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Der tägliche Podcast über Spiele und Spielkultur zum Frühstück. Mit Daniel, Micha, Manu und illustren Gästen aus der Videospielbranche. Meinungen, Interviews und Croissants.

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    • Jan 12, 2026 LATEST EPISODE
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    Latest episodes from Insert Moin

    Retrospektive: Normality - Popkultur als Widerstand?

    Play Episode Listen Later Jan 12, 2026 154:24


    Mit einer Community-Wunschfolge reisen Wolfram und Micha heute in die Mitte der 1990er, nach Neutropolis, wo Spaß offiziell untersagt ist. Im Adventure Normality von Gremlin Interactive landet Slacker Kent Knutson (!) im Hausarrest, weil er eine fröhliche Melodie pfeift. Daraufhin stolpert er in eine bizarre Dystopie aus Norm-Polizei, Shopping-Mall-Betäubung und Dauerfernsehen. Oha, das schreit doch nach Punk, Protest und Medienkritik?Wolfram und Micha gehen der Frage nach, warum ein damals eher randständiger Titel aus Sheffield so präzise Themen berührt, die 2025 wieder akut wirken: Kontrolle durch Unterhaltung, Konformitätsdruck, die Rebellion von Figuren, die keine klassischen Held*innen sind. Dabei geht es um britischen Humor zwischen Slacker-Ironie und Corey-Feldman-Overacting und um die feinen Linien zwischen Subkultur, Kommerzialisierung und Punk-Posen.Weil die Folge ein Wunsch aus der Community war, bleibt es nicht beim Close Reading eines einzelnen Spiels. Im letzten Drittel (naja, eigentlich auch Zwischendrin) driftet das Gespräch in einen entspannten Plausch über Popkultur ab: Welche 90er-Bilder und -Sounds kehren gerade wieder zurück? Warum funktionieren Spiele wie Normality als Zeitkapseln? Und weshalb tun sich Widerstand, Weirdness und „nicht normal sein“ heute vielleicht anders äußern als 1996? Yup, viele Fragen. Diese Folge ist für alle von euch, die Retro nicht nur als Nostalgie konsumieren wollen, sondern als Anlass, noch einmal neu auf Gegenwart und Vergangenheit zu schauen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Brunch: Jahresvorschau 2026

    Play Episode Listen Later Jan 10, 2026 76:21


    Basti, Manu und Michi stimmen sich mit der großen Jahresvorschau auf das Jahr 2026 aka "Kommt GTA 6 wirklich raus?" ein. Gemeinsam besprechen sie alle bekannten Games, die schon ein Veröffentlichungsdatum haben. Spiele ohne genaues Datum und die großen Jubiläen sowie die KI-Diskussion, der Stand der Spielebranche und Valves neue Hardware dürfen natürlich ebenso nicht fehlen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Luto im Test: Diese Horror-Story geht unter die Haut!

    Play Episode Listen Later Dec 29, 2025 101:28


    Kurz vor Ende des Jahres erst entdeckt, mussten wir unbedingt noch ausführlicher eines unserer Horror-Highlights des Jahres besprechen: Luto, das Erstlingswerk des spanischen Studios Broken Bird Games, hat es nämlich unbedingt verdient!Das nimmt sich das von P.T. ausgelegte Fundament und erzählt eine tief in der Psyche des Protagonisten verankerte Geschichte, die ihn in den eigenen Vier Wänden gefangen zu halten scheint. Durch den ewig gleichen Tagesablauf, durch die ewig gleichen Flure seines Hauses gehend, begleitet ihn eine Erzählerstimme, die entfernt an Stanley Parable erinnert. Nach und nach zerbricht jedoch die (Haus-)Fassade und macht Platz für immer wirrer und grotesker werdende Orte, die allesamt ein großes Geheimnis zu verbergen scheinen.Benny und Björn von Ink Ribbon Radio und Basti reden darüber, warum ihr euch diesen Geheimtipp nicht entgehen lassen solltet. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Luto im Test: Diese Horror-Story geht unter die Haut!

    Play Episode Listen Later Dec 28, 2025 101:28


    Luto im Test: Diese Horror-Story geht unter die Haut!

    Metroid Prime 4: Beyond - Ein Wechselbad der Gefühle

    Play Episode Listen Later Dec 24, 2025 84:48


    Metroid Prime 4: Beyond - Ein Wechselbad der Gefühle

    Metroid Prime 4: Beyond - Ein Wechselbad der Gefühle

    Play Episode Listen Later Dec 24, 2025 84:48


    Erinnert ihr euch noch daran, als Metroid Prime 4: Beyond zum ersten Mal angekündigt wurde? Das war bloß eine kleine Animation mit einem Logo, aber das hat viele von uns dazu bewegt eine Nintendo Switch zu kaufen. Schließlich ist das Original vom Gamecube mit der Kopfgeldjägerin Samus Aran eines der vielleicht besten Spiele auf diesem Planeten. Schlappe 8 Jahre ist diese Erstankündigung her, und erst jetzt, wo der Nachfolger des Handheld-Hybriden seit einigen Monaten in den Regalen steht, kommt unsere Sci-Fi-Heldin wortwörtlich auf die Bühne gerollt.Mit im Gepäck: Zahlreiche Ideen, die manchmal ganz geil sind, und manchmal eher meh. Manu und Micha feiern das saucoole Art Design, die tolle Musik, die wundervoll fremdartigen Welten, aber fluchen auch über ein paar sehr seltsame Designentscheidungen. Warum werden uns Sammelaufgaben aufgezwungen? Wieso wirkt die Open-World-Wüste zwischen den Dungeons so unfertig? Was sollen diese blöden Stereotypen von Charakteren? Und weshalb sagt Samus kein einziges Wort?Zum Abschluss des Jahres tauchen wir mit Metroid Prime 4: Beyond nicht nur in fremde Alien-Welten ein, sondern auch in ein Wechselbad der Gefühle. Mehr Details gibt's im Cast! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Der große Jahresrückblick auf 2025

    Play Episode Listen Later Dec 20, 2025 131:24


    Der große Jahresrückblick auf 2025

    Jahresrückblick 2025: Horror-Indies und Underdogs

    Play Episode Listen Later Dec 18, 2025 97:20


    Jahresrückblick 2025: Horror-Indies und Underdogs

    Jahresrückblick 2025: Horror-Indies und Underdogs

    Play Episode Listen Later Dec 18, 2025 97:20


    Wow, 2025 war ein wildes Spielejahr! Während die Quadruple-A-Industrie sich 2025 vor allem in Remakes und "Safe Bets" flüchtete, brodelte es bei den Indies gewaltig. Wir sahen, wie in Plattformern unsere räumliche Orientierung auf die Probe gestellt wurde, wie Retro-Shooter den Adrenalin-Pegel nach oben treiben und dass selbst ein einfacher Lieferjob als Katze existenzielle Fragen aufwerfen kann.Trotzdem ist besonders in diesem Jahr eine Best-Of-Liste zum Scheitern verurteilt. Warum? Allein Steam hat fast 20.000 Neuveröffentlichungen verzeichnet, und die Dunkelziffer bei Itch.io ist hoch. So viele Spiele sind noch nie in einem Jahr erschienen. Hier eine kuratierte Liste an Indie-Spielen zu machen, die alle zufrieden stellt, ist tricky - vor allem, wenn man einen so seltsamen Geschmack wie Micha hat, bei dem sich der Rest der Insert-Moin-Crew manchmal ein wenig am Kopf kratzt.Aber: Eine Entdeckungsreise in die Sphären der eher unbekannteren kleinen Spiele kann sehr spannend sein, weshalb Manu sich geopfert  und Micha sich entscheiden haben dieses Jahr dieser besonderen Kategorie an Indies eine eigene Folge zu widmen. Für euch hat sich Micha durch den Kaninchenbau an experimentellen Kunstprojekten, surrealen Horrorspielen und Underdogs gegraben.In dieser Folge besprechen wir:CruelDead Letter Dept.Girls Made PuddingBionic BayMany Nights A WhisperSkin DeepDuoQMetro GravityVile: ExhumedPagerEasy Delivery Co.No Players OnlineHorses Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Der große Jahresrückblick auf 2025

    Play Episode Listen Later Dec 16, 2025 131:24


    Manu, Basti und Michi laden Euch zum großen Jahresrückblick 2025 von Insert Moin ein. Neben ihren persönlichen "Top 5" des Jahres werden alle Highlights und bemerkenswerten Spiele(-Trends) beleuchtet. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Brunch: The Game Awards 2025 Recap

    Play Episode Listen Later Dec 12, 2025 88:43


    Brunch: The Game Awards 2025 Recap

    Brunch: The Game Awards 2025 Recap

    Play Episode Listen Later Dec 12, 2025 88:43


    Manu und Michi fassen die The Game Awards 2025 zusammen und geben ihre Meinung zu den Gewinnern und Verlierern der Show ab. Geprägt war die Show von Clair Obscur: Expedition 33, spannenden Neuankündigungen wie zwei neuen Star-Wars-Games und einigen forschen Provokationen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Skate Story: Salvador Dalis Surreal Pro Skater

    Play Episode Listen Later Dec 8, 2025 46:12


    Stellt euch vor, ihr seid ein Dämon. Ihr habt Hunger und wollt den Mond verschlingen. Ihr seid nicht aus Fleisch und Blut, sondern aus Glas und Schmerz. Und: Ihr müsst skaten! Das Skateboard, die Fortbewegung, der Flow - das ist eure Existenz. Ihr seid sehr zerbrechlich, aber ihr könnt euch nicht gegen den Drang auf's Board zu steigen wehren.Oh, wow, was für eine Prämisse für ein Spiel! Skate Story macht von Anfang an klar: Diese Reise durch die Unterwelt ist mit nichts vergleichbar, was ihr vorher in anderen Titeln gesehen habt. Der großartige Soundtrack von Blood Cultures, der seltsame visuelle Stil irgendwo zwischen Glitch-Art und wildem Surrealismus, und generell der ständige Wechsel zwischen Philosophie und Dadaismus ... und das alles, während ihr Tricks ausführt? Wie gesagt: Wow!Gut sechs Jahre hat der in New York lebende Solo-Dev Sam Eng an seinem Spiel Skate Story gearbeitet. So intensiv, dass es zwischendurch zum Burnout geführt hat. Aber es ist eine sehr persönliche Vision und Geschichte, bei der Manu und Micha äußerst froh sind, sie erfahren zuhaben. Im Cast erklären sie, was Skate Story einzigartig macht - und weshalb Skate-Fans vielleicht trotzdem ihre Erwartungen zurückschrauben sollten. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Brunch: Was kann das Analogue 3D?

    Play Episode Listen Later Dec 6, 2025 55:12


    Brunch: Was kann das Analogue 3D?

    Brunch: Was kann das Analogue 3D?

    Play Episode Listen Later Dec 5, 2025 55:12


    Michi hat sein Analogue 3D bekommen und berichtet von seinem Erstkontakt mit dem N64-Nachbau (und von seiner neuen Liebe, dem japanischen Baseball). Manu vergnügte sich vergangene Woche mit Monsters are Coming! Rock & Road und Basti stellt seinen Musik und Spielegeschmack bei Sektori auf die Probe. Metroid Prime 4 hat NOCH niemand gespielt, Thema ist es aber trotzdem in den News. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Sonic Racing Crossworlds: Kart Racing ohne Handbremse!

    Play Episode Listen Later Dec 4, 2025 78:03


    Realtalk: Sonic ist schnell.So richtig schnell.Ein fieser kleiner, blauer, aber auch verdammt flotter Igel ist das!Aber wenn's um seine Rennspiele geht, waren diese bisher eher etwas zahm zum Tachometer. Vermutlich nimmt Sonic hier einfach Rücksicht auf seine Freunde, denn per Pedes wäre er vermutlich schneller als alle Fahrzeuge zusammen. Sonic Racing Crossworlds will das aber ändern. Der neue Konkurrent zu Mario Kart ist nicht zur deutlich turbolenter als das vergangene Team Sonic Racing, sondern auch vielfach so laut, schrill und hyper. Das Spiel ist die volle Breitseite an 90er-Happy-Hardcore-Flair - und ist vielleicht auch gerade deshalb genau der Kart Racer, den manche von euch nach dem eher gemütlichen Mario Kart World suchen.Mittlerweile sind seit dem Release im Spätsommer auch einige DLCs erschienen. Joker als Persona, Hatsune Miku oder Ichiban aus Like a Dragon haben sich dazugesellt. Ebenfalls gibt es jetzt Figuren und Strecken zu Minecraft und Spongebob. Huch, seltsam? Ja, aber streng genommen kommt so erst der Untertitel "Crossworlds" zur Geltung, finden Björn aka Professor Doktor SpeckObst und Micha. Gemeinsam besprechen sie, weshalb sie das Spiel trotz anfänglicher Startschwierigkeiten letztlich doch überzeugt hat.Den Test von Micha auf IGN könnt ihr hier lesen: https://de.ign.com/sonic-racing-crossworlds/148867/review/sonic-racing-crossworlds-im-test-hassliebe-auf-den-ersten-blickDas Video von Björn findet ihr hier auf seinen Kanal: https://www.youtube.com/watch?v=SH74nP7iPWg Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Routine im Test: Feinster Analog-Horror nach nur 12 Jahren Wartezeit

    Play Episode Listen Later Dec 2, 2025 107:09


    Da gleitet man gemütlich in den Dezember, muckelt sich durch den ersten Advent ... und huch, da steht plötzlich eines der besten Horrorspiele des Jahres vor der Tür! Komm rein! Wir haben warme Croissants und Kaffee! (oder Tee) Micha hat sich zusammen mit Benny und Björn von Ink Ribbon Radio auf die verlassene Mondstation von Routine gewagt und im Podcast ausführlich darüber gesprochen, warum dieses Sci-Fi-Horrorspiel für sie zu den intensivsten Erfahrungen des Jahres gehört.Im Mittelpunkt stehen dabei die klaustrophobische Atmosphäre, die konsequent diegetische Präsentation ohne klassisches HUD, die fragile Retro-Technik der 80er und ein Sound Design, das Liminal Spaces nicht nur sichtbar, sondern auch hörbar macht.​ Im Podcast geht es aber nicht nur um Jumpscares, sondern vor allem um psychologischen Horror: Wie fühlt es sich an, wenn ein Spiel bewusst auf Komfortfunktionen wie Karten und Wegmarkierungen verzichtet, welche speziellen Nischenängste spricht Routine an, und warum kann genau das für manche ein Meisterwerk und für andere eine frustrierende Zumutung sein. Außerdem diskutieren Micha, Benny und Björn, wie sich die lange Entwicklungszeit von über 13 Jahren in der Detailverliebtheit widerspiegelt, welche Parallelen es zu Filmen wie 2001: Odyssee im Weltraum und zum Analogue-Horror-Trend gibt und weshalb Routine gerade für Fans von dichten, analytisch spannenden Horrorerfahrungen ein ideales Podcast-Thema ist.Crossover-Folge mit Ink Ribbon Radio Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Routine im Test: Feinster Analog-Horror nach nur 12 Jahren Wartezeit

    Play Episode Listen Later Dec 2, 2025 107:09


    Routine im Test: Feinster Analog-Horror nach nur 12 Jahren Wartezeit

    Brunch: Bestes Zelda

    Play Episode Listen Later Nov 29, 2025 59:52


    Brunch: Bestes Zelda

    Brunch: Bestes Zelda

    Play Episode Listen Later Nov 29, 2025 59:52


    Micha hat das beste Zelda aller Zeiten verkündet – die wichtigen Details dazu erfahrt ihr aber nur im Brunch, wo Manu, Basti und Michi ansonsten noch News Tower, Constance (Konschtanze!) und Project Motor Racing besprechen. Eine schöne Runde mit krossen Croissants. Guten Appetit. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung - Kriegerprinzessin Zelda rotzt alles weg!

    Play Episode Listen Later Nov 25, 2025 60:11


    Bestimmt ist der eine oder andere Zelda-Fan von euch ein bisschen frustriert: Die legendäre Spielreihe ist nach der Prinzessin benannt, und trotzdem ist sie die meiste Zeit nur eine Nebenfigur in ihrem eigenen Spiel. In den letzten beiden Open-World-Hauptteilen wird vorwiegend angedeutet, was für eine krass-mächtige Heldin die Dame eigentlich ist, während Link ein paar explosive Fässer von Hügeln schubst und dafür gefeiert wird.Naja gut, so dramatisch ist es jetzt nicht ... but you get the idea. Doch endlich ist mit Hyrule Warriors: Chronik der Versiegelung ein Spiel erschienen, bei dem Zelda die Bühne für sich hat! Link wehrt Laser von Kampfmaschinen ab? "Hold my beer!" entgegnet unsere Kriegerprinzessin und knüppelt mit einem Schlag Hunderte von Feinden weg! Yup, wir sind wieder im Musou-Genre angekommen, und diesmal wird die Geschichte von Breath of the Wild und Tears of the Kingdom weitererzählt - so ganz offiziell zur Lore gehörend und so.Ihr findet, das klingt ziemlich geil? Ja, der Meinung sind Kevin und Micha auch! Im Cast erklären sie euch, warum Zelda-Fans diesen Titel eine Chance geben sollten, auch wenn Musou nicht unbedingt ihr Genre der Wahl ist.Kevin ist freiberuflicher Autor und hat u.a. für IGN eine Review zum Spiel geschrieben: https://de.ign.com/hyrule-warriors-age-of-imprisonment/149536/review/hyrule-warriors-chronik-der-versiegelung-im-test-massenkeilerei-auf-nummer-sicher Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    The Outer Worlds 2 im Test: Crossover mit The Pod

    Play Episode Listen Later Nov 23, 2025 113:47


    In dieser gemeinsamen Folge mit “Auf ein Bier” sezieren JR, Sebastian & Manu das neue Sci-Fi-Rollenspiel The Outer Worlds 2 von Obsidian. Es ist größer, es ist schöner – aber ist es auch so gut wie sein Vorgänger, der als “Fallout im All” für einen Überraschungshit sorgen konnte? Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    The Outer Worlds 2 im Test: Crossover mit The Pod

    Play Episode Listen Later Nov 23, 2025 113:47


    The Outer Worlds 2 im Test: Crossover mit The Pod

    Brunch: Wer hat DAS denn nominiert?

    Play Episode Listen Later Nov 22, 2025 64:55


    Brunch: Wer hat DAS denn nominiert?

    Brunch: Wer hat DAS denn nominiert?

    Play Episode Listen Later Nov 21, 2025 64:33


    Erst ist Manu da, dann ist Manu weg. Den Rest der Folge besprechen Basti und Michi Arc Raiders, Princess of the Water Lilies, Dispatch, die Xbox-Ankündigunge, die Game-Awards-Nominierungen und – GANZ KRITISCH – den Ubisoft Finanzbericht. Viel Spaß.Hier geht es übrigens zum tollen Insert-Moin-Discord-Server: https://discord.gg/DUNypaR6KE Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Hotel Barcelona: Gemeinsamer Fiebertraum von Suda51 & Swery65

    Play Episode Listen Later Nov 20, 2025 121:26


    Habt ihr euch schon einmal ausgemalt, was herauskommen würde, wenn zwei eurer Lieblings-Game Designer*innen zusammenarbeiten würden? Für viele Leute, die Fans von Gōichi Suda (Suda51) und Hidetaka Suehiro (Swery65) sind, schwirrte bestimmt schon oft diese Fantasie durch den Kopf. Was würde passieren, wenn Killer7, Deadly Premonition und The Missing in einem Projekt aufeinandertreffen würden?... hmm ..... naja, vielleicht hat sich nicht jeder ein Roguelite vorgestellt. Mit Hotel Barcelona ist die Zusammenarbeit der beiden japanischen Künstler zwar wahr geworden - aber warum ausgerechnet in einem Genre, dass ziemlich auserzählt zu sein scheint?Hagen von Gamers Global und Micha sind der Sache auf den Grund gegangen. In einer Koop-Folge, die auch dort im Feed für Abonnenten auftaucht, erzählen sie nicht nur über ihre Begeisterung für dieses Aufeinandertreffen zweier japanischer Enfant Terribles, sondern auch über die Schwachpunkte des ansonsten spannenden Projektes. Ist Hotel Barcelona ein Geheimtipp oder doch eher eine krude Indie-Randerscheinung in diesem ereignisreichen Spielenjahr?Den Beitrag auf Gamers Global findet ihr hier: https://www.gamersglobal.de/news/335192/woschca-vom-141125-suda51-swery-und-hotel-barcelona-mit-insert-moinDie IGN-Review von Micha ist hier zu finden: https://de.ign.com/hotel-barcelona/148915/review/hotel-barcelona-im-test-roguelite-blut-und-punk Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Wreckreation: Burnout-Revival mit kleinen Schrammen

    Play Episode Listen Later Nov 18, 2025 50:24


    Kra-Wumms! Da scheppert der schicke Sportwagen mit 300 Sachen in den Kontrahenten, der daraufhin im hohen Bogen von der Straße katapultiert wird und im über den nächsten Hügel flattert! Woah! VIDEOGAMES!Aber ... wo sind sie hin, die enthemmten Arcade-Racer, die nicht nur Hochgeschwindigkeit, sondern auch deftige Crashes in Slomo zur Kunstform erheben? Ab und an gibt's mit Titeln wie Wreckfest 2 (jetzt im Early Access) ein kleines Lebenszeichen, aber ansonsten scheint das Genre eher tot zu sein. Selbst bei den Indies tut sich wenig, steht doch das Solo-Projekt Crumple Zone (https://store.steampowered.com/app/785760/Crumple_Zone/) als Hommage an Destruction Derby ziemlich allein auf weiter Flur. Oh, und TrailOut gab es noch, dass Manu und Micha damals ziemlich lustig fanden. (https://insertmoin.de/trail-out-das-flatout-3-das-wir-nie-bekommen-haben/). Ansonsten ... hmm. vertrockenter Heuballen rollt durchs Bild"So nicht!" dachten sich Three Fields Entertainment und haben nun mit Wreckreation endlich einen neuen Eintrag im Genre geschaffen. Das rund 10-köpfige Team, das von ehemaligen Criterion-Entwicklern zusammengetrommelt wurde, möchte den Geist der eigenen und damals sehr erfolgreichen Burnout-Serie wieder aufleben lassen. Vor ein paar Jahren ist ihnen das mit Dangerous Driving nur teilweise gelungen, aber mit mehr Erfahrung und einem kreativen Baumodus im Gepäck starten sie nun einen neuen Versuch - den Kuro von GameTwo und Micha ziemlich cool finden! Erfahrt im Cast, warum Wreckreation trotz kleinerer Schwächen ein Geheimtipp für Arcade-Racer-Fans ist.Den Videobeitrag zu Wreckreation, als Teil von "Unter dem Radar!" von Kuro findet ihr hier: https://youtu.be/4zFwBj6DrwQ?t=174 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Brunch: Der GabeCube kommt!

    Play Episode Listen Later Nov 15, 2025 84:12


    Brunch: Der GabeCube kommt!

    Brunch: Der GabeCube kommt!

    Play Episode Listen Later Nov 15, 2025 84:12


    Valve lässt die Bombe platzen und hat eigene PC-Hardware und ihre Zukunft von Virtual Reality vorgestellt. Das ist natürlich das prominente Thema des dieswöchigen Brunchs. Manu und Michi sprechen aber auch über die Zukunft von Ubisoft, noch mehr Anno 117, Metroid Prime 4 und Lumines Arise. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Arc Raiders im Test: Exorbitante Extraktion

    Play Episode Listen Later Nov 11, 2025 59:08


    Arc Raiders gilt als der Wohlfühl-Extraction-Shooter. Gemeinsam mit seinem Gast Dennis "Denzel" Richtarski klärt Euch Michi über das aktuell hochgehandelte Actionspiel auf. Was machen die Ex-Battlefield-Entwickler der Embark Studios alles richtig, und was falsch? Und werden sie sich auch langfristig gegenüber dem Platzhirsch Escape from Tarkov durchsetzen können? Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Anno 117: Pax Romana im Test - Gut, aber mit Luft nach oben

    Play Episode Listen Later Nov 10, 2025 68:25


    Das neue Anno ist endlich fertig! Und erstmals traut sich Ubisoft Blue Byte an eine dreistellige Jahreszahl. Wir bauen diesmal im Jahre 117 römische Städte auf und siedeln in Albion bei den Kelten an. Zusammen mit der Anno- und Römer-Expertin Gloria verrät euch Manu heute, was das neue Anno anders macht, was gleich geblieben ist und was die beiden sonst noch so am Aufbauspiel zu kritisieren haben. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Brunch: Männer und ihre Schießeisen

    Play Episode Listen Later Nov 8, 2025 52:21


    Brunch: Männer und ihre Schießeisen

    Brunch: Männer und ihre Schießeisen

    Play Episode Listen Later Nov 7, 2025 52:21


    Manu hat zur Knarre gegriffen und erzählt von seinen Eindrücken mit der neuen "Lightgun" von G'AIM'E. Michi liebt die Welt von Arc Raiders und eigentlich auch alles andere daran. In den News geht es um die Verschiebung von GTA 6 und Nintendos Patentwahnsinn. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Pokémon Legenden Z-A im Test: Das Pokémon-Problem

    Play Episode Listen Later Nov 5, 2025 44:28


    Was hat sich Game Freak nur bei der Entwicklung von Pokémon Legenden Z-A gedacht? Wo steckt die Innovation? Wie sieht der Gameplay-Loop aus und wieso hat das gesamte Projekt so einen geringen Anspruch? Diese Fragen beantworten unser Gast PixelViet und Michi im Review-Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Ninja Gaiden 4: Sparmaßnahmen statt Action-Magie

    Play Episode Listen Later Nov 3, 2025 76:47


    Cyber-Soldaten! Apokalypse! Blutfontänen! Achterbahn-Railgrinds! Ninja-Bullet-Time! Boobs! Äh ... JA, HALLO! Hier ist das neue Spiel von Team Ninja und Platinum Games! Das Dream-Team, das Action-Fans feuchte Träume beschert!Im heutigen Podcast tauchen wir tief ein in die Welt von Ninja Gaiden 4 – und stoßen dabei auf ein famoses Kampfsystem, das dem legendären Ruf der Serie absolut gerecht wird. Gemeinsam nehmen Björn aka SpeckObst und Micha die actionreichen Auseinandersetzungen genau unter die Lupe und analysieren, warum gerade das Herzstück des Spiels so viel Laune macht. Doch je länger die beiden spielen, desto deutlicher wird: Trotz meisterhafter Kampfmechanik fehlt es dem Rest des Spiels an Substanz und Liebe zum Detail. Dude ... und zwar erheblich!Woran liegt das? Wir sprechen offen über die jüngsten Sparmaßnahmen bei Xbox Game Studios und wie diese der eigentlich tollen Traditionsreihe den Spaß genommen haben. Ist Ninja Gaiden 4 ein Opfer rigoroser Profitvorgaben? Fehlt es am kreativen Mut? Ist Geiz vielleicht doch nicht so geil? Im Podcast liefern wir ehrliche Antworten, Hintergrundinfos und persönliche Eindrücke – für alle, die dem Geheimnis hinter den Budget-Lücken auf die Spur kommen wollen.Björn hat auf seinem Kanal eine Videobesprechung veröffentlicht und das Review auf IGN Deutschland geschrieben. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Brunch: Tom Nook und Phil Spencer wollen nur Euer Geld

    Play Episode Listen Later Nov 1, 2025 79:04


    Basti und Michi machen da weiter, wo sie im letztwöchigen Brunch aufgehört haben: sie diskutieren munter über die Zukunft der Videospielbranche. Heute im Fokus: die Zukunft von Microsoft und das kommende Update für Animal Crossing New Horizons.

    Brunch: Tom Nook und Phil Spencer wollen nur Euer Geld

    Play Episode Listen Later Oct 31, 2025 79:04


    Basti und Michi machen da weiter, wo sie im letztwöchigen Brunch aufgehört haben: sie diskutieren munter über die Zukunft der Videospielbranche. Heute im Fokus: die Zukunft von Microsoft und das kommende Update für Animal Crossing New Horizons.Außerdem hat Basti mit Spindle einen Zelda-2D-Klon aus Deutschland mitgebracht und Michi berichtet von Persona 3 Reload auf der Switch 2 und weiteren PSVR2-Abenteuern, diesmal in Resident Evil Village. (Teaserbild: ChatGPT) Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Silent Hill F: Das F steht für "fantastisch"

    Play Episode Listen Later Oct 30, 2025 152:22


    Silent Hill f schlägt ein neues, aufwühlendes Kapitel für die traditionsreiche Horror-Reihe auf. Erstmals spielt ein Serienteil im Japan der 1960er Jahre, einer Ära, die sowohl für die Unterdrückung von Frauen als auch für aufkeimende Frauenrechtsbewegungen bekannt ist. Nina, Wolfram und Micha tauchen in dieser Folge tief in die Geschichte der Schülerin Hinako Shimizu ein, die in dem fiktiven ländlichen Städtchen Ebisugaoka mit einer Welt konfrontiert wird, die von Nebel und unheilvollen roten Spinnenlilien überrannt wird. Doch hinter der pittoresken Fassade lauern tief verwurzelte gesellschaftliche Abgründe.Die Diskussion geht weit über reine Schockmomente hinaus. Das Team analysiert, wie Silent Hill f den Horror als kraftvolle Metapher für patriarchale Strukturen, Identitätsverlust und starre Geschlechterrollen nutzt. Sie besprechen die vielschichtige Erzählung von Autor Ryukishi07 , die komplexe Symbolik hinter den grotesken Monsterdesigns und warum sich die wahre, nuancierte Botschaft des Spiels – die alle Figuren als Opfer gesellschaftlicher Zwänge zeigt – erst über mehrere Spieldurchgänge erschließt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Tormented Souls 2: Mit Panzersteuerung gegen Killer-Nonnen

    Play Episode Listen Later Oct 28, 2025 127:20


    Eine Sache ist an Tormented Souls 2 darüber hinaus besonders gut: Die knackigen Rätsel. Manchmal haben da bei Björn, Benny und Micha schon ordentlich die Köpfe geraucht. Aber das macht aus ihrer Sicht das Spiel nur noch besser. Erfahrt in dieser Crossover-Folge mit Ink Ribbon Radio, warum Tormented Souls 2 das Zeug hat, auch Nicht-Horrorfans zu überzeugen.

    Tormented Souls 2: Mit Panzersteuerung gegen Killer-Nonnen

    Play Episode Listen Later Oct 28, 2025 127:20


    Oh, wow! Seit einigen Jahren geht es dem Horrorgenre wirklich gut. Und auch 2025 kann man sich über spannende Veröffentlichungen nicht beschweren. Cronos: The New Dawn hat den Horror-Herbst mit seinem Schwierigkeitsgrad knallhart eingeleitet, erst vor ein paar Wochen hat Silent Hill F die psychologische Horror-Serie in neue Qualitäts-Dimensionen befördert, und nun gibt's mit Tormented Souls 2 einen deftigen Nachschlag für alle Fans des klassischen Survival Horrors."Klassisch" bedeutet: Tank-Controls, feste Kamerawinkel, Recursive Unlocking, sperrige Kämpfe und jede Menge Rätsel. Das neue Spiel des chilenischen Entwicklers Dual Effect vermengt das alles zu einem Mix, der wegen seines großartigem Pacings irre viel Spaß macht. Und die Hauptfigur Caroline ist einfach 'ne coole Heldin, mit der man sich nicht anlegen sollte! Jill Valentine würde sich gut mit ihr verstehen.Eine Sache ist an Tormented Souls 2 darüber hinaus besonders gut: Die knackigen Rätsel. Manchmal haben da bei Björn, Benny und Micha schon ordentlich die Köpfe geraucht. Aber das macht aus ihrer Sicht das Spiel nur noch besser. Erfahrt in dieser Crossover-Folge mit Ink Ribbon Radio, warum Tormented Souls 2 das Zeug hat, auch Nicht-Horrorfans zu überzeugen.Schaut mal bei unseren Freunden von Ink Ribbon Radio vorbei: https://inkribbonradio.de Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Brunch: Das Sterben der Spielepresse

    Play Episode Listen Later Oct 25, 2025 82:17


    Brunch: Das Sterben der Spielepresse

    brunch das sterben spielepresse
    Brunch: Das Sterben der Spielepresse

    Play Episode Listen Later Oct 24, 2025 82:17


    Eigentlich sollte das Steam Next Fest gefeiert werden von Basti und Michi. Das passiert auch in Form von Besprechungen von Reanmial, Final Sentence, Hellmart, iRacing Arcade, Star Trek Voyager: Into the Unknown und Heroes: Olden Era. Aber eine traurige Nachricht rückte sich dann doch irgendwie in den Fokus vom Brunch: Das Sterben der Spielepresse. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Keeper im Test: Salvador Dali trifft Pixar im neuen Spiel von Tim Schafer

    Play Episode Listen Later Oct 20, 2025 24:04


    Elena Schulz & Manu laufen durch surrealistische Landschaften ... als LEUCHTURM mit Spinnenbeinen und einem Adlervogel auf dem Dach. Klingt absurd, ist es auch: Keeper heißt das neue 3D-Adventure von Tim Schafers Studio Double Fine und hat die beiden Podcaster absolut verzaubert. Ganz ohne Worte, aber mit Gefühl. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Brunch: Hätte, hätte, Halo Reach

    Play Episode Listen Later Oct 18, 2025 66:19


    Brunch: Hätte, hätte, Halo Reach

    Brunch: Hätte, hätte, Halo Reach

    Play Episode Listen Later Oct 17, 2025 66:19


    Michi hat sich Playstation VR 2 zugelegt und damit Virtual Reality an der PS5 Pro und dem PC erlebt. Davon berichtet er, während Basti aufklärt inwiefern Silent Hill f ein echtes Silent Hill ist. Manu wiederum hat das neue Anno 117: Pax Romana angespielt. Das neue Anno, Mann! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    BALL x PIT: Bälle-Fusions-Rausch mit ... Tiefe!

    Play Episode Listen Later Oct 15, 2025 36:03


    Basti und Manu sind gefangen im Rausch. Im Rausch des wahnwitzigen Bällebads in dieser wilden Indie-Mischung aus Bullethell, Arkanoid, Space Invaders und Vampire Survivors... mit Basenbau? Schwer zu beschreiben, aber eins der faszinierendsten Arcade-Games der letzten Zeit: BALLxPIT von Devolver. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    ROG XBOX ALLY X im Test: Kann Microsoft Handheld?

    Play Episode Listen Later Oct 15, 2025 45:49


    Mit dem ROG XBOX ALLY X betritt Microsoft (in Zusammenarbeit mit Asus) erstmals Handheld-Territorium. Der tragbare Mini-PC soll möglichst viel "Konsolenfeeling" trotz Windows 11 bieten. Kann sich der Xbox-Handheld gegen Steam Deck und Co. beweisen oder ist der Preispunkt von 899 EUR zu hoch? Sönke Siemens und Manu haben das Gerät seit rund einer Woche ausgiebig vor Release testen können und geben euch alle Infos im Podcast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Brunch: Verträumter 3er

    Play Episode Listen Later Oct 11, 2025 73:50


    Brunch: Verträumter 3er

    Brunch: Verträumter 3er

    Play Episode Listen Later Oct 10, 2025 73:50


    Dreams of Another, Cronos: The New Dawn und Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles sind die Spiele des dieswöchigen Brunch mit Manu, Basti und Michi, der zurück aus Tokyo angekommen auch direkt seine Spielekäufe präsentiert.In den News geht es vor allem um Nintendo, das auf der einen Seite unser Interesse mit knuffigen Pikmin-Videos erzeugt, aber Spielerinnen und Spieler auf der anderen Seite mit einer äußerst strikten Bestrafung verärgert: Obacht, Switch-2-Konsolen, die sich nicht mehr mit dem Internet verbinden können, häufen sich auf dem Sekundärmarkt. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Skate. im Test: Gutes Gameplay, wenn man den F2P-Umbau aushält

    Play Episode Listen Later Oct 9, 2025 45:00


    Seit 15 Jahren warten die Skate-Fans auf Skate 4. Sogar so sehnsüchtig, dass immer mindestens ein #skate4 unter wirklich JEDEM Social Media Post von EA zu finden ist, egal, um welches Spiel es geht. Nun ist just mit Skate. ein nagelneuer Teil erschienen - aber so ganz anders, als erwartet. Beim neuen Ableger der Skateboardsim handelt es sich um eine reine F2P-Online-Variante, so ganz ohne Singleplayer-Kampagne oder bekannte Skater-Größen. Ist das die "Fortniteifizierung" der Serie und damit ihr Tod? Oder hauchen ein paar Wale mit InApp-Purchases dem Genre sogar neues Leben ein? Kuro (GameTwo) und Manu haben frisches Griptape auf ihre Controller gespannt und verraten euch, was in skate drinsteckt, was nicht und vor allem: für wen! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Little Nightmares III: Eine kleine Enttäuschung

    Play Episode Listen Later Oct 8, 2025 49:19


    Die Little Nightmares-Serie perfektionierte mit den ersten beiden Spielen die Kunst des Cinematic Platforming: Winzige, wortlose Kinder kämpfen gegen überzeichnete, monströse Erwachsene – eine tief surreale Reise in die eigenen Kindheitsängste. Heute tauchen Micha und Manu in diese Gefühlswelt ein und diskutieren, was sie an der Reihe fasziniert, wenn es uns mit unseren frühesten Traumata konfrontiert. Mit dabei: Die Geister der Ahnen und ... eine schlumpfblaue Eiskugel? Hmm, interessant!Doch kann der dritte Teil, nun entwickelt von Supermassive Games, diese Magie bewahren? Der Wechsel der Entwickler ist brisant, denn die Latte, die Tarsier Studios mit dem sensationell effizient erzählen Little Nightmares II hinterlassen hat, liegt hoch. Nun schickt uns Supermassive mit Low und Alone in eine durchwachsene Erfahrung, die den aktiven Online-Koop zur zentralen Neuerung macht. Wir analysieren die brillanten Horror-Momente – die neuen grotesken Monster! – und die kritischen Schwächen: Ist das Pacing durch unnötigen Leerlauf verdünnt? Und warum fehlt ein lokaler Splitscreen so schmerzhaft?Erfahrt im Podcast, warum Little Nightmares III die Welt zwar erfolgreich erweitert, aber die Essenz der Serie in Gefahr gerät – und was das für Reanimal, quasi dem geistigen Nachfolger der Originalentwickler, bedeutet. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

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