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Worum geht's? Mit Darklands (1992) schuf Microprose ein Rollenspiel, das Genre-Konventionen sprengte. Nicht so sehr durch die schiere Raffinesse seiner Systeme oder die überbordende Exotik seiner Welt, sondern eher durch das Gegenteil: Es ordnet seine Systeme und seine Welt einer ungewöhnlichen Prämisse unter. Das Spiel spielt im spätmittelalterlichen Heiligen Römischen Reich (1400–1499), und was die Menschen des 15. Jahrhunderts für wahr hielten, ist im Spiel real. Hexen, Heilige, Alchemisten und Drachen existieren nicht als Klischees, sondern als integrale Bestandteile einer Welt, in der Glaube, Politik und Magie untrennbar verwoben sind. Chris und Gunnar beleuchten, wie Darklands durch sein Lebenspfad-System, das Echtzeit-Kampfsystem mit Pause, das produktionsbasierte Alchemie-System und die offene Welt Maßstäbe setzte, und warum es bis heute als eines der ambitioniertesten Rollenspiele der 90er gilt. Infos zum Spiel: Thema: Darklands Erscheinungstermin: August 1992 Plattform: MS-DOS Entwickler: Microprose / MPS Labs Publisher: Microprose Genre: Rollenspiel Designer: Arnold Hendrick, Douglas Kaufman, Sandy Petersen, Jim Synoski, Douglas Whatley, Matt Scibilia u.a. Musik: Jeff Briggs Produktions-Credits: Sprecher, Redaktion: Christian Schmidt, Gunnar Lott Gäste: Doug Kaufmann, Matt Scibilia, Dr. Matthias von Hellfeld Synchronsprecher in dieser Folge: Andreas Groeber (als Arnold Hendrick), Dennis Richtarski (als Matt Scibilia) und Tim Heinke (als Doug Kaufman) Audioproduktion: Matthias Kuhlmann, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) Vielen Dank an unsere Gesprächspartner in dieser Folge: Doug Kaufmann, Co-Designer von Darklands Matt Scibilia alias "Artino", Hauptgrafiker von Darklands Dr. Matthias von Hellfeld, Historiker Die Interview-Auszüge von Arnold Hendrick stammen aus Matt Bartons Gespräch mit ihm aus dem Jahr 2010.
Friebe, Matthias www.deutschlandfunk.de, Sport am Samstag
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"Im Spiel sind wir Gegner, aber nach dem Spiel sind wir alle Christen, wir sind alle Brüder, und wir haben ein kleine Gebet gesprochen, weil wir glauben." (Felix Nmecha)Unsere Mission:K-TV steht zu Tradition und Lehramt der katholischen Kirche. Der Sender möchte die katholische Lehre unverfälscht an die Menschen weitergeben und so die Schönheit und Wahrheit des christlichen Glaubens verbreiten. Die Vermittlung von Glaubensinhalten ist zudem ein zentrales Anliegen.Schreiben Sie uns Ihre Anliegen und Fragen per E-Mail an: seelsorge@k-tv.orgHier können Sie K-TV unterstützen: https://www.k-tv.org/spenden Weitere wichtige Links zu K-TV: YouTube: https://www.youtube.com/@KTVKatholischesFernsehen Instagram: https://www.instagram.com/katholisches_fernsehen/Facebook: https://www.facebook.com/K.TV.Fernsehen/ TikTok: https://www.tiktok.com/@katholisches.fernsehenPodcasts: https://www.k-tv.org/podcast LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/k-tv-katholisches-fernsehen/ X: https://x.com/ktv_fernsehen Livestream: https://www.k-tv.org/live-stream/ Mediathek: https://www.k-tv.org/mediathek/Newsletter: https://www.k-tv.org/newsletter/Datenschutzerklärung: https://www.k-tv.org/datenschutz Impressum: https://www.k-tv.org/impressum
In Calvex' Dunkelheit verhindern Helden auf der Brücke eine Tragödie und retten Che Ho Kim. Lady Skexis, einst Feindin, wird Verbündete. Das Rätsel um Maria führt zur Busan Bruderschaft, während Detective Massman im Verborgenen bleibt. Gravitron überlebt dank seiner Säuremütze, und ein kataklysmisches Erwachen droht. Miss Carmone könnte entscheidend sein, während die Helden sich dem Schicksal stellen. Das Spiel beginnt. Heute dabei sind Alter Ego (gespielt von Alex), Nizoni Hill, Wendigo (gespielt von Lydorf), Gravitron (gespielt von Manu) und Vortex (gespielt von Daniel). --- Regelsystem: Stalwart (Black Hack) Podcast | Rollenspielpodcast (neomancerrpg.wixsite.com) https://www.patreon.com/1W3Rollenspieler Music by: Tabletop Audio - Ambiences and Music for Tabletop Role Playing Games Intro Music by: Dawn Of Legends - Epic Trailer Orchestra; ShadowsAndEchoes Cover by Gemini
Eichler, Christian www.deutschlandfunk.de, Corso
In dieser Folge des Brettspiel-News-Podcasts begrüßt Host Stephan zwei der drei Designer von Believe in Me! (Please): Erik Haffner und Cornel Krizsan – zwei Menschen, die nicht nur Brettspiele entwickeln, sondern auch an deutschen Comedy-Meilensteinen wie Bernd das Brot, Pastewka und Sketch History mitgewirkt haben. Mit am Tisch sitzt außerdem Steffen, der die wichtige Rolle des Mannes übernimmt, der gelegentlich nickt und Fragen stellt.Believe in Me! (Please) erscheint noch 2026 bei Wyrmgold. Das Spiel wurde über fast fünf Jahre entwickelt – begonnen noch vor der Corona-Pandemie – und verbindet das Thema falscher Gottheiten mit einem wilden Mix aus Tableau-Building, Deckbuilding, Worker Placement und einem verdeckten Stichmechanismus. Das Besondere: Das Thema stand zuerst da, inspiriert von Terry Pratchett und Monty Python, und die Mechaniken wurden darum herum gebaut. Ein Verlag, der das Götter-Thema durch Autos ersetzen wollte, bekam eine klare Absage.Die MacherDass der Humor so präzise sitzt, ist kein Zufall. Alle drei Designer kommen aus der Filmbranche:Erik Haffner ist Autor und Regisseur im Comedy-Bereich. Er war Regisseur bei Bernd das Brot, Pastewka und Sketch History und viele Jahre Companion von Tommy Krabbeweiss' Produktionsfirma.Cornel Krizsan begann als Regieassistent an Eriks Seite und ist heute selbst Regisseur, unter anderem für Soko Köln und Soko Stuttgart.Henneke Holst (in dieser Folge nicht dabei) arbeitet als Skript-Supervisor und achtet am Set darauf, dass keine Anschlussfehler passieren.Kennengelernt haben sie sich an Filmsets – und in den typischen Wartezeiten zwischen den Drehs ihr gemeinsames Hobby entdeckt: Brettspiele.
Während sich Jürgen Klopp und Thomas Müller durchs Turnier quatschen, ist Calli auf dem Weg zunächst mal nach Kanada. Danach New York. Die Schlagzeilen, wie Jose Mourinho Real Madrid umbaut, sind überall zu lesen. Auch zwei deutsche Namen spielen da eine Rolle! Matze ist genervt von den ewigen Nörglern, die immer was zu meckern haben, an unserer Mannschaft, an der WM usw! So einen Auftaktsieg wie unser 7:1 hätten die Spanier gerne gehabt!! Oder Brasilien oder auch unsere Nachbarn aus der Schweiz. Das Spiel gegen die Elfenbeinküste am Samstag wird zur ersten großen WM-Prüfung für unsere Abwehr. "Echte Champions XXL" ist eine Produktion der Podcastbande. Neue Folgen immer donnerstags - überall, wo es Podcasts gibt.
Wer Lina kennenlernt, ahnt nicht, was für ein Höllenschlund ihre Kindheit war. Eine prügelnde Mutter mit Spielsucht, ein überforderter, schließlich endlich alleinerziehender Vater, der für die Rettung seiner Kinder einen hohen Preis zahlt. Buchstäblich. Eine Folge über die Tatsache, dass wirklich niemand weiß, was hinter verschlossenen Türen vor sich geht. Lust auf deine Lust? femtasy ist deine Plattform für richtig tolles Kopfkino. Einen Monat kostenlos testen: https://links.femtasy.com/Paulaliebenlernen-03062026 Falls du das Jahresabo abschließt, bekommst du 25 Euro Rabatt. Alles mit LIEBENLERNEN Wir pflegen so ziemlich alles an unserem Körper, aber unsere Vulva nicht. Und wenn du wie ich in den Wechseljahren bist und dich das große Was zwickt und zwackt es so ereilt oder Trockenheit herrscht, sind die Produkte von Dr Vivien Karl meine erste Wahl. Eine Packung hält übrigens ewig! https://drvivienkarl.com/discount/PAULA5?redirect=/pages/paula-lambert
Diese Woche startet Jana mit einer Frage, die uns direkt in die Tiefen unseres Planeten führt: Habt ihr schon einmal über die Tiefsee nachgedacht? Über die dunklen Bereiche der Ozeane, die bis heute kaum erforscht sind? Jana war davon so fasziniert, dass sie gleich ein ganzes Wissens-Skript vorbereitet hat und uns durch die Folge führt. Dabei lernen wir einige erstaunliche Fakten. Zum Beispiel über den Aal, eines der rätselhaftesten Tiere überhaupt. Bis heute hat praktisch niemand Aale bei der Fortpflanzung beobachtet, lebende Aaleier wurden nie in freier Wildbahn gefunden und trotzdem schafft es dieser Fisch, zwischen Süß- und Salzwasser zu wechseln. Wie funktioniert das eigentlich? Außerdem erzählt Lars von einer beeindruckenden Begegnung mit einer 85-jährigen Dame, die technisch absolut fit war. WhatsApp, Fotos bearbeiten, Smartphone – alles kein Problem. Das bringt uns auf die Frage, ob Technik älteren Menschen helfen kann, länger aktiv am Leben teilzunehmen und mit Familie, Freunden und der Welt verbunden zu bleiben. Natürlich wird auch gespielt: Wir sprechen über Canasta, erklären die Grundidee des Kartenspiels und verraten, welche Spiele wir selbst gerne spielen. Ramon und Lars mögen gelegentlich Schiffe versenken oder Kniffel, während Jana dafür deutlich weniger Begeisterung aufbringt. Beim Spiel des Lebens wird es besonders interessant: Fast alle kennen es, nur Lars hat es tatsächlich noch nie gespielt. Daneben geht es um Tischtennis, Kindheitserinnerungen und eine Frage, die wahrscheinlich jede:r schon lange nicht mehr gestellt hat: Wann habt ihr zuletzt eine Pusteblume gepustet? Eine Folge voller kurioser Fakten, nostalgischer Erinnerungen, spannender Gespräche und kleiner Momente, die man im Alltag oft vergisst.
Uma das figuras mais marcantes da história romana possui uma origem bem diferente do que as pessoas pensam! Fora que morrer lutando no Coliseu era bem mais raro do que os filmes nos ensinaram. Separe trinta minutos do seu dia e aprenda com o professor Vítor Soares (@profvitorsoares) sobre a história dos Gladiadores. -Se você quiser ter acesso a episódios exclusivos e quiser ajudar o História em Meia Hora a continuar de pé, clique no link: www.apoia.se/historiaemmeiahoraConheça o meu canal!https://www.youtube.com/@profvitorsoaresConheça meu outro canal: História e Cinema!https://www.youtube.com/@canalhistoriaecinemaViaje comigo, com o Vogalizando a História e com o Operação Barbarussa pra Grécia e Roma!https://partiu.vip/historiaecinema2026Ouça "Reinaldo Jaqueline", meu podcast de humor sobre cinema e TV:https://open.spotify.com/show/2MsTGRXkgN5k0gBBRDV4okAssista meu outro podcast, o História pros brother!https://open.spotify.com/show/04a8C8gXTLj68lmZiQD8vmCompre o livro "História em Meia Hora - Grandes Civilizações"!https://a.co/d/47ogz6QCompre meu primeiro livro-jogo de história do Brasil "O Porão":https://amzn.to/4a4HCO8Compre a camisa do História em Meia Hora: https://www.blablalogia.com/blablalojinha/akiralampiaoh30PIX e contato: historiaemmeiahora@gmail.comApresentação: Prof. Vítor Soares.Roteiro: Prof. Vítor Soares e Prof. Victor Alexandre (@profvictoralexandre)REFERÊNCIAS USADAS:- HOPKINS, Keith; BEARD, Mary. O Coliseu. Tradução de Clóvis Marques. Rio de Janeiro: Zahar, 2011.- WIEDEMANN, Thomas. Emperors and Gladiators. London: Routledge, 1992.- KYLE, Donald G. Spectacles of Death in Ancient Rome. London: Routledge, 1998.- GOLDSWORTHY, Adrian. César: A Vida de um Coloso. Tradução de Clóvis Marques. Rio de Janeiro: Record, 2007.- BEARD, Mary. SPQR: Uma História de Roma Antiga. Tradução de Rogério Bettoni. São Paulo: Crítica, 2017.- FUTRELL, Alison. Blood in the Arena: The Spectacle of Roman Power. Austin: University of Texas Press, 1997.- JUNKELMANN, Marcus. Das Spiel mit dem Tod: So kämpften Roms Gladiatoren. Mainz: Von Zabern, 2000.
Im Gespräch berichtet Claudia Lier über ihren Wiedereinstieg in die Brettspielbranche nach etwa zehn Jahren Pause. Zuvor hatte sie bei Spieloffensive gearbeitet, unter anderem in Presse- und Öffentlichkeitsarbeit, und ist nun bei B-Rex Entertainment tätig. Sie beschreibt den Wechsel zurück in die Szene als „nach Hause kommen“.B-Rex Entertainment besteht aus sieben Verlagen mit jeweils eigenem Profil. Claudia erklärt, dass sich die Spiele der einzelnen Verlage oft in Zielgruppe, Anspruch und Stil ähneln. Sie betont zugleich, dass die große Menge an Neuheiten eine Einarbeitung erfordert.Ein Schwerpunkt des Gesprächs ist March of the Ants: The Evolved Edition. Das Spiel wird als anspruchsvolles Area-Control-Spiel beschrieben, in dem Ameisenkolonien entwickelt, Ressourcen gesammelt und Gebiete erobert werden. Claudia hebt die anpassbare Ameisenkönigin, die Interaktion und das schöne Material hervor.Danach sprechen sie über World Order, einen komplexen Politiksimulator und indirekten Nachfolger von Hegemony. Das Spiel behandelt Machtblöcke wie USA, China, Russland und EU, die sich durch Diplomatie, Wirtschaft und Militär positionieren. Es wird als anspruchsvoll, aber thematisch sehr aktuell beschrieben.Weitere Neuheiten sind Furnace Duel, ein Zwei-Personen-Spiel über konkurrierende Industrielle mit Engine-Building und Auktionen, sowie Der Weg zu Satori, ein stark thematisches Expertenspiel rund um Erleuchtung, Meditation und Ressourcenmanagement. Auch Aya: Kinder der Sonne wird vorgestellt, ein Ressourcen- und Entwicklungsspiel im Inka-Setting.Mit Weirdwood Manor wird ein kooperatives Boss-Battling-Spiel mit Horror- und Feenwelt-Thema genannt. Für den Ausblick werden Widerstand: Oranje wird siegen, Trash Poker, Fernweh und Red Seven besprochen. Die Erweiterungen zu Inis, Redlands, Nucleum, Suna und Dice Throne Adventure runden den Überblick ab.
Blueberry ist eines dieser Spiele, das nicht wegen grafischer Opulenz, endlosen Spielstunden oder nie gesehenen Mechaniken in Erinnerung bleibt. Stattdessen beeindruckt dieser Titel mit einer ganz anderen Qualität: Er stellt Fragen und inszeniert Szenen, die man so nur sehr selten in Spielen erleben darf - und das hat Dom so sehr beeindruckt, dass er die Entwicklerin des Titels unbedingt sprechen wollen: Melanie Taylor. Mel hat jahrelang an Blueberry gearbeitet, das die Geschichte einer liebenswerten und spielbegeisterten Oma erzählt, die allerdings unter dem brüchigen Kontakt zu ihrem erwachsenen Kind leidet. Das Spiel stellt die Frage, inwiefern Trauma und belastendene Erfahrung der Mutter ihr Leben und ihre Beziehung zu dem Kind beeinträchtigt haben - und ob es einen Weg gibt, die Ursprünge ihrer Traumata zu bewältigen. Das Gespräch mit Mel dreht sich um die wendungsreiche und fordernde Arbeit an dem Spiel, ihren Weg durch die Spielebranche und was die Zukunft so bereithalten soll. Toll war's!
Nach Disco Elysium gelingt es ZA/UM hier erneut, ein grandioses Rollenspiel mit einer interessanten Welt und einem etwas anderen Protagonisten zu kreieren. Diesmal spielen wir eine Spionin namens Hershel, welche auch wieder unter den Fehlern ihrer Vergangenheit leidet. Die ganze Geschichte entwickelt sich aber natürlich erst nach und nach. Es gibt 15 Fertigkeiten, welche wir nach Belieben skillen können, daraus ergeben sich teils andere Wege und Entscheidungen. Stets im Hinterkopf müssen wir Belastungen halten, denn sollten unsere drei Leisten Angst, Delirium oder Anstrengung zu hoch sein, verlieren wir Skillpunkte. Das Spiel und die Welt sind unfassbar spannend, man braucht allerdings ein wenig Zeit, um anzukommen.
Wisst ihr, wer den Fußballsport erfunden hat? Ben und ich sind für die Fußballweltmeisterschaft nach Mexiko gereist. Dort wollten wir nicht nur die Stimmung einfangen, sondern auch die Frage klären, woher der Fußball denn nun stammt. Isabella hat uns dabei geholfen und uns eine spannende, sehr alte Ballsportart gezeigt, bei der das Tor hoch oben in der Luft hängt. Seid ihr neugierig, was das mit dem Fußball von heute zu tun hat? Dann hört rein und findet es heraus! Eure Anna Das gedruckte YUMMI Magazin mit vielen weiteren Infos rund um eine gesunde Ernährung bekommt ihr gratis in teilnehmenden EDEKA-Märkten. Besucht und folgt uns auf unseren Seiten: Website: www.edeka.de/yummi Instagram: www.instagram.com/yummi_podcast Facebook: www.facebook.com/yummi.podcast EDEKA ist offizieller Ernährungspartner der Männer-Nationalmannschaft des Deutschen Fußball-Bundes (DFB) mit dem Ziel, die Bedeutung von ausgewogener Ernährung sowohl im Breiten- als auch im Leistungssport zu stärken.
2026-06-05 Diesmal führen die Golden Knights 2:0 und können einen Vorsprung nicht haltenm retten sich aber zumindest in die Verlängerung. Da nutzt aber Seth Jarvis ein Powerplay und Carolina gleicht nach zwei Spielen das Finale 2026 aus. ———————————— Werde dauerhaft Supporter Einmalige Unterstützung per paypal Instagram sportpassion.de Host @larsmah.bsky.social @Lars_Mah Subscribe: Apple Podcasts | CastBox | Deezer | RSS | Spotify | Youtube by
2026-06-05 Diesmal führen die Golden Knights 2:0 und können einen Vorsprung nicht haltenm retten sich aber zumindest in die Verlängerung. Da nutzt aber Seth Jarvis ein Powerplay und Carolina gleicht nach zwei Spielen das Finale 2026 aus. ———————————— Werde dauerhaft Supporter Einmalige Unterstützung per paypal Instagram sportpassion.de Host @larsmah.bsky.social @Lars_Mah Subscribe: Apple Podcasts | CastBox | Deezer | RSS | Spotify | Youtube by Dieser Podcast wird vermarktet von der Podcastbude.www.podcastbu.de - Full-Service-Podcast-Agentur - Konzeption, Produktion, Vermarktung, Distribution und Hosting.Du möchtest deinen Podcast auch kostenlos hosten und damit Geld verdienen?Dann schaue auf www.kostenlos-hosten.de und informiere dich.Dort erhältst du alle Informationen zu unseren kostenlosen Podcast-Hosting-Angeboten. kostenlos-hosten.de ist ein Produkt der Podcastbude.
2026-06-05 Diesmal führen die Golden Knights 2:0 und können einen Vorsprung nicht haltenm retten sich aber zumindest in die Verlängerung. Da nutzt aber Seth Jarvis ein Powerplay und Carolina gleicht nach zwei Spielen das Finale 2026 aus. ———————————— Werde dauerhaft Supporter Einmalige Unterstützung per paypal Instagram sportpassion.de Host @larsmah.bsky.social @Lars_Mah Subscribe: Apple Podcasts | CastBox | Deezer | RSS | Spotify | Youtube by Dieser Podcast wird vermarktet von der Podcastbude.www.podcastbu.de - Full-Service-Podcast-Agentur - Konzeption, Produktion, Vermarktung, Distribution und Hosting.Du möchtest deinen Podcast auch kostenlos hosten und damit Geld verdienen?Dann schaue auf www.kostenlos-hosten.de und informiere dich.Dort erhältst du alle Informationen zu unseren kostenlosen Podcast-Hosting-Angeboten. kostenlos-hosten.de ist ein Produkt der Podcastbude.
Lesung und Gespräch. "Das Spiel ist noch nicht vorbei. Schreib weiter!", drängt der Fußball-Weltstar; Anne, die Figur, hört auf Mbappé und Anne, die Autorin, erzählt vom Buch ihres Lebens: "Mich interessiert vor allem das Scheitern!" Aber mit Witz.
Wir haben uns "Take Time" angesehen, das vielgelobte Zeitreise-Spiel von Libellund. Das Spiel, das auch auf der Longlist des "Spiel des Jahres" gelandet ist, lässt uns kooperativ Aufgaben run um Uhren und 12 Zahlenkarten lösen. Wir sagen euch, was wir davon halten.Wir freuen uns über Kommentare und Anregungen an @tabulaludo bei allen Sozialen Netzwerken. Wenn ihr uns unterstützen wollt, dann folgt uns bitte bei Twitter, Instagram und Bluesky oder abonniert uns bei eurem bevorzugten Podcatcher. Auch Bewertungen bei Spotify & Co helfen uns sehr weiter. Vielen Dank!Dieser Podcast ist nicht gesponsert oder von Herstellern oder Verlagen unterstützt. Alle Spiele, die hier besprochen werden, sind selbst gekauft. Bitte unterstützt euren lokalen Spieleladen und kauft wenn möglich dort!Tabulaludo bei Instagram: https://www.instagram.com/tabulaludo/ Tabulaludo bei Twitter: https://twitter.com/tabulaludo Tabulaludo bei Bluesky: https://bsky.app/profile/tabulaludo.de Tabulaludo im Web: https://www.tabulaludo.de/
Adorable Adventures ist ein niedliches Cozy-Game, bei dem man das Schwein Boris spielt, welches seine Geschwister aufspüren muss. Das Spiel nutzt eine Schnüffel-Mechanik. Boris kann Fährten von allen möglichen Dingen wie den Geschwistern, Pflanzen und Tieren aufnehmen und muss diese Dinge quasi "sammeln". Mache Gerüche überdecken andere, sodass er hier erst genug Wissen sammeln muss. Die Schweinchen sind unglaublich niedlich und die Landschaft wunderschön. Dieses Spiel ist allerdings wirklich sehr zum Entspannen und dem Gameplay felht es auf Dauer dann doch etwas an Abwechslung.
Nachdem ich die letzten 25 Jahre Börsengeschichte inklusive aller heftigen Crashes analysiert habe, zeige ich dir in dieser Folge, warum die meisten Investoren die Marktmechanismen grundlegend missverstehen. Ich teile meine persönlichen Erfahrungen aus über einem Jahrzehnt am Markt und erkläre dir, wie du durch Disziplin und das richtige Mindset selbst in Krisenzeiten dein Vermögen schützt und ausbaust. Dabei beleuchten wir die reale Renditeerwartung von 6 bis 8% und warum gerade die Schweizer Perspektive mit dem starken Franken und den Steuer-Vorteilen ein massiver Hebel für dich ist.
Einer der interessantesten Titel, die beim diesjährigen Deutschen Computerspielpreis nominiert waren, ist "Umfeld" - ein Spiel über häusliche Gewalt, entwickelt von einem interdisziplinären Team der Hochschule RheinMain. Nominiert in der Kategorie "Bestes Serious Game" erhielt das Spiel an jenem Abend zwar keinen Preis, rückte aber auf den Radar von Dom Schott. Und der wurde von der Qualität und Wucht des Titels überrascht. "Umfeld" erzählt die Geschichte einer jungen Frau, die Opfer häuslicher Gewalt und von ihrem Freund schwer verletzt wurde - psychisch, aber auch körperlich. Das Spiel nimmt dieses Resultat zum Ausgangspunkt, dreht die Zeit zurück und stellt die Frage, ob und wie das Umfeld der Frau früher hätte einschreiten können, um der Betroffenen zu helfen. Das Spiel hebt keinen hohl-mahnenden Zeigefinger, sondern deutet empathisch und sensibel auf Anzeichen, die Betroffene von häuslicher Gewalt zeigen. Ein bemerkenswertes Spiel, an dem die Forscherin Lorena Müller maßgeblich mitgearbeitet hat. Mit ihr spricht Dom Schott über die Entwicklung des Titels und wie es mit dem Spiel nun weitergehen könnte.
Fühlt sich dein Leben gerade eher anstrengend und mühsam an? Fehlt es dir an Klarheit und Orientierung? Sicherheit und Vertrauen? Oder wünscht du dir schon länger eine Lösung für dein Problem - aber deine Grübelei hat dich bisher noch nicht zu einem guten Ergebnis gebracht? In dieser Podcast-Folge möchte ich dich einladen, mit mir ins Gespräch zu kommen, wie du in die Veränderung kommen kannst. Das Spiel des Lebens zu deinem Spiel des Lebens zu machen! Dein Leben wieder selbst in die Hand zu nehmen und so zu gestalten, dass es sich auch authentisch, ehrlich und echt nach dir anfühlt. Ein Leben mit mehr Leichtigkeit, Gelassenheit, Freude, Genuss und erfüllteren Momenten. Mehr Klarheit, einem stabilen inneren Fundament. Leichter leben ist möglich, auch für dich - auf entspannte Art und Weise. Schreib mir eine Mail mit dem Betreff: Spiel des Lebens info@neuaufgestellt.de oder geh direkt: https://www.neuaufgestellt.de/kontakt/ Ich freu mich auf dich. Herzlichst Alexandra Rosit-Hering
Johanna Pirker ist eine international renommierte TU-Professorin, Gamerin und Game-Designerin, Buchautorin und Indie-Musikerin. Sie wurde von Forbes unter die besten 30 unter 30 gereiht, sie pendelt zwischen München und Graz und sie arbeitet an einem UNO-Programm mit. Diese Frau ist wahrlich gut beschäftigt. Wir haben daher auch einige Wochen investiert in die Terminfindung, aber schlussendlich hat es geklappt. Und das Resultat? Das kann sich wahrlich hören lassen.
Meyer-Gehlen, Markus www.deutschlandfunkkultur.de, Studio 9
Playlists zusammenstellen oder sorgfältig ausgewählte Songs auf CDs brennen. Eine zeitintensive, oft fast zeremonielle Arbeit. Genau um diese Leidenschaft geht es im neuen Indie-Game „Mixtape“ des australischen Studios Beethoven & Dinosaur. Das Spiel erzählt eine Liebeserklärung an Musik und zeigt, wie stark Songs mit Erinnerungen verbunden sind. von Mirco Kaempf
Was ist denn hier los?! In Folge 157 von Biene Ritter Bär passiert das Undenkbare: Borussia Dortmund, Union Berlin und Hertha BSC gewinnen alle ihre Spiele – und plötzlich muss der Podcast mit einem völlig neuen Problem umgehen: positiver Stimmung. Nach Wochen voller Frust, Resignation und „eigentlich ganz gut gespielt, aber verloren“ wird diesmal gefeiert, analysiert und vorsichtig optimistisch nach vorne geblickt. Natürlich nicht ohne Quiz, Abschweifungen und die obligatorische Portion Fußball-Philosophie. Biene Ritter Bär unterstützen: Per Überweisung an: Hippo mit Horn e.K. IBAN IE07SUMU99036510368345 BIC SUMUIE22XXX Per Paypal ⚔️ Union Berlin – endlich belohnt Union macht diesmal das, was zuletzt gefehlt hat:
Der VfB Stuttgart steht vor zwei Finals: In Frankfurt geht es um die Champions League, in Berlin im DFB-Pokal gegen Bayern München. Deniz Undavs mögliche Vertragsverlängerung wird zum Gradmesser für die Ambitionen des Klubs unter Trainer Sebastian Hoeneß. Jeden Morgen die Fußball-Analyse per Newsletter – kostenlos: https://www.feverpitch.de/newsletter-anmeldungDiese Episode wird präsentiert von bet365 Sportwetten. 18+ | Erlaubt (White-List) | Suchtrisiken | Hilfe unter buwei.de▶️ Warum das wichtig ist: Der VfB Stuttgart hat sich unter Trainer Sebastian Hoeneß zurück in die Bundesliga-Spitze gearbeitet. Nach dem 3:1-Sieg gegen Bayer Leverkusen zeigte die Mannschaft ihre Reife und Stabilität. Dirk Preiß von der Stuttgarter Zeitung analysiert im Fever Pit'ch Podcast die entscheidenden Wochen für den VfB. Das Bundesliga-Finale in Frankfurt ist für die Zukunft des Vereins das wichtigere der beiden Endspiele. Die Champions-League-Teilnahme würde die finanziellen Möglichkeiten des VfB Stuttgart grundlegend verändern und direkten Einfluss auf die Kaderplanung haben. Die Königsklasse entscheidet mit darüber, ob der Klub Leistungsträger halten kann. Im Zentrum steht die mögliche Vertragsverlängerung von Deniz Undav mit seinen 19 Bundesliga-Toren. Eine Einigung mit dem Stürmer wäre ein Signal, dass der VfB Topspieler nicht nur entwickeln, sondern auch halten kann. Gleichzeitig würde ein neuer Vertrag für Undav das Gehaltsgefüge nach oben treiben und den Druck auf regelmäßigen sportlichen Erfolg erhöhen.⚽️ TAKEAWAYS– Der VfB Stuttgart steht vor zwei richtungsweisenden Spielen: dem Bundesliga-Finale in Frankfurt und dem DFB-Pokalfinale gegen Bayern München in Berlin. – Das Spiel in Frankfurt um die Champions League ist für die Zukunft des Vereins wichtiger als das Pokalfinale. – Die Champions-League-Teilnahme würde die finanziellen Möglichkeiten des VfB Stuttgart verändern und die Kaderplanung direkt beeinflussen. – Deniz Undavs mögliche Vertragsverlängerung ist ein Gradmesser für die Ambitionen des VfB Stuttgart. – Eine Vertragsverlängerung von Undav würde das Gehaltsgefüge des Klubs nach oben treiben. – Trainer Sebastian Hoeneß hat aus einem abstiegsgefährdeten Verein wieder einen Europapokalklub gemacht. KAPITEL00:00 VfB Stuttgart auf dem Weg zur Champions League 03:00 Druck und Euphorie im Saisonfinale 06:00 Deniz Undav: Vertragsverhandlungen und Zukunft 08:53 Finanzielle Überlegungen und Spielerentwicklung 14:07 Risiken und Chancen für den VfB Stuttgart 17:00 Langfristige Ziele und Vereinsidentität 23:29 Die Entwicklung des VfB Stuttgart 25:53 Herausforderungen durch Spielerabgänge 28:36 Die Rolle des Trainers und der Spieler 31:33 Teamgeist und Mentalität im VfB 34:20 Zukunftsperspektiven des VfB Stuttgart▶️ Mehr Analysen & Talks auf https://www.feverpitch.de#FeverPitch #FußballTalk #Bundesliga
Sudden Strike 5 ist eine klare Liebeserklärung an Strategie-Veteranen. Das Spiel punktet vor allem durch seine enorme taktische Tiefe und eine beeindruckende Auswahl an historisch akkuraten Einheiten. Besonders das Kommandeursystem überzeugt: Es erlaubt individuelle Spezialisierungen und verleiht den Schlachten eine zusätzliche strategische Ebene. Der hohe Schwierigkeitsgrad sorgt dafür, dass jeder Sieg hart erkämpft werden muss - ein Fest für Strategen. Doch der Glanz hat Schattenseiten. Die KI agiert teils unvorhersehbar oder starr, was in kritischen Momenten frustriert. Zudem ist das Tutorial viel zu kurz, um Neulinge angemessen auf die komplexen Mechaniken vorzubereiten. Dass auf Mod-Support verzichtet wurde, ist ein herber Schlag für die Langzeitmotivation der Community. Ein tiefgängiger Brocken für Profis, der durch technische Patzer und Einsteigerhürden eine höhere Wertung knapp verpasst.
WERBUNG | Fußball macht doch am meisten Spaß, wenn man ihn gemeinsam verfolgen kann. Der passende Drink für dich und deine nächste Fußballrunde: Jameson, Ginger Ale & Lime (1 Teil Jameson Irish Whiskey, 3 Teile Ginger Ale, 1 Stück Limette). Mehr dazu hier: [Link weiter unten]. Bitte teile diesen Inhalt nur mit Personen über 18 Jahren. [Link weiter unten] /WERBUNG Junge Junge, da hat die BUNDESLIGA ja ganz schön vorgelegt am Wochenende! 34 Tore fielen in den neun Partien des 32. SPIELTAGs. Viel Stoff, über den Etienne, Nils und Tobi in dieser Folge BOHNDESLIGA sprechen können! Los geht es mit dem BOHNDESLIGA-DERBY EINTRACHT FRANKFURT gegen HAMBURGER SV. EINTRACHT-Coach ALBERT RIERA hat bereits vor dem Spiel Schlagzeilen geschrieben. Den FRANKFURTer Medien warf er vor, in ihren Artikeln "Bullenkot" (freie Übersetzung) zu verbreiten. SGE-Edelfan Eddy hat selbstredend eine Meinung zu RIERAs PRESSEKONFERENZ. Das Spiel war am Ende eine eindeutige Sache: Der HAMBURGER SV erwehrte sich allen FRANKFURer Angriffen. Damit steht fest: Auch im kommenden Jahr spielt der HSV erstklassig. Das freut Nils als alten HAMBURGer ganz besonders. Wir sprechen aber natürlich auch ausführlich über alle anderen Begegnungen des 32. SPIELTAGs. BAYER LEVERKUSEN befindet sich passend zum Saisonendspurt in Topform. Leidtragender könnte der VFB STUTTGART sein. Verspielen die Schwaben noch Europa? Der VFL WOLFSBURG sieht einen Silberstreifen am Horizont, während die Lage beim FC ST. PAULI immer prekärer wird. Wer muss am Ende der Saison den Gang in die ZWEITE LIGA antreten? Das alles und noch viel mehr besprechen wir in dieser extralangen Ausgabe BOHNDESLIGA! Rocket Beans wird unterstützt von Jameson. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Eintracht Braunschweig verliert verdient mit 0:2 bei Holstein Kiel, und die Art und Weise erzeugt wenig Zuversicht in Bezug auf den Endspurt in der Liga. Vier Jahre Zittern um den Klassenerhalt haben auch bei uns Spuren und zumindest phasenweise in dieser Folge ein dünnes Nervenkostüm hinterlassen. Das Spiel steht weniger im Fokus, sondern eher: wie lange will der Verein uns Fans das noch zumuten? "Wir müssen zusammenhalten und ruhig bleiben", "wir haben einen Plan und Maßnahmen ergriffen" aus gewissen Richtungen im Verein wirken mittlerweile wie eine Schallplatte mit Sprung. Wir geben als Fans nochmal zwei bis vier Spiele alles. Aber dann ist es an der Zeit, diese Schallplatte auszutauschen gegen was Neues, Frisches! Folge direkt herunterladen
Das Spiel gegen Elversberg hatte alles, was den Puls in die Höhe treibt: Vorsprung, Rückstand, Ausgleich in Unterzahl. Das Bölle ging jedenfalls steil und die Fans nach den tristen letzten Wochen versöhnt nach Hause. Wir besprechen das packende Spiel mit Daniel, Matthias und Gais.
Eintracht vom Main – Der offizielle Podcast von Eintracht Frankfurt
Ein Punkt am Freitag bei Schlusslicht Hanau 93 und die U21 der Eintracht ist Meister der LOTTO Hessenliga. Benjamin Kirchhoff ist mit 31 Jahren nicht nur erfahrenster Spieler des Teams, sondern auch Kapitän der Mannschaft. Leider kann er aktuell verletzungsbedingt nicht auf dem Rasen eingreifen, aber natürlich wird er sein Team am Maifeiertag unterstützen. Im Gespräch mit Marc Hindelang und Lars Weingärtner spricht er über seine bisherige Karriere, die gelungene Saison der U21 und die Freude, junge Talente zu führen.
Es handelt sich hier schlichtweg um ein 3D-Puzzle-Spiel. Wenn man in echt gerne puzzelt wird man auch hier seinen Spaß haben, denn die Motive sind sehr schön gewählt. Leider ist die Auswahl noch nicht sonderlich groß. Dafür kann man jedes Motiv im Klassik- oder Reisemodus spielen, wobei letzterer etwas einfacher ist, da man immer nur ein paar Teile gleichzeitig ansetzen muss und nicht aus allen wählen. Man kann auch die Anzahl der Puzzleteile beliebig auswählen, bis zu 400, das ist dann schon eine ziemlich große Herausforderung. Das Spiel ist sowohl in VR, als auch ohne spielbar.
Basler Ballert wird präsentiert von Tipico Sportwetten. Neukundenangebote unter https://bit.ly/Basler_Ballert . Sicherheitshinweis: 18+ | Erlaubt (Whitelist) | Suchtrisiko | Hilfe unter www.buwei.de Es ist angerichtet für das größte Spiel der Saison! Im Basler Ballert Podcast dreht sich diesmal alles um das Champions-League-Halbfinale zwischen Paris Saint-Germain und FC Bayern München – für Mario Basler ganz klar: Das Spiel des Jahres!
......Immer noch nen Derby-Kater und schon sollen wir uns wieder auf die nächste Aufgabe fokussieren... Da haben auch Thomas und Jan so ihre lieben Probleme mit. Noch dazu kommt jetzt der nächste Gegner mit Downer-Potenzial. Der VfB Stuttgart ist zu einer echten Macht in der Bundesliga geworden. Und das, obwohl sie noch vor gar nicht allzu langer Zeit um ein Haar abgestiegen wären. Das Spiel am Sonntagnachmittag wirkt deshalb auch nach dem Aufeinandertreffen von Gegnern aus zwei unterschiedlichen Ligen. Jedenfalls, wenn man auf die Leistungen der aktuellen Saison guckt. Und trotzdem: Gibt es Hoffnung...? Thomas und Jan suchen. Enjoy!
1998 erscheint ein Spiel, das (gemeinsam mit anderen Titeln) ein neues Genre etabliert, Taktik-Shooter. Das Spiel ist Tom Clancy's Rainbow Six, kein einfacher Action-Shooter, sondern ein brutaler, planungsintensiver Einsatzsimulator, in dem ein einziger Schuss tödlich sein kann. Ein neues Genre ist geboren, der Taktik-Shooter. Gunnar und Christian sprechen über das einzigartige, unbarmherzige Gameplay und analysieren, was Rainbow Six so einzigartig macht: die tödliche Spielmechanik, die strategische Planung vor jedem Einsatz und die sperrige, aber faszinierende KI, die selbst einfache Befehle manchmal in Chaos verwandelt. Die Entstehungsgeschichte reicht von Ronald Reagans Einfluss auf Tom Clancys Karriere, über die Gründung von Red Storm Entertainment, die Nutzung einer ungeeigneten Technologie bis zur Parallelentwicklung zum gleichnamigen Roman. Es geht um die Frage, warum das Spiel trotz seiner technischen Mängel und nervigen Eigenheiten bis heute eine treue Fangemeinde hat – und warum moderne Taktik-Shooter wie Rainbow Six Siege zwar den Namen tragen, aber kaum noch etwas mit dem Original gemein haben. Infos zum Spiel: Thema: Tom Clancy's Rainbow Six Erscheinungstermin: 21. August 1998 Plattform: Windows (später Portierungen für PlayStation, N64, Mac, Dreamcast) Entwickler: Red Storm Entertainment Publisher: Ubisoft, Take-Two Interactive, Red Storm Entertainment Genre: Taktik-Shooter Designer: Brian Upton, Carl Schnurr Musik: Bill Brown Produktions-Credits: Sprecher, Redaktion: Christian Schmidt, Gunnar Lott Gast in dieser Folge: Dr. Michael Flintrop Audioproduktion: Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
Wir mussten eine Woche aussetzen mit dem Podcast, da uns das echte Leben mehrfach einen Strich durch die Rechnung gemacht hat. Daher besprechen wir diese Woche vier Spiele, zweimal die Männer, zweimal die Frauen. Vom Spiel gegen Freiburg ist mit etwas Abstand eigentlich nur ein Aspekt wirklich wichtig und das ist die Gesundheit von Matheo Raab, der sich bei seinem ersten Bundesligaspiel (vermutlich) schwer an der Hand verletzt hat während er die drei Punkte festhielt. Das Spiel gegen die Bayern eine Woche später war das erwartete Schützenfest auf der falschen Seite und Union konnte mit dem 4:0 noch gut bedient sein. Erfreulicher hingegen sind die zwei Wochen der Frauen verlaufen, die einen Punkt auswärts in Leipzig holen konnten und zuhause gegen Bremen einen starke Mannschaftsleistung zeigten und verdient mit 4:1 gewinnen konnten. Wir kommen bei der Besprechung beider Spiele immer mal wieder vom Weg ab und besprechen die Entwicklung der Frauen Mannschaft bei Union und was diese mit uns gemacht hat über die letzten Jahre. Shownotes Der schlimmste Auswärtsblock der Welt Union Gin im Zeughaus Spielbetrachtung des Spiels der Frauen gegen Bremen von "Die Schlosserinnen"
Englische Woche beim HSV – und sie hatte es in sich. Nach der 0:1-Niederlage im Nachholspiel gegen Bayer Leverkusen ging es direkt weiter nach Wolfsburg. Dort herrschte vor dem Spiel fast schon Endzeitstimmung: Trainer und Sportchef angezählt, Fans mit Rückhalt-Plakaten – für den VfL Wolfsburg ein klassisches Do-or-Die-Spiel. Und wir? Mit unserer bekannten Auswärtsschwäche eigentlich der perfekte Gegner zum Aufbau. Doch diesmal kam es anders. Das Spiel war zwar kein fußballerischer Leckerbissen, aber am Ende zählen nur die Punkte: 1:2 für den HSV – dank zweier Elfmeter. Spätestens nach diesem Spiel ist klar: Luka Vušković ist aus dieser Mannschaft nicht mehr wegzudenken. Unsere Lebensversicherung! Wir diskutieren in der Folge natürlich auch die große Frage: Wie können wir seine Leihe verlängern? Oder sogar einen festen Transfer stemmen? Außerdem berichten Pia und Muchel von ihrer gemeinsamen Auswärtsfahrt nach Wolfsburg – und warum sich das Ganze eher wie ein Heimspiel angefühlt hat. Zumindest stimmungstechnisch waren mehr HSV-Fans zu hören als Wolfsburger. Zum Abschluss werfen wir den Blick nach vorne: Heimspiel gegen den 1. FC Köln. Und ein kleines Detail macht Hoffnung – auswärts und abends hat Köln diese Saison noch nicht gewonnen… Alles drin: Auswärtssieg, Vušković-Hype und der Blick auf das nächste wichtige Spiel.
Das Spiel in Köln gibt jede Menge Themen her, über die wir in dieser Folge reden: War das jetzt ein strafbares Handspiel von Yan Couto? War das eine Rote Karte für den Kölner Simpson-Pusey? Waldemar Anton und Maximilian Beier haben wir exklusiv nach dem Abpfiff am Mikro. Und wir rufen in dieser Folge Kevin Großkreutz an, der vor dem HSV-Spiel einen Podcast mit Live-Publikum in Dortmund aufzeichnen wird. Ihr könnt 3x2 Karten gewinnen. Wie? Hört euch einfach diese Folge an.
Kramatschek, Claudia www.deutschlandfunkkultur.de, Studio 9
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Worum geht's? Rocket Knight Adventures erscheint 1993 für das Sega Mega Drive und ist Konamis eigenwillige Antwort auf die Maskottchen-Plattformer der frühen 90er. Statt Igel oder Klempner tritt hier ein Ritter-Opossum in Raketenrüstung an: Sparkster, der mit Schwert und Jetpack durch eine Mischung aus klassischem Jump'n'Run, Shoot-'em-up-Sequenzen und Set-Piece-Levels rast. Das Spiel gilt heute als eines der technisch und gestalterisch auffälligsten Mega-Drive-Actionspiele seiner Zeit – dank aufwändiger Animationen, spektakulärer Bosskämpfen und einer klaren Designphilosophie. Im Podcast sprechen Gunnar und Fabian über die Entstehungsgeschichte von Rocket Knight Adventures, Konamis Rolle im 16-Bit-Markt und die Frage, warum aus Sparkster nie dauerhaft ein Top-Maskottchen wurde. Sie analysieren Leveldesign, Steuerung und technische Tricks ebenso wie die Mischung aus Humor, Tempo und Abwechslung, die das Spiel bis heute auszeichnet. Entstanden ist ein Blick auf ein tolles, oft unterschätztes Actionspiel – und auf die Mechanismen, die über den langfristigen Erfolg von Videospiel-Maskottchen entscheiden. Infos zum Spiel: Titel: Rocket Knight Adventures Entwickler: Konami Publisher: Konami Plattform: Sega Mega Drive Erscheinungsjahr: 1993 Genre: Action-Platformer / Jump'n'Run Designer: Nobuya Nakazato (Director), Yasushi Takano, Shiori Satoh u.a. Musik: Aki Hata, Michiru Yamane u. a. (Konami Kukeiha Club)
Wegen eines Kabelbrands ist die wichtige Bahnstrecke zwischen Lausanne und Renens unterbrochen. Der Brand habe erheblichen Schaden angerichtet, sagt die SBB. Auslöser sei offenbar eine Pyro-Fackel aus einem Zug mit Fussballfans gewesen. Und: ⦁ In den Schweizer Alpen dürfte es in den kommenden Tagen viel Neuschnee geben. Laut SRF Meteo fallen am Alpennordhang und im Wallis 80 bis 120 Zentimeter. Dazu kommt heute und am Dienstag noch stürmischer Wind – mit Böen von voraussichtlich bis zu 140 Kilometern pro Stunde. Deshalb steigt auch die Lawinengefahr. ⦁ An den Olympischen Winterspielen trifft das Schweizer Eishockeyteam der Männer in der Zwischenrunde auf das Gastgeberland Italien. Das Spiel findet morgen Mittag statt. Sollte die Schweiz gewinnen, wartet im Viertelfinal das Team aus Finnland. · Laut eines neuen Berichts ist der russische Oppositionspolitiker Alexei Nawalny 2024 nicht eines natürlichen Todes gestorben, sondern vergiftet worden. Unser Korrespondent ordnet die neuen Erkenntnisse ein.
Nach dem emotionalen Einzug ins Halbfinale kam das erwartbar schwere Spiel in Hoffenheim. Und es sollte so kommen wir befürchtet. Mischa, Alex und Patrick sprechen über... - Das Spiel gegen Hoffenheim - Spieler des Spiels - Bundesliga Spieltag 22 - die anderen SC-Teams - die Leihspieler - Ausblick auf das Spiel gegen Gladbach Kommt in unsere Whatsapp-Community: https://chat.whatsapp.com/CczY9IVtPDy1c1WOR8jAkk Spodcast Linktree: https://linktr.ee/spodcastfreiburg So könnt ihr uns unterstützen: Patreon: https://patreon.com/SpodcastFreiburg Paypal: https://paypal.me/SpodcastFreiburg Das SC Freiburg Tippspiel 25/26: https://www.kicktipp.de/spodcast Feedback? Sehr gerne! Kontaktiere uns jederzeit via Social Media oder Mail (spodcastfreiburg@gmail.com) Mehr Infos auf https://www.spodcast-freiburg.de Euer Spodcast-Team diese Folge: Alex (@AKoneczny / @akoneczny.bsky.social), Mischa (@ZerstreuungFuss / mischazefu.bsky.social), Patrick (@prsc1904.bsky.social)
Vor rund fünf Jahren ging es Rouven Schumacher wie vielen von uns: die Corona-Pandemie zerstörte als dramatischer Einschnitt seinen bisherigen beruflichen und privaten Alltag. Neue Routinen mussten geschaffen werden, plötzlich drehte sich ein wesentlicher Teil des Tages um die eigene Wohnung. In dieser Zeit entstand die Idee zu dem Spiel, das im November 2024 zu Rouvens Debut als Spieleentwickler führen sollte: "Mindlock - The Apartment", ein Point'n'Click-Adventure, das die Geschichte eines jungen Mannes erzählt, dessen Wohnungstür über Nacht verschwunden ist - und der auf der Suche nach einem Ausweg sich selbst und seiner Vergangenheit stellen muss. Das Spiel wurde zum Riesenerfolg, sackte mehrere Preise ein, erntete Auszeichnungen und Bestwertungen bei Presse & Spielerschaft. Nun, etwas mehr als ein Jahr nach dem Release, bereitet Rouven Schumacher alles für sein neues Projekt vor - der ideale Zeitpunkt also für ein gemütliches Gespräch über die Vergangenheit und die Zukunt. Dom Schott ist angetreten, um seinem Gast möglichst kluge Fragezeichen entgegenzuwerfen. Aus diesem Versuch wurde ein schöner Plausch über die Arbeitsrealitäten als Solo-Entwickler, Point'n'Click-Adventures und Conan der Barbar.
„Stay Forever Spielt“ ist unser beliebtestes Format bei den Unterstützern auf Steady/Patreon, eine Art Audio-Let's Play. Das Konzept geht so: Wir versuchen, separat von einander ein Spiel zu lösen, idealerweise ein schwieriges, ein sperriges. Ohne Lösung oder Hilfe von außen. Wir spielen dazu immer ein Stück weit, zeichnen Karten und machen uns Notizen – und führen dann ein Gespräch über unseren Fortschritt, unser Erlebnisse und Erkenntnisse als Podcast. Danach spielen wir weiter, mit den gemeinsamen erarbeiteten Erkenntnissen als Hilfestellung, kommen wieder zusammen und so weiter. So entstehen Staffeln von vier bis zehn Folgen, in der Regel abgeschlossen von einem Interview mit dem Schöpfer des Spiels. Dieses ist der nachbearbeitete Zusammenschnitt einer solchen Staffel, allerdings zeitgemäß mit Kapitelbildern, die die ursprünglichen Folgen nicht hatten. Diesmal geht es um Circuit's Edge. Das ist ein Cyberpunk-Adventure mit Rollenspiel-Elementen, ein früher Titel von Westwood (Kyrandia, Command & Conquer, Lands of Lore), veröffentlicht 1990 für MS-DOS von Infocom (Zork, Planetfall). Das Spiel ist eine Kriminalgeschichte im Unterweltmilieu und basiert auf dem Roman When Gravity Fails von George Alec Effinger. Chris und Gunnar suchen einen Mörder im Auftrag eines lokalen Gangster-Bosses, werden eine Verschwörung verwickelt, setzen sich Chips ein, duellieren sich mit Straßenräubern, horchen Sexarbeiterinnen aus und vieles, vieles mehr. Die aufregende Geschichte trägt das dynamische Duo durch sechs Staffeln, an deren Ende Chris dem Spiel nun wirklich alle Geheimnisse entrissen hat und sogar ein paar Sachen besser wusste als der Entwickler selber. Mit dem haben wir auch gesprochen, Michael Legg heißt er und hat später noch an allen möglichen Spielen von Westwood mitgerbeitet. Das Interview bildet das siebte Kapitel des Podcasts. Produktions-Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott Audiobearbeitung: Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik), Impossible Mission (Sample)