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Death Stranding 2: On the Beach is here, and Kyle provides an in-depth look on his first 20 hours with the game. Before we dive into those impressions, we take a look at the history of video games by Hideo Kojima, starting with Penguin Adventure in 1986 all the way up to Death Stranding 2. We also highlight some amazing sales that are happening on Steam and the Nintendo eShop, and then we highlight recent gaming news headlines including everything from layoffs to bizarre Street Fighter movie casting.VIDEO Podcast: YouTube or SpotifyAUDIO Podcast: Apple or search for us wherever you like to listen!
Fluent Fiction - Norwegian: Sigrid's Secret Penguin Adventure: A Lesson in Safety Find the full episode transcript, vocabulary words, and more:fluentfiction.com/no/episode/2025-04-25-22-34-02-no Story Transcript:No: Sigrid sto på tærne og prøvde å kikke over folkemengden.En: Sigrid stood on her toes and tried to peek over the crowd.No: Det var en lys vårdag i Bergen, og akvariet var full av familier på utflukt.En: It was a bright spring day in Bergen, and the aquarium was full of families on outings.No: Overalt hørtes lyden av barnelatter og de myke plaskene av vann fra de mange akvariene.En: Everywhere you could hear the sound of children's laughter and the gentle splashes of water from the many aquariums.No: Men Sigrid tenkte bare på én ting: pingvinene.En: But Sigrid thought only of one thing: the penguins.No: Aquariumet hadde nettopp fått en ny pingvinutstilling, og Sigrid kunne nesten ikke vente med å se de små, morsomme fuglene.En: The aquarium had just received a new penguin exhibit, and Sigrid could hardly wait to see the small, funny birds.No: Hennes foreldre, Lars og Ingrid, var for opptatt med å snakke sammen og planlegge resten av dagen.En: Her parents, Lars and Ingrid, were too busy talking to each other and planning the rest of the day.No: "Se!En: "Look!No: Se, pingvinene er der borte," sa Sigrid, men foreldrene hennes hørte ikke.En: Look, the penguins are over there," said Sigrid, but her parents didn't hear.No: Sigrid stod stille et øyeblikk og betraktet de store vinduene hvor solen malte mønstre på gulvet.En: Sigrid stood still for a moment and observed the large windows where the sun painted patterns on the floor.No: Det var nesten magisk hvordan lyset danset rundt henne.En: It was almost magical how the light danced around her.No: Hun tok et steg mot pingvinene, lokket av deres klønete gange.En: She took a step towards the penguins, lured by their clumsy gait.No: Uten at foreldrene merket det, kom Sigrid nærmere den delen av utstillingen hvor det var merket "Ikke Adgang – Fôring Pågår".En: Without her parents noticing, Sigrid got closer to the part of the exhibit marked "No Entry – Feeding in Progress."No: Det var en liten åpning ved siden av barrieren som skilte henne fra pingvinene.En: There was a small opening next to the barrier that separated her from the penguins.No: Hjerte i halsen, smatt hun igjennom.En: Heart in her throat, she slipped through.No: Nærheten til pingvinene var eventyrlig.En: The proximity to the penguins was enchanting.No: De svømte med lette bevegelser og loike morsomme lyder.En: They swam with graceful movements and made funny sounds.No: Sigrid følte seg som en del av denne spesielle verdenen.En: Sigrid felt like a part of this special world.No: Men plutselig hørte hun stemmen til en dyrepasser.En: But suddenly she heard the voice of an animal keeper.No: "Hei, unge dame!En: "Hey, young lady!No: Du kan ikke være her!En: You can't be here!"No: " ropte han, og Sigrid frøs til.En: he shouted, and Sigrid froze.No: Panikken grep henne, men da hun skulle snu seg, så hun Lars og Ingrid.En: Panic gripped her, but when she turned around, she saw Lars and Ingrid.No: Foreldrene hadde funnet henne i siste øyeblikk.En: Her parents had found her in the nick of time.No: "Sigrid!En: "Sigrid!"No: " utbrøt Ingrid lettet.En: exclaimed Ingrid with relief.No: "Hva gjør du her?En: "What are you doing here?No: Vi var så bekymret!En: We were so worried!"No: "Sigrid så ned, skamfull.En: Sigrid looked down, ashamed.No: "Jeg ville bare se pingvinene på nært hold," forklarte hun, mens tårer truet i øynene.En: "I just wanted to see the penguins up close," she explained, as tears threatened in her eyes.No: Lars knelte ned ved siden av datteren.En: Lars knelt down beside his daughter.No: "Vi forstår, men det er viktig å holde seg innenfor områdene hvor det er trygt.En: "We understand, but it's important to stay within the areas where it's safe.No: Vi vil ikke miste deg!En: We don't want to lose you!"No: " sa han mildt.En: he said gently.No: Sigrid nikket ettertenksomt.En: Sigrid nodded thoughtfully.No: Hun omfavnet foreldrene, lettet over å være trygg.En: She embraced her parents, relieved to be safe.No: De lo alle sammen av eventyret hennes, samtidig som de lovet å utforske pingvinene sammen og snakke med en dyrepasser for å lære mer på en trygg måte.En: They all laughed about her adventure, while also promising to explore the penguins together and talk to an animal keeper to learn more in a safe way.No: På vei tilbake til den trygge delen av utstillingen, gikk Sigrid mellom foreldrene sine, hånd i hånd.En: On the way back to the safe part of the exhibit, Sigrid walked between her parents, hand in hand.No: Hun visste nå hvor viktig det var å følge reglene.En: She now knew how important it was to follow the rules.No: Lars og Ingrid lovet å være mer oppmerksom, og de ønsket å støtte Sigrids kjærlighet til dyrene.En: Lars and Ingrid promised to be more attentive, and they wanted to support Sigrid's love for animals.No: Bergen Akvariet bar på et minnerikt eventyr, ett som Sigrid alltid ville huske med et smil.En: Bergen Akvariet held a memorable adventure, one that Sigrid would always remember with a smile. Vocabulary Words:toes: tærnepeek: kikkecrowd: folkemengdenspring: vårlaugter: barnelattergentle: mykesplashes: plaskenepenguins: pingvineneexhibit: utstillingbusy: opptattobserve: betraktewindows: vinduenepatterns: mønstremagical: magisklured: lokketclumsy: kløneteproximity: nærhetenenchanting: eventyrliggraceful: lettekeeper: dyrepasserfroze: frøsnick: øyeblikkpanic: panikkrelief: lettetashamed: skamfullthreatened: truetknelt: kneltethoughtfully: ettertenksomtrelieved: lettetembraced: omfavnet
En este programa estaremos conversando sobre uno de los juegos mas queridos y populares del sistema MSX, el mitico Penguin Adventure, titulo que ademas de suponer una mejora en todos los sentidos con respecto a su antecesor "Antartic Adventure" tambien cuenta con el reconocimiento popular de ser el debut de Hideo Kojima (creador de Metal Gear) en el mundo de los videojuegos. Pero ¿Que tan cierta es esta leyenda? Todo eso y mucho mas lo estaremos conversando a lo largo del programa, en donde evidentemente que tambien haremos un repaso a su fantastica banda sonora y a algunos remixes compuestos por el gran Gryzor87.
ARG Presents is back with another GEM of a computer..yes, it's the MSX Computer from Japan! This machine has a wealth of titles, and Amigo Aaron and THE BRENT picked a couple of the systems favorite games. Settle in and enjoy Magical Tree and Penguin Adventure! --- Support this podcast: https://anchor.fm/arg-presents/support
Bienvenidos a Sector 7, el lugar perfecto para todos los amantes de los podcast... y de los videojuegos retro! Estamos a sábado 9 de noviembre de 2019. Es fin de semana... Ha salido un juego llamado Death Stranding. Vamos, que va a ser hasta raro que alguien esté leyendo esto en vez de estar jugando ahora mismo. Pero si hay algo que puede contrarrestar un juego de Kojima es... ¡un podcast de Kojima! Bienvenidos a nuestra particular propuesta: "A Hideo Kojima Podcast". Un programa en el que repasamos la trayectoria del creativo japonés, desde sus inicios con Penguin Adventure, hasta la saga que lo cambió todo para él: Metal Gear Solid. Y no nos limitamos a hablar de los juegos, que tienen un espacio privilegiado en el programa, sino que lo hacemos de un modo original: destacando todo aquello que Kojima imprimía en ellos, alejándose del resto de títulos. Como siempre, también nos ponemos al día con vuestros comentarios y, después de un pequeño descanso de sección, esta vez volvemos a la carga con A Link to the Past. Solo que tampoco se trata de una sección normal. La cuestión es desempolvar revistas, como siempre, sí. Pero en esta ocasión el amigo Rubén Sevilla se saca de la manga un "juego" muy divertido en el que todos podréis participar desde casa. Como siempre, esperamos vuestros comentarios para seguir llevándolos al programa y también vuestras propuestas y quejas para seguir mejorando. ¡Nos escuchamos! En este programa hemos participado: Oriol Vall-llovera (Uri) Rubén Sevilla (rbn_psx) Pablo Sánchez de Rojas (spuny) Daniel del Puerto (AhuraMazda) Andrés Miguel (Cyberio)
A short story about some penguins, based on an even shorter story posted by me on Peach
Nuevo episodio periódico con notícias de actualidad y agenda de eventos. Incluímos una crónica de lo que sucedió en Retropixels , en Málaga. También tendremos a Benjamín Miralpeix, de Carambalán Studios, que nos presenta su Burn Us. Finalmente, inauguramos secciones: los trucos más útiles de Penguin Adventure y destripamos todos los huevos de Pascua que incluye el Batman MSX2 de FX. Para concluir, repasamos las revistas que teníamos en el kiosko en Abril de 1987.
Nuevo episodio periódico con notícias de actualidad y agenda de eventos. Incluímos una crónica de lo que sucedió en Retropixels , en Málaga. También tendremos a Benjamín Miralpeix, de Carambalán Studios, que nos presenta su Burn Us. Finalmente, inauguramos secciones: los trucos más útiles de Penguin Adventure y destripamos todos los huevos de Pascua que incluye el Batman MSX2 de FX. Para concluir, repasamos las revistas que teníamos en el kiosko en Abril de 1987.
Hola a todos ¡ Hoy traemos de nuevo el MSX al programa y lo hacemos con titulos muy representativos de ese sistema que hacia maravilloso, como no, de la mano de Konami. Daremos un repaso a Antartic Adventure y sus versiones y nos meteremos en profundidad con su secuela, Penguin Adventure, dando todos los detalles de lo que daba de sí ese enorme titulo, incluso detalles de Penta y su descendecia que aparecia en otros juegos. ¿El primer juego donde trabajo Kojima? ¿O quiza no tanto? Y para el proximo programa...The Curse of Monkey Island
Hola a todos ¡ Hoy traemos de nuevo el MSX al programa y lo hacemos con titulos muy representativos de ese sistema que hacia maravilloso, como no, de la mano de Konami. Daremos un repaso a Antartic Adventure y sus versiones y nos meteremos en profundidad con su secuela, Penguin Adventure, dando todos los detalles de lo que daba de sí ese enorme titulo, incluso detalles de Penta y su descendecia que aparecia en otros juegos. ¿El primer juego donde trabajo Kojima? ¿O quiza no tanto? Y para el proximo programa...The Curse of Monkey Island
We begin with a discussion with Dr. Diana Marmorstein, CEO of Harpseals.org. Another season of the Canadian seal hunt is upon us, with the cruel and unnecessary killing huge numbers of juvenile seals. This practice needs to be ended for good. We continue with surveys about cute animals and SeaWorld, a story about prolonging dogs’ […]
We're taking some time off for Christmas, so this week we're rebroadcasting an old fan favourite, our episode on Japanese game director, producer, writer and designer Hideo Kojima. We talk about the games that inspired Kojima to become a game developer, his earliest work (ever heard of Penguin Adventure or Policenauts?) and how his most well known series of games, Metal Gear featuring Solid Snake, came about. Once again it's a story of how the limitations of the console's hardware forced the developers to think outside of the box, when the game was developed for the MSX2 and later the Nintendo NES. ALL OUR EPISODES ARE AVAILABLE IN ITUNES! Subscribe to have our latest episode downloaded to your preferred device, and please leave us a review! Follow Passion for Pixels on Facebook to join the retro gaming discussion! Have an opinion? Leave a comment below, tweet us @passion_pixels or send us an e-mail at passionforpixels@thesofaiswaiting.com.
Retro Entre amigos – Episodio 3x03 Hola a todos!!!. Ya recuperados del error de cinta del computone del mes pasado, tenemos el placer de traeros este programa de REAM con bastantes temas de ninguna actualidad como por ejemplo: - ¿Dónde meto yo todo esto?. Sección en la que cada uno de los contertulios nos contará de que manera guarda, esconde, atesora u oculta sus retro colecciones. Tenemos la suerte de tener varios audiocorreos como los de Koyuki y también del corresponsal del programa en la tierra de la cerveza “ChemAmstrad” En la sección “Misterios de 8 bits y menos”, vuelve McLeod Ideafix con una muy interesante información sobre los condensadores (ese enemigo común ? ) Por UNA vez, leemos INTEGRO un correo/carta de un oyente (Antonio Antúnez Román) por varios motivos, pero en especial porque creemos que “toca” mucho la fibra sensible de cualquier retro aficionado y, a fin de cuentas, de cualquiera que por un motivo u otro tenga un retropasado. Ah!!! Nuestro amigo “Pequeño Nipon” en la seccioin “Os traigo un juego” nos acercará a una pequeña maravilla de Konami (cuando eran lo que eran) en el sistema MSX llamado “Penguin Adventure” que además protagonizará la música de despedida. Nuevas incorporaciones (Una chica!!!!!), debates, risas, ambiente de bareto, humo y ruido de recreativas de fondo… todo eso y mucho menos es lo que os espera en este programa en el que tan solo nos faltáis vosotros!!. Saludos Josua Ckultur
This episode starts off with us talking about Japanese game director, producer, writer and designer Hideo Kojima. We talk about the games that inspired Kojima to become a game developer, his earliest work (ever heard of Penguin Adventure?) and how his most well known series of games, Metal Gear Solid, came about. Once again it's a story of how the limitations of the console's hardware forced the developers to think outside of the box. We also talk about the pros and cons of Kojima's style, which draws heavily on his fascination for films. Does his games feel too static at times, when the cut scenes drag on for too long? ALL OUR EPISODES ARE AVAILABLE IN ITUNES! Subscribe to have our latest episode downloaded to your preferred device, and please leave us a review! Follow Passion for Pixels on Facebook to join the retro gaming discussion! Have an opinion? Tweet us @passion_pixels or send us an e-mail at passionforpixels@thesofaiswaiting.com.
Song 3.
Song 2.