Jeden Samstag sprechen die GameStar-Redakteure über Themen, die sie bewegen - Spiele, Trends, Branchen-Anekdoten und Maurices Lieblingspizza. Jede zweite Folge des GameStar-Podcasts sowie besonders ausführliche Podcast-Reportagen erscheinen exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter www.gam…
Project Zomboid ist eines der besten Survival-Spiele - und seit v42 (Beta) gibt es sogar Tiere! Mit YouTube-Legende Kaddi diskutiert Micha über die Faszination Zomboid. Und Ratten. Und Clowns. Und einen richtig schlechten Tag im Büro.
Unser erstes Fazit zur Switch 2: Premium-Hardware und starke Spiel-Upgrades treffen auf ein stark umstrittenes Mario Kart World.
Exklusiv zum 10. Jubiläum von The Witcher 3 verrät uns Mikołaj Szwed, der Lokalisierungschef von CD Projekt, warum man für Geralt kreativ fluchen musste und welche Geheimnisse die Synchro birgt.
Chronicles: Medieval klingt wie ein neues Mount & Blade, ein Sandbox-Rollenspiel in einer mittelalterlichen Open World. Jules, Chris und Peter diskutieren, was sie sich davon erhoffen.
Das Summer Game Fest ist vorbei, und obwohl es viele Neuigkeiten gab, haben wir doch auch viele Spiele vermisst - von Crimson Desert über Tomb Raider bis zu Vampire: Bloodlines 2.
Im Tech Talk sprechen Jan und Maxe über die Switch 2: Was ist gut? Was ist weniger gelungen? Und vor allem: Für wen lohnt sich Nintendos neue Konsole?
Der eine, große Blockbuster hat beim Xbox-Showcase Xbox gefehlt, doch gerade das hat uns gefallen. Wir feiern kreative Spiele und diskutieren über den neuen Xbox-Handheld, der teuer werden könnte.
Das Summer Game Fest bündelt viele, lange Showcases, aber nicht jedes Spiel hat uns überzeugt. Felix, Micha und Heiko tauchen nach den Perlen - und finden ein Spiel, das Micha absolut begeistert.
Zum Summer Game Fest blicken wir beim GameStar Quiz zurück auf 30 Jahre E3-Trauma. Wer weiß mehr über die Geschichte der einstmals wichtigsten Spielemesse: Julius oder Magdalena?
Es war ein Schock: Piranha Bytes, das Entwicklerstudio hinter Gothic, Elex und Risen, musste 2024 schließen. Unser Autor Martin Dietrich hat recherchiert, wie es zum Zusammenbruch kam, was hinter den Kulissen geschah, und wie Elex 3 hätte werden sollen.
Leere Blicke bei 007: First Light, aber dann der Paukenschlag! Wir analysieren das IOI Showcase – mit allen Enttäuschungen und dem einen großen Highlight.
Das Summer Game Fest 2025 war nicht Geoff Keighleys beste Show, aber sie hatte Highlights - von Resident Evil 9 über Atomic Heart 2 bis zur Mittelalter-Sandbox Chronicles: Medieval. Micha, AK und Heiko schreiten zur Analyse.
Interview zur Tech-Demo: Julius Girbig, Senior Technical Animator bei CD Projekt Red, erklärt Julius (Busch) und Fabiano die neuen Technologien, mit denen The Witcher 4 seine Spielwelt beleben will.
Die Switch 2 ist da! Wir sprechen über erste Eindrücke, Highlights wie Mario Kart World – und was beim Launch richtig schiefgelaufen ist.
Auf der State of Unreal 2025 haben wir zum ersten Mal Gameplay von The Wither 4 gesehen! Na ja, FAST. Denn es handelt sich hier nicht um tatsächliches Material aus dem in der Zukunft erscheinenden Spiel, sondern um eine so genannte Techdemo, die zeigen soll, zu was The Witcher 4 mit der Unreal Engine 5 in der Lage ist. Heiko und Julius haben die genau unter die Lupe genommen und garnieren sie mit exklusiven Infos vom CD Projekt RED-Besuch bei GameStar.
In Folge drei des GameStar-Quiz will Felix "Gigagehirn" Rick seinen Titel gegen Herausforderer Chris "Recherche & Archiv" Fußy verteidigen. Wird es ihm gelingen? Diesmal fragt Quizmaster Daniel lebenswichtige Themen wie den Pax Romana, die Geschichte des Witcher und allerlei zum Thema Warhammer ab.
Die Computex ist eine der wichtigsten Tech-Messen der Welt; Hersteller haben allerhand neue Technik präsentiert. Oft omnipräsent: KI. Linh spricht mit Jakob, der für GameStar vor Ort war, nicht nur über Künstliche Intelligenz. Zotac Zone 2 und MSI Claw A8 gehören ebenso zu den Messe-Highlights wie ein 610-Hz-Monitor von Asus. Jakobs persönliches Highlight war allerdings etwas viel Simpleres …
Wir haben noch SO viel zu Anno zu erzählen! Und deswegen haben wir uns vier Strategieexperten geschnappt, die die großen, offenen Fragen klären - oder zusammenfassen, welche noch offen bleiben. Viel Spaß!
Jules und Chris haben sich den zweiten GTA-Trailer noch und nöcher reingezogen. Im Gespräch mit AK reden die Beiden darüber, was für Geheimnisse sich in den gut zweieinhalb Minuten verbergen und stellen die wilden Theorien aus den Weiten des Internets auf den Prüfstand.
Unglaublich aber wahr, Witcher 3 hat schon 10 Jahre auf dem Buckel. Das Spiel war damals und ist auch heute noch ein toller Ausflug in eine fantastische offene Welt. Julius, Fabiano, Heiko und Gottkaiser Maurice philosophieren darüber wie sie das Spiel damals wahrgenommen haben und wichtig es für ihre Laufbahn war. #witcher #witcher3 #roleplay Maurice auf Twitch: https://www.twitch.tv/mauriceweber
Anno 117 schickt sich an der nächste, leuchtende Stern am Aufbauhimmel zu werden. Fabiano, Julius, der sagenhafte Writing Bull und Gottkaiser Maurice berichten von ihren Erfahrungen. Erwartet uns hier das beste Anno aller Zeiten?
The Witcher 3 feiert zehnten Geburtstag und ja, wir fühlen uns auch alt. Mit Miles und Philipp von CD Projekt blickt Micha zurück auf dieses prägende Spiel. NordVPN im Angebot: Großer Rabatt, 4 Bonus-Monate und Saily-Datenpaket sichern unter: https://nordvpn.com/gamestar (Werbung)
Wir sprechen darüber, wie uns der neue Trailer zu GTA 6 aus technischer Sicht gefallen hat und was er in dieser Hinsicht alles über das Spiel verrät.
Paradox macht keine Kompromisse mehr: Europa Universalis 5 soll noch komplexer werden als der kolossale Vorgänger. Kann das gelingen?
Die klassische AAA-Industrie steckt in einer Krise - ist die Spielepresse mit dafür verantwortlich? Human und Micha diskutieren.
Felix "Ich weiß alles" Rick und Julius "Da ist doch was im" Busch duellieren sich in der zweiten Ausgabe unserer GameStar-Quizshow mit dem fantasievollen Namen "Das GameStar-Quiz". Dabei geht es unter anderem um GTA 6, Titan Quest 2, griechische Philosophen und... Bier-Physik.
Clair Obscur ist ein großartiges Rollenspiel. Woran das liegt, lässt sich am besten erklären, wenn man völlig frei darüber reden kann. Also machen wir das.
Rockstar hat den zweiten Trailer für GTA 6 wie aus dem Nichts veröffentlicht. Doch der eigentlich Goldschatz an Informationen liegt auf der Website, die zeitgleich veröffentlicht wurde. Wir gehen im Detail alle neuen Informationen zu Spielwelt, besonderen Orten, Charakteren und Story durch und analysieren dann Szene für Szene den neuen Trailer. Das ist die Audioversion unseres YouTube-Videos, hier der Link zur Videofassung: https://youtu.be/f8V6JKBssKA
Baldur's Gate 3 ist ein Ausnahmespiel, das nun mit dem letzten Patch seinen verdienten Abschluss bekommen hat. Das muss eine Lehre sein für zukünftige Rollenspielprojekte.
Wir fordern frische Spielideen, gleichzeitig verkaufen sich Neuauflagen à la Oblivion wie warme Milchsemmeln. Was ist denn nun wichtiger: Neues oder Aufgewärmtes?
Das Oblivion-Remaster beherrscht gerade die Rollenspiel-Welt - und das ist unfair! Denn eigentlich hätte Clair Obscure all eure Aufmerksamkeit verdient. Sichere dir 4 EXTRA-Monate auf einen 2-Jahresplan über https://nordvpn.com/gamestar Teste NordVPN jetzt risikofrei mit der 30 Tage Geld-Zurück-Garantie. (Werbung)
Dass die Echtzeit-Strategie einst das Blockbuster-Genre schlechthin war, kam nicht von ungefähr. Micha und Heiko schwelgen in Erinnerungen.
In dieser Folge sprechen Julius Busch mit Leya und Karsten von MeinMMO über die Zukunft des MMORPG-Genres. Zwischen nostalgischem Frust, asiatischen Mobile-Hypes und Unreal Engine 5-Feuerwerken – wir werfen einen Blick auf die spannendsten kommenden Titel, ihre Chancen (und Risiken!) im Westen, und warum die alten Platzhirsche immer noch den Ton angeben.
Es kann nicht mehr lange dauern, dann wird GTA 6 endlich erscheinen. Und wie mit jedem GTA-Release, erwarten wir auch dieses Mal wieder bahnbrechende Erneuerungen - um nicht Revolutionen sagen zu müssen. Vor allem bei der Open World. Aber was definiert eine Open World überhaupt, welche Spiele gehen mit guten Beispiel in der Umsetzung voran und vor allem: wie könnte die nächste Open-World-Generation aussehen? Findet es in unserem Talk mit Julius Busch, Leya Jankowski und Heiko Klinge heraus.
Die Nintendo Switch 2 kommt - mit neuen Features, verbessertem Design und spannenden Spielen. Mit Viet (Rocket Beans), Eleen (GamePro) und Paul (GameStar) spricht AK über erste Eindrücke, Joy-Cons, Display, Preis und Erfahrungen mit Metroid Prime 4 & Co. Paul hatte die Switch 2 sogar schon in der Hand! Ist sie den Hype wert?
Endlich ist es soweit: Unsere neue Quizshow feiert Premiere - live von der Caggtus in Leipzig! Unerbittlich befragt von unserem Quizmaster Daniel duellieren sich die Teams von DoctorFroid und GameStar um den ersten von hoffentlich vielen Titeln. Mehr von DoktorFroid: https://www.youtube.com/doktorfroid
Wann sollte ich Hardware kaufen, welche Komponente ist am wichtigsten, und wie hat GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge seinen PC für Cyberpunk 2077 inklusive Pathtracing aufgemöbelt? Hier erfahrt ihr es!
Anfang der 2000er dominierten sie die PC-Spielelandschaft: Echtzeit-Strategiespiele waren von den heimischen Rechnern nicht wegzudenken. Doch anno 2025 ist davon kaum noch etwas zu sehen. Das Genre ist nur noch ein Schatten seiner selbst, von vereinzelten Highlights abgesehen. Doch woran liegt das? Und was muss die Echtzeitstrategie machen, um das große Comeback zu schaffen? Dafür sprechen in unserem Video-Talk gleich vier Koryphäen des Genres: Michael Graf, Maurice Weber, Heiko Klinge und Leon Kress von Bonjwa.
Stalker 2 ist im durchwachsenen Zustand erschienen, seitdem gab es zahlreiche Patches. Wir stürzen uns in den Nachtest: Hat das Spiel jetzt die Aufwertung verdient? Ja, aber...
Entlassungen, Studioschließungen, verpuffte Förderhoffnungen: Michi diskutiert mit Björn Pankratz (ehemals Piranha Bytes), Konrad Kunze (Nice Day for Fishing) und Kai Moosmann (Causal Loop) über die Misere - und Hoffnung - des Entwicklungslandes Deutschland.
Die Webersche Tafelrunde hat sich versammelt, um den Erfolg von Kingdom Come 2 zu analysieren. Mit dabei: Steinwallen, RangerArea und Warhorse-Bartträger Tobi.
Seit Release hat Micha knapp 600 Stunden in Cities: Skylines 2 verbracht - allen Bugs und Problemen zum Trotz. Was ihm daran Spaß macht - und warum das Spiel jetzt deutlich besser ist.
In dieser Podcast-Episode besprechen wir die von der GameStar-Community gewählten Top-Spiele des Jahres 2024. Mit etwas Verspätung präsentieren wir euch die Rangliste eurer Favoriten in den wichtigsten Genre-Kategorien.
In den ersten Trailern sah InZoi aus wie die nächste Generation von Die Sims - nur eben nicht von EA. Was ist davon im Early Access noch übrig?
Assassin's Creed Shadows war schon vor Release das meistdiskutierte Ubisoft-Spiel. Nun ist es da, und wir können besprechen: Ist es denn gut?
Schnappt euch jetzt euren Lieblingsmenschen und lauscht gemeinsam unserem Talk - denn Koop macht ja bekanntlich alles besser, sogar GTA 5! Oder?
Lars Weinand, Sr. Technical Product Manager von Nvidia, hat uns im Münchner Studio besucht, um mit Vera und Alex über die Vorzüge und Probleme der Geforce RTX 50er-Serie zu diskutieren.
Die neue Sorgenkinder-Folge kommt etwas später, umso größer sind unsere Sorgen. Denn diese fünf Spiele stehen vor einem schwierigen Launch - aber aus sehr unterschiedlichen Gründen.
Nach dem Aus von Piranha Bytes enthüllen die ehemaligen Elex-Frontleute Björn und Jenny Pankratz ihr neues Spiel: einen Dungeon-Crawler mit Ruhrpott-Charme.
Krumme Straßen, ein Schiffs-Baukasten und Hinweise auf Landschlachten: Anno 117 geht neue Wege! Und wir wären nicht GameStar, wenn wir nicht darüber sprechen würden.
Die Demo des Gothic-Remakes sorgt für Diskussionen: Mit Jorgenson und LordPappnase diskutieren wir, ob THQ auf dem richtigen Weg ist.