Jeden Samstag sprechen die GameStar-Redakteure über Themen, die sie bewegen - Spiele, Trends, Branchen-Anekdoten und Maurices Lieblingspizza. Jede zweite Folge des GameStar-Podcasts sowie besonders ausführliche Podcast-Reportagen erscheinen exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter www.gam…
Aniimo macht dort weiter, wo Palworld angefangen hat: Es tritt Pokémon in den Hintern! Im Talk spricht Jonas mit GamePro-Redakteurin Myki, Psychologin Jolina und Juki von TOGGO über die Faszination Taschenmonster und unsere Erwartungen an Pokémon-ähnliche Spiele.
Auf der gamescom hat Felix mit Natalie Pohorski und Miles Leslie von Treyarch über Call of Duty: Black Ops 7 gesprochen, das seine Kampagne am Ende in den Multiplayer übergehen lässt.
Auf der gamescom 2025 konnten wir zwei Entwickler von Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 interviewen. Ist das Spiel ein würdiger Nachfolger - oder ein Vampir-Simulator, der eigentlich einen anderen Namen tragen müsste?
Zum gamescom-Abschluss versammeln sich Jonas, Micha, Felix und Matthias Rosenkranz von Game Two, um über Highlights und Enttäuschungen zu sprechen. Ganz vorne mit dabei: The Expanse, Star Trek: Voyager und Valor Mortis.
Klartext zu Dune: Awakening! Community Director Joel Bylos spricht im Interview über wütende Fans, Endgame-Frust und den emotionalen Rettungsplan für Arrakis. Alle Infos zur Zukunft des Spiels!
Diablo 4 enttäuscht mit ideenlosen Seasons, während Path of Exile 2 als neuer Genre-König gefeiert wird. Maurice, Jessirocks und Jarzuul diskutieren den Wandel und die Zukunft der Action-RPGs.
Ursprünglich hatte es Blizzard schon nach dem Release versprochen - doch dann hat es über 20 Jahre gedauert, bis es World of Warcraft: Midnight nun endlich einführt: das Housing! Mit den WoW-Granden Ion Hazzikostas und Paul Kubit diskutiert Jules über das Eigenheim und andere Veränderungen.
CD Projekt, Obsidian und Owlcat diskutieren, was in Rollenspielen wirklich zählt: Entscheidungen, Story, Emotionen und die Zukunft des Genres.
Wir haben auf der gamescom 2025 Crimson Desert gespielt und mussten sofort darüber reden. Denn das Open-World-Rollenspiel hat ein Problem. Oder sogar mehrere.
Man trifft nicht jeden Tag sein Idol - aber wenn man es trifft und zufällig eine Handpuppe von sich selbst dabei hat, können seltsame Dinge passieren. Zumindest, wenn es um Michi Obermeier und Tim Schafer geht, der außerdem über sein neues Spiel Keeper und die Entlassungen bei Microsoft spricht. Wenn ihr könnt, dann schaut euch das Interview bitte bei GameStar Talk auf YouTube an, sonst entgehen euch Tim Schafers Puppenspiel-Künste!
Die wahre Zukunft von GTA Online? Mit RP-Streamerin Niikoletaa und "Roleplay-Papst" Dennis Werth diskutiert Julius, wie Roleplay-Server schon jetzt das liefern, was wir uns alle von GTA 6 erhoffen: echte Immersion.
Kaiser Michi I. hat auf der gamescom 2025 den Anno-Senat versammelt, um über Anno 117 zu diskutieren. Sind das Spiel und seine gerade enthüllte Zweitregion Albion auf dem richtigen Weg zur würdigen Fortsetzung von Anno 1800?
Ist das Gothic-Remake auf dem richtigen Weg? Die beste Gelegenheit, das herauszufinden, ist die gamescom 2025! Mit Producer Reinhard Pollice und Komponist Kai Rosenkranz tauchen wir in die neue Gameplay-Demo des Gothic-Remakes ein und beantworten wichtige Fragen zu Kampfsystem, Release und mehr.
Dawn of War 4 kommt - vom deutschen Entwicklerteam King Art (Iron Harvest). Wir haben den Creative Director Jan Theysen mit Maurice und Dimi - die Dawn of War 4 beide schon gespielt haben - auf eine Bühne gesperrt und erst wieder runter gelassen, nachdem er uns ALLES erzählt hat.
Hurra, wir hatten unrecht! Zumindest eines unserer Sorgenkinder hat sich besser geschlagen als erwartet. Andere waren weniger erfolgreich, eines sogar eine Katastrophe. Mehr Infos zu tic tac findet ihr unter: https://www.tictac.com/de/de/ (Werbung)
Jedes Jahr ein neues Handy, jedes Jahr ein paar Megapixel mehr und jedes Jahr wieder mehr als 1000 Euro ausgeben. Aber wo bleibt die große Innovation bei unseren Smartphones? Jan, Maxe und Patrick quatschen im neuesten Tech Talk über diverse Trends im Smartphone-Bereich. Dabei geht es nicht nur um mangelnde Innovation. Auch im Marketing rund um unsere Handys hat sich einiges getan. So viel sogar, dass es mittlerweile mehr um Gefühle und Gemeinschaft gehen könnte als um technische Fortschritte.
Eine leidenschaftliche Reise durch den Alien-Kosmos: Von der Faszination der ersten Filme bis zum hoffnungsvollen Warten auf die neue Serie „Alien: Earth“.
Bei Battlefield 6 will Electronic Arts auf Nummer sicher gehen: zurück zum Spielgefühl von Battlefield 4, bloß keine Experimente. Ist das klug - oder eine kreative Bankrotterklärung?
Was muss GTA 6 Online besser machen? Vom Technik-Chaos in GTA 5 bis zum Traum vom echten Roleplay – unser großer Zukunfts-Talk.
Von Tibias Anfängen zum neuen Hardcore-MMO: Die CipSoft-Gründer enthüllen Geheimnisse und ihr riskantes Zombie-Projekt Persist Online!
Der Westen liefert keine MMOs mehr. Können Titel aus Asien die Lücke füllen? Ein Talk über die Zukunft des Genres, die Risiken und neue Hoffnungsträger.
Zeit für die große MMORPG Tierlist beim MeinMMO Grindfest: Wir küren die 20 besten Online-Rollenspiele aller Zeiten.
Wer kennt sich am besten mit MMORPGs aus? Ganz bestimmt nicht Felix, deshalb moderiert er dieses Quizduell zwischen Karsten und Sophia von MeinMMO.
Was macht die besten MMOs so unvergesslich? Mit MeinMMO und Onkel Barlow tauchen wir tief ein in Geschichten, Gilden & Gänsehautmomente aus 20 Jahren Online-Welten!
Der Xbox-Chef Phil Spencer wollte Microsoft zum Retter der Spielebranche machen. Tausende Entlassungen später fragt sich: Haben sich Spencer und Microsoft verkalkuliert?
In diesem Talk sprechen Jan und Maxe über moralische Bedenken zum alltäglichen Nutzen von KI-Modellen von OpenAI, Google und Co.. Die neue Anime-KI von xAIs Grok darf natürlich auch nicht fehlen.
Immer mehr Videospiele mit Online-Anbindung werden abgeschaltet und so unspielbar. Im Falle von The Crew nahm Ubisoft sogar die Lizenz des Spiels zurück. Die Initiative "Stop Killing Games" will dies verhindern und Publisher dazu zwingen eine Offline-Komponente einzubauen wenn die Server abgeschaltet werden. Felix und Chris reden mit dem Sprecher der "Stop Killing Games"-Bewegung und erörtern was realistisch ist und was jeder einzelne dafür machen kann.
Microsoft entlässt über 9.000 Mitarbeitende, viele davon aus der Xbox-, also der Spielesparte. Studios wie die Forza-Macher Turn 10 sind betroffen, Rares Everwild und das neue Perfect Dark werden gar komplett eingestellt. Was bedeutet das für den Software-Riesen? Welche Strategie steckt dahinter und wann hört der Xbox-Kahlschlag endlich auf? Wir suchen nach Antworten.
Death Stranding 2 steckt voller Kuriositäten und außergewöhnlichen Geschichten. Was es so besonders macht, darüber spricht Florian Franck mit seinen Gästen Michael Sonntag und Hannes, Chefredakteur der GamePro. Ihr erfahrt, warum sich Michael ein Lastenrad besorgt hat, und was es mit der sonderbaren Leiter von Hannes in DS 2 auf sich hat.
Dungeons & Dragons verliert wichtige Partner und verstrickt sich in Kontroversen. Wankt der Rollenspiel-Koloss - und damit auch seine Videospiel-Zukunft?
Project Zomboid ist eines der besten Survival-Spiele - und seit v42 (Beta) gibt es sogar Tiere! Mit YouTube-Legende Kaddi diskutiert Micha über die Faszination Zomboid. Und Ratten. Und Clowns. Und einen richtig schlechten Tag im Büro.
Unser erstes Fazit zur Switch 2: Premium-Hardware und starke Spiel-Upgrades treffen auf ein stark umstrittenes Mario Kart World.
Exklusiv zum 10. Jubiläum von The Witcher 3 verrät uns Mikołaj Szwed, der Lokalisierungschef von CD Projekt, warum man für Geralt kreativ fluchen musste und welche Geheimnisse die Synchro birgt.
Chronicles: Medieval klingt wie ein neues Mount & Blade, ein Sandbox-Rollenspiel in einer mittelalterlichen Open World. Jules, Chris und Peter diskutieren, was sie sich davon erhoffen.
Das Summer Game Fest ist vorbei, und obwohl es viele Neuigkeiten gab, haben wir doch auch viele Spiele vermisst - von Crimson Desert über Tomb Raider bis zu Vampire: Bloodlines 2.
Im Tech Talk sprechen Jan und Maxe über die Switch 2: Was ist gut? Was ist weniger gelungen? Und vor allem: Für wen lohnt sich Nintendos neue Konsole?
Der eine, große Blockbuster hat beim Xbox-Showcase Xbox gefehlt, doch gerade das hat uns gefallen. Wir feiern kreative Spiele und diskutieren über den neuen Xbox-Handheld, der teuer werden könnte.
Das Summer Game Fest bündelt viele, lange Showcases, aber nicht jedes Spiel hat uns überzeugt. Felix, Micha und Heiko tauchen nach den Perlen - und finden ein Spiel, das Micha absolut begeistert.
Zum Summer Game Fest blicken wir beim GameStar Quiz zurück auf 30 Jahre E3-Trauma. Wer weiß mehr über die Geschichte der einstmals wichtigsten Spielemesse: Julius oder Magdalena?
Es war ein Schock: Piranha Bytes, das Entwicklerstudio hinter Gothic, Elex und Risen, musste 2024 schließen. Unser Autor Martin Dietrich hat recherchiert, wie es zum Zusammenbruch kam, was hinter den Kulissen geschah, und wie Elex 3 hätte werden sollen.
Leere Blicke bei 007: First Light, aber dann der Paukenschlag! Wir analysieren das IOI Showcase – mit allen Enttäuschungen und dem einen großen Highlight.
Das Summer Game Fest 2025 war nicht Geoff Keighleys beste Show, aber sie hatte Highlights - von Resident Evil 9 über Atomic Heart 2 bis zur Mittelalter-Sandbox Chronicles: Medieval. Micha, AK und Heiko schreiten zur Analyse.
Interview zur Tech-Demo: Julius Girbig, Senior Technical Animator bei CD Projekt Red, erklärt Julius (Busch) und Fabiano die neuen Technologien, mit denen The Witcher 4 seine Spielwelt beleben will.
Die Switch 2 ist da! Wir sprechen über erste Eindrücke, Highlights wie Mario Kart World – und was beim Launch richtig schiefgelaufen ist.
Auf der State of Unreal 2025 haben wir zum ersten Mal Gameplay von The Wither 4 gesehen! Na ja, FAST. Denn es handelt sich hier nicht um tatsächliches Material aus dem in der Zukunft erscheinenden Spiel, sondern um eine so genannte Techdemo, die zeigen soll, zu was The Witcher 4 mit der Unreal Engine 5 in der Lage ist. Heiko und Julius haben die genau unter die Lupe genommen und garnieren sie mit exklusiven Infos vom CD Projekt RED-Besuch bei GameStar.
In Folge drei des GameStar-Quiz will Felix "Gigagehirn" Rick seinen Titel gegen Herausforderer Chris "Recherche & Archiv" Fußy verteidigen. Wird es ihm gelingen? Diesmal fragt Quizmaster Daniel lebenswichtige Themen wie den Pax Romana, die Geschichte des Witcher und allerlei zum Thema Warhammer ab.
Die Computex ist eine der wichtigsten Tech-Messen der Welt; Hersteller haben allerhand neue Technik präsentiert. Oft omnipräsent: KI. Linh spricht mit Jakob, der für GameStar vor Ort war, nicht nur über Künstliche Intelligenz. Zotac Zone 2 und MSI Claw A8 gehören ebenso zu den Messe-Highlights wie ein 610-Hz-Monitor von Asus. Jakobs persönliches Highlight war allerdings etwas viel Simpleres …
Wir haben noch SO viel zu Anno zu erzählen! Und deswegen haben wir uns vier Strategieexperten geschnappt, die die großen, offenen Fragen klären - oder zusammenfassen, welche noch offen bleiben. Viel Spaß!
Jules und Chris haben sich den zweiten GTA-Trailer noch und nöcher reingezogen. Im Gespräch mit AK reden die Beiden darüber, was für Geheimnisse sich in den gut zweieinhalb Minuten verbergen und stellen die wilden Theorien aus den Weiten des Internets auf den Prüfstand.
Unglaublich aber wahr, Witcher 3 hat schon 10 Jahre auf dem Buckel. Das Spiel war damals und ist auch heute noch ein toller Ausflug in eine fantastische offene Welt. Julius, Fabiano, Heiko und Gottkaiser Maurice philosophieren darüber wie sie das Spiel damals wahrgenommen haben und wichtig es für ihre Laufbahn war. #witcher #witcher3 #roleplay Maurice auf Twitch: https://www.twitch.tv/mauriceweber
Anno 117 schickt sich an der nächste, leuchtende Stern am Aufbauhimmel zu werden. Fabiano, Julius, der sagenhafte Writing Bull und Gottkaiser Maurice berichten von ihren Erfahrungen. Erwartet uns hier das beste Anno aller Zeiten?