Kompletní archiv podcastů z dílny redakce Games.cz. Natáčíme každý týden, zveme si zajímavé hosty, komentujeme aktuální herní novinky a odpovídáme na vaše dotazy, které kladete emailem nebo při živém vysílání.

Ubisoft odstartoval nový rok masivním propouštěním, zavíráním studií a rušením projektů, které mimo jiné odskákal i remake Prince of Persia: The Sands of Time. Kromě toho se pobavíme taky o očekávaných hrách, které se ukázaly na Xbox Directu. Ve studiu se sejde Šárka, Aleš a Jakub.

Šárka s Jakubem viděli Silent Hill: Noční Můry a vzhledem k momentálnímu mlžnému počasí to berou jako ideální záminku pobavit se o slavné hororové značce v širších souvislostech. Co nás čeká, zavzpomínat na zlatou éru PlayStationých klasik i načrtnout směrým, kterým bychom byli rádi, aby se série ubírala. Jakuba se Šárkou pak doplní Aleš.

Začátek roku nahrává k tradičnímu pohledu do křišťálové koule a našim predikcím, co se v nadcházejícím roce stane. Věštíme zásadní změny v herním průmyslu? Nástup nových žánrů? A jak si myslím, že dopadne GTA VI? Do tarotu pohlédnou a interpretují výsledky Aleš, Šárka a Jakub.

Vánoční svátky pravidelně využíváme k odškrtávání her z rostoucího seznamu titulů, na které přes rok nebyl čas. Jak se nám to povedlo letos? A jak obecně k hernímu backlogu přistupujeme? O tom se baví v prvním díle Fight Clubu v roce 2026 Šárka a Jakub

Rok se chýlí ke konci a s ním se na svátky odebírá i naše redakce. Jaké jsou naše plnány na Vánoce? Které herní resty hodláme dohnat? A očekáváme třeba nějaké herní dárky? O tom se baví Jakub, Aleš a Šárka.

Měli jsme možnost intenzivně týden hrát novou hru Edmunda McMillena – Mewgenics. A už teď můžeme říct, že se v ní rýsuje indie miláček příštího roku. Nebudeme se ale bavit jen o křížení koček v neskutečně hlubokém taktickém RPG, ale o hrách s kočkami obecně.

Na prozatimní ohlédnutí za letošním rokem jsme si přizvali hosta s neotřelými názory a hbitým ostrovtipem. V dnešním Fight Clubnu redakci ve složení Šárka a Jakub navštíví člověk, jehož není nutné příliš představovat – Karel Drda. Spolu se pobaví o nejpamátnějších herních zážitcích roku 2025

Čím dál více herních společností investuje do rozvoje umělé inteligence. Co to bude znamenat pro hry a herní průmysl jako takový? V čem si myslím, že je AI ve vývoji přínostná? A dokáže nahradit lidskou kreativitu? O tom se pobaví Jakub se Šárkou.

Geoff Keighley v pondělí nominace na letošní The Game Awards, a tak se Šárka s Alešem pobaví o kandidátech na letošní hry roku v čele s rekordmanem Clair Obscur: Expedition 33, ale také o českém zástupci v podobě Kingdom Come: Deliverance II, které soupeří rovnou ve třech kategoriích.

Nový díl budovatelské strategie Anno nás vezme nejdále do historie do období starověkého Říma. Při té příležitosti se Aleš, Jakub a Šráka pobaví nejen o tom, jak se nejnovější dílo hraje, ale taky na další hry, které zajímavé a populární období ztvárňují.

V redakci teď všichni hrajeme na nějaké formě handheldu. Ať už to je MSI Claw, Legion S Go nebo Switch 2, pobavíme se o tom, jaké jsou naše zážitky s novou generací hardwaru. Aleš, Jakub a Šárka pak proberou nejnovější seriálovou produkci v čele se 4. sérií Zaklínače a To: Vítejte v Derry.

Jen tak si s přáteli sednout před televizi a zahrát si společně nějakou hru – kdysi poměrně běžný úkaz. Dnes čím dál vzácnější, a dokonce i tradičně kooperační tituly se hraní na jedné obrazovce zbavují. Mají ještě tyto hry budoucnost? A jaké vám doporučíme, pokud chcete třeba zábavu ve větším kolektivu? Debatuje Šárka s Alešem.

Bloodlines 2 se po letech vývojového pekla dostaly na světlo světa a stejně jako skutečný upír na slunečních paprscích shořel. O jeho pohnutém osudu a dalších upírských hrách si poví Jakub, Šárka a Aleš.

S vydáním Battlefieldu 6 se nemůžeme bavit o ničem jiném než o nejnovějších explozivních obrazech moderní války. Řeč ale přijde i na vojenské střílečky obecně, a taky na to, co momentálně hrajeme. U mikrofonů se potká Šárka, Jakub a Aleš.

Tvůrce Zaklínače Andrzej Sapkowski se nechal slyšet, že žádná adaptace nemůže být tak dobrá, jak původní dílo. Proto se ve Fight Clubu zaměříme na adaptace slavných knih, komiksů a filmů... co dělá adaptaci dobrou? A které se naopak vůbec nepovedly? O tom se pobaví Aleš, Šárka a Jakub.

Games Workshop rozdává licence na svoji wargamingovou stolní hru Warhammer 40,000 vlevo vpravo. Výsledkem je nejen spousta knih, seriálů a chystaných filmů, ale taky her. Ať už jde o návrat strategie Dawn of War IV, akční řež Space Marine nebo RPG Dark Heresy, Warhammer 40K se stává popkulturním fenoménem, který hrozí pohltit i Hvězdné války. O tématu se baví ti nejpovolanější – Aleš s Jakubem.

Hororová série Silent Hill zažívá recenzi. Po dlouhých letech, kdy značka ležela ladem a rodila jen nepodarky, jsme dostali fantastický remake Silent Hill 2 a neméně povedený Silent Hill f. Okrajový žánr tak slaví renesanci návratem slavných značek, třeba v podobě nového Resident Evilu Requiem, které jsou silnější než kdy dřív. O hororových hrách debatuje Šárka a Jakub.

Předběžný přístup: ano, nebo ne? A jak dlouhý? Šárka, Jakub a Aleš debatují nad hrami, které světlo světa spatří ještě před vydáním plné verze. Má čím dál populárnější praktika ve videoherním průmyslu místo? A pokud ano, jakých her by se měla týkat?

Sedm let jsme čekali na vytoužený Hollow Knight: Silksong, který opět pozvedl žánr metroidvanií na výsluní. Žánr, který nese jméno po slavné hře na NES už od roku 1986. O Silksongu a všech důležitých zástupcích se pobaví Aleš, Jakub a Šárka.

Metal Gear Solid Delta ve velkém stylu vrátil na výsluní slavnou špionážní sérii. Konami pomalu oživuje značku, která dlouho ležela u ledu kvůli odchodu tvůrce Hidea Kodžimy. Jaká by podle nás měla být její budoucnost? O tom se pobaví Jakub se Šárkou v dnešním Fight Clubu.

Největší videoherní veletrh Gamescom je za námi – hráli jsme spoustu her, zažili ještě více zážitků a hodně cestovali. O tom, co všechno jsme v Kolíně nad Rýnem viděli si povídá Jakub se Šárkou za zvídavých dotazů Aleše.

Nastal herní svátek roku a my u něj nesmíme chybět. Šárka a Jakub se vydali na kolínské výstaviště na největší evropský veletrh Gamescom. Hrají nové hry, viděli dosud neoznámené novinky, pořádají rozhovory a stýkají se se zajímavými lidmi z herního vývoje. V neposlední řadě taky fasují spoustu herního merche, se kterým se taky tradičně pochlubí. I přes technické potíže, takže nahráváme znova!

Kdysi legendy, dnes symbol korporátní hamižnosti a her bez špetky invence. Aleš a Šárka si popovídají o úpadku dříve slavných studií, která přišla o své kouzlo a duši zaprodala mamonu.

Do Fight Clubu se po roce vrací náš bývalý kolega Pavel Makal, kterého mezitím kariérní proudy donesly na křeslo PR zástupce v českém studiu Perun Creative. A proto se kromě uplynulého roku pobavíme hlavně o keltském akčním RPG Kromlech, na kterém Peruni pilně pracují.

Recenze – náš i váš nejoblíbenější novinářský žánr. Aleš, Šárka a Jakub si ve Fight Clubu popovídají o tom, jaké mají při hraní rituály, osvědčené postupy, aby hru co nejlépe zhodnotili a napsali co nejlepší text. Řeč dojde ale i na další témata jakým jsou seriály podle her, které se množí jak houby po dešti. Pobavíme si taky o tom, co hrajeme.

Hry jsou audiovizuální médium, a v dnešním Fight Clubu se proto Šárka s Jakubem zaměří hlavně na tu audio stránku, konkrétně na soundtracky. On i letošní rok totiž přihrál hned několik hudebních podkresů, které stojí za to, pobavíme se ale i o našich nejoblíbenějších soundtracích vůbec.

Mass Effect udělal za svou brilantní sérií space oper rozkydlou tečku v podobě Andromedy. Od té doby, aby člověk pořádně epické vesmírné sci-fi pohledal. Na obzoru se ale rýsuje slibný Exodus nebo bombastický The Expanse. Oba se spoustou styčných bodů s Mass Effectem. Podaří se jim prorazit a třeba pokořit chystaný Mass Effect 4? A co jsou vlastně nutné prvky, které by dobrá space opera měla mít? O tom se baví Šárka a Jakub.

Jak nabírají na popularitě filmy s maskovanými superhrdiny, zákonitě se jejich oblíbenost promítá i do her. Kdysi spíše okrajový žánr konečně získal pozornost minstreamových studií, které dokáží tvořit skvělé pecky, ale i nepochopitelné propadáky. Ty nejlepší, nejhorší a chystané superhrdinské hry si propere Aleš, Jakub a Šárka.

Začínají prázdniny, horka, období dovolených. Tak si dáme téma odlehčeně letní – do jaké hry bychom vyrazili na dovolenou? Je ideální představa volna nošení balíků v pustém světě Death Stranding? Relaxování na pláži s Tifou a Aerith? Nebo naopak návštěva mrazivé Antarktidy v The Thing? O tom debatuje Šárka, Jakub a Aleš.

Hideo Kodžima a jeho tým nám tento týden po šesti letech nadělují pokračování simulátoru poslíčka. Death Stranding 2: On the Beach je přístupnější a svižnější, ale pořád po čertech podivná záležitost, takže hezky probereme všechny časodeště, miminka v lahvích, vyvržené věci a bosé slečny pobíhající dehtem.

Víkend naditý hrami je za námi, můžeme na chvíli vydechnout a vstřebat všechna ta oznámení, která se udála. Pobavíme se o tom, co nám udělalo největší radost, co nás naopak zklamalo a na co se nejvíce těšíme. K Šárce s Alešem se připojí Jakub, který možná přihodí i nějaké ty dojmy z hraní na Nintendu Switch 2.

Aleš se Šárkou se pohrouží do spekulací o tom, co bychom mohli vidět na letošním Summer Game Festu, který se odvysílá už tento pátek (a my budeme u toho!). Mezi rekordním počtem partnerů najdeme třeba po dlouhé době Nintendo, ale taky Valve. Očekáváme taky spoustu přesných dat vydání po tom, co se odložilo GTA VI.

V netradičně tradičním formátu se vrátíme ke hrám, které hrajeme a filmům či seriálům, na které koukáme. Můžete se těšit na soulsovky, bagety, farmaření i diktátory. Tentokrát v plné sestavě Šárka, Aleš a Jakub.

Šárka se vrátila po skoro třítýdenní dovolené v Japonsku, odkud si přivezla kromě spousty suvenýrů taky neméně zážitků. A to i herních! Jakubovi ve Fight Clubu poví, co ji překvapilo, jaké bylo Nintendo muzeum v Kjótu, jak se spalo v kapslích a jestli už je ráda, že je doma.

Konečně se nám představila nová Mafia: Old Country, což je samozřejmě skvělá příležitost pobavit se o tom, co od nového dílu kultovní série očekáváme a jak na ni vzpomínáme. Do nostalgie se pohrouží Aleš s Jakubem.

Paradox hodlá oznámit tajuplný Project Caser, což nás přivádí na myšlenku, v čem jsou vlastně Grand strategie tak zábavné, návykové a jak do nich nejlépe proniknout. Historickou přednášku na téma: Kterak se nejlépe dobývá svět povede zkušený stratég Aleš a bedlivě mu bude naslouchat Jakub.

S každým rokem přibývá remasterů a remaků starých her, které na nás vydavatelé valí. Ať už jde i o dekády staré tituly jako v případě The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster nebo novější tituly jako je Days Gone Remastered, může oprašování a znovuprodávání starých her svědčit o kreativním vyčerpání? O tom bude diskutovat Jakub s Alešem.

Bethesda konečně oznámila oficiální remaster/remake The Elder Scrolls IV: Oblivion. Aleš, Šárka a Jakub na legendární RPG zavzpomínají a taky se pobaví o tom, co by od moderní verze očekávali, případně jestli to je významnější cesta pro Bethesdu a její značky.

Šárka vyrazila do Londýna, aby si na vlastní ruce vyzkoušela Nintendo Switch 2. Je z konzole nadšená? Jak na ní vypadají staré i nové hry? A co joy-cony? Všechny aspekty druhé generace hybridní konzole probere ve Fight Clubu spolu s Jakubem. Bude Switch 2 stejný hit jako jednička?

Po delší době v redakci Aleš se Šárkou přivítají hosta. Není jim nikdo jiný než bývalý šéfredaktor Games, stálice Levelu a odborník na hry slovo vzatý, Petr Poláček. Shledání po letech se ponese nejen v duchu vzpomínání, ale dojde řeč i na novinky a samozřejmě taky na hry.

Legendární akce Doom se letos přihlásí o slovo v řežbě s podtitulem The Dark Ages, kterou si Šárka jela vyzkoušet až do Frankfurtu. Jak se přírůstek dalšího dílu veleslavné střílečky jeví? A co samotný Doomslayer, nepatří už do důchodu? O tom se Šárka pobaví spolu s Alešem a Jakubem. A probrali jsme i za čerstva nový Nintendo Switch 2 Direct.

K některým hrám jsme si hledali cestu složitěji. Mohlo to být zrovna aktuálním rozpoložením, (ne)chutí, anebo nám prostě nesedly. Zkrátka i kriticky oceňované a objektivně skvělé hitovky nemusíme milovat na první dobrou a přesně o takových titulech se ve Fight Clubu bude bavit Jakub, Aleš a Šárka.

S vydáním Assassin's Creed Shadows přichází na přetřes spekulace o budoucnosti série. Jak dlouho akčním adventurám vydrží dech bez dalšího zásadního rebootu a změn hratelnosti? O tom debatuje ve Fight Clubu Jakub, Šárka Aleš a nečekaný host.

Informacemi nabité preview k očekávanému Death Stranding 2: On the Beach nás totálně odrovnalo. Kodžimovo veledílo je v traileru tak nabité náznaky a pomrknutími, že nemůžeme jinak a emočně se o novém nášupu emocí pobavit ve Fight Clubu. Tentokrát se u mikrofonů střetne Aleš se Šárkou.

S vydáním další kooperativní hry na jedné obrazovce od Josefa Farese si klademe otázku, kam se vlastně split screen poděl. Režim, který byl přítomný v prvních dvou konzolových generacích, je v dnešní době spíše vzácnost. Má split screen své místo mezi hrami? Jak na něj vzpomínáme? O tom se baví Aleš, Šárka a Jakub.

Když vychází nový Monster Hunter, je to ve světě vždycky velká událost. Série akční her o boji s obřími bestiemi se celosvětově prodalo přes sto milionů kopií. S vydáním Monster Hunter Wilds se proto Jakub a Šárka pobaví o tom, proč jsou hry tak úspěšné a proč se u nás o nich více nemluví.

Tento týden nás ve studiu navštíví PR manažer studia Warhorse, Tobias Stolz-Zwilling. Spolu s Alešem a Šárkou nahlédnou pod pokličku vývoje Kingdom Come: Deliverance 2. Jaké strasti a starosti s druhým dílem přišly? Kolik práce je na hře ještě čeká? A jak hodnotí vydání hry a její úspěch? O tom se pobavíme ve Figh Clubu s pořadovým číslem 713.

Je to tady! Vychází Kingdom Come: Deliverance 2, a proto nemůžeme Fight Club zasvětit ničemu jinému než středověkému RPG z českých luhů a hájů. Jak hru hodnotí v zahraničí? Co na ni říkáme? Jaký má úspěch? To vše Aleš, Jakub a Šárka proberou v podcastu.

Všechno je Xbox, jsme i my Xbox? Nová cesta Microsoftu kráčí multiplatformními hrami a cloudovým hraním, ostatně to dosvědčují i hry ohlášení na Xbox Developers Directu. Co to ale znamená pro konzoli jako takovou? O tom se baví Aleš, Šárka a Jakub.

Konečně jsme se dočkali. Po osmi letech se fantasticky hravá konzole Nintendo Switch dočká nástupce. Za tu dobu nám hybridní konzolka přirostla k srdci (a prstům) a proto zavzpomínáme na posledních takřka dekádu, kdy nám cesty zpříjemňovalo hraní na Switchi a taky na to, co bychom od Switche 2 čekali.

Nesmrtelná tahovka Civilization zanedlouho opět ožije sedmým dílem. U nás už hru recenzujeme, takže se pobavíme o tom, co nový díl dělá jinak. Zavzpomínáme ale taky na starší díly a probereme naše oblíbené vojevůdce. V klubovně se navíc Jakub a Aleš rozpovídají o tom, co se jim přihodilo v běžném životě.