Thomas et Bruno, un trentenaire avancé et un jeune quadra, parlent jeux vidéo, leur passion commune depuis plus de 30 ans.
Des jeux qui en veulent a notre peau. et pas qu'un peu.
Il parait que 2023 a été une année super chargée en excellent jeux. Nous on sait pas trop, on a pas beaucoup eu le temps de jouer. On revient de façon complètement non exhaustif, et totalement subjective sur notre année 2023. Ca parle de pleins de jeux, du syndrome des suites pour Bruno, de FF XVI pour Thomas.
On parle FPS(tendance boomer shooter ) et Tactical RPG
On a joué, en 2023, a des jeux qui font peur dans l'espace. Et ca donne quoi ? Un épisode où on a beaucoup prit de plaisir a comparer nos ressentis sur les jeux
Beaucoup de gros jeux pour démarrer l'année. Oui, parce qu'on est un poil a la bourre.
Il fait gris et moche? On a des jeux pour ca. Acceptation de la mort, acceptation que la vie c'est de la merde, et qu'on va tous mourir, voila les thèmes joyeux qu'on a décidé de partager aujourd'hui. Pour cela, on parlera de Waking, Minute to Islands, et Darkest Dungeon.
Venez écouter parler des remakes de vieux jeux cultes, Half life avec Black Mesa, et Zelda Link's Awekening, et Hideo Kojima qui nous donne une lecon de game design en prenant un truc relou dans 90 % des jeux, et en en faisant un jeu.
un épisode ou la mauvaise foi est quand même souvent la bonne réponse
If on the final Battleground, l'épisode du grand écart où on parle de The Final Station, de "If, on one night, four travelers" et de.... Player's Unknow battleground. Oui oui.
Chez PLTDJ, on est vieux (Accessoirement, on est des vieux cons) . On se connait depuis longtemps. Alors on a eu une idée. Il y a 20 ans, on jouait a quoi ? Et bon, les tops, c'est rigolo non ? Sinon, personne en ferait. On a donc décidé de faire un top 10 des jeux de nos années étudiantes.
Valheim, c'est le jeu inattendu de 2021, avec un succés fulgurant et une petite équipe de développeurs. City Skylines, c'est le renouveau d'un genre aprés la déconfiture de la licence référence dans le domaine.
On parle de Bioshock et de ses suites, de Darksiders 1&2, de Shadow of mordor et de Shadow of War, des Battlefield et de l'actualité !
Daikatana, Aliens Colonial Marines, Left Alive et Duke Nukem Forever ont un point commun. Ils sont mauvais. Mais qui aura l'étron d'or ?
Du AAA, du AA et de l'indé ! On parle d'Hades, de Remnants : from the ashes, et de Jedi Fallen Order.
Quel piège a éviter ? Comment choisir ses composants? Quel critères utiliser? On vous fait profiter de notre expérience partager pendant une bonne heure.
On fait dans le FPS cette fois. La Serie Halo Master Chief collection de bungie, et la série Dishonored d'Arkane Studio. Des gros morceaux, qui ont marqué leur époque. PLTDJ #15, Dishonored MasterChief, épisode de la rentrée de septobre, c'est TIPAR.
On échange nos souvenirs et nos questions de béotiens autour de l'arcade, et comment en profiter aujourd'hui. Avec l'aimable patience de notre invité
Pas de jeux traité cette fois. On revient sur l'actualité.
Un rogue Lite spacial, la suite d'un jeu déjà traité récemment, mais qui corrige beaucoup de chose, et une trilogie au long court. Voila le programme chargé de cette épisode. En plus, evidement, des tous le restes. Conférences de constructeurs, Microsoft Gamepass, Anniversaire d'Arkane studio, etc...
Control est le dernier Remedy en date. Rime est un jeu de 2017, sorti partout. Les 2 partage la vue en 3ieme personne, et des DA inspirées. Mais les ressemblances s'arrêtent là.
Okami HD est il toujours un jeu majeur ? World War Z est il un placebo de Left 4 Dead ? Le confinement fait se poser des questions existentielles pour certains. Pour nous, on continue juste à prendre des jeux, nouveau, anciens, cultes ou inconnus, et a donner notre avis dessus. Parce que pourquoi pas ?
Episode #11, ou on parle de Zelda Breath of the Wild (Zelda BOTW), et de Resident Evil 2 Remake (RE2) . Histoire d'avoir a la fois de quoi s'évader dans des paysages ensoleillé et se rappeler d'un coup qu'on vit une pandémie mondiale. Pour l'épisode anniversaire, finalement, pas de changement. L'actualité ayant légèrement contrarié nos plans.
Ce mois ci on parle de 2 héritiers du genre Metroidvania, avec des approches très différentes. Du procédurale mais pas trop orienté action ou bien des niveaux fait à la main. Des direction artistiques très solides.
Episode 9, Welcome to 2020 ! Remember Me et Hyper Light Drifter, jeu de 2015, premier jeu de DontNod, studio français. Hyper Light Drifer de Heart Machine, C'est une lettre d'amour aux jeux d'aventure des années 90, mais avec une direction artistique et une narration très moderne. Un des succès de la vague initiale des jeux Kickstatés
Ep8 : Tomb Raider - Subnautica. Cette fois, c'est au tour de Thomas de se faire une trilogie. Celle qui a rebooté une des licences les plus connues et surexploitée du jeu video : Tomb Raider. Bruno, lui ne fait qu'un jeu. Mais ca fait 2 ans qu'il y joue, il a recommencé sa partie a zéro plusieurs fois, et totalise plus de 100h de jeu dessus : Subnautica.
La série secondaire de Nintendo parvient elle a s'améliorer d'épisode en épisode? Asobo a t il livré un jeu a la hauteur de leurs ambitions avec A Plague tale : Innocence ? Nier automata a t il retourné le cerveau de Thomas, et encré Yoko Taro dans la légende des créateur japonais de jeux video, avec l'aide de Platinium Games ? Que des questions aux quelles on tente de répondre dans ce podcast !
La trilogie Batman, est un cas d'école de l'évolution rapide d'une licence, TitanFall 2 un FPS rapide, nerveux et solide avec un gameplay aériens et une campagne solo intéressante. Bref, on a eu de quoi discuter cette fois encore.
C'est la rentrée ! Nouveau micro pour Bruno, qui a papillonné pendant les vacances. Entre du jeune, du vieux, du remake et de la fusion de genre. Cela donne 4 essais, sans vraiment de cohérence, mais avec plein de choses à dire. Thomas de son côté a profité de l'été pour digérer Dark Souls, et nous raconte pourquoi cette série est un des événements majeurs de ces 10 dernières années.
La saga Metroid Prime sur GameCube et Wii avait marqué son temps. Aujourd'hui, restent ils des jeux pertinents ? Final Fantasy 14 a connu plusieurs vies. Si on en croit son succès en nombre d'abonnés, ses mues successives l'ont amené à être aujourd'hui l'un des plus grand MMORPG. Thomas nous expliquera pourquoi.
Cette fois ci Bruno a refait la saga Gears of War à travers les 5 jeux de la licence. Thomas nous parle de son amour longue durée avec Persona 5. Enfin, Bruno papillonne dans son backlog et Thomas parle de Frostpunk.
Nouvel épisode. Cette fois, on s'attaque a Mirror's Edge, Borderlands et un p'tit oublié vite fait en plus. On échange aussi sur notre ressentie par rapport aux affaires de crunchs.
On parcourt les saga Dead Space et Devil May cry, suivi de nos jeux de backlogs du moment, nos recommandations et autres.