Salve a tutti, sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! Chiacchiere informali su tecniche creative. Impara a progettare il tuo videogioco!
Salve a tutti,Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi do la mia opinione sui quattro discorsi più comuni che leggo e vedo in rete quando si parla di apprendimento del game design.In questo episodio spiego il mio punto di vista sulla motivazione delle persone nei videogiochi!Iniziamo!Link Utili:- Il mio articolo sulla motivazione: https://www.linkedin.com/pulse/game-designers-motivation-giving-reasons-paolo-gambardella/
Salve a tutti,Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi do la mia opinione sui quattro discorsi più comuni che leggo e vedo in rete quando si parla di apprendimento del game design.In questo episodio vi mostro un modo semplice ed efficace di iniziare un progetto di gioco o di meccanica di gioco: narrare l'esperienza del giocatore.Iniziamo!Link Utili:- Intervento di Raph Koster: https://www.raphkoster.com/games/interviews-and-panels/what-it-takes-to-be-a-juniorentry-game-designer/
Salve a tutti,Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi do la mia opinione sui quattro discorsi più comuni che leggo e vedo in rete quando si parla di apprendimento del game design.1) l'equivoco che si crea a parlare di game design e game designer2) la fretta nel condividere ogni progresso online3) il mito delle game jam come strumenti di apprendimento del game design4) l'importanza che le istituzioni universitarie continuano ad avere nella trasmissione delle conoscenze e nell'innovazioneIniziamo!
Salve a tutti,Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.Nella puntata di oggi ci domandiamo: il game design è arte?Link Utili:- Mihaly Csikszentmihalyi | Flow: https://www.amazon.com/Flow-Psychology-Experience-Perennial-Classics/dp/0061339202- Scott Rogers | Level Up!: https://www.amazon.com/-/es/Scott-Rogers/dp/1118877160/ref=sr_1_1?__mk_es_US=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=level+up&qid=1604902936&s=books&sr=1-1- Scott McCloud | Understanding Comics: https://www.amazon.com/-/es/Scott-McCloud/dp/006097625X/ref=sr_1_1?__mk_es_US=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&dchild=1&keywords=understanding+comics&qid=1604902964&s=books&sr=1-1
Salve a tutti,io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.Questa puntata intervisto Gabriele Gallo, lead game designer in Event Horizon Studio. Gabriele vi inspirerà con le sue riflessioni maturate durante la sua esperienza lavorativa e di insegnamento.Iniziamo!Link utili:- Event Horizon School: https://www.eventhorizonschool.com/Libri pubblicati da Gabriele:- La sfida del BIM: https://www.tecnichenuove.com/prodotto/la-sfida-del-bim/- BIM execution plan: https://www.tecnichenuove.com/prodotto/bim-execution-plan/
Salve a tutti,io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato al game design.Questa settimana vi presento una intervista a Luca Uccellatori, experienced games designer in Codemasters (Liverpool).Luca ci rivelerà i segreti per pensare ai sistemi di un buon gioco di corse!Iniziamo!
Salve a tutti,Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.Questa puntata intervisto Viola Musaraj, game writer e narrative designer di Episode - Choose Your Story, il gioco di storie interattive di successo disponibile su dispositivi mobile.Link utili:- Luna e i marchi del destino (libro di Viola): https://www.apolloedizioni.it/negozio/Luna-e-i-marchi-del-destino-p180508844- Instagram di Viola: https://www.instagram.com/purpleisweird/
Salve a tutti,io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.Questa puntata chiacchiero con Jacopo Dagnino, lead game designer di AvantGarden Games. Un vero e proprio manuale di sopravvivenza per game designers nel Belpaese.Iniziamo!Link utili:- Street Playtesting di In Space We Brawl: https://www.youtube.com/watch?v=PtEzrDxfe_g- La Caffettiera del Masochista: https://www.amazon.com/caffettiera-masochista-oggetti-quotidiani-Italian/dp/8809785037/- The Gamer's Brain di Celia Hodent: https://www.amazon.com/Gamers-Brain-Neuroscience-Impact-Design/dp/1498775500
Salve a tutti,io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.In questa puntata riassumo ciò che ho appreso dalle quattro interviste pubblicate su questo podcast. Ne ho tratto quattro consigli pratici per principianti, intermedi e avanzati.Iniziamo!Link Utili:- intervista a Samuele Sciacca: https://anchor.fm/paolo-gambardella/episodes/Chiacchiere-con-Samuele-Sciacca-efb2bk- intervista a Luca Wright: https://anchor.fm/paolo-gambardella/episodes/Intervista-a-Luca-Wright-efb2eb- intervista a Fabio Viola: https://anchor.fm/paolo-gambardella/episodes/Intervista-a-Fabio-Viola-efb2g1- intervista a Saverio Caporusso: https://anchor.fm/paolo-gambardella/episodes/Intervista-a-Saverio-Caporusso-efb2hg
Salve a tutti,sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!In questa puntata ci facciamo quattro chiacchiere con Saverio Caporusso, game designer e fondatore di Troglobytes Games. Ci parlerà del processo creativo del loro ultimo gioco, Hyper Parasite.Iniziamo!Link utili- Hyperparasite su Steam: https://store.steampowered.com/app/838110/HyperParasite/- Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/games/detail/hyperparasite-switch/- XBox One: https://www.microsoft.com/en-us/p/hyperparasite/c1nb0h6pjmjl?activetab=pivot:overviewtab- PS4: https://store.playstation.com/en-gb/product/EP1935-CUSA18306_00-HYPERPARASITEAEU- Pagina di Troglobytes Games su Twitter: https://twitter.com/_troglobytes_
Salve a tutti,sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!In questa puntata intervistiamo l'esperto in gamification Fabio ViolaLink Utili:- Il blog di Fabio Viola: https://www.gameifications.com - Il sito della società di Fabio Viola: https://www.tuomuseo.it
Salve a tutti,sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!In questa puntata intervisto Luca Wright, game designer in formazione che condivide con noi il suo modo di vedere e affrontare l'apprendimento del game design.Iniziamo!- Canale di Luca Wright: https://www.youtube.com/channel/UCqqikZuZ6HvQnNu1iii9e-A
Salve a tutti,sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!In questa puntata intervisto Samuele Sciacca, uno sviluppatore di advergame che diffonde contenuti giornalieri sulla creazione di videogiochi. Un vero appassionato dello sviluppo di videogiochi, con un'energia incredibile capace di motivare moltissime persone in Italia ad entrare nel mondo del game development.Argomenti- 01:04 - Presentazione- 02:25 - Canale YouTube- 02:40 - L'accademia online SviluppareGiochi.It- 02:58 - L'importanza di avere un occhio verso il business- 03:55 - Samuele è anche un gamer?- 04:40 - Il processo creativo nello sviluppo di Advergames- 06:47 - Il game design nel mondo di Samuele- 08:48 - L'importanza del Playtesting- 11:09 - Come gestire le idee- 12:38 - Come funzionano i giochi B2B- 13:29 - Come fare contenti clienti e giocatori- 15:56 - Il canale YouTube di Samuele: formato VS apprendimento- 20:30 - È possibile lavorare con Samuele?Link utili:- Samuele Sciacca: http://samuelesciacca.com/- SviluppareGiochi.It: https://svilupparegiochi.it/- Canale YouTube: https://www.youtube.com/user/samuelesciacca
Salve a tutti,sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!In questa puntata condivido con voi il metodo che utilizzo per analizzare giochi in tutti i loro aspetti.Link utili:- web di Sentendo: https://sentendo.net- OBS programma per registrare: https://obsproject.com/- Inkscape programma per creare il Brick File e il file di Analisi: https://inkscape.org/
Salve a tutti,sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!In questa puntata vi dico la mia su come avere un lavoro come game designer. Link utili:- web di Sentendo: https://www.sentendo.net- Motori di gioco: https://unity.com/ https://www.unrealengine.com/https://www.yoyogames.com/gamemakerhttps://www.buildbox.com/https://godotengine.org/https://editor.construct.net/- Software di design:https://miro.com/https://www.inklestudios.com/ink/https://twinery.org/https://machinations.io/
Salve a tutti,sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!Nel primo episodio del 2020 condivido le mie riflessioni sulle grandi innovazioni introdotte dal modello di business free-to-play nel mondo del videogioco.Iniziamo!Mandate commenti, suggerimenti, ma non insulti a: https://www.linkedin.com/in/paologambardella/
Salve a tutti,sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!In questo episodio vi do dei trucchi utili per il nuovo anno. Spero che facciate qualche gioco in questo 2020!Buone feste a tutte le persone che seguono il podcast!
Salve a tutti,sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi!In questo episodio vi parlo dell'importanza dell'avere nozioni basilari di psicologia per accompagnare la progettazione e lo sviluppo di un prodotto videoludico.Iniziamo!Link Utili:- web di Sentendo: https://sentendo.net- Celia Hodent - The Gamer's Brain: https://celiahodent.com/the-gamers-brain/- Maslow's Hierarchy of Needs: https://www.simplypsychology.org/maslow.html
Salve a tutti,sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! In questo episodio parlo del GDD - Il game design document.I contenuti della puntata sono stati arricchiti dalla partecipazione di esperti ad un meetup che organizzo a Barcellona. Grazie!Link Utili:- Web di Sentendo: https://sentendo.net- Il tool Notion: https://www.notion.so/
Salve a tutti,sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! Parlo della Tassonomia di Bartle più in dettaglio e ne approfitto per analizzare la nuova versione di Fortnite.Link Utili:- la Web di Sentendo: https://sentendo.net- Bartle Taxonomy: https://en.wikipedia.org/wiki/Bartle_taxonomy_of_player_types- End of Fortnite: https://www.youtube.com/watch?v=vVBLoUCfRmk
Salve a tutti,sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! In questo episodio do la mia opinione su corsi, corsetti e corsacci per imparare a fare videogiochi e inizio una nuova linea di puntate: smontiamo i giochi per imparare a riconoscerne le parti fondamentali.Il primo episodio è dedicato al nuovo titolo di Nintendo per smartphone: Mario Kart Tour.Link Utili:- web di Sentendo: https://sentendo.net- Tracy Fullerton Game Design Workshop: https://bit.ly/1m1Td2Q- Tassonomia di Bartle: https://en.wikipedia.org/wiki/Bartle_taxonomy_of_player_types- Who Plays Mobile Games: http://services.google.com/fh/files/blogs/who_plays_mobile_games.pdf
Salve a tutti,sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! Condivido le riflessioni del creatore Jordan Mechner (Karateka, Prince of Persia) su un metodo efficace di creare videogiochi.Link utili:- web di Sentendo: https://sentendo.net- Archero Game | https://bit.ly/2mv6f3Y- Epic Store Batman Week | https://bit.ly/2lZewg6- Articolo originale di BoingBoing | https://bit.ly/2l1Dmfl
Salve a tutti,sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! Vuoi diventare un game designer? In questo episodio ti spiego da dove iniziare.Collegamenti utili:- web di Sentendo: https://sentendo.net- Libro "The Art of Game Design" | https://bit.ly/2IihTI5- Articolo "The Incredible story of Flappy Bird and its creator Dong Nguyen" | https://bit.ly/2kOgjEr- Video "So you want to be a Game Designer?" | https://bit.ly/1yDSN75
Salve a tutti,sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in italiano dedicato alla progettazione di videogiochi! Parlo delle quattro colonne portanti della progettazione di videogiochi.Commenta, scrivimi e condividi con i tuoi amici che possano essere interessate!Link utili:- Web di Sentendo: https://sentendo.net- MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research | https://bit.ly/2m3yKoV- Libro consigliato: Tracy Fullerton - Game Design Workshop | https://bit.ly/1m1Td2Q- Dalì sulla personalità impossibile da imitare (in Spagnolo) | https://bit.ly/2krSjXS