POPULARITY
Categories
In der Episode 105 des Brettspiel-News-Team-Podcasts erörtern wir die spannendsten Spiele, die sich ideal als Weihnachtsgeschenk eignen. Zu Beginn begrüße ich unsere Gäste Nils, Dennis und Philipp, die sich mit mir auf die Suche nach den besten Empfehlungen für die anstehenden Feiertage begeben. Alles dreht sich um Spiele, die sowohl für Familien als auch für Freunde unter dem Weihnachtsbaum perfekt sind. Philipp eröffnet die Diskussion mit seiner Begeisterung für "Wilmot's Warehouse", ein kooperatives Memory-Storytelling-Spiel. Er beschreibt, wie es den Spielern gelingt, als Team Waren innerhalb eines Lagerhauses zu sortieren, dass sie sich die Waren über mehrere Runden hinweg einprägen können. Die Herausforderung besteht darin, dass man sich nur einmal pro Tag mit den Waren auseinandersetzen kann, bevor man in der finalen Phase alles korrekt zuordnen muss. Die Gruppe diskutiert die Mechaniken des Spiels und die kreative Art und Weise, wie man durch das Erzählen witziger Geschichten die notwendigen Informationen im Gedächtnis behalten kann.Anschließend leitet Nils über zu einem seiner liebsten Spiele für Kinder, "Der Herr der Träume, die Stoffi-Chroniken". Er erzählt von der fröhlichen Erkundung im Dungeon-Crawler-Stil, die es Kindern erlaubt, gemeinsam zu spielen und zu lernen, während sie ihre Charaktere mit verschiedenen Würfeln steuern. Die Gruppenleitung und die Anpassung der Schwierigkeitsgrade durch erfahrene Spieler sorgen für ein spannendes Erlebnis, das Kindern Freude bereitet, während sie gleichzeitig strategisches Denken entwickeln.Es folgt eine Empfehlung für "Lightspeed Arena", ein schnelles und spaßiges Raumschiffspiel, das durch eine begleitende App gesteuert wird. Das Team erörtert, wie die Verwendung von Technologie in modernen Brettspielen sowohl Vor- als auch Nachteile mit sich bringt und wie es dazu beiträgt, eine neue Generation von Spielern ans Brett zu bringen.Philipp bringt "Falsche Schlangen" zur Sprache, ein Bluffspiel, in dem Spieler versuchen, andere von ihrem wahren Vorhaben abzubringen, während Nils die Zeichenspielerfahrung von "Krakel-Orakel" vorstellt, bei dem Kreativität und Vorstellungskraft gefragt sind. Hier wird deutlich, dass auch bei weihnachtlichen Zusammenkünften in den Vordergrund tritt, dass der Spaß am Spiel und die Interaktion zwischen den Spielern im Mittelpunkt stehen.Abgerundet wird die Folge mit einer Erörterung von komplexeren Spielen wie "Agent Avenue" und dem neuen Trend zu kooperativen Spielen, die allen Altersgruppen zugänglich sind. Jedes Spiel wird nicht nur hinsichtlich seiner Mechanik beschrieben, sondern die Sprecher teilen auch persönliche Erfahrungen und Anekdoten, die den Reiz und die Atmosphäre der Brettspiel-Community lebendig werden lassen. Zusammenfassend bietet die Episode vielfältige Einsichten und bunte Empfehlungen für spannende Brettspiele, die ideal für die bevorstehenden Weihnachtsfeiertage sind.
Und wieder ist das Hobbyjahr vorbei. Zeit, es im Geiste Revue passieren zu lassen und sich an die tollen und schlechten Momente zu erinnern. Was hat uns bewegt? Was hat uns gestresst? Welche News zu welchem System oder welches Ereignis/Event haben sich nachhaltig verankert? Und wie sieht es für das nächste Jahr aus? Gibt es Vorsätze, an die wir uns eh nicht halten?Dies und mehr wird die Folge heute bestimmenHeute mit : Martin, Salih, Julian, Andi, Hasi und FabianKEYWORDSFreebooter Miniatures, Freebooters Fate, Star Wars ShatterPoint, Games Workshop, Warhammer 40k, Star Wars Legion, Age of Sigmar, Warhammer, Spearhead, Rapture, Ascending Fate, Infinity, Marvel Crisis Protokoll, Star Wars Legion, Warcrow, Bretonen, Blitz Bowl, Poseidon, Birmingham, SPIEL, TACTICA, Minimalismus, Rückblick, Vorsätze, AusblickWir sind der Podcast aus dem (Ruhr)Pott mit interessanten Themen und Gästen rund um das Thema TableTop, Brettspiele, Gesellschaftsspiele, Miniaturen, Geländebau, TableTop News.Weitere Informationen auf https://www.tablepott.de oder in unserem Linktree : https://linktr.ee/TablePott------- Links -------Webseite http://www.tablepott.de Linktree : https://linktr.ee/TablePott------- Folgen-Shownotes ------Tactica https://www.hamburger-tactica.de/Zinnfiguren Museum Goslar https://www.zinnfigurenmuseum-goslar.de/Crisis https://www.crisis-event.be/Nottingham https://www.visitbritain.com/de/reiseziele/england/nottingham------- Disclaimer -------The following music was used for this media project:https://linktr.ee/TablePott
Hoch im Norden und spät im Jahr gibt es in Hamburg eine Spielemesse. Hier geht es nicht nur um Brettspiele, sondern allgemein um analoges Spielen und die Spielemesse Hamburg ist dieses Jahr ordentlich gewachsen. In zwei Hallen gab es für über 12.000 Besucher*innen einiges zu bestaunen, zu bespielen, zu hören und mit Freunden eine gute Zeit zu verbringen. Zum neuen Besucherrekord haben auch Jaqueline, Lars und Alex beigetragen. Alex hat eine ganze Reihe Eindrücke vor Ort eingesammelt und Dirk bekommt die Erlebnisse von Jaqueline und Lars heute persönlich erzählt. Das Ergebnis ist eine Studio-Folge mit Außenreporter Alex. Dirk führt uns durch die Folge. Viel Spaß und gut Brett!
Schaut auch unbedingt mal live bei uns vorbei. Immer Dienstags und Donnerstags auf www.twitch.tv/mplprn. Achtung in diesem Podcast können andere Youtuber, Blogger, Podcaster, Verlage oder Brettspieler zu Schaden kommen. Wir meinen es aber mit Niemandem wirklich böse. Wünsche, Kritik und Beleidigungen sind immer gerne gesehen ;) Viel Spaß mit dieser Folge, wir wünschen gute Unterhaltung. Eure Meeple Porn Gang
In dieser Episode von Dirty Minutes Left Libane diskutieren wir über einen ganz besonderen Energy Drink, den Booster Energy Drink Algebra Alpha Strawberry Vanilla Chocolate. Wir teilen unsere ersten Eindrücke vom Geschmack des Drinks, der laut Holger eine erfrischende Mischung aus Erdbeere und Schokolade darstellt, während Arne bemerkt, dass die Vanillegeschmack nicht sofort zur Geltung kommt. Wir analysieren, warum dieses Getränk möglicherweise für Schüler gedacht ist, und erkunden, was im Inneren der Dose anrechenbaren mathematischen Formeln zu finden ist. Dies führt uns dazu, einige von uns erinnert zu fühlen, als wir über den Ursprung der Algebra diskutieren und über die Bedeutung mathematischer Konzepte sprechen. Ein weiteres Hauptthema der Folge ist unser gemeinsames Spielvergnügen mit Alpha Mission 2 auf dem Neo Geo Super Pocket. Wir besprechen die Spielmechanik des Vertikalshooters, die grafischen Aspekte des Spiels und die Herausforderungen, denen wir während des Spielens gegenüberstehen. Arne beschreibt die einzigartige Herausforderung des Spiels, bei dem ein Treffer den Spielzustand sofort negativ beeinflusst und der Spieler strategisch lernen muss, um die Bosskämpfe zu bestehen. Zusätzlich beleuchten wir die Retro-Konsole und die große Auswahl an Spielen, die sie zu bieten hat. Holger sinniert darüber, wie viele andere Handhelds er besitzt und welche Vorzüge der Super Pocket mit sich bringt. Unsere Gesprächsrichtung wechselt dann zu den Evercade-Systemen, wobei Holger über seine jüngsten Anschaffungen spricht. Die Nutzung der Konsolen wird ebenso beleuchtet, während Holger von seinen neuen Gadgets berichtet, inklusive eines iPad Pro, das er gebraucht erworben hat, um die Vorteile der digitalen Technologie für sich und seine Familie zu nutzen. Ein interaktiver Teil der Episode umfasst unsere jüngsten Erfahrungen mit diversen Brett- und Computerspielen. Arne erzählt von seiner aufregenden Spielsession mit Dune, einem strategischen Brettspiel, das so komplex und strategisch herausfordernd ist, dass es Stunden in Anspruch nimmt. Selbst die Auswahl der Charaktere und die Interaktion zwischen den Spielern fördern die Tiefe und Finesse des Spiels. Holger bringt seine Erlebnisse mit dem neuen Doom-Spiel ins Spiel und vergleicht es mit seinen Vorgängern, während er darüber nachdenkt, wie das Spielerlebnis in dieser neuen Installierung abgeändert wurde. Die Episode behandelt auch wichtige Themen rund um den aktuellen stand der Gaming-Kultur und die Release-Strategien für Spiele sowie unsere persönlichen Erfahrungen als leidenschaftliche Spieler. Während Arne die bevorstehenden Veröffentlichungen der Spiele bespricht, wird auch das Thema der möglichen Verbesserungen in der Gaming-Community angeschnitten. Wir könnten uns nicht zurückhalten, ein weiteres Mal den nostalgischen Zauber von Retro-Spielen anzusprechen und dabei den Blick in die Zukunft zu wagen. All diese Themen zusammengefasst geben einen Einblick in unsere Überlegungen zu Gaming, Technologie und den Trends in der Unterhaltungsindustrie. Es ist eine angeregte Diskussion über Trends und persönliche Erlebnisse in der Welt der Videospiele und Brettspiele, die sicherlich sowohl Hobbyspieler als auch Technikbegeisterte ansprechen wird.
Roland ist tatsächlich wieder in Deutschland und berichtet von einem Transatlantikflug mit Champagner und einem Sitznachbarn und Rugby-Star aus Tonga. In Essen dann sonnigstes Wetter und ein Konzertbesuch – so kann es weitergehen. In weiteren Nachrichten: Die drei ersten „Zork“-Abenteuer gibt’s jetzt legal zum Runterladen, Jürgen will die Abenteuer vom Drachen Kokosnuss per ChatGPT, Roland preist die Buchhandlung Reuffel und Jürgen erklärt, was der Begriff „letzter Hand“ bei Büchern bedeutet. Außerdem liest er weiter eifrig James-Bond-Romane und seiner Frau vor. Ein neuer Gitarren-Controller im Gibson-Design? Nun gut. Ein neues Heimcomputer-Remake in Form von Sinclairs Spectrum? Schon besser. „Outlaws Remastered“? Jürgen hat’s durchgespielt. Roland löst immerhin Spiele ein und berichtet von den Golden Joystick Awards. Während Jürgen in gewohnter Manier „Magnum, PI“ und „Future Man“ schaut, jubelt Roland über den Start der siebten Staffel von „Don Matteo“, dem kauzigen Kleinstadtkrimi mit Terrence Hill. Und da „DSDS“ immer noch spurlos verschwunden ist, muss die neuste Staffel von „Bauer sucht Frau“ für die nötige Dosis Reality-TV sorgen. Um die neueste Folge von „Das Traumschiff“ sind wir gerade noch herumgekommen: Sie erscheint erst am Tag nach der Aufnahme. Dafür tauchen wir in die US-Vorlage „The Love Boat“ von Aaron Spelling sowie dessen Serienwerk ein und feiern die allerletzten Folgen alter und neuer TV-Serien. Kein Wunder, dass Jürgen „Assassin’s Creed Shadows“ immer noch nicht und „Syberia Remastered“ nur zur Hälfte durchgespielt hat. Roland ist nach wie vor mit „Honkai: Star Rail“ unterwegs und sortiert wie in „Sokoban“ kistenweise Brettspiele. (Aufgenommen am 22. November 2025)
Im aktuellen Brettspiel-News-Report steht die Situation von Wise Wizard Games im Mittelpunkt, dem Verlag hinter Reihen wie „Star Realms“ und „Hero Realms“. Ausgangspunkt ist ein Bericht von Board Game Wire, der steigende Produktionskosten und schwierige Zollbedingungen als Auslöser einer angespannten wirtschaftlichen Lage nennt. In diesem Kontext kam es zu einem spürbaren Personalabbau, der vor allem deshalb für Unruhe sorgt, weil auch Personen aus Kommunikation und Community-Management betroffen sind, die in der Spielerschaft hohes Ansehen genießen.Der Podcast zeichnet nach, dass diese Entwicklung auf einen längeren Problemverlauf trifft: Mehrere Crowdfunding-Projekte des Verlags – darunter etwa „Hero Realms Dungeons“ und „Robot Quest Arena“ – liegen deutlich hinter den ursprünglich genannten Lieferterminen. Unterstützende warten teilweise seit Jahren auf ihre Spiele. Die Kombination aus Verzögerungen, offenen Kampagnen und nun reduzierten Teams wirft Fragen zur Projektplanung und zum Management auf, die sich nicht allein mit äußeren Faktoren wie Zöllen erklären lassen.Es wird ausgibig auf CMON und deren aktuelle Situation eingegangen. Börsenberichte als auch Anzahl der Mitarbeitenden wird unter die Lupe genommen, wie auch offene Projekte und deren Stand.Darüber hinaus ordnet die Folge den Fall in die allgemeine Lage des Brettspiel-Crowdfundings ein. In der Community ist eine wachsende Skepsis gegenüber neuen Kampagnen zu beobachten, wenn Verlage bereits eine Vorgeschichte mit verspäteten oder problematischen Projekten haben. Der Report betont, wie wichtig es für Unterstützende geworden ist, vor einer Beteiligung genauer hinzusehen: frühere Lieferhistorie, offene Projekte, Kommunikationsverhalten und Umfang der Produktionen spielen dabei eine zentrale Rolle.Abschließend wird herausgestellt, dass die Branche insgesamt vor der Aufgabe steht, ambitionierte Produktionen und wirtschaftliche Stabilität in Einklang zu bringen. Ein kritischer, informierter Blick auf Crowdfunding-Kampagnen und mehr Transparenz seitens der Verlage gelten dabei als Voraussetzung, um langfristig tragfähige Geschäftsmodelle und qualitativ hochwertige Brettspiele zu sichern.Quellenhttps://wisewizardgames.com/https://boardgamewire.com/CMON - offene ProjekteBrettspiel Preise Q1Brettspiel Preise Q2Brettspiel Preise Q3Börsenbericht CMON 2024CMON Zwischenergebnisse 2025CMON Profit-WarnungEuer FeedbackIhr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.
In der heutigen Podcast-Episode 348 blicke ich ein letztes mal auf die SPIEL 2025 zurück. Ihr erfahrt, was bisher meine Top 25 Messe-Neuheiten sind. Vorher gehe ich auf die vielen Online Brettspiel-Adventskalender ein, die gerade an den Start gegangen sind, unter anderem meinen eigenen, und ihr erfahrt, was es da zu gewinnen bzw. zu sparen gibt.
Ravensburger ist nicht nur der Inbegriff für Puzzles und Brettspiele in Deutschland, sondern ein Unternehmen, das es geschafft hat, sich trotz Digitalisierungskrise und TV-Abenteuern neu zu erfinden. Dieser Erfolg basiert auf mehr als nur dicker Pappe, Memory und Malefiz. Wir tauchen in dieser Episode ein in die Geschichte von Otto Maier, die Bedeutung des blauen Dreiecks und die mutige Wette auf das Sammelkartenspiel Disney Lorcana, um zu verstehen, wie aus einer kleinen Buchhandlung in Oberschwaben ein globaler Spielwaren-Gigant wurde, der heute Rekordumsätze feiert. Ravensburger – Die Geschichte von Memory über tiptoi bis zu Disney Lorcana ist Folge 74 von Unternehmen dieser Welt.
Schaut auch unbedingt mal live bei uns vorbei. Immer Dienstags und Donnerstags auf www.twitch.tv/mplprn. Achtung in diesem Podcast können andere Youtuber, Blogger, Podcaster, Verlage oder Brettspieler zu Schaden kommen. Wir meinen es aber mit Niemandem wirklich böse. Wünsche, Kritik und Beleidigungen sind immer gerne gesehen ;) Viel Spaß mit dieser Folge, wir wünschen gute Unterhaltung. Eure Meeple Porn Gang
In dieser Episode updaten euch Merle, Sophia, Noah und Jonte nicht nur über das was in den letzten Wochen so bei der Jungen Presse abging, sie diskutieren auch wieder einmal über gesellschaftliche Kontroversen! Lieber eine Umarmung oder doch ein Handschlag zur Begrüßung? Nutella mit oder ohne Butter? Oder auch was die besten Brettspiele sind und wohin es für den perfekten Urlaub gehen sollte! In dieser Folge ist alles dabei!
Wer kennt es nicht? Man hört einen Podcast oder schaut ein Video und fragt sich: Warum reden die nicht über System X, wenn es schon um das Thema geht? Und wer ist das da eigentlich, der zu allem ne Meinung hat? Wie sind die Gurken ins Hobby gekommen? Und warum überhaupt immer dieses Gerede über Gurken?Die Zeit war nun gekommen, dass wir den Potties die Gelegenheit geben wollten, uns allen genau die Fragen zu stellen, die sie brennend interessierten.Dies und mehr erfahrt ihr in dieser FolgeHeute mit : Matthias, Hasi und Goldfisch-HirnKEYWORDSFreebooter Miniatures, Freebooters Fate, Star Wars ShatterPoint, Games Workshop, Warhammer 40k, Star Wars Legion, Age of Sigmar, Warhammer, Spearhead, Rapture, Ascending Fate, Infinity, Ask Us Anything, AUA, Ministravaganza, Marvel Crisis Protokoll, Star Wars Legion, Roskothen, Nerd Oase, Warcrow, Radio Hobbybruch, Bretonen, Blitz Bowl, Ankylosaurus, PoseidonWir sind der Podcast aus dem (Ruhr)Pott mit interessanten Themen und Gästen rund um das Thema TableTop, Brettspiele, Gesellschaftsspiele, Miniaturen, Geländebau, TableTop News.Weitere Informationen auf https://www.tablepott.de oder in unserem Linktree : https://linktr.ee/TablePott------- Links -------Webseite http://www.tablepott.de Linktree : https://linktr.ee/TablePott------- Folgen-Shownotes ------keine------- Disclaimer -------The following music was used for this media project:https://linktr.ee/TablePott
In diesem Format stellen Gäste ihre Top 10-Spiele vor, die für sie das Hobby "Brettspiele" geprägt haben. Heute ist zu Gast: **Oliver Clemens (Podcast "Alles außer Toplisten" und Instagram: "derfuspielt")**
Schaut auch unbedingt mal live bei uns vorbei. Immer Dienstags und Donnerstags auf www.twitch.tv/mplprn. Achtung in diesem Podcast können andere Youtuber, Blogger, Podcaster, Verlage oder Brettspieler zu Schaden kommen. Wir meinen es aber mit Niemandem wirklich böse. Wünsche, Kritik und Beleidigungen sind immer gerne gesehen ;) Viel Spaß mit dieser Folge, wir wünschen gute Unterhaltung. Eure Meeple Porn Gang
Ali Hackalife spricht mit Lukas Huemer. Lukas hat ein Brettespiel entwickelt. Im Selbstverlag. Wie das geht, welche Probleme es dabei gibt und wie das Spiel funktioniert erzählt er in dieser Folge
In dieser Episode begrüßen Phillip und Timon die Zuhörer zu einer tiefgehenden und spannenden Diskussion über das Pen-and-Paper-Rollenspiel "Cthulhu", inspiriert von den Werken des berühmten Schriftstellers H.P. Lovecraft. Timon stellt sich und seinen Podcast, den KiepenCon-Podcast, vor, der sich mit verschiedenen Tabletop-Systemen beschäftigt. Die beiden starten eine lebhafte Diskussion über die Wurzeln des Cthulhu-Mythos, die in der rassistischen und antifeministischen Weltanschauung Lovecrafts verankert sind. Sie betonen, wie wichtig es ist, kritisch mit diesen Aspekten umzugehen und dass mehrere Autoren mittlerweile auf Lovecrafts Ideen aufgebaut haben, ohne sich dessen problematischen Ansichten zu bedienen. Die Gespräche konzentrieren sich stark auf das Konzept des "kosmischen Horrors", welches das zentrale Thema des Spiels ist. Phillip und Timon erläutern, dass der Horror in der Erkenntnis der menschlichen Unbedeutsamkeit liegt und dass die Geschichten oft von der Entdeckung des bereits existierenden Schreckens handeln. Sie heben hervor, dass viele der Erzählungen in Cthulhu unabhängig sind, was den Einstieg ins Spiel erleichtert. Wichtige Motive des Mythos finden sich in Orten wie Arkham, aber auch rund um den Globus und in den Charakteren, die häufig keine strahlenden Helden, sondern gewöhnliche Menschen darstellen, die sich angesichts übernatürlicher Bedrohungen wiederfinden. Diese Figuren geraten oft in Situationen, die sie nicht kontrollieren können, was einen stark narrativen und spannenden Spielstil fördert. Im Laufe der Episode geben Phillip und Timon einige Empfehlungen zu Abenteuern und Regelwerken, die für Neulinge geeignet sind. Besonders betont werden die zahlreichen Publikationen von Pegasus Spiele, die Kluft zwischen Regelwerke und die verschiedenen Möglichkeiten, Cthulhu zu spielen – von One-Shots bis hin zu langen Kampagnen. Die beiden nehmen mehrere Abenteuer unter die Lupe und beschreiben, wie sie die Spielenden am Tisch durch interessante Twists und unerwartete Wendungen mitnehmen. Während der Diskussion über das Regelsystem teilen Phillip und Timon ihre positiven Erfahrungen mit den einfachen Grundregeln von Cthulhu und erläutern, wie die Mechanismen des Spiels nicht nur die Spannung erhöhen, sondern auch den Horror erfolgreich vermitteln. Zusätzlich sprechen sie über die Vorzüge des Eintritts in das Hobby durch digitale Angebote und kostenlose Einsteiger-Boxen. Die Episode endet mit einem Blick auf verschiedene Medien, die zur Cthulhu-Thematik gehören, darunter Brettspiele, Hörbücher und PC-Spiele, sowie dem Einfluss von Lovecraft auf Popkultur und das Rollenspiel-Genre. Zuletzt geben beide einen Ausblick, dass sie die Zuhörer einladen, Feedback zu geben und ihre eigenen Erfahrungen mit Cthulhu zu teilen.
Hallo und willkommen zu einer neuen Episode des Drachentöter Podcasts.
Die Nachwehen der SPIEL Messe beschäftigen uns noch sehr. So sehr, dass wir bereits jetzt einen ausführlichen Blick auf die Brettspiele werfen wollen, die es in den ersten Wochen auf unsere Tische geschafft haben - aber auch jene Spiele, die bereits in der YOURBOARDKLAPPE verschwunden sind. Außerdem schauen wir mit voller Vorfreude auf die anstehende YOURBOARDCON in Liebethal!▬▬▬▬ Events ▬▬▬▬
Chris ist immer noch im Urlaub und Selcuk und Digger beantworten alle Kommentare der letzten Wochen. Außerdem geht es wieder dick um Brettspiele. Also im Grunde alles so, wie es sich die meisten von euch wünschen. Schaut auch unbedingt mal live bei uns vorbei. Immer Dienstags und Donnerstags auf www.twitch.tv/mplprn. Achtung in diesem Podcast können andere Youtuber, Blogger, Podcaster, Verlage oder Brettspieler zu Schaden kommen. Wir meinen es aber mit Niemandem wirklich böse. Wünsche, Kritik und Beleidigungen sind immer gerne gesehen ;) Viel Spaß mit dieser Folge, wir wünschen gute Unterhaltung. Eure Meeple Porn Gang
Dieses mal in unserem wöchentlichen News-Update: Tomáš Holek geht Nachts in den Zoo, "The Mix" lässt uns Cocktails shakern und "Hitster" kommt als TV-Show auf RTL. Außerdem: ein Netflix für Brettspiele? Und "Euphrat & Tigris" bekommt eine Neuauflage. Das alles und noch mehr diese Woche im Podcast.
Toby, Sven, Philipp und Nils sind wieder in die aufregende Welt der Brettspiele eingetaucht und haben einige spannende Neuheiten von der Messe mitgebracht. Zunächst wird der Fokus auf das von Danny Garcia entwickelte Spiel „Coming of Age” gelegt. Es begeistert durch seine außergewöhnliche Mechanik und sein ansprechendes Artwork. Die Spieler begeben sich auf eine Reise durch die Jugend, bei der sie Emotionen und Freundschaften entwickeln. Die Idee, dass die Spieler durch Würfelwürfe bestimmte Orte aktivieren, um verschiedene Aktionen auszuführen und Entwicklungsfelder voranzutreiben, bringt nicht nur strategische Tiefe, sondern auch eine thematische Verbindung zu Jugend und Wachstum. Weiter geht es mit Philipp, der seine Erfahrungen mit „Naishi” teilt, einem kleinen Kartenspiel im japanischen Setting. Hier geht es darum, Karten strategisch auszulegen und dabei besondere Konstellationen zu erzielen, was die Spielmechanik einzigartig macht. Anschließend wechselt das Gespräch zu „Feya's Swamp”, einem strategischen Spiel, das Parallelen zu Spielen wie „Terra Mystica” aufweist. Toby erläutert, wie wichtig die strategische Platzierung der Aktionsfelder ist, und teilt seine Überlegungen zu den verschiedenen Strategien, die er in seinen Partien ausprobiert hat. Ein weiteres spannendes Spiel, das vorgestellt wird, ist „Froschreich”. Toby und das Team beleuchten die Mechaniken dieses Spiels, das strategische Planung mit einem niedlichen Frosch-Thema kombiniert.Abschließend sprechen wir über „How to Save a World“, ein Arbeitereinsatzspiel, das sich durch seinen thematischen Ansatz und seine schnellen Züge auszeichnet. Die Diskussion umfasst die Kombination von Glücks- und Strategieelementen, die die Spieler immer wieder ins Spiel zurückziehen. Es wird betont, wie wichtig das Ausbalancieren verschiedener Projekte ist, um letztendlich das erfolgreichste Ergebnis zu erzielen. Euer FeedbackIhr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.
Spätestens seit der Pandemie ist klar geworden, dass analoge Spiele auch bei Erwachsenen boomen und lange kein Nischenhobby mehr sind. Früher wurde bei der Frage nach der Freizeitgestaltung oft vereinfacht mit “Ich spiele Brettspiele” geantwortet, auch wenn man eigentlich Tabletop-Spiele wie Warhammer, Legion usw. meinte. Doch wo hört ein Brettspiel auf und wo fängt ein Tabletop an? Wir wollen uns heute genau mit dieser Fragestellung beschäftigen.Dies und mehr erfahrt ihr in dieser FolgeHeute mit : Matthias, Martin, Hasi und AndiKEYWORDSFreebooter Miniatures, Freebooters Fate, Star Wars ShatterPoint, Games Workshop, Warhammer 40k, Star Wars Legion, Age of Sigmar, Warhammer, Gravity Bay, Rapture, Shroudfall, Gamebreakers, Archon Studio, Starcraft, Corvus Belli, Warcrow, Skytear Games, Magabotato: Projekt Gnarus, AK Interactive, Vallejo, Monument Hobbies, Pro Acryl, OTPT, Blitz Bowl, Blood Bowl, Onward, Bambu Lab, Atomic Mass Games, Carnevale, My Mini Factory, TT Combat, Warcradle, Wild West ExodusWir sind der Podcast aus dem (Ruhr)Pott mit interessanten Themen und Gästen rund um das Thema TableTop, Brettspiele, Gesellschaftsspiele, Miniaturen, Geländebau, TableTop News.Weitere Informationen auf https://www.tablepott.de oder in unserem Linktree : https://linktr.ee/TablePott------- Links -------Webseite http://www.tablepott.de Linktree : https://linktr.ee/TablePott------- Folgen-Shownotes ------https://malediction.gg/------- Disclaimer -------The following music was used for this media project:https://linktr.ee/TablePott
Endlich kehrt wieder Ruhe in den Redaktionsalltag bei der BGT ein und eine ganz normale Folge “Gezockt” steht auf dem Plan. Aber Moment - ganz so normal dann doch nicht! Wir haben uns Patrick vom Podcast “Schnack & Schürze” eingeladen. Im hohen Norden wird dort alle beschnackt was sich um das Thema “Genuss” dreht. Dazu gehören natürlich auch Brettspiele. Welche feine Auswahl den letzten Monat serviert wurde, berichten heute Alex, Patrick und Dirk. Dirk führt uns durch die Folge. Viel Spaß und gut Brett!
Chris ist immer noch im Urlaub und Selcuk und Digger beantworten alle Kommentare der letzten Wochen. Außerdem geht es wieder dick um Brettspiele. Also im Grunde alles so, wie es sich die meisten von euch wünschen. Schaut auch unbedingt mal live bei uns vorbei. Immer Dienstags und Donnerstags auf www.twitch.tv/mplprn. Achtung in diesem Podcast können andere Youtuber, Blogger, Podcaster, Verlage oder Brettspieler zu Schaden kommen. Wir meinen es aber mit Niemandem wirklich böse. Wünsche, Kritik und Beleidigungen sind immer gerne gesehen ;) Viel Spaß mit dieser Folge, wir wünschen gute Unterhaltung. Eure Meeple Porn Gang
In dieser Episode des Brettspiel-News-Podcasts sprechen wir über ein Projekt, das Brettspiele mit ökologischen und sozialen Initiativen verknüpft. Ausgangspunkt ist „Atiwa“, ein Titel von Uwe Rosenberg, der in Ghana verortet ist und bereits bei der Entwicklung den Kontakt zu Chris Kaiser herstellte. Aus diesem Austausch ist eine Zusammenarbeit entstanden, die laut Click A Tree über reine Aufforstung hinausreicht und Bildung, Müll-Recycling und wertschöpfende Landwirtschaft einbezieht.Die „Board Game Road“ in GhanaEin zentrales Element ist die sogenannte „Board Game Road“. Entlang einer Straße in Ghana stehen Hinweisschilder, die von verschiedenen Verlagen gesponsert werden. Sie machen auf Aufforstungsmaßnahmen aufmerksam und symbolisieren die Verbindung zwischen Spielebranche und lokaler Umweltarbeit. Ein praktisches Detail aus der Umsetzung: Die ursprünglich verwendeten Holzschilder wurden durch Termiten beschädigt. Folglich stellte das Team auf robustere Metallschilder um – eine kleine, aber lehrreiche Anpassung, die zeigt, wie Projekte vor Ort weiterentwickelt werden.Bildung, Unternehmertum und LandwirtschaftDie Kooperation umfasst laut Click A Tree den Aufbau von Schulen und Unternehmerschulen. Ziel ist es, lokale Unternehmen zu stärken und Einkommen in der Region zu halten. Ein Beispiel aus dem Gespräch: Ein Absolvent der Programme beschäftigt mittlerweile 17 Mitarbeitende. Ergänzend wird über nachhaltige Landwirtschaft gesprochen, die Arbeit schafft, Abwanderung reduziert und die ökologische Regeneration unterstützt. Die Initiativen folgen einer dreifachen Nachhaltigkeitslogik – ökologisch, sozial und ökonomisch.Zusammenarbeit mit den GemeindenNach Angaben von Click A Tree arbeitet das Team direkt mit lokalen Gemeinden zusammen. Dazu zählen Landnutzungsverträge, die faire Entlohnung sichern, sowie regelmäßige Besuche vor Ort, um Fortschritte zu begleiten und Bedarfe zu verstehen. Die persönliche Präsenz wird von den Beteiligten als wichtiger Faktor für Vertrauen und langfristige Wirkung beschrieben.Haltung und EinordnungUwe Rosenberg schildert, wie sich aus einem Spielthema konkrete Projekte entwickeln können, ohne den Anspruch zu erheben, Lösungen von außen vorzugeben. Chris Kaiser betont, dass koloniale Muster vermieden werden sollen. Stattdessen stehen Rahmenbedingungen im Vordergrund, die Menschen vor Ort selbstbestimmt nutzen können: Bildung, Zugang zu Projekten, verlässliche Verträge und transparente Finanzierung.Mitmachen – so geht'sZum Abschluss verweisen die Gesprächspartner auf Möglichkeiten zur Beteiligung: Bäume pflanzen, Projekte sponsern oder Unternehmerschulen unterstützen. Wer sich informieren möchte, findet Anlaufstellen bei Click A Tree und den beteiligten Partnern. Die Episode versteht sich als Einblick in eine laufende Zusammenarbeit, die ökologische Ziele mit Bildungsarbeit und lokaler Wertschöpfung verbindet.Euer FeedbackIhr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.
In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist...
Im Interview mit Eric M. Lang, einem der bekanntesten Brettspielautoren, wurden viele spannende Aspekte seines Lebens und seiner Karriere behandelt. Lang ist bekannt für seine erfolgreichen Spiele wie "Blood Rage", "Cthulhu: Death May Die" und "Marvel United". Er erzählt, dass seine Leidenschaft für Brettspiele bereits in seiner Kindheit begann, als er viel Zeit mit seiner Großmutter in Deutschland verbrachte, die ihm Spiele wie "Phase 10" und "Stratego" beibrachte. Obwohl seine Familie deutsche Wurzeln hat, wuchs er in Kanada auf und sprach zunächst Deutsch, bevor er Englisch lernte. Eric M. Lang schildert, wie er ursprünglich Musik machen wollte, insbesondere Rock-Gitarrist werden wollte, inspiriert von deutschem Thrash Metal. Diese Leidenschaft wandelte sich, als er mit 16 Jahren Dungeons & Dragons entdeckte, was seinen Weg als Spieleautor entscheidend beeinflusste. Er begann, eigene Rollenspiele zu gestalten und hatte schon früh ein starkes Bedürfnis, kreativ zu sein. Mit 19 Jahren kam er in Kontakt mit dem Bereich der Sammelkartenspiele und gründete bald darauf seinen eigenen Verlag. Sein Durchbruch kam 2002 mit der Zusammenarbeit mit Fantasy Flight Games, wo er das "Game of Thrones Collectible Card Game" entwarf. Die darauffolgende Erfolgsgeschichte des Unternehmens half ihm, seine kreativen Ambitionen zu verwirklichen. Eric sprach auch über sein erstes Spiel in Essen 1996, das den Grundstein für seine Karriere legte und ihm die Möglichkeit gab, von anderen Verlagen zu lernen. Das Gespräch wandte sich dann den Projekten zu, an denen Lang gearbeitet hat, einschließlich seiner Arbeit mit Cool Mini or Not, wo das Spiel Blood Rage entstand. Interessanterweise beschreibt Eric M. Lang die Entstehung von Blood Rage als einen glücklichen Zufall. Er wollte eine kreative und persönliche Verbindung zu dem Spiel schaffen, was sich letztendlich als einer seiner größten Erfolge herausstellte, als es auf Kickstarter große Unterstützung fand. In der zweiten Hälfte des Interviews sprach Eric M. Lang über seine aktuelle Position bei Hasbro, wo er verstärkt zusammenarbeiten möchte. Seine Ambitionen mit Hasbro betreffen nicht nur seine eigenen Spiele, sondern auch die Entwicklung anderer Titel, an denen er redaktionell mitwirkt. Eric verfolgt das Ziel, so viel Inhalt wie möglich in eine Box zu packen, was in seinem aktuellen Projekt "Leben in Retarra" und dessen Erweiterung "Moonrise" deutlich wird. Eric M. Lang legt großen Wert darauf, dass die Spiele, die er gestaltet, sowohl strategisch tiefgründig als auch zugänglich sind. Abschließend äußerte Eric M. Lang seine Zukunftspläne und die Wichtigkeit von Qualität über Quantität bei der Spieleentwicklung. Er möchte sich auf die Erstellung von weniger, aber dafür bedeutungsvolleren Spielen konzentrieren, während er weiterhin an neuen Projekten arbeitet, die er zuerst Hasbro präsentieren wird. Insgesamt hinterließ das Interview einen tiefen Eindruck von Eric M. Langs Werdegang und seinen Plänen für die Zukunft in der Brettspielbranche.Euer FeedbackIhr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.
Chris ist immer noch im Urlaub und Selcuk und Digger beantworten alle Kommentare der letzten Wochen. Außerdem geht es wieder dick um Brettspiele. Also im Grunde alles so, wie es sich die meisten von euch wünschen. Schaut auch unbedingt mal live bei uns vorbei. Immer Dienstags und Donnerstags auf www.twitch.tv/mplprn. Achtung in diesem Podcast können andere Youtuber, Blogger, Podcaster, Verlage oder Brettspieler zu Schaden kommen. Wir meinen es aber mit Niemandem wirklich böse. Wünsche, Kritik und Beleidigungen sind immer gerne gesehen ;) Viel Spaß mit dieser Folge, wir wünschen gute Unterhaltung. Eure Meeple Porn Gang
In dieser Episode des Brettspiel-News-Team-Podcasts, Folge 102, reflektieren wir über die Erlebnisse und Eindrücke von der diesjährigen Spiel26 in Essen.Wir konnten nicht nur viele interessante Gespräche führen, sondern auch ein paar neue Spiele ausprobieren. Ich spreche mit meinen Teamkollegen Jesper, Jan und Nils über unsere persönlichen Highlights und Erfahrungen von der Messe.Nils, der relativ neu in der Welt der Brettspiele ist, hat seine ersten Eindrücke von der Messe mit uns geteilt. Er erzählte, dass er Crokinole ausprobiert hat, ein Geschicklichkeitsspiel, das ihn sofort begeistert hat.Er stellt fest, dass die Messe überwältigend war und es manchmal schwierig ist, alle Spiele zu testen, die man im Auge hat.Jesper und Jan bringen ebenfalls ihre Perspektiven ein, wobei Jesper herausstellt, dass er nicht zur Messe geht, um zu spielen, sondern um sich die neuesten Titel anzusehen. Trotzdem konnte er ein paar Runden "Droids of Edora", einem Spiel von Stefan Feld, spielen.Jan dagegen reflektiert über die Herausforderungen, einen Spieltisch bei den beliebten Neuheiten zu bekommen, und erzählt von seinen Erlebnissen bei der Suche nach spannenden Spielen.Die Begeisterung und Leidenschaft der Designer für ihre Spiele war an vielen Ständen spürbar und hat einen positiven Eindruck von der Messe geprägt. Das Team diskutiert die Schwierigkeiten, die es gibt, wenn man versucht, Tische für begehrte Neuheiten wie „Quarz“ oder „The Voynich Puzzle“ zu ergattern, was zu langen Wartezeiten führt.Ich teile auch meine eigenen Erlebnisse und habe während der Messe die Neuheit „Faya's Swamp“ ausprobiert, welches ich sehr ansprechend empfand. Es handelt sich um ein Worker-Placement-Spiel, und ich hab die einzelnen Mechaniken als spannend empfunden.Die Diskussion dreht sich weiter um neue Spiele, die wir bei der Messe ausprobiert haben, wie „Artengarten“, das eine interessante Kombination von Mechaniken bietet und dem Team gefallen hat. Am Ende reflektieren wir darüber, wie wertvoll diese Messen für die Brettspiel-Community sind. Es ist nicht nur eine Gelegenheit, neue Titel zu entdecken, sondern auch ein Ort, um alte Freunde und Gleichgesinnte zu treffen, sich auszutauschen und einfach Spaß zu haben. Der Zusammenhalt und die Freude am Spielen stehen dabei stets im Mittelpunkt, während wir uns darauf freuen, was die nächste Messe bringen wird. Es ist klar, dass die Mischungen aus Emotionen, Spaß und gemeinsamen Erlebnissen die Essenz unseres Hobbys ausmachen.
Die SPIEL ist vorbei. 4 Tage haben wir uns Brettspielen, TableTops, Community Treffen und Kontakte knüpfen gewidmet. Wir haben uns die Füße platt gestanden und den Mund fusselig geredet, aber jetzt packen wir aus, was alles hinter den Kulissen passiert ist. Wir berichten aus der Sicht des Besuchers, des Journalisten und des Ausstellers! Achja und unseren Loot wollen wir euch auch nicht vorenthalten!Dies und mehr erfahrt ihr in dieser FolgeHeute mit : Andi, Salih, Hasi, Julian und FabianKEYWORDSFreebooter Miniatures, Freebooters Fate, Star Wars ShatterPoint, Games Workshop, Warhammer 40k, Star Wars Legion, Age of Sigmar, Warhammer, Gravity Bay, Rapture, Shroudfall, Gamebreakers, Archon Studio, Starcraft, Corvus Belli, Warcrow, Golden Demon, Neverrealm Industries, Summoners, PK-Pro, Skytear Games, Spiel2025, Ludus Magnus Studio, Corvus Belli, PK Pro, Neverrealm Industries, Mayday Games, Magabotato: Projekt Gnarus, AK Interactive, VallejoWir sind der Podcast aus dem (Ruhr)Pott mit interessanten Themen und Gästen rund um das Thema TableTop, Brettspiele, Gesellschaftsspiele, Miniaturen, Geländebau, TableTop News.Weitere Informationen auf https://www.tablepott.de oder in unserem Linktree : https://linktr.ee/TablePott------- Links -------Webseite http://www.tablepott.de Linktree : https://linktr.ee/TablePott------- Folgen-Shownotes ------Warhammer Preview:Announcing the World Championships of Warhammer Preview Live! 2025 - Warhammer Community------- Disclaimer -------The following music was used for this media project:https://linktr.ee/TablePott
Sandra und Daniel reden über Software-Qualität, ihren Newsletter, JavaScript und Brettspiele.
Dieses Jahr haben wir uns gedacht: Warum einen Podcast im Vorfeld der SPIEL aufnehmen? Lass uns doch einfach mal abends die Mikros auspacken und ein wenig über den Tag auf der SPIEL und den vielleicht kommenden Tag sprechen. Klar, da sprechen wir natürlich nicht immer über die Brettspiele, sondern über Menschen und Situationen.
Mit Würfel, Spielfigur oder Smartphone: Gesellschaftsspiele werden ständig neu erfunden. Klassiker bleiben, Trends kommen dazu. Was ist ihr Favorit? Was macht ein gutes Spiel aus? Diskussion mit Spielekritiker Harald Schrapers und Elif Şenel. Von WDR5 Funktion.
In Essen läuft gerade die weltweit größte Messe für Brettspiele. Fast 1.800 neue Spiele können Besucher dort testen. Aber: Wie entstehen solche Spiele überhaupt? Von Dorothee Machai.
Die Messe in Essen steht vor der Tür, die "SPIEL ´25". Fabian Ehrmanntraut ("Bretter Late than Never") und ich empfehlen Dir einige Spiele, die wir bereits kennengelernt haben und Dir gerne empfehlen.
Wir wird man Mitglied der Jury zum Spiel des Jahres? Welche Brettspiele wurden dieses Jahr nominiert und ausgezeichnet? Ich spreche mit Martina Fuchs, die seit 2020 ehrenamtlich innerhalb der 14-köpfigen Jury hunderte Brettspiele analysiert und im Podcast Fuchs & Bär zu hören ist. Dabei geht es auch um Brettspiele in der Schule sowie in der Jugendstrafanstalt und in der Bundeswehr, außerdem gönnen wir uns Ausflüge zu Wargames, Vital Lacerda und Uwe Rosenberg. Schließlich gibt es noch Tipps für die Messe in Essen.
David & Meru unterhalten sich mit Kai & Lars über Spiele. Dabei geht es vor allem um Mechs vs. Minions, Star Wars: Jedi Fallen Order, Descent: Legenden der Finsternis und The Ascent. Besucht uns auf unserem neuen Discord-Server: https://discord.gg/8nGFUjXzYU Patreon: https://patreon.com/levelcapradio Zum Koop Kartell geht's hier: Podcast Addict: https://podcastaddict.com/podcast/koop-kartell/5600604 Spotify: https://open.spotify.com/show/5IXaz6YD2V3RVLb0RqmNu9 Discord: https://discord.gg/kNks2DQsgJ Musik: David Albus Paypal/Email: levelcapradio@gmail.com
Chris ist immer noch im Urlaub und Selcuk und Digger beantworten alle Kommentare der letzten Wochen. Außerdem geht es wieder dick um Brettspiele. Also im Grunde alles so, wie es sich die meisten von euch wünschen. Schaut auch unbedingt mal live bei uns vorbei. Immer Dienstags und Donnerstags auf www.twitch.tv/mplprn. Achtung in diesem Podcast können andere Youtuber, Blogger, Podcaster, Verlage oder Brettspieler zu Schaden kommen. Wir meinen es aber mit Niemandem wirklich böse. Wünsche, Kritik und Beleidigungen sind immer gerne gesehen ;) Viel Spaß mit dieser Folge, wir wünschen gute Unterhaltung. Eure Meeple Porn Gang
In dieser Episode des Brettspiel News Talk sprechen wir mit Thomas Franken, dem Designer des neuen Spiels „The Dawn of Pangea“, und Mark Dürr, dem Geschäftsführer des Verlags Triceratops. Gemeinsam diskutieren wir die Umwelt- und Naturthemen, die im Spiel zentral sind, da die Spieler Kontinente erschaffen, Wälder pflanzen und uralte Naturgeister zum Leben erwecken. Mark stellt den Verlag vor, der sich auf Spiele mit Themen rund um Natur und Tiere spezialisiert hat, und erläutert, wie erfolgreich ihre Produkte über Kickstarter und in Partnerschaften mit Organisationen wie WWF sind. Thomas erzählt von seiner Leidenschaft für das Entwerfen von Brettspielen, die während der Corona-Pandemie entfaltet wurde, und beschreibt, wie seine Erfahrungen aus der Computerspielindustrie ihm helfen, die Mechaniken und die Ästhetik seiner Brettspiele weiterzuentwickeln. Die Entwicklung von „The Dawn of Pangea“ markiert für ihn eine spannende Evolution von seinem vorherigen Spiel, „Forest of Pangaea“. Die beiden Sprecher erläutern, wie sie die Mechaniken des Spiels aufgebaut haben, wie das Gameplay funktioniert und welche Strategien die Spieler anwenden können, um ihre Wälder erfolgreich zu erweitern und Punkte zu sammeln. Das Gespräch dreht sich auch um die kreative Zusammenarbeit mit Künstlern und die Bedeutung von qualitativ hochwertigen Komponenten. Mark erklärt, dass der Verlag großen Wert auf Nachhaltigkeit legt und beim Druck des Spiels auf FSC-zertifizierte Materialien setzt. Auch die Designentscheidungen spiegeln die Philosophie des Verlags wider, hochwertige und umweltfreundliche Produkte zu schaffen. Zusätzlich erfahren wir, dass es eine Erweiterung für das Grundspiel geben wird, die neue Mechaniken und tiefere strategische Optionen bietet. Die Gesprächspartner gewähren Einblicke in die Preise und Inhalte der Kickstarter-Kampagne und ermutigen die Zuhörer, sich eifrig an den Unterstützungen zu beteiligen und das Spiel auf der kommenden Spielemesse in Essen auszuprobieren. Insgesamt wird deutlich, dass „The Dawn of Pangea“ nicht nur ein Brettspiel ist, sondern auch eine Möglichkeit, die Schönheit der Natur zu würdigen und wichtige Umweltthemen durch interaktive und ansprechende Spielmechaniken zu vermitteln.Hier geht es zur Kampagne auf Kickstarter (klick)Euer FeedbackIhr habt Feedback zu dem Podcast und Themen- oder Gastwünsche? Schreibt uns an podcast@brettspiel-news.de oder auf Facebook oder Instagram. Außerdem könnt ihr auf unserem Discord Server vorbeischauen und den Podcast auch auf Youtube anhören.
Jedes Jahr freuen wir uns wie Bolle auf die SPIEL in Essen. Die weltgrößte Brettspielmesse zieht nicht nur Hunderttausende Brettspiel-Begeisterte in ihren Bann, sondern auch,... UNS!Wir bereiten uns Seelisch auf einen Kaufrausch vor, berichten euch von unseren möglichen Highlights, besprechen was uns TableTop technisch erwarten wird und machen einen Rundgang von Messestand zu MessestandDies und mehr erfahrt ihr in dieser FolgeHeute mit : Andi, Salih, Hasi und FabianKEYWORDSFreebooter Miniatures, Freebooters Fate, Star Wars ShatterPoint, Games Workshop, Warhammer 40k, Star Wars Legion, Age of Sigmar, Warhammer, Spiel2025, Ludus Magnus Studio, Titan Forge (Bloodfields 3), Deep Cut Studio, Corvus Belli, PK Pro, Neverrealm Industries, Shroudfall, Rapture Gravity Bay, Mantic Games, Archon Studios, Chessex, Mayday Games, Kraken Wargames, Skytear Games, Ghamak: Rechtsstreit mit Games Workshop, Magabotato: Projekt Gnarus, HF Wargaming, KI-Diskussion, Greathelm, Micro Art Studio: Stalingrad Gelände, Ludus Magnus Studio, AK Interactive, Vallejo, Playmats EUWir sind der Podcast aus dem (Ruhr)Pott mit interessanten Themen und Gästen rund um das Thema TableTop, Brettspiele, Gesellschaftsspiele, Miniaturen, Geländebau, TableTop News.Weitere Informationen auf https://www.tablepott.de oder in unserem Linktree : https://linktr.ee/TablePott------- Links -------Webseite http://www.tablepott.de Linktree : https://linktr.ee/TablePott------- Folgen-Shownotes ------Spiel Hallenpläne:https://www.spiel-essen.de/de/die-spiel/hallenplaene https://www.brueckenkopf-online.com/2025/spiel-2025-hallenplaene-online/ Shatterpoint:Star Wars™: Shatterpoint – I am no Jedi Deluxe Duel Pack @ SPIEL 2025 Tickets, Thu, Oct 23, 2025 at 10:00 AM | EventbriteBlood:Blood by Ludus Magnus Studio - Gamefound------- Disclaimer -------The following music was used for this media project:https://linktr.ee/TablePott
Brettspiele bieten die Möglichkeit, Einsamkeit zu überwinden.
Brettspiele bieten die Möglichkeit, Einsamkeit zu überwinden.
1873 gründete der Drechslermeister Josef Leitl das Geschäft "Holz-Leute", in dem Teller, Bretter und Brettspiele aus Holz verkauft wurden. Inzwischen führen die Geschwister Stephanie Strobl und Florian Fackler das Familienunternehmen in München. Sie sind bei Hermine Kaiser zu Gast.
Spielzeug ist nicht nur zum Spielen da, sondern auch zum Sammeln. Viele Puppen, Kuscheltiere, Brettspiele, Autos oder Konsolen sind heute Sammlerstücke, mit denen viel Geld gemacht werden kann. Der Wert steigt mit der Nachfrage. Als historische Zeitzeugnisse spiegeln unsere Spielzeuge die Ideale oder Wünsche ganzer Generationen ebenso wider wie die technologischen Entwicklungen. Und Sammelnde sind immer auf der Suche nach Raritäten, die auch schöne Erinnerungen beinhalten. Denn Retro ist nicht nur ein Gefühl, sondern auch ein ausgeklügeltes Geschäftsmodell. Es gibt Auktionshäuser, die sich ganz auf Kinderspielzeug spezialisiert haben. Wir fragen, welche Spielzeuge haben uns glücklich gemacht und wie hat sich das heute verändert? In jedem Fall sollte jeder, der seinen vermeintlich alten Kram entsorgen will, diesen gut prüfen, damit kein möglicher Schatz auf dem Müll landet. Mit Götz Seidel, Geschäftsführer des Auktionshauses „Ladenburger Spielzeugauktion“, der Barbie-Sammlerin Bettina Dorfmann, dem Kunsthistoriker und Leiter des Hessischen Puppen- und Spielzeugmuseum in Hanau David Kühner und dem “Spielwaren-Investor” Lars Conrad. Podcast-Tipp: Bromance Daddys - Der Podcast für junge Eltern Wie viel Spielzeug braucht ein Kind? Es gibt Expertinnen und Experten, die sagen, dass ein Kind nur um die sieben gute Spielzeuge braucht, um frei und kreativ spielen zu können - mehr ist eher hinderlich. Wie passt mit den überquellenden Spielzimmern zusammen? Mehr dazu könnt Ihr in der Folge der Bromance Daddys hören: https://www.ardaudiothek.de/episode/urn:ard:episode:f49b070f1b38d30a/
Spielzeug ist nicht nur zum Spielen da, sondern auch zum Sammeln. Viele Puppen, Kuscheltiere, Brettspiele, Autos oder Konsolen sind heute Sammlerstücke, mit denen viel Geld gemacht werden kann. Der Wert steigt mit der Nachfrage. Als historische Zeitzeugnisse spiegeln unsere Spielzeuge die Ideale oder Wünsche ganzer Generationen ebenso wider wie die technologischen Entwicklungen. Und Sammelnde sind immer auf der Suche nach Raritäten, die auch schöne Erinnerungen beinhalten. Denn Retro ist nicht nur ein Gefühl, sondern auch ein ausgeklügeltes Geschäftsmodell. Es gibt Auktionshäuser, die sich ganz auf Kinderspielzeug spezialisiert haben. Wir fragen, welche Spielzeuge haben uns glücklich gemacht und wie hat sich das heute verändert? In jedem Fall sollte jeder, der seinen vermeintlich alten Kram entsorgen will, diesen gut prüfen, damit kein möglicher Schatz auf dem Müll landet. Mit Götz Seidel, Geschäftsführer des Auktionshauses „Ladenburger Spielzeugauktion“, der Barbie-Sammlerin Bettina Dorfmann, dem Kunsthistoriker und Leiter des Hessischen Puppen- und Spielzeugmuseum in Hanau David Kühner und dem “Spielwaren-Investor” Lars Conrad. Podcast-Tipp: Bromance Daddys - Der Podcast für junge Eltern Wie viel Spielzeug braucht ein Kind? Es gibt Expertinnen und Experten, die sagen, dass ein Kind nur um die sieben gute Spielzeuge braucht, um frei und kreativ spielen zu können - mehr ist eher hinderlich. Wie passt mit den überquellenden Spielzimmern zusammen? Mehr dazu könnt Ihr in der Folge der Bromance Daddys hören: https://www.ardaudiothek.de/episode/urn:ard:episode:f49b070f1b38d30a/
In diesem Podcast reden Alper, Jonas und Lenny über 2 Starts, deren Qualität unterschiedlicher nicht sein könnte: Zum einen startet diese Woche mit DAS KANU DES MANITU die Fortsetzung der deutschen Kult-Komödie DER SCHUH DES MANITU, von und mit Bully Herbig. Andererseits startet auf Disney+ die neue Serie aus dem ALIEN-Kosmos, ALIEN: EARTH, die zwei Jahre vor den Ereignissen des Sci-Fi-Horrorklassikers ALIEN ansetzt. Dann gibt's noch ein Quiz über das Filmjahr 2001, Antworten auf einige eurer Kommentare über Bücher und Brettspiele sowie die übrigen Starts der Woche: BRING HER BACK und SIRÂT! Also hört rein bei CINEMA STRIKES BACK und erfahrt, ob der Fluch der deutschen Komödien endlich gebrochen wird und ob die ALIEN-Serie etwas taugt. Viel Spaß!
Kommende Streams:Wir sind live, Montag, 11.08. ab 18 UhrWir sind live, Dienstag, 12.08. ab 18 UhrMikkel ranked seine Brettspiele, Sonntag, 17.08. ab 10 UhrEs ist Sommer und wir reden über unsere Erinnerungen an die Sommerferien. Sechs Wochen nichts tun. Sechs Wochen Hose aus, Rollladen runter und World of Warcraft zocken! Welch ein Segen für die geschundene Schülerseele. In der zweiten Hälfte beschäftigen wir uns dann mit den Tricks von Verkäufern. Klingt spannend? Hören Sie am besten sofort rein, heute kommt noch jemand aus Osnabrück und nimmt den Podcast sonst mit. Ich würde mir das nicht entgehen lassen.Folge 410Mehr Infos zu unseren Partnern (Rabatt-Codes usw.) findet ihr hier: https://linktr.ee/dasdilettantischeduettZu unserem Twitch-Channel kommt ihr hier: https://twitch.tv/dasdilettantischeduettCover: Fabian Sponheimer https://fabiansponheimer.com Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.