Podcasts about tasarim

  • 13PODCASTS
  • 42EPISODES
  • 40mAVG DURATION
  • ?INFREQUENT EPISODES
  • Nov 26, 2023LATEST

POPULARITY

20172018201920202021202220232024


Best podcasts about tasarim

Latest podcast episodes about tasarim

CAHİL KÖPEKLER
Cahil Köpekler Podcast S6.B9 - TASARIM CEHALET MİDİR?

CAHİL KÖPEKLER

Play Episode Listen Later Nov 26, 2023 29:46


Fatih Kadir Akının video linki: https://youtu.be/Wmur3pkDwI8 Börek özel video linki: https://youtu.be/qIboJhXJGTQ Tasarım cehalet midir? Uyumak cahilce midir? Toplu taşıma ve otobüs.. başka bir dünya mümkün.. Personal trainer kullanmak kölelik arzusu mudur? --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/cahil-kopekler/message

Career Hub Studio
ENDÜSTRİYEL TASARIM MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ İÇİN 5 ADIMDA LINKEDIN STRATEJİSİ

Career Hub Studio

Play Episode Listen Later Dec 27, 2022 8:40


#endüstriyeltasarım #entas #linkedin mimarlık sıralama, enerji sistemleri mühendisliği, biyomedikal mühendisliği sıralama, biyomühendislik nedir, mekatronik mühendisliği,, itü sıralama, yök atlas, odyoloji, endüstriyel tasarım ne iş yapar, bilgisayar mühendisliği sıralama, endüstriyel tasarım mühendisliği ne iş yapar, endüstriyel tasarım mühendisliği nedir, itü endüstriyel tasarım, endüstriyel tasarım nedir, yazılım mühendisliği sıralama, makine mühendisliği sıralama, endüstriyel tasarım sıralama,, endüstriyel tasarım mühendisliği sıralama, endüstri mühendisliği, endüstriyel tasarım taban puanları, endüstriyel tasarım mühendisliği taban puanları, endüstri mühendisliği sıralama, endüstriyel tasarım nedir, endüstriyel tasarım mühendisliği nedir, endüstri mühendisliği taban puanları, endüstriyel tasarım ne iş yapar, yök atlas, endüstriyel tasarım mühendisliği ne iş yapar, gazi üniversitesi endüstriyel tasarım mühendisliği, endüstriyel tasarım mühendisliği maaş, endüstriyel tasarım bölümü, endüstriyel tasarım maaş, gazi üniversitesi, odtü endüstriyel tasarım, bilgisayar mühendisliği sıralama, itü endüstriyel tasarım, mekatronik mühendisliği, yazılım mühendisliği sıralama, endüstri mühendisliği nedir, biyomedikal mühendisliği, mimarlık sıralama, enerji sistemleri mühendisliği, biyomedikal mühendisliği sıralama, biyomühendislik nedir, mekatronik mühendisliği,, itü sıralama, yök atlas, odyoloji, endüstriyel tasarım ne iş yapar, bilgisayar mühendisliği sıralama, endüstriyel tasarım mühendisliği ne iş yapar, endüstriyel tasarım mühendisliği nedir, itü endüstriyel tasarım, endüstriyel tasarım nedir, yazılım mühendisliği sıralama, makine mühendisliği sıralama, endüstriyel tasarım sıralama,,

hend tasarim
Career Hub Studio
GRAFİK TASARIM BÖLÜMÜ İÇİN 5 ADIMDA LINKEDIN STRATEJİSİ

Career Hub Studio

Play Episode Listen Later Dec 27, 2022 8:40


yönetim bilişim sistemleri, grafik tasarım 4 yıllık taban puanları 2022, grafik tasarım 4 yıllık taban puanları 2023, görsel iletişim tasarımı ne iş yapar, görsel iletişim tasarımı dgs taban puanları, grafik tasarım 2 yıllık taban puanları 2022, grafik tasarım 2 yıllık taban puanları 2023, yönetim bilişim sistemleri nedir, hukuk taban puanları, grafik tasarım taban puanları 2022 grafik tasarım taban puanları 2023, grafik tasarımı taban puanları 2022 yök atlas, udemy, dijital oyun tasarımı taban puanları, bilgisayar programcılığı nedir, bilgisayar programcılığı taban puanları, dgs puan hesaplama, iletişim tasarımı ve yönetimi, görsel iletişim tasarımı,, grafik tasarımı sıralama, görsel iletişim tasarımı nedir, grafik tasarımı iş imkanları, grafik tasarım sıralama,, dijital oyun tasarımı, görsel iletişim tasarımı dersleri, bilgisayar programcılığı, görsel iletişim tasarımı taban puanları, grafik tasarım, grafik tasarımı taban puanları, grafik tasarımı nedir, grafik tasarım taban puanları, grafik bölümü, grafik tasarımı bölümü, görsel iletişim tasarımı, grafik tasarımı ne iş yapar, grafik tasarım bölümü, grafik tasarımı taban puanları 2022, grafik tasarım nedir, grafik tasarımı bölümü taban puanları, yönetim bilişim sistemleri, grafik tasarım 4 yıllık taban puanları 2022, grafik tasarım 4 yıllık taban puanları 2023, görsel iletişim tasarımı ne iş yapar, görsel iletişim tasarımı dgs taban puanları, grafik tasarım 2 yıllık taban puanları 2022, grafik tasarım 2 yıllık taban puanları 2023, yönetim bilişim sistemleri nedir, hukuk taban puanları, grafik tasarım taban puanları 2022 grafik tasarım taban puanları 2023, grafik tasarımı taban puanları 2022 yök atlas, udemy, dijital oyun tasarımı taban puanları, bilgisayar programcılığı nedir, bilgisayar programcılığı taban puanları, dgs puan hesaplama, iletişim tasarımı ve yönetimi, görsel iletişim tasarımı,, grafik tasarımı sıralama, görsel iletişim tasarımı nedir, grafik tasarımı iş imkanları, grafik tasarım sıralama,, dijital oyun tasarımı, görsel iletişim tasarımı dersleri, bilgisayar programcılığı, görsel iletişim tasarımı taban puanları, grafik tasarım, grafik tasarımı taban puanları, grafik tasarımı nedir, grafik tasarım taban puanları, grafik bölümü, grafik tasarımı bölümü, görsel iletişim tasarımı, grafik tasarımı ne iş yapar, grafik tasarım bölümü, grafik tasarımı taban puanları 2022, grafik tasarım nedir, grafik tasarımı bölümü taban puanları, grafik tasarım taban puanları 2022, grafik tasarımı dersleri,, grafik tasarımı sıralama, grafik tasarımı bölümü nedir, görsel iletişim tasarımı taban puanları, grafik tasarım ne iş yapar, iç mimarlık ve çevre tasarımı, 2 yıllık grafik tasarım, grafik tasarımı maaşları, yök atlas,

graf tasarim
Career Hub Studio
MODA TASARIM BÖLÜMÜ İÇİN 5 ADIMDA LINKEDIN STRATEJİSİ

Career Hub Studio

Play Episode Listen Later Dec 27, 2022 8:40


#modatasarım #fashiondesigner #linkedin 4 yıllık moda tasarım taban puanları 2022, 4 yıllık moda tasarım taban puanları 2023, 2 yıllık moda tasarım taban puanları 2022, 2 yıllık moda tasarım taban puanları 2023, tekstil ve moda tasarımı taban puanları 2022, tekstil ve moda tasarımı taban puanları 2023, 2 yıllık moda tasarım okumak, eskişehir teknik üniversitesi, kocaeli üniversitesi, moda ala butik, ahel tasarım, eib moda tasarım yarışması, üniversite tercihleri, yok atlas, nişantaşı üniversitesi ücretleri, tercih robotu, moda tasarim bölümü 2 yıllık, ayşenaz türban tasarım ve moda evi, moda tasarım taban puanları 2022, itü moda tasarım, itü, moda tasarım maaş,, moda tasarım sıralama, moda tasarım puanları,, moda tasarım taban puanları, moda tasarım bölümü, moda tasarımı, moda tasarım taban puanları 2022, moda tasarım taban puanları 2023, 4 yıllık moda tasarım, moda tasarım bölümü puanları,, moda tasarım bölümleri, moda tasarım nedir,, moda tasarım taban puanları 4 yıllık, 2 yıllık moda tasarım, moda tasarım bölümü taban puanları, moda tasarım çizimleri,, moda tasarımı taban puanları, moda tasarım üniversiteleri,

moda tasarim
Career Hub Studio
BİLGİSAYAR DESTEKLİ TASARIM VE ANİMASYON 5 ADIMDA LINKEDIN STRATEJİSİ

Career Hub Studio

Play Episode Listen Later Dec 27, 2022 8:40


#bilgisayardesteklitasarimveanimasyon #cadcam #linkedin bilgisayar destekli tasarım ve animasyon ne iş yapar, bilgisayar programcılığı, grafik tasarım taban puanları, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon dersleri, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon maaş, 2 yıllık bölümler, yök atlas, ösym, görsel iletişim tasarımı, bilgisayar operatörlüğü, bilgisayar programcılığı, yök atlas, görsel iletişim tasarımı, bilgisayar operatörlüğü, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon ne iş yapar, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon taban puanları, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon ne iş yapar bilgisayar programcılığı, grafik tasarım taban puanları, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon dersleri, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon maaş, 2 yıllık bölümler, yök atlas, ösym, görsel iletişim tasarımı, bilgisayar operatörlüğü, bilgisayar programcılığı, yök atlas, görsel iletişim tasarımı, bilgisayar operatörlüğü, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon ne iş yapar, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon taban puanları, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon ne iş yapar bilgisayar programcılığı, grafik tasarım taban puanları, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon dersleri, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon maaş, 2 yıllık bölümler, yök atlas, ösym, görsel iletişim tasarımı, bilgisayar operatörlüğü, bilgisayar programcılığı, yök atlas, görsel iletişim tasarımı, bilgisayar operatörlüğü, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon ne iş yapar, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon taban puanları, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon ne iş yapar bilgisayar programcılığı, grafik tasarım taban puanları, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon dersleri, bilgisayar destekli tasarım ve animasyon maaş, 2 yıllık bölümler, yök atlas,

tasarim
Career Hub Studio
GRAFİK TASARIM BÖLÜMÜ İÇİN 5 ADIMDA LINKEDIN STRATEJİSİ

Career Hub Studio

Play Episode Listen Later Dec 27, 2022 8:40


#grafiktasarım #grafiktasarim #linkedin grafik tasarım bölümü, grafik tasarım, grafik tasarımı taban puanları, grafik tasarımı bölümü taban puanları, grafik tasarımı nedir,, grafik tasarım taban puanları, grafik tasarımı bölümü nedir, görsel iletişim tasarımı, yök atlas, grafik tasarım sıralama, yönetim bilişim sistemleri, web tasarımı ve kodlama, grafik tasarım sıralama, yönetim bilişim sistemleri, yök atlas,, grafik tasarım 2 yıllık taban puanları 2022, grafik tasarım 4 yıllık taban puanları 2022, eşit ağırlık meslekleri, meslek lisesi bölümleri, sağlık yönetimi nedir, tercih robotu, dış ticaret bölümü, yalova üniversitesi, yok atlas, türkiye haritası, grafik tasarım taban puanları 2022, bilgisayar programcılığı, mimar sinan üniversitesi, grafik sanatlar bölümü nedir, 2 yıllık bölümler, grafik tasarım sıralama, akdeniz üniversitesi, güzel sanatlar fakültesi, grafik tasarım bölümü puanları, grafik tasarım puanları, grafik tasarım taban puanları, grafik tasarım bölümü taban puanları, grafik ve tasarım bölümü, grafik tasarım nedir, grafik tasarım bölümü nedir, grafik tasarım bölümü 4 yıllık, 4 yıllık grafik tasarım, grafik tasarımı bölümü, grafik sanatlar bölümü, grafik tasarım taban puanları 2022, grafik tasarım ne iş yapar, grafik tasarım dersleri, grafik tasarım bölümü dersleri, grafik tasarım sıralama, grafik tasarımı taban puanları, grafik tasarım bölümü olan üniversiteler, animasyon bölümü, grafik tasarım bölümü maaşları, grafik tasarım maaş, 2 yıllık bölümler, yök atlas, güzel sanatlar fakültesi, ösym, grafik tasarım bölümü, grafik tasarım, grafik tasarımı taban puanları, grafik tasarımı bölümü taban puanları, grafik tasarımı nedir,, grafik tasarım taban puanları, grafik tasarımı bölümü nedir, görsel iletişim tasarımı, yök atlas, grafik tasarım sıralama, yönetim bilişim sistemleri, web tasarımı ve kodlama,

graf tasarim
Career Hub Studio
ENDÜSTRİYEL TASARIM BÖLÜMÜ İÇİN 5 ADIMDA LINKEDIN STRATEJİSİ

Career Hub Studio

Play Episode Listen Later Dec 26, 2022 8:40


#endüstriyeltasarım #industrialdesign #linkedin yok atlas 2022, patent belgesi nedir, yökatlas, tercih robotu, endüstriyel tasarım nedir kısaca, mühendislik bölümleri, enerji sistemleri mühendisliği, endüstriyel tasarım is olanakları, gazi teknoloji fakültesi, ostim teknik üniversitesi, iç mimarlık taban puanları 2022, altınbaş üniversitesi, üniversite tercihleri, yeditepe üniversitesi ücretleri, bilim nedir, beslenme ve diyetetik sıralama, bilişim sistemleri ve teknolojileri, mef üniversitesi, endüstri 4.0 nedir, endüstriyel tasarım sıralama 2022, endüstriyel tasarım taban puanları 2022, endüstriyel tasarım yök atlas, endüstriyel tasarım mühendisliği nedir, yök atlas, endüstriyel tasarım sıralama, endüstriyel tasarım mühendisliği, endüstriyel tasarım puanları, endüstriyel tasarım taban puanları, endüstriyel tasarım nedir, tasarım nedir, endüstri, endüstriyel tasarım mühendisliği sıralama, gazi endüstriyel tasarım, endüstri mühendisliği, endüstriyel tasarım bölümü, mimarlık, odtü endüstriyel tasarım, yök atlas, endüstriyel tasarım yök atlas, endüstriyel tasarım mühendisliği taban puanları, odtü, endüstriyel tasarım taban puanları 2022, itü endüstriyel tasarım, itü, endüstriyel tasarım sıralama 2022, endüstriyel tasarım ne iş yapar, endüstriyel tasarım maaş, gazi üniversitesi, endüstri mühendisliği sıralama yök atlas 2022, patent belgesi nedir, yökatlas, tercih robotu, endüstriyel tasarım nedir kısaca, mühendislik bölümleri, enerji sistemleri mühendisliği, endüstriyel tasarım is olanakları, gazi teknoloji fakültesi, ostim teknik üniversitesi, iç mimarlık taban puanları 2022, altınbaş üniversitesi, üniversite tercihleri, yeditepe üniversitesi ücretleri, bilim nedir, beslenme ve diyetetik sıralama, bilişim sistemleri ve teknolojileri, mef üniversitesi, endüstri 4.0 nedir, endüstriyel tasarım sıralama 2022, endüstriyel tasarım taban puanları 2022, endüstriyel tasarım yök atlas, endüstriyel tasarım mühendisliği nedir, yök atlas, endüstriyel tasarım sıralama, endüstriyel tasarım mühendisliği, endüstriyel tasarım puanları, endüstriyel tasarım taban puanları, endüstriyel tasarım nedir, tasarım nedir, endüstri, endüstriyel tasarım mühendisliği sıralama, gazi endüstriyel tasarım, endüstri mühendisliği, endüstriyel tasarım bölümü, mimarlık, odtü endüstriyel tasarım, yök atlas, endüstriyel tasarım yök atlas, endüstriyel tasarım mühendisliği taban puanları, odtü, endüstriyel tasarım taban puanları 2022,osted-jobs/

tasarim
Yeditepe Fatih Dergisi
İSTANBUL'UN TARİHSEL DERİNLİĞİNDE BİR TASARIM SERÜVENİ FATİH MİLLET BAHÇESİ

Yeditepe Fatih Dergisi

Play Episode Listen Later May 30, 2022 19:22


Fatih Millet Bahçesi Projesi, binlerce yıllık geçmişe ve yaşam kültürüne sahip kentsel bir mekânın geleceğe dönük perspektifle yeniden biçimlendirildiği bir tasarım sürecini kapsamaktadır. Bu proje sayesinde Kara Surları tarihsel bağlamından soyutlanmadan çağdaş normlar içinde yeniden değerlendirilmektedir. Sur içi İstanbul'u, dünyada hiçbir tasarımcının ilgisiz kalamayacağı bir kent dokusuna sahip ve şehrin çekiciliğine kapılmamak imkânsız. Daha iyi bir yaşam kurgusu için kentsel sorunların çözümünde, bilimsel temellere dayanan bir söylem ortaya koymak gerekir. Çünkü kentsel mekâna yapılacak müdahale ve değişikliklerin telafisi güç zararlar, kayıplar yaratabileceği riski her zaman mevcuttur. Bu bağlamda, şehrin tarihsel derinliğinin ve kültürel peyzajının korunarak geleceğe aktarımında eskiyi taklit etmeden, tasarım tekniklerinin gücünden faydalanarak hazırlanmış projelerin hayata geçirilmesi yaklaşımı hayati önem kazanıyor. --- Send in a voice message: https://anchor.fm/yeditepe-fatih/message

Mundo Sabah Bülteni

Salı gününden günaydın! Dünya'dan ipuçları ile başlıyoruz:Almanya, Litvanya'ya 350 ek asker göndereceğini açıkladı.Meta, kişisel veri kullanımı yasaklanırsa Avrupa'da Facebook ve Instagram'ı kapatabileceğini açıkladı.Borrell: Soğuk Savaş'tan sonra Avrupa güvenliği açısından en tehlikeli dönemden geçiyoruz.Kremlin: DW muhabirleri, Alman Başbakan Scholz'un Moskova ziyaretini takip edebilecek.Blinken: Ukrayna, Donbass konusunda özel statüyle yola devam etmeye hazır.Emine Erdoğan: Durumumuz iyi seyrediyor, varlığınızı bilmek bize güç veriyor.Keyifli günler!Ücretsiz abonelik için www.mundo.report adresini ziyaret edebilirsiniz.

Miks Medya
EPISODE 5 - SEKTÖRDE HANGİ MARKALARA TASARIM YAPACAĞIM ? SİLECEK Mİ YOKSA SİLEGEÇ Mİ ?

Miks Medya

Play Episode Listen Later Jan 24, 2020 42:42


Komikli bir girişin ardından (biz güldük), poftolyosunu hazırlayan insanlar sektörde hangi markalara tasarım yapacak ? Yine büyük beklentilerle gelen dinleyiciler bolcana goy goya maruz kalacak.

Yeni Ne Var?
Episode 2 - Yeni Ne Var - Çelikten Daha Sağlam Bir Kompozit Malzeme: Dyneema

Yeni Ne Var?

Play Episode Listen Later Jan 9, 2020 11:46


Yeni ne var'ın bu bölümünde Dyneema kompozit malzeme üzerine lafladım.

Talkcast
Gökalp Tufekli ile Tasarım Ekipleri ve Süreçleri Hakkında Sohbet

Talkcast

Play Episode Listen Later Dec 16, 2019 40:53


Talkcast
Furkan Açıkgöz ile Iyzico’da Tasarım Süreci ve Ekibi Yönetimi

Talkcast

Play Episode Listen Later Dec 16, 2019 33:18


Talkcast
Engin Sula ile Endüstriyel Tasarım ve Ürün Geliştirme Süreçleri

Talkcast

Play Episode Listen Later Dec 16, 2019 30:08


Talkcast
Hasan Yalçın ile Geçmişten Günümüze Tasarım Süreçleri

Talkcast

Play Episode Listen Later Dec 16, 2019 42:51


Talkcast
Talya ve Oytun ile Segmentify’da tasarım süreçleri nasıl işliyor?

Talkcast

Play Episode Listen Later Dec 16, 2019 43:04


kaya tasar talkcast oytun tasarim
Talkcast
Aras Bilgen ile Tasarımın Patron ve Metodolojiler ile İmtihanı

Talkcast

Play Episode Listen Later Dec 16, 2019 37:04


Talkcast
Orkun Duyar ile Beko POS Ödeme Cihazları Arayüz Tasarım Süreci

Talkcast

Play Episode Listen Later Dec 16, 2019 31:20


Serbest Oyun İmalatı
Anytown #8 Oyun Fuarları ve Sektör Buluşmaları

Serbest Oyun İmalatı

Play Episode Listen Later Nov 25, 2019 49:56


Sekizinci bölümde, Orçun bu ay katıldığı Game Connection Asya Pasifik ve PAX Avustralya 2019 deneyimlerini paylaştı ve bu deneyimleri üzerinden sektör içinde bağlantılar edinmenin öneminden bahsettik.Hazırsanız, başlıyoruz!Cue List:01 dk 28 sn: Gecikmek için güzel nedenler05 dk 27 sn: Fuarlara Nasıl Hazırlanıyoruz?11 dk 11 sn: Locomo Jam - Trende Oyun Geliştirmek14 dk 18 sn: GCAP 2019 ve Avustralya’da Oyun Sektörü21 dk 42 sn: Ödül Törenleri ve Freeplay Deneysel Oyun Gösterimleri23 dk 16 sn: PAX 2019 ve Bağımsız Oyun Kültürü29 dk 15 sn: Stugan ve Oyunlar için Sanat Konaklama Yerleri32 dk 00 sn: Bağımsız Geliştirici Olarak Oyun Fuarlarında Hayatta Kalmak35 dk 50 sn: Etkinlikleri Optimize Etmek ve Call To Action43 dk 11 sn: Anytown Etkinlik Takvimi45 dk 42 sn: Kickstarter ve Sendikalaşma KarşıtlığıAnytown’ın Screen Queensland Fon Haberihttps://screenqueensland.com.au/sq-news/five-diverse-queensland-games-receive-finance/?utm_source=Social&utm_medium=Organic&utm_campaign=GamesFinance19Rd2&utm_content=AnnouncementLocomo Jamhttps://www.kotaku.com.au/2019/10/making-video-games-without-power-points-train-jam-locomojam-2019-australia/Locomo-Jam Oyunlarıhttps://itch.io/jam/locomojam19/entriesOrcun’ların Locomo-Jam Oyunuhttps://snootboop.itch.io/frantic-fortunesGCAP 2019 Takvimihttps://www.gcap.com.au/Orcun’un Fuar Tweet’lerihttps://twitter.com/OrcunNisliSolar Ocean Colonieshttps://play.so-colonies.com/Kickstarter Sendika Karşıtlığıhttps://www.polygon.com/2019/9/16/20868406/kickstarter-union-firings-dispute-petitionChorus ve Fig Kampanyalarıhttps://www.fig.co/campaigns/chorus-an-adventure-musical

Serbest Oyun İmalatı
Anytown #8 Oyun Fuarları ve Sektör Buluşmaları

Serbest Oyun İmalatı

Play Episode Listen Later Nov 25, 2019 49:56


Sekizinci bölümde, Orçun bu ay katıldığı Game Connection Asya Pasifik ve PAX Avustralya 2019 deneyimlerini paylaştı ve bu deneyimleri üzerinden sektör içinde bağlantılar edinmenin öneminden bahsettik.Hazırsanız, başlıyoruz!Cue List:01 dk 28 sn: Gecikmek için güzel nedenler05 dk 27 sn: Fuarlara Nasıl Hazırlanıyoruz?11 dk 11 sn: Locomo Jam - Trende Oyun Geliştirmek14 dk 18 sn: GCAP 2019 ve Avustralya’da Oyun Sektörü21 dk 42 sn: Ödül Törenleri ve Freeplay Deneysel Oyun Gösterimleri23 dk 16 sn: PAX 2019 ve Bağımsız Oyun Kültürü29 dk 15 sn: Stugan ve Oyunlar için Sanat Konaklama Yerleri32 dk 00 sn: Bağımsız Geliştirici Olarak Oyun Fuarlarında Hayatta Kalmak35 dk 50 sn: Etkinlikleri Optimize Etmek ve Call To Action43 dk 11 sn: Anytown Etkinlik Takvimi45 dk 42 sn: Kickstarter ve Sendikalaşma KarşıtlığıAnytown’ın Screen Queensland Fon Haberihttps://screenqueensland.com.au/sq-news/five-diverse-queensland-games-receive-finance/?utm_source=Social&utm_medium=Organic&utm_campaign=GamesFinance19Rd2&utm_content=AnnouncementLocomo Jamhttps://www.kotaku.com.au/2019/10/making-video-games-without-power-points-train-jam-locomojam-2019-australia/Locomo-Jam Oyunlarıhttps://itch.io/jam/locomojam19/entriesOrcun’ların Locomo-Jam Oyunuhttps://snootboop.itch.io/frantic-fortunesGCAP 2019 Takvimihttps://www.gcap.com.au/Orcun’un Fuar Tweet’lerihttps://twitter.com/OrcunNisliSolar Ocean Colonieshttps://play.so-colonies.com/Kickstarter Sendika Karşıtlığıhttps://www.polygon.com/2019/9/16/20868406/kickstarter-union-firings-dispute-petitionChorus ve Fig Kampanyalarıhttps://www.fig.co/campaigns/chorus-an-adventure-musical

Bakış Açısı
Bakış Açısı | #14 | Bir Beyaz Yakalının Girişimcilik Hikayesi

Bakış Açısı

Play Episode Listen Later Jun 23, 2019 22:27


Bakış Açısı podcast serisinin bu bölümünde gerçek bir girişimci ile beraber olduk. Kurumsal hayatı bırakıp kendi işini kuran Kerem Sertaç Şekür ile böyle bir girişimi hayata geçirmenin keyifli yanlarını ve zorluklarını konuştuk.Konuya girişimcilik penceresinden bakarak gerçekten nasıl bir yolculuk yaşadığına ve girişim yapmanın en iyi yönteminin ne olabileceğine değindik. Böyle bir girişim yapmak isteyenler için sürecin adımlarından bahsettik. Hangi destekleri aldı, Kosgeb sürecinde neler yaşadı, hangi dönemlerde zorlandığı konularında açık bir şekilde konuştuğumuz çok keyifli bir bölüm oldu. Keyifli dinlemeler. Yayınlarımızı faydalı buluyorsanız lütfen siz de arkadaşlarınız ile bu yayınları paylaşın ve daha çok kişiye ulaşmasına yardımcı olun.

Medya Iste
Bakış Açısı | #06 | Girişimciler İçin Tasarim Odaklı Düşünme

Medya Iste

Play Episode Listen Later Feb 10, 2019 15:18


Bakış Açısı podcast serisinin altıncı bölümünde, temelde kullanıcıyı /müşteriyi /hedef kitleyi merkeze alan ve tam olarak ifade edilemeyen sorunlara, çözüm bulmayı amaçlayan bir düşünce modeli olan, “Tasarım Odaklı Düşünme “ yöntemini yine Mehmet Emre ve Utku Tarzan birlikte yorumladılar. Konuya kurumiçi ve kurumdışı girişimcilik pencerelerinden bakarak, girişimcilerin ortaya koydukları çözümün (ürün/hizmet ya da süreç olabilir), ihtiyacı gerçekten karşılayıp karşılamadığını anlamanın en iyi bu yönteminin nasıl olabileceğini değerlendirdiler. Bu düşünce yaklaşımını benimseyenlerin sorunlara beklenmeyen farklı çözümler bulması, süreçlere çok daha hızlı adımlar eklemesi her zaman desteklediğimiz ülke gelişime de hem de nasıl olumlu katkı sağlayacaklarının altını çizdiler. Özetle; “ Tasarım Odaklı Düşünce Modeli" ile görünmeyen ya da görünen ama net bir şekilde tanımlanamamış sorunları, ortadan kaldırmak için, nasıl; yeterli, hızlı ve ölçeklenebilir çözüm ya da çözümler ortaya konulabileceğini anlatan çok keyifli bir bölüm bizlerle. Yayınlarımızı faydalı buluyorsanız lütfen siz de sosyal medya hesaplarınızda bu yayınları paylaşın ve daha çok kişiye ulaşmasına yardımcı olun. Not: Bölüm içerisinden faydalanılan kaynaklar https://en.wikipedia.org/wiki/Design_... https://quoteinvestigator.com/2014/05...

Serbest Oyun İmalatı
Anytown #6.5 Kıskançlık ve Öz-Düşünüm

Serbest Oyun İmalatı

Play Episode Listen Later Jan 17, 2019 54:37


Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3Bu bölümde, kıskanma ve drama ilişkisini konuştuk ve Anytown'da ve takip ettiğimiz mecralarda karşılaştığımız öz-düşünümsel (self-reflexive) anlatıdan bahsettik.Hazırsanız başlıyoruz!Cue List:01 dk 52 sn: Samican Tandoğdu'nun Ablası ile Anıları 06 dk 20 sn: Orçun ve Zeynep'in Kıskançlık Anıları13 dk 03 sn: Anlatıda En Arkaik Aile Kıskaçlığı: Habil ve Kabil15 dk 39 sn: Tek-Eşlilik ve Kıskançlık 17 dk 55 sn: Oidipus ve Elektra Kompleksleri18 dk 56 sn: Mitolojide Çocuğunu Kurban Etme ve Binding of Isaac20 dk 22 sn: Anytown'da Kıskanma23 dk 31 sn: Orçun'un Başka Bir Kıskançlık Anısı 25 dk 22 sn: İmrendiğimiz Meslektaşlarımız28 dk 53 sn: Kıskançlık ve Komedya30 dk 16 sn: Henri Bergson ve Modern Komedya31 dk 36 sn: Kıskançlık ve Trajedya32 dk 04 sn: Oyun ve Trajedya Çelişkisi33 dk 29 sn: Amerikan Sinemasında Kıskançlık34 dk 13 sn: Deadpool, Kıskançlık ve Öz-Düşünüm35 dk 18 sn: Öz-Düşünüm ve Zeynep'in Yüksek Lisans Tezi36 dk 47 sn: House of Cards ve Ekstra Diyejetik Anlatı38 dk 03 sn: Monty Python: Holy Grail 38 dk 40 sn: Stranger Than Fiction39 dk 48 sn: Black Mirror - Bandersnatch40 dk 34 sn: Animasyon ve Öz-Düşünüm: Duck Amuck / Rejected42 dk 30 sn: Oyunlar ve Öz-Düşünüm: The Magic Circle / Getting Over With Bennett Foddy 43 dk 52 sn: Mise en Abyme44 dk 35 sn: Nedimeler Tablosu44 dk 57 sn: Sinema ve Mise en Abyme: Truman Show / Synecdoche New York46 dk 11 sn: Oyunlar ve Mise en Abyme: Stanley's Parable / Cross Code48 dk 38 sn: Anytown ve Mise en AbymeDIŞ BAĞLANTILAR:Anytown Resmi Web Sayfası:http://www.anytowngame.comBülent Somay - Cinsellik : https://www.dr.com.tr/Kitap/Cinsellige-Dair-Vazgecmemiz-Gereken-100-Efsane/Egitim-Basvuru/Aile-Cocuk/Cinsellik/urunno=0000000696721Henri Bergson: http://www.wikiwand.com/en/Henri_BergsonNedimeler Sanat Analizi - Dr. Altuğ Işığan, Dr. İpek Ekhttps://nedimeler.wordpress.com/Film: Deadpool (2016)https://www.imdb.com/title/tt1431045Film: Deadpool 2 (2018)https://www.imdb.com/title/tt5463162Dizi: House of Cards (2013-2018)https://www.imdb.com/title/tt1856010Film: Monty Python and the Holy Grail (1975)https://www.imdb.com/title/tt0071853Film: Stranger Than Fiction (2006)https://www.imdb.com/title/tt0420223Film: Black Mirror: Bandersnatch (2018)https://www.imdb.com/title/tt9495224Animasyon: Duck Amuck (1953)http://www.criticalcommons.org/Members/sammondn/clips/duck-amuck/viewAnimasyon: Rejected (2000)https://www.youtube.com/watch?v=9l7sxPLhOQkFilm: The Truman Show (1998)https://www.imdb.com/title/tt0120382Film: Synecdoche, New York (2008)https://www.imdb.com/title/tt0383028Oyun: Stanley's Parablehttps://stanleyparable.com/Oyun: The Magic Circlehttp://www.magiccirclegame.com/Oyun: Cross Code (2018)http://www.cross-code.comRoyalty Free Music:Kevin MacLeod - http://freemusicarchive.org/music/Kevin_MacLeod/Royalty Free Sounds:FreeSound.Org - http://www.freesound.org

Serbest Oyun İmalatı
Anytown #6.5 Kıskançlık ve Öz-Düşünüm

Serbest Oyun İmalatı

Play Episode Listen Later Jan 17, 2019 54:37


Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3Bu bölümde, kıskanma ve drama ilişkisini konuştuk ve Anytown'da ve takip ettiğimiz mecralarda karşılaştığımız öz-düşünümsel (self-reflexive) anlatıdan bahsettik.Hazırsanız başlıyoruz!Cue List:01 dk 52 sn: Samican Tandoğdu'nun Ablası ile Anıları 06 dk 20 sn: Orçun ve Zeynep'in Kıskançlık Anıları13 dk 03 sn: Anlatıda En Arkaik Aile Kıskaçlığı: Habil ve Kabil15 dk 39 sn: Tek-Eşlilik ve Kıskançlık 17 dk 55 sn: Oidipus ve Elektra Kompleksleri18 dk 56 sn: Mitolojide Çocuğunu Kurban Etme ve Binding of Isaac20 dk 22 sn: Anytown'da Kıskanma23 dk 31 sn: Orçun'un Başka Bir Kıskançlık Anısı 25 dk 22 sn: İmrendiğimiz Meslektaşlarımız28 dk 53 sn: Kıskançlık ve Komedya30 dk 16 sn: Henri Bergson ve Modern Komedya31 dk 36 sn: Kıskançlık ve Trajedya32 dk 04 sn: Oyun ve Trajedya Çelişkisi33 dk 29 sn: Amerikan Sinemasında Kıskançlık34 dk 13 sn: Deadpool, Kıskançlık ve Öz-Düşünüm35 dk 18 sn: Öz-Düşünüm ve Zeynep'in Yüksek Lisans Tezi36 dk 47 sn: House of Cards ve Ekstra Diyejetik Anlatı38 dk 03 sn: Monty Python: Holy Grail 38 dk 40 sn: Stranger Than Fiction39 dk 48 sn: Black Mirror - Bandersnatch40 dk 34 sn: Animasyon ve Öz-Düşünüm: Duck Amuck / Rejected42 dk 30 sn: Oyunlar ve Öz-Düşünüm: The Magic Circle / Getting Over With Bennett Foddy 43 dk 52 sn: Mise en Abyme44 dk 35 sn: Nedimeler Tablosu44 dk 57 sn: Sinema ve Mise en Abyme: Truman Show / Synecdoche New York46 dk 11 sn: Oyunlar ve Mise en Abyme: Stanley's Parable / Cross Code48 dk 38 sn: Anytown ve Mise en AbymeDIŞ BAĞLANTILAR:Anytown Resmi Web Sayfası:http://www.anytowngame.comBülent Somay - Cinsellik : https://www.dr.com.tr/Kitap/Cinsellige-Dair-Vazgecmemiz-Gereken-100-Efsane/Egitim-Basvuru/Aile-Cocuk/Cinsellik/urunno=0000000696721Henri Bergson: http://www.wikiwand.com/en/Henri_BergsonNedimeler Sanat Analizi - Dr. Altuğ Işığan, Dr. İpek Ekhttps://nedimeler.wordpress.com/Film: Deadpool (2016)https://www.imdb.com/title/tt1431045Film: Deadpool 2 (2018)https://www.imdb.com/title/tt5463162Dizi: House of Cards (2013-2018)https://www.imdb.com/title/tt1856010Film: Monty Python and the Holy Grail (1975)https://www.imdb.com/title/tt0071853Film: Stranger Than Fiction (2006)https://www.imdb.com/title/tt0420223Film: Black Mirror: Bandersnatch (2018)https://www.imdb.com/title/tt9495224Animasyon: Duck Amuck (1953)http://www.criticalcommons.org/Members/sammondn/clips/duck-amuck/viewAnimasyon: Rejected (2000)https://www.youtube.com/watch?v=9l7sxPLhOQkFilm: The Truman Show (1998)https://www.imdb.com/title/tt0120382Film: Synecdoche, New York (2008)https://www.imdb.com/title/tt0383028Oyun: Stanley's Parablehttps://stanleyparable.com/Oyun: The Magic Circlehttp://www.magiccirclegame.com/Oyun: Cross Code (2018)http://www.cross-code.comRoyalty Free Music:Kevin MacLeod - http://freemusicarchive.org/music/Kevin_MacLeod/Royalty Free Sounds:FreeSound.Org - http://www.freesound.org

Serbest Oyun İmalatı
Anytown #5.5 Oyunlar ve Mizansen

Serbest Oyun İmalatı

Play Episode Listen Later Oct 6, 2018 43:06


Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3Bu bölümde, çocukken oynadığımız ve tasarladığımız oyunları konuştuk. Oyunlar ve filmler üzerinden mizansen ve çevresel anlatı oluşturmaktan bahsettik.Hazırsanız başlıyoruz!Cue List:02 dk 36 sn: Hamdi ve Esen Mortan’ın Çocukluk Oyunları04 dk 20 sn: Kendi Oyunlarını Yaratan Çocuklar 05 dk 40 sn: Zeynep'in Uzay Gemisi06 dk 35 sn: Anytown'daki Hayali Kart Oyunu 07 dk 48 sn: Uzay, Mekan ve Çevre 10 dk 45 sn: Oyun ve Sinema'da Mizansen ve Çevre Anlatısı 15 dk 32 sn: Sadece Çevre Anlatısı Üzerine Kurulu Oyun Örnekleri16 dk 10 sn: Oyun Çalışmalarında Çevre Anlatısı (Don Carson, Jenkins, Smith and Worch) 17 dk 20 sn: Anlatı ve Kırık Halka18 dk 22 sn: FPS Oyunlarında Oynanış ve Çevre Tasarımı İlişkisi (Dan Pinchbeck)18 dk 40 sn: Walking Simulator Türü Oyunlar 20 dk 54 sn: Ekran Dışı Ses (Off Screen Sound)21 dk 55 sn: Dünya Yaratmak22 dk 29 sn: Children of Men Filmi ve Film Dünyasının Anlatısı24 dk 41 sn: Arka plan ve Ön plan Arasındaki Gri Bölge26 dk 05 sn: Theme Hospital ve Başarısızlığın Komedisi29 dk 50 sn: Bullfrog Oyun Stüdyosu ve Mekan ile Oynayan Oyunlar30 dk 09 sn: EA'in Yanmasını İsteyenler31 dk 18 sn: Telif Hakkı (IP), Transmedya ve Kendi Kendini Yiyen Yılan34 dk 03 sn: Oyun Parklarının Çevre Tasarımı ve Hayal Gücüne Bırakma35 dk 06 sn: Çocukluğumuzun Çakma Oyunları38 dk 15 sn: Anytown'da Çakma Oyunların Yeri40 dk 50 sn: Çocukluğumuzun Kıskançlıkları ve Gelecek BölümDIŞ BAĞLANTILAR:Down Under Şarkısı (Youtube): https://www.youtube.com/watch?v=XfR9iY5y94sImpeccable High Oyunu (Twitter): https://twitter.com/impeccablehighDon Carson - Environmental Storytelling: http://www.gamasutra.com/view/feature/131594/environmental_storytelling_.phpHenry Jenkins - Game Design as Narrative Architecture: http://blogs.bgsu.edu/honors1120/files/2013/08/Jenkins_Narrative_Architecture.pdfSmith and Worch - What Happened Here: http://www.worch.com/files/gdc/What_Happened_Here_Web_Notes.pdfDan Pinchbeck - Story as a function of gameplay in First Person Shooters: https://researchportal.port.ac.uk/portal/files/6033550/Dan_Pinchbeck_PhD_2009.pdfChildren of Men Trailer (Youtube):https://www.youtube.com/watch?v=2VT2apoX90oDesire to see EA burn: https://knowyourmeme.com/photos/1409969-electronic-arts-ea

Serbest Oyun İmalatı
Anytown #5.5 Oyunlar ve Mizansen

Serbest Oyun İmalatı

Play Episode Listen Later Oct 6, 2018 43:06


Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3Bu bölümde, çocukken oynadığımız ve tasarladığımız oyunları konuştuk. Oyunlar ve filmler üzerinden mizansen ve çevresel anlatı oluşturmaktan bahsettik.Hazırsanız başlıyoruz!Cue List:02 dk 36 sn: Hamdi ve Esen Mortan’ın Çocukluk Oyunları04 dk 20 sn: Kendi Oyunlarını Yaratan Çocuklar 05 dk 40 sn: Zeynep'in Uzay Gemisi06 dk 35 sn: Anytown'daki Hayali Kart Oyunu 07 dk 48 sn: Uzay, Mekan ve Çevre 10 dk 45 sn: Oyun ve Sinema'da Mizansen ve Çevre Anlatısı 15 dk 32 sn: Sadece Çevre Anlatısı Üzerine Kurulu Oyun Örnekleri16 dk 10 sn: Oyun Çalışmalarında Çevre Anlatısı (Don Carson, Jenkins, Smith and Worch) 17 dk 20 sn: Anlatı ve Kırık Halka18 dk 22 sn: FPS Oyunlarında Oynanış ve Çevre Tasarımı İlişkisi (Dan Pinchbeck)18 dk 40 sn: Walking Simulator Türü Oyunlar 20 dk 54 sn: Ekran Dışı Ses (Off Screen Sound)21 dk 55 sn: Dünya Yaratmak22 dk 29 sn: Children of Men Filmi ve Film Dünyasının Anlatısı24 dk 41 sn: Arka plan ve Ön plan Arasındaki Gri Bölge26 dk 05 sn: Theme Hospital ve Başarısızlığın Komedisi29 dk 50 sn: Bullfrog Oyun Stüdyosu ve Mekan ile Oynayan Oyunlar30 dk 09 sn: EA'in Yanmasını İsteyenler31 dk 18 sn: Telif Hakkı (IP), Transmedya ve Kendi Kendini Yiyen Yılan34 dk 03 sn: Oyun Parklarının Çevre Tasarımı ve Hayal Gücüne Bırakma35 dk 06 sn: Çocukluğumuzun Çakma Oyunları38 dk 15 sn: Anytown'da Çakma Oyunların Yeri40 dk 50 sn: Çocukluğumuzun Kıskançlıkları ve Gelecek BölümDIŞ BAĞLANTILAR:Down Under Şarkısı (Youtube): https://www.youtube.com/watch?v=XfR9iY5y94sImpeccable High Oyunu (Twitter): https://twitter.com/impeccablehighDon Carson - Environmental Storytelling: http://www.gamasutra.com/view/feature/131594/environmental_storytelling_.phpHenry Jenkins - Game Design as Narrative Architecture: http://blogs.bgsu.edu/honors1120/files/2013/08/Jenkins_Narrative_Architecture.pdfSmith and Worch - What Happened Here: http://www.worch.com/files/gdc/What_Happened_Here_Web_Notes.pdfDan Pinchbeck - Story as a function of gameplay in First Person Shooters: https://researchportal.port.ac.uk/portal/files/6033550/Dan_Pinchbeck_PhD_2009.pdfChildren of Men Trailer (Youtube):https://www.youtube.com/watch?v=2VT2apoX90oDesire to see EA burn: https://knowyourmeme.com/photos/1409969-electronic-arts-ea

Paraşüt'le Üretim Bandı
OpsGenie nasıl ürün geliştiriyor?

Paraşüt'le Üretim Bandı

Play Episode Listen Later Sep 11, 2018 52:44


Geçen hafta bomba bir haberle sektörü kasıp kavuran OpsGenie'nin kurucu ve CTO'su Sezgin Küçükkaraaslan bu bölümde konuğumuz oldu. Yaz ortasında bu bölümü ayarlamaya çalışırken Sezgin abinin "Ağustos çok yoğun Eylül'de yapalım" yorumlarının altında meğer çok sevindirici bir haber yatıyormuş :) OpsGenie'nin kuruluşundan bugüne ürün geliştirme süreçlerinin nasıl geliştiğini, Ankara'da bir SaaS şirketi olmanın ne demek olduğunu konuştuk. İyi dinlemeler!20 Eylül 2018'de düzenlenen DevOpsDays İstanbul konferansını da kaçırmamanızı tavsiye ederiz. Bu sene 3.'sü düzenlenen Türkiye'nin en büyük devops etklinliğine yurt dışından ve yurt içinden 10'dan fazla konuşmacı katılacak. Etkinliğe %30 indirimli katılmak istiyorsanız aşağıdaki linkten URETIMBANDI koduyla limitli sayıdaki biletlerden yararlanabilirsiniz. Kayıt ve Bilgi için: devopsdays.istanbulİndirim Kodu: URETIMBANDI

Paraşüt'le Üretim Bandı
OpsGenie nasıl ürün geliştiriyor?

Paraşüt'le Üretim Bandı

Play Episode Listen Later Sep 11, 2018 52:44


Geçen hafta bomba bir haberle sektörü kasıp kavuran OpsGenie'nin kurucu ve CTO'su Sezgin Küçükkaraaslan bu bölümde konuğumuz oldu. Yaz ortasında bu bölümü ayarlamaya çalışırken Sezgin abinin "Ağustos çok yoğun Eylül'de yapalım" yorumlarının altında meğer çok sevindirici bir haber yatıyormuş :) OpsGenie'nin kuruluşundan bugüne ürün geliştirme süreçlerinin nasıl geliştiğini, Ankara'da bir SaaS şirketi olmanın ne demek olduğunu konuştuk. İyi dinlemeler!20 Eylül 2018'de düzenlenen DevOpsDays İstanbul konferansını da kaçırmamanızı tavsiye ederiz. Bu sene 3.'sü düzenlenen Türkiye'nin en büyük devops etklinliğine yurt dışından ve yurt içinden 10'dan fazla konuşmacı katılacak. Etkinliğe %30 indirimli katılmak istiyorsanız aşağıdaki linkten URETIMBANDI koduyla limitli sayıdaki biletlerden yararlanabilirsiniz. Kayıt ve Bilgi için: devopsdays.istanbulİndirim Kodu: URETIMBANDI

Paraşüt'le Üretim Bandı
Paraşüt nasıl ürün geliştiriyor?

Paraşüt'le Üretim Bandı

Play Episode Listen Later Aug 28, 2018 67:39


Bu sefer kendi hikayemizi, Paraşüt'ün nasıl ürün geliştirdiğini anlattık. Konuğumuz firmanın kurucu ortaklarından Fahri Özkaramanlı ile birlikte Paraşüt'ün ilk kurulduğu günden beri ürün geliştirirken nasıl aşamalardan geçtiğini, organizasyonel yapının ihtiyaçlara göre nasıl şekillendiğini ve Paraşüt'ün ürün ekibinin kültürünü konuştuk. Duyduklarınız hoşunuza gittiyse ve bizimle birlikte çalışmak isterseniz açık pozisyonlara parasut.com/kariyer linkinden ulaşabilirsiniz.

Paraşüt'le Üretim Bandı
Paraşüt nasıl ürün geliştiriyor?

Paraşüt'le Üretim Bandı

Play Episode Listen Later Aug 28, 2018 67:39


Bu sefer kendi hikayemizi, Paraşüt'ün nasıl ürün geliştirdiğini anlattık. Konuğumuz firmanın kurucu ortaklarından Fahri Özkaramanlı ile birlikte Paraşüt'ün ilk kurulduğu günden beri ürün geliştirirken nasıl aşamalardan geçtiğini, organizasyonel yapının ihtiyaçlara göre nasıl şekillendiğini ve Paraşüt'ün ürün ekibinin kültürünü konuştuk. Duyduklarınız hoşunuza gittiyse ve bizimle birlikte çalışmak isterseniz açık pozisyonlara parasut.com/kariyer linkinden ulaşabilirsiniz.

Paraşüt'le Üretim Bandı
Foriba nasıl ürün geliştiriyor?

Paraşüt'le Üretim Bandı

Play Episode Listen Later Aug 8, 2018 60:43


Bu haftaki konuklarımız e-dönüşümün öncü firması Foriba'dan Ayhan Boyacıoğlu ve Gökhan Topçu. Paraşüt olarak çok yakından tanıdığımız Foriba'nın seneler içerisinde hizmet modelinden ürün ve platform şirketi olmasını, bu değişimi yönetebilmek için organizasyonların nasıl değiştiğini konuştuk. Devletle çok yakın çalışmanın ne demek olduğunu, hata payının sıfır olduğu bu alanda nasıl bir teknolojik yapı gerektiğini bizimle paylaştılar.

Paraşüt'le Üretim Bandı
Foriba nasıl ürün geliştiriyor?

Paraşüt'le Üretim Bandı

Play Episode Listen Later Aug 8, 2018 60:43


Bu haftaki konuklarımız e-dönüşümün öncü firması Foriba'dan Ayhan Boyacıoğlu ve Gökhan Topçu. Paraşüt olarak çok yakından tanıdığımız Foriba'nın seneler içerisinde hizmet modelinden ürün ve platform şirketi olmasını, bu değişimi yönetebilmek için organizasyonların nasıl değiştiğini konuştuk. Devletle çok yakın çalışmanın ne demek olduğunu, hata payının sıfır olduğu bu alanda nasıl bir teknolojik yapı gerektiğini bizimle paylaştılar.

Paraşüt'le Üretim Bandı
Userspots nasıl ürün geliştiriyor?

Paraşüt'le Üretim Bandı

Play Episode Listen Later Jun 6, 2018 61:50


Userspots'un kurucusu Mustafa Dalcı ile nasıl UX danışmanlık hizmeti verdikleri üzerine konuştuk. Araştırma - Tasarım - Optimizasyon üçlüsünden oluşan metodolojilerini bize detaylı bir şekilde anlattı. Müşteriyi anlamak ne demek, startuplar bu metodolojiyi nasıl kullanabilir, optimizasyon için ne gibi yöntemler kullanılabilir Mustafa'dan dinledik.

Paraşüt'le Üretim Bandı
Userspots nasıl ürün geliştiriyor?

Paraşüt'le Üretim Bandı

Play Episode Listen Later Jun 6, 2018 61:50


Userspots'un kurucusu Mustafa Dalcı ile nasıl UX danışmanlık hizmeti verdikleri üzerine konuştuk. Araştırma - Tasarım - Optimizasyon üçlüsünden oluşan metodolojilerini bize detaylı bir şekilde anlattı. Müşteriyi anlamak ne demek, startuplar bu metodolojiyi nasıl kullanabilir, optimizasyon için ne gibi yöntemler kullanılabilir Mustafa'dan dinledik.

Paraşüt'le Üretim Bandı
Countly nasıl ürün geliştiriyor?

Paraşüt'le Üretim Bandı

Play Episode Listen Later Apr 12, 2018 79:47


Countly'den Görkem Çetin'le remote çalışmanın detaylarını, open source ürün geliştirmenin ne gibi faydaları olduğunu ve yurtdışına ürün geliştirmeyi konuştuk. Görkem döktürdü diyebiliriz, kaçırmayın bu bölümü!

Paraşüt'le Üretim Bandı
Countly nasıl ürün geliştiriyor?

Paraşüt'le Üretim Bandı

Play Episode Listen Later Apr 12, 2018 79:47


Countly'den Görkem Çetin'le remote çalışmanın detaylarını, open source ürün geliştirmenin ne gibi faydaları olduğunu ve yurtdışına ürün geliştirmeyi konuştuk. Görkem döktürdü diyebiliriz, kaçırmayın bu bölümü!

Serbest Oyun İmalatı
Anytown #4.5 Anlatıda Bağlanma ve Empati

Serbest Oyun İmalatı

Play Episode Listen Later Apr 11, 2018 39:11


Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3Bu bölümde, çocukken baktığımız hayvanlar veya koruduğumuz/ sorumlu olduğumuz kişilerle ilgili anılarımız üzerinden, anlatıda bağlanma ve empati konularını konuştuk. Ayrıca Zeynep yakın zamanda bitirdiği doktora projesinde üzerine çalıştığı zihin kuramı ve içine girme, bağlanma (immersion) ile ilgili bulgularını paylaştı.Hazırsanız başlıyoruz!Cue List01 dk 20 sn: Yiğit Türkmen’in Çocukluk Anısı03 dk 10 sn: Yüz Belgeseli ve İnsanın Yüz Hafızası 05 dk 45 sn: İnsan Yüzünün Anlatıdaki Yeri06 dk 55 sn: Antropomorfizm ve Hayvan Bakımı 07 dk 50 sn: Zeynep ve Orçun’un Hayvan Besleme Anıları13 dk 36 sn: Anytown’da Hayvan Besleme Deneyimi 14 dk 51 sn: Anytown’da Kardeş Sorumluluğu15 dk 20 sn: Zeynep’in Kardeşleri ile Anıları 16 dk 15 sn: S. Cavell - The World Viewed ve Film ile Özdeşleşme17 dk 26 sn: Zihin Kuramı (Theory of Mind)19 dk 01 sn: Zeynep’in Doktora Tezi: Bo & Di 21 dk 49 sn: Empati ve Bağlanma ile İlgili Araştırmalar24 dk 30 sn: Oynak (Ludic) ve Anlatısal (Narrative) Bağlanma (Immersion)26 dk 38 sn: C. Isbister - How Games Move Us ve Avatar ile Özdeşleşme28 dk 05 sn: Oyunların Sadeleştirme Zorunluluğu30 dk 42 sn: Bartle Testi ve Oyuncu Motivasyonları33 dk 57 sn: Anytown’da Karakter ÖzdeşleşmesiDış Bağlantılar:Yüz Belgeseli: http://dai.ly/x1mdj4hStanley Cavell - The World Viewed: http://amzn.eu/jjLC9sEZeynep Akcay's Doctorate Introduction: https://vimeo.com/244818544 Catherine Isbister - How Games Move Us: http://amzn.eu/6iVAArLBartle Test: https://en.wikipedia.org/wiki/Bartle_taxonomy_of_player_types

Serbest Oyun İmalatı
Anytown #4.5 Anlatıda Bağlanma ve Empati

Serbest Oyun İmalatı

Play Episode Listen Later Apr 11, 2018 39:11


Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3Bu bölümde, çocukken baktığımız hayvanlar veya koruduğumuz/ sorumlu olduğumuz kişilerle ilgili anılarımız üzerinden, anlatıda bağlanma ve empati konularını konuştuk. Ayrıca Zeynep yakın zamanda bitirdiği doktora projesinde üzerine çalıştığı zihin kuramı ve içine girme, bağlanma (immersion) ile ilgili bulgularını paylaştı.Hazırsanız başlıyoruz!Cue List01 dk 20 sn: Yiğit Türkmen’in Çocukluk Anısı03 dk 10 sn: Yüz Belgeseli ve İnsanın Yüz Hafızası 05 dk 45 sn: İnsan Yüzünün Anlatıdaki Yeri06 dk 55 sn: Antropomorfizm ve Hayvan Bakımı 07 dk 50 sn: Zeynep ve Orçun’un Hayvan Besleme Anıları13 dk 36 sn: Anytown’da Hayvan Besleme Deneyimi 14 dk 51 sn: Anytown’da Kardeş Sorumluluğu15 dk 20 sn: Zeynep’in Kardeşleri ile Anıları 16 dk 15 sn: S. Cavell - The World Viewed ve Film ile Özdeşleşme17 dk 26 sn: Zihin Kuramı (Theory of Mind)19 dk 01 sn: Zeynep’in Doktora Tezi: Bo & Di 21 dk 49 sn: Empati ve Bağlanma ile İlgili Araştırmalar24 dk 30 sn: Oynak (Ludic) ve Anlatısal (Narrative) Bağlanma (Immersion)26 dk 38 sn: C. Isbister - How Games Move Us ve Avatar ile Özdeşleşme28 dk 05 sn: Oyunların Sadeleştirme Zorunluluğu30 dk 42 sn: Bartle Testi ve Oyuncu Motivasyonları33 dk 57 sn: Anytown’da Karakter ÖzdeşleşmesiDış Bağlantılar:Yüz Belgeseli: http://dai.ly/x1mdj4hStanley Cavell - The World Viewed: http://amzn.eu/jjLC9sEZeynep Akcay's Doctorate Introduction: https://vimeo.com/244818544 Catherine Isbister - How Games Move Us: http://amzn.eu/6iVAArLBartle Test: https://en.wikipedia.org/wiki/Bartle_taxonomy_of_player_types

Paraşüt'le Üretim Bandı
ThoughtWorks nasıl ürün geliştiriyor?

Paraşüt'le Üretim Bandı

Play Episode Listen Later Mar 28, 2018 59:35


ThoughtWorks'ten Güvenç Güngör'le agile olmanın ne demek olduğunu, müşterileriyle nasıl bir ürün geliştirme sürecinden geçtiğini ve ülkemizdeki teknoloji ekosisteminin durumunu konuştuk. Podcastte bahsettiğimiz Agile Maslow Piramidi'ni daha detaylı anlamak isterseniz Güvenç'in Java Day İstanbul'daki konuşmasını izleyebilirsiniz: https://youtu.be/LGYI65jdNsk?t=14m23s

Paraşüt'le Üretim Bandı
ThoughtWorks nasıl ürün geliştiriyor?

Paraşüt'le Üretim Bandı

Play Episode Listen Later Mar 28, 2018 59:35


ThoughtWorks'ten Güvenç Güngör'le agile olmanın ne demek olduğunu, müşterileriyle nasıl bir ürün geliştirme sürecinden geçtiğini ve ülkemizdeki teknoloji ekosisteminin durumunu konuştuk. Podcastte bahsettiğimiz Agile Maslow Piramidi'ni daha detaylı anlamak isterseniz Güvenç'in Java Day İstanbul'daki konuşmasını izleyebilirsiniz: https://youtu.be/LGYI65jdNsk?t=14m23s

girişimci muhabbeti
#141 Bager Akbay ile baska bir girisimcilik mumkun

girişimci muhabbeti

Play Episode Listen Later Jan 25, 2018 77:44


Bager Akbay bize hayalini kurdugumuz ama pek mumkun gormedigimiz bir hayattan bahsediyor. Bager anlattiklariyla bizim vizyonumuzu cok acti, farkli sekilde dusunmemizi sagladi. Size de ayni etkide bulunacagini umuyorum. Bizi tanistiran Eren Dursun'a da ayrica tesekkurler :)https://eksisozluk.com/bager-akbay--3541487http://bagerakbay.com/hakkinda/Bager'e, bizi Iskele 47'de bizi agirlayip, bolumumuze konuk oldugu icin cok tesekkur ediyoruz.

ai maker meetup bizi konuk bager tasarim girisim girisimcilik
Eyüboğlu Schools: Grade 6
Design Cycle - Tasarim Cemberi - Technology

Eyüboğlu Schools: Grade 6

Play Episode Listen Later Oct 19, 2011 5:38


Teknoloji dersleri kapsaminda uygulanan tasarim cemberinin tum asamalarinin anlatimi. All the stages of Design Cycle in Technology Classes.

technology design cycle teknoloji tasarim technology classes