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Zampella era considerado uno de los desarrolladores de videojuegos más influyentes de la historia.
!DALE UN ME GUSTA Y COMENTA QUE REGALAMOS LIBROS Y JUEGOS¡ Y tambien, si te suscribes a Twitch.tv/Rejugando seguimos regala libros y juegos todas las navidades. 🎮 Rejugando Games Awards 2025 La gala participativa e importante del año con con @IveliasZero @Kitana_Ly @Anya_Nyr @EvaFarto @Dante__77 @MarcosValenciaX @JoseArkangellus @VATmanX @RaffaValencia En Rejugando celebramos por todo lo alto una nueva edición de nuestros Games Awards, una gala muy especial en la que repasamos todo lo que ha dado de sí el año videojueguil con nuestro estilo habitual y con la voz de la comunidad como auténtica protagonista. Esta tercera edición no solo consolida el evento como una cita imprescindible para los oyentes del programa, sino que lo eleva aún más gracias a una participación masiva, un ambiente festivo y una cantidad brutal de premios, categorías y momentazos. 🗳️ La comunidad manda (y vota) Uno de los grandes pilares de los Rejugando Games Awards es que los premios no los decide un jurado cerrado, sino miles de oyentes que han votado durante semanas. Más de 9.000 votos han dado forma a unas categorías que reflejan perfectamente el sentir real del jugador: lo mejor, lo peor, lo polémico, lo decepcionante y también lo más ilusionante del año. Aquí no se viene solo a aplaudir: también se señala, se debate y se comenta todo aquello que ha marcado el año en la industria del videojuego. 🏆 Categorías para todos los gustos A lo largo del programa se entregan premios que van mucho más allá del típico “mejor juego”: Premios a nuevas IPs que han sorprendido Reconocimientos a bandas sonoras memorables Categorías dedicadas a estudios, decisiones polémicas, promesas incumplidas o recogidas de cable históricas Premios especiales con el sello Rejugando Reconocimientos al mejor libro de videojuegos, algo único y muy representativo del espíritu del programa Todo ello acompañado de comentarios, risas, debates encendidos y análisis que sirven también como radiografía perfecta del estado actual de la industria. 🎁 Sorteos, regalos y agradecimiento a los oyentes La gala es también una forma de devolver el cariño recibido durante todo el año. Durante el programa se reparten libros, videojuegos y regalos gracias a la colaboración de editoriales y distribuidoras que apoyan Rejugando, y se premia especialmente a la gente que está ahí cada semana, ya sea en Twitch, iVoox o en directo. 🎙️ Un equipo en estado de gala El programa reúne a gran parte del equipo habitual, con bromas internas, presentaciones, comentarios cruzados y ese ambiente de “noche especial” que se nota desde el primer minuto. Una gala que no pretende ser solemne, sino divertida, cercana y muy gamer, como sois los oyentes que la hacéis posible. 🔥 Un repaso imprescindible al año gamer Más allá de los premios, este especial funciona como: Un resumen perfecto de todo lo importante que ha pasado en 2025 Un análisis honesto del rumbo de las grandes compañías Y una excusa ideal para debatir, reír y celebrar los videojuegos Si te gustan los videojuegos y te gusta hablar de ellos sin postureo, este programa es una escucha obligatoria. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
¡Estamos en Youtube y Patreon! P.P.Videojuegos @elpixelpodcast
Xenogamers, ya tenéis un nuevo episodio de nuestro podcast en YouTube, con todo este contenido: Xenoentrevista a José Ciudad Director Editorial en GamePress y Organizador del 1er Salón del Videojuego de Madrid. Xenotertulia: hablamos largo y tendido de lo que fue la gala The Game Awards y desvelamos nuestros XenoGotys del 2025. Reseña: Ghost of Yotei Now Playing: os contamos a qué estamos jugando y os enseñamos todas las compras del mes.
Rejugando 283 – Especial The Game Awards 2025 Todos los premios, anuncios y el futuro del videojuego En este episodio especial de Rejugando, nos metemos de lleno en la resaca más intensa del año para cualquier amante del videojuego: The Game Awards 2025. Una gala que nos ha tenido en vela, con ojeras, café y mucha ilusión, y que analizamos con calma, criterio y pasión, como solo se puede hacer cuando llevas años amando este medio. Nos reunimos todo el equipo para repasar los premios más importantes, debatir las decisiones más polémicas, emocionarnos con los grandes anuncios y mirar de frente al futuro inmediato del videojuego, que apunta a ser absolutamente espectacular. Empezamos contextualizando lo que significa hoy The Game Awards: un evento que ha pasado de ser una gala con anuncios intrusivos a convertirse en una auténtica celebración global del videojuego, con cifras de audiencia masivas y un enfoque mucho más centrado en los juegos. Comentamos cómo este año: Se reduce notablemente la publicidad invasiva Se apuesta por anuncios relevantes Se mejora el ritmo de la gala La música y la orquesta vuelven a ser protagonistas emocionales Juego del Año 2025: un ganador que marca época Entramos directamente al plato fuerte: el GOTY. Ganador: Clair Obscur: Expedition 33 Un triunfo que no nos sorprende, pero que sí celebramos con enorme alegría. Analizamos: Por qué no es solo un gran juego, sino un juego que se recordará dentro de 10 o 15 años Cómo conecta con la nostalgia del JRPG clásico sin dejar de ser moderno Su impacto emocional, comparable al de los grandes Final Fantasy El famoso “efecto Ratatouille”: volver a sentir lo que sentíamos de niños jugando Hablamos también de: Sus rivales al GOTY Qué habría pasado si ciertos lanzamientos hubieran llegado a tiempo Por qué, incluso sin ser “perfecto”, es el juego que define 2025 El dominio absoluto de Expedition 33 No solo gana el Juego del Año. Arrasa. Comentamos su impresionante cosecha de nueve premios, entre ellos: Mejor Dirección Mejor Banda Sonora Mejor Juego Independiente (y el debate que esto genera) Mejor Interpretación Mejor Narrativa Aquí abrimos uno de los debates más interesantes del programa: ¿Dónde empieza y dónde termina lo “indie” hoy en día? Un análisis honesto sobre presupuestos, equipos, libertad creativa y por qué este juego ha podido hacer cosas que otros no. Premios, polémicas y ausencias sonadas Repasamos otras categorías importantes: Juegos que partían como favoritos y se van casi de vacío El papel de estudios como Kojima Productions y su noche discreta Decisiones que generan debate, pero también reflexión Siempre desde el respeto, pero sin morderse la lengua. La música: el alma de los Game Awards La orquesta vuelve a ser uno de los momentos más potentes de la gala. El medley del GOTY Cómo la música consigue emocionar incluso si no has jugado a todos los títulos Por qué la banda sonora sigue siendo una de las grandes armas del videojuego como arte Los anuncios: el futuro ya está aquí Entramos en uno de los bloques más esperados del programa: todos los anuncios importantes. Comentamos: Fechas de lanzamiento muy esperadas Juegos que reaparecen tras años de silencio Nuevas IP que nos han puesto los dientes largos El horizonte de 2026, 2027… e incluso más allá La sensación general es clara: el calendario de los próximos años es una locura. Mucho más que un podcast Recordamos que Rejugando ya no es solo un programa de radio: Web con calendario de eventos y lanzamientos Resúmenes completos de premios y anuncios Comunidad activa en Telegram Especiales como los Rejugando Game Awards, donde el humor y el cariño por el medio se mezclan con premios únicos A quienes nos han acompañado de madrugada A la comunidad que comenta, vota y participa A quienes entienden que el videojuego es emoción, memoria y futuro Porque si algo deja claro este especial es que seguimos más vivos que nunca, y que lo mejor aún está por llegar. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Los programas de Chiclana & Friends que hacemos de lunes a jueves a las 18:00h en Twitch.tv/Chiclanafriends ahora también en Youtube.
“Oppidum”, de EP Games (Madrid), ha sido elegido “Mejor Videojuego Accesible” de Fundación ONCE en la primera edición de los “Premios Iris Games”, organizados por la Academia de Televisión, la Junta de Andalucía y el Polo Nacional de Contenidos Digitales.Escuchar audio
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Todo lo que tienes que saber a nivel de impuestos, cómo montar una empresa S.L., el pacto de socios, cómo calcular el dinero que pedirle a un publisher, cuándo hacerse autónomo... Porque hacer videojuegos no es solo hacer videojuegos. Estamos en manos de la industria.-Pide más información del máster en arte 2D y 3D de videojuegos: https://www.unir.net/diseno/master-arte-2d-3d-videojuegos/Compra Los Secretos de Shadow Moses: https://amzn.to/4aGSzbW-Abogada Gamer: https://www.linkedin.com/in/yasmina-isabel-gonzalez-m%C3%BCller/IP Helpdesk: https://intellectual-property-helpdesk.ec.europa.eu/regional- a El podcast de AbogadaGamer: https://www.youtube.com/@AbogadaGamerTalos Abogados: https://talosabogados.com/-The Shadowed Rune en Steam: https://store.steampowered.com/app/2892040/The_Shadowed_Rune/Runeomicon en Steam: https://store.steampowered.com/app/3160570/Runeomicon/
EL FINAL GUARDA EL SECRETO DE LOS SIGUIENTES ESPECIALES En este nuevo episodio de Rejugando, nos metemos de lleno en la tercera parte del especial de Kingdom Hearts, y lo hacemos a lo grande. Arrancamos repasando nuestro viaje por este tramo final del primer Kingdom Hearts, desgranando curiosidades, secretos, desarrollo, guiños y detalles que se nos quedaron grabados en la memoria, tanto para los fans como para los que llegan por primera vez a esta obra de culto de Square y Disney. Entramos directos al mundo de Agrabah, donde comentamos todo: – La llegada a la ciudad, la aparición de Jafar, la búsqueda de la cerradura del mundo y la importancia de Jasmine como princesa del corazón. – Los nuevos sincorazón, la verticalidad del mapa, las zonas ocultas, el backtracking y esa mezcla deliciosa entre aventura, diseño inteligente y referencias a los juegos clásicos de Aladdin. – La Cueva de las Maravillas, su diseño laberíntico, el combate contra el tigre y todo el tramo interno lleno de cofres, mecánicas y secretos. – El mítico enfrentamiento contra Jafar, sus dos fases, la lámpara, Iago… y cómo KH adapta perfectamente la estructura de la película. – El detallazo del llavero Tres Deseos, el cameo de la alfombra, el origen del diseño de Jafar, la curiosa historia del genio en doblaje, y ese mininivel con la alfombra que nos hizo sufrir más de lo esperado. Luego nos movemos hacia Monstro, el mundo de Pinocho, donde todo se vuelve más bizarro, más visceral : – La llegada sorpresa a la ballena. – Geppetto y Pinocho atrapados, la reaparición de Riku y el inicio de un conflicto emocional y narrativo clave para el resto del juego. – El combate con el “bicho-jaula”, la referencia clara a Final Fantasy IX y X, la exploración confusa y repetitiva dentro de Monstro y la relación simbiótica entre corazón, luz y pérdida. – Las idas y venidas entre Riku y Sora, y cómo este mundo marca un antes y un después en la tensión emocional del grupo. Desde ahí viajamos al siempre polémico y acuático mundo de Atlántica. – Contamos cómo funciona el tutorial bajo el agua, el filtro visual, la transformación de los protagonistas y lo que cuesta adaptarse al control submarino. – Conocemos a Ariel, al rey Tritón, y repasamos su papel en la trama, la aparición de Úrsula, toda la misión del tridente y el enfrentamiento final con ella en su forma gigante. – También respondemos a la gran pregunta que muchos oyentes nos habéis hecho: por qué Ariel no es princesa del corazón y Alicia sí. – Recorremos curiosidades de la película original, su historia literaria, diferencias brutales con el cuento de Andersen y cómo Square adaptó el mundo al lore del juego. – Y comentamos las conexiones con Final Fantasy IX, las habilidades y la mecánica de asignación utilizando puntos, recuperando ese sabor clásico del JRPG. Y entonces llega EL MOMENTO. Entramos en uno de los mundos más queridos de toda la saga: 🎃 Halloween Town – Pesadilla antes de Navidad Aquí nos volvemos locos hablando de: – Los diseños espectaculares de Sora, Donald y Goofy adaptados al estilo de Tim Burton. – La aparición de Jack Skellington y del Doctor Finkelstein. – La creación del corazón artificial, los niños problemáticos, la bañera viviente y la llegada a la Mansión de Oogie Boogie. – El combate tipo “Simón dice”, las mecánicas de la ruleta, el enfrentamiento final con Oogie gigante y toda la ambientación tétrica pero encantadora. – Las curiosidades reales de la película, el origen de Tim Burton en Disney, por qué se confunde tanto su papel en la película, el stop-motion original y cómo KH respeta la estética del film con nuevas texturas pensadas específicamente para este mundo. – Y cómo este mundo marcó el estándar para los mundos “estilizados” en la saga. Durante todo el programa vamos intercalando: – Informes de Ansem narrados como si fuesen documentos prohibidos. – Referencias al desarrollo real del juego, decisiones de Nomura y cambios en mundos como Tarzán, Pesadilla o Agrabah. – Detalles de doblaje, producción y rarezas del lore oficial. – Y nuestras clásicas anécdotas, bromas y momentos de caos absoluto. Al final, dejamos todo listo para encarar el tramo final del juego en el próximo episodio: Bastión Hueco, el clímax de Riku, Maléfica, las princesas del corazón y el enfrentamiento definitivo. Si eres fan de Kingdom Hearts, este episodio es un festín. Si no lo eres… cuidado, que aquí te haces fan por fuerza. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
En este episodio analizamos Metroid Prime 4: Beyond y Doki Monsters Quest, un juego de monstruos tipo Pokémon con toque de locura japonesa. Repasamos el Salón del Videojuego de Madrid, con sus zonas retro, charlas y stands llenos de flyers que nadie va a leer. En noticias, Xbox se hunde en EE.UU. en el Black Friday, superada por una consola desconocida que parece un Kinect de juguete; Crucial desaparece como marca de RAM y SSD para PC por culpa de la IA; la PS5 es la consola más buscada en Google en 2025, pero en España gana la Switch; el juego más buscado no es GTA 6, sino Arc Raiders; Tomb Raider se reinventa con Amazon y Crystal Dynamics, y ya sabes cómo va eso: “reinvención” suele ser sinónimo de “la vais a cagar”; Netflix se ha comprado Warner Bros. Discovery por 72.000 millones de euros; y Geoff Keighley ha puesto una estatua de un moñigo en medio del desierto para un anuncio criptico. Para terminar, repasamos los lanzamientos: Starship Troopers vuelve con un shooter retro lleno de bichos, Kill Joy, donde tienes que romper un mundo de unicornios felices a base de insultos, Samson, lo nuevo del creador de Just Cause, Johan, un Dark Souls con conejos medievales montados en caracoles, Total War: Medieval 3, la secuela 20 años después de uno de los juegos de estrategia más queridos, y el regreso de Postal con más sangre, humor de mal gusto y millones de balas. Nuestra nueva web: https://sietebits.substack.com INICIO - F-Zero - Big Blue [Remix] - Qumu - https://www.youtube.com/watch?v=gOqIPvqn1YU COMENTARIOS - Kirby Super Star - Meta Knight's Revenge [Remix] - Qumu - https://www.youtube.com/watch?v=wWgYwu4irvQ&list=RDwWgYwu4irvQ NOTICIAS - Bloody Tears (VIP Remix) - Castlevania II Simon's Quest - Snivys - https://www.youtube.com/watch?v=xuzTkqfaQSQ&list=RDxuzTkqfaQSQ FINAL - Chocobo Theme - Final Fantasy REMIX - NoteBlock - https://www.youtube.com/watch?v=JohxA3Wx4R8
Podcast ONE: ¡Netflix domina el entretenimiento! Analizamos la compra de Warner Bros, el aguinaldo en México, el impacto de la IA y la gastronomía sinaloense en CDMX. #one_digital #onedigital #NetflixWarner #IA #Aguinaldo #México #Tecnología #Entretenimiento #Gastronomía #Podcast Escucha aquí el Podcast ONE: 5 de diciembre de 2025 Facebook Live Netflix compra Warner Bros; México debate inteligencia artificial y tendencias digitales de 2025 El podcast ONE DIGITAL del 5 de diciembre de 2025 presenta un análisis profundo de los temas más relevantes en tecnología, entretenimiento, gastronomía y tendencias digitales en México y a nivel mundial. A continuación, se detalla el contenido de este episodio que abarcó una duración de más de dos horas. Megacuerdo Netflix y Warner Bros El programa abre con la noticia más impactante de la semana: Netflix adquiere Warner Bros. por 83,700 millones de dólares. Este acuerdo representa un punto de quiebre en la industria del entretenimiento, consolidando a Netflix como un gigante sin precedentes. La compra incluye franquicias icónicas como Harry Potter, Batman, Game of Thrones, Friends y El Señor de los Anillos, transformando el panorama del streaming. Los conductores analizan cómo esta fusión marca el fin de la competencia real en streaming, creando un monopolio de facto. Netflix pasa de ser una empresa de renta de películas hace 25 años a convertirse en el dueño de gran parte del entretenimiento mundial. Se discuten las implicaciones: aumento de precios entre 10-15% en 2026, fusión de catálogos, posible pérdida de diversidad de contenidos y futuras regulaciones antimonopolio. Impacto del aguinaldo en México Se aborda la compleja realidad económica mexicana respecto al aguinaldo. Los datos revelan que 46% de los mexicanos no recibirá aguinaldo en 2025 debido a la informalidad laboral. De quienes sí lo reciben, 28% lo gastó completamente, 12% gastó una parte y solo 14% lo conserva íntegro. Las estadísticas muestran que 49% destina el aguinaldo al pago de deudas, 27% a compras personales, 15% a artículos del hogar y solo 9% a viajes. Los estados con mayor informalidad laboral incluyen Oaxaca (80.1%), Guerrero (77.2%) y Chiapas (77%), mientras que Coahuila, Nuevo León y Chihuahua tienen las tasas más bajas (33-36%). El programa destacó cómo durante el Buen Fin 2025 se generó una derrama de 200 mil millones de pesos, confirmando que el aguinaldo es fundamental para el consumo mexicano. Se enfatiza la necesidad de políticas públicas que promuevan la formalización del empleo y garanticen derechos laborales básicos para todos. Inteligencia artificial y sus implicaciones laborales Antropic presenta resultados de un estudio realizado a 1,250 profesionales sobre cómo la inteligencia artificial está transformando el trabajo. Los hallazgos revelan perspectivas divergentes: En la fuerza laboral general: 86% afirma que la IA les ahorra tiempo, 65% está satisfecho con su rol, pero 69% menciona estigma social y 35% expresa ansiedad sobre su futuro laboral. Entre creativos: 97% dice que la IA ahorra tiempo, 98% reporta mejora en calidad del trabajo, pero 70% menciona estigma en sus comunidades. En científicos: existe mayor desconfianza, con 38% mencionando desconfianza como barrera principal. Prefieren usar IA en tareas secundarias, no en hipótesis o experimentación. El estudio revela emociones divergentes: esperanza, preocupación, satisfacción, frustración, alivio y confianza. Los creativos muestran patrones complejos: algunos sienten verdadera colaboración, otros sienten ilusión de control. El debate refleja la brecha entre automatización y valor humano en el trabajo. Gastronomía mexicana: entrevista con Alejandro Del Águila Pablo entrevista en vivo a Alejandro Del Águila Espinosa, chef y dueño del restaurante Luzia en la Polanco, Ciudad de México. El restaurante se enfoca en mariscos frescos con pesca sustentable. La filosofía central es dejar que brille el producto, respetar el mar y la tierra, con preparaciones sencillas que resalten el sabor natural. Puntos clave de la entrevista: Alejandro no estudió como chef formal, aprendió por experiencia familiar y convivencia; utiliza solo mariscos de pesca sustentable, respetando vedas; cuenta con una alianza con Taittinger Champagne, patrocinador oficial del Mundial 2026; planea menús especiales mes con mes; el picante se calibra cuidadosamente para disfrutar mientras se come. El restaurante Luzia (@LuziaMex) representa la nueva onda de gastronomía mexicana contemporánea, llevando sabores sinaloenses a la capital del país en la Polanco, donde existe alta competencia pero se diferencia por enfoque en calidad del producto. Eventos y coberturas de Pablo Pablo detalla su agenda intensiva de una semana que incluye: lanzamiento de Modelo Turin cerveza chocolate, sesiones de becas sobre IA de HONOR, presentación Veeam V13, Nueva Lenovo Idea Pad con versión especial para Mundial 2026, lanzamiento exclusivo de Flor de Caña Ron de 35 años con botella en forma de volcán y tapa de obsidiana (75 mil pesos, solo 350 botellas mundiales, 20 en México), presentación Dreame con productos para cabello y aspiradoras robóticas, evento de fin de año SAP, y una gira próxima a Puebla además de eventos con Motorola, Icrea y predicciones de Dell. Videojuegos: Sonic Generations CrossWorlds Se analiza Sonic Generations CrossWorlds para Nintendo Switch 2, lanzado el 3 de diciembre de 2025. El título presenta 23 personajes jugables, 45 vehículos diferentes, 70 gadgets funcionales y un sistema revolucionario de Travel Rings (portales dimensionales que alteran circuitos en tiempo real). En Switch 2, el juego logra 1080p a 60 fps en modo portátil, 1440p en dock, con tiempos de carga reducidos (3-4 segundos vs 12-15), mejor HD Rumble y compatibilidad cruzada total entre Switch generaciones. Precio: $70 USD. Actualización desde Switch 1: $5 USD con descuento promocional hasta el 11 de diciembre. Videojuego indie: Flotsam Se revisa Flotsam, simulador de gestión y supervivencia en un mundo post-apocalíptico marinero donde los océanos han devorado la tierra firme. El juego combina mecánicas de construcción flotante, reciclaje de materiales, exploración estratégica y gestión de personajes. Disponible en PC, Mac y Windows con bajo requerimiento de recursos. Tendencias de búsqueda: Google 2025 México Google reveló lo más buscado en México durante 2025. El Top 10 general incluye: Mundial de Clubs, Gemini, Copa de Oro, Copa Mundial Sub 20, Champions League, Beca Rita Cetina, DeepSeek, iPhone 17, Paquita la del Barrio y Pelea Canelo vs Crawford. Las personalidades más buscadas fueron Karol G, Sergio Ramos, Florina Mesa, James Rodríguez, Gilberto Mora, Robert Francis Robles, Enrique Segoviano, Keylor Navas, Mariana Botas y Aldo Almigris. En películas dominó Nosferatu, seguida por Cómo entrenar a tu dragón, Liliard, Superman, Emilia Pérez, Ánora, Destino Final, Lázos de sangre, Todo el bolso y El Conjuro 4. Las series más buscadas fueron La Granja VIP, El Juego del Calamar, Mentiras, Espíritu sin querer queriendo, Las Muertas, La Casa de los Famosos, El Lobo de Dios, Las Hijas de la Señora García, El Verano en que me Enamoré y Welcome to Derry. El cargo Podcast ONE: 5 de diciembre de 2025 apareció primero en OneDigital.
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Five Nights at Freddy’s 2 ya llegó a los cines y obvio invitamos a Arenovitz para descifrar el hype detrás del videojuego que traumó a toda una generación. ¿Por qué algo “tan cute” como los animatrónicos terminó siendo uno de los mayores referentes del terror?
En este episodio 282 de Rejugando nos plantamos ante el micro con la emoción previa a los Game Awards y con una mezcla de análisis, secciones, humor, triples imposibles y comunidad. Un programa cargado de contenido, de esos quetiene “un poquito de todo” y que engancha. Hoy venimos fuertes: 🎮 Analizamos Metroid Prime 4 Beyond Lo más esperado del programa. Tras ocho años de espera y un desarrollo lleno de idas y venidas, por fin ponemos las manos encima de Metroid Prime 4 Comentamos lo bueno, lo sorprendente y lo mejorable: Nos flipa el apartado técnico y lo bien que rinde en Switch 2. Los jefes son espectaculares, duros y diseñados con mimo. Exploración clásica, disparos con Joy-Con “modo ratón” y una ambientación que sigue siendo única. Pero también hablamos de decisiones extrañas: la moto que desconecta el ritmo, la falta de doblaje al castellano, la escasa campaña de marketing y la sensación de acompañamiento constante que rompe un poco la esencia Metroid. Aun así, repetimos: es un gran juego, divertido y con mucho potencial… aunque quizá no el “boom” que muchos esperaban. Lo analizamos con total sinceridad. 🌈 Kirby Air Riders Marcos nos trae su análisis de Kirby Air Riders, heredero espiritual del olvidado título de 2003. Repasamos su historia, su recepción original y lo bien que encaja hoy esta “rareza” de Sakurai: Carreras aéreas frenéticas basadas en sobrevivir, no en ganar. Controles sencillos pero con profundidad estratégica. Enormes posibilidades de personalización de naves. Eventos diarios, coleccionables y montones de modos. Un juego muy Sakurai: extraño, simpático, contundente y lleno de capas. Conclusión: es un buen juego, divertido, fresco y con más contenido del que parece. No sustituye a Mario Kart ni pretende hacerlo: juega a otra cosa, y lo hace bien. 🧟♂️ Curiosidades de Lydia en Dead Space Remake y el Intensity Director 🛠️ Guild Wars Remaster – Redescubriendo un clásico Damos un repaso completísimo a la actualización de Guild Wars (remaster): nuevas opciones, textos más grandes, calidad de vida, controles modernos, contenido incluido y un precio sorprendente. Para veteranos es un regalazo, y para nuevos jugadores un descubrimiento accesible. Análisis de Bye Sweet Carole 🔥 Secciones, concursos y comunidad Este programa también brilla por todo lo que le rodea: Concurso “Triple o Nada”: los oyentes envían tres predicciones locas para los Game Awards. Ojo con el nivel, hay triples del tamaño de una catedral. Rumorología: repasamos lo que suena por ahí, desde remakes soñados hasta anuncios imposibles. La sección de noticias: no hay muchas, pero las exprimimos con humor. Mensajes y audios de los oyentes, que nos dejan joyas maravillosas. Recordatorio del especial Kingdom Hearts 1 – Parte 3, un episodio cargado de emoción y de curiosidades. Preparativos para los Rejugando Game Awards, nuestro evento lleno de sorteos, regalos, libros, accesorios y buen rollo con SORTEOS el 19 de Diciembre a las 22:00 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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En el capítulo de hoy charlamos con Adrián Suárez (nuevebits), sobre su nuevo libro: Los secretos de Shadow Moses. Más allá de "Metal Gear". Os contamos qué nos ha parecido el número 119 de la revista GTM, y reseñamos los siguientes cómics y mangas de Panini: Maximum Berserk (Catalá) #14, Animal Man de Grant Morrison, Fumando juntos detrás del súper #6, Marvel Ómnibus: Marvel Zomnibus: El regreso, Los Vengadores de Geoff Johns y Batman de Snyder y Capullo #1. Esperamos que os mole. Enlaces: https://linktr.ee/reservademana
El estudio Recotechnology nos presenta su nueva obra con combates en fases procedurales y personajes del folclore español como las meigas y el ratón Pérez
Hoy en Rejugando vivimos uno de esos programas ESPECIALES, de los que empiezan diciendo “bueno, igual hoy no se nos va mucho de las manos…” y acaban convertidos en una aventura más grande que la Puerta del Inframundo de Hércules. Desde el minuto uno entramos al estudio con la clave espada en la mano y el corazón por delante, decididos a continuar el viaje por el universo de Kingdom Hearts, esa saga maravillosa que mezcla Disney, Final Fantasy, lío temporal, escenas que te dejan mirando a la pared pensando “¿pero qué significa esto?”. Y sí, nos venimos arriba. Mucho. Repasamos la historia más densa mundo a mundo Debatimos por qué Nomura es capaz de crear mundos increíbles… y también dolores de cabeza épicos. Nos reímos con las salidas de tono, imitaciones y desvaríos (de los que hacen que la audiencia escriba “yo venía por KH y me quedé por la locura”). Comentamos escenas míticas: desde la llegada a Villa Crepúsculo analizando cómo una historia que empieza con tres niños en una isla se convierte en una guerra cósmica de corazones, sombrasy memorias. Recordamos la banda sonora de Yoko Shimomura, que nos tiene enamorados, y cómo cada nota de Dearly Beloved nos deja blanditos. Hablamos de mundos Disney, de cómo se adaptan al gameplay, de los mejores jefes, de los que dan pereza, de los que te revientan la partida y de los que son “pues estaba ahí”. Entramos también en la parte más “friki-técnica”: desarrollo, curiosidades de producción, rarezas de guion y cameos locos. Y, como siempre, hubo momentazos de risas, teorías imposibles, referencias absurdas y conversación de madrugada que solo en Rejugando se puede escuchar. Termina el programa y tenemos claro que nos queda muchísimo por contar, pero también que nos hemos marcado un episodio que es puro cariño a Kingdom Hearts: emoción, humor, nostalgia y ese caos tan maravilloso que nos trae la saga desde hace 20 años. Si te gusta Disney, Final Fantasy, la música épica, las historias imposibles o simplemente quieres pasar un rato riéndote con nosotros, este programa te viene como caída de un portal oscuro. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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Aun puedes votar en Rejugando.com a los Rejugando Games Awards y llevarte regalos. En este nuevo episodio de Rejugando estrenamos un concurso estrella: el retraso justo. Repasamos a la actualidad del videojuego, con un vistazo a las noticias más relevantes de la semana. Tocamos anuncios, movimientos de compañías, novedades de hardware, lanzamientos recientes y pequeños terremotos . LOS SUPOSITORIOS Nintendo studios Singapore Ediciones definitivas a debate Dragon Quest y Final Fantasy Ubisoft El Kirby Bikini Yakuza Directors Cur y Kiwami y mucho más Entre comentarios también abrimos la puerta a varias historias internas del programa, reflexiones sobre la comunidad, planes para próximos episodios, momentos improvisados y hasta algún pique sano entre nosotros. Si te gustan los videojuegos, las charlas reales y el buen humor, este capítulo es de los que te acompañan de principio a fin. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
¿Sientes que estás perdiendo el juego de la vida? En este episodio especial de Vibra en las Mañanas, conversamos con Jesús Cochegrús, autor del libro "GameChangers". Jesús comparte su poderosa filosofía de vida: la vida funciona como un videojuego. Él nos cuenta cómo llegó a esta conclusión transformadora después de superar momentos personales difíciles. Además, Jesús Cochegrús ofrece consejos clave para emprendedores y pequeños negocios que están al límite. Aprende cómo tomar un respiro, recargar energía y aplicar estrategias game-changing para no fracasar en el intento. Si buscas motivación, estrategias de negocio o entender cómo superar los desafíos de la vida, este podcast es tu guía. #JesusCochegrus #GameChangers #Emprendedores #Motivacion #Negocios #Videojuego #VibraEnLasMañanas #ConsejosDeVidaSee omnystudio.com/listener for privacy information.
Llegamos al día D. El principio de lo que tiene que ser el camino a Royal Rumble y a la época más importante del año para WWE. Mucho en juego, a pesar de que no haya historias marcadas. Este PLE debería ser el pistoletazo de salida. Analizamos la cartelera, los WarGames, el penúltimo combate de John Cena, lo de Stephanie Vaquer y Nikki Bella y todo lo demás. Además, hablamos de AEW Collision, de actualidad y la vida, el amor y la farándula con x.com/TomasiSantiago. ¡Adéntrate en el análisis más completo del wrestling en español! Suscríbete por 1,99€/mes y escucha episodios especiales cada sábado en: — iVoox (pestaña 'Apoyar') — Spotify (https://podcasters.spotify.com/pod/show/uhep/subscribe) — Apple Podcasts (https://apple.co/3pqZLmZ) — YouTube (https://bit.ly/3MrSWLf) Con acceso al Discord para mecenas: https://discord.gg/G79hvUCRSR ➕ Artículos para suscriptores Compra merchandising oficial de WWE en Fanatics con mi código: http://fanatics.93n6tx.net/baXOax Sígueme en X: https://www.twitter.com/SrAlexGomez Sígueme en Twitch: https://www.twitch.tv/siralexgomez Sígueme en Instagram: https://www.instagram.com/SrAlexGomez Compra merchandising en la tienda de UHEP: https://www.latostadora.com/uhep #JohnCena #WarGames #SurvivorSeries #WWE #AEWCollision 00:00 Intro 00:24 Editorial 11:15 Charla con Tom 40:55 Videojuego favorito + Q&A
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Hoy en Rejugando encendemos la llave espada y nos lanzamos de cabeza al que probablemente sea uno de los especiales más mágicos, nostálgicos y épicos que hemos grabado: el programa dedicado a Kingdom Hearts, una de las sagas más queridas de la historia de los videojuegos. Recuerdos de la PlayStation 2, la primera vez que escuchamos Dearly Beloved, cómo aquel menú inicial nos dejaba congelados mirando la pantalla sin jugar… y sí, las primeras lágrimas videojueguiles. La magia está servida. En este programa viajamos por la creación del primer Kingdom Hearts, explicándolo de forma tan cercana y apasionada que parece que estemos dentro del propio Dive to the Heart. Hablamos del contexto histórico, de cómo SquareSoft venía del éxito absoluto con Final Fantasy… y del batacazo inmenso que supuso La Fuerza Interior, un agujero económico que casi destruye la empresa y que la llevó, literalmente, a las puertas de Sony para pedir ayuda. También repasamos el otro lado del cruce: Disney, que buscaba cómo entrar en el mercado japonés y encajaba más blockbusters que VHS en un videoclub de los 90. El contexto perfecto para que ambas compañías chocaran… y naciera la leyenda. El equipo cuenta con humor y detalle cómo surgió aquella casi mítica reunión del “ascensor”, cómo Shinji Hashimoto y Hironobu Sakaguchi impulsaron el proyecto, y cómo un joven Tetsuya Nomura, que pasaba por allí, levantó la mano y dijo: “No sé de qué habláis, pero quiero hacerlo yo.” Y así empezó todo. El programa desgrana además: • Cómo Nomura pasó de diseñar monstruos a comandar un proyecto enorme. • La locura de ideas iniciales: Sora como un leoncito con una motosierra (sí, real). • Las condiciones imposibles de Disney. • La aparición de Cloud, Squall, Tidus, Wakka y compañía. • Cómo se crearon los mundos, la narrativa y el concepto de la llave-espada. • La implicación de Yoko Shimomura, que convirtió la BSO en un personaje más. • Y la sorpresa: los Informes de Ansem narrados en exclusiva para este especial. Este episodio es un viaje lleno de nostalgia, datos increíbles, anécdotas reales, momentos hilarantes, música mágica y todo el amor posible por un videojuego que marcó a toda una generación. Si te gusta Kingdom Hearts, Final Fantasy, Disney, o simplemente quieres escuchar una historia única sobre cómo nació una saga imposible… este programa es tu sitio. Dale al play, porque la luz y la oscuridad te están esperando. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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En esta ocasión regresa José Ciudad al canal para hablarnos de este NUEVO evento en la capital. Nos contará las novedades hasta el momento y lo que podremos allí encontrar https://salonvideojuego.com/
Anunciamos nuestros propios premios, los ya míticos Rejugando Games Awards, puedes votar aqui : https://rejugando.com/ Categorías tan gloriosas como: Premio Bobby Kotick al ser más despreciable Premio a la mejor recogida de cable Premio a la mejor banda sonora Premio F por cierre de estudio Premio a la mejor nueva IP Y sí, al votar entras en sorteos tochísimos como siempre: hardware, juegos, libros y más regalos para subs y participantes. Hasta anunciamos fecha de gala: 19 de diciembre, traje incluido. En este Rejugando 280 arrancamos con ese ambiente especial que solo tiene noviembre. Celebramos que Rejugando sigue en lo más alto de iVoox, un ritual que nos llena de orgullo cada semana. Además hablamos de Kingdom Hearts, porque estamos preparando unos especiales espectaculares que van a salir los lunes en iVoox. Aún nos dura la resaca del directo del martes… Y como siempre hacemos antes de viajar al presente, repasamos lo que salió un 20 de noviembre en la historia del videojuego: Nintendo DS cumpliendo 21 años, la llegada del primer Mass Effect en 2007, el cumpleaños de Zelda Twilight Princess, el lanzamiento de Half-Life allá en 1998, Sonic CD rompiéndolo en Mega-CD… Pero volvemos a 2025, porque este año Geoff Keighley ha sacado la maquinaria de marketing a pasear y ya están las nominaciones para The Game Awards. Y claro, nosotros entramos a cuchillo: Los nominados a GOTY este año son: Donkey Kong Bananza, Hollow Knight Silksong, Kingdom Deliverance 2, Death Stranding 2, Crawler's Call Expedition 33… Nos preguntamos: ¿faltan juegos?, ¿sobran?, ¿qué es sorpresa?, ¿cuál se va a llevar el premio? Después repasamos categorías clave como mejor dirección, mejor banda sonora, juego indie, mejor RPG... Luego seguimos con actualidad importante: La retirada voluntaria de la nominación de Megabonk en la categoría Best Debut Indie El Xbox Partner Showcase con anuncios de juegos nuevos, fechas, tráilers y bombitas inesperadas El remaster de Tales of Berseria, que nos pilla un poco por sorpresa La trágica noticia del fallecimiento de Rebecca Heineman, pionera absoluta en la industria Actualización de Yōtei, con New Game+ y nuevos cosméticos Los ganadores de los Golden Joystick Awards, donde Expedition 33 arrasa con 7 premios Y por supuesto, el drama Ubisoft, retrasando informes financieros, congelando la bolsa y dejando al sector con el culo torcido En la sección “En clave de fa”, en la que hoy os cuento una historia preciosa y menos conocida sobre Yoko Shimomura: su carrera, sus dudas, la música que la marcó, y cómo un cartel de Capcom en la pared cambió su destino para siempre. Una parte emocionante del programa que conecta directamente con nuestro amor por Kingdom Hearts. Para rematar, entramos en uno de esos debates que incendian el chat: ¿Cómo es posible que Xbox Game Studios no haya tenido NUNCA un GOTY nominado desde 2013? Cerramos el programa con risas, salseo, hype por las galas que vienen, la emoción de los premios Rejugando y con la sensación de que ha sido uno de esos episodios completos. Un programa de esos que te recuerdan por qué nos encanta juntarnos cada jueves y por qué Rejugando es una familia más que un podcast. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
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Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! El prestigioso mariscal del Reich, que se hizo un nombre al comandar las tropas acorazadas, fue uno de los testigos de la defensa en los Juicios de Núremberg. Creador del mito de "la Wehrmacht inocente" y condenado posteriormente por crímenes contra la humanidad, en esta entrevista de Goldensohn se muestra comprensivo con el sacrificio del 6º Ejército en Stalingrado y desconocedor de los asesinatos en masa en los territorios bajo su mando. Te lo cuentan Julio `Caronte' y Dani CarAn. 🎰 SORTEO FANS JULIO'25 👉 https://bit.ly/SORTEOCBFANS0725 Libro: Desperta Ferro - PANZER Vol.1 (1939-1940). El triunfo de la Blitzkrieg) Juego: SCOPE Panzer, Stalingrad o U-Boot (a elegir) Videojuego de Estrategia: Armored Brigade II 🔗 Enlaces para Listas de Episodios Exclusivos para 💥 FANS 👉 CB FANS 💥 https://bit.ly/CBPListCBFans Casus Belli Podcast pertenece a 🏭 Factoría Casus Belli. Casus Belli Podcast forma parte de 📀 Ivoox Originals. 📚 Zeppelin Books zeppelinbooks.com es un sello editorial de la 🏭 Factoría Casus Belli. Estamos en: 👉 https://podcastcasusbelli.com 👉 X/Twitter https://twitter.com/CasusBelliPod 👉 Facebook https://www.facebook.com/CasusBelliPodcast 👉 Instagram estamos https://www.instagram.com/casusbellipodcast 👉 Telegram Canal https://t.me/casusbellipodcast 👉 Telegram Grupo de Chat https://t.me/casusbellipod 📺 YouTube https://bit.ly/casusbelliyoutube 👉 TikTok https://www.tiktok.com/@casusbelli10 👨💻Nuestro chat del canal es https://t.me/casusbellipod ⚛️ El logotipo de Casus Belli Podcasdt y el resto de la Factoría Casus Belli están diseñados por Publicidad Fabián publicidadfabian@yahoo.es 🎵 La música incluida en el programa es Ready for the war de Marc Corominas Pujadó bajo licencia CC. https://creativecommons.org/licenses/by-nd/3.0/ El resto de música es bajo licencia privada de Epidemic Music, Jamendo Music o SGAE SGAE RRDD/4/1074/1012 de Ivoox. Incluye cortes de audio de RTVE Play 📧¿Queréis contarnos algo? También puedes escribirnos a casus.belli.pod@gmail.com ¿Quieres anunciarte en este podcast, patrocinar un episodio o una serie? Hazlo a través de 👉 https://www.advoices.com/casus-belli-podcast-historia Si te ha gustado, y crees que nos lo merecemos, nos sirve mucho que nos des un like, ya que nos da mucha visibilidad. Muchas gracias por escucharnos, y hasta la próxima. ¿Quieres anunciarte en este podcast? Hazlo con advoices.com/podcast/ivoox/391278 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Bienvenidas y bienvenidos a Recarga Activa, el podcast diario de AnaitGames en el que filtramos lo más relevante de la actualidad del videojuego en pildorazos de 15 minutos. Estos son los titulares de hoy: La «transmisión en streaming en la nube» se estrena en PlayStation Portal Últimos días para ver Cinegēmu: Fantasía y terror en el videojuego japonés en Okendo Kultur Etxea de Donostia Unbeatable se mueve al 9 de diciembre Suscríbete para recibir el siguiente episodio en tu gestor de podcasts favorito. Puedes apoyar nuestro proyecto (y acceder a un montón de contenido exclusivo) en Patreon: https://www.patreon.com/anaitreload ♫ Sintonía del programa: Senseless, de Johny Grimes Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
viví atrapado(por años) en el mismo nivel del videojuego...y esto fue lo que aprendí.
¡Que pasa locos!Una semana mas nos hemos encargadod e echar al CEO del programa para hacer un podcast donde no hay troleos ni infamias, informacion con factos en condiciones. Ha venido Jam para dar datos reales con tu escaleta en condiciones y sus notas, para enseñar a los integrantes de ICG como se hacen las cosas.Debatimos en genera sobre donde creemos que estara la industria del videojuego dentro de 5 años, principalmente para los usuarios. Analizamos el incremento de beneficios de Gamepass y Playpass, y divagamos de mil y una cosas (incluidas drogas, sexo y rock and roll)¡Esperemos que os guste!NUESTA LISTA DE RECOMENDACIONES Esta lista de juegos es la que hemos llegado por consenso (y por imposiciones de Joak) como los 10 juegos que recomendamos desde ICG. Se podrán realizar cambios cuando los integrantes consideren que hay un nuevo merecedor de entrar en dicha lista, siempre teniendo que eliminar uno de los aquí presentes.Red dead redemption 2HadesThe last of us 2Elden ringMass effect 2Xcom 2World of warcraftHollow knightZelda breath of the wildPersona 5 royale¡Encuentra tu versión 2.0 con los consejos de Joakin Dead!https://www.amazon.es/dp/B0BHTZPJMH/ref=cm_sw_r_wa_api_EX5KV44ACRD6C0165XDMAquí tienes tu podido de descuento de Wetaca: JOAQUINL4097Recordad, si queréis saber mas de nosotros, a continuación toda la información:InsertCoin Games:Grupo de Discord: https://discord.gg/aJrZFRCYoutube: https://www.youtube.com/channel/UC_TLx2vHlr7AJ4kPgckx68wTwitch: https://www.twitch.tv/insertcoingamesTwitter: @ICGames_ESInstagram: insertcoingames_Se os quiere!
A veces te preguntas…¿Por qué parece que la vida se repite?¿Por qué, sin importar cuánto trabajes en ti, vuelves a los mismos patrones, las mismas emociones, las mismas personas disfrazadas de distintas caras?Y la respuesta… es más profunda de lo que imaginas.Porque no estás “viviendo la vida”…Estás dentro de una simulación.Y hoy en este episodio hablamos de este tema y de cómo aprender a jugar. ✨ Si quieres una sesión 1:1 conmigo dale aquí: www.frecuenciaalta.com
Vale la pena Keeper porque te moverá por dentro, su apartado artístico y por su capacidad de narrar sin palabras. Y ojo, que te transportará a Day of the Tentacle
Ghost of Yotei es un videojuego que vale mucho la pena. Charlamos sobre sus aciertos y nos preguntamos qué elementos tiene a la hora de construir un mundo abierto sobre samuráis.-Los Secretos de Shadow Moses: más allá de Metal Gear: https://amzn.to/4okcv8iPide más información del master en arte 2D y 3D de unir con matrícula al 40% de descuento hasta noviembre de 2025: https://www.unir.net/diseno/master-arte-2d-3d-videojuegos/
Análisis de Air Hockey Roguelike, sí, rogue de los tableros de air hockey que abundan en los recreativos. -Comprar Air Hockey Roguelike en Steam: https://store.steampowered.com/app/3720650/Air_Hockey_Roguelike/Los Secretos de Shadow Moses: más allá de Metal Gear: https://amzn.to/4okcv8iPide más información del master en arte 2D y 3D de unir con matrícula al 40% de descuento hasta noviembre de 2025: https://www.unir.net/diseno/master-arte-2d-3d-videojuegos/
La animación y los videojuegos, junto con los denominados “New Media”, encuentra un punto de conexión en el Weird Market, que este fin de semana pasado ha cumplido su 17ª edición.Desde Fallo de Sistema somos testigos y altavoz de su crecimiento y además, como el pasado año, entregamos los premios RTVE/Fallo de Sistema a los mejores videojuegos. En este caso, el premio al Mejor Proyecto de Videojuego ha sido para Numbra, de Hamahiru - DigiPen Bilbao. Por su parte, Parkoff! de Xabier Olaz se ha llevado premio al Proyecto de Videojuego Más Innovador. Por último, el Premio RTVE Interactivo/Fallo de sistema al Videojuego Weird Plus ha ido a parar a Jordi & Oslo: La Cua Perduda de Joveguille. Joveguille estará con nosotros en este programa.También hablamos con el Premio Diboos de Honor de este año, que ha recibido Enrique Gato, el creador de Tadeo Jones. Nos acompaña en la charla, Nathalie Martínez, presidenta de Diboos. Don Víctor, desde el Planeta Segovia, nos habla de Tadeo y de su gran fuente de inspiración: Super López de Jan, que además llega con nuevo álbum. Escuchar audio
En este episodio exploramos cómo las GPUs, creadas para pintar píxeles en juegos como Quake o Doom, se convirtieron en el corazón de la inteligencia artificial moderna. Revisamos el papel de Nvidia en esta revolución, la diferencia entre CPUs y GPUs —explicada con peras y manzanas— y cómo el paralelismo masivo cambió para siempre la computación. Además, analizamos cómo la IA transformará los precios dinámicos, haciendo que cada producto o servicio pueda tener un costo distinto según la persona o el momento. Y cerramos con un avance sorprendente: científicos chinos logran revertir la vejez en primates, abriendo la puerta a posibles terapias para humanos. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
El periodista y analista de Hora 25, José Precedo, explica cómo un aparente videojuego puede llegar a tener la función de una máquina tragaperras
¡Creadores y gamers de Radio U! En este episodio de Multiverso Geek, Alejandro León y Majo Castejón exploran los límites entre el cine y los videojuegos con Andrés Pompeyo, quien detalla cómo Grand Theft Hamlet, una película filmada íntegramente dentro de GTA Online, revolucionó ambos mundos.