Jeden Samstag sprechen die GameStar-Redakteure über Themen, die sie bewegen - Spiele, Trends, Branchen-Anekdoten und Maurices Lieblingspizza. Jede zweite Folge des GameStar-Podcasts sowie besonders ausführliche Podcast-Reportagen erscheinen exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter www.gam…

Die Entwickler Timm (Pioneers of Pagonio) & Raphael (Fatekeeper) sprechen mit Maurice und Heiko über den emotionalen Druck vor dem Launch des eigenen Spiels und die "Angst vor dem Release".

Action statt Rollenspiel? Lea, Paul, Heiko und Mháire sezieren die überraschende Ankündigung des Dungeons & Dragons Action-Adventures Warlock! Sie liefern eine erste Spieleinschätzung und tauchen tief in die Welt von D&D ein.

Neunfacher Abräumer Clair Obscur: Expedition 33 dominierte die Game Awards 2025, aber die wahre Explosion lieferten die Ankündigungen: Das neue Divinity (Larian), das epische Star Wars: Fate of the Old Republic und die Doppel-Rückkehr von Tomb Raider. Lea, Micha, Leya und Heiko sortieren die größten Reveals und ziehen ein gnadenloses Fazit: Waren die Game Awards wirklich S-Tier?

Totales Chaos und viel Liebe vor den Game Awards: Gronkh und PhunkRoyal sind zu Gast und reden mit AK, Maurice und Mary über ihre handgemachten Fingerpuppen und ihre Spiele Hoffnungen!

Im Jahr 2026 soll endlich Squadron 42 durchstarten, die Singleplayer-Kampagne von Star Citizen! Im Talk diskutieren wir darüber, ob das realistisch ist, und schauen uns an, was sich in Star Citizen zuletzt getan hat - auch im Vergleich zu anderen Weltraumspielen wie No Man's Sky.

Müssen wir wirklich bis 2031 auf Fallout 5 warten? Host Felix diskutiert mit den Experten Tillmann und Valentin, ob die legendäre Endzeit-Reihe ihre Seele verloren hat oder durch die Amazon-Serie gerade erst wiedergeboren wird. Wir analysieren knallhart, was Bethesda bei Fallout 4 & 76 versäumt hat und werten eure Community-Umfrage aus: Was muss Teil 5 bieten, um die Fans zu retten – Fahrzeuge, Multiplayer oder endlich wieder tiefgründige RPG-Mechaniken?

In diesem exklusiven Interview spricht Maurice mit Entwickler Jan Theysen über den enormen Umfang von Dawn of War 4.

Cities Skylines 2 ist endlich, was es zu Release hätte sein sollen - doch die Zukunft des Spiels ist ungewisser denn je.

Trotz Black Friday bleiben PCs und Konsolen teuer. Der Grund: KI-Giganten kaufen den Markt leer und Marken wie Crucial ziehen sich zurück. Im Talk mit Jakob Erckert & Sebastian Reese (CSL) klären wir: Ist das schlimmer als zu Corona-Zeiten? Und solltet ihr Jetzt noch schnell kaufen oder warten?

19 Jahre nach Medieval 2 hat Creative Assembly endlich den dritten Teil angekündigt. Königin Lea versammelt Micha, Maurice und Fabiano, um darüber zu urteilen.

Das Free2Play-Action-RPG Where Winds Meet begeistert mit seinem atemberaubenden Wuxia-Setting, fliegenden Kämpfen und massiven Spielerzahlen. Doch das Spiel von Everstone Studio ist auch ein Chaos: Überforderung im Menü und vor allem ein kontroverses Time-Gating sorgen für Frust. GameStar-Host Lea spricht mit Jonas und MMO-Experte Karsten (MeinMMO) über Hype, harte Kritik und die 42.000-Euro-Yacht. Wer sollte einsteigen – und wer die Finger davon lassen?

Im Vorjahr jagte eine Paradox-Hiobsbotschaft die nächste: Eingestellte Spiele, geschlossene Studios, kaputte Releases. Hat sich die Lage jetzt verbessert - oder gar verschlimmert?

Für GameStar-Redakteur Jesko war es sein Einstieg in die Shooter Welt: Star Wars: Battlefront II (2005). In der Premiere unseres neuen Formats Keylore blicken wir zurück auf das Meisterwerk der Pandemic Studios. Wir diskutieren, warum die 501. Legion, der geniale Galaxis-Eroberungs-Modus und die Heldenschlachten diesen Titel bis heute legendär machen und wie das Spiel Jeskos Gaming-Karriere beeinflusst hat.

Publisher liebäugeln mit Preiserhöhungen, AAA-Spiele werden monetarisiert bis zum Gehtnichtmehr, und für neue Grafikkarten muss man das Konto überziehen. Woran liegt das?

Lea klärt mit Fabian Siegismund, Dimi und Paul, ob Triple-A-Titel wie CoD und Battlefield gegen die neue Shooter Konkurrenten wie Arc Raiders eine Chance haben und welche Strategie die Zukunft des Genres formen wird.

Was kann die Steam Machine? Wie viel soll sie kosten? Und vor allem: Wem ist sie zu empfehlen? Das klären wir im Tech Talk.

Der Countdown läuft! Moderatorin Lea diskutiert mit dem Gamestar-Experten Julius Busch und GTA-Streamer Dennis Werth die gigantischen Erwartungen an GTA VI, genau ein Jahr vor dem mutmaßlichen Release. Sie analysieren die neuen Hauptcharaktere Lucia & Jason, spekulieren über die Möglichkeit eines dritten Protagonisten und wagen eine Prognose zum heiß diskutierten Online-Modus.

Moderatorin Lea Herfurtner diskutiert zusammen mit unserem Gamestar-GTA-Experten Julius Busch und GTA-RP Content Creator Dennis Werth (Heideltraut) die Faszination der Grand Theft Auto-Reihe. Gemeinsam tauchen sie tief in das Vermächtnis der Marke ein, beleuchten, welche Serienteile die Gaming-Welt revolutioniert haben, und analysieren, wie GTA den Sprung zu einem der einflussreichsten und größten Namen der gesamten Branche schaffte.

Trotz AAA-Konkurrenz wie Anno 117: Pax Romana ist das kostenlose Bongo Cat das erfolgreichste deutsche Spiel auf Steam – und hält sich dort seit Monaten! Im großen Talk klären Moderatorin Lea und Expertin Ann-Kathrin Kuhls mit den Entwicklern Marcel Zurawka und Julius Krüger, wie dieses Meme-Phänomen entstand, wie sie mit den Bugs umgehen und welche süßen Inhalte noch geplant sind.

ARC Raiders beweist: Die besten Geschichten schreibt das Spiel nicht selbst, sondern nur die Community – Runde für Runde. Lea, Phil und Jesko analysieren, wie Embark Studios mit einem fairen Geschäftsmodell, perfekter 1.0-Performance und einem mutigen Design-Shift die Shooter-Giganten herausfordert und gleichzeitig die Community gewinnt. Hört rein!

Nur ein Anno mit Toga? Wir diskutieren die historische Korrektheit von Anno 117: Pax Romana mit Micha, der Archäologin Michaela Zietlow und Strategie-Experten Gaius. Logistik, Kultur und das finale GameStar-Urteil!

Fabiano mag Anno, unser GameStar-Gründungschefredakteur Jörg Langer war hingegen immer eher Siedler-Fan. Kann das Römer-Setting von Anno 117 den Anno-Skeptiker nun endlich von der Reihe überzeugen?

Der Test zu Anno 117 ist da! Wir diskutieren mit GameStar-Kaiser Heiko sowie den Anno-Gelehrten Writing Bull und Radlerauge, ob Anno 117 dem großen Vorgänger den Aquädukt reichen kann.

Zelda hat zuletzt Maßstäbe gesetzt in Sachen Open-World-Sandbox. Aber was soll danach noch kommen? Lea diskutiert mit Gregor von RBTV und lookslikeLink.

Lea moderiert ihren ersten GameStar Podcast und redet mit Micha über das kontroverse Cities: Skylines 2. Zwei Jahre nach Release ist das Bridges and Ports DLC da, aber der neueste Patch sorgt für Probleme. Gleichzeitig steht mit City State Metropolis ein vielversprechender neuer Konkurrent bereit. Alle Infos dazu gibt es jetzt im Podcast.

Europa Universalis 5 erscheint, aber fertig ist es noch lange nicht. Im Review-Talk diskutieren wir mit Steinwallen, wer es jetzt kaufen sollte und wer nicht.

Die große Halloween-Runde: Was ist das beste Horrorspiel? Resident Evil, P.T. oder Alien Isolation? Experten & Gäste diskutieren über Games, Filme und ihre größten Schockmomente.

Obsidians neues Rollenspiel The Outer Worlds 2 ist da - die perfekte Gelegenheit, auf die Geschichte und die bisherigen Spiele dieses besonderen Studios zurückzublicken. The Outer Worlds 2 ist jetzt erhältlich: https://www.xbox.com/de-DE/games/the-outer-worlds-2?OCID=cmmtck7774j_DSR_WEB_OW2LGL_DE_SCLD (Werbung)

Battlefield 6 läuft super, 2042 war ein Desaster. Liegt's an der Frostbite Engine? Ein Talk über Performance-Wunder vs. Unreal Engine 5-Probleme bei AAA-Games.

Battlefield 6 ist endlich da und wir haben schon Dutzende Stunden gespielt. Im Podcast diskutieren wir darüber, wobei der Shooter glänzt und wo die Entwickler noch polieren müssen.

Bloodlines 2 ist endlich da und wie befürchtet keine würdige Fortsetzung geworden. Überrascht sind wir eher, dass es auch Gutes zu sagen gibt.

Manchmal erscheinen Spiele wie aus dem Nichts - und plötzlich spricht das ganze Internet darüber. Wie kommt das? Mit VTuber Maudado ergründen das Phänomen Hype-Spiele.

Ghost of Yotei macht seine Open World zum zweiten Hauptcharakter. Wie das gelingt, bespricht Gast-Moderatorin mit Micha, Felix und Marco von Nerdkultur. Ghost of Yotei ist jetzt erhältlich: https://www.playstation.com/de-de/games/ghost-of-yotei/

Der saudische Staatsfonds übernimmt Electronic Arts, ein Novum in der Spielegeschichte. Wir diskutieren Erwartungen, Hoffnungen und Sorgen. Vor allem um Bioware. Und eine kleine Korrektur: Das Zitat, Battlefield-Spieler fürs Nachladen bezahlen zu lassen, stammte vom vorherigen EA-Geschäftsführer John Riccitiello, nicht von Andrew Wilson.

Was macht das Silent Hill Franchise eigentlich so besonders? Warum ist Silent Hill König des psychologischen Horrors und kommt Silent Hill f an die goldene Ära ran? Darüber haben Natalie, Chris und Magdalena passend zum Release von Silent Hill f geredet.

Bisher scheint Battlefield 6 wirklich Vieles richtig zu machen. Zumindest ist der Grundstein für eine Rückkehr zu alter Stärke wohl gelegt. Ein großes Fragezeichen war bisher aber noch die Singleplayer-Kampagne. Nachdem der Vorgänger Battlefield 2042 gänzlich ohne Story-Modus erschienen ist, will EA auch hier an die gute alte Zeit von Battlefield 3 und 4 anknüpfen. Im Talk mit Producer Stefan Wittelsbürger von Criterion Games verrät uns dieser, wie das gelingen soll.

Hype oder die Zukunft? Tech-Experte Linh checkt die heißesten Gaming-Handhelds! Im Fokus: Das 1.000 Euro teure Lenovo Legion Go 2 und das neue ROG Xbox Ally X von Asus. Welches ist sein Geld wirklich wert? Weil Linh die Geräte auch ausführlich zeigt, würden wir euch ausnahmsweise die Videoversion dieses Talks ans Herz legen: https://youtu.be/__2QBuM0zbM

Ein Roboter, der nur nervt, landet auch mal in der Papierpresse. Fraunhofer-Entwickler Dr. Werner Kraus und Technik-Psychologe Paul Schweidler erklären, warum der Hype um „niedliche“ Roboter am wahren Bedarf vorbeigeht. Ihr klares Fazit: Wir brauchen keine Spielzeuge, sondern nützliche Alltagshelfer.

Hilfe, mein Toaster denkt mit! Mit KI-Experte Dr. Philip Häusser und Veronika Maucher von PC Games Hardware bespricht Vera, was Künstliche Intelligenz in Haushaltsgeräten wirklich bringt.

Smart Ring am Finger: Genialer Gesundheitscoach oder heimlicher Spion? Experten im Talk über den Nutzen und die Risiken von Wearables, die Genauigkeit der Daten und was wirklich mit eurer Privatsphäre passiert.

Der rasant steigende Stromhunger von KI trifft auf die Energiewende. Ex-Vizekanzler Dr. Robert Habeck und Dr. Volker Stelzer vom Institut für Technikfolgenabschätzung und Systemanalyse (ITAS) diskutieren, wie wir Klimaziele, Versorgungssicherheit und Autonomie in Einklang bringen.

Alles am Zuhause kann heutzutage "smart" sein. Aber ist es das wirklich, oder drischt hier nur das Marketing Phrasen? YouTuber Spiel und Zeug sowie Veronika von PC Games Hardware diskutieren - auch über ein wenig smartes Türschloss.

Der beste Gaming-Laptop ist (noch) keiner, den man kaufen kann! Gemeinsam mit Alex von Notebookcheck enthüllen wir das Geheimnis, wie die perfekte Maschine wirklich aussehen muss.

Besser ein spätes gamescom-Recap als gar keines: Maurice, Steinwallen und Ranger diskutieren ihre Highlights von Anno 117 und Europa Universalis 5 über Blood of Dawnwalker bis zu The Expanse: Osiris Reborn.

Ist Künstliche Intelligenz, die komplette Songs generiert, eine Bedrohung für echte Musikerinnen und Musiker? Das diskutieren Felix und unser hauseigener Bandleader Daniel mit Krogi und Evil Jared auf der IFA 2025.

OLED-Monitor kaufen oder doch lieber warten? Auf der IFA 2025 diskutieren Vera, Jakob und Dawid die Vor- und Nachteile von OLED-Screens - und ihre Zukunftsfähigkeit.

Fünf Spielen dürften im Herbst 2025 stürmische Zeiten bevorstehen. Die Verkaufszahlen sind dabei allerdings unsere geringste Sorge - mit zwei prominenten Ausnahmen. Mehr Infos zu tic tac findet ihr unter: https://www.tictac.com/de/de/ (Werbung)

Stellt euch vor, ihr geht gerade die Storys eurer Freunden und Bekannten auf Instagram durch und seht euer eigenes Gesicht und hört eure eigene Stimme in einem Werbespot, von dem ihr noch nie gehört habt. So ein ähnliches Erlebnis hatte Vera von Tech like Vera erst vor kurzem. Wir sprechen über ihre Erfahrungen.

Aniimo macht dort weiter, wo Palworld angefangen hat: Es tritt Pokémon in den Hintern! Im Talk spricht Jonas mit GamePro-Redakteurin Myki, Psychologin Jolina und Juki von TOGGO über die Faszination Taschenmonster und unsere Erwartungen an Pokémon-ähnliche Spiele.

Auf der gamescom hat Felix mit Natalie Pohorski und Miles Leslie von Treyarch über Call of Duty: Black Ops 7 gesprochen, das seine Kampagne am Ende in den Multiplayer übergehen lässt.

Auf der gamescom 2025 konnten wir zwei Entwickler von Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 interviewen. Ist das Spiel ein würdiger Nachfolger - oder ein Vampir-Simulator, der eigentlich einen anderen Namen tragen müsste?