos que están de aniversario. Todo esto con Eva Farto, Anya, Marcos y el estreno en Rejugando de Sonia Hilari (Pyrómana) @aryl_pyro , en una noche especialmente risueña para arrancar la nueva temporada. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
En este capitulo, Wiila y Juanvi nos ponemos al día con todo lo que dejó la gala inaugural de la Gamescom 2026. Repasamos los principales anuncios, tráilers, novedades y videojuegos presentados durante el evento de "Ojitos Derretidos", comentando nuestras impresiones y destacando lo que más nos ha llamado la atención. Algo más de una hora repasando la Gamescom 2026, sus grandes anuncios y todo lo que está por llegar al mundo de los videojuegos. Numero 1 en USA Wiila) @rgvela (Filin) @filin (Red) @raulredribbon (Dave Bee) @oficialdavebee (Mario Quiñoy) @mario_quinoy (Diego Moreno) @graphmotion (Txetxu) @Txetxu84 (Gato) @gatoravenous (Kini) @Quini_1982 (Solid) @solidbilbao (Mac) @maczrc (Juanvi) @juanvilive (Alex) @cilmon (Fran Carmona) @francarmona5 (Inercia) @INrc (Richard) @EMCpodcast (Jolubo) @jolubo72) @RaulSnchezRubio @javi_echoes para las foto colas.
En este episodio de la Sala de Referencia, examinamos dos documentos fascinantes: Restory, un análisis forense sobre la restauración de hardware noventero, y Motorslice, una expedición de combate contra maquinaria gigante. Además, inauguramos la sección "El Folio Personal", donde abro el cajón de mis recuerdos para relatar cómo Limbo cambió mi percepción del medio sin saber que estaba ante mi primer manuscrito independiente.#Indieteca #VideojuegosIndie #Limbo #Motorslice #Restory
¡Nuevo episodio Veranito de Topal Games! Esta vez nos juntamos Wiila, Javi y Juanvi para hablar de algunas de las cosas que están dando más que hablar en el mundo de los videojuegos. Webs de claves: ¿merecen la pena? ¿Qué hay detrás de esos precios tan bajos y qué riesgos tienen para jugadores y desarrolladores? La filtración de GTA VI: hablamos de lo ocurrido y de todo lo que ha generado alrededor del juego, sin spoilers para quienes quieran llegar vírgenes a la experiencia. ¿A qué estamos jugando Chacho? Os contamos nuestros últimos vicios. Y, como siempre, repasamos alguna noticia más del mundo del videojuego, comentándola a nuestra manera. Tres personas, muchas opiniones y probablemente alguna discusión innecesaria. Dale al play y acompáñanos en un nuevo Topal Games. Wiila) @rgvela (Filin) @filin (Red) @raulredribbon (Dave Bee) @oficialdavebee (Mario Quiñoy) @mario_quinoy (Diego Moreno) @graphmotion (Txetxu) @Txetxu84 (Gato) @gatoravenous (Kini) @Quini_1982 (Solid) @solidbilbao (Mac) @maczrc (Juanvi) @juanvilive (Alex) @cilmon (Fran Carmona) @francarmona5 (Inercia) @INrc (Richard) @EMCpodcast (Jolubo) @jolubo72) @RaulSnchezRubio @javi_echoes para las foto colas
Consolas de 1000 dólares, sin físico, malas tiendas digitales, la nueva generación no pinta bien. También compartimos nuestras Semanas Gamers y hablamos de las noticias más importantes, Game On! ¡Suscríbete Ya! Estamos en todas partes para que puedas escucharnos cuando quieras y donde quieras. Enlace a todas las formas de escuchar el podcast y las redes sociales: https://sumpodcast.blogspot.com/2019/01/enlaces-todas-las-formas-de-escuchar-e.html Notas del Episodio: https://sumpodcast.blogspot.com/2026/08/semana-gamer-398.html Todo el material de terceros fue usado bajo la condición de “Fair Use”.
¡VOLVEMOS DE VACACIONES! Arranca una nueva temporada de Rejugando y lo hacemos con un programa cargado de actualidad, videojuegos que hemos estado disfrutando durante el verano y todo lo que está por llegar. Repasamos nuestras vacaciones videojueguiles y nos metemos de lleno en una auténtica oleada de juegazos: hablamos largo y tendido de Assassin's Creed Black Flag Resynced, sus novedades respecto al original, el combate, la navegación, los nuevos personajes y cómo funciona esta nueva versión. También viajamos de nuevo a Alrest con Xenoblade Chronicles 2: Definitive Edition para Nintendo Switch 2, sus mejoras visuales, rendimiento, contenido adicional y por qué ha conseguido volver a atraparnos después de tantas horas. También tenemos Pokopia y su expansión Cuenca Coralina, con el nuevo bioma submarino, buceo, nuevos Pokémon y posibilidades de construcción; y nos ponemos a los mandos de Marvel Tokon: Fighting Souls, el espectacular juego de lucha de Arc System Works, analizando su modo historia, estética anime, sistema de combate y, sobre todo, la exigencia de su competitivo online. Hablamos además de SAO: Echoes of Aincrad, una nueva aventura ambientada en Sword Art Online que nos lleva de nuevo a Aincrad con un protagonista personalizable y decenas de horas de juego. También repasamos Duskfade, una de las propuestas que hemos podido probar durante estas vacaciones, junto al resto de juegos que nos han acompañado durante el verano con aroma a juego de antaño y que nos ha maravillado del estudio weird beluga En actualidad, nos subimos al barco de Kingdom Hearts IV tras su nuevo tráiler y la presentación del mundo de Coco, comentamos su enorme ambición, el complicado lore de la saga y qué puede significar esta nueva entrega para quienes se acercan por primera vez a Kingdom Hearts. También hablamos de la adquisición de Electronic Arts por parte del fondo soberano saudí, sus posibles consecuencias para los estudios y los juegos single player, el futuro de EA Sports FC y la curiosa colaboración de PlatinumGames con el fútbol. Y seguimos mirando hacia los próximos lanzamientos: Phantom Blade Zero, su nuevo tráiler y sus enormes posibilidades jugables, además de la previa de Gamescom, todo lo que esperamos del evento y una nueva temporada de Rejugando que llega cargada de videojuegos. ¡Rejugando está de vuelta! Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Kristoffer Munck Mortensen er sanger og guitarist i Mellemblond. I dette afsnit af Rockhistorier har han lavet en spilleliste som imponerer de to garvede rockhistorikere.Spilleliste:Mellemblond: “Sensommerserenade” (Sikke en dag, 2026) Tom Zé: ” Augusta, Angélica e Consolasão” (Todos Os Olhos, 1973) Shuggie Otis: “Strawberry Letter 23” (Freedom Flight, 1971)) Charlie Haden, Carla Bley m.fl: “The Ballad of the Fallen (Folk Song from El Salvador)” (The Ballad of the Fallen, 1982) Gil Scott-Heron: “Me and the Devil” (I'm New Here, 2010) Kurt Vile: “Zoom 97” (Philadelphia's Been Good to Me, 2026) John Prine: “If You Don't Want My Love” (Bruised Orange, 1978) Anne Linnet: “Du drømmer” (Jeg er jo lige her, 1988) C.V. Jørgensen: ”Amor & den sidste pil” (Tidens tern, 1980) Nick Cave & the Bad Seeds: “Spell” (Abattoir Blues/The Lyre of Orpheus, 2004) Jimi Hendrix: “Sweet Angel” (Both Sides of the Sky, 2018, indspillet januar 1968) Tidiane Thiam: “Djatasoun” (Siftorde Fateliku Souvenir Remember, 2020) J.J. Cale: “Magnolia” (Naturally, 1971) Stevie Wonder: “Lookin' for Another Pure Love” (Talking Book, 1972)The Beatles: “Rain” (1966)Teitur: “Syner” (Andersens drømme, 2005) Soundgarden: “Somewhere” (Badmotorfinger, 1991)Phil Lynott: ”King's Call”(Solo in Soho, 1980) Niels Skousen: ”Støvregn: (Blæsten og regnen, 2022) Mellemblond: ”Til troende” (Sikke en dag, 2026)
Empezamos la noche con la "polémica" del trailer de GTAVI en Netflix. Traemos doble análisis: eFootball Kickoff de Switch2 y el Vampire Crawlers (estará realmente a la altura de las expectativas) Toca repasar actualidad con el pobre futuro cercano que tiene el formato físico con una Nintendo que se suma a los números para indicar que la mayoría de sus ventas de juegos son digitales y no es una noticia menor considerando que su mas reciente consola ha vendido 26M tras su primer año. Comentarios: https://t.me/comentariosindiepodcast
Discord: https://discord.com/invite/mzZnJuVwdT | SUSCRÍBETE A NUESTRO CANAL DE YOUTUBE: | https://www.youtube.com/@sonido_boom?sub_confirmation=1 | NUESTRO CANAL PRINCIPAL: | https://www.youtube.com/abuguet | Esta semana Ep. 392: (0:00) - Intro. ===EL CORAZÓN DE LAS CARTAS=== (1:27) - JHBC 2.0: Pago mi gamepass para quedarme dormido. (7:27) - Stevenmacher: Los que tienen PC no quieren project Helix. ===TEMAS DE LA SEMANA=== (16:44) - En 3 años estaremos streameando juegos. (42:32) - Stop Killing Games se une a demanda contra Sony. (51:24) - Consolas clones y third parties o cómo cambia la industria. (56:24) - Amazon abandona los MMOs. (1:15:36) - Lord of the Rings War in the North Legacy Edition. (1:31:58) - Id Software se queja de Microsoft. ===SPEEDRUN DE NOTICIAS=== (1:46:03) - Clientes de Valve son notificados de posibles estafas. (1:47:25) - Despidos en Crossfire, Super Massive, CD Project Red. (1:47:59) - Devolver dice que quiere volver a ser una empresa privada. (1:50:19) - Xbox implementa verificación de edad en Australia. (1:56:45) - Mecca Chameleon ha vendido 20 millones de unidades. (1:57:05) - Spider Man 2 repunta gracias a la película. (1:58:21) - Chequen sus cuentas si solicitaron acceso al The Duskbloods. (1:59:36) - Final Fantasy VII Revelation va a estar en Gamescom. (2:01:16) - Las ofertas y descuentos de la semana con el Arbano Peps.
LA BATUTA DE NOBUO UEMATSU | REJUGANDO Hay episodios que se graban y se publican inmediatamente. Y hay otros que se quedan guardados durante años esperando su momento. Este es uno de esos. En 2022 grabé en solitario esta Batuta de Nobuo Uematsu, un especial que nunca llegó a publicarse y que ahora recuperamos del archivo de Rejugando con la voz de RaffaValencia ¿Sabías que Nobuo Uematsu nunca estudió solfeo ni recibió formación musical formal? ¿O que llegó a trabajar para Square Soft prácticamente por una casualidad, después de que una trabajadora de la compañía coincidiera con él en una de aquellas reuniones de artistas que organizaba en su pequeña habitación de Yokohama? La primera pregunta que hizo al conocer la oportunidad fue tan sencilla como reveladora: «¿Dónde están las oficinas?». A partir de ahí comienza una historia que cambiaría para siempre la música de los videojuegos. En este episodio recorro la trayectoria de Uematsu desde sus primeros trabajos en NES y PC, pasando por Final Fantasy I, II y III, hasta la explosión musical de Final Fantasy IV, V y VI. Hablamos del nacimiento de Prelude, de los temas de batalla, de Terra's Theme, Dancing Mad y de la extraordinaria música de la ópera de Final Fantasy VI. Después llega PlayStation y con ella Final Fantasy VII, VIII, IX y X: Aerith's Theme, One-Winged Angel, Liberi Fatali, To Zanarkand y muchas otras melodías que se han quedado grabadas en la memoria de millones de jugadores. Pero la carrera de Uematsu no termina en Final Fantasy. También hablamos de Chrono Trigger, Front Mission, Chocobo's Dungeon, Blue Dragon, Lost Odyssey, The Last Story, Super Smash Bros. Brawl y otros proyectos que ayudan a comprender la dimensión de un compositor que terminó convirtiéndose en una de las grandes figuras de la música de videojuegos. También hay espacio para sus influencias, su pasión por el rock, The Black Mages, su relación con Hironobu Sakaguchi, su salida de Square Enix y su posterior trabajo como compositor freelance. Y hay una historia especialmente curiosa: durante toda su carrera, Uematsu reconoció haber sufrido un auténtico bloqueo creativo en una ocasión porque no conseguía entregar lo que el director quería. ¿El juego? No fue ningún Final Fantasy. Fue The Last Story para Wii. Repasamos también cómo sus composiciones fueron creciendo con la tecnología: desde las limitaciones de NES hasta las posibilidades de PlayStation 2 y las interpretaciones orquestales de Distant Worlds, donde el propio Uematsu consideraba que muchas de sus piezas alcanzaban finalmente la dimensión sonora que había imaginado. Un episodio grabado hace ya cuatro años, recuperado ahora tal y como nació: RaffaValencia hablando en solitario durante más de una hora y media sobre la vida, la obra y las melodías de Nobuo Uematsu, mientras repasamos algunas de las canciones más importantes de la historia del videojuego. Una mirada personal a un compositor que, sin haber aprendido las reglas de la música de la manera tradicional, consiguió crear algunas de las melodías que más recuerdos han acompañado a varias generaciones de jugadores. La Batuta de Nobuo Uematsu. Un episodio perdido de Rejugando con RaffaValencia que por fin sale del archivo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
APOYO AL PODCAST; https://www.patreon.com/15416933/join Bienvenid@s a Satélite NG+. Volvemos con un nuevo express para hablaros de ReStory: Chill Electronic Repairs ! Es un simulador relajado de reparaciones electrónicas ambientado en el Akihabara de los años 2000. Llevas un pequeño taller donde arreglas dispositivos retro: Consolas tipo PSP, Nintendo DS, Game Boy, Atari Lynx Móviles antiguos estilo Nokia Walkmans, cámaras digitales, reproductores MP3 Mandos, cartuchos y aparatos electrónicos clásicos La gracia del juego es que no es técnico ni estresante, sino chill: limpias, desmontas, cambias piezas, pruebas… y vas mejorando tu taller. Si os quereis unir a nuestra comunidad en telegram, hacedlo por aqui y asi nos dejais el material de cada mes: Si os quereis unir a nuestra comunidad en telegram, hacedlo por aqui y asi nos dejais el material de cada mes: ----CANAL DE TELEGRAM---- https://t.me/+RqLKT-uvMjJmNDBk Abrochaos bien los cinturones que vamos a aterrizar en otro satélite!!! Este equipo de tarados talluditos está formado por: Tristi @Tristi_74, Alonso @NOordiC0, Hugo @|Tordo| y David @Povicht. Si se os ocurre la desfachatez de querer contactar con nosotros, hacedlo en: *mail: xboxsatelite@gmail.com *X: @sateliteNG+ *youtube : www.youtube.com/@satelitexbox5543 *https://www.twitch.tv/sateliteng
Bienvenid@s Chachas y Chachos! a un nuevo Topal Games! En este Especial de Verano, mi amigo Wiila y yo (Juanvi) nos sentamos un rato para repasar la actualidad y contaros a qué le hemos estado dando caña estas semanas veraniegas. En el programa de hoy: Noticias y Polémicas: Debatimos sobre el último movimiento de Sony y el futuro de los juegos en formato físico. ¿Se acerca el fin del disco? ¿A qué hemos estado jugando?: Inazuma Eleven Victory Road Monster Hunter Stories 2 007 First Light Dragon Quest VIII Y alguna cosilla más... ¡Dejadnos en comentarios a qué estáis jugando vosotros! No olvidéis darle a "Me gusta" y suscribiros. Tema intermedio: Inazuma eleven victory road opening tema ending: Chill inazuma eleven victory road
¿Os esperabais esto? ¡Nosotros tampoco! Pero en formato reducido y de nuevo en las ondas, un nuevo Rellenako musical para vuestros viajes en coche, en directo desde la Euskal Encounter 34, y con unos invitados de lujo, entre ellos una tremenda sorpresa que me acompaña en este ratito musical de principio a fin. ¡Muchas gracias a los amigos de Pixel Perfect por echarnos una mano en este programa! En la gramola suena: Oh Mummy! - Amstrad Dr.Wily Stage1 from ROCKMAN2 DuckTales - The Moon Theme Beginning ~ Akumajo Densetsu (Family Computer) Super Mario Land (Game Boy) - Overworld Theme John B - At Doom's Gate (E1M1) Uniracers - Title Screen Street Fighter 2 - Instrumental Album - 02 - Ken Sonic CD - Sonic Boom Tales of Phantasia 'The Unholy Wars' [Fighting of the Spirit] Zelda: A Link to the Past - Light World Theme Trials of Mana Original Soundtrack - Nuclear fusion -- U.N. Squadron - Mission 1 - Front line base Super Hang-On - Outride A Crisis Streets of Rage 2 Go Straight Sonic The Hedgehog - The Sound of Speed Killer Instinct - Main theme Final Fight 3 - For Metro City ¡Que tengáis un buen verano! (Wiila) @rgvela (Filin) @filin (Red) @raulredribbon (Dave Bee) @oficialdavebee (Mario Quiñoy) @mario_quinoy (Diego Moreno) @graphmotion (Txetxu) @Txetxu84 (Gato) @gatoravenous (Kini) @Quini_1982 (Solid) @solidbilbao (Mac) @maczrc (Juanvi) @juanvilive (Alex) @cilmon (Fran Carmona) @francarmona5 (Inercia) @INrc (Richard) @EMCpodcast (Jolubo) @jolubo72) @RaulSnchezRubio @javi_echoes para las foto colas #Videojuegos #Cine #Series #Podcast #TopalGames #GamingLife
Volvemos a internarnos en el mundo de los wargames de la mano de Fran Imperio y Wiila, dando un repaso a los cambios de la nueva edición de warhammer 40k. también repasamos las últimas noticias del mundillo de las minis de este último més, esperamos que lo disfruteis. Opening invincible Tema de programa main theme space marine 2 Ending poor juliet
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:16:21 Noticias.01:00:28 El juego de la semana: Arzette – The Jewel of Faramore (Playstation 4, Playstation 5, XBox Series, Nintendo Switch y PC).01:29:45 Diseña como puedas: Lo que…
Mediante un mensaje en Instagram, la diputada Iraís Reyes, de Movimiento Ciudadano, reveló que, en mancuerna con el senador Luis Donaldo Colosio, interpuso una denuncia por Monopolio en contra de Sony ante la Comisión Nacional Antimonopolio... ¿será que la denuncia llegará a algo? #gaming #xbox #playstation #ashasharma
Mediante un mensaje en Instagram, la diputada Iraís Reyes, de Movimiento Ciudadano, reveló que, en mancuerna con el senador Luis Donaldo Colosio, interpuso una denuncia por Monopolio en contra de Sony ante la Comisión Nacional Antimonopolio... ¿será que la denuncia llegará a algo? #gaming #xbox #playstation #ashasharma
Capítulo 2552 del 10 jul 2026 lo largo de los años, he tenido varias consolas. No siendo un jugador habitual, he tenido una relación especial con algunas de ellas, o más bien con algunos de sus juegos. Hago un repaso al camino recorrido. Por otra parte, el mando que uso principalmente funcionaba perfectamente con mi Switch Oled, pero con la Switch 2, me falta una característica que echo bastante de menos. Si quieres apoyar este podcast, invítame a un café me ayudaras a mantenerme despierto y a los gastos de este podcast. Únete al grupo de telegram del podcast en t.me/daytodaypod. Usa el enlace de afiliado de Amazon para ayudar a mantener el podcast. Soy miembro de la Asociación Podcast. Si te registras y usas el código SP7F21 tendrás 5€ de descuento el primer año. https://www.asociacionpodcast.es/registrarse/socio/?coupon=SP7F21 Date de alta en Curve con este código y conseguiremos 5£: DO6QR47E Ya sabéis que podéis escribirme a @spascual, spascual@spascual.es el resto de métodos de contacto en https://spascual.es/contacto.
SONY tomó una decisión inesperada que puso a toda la comunidad de cabeza; El fin de los juegos físicos es inevitable y llegará en Enero de 2028.
SONY tomó una decisión inesperada que puso a toda la comunidad de cabeza; El fin de los juegos físicos es inevitable y llegará en Enero de 2028.
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:07:51 Noticias.01:03:46 El juego de la semana: Metroid Prime 4 – Beyond (Nintendo Switch y Nintendo Switch 2).01:27:19 Hablando en series: Deadloch.01:53:39 Despedida. Descarga el programa https://www.portalgameover.com/2026/07/05/game-over-852-temporada-26-metroid-prime-4-beyond
Si te gusta lo que escuchas y quieres apoyar esta empresita, ven a ver el programa en directo de lunes a jueves a las 18:00h en Twitch.tv/chiclanafriends
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:06:36 Noticias.00:34:51 El juego de la semana: Pragmata (PC, Playstation 5, XBox Series y Nintendo Switch 2).00:59:56 Lo Indie: The Last Raccoon, de Clara North.01:29:41 Cum Laude: Fumito…
Está semana tuvimos más eventos de videojuegos, pero justamente esta serie de anuncios ha generado mucha discusión entre redes sociales donde los fanboys se pelean por ver quién tuvo su mejor evento y anuncios, por lo que está semana trataremos de describir los rasgos más exagerados de cada fanboy de consola.En las secciones acostumbradas tenemos:Serie: I made friends with the second prettiest girl in my classDatos Curiosos: HeinzRandom: Comienza la fiebre mundialistaPreguntas del públicoSaludosMuchas gracias por escucharlo! pasen una agradable semana
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:11:44 Noticias.00:32:49 El juego de la semana: Dead Space (PC, Playstation 5 y XBox Series).01:05:07 Lo Indie: Craft. Sell. Goblin. Repeat. de Adrià Raventós.01:33:13 Diseña como puedas: el…
¿La industria de los videojuegos se está quedando sin ideas… o simplemente estamos viviendo la era más rentable de la nostalgia? En este episodio me voy deep hablando de cómo los remakes y remasters pasaron de ser “proyectos especiales” a convertirse en una parte CLAVE del negocio de PlayStation, Xbox y Nintendo. Desde los días de 8-bit y 16-bit, hasta lageneración del PS5 y Xbox Series X|S, analizamos cómo las compañías están reutilizando sus franquicias más famosas y qué impacto eso ha tenido en la industria. Hablamos de: • Cuántos remakes/remasters ha publicado cada plataforma • Qué compañía depende más de la nostalgia • Por qué Nintendo recibe menos críticas que PlayStation • Cómo Xbox tomó una ruta diferente con backward compatibility • Y si esto realmente está afectando la creatividad en gaming ¿Estamos celebrando la historia de los videojuegos… o atrapados repitiéndola? Déjame saber tu opinión en los comentarios: ¿Qué remake o remaster tú crees que realmente valió la pena… y cuál nunca debió existir?
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:04:26 Noticias.00:33:45 El juego de la semana: Terminator – Resistance (PC, Playstation 4, Playstation 5, XBox One y XBox Series).01:00:05 La hora de las letras: Recomendando editoriales.01:33:39 Hablando…
Bienvenido a otra de estas sesiones semanales de gordeo auditivo, noticias y discusiones acaloradas. En esta ocasión contamos con la presencia de parte del staff de 3GB: Adrián, Eze y Rafa. Obtén tu oferta exclusiva de NordVPN en esta liga - https://nordvpn.com/3GordosB - ¡No hay riesgo, con la política de 30 días de prueba, si no te gusta el producto puedes pedir tu reembolso completo!
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:19:31 Noticias.00:57:08 El juego de la semana: City Hunter (PC, Playstation 5 y Nintendo Switch).01:23:30 La hora de las letras: The Dresden Files.01:52:54 Despedida. Descarga el programa https://www.portalgameover.com/2026/05/10/game-over-848-temporada-26-city-hunter
Volvemos a la carga con un nuevo episodio de Topal Games! En esta ocasión, la distancia no es excusa y nos hemos reunido de forma online para compartir un buen rato de la Charla entre Amigos. Poneos cómodos, con este equipazo: Wiila, Gato, Javi Echoes, Filin y Juanvi. ¿Qué encontrarás en este capítulo? ¿A qué estamos jugando?: Repasamos nuestros últimos vicios. Desde los títulos más actuales hasta esas joyas que nos tienen robadas las horas de sueño. También sacamos tiempo para recomendaros esas películas y series que nos han volado la cabeza últimamente. Debate y Cachondeo: Como siempre, la información va de la mano de las risas. Analizamos la actualidad con nuestras particulares "opiniones de expertos" y el buen rollo que surge cuando nos juntamos. No olvides dejarnos tus comentarios: ¿A qué estás jugando tú? ¿Coincides con nuestras recomendaciones? Wiila) @rgvela (Filin) @filin (Red) @raulredribbon (Dave Bee) @oficialdavebee (Mario Quiñoy) @mario_quinoy (Diego Moreno) @graphmotion (Txetxu) @Txetxu84 (Gato) @gatoravenous (Kini) @Quini_1982 (Solid) @solidbilbao (Mac) @maczrc (Juanvi) @juanvilive (Alex) @cilmon (Fran Carmona) @francarmona5 (Inercia) @INrc (Richard) @EMCpodcast (Jolubo) @jolubo72) @RaulSnchezRubio @javi_echoes para las foto colas #Videojuegos #Cine #Series #Podcast #TopalGames #GamingLife
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:08:42 Noticias.00:31:00 El juego de la semana: Dispatch (PC, Playstation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2).01:08:16 Diseña como puedas: La narrativa.01:35:21 Recomendaciones: Super Mario Galaxy…
Sumario: 00:00:00 Introducción.00:11:45 Noticias.00:31:45 El juego de la semana: Tortugas Ninja – El Destino de Splinter (iOS, MacOS, PC, Playstation 4, Playstation 5, XBox One, Xbox Series, Nintendo Switch y…
Giga Bytes Podcast 402: Hoy hablamos de la guerra del upscaling en Consolas y PC y mucho más!!! NVIDIA muestra el impresionante DLSS 5 (finales 2026 en tarjetas serie 50), neural rendering más AI Model (agrega iluminación foto realista, demo utilizo 2 tarjetas RTX 5090, una sola para su lanzamiento en otoño) PSSR update disponible ya en PS5 Pro: Cyberppunk 2077 (Pronto) Assassin's Creed Shadows (Pronto) Silent Hill 2 Silent Hill f Control Alan Wake 2 Dragon Age: The Veilguard Senua's Saga: Hellblade 2 Final Fantasy VII: Rebirth Nioh 3 Rise of The Ronin Monster Hunter Wilds Dragon's Dogma 2 Crimson Desert Battlefield 6 PS5 Update: Showcase mode (Welcome Hub) PS Portal Update: 1080p High Quality Mode (major bit rate, require mas data), Switch 2 añade Handheld boost mode con nuevo FW Ya esta pirateado Death Stranding 2: on The Beach, Lanza marzo 19 Saros Features Trailer Gaming Copilot a Xbox Series X/S 2026 Spiderman Brand New Day trailer Jack Ryan movie trailer Dune 3 Trailer Starfield a PS5 abril 7, nuevas expansiones y contenido incluido (lanzan el mismo dia en PC/XB) Adelantan Lego Batman Legacy of the Dark Knight al 22 de mayo (anteriormente mayo 29) Resident Evil Requiem, alcanza 6 millones en 17 dias Sigueme y Suscribete: Facebook.com/elgiga Youtube.com/elgiga947 Instagram.com/elgiga947 Twitch.tv/elgiga947 Twitter.com/elgiga947 Giga Bytes Podcast #monsterenergypr @monsterenergy @Stephreyesmarketing @caribbeanxsports @eriberto213 #gigabytespodcast #gigabytespodcast