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Was sind die Kriterien, die ein Sieger-Spiel ausmachen? Wie kommt die Jury zu ihrer Entscheidung - und was sind die aktuellen Spiele-Trends? Wir haben mit dem Sprecher der Jury, Bernhard Löhlein, gesprochen. Moderator: Florian Haas
Spiele-Fans, die neue Trends und neue Spiele als erste sehen und anfassen wollen, treffen sich an diesem Wochenende im Ruhrgebiet. In Essen präsentieren bis zum Sonntag Spiele-Anbieter auf der Messe "Spiel '22" die neuesten Brett-, Karten-, aber auch Computer-Spiele. Wie sich aktuelle und mittelfristige politische und gesellschaftliche Themen auf die Spiele-Industrie auswirken - sowohl inhaltlich, als auch, was die Produktion angeht - das klärt SWR Aktuell-Moderator Stefan Eich im Gespräch mit der Spiele-Expertin Christina Valentiner-Branth. Sie Gründerin der Brettspielakademie.
Manuel Fritsch dürfte vielen dank seines Spielepodcasts "InsertMoin" bereits zu Ohren gekommen sein. Aber wusstet ihr auch, dass Manu in der Jury zum "Spiel des Jahres" sitzt? In Berlin hat er am Wochenende die Gewinner präsentiert. Klar, dass man diese Spiel-des-Jahres-Preisverleihung nun als die "wichtigste Preisverleihung aller Zeiten" betitelt. Wir freuen uns auf das alljährliche Brettspiel-Sofa, einen aussergewöhnlichen Gewinner (MicroMacro: Crime City) und die prominente Unterstützung durch Manuel Fritsch. Mehr von Manuel Fritsch gibt es täglich hier: https://insertmoin.de/ (0:02:33) Es geht los! ***NEWS (0:01:30) Switch Pro aka Steam Deck ist da! (0:09:30) Tencent will Crytek kaufen (0:14:30) Netflix will auch Games streamen (0:20:18) "Black Widow" Einnahmen eingebrochen ***MANUEL FRITSCHE (0:27:00) Manus Werdegang (0:31:00) Manus Brettspiele Leidenschaft (0:36:40) Institution: "Spiel des Jahres" (0:43:55) Der Gewinner: "MicroMacro: Crime City" (0:52:00) Objektive Sieger Kriterien? (0:55:00) Nominiert: "Die Abenteuer des Robin Hood (0:58:25) Spiele-Trend: Kooperative Game (1:02:15) Nominiert: "Zobie Teenz Evolution" (1:05:48) Brettspiele VS Videospiele (1:07:05) Was macht Spiele gut? (1:08:40) Spiele-Trends der Zukunft
In dieser Ausgabe der EHRENRUNDE sprechen wir über Spiele-Trends. Welche Trends haben sich durchgesetzt, welche nicht? 00:00:00 Intro & Vorgeplänkel 00:02:40 Shareware & Test-Episoden 00:08:07 Gold Games & Best Of Boxen 00:10:40 Point & Click, Space Sims 00:22:57 Full Motion Video & Jamp'n'Run 00:30:57 Rollenspiel-Elemente & Open World 00:39:00 DLCs & Season Passes 00:51:26 Lootboxen / Ultimate-Team 01:03:43 Remaster & Remakes 01:17:32 Abo-Services - "Netflix für Spiele" 01:31:35 Intermezzo "Top 3 in der Schweiz" 01:32:53 Virtual Reality 01:41:47 Toys to Life 01:45:17 Spiele-Messen und das Sterben der E3 01:56:58 Battle Royale & Einspieler von Animatiker 02:10:40 Metroidvania 02:14:32 Intermezzo "Eigenwerbung Youtube" 02:16:36 e-Sport 02:24:24 Twitch & Livestreaming 02:34:12 Verabschiedung und Outro Wir hoffen ihr habt auch mit dieser Ausgabe viel Freude und freuen uns auf zahlreiches Feedback. YouTube: ► https://youtu.be/SGDguT5CoDk iTunes: ► https://itunes.apple.com/de/podcast/ehrenrunde-der-nerdtalk/id1440374010 Spotify: ► https://open.spotify.com/show/2UWdsmDnr9FqIkTdoLfXaz MP3-Download: ► http://www.baizzbase.de/edn/EHRENRUNDE_15.mp3 RSS-Feed: ► https://ehrenrunde-nerdtalk.podigee.io/feed/mp3 Wenn Du auch noch visuelles Material von uns möchtest, findet Du uns unter folgenden Links auf Youtube: Florian ► https://goo.gl/Txk3fX Oliver ► https://goo.gl/W8SznB Kevin ► https://goo.gl/z6RShb
Gronkh ist zurück! Mit einem Hatecast. Normalerweise dienen Spiele der Freude. Manchmal allerdings möchte man deren Erfindern auch die Fußzehen an den Türrahmen nageln. Wer kennt es nicht? Denn bei aller Liebe erweist sich manche Innovation in der historischen Nachbetrachtung als Schuß in den Ofen. Gronkh und Onkel Jo beleuchten fünf Spiele-Trends, die sicher bei manchem für bleibende Nervenschäden und Frust gesorgt haben. Ein Beispiel gefällig? Das Tamagotchi. Dieses ursprünglich aus Japan stammende Mischung aus Uhr und Elektro-Ei beherbergte nervige, kleine Digitalviecher, die dauernd nach der Aufmerksamkeit ihres Besitzers verlangten. Nichts konnte penetranter nerven. Vermutlich hätten sogar Romeo und Julia ihr Liebesspiel für den piependen Gesellen unterbrochen. Doch das Schlimmste dabei: Irgendwann sind die digitalen Bildschirmbewohner gestorben und ihr Frauchen oder Herrchen fühlte sich deswegen furchbar schlecht. Wer diesen Wahnsinn seinerzeit nicht selbst miterlebt hat, versteht vermutlich kaum noch diese Achterbahnfahrt der emotionalen Geschmacksentgleisung.
Spiele-Trends sind kompliziert, chaotisch und manchmal auch ein wenig verrückt. Vor 10 Jahren waren Weltraum-Simulationen totgeglaubt und plötzlich avancierte Star Citizen zum erfolgreichsten Crowdfunding-Projekt im ganzen Sonnensystem. Oldschool-Rollenspiele besetzen seit Monaten die Spitzenpositionen unserer Genre-Charts, Oldschool-Adventures bleiben hingegen eine sträflich vernachlässigte Nische. Und ein neues Rainbow Six oder Swat 4 mit knallharter Singleplayer-Kampagne vermissen wir schmerzlich, obwohl Shooter (unser letzter Plus-Podcast hat es untersucht) nach wie vor hoch im Kurs stehen. Warum bleiben manche Genres tot und andere erblühen zu nie gekannter Größe? Genau dieser Frage gehen Johannes Rohe, Maurice Weber und Dimi Halley in Folge 19 unseres Podcasts nach.
Ein Fest für Gamer: Jedes Jahr werden auf der Electronic Entertainment Expo in Los Angeles auf gigantischen Pressekonferenzen neue Videospiele angekündigt. Wir haben uns die wichtigsten Spiele-Trends des Jahres angehört. >> Artikel zum Nachlesen: https://detektor.fm/digital/e3-los-angeles-neue-spiele-konsolen
Die 112. Folge des PC Games-Podcasts ist da! Diesmal mit ohne PCG-Redakteur, dafür mit den Aushilfs-Sheriffs Christoph Peter Schuster, Stefan Weiß, Sascha Lohmüller und Toni Opl. Sie diskutieren über Spiele-Trends allgemein, Shooter-Features im Speziellen, Download-Plattformen wie Steam und Origin, die Call of Duty XP 2011 in Los Angeles, Modern Warfare 3 und Warhammer 40.000: Space Marine.