Ocio centrado en el mundo audiovisual: cine, series y videojuegos.
Bienvenidos a todos: Volvemos a relanzar esta segunda temporada con nuevas ideas y nueva estructura del programa (que se basa en hacer lo que queramos un poco), con la idea de realizar proyectos que nos motiven más y que encontremos más interesantes para vosotros, y así poder darle más continuidad al asuntillo (que se nos había quedado un poco descolgado). El capítulo de hoy es un debate sobre el guion en el videojuego. Partiendo de una obra como Red Dead Redemption, analizamos cuales deben ser las características de un guion de videojuego, y más importante, si está por encima o por debajo de la jugabilidad de ese producto. También damos ejemplos de algunos guiones y juegos que consideramos importantes y que os recomendamos jugarlos, aunque finalmente todo discurre a cómo acercar a más gente a los videojuegos, desde un punto de vista narrativo y externo. Esperamos que os guste: Empresa de bobos.
¡Hola de nuevo! Empezamos nuevo mes y con él nuevos jueguitos, que ya había ganas. Comentamos los lanzamientos de este mes e incluimos una nueva sección: las peticiones. Además elegimos el mejor juego del mes de febrero, sin muchas sorpresas. Nuevas setas con temas interesantes y juegos recientes es lo mínimo que podíamos hacer tras dejaros unas semanas sin podcast. Esperamos que lo disfrutéis. Un saludo, la Redacciónnniiiiiiiaaaaauuuuuuun.
¡Feliz semana! Ya sabéis el asunto central de este episodio: obviamente, la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft ha sido la gran bomba de esta semana. Un pequeño debate sobre esto junto con todas las noticias de esta semana y las setas de siempre (con juegazos como Inscryption y Dicey Dungeons) son el menú de esta semana. Aunque vuelven los reportajes, que ya había ganas y empiezan por todo lo alto. Esperamos que os divirtáis escuchándolo y muchisimas gracias por el apoyo que estáis dando al podcast. Att.: La Redacción.
¡Feliz semana a todos! En el capítulo de esta semana (tarde, como siempre por culpa de un servidor) volvemos a la tradición y ya tenemos una estructura clara para el podcast. Por fin podemos hablar de los grandes títulos que hemos probado: Spiritfarer y Half Life: Alyx, aprovechando este último para hablar un poco en primera persona de la Realidad Virtual, que ya tocaba. Pero también tenemos dos setas venenosas, de cosas que no nos han terminado de gustar tanto... A parte, pequeño resumen de The Witcher 2 y muchas más noticias. Recuerdo también que hablamos de Lumbearjack, el último juego de FinalBoss Games y que nos orgullece comentar para que le echéis un vistazo. Como he prometido, os dejo aquí el link a la página oficial para que cotilleéis un poco más y os lo guardéis para cuando salga si os gusta: https://armorgamesstudios.com/games/lumbearjack/ . Esto es todo para esta semana, o no... ¡Hasta la próxima! Att.: La redacción.
¡Bienvenidos una temporada más! Sabemos que nos hemos hecho de rogar durante estos... ¿6 meses? Aún así, ya estamos de vuelta hablando de lo que nos gusta: jueguitos. En este episodio repasamos los GOTY (porque ya sabéis que nunca gustan a todos) y os enseñamos lo que hemos estado probando últimamente: más Hades, Halo Infinite, Fobia, Narita Boy... Un sinfín de juegos de lo más variados. Antes de despedirnos, este episodio es solo una píldora de lo que serán en el futuro. Tenemos un montón de ideas nuevas que se podrán ver en los siguientes episodios. Esperamos que os gusten. Att. La Redacción.
No sabemos cómo, pero hemos llegado al final de la primera temporada. Nadie creía que llegaríamos hasta aquí (ni nosotros), pero lo hemos conseguido. Y no es sino por vosotros la razón por la que sigamos diciendo tonterías frente a un micro todos los sábados por la mañana. En cuanto al episodio, su estructura es un poco especial, pero mantenemos las setas. Hablamos de Kentucky Route Zero, de Ratchet & Clank: A Rift Apart y Star Wars: Squadrons, entre otros. Esperemos que os guste este capítulo especial, y os esperamos la temporada que viene. ¡Un gran saludo!
Desgraciadamente, venimos con malas noticias. El E3 que llevábamos esperando dos años ha resultado ser una bazofia. Todo, salvo algún juego puntual y la conferencia de Microsoft, ha sido la mayor decepción en años. Este iba a ser el año bueno, decíamos. Este año sacan Bayonetta 3, creíamos. Va a ser que no.
¡Hola de nuevo! En este episodio discutimos sobre ventas, sobre si Marvel's Avengers debería seguir existiendo, sobre aislar al Reino Unido... Además de discutir un poco las estrategias de Sony y Xbox, que hacía mucho que no lo hacíamos. Y para terminar, hablamos sobre todo de indies: Kentucky Route Zero y Genesis Noir. Si va a ser que vivimos de indies...
¡Hemos vuelto por todo lo grande! Queríamos sorprender y aquí vamos: mandamos Fortnite a tomar por saco. Venimos a romper moldes, a destrozar todo, a disparar a todo el mundo en Red Dead Redemption, a ir a manicomios para ver quién sigue jugando Marvel's Avengers... Toda una locura vaya. Esperemos que la disfrutéis.
¡Buenos días! Aunque no son tan buenos... Volvemos a tener problemas con Anchor, y todo el audio se ha vuelto a entrelazar y es imposible escucharlo. Sin embargo, hemos conseguido rescatar el reportaje de Chuggy sobre Celeste. Es corto, lo sabemos, pero algo es algo. Lo sentimos mucho.
Desgraciadamente, otra vez nos toca hablar de CD Projekt, y otra vez para mal. Parece que no aprenden (o que no quieren aprender). Menos mal que tenemos novedades para alegrar la semana: Katana Zero y Monster Hunter Rise. Además se nota que los primeros grandes juegos ya salen, por lo que vienen buenos tiempos.
Por fin hemos despertado de nuestro letargo. El invierno ha sido difícil y buscar nuevas formas de hacer el programa nos ha ocupado tanto tiempo que, vaya, no hemos podido hacer el programa. Ahora, con nuevas energías y nueva temporada, vamos a por todas. Muchas noticias, un tema cambiado, setas muy hechas y muchos juegos vuelven a alumbrar este domingo. PD: Hay algunos fallos de micrófono en el programa, aún nos estamos acostumbrando a la nueva forma de grabar. Enseguida dará sus frutos.
No preguntéis por qué pero Chuggy ha venido muy fuerte esta semana con muchas setas de las que os gustan y además son todas positivas. Luego tenemos un tema especial y bastante largo, porque tenemos que analizar todo lo que está pasando con el juego de CD Projekt RED, un hecho histórico (para mal). Desgraciadamente, el reportaje, como viene pasando con los últimos programas, se ha grabado mal, por lo que no lo hemos puesto; tampoco el final.
Por fin hemos tenido la gala más importante de los videojuegos y afortunadamente podemos decir que estamos más o menos satisfechos. Pero esta semana loca no solo ha tenido presentaciones aburridas, también ha llegado el final de una etapa: ha llegado Cyberpunk 2077, el juego más esperado desde hace casi siglos (siete años). Cómo no, lo comentamos (y mucho).
Por fin hemos conseguido publicar este episodio. Tras los muchos fallos, veréis algunos de ellos seguramente. Intentaremos arreglarlos en el futuro. Sin embargo, mientras tanto, tenéis vuestra ración de videojuegos que tanto ansiáis, antes de los esperados GOTY.
Tras la salida de las nuevas consolas, parece que ya lo sabemos todo y que han pasado tres años. Pero no, Playstation 5 ha salido esta misma semana aquí en España. Estamos como el tío borracho en la boda: no queremos dejarlo pero nos vamos cayendo y tropezando constantemente. Además ya hemos acabado los preGOTYs, y solo queda una cosa: saber el de verdad. Todo esto en el programa de esta semana.
Ha llegado la next-gen, lo más importante cada seis o siete años en el mundo de los videojuegos. Por eso hoy estamos de celebración y hablamos extensamente de las dos nuevas consolas comparándolas en el tema. También tenéis los preGOTYs, que ya se acercan, el reportaje y las noticias. Como ya os dijimos, como la semana pasada no hubo un episodio como tal este viene cargado.
Aquí os dejamos los mejores momentos detrás de los micros. Para que veáis que aunque no ganamos nada, nos llevamos unas risas, que es lo importante.
Este episodio llega un poco tarde, ya que son de antes de que las consolas llegaran a la prensa... aunque nosotros ni las estamos oliendo. Pero bueno, nos vimos en la necesidad de cortar material para el programa bueno, a sí que aquí tenéis uno extra.
Esta semana continuamos analizando los títulos más sonados del año y cómo no, las noticias (que esta vez dan alguna esperanza que otra). A parte, vuelvo a sacar mi negativismo de la semana hacia Super Mario: Odyssey. Acabamos con las peores películas de videojuegos de la historia, para finiquitar una semana cargada de emociones.
Una semana con noticias vacías y sin lanzamientos importantes. Menos mal que veníamos preparados con la segunda parte del los personajes más odiados de los videojuegos, y unas setas positivas y frescas que nos han hecho más llevadera esta tortura. Sin embargo, comenzamos en el tema la sección preGOTYs, donde comenzaremos a elegir y explicar el por qué de nuestro GOTY. ¿Diversión? Muchísima.
La hipocresía de XBox estos últimos días, el crunch y su intento de disimulo por parte de CD Projekt y que el último gran lanzamiento sea FIFA 21 no son noticias para estar contento. Encima, un reportaje oscuro nos hace pensar que estamos de bajona. Pero un buen Days Gone y el final de Súper Mario Odyssey nos hacen tener algo de esperanzas (y remarco el algo).
Una semana menos cargada de noticias (por fin), aunque sí llena de buenos juegos de lanzamiento. Por eso estamos contentos, aunque luego un análisis un tanto negativo de la evolución como jugadores y un reportaje cargado de odio nos hunden en la miseria. ¿Y las setas? Por una vez, no nos llevan a la felicidad.
La actualidad nos deja reposar antes de la nueva generación. Por eso es momento de reflexionar, que no lleva a nada bueno. Criticamos un poco el año de Nintendo y rajamos sobre la compre de Bethesda por parte de Microsoft, aparte de una industria cada vez menos independiente. Luego, hora de rememorar en el reportaje las consolas más extrañas y desconocidas de la Historia. Oro puro.
Si alguien tenía claro lo que iba a pasar, dudo mucho que lo siga teniendo. Después de la última conferencia de Sony, donde los fallos de comunicación se han dejado ver, parece que las consolas se han cambiado las tornas. Una XBox que casi no seguirá apoyando One y una Playstation que alargará la vida de su PS4. Todo esto y la nueva sección, Gamshroom, en este programa (con un reportaje, como os tengo acostumbrados, graciosillo).
La nueva generación está aquí gracias a XBox. Tenemos precio y fecha para sus consolas, con algunos adelantos y atrasos de juegos para unirse a ellas. En cuanto a juegos, analizamos un grandioso Final Fantasy XV y Hitman 2. Para despedir un poco esta generación, que tantas alegrías nos ha ofrecido, os decimos nuestro Top 5 juegos de la generación.
¡Hemos llegado al capítulo 10! En este día de celebración, cotilleamos un poco las ventas en España, hablamos sobre la fiebre de los remakes que estamos viviendo, la diferencia de gráficos en la siguiente generación... En cuanto a juegos, nos manchamos de barro y analizamos Mudrunner, aunque con un toque espacial del famoso Among Us. Para finalizar, tenemos un reportaje divertidísimo que seguro que os saca una sonrisa. ¡Plan perfecto para acabar el verano!
Una semana un poco vacía, marcada por el Opening Night Live de la Gamescom y los primeros datos de ventas de julio. También hubo un Nintendo Direct Mini, sí, pero sin nada importante, como ya nos tienen acostumbrados. De eso hablamos en uno de los temas, donde intentamos analizar la criáis de juegos de una Nintendo que se conforma con las ventas de Animal Crossing. Repasamos un juego de móviles, Fallout Shelter, junto a la vuelta de nuestras tres ranas favoritas: Battletoads. Por último, un pequeño reportaje sobre los micro pagos y DLCs.
Esta semana venimos con noticias esperanzadoras, con rumores de nuevos juegos. El Indie World de esta semana también nos dio una sorpresa que otra, como el Spiritfarer. Después, un par de debates sobre la desaparición del formato físicos y la retirada de juegos de los servicios como Game Pass. Como siempre, hablamos de jueguitos, y toca el alabado Control. Para terminar, nos toca hacer un reportaje sobre los juegos como servicio, cada vez más comunes.
Las conferencias no nos dejan en paz, y esta semana hemos tenido un mediocre State of Play y un mejor Night City Wire Episode 2 (Volumen 2). Estas dos conferencias y un aluvión de noticias junto al gran Death Stranding y demás juegos nos acompañan esta semana.
Una semana marcada por las noticias de ventas y el gran bátale rótales Fall Guys. Un poco de debate sobre las aventuras interactivas y un pequeño análisis de Carrión, Modern Warfare 2 Campaign remastered, Blasphemous y Grounded.
Con un verano un poco desértico, el XBox Game Showcase ha venido como un diluvio, aunque no para bien. Eso y las principales noticias, junto a un reportaje sobre el papel del cine y los videojuegos, han hecho que se nos alegre este final de julio (más que con el sueldo).
Estando solo como las calles al mediodía en verano, comentamos las ventas de los exclusivos de PlayStation, comentamos Ghost of Tsushima y Paper Mario, acabando con un debate sobre el aumento del precio de los videojuegos en la next gen.
Llega el verano, y aunque el E3 distorsionado nos deja pequeñas noticias de vez en cuando, el mundo del videojuego empieza a estar vacío, influenciado también por el cambio de generación. Repaso a las conferencias de Ubisoft y Devolver Digital y opinión de las filtraciones, ese gran monstruo al que todos los estudios se enfrentan.
Hemos tenido que dar un repaso completo y obligado al juego del momento: The Last of Us Parte II. Aparte repasamos lo visto hasta el momento de Cyberpunk, echando la vista también a Ubisoft y su inquietante estado. Por ultimo, un pequeño reportaje sobre las misiones secundarias y cómo hacerlas bien.
Repaso a la presentación de PS5 y comentario a los ports de Switch.