Historia Gospody zaczyna siÄ™ przy stoliku w dużym pokoju Mateusza. ChwilÄ™ później zamienia siÄ™ w pamiÄ™tnik rozgrywanych sesji a jeszcze później w dużą spoÅ‚eczność i regularne treÅ›ci zwiÄ…zane z grami fabularnymi. Gospoda RPG to kanaÅ‚ poÅ›wiÄ™cony grom wyobraźni. Poza poradnikami dla graczy i mistrzów oferuje przede wszystkim sesje, w których udziaÅ‚ biorÄ… najróżniejsi goÅ›cie — weterani, Å›wieżo upieczeni gracze oraz znani i lubiani z internetu. My również. Witamy w Gospodzie. 🔴YOUTUBE🔴- https://tiny.pl/r2d41 📷INSTAGRAM📷 - https://tiny.pl/r2d4j ðŸ¦PATRONITE🦠- https://tiny.pl/r2d4p
Nikt nie spodziewa się, że jego spotkanie z rodzicem będzie wyglądało właśnie tak. Demoniczna postać - Lord Maelevious - co prawda uratowała grupę płynącą statkiem, ale każda taka interwencja posiada swój haczyk. W Lesie Trollbark, gdzie doszło do przegrupowania nie tylko udało się uzupełnić drużynę, ale i dzieje się coś złego. Zielone płomienie nie zwiastują niczego dobrego. Być może eksplozja w świętym drzewie nie jest dziełem przypadku i obudziło się coś rozgniewanego. Los wydawałoby się, że po wizycie w Avernusie już nic gorszego nie może się wydarzyć. Jednak nic bardziej mylnego, bowiem świat Zapomnianych Krain kryje całą masę sekretów, niebezpieczeństw a przede wszystkim przygód. A tych nie zabraknie dla tej drużyny.Dungeons & Dragons powraca, po (za) długiej przerwie. Zapraszamy do obejrzenia naszego dotąd najbardziej ambitnego projektu, który łączy wątki Duetu z Berduska oraz serii D&D Legendy.Kampania powstała przy wsparciu:⚔️ 5 ŻYWIOŁÓW: https://5zywiolow.com/
Życie w Los Angeles to nie tylko sława i hollywoodzkie bankiety. To miasto skrywa więcej tajemnic niż mogłoby się wydawać. Nigdy nie wiadomo komu można zaufać. Jedni wykonują sumiennie swoją pracę, inni pragną zysku, sensacji. Pewnego dnia cztery nietuzinkowych charaktery zostały połączone przez tę samą misję. Czy uda im się dojść do konsensusu, połączyć siły i zgodnie stawić czoła wyzwaniu?
Przeznaczenie potrafi płatać figle i splatać los w najbardziej nieoczekiwany sposób. Faerûn mimo swoich połaci terenów i bogactwa w najróżniejsze historie, może skupiać się na bohaterkach i herosach czy bogach i ich wyznawcach. Tym razem wszystko ułożyło się z niezwykłą precyzją tak, by bohaterowie zupełnie do siebie niepasujący zaplątali się w sieci intryg, knowań, spisków i przepowiedni stając naprzeciwko magii i stali, która przegnała ich przez Wybrzeże Mieczy niczym plaga. Po wydarzeniach w Elturel ruszyli statkiem do Wrót Baldura. Jednak żadna podróż nie może być bezpieczna, gdy oddechem na twoim karku jest zemsta i chęć władzy. A żadna z legend nie zostanie pominięta.Dungeons & Dragons powraca, po (za) długiej przerwie. Zapraszamy do obejrzenia naszego dotąd najbardziej ambitnego projektu, który łączy wątki Duetu z Berduska oraz serii D&D Legendy.Kampania powstała przy wsparciu:⚔️ 5 ŻYWIOŁÓW: https://5zywiolow.com/
Udało się wrócić. Metoda zaproponowana przez Panią Adamską zadziałała - a przynajmniej tak mogłoby się wydawać. Klepsydry zniknęły, martwi wrócili do życia a wakacje zaczynają się na nowo. Cały cykl rozpoczyna się ponownie. Z jednej strony wrodzy sąsiedzi i standardowe problemy, z innej starzy znajomi rodzice i... standardowe problemy. Czy świat się zmienił? Czy może zawsze taki był a jedyne czego doświadczyła Ekipa z Mielca to anomalia? Kto wie?
Pod blokami często znajdują się piwnice. Miejsca, w których przetrzymywane są meble, stare czasopisma czy przede wszystkim przetwory. Niektóre bloki jednak, wyposażone zostały w specjalne pomieszczenia przypominające schrony. Tylko cóż takie miejsce może skrywać? Albo kogo? Tajemnica niepokojącego stanu rzeczy w Mielcu, zaczyna nabierać sensu, zaś reszta pytań powoli wpada na tory, które gwarantują odpowiedzi. Czy to oznacza, że rozwiązanie znajdowało się dosłownie POD nosem?
Znaleziska w barku nie zawsze prowadzą do dobrej zabawy. Echo rzeczywistości pozostawionej za sobą odzywa się ponownie i gra na strunach żalu niczym wirtuoz. Jednocześnie w dziwny sposób miasto woła, by odwiedzić lokalne kino Baśń, gdzie pojawić ma się legenda piłki kopanej - król strzelców, Grzegorz Zima. Pojawia się zatem szansa, by spojrzeć na nieco przepychu, ale i jak to zwykle bywa - problemów z obecnym Mielcem. Problemów, od których najlepiej ucieka się samochodem.
Dziwnolas rzeczywiście okazał się dziwny, ale co spotka poszukiwaczy w krainie Smoków i Lochów? Czwórka śmiałków wyrusza w głąb Smokolochów w pełną niebezpieczeństw podróż, by odzyskać wyjątkowy miecz - jedyną broń, która umożliwi zemstę na smoku. Przemierzając baśniowe komnaty, podróżnicy natrafiają na wiele barwnych i dziwnych postaci, z którymi muszą się uporać, aby odnaleźć ostrze. Czy trud, który włożą w poszukiwania miecza, okaże się wystarczający? A może Lochy to dla nich zbyt duże wyzwanie...
Nie ma nic lepszego niż wizyta w wypożyczalni filmów. Kilka kaset na weekend może zapewnić absolutnie najlepsze doznania. Do tego kilka kanapek, grupka znajomych i cola. Gorzej jeśli wśród wspomnianych filmów natrafia się na domową kolekcję VHS-ów. A jeszcze gorzej jeśli kasety zawierają wersję świata, której absolutnie nie pamiętasz. Nic z twoich wspomnień nie wydaje się prawdą, a wszyscy nadal wydają się być poza granicą rozsądku...
Niektóre parki rozrywki są wyjątkowo do siebie podobne - te same atrakcje i wysłużone sprzęty. Gorzej, jeśli ten konkretny, który właśnie odwiedza twoje miasteczko, już ci się objawił we śnie. Bardzo złym śnie. Być może jednak tym razem wszystko potoczy się choć trochę inaczej? A może będzie jeszcze gorzej? W Mielcu bowiem, znikają kolejne osoby a podejrzane typy kręcą się z bliżej nieznaną intencją. I bynajmniej nie jest to przyjazne kręcenie się.
Brindlewood Bay to wyjątkowe miejsce, gdzie starsze panie niejednokrotnie okazują się znacznie bardziej skuteczne, niż lokalna policja. Dlatego też, gdy doszło do morderstwa, pierwszym kontaktem był klub entuzjastek książek. Muzeum lalek zawsze miało posmak niepokoju, jednak ostatnio ten posmak zaczynał przejmować całe danie. Kolejne kroki śledztwa prowadzą niczym nitka do kłębka, zaś rozwiązanie tej ponurej tajemnicy, jest już na wyciągnięcie ręki.
Cmentarze są specyficznymi miejscami. Z jednej strony są to obszary zadumy, pamięci o zmarłych i szacunku. Z drugiej są to lokacje tajemnicze i skrywające pełno sekretów. Dlatego właśnie grupa nastolatków z Mielca zmuszona jest te tajemnice poznać i rozwikłać zagadkę zmian w świecie, który ich otacza. Trzeba tylko przygotować się na absurd, straszne sytuacje, a i być może trzeba będzie komuś obić mordę. Jednak czego się nie robi dla śledztwa?
Starsze panie nie mogą zajmować się zbrodniami. Ich zadania to klub książki, zbieranie grzybów, dzierganie czy zapewnianie wypieków lokalnej społeczności. Na szczęście w Brindlewood Bay sprawy mają się zupełnie inaczej a popularne babcie z klubu literackiego znają się na pracy detektywistycznej lepiej niż niejeden stróż prawa. Dlatego właśnie, gdy w muzeum lalek dochodzi do morderstwa, to właśnie te kobietki są pierwszym kontaktem.
Nie ma czasu na wytchnienie, dla grupy przyjaciół z Mielca. Nawet spokojny wypad na stawy okazał się demaskować dziwny upływ czasu i wojskową akcję z niezidentyfikowanymi obiektami. Coś, co wylądowało na terenie miasta może odpowiadać za wszystkie niepokojące wydarzenia i zmiany w rzeczywistości. Miejmy tylko nadzieję, że pod nieobecność dzieciaków nie stało się nic poważnego a świat wraca do normy...
Święta w Gotham, to czas absurdalny. Choć wydawałoby się, że pierzyna śniegu przykrywa brud tego miasta, to na wierzch wychodzi najgorsze. Morderstwa nie znają się na kalendarzu, a samozwańczy obrońcy mają pełne ręce roboty. Zwłaszcza, że policja już od dłuższego czasu nie sprawdza się w tym, do czego została powołana. Biblijne cytaty i wyjątkowo makabryczne zbrodnie to nie nowość. Ale Gotham dba, by nikt się nie nudził.
Czy dziwne sny są prorocze? Czy może jest to swego rodzaju echo wydarzeń, które miały miejsce w innym świecie? Mimo, iż wakacje powinny cieszyć wszystkich uczniów, to w przypadku ekipy z Mielca nie jest to aż tak oczywiste. Wszystko się pomieszało a normalność przestała obowiązywać. Kolejna wielka zagadka, której nie da się rozwiązać od tak. Ale może wypad na stawy, da odrobinę spokoju i wytchnienia?
Gdy zawodzi policja i politycy, sprawy w swoje ręce biorą samozwańczy obrońcy miasta. Mimo, iż Gotham City nie uchodzi za najbezpieczniejsze miasto przepełnione ciepłem mieszkańców, to tegoroczne święta bożego narodzenia zdają się znacznie lepiej maskować gorycz trawiącą miasto. Być może to kwestia śniegu? Wiadome jest jednak to, że taka sielanka nie może trwać wiecznie, a nawet zbiórka charytatywna musi zamienić się w miejsce zbrodni.
W Mielcu jest... dziwnie. Od wydarzeń podczas wycieczki do Łańcuta nic nie jest już takie samo. Zmiany pogodowe, mylące się daty i wszechobecny absurd sytuacji jakby nie na swoim miejscu. Zadyma, Majka, Cygan i Marta mają przed sobą prawdziwie niespokojny koniec roku i być może jeszcze bardziej niepokojące wakacje. Bo w Mielcu nic nie jest takie, jak mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka.
Do biegu, gotowi, start! Papierowe igrzyska ruszyły pełną parą! Zawodnicy z Alabamy i Waszyngtonu nie dają za wygraną, żadna z reprezentacji nie cofnie się przed niczym. Nasza drużyna z kalifornijskiego oddziału Munder Difflin Paper poczuła ducha rywalizacji i zapach nowojorskich hot dogów- tylko czy uda się im pokonać konkurencję we wszystkich dyscyplinach? The Office RPG jest autorską nakładką na mechanikę Genesys - Uniwersalny System RPG. Powstała ona z pomocą Patronów, podczas cyklicznych spotkań ze Wspierającymi na serwerze Discord.
Rok 2008. Jesień na dobre zawitała w Panorama City. Oprócz spadających liści i porannej mgły, przyniosła ona kultowe premiery kinowe, finały Ligi Baseballowej i memo od zarządu o rywalizacji między oddziałami firmy. Placówka w Kalifornii ma zaszczyt organizować biurowe igrzyska a stawka jest wysoka- bilety na mecz, dobre imię i... spotkanie z wampirami? The Office RPG jest autorską nakładką na mechanikę Genesys - Uniwersalny System RPG. Powstała ona z pomocą Patronów, podczas cyklicznych spotkań ze Wspierającymi na serwerze Discord.
W Sleepy Hollow czai się coś strasznego - to nie ulega wątpliwościom. Niepokojące symbole, którymi przyozdobione zostało domostwo rodziny Antoine'a nie mogą zwiastować niczego dobrego. Trup ściele się gęsto na powierzchni, jednak to to, co pod nią może okazać się największym problemem. Problemem, który być może od samego początku stanowił planowane zwieńczenie wielkiego śledztwa badaczy z Nowego Jorku.
Nie wszystkie drogi prowadzą do Sleepy Hollow. Ta jednak prowadzi. Sznur wydarzeń doprowadził badaczy i badaczki do niewielkiej miejscowości tuż obok Nowego Jorku. I to właśnie tam ma znajdować się Antoine - pomocnik w antykwariacie, który okazał się podwójnym agentem czarnych skrzydeł. Personalna vendetta, to niezwykła siła napędowa, zaś zemsta to danie, które najlepiej smakuje podane na zimno. A pod ziemią właśnie tak jest.
Duchy i ludzie mają wiele wspólnego. Zarówno ci żywi, jak i martwi miewają tendencję, do wracania do niezałatwionych spraw. Antoine wciąż znajduje się na liście głównych podejrzanych, zaś wszystkie wątki zaczynają się spinać. Rozpoczyna się więc swoista obława na chłopca, który jak się zdaje, odpowiada za wszystko, co przydarzyło się bohaterom z Nowego Jorku. I Detroit.
Nikt nie spodziewał się takiego obrotu spraw. Potencjalnie prosta robota, która polegać miała na wycenie niepowtarzalnych antyków, zamieniła się w festiwal paranormalnych wydarzeń i morderstw. Znikająca służba, zwłoki w piwnicy i kontakt z zaświatów. Czy to wszystko składa się w kompletny obrazek? Wygląda na to, że przerażająca rezydencja może otworzyć wrota do o wiele większej tajemnicy.
Nikt nie spodziewał się takiego obrotu spraw. Potencjalnie prosta robota, która polegać miała na wycenie niepowtarzalnych antyków, zamieniła się w festiwal paranormalnych wydarzeń i morderstw. Znikająca służba, zwłoki w piwnicy i kontakt z zaświatów. Czy to wszystko składa się w kompletny obrazek? Wygląda na to, że przerażająca rezydencja może otworzyć wrota do o wiele większej tajemnicy.
Sygnał naprowadzający doprowadził naszych bohaterów do kolejnego, z pozoru łatwego, zadania. Taka prosta robota nie może mieć negatywnych konsekwencji, prawda? Prawda? Deplojujcie turety, zapnijcie pasy i rzućcie na inicjatywę- finał sesji przed nami! Upominek dla naszych widzów - z kodem GOSPODARPG10 otrzymasz 10% zniżki do wykorzystania na https://playmaty.pl/. Kod ważny do końca grudnia 2024. Zapraszamy również do R'lyeh Cafe (Kraków, Lubicz 28) https://rlyehcafe.pl/
Stoły przygotowane. Świeczki płonął, rozświetlając lekko wielką salę rezydencji Blackwooda. Medium już jest na miejscu. Za chwilę rozpocznie się seans spirytystyczny, podczas którego wydarzyć się może wszystko. Tylko czy duchy chcą rozmawiać? Albo czy wszystkie mają dobre intencje? Warto uważać, gdy sięga się tak głęboko w studnię życia i śmierci, gdyż omyłkowo można wyciągnąć coś, co powinno na zawsze zostać po drugiej stronie tafli.
Mawiają, że pobyt na Pandorze może się opłacać. Mawiają też, że tylko głupcy chcieliby tu być. Na planecie zdominowanej przez bandytów i chciwe korporacje nic nie przychodzi łatwo. Co łączy speca od rozwałki, twardego żołnierza, czujnego łowcę i przedsiębiorczego psychola? Apetyt na sławę, bogactwo, adrenalinę i… pożywne śniadanie? Upominek dla naszych widzów - z kodem GOSPODARPG10 otrzymasz 10% zniżki do wykorzystania na https://playmaty.pl/. Kod ważny do końca grudnia 2024. DISCORD - / discord INSTAGRAM - https://tiny.pl/r2d4j j PATRONITE - https://tiny.pl/r2d4p #borderlands #rpg #gospoda
W końcu nadarza się sytuacja, w której grupa badaczy miała się znaleźć zgodnie z umową. Podziemna biblioteka skrywa nie tylko tajemnice, ale i artefakty, które lord Blackwood zgromadził na przestrzeni swojego życia. Czym jednak są te tajemnicze przedmioty i jaką rolę muszą pełnić, by ich wycena była tak kluczowa? Być może nieistniejące audycje radiowe dadzą jakieś odpowiedzi.
Dziwnie dzieje się w rezydencji Blackwooda. Goście, którzy przybywają na licytację, nadchodzącą wielkimi krokami są,mówiąc zwięźle — ciekawe. Medium, fizyk i kto wie jeszcze. Taka grupa może zarówno rzucić nowe światło na tajemnice, które skrywa rezydencja, ale i przeszkodzić w głównym celu — wycenie. Dodajmy do równania kwestię pewnej niespodzianki od Lorda. Telegram od kogoś bardzo, ale to bardzo bliskiego.
Londyn XIX wieku - ponury jak zawsze i coraz bardziej targany przez wewnętrzne konflikty międzyklasowe. Nawet w naszej grupie widzących czuć napięcie. Mają oni jednak wspólny cel - zlecenie od samej królowej Wiktorii. Łączą więc swoje siły, aby znaleźć odpowiedzialnych za niepokojące wydarzenia, na temat których rozpisują się lokalne gazety. Gdzie policja nie może, tam widzących poślą. https://blackmonk.pl/vaesen-mityczne-istoty/1865-vaesen-mityczna-brytania-i-irlandia.html
Ciepłe przyjęcie w rezydencji ma swoje chłodne strony. Niepokojący lokaj, dziwne dźwięki nocami i przesadna gościnność. Wszystko, co na papierze wygląda na niewątpliwe plusy pobytu u Pana Blackwooda, w rzeczywistości okazuje się niepokojącym ciągiem wydarzeń. Co więc dzieje się w tym robiącym wrażenie dworze? Dlaczego niektóre przedmioty mają w zwyczaju znikać, lub – co gorsza – robić krzywdę jego mieszkańcom?
Londyn XIX wieku - ponury jak zawsze i coraz bardziej targany przez wewnętrzne konflikty międzyklasowe. Nawet w naszej grupie widzących czuć napięcie. Mają oni jednak wspólny cel - zlecenie od samej królowej Wiktorii. Łączą więc swoje siły, aby znaleźć odpowiedzialnych za niepokojące wydarzenia, na temat których rozpisują się lokalne gazety. Gdzie policja nie może, tam widzących poślą. https://blackmonk.pl/vaesen-mityczne-istoty/1865-vaesen-mityczna-brytania-i-irlandia.html
Nowojorska grupa badaczy przeżyła już wiele. Przerażające spotkania z niewyobrażalnymi monstrami, istotami, których egzystencja przeczy ustanowionym prawom rzeczywistości oraz po prostu — życie. Minęło sporo czasu, od kiedy Joel Kowalski wypłynął do Polski, ale życie trwa nadal. Wiele się zmieniło i jeszcze wiele się zmieni. Ciążące nad bohaterkami i bohaterami ciemne chmury znów dadzą o sobie znać, mieszając mętną wodę pozornego spokoju. A gdyby tego było mało, ktoś niespodziewany właśnie stoi pod drzwiami.
Drużyna zmierza od reliefu do reliefu. Tylko co autor miał na myśli i dokąd prowadzi ten tunel? Czy grupa przyjaciół jest w niebezpieczeństwie? A może na końcu drogi czeka ich wieczna chwała i bogactwo? Jedno jest pewne - jeszcze całkiem sporo wody przepłynie przez akwedukt, zanim nasi bohaterowie udadzą się na (zasłużony) urlop. #pulp #cthulhu #asyria #starożytność #rpg
Podczas gdy - za murami, bagnami i pustyniami król Aszurbanipal toczy wojnę - samo miasto wydaje się być pogrążone w letargu. Sytuacja sprzyja robieniu sobie (tygodniowych) przerw w pracy i spotkaniom towarzyskim. Czy cokolwiek jest w stanie zburzyć ten spokój? Najważniejsze, że Isztar ma wszystkich mieszkańców w swojej opiece. #pulp #cthulhu #asyria #starożytność #rpg
Kto odpowiada za morderstwa w Los Angeles? To okropna codzienność, której doświadczają Łowcy Androidów na każdym kroku. Nowy dzień, to nowa sprawa, która spędza sen z powiek. Zwłaszcza, jeśli wiesz, że niebawem twoja zmiana dobiega końca. Tak i w tej sprawie trzeba zebrać wszystkie poszlaki i rozwiązać zagadkę. Tylko czy takie modus operandi zdradza cokolwiek, czego nie widać na pierwszy rzut oka?
Los Angeles ma więcej problemów niż mogłoby się wydawać. Specjalne oddziały do spraw replikantów mają pełne ręce roboty. Nikt jednak nie spodziewał się, że ta sprawa będzie wymagała znacznie więcej niż dotychczasowe dochodzenia. W tym mieście nie można narzekać na nudę, zwłaszcza jeśli jest się gliną. Łowca androidów to nie zawód, to sposób na bezsenność. Witaj w mieście aniołów.
Kto jest podejrzanym w sprawie morderstwa? Wygląda na to, że absolutnie każdy mógł pozbawić krasnoluda życia, a dowody zdają się wręcz wysypywać z rzeczy osobistych pasażerów. Niestety jednak niebawem Bezbalonowy Statek Powietrzny ruszy dalej, zbliżając się do finałowego celu podróży. Na pokładzie cały czas znajduje się sprawca i trzeba ustalić, kim on jest, nim lot zostanie zakończony.
A więc morderstwo! Wygląda na to, że ktoś odważył się, by w takim małym Bezbalonowym Statku Powietrznym dopuścić się zbrodni. I to w obecności strażnika miejskiego. Tylko kto może być sprawcą? Grupa bohaterów zmuszona jest przeprowadzić śledztwo mające na celu rozwiązanie tajemnicy i wyłonienie winowajcy spośród uczestników rejsu. W tej sprawie każdy jest podejrzanym.
Najwyższy czas, by odrobinę porozmawiać. O tym, co u nas, jakie mamy plany i dlaczego niektóre budynki powinny zostać wyburzone już jakiś czas temu. To był piękny rok dla Gospody i mamy nadzieję, że 2024 będzie jeszcze lepszy, przynosząc nową jakość i znacznie większą ilość wspomnień. Dziękujemy, że jesteście. ANKIETA: https://forms.gle/agGfLbvdYjb8KuPn6
W Dolinie Lodowego Wichru pojawiają się setki osób. Jedni trudnią się handlem, inni to zielarze, albo przybyli tu z misją zleconą przez samą Selune. Każda dobra wyprawa wymaga jednak końca i powrotu do domu - tym razem za pośrednictwem Bezbalonowej Floty Okrętów Lotniczych. Wysokie standardy, ważne osobistości i niepokojąco duże szanse na to, by ktoś przypłacił nieostrożność własnym życiem. Tylko kto odważyłby się dokonać morderstwa w takim miejscu?
Misa z ponczem już prawie pusta, a gwiazdy wieczoru jeszcze nie ma! W ten magiczny czas, pracownicy Munder Difflin Paper Inc odkrywają przed sobą nie tylko serca, ale i wachlarz umiejętności przetrwania w trudnych warunkach - czyżby dopadł ich spisek Luchadorów? Wiadomo, że gdy na szali jest przyszłoroczna premia, nasza ekipa zrobi wszystko, by zapewnić rozrywkę na najwyższym (jak nasi Luchadorzy) poziomie. Wesołych Świąt i do zobaczenia w Nowym Roku 2024!
Święta, moi mili! Nic nie bawi serca korpoludków tak, jak dobra impreza firmowa, prawda? Nasi ulubieni pracownicy biurowi dostali 'zadanie bojowe' - pod presją czasu muszą zorganizować nietypowe wydarzenie ku uciesze jednego z Dyrektorów firmy. Czy uda im się dopiąć wszystko na ostatni guzik, zanim spadnie śnieg? The Office RPG jest autorską nakładką na mechanikę Genesys - Uniwersalny System RPG. Powstała ona z pomocą Patronów, podczas cyklicznych spotkań ze Wspierającymi na serwerze Discord.
Gdy brzuchy i baki są pełne można wziąć się do roboty. Bo przecież kradzież jakiejś durnej roślinki nie może być trudna, prawda? Sprawy się jednak komplikują, gdy trzeba to zrobić po cichu i to w budynku Enklawy. Na szczęście jednak ta dość specyficzna grupa potrafi nagiąć los i grać w karty na swoich zasadach. Jedna robota i życie stanie się jakby... łatwiejsze? Wystarczy tylko przeżyć! Gościnnie: @ROJSON
Brud, smród i zgrzytanie stali — świat przestał przypominać rzeczywistość i wraz z wybuchem bomb zamienił się w ponurą karykaturę tego, co wcześniej symbolizował. Chicago jest jedynie wydmuszką i namiastką miasta, w którym przeżyły niedobitki. I choć nie zawsze znajdzie się jedzenie, to zawsze znajdzie się robota. Wystarczy tylko zapytać o Słodkiego. Gościnnie: @ROJSON