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Die Wartezeit ist bald vorbei und dennoch noch viel zu lange! Anno 117: Pax Romana soll im Winter 2025 auf den Markt kommen und zeigt bereits jetzt riesiges Potenzial. Woher wir das wissen? Auf einem Event von Ubisoft in Rom durften wir den Titel schon mehrere Stunden spielen und einen Nachschlag in unseren heiligen Hallen haben wir auch bekommen.Redakteur und Aufbau-Experte Vik war für uns auf der Veranstaltung in der italienischen Hauptstadt und berichtet in Folge 168 des PC Games Podcast ganz frisch von seinen Eindrücken. Neben Host Michi Grünwald ist außerdem Maty zu Gast. Als Content Creator kam sie in Rom ebenfalls in die Versuchung, bereits ihr Unwesen in Anno 117 zu treiben.Das Trio plaudert daher über erste Erkenntnisse und warum sie glauben, dass Ubisoft mit dem Aufbauspiel ein großer Erfolg glückt. Das Interessante dabei: Komplett einig sind sich die beiden Anno-Fans Maty und Vik dabei nicht immer. Wir wünschen euch viel Spaß beim Anhören der aktuellen Folge und lasst uns in den Kommentaren wissen, worauf ihr euch in Anno 117 am meisten freut. Besucht auch gerne Maty in ihren Streams auf Twitch oder auf Social Media.Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
There's an important moment in every podcast's life where they finally have to broach that inevitable conversation… The chomping/champing at the bit conversation. And Matt and Roses finally get there as Matt discusses his favorite new French RPG, CLAIR OBSCUR.Then the gang discuss a hilarious, cozy new detective game DUCK DETECTIVE: THE GHOST OF GLAMPING.Email us! mattandroses@gmail.comGames Mentioned: Blue Prince Clair Obscur: Expedition 33 Chrono Trigger Thank Goodness You're Here Duck Detective: The Ghost of Glamping Duck Detective: The Secret Salami Rosewater Expelled! Neon Hearts City Near-Mage Kathy Rain 2: Soothsayer Rue Valley Strange Antiquities The Mermaid Mask Foolish Mortals Perfect Tides: Station to Station Greenhearth Necromancer
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Matt's been digging into some old RPGs on his Retroid Pocket, but this pales in comparison to PushingUpRoses' excitement for a CHICAGO POPE!Also, we do a deep dive into Wadjet Eye's new epic point-and-click adventure OLD SKIES, which somehow devolves into a long discussion of cake.Email us! mattandroses@gmail.comGames Mentioned: Legend of Zelda: Twilight Princess Chrono Trigger X-Men: Legends Old Skies Wanderstop
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"Schon wieder ein neuer Extraction-Shooter?" Das ist die übliche Reaktion auf eine Ankündigung eines neuen Titels aus dem Subgenre. Doch auf den zweiten Blick stellen wir fest, dass es kaum erfolgreiche Extraction-Shooter auf dem Markt gibt. In diesem Jahr erwartet uns mit ARC Raiders und Marathon nochmals vielversprechender Nachschub. Aber blüht den beiden Spielen dasselbe Schicksal wie Rainbow Six: Exctraction, DMZ aus Call of Duty und Hazard Zone aus Battlefield 2042?In Ausgabe 167 des PC Games Podcast quatschen Moderator Michi Grünwald und Redakteur Carlo Siebenhüner über die beiden anstehenden Shooter, aber auch über die großen Schwierigkeiten, die das Subgenre immer wieder mit sich bringt. Bis auf Hunt: Showdown und Escape from Tarkov verschwinden die meisten Titel nämlich recht schnell in der Bedeutungslosigkeit. Deswegen stellen wir uns die Frage, ob und wie ARC Raiders oder Marathon diesen Bann brechen können.Lasst uns gerne in den Kommentaren wissen, wie ihr zum Thema Extraction-Shooter steht. Welcher ist euer Favorit und was erhofft ihr euch von zukünftigen Spielen des Genres? Ihr könnt diese und ältere Folgen des PC Games Podcast ab sofort übrigens auch auf unserem YouTube-Kanal anhören. Wir wünschen euch viel Spaß mit der aktuellen Ausgabe!Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
Eigentlich hatten wir uns für Folge 166 des PC Games Podcast andere Themen überlegt, aber in den letzten Tagen hielt die Gaming-Szene mehrmals kurz den Atem an. Nach der Bekanntgabe von Rockstar, dass GTA 6 um etliche Monate verschoben wird, war die Stimmung bei vielen auf einem Tiefpunkt. Doch nur wenige Tage später dreht sich das Blatt: Trailer zwei von Grand Theft Auto 6 ist da und verrät uns etliche Infos zum nahenden Blockbuster.Das Moderationsduo Vivi Ziermann und Michi Grünwald plaudert mit Redakteur Matthias Dammes ausgiebig über den Trailer und die hohen Erwartungen an das Spiel. Wir besprechen, welche Details uns direkt ins Auge stechen, was wir von den Charakteren Lucia und Jason halten und wie sich die Story von GTA 6 im Vergleich zu den Vorgängern unterscheiden könnte.Außerdem geht's im Podcast um unsere Wünsche und Hoffnungen an den neuen Teil der beliebten Marke. Noch mehr Infos zum Trailer könnt ihr in unserer großen Analyse nachlesen. Sagt uns gerne in den Kommentaren, welches Detail euch am meisten überzeugt hat und seid ihr eher Team Lucia oder Jason? Wir wünschen euch viel Spaß beim Anhören der aktuellen Folge! PS: Ihr könnt diese und alle älteren Ausgaben des PC Games Podcast ab sofort auch auf unserem YouTube-Kanal abrufen.Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
Oh, what? They're talking about Zelda AGAIN!? Yes. And if you listened to the last episode, you'd know that. Stop playing dumb. We left you with half of the Zelda's to go and in this ep, we finish 'em off. Plus, Roses and Matt both played games by former guests of the show. Matt played some of the new* Indiana Jones. And a game that falls short of its demo?Email us! mattandroses@gmail.comGames Mentioned Old Skies Rosewater Blue Prince Indiana Jones and the Great Circle Deck of Haunts Duck Detective: The Ghost of Glamping Final Fantasy VIII Zelda: Four Swords Adventures Zelda: The Minish Cap Zelda: Twilight Princess Zelda: Phantom Hourglass Zelda: Spirit Tracks Zelda: Skyward Sword Zelda: A Link Between Worlds Zelda: Breath of the Wilds Zelda: Tears of the Kingdom
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В новом выпуске: большие ремейки великих игр прошлого и камерные квесты для души, музыкальное волшебство фентезийной Франции и клубки несвязных сюжетных нитей, таблицы excel и мутные болота шарлатанов — с курлыканьем и гоготом, как полагается. 00:36 — Агент Ass. 02:40 — Спасибо за участие. 03:59 — Хорошая концовка Veilguard. 09:27 — Хвать за амулет. 35:40 — Квест на квесте с душой вместе. 39:41 — 26 лет ждали Fatal Fury. 41:16 — Excel-epoque. 01:00:20 — Florance: минипазл для души. 01:02:48 — South of Midnight: итоги. 01:11:46 — Берсерк и Diablo. 01:19:20 — Колесо времени спустило.
Zelda is the story of a little blonde elf boy named Zelda who go on adventure and kill a big green pig man to save the princess who is named Princess. Join us as we, Zeldo expert, talk about the boy Zeldo and his big mighty sword and all the Princess he save with him boom-o-rang. Join us as we seek the Triforce and scour some dungeons with our main man Tingle I mean Zelbo I mean Zelda.PLUS: Roses is back from Mexico! Matt, your next Pope(??), played a weird game about pimping out mascots.Email us! mattandroses@gmail.comGames Mentioned: “Christ Fighter” Bibleman Promise Mascot Agency Blue Prince The Legend of Zelda Zelda II: The Adventures of Link A Link to the Past Link's Awakening Ocarina of Time Majora's Mask Oracle of Seasons* Oracle of Ages* Four Swords* Wind Waker
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So richtig überraschend kam die plötzliche Veröffentlichung des Oblivion-Remaster am 22. April nicht mehr. Dennoch zaubert Bethesda seitdem vielen Spielern ein Lächeln ins Gesicht. Mit der neuen Version von The Elder Scrolls 4: Oblivion geht für einige Fans nun ein Traum in Erfüllung, denn nach beinahe 20 Jahren lässt sich ab sofort ein schickeres Cyrodiil auf ein Neues erkunden.Wir haben direkt Vivi Ziermann und Felix Schütz losgeschickt, um sich ein Bild vom Remaster zu machen. In Ausgabe 165 des PC Games Podcast plaudert das Duo gemeinsam mit Moderator Michi Grünwald über Erinnerungen an das ursprüngliche Oblivion, Erlebnisse in der neuen Version und wie sich das aufpolierte Rollenspiel insgesamt schlägt.Wir blicken auch ein wenig in die Zukunft: Welche Dinge kann Bethesda durch die neuen Erfahrungen für das neue Elder Scrolls mitnehmen? Und was wünschen sich unsere Redakteure für die Fortsetzung? Lasst uns gerne auch in den Kommentaren wissen, wie ihr das Remaster bislang findet und wie ihr euch einen weiteren Teil der Reihe vorstellt. Wir wünschen euch viel Spaß beim Anhören der aktuellen Folge!Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
In this episode, host Alexandra Takei, Director at Ruckus Games, sits down with Derek Qiu, Head of Overseas Operations at NetEase, to explore the cross-border distribution journey of Once Human, a supernatural survival game from Starry Studio.They discuss the rapid evolution of China's gaming market, how Chinese developers like NetEase are increasing their presence in the West, and how Once Human represents a new wave of globally ambitious titles. Derek shares why the team prioritized a PC-first launch, how they maintained a cosmetic-only monetization strategy despite mobile market pressures, and how the game achieved a top spot in mobile downloads across 166 regions.The conversation also covers the key differences in publishing and LiveOps strategies between East and West, how self-publishing enabled NetEase to stay agile, and why strong internal infrastructure and cross-cultural research were critical to success. They close with insights on how China's strengths in rapid iteration and operational efficiency are reshaping global competition—and why future gaming growth will favor studios that focus on vertical audiences rather than mass-market appeal.For anyone curious about China's growing global influence in gaming, this is a must-listen.We'd also like to thank Neon – a merchant of record with customizable webshops optimized for conversion – for making this episode possible! Neon is trusted by some of the biggest names in gaming and can help you sell direct without the typical overhead. To learn more, visit https://www.neonpay.com/?utm_source=naavik If you like the episode, please help others find us by leaving a 5-star rating or review! And if you have any comments, requests, or feedback shoot us a note at podcast@naavik.co. Watch the episode: YouTube ChannelFor more episodes and details: Podcast WebsiteFree newsletter: Naavik DigestFollow us: Twitter | LinkedIn | WebsiteSound design by Gavin Mc Cabe.
Linktree: https://linktr.ee/AnalyticBecome A Patron Of The Notorious Mass Effect Podcast For Additional Bonus Audio And Visual Content For All Things Nme! Join Our Patreon Here: https://ow.ly/oPsc50VBOuH In this segment of Notorious Mass Effect, host Analytic Dreamz dives into Sony's new PlayStation beta program, launched to streamline player participation in game and feature testing. Described as an "easier, more consolidated" initiative, it allows PlayStation Network users to register once and express interest in beta tests for PS5, PC, the PlayStation App, and website features. Analytic Dreamz explores the program's requirements, including account eligibility and regional restrictions, offering insights for gamers eager to shape the future of PlayStation. Support this podcast at — https://redcircle.com/analytic-dreamz-notorious-mass-effect/donationsAdvertising Inquiries: https://redcircle.com/brandsPrivacy & Opt-Out: https://redcircle.com/privacy
Nach Kingdom Come Deliverance 2 und Monster Hunter Wilds wartet mit Clair Obscur: Expedition 33 das nächste fantastische Rollenspiel auf euch. Als Liebhaber des Genres kommt man im Jahr 2025 kaum hinterher, schließlich gibt's ganz nebenbei auch noch Spiele wie Avowed und Assassin's Creed Shadows. Clair Oscure setzt sich von der breiten Masse aber bereits aufgrund einiger verrückter Spielideen ab.Ein Grund für uns, Tester Stefan Wilhelm und Redakteur Matthias Dammes in den PC Games Podcast einzuladen. In Folge 164 quatscht Host Michi Grünwald mit den beiden RPG-Experten über die verworrene Story, besondere Gameplay-Elemente und den atemberaubenden Soundtrack. Wir klären die Fragen, wie viel Taktik in den rundenbasierten Kämpfen steckt und worauf die Entwickler den Gameplay-Fokus setzen.Doch auch über kleinere Schwächen müssen wir sprechen, denn das perfekte Spiel existiert nicht. Für wen der Titel wie gemacht ist und wer besser die Finger davon lassen sollte, verraten wir euch im Podcast. Lasst uns außerdem gerne in den Kommentaren wissen, welches RPG für euch dieses Jahr bislang am besten abschneidet. Und jetzt bleibt uns nur noch übrig, euch viel Spaß beim Anhören der aktuellen Folge zu wünschen!Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
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Our guest today, has led teams overseeing some of the biggest commercial successes from the MMORPG genre, and has leveraged those experiences to support dozens more through publishing roles for Xbox Game Studios Publishing and ArenaNet. In this conversation, David Taylor sat down with Crystin Cox, Head of Publishing at ArenaNet and a 20-yr veteran of the video game industry, to discuss her experiences leading live-ops on Maple Story, monetization on Guild Wars 2, and publishing at Xbox Game Studios Publishing and now ArenaNet.They explore how the landscape has evolved over time and what the future holds during this tumultuous time in the video game industry.We'd also like to thank TikTok for making this episode possible. In a dynamic gaming market where a majority of games fail within three years, TikTok has become a critical partner in helping games achieve long-term player retention and substantial revenue growth. Learn more: https://bit.ly/LiveOpsProgramNAVPodcast We'd also like to thank Heroic Labs for making this episode possible! Thousands of studios have trusted Heroic Labs to help them focus on their games and not worry about gametech or scaling for success. To learn more and reach out, visit https://heroiclabs.com/?utm_source=Naavik&utm_medium=CPC&utm_campaign=Podcast If you like the episode, please help others find us by leaving a 5-star rating or review! And if you have any comments, requests, or feedback shoot us a note at podcast@naavik.co. Watch the episode: YouTube ChannelFor more episodes and details: Podcast WebsiteFree newsletter: Naavik DigestFollow us: Twitter | LinkedIn | WebsiteSound design by Gavin Mc Cabe.
In Folge 163 des PC Games Podcast stellen wir Tempest Rising ins Rampenlicht. Das Echtzeitstrategiespiel von Entwickler Slipgate Ironworks gibt's seit dem 17. April auf PC und es bringt die guten, alten Zeiten von Command & Conquer zurück. Verschiedene Fraktionen kämpfen um die Vorherrschaft auf der postnuklearen Erde - das kommt vielen Fans sicherlich bekannt vor.In welchen Punkten sich Tempest Rising von C&C unterscheidet und warum sich die Fans der Klassiker dennoch direkt zurechtfinden, klären wir in der aktuellen Ausgabe. Moderator Michi Grünwald hat zu diesem Anlass Redakteur Felix Schütz eingeladen und plaudert mit ihm über die Story, Missionen und Gameplay des Spiels.Einen kleinen Themenwechsel legt das Duo in der zweiten Hälfte der Folge hin, denn am Osterwochenende gab's eine spannende Ankündigung von Bethesda. Es rollt nämlich eine schöne Überraschung auf uns zu und wir möchten vorab schon einmal besprechen, was wir erwarten. Zum Abschluss bleibt uns nur noch übrig, euch viel Spaß beim Anhören der aktuellen Folge zu wünschen!Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
Weiter geht's mit dem PC Games Podcast. In Folge 162 plaudern wir zunächst über das mysteriöse Rätselabenteuer Blue Prince. Zu Gast bei Podcast-Host Michi Grünwald ist aus diesem Grund Redakteur Tobias Meyer, denn der hat das geheimnisvolle Spiel bereits ausgiebig getestet. Michi dagegen weiß überhaupt nichts darüber und lässt sich den Indie-Geheimtipp erstmal genauer erklären.So einfach ist das aber gar nicht, denn Blue Prince lässt Spieler häufiger mit einem großen Fragezeichen auf der Stirn zurück. In Tobis Test könnt ihr auch nachlesen, auf welche Probleme er so gestoßen ist. Aber der blaue Prinz kommt in der aktuellen Ausgabe des PC Games Podcast nicht alleine: Call of Duty macht einmal mehr Call-of-Duty-Dinge und kehrt zumindest in der Warzone zurück zu den Wurzeln.Die allererste Modern-Warfare-Map Verdansk ist wieder da und lässt die Spielerzahlen im Battle-Royale-Modus in die Höhe schnellen. Unsere beiden Shooter-Fans haben sich daher ihre Fallschirme geschnappt und sind über dem Kriegsgebiet abgesprungen. Warum die Rückkehr nach Verdansk viel Spaß macht, erfahrt ihr ebenfalls in der aktuellen Podcast-Folge. Wir wünschen euch viel Spaß beim Anhören!Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
On this podcast, we're not afraid to venture the bravest, boldest opinions. The opinions THEY don't want you to hear. Opinions like: Myst should have a jump button.A LOT of Chicago talk in this one, because Roses had a birthday and Matt went out to celebrate. We talk about pizza, Malort, a weird collectibles store... you know, Chicago stuff!But the TRUE STAR of this episode is our now-infamous list of EVERY ADVENTURE GAME EVER where we pull games up at random and rank them whether we've played them or not! In this episode, we reach 100 games! Enjoy and feel free to email us to argue if we get something wrong!Email us! mattandroses@gmail.comGames Mentioned - Look, it's way too many to list, so this time? I'm just gonna list the three we talk about that don't have to do with our ranking list: Myst Blue Prince Rosewater
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Der PC Games Podcast startet mit Folge 161 in die nächste Runde. Moderator Michi Grünwald hat sich die Redakteure Felix Schütz und Matthias Dammes eingeladen und plaudert mit den beiden über Indiana Jones. Nicht nur das aktuellste Spiel Indiana Jones und der Große Kreis ist Thema, sondern auch alte Titel und natürlich die Filmreihe mit Harrison Ford in der Hauptrolle.Nach dem Erfolg auf PC und Xbox greift Entwickler MachineGames nun nämlich auch auf der Playstation an. Was die Fans der Sony-Konsole erwartet und wie wir insgesamt zur Marke stehen, erfahrt ihr in der aktuellen Podcast-Ausgabe. Außerdem philosophieren wir über die Zukunft von Indy, schließlich stellt sich die Frage, wie es mit dem Abenteurer weitergeht.Eine Sache, die ebenfalls in unserer Runde angesprochen werden muss, ist die Zeitexklusivität bestimmter Microsoft-Titel. Lohnt sich dieser Weg für Xbox oder richtet er mehr Schaden an? Lasst uns in den Kommentaren gerne wissen, was ihr darüber denkt. Wenn ihr nicht genug von Felix bekommen könnt, lest ihr hier zudem seinen Test zu Age of Mythology Retold: Immortals Pillars. Matthias hat sich dagegen in den PC-Port von The Last of Us Part 2 gestürzt. Und jetzt bleibt uns nur noch, euch viel Spaß beim Anhören des Podcasts zu wünschen!Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
Wann sollte ich Hardware kaufen, welche Komponente ist am wichtigsten, und wie hat GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge seinen PC für Cyberpunk 2077 inklusive Pathtracing aufgemöbelt? Hier erfahrt ihr es!
Was Spiele-Releases angeht ist und bleibt 2025 ein Jahr, das wir so schon lang nicht mehr gesehen haben. Da kann es schon mal passieren, dass zwischen all den riesigen Launches, wie dem neuen Assassin's Creed Shadows, der Nintendo Switch 2 und dem noch immer fest eingeplantem GTA 6 die etwas kleineren Spieletitel untergehen.Deswegen widmen wir Ausgabe 160 des PC Games Podcast einem absoluten Geheimtipp von Microsoft, den bisher kaum jemand auf dem Schirm hatte, der es aber mehr als verdient gesehen und vor allem gespielt zu werden. Redakteur Michi Grünwald hat South of Midnight ausführlich getestet und berichtet darüber, warum ihr das Action-Adventure auf keinen Fall verpassen solltet.Wie bei Spielen des Publishers Xbox Games Studios üblich, landet South of Midnight auch ab dem ersten Tag im Gamepass und steht somit allen Abonnenten kostenlos zur Verfügung. Zudem findet ihr auf unserer Webseite sechs Tipps, die euch den Einstieg in diesen besonderen Titel erleichtern. Habt ihr South of Midnight schon gespielt oder könnt euch gar nicht mit dem Animationsstil anfreunden? Verratet es uns gerne in den Kommentaren. Ansonsten bleibt uns nur noch, euch viel Spaß beim Anhören des Podcasts zu wünschen!Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
Listen, the first 15 minutes of this podcast are about hair. We understand the inconvenience this may cause you. You expect a certain level of non-hair content from us, and we have failed to fulfill this responsibility. We will take accountability and reflect on our actions (and our hair) and, while we cannot promise that we won't do it again, we can promise that we had fun when we did it.In addition to this, Matt has more to say about Blue Prince, and both hosts have more to say about Wanderstop.Email us! mattandroses@gmail.comGames Mentioned: Myst Blue Prince Animal Well Wanderstop Stardew Valley
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In this episode, host Devin Becker welcomes fellow Naavik host and consultant David Taylor to discuss insights from Naavik's recent State of UGC Gaming deep dive and beyond. We discuss how leading UGC platforms are evolving and where they face the most promise and challenges, from Roblox's growing ad and brand integrations to Fortnite's challenge of escaping its battle royale roots. We also explore emerging contenders like mods, Highrise, speculate on how GTA VI might impact the UGC landscape, and consider whether we're due for a new wave of platforms altogether. Lastly, David reflects on how AI could shape the future of creation and how developers might adapt as the UGC ecosystem continues to expand.We'd like to thank TikTok for making this episode possible. In a dynamic gaming market where a majority of games fail within three years, TikTok has become a critical partner in helping games achieve long-term player retention and substantial revenue growth. Learn more: https://bit.ly/LiveOpsProgramNAVPodcast We'd also like to thank Overwolf for making this episode possible! Whether you're a gamer, creator, or game studio, Overwolf is the ultimate destination for integrating UGC in games! You can check out all Overwolf has to offer at https://www.overwolf.com/.If you like the episode, please help others find us by leaving a 5-star rating or review! And if you have any comments, requests, or feedback shoot us a note at podcast@naavik.co. Watch the episode: YouTube ChannelFor more episodes and details: Podcast WebsiteFree newsletter: Naavik DigestFollow us: Twitter | LinkedIn | WebsiteSound design by Gavin Mc Cabe.
Die Katze ist aus dem Sack: Am 5. Juni erscheint die Switch 2 und hat echte Highlights im Gepäck. Unter anderem mit Mario Kart World, Donkey Kong Bananza und Metroid Prime 4: Beyond möchte Nintendo zum Release der Konsole durchstarten. Aber auch Third-Party-Titel wie Cyberpunk 2077, Split Fiction und The Duskbloods stehen schon in den Startlöchern.Deswegen widmen wir Ausgabe 159 des PC Games Podcast den tollen Ankündigungen und auch der Technik der Switch 2. Moderator Michi Grünwald hat sich aus diesem Anlass Chefredakteur Lukas Schmid eingeladen und plaudert mit ihm über ein Nintendo-Event in Paris, die Hardware der Konsole und den vielversprechenden Spielen.Schließlich durfte Lukas in der Stadt der Liebe bereits die wichtigsten Titel anspielen. Wie sich der Handheld in den eigenen Fingern anfühlt, was seine Highlights sind und was er von den doch recht saftigen Preisen hält, berichtet er in der aktuellen Folge. Habt ihr schon zugeschlagen oder wartet ihr mit einer Vorbestellung noch ab? Lasst es uns gerne im Kommentarbereich wissen. Und jetzt bleibt uns nur noch, euch viel Spaß beim Anhören des Podcasts zu wünschen!Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
So alt ist das Jahr 2025 noch gar nicht und schon gibt's ordentlich neues Futter für Racing-Fans. Assetto Corsa Evo sowie Wreckfest 2 sind mit Vollgas in den Early Access gestartet und auch einen ersten Eindruck zu F1 25 von Codemasters und Electronic Arts durften wir in einem Trailer schon erhaschen. Doch auch andere Rennspiele stehen gerade hoch in der Gunst von Arcade - und Sim-Racern.In Ausgabe 158 des PC Games Podcast stellen wir daher einmal das derzeit boomende Genre in den Fokus und sprechen über das Überangebot an Spielen. Das Moderationsduo Vivi Ziermann und Michi Grünwald hat sich Kollegen und Autoexperten Claus Ludewig eingeladen und plaudert mit ihm über die Racing-Situation.Welche Titel aktuell hoch im Kurs stehen und was dieses Jahr noch auf uns zurollt, erfahrt ihr in dieser Podcast-Folge. Die Top 10 der derzeit besten Rennspiele könnt ihr in unserem Racing-Einkaufsführer ebenfalls nachlesen. Schreibt uns gerne in die Kommentare, in welchen Games ihr gerade eure Runden dreht. Ansonsten bleibt uns nur noch übrig, euch viel Spaß beim Anhören der aktuellen Ausgabe zu wünschen.Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
A very sleepy Matt and a very inspired PushingUpRoses welcome an incredible guest onto the show to talk about one of the weirder games we've ever played. Musician, video producer and hella talented dude Neil Cicierega is on the show to talk about playing adventure games as 90's kid -- your dad bringing home shareware adventure games to install on your Windows 3.1 PC and the entire family puzzling over it over weeks, months, and years -- and how to pass that experience on to your kids.We also do a surprisingly DEEP dive into a bizarre 1993 game Cliff Bleszinski designed in Visual Basic when he was 17, called Dare to Dream. It goes... places. Like literal Hell.Email us! mattandroses@gmail.comGames Mentioned: King Quest VI Icon Architect 1.0 Dare to Dream Hugo's House of Horrors Freddy Pharkas Frontier Pharmacist There Is No Game Unforeseen Incidents Day of the Tentacle The Dig Wanderstop Blue Prince Palace of Deceit Jazz Jackrabbit Curse of Monkey Island Monster Breeder
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In this episode, host, Alexandra Takei, Director at Ruckus Games, dives into the intersection of brand marketing, live streaming, and culturally relevant branded experiences. Joined by Wiktoria Wójcik, co-founder of InStreamly, the conversation explores how brands can integrate into live streaming platforms like Twitch, YouTube, and Kick. InStreamly connects brands with thousands of streamers, facilitating authentic collaborations through technology that allows for large-scale, interactive campaigns. Wójcik shares insights on bridging the gap between brand safety and engaging streamers, as well as the power of parasocial relationships in gaming. They discuss case studies with big brands like Cheetos and Danone, showcasing how live streaming is reshaping marketing strategies, from contextual gameplay to driving brand affinity. It's a must-listen for anyone interested in the evolving world of influencer marketing or those interested in partnering with a contextual marketing agency in the United States. We'd like to thank Lightspeed Venture Partners for making this episode possible! With its dedicated gaming practice, "Lightspeed Gaming," the firm is investing from over $7B in early- and growth-stage capital — the by far largest fund focused on gaming and interactive technology. If you're interested in learning more, go to https://gaming.lsvp.com/.We'd also like to thank nSure.ai! As a proven industry leader, nSure.ai provides scalable payment fraud prevention that's not just effective but tailored specifically to your needs. To learn more, visit https://www.nsure.ai/contactIf you like the episode, please help others find us by leaving a 5-star rating or review! And if you have any comments, requests, or feedback shoot us a note at podcast@naavik.co. Watch the episode: YouTube ChannelFor more episodes and details: Podcast WebsiteFree newsletter: Naavik DigestFollow us: Twitter | LinkedIn | WebsiteSound design by Gavin Mc Cabe.
In this episode, host Sam Distaso dives into the cutting edge of VR game development with Devin Reimer (founder and CEO of Astrobeam) and Ed Saxton (CPO of Schell Games). From the early startup days of VR to the evolution of mixed reality, Devin and Ed share how their studios use first-principles thinking to craft unique experiences. We explore how hit games like Job Simulator and Among Us VR came to life and how these teams operate in a young, constantly evolving market.We also unpack big questions facing the VR space: Will the use of generative AI lead to more fun? What will improvements to voice and hand tracking unlock? What actually goes into making smart NPCs work? Will smell-o-vision ever work? If you're curious about the future of immersive games, this one's packed with stories, laughs, and insights from two of the industry's most thoughtful builders.We'd also like to thank Neon – a merchant of record with customizable webshops optimized for conversion – for making this episode possible! Neon is trusted by some of the biggest names in gaming and can help you sell direct without the typical overhead. To learn more, visit https://www.neonpay.com/?utm_source=naavik If you like the episode, please help others find us by leaving a 5-star rating or review! And if you have any comments, requests, or feedback shoot us a note at podcast@naavik.co.Who's On:Guest - Devin Reimer: https://www.linkedin.com/in/devinreimer/ Guest - Ed Saxton: https://www.linkedin.com/in/edsaxton/ Host - Sam Distaso: https://www.linkedin.com/in/samdistaso/ Watch the episode: YouTube ChannelFor more episodes and details: Podcast WebsiteFree newsletter: Naavik DigestFollow us: Twitter | LinkedIn | WebsiteSound design by Gavin Mc Cabe.
Das wilde Spielejahr 2025 kennt keine Pause: Die Lebenssimulation inZOI startet nach langer Wartezeit endlich in den Early Access. Mittlerweile hat sich der Sims-Konkurrent zu einem heißersehnten Spiel gemausert. In der Folge 157 des PC Games Podcast sprechen wir daher über unsere Ersteindrücke und verraten euch, was wir bislang von dem Titel halten.Moderator Michi Grünwald hat sich die Redakteurinnen Annika Menzel und Antonia Dreßler eingeladen und quatscht mit den beiden über Pros und Contras des Spiels. Außerdem dürfen ein paar Vergleiche mit Die Sims nicht fehlen. Wo hat der Titel von Electronic Arts die Nase vorn, wo wird er bereits übertroffen und was wünscht sich das Trio ansonsten von einer Lebenssimulation?Nachdem Toni am Ende des Monats die Redaktion verlässt, gibt's zum Abschluss des Podcasts natürlich noch eine gebührende Verabschiedung. Lasst ihr gerne noch ein paar nette Abschiedsworte da und kommentiert fleißig, wie euer Ersteindruck von inZOI ausfällt. Zu guter Letzt wünschen wir euch noch viel Spaß beim Anhören der aktuellen, sehr spaßigen Folge!Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
This week, Matt and Roses are joined by the first developer we ever talked about on this show, MEREDITH GRAN, the creative force behind Perfect Tides and the upcoming Perfect Tides: Station to Station. We take some time to discuss our feet before discussing art, nostalgia, and the creative decisions by – let's face it – one of our favorite frickin' games.Then, we spend a LOT of time talking about a game that is FAR from our favorite: Freddy Pharkas, Frontier Pharmacist. And we're sorry*.*we aren'tEmail Us! mattandroses@gmail.comGames Mentioned: Perfect Tides Perfect Tides: Station to Station The Dig Freddy Pharkas Frontier Pharmacist
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Seit Januar 2025 trägt Tobias Meyer einen der wichtigsten Hüte, die die PC Games anzubieten hat: den des Redaktionsleiters. In dieser neuen Rolle gestaltet der ehemalige Videoredakteur die strategische Ausrichtung des Traditionsmagazins mit, schwingt sich von Meeting zu Meeting und macht sich Gedanken, wie das Magazin gegen die Konkurrenz bestehen kann. Gastgeber Dom Schott hat diese Beförderung zum Anlass genommen, Tobias Meyer einzuladen und ihn die Frage zu stellen, die sich auch die KanzlerInnen und PräsidentInnen dieser Welt an seiner Stelle anhören müssten: Wie waren die ersten drei Monate im Amt? Darüber hinaus geht es um die Vergangenheit des Redaktionsleiters, seine Liebe zur Kameralinse und inwiefern er seine jahrelange Arbeit als Content Creator auf TikTok mit seiner neuen Position vereinbaren kann.
For the first time in Naavik's history, we're excited to bring a live audience show experience to air! At GDC, host, Alexandra Takei, Director at Ruckus Games, sat down with Nick Popovich, CEO and Founder of Monomi Park, in San Francisco for a conversation centered around “doing it all yourself” in the indie games market — no external funding, crowd financing, or publishing support. In 2014, Nick and his co-founder decided to start a studio and launch Slime Rancher in 2016. They sold 10M units over the following decade, grew from 2 to 45 people, launched a second game into early access, and have begun working on an entirely new IP. Today's conversation explores how Monomi Park thinks about studio culture, growth, crunch, and innovation — plus how to get players to notice your game, buy it, and play it repeatedly. This episode also includes our first ever live audience Q&A and is a must-listen for any founder looking to make it independently. We'd also like to thank AWS for Games for making this episode possible. AWS for Games aligns purpose-built game development capabilities — including AWS services like Amazon GameLift as well as solutions from AWS Partners — to help game developers build, run, and grow their games. For more information, visit https://aws.amazon.com/gametech/If you like the episode, please help others find us by leaving a 5-star rating or review! And if you have any comments, requests, or feedback shoot us a note at podcast@naavik.co. Watch the episode: YouTube ChannelFor more episodes and details: Podcast WebsiteFree newsletter: Naavik DigestFollow us: Twitter | LinkedIn | WebsiteSound design by Gavin Mc Cabe.
Nach etlichen Verschiebungen ist es endlich soweit: Assassin's Creed Shadows feiert Release und auch unseren Test findet ihr bereits online. Ubisoft scheint es gelungen zu sein, ein tolles Meuchelmörder-Spiel entwickelt zu haben. Doch neben spaßigem Gameplay und einer schön inszenierten Spielwelt gibt's auch einige Kritikpunkte.In Ausgabe 156 des PC Games Podcast spricht unser Moderations-Duo Vivi Ziermann und Michi Grünwald deswegen mit Tester Matthias Dammes über die Pros und Contras. Die Drei sind bereits fleißig im feudalen Japan unterwegs und berichten von ihren Erfahrungen. Überschneiden sich die Meinungen oder sticht Shadows für jemanden ganz besonders aus der Reihe heraus? Außerdem klären wir die Frage, wie sehr uns die Story rund um Yasuke und Naoe packt.Ein paar Vergleiche mit Ghost of Tsushima müssen natürlich auch sein, schließlich ähnelt sich das Setting der beiden Titel ordentlich. Ob das Spiel auch was für euch ist, obwohl ihr kein Fan von japanischen Spielwelten seid, erfahrt ihr übrigens in Vivis Kolumne zum Thema. Habt ihr Assassin's Creed Shadows schon gespielt, wartet ihr noch oder lasst ihr komplett die Finger vom Ubisoft-Titel? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen. Und jetzt wünschen wir euch viel Spaß beim Anhören der Folge!Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
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In this episode, host Niko Vuori interviews Justin Stolzenberg, co-founder of Metica, a startup aiming to revolutionize gaming analytics through AI-driven insights and personalized experiences. Founded by ex-King and ex-Apple employees, Metica's approach is a unique combination of King's iterative, hyper-data-driven approach and Apple's high-polish culture. The company recently announced their $9 million seed round. The episode covers the challenges of launching in the saturated analytics market and how Metica differentiates itself by focusing on actionable insights rather than just data collection. The conversation also explores the role of AI and machine learning in gaming, the importance of personalization, and the future aspirations of Metica in the gaming industry.We'd also like to thank Heroic Labs for making this episode possible! Thousands of studios have trusted Heroic Labs to help them focus on their games and not worry about gametech or scaling for success. To learn more and reach out, visit https://heroiclabs.com/?utm_source=Naavik&utm_medium=CPC&utm_campaign=Podcast If you like the episode, please help others find us by leaving a 5-star rating or review! And if you have any comments, requests, or feedback shoot us a note at podcast@naavik.co. Watch the episode: YouTube ChannelFor more episodes and details: Podcast WebsiteFree newsletter: Naavik DigestFollow us: Twitter | LinkedIn | WebsiteSound design by Gavin Mc Cabe.
Das Spielejahr 2025 leistet sich weiterhin keine Verschnaufpause. Nach dem Release von des Koop-Hits Split Fiction wartet die Gaming-Welt nun auf die Veröffentlichung von Assassin's Creed Shadows. Am 20. März erscheint das Action-Adventure von Ubisoft und ich bin schon fleißig am Zocken. Bevor eine neue Podcast-Folge mit einem Fazit zu Shadows online geht, möchte ich in dieser Woche einen Ausblick auf einen Survival-Geheimtipp wagen.Aus diesem Grund habe ich in Folge 155 des PC Games Podcast meinen Kollegen Carlo Siebenhüner eingeladen, denn der war vor kurzem auf einem Event in London eingeladen. Dort durfte bereits das Action-Survival-Spiel Atomfall angespielt werden. Obwohl das Genre genau mein Ding ist, hatte ich den Titel lange Zeit nicht auf dem Schirm, und das könnte ein Fehler gewesen sein. In der aktuellen Ausgabe verrät euch Carlo, warum er sehr gespannt auf den Release wartet. Die Entwickler von Rebellion sind schließlich auch keine Unbekannten, denn die Sniper-Elite-Reihe kann Fans seit Jahren überzeugen.Wenn ich schon Carlo im Podcast zu Gast habe, muss ich mit ihm auch über die aktuellen Gerüchte der Szene plaudern. Keiner kennt sich so gut aus wie Mr. Gerüchteküche höchstpersönlich. Unter anderem gibt's äußerst interessante Leaks rund um das neue Battlefield und auch Ubisoft schafft es einmal mehr in die Schlagzeilen. Was es damit auf sich hat, erfahrt in der aktuellen Folge. Ich wünsche euch viel Spaß beim Anhören!Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
R. Floppy K., Jr. can't keep Matt and PushingUpRoses down. These two are gonna push through all the colds, the tiny guacabowli bowls, the loneliness, and the fork-and-knife taco crowd to play some Next Fest Demos!We warmed you up last week, but this week we dive FULLY IN to some cool demos. But first, we have a long talk about player choice in games and the merits of seeing “everything” in a game, all because Matt misses his ancient robot.Plus, Matt is sick and WILL HE SURVIVE TIL THE END OF THE EPISODE?! Listen to find out!Email us! mattandroses@gmail.comGames Mentioned: Night Trap Kathy Rain 2: Soothsayer Rise of the Golden Idols: The Sins of New Wells Heaven's Vault Fran Bow The Alpinist Deck of Haunts Do No Harm Duck Detective: The Ghost of Glamping Return of the Obra Dinn Promise Mascot Agency Deliver At All Costs Wanderstop Isle of Reveries Blue Prince Disney Dreamlight Valley Elroy and the Aliens Orion Burger Brassheart Dr. Priori's Time Escape INAYAH: Life After Gods Little ProblemsCommunal Actions: Amazon Boycott March 7-14. Nestle Boycott March 21-28. Walmart Boycott April 7-14 Economic Blackout 2 April 18
In this episode, our host, Alexandra Takei, Director at Ruckus Games, sits down with Kyu Lee, Chief Business Development Officer at Com2Us, Partner at CRIT Ventures, and ex-president of Com2Us USA. They explore Com2Us Holdings' evolution from its early days as Gamevil to becoming a global mobile powerhouse with hits like Summoners War, one of the industry's biggest mobile IPs that has generated over $3B+ in revenue.Kyu shares insights on the company's pivotal shifts, including its focus on mobile gaming, the transition to live operations, its approach to licensing Western IP like Major League Baseball, and his story about what it is like to be at the helm of a major geographic expansion. The conversation also touches on Com2Us's strategic investments in blockchain and its venture arm, CRIT Ventures. Kyu discusses how gaming in South Korea is evolving, the growing influence of IP across global markets, what is currently being undervalued, and what Com2Us must execute in 2025.We'd also like to thank Overwolf for making this episode possible! Whether you're a gamer, creator, or game studio, Overwolf is the ultimate destination for integrating UGC in games! You can check out all Overwolf has to offer at https://www.overwolf.com/.If you like the episode, please help others find us by leaving a 5-star rating or review! And if you have any comments, requests, or feedback shoot us a note at podcast@naavik.co. Watch the episode: YouTube ChannelFor more episodes and details: Podcast WebsiteFree newsletter: Naavik DigestFollow us: Twitter | LinkedIn | WebsiteSound design by Gavin Mc Cabe.
You know him, you love him; The one and only Dave Gilbert is on the show this week to talk about our relationships to gaming as we all get older. Is nostalgia inherently good or bad? Is ET for Atari as artistic a feat as Perfect Tides? We get really really deep into it.Also, Roses and Matt each played a few Next Fext demos (maybe more to come next week?) and Dave Gilbert played Obsidian's answer to Unavowed, Avowed!Email us! mattandroses@gmail.comGames Mentioned: Old Skies Avowed Unavowed Indiana Jones and the Great Circle Duck Detective: The Ghost of Glamping Do No Harm The Alpinist Getting Over It w/ Bennett Foddy Deck of Haunts Kathy Rain 2: Soothsayer Horizon Zero Dawn Assassin's Creed: Oddysey/Valhalla Sonic the Hedgehog Curse of Monkey Island Blackwell series Perfect Tides Dragon's Dogma II Citizen Sleeper Cloudpunk Quest for Glory series Knights of the Old Republic Hypnospace Outlaw Crow Country SanitariumCommunal Actions: Amazon Boycott March 7-14. Nestle Boycott March 21-28. Walmart Boycott April 7-14
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In this episode, host Niko Vuori speaks with Jeff Zirlin, co-founder of Sky Mavis and the play-to-earn OG, Axie Infinity, about the significant developments in the web3 gaming space, particularly the transition of the Ronin blockchain to a permissionless model.They discuss Jeff's background and journey into web3, the origin story and wild ride of Axie Infinity, the evolution of the Ronin blockchain, the introduction of the Ronin Developer Console, and the impressive growth metrics of the Ronin ecosystem. The conversation touches on the current state of the Axie Infinity economy and the future of third-party gaming projects on the Ronin chain. We also explore the balance between quality and openness in game development, the incentives for developers, and the potential for future growth as more games launch on the Ronin network.We'd also like to thank TikTok for making this episode possible. In a dynamic gaming market where a majority of games fail within three years, TikTok has become a critical partner in helping games achieve long-term player retention and substantial revenue growth. Learn more: https://bit.ly/LiveOpsProgramNAVPodcast If you like the episode, please help others find us by leaving a 5-star rating or review! And if you have any comments, requests, or feedback shoot us a note at podcast@naavik.co. Watch the episode: YouTube ChannelFor more episodes and details: Podcast WebsiteFree newsletter: Naavik DigestFollow us: Twitter | LinkedIn | WebsiteSound design by Gavin Mc Cabe.
Send us a textWelcome back to Spectator Mode Podcast! In episode 179, we dive into the games we've been playing and the hottest topics in gaming. We discuss the PS5 Pro's lukewarm reception, Elden Ring: Nightreign impressions, and Magic: The Gathering's Final Fantasy crossover. Plus, hands-on thoughts on Fatal Fury: City of Wolves, the Trails Through Daybreak 2 controversy, and Xbox featuring other console logos. We also explore why PlayStation and PC game sales are a goldmine before wrapping up with a roundtable discussion. #gaming #podcast #spectatormodepodcastHosts:Keith MitchellScott AdamsAndrew AgressKevin KellyTimestamps00:00 - Intro00:52 - Games played / Stuff watched17:49 - PS5 Pro isn't selling as much as anticipated19:44 - Elden Ring Nightreign impressions 37:08 - Magic: The Gathering's Final Fantasy cards unveiled48:01 - Fatal Fury City of Wolves Demo Impressions 56:01 - Trails Through Daybreak 2 controversy explained1:04:26 - Xbox putting other console logos on its videos1:11:55 - PlayStation and PC Games is like printing money1:25:54 - Roundtable 1:28:27 - OutroSupport the showYou can find the Spectator Mode podcast on the following podcast platforms. Please consider leaving a review on Apple Podcast, as it will go a long watch in more people discovering us. Thank you! Apple Podcasts YouTube Spotify Amazon Music
Look, you all knew this was coming eventually. Matt put it off as long as he possibly could, but the time has finally arrived. Despite it having practically every element that PushingUpRoses hates in adventure games, we play one of her favorites of all time: Sanitarium!Roses is still playing Cabernet, trying to get the good ending. Matt is Playing Heaven's Vault and it's incredible.And the less said about the intro, the better.Email us! mattandroses@gmail.comGames Mentioned: Cabernet The Crimson Diamond Heaven's Vault Overboard! Sanitarium Space Quest VI: Roger Wilco in the Spinal Frontier Ninja GaidenEconomic Blackout Day is Friday, February 28th. Don't buy anything!Amazon Boycott March 7-14. Nestle Boycott March 21-28.