Podcasts about sonys vr brille

  • 3PODCASTS
  • 4EPISODES
  • 36mAVG DURATION
  • ?INFREQUENT EPISODES
  • Jul 10, 2017LATEST

POPULARITY

20172018201920202021202220232024


Best podcasts about sonys vr brille

Latest podcast episodes about sonys vr brille

Gamester spielt
«Farpoint VR» - Aim Controller angelegt, Aliens weggefegt

Gamester spielt

Play Episode Listen Later Jul 10, 2017 15:13


Wow, eine packende Story! Gleich zu Beginn wird der Spieler in die «Farpoint»-Welt eingesogen. Achtung: Gamer mit schwachem Magen werden bei diesem Spiel ihre Probleme haben. Alle anderen, die mit Sonys VR-Brille gut klarkommen, und neues Spielfutter suchen, werden hier fündig. Zudem gibt es im Luxuspaket noch die «Aim Controller»-Knarre dazu - dank dieser taucht Ihr noch mehr ins Spielgeschehen ein - alle Knöpfe und Steuerungselemente (ausser das Touchpad) sind integriert. Optisch sieht das Gerät zwar obskur aus, spielerisch unterstützt der Controller das Geschehen aber optimal. Auf dem unbekannten Planeten tauchen schon bald feindselige Gestalten auf, die sich in den Levels gut verteilen. Neben der guten Story, gibt es auch Rätsel zu lösen, Ressourcen einzusammeln und Infos zu holen aus Nachrichten aus der Vergangenheit oder aktuellen Begegnungen mit anderen Überlebenden. Online lässt sich das Ganze auch im Zweispieler-Koop-Modus bewältigen. Das Ganze sieht dank Unreal-power auch richtig gut aus. Spielerisch kommt zwar viel gleichförmiges, Highlight ist der Bosskampf, dennoch: Impulse Gear hat hier ein tolles VR-Erlebnis erschaffen, das insbesondere in Kombination mit dem «Aim Controller» richtig gut funktioniert. (raf)

MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
VRODO_cast #010: Rückblick AWE 2016 und Steam Dev Days, Zwischenfazit Playstation VR

MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI

Play Episode Listen Later Oct 21, 2016 38:09


In der zehnten Ausgabe des VRODO_Cast, dem deutschsprachigen Podcast über Virtual Reality und Augmented Reality, gibt es einen Rückblick auf die AWE 2016 und die Steam Dev Days sowie ein erstes Zwischenfazit zu Playstation VR. Die Augmented World Expo ist in den USA schon seit einigen Jahren eine feste Größe und gehört weltweit zu den wichtigsten AR- und VR-Events. Die Konferenz und Expo fand in diesem Jahr erstmals in Europa statt und erfreulicherweise direkt in Deutschland, Berlin. Der Fokus der AR-Branche - das kann man nach der AWE sagen - liegt noch stark im B2B-Bereich. Der Weg zum Endverbraucher ist vielleicht gar nicht so weit und erste Hersteller wie ODG oder Epson zeigen entsprechende Ambitionen. In jedem Fall gab es reichlich interessante und innovative Technologien zu begutachten, zum Teil schon recht ausgereift. Tiefenkameras und neue Interfaces werden die Branche in den kommenden Monaten zweifelsohne intensiv beschäftigen. Danach schauen wir auf eine zweite wichtige Veranstaltung zurück, die Steam Dev Days. Eigentlich wollte Vive ja kein "PR-Event" aus der Entwicklerkonferenz machen, irgendwie ist es dann aber doch passiert. Neue Controller, neue Basisstationen - wir diskutieren, was Valve mit VR vorhaben könnte, wie sich Steam VR voraussichtlich als Plattform entwickelt und was dann aus HTC und Vive wird. Letztes Thema: Playstation VR. Sven hat eine Woche lang intensiv mit Sonys VR-Brille in virtuellen Welten getaucht, steuerte unter Magenkrämpfen Sportwagen, war der Batman und verzückt von Playroom. Sein Fazit ist insgesamt positiv, aber es gibt ein paar Einschränkungen. Mehr Virtual-Reality- und Augmented-Reality-News gibt es unter: https://vrodo.de

MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
VRODO_cast #009: Playstation VR Launch und Hololens im Dauerbetrieb

MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI

Play Episode Listen Later Oct 14, 2016 31:22


In der neunten Ausgabe des VRODO_Cast, dem deutschsprachigen Podcast über Virtual Reality und Augmented Reality, zieht Tobias ein kleines Zwischenfazit zu Hololens. Er hat Microsofts AR-Brille seit einigen Tagen im privaten Gebrauch und spricht darüber, was gut ist, was verbessert werden muss und ob und wann wir alle mit solchen Geräten auf dem Kopf durch die Straßen laufen. Spoiler: Es dauert noch ein wenig. Unser zweites Thema: Launch der Playstation VR. Die ersten Reviews der US-Presse sind bereits in der vergangenen Woche eingetrudelt. Die Medien dort hatten den Luxus, die VR-Brille wirklich in Ruhe und über mehrere Tage hinweg zu testen und in die Software reinzuschauen. Die europäische Presse zwingt Sony lieber zu wenig aussagekräftigen Schnellschüssen nach ein paar Stunden Probebetrieb - das ist kaum sinnvoller als ein Testbericht nach einem Messebesuch. Wie auch immer: Wir fassen die gängigsten Pro- und Kontra-Punkte an Sonys VR-Brille zusammen und diskutieren, ob Sonys "Frankenstein-Konzept" aufgehen könnte. Zum Abschluss des Casts wundern wir uns noch kurz darüber, dass Oculus VR über Wochen hinweg das Risiko eingegangen ist, dass Besitzern von Gear VR ein Note 7 im Gesicht explodiert. Das hätte ganz schön ins Auge gehen können. Mehr Virtual-Reality- und Augmented-Reality-News gibt es unter: https://vrodo.de

M! Cast
M! Cast #391 - PlayStation VR

M! Cast

Play Episode Listen Later Apr 13, 2016 59:30


Aufgeschnallt und ausprobiert: Ulrich hat Sonys VR-Brille für die PlayStation 4 sowie eine Reihe Spiele einer ersten Inspektion unterzogen und berichtet nun unterstützt von Denis über seine Erfahrungen damit.