Japanese corporation; video game developer and publisher
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Anunciamos nuestros propios premios, los ya míticos Rejugando Games Awards, puedes votar aqui : https://rejugando.com/ Categorías tan gloriosas como: Premio Bobby Kotick al ser más despreciable Premio a la mejor recogida de cable Premio a la mejor banda sonora Premio F por cierre de estudio Premio a la mejor nueva IP Y sí, al votar entras en sorteos tochísimos como siempre: hardware, juegos, libros y más regalos para subs y participantes. Hasta anunciamos fecha de gala: 19 de diciembre, traje incluido. En este Rejugando 280 arrancamos con ese ambiente especial que solo tiene noviembre. Celebramos que Rejugando sigue en lo más alto de iVoox, un ritual que nos llena de orgullo cada semana. Además hablamos de Kingdom Hearts, porque estamos preparando unos especiales espectaculares que van a salir los lunes en iVoox. Aún nos dura la resaca del directo del martes… Y como siempre hacemos antes de viajar al presente, repasamos lo que salió un 20 de noviembre en la historia del videojuego: Nintendo DS cumpliendo 21 años, la llegada del primer Mass Effect en 2007, el cumpleaños de Zelda Twilight Princess, el lanzamiento de Half-Life allá en 1998, Sonic CD rompiéndolo en Mega-CD… Pero volvemos a 2025, porque este año Geoff Keighley ha sacado la maquinaria de marketing a pasear y ya están las nominaciones para The Game Awards. Y claro, nosotros entramos a cuchillo: Los nominados a GOTY este año son: Donkey Kong Bananza, Hollow Knight Silksong, Kingdom Deliverance 2, Death Stranding 2, Crawler's Call Expedition 33… Nos preguntamos: ¿faltan juegos?, ¿sobran?, ¿qué es sorpresa?, ¿cuál se va a llevar el premio? Después repasamos categorías clave como mejor dirección, mejor banda sonora, juego indie, mejor RPG... Luego seguimos con actualidad importante: La retirada voluntaria de la nominación de Megabonk en la categoría Best Debut Indie El Xbox Partner Showcase con anuncios de juegos nuevos, fechas, tráilers y bombitas inesperadas El remaster de Tales of Berseria, que nos pilla un poco por sorpresa La trágica noticia del fallecimiento de Rebecca Heineman, pionera absoluta en la industria Actualización de Yōtei, con New Game+ y nuevos cosméticos Los ganadores de los Golden Joystick Awards, donde Expedition 33 arrasa con 7 premios Y por supuesto, el drama Ubisoft, retrasando informes financieros, congelando la bolsa y dejando al sector con el culo torcido En la sección “En clave de fa”, en la que hoy os cuento una historia preciosa y menos conocida sobre Yoko Shimomura: su carrera, sus dudas, la música que la marcó, y cómo un cartel de Capcom en la pared cambió su destino para siempre. Una parte emocionante del programa que conecta directamente con nuestro amor por Kingdom Hearts. Para rematar, entramos en uno de esos debates que incendian el chat: ¿Cómo es posible que Xbox Game Studios no haya tenido NUNCA un GOTY nominado desde 2013? Cerramos el programa con risas, salseo, hype por las galas que vienen, la emoción de los premios Rejugando y con la sensación de que ha sido uno de esos episodios completos. Un programa de esos que te recuerdan por qué nos encanta juntarnos cada jueves y por qué Rejugando es una familia más que un podcast. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Un año más, nos reunimos para tratar un tema de rabiosa actualidad, las nominaciones a los mejores videojuegos de este año 2025 en el que es considerado como la entrega de premios más representativa del medio, o lo que es lo mismo: los The Game Awards. El menú de hoy: ✅ Efeméride de la Semana ✅ Los Nominados a los Game Awards 2025 Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Rafa García (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio)
TurdOrTreasure is ThisWeekInGeek's dedicated review show covering everything from games to movies to tv to electronics and everything between!So please sit back and give a listen! There's likely something for everyone in this smorgasbord of a podcast! Show Links:Atari 50: The Namco Legendary Pack DLC (Switch And Xbox Review) https://www.digitaleclipse.com/games/atari-50-the-namco-legendary-pack-dlcBrass Dragon Bistro Candies (Candy Review) https://brassdragonbistro.com/collections/allD&D Welcome to the HellFire Club Boxset (RPG Book Review) https://marketplace.dndbeyond.com/category/4704000?pid=D4704000Metal Gear Solid Delta Snake Eater (Konami Game Review) https://www.konami.com/mg/mgs3r/gateOnce Upon A Katamari (Bandai Namco Review) https://www.bandainamcoent.com/games/once-upon-a-katamariElden Ring Nightreign (Bandai Namco Review) https://www.bandainamcoent.com/games/nightreignMillion Depth (Steam First Impressions Review) https://store.steampowered.com/app/2555950/Million_Depth/MotionRec (Steam First Impressions Review) https://store.steampowered.com/app/2602230/MotionRec/Dragon Blazers (Steam First Impression Review) https://store.steampowered.com/app/1160690/Dragon_Blazers/The Naked Gun (Paramount Bluray Review) https://www.blu-ray.com/movies/The-Naked-Gun-Blu-ray/400978/Spinal Tap II The End Continues (Bleecker Street Bluray Review) https://www.blu-ray.com/movies/Spinal-Tap-II-The-End-Continues-Blu-ray/400899/Your Geekmaster:Alex "The Producer" - https://bsky.app/profile/dethphasetwig.bsky.socialFeedback for the show?:Email: feedback@thisweekingeek.netTwitter: https://twitter.com/thisweekingeekBluesky: https://bsky.app/profile/thisweekingeek.bsky.socialYouTube: https://www.youtube.com/channel/UCc1BfUrFWqEYha8IYiluMyAiTunes: https://podcasts.apple.com/us/podcast/this-week-in-geek/id215643675Spotify: spotify:show:0BHP4gkzubuCsJBhU3oNWXCastbox: https://castbox.fm/channel/id2162049Website: https://www.thisweekingeek.netNovember 19, 2025
I did in fact get the Star Trek: Strategic Operations Command tree ornament from Hallmark, and I realized Hallmark is my Funko Pop with regards to spending on geek trinkets. Grand Theft Auto VI has been delayed six months, and I believe it is because they fired key employees in an effort to bust unionization efforts at Rockstar North. People have spotted a "PC Cross-Buy" icon in the PlayStation Store. Digital Eclipse is launching a new Atari 50 chapter about the Namco partnership, including talking about the Atari 2600 version of Pac-Man. Then we talk to Rob about the Mortal Kombat: Legacy Kollection and the Atari 50 collection, as well as the final month of Orange Lounge Radio episodes.
En este nuevo episodio de Rejugando arrancamos con una energía increíble, porque el programa llega cargado de análisis, nostalgia, debates y momentos de esos que nos salen solo cuando el equipo está totalmente enchufado. Nada más abrir los micros ya noto que venimos con ganas de liarla hablando de videojuegos desde todos los ángulos, como siempre nos gusta. La sección retro llega fuerte y llena de nostalgia. Viajamos directamente a algunos de los videojuegos más importantes de nuestra vida. Revivimos Final Fantasy IX, una obra maestra que sigue conquistando corazones; recordamos la magia de Super Mario Galaxy y la sorpresa que supuso en su momento; volvemos a disfrutar del encanto de Golden Sun; celebramos el mítico Aladdin de Mega Drive —el bueno, el auténtico, el que todos defendemos—; hablamos de Mirror’s Edge y de cómo nos voló la cabeza con su estilo y su jugabilidad; y hasta recuperamos Sonic 3D para sacarle punta entre nostalgia y humor. Cada mención dispara recuerdos, anécdotas y debates que enriquecen el programa y hacen que cualquiera que nos escuche se sienta parte de la conversación. Entre sección y sección, Eva nos cuenta desde dentro cómo vive su participación en Pixel a Feira, un evento lleno de desarrolladores locales, premios en gallego, artesanía, museos del videojuego y un ambientazo digno de una reunión de la comunidad más apasionada y cercana. Su relato hace que te entren ganas de ir al evento aunque esté a cientos de kilómetros, porque transmite con detalle todo lo que se cuece allí. La actualidad viene marcada por un State of Play muy jugoso y por un auténtico bombazo de Valve, con la Steam Machine que está dando muchísimo que hablar. Analizamos el impacto de estas noticias, lo que pueden significar para la industria y cómo encajan con el momento actual del videojuego Llegan los análisis centrales del programa y el equipo se pone serio… pero solo un poco. Entramos de lleno en Hyrule Warriors: La Era del Destierro de Nintendo y Koei Tecmo, despejando dudas, comentando sensaciones y destacando lo que lo hace especial dentro del universo Zelda. Seguimos con Dragon Quest I–II HD 2D de SquareEnix, un remake que levanta pasiones en la mesa y que Marco está exprimiendo hasta límites absurdos. Y entre todo esto también nos metemos a valorar cómo se encuentran las consolas de nueva generación cinco años después de su llegada, repasando catálogo, evolución, juegos clave y sensaciones generales. Una conversación ideal para quienes buscan una visión panorámica y actual de PlayStation y Xbox hoy en día. En conjunto, el episodio que acabamos de grabar es de esos que salen redondos: cercano, divertido, informativo, lleno de personalidad y perfecto tanto para oyentes veteranos como para quienes se suman por primera vez. Si te apasionan los videojuegos, si te encanta el buen rollo entre compañeros y si disfrutas con análisis completos y un montón de nostalgia, este capítulo te engancha desde el primer minuto. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Bienvenidos a un nuevo episodio de Expediente GX, con Jaime Brotons, de Reserva de Maná. El esfuerzo da sus frutos. Las personas trabajadoras y constantes al final van recogiendo todo lo que han estado sembrando con esmero, o al menos parte de ello. En el mundo de la creación de contenido, más concretamente en el podcasting, ocurre lo mismo. Nuestro invitado de hoy lleva muchos años creando contenido, en audio y escrito, y se ha labrado un nombre en el mundo del podcasting. No habla únicamente de videojuegos, aunque es su fuerte, se atreve también con cine y series, cómics, Warhammer o lo que se le cruce por delante. Hoy tenemos con nosotros al Big Boss de Reserva de Maná. Hoy contamos con la compañía de Jaime Brotons, también conocido como Jaime Snow.
This week! Nintendo launches a store app, Switch 2's doing quite well, PS Portal gets more capabilities, GTAVI is delayed, we love Dispatch (spoilers up to the beginning of Episode 4 at 1:08:33 - 1:32:14), plus Mortal Kombat Legacy Kollection, Ball x Pit, Kirby Air Riders Global Test Ride, Arc Raiders, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment and much, much more. Join us, won't you? https://youtube.com/live/eqrkXCtNDV0 Links of interest: Nintendo Store app Switch 2 launch went well PS Portal streaming update GTAVI delayed Marvel 1943 delayed Atari 50 Namco pack out this week Dispatch Ball x Pit Kirby Air Riders Pokémon Legends: Z-A Arc Raiders Hyrule Warriors: Age of Imprisonment Greg Sewart's Extra Life Page Player One Podcast Discord Greg Streams on Twitch Joe Montana Football - Generation 16 #131 Add us in Apple Podcasts Check out Greg's web series Generation 16 - click here. And take a trip over to Phil's YouTube Channel to see some awesome retro game vids. Follow us on twitter at twitter.com/p1podcast. Thanks for listening! Don't forget to visit our new web site at www.playeronepodcast.com. Running time: 01:59:49
En este especial de Rejugando repasamos los 5 años de la generación de consolas PS5 y Xbox Series X|S: lanzamientos, exclusivas, retrocompatibilidad, Game Pass, compras millonarias y el futuro del videojuego. Analizamos cómo ha cambiado la industria, qué promesas se cumplieron (y cuáles no) y hacia dónde se dirige el mundo de las consolas. Un programa lleno de nostalgia, debates y risas para los amantes del gaming. ¡Madre mía, qué viaje hemos vivido en Rejugando! En este especial repasamos los 5 intensos años de la generación de consolas PS5 y Xbox Series X|S, y lo hicimos con la ilusión de quien abre una caja nueva… aunque luego te das cuenta de que dentro venía una generación un tanto irregular 😅. Arrancamos recordando aquel noviembre de 2020, con la pandemia en pleno auge, los packs imposibles de 800 € y la fiebre por conseguir una consola que parecía más rara que un unicornio. Analizamos cómo Xbox apostó por la potencia bruta, Game Pass y la retrocompatibilidad total, mientras Sony tiró por el catálogo exclusivo y el DualSense como su gran bandera tecnológica. Entre bromas y nostalgia, sacamos los datos: Series S vendió más que Series X, la escasez de semiconductores nos volvió locos, y muchos juegos anunciados como “de lanzamiento”… acabaron saliendo años después. ¡Ay, esos “próximamente” eternos! También repasamos cómo Xbox quiso conquistar el mundo comprando Bethesda y Activision Blizzard, pero acabó en juicios y retrasos, y cómo PlayStation se despistó con los juegos como servicio (RIP a tantos proyectos cancelados). Todo, mientras Game Pass pasó de ser la revolución barata del videojuego a subir precios y perder un poco su brillo. Hablamos del presente y del futuro: Steam Deck, portátiles gaming, consolas híbridas, y un futuro donde ya no todo será potencia, sino inteligencia artificial y nuevas formas de jugar. Porque si algo ha quedado claro es que las generaciones de consolas, tal como las conocíamos, ya no existen. Un programa repleto de recuerdos, risas, debates y amor por los videojuegos. Un repaso sin filtros a una generación que nos dio muchas promesas, algunos quebraderos de cabeza y, sobre todo, toneladas de temas para seguir “rejugando”. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
We're back with episode 195 of the Zenspath Entertainment Network Podcast! Join Jeremy, Stephen, & Chase as we discuss "Warhammer Survivors" being announced, LEGO showing off the new Enterprise D Star Trek set, Digital Eclipse adding Namco games to "Atari 50" via DLC, "Grand Theft Auto VI" gets another delay, Xbox (kinda) talks about their next hardware being a PC/Console hybrid, & more! Our "Big Question" for this week is "With a recent review coming to light for the new Hyrule Warriors that admits right away the reviewer doesn't feel that the genre should even exist, do you feel that this view is worth having as a site's official review rather than as an editorial, & do you feel this should have a weighted review score attached that affects the games overall review?" Check out the video version of the podcast over at www.youtube.com/zenspathcom, share it with friends, give us a thumbs up, & leave us a review if you enjoy the show to help us grow! Website - https://www.zenspath.com Podcast Website - https://www.zenspath.com/podcast Join our Discord - https://discord.com/invite/jsB8GURSvT ( bit.ly/zenspathdiscord ) Apple Podcasts - https://apple.co/3scFDqv Spotify - https://open.spotify.com/show/2nFegSJNWR0na1BAv6AOSD Libsyn - https://zenspath.libsyn.com/2024/02 Amazon Music - https://music.amazon.com/podcasts/08ab7658-e7f2-43f9-b0de-5a12c8ff24a6/zenspath-entertainment-network Join us on Discord at bit.ly/zenspathdiscord (https://discord.com/invite/jsB8GURSvT) Where to find us: https://www.zenspath.com/podcast for the latest episodes, shorts, & more all in one place! Jeremy - Bluesky - https://bsky.app/profile/zenspath.com Instagram - https://www.instagram.com/zenspathcom/ Threads - https://www.threads.net/@zenspathcom Hive - @zenspath Discord - @zenspath Twitch - https://twitch.tv/zenspath YouTube - https://youtube.com/zenspathcom Stephen - Bluesky - https://bsky.app/profile/n1ntendo.bsky.social Hive - @swantendo Discord - @n1ntendo. (don't forget the "." at the end!) Chase - X - https://twitter.com/LegioXGaming Chris - He's around... Intro 00:00 What We've Been Doing 00:59 The Group Chat - Recent Pickups! 19:50 The Group Chat - "Lethal Company" Fun 28:16 "Warhammer Survivors" Announced for PC 35:53 LEGO Officially Announces & Shows Off Their Upcoming USS Enterprise-D Set 40:56 Digital Eclipse Announces New "The Namco Legendary Pack" DLC for "Atari 50" 49:55 "Grand Theft Auto VI" Gets Another Delay 55:18 Microsoft (Kinda) Confirms that the New Xbox Hardware Will Be a PC/Console Hybrid Idea 57:58 The Speedrun 1:02:58 The Big Question 1:14:58 Outro & Where to Find Us 1:40:02
🔥 💣 Megatón Nada más empezar el programa, ¡BOOM! — Rockstar anuncia que GTA VI se retrasa a noviembre de 2026. 👉 Reaccion en tiempo real, con teorías, risas y un pequeño funeral para el resto de la industria. 📉 “El Black Friday se cancela”, “PlayStation tendrá la mejor Navidad de su vida” y “Rockstar chupad… bueno, eso”. 😂 Un inicio de programa digno de Ferreras con breaking news en vena. Raffa os trae el analisis de Tales of Xillia Remastered, una joya de jrpg de la era Playstation 3 que se actualiza para el disfrute de los amantes de la saga 🕹️ 💬 Noticias calientes del mundo gaming: PlayStation Portal recibe una actualización que permite jugar en streaming desde la nube con miles de juegos. Nintendo Switch 2 arrasa: 10 millones de consolas vendidas y 9 millones de Mario Kart Worlds en tiempo récord. 🍌 Donkey Kong Banana Bonanza ya supera los 3,5 millones, y se viene Kirby Riders para romper la campaña navideña. 👏 Exclusivas, ritmo de ventas y un repaso completo a por qué Nintendo sigue siendo la reina del mercado. Square Enix se mete en el jardín de la IA: promete usar inteligencia artificial para testeo y QA… 🤖 Desmontando mitos sobre la IA con rigor técnico Marvel Games e Insomniac seguirán colaborando más allá de Wolverine. 🕷️ Debate: ¿qué superhéroe debería tener su juego? Iron Man, Bruja Escarlata y Masacre... 🎨 🖼️ Estreno de sección: “Fartismo Ilustrado” con Eva Farto ✨ Arte, historia y videojuegos se fusionan. Eva analiza Lies of P y su referencia a La Piedad de Miguel Ángel. Un momento precioso, sensible y lleno de simbolismo: de la madre que llora al hijo, a la marioneta que cobra vida. 💫 “Checkpoint en la historia del arte”, una sección para guardar y volver a escuchar. 🧠 🕰️ Archivo Zero – con Adrián Plaza Estrena mini sección con una joya olvidada: la pantalla LCD oficial de PS One. 📺 La “portátil con cables” que te dejaba jugar al Crash Team Racing en el coche (literalmente). Una píldora de nostalgia con su voz inconfundible. 😂 Y entre risas, locuras y datos: 🎿 SSX Tricky cumple 24 años. 💀 Twisted Metal sopla 30 velas. 🎮 Persona 5 Royal celebra 6 años y Final Fantasy XII… ¡19! Y el cierre del programa, como siempre, con los mejores chistes y energía positiva. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
[ Vota Atariteca tramite la app di Spotify ] La storia di quello che se lo tagliò per far dispetto alla moglie: ecco perché Namco sta cancellando Ms. Pac-man#mspacman #namco #midway #atgamesLA PUNTATA DI ATARITECA LIVE SULLA RINASCITA DI COMMODORESe desiderate supportarmi: https://ko-fi.com/ataritecapodcastIl gruppo Telegram del Vintage People NetworkIl canale YouTube dei Vintage People La sigla di Atariteca è stata gentilmente offerta da BluefixxerPer tutto il resto c'è il sito di ATARITECA### CONTRIBUISCI ALL'ATARITECA ###### ISCRIVITI ###Omone su InstagramSpreakeriTunesYoutube MusicSpotifyFeed
Este 2025 está siendo el año del Ninja, pues estamos recibiendo numerosos lanzamientos relacionados con este tipo de guerrero de origen nipón. En este programa le dedicaremos un contenido especial, así como a Tomonobu Itagaki, creador del Ninja Gaiden, que en paz descanse. El menú de hoy: ✅ Efeméride de la Semana ✅ La Figura del Ninja en los Videojuegos ✅ Homenaje a Tomonobu Itagaki ✅ Análisis de Ninja Gaiden 4 Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa García (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio)
Una entrevista a Dan, del canal del Youtube PUERTA AL SOTANO Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
¡Volvemos con energía, fichajes y mucho cachondeo! En este episodio 277 de Rejugando tenemos a la fantastica Raquel Cervantes, periodista, gamer y rápida opinando. Y claro, su estreno no podía ser en un programa tranquilo... Esta semana lo damos todo hablando de Leyendas Pokémon Z-A con la incorporacion de Marcos Valencia y de la actualidad más jugosa . 😅 Entre risas, debate y anécdotas personales, repasamos la actualidad más divertida del mundo gamer: 🐉 Pokémon Leyendas Z-A y el debate sobre la fórmula, los gráficos, el diseño y si Game Freak debería darle una vuelta. 🕹️ Xbox y sus movimientos raros — ¿Hay rumbo? ¿Qué pasa con las exclusividades y los estudios que desaparecen? 🐣 Animal Crossing se actualiza. 🎮 Nintendo y el futuro de Switch 2, con rumores, filtraciones.. 💥 Capcom en forma y mucho sobre Resident Evil Requiem 🎧 Además, Raquel nos cuenta su historia, su paso por los medios, sus juegos favoritos y cómo ha acabado metida en este caos de Rejugando. Los juegos que olvidarías por volver a vivirlos o por tirarlos a la basura.. Un episodio que mezcla humor, actualidad, nostalgia y muchas risas, con ese toque de familia que solo Rejugando puede ofrecer. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
¡Vótame en los Premios iVoox 2025! 🎙️ Rejugando 276: el del 30 %, el gran fichaje y la resaca del Podgaming ¡Seguimos de celebración! En este episodio 276 de Rejugando venimos con la sonrisa puesta y la voz algo tocada, porque acabamos de ganar el Premio al Mejor Podcast Independiente de 2025 en el Congreso Podgaming 🎉. Un reconocimiento que nos ha pillado por sorpresa, sin pedir votos ni campañas, pero con un orgullo tremendo. Y claro, tocaba celebrarlo… ¡como solo nosotros sabemos! Entre agradecimientos, anécdotas del fin de semana y muchas risas, repasamos toda la actualidad del videojuego: 💚 Microsoft y el famoso “30 %” — Analizamos el movimiento de Xbox, el lío con los beneficios, las subidas de precios y cómo están intentando recuperar el rumbo entre despidos, polémicas y rumores de nuevo hardware. 🧩 Despedidas y despidos — Charlamos sobre la oleada de recortes en la prensa de videojuegos y en grandes estudios, reflexionando sobre el papel de la IA, el intrusismo y lo difícil que es vivir de esto… incluso para quienes aman el medio. 🥋 Ubisoft vuelve a las andadas — Más despidos, Avatar en tercera persona y el lío de Assassin’s Creed Shadows con su fecha y versiones. 🧠 Shuhei Yoshida y el futuro de PlayStation 6 — Debate sobre si las consolas deben seguir apostando por potencia bruta o por nuevas ideas, IA y experiencias más portátiles. ☠️ Silent Hill, Fallout y Final Fantasy VII Rebirth — 🍔 Street Fighter y McDonald’s en Japón — Sí, también hay hamburguesas con forma de Ryu y patatas con el pelo de Guile. Japón siendo Japón 🇯🇵 Y entre tanta noticia, revelamos pistas sobre “el Proyecto R”, el misterioso fichaje que se unirá pronto a Rejugando. Solo diremos que es ...… y que VA A SER LEGENDARIO. 👀 🎧 En resumen: un programa redondo, lleno de humor, análisis, nostalgia y alguna que otra confesión post-Podgaming. ¡Escúchalo ya y celebra con nosotros este premio que también es vuestro! Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Se nos han quedado varios análisis en el tintero, así que en este programa hemos decidido traeros un popurrí de opiniones sobre aquellos videojuegos que hemos estado jugando últimamente. El menú de hoy: ✅ Efeméride de la Semana ✅ Primeras Impresiones de Leyendas Pokémon Z-A ✅ Análisis de Chronos: The New Dawn ✅ Análisis de Ghost of Yotei Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Rafa García (@rafagarvas) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio)
¡Vótame en los Premios iVoox 2025! 🎙️ Rejugando 275: Puedes votarnos en 5 segundos a los premios Ivoox 2025 https://go.ivoox.com/wv/premios25?c=3739 ¡Menudo programazo nos hemos marcado! En este episodio 275 de Rejugando llegamos con la maleta a medio hacer porque este fin de semana nos reencontramos casi todo el equipo en el Congreso de Podcast de Videojuegos “Podgaming” en Elche. Un evento que nos tiene con el hype por las nubes, muchas ganas de abrazos y aún más de micrófonos 🎧 Entre risas, nostalgia y debates acalorados, repasamos la actualidad más potente del mundo del videojuego: 💚 Arrancamos hablando de la nueva Xbox ASUS ROG Ally, esa consola portátil que es a la vez PC, debate en casa y tema candente en redes. ¿Merece los casi mil euros? ¿Es para jugar en el metro o en el sofá? Spoiler: no nos ponemos de acuerdo. 🍄 Celebramos los 40 años de NES, recordando joyas eternas como Devil May Cry, Bully o Dead or Alive , y repasamos aniversarios que nos hacen sentir jóvenes… o casi. 🎬 Charlamos sobre el Summer Game Fest 2026, que se muda al Dolby Theatre (sí, donde los Oscar), y nos preguntamos si GTA VI no se va a comer a todos los demás eventos del año. 🧩 También dedicamos un buen rato a comentar qué está pasando en estudios como Bluepoint, Rare o Ubisoft, con despidos, cancelaciones y cambios que nos hacen temer por el futuro de algunas sagas míticas. Por supuesto, no faltan nuestras discusiones de sobremesa gamer: PCs consolizados, precios imposibles, el futuro de Switch 2, remakes, ports, refritos y mucho amor por los videojuegos de siempre. Y cerramos el programa celebrando que Ghost of Yōtei está arrasando en ventas y demostrando que cuando un juego es bueno, ni los haters ni las polémicas lo frenan. Además, echamos un ojo al inminente Pokémon Leyendas Z-A, que promete dar mucho que hablar. 🔥 En resumen: un episodio de los que hacen historia, lleno de actualidad, humor, nostalgia y el mejor ambiente posible antes del gran fin de semana del Podgaming 2025. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Few events in video game history are more legendary than the Console War between Sega and Nintendo. Our guest today was one of the generals of that war, the head of Sega of America, Tom Kalinske. Tom's story is not just a story of Sega though, he started out in advertising, helping create the still iconic Flintstone's vitamins, he redefined Barbie's image, helped save Mattel from bankruptcy after the video game crash and lead one of the most important educational tech companies of our time, Leap Frog. Tom's insight into the world of toys, games and education over a career spanning 6 decades is a wild and fascinating ride. Recorded: July 2025 Video version: https://www.patreon.com/posts/tom-kalinske-141140563 Get us on your mobile device: Android: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly92aWRlb2dhbWVuZXdzcm9vbXRpbWVtYWNoaW5lLmxpYnN5bi5jb20vcnNz iOS: https://podcasts.apple.com/de/podcast/video-game-newsroom-time-machine And if you like what we are doing here at the podcast, don't forget to like us on your podcasting app of choice, YouTube, and/or support us on patreon! https://www.patreon.com/VGNRTM Send comments on Mastodon @videogamenewsroomtimemachine@oldbytes.space Or twitter @videogamenewsr2 Or Instagram https://www.instagram.com/vgnrtm Or https://bsky.app/profile/vgnrtm.bsky.social Or videogamenewsroomtimemachine@gmail.com Links: https://en.wikipedia.org/wiki/Flintstones_Chewable_Vitamins Flintstones commercials: https://youtu.be/IMayKCViiRc?si=yOo7bIX3rhEaboJV https://en.wikipedia.org/wiki/Mattel https://en.wikipedia.org/wiki/Barbie https://en.wikipedia.org/wiki/He-Man_and_the_Masters_of_the_Universe https://en.wikipedia.org/wiki/Matchbox_(brand) https://en.wikipedia.org/wiki/Joe_Montana_Football https://en.wikipedia.org/wiki/Madden_NFL Michael Katz Part 2 - Atari - Sega - https://www.patreon.com/posts/63732329 https://retrogamingaus.com/1799/video-game-ad-of-the-day-game-gear https://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Technical_Institute Roger Hector - Atari, Disney, Sega, Namco, Sente - https://www.patreon.com/posts/72058794 https://www.vendingtimes.com/news/videogame-pioneer-tom-petit-dies-at-62/ https://en.wikipedia.org/wiki/Sega_CD https://en.wikipedia.org/wiki/32X https://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Saturn https://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Channel https://youtu.be/xx-8QBX8qgc?si=1PtKhQvHf9qA5C1Y https://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Pico https://en.wikipedia.org/wiki/LeapFrog_Enterprises https://en.wikipedia.org/wiki/Console_Wars_(book) Copyright Karl Kuras 2025
W ostatnich dwóch tygodniach branży działo się sporo. EA trafia w ręce saudyjskiego funduszu, Xbox przechodzi prawdziwe wstrząsy, a Unity znów ma problem wizerunkowy. Rozmawiamy o trendach wśród graczy, nowych goglach od Valve i przyszłości kobiecej sceny Counter-Strike'a. Nie zabrakło też tematów z pogranicza nostalgii i absurdu – od powrotu pierwszej gry Namco po zamknięcie studia twórców Metal: Hellsinger.(00:00:00) - START!(00:00:07) - Rozgrzewka
Tällä historiallisella päivämäärällä 1834 Aleksis Kivi syntyi, 1979 Namco julkaisi Pac-Man-kolikkopelin Japanissa ja 2008 Martti Ahtisaari sai Nobelin rauhanpalkinnon.
¡Vótame en los Premios iVoox 2025! Puedes votarnos en 5 segundos a los premios Ivoox 2025 https://go.ivoox.com/wv/premios25?c=3739 🎮 Rejugando 274: “Ghost of Yōtei y el chiringuito” El episodio 274 de Rejugando llega cargado de contenido, humor y análisis del bueno. RaffaValencia, junto a Mike, Eva Farto y el resto del equipo, se mete de lleno en la actualidad del videojuego con un programa que mezcla crítica, nostalgia y ese toque de humor apaleable. El plato fuerte del episodio es, sin duda, el análisis de Ghost of Yōtei, el nuevo bombazo de Sucker Punch que promete ser uno de los grandes lanzamientos del año. Rafa y Mike desgranan con detalle cómo el juego consigue superar a su predecesor, Ghost of Tsushima, gracias a su ambientación espectacular, una historia más emocional y un sistema de combate más táctico y variado. El programa compara ambos títulos con ejemplos muy visuales: Ghost of Yōtei es descrito como un “Red Dead Redemption japonés”, con un apartado gráfico deslumbrante, un Japón de 1603 recreado con mimo, y una protagonista que ya se ha ganado un hueco entre los grandes personajes del año. 🕹️ Más allá de Yōtei: actualidad, polémicas y humor marca de la casa Pero Rejugando 274 no se queda solo en los análisis. El equipo también comenta algunas de las noticias más sonadas de la semana: El cierre de Pendulo Studios, uno de los estudios españoles más veteranos, y lo que eso supone para la industria nacional. El éxito de Expeditions 33, que ya ha superado los cinco millones de copias vendidas y se perfila como uno de los grandes candidatos al GOTY. La eterna batalla entre físico y digital, que provoca un divertido debate entre los miembros del programa sobre el futuro del formato físico, los servicios como Game Pass y la dependencia de las suscripciones. La crisis en Ubisoft y la saga Assassin’s Creed, con el decepcionante estado actual de la franquicia y la cancelación de proyectos polémicos. Como siempre, el tono se mueve entre la risa, la crítica constructiva y la pasión por los videojuegos. Los presentadores no dudan en mojarse, debatir, y lanzarse dardos amistosos mientras desgranan lo último de la industria. 💬 El chiringuito gamer: debate, comunidad y espíritu Rejugando En la parte final, el episodio se convierte en un auténtico “chiringuito gamer”, con el equipo hablando sin filtros sobre el presente y el futuro del videojuego. Desde la saturación de secuelas hasta la creatividad de los estudios independientes, pasando por anécdotas personales, el programa brilla por su ritmo y naturalidad. Recuerda que Rejugando está nominado a los Premios iVoox a mejor podcast, invitando a la comunidad a votar y apoyar al programa. Proximamente sorteos, agradecimientos y la participación del equipo en el Congreso de PodGaming en Elche, donde haremos un programa en directo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Los 80, esa maravillosa época que todos hemos logrado vivir, ya sea en la realidad o en la ficción. En esta ocasión hemos querido rendir homenaje a los grandes videojuegos comprendidos entre 1981 y 1990. Aquellos videojuegos que llenaron los salones de nuestras casas y los salones arcades también. El menú de hoy: ✅ Los Premios al Podgaming 2025 ✅ Los Mejores Videojuegos de la Década de los 80. Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio)
¡Vótame en los Premios iVoox 2025! 🎮 Rejugando – Ser Padre y Videojuegos 2: Educar entre píxeles, skins y sobres virtuales En este segundo episodio de Rejugando: Ser Padre y Videojuegos, el debate se pone más intenso que una partida de Fortnite en final de zona. Nuestros padres jugadores analizan cómo equilibrar la educación, el tiempo en pantalla y el inevitable tirón de títulos como Minecraft, Fortnite o el nuevo EA Sports FC (antes FIFA). Desde los servidores seguros para niños en Minecraft hasta la trampa sutil de las microtransacciones y los “FIFA Points”, el programa aborda cómo enseñar a los más pequeños a disfrutar del videojuego sin caer en los riesgos del consumo digital o el “gambling” camuflado. Los participantes comparten experiencias reales como padres: cómo gestionar los horarios, qué hacer cuando tu hijo dice “solo cinco minutos más”, o cómo enfrentarse a las modas escolares del “estatus por skins”. Además, recomiendan recursos como Family Gaming Database, una web perfecta para saber si ese juego que tu hijo pide es realmente apropiado. El episodio también reflexiona sobre la importancia de acompañar a los niños en el juego —no solo limitar— y de entender que los videojuegos pueden ser una herramienta educativa si se gestionan bien. Entre risas, anécdotas y reflexiones, queda claro que ser padre gamer hoy es un desafío… pero también una oportunidad para conectar con los hijos de una forma única. 🎧 Un episodio imprescindible para padres, madres y educadores que quieran entender el mundo digital de sus hijos sin demonizarlo. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
¡Vótame en los Premios iVoox 2025! 🎮 Rejugando 273: Game Pass, Comic-Con Málaga, Mario Galaxy y mucho más El episodio 273 de Rejugando viene cargadísimo: debates encendidos, recuerdos nostálgicos, rajas a eventos mal organizados y, cómo no, las noticias más calientes del mundo del videojuego. 🔥 Subida histórica de Game Pass La polémica de la semana: Microsoft sube un 50% el precio de Game Pass Ultimate (de 18€ a 27€ al mes). El equipo desgrana los nuevos tiers (Essentials, Premium y Ultimate), compara con servicios como PlayStation Plus y analiza añadidos como Ubisoft+ Classics o los pases de temporada de Fortnite . Debate: ¿sigue compensando o es el principio del fin? Comparaciones con Netflix, Spotify y la eterna pregunta: ¿es mejor pagar suscripción o comprar juegos físicos? Diferencias de percepción entre mercados: 27€ en España duele, en EE. UU. “son dos cafés”. 🎭 Comic-Con Málaga: el festival de las colas Mario y Miriam traen la crónica más surrealista: Sobresaturación de entradas y colas infinitas para todo Rejugando el del Gamepass, la C… . Padres desesperados con niños al sol sin agua ni sombra. Proyecciones de Toy Story en… ¡una tele de 50 pulgadas! Lo mejor: los cosplayers y la comunidad. Veredicto: el peor evento al que han ido nunca. 🌌 Super Mario Galaxy 1 y 2 regresan en Switch 2 Por el 40 aniversario de Mario, Nintendo lanza recopilatorio en Switch 2: Mejoras técnicas: 4K, 60fps, mejor control. Novedades: capítulos extra de Estela, modo asistencia. Debate: ¿merece la pena si ya jugaste al 3D All-Stars? 🕹️ Noticias y actualidad extra Además, repasaron otras perlitas del sector: Amazon Prime Gaming cambia de nombre a Luna, con packs baratos de mando + Fire Stick . Juegos añadidos en Luna y Prime Gaming, pero… ¿alguien los usa? Rumores sobre Call of Duty en Switch 2 y el eterno dilema de si funcionará . 🎶 Nostalgia gamer: aniversarios míticos Un toque retro no podía faltar: Resident Evil 6 cumple 13 años . Age of Empires I y II celebran 28 y 26 años respectivamente . Castlevania: Symphony of the Night, recordado como obra maestra . 👥 Comunidad y próximos programas Interacción en Twitch e iVoox con oyentes en directo. Invitaciones al especial de paternidad y videojuegos y al próximo Panzer Dragoon. Anuncio de la participación de Rejugando en el Congreso de PodGaming en Elche . Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Aquí estamos una temporada más al pie del cañón. La industria de los videojuegos no da tregua y en las últimas semanas hemos tenido multitud de eventos y algún que otro lanzamiento que vamos a repasar en este primer programa. El menú de hoy: ✅ Efeméride de la semana ✅ Resumen de los últimos eventos: Nintendo Direct, State of Play, Xbox Showcase ✅ Análisis de Silent Hill f Han participado: Gerard "Gepese" (@metalgerap) Alberto González "Gunkaiser" (@gunkaiser) Carlos Torres "Rode" (@rodeatope) Sergi Gurriz (@Waylis10) La voz del programa: Henar Hernández (@HenarHAsensio) Síguenos: Web: http://www.gamelx.es Spotify: https://open.spotify.com/show/2O2RfgsZsopHhoUGzhjPx6 Apple Podcasts: http://itunes.apple.com/es/podcast/gamelx-fm/id573962600 Telegram: http://www.telegram.me/gamelx Twitter: @gamelx
Feeling old? You might do after this episode. A classic old Nintendo series has had a big new twist, and it's got us asking “is Mario Kart World made for us?”, plus heading back to the nineties with Humongous Entertainment and Mega Cat Studios and the re-release of Backyard Baseball '97. In case that weren't enough old video games, there's more action from Hamster's Arcade Archives series, with a look at Namco's Air Combat 22 and Aqua Jet. Away from the screens, over to the tabletop, and headed back in time to mythological Greece, Cyclades Legendary Edition from Open Sesame Games is another classic by Bruno Cathala and Ludovic Maublanc that's been given a loving restoration. Tired? Do what one of us has done, and treat your poor old back to a Herman Miller Mirra 2 Butterfly office chair. All that, and a dolphin in need, on Ep232. 00:00 - Lying to children is fine 08:24 - Mario Kart World 19:18 - Arcade Archives 2 Air Combat 22 and Arcade Archives 2 Aqua Jet 32:56 - the Herman Miller Mirra 2 Butterfly office chair 43:28 - Cyclades Legendary Edition 58:48 - Backyard Baseball '97 On this episode were Dan (@ThisDanFrost), Kris (@DigitalStrider), Peter (@XeroXeroXero), and Sam (@MrSamTurner). Our Spotify Playlist brings together lots of great thematic music inspired by the stuff we talk about, our Steam Curator page collects every video game we've ever reviewed available on the platform, and our BoardGameGeek page does the same for every boardgame. And if you'd like to see what we're up to between podcasts, your best bet is our Instagram page. Links to where you can find us - StayingInPodcast.com Note: sometimes we'll have been sent a review copy of the thing we're talking about on the podcast. It doesn't skew how we think about that thing, and we don't receive compensation for anything we discuss, but we thought you might like to know this is the case.
We're back for Episode 163 of Pixel Gaiden!In this episode the boys catch up on what they've been playing and adding to their collections + 1988 cutesy arcade battle. Taito's New Zealand Story. VS Marchen Maze by Namco. 11:48- Quick Questions43:26 - Patreon48:26 - Eric's Take - Mods That Saved The System1:09:14 - Pairings Game Show1:42:36 - Catching Up3:10:20 - 1988 Cutesy Arcade Battle. Taito's New Zealand Story. VS Marchen Maze by Namco. Please give us a review on Apple Podcasts!Thanks for listening!You can always reach us at podcast@pixelgaiden.com. Send us an email if we missed anything in the show notes you need. You can now support us on Patreon. Thank you to Roy Fielding, Daniel James, 10MARC, Eric Sandgren, Brian Arsenault, Retro Gamer Nation, Maciej Sosnowski, Paradroyd, RAM OK ROM OK, Mitsoyama, David Vincent, Ant Stiller, Mr. Toast, Jason Holland, Mark Scott, Vicky Lamburn, Mark Richardson, Scott Partelow, Paul Jacobson, Steve Rasmussen, Steve Rasmussen's Mom, Retro Gamer Nation, Peter Price, Brett Alexander, Jason Warnes, Josh Malone (48kram), AndrewSan, Jochwat, John Shawler, and Adam from Commodore Chronicles for making this show possible through their generous donation to the show. Support our sponsor Retro Rewind for all of your Commodore needs! Use our page at https://retrorewind.ca/pixelgaiden and our discount code PG10 for 10%
We're back for Episode 163 of Pixel Gaiden! In this episode the boys catch up on what they've been playing and adding to their collections + 1988 cutesy arcade battle. Taito's New Zealand Story. VS Marchen Maze by Namco. 11:48- Quick Questions 43:26 - Patreon 48:26 - Eric's Take - Mods That Saved The System 1:09:14 - Pairings Game Show 1:42:36 - Catching Up 3:10:20 - 1988 Cutesy Arcade Battle. Taito's New Zealand Story. VS Marchen Maze by Namco. Please give us a review on Apple Podcasts! Thanks for listening! You can always reach us at podcast@pixelgaiden.com. Send us an email if we missed anything in the show notes you need. You can now support us on Patreon. Thank you to Roy Fielding, Daniel James, 10MARC, Eric Sandgren, Brian Arsenault, Retro Gamer Nation, Maciej Sosnowski, Paradroyd, RAM OK ROM OK, Mitsoyama, David Vincent, Ant Stiller, Mr. Toast, Jason Holland, Mark Scott, Vicky Lamburn, Mark Richardson, Scott Partelow, Paul Jacobson, Steve Rasmussen, Steve Rasmussen's Mom, Retro Gamer Nation, Peter Price, Brett Alexander, Jason Warnes, Josh Malone (48kram), AndrewSan, Jochwat, John Shawler, and Adam from Commodore Chronicles for making this show possible through their generous donation to the show. Support our sponsor Retro Rewind for all of your Commodore needs! Use our page at https://retrorewind.ca/pixelgaiden and our discount code PG10 for 10%
🎙️ Rejugando surca de nuevo los cielos: Panzer Dragoon Zwei y Orta En este segundo episodio especial, volvemos a montar dragones y nos llevan directos a la Saturn de SEGA y a la primera Xbox con dos joyas inolvidables: Panzer Dragoon II Zwei y Panzer Dragoon Orta. Con su habitual mezcla de nostalgia, datos técnicos y mucho cachondeo, el equipo repasa cómo Zwei mejoró en todo al original con rutas alternativas, el mítico “morphing” de dragones y una fluidez técnica que hizo historia en Saturn. Además, se detienen en la historia de Lundi y Laghi, esa relación simbiótica que marcó para siempre a los fans de la saga. El vuelo sigue con Orta, el regreso triunfal en Xbox tras la caída de Dreamcast. Aquí SEGA apostó por la espectacularidad y Smilebit firmó un shooter de culto con una protagonista misteriosa, un apartado gráfico que todavía hoy luce increíble en Series X/S y una banda sonora que se quedó grabada en la memoria gamer. Por el camino, no faltan anécdotas de revistas noventeras, curiosidades de hardware olvidado de SEGA y reflexiones sobre por qué estos títulos siguen siendo pilares de culto de los videojuegos. ✨ Si te gustan los dragones, la historia de SEGA y los podcasts llenos de pasión retro, este programa es imprescindible. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Rejugando 272: Wolverine, Forza Horizon 6 y el caos del Tokyo Game Show 2025 En Rejugando 272 el equipo vuelve a la carga con un episodio lleno de humor, y un repaso a lo más jugoso de la actualidad del videojuego. Tres grandes nombres se llevan buena parte del protagonismo: Marvel’s Wolverine, Forza Horizon 6 y, cómo no, las sorpresas que ha dejado el Tokyo Game Show 2025. State of Play con cosas como Saros, Zero Parades, Nioh 3 y mucho más Wolverine: hype con garras ¿Será el juego definitivo de superhéroes? ¿Qué tiene este título para que la comunidad esté tan revolucionada? En el programa se habla largo y tendido de ello… pero mejor lo descubres escuchando. Forza Horizon 6 llega a Japon La saga de conducción arcade más popular prepara su regreso, y en Rejugando se debate qué novedades pueden ponerla otra vez en lo más alto Tokyo Game Show 2025: Japón no defrauda El TGS vuelve a ser una tormenta de anuncios, regresos inesperados y ausencias que hacen hablar a toda la comunidad. El equipo analiza lo más destacado… a su manera, claro. ¿Por qué escuchar este episodio? Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
¿A qué juegan nuestros hijos? Seis padres que también son jugadores hablan claro sobre Fortnite, Roblox y otros títulos de moda. Aprenderás qué significan los PEGI, qué reacciones observar y qué signos de alerta conviene tener en cuenta. ¿Te preguntas…? - ¿Qué riesgos reales hay en los juegos online? - ¿Cuánto tiempo es demasiado? - ¿Cómo interpretar el PEGI de un juego? - ¿Qué hago si mi hijo se frustra o se aísla jugando? En este episodio especial de Rejugando, el equipo se sumerge en un tema tan cotidiano como apasionante: cómo conviven los videojuegos con la paternidad, la maternidad y la crianza de los más pequeños. Con un panel repleto de madres, padres y jugadores de toda la vida, el debate arranca con una pregunta clave: 👉 ¿A qué edad es bueno que los niños empiecen a jugar a videojuegos? Hoy en día, el 84% de los niños entre 6 y 10 años juega a videojuegos, y no solo hablamos de consolas: móviles, tablets y apps educativas también cuentan como parte de ese mundo interactivo. Beneficios de los videojuegos en la infancia El programa repasa varios puntos positivos de introducir a los peques en el mundo gamer, siempre con supervisión: Desarrollo de la motricidad fina gracias a juegos de plataformas o puzzles. Coordinación visual y auditiva con títulos coloridos y musicales. Creatividad e imaginación en sandbox como Minecraft o Roblox. Socialización digital, donde Fortnite se convierte en el “nuevo banco del parque”, un lugar para charlar con amigos además de jugar. Interés cultural y educativo, con casos de niños que aprenden geografía o historia gracias a sagas como Assassin’s Creed. Riesgos y señales de alerta Por supuesto, no todo es de color de rosa. Los padres del programa comparten anécdotas de frustración, obsesión o enfados cuando toca apagar la consola. Entre las red flags más comentadas: Irritabilidad al desconectar. Preferencia absoluta por las pantallas frente al juego físico. Obsesión con progresar más rápido que los compañeros. Riesgos en plataformas difíciles de controlar, como Roblox, donde aparecen micropagos, ganchos psicológicos y contactos con desconocidos. El papel de los padres El mensaje central del episodio es claro: los videojuegos no son el enemigo, el problema es la falta de acompañamiento. Igual que un padre observa a su hijo en el parque, también debe interesarse por lo que juega, investigar títulos, entender el PEGI y establecer límites de tiempo y de contenido. Además, se insiste en la importancia de jugar juntos, compartir la experiencia y convertirla en un espacio de confianza y aprendizaje. Reflexiones finales El podcast desmonta el mito de que los videojuegos “aislan”. En realidad, son una herramienta cultural más, comparable a leer un cómic, ver una serie o salir a la calle con amigos. La clave está en el equilibrio: un poco de aire libre, un poco de pantallas, y mucha supervisión. El episodio también recuerda que la industria ha evolucionado: existen juegos pensados para niños, experiencias educativas y controles parentales cada vez más completos. Pero la última palabra siempre la tienen los adultos que acompañan a los pequeños en este viaje digital. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Empezamos fuerte con Cronos: New Dawn, la última apuesta de Bloober Team que mezcla viajes temporales, distopías y terror con un acabado técnico de escándalo. Opiniones, hype y algún que otro debate sobre si es su mejor trabajo hasta la fecha. El plato fuerte, cómo no, fue Team Cherry y la eterna espera de Silksong. Repasamos por qué el fenómeno sigue tan vivo, cómo un indie puede condicionar la conversación de toda la comunidad y si de verdad la industria debería aprender algo de su forma de trabajar (para bien o para mal). Entre medias, nos dio tiempo a debatir sobre Silent Hill F, el futuro de los DLCs, precios abusivos que levantan cejas, chollos digitales que hacen temblar la tarjeta, y hasta qué significa ser “gamer” en una industria que cada vez parece más de lujo. No falta la nostalgia: cumpleaños de clasicazos como Kingdom Hearts, GTA V o Ghosts 'n Goblins, con risas incluidas recordando cómo los sufrimos en su día. Un programa con debate, risas, críticas con cariño y pasión por el videojuego, que demuestra que, pase lo que pase en la industria, seguimos aquí para darle al mando y al micro. 👉 Escúchalo ya en iVoox y Twitch, y cuéntanos: ¿tú de qué lado estás, optimista o apocalíptico con la nueva industria? Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Namco set out to create a super popular rhythm game and accidentally created the most popular mascots since Pac-Man. Don-chan and Katsu-chan are unavoidable as we talk about the extremely popular in the East but largely ignored in the West drum game, Taiko No Tatsujin! Why was this game never released in the U.S. until now? How did an instrument mishap lead to the most embarrassing moment of young Rob's life? Is every arcade game released after the year 2000 just a Playstation in disguise? How did Donkey Kong steal this game's popularity? We answer your questions like what arcade game did we initial hate but grew to love over time (#RedemptionArc), what our favorite non-video game arcade attraction (excluding pinball), and what IP we predict will be the next new beat ‘em up announced. Join the Podouken Discord and post your own questions that could be included in a future episode: discord.gg/k5vf2Jz You can also like, comment, and subscribe to our YouTube channel where we post our listener question segments and additional content (like our third favorite cheese): https://www.youtube.com/@podoukenpodcast2716
Japan goes after arcades, Nintendo's Famicon gets its first licensee & Gamers come together online These stories and many more on this episode of the VGNRTM! This episode we will look back at the biggest stories in and around the video game industry in October 1984. As always, we'll mostly be using magazine cover dates, and those are of course always a bit behind the actual events. Alex Smith of They Create Worlds is our cohost. Check out his podcast here: https://www.theycreateworlds.com/ and order his book here: https://www.theycreateworlds.com/book Get us on your mobile device: Android: https://www.google.com/podcasts?feed=aHR0cHM6Ly92aWRlb2dhbWVuZXdzcm9vbXRpbWVtYWNoaW5lLmxpYnN5bi5jb20vcnNz iOS: https://podcasts.apple.com/de/podcast/video-game-newsroom-time-machine And if you like what we are doing here at the podcast, don't forget to like us on your podcasting app of choice, YouTube, and/or support us on patreon! https://www.patreon.com/VGNRTM Send comments on Mastodon @videogamenewsroomtimemachine@oldbytes.space Or twitter @videogamenewsr2 Or Instagram https://www.instagram.com/vgnrtm Or videogamenewsroomtimemachine@gmail.com Links: If you don't see all the links, find them here: https://www.patreon.com/posts/137421899 7 Minutes in Heaven: Lazy Jones Video Version: https://www.patreon.com/posts/7-minutes-in-137421447 https://en.wikipedia.org/wiki/Lazy_Jones Corrections: September 1984 Ep - https://www.patreon.com/posts/september-1984-127470165 Ethan's fine site The History of How We Play: https://thehistoryofhowweplay.wordpress.com/ https://archive.org/details/atariincbusiness0000gold http://jerrymomoda.com/universal-vs-nintendo-part-i-2/ https://www.patreon.com/posts/83174490/ https://www.filfre.net/2016/05/kit-williamss-golden-hare-part-1-the-contest/page_1big/ https://www.youtube.com/watch?v=1-Uz0LMbWpI https://archive.org/details/zaprisefall00cohe/mode/2up 1944 Coinmen looking forward to VE Day https://www.worldradiohistory.com/Archive-All-Music/Cash-Box/40s/44/CB-1944-10-03.pdf pg. 1 https://www.worldradiohistory.com/Archive-All-Music/Cash-Box/40s/44/CB-1944-10-10.pdf pg. 3 https://www.ipdb.org/machine.cgi?id=2735 https://www.ipdb.org/machine.cgi?id=2736 https://www.worldradiohistory.com/Archive-All-Music/Cash-Box/40s/44/CB-1944-10-31.pdf pg. 2 https://www.worldradiohistory.com/Archive-All-Music/Cash-Box/40s/44/CB-1944-10-10.pdf pg. 2 https://www.worldradiohistory.com/Archive-All-Music/Cash-Box/40s/44/CB-1944-10-17.pdf pg. 5 First National Electronics Conference held https://www.nytimes.com/1944/10/06/archives/electronics-holds-postwar-promise-war-expansion-of-uses-aids-in.html?searchResultPosition=2 1954 Popular Electronics debuts https://www.worldradiohistory.com/Archive-Poptronics/50s/54/Pop-1954-10.pdf pg. 52 Von Neumann joins Atomic Energy Commission https://www.nytimes.com/1954/10/24/archives/oppenheimer-friend-named-to-the-aec-von-neumann-gets-vacancy-on-aec.html?searchResultPosition=3 https://www.nytimes.com/1954/10/24/archives/von-neumann-had-key-hbomb-role-princeton-scientist-created.html?searchResultPosition=5 New York Magistrate resigns to head Comics Code Authority https://www.nytimes.com/1954/10/02/archives/magistrate-resigns-murphy-to-draft-a-code-for-comic-magazine.html?searchResultPosition=4 1964 UNIVAC experiments with airflow computing https://www.nytimes.com/1964/10/18/archives/new-digital-computer-introduced-by-univac.html?searchResultPosition=2 Big Tech hit by defense spending cuts https://www.nytimes.com/1964/10/13/archives/watson-announces-ibm-profits-mark-for-third-quarter.html?searchResultPosition=65 Bowling gets computerized https://www.worldradiohistory.com/Archive-Poptronics/60s/64/Pop-1964-10.pdf pg. 46 1974 ASCII code extensions proposed https://www.worldradiohistory.com/Archive-Poptronics/70s/1974/Poptronics-1974-10.pdf pg. 26 https://www.aivosto.com/articles/charsets-7bit.html#body Atari Debuts Touch Me https://www.worldradiohistory.com/Archive-All-Music/Cash-Box/70s/1974/CB-1974-10-19.pdf pg. 31 Sega sponsors video game tournament https://www.worldradiohistory.com/Archive-All-Music/Cash-Box/70s/1974/CB-1974-10-26.pdf pg. 45 https://segaretro.org/Sega_TV_Game-ki_Zenkoku_Contest 1984: Hasbro buys Milton Bradley Toys Hobbies & Crafts, October 1984 Warner returns to profitability "Posts $24.4 Million Profit Compared With Loss a Year Ago, The Associated Press October 23, 1984, Tuesday, AM cycle, Section: Business News" Atari Games Inc. established Replay, October 1984, pg. 15 Jack is looking for cash The second time around, Forbes, October 8, 1984, Section: COMPANIES; Pg. 42, Byline: By Anne Bagamery Electronic Games, October 1984, pg. 12 Gerard Leaves as Warner Co-President, The Associated Press, October 16, 1984, Tuesday, AM cycle, Section: Business News Commodore financials break records https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-18/page/n4/mode/1up?view=theater Apple numbers soar Apple earnings soar six-fold in quarter, Financial Times (London,England), October 19, 1984, Friday, Section: SECTION II; International Companies; Pg. 21 TI settles investor suit Suit costs TI $12 million, Computerworld, October 15, 1984, Section: COMPUTER INDUSTRY; Pg. 116 Ocean buys Imagine https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-18/mode/1up?view=theater Sinclair buys rights to bandersnatch https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-11/mode/1up?view=theater https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-04/page/n4/mode/1up?view=theater Activision to spend big as computer game maker ACTIVISION; Details pre-Christmas advertising and promotion plans, Business Wire, October 24, 1984, Wednesday ACTIVISION; Financial results, Business Wire, October 29, 1984, Monday PCS going into bankruptcy https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-25/page/n4/mode/1up?view=theater Konami goes public KONAMI INDUSTRY TRADED FIRST AT 8,300 YEN, Copyright 1984 Jiji Press Ltd.Jiji Press Ticker Service, OCTOBER 1, 1984, MONDAY Japanese Arcade law https://archive.org/details/game-machine-magazine-19841001p/page/n18/mode/1up?view=theater Japanese arcades diversify https://archive.org/details/game-machine-magazine-19841015p/page/n16/mode/1up Chuck E. Cheese operations normalize Play Meter, October 15, 1984, pg. 9 Fighting games are all the rage Replay, October 1984, pg. 16 https://en.wikipedia.org/wiki/Punch-Out!! AMOA set to be the battle of the carts Replay, October 1984, pg. 27, pg. 31 Video Games donated to Smithsonian https://www.worldradiohistory.com/Archive-All-Music/Cash-Box/80s/1984/CB-1984-10-20.pdf pg. 38 Namco moves to Famicom https://archive.org/details/game-machine-magazine-19841001p/page/n18/mode/1up?view=theater http://www.videogameden.com/fc.htm?lor Parker Bros may be getting out https://archive.org/details/computer-entertainer-3-7/page/n14/mode/1up?view=theater Tom Dusenberry - Parker Brothers - Hasbro - Atari - https://www.patreon.com/posts/42807419 Adam woes continue https://archive.org/details/computer-entertainer-3-7/mode/1up?view=theater https://archive.org/details/computer-entertainer-3-7/page/105/mode/1up?view=theater Cabbage Patch Sales Boost Coleco's 3rd-Qtr Profit, The Associated Press, October 25, 1984, Thursday, AM cycle, Section: Business News No Headline In Original, United Press International, October 24, 1984, Wednesday, BC cycle, Section: Financial Adam promotion costs hit earnings at Coleco, Financial Times (London,England), October 30, 1984, Tuesday, Section: SECTION II; International Companies; Pg. 15 Oric on the ropes https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-04/mode/1up?view=theater GEC drops MSX plans https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-11/page/n4/mode/1up?view=theater Sega to launch MSX in UK https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-18/page/n4/mode/1up?view=theater https://www.msx.org/wiki/Yashica_YC-64 https://www.msx.org/wiki/Category:Yeno Amstrad bullish on CPC Amstrad stays Sugar sweet, The Guardian (London), October 4, 1984, Byline: By MAGGIE BROWN Commodore prepping 128 https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-25/mode/1up?view=theater Sinclair denies rumors of expanded speccy https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-04/mode/1up?view=theater Sinclair announces Spectrum+ https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-18/mode/1up?view=theater https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-25/page/n17/mode/2up?view=theater Home computers have the price right, just not the power Byte, October 1984, pg. 6 Final bonanza for home micros / Sales of cheap home computers, The Guardian (London), October 8, 1984, Byline: By PETER LARGE Games on cassette are dead https://archive.org/details/computer-entertainer-3-7/page/107/mode/1up?view=theater Bookware mania explodes! https://archive.org/details/computer-entertainer-3-7/mode/1up?view=theater https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-11/page/n4/mode/1up?view=theater Toy & Hobby World, October 1984, pg. 8 Visi On sold to CDC https://books.google.de/books?id=d-tPdHcBE9wC&pg=PAPA41&redir_esc=y#v=onepage&q&f=false Microsoft delays Windows... again PERIPHERALS; SPECIAL INSURANCE COVERAGE COULD PREVENT COSTLY LOSSES, The New York Times, October 30, 1984, Tuesday, Late City Final Edition, Section: Section C; Page 6, Column 5; Science Desk Ensoniq plans ad campaign No Headline In Original, ADWEEK, October 22, 1984, Eastern Edition, Section: ACCOUNT ACQUISITIONS; New England https://en.wikipedia.org/wiki/Ensoniq Crackers get organized https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-25/page/n4/mode/1up?view=theater https://csdb.dk/group/?id=3423 Playnet Launches nationwide PLAYNET; Launches national access to its in-home, on-line network, Business Wire, October 30, 1984, Tuesday Comp-U-Card hits 1 million COMP-U-CARD-INTL; Announces individual membership base exceeds one million, Business Wire, October 18, 1984, Thursday Micronet to take on Compunet in the UK https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-18/mode/1up?view=theater Futures (Micro Guardian): Search and you will find / The World Reporter full text news and current affairs database, The Guardian (London), October 18, 1984 Videotex or videotext? Business World;Infant videotext industry has identity problems in pitching home information systems to consumer, United Press International, October 21, 1984, Sunday, BC cycle, Section: Domestic News, Byline: By SUSAN POSTLEWAITE, UPI Business Writer Business World; Infant videotext industry has identity problems in pitching home information systems to consumer; First question: What does it do?; Second question: Why do I want it?; Third question: Can I afford it?, United Press International, October 21, 1984, Sunday, BC cycle, Section: Financial, Byline: By SUSAN POSTLEWAITE, UPI Business Writer Game creators get chatty https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_4.5/page/n13/mode/2up https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_4.5/page/n29/mode/2up ISBN adds software Byte, October 1984, pg. 10 Antic Reviews The Art of Computer Game Design https://archive.org/details/artofcomputergam00chri/mode/2up?view=theater https://archive.org/details/1984-10-anticmagazine/page/82/mode/2up Nintendo beats Universal on appeal "Universal City Studios, Inc. v. Nintendo Co., United States Court of Appeals for the Second Circuit, May 23, 1984, Argued ; October 4, 1984, Decided, No. 84-7095 On the Light Side, The Associated Press, October 11, 1984, Thursday, PM cycle" MCA sues Atari https://archive.org/details/computer-entertainer-3-7/mode/1up https://www.atariprotos.com/2600/software/dune/dune.htm Commodore runs afoul of the FTC Byte, October 1984, pg. 9 Learn to speculate - the Video Game! INVESTMENT WATCH, The San Diego Union-Tribune, October 31, 1984 Wednesday, Section: BUSINESS; Pg. A-13, Byline: Janet Lowe, TRIBUNE FINANCIAL EDITOR https://www.worthpoint.com/worthopedia/comex-game-market-simulator-software-3764189470 Acorn dives into Laserdiscs Venture in video discs,Financial Times (London,England), October 31, 1984, Wednesday, Section: SECTION I; Technology; Education; Pg. 15, Byline: EDITED BY ALAN CANE https://www.historyofinformation.com/detail.php?id=1661 RIP HESWare https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-11/mode/1up?view=theater Jay Balakrishnan - HESWare, Radical, Dynamics, Solid State Software - https://www.patreon.com/posts/jay-balakrishnan-103071267 No Headline In Original, United Press International, October 8, 1984, Monday, BC cycle, Section: Financial, Dateline: EUGENE, Ore. Quote of the month: https://archive.org/details/popular-computing-weekly-1984-10-25/page/n2/mode/1up?view=theater Recommended Links: The History of How We Play: https://thehistoryofhowweplay.wordpress.com/ Gaming Alexandria: https://www.gamingalexandria.com/wp/ They Create Worlds: https://tcwpodcast.podbean.com/ Digital Antiquarian: https://www.filfre.net/ The Arcade Blogger: https://arcadeblogger.com/ Retro Asylum: http://retroasylum.com/category/all-posts/ Retro Game Squad: http://retrogamesquad.libsyn.com/ Playthrough Podcast: https://playthroughpod.com/ Retromags.com: https://www.retromags.com/ Games That Weren't - https://www.gamesthatwerent.com/ Sound Effects by Ethan Johnson of History of How We Play. Copyright Karl Kuras
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Show Notes On this week's podcast, Dan and Kris board the SAG Cartoon Express to talk aboutWing Commander Academy. Wait, there was an actual good cartoon based on a video game property from the 90s? Seriously? And its got a crazy voice cast, a plot that makes sense and everything? Who knew? Then, In Week Old News, Atari and Namco team up to bring the worst version of Pac-Man back to the masses, Microsoft changes their minds about those high game prices, AI makes everything worse, the latest Pokemon Presents was boring as heck, and more! Finally, in The Checkpoint, Kris has an issue with an internet clickbaiter, Dan contemplates the cost of Donkey Kong Bananza, and they both spend a heck of a lot of time talking about Superman. Enjoy! Useful Links Support us on Patreon StoneAgeGamer.com The Gratuitous Rainbow Spectrum Safe at Home Rescue Shoot the Moon Stitches Art of Angela Dean's Substack SAG's theme Song “Squared Roots” by Banjo Guy Ollie Social Stuff Join us on Discord! Stone Age Gamer YouTube Twitch Geekade Facebook Stone Age Gamer Facebook Geekade Twitter Stone Age Gamer Twitter Geekade Instagram Stone Age Gamer Instagram YouTube Geekade Contact Us
The party hasn't stopped since Atari 50: The Anniversary Celebration was first released in 2022, as there are always more stories to tell. Enter the upcoming DLC, Namco Legendary Pack, where, true to its name, some of gaming's most legendary titles make their way to the collection. Xevious, Galaxian, and, of course, Pac-Man finally make their Atari 50 debut with a whole new timeline to tell the tale. For this episode, we discuss the story behind the story by going into the development of the DLC and what to expect from this hefty add-on. Joining me are Digital Eclipse's Chris Kohler (Editorial Director) and Dant Rambo (Producer). YouTube: https://youtu.be/npnDibcYKNM Join the Atari Club on Discord: https://discord.gg/atariclub Follow us: Digital Eclipse: X: http://twitter.com/digitaleclipse BlueSky: https://bsky.app/profile/digitaleclipse.bsky.social Chris Kohler: https://bsky.app/profile/kohler.bsky.social Atari: X: https://x.com/atari BlueSky: https://bsky.app/profile/atari.com Jason Polansky: https://bsky.app/profile/jaysofdoom.bsky.social
Armed with our new steering wheel setups, Drisky and Kingy decide to go for a spin and chat all about the beloved Ridge Racer game series. Don't forget to check out our YouTube channel with video versions of the podcast https://www.youtube.com/@RGDSPodcast-qw6mw We have loads of cool stuff already and stacks of great new content on the way, so please consider subscribing, watching, and liking to help our fledgling new YouTube channel become better known. Also please join us on Discord and chat with us and other listeners here: https://discord.gg/HzGAZ5FV7u
The boys sit down and talk about the new Namco showcase event. Surprisingly there are some solid games from franchises like Digimon, Death Note, and My Hero Academia.
WELCOME TO THE STAGE OF HISTORY. It's time to talk about the GameCube virtual console and the three “launch” games so to speak, starting the trilogy with Soul Calibur II, a game Mike & Neil covered over 4 years ago and now get to look at with fresh eyes. Friend of the show Luigi (@luigisappartment) joins the episode to dive into the world of Link, the Soul Edge, and the unique relationship Nintendo and Namco had in the early 2000s that made this nearly unthinkable inclusion happen.
Namco's Ridge Racer series. Beginning with its 1993 arcade debut and stretching through its early PlayStation-era dominance, the series was defined by speed, style, and corner-sliding gameplay that favored flair over realism. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Namco's Ridge Racer series. Beginning with its 1993 arcade debut and stretching through its early PlayStation-era dominance, the series was defined by speed, style, and corner-sliding gameplay that favored flair over realism. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
TCW Podcast Episode 235- Coin-op Legends of Japan Long before they entered the world of video games, a generation of Japanese entrepreneurs built their fortunes in the coin-operated amusement business. In this episode, we trace the early lives and business ventures of five pioneering founders who helped lay the groundwork for companies like Tehkan (later Tecmo), Sammy, and IPM (later IREM). These are personal stories rarely told in English — tales of hustle, reinvention, and the road from postwar struggle to arcade success. TCW 052 - The Many Faces of Konami: https://podcast.theycreateworlds.com/e/the-many-faces-of-konami/ TCW 153 - Nintendo Playing With Cards: https://podcast.theycreateworlds.com/e/nintendo-playing-with-cards/ TCW 154 - Nintendo Playing with Controversy: https://podcast.theycreateworlds.com/e/nintendo-playing-with-controversy/ TCW 155 - Nintendo Playing With Toys: https://podcast.theycreateworlds.com/e/nintendo-playing-with-toys/ TCW 008 - Birth of the Japanese Game Center: https://podcast.theycreateworlds.com/e/birth-of-the-japanese-game-center/ TCW 077 - Invading Taito Part 1: https://podcast.theycreateworlds.com/e/invading-taito-part-1/ TCW 078 - Invading Taito Part 2: https://podcast.theycreateworlds.com/e/invading-taito-part-2/ TCW 005 - The Untold History of SEGA: https://podcast.theycreateworlds.com/e/the-untold-history-of-sega/ TCW 033 - The Saga of SEGA: https://podcast.theycreateworlds.com/e/the-saga-of-sega/ TCW 029 - 50 Years of Namco: https://podcast.theycreateworlds.com/e/50-years-of-namco/ TCW 201 - Advanced Balls and Paddles Part 1: https://podcast.theycreateworlds.com/e/advanced-balls-and-paddles-part-1/ TCW 202 - Advanced Balls and Paddles Part 2: https://podcast.theycreateworlds.com/e/advanced-balls-and-paddles-part-2/ New episodes are on the 1st and 15th of every month! TCW Email: feedback@theycreateworlds.com Twitter: @tcwpodcast Patreon: https://www.patreon.com/theycreateworlds Alex's Video Game History Blog: http://videogamehistorian.wordpress.com Alex's book, published Dec 2019, is available at CRC Press and at major on-line retailers: http://bit.ly/TCWBOOK1 Intro Music: Josh Woodward - Airplane Mode - Music - "Airplane Mode" by Josh Woodward. Free download: http://joshwoodward.com/song/AirplaneMode Outro Music: RoleMusic - Bacterial Love: http://freemusicarchive.org/music/Rolemusic/Pop_Singles_Compilation_2014/01_rolemusic_-_bacterial_love Copyright: Attribution: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Namco's ground-breaking arcade game Pac-Man had its first focus test in a Tokyo cinema foyer on May 22nd, 1980. Created by 24 year-old Toru Iwatani, it was originally called ‘Puck-Man' and designed to appeal to women as well as men. Each of the ghosts - Blinky, Pinky, Inky and Clyde - was programmed to have its own personality using AI routines, creating a sense of ‘character' despite the pixelated rendering. Atari declined the opportunity to distribute the game in the U.S. - where, in just a year, it generated $1billion of revenue - in quarters… In this episode, Arion, Rebecca and Olly explain why the gameplay wipes out after 256 levels; explore the craze that saw a Pac-man strategy textbook shift one million copies; and consider why the game's name was changed to avoid some unfortunate graffiti… Further Reading: • ‘The game that ate the world: 40 facts on Pac-Man's 40th birthday' (The Guardian, 2020): https://www.theguardian.com/games/2020/may/22/pac-man-video-game-40-years-old • ‘Why Players Around the World Gobbled Up Pac-Man' (Smithsonian Magazine): https://www.smithsonianmag.com/innovation/why-players-around-world-gobbled-up-pac-man-180974902/ • ‘Pac-Man Level 256 - the last level in the game' (The Glitch Gamer, 2017): https://www.youtube.com/watch?v=FcI42czB2q4 Love the show? Support us! Join
ACTION! We put the pedal to the metal in our light gun miniseries with Namco's Time Crisis. Seek cover as we explore the entire series starting with V.S.S.E. agent Richard Miller and ending with whatever Time Crisis 5 was. Did Namco's attempt to top Sega's Virtua Cop succeed? Is Time Crisis 2 the most complete light gun game experience? What are the most addictive roguelikes? Does Wild Dog, leader of Wild Dog, own a wild dog? With the Krispy Kreme/Pac-Man donut partnership it seems like a good time for us to identify which arcade character we think would make the best flavor for a donut. We also answer: if the last video game we played were turned into a pinball machine, what would it be like, and what gameplay features would it have? Join the Podouken Discord and ask your own questions that could be included in a future episode: discord.gg/k5vf2Jz Speaking of Pac-Man donuts, you can check out our review of them exclusively on the Podouken YouTube channel: https://www.youtube.com/@podoukenpodcast2716
Video game creator Keita Takahashi joins us to talk about how he got into designing video games and how he pitched the idea for his popular game Katamari Damacy to the folks at Namco. He also talks with us about his new game, to a T, which comes out soon. A version of this interview originally ran in April of 2024.Learn more about sponsor message choices: podcastchoices.com/adchoicesNPR Privacy Policy
This week I'm talking about one of the iconic 3D racing games of the 90's, Virtua Racing Deluxe! I dive into the humble beginnings of AM2, Sega's rivalry with Namco, and the rest of the world. And of course if this 32X port is worth coming back to after all these years! Come hang in the public Discord! Let me know what you thought about today's episode! Support the show and get more content just like this on Patreon! No monthly payments? No problem! Get yourself something nice at the Merch Store! Timestamps: (3:30) - Previous History (9:30) - Development History (19:52) - Gameplay (33:42) - Presentation (37:54) - Final Thoughts Symphony of a Forgotten Sprite provided by Adhesivewombat
Rising to peak popularity in the 1990s, 2.5D platformer games were a defining genre of consoles like the original PlayStation. The first one we will be discussing is Klonoa: Door to Phantomile, developed by Namco and released in North America on March 10th, 1998. Join Klonoa on a fantastic journey in the land of Phantomile, where the mysterious crash of a flying ship starts an epic quest through colorful worlds of thrills and danger.The brothers enjoyed the nostalgic feeling of the game and offered praise for the unique boss battles (ding ding ding). Ant liked that there were consequences for not playing well enough while taking some shots at modern games. Tom compares Door to Phantomile to one of the biggest and most successful Triple A games ever made and offers a scorching hot take.This week instead of a poll the brothers are asking a trivia question. What animal do you think Klonoa is? Cat, fox, or rabbit?Follow us onX @BrosBossBattlesYouTube @BrosBossBattlesInstagram @BrosBossBattleshttps://brothersandbossbattles.com/
Join the HG101 gang as they discuss and rank a modern beat-em-up homage to the TMNT cartoon. Then stick around for NIGHT OF 100 FRIGHTS, a 3D platformer with Scooby Doo for the PS2! This weekend's Patreon Bonus Get episode will be D LIFE — macrobiotic life sim styled after classic Namco arcades and controlled with an audio mixing console! Donate at Patreon to get this bonus content and much, much more! Follow the show on Bluesky to get the latest and straightest dope. Check out what games we've already ranked on the Big Damn List, then nominate a game of your own via five-star review on Apple Podcasts! Take a screenshot and show it to us on our Discord server! Intro music by NORM. 2024 © Hardcore Gaming 101, all rights reserved. No portion of this or any other Hardcore Gaming 101 ("HG101") content/data shall be included, referenced, or otherwise used in any model, resource, or collection of data.