Il programma che parla di videogiochi, fuori dalla cricca ed orgoglioso di esserlo
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La puntata di addio di Videoludica. Occhio alle ghost track!
Anche Sony Playstation 5 si presenta con una console con costo inferiore. Chi vincerà? Con il grande ritorno di Carlo Burigana con il quale si parlerà anche di audio!
Anche Sony Playstation 5 si presenta con una console con costo inferiore. Chi vincerà? Con il grande ritorno di Carlo Burigana con il quale si parlerà anche di audio!
Microsoft presenta due console, una super pawer e l'altra castrata. Motivi? E' una versione per la poraccitudine? Noi che scelta faremmo?
Microsoft presenta due console, una super pawer e l'altra castrata. Motivi? E' una versione per la poraccitudine? Noi che scelta faremmo?
Questo è l'estratto audio della diretta video dell'11/06/2020 in occasione della presentazione di PS5. Runtime Radio sul web: www.runtimeradio.itRuntime Radio su Spreaker: https://www.spreaker.com/user/runtimeVideoludica su Spreaker: https://www.spreaker.com/show/videolu...I Beceri Videoludici su Spreaker: https://www.spreaker.com/show/i-becer...I Beceri Videoludici su Twitch: https://twitch.tv/ibecerivideoludici
Questo è l'estratto audio della diretta video dell'11/06/2020 in occasione della presentazione di PS5. Runtime Radio sul web: www.runtimeradio.itRuntime Radio su Spreaker: https://www.spreaker.com/user/runtimeVideoludica su Spreaker: https://www.spreaker.com/show/videolu...I Beceri Videoludici su Spreaker: https://www.spreaker.com/show/i-becer...I Beceri Videoludici su Twitch: https://twitch.tv/ibecerivideoludici
Un gioco italiano, The Ballad Singer, basato sul modello dei librigame di una volta, con tutta la traduzione in italiano e soprattutto con una mole spropositata di doppiaggio nella nostra lingua. Un progetto così incredibilmente coraggioso poteva sfuggirci?
Un gioco italiano, The Ballad Singer, basato sul modello dei librigame di una volta, con tutta la traduzione in italiano e soprattutto con una mole spropositata di doppiaggio nella nostra lingua. Un progetto così incredibilmente coraggioso poteva sfuggirci?
Si ritorna a parlare di Stadia e di Gaming in Stream
Si ritorna a parlare di Stadia e di Gaming in Stream
Possiamo non parlare di Final Fantasy 7?
Possiamo non parlare di Final Fantasy 7?
Ennesimo episodio estemporaneo di VIdeoludica
Ennesimo episodio estemporaneo di VIdeoludica
Il mondo della narrativa "interattiva" in ambito videoludico sta prendendo diverse direzioni. Tra scelte classiche, approcci minimalistici e esperimenti complessi, si cerca di uscire dal more of the same per effrire tentativi di intrattenimento che toccano le varie sensibilità. In un periodo come questo io, Simone, ho avuto modo di provare diversi approcci e in questo episodio estemporaneo mi voglio concentrare su due esempi: Mutazione e The Council.
Il mondo della narrativa "interattiva" in ambito videoludico sta prendendo diverse direzioni. Tra scelte classiche, approcci minimalistici e esperimenti complessi, si cerca di uscire dal more of the same per effrire tentativi di intrattenimento che toccano le varie sensibilità. In un periodo come questo io, Simone, ho avuto modo di provare diversi approcci e in questo episodio estemporaneo mi voglio concentrare su due esempi: Mutazione e The Council.
Una domanda è sempre la stessa sin dalla notte dei tempi del videogioco: so meho io o sei mejo tu? Mentre il mondo intero si ferma per ragioni di sopravvivenza, continua la storica Console War tra le due maggiori case. Ma a noi... ce ne frega qualcosa? OGGI LIVE ALLE 18.00
Una domanda è sempre la stessa sin dalla notte dei tempi del videogioco: so meho io o sei mejo tu? Mentre il mondo intero si ferma per ragioni di sopravvivenza, continua la storica Console War tra le due maggiori case. Ma a noi... ce ne frega qualcosa? OGGI LIVE ALLE 18.00
Suggerimenti per giochi rimandati a quando ci sarebbe stato più tempo ;)
Suggerimenti per giochi rimandati a quando ci sarebbe stato più tempo ;)
Se volete venirci a trovare sul nostro gruppo telegram: https://t.me/VideoLudica
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Simone Pizzi, Marco Gualdi e il buon Carmine "Puccio" Console si fanno una bella chiacchierata sul bene e sul male di The Outer Worlds ma con quel tono affettuoso e accondiscendente che solo le chiocce hanno...
Simone Pizzi, Marco Gualdi e il buon Carmine "Puccio" Console si fanno una bella chiacchierata sul bene e sul male di The Outer Worlds ma con quel tono affettuoso e accondiscendente che solo le chiocce hanno...
Una serata eccezionale, con Pizzi, Lobby e Raccuglia, a parlare della GamesWeek di Milano, a premiare gli ascoltatori con una miniretroconsole e, soprattuttamente, per il lancio in anteprima mondiale del trailer del videogioco Press PD to not Priore!Videogame Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=t4Q5wPxmQss
Una serata eccezionale, con Pizzi, Lobby e Raccuglia, a parlare della GamesWeek di Milano, a premiare gli ascoltatori con una miniretroconsole e, soprattuttamente, per il lancio in anteprima mondiale del trailer del videogioco Press PD to not Priore!Videogame Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=t4Q5wPxmQss
In questo episodio, che ci è un poco sfuggito d i mano coi tempi per motivi ovvi, abbiamo intervistato Umberto Parisi... venite a scoprire di chi si tratta.LINK UTILI:I Beceri Videoludici:https://podcasts.apple.com/us/podcast/i-beceri-videoludici/id1439011783?uo=4https://www.spreaker.com/show/i-beceri-videoludicihttps://it-it.facebook.com/ibecerivideoludici/https://m.facebook.com/groups/621576914890876https://discord.gg/9uMnxZqhttps://t.me/joinchat/FBFV6BbHbpXTcWQpwHfj2gPsychoDev:Campagna Kickstarter conclusa:https://www.kickstarter.com/projects/201868287/chronicle-of-innsmouth-mountains-of-madness?lang=itCampagna Indiegogo aperta:https://www.indiegogo.com/projects/mountains-of-madness#/https://m.facebook.com/chronicleofinnsmouth/Canale Youtubehttps://www.youtube.com/channel/UCC9_yEv27DEDRmFKqUJInLw
In questo episodio, che ci è un poco sfuggito d i mano coi tempi per motivi ovvi, abbiamo intervistato Umberto Parisi... venite a scoprire di chi si tratta.LINK UTILI:I Beceri Videoludici:https://podcasts.apple.com/us/podcast/i-beceri-videoludici/id1439011783?uo=4https://www.spreaker.com/show/i-beceri-videoludicihttps://it-it.facebook.com/ibecerivideoludici/https://m.facebook.com/groups/621576914890876https://discord.gg/9uMnxZqhttps://t.me/joinchat/FBFV6BbHbpXTcWQpwHfj2gPsychoDev:Campagna Kickstarter conclusa:https://www.kickstarter.com/projects/201868287/chronicle-of-innsmouth-mountains-of-madness?lang=itCampagna Indiegogo aperta:https://www.indiegogo.com/projects/mountains-of-madness#/https://m.facebook.com/chronicleofinnsmouth/Canale Youtubehttps://www.youtube.com/channel/UCC9_yEv27DEDRmFKqUJInLw
Quali sono i giochi che meritano di essere ricordati per le migliori animazioni? O meglio, quali animazioni ci hanno impressionato di più nella storia del videogioco? Beh forse nella storia non so... ma i giochi che ci ricordiamo come impressionanti da quel punto di vista. Ovviamente è presente Simone Gusella, animatore 3d che aveva una sua lista ma non abbiamo fatto in tempo a fargliela finire, quindi ve la posto qui sotto...cuphead (uso perfetto di anticipazione e esagerazione)fighterz - budokai tenkaichi 2 (velocità personaggi e camera)wonder boy dragons trap (fedeltà originali, bellissime girate in corsa)street fighter 5 (idle)ryse son of rome (senso di pesantezza, facciali)rayman legends (stile)earthworm jim (diversità movimenti)doom 2016 (fluidità)ori blind forest (leggerezza nei movimenti)mirrors edge (fluidità)dying light (fluidità, pesantezza degli attacchi)
Quali sono i giochi che meritano di essere ricordati per le migliori animazioni? O meglio, quali animazioni ci hanno impressionato di più nella storia del videogioco? Beh forse nella storia non so... ma i giochi che ci ricordiamo come impressionanti da quel punto di vista. Ovviamente è presente Simone Gusella, animatore 3d che aveva una sua lista ma non abbiamo fatto in tempo a fargliela finire, quindi ve la posto qui sotto...cuphead (uso perfetto di anticipazione e esagerazione)fighterz - budokai tenkaichi 2 (velocità personaggi e camera)wonder boy dragons trap (fedeltà originali, bellissime girate in corsa)street fighter 5 (idle)ryse son of rome (senso di pesantezza, facciali)rayman legends (stile)earthworm jim (diversità movimenti)doom 2016 (fluidità)ori blind forest (leggerezza nei movimenti)mirrors edge (fluidità)dying light (fluidità, pesantezza degli attacchi)
Non in tantissimi li conoscono, ancora melo ne usufruiscono, alcuni di essi addirittura li schifano. Vi parliamo dei Film Interattivi, questi prodotti spesso e volentieri dichiarati morti o dei quali si è pronosticata la totale estinzione ma che ciclo dopo ciclo, sono ancora qui, più numerosi che mai. Come mai? Ne parliamo con Alex Raccuglia.
Non in tantissimi li conoscono, ancora melo ne usufruiscono, alcuni di essi addirittura li schifano. Vi parliamo dei Film Interattivi, questi prodotti spesso e volentieri dichiarati morti o dei quali si è pronosticata la totale estinzione ma che ciclo dopo ciclo, sono ancora qui, più numerosi che mai. Come mai? Ne parliamo con Alex Raccuglia.
Torna il nostro Walter Sbano con una serie di novità e notizie relative al mondo della realtà aumentata che non mette in mezzo solo Harry Potter e Pokemon Go ma anche un nuovo prodotto basato sull'universo di Minecraft
Torna il nostro Walter Sbano con una serie di novità e notizie relative al mondo della realtà aumentata che non mette in mezzo solo Harry Potter e Pokemon Go ma anche un nuovo prodotto basato sull'universo di Minecraft
Ne abbiamo già parlato ma mai in modo diretto eppure è il tema sempre caldo nel mondo dei videogiochi. Quindi torniamo a parlare di Violenza e Videogiochi con il Dott. Francesco di Muro (già ospite nella 5x09: QUANDO IL VIDEOGIOCO NON E' SOLO UN GIOCO) con inserto finale a sorpresa perché per noi l'eticheta radiofonica ce fa schifo :DAlcuni link interessanti per chi vuole approfondire:Discorso Trump 5/09 2019: https://www.youtube.com/watch?v=CznjqYW3l9YMass violence in America: https://www.thenationalcouncil.org/wp-content/uploads/2019/08/Mass-Violence-in-America_8-6-19.pdfReport FBI crimini in USA 1998-2017: https://ucr.fbi.gov/crime-in-the-u.s/2017/crime-in-the-u.s.-2017/tables/table-1Report APA violenza nei videogiochi: https://www.apa.org/pi/families/review-video-games.pdfhttps://kotaku.com/from-halo-to-hot-sauce-what-25-years-of-violent-video-5976733Violence & Video Games: A Weak, Meaningless Correlation: https://psychcentral.com/blog/violence-video-games-a-weak-meaningless-correlation/Violent videogame engagement is not associated with adolescent's aggressive behavior: https://royalsocietypublishing.org/doi/pdf/10.1098/rsos.171474Effect of exposure to gun violence in video games on children’s interest in real guns: https://jamanetwork.com/journals/jamanetworkopen/fullarticle/2734799Lack of Evidence That Neural Empathic Responses Are Blunted in Excessive Users of Violent Video Games: https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyg.2017.00174/full
Ne abbiamo già parlato ma mai in modo diretto eppure è il tema sempre caldo nel mondo dei videogiochi. Quindi torniamo a parlare di Violenza e Videogiochi con il Dott. Francesco di Muro (già ospite nella 5x09: QUANDO IL VIDEOGIOCO NON E' SOLO UN GIOCO) con inserto finale a sorpresa perché per noi l'eticheta radiofonica ce fa schifo :DAlcuni link interessanti per chi vuole approfondire:Discorso Trump 5/09 2019: https://www.youtube.com/watch?v=CznjqYW3l9YMass violence in America: https://www.thenationalcouncil.org/wp-content/uploads/2019/08/Mass-Violence-in-America_8-6-19.pdfReport FBI crimini in USA 1998-2017: https://ucr.fbi.gov/crime-in-the-u.s/2017/crime-in-the-u.s.-2017/tables/table-1Report APA violenza nei videogiochi: https://www.apa.org/pi/families/review-video-games.pdfhttps://kotaku.com/from-halo-to-hot-sauce-what-25-years-of-violent-video-5976733Violence & Video Games: A Weak, Meaningless Correlation: https://psychcentral.com/blog/violence-video-games-a-weak-meaningless-correlation/Violent videogame engagement is not associated with adolescent's aggressive behavior: https://royalsocietypublishing.org/doi/pdf/10.1098/rsos.171474Effect of exposure to gun violence in video games on children’s interest in real guns: https://jamanetwork.com/journals/jamanetworkopen/fullarticle/2734799Lack of Evidence That Neural Empathic Responses Are Blunted in Excessive Users of Violent Video Games: https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyg.2017.00174/full
Vi ricordate quel senso di desolazione e solitudine che vi attanagliava l'anima dopo qualche ora di gioco a No Man's Sky? Ecco pare che le cose siano cambiate. Ma è un bene? Fateci sapere anche voi le vostre opinioni in merito!
Vi ricordate quel senso di desolazione e solitudine che vi attanagliava l'anima dopo qualche ora di gioco a No Man's Sky? Ecco pare che le cose siano cambiate. Ma è un bene? Fateci sapere anche voi le vostre opinioni in merito!
Microtransazioni, Lootbox e DLC: tutto quello che è stato contestato negli anni è diventato realtà? sono migliorate le cose? Ma poi, efffettivamente, di che ci lamentiamo esattamente? Scrivete anche i vostri commenti e fateci sapere come la pensate.
Microtransazioni, Lootbox e DLC: tutto quello che è stato contestato negli anni è diventato realtà? sono migliorate le cose? Ma poi, efffettivamente, di che ci lamentiamo esattamente? Scrivete anche i vostri commenti e fateci sapere come la pensate.
L'attesa per l'arrivo di Cyberpunk 2077 è iniziata molto tempo fa. Dubbi e incertezze fino alla rivelazione d un gioco mastodontico, un trionfo di bellezza e grandezza con un approccio fondamentale sulla narrazione. Poi arriva Obsidian, croce e delizia del GDR puro e duro, capace di grandi slanci e capolavori, per poi cadere in delle misere opere infami. Presentano il loro Outer Words e tutti gli amanti di Borderlands e di Fallout impazziscono... e noi? e noi?
L'attesa per l'arrivo di Cyberpunk 2077 è iniziata molto tempo fa. Dubbi e incertezze fino alla rivelazione d un gioco mastodontico, un trionfo di bellezza e grandezza con un approccio fondamentale sulla narrazione. Poi arriva Obsidian, croce e delizia del GDR puro e duro, capace di grandi slanci e capolavori, per poi cadere in delle misere opere infami. Presentano il loro Outer Words e tutti gli amanti di Borderlands e di Fallout impazziscono... e noi? e noi?
Di videogiochi sul mondo di Cthulhu ne sono usciti tantissimi ma in particolare in questo anno ne sono usciti due molto ravvicinati che hanno fatto emergere, sia dei problemi tecnici di alcune realtà indie, che l'eccessiva somiglianza tra i prodotti ispirati al mito di Lovecraft. Che ne pensate?
Di videogiochi sul mondo di Cthulhu ne sono usciti tantissimi ma in particolare in questo anno ne sono usciti due molto ravvicinati che hanno fatto emergere, sia dei problemi tecnici di alcune realtà indie, che l'eccessiva somiglianza tra i prodotti ispirati al mito di Lovecraft. Che ne pensate?
È estate... fa caldo... molto caldo... e noi siamo qui, persone di quattro podcast diversi si sono riunite per salutarvi festeggiando la pausa estiva delle trasmissioni. I Beceri Videoludici, Retrocast, Videoludica e Vita Extra e tanta bella gente a raccontarsi, con il pretesto di un argomento molto basilare, divertenti aneddoti, farsi quattro risate e rafforzare l'amicizia e le collaborazioni nate in questo ultimo anno.Siete tutti rimandati a Settembre (diciamo anche Ottobre va) e, mi raccomando, non trastullatevi troppo con Papetti!Qui il link del buon Lorenzo per il gioco che sta sviluppando, Inserite il codice sottostante per qualche bonus. Ci troverete tutti a giocare lì!Link: https://omct.orkmanager.com/Codice multi‑uso: 9880‑6606‑5795Seguiteci ed interagite con noi sul canale Youtube, sulla nostra pagina Facebook, nel gruppo Facebook, telegram o Discord. Ecco a voi i link:https://www.youtube.com/channel/UCC9_yEv27DEDRmFKqUJInLwhttps://www.facebook.com/ibecerivideoludici/https://www.facebook.com/groups/621576914890876/https://t.me/joinchat/FBFV6BbHbpXTcWQpwHfj2g
È estate... fa caldo... molto caldo... e noi siamo qui, persone di quattro podcast diversi si sono riunite per salutarvi festeggiando la pausa estiva delle trasmissioni. I Beceri Videoludici, Retrocast, Videoludica e Vita Extra e tanta bella gente a raccontarsi, con il pretesto di un argomento molto basilare, divertenti aneddoti, farsi quattro risate e rafforzare l'amicizia e le collaborazioni nate in questo ultimo anno.Siete tutti rimandati a Settembre (diciamo anche Ottobre va) e, mi raccomando, non trastullatevi troppo con Papetti!Qui il link del buon Lorenzo per il gioco che sta sviluppando, Inserite il codice sottostante per qualche bonus. Ci troverete tutti a giocare lì!Link: https://omct.orkmanager.com/Codice multi‑uso: 9880‑6606‑5795Seguiteci ed interagite con noi sul canale Youtube, sulla nostra pagina Facebook, nel gruppo Facebook, telegram o Discord. Ecco a voi i link:https://www.youtube.com/channel/UCC9_yEv27DEDRmFKqUJInLwhttps://www.facebook.com/ibecerivideoludici/https://www.facebook.com/groups/621576914890876/https://t.me/joinchat/FBFV6BbHbpXTcWQpwHfj2g
Tornano gli amici di NG+ Italia per fare quattro chiacchiere su ciò che abbiamo amato e cosa ci ha terrorizzato o angosciato di SOMA.