Jeden Samstag sprechen die GameStar-Redakteure über Themen, die sie bewegen - Spiele, Trends, Branchen-Anekdoten und Maurices Lieblingspizza. Jede zweite Folge des GameStar-Podcasts sowie besonders ausführliche Podcast-Reportagen erscheinen exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter www.gam…

Forza Horizon 6 rast durch Japan und zementiert einmal mehr seinen Status: Es ist der unangefochtene König der Open-World-Racer. Doch wie gesund ist es eigentlich für ein Genre, wenn ein einzelnes Spiel ein absolutes Monopol besitzt? In dieser Folge GameStar Talk diskutieren Felix, Ann-Kathrin und Dimitry über das Phänomen der "Platzhirsche". Warum traut sich kaum noch ein anderes Studio, ein Open-World-Rennspiel zu entwickeln? Führt diese absolute Vormachtstellung zwangsläufig zum "FIFA-Syndrom", bei dem aus Angst vor der Community jede echte Innovation im Keim erstickt wird? Wir sprechen über den schmalen Grat zwischen Fan-Service und Stagnation, diskutieren den fiesen 120-Euro-Monetarisierungs-Trend und blicken zurück in die Spielegeschichte: Welche ehemals unantastbaren Könige – wie damals SimCity – haben sich durch Fehler und Arroganz letztlich selbst vom Thron gestoßen? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Gemeinsam mit dem Chat ranken Lea und Felix die wichtigsten Star Wars Spiele. Vom klassischen Arcade-Klassiker aus 1983 bis zum modernen Open-World-Abenteuer Star Wars Outlaws diskutieren wir die absoluten Highlights, die derbsten Flops und die Spiele, die unsere Kindheit geprägt haben. Hat sich KOTOR seinen S-Tier-Platz gesichert? Wo landet das originale Battlefront? Stimmt ihr mit unserer Tierlist überein? Verratet uns gern in den Kommentaren: Was ist euer absolutes Lieblings-Star-Wars-Spiel? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Während die PC-Fraktion fleißig Grafikkarten aufrüstet, warten wir im Konsolen-Lager immer noch auf den echten Next-Gen-Sprung. Brauchen wir dringend eine PlayStation 6 und eine neue Xbox, um Spiele in 4K und 60 FPS zu erleben? Oder sind die aktuellen Konsolen noch lange nicht am Limit und wir sollten den Hardware-Wahnsinn endlich stoppen? Für diese Diskussion hat Lea sich Felix und Chris eingeladen, die sich heute mit völlig unterschiedlichen Meinungen gegenüberstehen. Auf welcher Seite steht ihr? Spielt ihr weiter auf euren bereits bestehenden Plattformen Konsolen oder wartet ihr auf die nächste Generation? Schreibt es in die Kommentare! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Subnautica 2 ist endlich da!

Im letzten GameStar Talk hat der Psychiater Dr. Daniel Illy harte Kritik an der USK geübt: Altersfreigaben ab 12 Jahren für Spiele mit Ingame-Shops (wie EA FC) würden Glücksspiel im Kinderzimmer legitimieren. Warn-Sticker auf der Packung seien gegen psychologische Tricks wie FOMO völlig nutzlos. Und er fragte ganz offen: Ist die Prüfstelle zu nah an der Industrie? Jetzt antwortet die USK! Lea hat Elisabeth Secker (Geschäftsführerin der USK) zu Gast, um diese Vorwürfe direkt zu klären. Wir schauen hinter die Kulissen: Wie läuft so ein Prüfverfahren mit Gremien und Spieletestern eigentlich genau ab? Warum sieht die USK Ingame-Käufe für 6-Jährige nicht per se als Gefahr? Außerdem klären wir den großen Community-Irrtum auf: Warum die USK eigentlich gar nichts für die vielen verschwundenen Indie-Spiele auf Steam im Jahr 2024 konnte. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Gefühlt vergeht kein Monat ohne eine neue Star Wars-Serie auf Disney+, doch das echte "Event-Kino-Gefühl" lässt seit Jahren auf sich warten. Nach dem Chaos der Sequel-Trilogie, unzähligen gecancelten Projekten und Serien, die das Fandom spalten, stellen wir uns heute die Frage: Kann Star Wars auf der großen Leinwand überhaupt noch funktionieren? In unserem Star Wars Talk blicken wir schonungslos auf die aktuelle Verfassung der weit, weit entfernten Galaxis. Wir diskutieren, ob Disney die Marke zur reinen Content-Plattform degradiert hat und ob Serien wie Andor die Regel oder doch nur die Ausnahme bleiben. Außerdem analysieren wir das gewaltige Beben hinter den Kulissen: Kathleen Kennedy geht, George Lucas-Schüler Dave Filoni übernimmt. Bedeutet das endlich den langersehnten Masterplan oder droht uns aus Angst vor Risiken jetzt eine endlose Nostalgie-Schleife? Wir debattieren die spannendsten Fragen der Community: Müssen wir die Skywalkers und das ständige Recyceln bekannter Figuren endlich ruhen lassen? Wird The Mandalorian & Grogu das Kino-Comeback retten? Und wäre ein radikaler Neuanfang – wie eine Verfilmung der "Knights of the Old Republic"-Ära fernab des etablierten Kanons – nicht genau das Risiko, das Star Wars jetzt dringend braucht? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

PEGI macht bei Lootboxen ab Juni 2026 Ernst – doch in Deutschland werden Spiele wie EA Sports FC weiterhin ab 12 Jahren durchgewunken. Wie kann das sein? Lea spricht im GameStar Talk mit Dr. Daniel Illy. Er ist Chefarzt für Kinder- und Jugendpsychiatrie, selbst leidenschaftlicher Gamer und erklärt uns, was beim Öffnen von Lootboxen eigentlich in unserem Kopf passiert. Wir klären, warum aktuelle Monetarisierungspraktiken Spiele schlechter machen, wie uns künstlicher Zeitdruck (FOMO) an den Bildschirm fesselt und warum uns bald die nächste große "Killerspieldebatte" drohen könnte. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Das Embargo ist gefallen! Wir durften endlich tief in die neue Preview-Version des Gothic 1 Remakes eintauchen und das Alte Lager völlig frei erkunden. Im Talk mit unserem Gothic Experten Jonas klären wir, ob sich Alkimia Interactive die Kritik an der letzten Demo zu Herzen genommen hat. Fühlt sich die Rückkehr ins Minental wieder wie früher an oder zerstört die schicke Unreal Engine 5 am Ende den herrlich dreckigen Charme der Strafkolonie? Wir sprechen über das überarbeitete Kampfsystem, altbekannte Macken und verraten, wie sich Neuerungen wie dynamische NPC-Tagesabläufe, das frische Inventar und neue Crafting-Ideen in der Praxis schlagen. Am Ende bleibt die alles entscheidende Frage: Ist dieses beinharte Rollenspiel-Comeback ein reines Fest für alteingesessene Nostalgiker oder holt das Remake auch moderne Neueinsteiger ab? Diskutiert mit uns in den Kommentaren: Gebt ihr der Rückkehr ins Minental eine Chance? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Ritter, Schlamm und graue Straßen – Videospiele prägen unser Bild vom Mittelalter enorm. Aber warum feiern wir diese romantisierte (und oft völlig falsche) Mittelalter-Fantasie in unseren Rollenspielen eigentlich so sehr? In diesem GameStar Talk geht Host Daniel genau dieser Frage auf den Grund! Zu Gast sind die hauseigene Historikerin Steffi, Tobi von Warhorse Studios (Kingdom Come: Deliverance 2) und Historiker Stephan Bliemel aka Steinwallen. Gemeinsam räumt das Quartett mit den schlimmsten Gaming-Klischees auf, liefert spannende Entwickler-Insights zu KCD 2 und klärt, wie der Gaming-Hit mittlerweile sogar echte böhmische Burgen rettet. Zum Abschluss blickt die Runde in die Zukunft: Welche völlig unverbrauchten historischen Epochen verdienen endlich ein großes Triple-A-Spiel? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Der EA-Exklusivitätsdeal ist Geschichte, die Star-Wars-Lizenz ist frei – aber welche Spiele erwarten uns jetzt in der weit, weit entfernten Galaxis? Zusammen mit Felix, Lea und unserem liebsten Gaming-Kritiker Fritz reden wir nicht nur über Titel wie Galactic Racer oder das Taktik-Highlight Zero Company, die uns bereits dieses Jahr wieder in die Welt von George Lucas entführen, sondern blicken auch auf die im schwarzen Development-Loch verschollenen Titel wie Eclipse oder das KOTOR Remake. Warum greifen echte Fans oft lieber zu alten Spielen oder Total Conversions und was hat Fortnite mit der Star-Wars-Gaming-Zukunft zu tun? Um letzteres einzuordnen, begrüßen wir als Special Guest den Fortnite-Experten HeyStan und sprechen mit ihm über die Möglichkeit, völlig eigene Star-Wars-Spiele im Epic-Shooter zu bauen! Schnallt euch an und diskutiert mit uns: Wie sieht EUER perfektes Star-Wars-Spiel aus? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Wer liebt es nicht? Nach einem stressigen Alltag nach Hause kommen und zur Entspannung in eine Welt abtauchen, die komplett am Abgrund steht. Egal ob die surreale Bedrohung in Clair Obscure: Expedition 33, der ständige Überlebenskampf in The Last of Us oder die totale Verzweiflung in Papers, Please – Dystopien und Post-Apokalypsen üben eine gewaltige Faszination auf uns aus. Aber warum flüchten wir uns freiwillig in spielbare Krisen, wenn sich die echte Welt ohnehin schon anstrengend genug anfühlt? Warum wirkt der Weltuntergang auf viele paradoxerweise regelrecht „cozy“? Und was hat es mit der berüchtigten „Klumpen-Wellen-These“ auf sich? Lea, Micha, Natalie und Psychologin Jolina diskutieren über Eskapismus, moralische Grauzonen, die Faszination für Ruinenromantik und das Gefühl von purer Einsamkeit in Spielen wie Elden Ring. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

High-End-PCs, fette Grafikkarten und riesige Monitore ziehen ordentlich Saft – und die nächste Stromrechnung kommt bestimmt. Aber was, wenn ihr euren Strom fürs Gaming-Setup einfach selbst produziert? Im neuen GameStar Tech Talk sprechen wir mit Dennis Ziesecke über Balkonkraftwerke und Solarpanels speziell für Gamer. Wir klären die wichtigsten Fragen, damit ihr beim Zocken bares Geld spart und nicht in Kostenfallen tappt. #hardware #solarpanel #solarenergie #spartipps #sparen #balkonkraftwerk Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Willkommen in FYNG City, wo unsere Gangaster der wohl „leichteste" Job der Geschichte erwartet - im Cactus Ressort Casino. Zwischen einem hitzigen Boxkampf und riskanten Wetten am Roulette-Tisch entspinnt sich ein rasanter Heist. Wird die Flucht gelingen, wenn die Polizei mit fünf Sternen jagt? Und was will eigentlich dieses Schwein?! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Die Gala im Kaktus-Resort eskaliert! Während Jack den Hauptpreis am Spieltisch ins Visier nimmt, sorgt Rolf Backstage für einen unfreiwilligen Star-Wechsel. Angel steht kurz vor einem explosiven Rachefeldzug im Boxring, der die Security ordentlich ins Schwitzen bringen wird. Schaffen sie es durch das Chaos bis in das Allerheiligste des Casino-Chefs? Schnallt euch an – der Heist beginnt erst jetzt! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Chaos pur auf dem Weg zur Casino-Gala: Zwischen Drive-in-Bestellungen und defekten Rücklichtern entkommt die Truppe der Polizei nur durch einen irren Stunt. Und: Kann man einen Helikopter so lange beschimpfen, bis er abdreht? Maxim findet es heraus! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Vier Gangster, ein Heist: GameStar präsentiert den ultimativen Raubzug auf das Caggtus Beach Resort & Casino - und IHR seid die Polizei! Live-Aufzeichnung von der CAGGTUS 2026! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Der Release des großen Vulkan-DLCs für Anno 117 ist geplatzt! Ubisoft zog in allerletzter Sekunde die Notbremse, denn ein kritischer Bug drohte, unsere hunderte Stunden alten Savegames zu zerstören. Zusammen mit Strategie-Experte Writing Bull atmen wir kurz auf, denn die Verschiebung war die absolut richtige Entscheidung. Doch danach machen wir den großen Reality-Check ohne rosarote Brille: Wo steht Anno 117 knapp ein halbes Jahr nach Release wirklich? Wir diskutieren über Ubisofts kurioses Planungs-Chaos (Hallo, Heroes of Might & Magic!), den dringend nötigen Nerf des übermächtigen Passivhandels mit Update 1.5 und klären die wichtigste Frage: Ist das Aufbau-Epos jetzt endlich in dem Zustand, den wir uns gewünscht haben? Schnappt euch eure Toga, lehnt euch zurück und diskutiert mit: Seid ihr froh über die Notbremse oder einfach nur genervt vom Hin und Her? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Die Katze ist aus dem Sack: Assassin's Creed Black Flag - Resynced wurde endlich offiziell enthüllt! Ubisoft bringt das geliebte Piraten-Abenteuer in der brandneuen Anvil-Engine zurück – mit echtem Stealth, neuen Story-Kapiteln, frischen Shantys und... Affen und Katzen für unsere Jackdaw! Doch reicht eine hübsche Grafik-Generalüberholung, um uns heute noch vom Hocker zu hauen? Und traut sich Ubisoft, alte Schwächen wie das anspruchslose "One-Click"-Kampfsystem oder leere Open-World-Inseln endlich auszubügeln? In unserem Talk analysieren Moderatorin Lea, AC-Hardcore-Fan Dimi und unser bekennender Piraten-Hasser Micha das 30-minütige Gameplay-Reveal. Wir klären, warum das Original oft durch eine rosa-rote Nostalgiebrille gesehen wird, wieso der Verzicht auf die Abstergo-Gegenwart die Community spaltet und warum das Schicksal von ganz Ubisoft an diesem einen Remake hängen könnte. Setzt die Segel, stimmt einen Shanty an und diskutiert in den Kommentaren mit: Was MUSS das Remake eurer Meinung nach unbedingt liefern? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Anfang 2027 erscheinen gleich zwei Sci-Fi-Rollenspiele, die frappierend an Mass Effect erinnern: The Expanse: Osiris Reborn, dessen Beta wir schon gespielt haben, sowie das von Wizards of the Coast finanzierte Exodus. Wer beim Erbstreit den Astronautenhelm vorn hat - ihr hört es im Talk! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Das MMO-Genre hat harte 12 Monate hinter sich: Große Hoffnungen wie Ashes of Creation implodierten und New World wurde abgesägt. Sind MMOs aktuell einfach zum scheitern verurteilt? Von wegen! Wir blicken auf das Jahr 2026 und darüber hinaus. Mit Mein MMO-Experte Carsten Scholz, WoW-Veteran Jules und Gaming-Allrounder Dimi klären wir: Woher kommt der nächste große Hit? Können asiatische Hoffnungsträger den Westen erobern und was brauchen MMOs überhaupt um alte Hasen noch zu überzeugen? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Riesige Armeen kommandieren und den Gegner überrollen – es gibt kein cooleres Gefühl im Gaming! Aber was macht ein Echtzeit-Strategiespiel eigentlich zum Meisterwerk? Perfekter Basisbau, knallharter E-Sports-Stress oder eine kinoreife Kampagne? Darüber streiten und philosophieren Maurice Weber, Maxim Markow und Jan Theysen (KING Art Games) im ultimativen Strategie-Gipfel. Schere, Stein, Panzer – so geht RTS! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

14-Stunden-Schichten, extremer Schlafmangel und eine Gilde, die im Nacken sitzt: Wenn Mega-Events wie Sauercrowd starten, herrscht auf Twitch absoluter Ausnahmezustand. Aber warum stürzen sich Creator eigentlich freiwillig in diesen Wahnsinn? In dieser GameStar-Runde spricht Host Lea mit Junicats, Farbenfuchs und HolladieWaldfee im ungeschönten Real-Talk über den schmalen Grat zwischen Community-Magie und totaler Überforderung. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

So cool Open-World-Titel sein können, so ermüdend ist auch das Abarbeiten der immer wiederkehrenden Fragezeichen auf der überdimensionalen Karte. In unserem Panel-Talk auf der Caggtus gehen wir der Frage nach, ob der Trend zu immer größeren Maps seinen Zenit überschritten hat. Nach den ersten Eindrücken von Metro 2039 diskutieren wir, ob die Reihe künftig noch offener werden sollte oder ob die Rückkehr zur dichten, linearen Atmosphäre der bessere Weg ist. Außerdem stellen wir uns die Frage, ob Branchen-Giganten wie GTA oder Assassin's Creed auch als stringente, rein lineare Erfahrungen funktionieren könnten – oder ob ihre Identität untrennbar mit der Sandbox verbunden ist. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

30 Jahre purer Survival-Horror! 1996 öffneten sich zum ersten Mal die knarrenden Türen der Spencer Mansion und haben die Videospielwelt – und vor allem das Leben unseres heutigen Gastes – für immer verändert. In dieser Folge von Keylore widmen wir uns den absoluten Wurzeln des Horrors: Resident Evil 1. Gemeinsam mit unserem Gast, dem Videoredakteur, Horror-Enthusiasten und Resident-Evil-Experten Andreas Sperling, tauchen wir tief in die Nostalgie von Raccoon City ein. Andi erzählt uns nicht nur, wie er das Spiel als 11-Jähriger heimlich gespielt hat und warum das knallharte Inventar-Management bis heute geniales Gamedesign ist. Er packt auch die unfassbarsten Anekdoten aus: Wie er sich über Umwege mit den originalen B-Movie-Schauspielern des ersten Teils anfreundete, wie er 2002 mit vier Röhrenfernsehern zum Speedrunner wurde und warum Resident Evil buchstäblich dafür verantwortlich ist, dass er heute seinen Job und seine Familie hat. Habt ihr euer Farbband zum Speichern dabei? Dann viel Spaß mit dieser ganz besonderen Liebeserklärung an Resident Evil! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Ahoi ihr Landratten! Piraten sind wieder überall – von One Piece auf Netflix bis hin zum riesigen Steam-Hype um "Windrose". Aber welches Piratenspiel ist eigentlich der wahre König der Meere? Lea, Magdalena und Nerdy Nele vergeben heute Kopfgelder im One-Piece-Stil (Berry!) an die größten Freibeuter-Games der Geschichte. Mit dabei: Eine exklusive Weltpremiere zum Base-Building von Windrose, der Nostalgie-Kult Monkey Island, der ungeschlagene Kaiser AC Black Flag und das ewige Meme Skull & Bones. Wer schnappt sich die Milliarden-Berry und welches Spiel wird gnadenlos versenkt? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Die Gaming-Branche bebt: Epic entlässt Tausende, Sony schließt Studios und die Preise für Hardware steigen. Aber erleben wir gerade wirklich nur eine Krise oder einen längst überfälligen Strukturwandel? Zusammen mit Unternehmensberater Human Nagafi (1789 Innovations) nehmen wir den aktuellen "State of the Industry"-Report von Matthew Ball auseinander. Warum wird Roblox immer mehr zum Paralleluniversum? Warum scheitern klassische Triple-A-Strategien und was sagt der neue Newzoo-Report über die Zukunft des PCs aus? Zur ersten Folge mit Heiko: https://www.gamestar.de/videos/der-gaming-kollaps-diese-krise-geht-uns-alle-an,139766.html Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Passend zur Osterzeit rollen wir den Stein von der Höhle und begeben uns auf den Videospiel-Friedhof! Remakes und Remaster boomen wie nie zuvor, doch während manche Publisher alte Spiele nur lieblos aufwärmen, schmoren echte Meisterwerke bis heute im Hardware-Gefängnis oder der absoluten Lizenz-Hölle. Welche verstaubten Klassiker müssen dringend als AAA-Remake wiederbelebt werden? Lea, Micha und Viet haben jeweils 3 Spiele mitgebracht auf deren Wiederauferstehung sie hoffen. Von alten Shooter Klassikern, über Rollenspiel Giganten bis zu Stealth Ikonen, ist alles dabei. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Macht Warhorse oder Crystal Dynamics das nächste "Herr der Ringe"-Spiel? Lea, Steffi und Chris diskutieren im Talk über die aktuelle Situation bei der Embracer Group und spekulieren, wie ihr absolutes Mittelerde-Traumspiel aussehen müsste. Auf der einen Seite steht ein knallhartes, geerdetes Open-World-Rollenspiel, auf der anderen Seite ein kinoreifes Action-Feuerwerk. Welcher Ansatz fängt die Magie von Tolkiens Welt besser ein? Wir wägen ab, welches Entwicklerstudio den Zuschlag verdient hat, warum beide Konzepte extrem reizvoll sind – oder ob am Ende bei Embracer vielleicht sogar Platz für zwei völlig verschiedene Titel ist! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Der Frühling ist da! Zeit, die Übergangsjacke rauszuholen und die Natur zu genießen – natürlich nicht ganz ohne Technik! In dieser Ausgabe des GameStar Tech Talks quatschen Jan, Maxe, Fernando und Patrick darüber, wie ihr eure Frühlingsgefühle mit den richtigen Outdoor-Gadgets aufs nächste Level hebt. Von Einsteiger-Tipps für die Naturfotografie über smarte Mähroboter bis hin zu Drohnen-Regeln und Smartwatches fürs Wandern ist alles dabei. Schnappt euch eure Kopfhörer, geht eine Runde spazieren und viel Spaß beim Zuhören! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Happy Birthday, Resident Evil! Am 22. März ist das legendäre Horror-Franchise unglaubliche 30 Jahre alt geworden. Um das gebührend zu feiern, haben wir uns einer absoluten Mammutaufgabe gestellt: Die ultimative Resident Evil Tier List! Magdalena, Andi, Vali und Yvraldis ranken wirklich ALLES. Von den glorreichen Originalen über die genialen Remakes bis hin zu den wildesten Spin-offs und dem brandneuen Resident Evil 9: Requiem. Dabei fliegen auch ordentlich die Fetzen: Warum hasst Vali Resident Evil 6 so abgrundtief? Ist RE7 wirklich besser als Village? Und warum ist Re:Verse völlig unumstritten auf dem allerletzten Platz gelandet? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Nach seinem Besuch bei Housemarque in Helsinki gab es für Michi im Redaktions-Meeting nur noch ein Thema: Saros. In diesem Talk erklärt er detailliert, warum uns hier womöglich der beste Shooter des Jahres – oder gar der Dekade – ins Haus steht! Wir sprechen ausführlich über das butterweiche Gunplay und die neuen Mechaniken, die Saros noch flotter, aggressiver und runder machen als seinen geistigen Vorgänger Returnal. Hier erfahrt ihr, warum sich die 3 Stunden Hands-on für Michi wie ein einziger, gigantischer Adrenalinrausch angefühlt haben. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Ist Cities: Skylines 2 endlich auf dem Weg der Besserung? Nach dem Schock-Aus von Colossal Order haben nun die Iceflake Studios das Ruder übernommen – und sie fackeln nicht lange! Micha und Lea schauen sich an, wie sich der neue Entwickler schlägt. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Crimson Desert ist da – und spaltet die Gemüter! Während die Grafik atemberaubend aussieht, kämpfen Spieler mit der Steuerung und dem ungewöhnlichen Gameplay. Wir diskutieren mit euch im Community Talk: Ist der Hype berechtigt oder sind die negativen Steam-Reviews wahr? Wir klären Fragen zu Bosskämpfen, dem Skill-System und warum Cliff eigentlich so wenig redet. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Von GTA bis Skyrim: Wir stellen uns der Mammutaufgabe und ranken die größten Open-World-Franchises in einer knallharten Tier List! Welche Spielwelt ist absolute Meisterklasse und was landet gnadenlos im D-Tier? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Das Embargo ist gefallen und wir können endlich ausführlich über unsere Erfahrungen mit Crimson Desert nach bis zu 100 Stunden Spielzeit sprechen! Host Lea holt sich dafür eine absolute Expertenrunde an den Tisch: Gemeinsam mit Tillmann und Paul con der Gamestar, Karsten von MeinMMO und Gregor Kartsios von Rocket Beans TV nehmen wir das riesige Action-Adventure komplett auseinander. Wir klären im großen Review-Talk, was das Spiel in der Praxis wirklich kann und ob der ambitionierte Mix aus unzähligen Mechaniken am Ende aufgeht. Dabei werfen wir einen genauen Blick auf die schiere Größe der Open World, diskutieren die fast schon absurden spielerischen Möglichkeiten und analysieren ganz ehrlich, welche Features fantastisch funktionieren und wo der Titel noch Verbesserungsbedarf hat. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Crimson Desert verspricht aktuell nichts Geringeres als die ultimative Open World zu werden – ein Spiel, das scheinbar alle großen Trends der letzten Jahre in sich vereint. Aber kann das überhaupt gutgehen? Wir sind vollgestopfte Minimaps und repetitive Checklisten mittlerweile leid. Stattdessen sehnen wir uns nach der glaubhaften Lebendigkeit eines Red Dead Redemption 2, dem völlig freien Entdeckerdrang aus Zelda Breath of the Wild und den dichten Geschichten, die ein Witcher 3 uns ganz natürlich am Wegesrand erzählt. Ist Crimson Desert nun die lang ersehnte Zukunft des Genres oder bricht es unter seinen eigenen gigantischen Ambitionen zusammen? Wir klären heute, wo wir bei Open Worlds gerade stehen, was eine Karte zu einem echten Meisterwerk macht und ob dieser Titel neue Maßstäbe setzen kann. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

NVIDIAs DLSS 5 Ankündigung auf der GTC spaltet das Netz wie lange nichts mehr! Während CEO Jensen Huang vom revolutionären „GPT-Moment für Gaming-Grafik“ schwärmt, läuft die Community Sturm. Überall fällt das Wort „AI Slop“: Gamer fürchten zerstörte Entwickler-Visionen und generischen KI-Matsch statt echter Grafik-Meilensteine. In diesem Talk dröseln wir den kompletten Hype und die massive Kritik objektiv auf: Steht uns wirklich eine technische Revolution bevor oder geht die Industrie gerade einen völlig falschen Weg? Schreibt uns eure Meinung zu DLSS 5 direkt in die Kommentare! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Willkommen zurück in Tristram! Anlässlich des 30. Geburtstags der Diablo-Reihe und dem Start der 12. Season in Diablo IV haben wir uns am Lagerfeuer versammelt, um in Erinnerungen zu schwelgen. Lea, AK, Micha und Jessie sprechen über alles, was diese Action-RPG-Reihe so unsterblich macht: Das legendäre Sounddesign, den endlosen Grind nach dem perfekten Loot, unsere Lieblingsklassen und natürlich die Traumata, die uns der Butcher, fiese Dschungelgnome oder Kadala verpasst haben. Egal ob ihr die Cutscenes genießt oder wie Jessie alles gnadenlos wegklickt – hier kommt jeder Diablo-Fan auf seine Kosten. Außerdem werfen wir am Ende einen genauen Blick auf die blutigen Neuerungen von Season 12 (inklusive DOOM-Crossover und Paladin-Testphase) und das kommende Add-on "Lord of Hatred". Stay a while and listen! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Oft wissen wir schon Wochen vor dem Release, was ein Spiel wirklich taugt – dürfen es euch aber erst verraten, wenn das offizielle Embargo fällt! Und als wäre das nicht genug, gibt es oft noch strenge Video-Regeln, wie aktuell bei Resident Evil Requiem, an die wir uns zwingend halten müssen. Aber was genau sind Embargos und NDAs überhaupt? Warum diktieren Publisher solche Auflagen für den Umgang mit Vorab-Informationen? Wieso schlucken wir Tester diese Vorgaben – und an welchem Punkt sagen wir als Redaktion ganz klar: „Bis hierhin und nicht weiter“? Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Wir haben uns das neue Virtual Boy-"Remake" für die Nintendo Switch geschnappt und testen, ob das 80-Dollar-Gadget wirklich das Retro-Feeling von damals zurückbringt oder einfach nur absurd ist. Wir blicken zurück auf die Geschichte des kuriosen 3D-Kastens, reden über unsere eigenen, frühen VR-Erfahrungen und diskutieren, warum Virtual Reality sich bis heute schwertut. Außerdem werfen wir einen kritischen Blick auf den ganzen Markt der Retro-Konsolen: SNES Mini, Amiga 500 Mini, C64 und Co. – Kauft man das eigentlich nur für die Vitrine? Unsere Community-Umfrage zeigt ein klares Bild: Für die meisten sind es am Ende doch nur teure Staubfänger. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Gänsehaut beim Sturmwind-Theme? Nostalgie-Tränen bei Gothic 3? Oder der absolute Ohrwurm beim "Heinrich"-Song in der Taverne? Spielemusik ist längst kein reines Hintergrund-Gedudel mehr, sondern eine der mächtigsten Mechaniken, um uns emotional an ein Spiel zu fesseln. Wir besprechen im Talk, warum uns Game-Soundtracks ein Leben lang begleiten, wie aus Pixel-Beeps ausverkaufte Orchester-Konzerte wurden und wie Spiele uns über die Ohren heimlich steuern. Dafür haben wir uns absolute Expertise in die Runde geholt: Jan Valta (Komponist von Kingdom Come: Deliverance 1 & 2) gibt exklusive Einblicke hinter die Kulissen seiner Arbeit und verrät, warum er tausende Stunden für KCD komponieren musste. Mit dabei sind außerdem GameStar-Redakteurin & KCD-Expertin Steffi sowie Gamestar-Kollege und Musiker Jules! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Crimson Desert sieht für viele einfach "zu gut aus, um wahr zu sein". Eine riesige Open World, wunderschöne Animationen und Kämpfe, die alles in den Schatten stellen sollen. Aber wie gut ist es wirklich? Michi hat das Action Adventure 6 Stunden lang auf Herz und Nieren getestet und kann nun auspacken. Vom Wortkargen Hauptcharakter über die Verbindungen zum MMO Black Desert Online bis zum Kampfsystem: Wir klären ob das Spiel hält was die Trailer versprechen. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

30 Jahre Pokémon! Das umsatzstärkste Medienfranchise der Welt feiert Jubiläum – doch bei vielen von uns der ersten Generation will der Funke bei den neuen Spielen einfach nicht mehr überspringen. Sind wir mittlerweile einfach zu alt für Pikachu und Co.? Oder ruht sich Game Freak zu sehr auf dem Nostalgie-Faktor aus, während Technik und Grafik auf der Strecke bleiben?Zusammen mit AK von der GameStar und Jasmin von Mein-MMO diskutieren wir, warum wir Titel wie Schwert & Schild abgebrochen haben und warum uns schon der Trailer von Legenden Z-A abgeschreckt hat. Wir sprechen über die Diskrepanz zwischen ruckelnden 60€-Spielen und dem Milliarden-Erfolg von Mobile-Games, TCG und Merch – und klären, ob Spiele wie Palworld oder Aniimo mittlerweile das bessere Pokémon-Erlebnis bieten. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Studioschließungen, Entlassungen, eingebrochene Profite: Die (AAA-)Spieleindustrie steckt in der Krise - und die wird noch schlimmer! Denn die traditionellen Märkte sind gesättigt, junge Menschen wenden sich von Videospielen ab - abgesehen von einem Giganten. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Das Hardcore-Event Sauercrowd hat die WoW-Welt erschüttert – doch war das nur Nostalgie oder der Beginn einer neuen Ära? Gemeinsam mit Profi-Raiderin Naguura und Jules analysieren wir, warum das alte Gemeinschaftsgefühl plötzlich wieder da ist, und ob WoW Retail mit Midnight und der Rückkehr von Story-Guru Chris Metzen diesen Funken dauerhaft halten kann. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Marathon ist Bungies letzte Chance: Nach den Problemen der letzten Jahr müssen die Destiny- und ehemaligen Halo-Macher mit ihrem neuen Extraction-Shooter punkten - sonst dürfte Studiobesitzer Sony bald die Reißleine ziehen. Und nun die Überraschung: Beim Server Slam zu Marathon zeigt sich, dass die Enttäuschung und Kritik im Vorfeld zumindest verfrüht war: 143.000 Spieler stürzten sich in die Testphase, das ist zumindest ein Achtungserfolg. Im Talk diskutieren Paul und Felix über Marathons und Bungies Zukunftschancen. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Leon ist zurück! Capcom wagt mit Resident Evil Requiem den gefährlichen Spagat zwischen klassischem Nostalgie-Horror und brachialer Action. Ob das wirklich gutgeht oder wir ein zweites RE6-Chaos erleben, besprechen wir nach unserem ausführlichen Test direkt in diesem Talk. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Das Steam Next Fest überflutet uns mal wieder mit Demos – doch welche lohnen sich für Strategie- und Aufbau-Fans wirklich? Zusammen mit Strategie-Experte Writing Bull hat sich Lea durch 8 brandneue Demos gekämpft und die Highlights für euch herausgefiltert. Von entspanntem City-Building im antiken Rom in Nova Roma, über packende Weltkriegs-Taktik in Sudden Strike 5 bis hin zu wilden Western-Abenteuern in Wild West Pioneers, ist alles dabei. Aber Vorsicht: Nicht jedes heiß erwartete Mittelalter-Spiel hält, was es im Vorfeld verspricht, und eine absolute Retro-Überraschung aus dem Jahr 1994 hat Lea komplett vom Hocker gehauen! Erfahrt im Talk, welche Spiele direkt auf eure Wunschliste gehören und um welche Demos ihr lieber einen großen Bogen machen solltet. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Lea, Felix und Heiko sprechen mit Olympiasieger Philipp Raimund über seine Liebe zu Minecraft, sein abgebrochenes Game-Design-Studium und die Frage, wie man eigentlich mit Höhenangst Geschichte schreibt. Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

2026 wird ein Schicksalsjahr für Gamer – aber welche Titel erobern wirklich den Thron und welche fallen dem eigenen Hype zum Opfer?

Am 21. Februar feiert The Legend of Zelda sein unglaubliches 40. Jubiläum!