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Words with sheep, network building in the islands (also with sheep) and a vicious abstract (not so much about sheep). This week, your hosts Chris Alley, Bill Arney and Jason Yanchuleff take on the good and the baa-aa-ahd of three titles by designer Marcel-André Casasola Merkle.FEATURED GAMES:00:00:00 Intro & Banter00:29:51 Attribute00:48:55 Santa Cruz01:16:56 AttikaMUSIC (courtesy of https://epidemicsound.com):Attribute: "Cows on the Loose (60s Pop Version)", Magnus Ringblom Santa Cruz: “To the Ends of the Earth”, Edgar HoppAttika: "Fight Until We Die", Ruiqi ZhaoFOLLOW US:Email: hiddengemsboardgamepodcast@gmail.comWeb: https://hiddengems.gamesPatreon: https://patreon.com/hiddengemspodcastInstagram: @hiddengems.gamesFacebook: @hiddengemsboardgamepodcastTwitter: @hiddengemsboardYouTube: https://www.youtube.com/channel/UCR8wU2vjV2RJ7C6iRuq2WcABGG Guild #: 3874Discord: https://discord.gg/hcvThGfjHidden Gems: A Board Game Podcast was produced and edited by Chris Alley, Cameron Lockey, and Jason Yanchuleff in Raleigh, NC.
Marcel-André Casasola Merkle ist seit Ende der 1990-er Spieleentwickler: Zunächst vorwiegend in der Brettspielwelt, bald aber auch im Mobile Game Store. Und das überaus erfolgreich: "Rules!", sein erstes wirklich profesionell produziertes Unterwegs-Spiel war ein kommerzieller Riesenerfolg, gewann mehrere Preise und hält bis heute als Klassiker auf vielen Smartphones. Viele Spiele später hat Marcel-André nun seinem Weg eine neue Richtung gegeben: Er gründete gemeinsam mit einem Freund in München das Studio "Jumpy Bit". Hier sollen nun PC-Games entstehen - und für ihre erste Idee konnten sie bereits einen großen Batzen Fördergelder aus den bayerischen Geldtöpfen für sich gewinnen. Die Zeichen stehen gut - und doch ist nicht alles so einfach, wie es in diesem Beschreibungstext klingt. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Marcel-André Casasola Merkle von seinem Weg zum eigenen Studio, experimentellen YouTube-Kanälen, warum er gerne Podcasts in 1,5-facher Geschwindigkeit hört - und was das mit Kunst zu tun hat.
Shelley and I enjoy some bon bons and create poker-esque sets in Truffle Shuffle by Molly Johnson, Robert Melvin, and Shawn Stankewich from AEG then we head back to 2003 and ancient Greece to race to build structures in Attika by Marcel-André Casasola Merkle from Hans im Gluck and Rio Grande Games which has been re-published with a western theme as US Telegraph from Super Meeple
Wir unterhalten uns mit Marcel-André Casasola Merkle über seine Spieleschaffensphase die derzeit auf Eis liegt, aber 15 Jahre seines Lebens beherrscht hat. Als Junger WIlder war er eine Art James Dean mit seiner Gang.
Suscríbete a La Colina de Avalon con tu iPhone o Android y no te pierdas ningún programa. Los Juegos de Mesa por Paco Gurney y C.J. Navas en Podstar.FM En menos de una hora os traemos las noticias de la semana de aquí y de allí, entrevistamos a Pak Gallego sobre Verkami, hablamos de juegos clásicos de selección de roles en Básicos LCdA, continuamos con nuestro diccionario lúdico y terminamos con recomendaciones de jornadas y juegos… ¿Quién da más? La Colina de Avalon es posible gracias a: Comic Con Spain, la fiesta del comic, juegos, televisión, cine y cultura popular en España. Compra tus entradas desde http://comicconspain.com y ven a Jerez los días 1,2 y 3 de Abril a compartirlo con nosotros. Nuestros Mecenas en podstar.fm/mecenas. Oyentes como tú que nos ayudan comprando en Amazon desde http://podstar.fm/amazon. Contenido: [00:00] Intro: “Nincompoop” de Josh Woodward. [00:53] Follow Up Preorder de Dead of Winter: The Long Night, con una promo de Rich Sommer (Harry Crane en Mad Men) Las impresiones de Paco del #ProtosyTipos2016. [07:20] Noticias: Viravi editará en España Tornado Ellie, de J.M. Allué (juego infantil). GAMA Trade Show del 14 al 18 de Marzo. Nace WindRider Games como sello de Asmodee NA, y lo hace con Ra dentro de la línea Euro Classics. Nuevo juego de Cazafantasmas, de la mano de Sony y Cryptozoic, en Kickstarter desde Abril. Hasbro reeditará Robo Rally. [16:27] Hablamos con: Pak Gallego de Verkami. [28:03] Básicos La Colina de Avalon: Dos clásicos de la selección de roles. Paco: Meuterer, un clásico de Marcel André Casasola-Merkle (Amazon.es / Muevecubos) CJ: Ciudadelas, mi primer juego de role-selection (Amazon.es / Muevecubos) [37:08] Mecenas de La Colina de Avalon. DR. Pabblo. Kitsunegari. [40:00] Diccionario Lúdico: La Historia del Meeple. [44:07] Recomendaciones: Paco: Jugar protos en las jornadas / Memoria Histérica. CJ: Animal sobre Animal (Amazon.es / Muevecubos). ¡Contacta con La Colina de Avalon por e-mail Twitter y Facebook, y suscríbete a nuestro canal de Telegram! Suscríbete a La Colina de Avalon en iTunes / Overcast / PocketCasts / iVoox / Spreaker / Stitcher / RSS
Für das erste von drei Interviews, die ich auf der SPIEL 2012 in Essen geführt habe, habe ich Marcel-André Casasola-Merkle (@zeitweise) vor das Mikrofon gezerrt. Er ist seines Zeichens Spieldesigner, Gestaltungskünstler, Pirat und Twitterer. Er macht auch was mit Medien. Mit ihm habe ich über die verschiedenen Herangehensweisen beim Spieldesign, seinen Einstieg in dieses Feld und seine Philosophie dabei, die Besonderheit des Analogen und vieles weitere geredet. Ich hoffe, Ihr habt ähnlich gute Unterhaltung beim Zuhören, wie ich beim Aufnehmen. Viel Spaß und bis bald. 25:30 minutes (17.56 MB)
Wir waren dieses mal direkt über der Stammstrecke am Isartor und haben uns dort mit Marcel-André Casasola Merkle getroffen. Vielleicht ist er euch besser als @zeitweise von Twitter bekannt. Mit ihm als Spieleautor haben wir uns natürlich über Brettspiele unterhalten. Wie entsteht so ein Spiel? Wie lange dauert das? Irgendwann sind wir dann aber auch […]