Podcasts about entwickler

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Latest podcast episodes about entwickler

Zebras & Unicorns
Apple liefert endlich Siri AI, nur halt nicht für die EU

Zebras & Unicorns

Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 34:21


Apples große Entwicklerkonferenz WWDC ist geschlagen - und sie stand ganz im Zeichen von Siri AI. Liefert Apple endlich ab, was sie schon vor zwei Jahren versprochen haben? Das besprechen heute im Podcast sprechen Jakob Steinschaden, Mitgründer von eustella und Trending Topics, und Clemens Wasner, CEO von EnliteAI und Vorsitzender von AI Austria. Die Themen:

DIGITAL LEADERSHIP | GENIUS ALLIANCE
Die neue Weltmacht denkt nicht demokratisch (#1274)

DIGITAL LEADERSHIP | GENIUS ALLIANCE

Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 23:38 Transcription Available


Sende uns Deine NachrichtWas passiert, wenn die mächtigsten Akteure der Welt nicht mehr Regierungen, Zentralbanken oder Militärs sind, sondern Betreiber von Rechenzentren und Entwickler von Künstlicher Intelligenz?In dieser Episode taucht Norman Müller tief in die Frage ein, wie sich globale Machtstrukturen durch KI verändern. Aufbauend auf den Gedanken des Soziologen Prof. Dr. Thomas Druyen diskutieren wir, warum Rechenzentren, Halbleiterfabriken und Foundation Models zur strategischen Infrastruktur des 21. Jahrhunderts werden.Wir sprechen über die Entstehung einer neuen digitalen Elite, die Rolle von KI bei der Steuerung von Informationen und Wahrnehmungen sowie die Frage, ob Europa im globalen KI-Wettbewerb noch eine gestaltende Rolle spielen kann.Am Ende steht eine entscheidende Erkenntnis: Je leistungsfähiger KI wird, desto wichtiger werden jene Fähigkeiten, die Maschinen niemals übernehmen können.Hier geht's zum Artikel:https://ventureaibriefing.substack.com/p/die-neue-weltmacht-denkt-nicht-demokratisch00:00 Ein Gedankenexperiment zur Macht der Zukunft02:20 Infrastruktur versus künstliche Intelligenz04:30 Warum KI eine völlig neue Form von Macht schafft07:00 KI als Filter unserer Wirklichkeit08:30 Wie KI-Systeme trainiert werden10:00 Das Blackbox-Problem erklärt12:00 Wer bestimmt die Werte einer KI?14:00 Der globale Wettlauf um KI-Infrastruktur15:30 Europas Rolle im KI-Wettbewerb18:00 Können Maschinen Menschen ersetzen?18:45 Die unüberwindbare Grenze der KI: VerantwortungSupport the show________________Wenn du uns dabei unterstützen möchtest, diesen Podcast zu einer Allianz von Zukunftsarchitekten der KI-Transformation zu machen, in der wir offen über Chancen, Risiken und reale Erfahrungen mit Künstlicher Intelligenz sprechen, dann abonniere uns auf Substack, YouTube, Spotify oder Apple Podcasts. Dein Abonnement kostet dich nichts, hilft uns aber sehr, noch mehr herausragende Persönlichkeiten für tiefgehende und inspirierende Podcast Gespräche zu gewinnen. Vielen Dank für deinen Support.Vernetze dich mit Norman auf LinkedIn:https://www.linkedin.com/in/muellernorman

heise meets … Der Entscheider-Talk
Software-Entwicklung: Rollenspiele ersetzen langwierige Planungsphasen

heise meets … Der Entscheider-Talk

Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 37:52


Warum scheitern Software-Projekte oft an Missverständnissen? Stefan Priebsch erklärt, wie kollaboratives Modellieren und Domain-Driven Design Fachabteilungen und Entwickler auf eine gemeinsame Linie ohne Bullshit-Bingo bringen – mit Rollenspielen und Klebezetteln.

Smütech
116 OOrion

Smütech

Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 38:36 Transcription Available


Dein Ansprechpartner für Digitale Kompetenz und mehr Selbstbestimmtheit als Blinder Mensch!Hier sind wir: https://schulze-graben.de**OOrion App Test 2026: Die beste KI-Kamera-App für Blinde & Sehbehinderte?** Jockl testet live – Schlüssel finden per Sprachbefehl, Displays lesen, Objekte orten mit Audio-Beacons u. v. m.!In dieser Episode von **Smütech** nimmt Joachim Schulze (Jockl) die **OOrion App** (OOOrion) genau unter die Lupe – eine kostenlose, komplett **sprachgesteuerte KI-Kamera-App** speziell für Blinde und Sehbehinderte. Mit einer der aktuellen KI-Engines im Hintergrund kannst du einfach sagen: „OOrion, hilf mir meinen Schlüssel zu finden“ oder „Beschreibe die Bananen vor mir und sag mir, ob sie noch gut sind“.### Was die OOrion App wirklich kann (Live-Tests in der Wohnung)Jockl testet die App direkt im Alltag – ohne Skript, mit echten Herausforderungen:- **Schlüssel suchen & finden** – Die App ortet das Objekt, gibt Richtungshinweise per Audio-Signalen (wie Beacons) und führt dich präzise hin. Ein absoluter Gamechanger!- **CO₂-Messgerät-Display** lesen – Wo die KI an ihre Grenzen kommt und warum der perfekte Winkel entscheidend ist.- **Thermostat-Temperatur** abfragen – Live-Test mit unterschiedlichen Prompt-Strategien.- **Personenbeschreibung** – Wie detailliert beschreibt OOrion einen Menschen? (Alter schätzt sie bewusst zurückhaltend.)- **Bananen reif?** – Farbe, braune Flecken und Genießbarkeit per Sprachprompt erkennen.- **Gebäck identifizieren** („Schneckolino“) – Ein richtig fieser Test für die KI.- **Haferdrink & Barcode** – Weitere Praxisbeispiele.Zusätzlich: Kompatibilität mit **Meta AI Glasses** (Ray-Ban Meta) für komplett **hands-free** und **eyes-free** Nutzung – die Brille auf, Ohren frei, und die App läuft im Hintergrund.### Stärken & Grenzen der OOrion App (ehrliches Fazit)**Stärken:**- Echte Sprachsteuerung (nicht nur Foto machen, sondern gezielt prompten)- Live-Beschreibung + Audio-Navigation zu Objekten- Kostenlos für alle Blinden weltweit (Entwickler aus Frankreich mit großem Herz)- Regelmäßige Updates + direkter Feedback-Kanal in der App- Sehr stark bei **spezifischen, prompt-gesteuerten** Aufgaben und der Integration mit Meta Glasses**Grenzen:**- Bei manchen Displays oder sehr ungewöhnlichen Objekten braucht es den perfekten Winkel oder mehrere Versuche- Manchmal hängt sich die App auf oder braucht „Stopp“ + Neustart- Für schnelle Standard-Analysen (z. B. reines Textlesen von Zetteln) sind Be My AI oder Seeing AI oft noch etwas zuverlässiger**Fazit von Jockl:** OOrion ist **kein Alleskönner**, aber in bestimmten Situationen (Schlüssel suchen, live durch die Wohnung navigieren, gezielte Fragen stellen) aktuell einzigartig. Die App lohnt sich definitiv – besonders wenn du Meta Glasses hast oder viel mit Sprachprompts arbeitest.### OOrion jetzt kostenlos herunterladen- **iOS / iPhone:** [OOrion im Apple App Store (de)](https://apps.apple.com/de/app/oorion/id1567957213)- **Android:** Verfügbar bzw. in Kürze im Google Play Store (suche nach „OOrion“)Offizielle Website: [www.oorion.fr](https://www.oorion.fr/en)### Weitere Themen in dieser Folge- Warum regelmäßige Updates bei KI-Apps so wichtig sind- Wie du die App am besten promptest (Tipps aus der Praxis)- Wann du besser auf Be My AI, Seeing AI oder andere Tools setzt- Ausblick auf kommende Features**Timestamps / Kapitel** (grob):- 00:00 – Begrüßung & App-Vorstellung- 06:50 – Kostenlos, Updates & Entwickler-Feedback- 12:20 – App starten & erste Sprachbefehle- 17:00 – **Schlüssel finden** – der große Live-Test- 18:20 – CO₂-Display & Thermostat- 21:30 – Personenbeschreibung- 23:40 – Bananen & Reifegrad- 25:40 – Schneckolino-Gebäck (harter Test)- 28:30 – Haferdrink & Barcode- 30:40 – Fazit: Stärken, Schwächen & wann OOrion wirklich Spaß macht- 36:00 – Verabschiedung & Ausblick auf nächste Woche (Online-Banking barrierefrei)---**Smütech – der Podcast für Blinde und Sehbehinderte mit praktischen IT-Tipps, App-Tests und echten Alltagslösungen.**Abonniere jetzt **Smütech**, damit du keine Folge mehr verpasst! Neue Episode jeden Montag.**Feedback oder Fragen?** Einfach eine Mail schreiben – Jockl antwortet gerne. Du findest die Folge auch bei allen gängigen Podcast-Apps und auf YouTube.#OOrion #OOrionApp #KIAppBlinde #MetaGlasses #Sprachsteuerung #Barrierefreiheit #AppTest #Smütech #PodcastFürBlindeSchön, dass du dabei bist.Wenn du Heute was mitgenommen hast, dann gib doch etwas zurück.Das ist ganz einfach. Besuche https://danke.schulze-graben.de und zeig mir, ob dir die Show gefallen hat.Kleine Gesten machen den Unterschied.

HeuteMorgen
Bund streicht Gelder bei der Qualitätskommission Gesundheit

HeuteMorgen

Play Episode Listen Later Jun 9, 2026 9:43


Bei der Qualitätssicherung im Gesundheitswesen besteht Handlungsbedarf. Das hat zuletzt der Skandal rund um die Herzoperationen am Zürcher Universitätsspital gezeigt. Ausgerechnet bei dieser Kommission aber spart der Bund nun. Weitere Themen: · Am Dienstag entscheidet sich, ob das Parlament neue Atomkraftwerke in der Schweiz ermöglichen will. Die Mitte-partei spielt dabei das Zünglein an der Waage. · Appell zur humanitären Lage im Gaza-Streifen: Die Schweiz und 19 weitere Staaten fordern Israel auf, die Lieferung humanitärer Hilfe zu ermöglichen. · Aufrüstung der Atommächte: Die neun Atommächte haben letztes Jahr 119 Milliarden Dollar in ihre Arsenale investiert: 19 Prozent mehr als im Vorjahr, schreibt die Organisation ICAN, die sich für die Abschaffung von Atomwaffen einsetzt. · OpenAI - der Entwickler des KI-Chatbots ChatGPT - will in den USA an die Börse. Das Unternehmen hat einen entsprechenden Antrag eingereicht.

Tims sounTHcast
624 Fiedler Audio Armada: Endlich jedes Plugin in Dolby Atmos nutzen?

Tims sounTHcast

Play Episode Listen Later Jun 7, 2026 19:35


Dolby Atmos ist heute Standard – von Kinos über Autos bis hin zum Kopfhörer-Mix via Binauralisierung. Doch egal wie man abhört: Die Erstellung von Multikanal-Inhalten stößt oft auf ein technisches Nischendasein bei Plug-Ins. Während man für Reverbs mittlerweile eine gute Auswahl an Mehrkanal-Lösungen hat, sind EQs, Kompressoren und vor allem Delays in Formaten wie 7.1.4 oft Mangelware. Die Folge sind umständliche Workarounds, die nicht immer zuverlässig funktionieren. Hier kommt Armada von Fiedler Audio ins Spiel. Als spezialisierter Entwickler für Immersive-Tools präsentiert Fiedler mit Armada einen Wrapper, der verspricht, jedes Plug-In in jedem beliebigen Format nutzbar zu machen. Aber klappt das in der Praxis wirklich? In diesem Video führe ich dich durch alle Funktionen von Armada. Ich zeige dir den praktischen Workflow, erkläre die Vorteile im Studioalltag und demonstriere die Arbeitsweise direkt mit Soundbeispielen. Am Ende teile ich meine ehrliche Meinung dazu, ob das Tool die Herausforderung der Mehrkanal-Bearbeitung für dich endlich lösen kann. In diesem Video erfährst du: - Wie Armada die Lücke bei Mehrkanal-Delays, EQs und Kompressoren schließt. - Eine detaillierte Erklärung jeder Funktion in der Praxis. - Soundbeispiele zur Veranschaulichung der klanglichen Auswirkungen. Mein Fazit nach dem ausführlichen Test. Den ganzen Testbericht findest Du auf recording.de Wenn ich Dir helfen konnte, freue ich mich über einen virtuellen Kaffee ;-) https://ko-fi.com/timheinrich Zum kostenlosen Cubase-Stammtisch anmelden: subscribepage.io/1D69jt Podcast: https://sounthcast.podbean.com/ https://sounth.de https://www.facebook.com/tim.heinrich.524/ https://www.instagram.com/tim_heinrich/ Facebook Gruppe 'Filmmusik komponieren & Sounddesign': https://www.facebook.com/groups/309751689699537 Perfekte Orchester-Mockup-Balance: Orchestra Guide https://www.sounth.de/orchestra-guide/ Dieses Video ist auch auf YouTube zu sehen: https://youtu.be/b0-FrbImqCM

Binärgewitter
Binärgewitter Talk #381: Local Opus und Cloud Opus

Binärgewitter

Play Episode Listen Later Jun 5, 2026 172:38


Wir sprechen über aktuelle Technikthemen rund um Infrastruktur, Open Source und KI. Ein Schwerpunkt ist Sebastians stark automatisierte Kubernetes-Umgebung auf Talos Linux mit GitOps und KI-Agenten unter menschlicher Kontrolle. Außerdem diskutieren wir Plattformfragen, Sicherheits- und Lieferkettenthemen sowie verschiedene KI-Entwicklungen. Zum Schluss greifen wir noch einige kleinere Themen aus dem Entwickleralltag und Werkzeuge für lokale LLMs auf. Blast from the Past Kubernetes Cluster ist nun live! https://www.siderolabs.com/talos-linux https://github.com/kreativmonkey/homelab-gitops payphonetag Froscon Toter der Woche Aus für De-Mail – warum das @ das eingekringelte e besiegte wero Aus für Ubuntu Pastebin – Abschaltung Ende Juni 2026 feedburner Untoter der Woche Stuxnet's Older Brother Revealed After 21 Years (video) fast16 | Mystery Shadow Brokers Reference Reveals High-Precision Software Sabotage 5 Years Before Stuxnet AI der Woche Continue Y/N Torvalds nennt KI Bug Reports “reine Zeitverschwendung” … aber curl Entwickler “zeigt sich versöhnlich” https://hothardware.com/news/new-ai-cyber-worm-thinks-up-its-own-attacks-to-infect-computers Anthropic: Weltweite Pause bei KI-Entwicklung ‘sinnvoll’ Anthropic Bewertung 965 Millarden rsync drama rsync analyse Google Chrome silently installs a 4 GB AI model on your device EU AI Act: Transparenzpflichten ab August 2026 Jakob gewinnt Gemma4 12B Bonsai 4b News Backblaze has quietly stopped backing up your data Debian must ship reproducible packages Cloudflare kauft Vite: Open Source und herstellerneutral – mit Millionenfonds https://arstechnica.com/security/2026/06/dozens-of-red-hat-packages-backdoored-through-its-offical-npm-channel/ https://www.golem.de/news/nur-ein-client-noetig-http-2-bomb-legt-webserver-in-sekunden-lahm-2606-209396.html Blog Post Themen Was eigentlich wenn kein GitHub? Ghostty Is Leaving GitHub Codeberg Gitlab BitBucket (nein!) Hackergarten 3D-Druck der Woche Bambu Lab: I’m reposting your code & I dare you to sue me. (video) Bambu Lab 3D printers: Never again (video) baltobu Zauberstab zum Bezahlen Weltumwelttag “PET Recycling” Mimimi der Woche modules C++20 tooling Python click Nix & SELinux Nix: cross-compiling Updates sind scheiße! Brother Drucker mit neuem Zertifikat Cosmic Desktop Nix Logo Lesefoo I put a datacenter GPU into my PC searchcode.com's SQLite database is probably 6 terabytes bigger than yours How I run multiple $10K MRR companies on a $20/month tech stack Serving a Website on a Raspberry Pi Zero Running Entirely in RAM NixOS auf Flint 2 You don’t love systemd timers enough! Picks IPv8 is finaly here Internet Protocol Version 8 (IPv8) The Unsolved Mystery of Lorem Ipsum (video) ODROID H5 Mechanical Pencil Umweltkosten durch Vibe Coding: Tool berechnet CO₂-Ausstoß für Claude Code Artikel von Heise taken (again)

Apfelplausch
Apfelplausch #446: Developer Center Berlin | Apple Design Awards | 50 Apple Fun Facts (Teil 5)

Apfelplausch

Play Episode Listen Later Jun 5, 2026 72:28


Eine Folge im Zeichen der Entwickler und Biologen: Marco und Fabian sprechen im Zusammenhang mit macOS 27 über Cappuccino-Bären und Raubkatzen. Die beiden teilen ihre Erwartungen zur WWDC, schließen eine Wette ab und kündigen eine Sondersendung an. Außerdem ehrt Apple die Gewinner der Design Awards und eröffnet ein Developer Center in Berlin. Viel Spaß! Im Podcast erwähnt Apple Developer Center Berlin: https://www.apple.com/de/newsroom/2026/06/europes-first-apple-developer-center-to-open-in-berlin/ Apple Design Awards 2026: https://www.apple.com/de/newsroom/2026/06/apple-reveals-winners-of-the-2026-apple-design-awards/ Kapitelmarken 0:00: Intro und Überblick 02:55: Heute vor 13 Jahren… 05:15: 50 Apple Fun Facts (Teil 5) 17:42: „Hikawa Grip & Stand“: Gewonnen hat… 19:45: iOS 26.5.1 und macOS 26.5.1 beheben schwere Bugs 24:10: „Apple Developer Center Berlin“ öffnet 2026 26:38: Die Gewinner der „Apple Design Awards“ 40:19: Wette, Erwartungen und Infos zur WWDC-Keynote 01:04:22: TuFdW: MagSafe, Denglisch, Datenschutz, Apple TV-Serie Apfelplausch Hören Bei Apple Bei Spotify Bei YouTube Bei Radio.de Apfelplausch unterstützen Bei Patreon (danke!) Apfelplausch-Merch kaufen Als Hörerpost im Plausch sein? …dann schreibt uns eure Fragen, Anmerkungen, Ideen und Erfahrungen an folgende Adressen: E-Mail: apfelplausch@apfellike.com | vorname@apfelplausch.de | mail@apfelplausch.de Twitter: Apfelplausch folgen (oder Roman und Lukas) Instagram: Apfelplausch folgen Webseite: apfelplausch.de Merch: Apfelplausch kaufen

Happy Shooting - Der Foto-Podcast
#943 – Nicht mitbraten!

Happy Shooting - Der Foto-Podcast

Play Episode Listen Later Jun 4, 2026


Video zur Episode Text-/Audio-/Videokommentar einreichen HS-Hörer:innen im Slack treffen Aus der Preshow Rüttelsensor, Retoucher, Ferrari #hsfeedback Jürgen: Analogue Photo Festival Rüdiger: Entwickler selbst herstellen Johannes: HDR-Sucher Zu Rügen bzw Ulrich Müther Probleme im Sucher bei Hitze HS Workshops Workshops HS Workshop-Newsletter Aufruf: Interesse an Licht/Mensch Workshop? Statt Werbung DANKE an alle Spender Es gibt kein … „#943 – Nicht mitbraten!“ weiterlesen

Chris Marquardt - All Podcasts
#943 – Nicht mitbraten!

Chris Marquardt - All Podcasts

Play Episode Listen Later Jun 4, 2026


Video zur Episode Text-/Audio-/Videokommentar einreichen HS-Hörer:innen im Slack treffen Aus der Preshow Rüttelsensor, Retoucher, Ferrari #hsfeedback Jürgen: Analogue Photo Festival Rüdiger: Entwickler selbst herstellen Johannes: HDR-Sucher Zu Rügen bzw Ulrich Müther Probleme im Sucher bei Hitze HS Workshops Workshops HS Workshop-Newsletter Aufruf: Interesse an Licht/Mensch Workshop? Statt Werbung DANKE an alle Spender Es gibt kein … „#943 – Nicht mitbraten!“ weiterlesen

NY to ZH Täglich: Börse & Wirtschaft aktuell
Ethereum im Krisenmodus | Krypto Talk

NY to ZH Täglich: Börse & Wirtschaft aktuell

Play Episode Listen Later Jun 2, 2026 9:00 Transcription Available


Ethereum kämpft mit einem Abgang der Entwickler und einer schlechten Preisperformance! 00:00 Intro 00:28 Hinweis 00:32 Vorschau 00:49 Bitcoin 03:08 Ethereum 05:32 Ripple 06:34 Near 08:26 Verabschiedung #krypto #cryptonews #cryptotrading #swissquote _____

Programmieren lernen - Der Developer Akademie Podcast
270 - GTA 6: 13 Jahre, 1 Milliarde Dollar – und immer noch nicht da. Was du als angehender Entwickler daraus lernen kannst

Programmieren lernen - Der Developer Akademie Podcast

Play Episode Listen Later May 30, 2026


Bewerbung für ein Erstgespräch: https://bit.ly/4tVk9Im Über 13 Jahre ist das Spiel "GTA 6" schon in der Entwicklung, über 1 Milliarde Dollar Kosten sind bereits entstanden und laut aktuellem Stand soll es nun endlich im November 2026 erscheinen. In dieser Folge stellt sich Junus die Frage, was dieses Warten über das Programmieren aussagt und was du an diesem Beispiel für dich mitnehmen kannst, wenn es beim Programmieren lernen mal schwierig wird. YouTube: https://www.youtube.com/c/Programmierenlernen Instagram: https://www.instagram.com/junus.ergin/

SoftwareArchitektur im Stream
KI Coding Produktivität mit Ingo Eichhorst

SoftwareArchitektur im Stream

Play Episode Listen Later May 29, 2026


Wächst die Produktivität durch den Einsatz von KI? Wie viel? Und sind die entstehenden Systeme wartbar oder nicht? Dazu gibt es viele Meinungen, aber in dieser Episode diskutiert Eberhard Wolff mit Ingo Eichhorst verschiedene wissenschaftliche Studien, die dieser Frage nachgehen und so Meinungen Daten und Wissenschaft entgegen stellen. Ingo spricht beim TechRiders Festival in Köln 2026-06-17 - 18. Mit Code ARCH-TECHRIDER-2026 ist die Teilnahme kostenlos für End-Benutzer/ „Anwender:innen“. Links Ingo zu “Stand der KI-Coding-Effizienz (2026)” Können wir Entwickler:innen-Produktivität messen?

Der Podcast für junge Anleger jeden Alters
Börsepeople im Podcast S25/05: Markus Leitgeb (AT&S)

Der Podcast für junge Anleger jeden Alters

Play Episode Listen Later May 28, 2026 25:22


Thu, 28 May 2026 03:45:00 +0000 https://jungeanleger.podigee.io/3141-borsepeople-im-podcast-s25-05-markus-leitgeb-at-s ffef76f1aa2c7f2407d9ca4ee38604fd Markus Leitgeb ist Director R&D Microelectronics bei AT&S. Nach Folgen mit Gerald Reischl (Communications) und Jana Tiffner (Energy) schliesse ich die AT&S-Trilogie mit dem international ausgezeichneten Entwickler, der für Reischl aufgrund seiner langen Zugehörigkeit zum Unternehmen zum "Inventar" zählt, ab. Da geht es um anschauliche Deep Dives in Leiterplatten, IC Substrate, Glass Core Substrate, Lineale, internationale Zusammenarbeit und vieles mehr. Weiters auch um den Standort Österreich, Markus Leitgeb von der Post, um die Berge sowie die Montanuni Leoben. https://ats.net Börsepeople Gerald Reischl: https://audio-cd.at/page/podcast/8702 Börsepeople Jana Tiffner: https://audio-cd.at/page/podcast/8721 Börsepeople Markus Leitgeb (Post): https://audio-cd.at/page/podcast/7494 Jana Tiffner: https://audio-cd.at/page/podcast/8721 Gerald Reischl: https://audio-cd.at/page/podcast/8702 About: Die Serie Börsepeople des Podcasters Christian Drastil, der im Q4/24 in Frankfurt als "Finfluencer & Finanznetworker #1 Austria" ausgezeichnet wurde, findet im Rahmen von http://www.audio-cd.at und dem Podcast "Audio-CD.at Indie Podcasts" statt. Es handelt sich dabei um typische Personality- und Werdegang-Gespräche. Die Anniversary Season 25 wird nach davor 24 Seasons mit fixen Presentern und insgesamt 574 Folgen (seit 2022 jeden Montag, Mittwoch und Freitag) nun für eine Freestyle-Phase ohne fixe Sendetermine sorgen, die bis Ende Sommer dauert. Als Nebeneffekt soll die Logistik rund um Drastils Fanboy-Buch, vgl. http://www.christian-drastil.com , erleichtert werden. Welcher der meistgehörte Börsepeople Podcast ist, sieht man unter http://www.audio-cd.at/people. Der Zwischenstand des laufenden Rankings ist tagesaktuell um 12 Uhr aktualisiert. Bewertungen bei Apple (oder auch Spotify) machen mir Freude: http://www.audio-cd.at/spotify , http://www.audio-cd.at/apple . Du möchtest deine Werbung in diesem und vielen anderen Podcasts schalten? Kein Problem!Für deinen Zugang zu zielgerichteter Podcast-Werbung, klicke hier.Audiomarktplatz.de - Geschichten, die bleiben - überall und jederzeit! 3141 full no Christian Drastil Comm. (Agentur für Investor Relations und Podcasts) 1522

VerkehrsRundschau Funk
#356: Schwimmende Städte – Die Logistik hinter Kreuzfahrtschiffen

VerkehrsRundschau Funk

Play Episode Listen Later May 28, 2026 16:06 Transcription Available


Kreuzfahrtschiffe sind logistische Höchstleistungen: Tausende Passagiere, gigantische Verbrauchsmengen und eng getaktete Hafenaufenthalte verlangen nach perfekt abgestimmten Prozessen. Innerhalb weniger Stunden müssen Lebensmittel, Getränke und Verbrauchsgüter an Bord gebracht werden – Just‑in‑Time und unter strengen Hygienevorgaben. In dieser Folge von VerkehrsRundschau Funk sprechen Tabea Schulz und Christian Bonk mit Ralf Schauties und Lars Wellerdiek, Geschäftsführer und Entwickler von SW Paratus, über einen oft unterschätzten, aber entscheidenden Prozess: den Palettenwechsel. Warum Waren vor dem Verladen von Holz‑ auf Kunststoffpaletten umgepackt werden müssen, welche Herausforderungen dabei entstehen und wie innovative, mechanische Systeme den Ablauf verbessern können – darum geht es im Gespräch.

Sag was! Podcast
Zelda-Vibes & Roboter-Drama - Episode 284

Sag was! Podcast

Play Episode Listen Later May 27, 2026 54:04


Zelda Liebe The Adventures of Elliot ist eines dieser Spiele, die sofort Lust auf mehr machen. Die HD-2D-Optik ist wunderschön, die Welt wirkt voller Geheimnisse, und die Mischung aus Action, Rätseln und JRPG-Feeling trifft genau den Punkt zwischen Komfort und Entdeckerlust. Wer Zelda für seine Dungeons, seine Neugier und sein Abenteuergefühl liebt, findet hier viel Vertrautes. Wer JRPGs mag, bekommt dazu eine Reise mit Herz, Mythos und einer charmanten Feenbegleitung. Das Ergebnis ist ein Spiel, das sich nicht laut aufdrängt, sondern mit viel Sorgfalt und echter Liebe zum Genre empfiehlt. Matze ist schwer begeistert. Neuigkeiten von Vorwerk und Neato aus Italien Erinnert ihr euch an die Meldung, dass Vorwerk die Server für die gekaufte Marke Neato abschaltet? Ganz so glimpflich kommen sie damit nun hoffentlich doch nicht durch. Nun laufen zumindest in Italien Ermittlungen der Kartellbehörde gegen Vorwerk. Der Vorwurf lautet auf unlautere Geschäftspraktiken und es gab wohl sogar schon Durchsuchungen der Büros. Welcome to Paradise Paradise Staffel 2 legt noch einmal eine Schippe Spannung drauf. Die Serie, deren 1. Staffel Matze schon mochte, erzählt nicht nur von einer Suche nach einem geliebten Menschen, sondern auch von einer Welt, die nach dem Zusammenbruch weiterlebt und ihre eigenen Regeln entwickelt hat. Genau daraus zieht die Staffel ihre Stärke: draußen der Kampf ums Überleben, drinnen das Ringen um Kontrolle und Wahrheit. Das ist packend erzählt, emotional aufgeladen und voller neuer Wendungen. Wer Geschichten mit Geheimnissen, starken Figuren und einem guten Maß an Drama mag, bekommt hier eine Staffel, die man sehr leicht in einem Zug schauen will. Person of Interest Eine ältere Serie über KI. Die Story in aller Kürze: Entwickler entwickelt AI, die verhindert Terroranschläge, gibt ihm aber auch Nummern für „unwichtige“ Todesfälle, die er mit einem Ex-Spion selbst in die Hand nimmt. Sehr cool zu sehen, wie der Blick auf die AIs im Jahr 2011 und Folgende war. Nun endlich bei Netflix, nachdem Peppi sie bei Prime verpasst hat. Interessant: Produziert von JJ Abrams, Geschrieben von Jonathan Nolan (Author von Dark Night). Drama! Drama endet nie ist Fatoni in Bestform: clever, direkt und mit genau dem richtigen Maß an Selbstironie. Der Track macht aus Alltagsstress, innerer Unruhe und sozialem Druck einen Song, der nicht nur pointiert geschrieben ist, sondern auch sofort hängen bleibt. Zusammen mit Lakmann bekommt das Ganze zusätzlich Wucht und Tiefe. Das Ergebnis ist ein Stück, das sehr gut zeigt, warum Fatoni seit Jahren so verlässlich spannend bleibt: Er findet Worte für das, was viele fühlen, aber kaum jemand so präzise auf den Punkt bringt. Kein Scherz, ein Preis der fällt In der Tat habe ich direkt geschaut, ob ich da einen April Scherz übersehen habe. Aber nein, es stimmt. Microsoft SENKT (!) die Preise für den Gamepass. Es geht auf 20,99€ für den Ultimate und 12,99€ für den kleinen. Peppi hat seit langer zeit mal wieder einen Gamepass für Commandos Origins. (K)ein Hit No Hit Wonder erzählt keine völlig neue Geschichte, aber genau darin liegt auch sein Reiz. Der Film nimmt ein bekanntes deutsches Drama-und-Komödie-Muster und füllt es mit viel Gefühl, Sympathie und einem angenehmen Maß an Humor. Florian David Fitz und Nora Tschirner tragen diese Mischung aus Absturz, Irritation und vorsichtiger Hoffnung mit viel Charme. So entsteht ein Film, der vertraut wirkt, aber trotzdem hängen bleibt, weil er seine Figuren ernst nimmt und ihnen Herz gibt. Am Ende ist No Hit Wonder vor allem eines: ein sympathischer, warmherziger Film über Menschen, die sich gegenseitig wieder ein Stück Halt geben. KI-no KI wird es niemals schaffen, Regisseure, Drehbuchautoren und Schauspieler zu erstzen. oder doch? Offenbar geht es auch hier schneller als uns allen lieb ist. Zwar haben wir den Film nicht gesehen aber der Redakteur von Filmstarts war erstaunt, wie viel man aus ein paar Wochen Zeit und 500.000 USD raus holen kann…

Sag was! Geektalk
Zelda-Vibes & Roboter-Drama - Episode 284

Sag was! Geektalk

Play Episode Listen Later May 27, 2026 54:04


Zelda Liebe The Adventures of Elliot ist eines dieser Spiele, die sofort Lust auf mehr machen. Die HD-2D-Optik ist wunderschön, die Welt wirkt voller Geheimnisse, und die Mischung aus Action, Rätseln und JRPG-Feeling trifft genau den Punkt zwischen Komfort und Entdeckerlust. Wer Zelda für seine Dungeons, seine Neugier und sein Abenteuergefühl liebt, findet hier viel Vertrautes. Wer JRPGs mag, bekommt dazu eine Reise mit Herz, Mythos und einer charmanten Feenbegleitung. Das Ergebnis ist ein Spiel, das sich nicht laut aufdrängt, sondern mit viel Sorgfalt und echter Liebe zum Genre empfiehlt. Matze ist schwer begeistert. Neuigkeiten von Vorwerk und Neato aus Italien Erinnert ihr euch an die Meldung, dass Vorwerk die Server für die gekaufte Marke Neato abschaltet? Ganz so glimpflich kommen sie damit nun hoffentlich doch nicht durch. Nun laufen zumindest in Italien Ermittlungen der Kartellbehörde gegen Vorwerk. Der Vorwurf lautet auf unlautere Geschäftspraktiken und es gab wohl sogar schon Durchsuchungen der Büros. Welcome to Paradise Paradise Staffel 2 legt noch einmal eine Schippe Spannung drauf. Die Serie, deren 1. Staffel Matze schon mochte, erzählt nicht nur von einer Suche nach einem geliebten Menschen, sondern auch von einer Welt, die nach dem Zusammenbruch weiterlebt und ihre eigenen Regeln entwickelt hat. Genau daraus zieht die Staffel ihre Stärke: draußen der Kampf ums Überleben, drinnen das Ringen um Kontrolle und Wahrheit. Das ist packend erzählt, emotional aufgeladen und voller neuer Wendungen. Wer Geschichten mit Geheimnissen, starken Figuren und einem guten Maß an Drama mag, bekommt hier eine Staffel, die man sehr leicht in einem Zug schauen will. Person of Interest Eine ältere Serie über KI. Die Story in aller Kürze: Entwickler entwickelt AI, die verhindert Terroranschläge, gibt ihm aber auch Nummern für „unwichtige“ Todesfälle, die er mit einem Ex-Spion selbst in die Hand nimmt. Sehr cool zu sehen, wie der Blick auf die AIs im Jahr 2011 und Folgende war. Nun endlich bei Netflix, nachdem Peppi sie bei Prime verpasst hat. Interessant: Produziert von JJ Abrams, Geschrieben von Jonathan Nolan (Author von Dark Night). Drama! Drama endet nie ist Fatoni in Bestform: clever, direkt und mit genau dem richtigen Maß an Selbstironie. Der Track macht aus Alltagsstress, innerer Unruhe und sozialem Druck einen Song, der nicht nur pointiert geschrieben ist, sondern auch sofort hängen bleibt. Zusammen mit Lakmann bekommt das Ganze zusätzlich Wucht und Tiefe. Das Ergebnis ist ein Stück, das sehr gut zeigt, warum Fatoni seit Jahren so verlässlich spannend bleibt: Er findet Worte für das, was viele fühlen, aber kaum jemand so präzise auf den Punkt bringt. Kein Scherz, ein Preis der fällt In der Tat habe ich direkt geschaut, ob ich da einen April Scherz übersehen habe. Aber nein, es stimmt. Microsoft SENKT (!) die Preise für den Gamepass. Es geht auf 20,99€ für den Ultimate und 12,99€ für den kleinen. Peppi hat seit langer zeit mal wieder einen Gamepass für Commandos Origins. (K)ein Hit No Hit Wonder erzählt keine völlig neue Geschichte, aber genau darin liegt auch sein Reiz. Der Film nimmt ein bekanntes deutsches Drama-und-Komödie-Muster und füllt es mit viel Gefühl, Sympathie und einem angenehmen Maß an Humor. Florian David Fitz und Nora Tschirner tragen diese Mischung aus Absturz, Irritation und vorsichtiger Hoffnung mit viel Charme. So entsteht ein Film, der vertraut wirkt, aber trotzdem hängen bleibt, weil er seine Figuren ernst nimmt und ihnen Herz gibt. Am Ende ist No Hit Wonder vor allem eines: ein sympathischer, warmherziger Film über Menschen, die sich gegenseitig wieder ein Stück Halt geben. KI-no KI wird es niemals schaffen, Regisseure, Drehbuchautoren und Schauspieler zu erstzen. oder doch? Offenbar geht es auch hier schneller als uns allen lieb ist. Zwar haben wir den Film nicht gesehen aber der Redakteur von Filmstarts war erstaunt, wie viel man aus ein paar Wochen Zeit und 500.000 USD raus holen kann…

Sag was! Interview
Zelda-Vibes & Roboter-Drama - Episode 284

Sag was! Interview

Play Episode Listen Later May 27, 2026 54:04


Zelda Liebe The Adventures of Elliot ist eines dieser Spiele, die sofort Lust auf mehr machen. Die HD-2D-Optik ist wunderschön, die Welt wirkt voller Geheimnisse, und die Mischung aus Action, Rätseln und JRPG-Feeling trifft genau den Punkt zwischen Komfort und Entdeckerlust. Wer Zelda für seine Dungeons, seine Neugier und sein Abenteuergefühl liebt, findet hier viel Vertrautes. Wer JRPGs mag, bekommt dazu eine Reise mit Herz, Mythos und einer charmanten Feenbegleitung. Das Ergebnis ist ein Spiel, das sich nicht laut aufdrängt, sondern mit viel Sorgfalt und echter Liebe zum Genre empfiehlt. Matze ist schwer begeistert. Neuigkeiten von Vorwerk und Neato aus Italien Erinnert ihr euch an die Meldung, dass Vorwerk die Server für die gekaufte Marke Neato abschaltet? Ganz so glimpflich kommen sie damit nun hoffentlich doch nicht durch. Nun laufen zumindest in Italien Ermittlungen der Kartellbehörde gegen Vorwerk. Der Vorwurf lautet auf unlautere Geschäftspraktiken und es gab wohl sogar schon Durchsuchungen der Büros. Welcome to Paradise Paradise Staffel 2 legt noch einmal eine Schippe Spannung drauf. Die Serie, deren 1. Staffel Matze schon mochte, erzählt nicht nur von einer Suche nach einem geliebten Menschen, sondern auch von einer Welt, die nach dem Zusammenbruch weiterlebt und ihre eigenen Regeln entwickelt hat. Genau daraus zieht die Staffel ihre Stärke: draußen der Kampf ums Überleben, drinnen das Ringen um Kontrolle und Wahrheit. Das ist packend erzählt, emotional aufgeladen und voller neuer Wendungen. Wer Geschichten mit Geheimnissen, starken Figuren und einem guten Maß an Drama mag, bekommt hier eine Staffel, die man sehr leicht in einem Zug schauen will. Person of Interest Eine ältere Serie über KI. Die Story in aller Kürze: Entwickler entwickelt AI, die verhindert Terroranschläge, gibt ihm aber auch Nummern für „unwichtige“ Todesfälle, die er mit einem Ex-Spion selbst in die Hand nimmt. Sehr cool zu sehen, wie der Blick auf die AIs im Jahr 2011 und Folgende war. Nun endlich bei Netflix, nachdem Peppi sie bei Prime verpasst hat. Interessant: Produziert von JJ Abrams, Geschrieben von Jonathan Nolan (Author von Dark Night). Drama! Drama endet nie ist Fatoni in Bestform: clever, direkt und mit genau dem richtigen Maß an Selbstironie. Der Track macht aus Alltagsstress, innerer Unruhe und sozialem Druck einen Song, der nicht nur pointiert geschrieben ist, sondern auch sofort hängen bleibt. Zusammen mit Lakmann bekommt das Ganze zusätzlich Wucht und Tiefe. Das Ergebnis ist ein Stück, das sehr gut zeigt, warum Fatoni seit Jahren so verlässlich spannend bleibt: Er findet Worte für das, was viele fühlen, aber kaum jemand so präzise auf den Punkt bringt. Kein Scherz, ein Preis der fällt In der Tat habe ich direkt geschaut, ob ich da einen April Scherz übersehen habe. Aber nein, es stimmt. Microsoft SENKT (!) die Preise für den Gamepass. Es geht auf 20,99€ für den Ultimate und 12,99€ für den kleinen. Peppi hat seit langer zeit mal wieder einen Gamepass für Commandos Origins. (K)ein Hit No Hit Wonder erzählt keine völlig neue Geschichte, aber genau darin liegt auch sein Reiz. Der Film nimmt ein bekanntes deutsches Drama-und-Komödie-Muster und füllt es mit viel Gefühl, Sympathie und einem angenehmen Maß an Humor. Florian David Fitz und Nora Tschirner tragen diese Mischung aus Absturz, Irritation und vorsichtiger Hoffnung mit viel Charme. So entsteht ein Film, der vertraut wirkt, aber trotzdem hängen bleibt, weil er seine Figuren ernst nimmt und ihnen Herz gibt. Am Ende ist No Hit Wonder vor allem eines: ein sympathischer, warmherziger Film über Menschen, die sich gegenseitig wieder ein Stück Halt geben. KI-no KI wird es niemals schaffen, Regisseure, Drehbuchautoren und Schauspieler zu erstzen. oder doch? Offenbar geht es auch hier schneller als uns allen lieb ist. Zwar haben wir den Film nicht gesehen aber der Redakteur von Filmstarts war erstaunt, wie viel man aus ein paar Wochen Zeit und 500.000 USD raus holen kann…

Das Beste vom Morgen von MDR AKTUELL
"China-Speed" setzt Auto-Entwickler unter Druck

Das Beste vom Morgen von MDR AKTUELL

Play Episode Listen Later May 26, 2026 3:59


In der Autoindustrie kriselt es. Die Folgen bekommt nun auch die Forschung zu spüren. Ein Beispiel ist die Firma IAV in Stollberg. Der Entwicklungsdienstleister kämpft mit Sparzwängen und einem harten Wettbewerb.

Ost-West-Gebälle
#159 - Dieter Hecking ist nicht Dieter Thomas Heck aber Bushido sucht ein Haus in München

Ost-West-Gebälle

Play Episode Listen Later May 26, 2026 100:32


Die Bundesliga-Sommerpause ist da, aber "Biene Ritter Bär" macht natürlich keine! Stattdessen gibt es in Folge 159 WM-Quiz, Relegationsdrama, frische Trainernews, Saisonfazits mit Tiefgang und eine Ente, die sich offenbar in familiäre Auseinandersetzungen einmischen wollte und deshalb umgehend zurück in den Käfig musste.   Biene Ritter Bär unterstützen:  Per Überweisung an: Hippo mit Horn e.K. IBAN IE07SUMU99036510368345 BIC SUMUIE22XXX Per Paypal    Den Auftakt macht ein knackiges WM-Warm-up-Quiz: Welche Nation war bei der WM 2010 als einziges Team ungeschlagen? Wer hat als einzige CONCACAF-Nation jemals das Halbfinale erreicht? Und welches Land hat viermal Gold, viermal Silber und viermal Bronze geholt – also quasi das Podest zur Dauerpacht angemeldet? Henry triumphiert mit Neuseeland-Bauchgefühl, Dennis schätzt Topspeed-Rekorde auf sportwagenähnliche 39 km/h und Mü kennt Rafael Guerrero als 18-fachen Joker mit perfekter Siegquote. Sabrina macht tapfer mit und lernt, dass die USA tatsächlich mal im WM-Halbfinale war.   Sportlich das Highlight der Woche: Paderborn wirft Wolfsburg nach 30 Jahren aus der Bundesliga. Dennis freut sich – erstens, weil Hertha damit endlich nicht mehr der größte Favorit der Liga ist, und zweitens, weil die Auswärtsfahrt nach Wolfsburg eigentlich ganz angenehm ist (schönes Stadion, große Parkplätze) – wäre da nicht die berüchtigte Niedersächsische Polizei, die Unioner Fans schon mal den Kauf einer Ente im Fanshop verwehrt. Dieter Hecking hingegen schreibt Geschichte: Als erster Trainer, der zweimal hintereinander aus der Bundesliga absteigt. Nicht zu verwechseln mit Dieter Thomas Heck, der 30 Jahre älter und inzwischen verstorben ist, und der bürgerlich eigentlich Carl Dieter Heckscher hieß. Schlager-Podcast-Folge ist trotzdem angedacht!   Bei Union Berlin ist die große Trainerverpflichtung amtlich: Mauro Lustrinelli, Schweizer Meistertrainer mit Aufsteiger FC Thun, Co-Trainer-Vergangenheit bei Urs Fischer (aber das ist über zehn Jahre her, also bitte kein Zopf mehr), unterschreibt offiziell. Henry ist begeistert: kein abgehalftertes Trainerkarussell, kein Slomka, kein Lieberknecht – sondern jemand, den vor vier Wochen kaum jemand kannte. Lustrinelli gilt als Entwickler junger Spieler, als hochintensiver Pressingcoach und als Anti-Baumgart. Für die Saisonfazit-Tops nennt Henry die historische Frauen-Bundesligasaison von Union (über 100.000 Zuschauer, beste Aufsteiger aller Zeiten), den Matchwinner Matteo Raab mit gebrochener Hand in Freiburg und natürlich Carl Klaus als Drittkeeper mit Stammplatzniveau. Als Lowlight: die Trainerentlassung von Steffen Baumgart, das blutleere Heimspiel gegen Bremen und eine Saisonvorbereitung, die ein einziges Desaster war.   Bei Borussia Dortmund ist sportlich wenig neu – Mussa Kaba bekommt einen Profivertrag, mehr ist nicht zu vermelden. Dafür umso mehr beim Saisonfazit: Flops sind das frühe Aus gegen Atalanta Bergamo im europäischen Wettbewerb (Riesenloch in der Kasse), Jan Couto und Chukwuemeka als Fehleinkäufe der Saison sowie die anhaltende spielerische Unbeständigkeit. Tops: Gregor Kobel mit 15 Spielen ohne Gegentor (Vereinsrekord eingestellt), vier deutsche Nationalspieler im Kader und das Auftauchen von Felix Nmecha, der sich laut Mü am Ende der Saison für über 100 Millionen Euro verkaufen wird. Der BVB als Bayern-Besiegter muss außerdem den Franz-Beckenbauer-Cup (Supercup) bestreiten, statt gemütlich in die erste DFB-Pokal-Runde einzusteigen. Mü findet das eine Riesenfrechheit.   Bei Hertha BSC trudeln weiterhin die Konsequenzen einer bitteren Saison ein: Tops sind die starke Pokalsaison (Elversberg, Lautern, Freiburg ausgeschaltet), Torwart Tjark Ernst samt Trainer Andi Menger als Überraschungsgewinner der Spielzeit und das emotionale Spiel in Dresden. Flops: der erste Spieltag, das 6:1 gegen Bielefeld zum Abschluss – und Fabian Reese, dem Dennis trotz 16 Scorer-Punkten keine einzige Träne nachweinen würde. Und dann ist da noch Kenneth Eichhorn, angeblich begehrt von Liverpool, Real, Barça und Co. – für eine Ausstiegsklausel zwischen 10 und 12 Millionen Euro, was bei seinem Marktwert ungefähr einem Schnäppchen des Jahrhunderts entspricht.   Zum Abschluss der Folge: Dennis reist am 10. Juni für sieben Wochen zur WM nach Nordamerika. Mexiko-Eröffnungsspiel (erstmals!), danach Houston, Florida, Toronto, Niagara Falls, Pittsburgh, New York und Westküste. Inlandsflug Pittsburgh–New York: unter 100 Euro. Gesundes Essen in den USA: unbezahlbar.   Harry Kane hat sich übrigens das Haus angeschaut, in dem Bushido alias Anis Fashishi mit Frau Anna Maria und schätzungsweise 35 Kindern wohnt. Und das Mexiko-Trikot wurde zum schönsten WM-Trikot gewählt. Henry findet: zu viel Muster.     Das Team:  Henry Spietweh ist Autor und Podcaster aus Berlin, Unioner seit den 90ern. Anderes Projekt: Podcast "Lieblingsspießer" Mü ist Keeper von SPM Schöneiche in der Union-Liga, Dortmunder seit Chapuisat und Riedle, Hörer und jetzt auch Mitmacher, der Dennis anliefern muss. Dennis ist der Herthaner "Biene Ritte Bär", Allesfahrer, Allesgucker, Spielverlaufvon1997auswendigwisser und unser Sprachrohr fürs Blau-Weiße. Vlog: https://youtube.com/@lafamiglia1892 Sabrina ist Ostwestfälin, von Oma und Opa zur Bielefelder Alm getrieben und hat auf deren Sofa mit Gerd Delling und Waldemar Hartmann alles über Fußball gelernt, was man nicht wissen muss. Und umgekehrt.   https://linktr.ee/bieneritterbaer https://www.instagram.com/bieneritterbaer/   Biene Ritter Bär – Folge 159 | Union Berlin | Borussia Dortmund | Hertha BSC | WM 2026 | Relegation Wolfsburg | Bundesliga Sommerpause | Mauro Lustrinelli | Kenneth Eichhorn | Bundesliga Podcast

Die Produktwerker
Experience Market als Großgruppenformat in der Produktarbeit

Die Produktwerker

Play Episode Listen Later May 25, 2026 48:33 Transcription Available


Dominique und Tim sprechen in dieser Folge über die Methode des Experience Market und darüber, was dieses Großgruppenformat in der Produktentwicklung und der Product Discovery anderes bewirken kann als viele andere "klassische" Austauschformate. In vielen Unternehmen sitzen Product Owner, Entwickler:innen, UX und Führungskräfte zwar regelmäßig zusammen in Meetings oder Reviews. Und doch bleiben Erfahrungen oft in einzelnen Teams hängen. Dort setzt der Experience Market an. Menschen sprechen strukturiert über echte Situationen aus ihrem Alltag und machen sichtbar, was funktioniert hat, wo Unsicherheit entsteht und welche Probleme sich über Teams hinweg wiederholen. Der Experience Market lebt davon, dass viele Perspektiven gleichzeitig zusammenkommen. Dominique beschreibt das anhand der Product Owner Days in Köln, bei denen im Rahmen einer Abendveranstaltung rund 200 Teilnehmende gemeinsam an verschiedenen Themenstationen gearbeitet haben. Statt Frontalvorträgen oder vorbereiteten Präsentationen entstehen Gespräche direkt an großen Boards. Dort sammelten die Gruppen ihre Erfahrungen zu Themen wie Outcome-Orientierung, Zusammenarbeit oder Product Ownership. Entscheidend ist dabei, dass nicht nur Erfolge sichtbar werden. Auch gescheiterte Ansätze oder schwierige Situationen gehören bewusst dazu. Gerade dadurch entstehen oft die wertvollsten Diskussionen. Wichtig und spannend ist beim Experience Market vor allem die Dynamik zwischen den einzelnen Gruppen. Menschen wechseln während des Formats in drei Runden zwischen verschiedenen Stationen und bringen neue Gedanken mit. Eine Gruppe ergänzt, was die vorherige begonnen hat. Andere widersprechen oder erweitern bestehende Perspektiven aus ihrer eigenen Praxis. Dadurch entsteht kein starres Ergebnisdokument, sondern ein gemeinsamer Erfahrungsraum. Viele Organisationen unterschätzen, wie viel Wissen bereits intern vorhanden ist. Häufig fehlt lediglich ein Rahmen, in dem dieses Wissen sichtbar und anschlussfähig wird. Tim beschreibt dabei seine Beobachtung, die viele Produktmenschen kennen mögen. In klassischen Workshops sprechen oft dieselben Personen. Beim Experience Market entsteht dagegen Bewegung im Raum und damit auch Bewegung im Denken. Die Gastgeber:innen der einzelnen Stationen moderieren nicht im klassischen Sinn. Sie sorgen dafür, dass Gespräche entstehen, Gedanken dokumentiert werden und andere Gruppen später nachvollziehen können, warum bestimmte Themen relevant waren. Genau diese Verbindung aus Austausch, Sichtbarkeit und gemeinsamer Reflexion macht den Experience Market für größere Produktorganisationen interessant. Besonders relevant wird der Experience Market dann, wenn Unternehmen ihre Produktarbeit stärker miteinander verzahnen wollen. Viele Teams kämpfen mit ähnlichen Herausforderungen, ohne voneinander zu lernen. Diskussionen über Outcome Orientierung, Stakeholder oder Produktstrategie finden parallel statt, aber oft isoliert voneinander. Der Experience Market schafft dafür einen gemeinsamen Raum. Nicht als einmaliges Event mit Hochglanzcharakter, sondern als Arbeitsformat, das Menschen miteinander ins Gespräch bringt und Erfahrungen greifbar macht. Ältere Folgen, auf die im Gespräch verwiesen wird: - Mit "Jobs to Be Done"-Interviews zum besseren Kundenverständnis (JTBD) - Welche Aufgaben gehören zur Product Owner Rolle? Product Ownership Context Canvas (POCC) Habt ihr schonmal vom Experience Market gehört oder sogar teilgenommen? Was sind eure Erfahrungen und Meinungen zu diesem Format? Teilt eure Geschichten und Erfahrungen doch mit uns und der Community. Hinterlasse gerne einen Kommentar unterm Blog-Artikels oder auf unserer Produktwerker LinkedIn-Seite.

Brandschutz To Go - News, Tipps und Anekdoten aus der Sicherheitstechnik
#305 Abläufe endlich digital und strukturiert in Brandschutzfirmen - mit Manfred Schreistetter

Brandschutz To Go - News, Tipps und Anekdoten aus der Sicherheitstechnik

Play Episode Listen Later May 24, 2026 23:26 Transcription Available


In der neuen Folge von Brandschutz To Go spricht Stephan Wenzel mit Dipl.-Inf. (FH) Manfred Schreistetter, Gründer und Geschäftsführer von B Digital Solution Engineering und Entwickler von Fire Control 360. Im Mittelpunkt steht eine Frage, die viele Brandschutzunternehmen und Errichter kennen: Wie bekommt man mehr Struktur in Angebote, Aufträge, Prüfberichte, Zeiterfassung und Disposition? Der spannende Ansatz: Fire Control 360 denkt nicht nur einzelne Werkzeuge, sondern den kompletten Ablauf vom Angebot bis zur Abrechnung. Das bringt im Alltag mehr Übersicht, klare Zuständigkeiten, weniger Rückfragen und mehr Zeit für die Aufgaben, die wirklich zählen. ✅ Auch digitale Prüfberichte, Ampelsysteme für fällige Prüfungen, automatisierte Frühwarnungen und Datensicherheit kommen zur Sprache. Eine Folge für alle, die Brandschutzprozesse moderner, transparenter und entspannter organisieren wollen. Jetzt reinhören in die neue Folge von Brandschutz To Go!

Munich Startup Podcast
PITCH & PEOPLE #34: Kothontech

Munich Startup Podcast

Play Episode Listen Later May 20, 2026 32:35


Googles Talente sitzen in Tunis – Wie Kothontech Top-Entwickler findetIm Videocast PITCH & PEOPLE spricht Julia Inderst, Co-Gründerin von Kothontech, über Deutschlands IT-Fachkräftemangel, die Angst vieler Unternehmen vor internationalem Hiring — und warum die besten Softwareentwickler nicht unbedingt im Silicon Valley sitzen. Das Münchner Startup will mit KI und einem skillbasierten Ansatz die „Top zwei Prozent“ internationaler Entwickler finden und deutsche Unternehmen sicher mit ihnen vernetzen. Gemeinsam mit Mitgründer Ahmed Saidani baut Kothontech dafür eine Plattform auf, die internationales Tech-Hiring neu denken will.

Onlineshop-Geflüster
Prompt rein, Antwort raus: Diese KI-Use-Cases verdienen heute schon Geld

Onlineshop-Geflüster

Play Episode Listen Later May 20, 2026 41:55 Transcription Available


Bestes Hello E-Mail Angebot über diesen Link: https://hello-email.com/?r=berend ZYBR: Sag, dass du von Berend kommst = 60 € Startguthaben: https://zybr.ai/?via=berend In der zweiten Folge unserer KI-Deep-Dive-Serie mit Florian wird es extrem praxisnah. Wir klären auf, warum die KI ein „professioneller Lügner“ ist, der dir nach dem Mund redet. Erfahre, warum du Sprachmodellen niemals blind deine Datenanalyse anvertrauen solltest und wieso sie selbst bei simpelsten Kopfrechenaufgaben spektakulär scheitern. Viel wichtiger aber: Wir verraten dir die konkreten Use Cases, die heute schon bares Geld und hunderte Arbeitsstunden sparen. Du lernst, wie du teure Fotoshootings komplett ersetzt , Shopify-Codeänderungen in Minuten ohne teure Entwickler umsetzt und deinen Kundensupport beinahe vollständig automatisierst. Außerdem packen wir einen genialen Prompting-Trick aus, mit dem du die KI beim Brainstorming dazu zwingst, dir knallhartes, kritisches Feedback zu geben, statt dir nur schmeichelhaft zuzustimmen. Viel Spaß beim Anhören! Dein Berend. __________ Mache den ersten Schritt und buche dir eine kostenlose SHOPANALYSE: https://www.berend-heins.de/termin __________

4x4 Podcast
Wie sich Kuba selbst verteidigen will

4x4 Podcast

Play Episode Listen Later May 18, 2026 25:53


Kuba bereitet seine Bevölkerung für den Fall vor, dass die USA das Land angreifen. Familien sollen Rucksäcke mit Lebensmitteln für den Kriegsfall bereithalten – doch der Bevölkerung fehlt es an allem. Der freie Journalist Tony Keppeler erzählt von der Lage auf der Insel. · Vor den Zwischenwahlen in den USA, sorgt das sogenannte Gerrymandering für Schlagzeilen. Republikaner wie auch Demokraten versuchen, die Wahlkreise so zu verändern, dass sie in den entsprechenden Wahlkreisen eine Mehrheit erhalten. Das hat in den USA Tradition, wie Patrick Emmenegger, Professor für Politikwissenschaft in St. Gallen, erklärt. · Der reichste Mann der Welt, Elon Musk, streitet sich mit der mächtigsten KI-Firma der Welt, OpenAI. Und das vor Gericht. Nicolas Killian, KI-Korrespondent für «Die Zeit», hat den Prozess mitverfolgt und berichtet, wie Elon Musk und seine Anwälte vor Gericht argumentieren und auftreten. · Entwicklerinnen und Entwickler von Internetshops bereiten sich darauf vor, dass in Zukunft nicht mehr nur Menschen auf ihren Seiten surfen, Artikel suchen, Produkte vergleichen und dann kaufen, sondern auch KI-Agenten. SRF-Digitalredaktor Jürg Tschirren darüber, was für Folgen dies auf die Vermarktung der Produkte im Internet hat.

Off Topic: Der Podcast mit Roland Austinat und Jürgen Hüsam
Folge 123: Naoki, Boris und Catalina

Off Topic: Der Podcast mit Roland Austinat und Jürgen Hüsam

Play Episode Listen Later May 17, 2026 239:48


Wir kommen aus dem Feiern nicht heraus: Diese Folgen nehmen wir am Cinco de Mayo auf. Wer oder was da gefeiert wird? Off-Topic-Hörer wissen mehr. Und sie haben trotzdem noch Fragen, die wir wie immer ausgiebig beantworten. Jürgen verrät außerdem, wie oft er sich das „Robin Hood“-Hörspiel von Europa gegeben hat, während Roland Post aus dem Buckingham Palace bekommen hat. Aus England kommt bekanntlich auch Enid Blyton, deren „Abenteuer“-Box tatsächlich in Deutschland am günstigsten zu haben ist. Der bislang leichteste Omnibus ist hingegen in den USA erschienen: Mike Grells „The Warlord Vol. 1“, in dem US-Pilot Travis Morgan bei einem Absturz am Polarkreis in einer ganz anderen Welt landet. Eine so schräge Story lässt sich nur noch mit einem Pink-Floyd-Diorama aus Nicht-Lego-Klemmbausteinen toppen. Jubel nicht nur bei Jürgen: Die Platin-Trophäe von „Astro Bot“ ist im Kasten. Nun hat er Zeit für, hüstel, Recherchen zu AIVR und ihren „Girlfriend“-Produkten. Roland meldet Platin in „Unpacking“ und „Cat Quest 1“ und hat sich wie Jürgen in „The Division: Resurgance“ New York auf dem Smartphone angeschaut. Einen deutlich besseren Ausflug machte er ebenfalls: Es ging auf einen Road Trip nach Südkalifornien – zum Final Fantasy 14 Fan Fest. Dort traf er japanische Entwickler, erfreulich spielbegeisterte PR-Manager und Kollegen aus ganz Europa. Klar, dass er ausführlich über seine Abenteuer in und um Anaheim berichtet. Jürgen hat es „nur“ zur Stay Forever Live geschafft, dort aber Boris Schneider-Johne getroffen und am größten Flipper der Welt gespielt. Kein Wunder, dass wir auch ohne Filmbesprechung die vier Stunden nur knapp verpassen. (Aufgenommen am 5. Mai 2026)

Games Aktuell Podcast - Spiel, Spass und Schokolade
PC Games Podcast #208: Sequels und endlose Spielereihen - wann wird's zu viel des Guten?

Games Aktuell Podcast - Spiel, Spass und Schokolade

Play Episode Listen Later May 16, 2026 68:24


In Folge 208 des PC Games Podcasts geht es um das Thema Fortsetzungen und schier endlose Spielereihen. Wann sind Sequels überhaupt sinnvoll und wie können Entwickler verhindern, dass die Fans übersättigt werden? Darüber diskutiert Host Annika Menzel zusammen mit Co-Host Michi Grünwald und Redakteur Carlo Siebenhüner. Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele. Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Annika Menzel, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start! Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.

c’t uplink
Zoff um Open-Source-Office-Lösungen | c't uplink

c’t uplink

Play Episode Listen Later May 16, 2026 65:26 Transcription Available


Wer regelmäßig IT-Nachrichten verfolgt, hat es vielleicht schon festgestellt: An mehreren Ecken gab es in den vergangenen Wochen Stress um quelloffene Office-Lösungen. Zum einen haben die Entwickler von OnlyOffice pikiert auf einen von Ionos und Nextcloud initiierten Fork reagiert. Zum anderen gibts Unruhe und Vorwürfe im Verhältnis zwischen der Document Foundation (rechtlich verantwortlich für LibreOffice) und dem Team von Collabora, das erheblich zur Weiterentwicklung von LibreOffice beiträgt. In dieser Folge des c't uplink sprechen wir über die Hintergründe der Auseinandersetzungen und Vorwürfe, warum die Gemengelange gerade beim Thema LibreOffice nicht ganz einfach ist und warum wir die Zukunft der Open-Source-Projekte bis auf weiteres trotzdem nicht in ernsthafter Gefahr sehen.

c't uplink (HD-Video)
Zoff um Open-Source-Office-Lösungen | c't uplink

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Play Episode Listen Later May 16, 2026


Wer regelmäßig IT-Nachrichten verfolgt, hat es vielleicht schon festgestellt: An mehreren Ecken gab es in den vergangenen Wochen Stress um quelloffene Office-Lösungen. Zum einen haben die Entwickler von OnlyOffice pikiert auf einen von Ionos und Nextcloud initiierten Fork reagiert. Zum anderen gibts Unruhe und Vorwürfe im Verhältnis zwischen der Document Foundation (rechtlich verantwortlich für LibreOffice) und dem Team von Collabora, das erheblich zur Weiterentwicklung von LibreOffice beiträgt. In dieser Folge des c't uplink sprechen wir über die Hintergründe der Auseinandersetzungen und Vorwürfe, warum die Gemengelange gerade beim Thema LibreOffice nicht ganz einfach ist und warum wir die Zukunft der Open-Source-Projekte bis auf weiteres trotzdem nicht in ernsthafter Gefahr sehen. Zu Gast: Keywan Tonekaboni, Sylvester Tremmel Host: Jan Schüßler Produktion: Tobias Reimer

c't uplink (SD-Video)
Zoff um Open-Source-Office-Lösungen | c't uplink

c't uplink (SD-Video)

Play Episode Listen Later May 16, 2026


Wer regelmäßig IT-Nachrichten verfolgt, hat es vielleicht schon festgestellt: An mehreren Ecken gab es in den vergangenen Wochen Stress um quelloffene Office-Lösungen. Zum einen haben die Entwickler von OnlyOffice pikiert auf einen von Ionos und Nextcloud initiierten Fork reagiert. Zum anderen gibts Unruhe und Vorwürfe im Verhältnis zwischen der Document Foundation (rechtlich verantwortlich für LibreOffice) und dem Team von Collabora, das erheblich zur Weiterentwicklung von LibreOffice beiträgt. In dieser Folge des c't uplink sprechen wir über die Hintergründe der Auseinandersetzungen und Vorwürfe, warum die Gemengelange gerade beim Thema LibreOffice nicht ganz einfach ist und warum wir die Zukunft der Open-Source-Projekte bis auf weiteres trotzdem nicht in ernsthafter Gefahr sehen. Zu Gast: Keywan Tonekaboni, Sylvester Tremmel Host: Jan Schüßler Produktion: Tobias Reimer

Insert Moin
Industria II: Atmosphärisch, aber zu früh aus dem Entwickler-Ofen genommen

Insert Moin

Play Episode Listen Later May 11, 2026 116:07


In der neuen Coop-Folge von Insert Moin mit Ink Ribbon Radio werfen Micha, Benny und Björn einen genaueren Blick auf Industria II. Die drei Horrorexperten gehen auf den enttäuschenden Launch-Stand ein und räumen gleich ein: Der erste Teil hatte mit seiner melancholischen Sowjet-Ästhetik und der beklemmenden Atmosphäre eine hohe Messlatte gesetzt. Trotz der technischen Probleme und des unfertigen Gefühls finden sie aber auch vieles, was funktioniert - vor allem die Rückkehr zur düsteren Stimmung und die neuen Survival-Horror-Mechaniken, die den Geist des Originals nicht nur aufleben lassen, sondern auch in eine neue Richtung bewegen.Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob Industria II trotz aller Mängel (und von denen gibt es einige!) noch Potenzial für Patches hat. Micha hebt die gelungenen emotionalen Momente hervor, in denen die Handlung und die Level-Design-Ideen greifen, während Benny und Björn die Kernprobleme sezieren: Performance, Bugs, unfertige Level und ein überhastet wirkender Release, der eher wie ein Early Access wirkt. Gemeinsam wägen sie ab, ob die Atmosphäre und die ambitionierten Ideen reichen, um über die sehr groben Kanten hinwegzusehen.Weitere Folgen von Ink Ribbon Radio findet ihr hier:https://inkribbonradio.deMicha hat zum ersten Spiel damals ein Entwicklerinterview gemacht:https://insertmoin.de/mauerfall-science-fiction-und-unheimliche-roboter-entwicklerinterview-zu-industria/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Pixelburg Savegame
GTA 6 PC-Port & Story-Modus für Marathon

Pixelburg Savegame

Play Episode Listen Later May 7, 2026 138:25 Transcription Available


René weilt wieder in Finnland und erzählt von seinem entspannten Leben jenseits des gewohnten Großstadt-Stresses. Dome ist im Fußballfieber und bangt im Abstiegskampf um seinen Verein für Leibesübungen.Gaming-Themen gibt's natürlich auch: Dragon Quest VII Reimagined begeistert René erneut, Dome hat Resident Evil Requiem zum zweiten Mal durchgespielt und verbringt weiterhin viel Zeit mit Tomodachi Life. Außerdem diskutieren die Jungs darüber, weshalb GTA 6 zunächst nur für Konsolen erscheint, was hinter Bungies Story-Plänen für Marathon steckt und wieso die DLSS-5-Kritik für die Entwickler von Resident Evil Requiem sogar etwas Positives ist.Zum Schluss stellt René noch einige vielversprechende Indie-Geheimtipps vor, darunter: HYPERyuki, Littlelands, Elementalis, Artius und Beastlink.Viel Spaß beim Hören!Pixelburg Savegame auf Instagram, YouTube und TikTokDominik Ollmann auf InstagramRené Deutschmann auf Instagram (00:00) - In dieser Folge... (00:20) - Renés Rückkehr nach Finnland (14:24) - Fußball! (21:07) - EA FC 2026 (28:12) - Dragon Quest VII Reimagined (47:03) - 2x durchgezockt: Resident Evil Requiem (01:08:10) - Tomodachi Life (01:15:21) - GTA 6: Konsolen-Exklusivität (01:25:16) - DLSS 5 und KI in Videospielen (01:47:05) - Story-Modus für Marathon (01:55:14) - Frische Indie-Games (02:10:25) - Was kommt 2026 noch so raus? (02:16:45) - Absacker und Tschüss!

Spielvertiefung: Auf einen Whisky
Über Housemarque, Returnal & Saros.

Spielvertiefung: Auf einen Whisky

Play Episode Listen Later May 1, 2026 103:44 Transcription Available


Ich spreche mit Ben zunächst ein wenig über die Geschichte dieses ältesten finnischen Studios, dessen Entwickler schon 1993 auf dem Amiga mit Stardust debütierten. Wir gehen auf einige Spiele wie Super Stardust, Dead Nation, Outland, Resogun, Matterfall und Nex Machina ein, bevor wir uns der großen Krise des Studios gegen 2017 rund um das geplante Battle-Royale Stormdivers widmen. Die Finnen erklärten Arcade zum Entsetzen ihrer Fans schon für tot, auch weil sich die Shoot'em Ups nicht gut genug verkauften. Aber dann kam es 2021 zur unerwarteten Wiedergeburt von Arcade, indem man zum ersten Mal eine Story erzählte, die Action aus Schultersicht inszenierte und gleichzeitig die explosiven Formationskämpfe beibehielt. Auch aus diesem Erfolg heraus wurde das Studio von Sony gekauft, um an einer neuen Trilogie zu arbeiten. Saros baut natürlich auf dem Fundament von Returnal auf, ist aber kein Nachfolger und definiert die Arcade-Action auf eine sehr eigene, unheimlich anziehende Art. Wir analysieren die Story ohne große Spoiler, dazu das außerweltliche Artdesign, die Bezüge zum König in Gelb, natürlich die Spielmechanik und diskutieren den umstrittenen Schwierigkeitsgrad, denn Saros ist deutlich einfacher als Returnal.

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Auf ein Bier #579: Pragmata

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Play Episode Listen Later Apr 25, 2026 91:17


Liebe Freunde, wir freuen uns heute ganz besonders, denn zum einen ist mal wieder der wunderbare Björn „Speckobst“ Balg bei uns zu Gast. Der Mann kennt sich prima mit Spielen aus Japan aus und um ein solches soll es heute gehen. Capcoms erste neue Spielemarke seit 2012 ist dann ebenfalls ein Grund zum anerkennenden Nicken. Zugegeben: Nicht jeder Spieler mag Bock auf die Geschichte eines Astronauten haben, der ein Androidenkind unter seine Fittiche nimmt. Aber die Entwickler haben hier den Third-Person-Shooter ganz neu gedacht und ziehen ihr Game-Design konsequent durch. Und das ist es wert, gespielt zu werden – oder zumindest ein ausführliches Gespräch! Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:06:41 - Prämisse 00:19:34 - Stimmung und Szenario 00:31:47 - Gameplay, Leveldesign und Pacing 01:12:37 - Fazit Jetzt Abonnent werden: https://www.gamespodcast.de Ihr wollt mehr Björn? Dann hört seinen Podcast unter https://inkribbonradio.de/ oder schaut auf seinem YouTube-Kanal vorbei: https://www.youtube.com/@speckobstler In dieser Folge zu hören: Sebastian Stange & Björn Balg

Engineering Kiosk
#263 Das Monorepo Comeback: Project Graphs, Dev-Kultur und AI Agents mit Max Kless von Nx

Engineering Kiosk

Play Episode Listen Later Apr 14, 2026 72:57 Transcription Available


Monorepo, Polyrepo, Frontend hier, Backend dort, Mobile-App nochmal woanders. Klingt nach sauberer Trennung, führt in der Praxis aber oft zu genau dem, was wir als Entwickler:innen am wenigsten brauchen: Reibung. Abhängige Pull Requests, aufeinander wartende Releases, doppelte Tooling-Arbeit und jede Menge Koordination zwischen Teams. Die spannende Frage ist also nicht nur, ob Monorepos ein Comeback feiern, sondern ob sie heute, mit besserem Tooling und AI im Rücken, endlich ihr Versprechen einlösen.In dieser Episode sprechen wir mit Max Kless, Senior Software Engineer bei Nx, über den aktuellen Stand von Monorepos. Wir klären, was ein Monorepo eigentlich ist, warum Monorepo nicht gleich Monorepo ist und wieso ein pragmatischer, hybrider Ansatz für viele Teams sinnvoller ist als ein einziges gigantisches Repository. Außerdem schauen wir auf CI, Caching, Project Graphs, Code Ownership, Plattform-Teams und die kulturelle Seite hinter dem Thema. Denn Monorepos sind nicht nur Architektur und Tooling, sondern auch Zusammenarbeit, Standards und ein bisschen Inner Source im Alltag.Besonders spannend wird es bei AI, LLMs und Coding Agents. Wenn mehr Kontext zu besserer Unterstützung führt, werden Monorepos plötzlich wieder hochrelevant. Wir diskutieren, warum ein gemeinsamer Code-Kontext für AI-Systeme ein echter Hebel sein kann, wo die Grenzen liegen und worauf du bei einer Einführung achten solltest. Wenn du wissen willst, ob Monorepos 2026 mehr sind als alter Google-Glanz, dann bist du hier genau richtig.Bonus: Selbst Jenkins bekommt einen kleinen Ehrenmoment.Unsere aktuellen Werbepartner findest du auf https://engineeringkiosk.dev/partnersDas schnelle Feedback zur Episode:

OK COOL
Hölle auf Erden: Hinter den Kulissen eines Spielreleases (48h vor Release)

OK COOL

Play Episode Listen Later Apr 6, 2026 33:58


Am 30. März 2026 veröffentlichte ein Team namens Aldamami ihr Spiel Bloodletter - einer von hunderten Titeln, die in dieser Woche auf Steam erscheinen würden. Aber die Geschichte von Bloodletter und seinem Team ist besonders. Hinter dem ungewöhnlichen Studionamen stecken fünf junge Entwicklerinnen und Entwickler, die eigentlich noch an der HTW Berlin stu dieren - aber dank einer dotierung Nominierung ihres Prototypen vom Deutschen Computerspielpreis auf einmal eine Firma gründen mussten. Zwei Jahre ist das nun her, der Release ihres kommerziellen Debuts steht jetzt kurz bevor - und Dom Schott hat sie auf der Zielgeraden begleitet. In einer zweiteiligen Audio-Doku begleitet er das Team vor und nach der Veröffentlichung ihres Spiels. Im ersten Teil trifft er die Gruppe 48 Stunden vor Release, im zweiten Teil genau 24 Stunden nach Release. Was ging den Freunden in diesen so wichtigen Stunden durch den Kopf? Was klappte, wie viel ging schief? Und wie geht die Reise des Studios nun weiter? All das und mehr berichtet Dom in dieser Audio-Doku. Teil 1 erscheint frei für alle HörerInnen, Teil 2 ist exklusiv für alle Steady-Supporter.

Apfelfunk
532: Kein Scherz

Apfelfunk

Play Episode Listen Later Apr 1, 2026 144:33


- Kein Scherz: 50 Jahre Apple - Apropos Pro: Apple stellt Mac Pro ein - Nix Siri: Was in iOS 26.5 Beta 1 drinsteckt – und was nicht - Zu viel des Guten: Verstopfen Vibecoding-Apps den App Store? - Basta! Gericht lehnt Antrag auf weiteren Epic-Prozess ab - Umfrage der Woche - Zuschriften unserer Hörer === Anzeige / Sponsorenhinweis === Sichere dir 4 EXTRA-Monate auf einen 2-Jahresplan über https://nordvpn.com/apfelfunk Teste NordVPN jetzt risikofrei mit der 30 Tage Geld-Zurück-Garantie. === Anzeige / Sponsorenhinweis Ende === Links zur Sendung: - 9to5Mac: Apple stellt Mac Pro ein ohne Pläne für Nachfolger - https://9to5mac.com/2026/03/26/apple-discontinues-the-mac-pro/ - Apfelfunk News: Erste iOS 26.5 Beta für Entwickler veröffentlicht - https://apfelfunk.com/apple-veroeffentlicht-erste-ios-26-5-beta-fuer-entwickler/ - Apfelfunk News: AirPods-ähnliches Pairing für Drittanbieter-Wearables in der EU im Test - https://apfelfunk.com/apple-testet-airpods-aehnliches-pairing-und-benachrichtigungsweiterleitung-fuer-drittanbieter-wearables-in-der-eu/ - Apfelfunk News: KI-generierte Apps überlasten App Store Review - https://apfelfunk.com/ki-generierte-apps-ueberlasten-app-store-review-und-zwingen-apple-zum-umdenken/ - Apfelfunk News: Gericht lehnt Apples Antrag auf Neuverhandlung im Epic-Prozess ab - https://apfelfunk.com/gericht-lehnt-apples-antrag-auf-neuverhandlung-im-epic-prozess-ab/ Kapitelmarken: (00:00:00) Begrüßung (00:22:37) Werbung (00:26:29) Begrüßung (00:30:36) Themen (00:31:24) Kein Scherz: 50 Jahre Apple (01:42:05) Apropos Pro: Apple stellt Mac Pro ein (01:48:08) Nix Siri: Was in iOS 26.5 Beta 1 drinsteckt - und was nicht (01:52:25) Zu viel des Guten: Verstopfen Vibecoding-Apps den App Store? (01:59:30) Basta! Gericht lehnt Antrag auf weiteren Epic-Prozess ab (02:02:08) Umfrage der Woche (02:11:10) Zuschriften unserer Hörer

OK COOL
Firmengründung 1985 - und der Laden läuft bis heute: OK COOL trifft Volker Ritzhaupt

OK COOL

Play Episode Listen Later Mar 28, 2026 84:34


Volker Ritzhaupt begleitet die deutsche Spielesprache fast punktgenau seit ihren Anfängen: 1985 gründete er Applications Systems Heidelberg um den aufregend neuen Atari-Softwaremarkt als Entwickler und Vertreiber zu begleiten. Diese Anfänge liegen mittlerweile über 40 Jahre in der Vergangenheit, aber Volkers Firma gibt es immer noch: Ihm ist es gelungen, sein Unternehmen immer wieder an den sich verändernden Spielemarkt anzupassen - und so wurde aus dem Atari-Versorger schließlich ein Publisher für Indie-Spiele, der zu seinem Portfolio Nischenhits wie The Longing, Unforeseen Incidents, Rosewater und Prim zählen kann. Gastgeber Dom Schott wollte eigentlich mit Volker Ritzhaupt über diese letzten 40 Jahre und die wichtigsten Stationen des Firmengründers sprechen - es stellte sich dann aber heraus, dass dieser eine ganz eigene Vorstellung von den Dingen hatte, die er im Podcast erzählen wollte. So kam es zu einem bunten Überlänge-Plausch, den Volker immer mal wieder kurz verließ, um in seiner Wohnung eine alte Spielepackung oder museale Atari-Computer zu suchen und stolz ins Bild zu zerren. Und am Ende klingelte es auch noch an der Tür. Mit anderen Worten: Es war viel los und ein großer Spaß.

GameStar Podcast
Cities Skylines 2 ist ENDLICH auf dem richtigen Weg!

GameStar Podcast

Play Episode Listen Later Mar 25, 2026 115:28 Transcription Available


Ist Cities: Skylines 2 endlich auf dem Weg der Besserung? Nach dem Schock-Aus von Colossal Order haben nun die Iceflake Studios das Ruder übernommen – und sie fackeln nicht lange! Micha und Lea schauen sich an, wie sich der neue Entwickler schlägt. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Auf ein Bier von Gamespodcast.de
Runde #574: Nein, Clair Obscur ist kein Spiel für Faschos

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

Play Episode Listen Later Mar 21, 2026 110:21


Vor wenigen Wochen machte ein französisches Video die Runde (Link unten), mit einer steilen These im Teaserbild: „Clair Obscur: Ein faschistisches Spiel?“. Klingt erstmal gewagt, aber das Video schlägt einen auf den ersten Blick interessanten Bogen von der französischen Kolonialgeschichte hin zu einer derzeitigen Instrumentalisierung des Spiels durch die französische Rechte. Im französischen Teil YouTubes wurde der Beitrag breit diskutiert und irgendwann schwappte der Video-Essay mit englischen Untertiteln dann sogar in den hiesigen Diskurs. Das Video macht dabei mit über einer Stunde Laufzeit und viel historischem Exkurs durchaus einen sorgfältig recherchierten und bedachten Eindruck. Und weil steile Thesen ja unser Ding sind (und zwei von euch uns sogar deswegen eine Email geschrieben haben), schauen wir in dieser Folge einmal, wo wir der Argumentation folgen können – und wo nicht. Das Video von ache könnt ihr euch hier ansehen: https://www.youtube.com/watch?v=Z8M8q80bTKg Timecodes: 00:00:00 - Einleitung 00:09:12 - Lohnt sich eine postkoloniale Perspektive auf Expedition 33? 00:38:08 - Das Problem vieler YouTube-Essays 00:45:55 - Männlich dominierte Spielwelt und phallische Symbole 01:17:18 - Wieviel Klarstellung es vom Entwickler braucht und normschöne Charaktere 01:45:50 - Fazit In dieser Folge zu hören: Jochen Redinger, Janna Krone, Andre Peschke Ab mit euch und Abo aboschließen! https://www.gamespodcast.de/abo

Blue Alpine Cast - Kryptowährung, News und Analysen (Bitcoin, Ethereum und co)
Bitcoin bei 70k USD, Ölpreis fällt, Bhutan verkauft BTC, Tokenisierte Aktien wachsen auf 1 Mrd. USD dank Ondo und xStocks, Zcash Entwickler kriegen 25 Mio. USD für neue Wallet

Blue Alpine Cast - Kryptowährung, News und Analysen (Bitcoin, Ethereum und co)

Play Episode Listen Later Mar 11, 2026 10:43


Thema des Tages
OpenClaw: Was kann das “KI Wunder” aus Österreich?

Thema des Tages

Play Episode Listen Later Feb 25, 2026 30:02 Transcription Available


Stellt euch vor, eine künstliche Intelligenz geht für euch arbeiten und verdient für euch Geld. Diese Vision verspricht "OpenClaw". Das ist ein sogenannter KI-Agent, der in Wien entwickelt und gerade samt Entwickler an den ChatGPT-Hersteller OpenAi verkauft wurde. Der Hype ist gigantisch, aber wie funktioniert der KI-Agent für jedermann? Wie groß ist das Potenzial wirklich? Und welche Gefahren birgt die Technologie? Das besprechen wir mit Softwareentwickler und STANDARD-Autor Daniel Koller.