Seu podcast sobre áudio para games em Português!
Da produção de bandas para os SFX para games com Cavi Montenegro
Paralelos entre roteiro, narrativa e trilhas sonoras com Thiago Cabello
A consultoria é um tipo de podcast em que vamos ajudar pessoas que estão trilhando a formação Game Audio Academy e precisam de uma ajuda focada em suas carreiras e na parte técnica do áudio pra games.
Bastidores da Game Audio Track
Bastidores da Game Audio Track, papo com palestrantes e participantes
Uma das grandes dificuldades do profissional de áudio é se comunicar com os desenvolvedores antes e durante os projetos de jogos, a pessoa que trabalha com áudio precisa se integrar ao time de desenvolvimento e esse é um ponto que muita gente da área ainda falha bastante. Por isso chamei o Juno Cecilio da Gixer Entertainment, empresa que desenvolve jogos para diversas plataformas, já vendeu jogos pra Publishers, trabalhou junto a Wild Life e a Mauricio de Souza e tem muito a agregar num papo imperdível! Este episódio foi gravado nos estúdios da Shure do Brasil. Host: Thiago Adamo @thiagotd Convidado: Juno Cecilio - https://www.instagram.com/junocecilio
Um dos pioneiros que levaram a música eletrônica para o mainstream, Danny Dee, compôs, tocou ao vivo e produziu música com grandes artistas da m'sica popular como Tony Garrido. Nesse papo você pode esperar muita informação sobre como traçar uma carreira duradoura na música e os paralelos entre música de games e música eletrônica. Este episódio foi gravado em altíssima qualidade no Estúdio Rastro no Rio de Janeiro: https://rastropop.com.br/estudio/ Host: Thiago Adamo @thiagotd Convidado: Danny Dee: https://instagram.com/djdannydee
Como um veterano da indústria de games e também criador de conteúdo Gui Tsubota e o gerente de marketing Brasil do grupo Focusrite Novation enxergam o mercado de trabalho, lições importantes e um bate papo muito proveitoso nesse Game Audio Drops. Host: Thiago Adamo @thiagotd Co-host: Rodrigo Teodoro @rodteodoro Convidados: Guilherme Tsubota @guitsubota Emerson Jordão @jordaoemerson
Como profissionais de áudio e profissionais de desenvolvimento pra games podem trabalhar suas redes sociais com mais resultados? Conversamos nesse podcast com dois especialistas no assunto, o desenvolvedor e influenciador digital, Pedro Caxa, desenvolvedor do jogo Camp Wars e que atualmente trabalha na Tec Toy e com Roger que além de ser influencer focado em games trabalhou com marketing. Lições importantes que vão ajudar seu conteúdo a ter um UP na sua divulgação de conteúdo e prospecção de clientes serão exploradas nesse podcast. Host: Thiago Adamo Co-host: Rodrigo Teodoro Convidados: Pedro Caxa @pedrocaxa EuRoger @euroger
Neste episódio direto da feira conecta music falamos com os produtores musicais Johny Essi, Jo Borges e o especialista em produtos da Novation Dan Petrucci. Dicas de equipamentos, de carreira de produção e composição em profusão nestas duas horas de papo.
Neste episódio conversamos com o compositor, copista, produtor musical e violonista, Rodrigo Teodoro. Ele viajou o mundo estudando música, esteve na Suécia, Interior dos Estados Unidos e por fim em Los Angeles, trabalha com animações, trilhas pra TV e agora está também atuando com games, nesse papo descomplicado e descontraído, Rodrigo vai nos contar um pouco dos paralelos entre essas áreas e como rapidamente em menos de dois anos saiu de estudante para viver 100% de música.
Nesse podcas comento sobre as novidades da temporada 2023. Mais um Game Audio Drops onde falei um pouco sobre a vocaster, e conversei com Vitor Amado.
Eventos, o que fazer? e a Game Audio Track da Lisbon Game Week feat. Flutu Music Neste Game Audio Drops aonde irei falar um pouco do que fazer no eventos e o que esperar da Game Audio Track da Lisbon Game Week feat. Flutu Music.
No podcast de hoje vamos abordar com o audio designer Mauricio Ruiz que atua como audio designer, technical designer e gerente de projetos na A Shell in the Pit, detalhes dos efeitos sonoros dessa imersivo action-adventure lançado para PC, PS4 e PS5. Mauricio fez parte da equipe de áudio desse jogo e também já atuou em jogos como Rogue Legacy 2, Potionnomics, 30XX, entre outros.
Nesse podcast, conversamos com o Vitor Miyai, audio designer responsável pelo Beat'em Up Punhos de Repúdio, como ir do relaxamento a porrada de forma sonora nesse podcast cheio de dicas de como criar um áudio crocante para jogos do tipo.
Papeando na Content Creator Expo @edaraujo
Aproveitei aa minha visita onde gravei com no estande da ProShows na Content Creator Expo, para falar com a Carol Dias que é produtora musical e tem uma presença forte nas redes sociais e com o Mauricio Fontelles da @OZI AUDIOVISUAL para expandir o assunto de criação de conteúdo, usando um setup bem diferente do usual eu estava estreando a nova interface da focusrite focada em podcast, a Vocaster. Muitas dicas valiosas de como usar as redes e videos curtos e longos para atingir clientes e fãs.
Hoje no Game Audio Drops teremos um podcast direto de um evento, o Content Creator Expo, usando a tecnologia da Vocaster da Focusrite, falaremos de criação de conteúdo para as redes e muito mais! Audio Fusion Site: https://audiofb.com/plugins/ Desconto de 20% : Gaa20 Plugins da Krotos: https://www.humblebundle.com/software... Meu setup para esse podcast: Cameras: Iphone 13 pro Max (com Gimbal DJI Mobile 3,Ipad pro 11) Placa de som: Focusrite Vocaster 2 Microfones: Shure SM7B
Já pensou em relaxar com heavy metal e com aquele tempero de game music ? Pode parecer loucura, mas essa é a conversa que tive no podcast com Pablo Greg, um grande compositor, orquestrador, que foi meu mentorado por muito tempo, produziu Vera Cruz com Edu Falaschi e trabalhou por muito tempo produzindo as trilhas sonoras de um dos canais de relaxamento mais famosos do mundo!
Nesse episódio vamos explicar porque você precisa organizar seus samples, as vantagens e desvantagens dos principais serviços do mercado e porque a gente fala tanto de metadata? Além disso teremos a nossa consultoria!
No Game Audio Drops de hoje temos todos os detalhes da música de games finalmente tendo uma categoria nos Grammys. Tudo sobre a Imersão, um evento único e limitado que está chegando e a consultoria game audio, onde você aprende com as dúvidas dos meus mentorados e mentoradas das Formação Game Audio Academy!
Hoje temos um podcast mega especial com um assunto que sempre me pedem pra abordar e com a nossa consultoria especial com um aluno da minha formação profisisonal.
Hoje além de falarmos com meu mentorado Gabriel vamos abordar algumas dicas extras pra fazer bons reels de música e audio design.
Nesse podcast eu explico um pouco como vai rolar esse novo esquema de licenciamento do Wwise e ainda uma consultoria bacanuda com um aluno da minha formação profissional.
Hoje, no nosso especial consultoria, eu falo com o Gabriel Santos, um dos nossoa alunos da formação. A dúvida do Gabriel é uma dúvida de muitas pessoas que estão começando na área de áudio para games: o que eu tenho a oferecer ao mercado? Quando começamos em uma área, sabemos poucos e podemos até ficar perdidos em que caminho seguir para alcançar o primeiro trabalho pago. Nessa consultoria, eu traço um plano com o Gabriel e mostro pra ele como ele pode começar a estudar e aplicar seus estudos para conseguir o seu primeiro cliente!
No Podcast Game Audio Drops de hoje vamos falar da volta da Game Developers Conference no formato presencial com o grande Eduardo Zolhof e também vou trazer todas as grandes novidades e o que esperar do curso profissão game audio 2022, curso que está free dos dias 28 até 31 de Março.
Nesse podcast, vamos conversar com Gustavo Coutinho, conhecermos um pouco da sua jornada, e do seu trabalho em trilhas de grandes jogos indies.
Nesse podcast vamos abordar dicas e como otimizar seu processo de concepção e produção de efeitos sonoros pra games com duas pessoas que tem muita experiência na área, Dani trabalhou em diversos jogos, incluindo o jogos de PC e Consoles Super Magbot, gravity heroes, gravitacional, wire walk e Programmer Dungeon. Domina como ninguém a arte da criação de efeitos sonoros pra jogos, é também egressa da Formação Game Audio Academy e já trabalhou conosco na GAA. Isa atualmente é audio designer na Wild Life, já atuou em projetos com a Game Audio Sounds, Moonsailor e recentemente foi responsável pelo áudio do jogo Wolfstride que saiu pela publisher Raw Fury.
Nesse podcast especial recebemos o compositor, audio designer, game developer e audio QA atuando na Moon Studios atualmente na empresa do Ori and the Blind Forest e já atuou em outra grandes empresas como a Wildlife.
Hoje no nosso especial de consultoria falamos com a talentosa Ana Ritz e como ela vai aproveitar o trabalho que já tem artistico para potencializar o trabalho de game audio.
Nesse podcast especial vamos conversar com o Português que tem no seu curriculum jogos como World of Warcraft, Civilization e jogos da CD Project Red, vamos compreender seu processo de criação e qual foi o caminho para as grandes produções, na nossa edição 148 chegamos com tudo!
Nesse episódio, eu respondo um dos meus mentorados, o Daniel, que tem dúvida na parte de se promover e conseguir vender os eu trabalho na área de áudio para games. Ele já tem experiência no mercado de publicidade, está começando no mercado de Games e quer conseguir monetizar o seu trabalho!
Já que o convidado de hoje teve problemas, vamos fazer uma edição diferente do Game Audio Drops, vamos bater um papo, tirar dúvidas e sem pauta discutir assuntos como uma conversa animada(ou não) sobre áudio pra jogos!
Um dos jogos indie mais bem acabados de 2021 foi criado por duas Brasileiras, nesse podcast vamos discutir o jogo, seu áudio e a história dessas duas profissionais incríveis da nossa indústria!
De jogos indies promissores, feiras internacionais, até jogos para uma das grandes empresas de tecnologia no mundo! Falaremos no podcast de hoje com o compositor e audio designer de games Eduardo Zolhof.
Nesse Game Audio Consultoria, eu falo com o meu xará Thiago Silva, que, assim como muitas pessoas, tem muita dúvida sobre perfis profissionais e perfis pessoais. Como compartilhar o seu trabalho de Game Audio no seu perfil? Você precisa de um perfil profissional pra isso? Falo tambem com o Jonathan, que está na reta final da Formação Game Audio Academy e tem muitos interesses, mas fica na dúvida no que focar para começar a entrar no mercado de áudio para games!
Nessa episódio da Consultoria Game Audio, eu converso com meu aluno Paulo Henrique. Ele está saindo da Formação Game Audio Academy agora e, levando em consideração o trajeto dele pelo curso e seu background, está com dúvida sobre o que ele deveria focar agora e continuar a sua jornada no mercado de áudio para games!
Nessa episódio da Consultoria Game Audio, eu falo com meu aluno Pedro Henrique, que acabou de sair da Formação Game Audio Academy e está trabalhando com seu irmão em um jogo inusitado. Falo com ele também sobre objetivos de carreira e o que ele tem que focar agora que saiu da formação, para continuar consistente. Falo também com o grande Marzelê, um dos novos alunos da Formação Game Audio Academy e explico para ele um pouco de como é esse novo mundo que ele está entrando, além de dar algumas boas dicas sobre livros e sobre a mentalidade do mercado de games.
Nessa episódio da Consultoria Game Audio, eu falo com meu aluno Ale Martins! Ele já está estabelecido no mercado de áudio brasileiro, possui um estúdio, quis expandir seus negócios para a área de games e está com uma dúvida muito comum para quem está no começo de carreira: como conseguir os primeiros clientes e estabelecer uma rede de contato sólida sem ser conhecido no mercado? É isso que abordamos nesse episódio!
Nessa Consultoria Game Audio, eu falo com o grande Marlon Heimann, dono da Produtra Girafa, que está entrando na área de áudio para games e quer saber como ele pode começar a criar o seu reportório de música para jogos para saber reconhecer os diferentes estilos de música e até usar como referência para seus futuros projetos. Falo também com meu aluno William Artuso, que teve alguns problemas para convencer desenvolvedores a usar FMOD e eu dou umas dicas das táticas que eu uso para convencer meus clientes a usarem essa ferramenta.
Nesse episódio do Consultoria Game Audio, eu falo com o Gabriel Marques, que está se formando na faculdade de música como compositor e quer saber as melhores maneiras de ingressar nesse mercado da áudio para games e com o Rafael Schneider, que já é produtor musical e está buscando uma forma eficiente de buscar clientes fora do Brasil!
Nesse episódio do Consultoria Game Áudio, eu falo com a Ana, uma de nossas alunas, que está se formando na faculdade e quer saber sobre como otimizar a criação de portfólio de audio design para games e conseguir extrair o máximo de seus estudos na área.
Nessa Consultoria Game Audio, eu falo com o Luis Misailidis, que pergunta sobre a divulgação do seu trabalho nas redes sociais, e com o Daniel Jesi, que me pergunta sobre o processo de criação.
Nesse episódio, eu converso com dois alunos que já são músicos profissionais: o Serge Hutin, que era músico, foi para a área de TI, e, durante a pandemia, decidiu se dedicar de novo à música, dessa vez já voltada para jogos; e o Matias Correa, que também é músico e trabalhou em diversos lugares, inclusive na grande Herbet Richers.
Nessa Consultoria Game Audio, uma de nossas mentoradas, Raíssa Leal, quer saber como pode incorporar sua voz nas músicas de jogos, enquanto nosso outro mentorado, Estefano Lee, quer saber como vencer a síndrome do impostor que afeta a muitos de nós.
Nessa Consultoria Game Audio, o mentorado Heitor Silva pergunta sobre os pequenos detalhes da minha transição de carreira e quaisas práticas que me levaram de um emprego fixo na área de TI até freelancer de compositor e sound designer para games.
Nesse Game Audio Drops vamos bater um papo com Rafael Langoni e Cavi Montenegro sobre a experiência com projetos de durações diferentes e como sobreviver a eles, desde projetos curtos à projetos com meses ou até anos de desenvolvimento. Como manter a criatividade em projetos longos, e como ser objetivo e efetivo em projetos de curta duração.
Nesse episódio, eu falo com o Gabriel Dargains, aluno da minha Formação Game Audio Academy, sobre mixagem e criação de ambiências, e também falei sobre a diferença entre TikTok e Instagram Reels e em qual rede eu focaria se estivesse começando agora!
Nesse episódio, eu falo com meu aluno Caio Isaias e com um pequeno grande talento na área de apenas 14 anos, sobre o mesmo assunto: o planejamento de carreira. Não importa quantos anos você tem, se está começando em uma carreira ou que fazer a transição, você sempre precisa de um plano e ação e estudar ao máximo suas opções!
Nesse episódio, eu faço mais uma consultoria com um dos meus alunos: Eduardo Pereira, que trabalha diretamente na parte de áudio para os jornais da Globo, uma área muito técnica, e quer trabalhar como sound designer para jogos. Não importa se você já está no mercado de áudio para games ou não, vamos ter sempre que praticar para nos tornarmos os melhores profissionais que podemos ser!
Nesse episódio batemos um papo com o produtor de games Brasileiro que atua na Donkey Crew na Polônia, Lucas Stannis, e sobre como entender a mente de um produtor de jogos, networking e eventos como a Game Developers Conference de 2021!