Jeden Samstag sprechen die GameStar-Redakteure über Themen, die sie bewegen - Spiele, Trends, Branchen-Anekdoten und Maurices Lieblingspizza. Jede zweite Folge des GameStar-Podcasts sowie besonders ausführliche Podcast-Reportagen erscheinen exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter www.gam…

Unseren fünf neuen Spiele-Sorgenkindern steht ein schwieriger Release bevor. Eines davon kann sogar ein legendäres Studio ins Verderben reißen. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Nach der Xbox Developers Direct diskutieren Micha und Felix über die gezeigten Spiele - darunter endlich Neueigkeiten zum Open-World-Rollenspiel Fable und zu Forza Horizon 6. Beide machen schon mal einen sehr interessanten Eindruck - im Gegensatz zu Beast of Reincarnation und dem neuen Double-Fine-Spiel. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Steam Machine, Steam Frame, Steam Controller: 2026 wird für Valve das wichtigste Jahr seit der Steam-Einführung. Die Chancen auf ein Half-Life 3 steigen dadurch trotzdem nicht - auch weil Valve aktuell auf ein anderes Pferd setzt. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

In allen fünf Sorgenkinder-Fällen des zweiten Halbjahrs 2025 hatten wir - leider - recht. Ein Kandidat feierte allerdings einen überraschenden Erfolg. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Lea und Michi tauchen ein in die Welt der Bullet Time, den tragischen Helden und das Streben nach dem perfekten Gameplay. Wir sprechen über die Revolution von 2001, die legendäre Synchro und warum dieses Spiel einen ganz besonderen Platz in Michis Herzen hat. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

In diesem Expertentalk diskutieren Felix, Jan und Nils die dramatische Hardware-Krise 2026: Explodierende RAM-Preise durch den KI-Boom und teure Nvidia-Features machen Gaming zum Luxusgut.

Im November erscheint das bislang konsolenexklusive GTA 6. Gleichzeitig bahnt sich ein Machtwechsel bei den Fernsehern an: Stürzt RGB Mini LED den Display-König OLED vom Thron? Wir checken die CES-Trends 2026: Von 10.000 Nits Helligkeit über 130-Zoll-Giganten bis hin zu Super Quantum Dots. Wir diskutieren, ob ihr jetzt aufrüsten müsst, oder ob OLED im Gaming unschlagbar bleibt.

Die CES 2026 markiert mit Intels hocheffizienter „Panther Lake“-Architektur einen Wendepunkt für Gaming-Laptops, während Lenovo mit spektakulären, auf 24 Zoll ausrollbaren Displays die Grenzen herkömmlicher Formfaktoren sprengt. Trotz dieser technischen Sprünge und neuer „300-Watt-Monster“ trüben die stagnierende Innovationskraft von AMD sowie die drastisch steigenden Preise durch die globale Speicherkrise die Stimmung für preisbewusste Gamer.

2026 bewegen sich Gaming-Handhelds zwischen Revolution und Stillstand, wenn neue Panther-Lake-Chips auf die brutale RAM-Krise treffen . Sterben bezahlbare Handhelds aus - oder rettet uns das Streaming? Die Experten-Analyse zum Schicksalsjahr! Hinweis: In der ursprünglichen Version gab es anfangs Tonstörungen. Wir haben das Audio inzwischen korrigiert und neu hochgeladen.

Das Jahr 2025 war eine Achterbahnfahrt für die Spieleindustrie. Während Branchenriesen wie EA straucheln und die "Live-Service-Blase" platzt, erleben Indie-Studios eine Renaissance der Kreativität. Doch der Schatten der KI wird länger: Ist sie das Ende menschlicher Kunst oder das ultimative Werkzeug? Wir analysieren den Einfluss von Private Equity, Chinas wachsender Macht und warum GTA 6 mehr ist als nur ein Spiel. Ein schonungsloser Jahresrückblick auf eine Branche zwischen Reboot und Resignation.

Von der CES, bis zum RTX-50-Release und noch viel weiter. Wir blicken zurück auf das vergangene Jahr und sprechen über Themen, die uns bewegt haben. Daraus entsteht ein bunter Themenmix. Außerdem: Vera und Maxe lassen Dampf zu KI ab, während Jan versucht positiv in die Zukunft zu blicken. Wie steht ihr dazu?

Die etwas andere Folge im Tech Talk: Wir sprechen über die Welt von Fallout und wie realistisch sie eigentlich ist. Dazu wagen wir uns an wissenschaftliche Themen wie Transhumanismus, Atombomben und vieles mehr.

Leya und Fabiano haben mit Larian über ihr nächstes Rollenspiel gesprochen. Können sie an den Erfolg von Baldur's Gate 3 anknüpfen - oder ihn sogar noch steigern?

Die Freude über die Rückkehr der klassischen Lara ist riesig, doch ein Detail in den aktuellen Plänen bereitet uns echte Bauchschmerzen. AK, Natalie und Tobi diskutieren, ob das Franchise vor einem grandiosen Comeback steht oder ob die Entwickler gerade einen entscheidenden Fehler begehen.

Künstliche Intelligenz verändert gerade alles – aber macht sie Spiele wirklich besser? Wir sprechen heute über Ubisofts Experimente mit "Project Teammates" und dem KI-Game-Master "Jasper". Gamestar Tech Experte Jan konnte die Demo bereits spielen und teilt seine ungeschönten Eindrücke. Von NPCs, die Sarkasmus nicht verstehen, bis hin zu Momenten echter Immersion, die an "Westworld" erinnern. Vera von Tech like Vera, KI-Experte Tim und Tobi von der GamePro analysieren, was technisch möglich ist, wo die Grenzen liegen und warum ein KI-NPC manchmal einfach "Nein" sagt.

Das Rollenspiel-Jahr 2026 hat viel zu bieten. In knallharten 'Pick or Kill'-Duellen entscheiden Lea, Micha, Fabiano und Karsten, über welche Spiele sie sprechen wollen.

Alles zur neuen Diablo 4-Erweiterung Lord of Hatred! Wir sprechen exklusiv mit Matt Burns (Lead Narrative Designer bei Blizzard) über das epische Finale gegen Mephisto, die Rückkehr von Lilith und die neue Klasse: den Paladin. Sichere dir Diablo IV: Lord of Hatred im Vorverkauf und schalte den Paladin sofort frei http://diablo.com/#pre-purchase (Werbung)

2026 erwartet uns eine Breitseite neuer Strategiespiele - darunter gleich zwei Warhammer 40K-Titel und ein rundenbasierter Geheimtipp! Mit Steinwallen besprechen wir dieses neue goldene Strategie-Zeitalter.

Nach dem riesigen Hype sind die Erwartungen an die Rückkehr nach New Vegas gigantisch, doch die Umsetzung sorgt für reichlich Diskussionsstoff. Erfahrt im Talk mit Micha, Felix und Tillmann, ob die Fortsetzung ihre Stärken ausspielt oder ob sie an ihren eigenen Ambitionen scheitert.

Endlich ist es offiziell: Leon S. Kennedy kehrt in Resident Evil 9 zurück! Gemeinsam mit Horror-Expertin Natalie und Content Creatorin Froschmädchen analysiert Magdalena den neuen Trailer von den Game Awards und diskutiert die heißesten Theorien.

Die Entwickler Timm (Pioneers of Pagonio) & Raphael (Fatekeeper) sprechen mit Maurice und Heiko über den emotionalen Druck vor dem Launch des eigenen Spiels und die "Angst vor dem Release".

Action statt Rollenspiel? Lea, Paul, Heiko und Mháire sezieren die überraschende Ankündigung des Dungeons & Dragons Action-Adventures Warlock! Sie liefern eine erste Spieleinschätzung und tauchen tief in die Welt von D&D ein.

Neunfacher Abräumer Clair Obscur: Expedition 33 dominierte die Game Awards 2025, aber die wahre Explosion lieferten die Ankündigungen: Das neue Divinity (Larian), das epische Star Wars: Fate of the Old Republic und die Doppel-Rückkehr von Tomb Raider. Lea, Micha, Leya und Heiko sortieren die größten Reveals und ziehen ein gnadenloses Fazit: Waren die Game Awards wirklich S-Tier?

Totales Chaos und viel Liebe vor den Game Awards: Gronkh und PhunkRoyal sind zu Gast und reden mit AK, Maurice und Mary über ihre handgemachten Fingerpuppen und ihre Spiele Hoffnungen!

Im Jahr 2026 soll endlich Squadron 42 durchstarten, die Singleplayer-Kampagne von Star Citizen! Im Talk diskutieren wir darüber, ob das realistisch ist, und schauen uns an, was sich in Star Citizen zuletzt getan hat - auch im Vergleich zu anderen Weltraumspielen wie No Man's Sky.

Müssen wir wirklich bis 2031 auf Fallout 5 warten? Host Felix diskutiert mit den Experten Tillmann und Valentin, ob die legendäre Endzeit-Reihe ihre Seele verloren hat oder durch die Amazon-Serie gerade erst wiedergeboren wird. Wir analysieren knallhart, was Bethesda bei Fallout 4 & 76 versäumt hat und werten eure Community-Umfrage aus: Was muss Teil 5 bieten, um die Fans zu retten – Fahrzeuge, Multiplayer oder endlich wieder tiefgründige RPG-Mechaniken?

In diesem exklusiven Interview spricht Maurice mit Entwickler Jan Theysen über den enormen Umfang von Dawn of War 4.

Cities Skylines 2 ist endlich, was es zu Release hätte sein sollen - doch die Zukunft des Spiels ist ungewisser denn je.

Trotz Black Friday bleiben PCs und Konsolen teuer. Der Grund: KI-Giganten kaufen den Markt leer und Marken wie Crucial ziehen sich zurück. Im Talk mit Jakob Erckert & Sebastian Reese (CSL) klären wir: Ist das schlimmer als zu Corona-Zeiten? Und solltet ihr Jetzt noch schnell kaufen oder warten?

19 Jahre nach Medieval 2 hat Creative Assembly endlich den dritten Teil angekündigt. Königin Lea versammelt Micha, Maurice und Fabiano, um darüber zu urteilen.

Das Free2Play-Action-RPG Where Winds Meet begeistert mit seinem atemberaubenden Wuxia-Setting, fliegenden Kämpfen und massiven Spielerzahlen. Doch das Spiel von Everstone Studio ist auch ein Chaos: Überforderung im Menü und vor allem ein kontroverses Time-Gating sorgen für Frust. GameStar-Host Lea spricht mit Jonas und MMO-Experte Karsten (MeinMMO) über Hype, harte Kritik und die 42.000-Euro-Yacht. Wer sollte einsteigen – und wer die Finger davon lassen?

Im Vorjahr jagte eine Paradox-Hiobsbotschaft die nächste: Eingestellte Spiele, geschlossene Studios, kaputte Releases. Hat sich die Lage jetzt verbessert - oder gar verschlimmert?

Für GameStar-Redakteur Jesko war es sein Einstieg in die Shooter Welt: Star Wars: Battlefront II (2005). In der Premiere unseres neuen Formats Keylore blicken wir zurück auf das Meisterwerk der Pandemic Studios. Wir diskutieren, warum die 501. Legion, der geniale Galaxis-Eroberungs-Modus und die Heldenschlachten diesen Titel bis heute legendär machen und wie das Spiel Jeskos Gaming-Karriere beeinflusst hat.

Publisher liebäugeln mit Preiserhöhungen, AAA-Spiele werden monetarisiert bis zum Gehtnichtmehr, und für neue Grafikkarten muss man das Konto überziehen. Woran liegt das?

Lea klärt mit Fabian Siegismund, Dimi und Paul, ob Triple-A-Titel wie CoD und Battlefield gegen die neue Shooter Konkurrenten wie Arc Raiders eine Chance haben und welche Strategie die Zukunft des Genres formen wird.

Was kann die Steam Machine? Wie viel soll sie kosten? Und vor allem: Wem ist sie zu empfehlen? Das klären wir im Tech Talk.

Der Countdown läuft! Moderatorin Lea diskutiert mit dem Gamestar-Experten Julius Busch und GTA-Streamer Dennis Werth die gigantischen Erwartungen an GTA VI, genau ein Jahr vor dem mutmaßlichen Release. Sie analysieren die neuen Hauptcharaktere Lucia & Jason, spekulieren über die Möglichkeit eines dritten Protagonisten und wagen eine Prognose zum heiß diskutierten Online-Modus.

Moderatorin Lea Herfurtner diskutiert zusammen mit unserem Gamestar-GTA-Experten Julius Busch und GTA-RP Content Creator Dennis Werth (Heideltraut) die Faszination der Grand Theft Auto-Reihe. Gemeinsam tauchen sie tief in das Vermächtnis der Marke ein, beleuchten, welche Serienteile die Gaming-Welt revolutioniert haben, und analysieren, wie GTA den Sprung zu einem der einflussreichsten und größten Namen der gesamten Branche schaffte.

Trotz AAA-Konkurrenz wie Anno 117: Pax Romana ist das kostenlose Bongo Cat das erfolgreichste deutsche Spiel auf Steam – und hält sich dort seit Monaten! Im großen Talk klären Moderatorin Lea und Expertin Ann-Kathrin Kuhls mit den Entwicklern Marcel Zurawka und Julius Krüger, wie dieses Meme-Phänomen entstand, wie sie mit den Bugs umgehen und welche süßen Inhalte noch geplant sind.

ARC Raiders beweist: Die besten Geschichten schreibt das Spiel nicht selbst, sondern nur die Community – Runde für Runde. Lea, Phil und Jesko analysieren, wie Embark Studios mit einem fairen Geschäftsmodell, perfekter 1.0-Performance und einem mutigen Design-Shift die Shooter-Giganten herausfordert und gleichzeitig die Community gewinnt. Hört rein!

Nur ein Anno mit Toga? Wir diskutieren die historische Korrektheit von Anno 117: Pax Romana mit Micha, der Archäologin Michaela Zietlow und Strategie-Experten Gaius. Logistik, Kultur und das finale GameStar-Urteil!

Fabiano mag Anno, unser GameStar-Gründungschefredakteur Jörg Langer war hingegen immer eher Siedler-Fan. Kann das Römer-Setting von Anno 117 den Anno-Skeptiker nun endlich von der Reihe überzeugen?

Der Test zu Anno 117 ist da! Wir diskutieren mit GameStar-Kaiser Heiko sowie den Anno-Gelehrten Writing Bull und Radlerauge, ob Anno 117 dem großen Vorgänger den Aquädukt reichen kann.

Zelda hat zuletzt Maßstäbe gesetzt in Sachen Open-World-Sandbox. Aber was soll danach noch kommen? Lea diskutiert mit Gregor von RBTV und lookslikeLink.

Lea moderiert ihren ersten GameStar Podcast und redet mit Micha über das kontroverse Cities: Skylines 2. Zwei Jahre nach Release ist das Bridges and Ports DLC da, aber der neueste Patch sorgt für Probleme. Gleichzeitig steht mit City State Metropolis ein vielversprechender neuer Konkurrent bereit. Alle Infos dazu gibt es jetzt im Podcast.

Europa Universalis 5 erscheint, aber fertig ist es noch lange nicht. Im Review-Talk diskutieren wir mit Steinwallen, wer es jetzt kaufen sollte und wer nicht.

Die große Halloween-Runde: Was ist das beste Horrorspiel? Resident Evil, P.T. oder Alien Isolation? Experten & Gäste diskutieren über Games, Filme und ihre größten Schockmomente.

Obsidians neues Rollenspiel The Outer Worlds 2 ist da - die perfekte Gelegenheit, auf die Geschichte und die bisherigen Spiele dieses besonderen Studios zurückzublicken. The Outer Worlds 2 ist jetzt erhältlich: https://www.xbox.com/de-DE/games/the-outer-worlds-2?OCID=cmmtck7774j_DSR_WEB_OW2LGL_DE_SCLD (Werbung)

Battlefield 6 läuft super, 2042 war ein Desaster. Liegt's an der Frostbite Engine? Ein Talk über Performance-Wunder vs. Unreal Engine 5-Probleme bei AAA-Games.

Battlefield 6 ist endlich da und wir haben schon Dutzende Stunden gespielt. Im Podcast diskutieren wir darüber, wobei der Shooter glänzt und wo die Entwickler noch polieren müssen.

Bloodlines 2 ist endlich da und wie befürchtet keine würdige Fortsetzung geworden. Überrascht sind wir eher, dass es auch Gutes zu sagen gibt.