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On Tuesday, Electronic Arts stops being a public company. Saudi Arabia's Public Investment Fund, Silver Lake and Jared Kushner's Affinity Partners are closing a $55 billion all-cash buyout — the largest leveraged buyout of a public company in history — and PIF walks away with 93.4% of Madden, FIFA, Apex, The Sims, Battlefield and BioWare. So we spent half the episode on what that actually means: what going private does to a publisher, the $20 billion in debt that lands on EA itself, whether sports betting is the obvious way to service it, and what happens to queer characters in BioWare games under this ownership. Plus the question nobody answers honestly — is boycotting Madden a real position, or does it just feel good? Then the other half. Tarkov's first post-launch wipe and the Kord Breach seasons drop August 3, so we get into the state of the game right before it resets. Overwatch Champions Series is live in Paris, and the jetpack cat strat does not translate to Silver. And Baldur's Gate 3's new true third-person camera mod set the internet on fire — someone told modders to be nuked off the face of the earth over an optional camera angle in a single-player game. Jake wants a normal third-person view in everything. Raz is a Larian hipster who was there before BG3. WARDOGS Alpha hits Friday. 0:00 - Intro 0:50 - Pop Quiz: Name That Tarkov AI 2:41 - Patreon Free Trials & August Hangouts 6:37 - WARDOGS Alpha Drops August 7 8:43 - Escape From Tarkov: Back In It 10:50 - Raz Gets Mogged All Wipe Long 16:36 - Jake's Week in Tarkov 22:49 - Tarkov Is the Dark Souls of FPS 24:19 - Overwatch: Bronze 5 to Silver 3 26:12 - Overwatch Champions Series in Paris 27:11 - The Jetpack Cat + Bastion A-10 Strat 31:50 - Saudi Arabia Is Buying EA for $55 Billion 44:23 - Going Private: Actually Good for Games? 50:47 - The $20 Billion Leveraged Buyout 52:15 - The Sports Betting Theory 55:55 - Nobody Here Bets on Anything 1:00:15 - Tangent: The Intel Bet That Paid 500% 1:02:49 - $166 Billion Wagered in 2025 1:04:08 - Why Do People Watch Gambling Streams? 1:05:10 - Gambling Ads and Kids 1:07:23 - There Is No Moral Panic Here 1:15:53 - "Creative Control" and What It's Worth 1:18:29 - Khashoggi, Non-Disparagement, Game-Washing 1:22:10 - Queer Characters, BioWare, and Veilguard 1:26:02 - Would You Still Buy It? (Yes) 1:28:37 - Is Boycotting Madden a Real Position? 1:31:30 - The BG3 Third-Person Camera Mod 1:32:11 - What the Mod Actually Does 1:36:25 - The Two Camps 1:37:52 - Raz Is a Larian Hipster 1:40:06 - Genre Purism: Is Isometric Load-Bearing? 1:42:20 - Jake Writes Off Every Top-Down Game 1:45:11 - The Elden Ring Summons Crowd 1:47:27 - Divinity's Camera, Confirmed 1:48:05 - Larian Shot Down WASD Movement 1:55:35 - That Divinity Trailer 1:57:37 - Why DOS2 Combat Beats BG3 2:01:44 - Outro _Note: timestamps may be slightly misaligned on podcast apps (but not on YouTube) due to dynamic ads._ The podcast is available wherever you listen to podcasts, and ad-free & early access versions - as well as bonus episodes - are available to all of our Patreon (https://www.patreon.com/thedropshot) supporters. We stream the podcast live on our YouTube (https://www.youtube.com/c/thedropshotpodcast) every Saturday morning at ~9 o'clock Pacific Time. We typically start the stream 30 minutes early to answer viewer questions, banter, and chat. Links for everything are below. Thanks for checking us out!
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Why is it that some players who had immediate success in other competitive games get stuck in League? We aim to answer this question and give practical advice to those stuck in this position.
Welcome to DDoP 2026! let’s talk about this year’s Highland Games. Welcome to dog days of podcasting for 2026, where podcasters from around the world do a podcast a day for the month of august. I really suggest you listen to … Continue reading → The post Highland Games – Welcome to DDoP 2026 appeared first on NIMLAS Studios.
Who will win the Biscuit Bake Off? Red Lobster Cheddar Biscuits, Popeyes Louisiana style, or Mom’s classic? The answer may surprise you, but also, I learned a few extra tricks. Welcome to dog days of podcasting for 2026, where podcasters from … Continue reading → The post Biscuit Bake Off appeared first on NIMLAS Studios.
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Medverkande i detta somriga avsnitt är: Fredrik, Mattias, Poki och Jesper.I detta sommaravsnitt bjuder Fredrik på sommarunderhållning i ytterligare en knasig lek! Dags för "Är det ett riktigt spel?"!Fredrik presenterar namnet på spel - samt vad de går ut på. Sedan ska Mattias, Jesper och Poki svara huruvida dessa faktiskt är riktiga spel eller falska! Lätt va!
Irrfahrt Christopher Nolans The Odyssey wirkt wie ein Film, der von Anfang an auf große Bilder und starke Stimmung setzt. Schon die Idee des Stoffes passt zu Nolans Stil: eine Reise voller Gefahr, Zweifel und Spannung, erzählt nicht klein, sondern mit dem Anspruch auf echtes Kinoerlebnis. Bildgewaltig scheint hier das passende Wort zu sein. Man erwartet keine glatte, leichte Abenteuerreise, sondern monumentale Bilder, weite Räume und Szenen, die sich förmlich ins Gedächtnis brennen. Nolan nutzt solche Stoffe oft, um aus einzelnen Momenten etwas Großes zu machen, und genau das dürfte auch hier spürbar werden. Die Reise wird nicht nur erzählt, sie wird als visuelles Erlebnis inszeniert. Düster ist der Film vermutlich ebenso. Bei Nolan steckt hinter jeder großen Geschichte meist auch ein Gefühl von Bedrohung, Verlust oder innerem Konflikt. Das passt perfekt zu einem Stoff wie The Odyssey, in dem es nicht nur um Heimkehr, sondern auch um Prüfung, Irrweg und Überleben geht. Statt reiner Abenteuerromantik entsteht so eine schwerere, ernstere Atmosphäre. Gerade darin liegt die Stärke von großem Kino: wenn Bilder, Klang und Erzählung zusammenkommen und mehr erzeugen als bloße Handlung. The Odyssey dürfte genau so ein Film sein, der nicht einfach unterhält, sondern beeindruckt. Er will nicht nebenbei laufen, sondern den Raum füllen und das Publikum komplett in seine Welt ziehen. Das ist Kino mit Anspruch, Wucht und Nachhall. Kurz gesagt: Nolan macht aus The Odyssey vermutlich kein klassisches Abenteuer, sondern ein düsteres, visuell überwältigendes Epos, das zeigt, warum Kino auf der großen Leinwand am stärksten ist. Deswegen war Matze im weltweiten größten IMAX. Noch eine Irrfahrt Wer sich wohl auch ein wenig verfahren hat ist Apple. Die Vision pro war ja ne nette Idee aber nicht wirklich das, worauf die welt gewartet hat. Das hat wohl nun auch Apple festgestellt und konzentriert sich auf das, was wohl die größeren Chancen bei der breiten Masse hat – AR Brillen. Geplant sind wohl zwei Varianten, eine mit und eine ohne Displays. Und nochmal mit dem Schiff unterwegs Assassin's Creed Black Flag Resynced wirkt wie genau das Remake, auf das viele Fans gewartet haben. Schon das Original gehört für viele zu den stärksten Teilen der Reihe, und die neue Version bringt dieses Gefühl auf der PS5 Pro noch einmal deutlich eindrucksvoller zurück. Besonders stark ist, wie gut das Spiel den Charme des Originals bewahrt und gleichzeitig moderner wirkt. Die Seefahrten, die karibische Atmosphäre und das Leben als Pirat fühlen sich immer noch frei und abenteuerlich an, aber die überarbeitete Präsentation macht alles klarer, lebendiger und insgesamt deutlich hochwertiger. Genau so sollte ein gutes Remake funktionieren: vertraut bleiben und trotzdem neu begeistern. Auf der PS5 Pro kommt diese Welt offenbar besonders gut zur Geltung. Schärfere Details, saubere Bildqualität und eine insgesamt deutlich stärkere technische Präsentation sorgen dafür, dass man noch tiefer in die tropische Spielwelt eintaucht. Das Meer wirkt bedrohlicher, die Inseln stimmungsvoller und die Kämpfe spürbar intensiver. Dadurch bekommt das Spiel eine frische Energie, ohne seinen Charakter zu verlieren. Gerade bei einem Spiel wie Black Flag ist das entscheidend, weil nicht nur die Geschichte, sondern auch das Gefühl der Freiheit trägt. Das Remake macht aus diesem Kern kein anderes Spiel, sondern ein deutlich schöneres und moderneres Erlebnis. Wer das Original mochte, bekommt hier die Chance, es in einer Form zu erleben, die dem Klassiker wirklich gerecht wird. Am Ende zeigt Assassin's Creed Black Flag Resynced vor allem eines: Ein starkes Spiel wird durch ein gutes Remake nicht ersetzt, sondern neu glänzen gelassen. Spielen wird wohl etwas teurer Zuletzt bei der Diskussion über die Steam Machine haben wir ja gehört, dass Hardware immer knapper und dadurch teurer wird. Dass sich das auch auf die alten Konsolen auswirkt dürfte so aber recht neu sein. Microsoft plant ordentliche Preiserhöhungen bei der bestehenden Konsolengeneration. Borncity berichtet von: Die Xbox Series S mit 512 GB wird dann knapp 500 Euro kosten, die 1-TB-Version schlägt mit rund 600 Euro zu Buche. Noch teurer wird es bei der High-End-Xbox Series X: Die Digital Edition ohne Laufwerk kostet künftig etwa 750 Euro, das Modell mit Disc-Laufwerk sogar rund 800 Euro. Preise sollen ab dem 1.8. gelten, wir nehmen vorher auf, deshalb können wir das nicht überprüfen. Eigentlich sollten die alten Dinger doch billiger werden. Zum Vergleich: Preise auf der Microsoft Webseite am 27.07.2026: Series X Digital, weiß, 1TB 549,99€ Series X Laufwerk Galaxy Black, 2TB 699,99€ Series S All Digital weiß 512 349,99€ Series S All Digital weiß 1TB 399,99€ Mitternacht Mitternacht von Ferris MC, Afrob feat. Jan Delay ist ein fetter Deutschrap-Track, der sofort Druck macht und mit seiner Energie hängen bleibt. Der Song hat genau diese Mischung aus Selbstbewusstsein, Härte und Flow, die einen starken Rap-Track ausmacht. Besonders stark ist, wie die drei Künstler zusammen funktionieren. Ferris MC bringt Präsenz und Kante rein, Afrob liefert diesen markanten, souveränen Rap-Style, und Jan Delay setzt mit seiner unverwechselbaren Art einen eigenen Akzent. Zusammen entsteht ein Sound, der nicht glatt wirken will, sondern direkt, eigenständig und voller Haltung ist. Der Track hat dieses typische Gefühl von Nacht, Straße und Spannung, das perfekt zum Titel passt. Mitternacht klingt nicht nach Hintergrundmusik, sondern nach einem Song, der Lautstärke braucht und Raum einnimmt. Genau das macht ihn so stark: Er wirkt entschlossen, trocken und dennoch eingängig. Auch heute hat der Song noch diesen besonderen Reiz, weil er aus einer Zeit kommt, in der Deutschrap stark über Persönlichkeit, Wortwitz und Attitüde funktioniert hat. Das macht den Track nicht nur cool, sondern auch zeitlos auf seine eigene Art. Er steht für eine Phase, in der deutscher Rap Charakter hatte und klar nach vorne ging. Am Ende bleibt Mitternacht ein Track, der zeigt, wie gut Deutschrap sein kann, wenn Haltung, Flow und Energie zusammenkommen. Ein echter Banger, der seinen Platz in der deutschen Rap-Geschichte verdient hat. Kommt das lineare glotzen zurück? Manche (inkl. Peppi) hatten gehofft, dass mit dem Streaming das goldene Zeitalter des Medienkonsums anbricht. Am Anfang war es das auch. Günstig, gute Auswahl an Inhalten, überschaubare Kosten und Anbieter. Nun gibt es viel mehr Anbieter, alle sind teurer und man muss eigentlich für jede dritte Serie wechseln wenn man nicht doppelt bezahlen will. Netflix merkt das wohl auch an immer mehr Kündigungen. Da kam nun wohl die Idee auf einen ganz alten Weg zu gehen. Offenbar denkt Netflix über das einführen von linearen Sendern nach. Was wir davon halten und wir dazu stehen im Vergleich zu Amazons senderkonzept besprechen wir in der Episode. Sony Wut! Das Ende der physischen Disc-Produktion bei Sony für PlayStation ist für viele Kunden und Gamer ein ernstes Problem. Es geht dabei nicht nur um Nostalgie, sondern um echte Fragen von Besitz, Freiheit und Verfügbarkeit. Wer Spiele heute nur noch digital kauft, ist stärker von Plattformen, Preisen und Lizenzmodellen abhängig. Eine Disc kann man weiterverkaufen, verleihen oder einfach ins Regal stellen. Eine digitale Version bleibt dagegen an ein Konto und an die Regeln des Anbieters gebunden. Genau das macht viele Spieler unruhig, weil ihnen ein Stück Kontrolle über ihre eigene Sammlung verloren geht. Für Sammler und Vielspieler ist das besonders bitter. Physische Editionen haben einen klaren Wert, der über den reinen Spielstart hinausgeht. Sie sind greifbar, unabhängig und oft auch langfristig sicherer als digitale Käufe, die theoretisch jederzeit aus dem Shop verschwinden können. Wenn Sony diesen Weg weiter konsequent verlässt, wird das Gaming für viele weniger frei und mehr von Konzernentscheidungen bestimmt. Dazu kommt ein praktischer Nachteil: Nicht jeder hat schnelles oder unbegrenztes Internet. Große Downloads, Updates und Neuinstallationen sind schon heute ein Thema. Disc-Versionen waren für viele eine einfache und verlässliche Lösung. Wenn diese Möglichkeit wegfällt, trifft das vor allem Kunden, die auf Komfort, Beständigkeit und echte Wahlfreiheit angewiesen sind. Am Ende ist das Ende der Disc-Produktion kein kleiner Fortschritt in Richtung Zukunft, sondern für viele ein Rückschritt. Es schwächt den Gebrauchtmarkt, macht Spieler abhängiger und nimmt dem Medium ein wichtiges Stück Unabhängigkeit. Genau deshalb ist dieser Schritt für Kunden und Gamer ein großes Problem.
Japan gilt seit jeher als DAS Land der Videospiele und ist daher besonders bei Zockern allen Alters ein vielgenanntes Reiseziel. Doch wie sieht es vor Ort wirklich aus? Wird Japan seinem glorifizierten Ruf als Mekka für Gamer gerecht? Zusammen mit zwei deutschen Auswanderern, ( @Smierlap und @densetsugaijin ) besprechen wir heute alles rund um das Thema Gaming und Japan. Viel Spaß dabei!
Irrfahrt Christopher Nolans The Odyssey wirkt wie ein Film, der von Anfang an auf große Bilder und starke Stimmung setzt. Schon die Idee des Stoffes passt zu Nolans Stil: eine Reise voller Gefahr, Zweifel und Spannung, erzählt nicht klein, sondern mit dem Anspruch auf echtes Kinoerlebnis. Bildgewaltig scheint hier das passende Wort zu sein. Man erwartet keine glatte, leichte Abenteuerreise, sondern monumentale Bilder, weite Räume und Szenen, die sich förmlich ins Gedächtnis brennen. Nolan nutzt solche Stoffe oft, um aus einzelnen Momenten etwas Großes zu machen, und genau das dürfte auch hier spürbar werden. Die Reise wird nicht nur erzählt, sie wird als visuelles Erlebnis inszeniert. Düster ist der Film vermutlich ebenso. Bei Nolan steckt hinter jeder großen Geschichte meist auch ein Gefühl von Bedrohung, Verlust oder innerem Konflikt. Das passt perfekt zu einem Stoff wie The Odyssey, in dem es nicht nur um Heimkehr, sondern auch um Prüfung, Irrweg und Überleben geht. Statt reiner Abenteuerromantik entsteht so eine schwerere, ernstere Atmosphäre. Gerade darin liegt die Stärke von großem Kino: wenn Bilder, Klang und Erzählung zusammenkommen und mehr erzeugen als bloße Handlung. The Odyssey dürfte genau so ein Film sein, der nicht einfach unterhält, sondern beeindruckt. Er will nicht nebenbei laufen, sondern den Raum füllen und das Publikum komplett in seine Welt ziehen. Das ist Kino mit Anspruch, Wucht und Nachhall. Kurz gesagt: Nolan macht aus The Odyssey vermutlich kein klassisches Abenteuer, sondern ein düsteres, visuell überwältigendes Epos, das zeigt, warum Kino auf der großen Leinwand am stärksten ist. Deswegen war Matze im weltweiten größten IMAX. Noch eine Irrfahrt Wer sich wohl auch ein wenig verfahren hat ist Apple. Die Vision pro war ja ne nette Idee aber nicht wirklich das, worauf die welt gewartet hat. Das hat wohl nun auch Apple festgestellt und konzentriert sich auf das, was wohl die größeren Chancen bei der breiten Masse hat – AR Brillen. Geplant sind wohl zwei Varianten, eine mit und eine ohne Displays. Und nochmal mit dem Schiff unterwegs Assassin's Creed Black Flag Resynced wirkt wie genau das Remake, auf das viele Fans gewartet haben. Schon das Original gehört für viele zu den stärksten Teilen der Reihe, und die neue Version bringt dieses Gefühl auf der PS5 Pro noch einmal deutlich eindrucksvoller zurück. Besonders stark ist, wie gut das Spiel den Charme des Originals bewahrt und gleichzeitig moderner wirkt. Die Seefahrten, die karibische Atmosphäre und das Leben als Pirat fühlen sich immer noch frei und abenteuerlich an, aber die überarbeitete Präsentation macht alles klarer, lebendiger und insgesamt deutlich hochwertiger. Genau so sollte ein gutes Remake funktionieren: vertraut bleiben und trotzdem neu begeistern. Auf der PS5 Pro kommt diese Welt offenbar besonders gut zur Geltung. Schärfere Details, saubere Bildqualität und eine insgesamt deutlich stärkere technische Präsentation sorgen dafür, dass man noch tiefer in die tropische Spielwelt eintaucht. Das Meer wirkt bedrohlicher, die Inseln stimmungsvoller und die Kämpfe spürbar intensiver. Dadurch bekommt das Spiel eine frische Energie, ohne seinen Charakter zu verlieren. Gerade bei einem Spiel wie Black Flag ist das entscheidend, weil nicht nur die Geschichte, sondern auch das Gefühl der Freiheit trägt. Das Remake macht aus diesem Kern kein anderes Spiel, sondern ein deutlich schöneres und moderneres Erlebnis. Wer das Original mochte, bekommt hier die Chance, es in einer Form zu erleben, die dem Klassiker wirklich gerecht wird. Am Ende zeigt Assassin's Creed Black Flag Resynced vor allem eines: Ein starkes Spiel wird durch ein gutes Remake nicht ersetzt, sondern neu glänzen gelassen. Spielen wird wohl etwas teurer Zuletzt bei der Diskussion über die Steam Machine haben wir ja gehört, dass Hardware immer knapper und dadurch teurer wird. Dass sich das auch auf die alten Konsolen auswirkt dürfte so aber recht neu sein. Microsoft plant ordentliche Preiserhöhungen bei der bestehenden Konsolengeneration. Borncity berichtet von: Die Xbox Series S mit 512 GB wird dann knapp 500 Euro kosten, die 1-TB-Version schlägt mit rund 600 Euro zu Buche. Noch teurer wird es bei der High-End-Xbox Series X: Die Digital Edition ohne Laufwerk kostet künftig etwa 750 Euro, das Modell mit Disc-Laufwerk sogar rund 800 Euro. Preise sollen ab dem 1.8. gelten, wir nehmen vorher auf, deshalb können wir das nicht überprüfen. Eigentlich sollten die alten Dinger doch billiger werden. Zum Vergleich: Preise auf der Microsoft Webseite am 27.07.2026: Series X Digital, weiß, 1TB 549,99€ Series X Laufwerk Galaxy Black, 2TB 699,99€ Series S All Digital weiß 512 349,99€ Series S All Digital weiß 1TB 399,99€ Mitternacht Mitternacht von Ferris MC, Afrob feat. Jan Delay ist ein fetter Deutschrap-Track, der sofort Druck macht und mit seiner Energie hängen bleibt. Der Song hat genau diese Mischung aus Selbstbewusstsein, Härte und Flow, die einen starken Rap-Track ausmacht. Besonders stark ist, wie die drei Künstler zusammen funktionieren. Ferris MC bringt Präsenz und Kante rein, Afrob liefert diesen markanten, souveränen Rap-Style, und Jan Delay setzt mit seiner unverwechselbaren Art einen eigenen Akzent. Zusammen entsteht ein Sound, der nicht glatt wirken will, sondern direkt, eigenständig und voller Haltung ist. Der Track hat dieses typische Gefühl von Nacht, Straße und Spannung, das perfekt zum Titel passt. Mitternacht klingt nicht nach Hintergrundmusik, sondern nach einem Song, der Lautstärke braucht und Raum einnimmt. Genau das macht ihn so stark: Er wirkt entschlossen, trocken und dennoch eingängig. Auch heute hat der Song noch diesen besonderen Reiz, weil er aus einer Zeit kommt, in der Deutschrap stark über Persönlichkeit, Wortwitz und Attitüde funktioniert hat. Das macht den Track nicht nur cool, sondern auch zeitlos auf seine eigene Art. Er steht für eine Phase, in der deutscher Rap Charakter hatte und klar nach vorne ging. Am Ende bleibt Mitternacht ein Track, der zeigt, wie gut Deutschrap sein kann, wenn Haltung, Flow und Energie zusammenkommen. Ein echter Banger, der seinen Platz in der deutschen Rap-Geschichte verdient hat. Kommt das lineare glotzen zurück? Manche (inkl. Peppi) hatten gehofft, dass mit dem Streaming das goldene Zeitalter des Medienkonsums anbricht. Am Anfang war es das auch. Günstig, gute Auswahl an Inhalten, überschaubare Kosten und Anbieter. Nun gibt es viel mehr Anbieter, alle sind teurer und man muss eigentlich für jede dritte Serie wechseln wenn man nicht doppelt bezahlen will. Netflix merkt das wohl auch an immer mehr Kündigungen. Da kam nun wohl die Idee auf einen ganz alten Weg zu gehen. Offenbar denkt Netflix über das einführen von linearen Sendern nach. Was wir davon halten und wir dazu stehen im Vergleich zu Amazons senderkonzept besprechen wir in der Episode. Sony Wut! Das Ende der physischen Disc-Produktion bei Sony für PlayStation ist für viele Kunden und Gamer ein ernstes Problem. Es geht dabei nicht nur um Nostalgie, sondern um echte Fragen von Besitz, Freiheit und Verfügbarkeit. Wer Spiele heute nur noch digital kauft, ist stärker von Plattformen, Preisen und Lizenzmodellen abhängig. Eine Disc kann man weiterverkaufen, verleihen oder einfach ins Regal stellen. Eine digitale Version bleibt dagegen an ein Konto und an die Regeln des Anbieters gebunden. Genau das macht viele Spieler unruhig, weil ihnen ein Stück Kontrolle über ihre eigene Sammlung verloren geht. Für Sammler und Vielspieler ist das besonders bitter. Physische Editionen haben einen klaren Wert, der über den reinen Spielstart hinausgeht. Sie sind greifbar, unabhängig und oft auch langfristig sicherer als digitale Käufe, die theoretisch jederzeit aus dem Shop verschwinden können. Wenn Sony diesen Weg weiter konsequent verlässt, wird das Gaming für viele weniger frei und mehr von Konzernentscheidungen bestimmt. Dazu kommt ein praktischer Nachteil: Nicht jeder hat schnelles oder unbegrenztes Internet. Große Downloads, Updates und Neuinstallationen sind schon heute ein Thema. Disc-Versionen waren für viele eine einfache und verlässliche Lösung. Wenn diese Möglichkeit wegfällt, trifft das vor allem Kunden, die auf Komfort, Beständigkeit und echte Wahlfreiheit angewiesen sind. Am Ende ist das Ende der Disc-Produktion kein kleiner Fortschritt in Richtung Zukunft, sondern für viele ein Rückschritt. Es schwächt den Gebrauchtmarkt, macht Spieler abhängiger und nimmt dem Medium ein wichtiges Stück Unabhängigkeit. Genau deshalb ist dieser Schritt für Kunden und Gamer ein großes Problem.
Andy and Dave look back and the way things used to beRandom Review - PlayniteRandom Topic - You are contracted to do the machining for a nuclear reactor, you can only get harbor freight brand gauge blocks, will you still build the reactor or stop because of safety concerns?Links for the episode
We've been on a recording break over July and will be back with new episodes in August! In the meantime, we're bringing you Rewind episodes to enjoy as we revisit the great conversations from our "Do I Look Like A Gamer?" representation campaign launch livestream back in April.Each segment is being released as a new episode on the podcast feed and will introduce you to another amazing guest (including some of those who took part in this year's Campaign 40 photoshoot). You'll hear advice on networking and building a career in the creative industries, alongside great insight from people who are actively living it.This episode features hosts Nigel and Tazziii in conversation with mayamada's own Alex Duval, a creative who has taken his career to a professional level. Alex shares his experiences navigating the industry, the lessons he's picked up along the way, and what it was like networking at EVO in the United States - one of the world's biggest fighting game events. Whether you're just starting out or looking to level up your professional presence, there's plenty to take away from this one.Check out the previous segments on the podcast feed and get ready as we'll be back recording new episodes of the podcast next month - see you then!Connect with Alex online:Instagram: https://www.instagram.com/alextheman76TikTok: https://www.tiktok.com/@alextheman76Twitch: https://www.twitch.tv/alextheman76"Do I Look Like A Gamer?"Campaign Website: https://looklikeagamer.comThe "Do I Look Like A Gamer?" campaign is our annual initiative focused on improving representation in the gaming industry. We're about highlighting diverse voices and experiences in gaming while challenging stereotypes about who gamers are.Connect with mayamadamayamada is a manga brand and mission-driven creative agency all about equipping young and aspiring creatives to thrive on the creative journey — whether they're discovering what's possible, developing new skills, or sharing expertise with the next generation.Website: https://mayamada.comInstagram: https://www.instagram.com/mayamadatvTikTok: https://www.tiktok.com/@mayamadatvBluesky: https://bsky.app/profile/mayamada.comYouTube: https://youtube.com/mayamadatvTwitch: https://www.twitch.tv/mayamadaJoin our Studio77 community on Discord to connect with other creatives and be part of the journey: https://discord.gg/b5fmnuTTune in to the mayamada Twitch channel each month for more Studio77 content with our hosts and the mayamada community: Studio77 Report, Casual Conversations With Comic Creators and Games Night.
Life, Culture and Current Events from a Biblical Perspective with Neil Johnson.Your support sends the gospel to every corner of Australia through broadcast, online and print media: https://vision.org.au/donateSee omnystudio.com/listener for privacy information.
Founder and CEO of Young Horses Phil Tibitoski joined us to explain how you can succeed without greenlights! Their student project Octodad went on to IGF fame and solid sales, followed by the charming Bug Snax. We talk knowing when to ship and the art of fumblecore - this week! TIMESTAMPS[0:08:27] Intro: Phillip Tibitoski / Phil Tibbs[0:10:29] The Secret to 15 Years: Self-Publishing, Weird Ideas & Happy TeamsAlex asks Phil the core question: how do you sustain an indie studio for 15 years? Phil credits avoiding traditional publishers, staying creatively strange, and actively asking each team member what skill they want to grow with every new project.[0:22:28] The Glorious Nine: Forming the Studio and Betting on YourselvesPhil recounts the basement-of-a-hostel meeting at GDC 2011 where the original 18-person student team voted on who would go all-in on making Young Horses a real company. [0:24:19] How Phil Became CEO (And Why He Keeps Getting Re-Elected)Alex asks how Phil ended up running the studio. Phil reveals that Young Horses votes on officers at an annual meeting, that he landed in the role partly because no one else wanted it, then discovered a genuine love for the business and marketing side.[0:25:59] Learning to Run a Studio: The Kindness of Other DevelopersPhil describes how he learned everything — profit sharing, platform deals, dev kits, legal structures — by relentlessly asking other indie developers who had done it before, including the team at Gaijin Games (now Choice Provisions), who invited them to a studio party and shared their war stories.[0:39:24] Octodad to Bugsnax: Six Years, a PS5 Launch, and the Sophomore SlumpPhil unpacks the six-year journey from Octodad: Dadliest Catch to Bugsnax — including the fear of the sophomore slump, spending 3 years figuring out how the game actually played, and the strategic decision to align launch with the Playstation 5 release.[0:59:43] Advice for the Next Generation: Context Is Everything, Luck Finds the PreparedAlex asks how Phil would think about starting a studio in today's landscape. Phil cautions students not to copy Young Horses' exact playbook (it wouldn't work now) and instead advocates for reading your unique context, diversifying interests beyond games, and positioning yourself so that luck can find you.[0:09:08] Outro: Wrapping UpSupport the showThank you for listening to our podcast all about videogames and the amazing people who bring them to life!Hosted by Alexander Seropian and Aaron MarroquinFind us at www.thefourthcurtain.comJoin our Patreon for early, ad-free episodes plus bonus content at https://patreon.com/FourthCurtainCome join the conversation at https://discord.gg/KWeGE4xHfeVideos available at https://www.youtube.com/@thefourthcurtainFollow us on Twitter: @fourthcurtainEdited and mastered at https://noise-floor.comAudio Editor: Bryen HensleyVideo Editor: Sarkis GrigorianProducer: Kimya TaheriArt: Paul RusselCommunity Manager: Doug ZartmanFeaturing Liberation by 505
Joshua Noel and TJ Blackwell dive deep into the chaotic and vibrant world of Borderlands, focusing on the enigmatic character of Lilith. They explore how Lilith, the iconic Siren, not only shapes her own narrative but also influences those around her, including the likes of Roland and Ava. The duo banters about the complexities of her character, touching on her rebellious spirit and leadership style that stands in stark contrast to the structured approach of her predecessor. With plenty of humor and insightful commentary, they discuss the relationships and sacrifices that define Lilith's journey, all while pondering the impact of titles and expectations on our perceptions of leadership. As they navigate the lore and charm of the Borderlands universe, they invite listeners to appreciate the rich character dynamics that make this franchise so beloved. Diving headfirst into the wild and wacky world of Borderlands, the episode kicks off with Joshua and TJ discussing the enigmatic character of Lilith. With her roots in the looter-shooter franchise, Lilith stands out not only as a Siren but as a central figure whose powers and journey deeply influence the game's lore. The duo banters about how much Lilith has evolved, questioning whether her powers have limits or if she just keeps leveling up. Their playful rapport sets the tone, as they dissect the impact of Lilith's character on the narrative and how she serves as a beacon for other characters, like Ava and Roland. They also explore the notion of mentorship in gaming, pondering how Lilith's leadership style contrasts with traditional military structure, leaning more towards a passionate, supportive approach. As the conversation unfolds, they touch on personal experiences with the game, from geeking out over national parks to the intricacies of character dynamics within the Borderlands universe. They even toss around the idea of Lilith's potential influence on future characters and story arcs, debating who she inspires and how her legacy might unfold in subsequent games. The episode is a delightful blend of humor, insightful commentary, and a look back at the gaming experiences that shaped their fandom, all while keeping the listener engaged and entertained throughout. Toward the latter part of the episode, the focus shifts to the broader themes of sacrifice and leadership in the Borderlands narrative. Joshua and TJ engage in a light-hearted yet profound discussion about the sacrifices made by characters like Roland and the implications of Lilith's decisions as a leader. They humorously liken her to historical figures, adding a layer of depth to their analysis. This exploration not only highlights the emotional weight of the story but also reflects on real-world leadership qualities. The episode wraps up with a teaser for future discussions, leaving listeners eager to dive back into the chaotic yet charming world of Borderlands, while pondering their own gaming experiences along the way.Takeaways:Lilith from Borderlands is a complex character who embodies both leadership and rebellion, influencing others while maintaining her unique style.The dynamics of mentorship between Lilith and characters like Roland and Ava highlight the importance of guidance in shaping heroes.Lilith's powers and her role as a Siren are central to the story, impacting not just her but also the fate of the Crimson Raiders.The podcast dives deep into how Lilith's character evolves from a rebellious spirit to a compassionate leader, reflecting on her relationships and sacrifices..Be sure to check out our merch, find extra content, and become an official member of Systematic Geekology on our website:https://systematic-geekology-shop.fourthwall.com/.Check out all of our annual theme for 2026 ("The Faces Behind Us") series:https://player.captivate.fm/collection/dd903597-98be-49ed-998c-5cdaf73b6af4.Hear more of our gaming episodes:https://player.captivate.fm/collection/409f2d81-9857-4426-b1f0-d8a02e58b150.Check out the first episode in our other series "Gamer's Garage":https://player.captivate.fm/collection/3706021e-22e5-4598-ae1d-732ec8e275a9.Check out other episodes with Joshua:https://player.captivate.fm/collection/642da9db-496a-40f5-b212-7013d1e211e0.Check out other episodes with TJ:https://player.captivate.fm/collection/f4c32709-d8ff-4cef-8dfd-5775275c3c5eMentioned in this episode:Check out our Fourthwall site for quite literally everything to do with our show!All SG merch, extra content, our youtube page, SG memberships, tips / donations, etc. can all be found at this one convenient spot!SG on FourthwallThe Anazao Podcast NetworkBe sure to check out the network website to see other podcasts trying to engage honestly with Scripture, Theology, Pop Culture, Martial Arts, Science, and more!Anazao Podcast NetworkBecome a member of Systematic Geekology on our Website!Check out the link to become a member of Systematic Geekology! All member get exclusive extras and shout outs on the show! Some of the paid tiers of membership get store discounts, free merch, and more!SG on FourthwallSystematic GeekologyOur show focuses around our favorite fandoms that we discuss from a Christian perspective. We do not try to put Jesus into all our favorite stories, but rather we try to ask the questions the IPs are asking, then addressing those questions from our perspective. We are not all ordained, but we are the Priests to the Geeks, in the sense that we try to serve as mediators between the cultures around our favorite fandoms and our faith communities.Follow us on Instagram and BlueSky to keep up to date!Follow our show on our socials to keep up to date and get some exclusive content and fun memes!
Hey Now, Cabalists! In Episode 120 of The Secret Cabal Express, Chris, Don, and Jamie dive into a topic suggested by a listener: the etiquette of rating board games on BoardGameGeek. We talk about the rating system, how we personally rate games, how we use the collection system, and mess that is the comments section. From there, we move on to the many forms of board game media and how we use them to inform our opinions and decisions when buying new games. We also get into our crowdfunding habits and how that fits into the way we discover and acquire games. Enjoy!
We have some a crazy situation that we need to get resolved this morning! See omnystudio.com/listener for privacy information.
Train With Duane!This week on Geek Off The Street, we have our pal Duane Lee on the show to talk about underrated video game systems and the Game systems and people involved with them, that had a huge impact on our lives! We get into all that and so much more on this week's exciting episode of the GOTS Official Podcast!Podcast Timecodes[6:40] What are we drinking this week?[9:00] Our First Intro to Video Games[22:00] Favorite Games and Systems[53:50] Underrated Systems[1:00:20] If We Could Choose One System[1:08:50] What Are We Into This Week?Check Out These Books!When The Frog and the Snake Meet: A Killing Love! by J. Leroy Tucker!Wilbur Mckesson's Retribution!Greg Sorber's Mechhaven!Pax Machina Audio Book!Join Us in the Discussion!Email: thegeeksoffthestreet@gmail.comInstagram: @thegotspodSubscribe on Youtube! Like Our Facebook!Twitter: @thegotspodTrent Personal: @trentctuckerMusic: @erictucker__Stuff We MentionedChikara Ramen! Trent Tucker Vlogs!Trent Tries!House of the Dragon!X-Men 97 Season 2! Man on the Run!People We MentionedTree of Dreams Music@chikara_ramen@itstrenttries@badicalradness@lights.camera.rant@thenerdlounge2.0@gregerationx@author_wilbur_m@mcpodcast@z_daughter_of_light@mindmattermystery
Send us Fan MailOn this episode Mike, Christina and I are going to talk about professions that you can get into either directly involved in the roleplaying game industry or those professions that roleplaying will help you get into.Or at least that was the goal. You will see that we went an entirely different direction.Christina, as a Dr. of Education games and game designing has played a prominent role in your profession. When did you realize that was going to be your thing and that gaming was going to be a big part of it?Kick to ChristinaMike, You own a gaming company so we have to say that this topic is right in your wheelhouse.Kick to MikeTakeaways: Work Hard, Be Patient, Don't Give Up, Look for Opportunities.
1206. This week, we look at the secret language of video gamers — including why getting "nerfed" is a bad thing and what it means to "rage quit" — and we answer a listener's question about whether the bird "duck" or the verb "duck" came first and whether real ducks actually duck for cover.The duck segment was by Karen Lunde, a career writer and editor [who spent nine years as a video game journalist.] These days, she writes I'll Go First, a newsletter where she shares her story, then hands you a weekly writing prompt and a metaphorical pen. Find her on igofirst.org.
Check out our Patreon for a daily Lawrence Select™ Meme: https://www.patreon.com/insidegamesYTJoin the Inside Games notification Discord server for alerts when we publish new videos: http://discord.gg/ArvphbMPFJHosted by:Lawrence: http://twitch.tv/sirlarr | Bruce: http://twitch.tv/brucegreene Edited by: Shooklyn: https://linktr.ee/ShooklynSources --https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fi.redd.it%2Fwwx5exndw6b11.pnghttps://www.doesitplay.org/https://x.com/DoesItPlay1/status/2082010155726622898https://x.com/DoesItPlay1/status/2081678504236593264https://x.com/DoesItPlay1/status/2081468134028894400https://x.com/DoesItPlay1/status/2082099161680281628https://dataintelo.com/report/global-second-hand-game-platform-markethttps://www.cnbc.com/2026/07/22/sonys-playstation-disc-decision-threatens-a-7-billion-resale-market-.htmlhttps://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mrd2dy25222lhttps://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mr3tijrlts2whttps://cdn.bsky.app/img/feed_fullsize/plain/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/bafkreibnvx73dxabf7jjifythzfwo3e5xbf2cimvsqdydurchywgabmmryhttps://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mrd2dzqyvk2lhttps://xcancel.com/charlieINTEL/status/2081916595387908330https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mrmzbmwcdc2f
This week we have Hasbro's video game division struggling, the physical game media secondary market, Japan getting sick of Nintendo lawsuits, and then some smaller riblets. Then JD goes over some of the August game releases. JD picks his Dice game.
Episode 1670: Super Felony Bros
ゲームのレビューを書くライターたちの気持ち、やり甲斐、挑み方などについて語り合った。 ――――――――――― 00:00 オープニング 0:01:50
Neuronautas Especial: O Ouro dos Tolos - Ep. 2 de 3 A TRAMA SE COMPLICA... O que era para ser um trabalho simples se torna em mais um mistério de consequências inesperadas. A pepita de ouro de 60 quilos do Banco Central desapareceu sob circunstâncias tenebrosas, e os Órfãos se veem perdidos diante de uma ameaça muito maior do que antecipavam. O tempo está correndo e entre velhos desafetos e novos aliados, há muito mais em jogo do que se antecipava.... RPG Next e Neuronautas Podcast orgulhosamente apresentam "O Turno da Noite: O Ouro dos Tolos", três sessões de RPG sonorizadas em audiodramas imersivos sobre os segredos ocultos nas horas mais escuras.
City of the Gallows: Art and Execution in Eighteenth-Century London (Yale UP, 2026) uncovers the complex and often unexpected connections between eighteenth-century London's sites of punishment and its spaces of art-making, instruction, and display. Drawing together a wide range of images, objects, and texts – from popular woodcuts and anatomical sculptures to moral tracts and dictionaries of slang – it offers new readings of works by major artists, such as William Hogarth, Johan Zoffany, and Joseph Wright of Derby, and shines a light on others that traditional accounts of the period have overlooked or ignored. In doing so, this book shows how state violence shaped the art and visual culture of this era, whose legacies persist to this day. Kelsey Brosnan is an art historian specializing in eighteenth- and nineteenth-century French art. Her book on the still-life painter Anne Vallayer-Coster was published by Lund Humphries and Getty Publications in 2026. kb2348@gmail.com Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices Support our show by becoming a premium member! https://newbooksnetwork.supportingcast.fm/british-studies
Watch other episodes of Gamers Go to the Movies: https://www.youtube.com/playlist?list=PLQ8UAZp_byp9TaCMNuVF2KJ533YkLEtgS Become a podlord or normal patron today! http://www.patreon.com/GBPodcasts RSS Feed: https://gbpods.podbean.com/ Follow GB (Noel) on BlueSky! https://bsky.app/profile/gigaboots.com Kris' BlueSky: https://bsky.app/profile/kriswolfhe.art.social Dr. Aggro's BlueSky: https://bsky.app/profile/draggro.bsky.social Bob's BlueSky: https://bsky.app/profile/gigabob.bsky.social GB Main Patreon: http://www.patreon.com/gigaboots GB Fan Discord: https://discord.gg/XAGcxBk #AngryBirds2 #TedLasso #VideoGameMovies
Harrison Smith joins us fresh off a Robertson Cup Championship and MVP. We discuss Junior Hockey today, NAHL / USHL/ CHL, New rules, opening up commitment, expectations going into USHL, Mindset talk, and much more.This guy is a GAMER!
All the big players have premiered their up coming games. Our two gamers break it down for our beginner Diva. What game are you looking forward to?News: Xbox keeps its exclusives exclusive, baseball anime collabsEars: oops forgot ears#stateofplay #gamefest #godofwar #finalfantsy #residentevilCheck out 21 Blackjack on Webtoons if you haven't had the chance. Leave a like, subscribe , and share!Follow the Podcast on Youtube, Tiktok, IG, and Twitter @bmorenerdyFollow your host @galaxygreg_ @theedivaxox @honestlyheed.And remember to Be More Nerds!
City of the Gallows: Art and Execution in Eighteenth-Century London (Yale UP, 2026) uncovers the complex and often unexpected connections between eighteenth-century London's sites of punishment and its spaces of art-making, instruction, and display. Drawing together a wide range of images, objects, and texts – from popular woodcuts and anatomical sculptures to moral tracts and dictionaries of slang – it offers new readings of works by major artists, such as William Hogarth, Johan Zoffany, and Joseph Wright of Derby, and shines a light on others that traditional accounts of the period have overlooked or ignored. In doing so, this book shows how state violence shaped the art and visual culture of this era, whose legacies persist to this day. Kelsey Brosnan is an art historian specializing in eighteenth- and nineteenth-century French art. Her book on the still-life painter Anne Vallayer-Coster was published by Lund Humphries and Getty Publications in 2026. kb2348@gmail.com Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices Support our show by becoming a premium member! https://newbooksnetwork.supportingcast.fm/new-books-network
City of the Gallows: Art and Execution in Eighteenth-Century London (Yale UP, 2026) uncovers the complex and often unexpected connections between eighteenth-century London's sites of punishment and its spaces of art-making, instruction, and display. Drawing together a wide range of images, objects, and texts – from popular woodcuts and anatomical sculptures to moral tracts and dictionaries of slang – it offers new readings of works by major artists, such as William Hogarth, Johan Zoffany, and Joseph Wright of Derby, and shines a light on others that traditional accounts of the period have overlooked or ignored. In doing so, this book shows how state violence shaped the art and visual culture of this era, whose legacies persist to this day. Kelsey Brosnan is an art historian specializing in eighteenth- and nineteenth-century French art. Her book on the still-life painter Anne Vallayer-Coster was published by Lund Humphries and Getty Publications in 2026. kb2348@gmail.com Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices Support our show by becoming a premium member! https://newbooksnetwork.supportingcast.fm/history
Episode 1669: Malpractice
Tarrasque na Bota apresenta: A Tumba do Cavaleiro - Parte 4, uma aventura do RPG Dragonbane. Versão Guerreiros do Bem ajudando a Casa Precavvida. O mundo já foi governado por forças muito maiores do que reis ou impérios. Dragões, símbolos da ordem absoluta, e Demônios, encarnações do caos e da loucura, moldaram eras inteiras de história. Seus conflitos deixaram ruínas, tumbas esquecidas e relíquias espalhadas por terras perigosas. Agora, essas relíquias permanecem abandonadas… esperando por aventureiros corajosos, imprudentes ou desesperados o bastante para procurá-las. Em Dragonbane, os jogadores interpretam esses aventureiros. Exploradores de ruínas antigas. Caçadores de tesouros. Sobreviventes em um mundo onde cada combate pode ser fatal e cada descoberta pode mudar o destino de uma jornada. Às vezes haverá risadas. Às vezes haverá caos. E provavelmente, aqui no Tarrasque na Bota, haverá muito desses dois! Então se prepare! ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 14 anos. Com a participação de: Rafael 47 - Mestre; Anderson Lira, como Makander; Vinicius Watzl, como Krisss; Jônatan Paiva, como Orlan Lua de Prata; Miguel Alves, como Bastonn Mandíbula de Sangue; Fernando Alves, como Arquimestre Aodhan. Edição de: Rafael 47. Uma produção RPG Next. NOVIDADE!!! Para tornar a sua experiência ainda mais fácil e prática, agora disponibilizamos nossos conteúdos exclusivos do Apoia.se também no Spotify! Assim, você pode acessar tudo em um só lugar, sem precisar alternar entre plataformas. Quer saber como ativar essa opção e ouvir nossos episódios exclusivos diretamente no Spotify? Acesse este artigo com o passo a passo: https://suporte.apoia.se/hc/pt-br/articles/30944727495579-Ou%C3%A7a-%C3%A1udios-exclusivos-da-APOIA-se-no-Spotify Obrigado por apoiar nosso trabalho! Seu suporte faz toda a diferença. Boletim Informativo RPG Next https://bit.ly/boletim-informativo-rpg-next O RPG Next agora tem um grupo oficial no Telegram! Venha trocar ideias, compartilhar suas aventuras e se conectar com outros jogadores apaixonados por RPG. Entre agora e faça parte dessa comunidade épica: https://t.me/RpgNextOficial . Acesse nossos conteúdos antecipados e exclusivos pelo APP do Apoia-se Disponível para Android e iOS! Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.apoiasemobile&pli=1 iOS: https://apps.apple.com/us/app/apoia-se/id1665747795 https://www.rpgnext.com.br/produto/dungeons-and-dragons-starter-set-heroes-of-the-borderlands/ https://www.rpgnext.com.br/produto/dungeons-dragons-rpg-livro-do-jogador-portugues/ https://www.rpgnext.com.br/produto/dungeons-dragons-dungeon-masters-guide-livro-do-mestre-5-5e-portugues/ https://www.rpgnext.com.br/produto/dungeons-dragons-monster-manual-livro-dos-monstros-5-5e-portugues/ https://www.rpgnext.com.br/produto/dungeons-dragons-rpg-dungeon-masters-screen-2024/ Quer jogar RPG sem precisar montar grupo ou preparar nada? Agora você pode! Encontre todas as vagas on-line com Mestres de Aluguel no site do RPG Next e entre de cabeça em aventuras épicas conduzidas por narradores experientes! O serviço é pago e funciona por assinatura mensal, com cobrança exclusivamente via cartão de crédito. ♂️ O Mestre de Aluguel conduz toda a sessão — você só precisa escolher o sistema, montar seu personagem e se divertir! No site, você encontra um vídeo de apresentação e todas as informações sobre como participar, bem como link público para o grupo de WhatsApp de cada Mestre de RPG. Confira as mesas disponíveis agora em:https://www.rpgnext.com.br/categoria-produto/servico-de-mestre-de-aluguel/ Indicações Fabulosas APP das Cartas Críticas para D&D 5e APOIE NOSSA CAUSA! Nosso Plano de Assinaturas do APOIA.SE! Acesse e veja nossas recompensas para os apoiadores. JOGUE RPG CONOSCO !!! Procurando uma mesa ou um mestre para jogar PRG? Participe das nossas campanhas como recompensa do nível de apoio THE GAMERS. Entre em contato por email ou por WhatsApp para ver a disponibilidade de vagas para a mesa. Além disso, confira nossos serviços de mestres de aluguel. Mais informações no link: https://www.rpgnext.com.br/loja/ https://rpgnext.com.br/doadores/ COMPARTILHE! Se você gostou desse Podcast de RPG, então não se esqueça de compartilhar! Nosso site é https://rpgnext.com.br, Nossa Campanha do APOIA.SE: https://apoia.se/rpgnext Facebook RpgNextPage, Grupo do Facebook RPGNext Group, Instagram RPG Next Oficial, Bluesky rpgnext.bsky.social, Canal do YouTube, Vote no iTunes do Tarrasque na Bota e no iTunes do RPG Next Podcast com 5 estrelas para também ajudar na divulgação! DEIXE SEU FEEDBACK! Se quiser deixar seu feedback, nos envie um e-mail em contato@rpgnext.com.br ou faça um comentário nesse post logo abaixo. Seu comentário é muito importante para a melhoria dos próximos episódios. Beleza? Muito obrigado pelo suporte, pessoal! Links para MÚSICAS e SFX sob a licença Creative Commons Freesounds.org – https://www.freesound.org/ Tabletop Audio – http://tabletopaudio.com/ Kevin MacLeod em Incompetech – http://incompetech.com/music/royalty-free Free PD - https://freepd.com/ Alexander Nakarada - https://alexandernakarada.bandcamp.com/ Free Stock Music - https://www.free-stock-music.com Chibola Productions - https://assetstore.unity.com/publishers/6561 Impatient by Sascha Ende Link: https://filmmusic.io/song/3006-impatient License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ End Titles Extended Version (Romeos Erbe) by Sascha Ende Link: https://filmmusic.io/song/3158-end-titles-extended-version-romeos-erbe- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Bama Country - Country de Kevin MacLeod link: Fonte: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100359 License: licenciada de acordo com a licença Atribuição 4.0 da Creative Commons. https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Free Music Archive: Welcome to the Free Music Archive - Free Music Archive HoliznaCC0 - Western ShowDown Punk Rock Opera - Aftermath HoliznaCC0 - Dear Old Dad Contato Instagram / Facebook / Bluesky / TikTok / YouTube
City of the Gallows: Art and Execution in Eighteenth-Century London (Yale UP, 2026) uncovers the complex and often unexpected connections between eighteenth-century London's sites of punishment and its spaces of art-making, instruction, and display. Drawing together a wide range of images, objects, and texts – from popular woodcuts and anatomical sculptures to moral tracts and dictionaries of slang – it offers new readings of works by major artists, such as William Hogarth, Johan Zoffany, and Joseph Wright of Derby, and shines a light on others that traditional accounts of the period have overlooked or ignored. In doing so, this book shows how state violence shaped the art and visual culture of this era, whose legacies persist to this day. Kelsey Brosnan is an art historian specializing in eighteenth- and nineteenth-century French art. Her book on the still-life painter Anne Vallayer-Coster was published by Lund Humphries and Getty Publications in 2026. kb2348@gmail.com Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices Support our show by becoming a premium member! https://newbooksnetwork.supportingcast.fm/art
Welcome to Episode 222 of the Xbox Hall of Gamers Podcast! This week we talk about original Xbox games getting achievements, how this generation is shaping up vs the previous, and just how badly ads ruin games. Every week, we discuss all things achievement hunting, Xbox news, and exclusive interviews with individuals across the Xbox Community. Hosted by Neomaster (Mat), and a rotating cast of co-hosts Shadowless (Cameron), Keo (Keo), Firehawk (Shane) Reptar (Jake) and AudreyChar (Char) we welcome you to the Xbox Hall of Gamers!Keep up to date with the show and join our community on our Discord: https://discord.gg/gWzJymRStrHelp support the show by joining our Patreon: https://www.patreon.com/hallofgamersIntro and Outro music produced by Sam Gibbs: https://www.fiverr.com/s/ZmXRpQQ
Recomendados de la semana en iVoox.com Semana del 5 al 11 de julio del 2021
In this episode, an episode in which we say the words "gender politics" so many times it loses meaning, we zoom in on our first Gun Gale Onli - I mean, Sword Art Online colab character, the slithering stoic sure-shot sniper Sinon, who's been popping heads with style since she's been 5 years old, and ask a truly devistating question: Should you watch Sword Art Online? The answer will...surprise you? The episode description is my domain, and you are all but thralls to my grand design; you WILL click on this link to see what we were referencing at the beginning of the episode: https://www.youtube.com/watch?v=O-n56s-UEnA Follow along: https://d7.mjsdb.ovh/character/sinon Support the show: https://ko-fi.com/ivyfoxart Follow the show on Tumblr: https://soul-mates-podcast.tumblr.com/ Follow the show on YouTube: https://www.youtube.com/@Soul-Mates-Podcast Art by Ryegarden: https://www.instagram.com/ryegarden Music by Sueños Electrónicos: https://suenoselectronicos.bandcamp.com/ Follow and support ash: https://ko-fi.com/asherlark Follow Ivy on Bluesky: https://bsky.app/profile/ivy-fox-is-typing.bsky.social
Die Spielebranche steht am Scheideweg: Während Entwickler in generativer KI die Rettung vor explodierenden Kosten sehen, fürchten Programmierer und Kreative um ihre Arbeitsplätze und viele Gamer haben Angst vor einer Flut aus seelenlosem "KI-Slop". Lea spricht mit Entwickler Paul Redetzky, KI-Podcast Moderator Fritz Espenlaub und KI-Creator Andreas O. Loff über die aktuellen Entwicklungen der generativen KI im Gaming. Erleben wir gerade eine echte Revolution oder doch nur den Anfang vom Ende menschlicher Kreativität? Mehr Infos zu tic tac findet ihr unter: https://www.tictac.com/de/de/ (Werbung) Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
This week, the crew dives into Bethesda's massive Fallout and Elder Scrolls roadmap, Xbox backward compatibility on PC, and the future of God of War. They also discuss Resident Evil's changing approach to spin offs, new Assassin's Creed Hexe leaks, and continue their Top 50 Favourite Games countdown.
Andy and Dave really don't care for online gamblingRandom Review - Daily PokeSort on PokelikeRandom Topic - Is Cartman correct to suggest that minorities need to learn to "cheat like white people"?Links for the episode
In this weeks episode: Kev has a Kevin dispute; Sheepdog is dipping in to the world of mods; Anna is looking for Steam Deck solutions and Pab is on a nostalgia trip. All this and much more on episode 660 of MGP! Get FM26 for £41.32 using discount LOLLUJO here:https://bit.ly/FM26lollujoSheepdog's book, Nyaegling can be found here!You can also click here to play his game Prismyck for free! If you have any messages or questions for the gang then send them over to : Mgukpodcast@gmail.comKev now has an affiliate link with The Lego Store so if you do all your Lego shopping through this link you'll be helping ol' Kev out:https://blockpartyuk.shop/Kev also has an affiliate link with LOADED (formerly CDKeys); so if you want the latest PC/ console games at low prices click the link below:http://bit.ly/CDKeyslollujo
Finalmente la retrocompatibilidad con consolas de XBOX comienza a llegar a Windows. También compartimos nuestras Semanas Gamers y hablamos de las noticias más importantes, Game On! ¡Suscríbete Ya! Estamos en todas partes para que puedas escucharnos cuando quieras y donde quieras. Enlace a todas las formas de escuchar el podcast y las redes sociales: https://sumpodcast.blogspot.com/2019/01/enlaces-todas-las-formas-de-escuchar-e.html Notas del Episodio: https://sumpodcast.blogspot.com/2026/07/semana-gamer-394.html Todo el material de terceros fue usado bajo la condición de “Fair Use”.
PlayStation announced in June that it would stop selling physical copies of games by 2028. Soon, when you buy a game, you'll just be renting the digital license — which PlayStation could wipe at any time. Understandably, gamers are not happy. Then, a boom in the private jet market makes hangar space hard to come by.Every story has an economic angle. Want some in your inbox? Subscribe to our daily or weekly newsletter.Marketplace Morning Report is more than a radio show. Check out our original reporting and financial literacy content at marketplace.org — and consider making an investment in our future.Stories featured in this episode:Gamers are upset by this death knell for physical discsA surge in private aircraft sales is leaving hangar space in short supply
PlayStation announced in June that it would stop selling physical copies of games by 2028. Soon, when you buy a game, you'll just be renting the digital license — which PlayStation could wipe at any time. Understandably, gamers are not happy. Then, a boom in the private jet market makes hangar space hard to come by.Every story has an economic angle. Want some in your inbox? Subscribe to our daily or weekly newsletter.Marketplace Morning Report is more than a radio show. Check out our original reporting and financial literacy content at marketplace.org — and consider making an investment in our future.Stories featured in this episode:Gamers are upset by this death knell for physical discsA surge in private aircraft sales is leaving hangar space in short supply
Michael Maurino aka Iron Stylus is a veteran game developer who has worked on a number of large projects over the years, he walks us through the current landscape of the gaming industry, layoffs, bisexual lighting, what to look forward to in the future, and more. Follow Michael: https://www.artstation.com/ironstylus https://www.instagram.com/iron_stylus/ https://brainstormschool.com/ Support us at www.Patreon.com/KillTheComputer
The world of esports is growing rapidly. Video games have become a multibillion dollar industry in the United States, outpacing the music and film industries by hundreds of billions of dollars. In Missouri, more universities are embracing esports by offering scholarships to athletes for games like Valorant, Overwatch 2, and Super Smash Brothers. Rob Powell, founder and CEO of BGG Foundation, and Fletcher Springfield, a rising Southeast Missouri State freshman, talk about how casual gamers can become esports athletes, and how esports helped them land education and career opportunities.