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Über das 1998er “ALIENS IN THE HOUSE” habe ich im Jahr 2021 schon mal gesprochen, im Rahmen des Formats “Director's Cut”. Und auch damals schon vor allem unter dem Motto ”Was? Warum?” Das Ganze hatte auch damals schon seinen Grund (das war meine allererste professionelle Spielebesprechung) – aber an sich gab es allerspätestens danach nicht die geringste Veranlassung mehr, dieses absurd obskure Ding jemals wieder anzufassen. Sollte man jedenfalls denken. Nun hat sich aber in der Zwischenzeit etwas geändert. Und das war für mich Grund genug, die entsprechenden Ärmel schon wieder hochzukrempeln und das Thema einmal mehr auszugraben. Deswegen trägt dieser Dungeon auch die Erweiterung “Redux”. Denn ich nehme meinen damaligen “Director's Cut” als Basis, um das Thema in seiner Komplettheit zu behandeln. Jetzt aber wirklich zum allerletzten Mal, versprochen! Bonus: Der Test im PC Joker 12/98 Mein unredigierter Originaltest von damals „Aliens in the House“ im Internet Archive Diverse Bilder aus dem… “Spiel” Mein selbst aufgenommenes Gameplay-Video +++Textauszug Dieser Level von “Game Not Over”, oder vielmehr dieser Dungeon, ist ein sehr besonderer. Denn zum einen dreht er sich um ein Spiel, von dem außer mir mit an sehr, sehr stabile Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit kein Mensch jemals etwas gehört hat. Und warum sollte das auch jemand, das Ding ist ein riesiger Haufen Scheiße. Aber dazu gleich noch mehr. Und zum anderen ist dieser Level eine Redux-Variante, die Fortführung eines bereits eigentlich abgehandelten Themas, eine Version 2.0, wenn ihr möchtet – was nicht nur hier noch nie vorkam, sondern auch deutlich mehr ist, als dieses Spiel verdient jemals hat. Aber das hat schon alles seinen Grund. Den ihr jetzt sehen werdet. Äh. Hören. Sooooo. Also. Es geht mir hier und heute um “Aliens in the House”. Jetzt kann ich absolut nachvollziehen, dass die Erwähnung dieses Namens bei absolut niemandem irgendwelches wie auch immer geartetes Zucken bewirkt. Bei mir ja auch nicht. Aber dieses in Ermangelung eines besseren Begriffs “Spiel” hat für mich leider einen ganz besonderen Stellenwert, weswegen ich es mistigerweise nicht so einfach aus meinem Verstand verbannen kann.Jedenfalls habe ich schon vor einigen Jahren mal darüber gesprochen, im Kontext einer “Director's Cut”- Spezialfolge für all meine Unterstützerinnen und Unterstützer auf Steady und Patreon. Mit dieser vergleichsweise kurzen Folge war das Thema dann eigentlich für mich auch komplett abgehakt. Aber… nun… das Schicksal hatte für mich andere Pläne. Denn es ist etwas passiert, das… okay, bevor ich darauf zu sprechen komme, überlasse ich dem jugendlich-frischen Kautz des Jahres 2021 das Wort. In den folgenden knapp elf Minuten erfahrt ihr also alles über “Aliens in the House”, wieso ich ausgerechnet das für irgendwie besprechenswert hielt und was all das mit meinem Einstieg in die Spielebranche zu tun hat. Bevor dann das gereiftere, weisere und vermutlich deutlich haarlosere 2026er Ich wieder das Wort übernimmt und euch wissen lässt, wieso zum Henker ich ausgerechnet dieses Thema jetzt wieder aufwärme. Viel Spaß!+++ Den kompletten Text dieses Levels erhaltet ihr als liebevoll layoutetes PDF, wenn ihr „Game Not Over“ auf Steady und Patreon unterstützt! Damit ermöglicht ihr mir nicht nur, meine Arbeit unabhängig fortzusetzen, sondern erhaltet auch eine Tonne an ganz tollem Extra-Kram aufs Ohr! Eine Übersicht sämtlicher Unterstützer-Formate findet ihr hier. Lauscht doch mal vorbei!
In der neuesten Folge der gepflegten Brettspielkonversation sprechen die Hosts Manuel Fritsch und Andreas Becker mit Karsten Esser, Geschäftsführer von Pegasus-Spiele, über Fluch und Segen eines Spiels des Jahres sowie mit Hendrik Maximilian Schmitt über seinen Dokumentationsfilm „Spielerepublik Deutschland“. Natürlich haben sie neben den ausführlichen Interviews auch eine Spielebesprechung auf dem Ablaufplan: ZUG UM ZUG LEGACY – LEGENDEN DES WESTENS.
Sagt, was ihr wollt, aber: Mit dieser Spielebesprechung habt ihr nicht gerechnet! Andre & Jochen werfen einen Blick zurück auf das Skandalspiel des Jahres 2004, in dem man als Lee Harvey Oswald die Ermordung von John F. Kennedy reproduzieren soll. Ist es wirklich nur provokanter Schund, wie damals größtenteils befunden wurde, oder ist es ein Beispiel für ein Spiel das sich traut, das allgegenwärtige Ballern in Spielen in einen unbequemen, zeithistorischen Kontext zu packen? Timecodes: 00:00 - Einstieg 04:23 - Das Spiel & Verschwörungstheorien 28:47 - Reaktionen und andere mediale Darstellungen 56:57 - Weitere Details im Spiel 1:22:21 - Darstellung in Spielen
?Johannes hat Twin Mirror gespielt und sich damit das neue Kleinstadt-Krimi-Spiel vom Life is Strange-Macher geschnappt. Hinzu gesellt sich ein wissbegieriger Martin, was zu einer schönen kompakten Spielebesprechung geführt hat. Viel Spaß beim Hören!
Johannes hat Twin Mirror gespielt und sich damit das neue Kleinstadt-Krimi-Spiel vom Life is Strange-Macher geschnappt. Hinzu gesellt sich ein wissbegieriger Martin, was zu einer schönen kompakten Spielebesprechung geführt hat.Viel Spaß beim Hören!Übrigens: Für Unterwegs oder im Auto empfehlen wir allen Android-Nutzern die App Podcast Addict, in der ihr einfach unseren Podcast finden könnt. Features wie Download und Abo-Funktionen sind prima für unterwegs. Ansonsten findet ihr uns weiterhin auf Spotify, iTunes und im RSS-Feed für euren Podcatcher. Tassen, Shirts und Co. findet ihr in unserem Shop. Folgt uns auf Twitter und Instagram.
Maik und Jan reden über die vier großen Directs, Connects, Baumhäuser oder wie sich die Älteren sicher noch erinnern können: Pressekonferenzen. Zusätzlich haben wir zuerst nur eine Spielebesprechung geplant gehabt, aber Jan kommt so in Erzählfieber als er erklären möchte, wieso Deadly Premonition 2 erst später besprochen wird, dass erstmal ausführlich über den ersten Teil geschwärmt wird. Alles andere findet ihr in den Timecodes: Beginn - 00:07:15 Intro aka der/die/das Lego NES und Einleitung zu den PKs Thema 00:07:15 - 00:22:10 Nintendo Treehouse Juli 00:22:10 - 00:54:33 Ubisoft Forward 00:54:33 - 01:18:16 Devolver Direct 01:18:16 - 01:32:49 Stadia Connect Spiele 01:32:49 - 01:44:56 void tRrLM(); //Void Terrarium 01:44:56 - 01:50:50 Themeneinschub: Werden neue Spiele teurer? 01:50:50 - 02:05:30 Deadly Premonition: The Director‘s Cut 02:05:30 - Ende Verabschiedung Wenn ihr uns unterstützen möchtet, ist hier der Link zu unserer amazon Wunschliste: https://www.amazon.de/registry/wishlist/2VCTU2CUX74PD Kontakt zu uns: https://daddel-gebabbel.de Twitter: @DaddelGebabbel Daniel ( @vondergraaf | PSN: Limettenpferd ) Maik ( @lixmo | PSN: Lixmo ) Jan ( @FischerMinus88 | PSN: Fischer-88
Wie jedes Jahr findet in Los Angeles auch 2017 die E3 statt und beglückt alle Game mit zahlreichen Neuankündigungen, Trailern und Spielevorstellungen. Natürlich wollen sich die beiden Bartträger von Culturevania es sich ebenfalls nicht nehmen lassen einmal ein wenig über die E3 zu resümieren und ein Fazit zu ziehen.Doch es wäre natürlich nicht Culturevania, wenn Yannic und Stimmi das ganze wie eine typische Spielebesprechung angehen würden. Neben der eigenen Meinung zu den unterschiedlichsten Spielen stellen die beiden Vergleiche auf, schauen sich an was die Entwicklerstudios zuvor bereits gemacht haben und sinnieren darüber, wie realistisch die Versprechungen der großen Publisher sind.Mehr über die E3 gibt es dabei nächste Woche im zweiten Teil des E3-Spezials, oder bei den Kollegen von I Know Your Game und dem Runaway Podcast.Wenn ihr mehr von den beiden Bartträgern hören wollt, dann folgt ihnen auf Twitter unter @culturevania oder auf Facebook. Lasst auch gerne eine Bewertung bei iTunes da!
Die Leute wollten mal wieder eine intensive Spielebesprechung - und hier ist sie. Die Leute wollten, dass wir mal mehr Gameplay analysieren und nicht so stark auf die Erzählung schauen - haben wir gemacht. Was sich "die Leute" wohl als nächstes einfallen lassen?!
Wir sind mal ganz aktuell für euch aufgestellt. Vor allem mit dem Blick auf unsere Spielebesprechung, aber den Meister des Rundenleders bekommen wir nicht jeden Tag vor das Mikrofon. Danach geht es aber munter mit etlichen PlayStation relevanten News weiter und Verschiebungen und kleine sowie große Skandälchen gibt es auch noch. Beginn - 00:04 Intro feat. er ist wieder hier 00:04 - 00:25 FIFA 16 00:25 - 00:37 PlayStation Plus- Die Dezember Inhalte 00:37 - 00:46 PS2 Emulator auf PS4 00:46 - 00:55 Beyond: Two Souls "HD Version" 00:55 - 01:02 PlayStation VR Titel: Kitchen 01:02 - 01:07 Payday 2 Probleme 01:07 - 01:16 Kotaku Bannhammer 01:16 - 01:20 Plants vs. Zombies: Garden Warfare- 8-Millionen-Spieler-Marke geknackt 01:20 - 01:25 The Division Probleme mit der Konsolen Version 01:25 - 01:30 Deus Ex Mankind Divided - Auf August 2016 verschoben 01:30 - 01:53 Was habt ihr zuletzt gespielt? 01:53 - 02:25 Was habt ihr zuletzt gesehen? 02:25 - Ende Verabschiedung mit der ungekürzten Wahrheit