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Vorne hui, hinten pfuiDie Haie haben den ersten 3-Punkte-Sieg der Saison eingefahren. Dabei liefert vor allem die Offensive – vorne hui -, während man defensiv noch ein bisschen die Abstimmung vermissen lässt – hinten pfui. Wir sprechen über das vergangene Wochenende und da gibt es wirklich so einiges.Disclaimer: In der Betrachtung des Spiels in Augsburg sagen wir, das wir später nochmal über das Thema neuer Goalie sprechen wollen, machen wir dann aber nicht. In der Pause zwischen den Aufnahmeteilen haben wir uns entschieden ohne nähere Infos zu Felix Brückmann nicht mehr darauf einzugehen, wir erwähnen das nur leider nicht.Während die U17 weiterhin verlustpunktfrei bleibt, lässt die U20 erstmals Punkte liegen. Bei den Jungadlern gibt es für das Team von Patrick Strauch nichts zu holen. Die U17 sucht hingegen weiterhin nach Gegnern in der Qualirunde und nimmt auch alle Punkte aus Dresden mit. Die Damen starten auch mit einem Sieg gegen FASS Berlin in die 2. Liga.Am kommenden Wochenende gibt es nur ein Heimspiel in der KA2. Die U17 trifft am Sonntag um 12 Uhr auf Iserlohn.Die Haie liefern gegen Berlin die besten Minuten der Saison, als es schon fast zu spät ist. In Augsburg gibt es den ersten richtigen Aufreger der Saison, der für Augsburg schon der zweite war.Das Powerplay läuft, die Unterzahl nicht. Die Haie suchen noch nach der Feinabstimmung. Eben „vorne hui, hinten pfui“. Ach ja, über das 3:3 in Augsburg reden wir natürlich auch.Die Tabelle nach 4+ Spieltagen wird weiterhin von einigen Überraschungen geprägt, während sich Favoriten noch etwas schwertun. Allerdings wird auch erst im Februar/März abgerechnet.Wir schauen wieder auf ein paar ausgewählte Spiele vom WochenendeWas ist sonst die Woche noch in der DEL und über den Tellerrand hinaus geschehen?Neuer Partner endlich offiziell, neues Trikot, neue Führungen in der KA2. Wake the Haie up when September ends… Oder so.Das Tippspiel in der frühen Phase heißt immer mal wieder neue Namen in den ersten Positionen. Die Sharkbite Tipper halten sich noch vornehm zurück.Haie, Feiertag, Haie. Das ist der Plan fürs kommende Wochenende. Dabei treffen die Haie am Freitag auf einen weiteren Anwärter. Der EHC RB München ist zu Gast in Köln. Die Münchner mit ähnlich durchwachsenem Start wie die Haie.Am Sonntag geht es dann nach Ingolstadt und auch die Panther stehen noch nicht da, wo sie stehen wollen.Like, Follow, Subscibe, Comment, etc. ihr kennt den Spaß doch. Macht gerne Werbung. Es geht auch wieder um Geld für den guten Zweck.Wo könnt ihr uns überall folgen und liken? Wie erreicht Ihr uns? Wo findet Ihr uns?Folgt dem Sharkbite gerne auf Bluesky, Instagram, Facebook kommt in den WhatsApp Kanal und abonniert die Podcastfeeds beim Anbieter Eurer Wahl. 00:00 Einleitung01:00 Junghaie04:00 Das letzte Wochenende38:00 Das 1. DEL-Wochenende46:35 DEL-News47:40 Haie-News54:25 Tippspiel56:00 Das kommende Wochenende66:10 Ausleitung
Ein Punkt gegen die Niederlande, die Niederlage gegen Griechenland: Jürgen Klopp wollte aus seinen ersten beiden Spielen als Bundestrainer Antworten. Die wichtigste lautet: So wird's noch nichts. „Das ist die harte Realität“, sagt FUNKE-Reporter Julian Witzel im Fever Pit'ch Podcast. Jeden Morgen die Fußball-Analyse per Newsletter – kostenlos: https://www.feverpitch.de/newsletter-anmeldung ▶️ Warum dieses Podcast-Thema wichtig ist: Nach einem Punkt gegen die Niederlande und der Niederlage gegen Griechenland zeigt sich, dass Euphorie, Intensität und ein neuer Trainer die alten Probleme des DFB-Teams nicht verschwinden lassen. Jürgen Klopp wollte aus seinen ersten beiden Spielen als Bundestrainer Antworten bekommen.„Das ist die harte Realität“, sagt FUNKE-Reporter Julian Witzel im Fever Pit'ch Podcast. Die Niederlande boten Räume für Tempo und Umschaltspiel, Griechenland stand tief und überließ Deutschland den Ball. Deutschland musste plötzlich selbst gestalten und konnte es nicht. Witzel sieht darin nicht nur fehlende Automatismen, sondern ein Qualitätsproblem. Spieler, die ein enges Spiel mit individueller Klasse öffnen, kann sich Klopp „auch nicht backen“.Klopp muss seinen Fußball an das anpassen, was diese Mannschaft leisten kann. Das könnte auf eine Art „Klopp light“ hinauslaufen, bei der Deutschland tief stehenden Gegnern bewusst mehr vom Spiel überlässt. Damit bekommt Klopps Casting nach nur zwei Spielen eine zweite Ebene: Auch seine Vorstellungen müssen den Praxistest bestehen. ⚽️ TAKEAWAYSGriechenland stand tief und entlarvte die Schwächen des DFB-Teams.Das Umschaltspiel funktioniert, das eigene Gestalten des Spiels nicht.Julian Witzel sieht in Deutschland ein Qualitätsproblem.Klopp bekommt als Bundestrainer nicht die Zeit, an Abläufen zu arbeiten.Klopp muss seinen Fußball an die Mannschaft anpassen statt umgekehrt.Eine Art „Klopp light“ könnte gegen tief stehende Gegner die Lösung sein.Klopp sucht die Spieler für seinen Fußball und den Fußball für seine Spieler zugleich. ▶️ Mehr Analysen und Talks auf https://www.feverpitch.de #FeverPitch #FußballTalk #Bundesliga
Vorab: Super Stay Forever ist unser Konsolenformat, betreut wird es von Fabian Käufer, der mit diesem Format 2017 als erste zusätzliche Stimme nach den Gründern Chris und Gunnar an Bord kam. Seither hat er sich in vielfältigen Produktionen um das Projekt verdient gemacht, als Gesprächspartner in Super Stay Forever, Ausgefragt! und SFT Bits, als Quiz-Kandidat, Bühnengast bei Cons, Koordinator von Printprojekten, Autor für den Newsletter und vielem mehr. Fabian, wir sind sehr froh, dass du dabei bist! Auf die nächsten 100! Worum geht's in der Folge? Diesmal steht Super Mario World im Mittelpunkt: das 1990 für das Super Famicom erschienene Jump'n'Run, das mit dem Super Nintendo zum Klassiker der 16-Bit-Ära wurde. Fabian und Gunnar sprechen darüber, wie präzise Steuerung, abwechslungsreiche Levels und eine frei erkundbare Weltkarte zusammenwirken und warum sich Marios Cape-Flug, das Reiten auf Yoshi, Schalterpaläste und geheime Ausgänge bis heute so gut anfühlen. Dazu blicken sie auf die Entwicklung des Spiels und ihre eigenen Erinnerungen zurück. Rahel, Christian, Johannes und Paul aus dem Stay-Forever-Team steuern persönliche Anekdoten und besondere Level-Einblicke bei: von den Rätseln im Donut Secret House und Vanilla Dome 4 bis zu den klanglichen Unterschieden zwischen NES und Super Nintendo.
Raccoon City, ein mysteriöses biomedizinisches Paket und eine Nacht, die für einen ganz normalen Kurierfahrer zum Albtraum seines Lebens wird. „Resident Evil“ ist zurück – und diesmal bekommt das Videospiel-Franchise einen kompletten Neustart.In unserer neuen Podcast-Folge sprechen wir über den neuen Horrorfilm von Zach Cregger, dem Regisseur von „Barbarian“ und „Weapons“. Im Mittelpunkt steht Bryan, gespielt von Austin Abrams, der eigentlich nur eine Lieferung erledigen will – und plötzlich mitten in einem tödlichen Ausbruch landet.Besonders spannend: Die Geschichte spielt im Umfeld des Raccoon-City-Ausbruchs aus „Resident Evil 2“, erzählt aber eine eigenständige Geschichte rund um Bryan und überschneidet sich nicht einfach mit den bekannten Hauptfiguren des Spiels.Ist dieser neue „Resident Evil“ endlich die Videospielverfilmung, die Fans des Survival-Horrors sehen wollten? Oder geht der Film einen ganz anderen Weg?
Eine bittere Niederlage in Overtime: Wir sprechen über das 17:20 der Jets gegen die Green Bay Packers und darüber, wie ein eigentlich kontrolliertes Spiel noch aus der Hand gegeben werden konnte. Malte war live im MetLife Stadium dabei und bringt seine Eindrücke und Insights direkt aus New York mit.
Vom Tennisplatz ans Mikrofon – über Co-Kommentatoren, große Matches und die Kunst des Kommentierens Wie kommentiert man ein großes Tennismatch, ohne sich selbst vor das Spiel zu stellen? Markus Theil kennt Tennis aus beiden Perspektiven: Er spielte selbst in der 2. Bundesliga und begleitet heute als Kommentator für Eurosport die größten Matches und Turniere. Im D76 Podcast spricht er mit Tom Heinkel über seinen ungewöhnlichen Weg zum Sportjournalismus, die Entscheidung zwischen Lehrerberuf und Eurosport, sein erstes gemeinsames Match mit Boris Becker und darüber, wie man sich auf stundenlange Übertragungen vorbereitet. Es geht um große Tennismomente, Nervosität am ... Dieser Podcast wird vermarktet von der Podcastbude.www.podcastbu.de - Full-Service-Podcast-Agentur - Konzeption, Produktion, Vermarktung, Distribution und Hosting.Du möchtest deinen Podcast auch kostenlos hosten und damit Geld verdienen?Dann schaue auf www.kostenlos-hosten.de und informiere dich.Dort erhältst du alle Informationen zu unseren kostenlosen Podcast-Hosting-Angeboten. kostenlos-hosten.de ist ein Produkt der Podcastbude.
Doubllette76 - Der Tennis-Podcast, für Menschen die TENNIS LIEBEN
Wie kommentiert man ein großes Tennismatch, ohne sich selbst vor das Spiel zu stellen? Markus Theil kennt Tennis aus beiden Perspektiven: Er spielte selbst in der 2. Bundesliga und begleitet heute als Kommentator für Eurosport /Servus TV die größten Matches und Turniere. Im D76 Podcast spricht er mit Tom Heinkel über seinen ungewöhnlichen Weg zum Sportjournalismus, die Entscheidung zwischen Lehrerberuf und Eurosport, sein erstes gemeinsames Match mit Boris Becker und darüber, wie man sich auf stundenlange Übertragungen vorbereitet. Es geht um große Tennismomente, Nervosität am Mikrofon, Kritik an Kommentatoren und um eine vielleicht unterschätzte Fähigkeit: im richtigen Moment einfach einmal nichts zu sagen. Zum Schluss wartet natürlich das D76 Tennis-Abitur.
Vier Spiele, vier Pausenführungen. Nach 45 Minuten wäre Eintracht Frankfurt Tabellenführer der Bundesliga, nach der Pause gehört die Mannschaft zu den schlechtesten der Liga. Trainer Adi Hütter nennt das „zu wenig professionell“. Jeden Morgen die Fußball-Analyse per Newsletter – kostenlos: https://www.feverpitch.de/newsletter-anmeldung▶️ Warum dieses Podcast-Thema wichtig ist:Eintracht Frankfurt steckt nach einem Umbruch in einer Phase, in der individuelle Qualität und Mannschaftsleistung auseinanderfallen. Vier Spiele, vier Pausenführungen, fünf Punkte: Nach 45 Minuten wäre die Mannschaft Tabellenführer der Bundesliga, nach der Pause gehört sie zu den schlechtesten der Liga. Trainer Adi Hütter nennt das „zu wenig professionell“.Daniel Höhr vom Hessischen Rundfunk führt die Anfälligkeit auf die Anlage zurück. Die Außenverteidiger schieben hoch, Ritsu Doan, Can Uzun, Jonathan Burkardt und Younes Ebnoutalib sollen für Gefahr sorgen. Geht der Ball verloren, werden die Räume dahinter groß. Beim 3:1 in Mainz setzte Hütter auf drei Innenverteidiger, gegen Freiburg brachte die Umstellung während des Spiels ebenfalls mehr Stabilität.Personell sind Hütters Möglichkeiten begrenzt. Nnamdi Collins kam gerade erst aus einer Verletzung zurück, Otavio braucht noch Zeit, Elias Baum und Keita Kosugi bestreiten ihre erste Saison als Stammspieler. Im zentralen Mittelfeld könnte mit Rafael Onyedika und Noel Aséko dagegen eine jahrelange Baustelle geschlossen sein, und gegen Freiburg trafen Jonathan Burkardt und Younes Ebnoutalib beide.⚽️ TAKEAWAYSEintracht Frankfurt führte in vier Spielen zur Pause und holte daraus nur fünf Punkte.Daniel Höhr sieht in Adi Hütters offensiver Idee und der Viererkette ein strukturelles Problem.Beim 3:1 in Mainz und während des Freiburg-Spiels brachten drei Innenverteidiger mehr Stabilität.Nnamdi Collins kam gerade erst aus einer Verletzung zurück, Otavio braucht noch Zeit.Elias Baum und Keita Kosugi bestreiten ihre erste Saison als Stammspieler auf den Außenbahnen.Ansgar Knauff wird im Angriff, auf der Außenbahn und auf den offensiven Halbpositionen gebraucht.Mit Rafael Onyedika und Noel Aséko könnte auf der Doppelsechs eine jahrelange Baustelle geschlossen sein.▶️ Mehr Analysen und Talks auf https://www.feverpitch.de#FeverPitch #FußballTalk #Bundesliga
Du hast keine Lust mehr auf deinen 9-5-Job und möchtest lieber frei & ortsunabhängig als Social Media Manager arbeiten? Dann sei gerne bei meinem kostenlosen KI Social Freelance Live-Training dabei – am Sonntag, den 4. Oktober um 11 Uhr: https://www.thetraveleo.eu/ki-social-freelance-liveMeld dich bei Fragen gerne per Instagram: https://www.instagram.com/thetraveleo/Oder per Mail: mail@thetraveleo.com_________________________________________Heute hätte ich eigentlich mein Online-Training gehalten. Hätte. Denn es gab technische Probleme: Mails sind nicht rausgegangen, der Link kam an vielen Stellen nicht an – und am Ende saß ich im Zoom-Raum und musste die wenigen, die es trotzdem geschafft hatten, vertrösten.Unangenehm? Ja. Aber genau deshalb nehme ich diese Folge auf.Denn Fehler sind kein Bug in der Selbstständigkeit. Sie sind Teil des Spiels. Ich habe auf den Philippinen mit Internetausfall einen Kundencall verpasst, aus Versehen eine private Story auf einem Kundenaccount gepostet und in meinem damals ersten Praktikum an einem einzigen Tag 5.000 Dollar Werbebudget verbrannt. Ich nenne es: die Kunst des Verkackens.In dieser Folge teile ich meine wichtigsten Learnings, wie du mit Fehlern umgehst – vor allem in der Zusammenarbeit mit Kunden.Das erwartet dich:Warum der Worst Case fast nie so schlimm ist, wie dein Kopf ihn gerade maltMeine 4-Schritte-Formel für ehrliche Kommunikation, wenn was schiefgehtWarum 100% Eigenverantwortung dich zu dem Dienstleister macht, dem Kunden wirklich vertrauenDie eine Frage, die ich mir bei jedem Problem stelleKleiner Reminder: Das Online-Training gibt es als Nachholtermin am 4. Oktober um 11 Uhr. Der Link steht oben – ich würde mich riesig freuen, wenn du dabei bist.Ganz viel Spaß beim Hören und gute Momentimpulse
Rund um den Brustring (Der Podcast rund um den VfB Stuttgart)
Mit einem Sieg startet der VfB in die Champions League, in der Liga kassiert er eine unnötige Niederlage. Zum ersten Mal gewinnen die Brustringträger ein Auftaktspiel in der Champions League - tun sich gegen den Außenseiter aus Norwegen aber teilweise schwer. Um mehr über die Gäste aus dem hohen Norden auch abseits des Spiels zu erfahren, haben wir uns Thomi eingeladen, einen deutschsprachigen Stavanger-Fan, der uns viel über den norwegischen Fußball, den Besuch der VFK-Fans und die Perspektive aus dem Gästeblock erzählt. Leider müssen wir auch über die ärgerliche Niederlage in Hoffenheim reden und was ein weiterer Punktverlust gegen Dortmund vor der Länderspielpause bedeuten würde. Natürlich blicken wir auch auf die Nationalmannschafts-Nominierungen und sprechen über die anderen VfB-Mannschaften und die Leihspieler. Diese Folge konntet Ihr diesmal live auf unserem YouTube- und unserem Twitch-Kanal mitverfolgen! Die Themen im Überblick 00:00:45 Begrüßung 00:02:05 Vorstellung 00:22:45 Aktuelle Themen 00:22:55 Termine, Termine, Termine 00:26:53 Länderspiel-Nominierungen 00:33:04 Das 3:1 gegen Stavanger in der Champions League 00:40:25 Die erste Halbzeit 00:44:50 Vier Tore in zwölf Minuten 01:01:24 Die zweite Halbzeit 01:12:46 Fazit 01:25:42 Das 1:2 in Hoffenheim 01:28:10 Die erste Halbzeit 01:29:10 Das 0:1 durch Hlozek 01:40:16 Die zweite Halbzeit und das 1:1 durch Mittelstädt 01:45:00 Das 1:2 durch Hlozek 01:50:58 Fazit 01:53:08 Die Lage nach dem dritten Spieltag 01:56:33 Rund um die anderen VfB-Mannschaften & VfB-Leihspieler 02:01:12 Ausblick auf Dortmund Rund um den Brustring unterstützen Wenn Ihr uns finanziell unterstützen wollt, könnt Ihr das entweder über Patreon oder PayPal tun. Das Geld nutzen wir, um die laufenden Kosten zu decken und Rund um den Brustring weiter zu entwickeln. Schon kleine Spenden helfen uns. Alle Infos findet Ihr hier. Wenn Euch unser Podcast gefällt, gebt uns gerne Feedback dazu, sei es auf Facebook, Twitter, Instagram und BlueSky oder eben in Form einer positiven Bewertung und ein paar netten Worten auf Apple Podcasts oder Spotify. Wir freuen uns natürlich auch, wenn Ihr uns ganz altmodisch offline weiterempfehlt! Abonniert auch unseren WhatsApp-Kanal, um immer über neue Folgen und Blogartikel auf dem Laufenden zu sein! Danke an: Ron für das Intro und Outro.
Als Bonus Content servieren wir euch in dieser Woche eine aktuelle Folge des „Die Erste Stunde„-Podcast! Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des abgedrehten Jump-'n'-Run-Spiel Denshattack! von Undercoders. Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Developern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde. Review: Denshattack! https://mag.shock2.info/review-denshattack/
Als Bonus Content servieren wir euch in dieser Woche eine aktuelle Folge des „Die Erste Stunde„-Podcast! Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des abgedrehten Jump-'n'-Run-Spiel Denshattack! von Undercoders. Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Developern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde. Review: Denshattack! https://mag.shock2.info/review-denshattack/
In dieser Folge sprechen wir über die Entwicklung von Spielmechaniken und darüber, wie sich Brettspiele im Lauf der Jahrzehnte verändert haben. Wir ordnen ein, dass heutige Spiele im Durchschnitt deutlich mehr Mechaniken enthalten als früher, und dass Spielmechaniken oft den Kern eines Spiels ausmachen.Wir blicken zurück auf frühe Mechaniken wie das Würfeln und das Laufspiel, das sich bereits sehr früh wissenschaftlich belegen lässt. Als weitere alte Mechaniken nennen wir das Stichspiel und das kooperative Spiel, das schon bei einem frühen Vorläufer von Monopoly angelegt war.Ein Schwerpunkt liegt auf Mechaniken, die sich in den letzten Jahrzehnten stärker durchgesetzt haben: Area Control, Deckbuilding, Drafting, Worker Placement, Social Deduction und Wohlfühlspiele. Wir besprechen dabei auch, wie einzelne Spiele diese Mechaniken populär gemacht haben und wie Autoren daran weitergearbeitet haben.Danach gehen wir auf einzelne prägende Ideen ein, etwa die Kramer-Leiste, geheime Rollen in Heimlich & Co., die Spielende-Karte von Sid Sackson, Push-your-Luck bei Can't Stop und Knete als Spielmaterial bei Barbarossa und die Rätselmeister. Wir erwähnen auch Mechaniken mit Mehrfachfunktion von Karten, flexible Kartenstapel, Stichvorhersage und ungewöhnliche Formen von Wertung.Zum Schluss sprechen wir über jüngere Entwicklungen wie Legacy-Spiele und Geschicklichkeitsspiele. Wir halten fest, dass Würfel, Karten und Zufall weiterhin zentrale Elemente bleiben und dass sich Spielmechaniken stetig weiterentwickeln.
Ach, ist das bitter. Das letzte Play des Spiels, die 2-Point Conversion, soll nicht aufgehen und so verlieren die New Orleans Saints knapp ihren Season Opener gegen die Detroit Lions mit 31:30. Dabei sah es langezeit eher nach einer deutlichen Klatsche für die Saints aus. Einmal mehr schaffte man es nicht zügig in das Spiel zu starten. Doch in der zweiten Halbzeit und vor allem im 4th Quarter erhöhte die Mannschaft rund um Kellen Moore und glichen dann spät nochmals aus. Grund genug für Hoffnung? Diese Frage, sowie ob Mike Pereira mit seiner Aussage die NFL in den nächsten Skandal schleuderte, das und vieles mehr besprechen Julez und Phil in der ersten Ausgabe der Overtime für die neue Saison. Wir wünschen wie immer viel Spaß und WHP DAT ?!
Borussia Dortmund startet erstmals seit 2015 wieder mit drei Siegen in eine Bundesliga-Saison und steht nach langer Zeit mal wieder vor dem FC Bayern München. Das weckt Erwartungen. Doch wie stabil ist der BVB vor dem Topspiel-Härtetest beim VfB Stuttgart wirklich? Setzt Niko Kovac jetzt regelmäßig auf das neue Traum-Duo Serhou Guirassy und Fabio Silva? Und wie wichtig ist die Rückkehr von Nico Schlotterbeck für die Statik des Spiels? Darüber diskutiert Moderator Hansi Küpper mit den RN-Reportern Jürgen Koers und Florian Groeger.
Auf den Spuren von Lara Croft! Controller-Kollege und Weltenbummler Sanel hatte auf der gamescom einen Blick auf das neue alte Tomb Raider: Legacy of Atlantis und das Griechenland-Level erhaschen können. Aber das reicht ihm nicht aus! Er nimmt euch mit nach Griechenland und zeigt euch, worauf ihr euch 2027 im Remake des allerersten Spiels freuen dürft.
260914PC Die schönste Nebensache der Welt Mensch Mahler am 14.09.2026Nach der WM ist es ruhig geworden in Fußball-Deutschland. Ein bisschen verhaltener Jubel, als Kloppo sich erweichen ließ, jetzt den Job als National-Depp mit über 80 Millionen Besserwissern zu übernehmen. Dann startete die Bundesliga, der DFB-Pokal und die Champions-League. Und plötzlich wird wieder interessant. Gestern der erste Trainerrauswurf und jede Menge Überraschungen. Bayern ist nicht Tabellenführer, weil ausgerechnet Aufsteiger Schalke den erfolgsverwöhnten Münchnern ein Bein gestellt hat. Vorne mit dabei der zweite Aufsteiger Elversberg, ein Dorfverein aus dem Saarland.Und unten: der HSC mit Null Punkten und die Fohlen aus Gladbach noch weiter unten wegen dem Torverhältnis. An der Tabellenspitze: Freiburg, gut, die konnte man auf dem Zettel haben und Augsburg, eine faustdicke Überraschung.In der Champions-League läuft es aus deutscher Sicht ganz gut: Bayern, Dortmund und Stuttgart souverän weiter, aber die roten Bullen aus Leipzig gingen in Como baden.Also: es ist turbulent. Und das macht die Sache spannend. Kein Durchmarsch der Bayern, Außenseiter an der Spitze.Mein VfB Stuttgart – im Pokal und der Champions-League ordentlich gestartet – hat in der Bundesliga vorgestern gegen Hoffenheim auch gepatzt. Ich bin bekennender Choleriker. Während eines Spiels kann ich ausrasten. Aber hinterher kann ich locker sagen: Es ist doch nur Fußball. Die schönste Nebensache der Welt. Und trotzdem gröle ich die Hymne von Wolle Kriwanek lauthals mit: Stuttgart kommt! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Der Platzwart trifft den Tiete, und nach dem mageren 2:2 gegen Karlsruhe hat zumindest der Podwart zwei echte Knaller im Gepäck. Erstens: Die Option Cedric Teuchert ist mehr als ein Gerücht, sondern aus Sicht von Tiete sehr realistisch. Könnte sein, dass der Stürmer noch diese Woche oder in der nächsten vorgestellt wird. Und zweitens: Ob der Treffer von Lars Gindorf in der 74. Minute ein Abseitstor war oder nicht – wir werden es nie erfahren. Denn der VAR in Köln war zu diesem Zeitpunkt ausgefallen. Will Tiete durch Zufall erfahren haben. Und tatsächlich wurde vom Schiri nicht nachgeguckt. Es wäre das 3:1 und sehr sicher die Entscheidung gewesen. Eigentlich. Kellergate? Stattdessen müssen wir uns zum wiederholten Male über verschenkte Punkte ärgern und uns fragen, ob Christian Titz noch der Richtige ist für Hannover 96. Tiete sagt, Titz schreibt das Drehbuch eines Spiels vor dem Anpfiff. Warum er beharrlich aufs Happy End verzichtet? Podwart hören!
Ein Sonntag in der Südstadt des Fußballexils. Der Tag beginnt gut und sonnig, wird jedoch durch Wahlergebnisse und Fußballergebnisse eingetrübt. Wir berichten von Anflügen von Nostalgie im Vorfeld des Spiels gegen F. Köln (Anfang). Fußballerische Magerkost kann auch neue Perspektiven aufzeigen: Ist die Fortuna eine Mannschaft, die ihre Identität im Defensivfokus finden muss? (00:10:30) Zum Einstieg in die englischen Wochen warten der SV Biemenhorst und das Straßenbahnderby auf unsere Fortuna. Wir stimmen euch, auch durch fachkundige Hilfe aus der Innenverteidigung aus Biemenhorst (Vielen Dank an Julian!), auf den ersten Doppelpack ein (00:44:15).
Loris Karius hält Schalke beim 0:0 gegen Bayern den Punkt fest und parierte mehrfach gegen Harry Kane und Co. RTL-Reporter Carsten Kulawik fragt im Fever Pit'ch Podcast, warum man ihn nicht mal in die Nationalmannschaft einladen sollte. Jeden Morgen die Fußball-Analyse per Newsletter – kostenlos: https://www.feverpitch.de/newsletter-anmeldung▶️ Warum dieses Podcast-Thema wichtig ist:Der FC Schalke ist Aufsteiger und holt gegen den Rekordmeister Bayern ein 0:0. Loris Karius pariert dabei mehrfach herausragend gegen Harry Kane und Co. und schließt an seine starken Leistungen aus der Aufstiegssaison an. RTL-Reporter Carsten Kulawik nennt ihn im Fever Pit'ch Podcast einen Erstligatorwart.Damit steht eine Frage im Raum, die zuletzt kaum jemand gestellt hätte: die um einen Platz im deutschen Tor. Jürgen Klopp kennt Karius aus der gemeinsamen Zeit beim FC Liverpool, wo der Torhüter 2018 im Champions-League-Finale gegen Real Madrid stand. Zwei folgenschwere Fehler in dieser Partie brachten seine Karriere in einen schweren Knick, später wurde bekannt, dass Karius während des Spiels eine Gehirnerschütterung erlitten hatte.Für Schalke kann ein Torhüter dieser Qualität im Kampf um den Klassenerhalt entscheidend werden. Der Aufsteiger hat in seinen ersten beiden Bundesligaspielen noch kein Tor erzielt und reagiert derzeit besser, als er ein Spiel selbst bestimmt. Kulawik schränkt ein, dass ein Spiel, zwei Spiele oder eine Rückrunde für die Nationalmannschaft nicht reichen.⚽️ TAKEAWAYSLoris Karius sichert dem FC Schalke beim 0:0 gegen Bayern einen Punkt.Karius pariert mehrfach herausragend gegen Harry Kane und Co.Carsten Kulawik bezeichnet Karius als Erstligatorwart und bringt eine Einladung in die Nationalmannschaft ins Gespräch.Jürgen Klopp kennt Karius aus der gemeinsamen Zeit beim FC Liverpool.Nach zwei Fehlern im Champions-League-Finale 2018 gegen Real Madrid bekam die Karriere von Karius einen schweren Knick, später wurde eine Gehirnerschütterung bekannt.Schalke hat in den ersten beiden Bundesligaspielen noch kein Tor erzielt und reagiert derzeit besser, als es selbst agiert.Kulawik verweist darauf, dass ein Spiel, zwei Spiele oder eine Rückrunde für die Nationalmannschaft nicht ausreichen.▶️ Mehr Analysen und Talks auf https://www.feverpitch.de#FeverPitch #FußballTalk #Bundesliga
Zweiter Spieltag. Wir suchen Leverkusens größte Vereinslegende — Winner stays on, von Zé Roberto über Kießling und Ballack bis Wirtz, und am Ende steht einer da, den keiner von uns auf der Rechnung hatte.Dazu: Schalke nimmt den Bayern einen Punkt ab und Karius wird Spieler des Spiels. Augsburg dreht in Frankfurt binnen 60 Sekunden das Spiel und steht oben. Elversberg gewinnt in Gladbach nach 1:3 — ohne Trainer, weil der wegen eines Einwurfs Gelb-Rot gesehen hat. Der HSV hat nach zwei Spieltagen noch kein Tor geschossen. Und Niclas Lücke Füllkrug ist zurück!
Der FC Bayern löst bei Zweitligist Osnabrück die Pflichtaufgabe im DFB-Pokal. Das Highlight des Spiels kommt aber trotz VfL-Traumtor von den Rängen, als die Osnabrück Fans mit einer spektakulären Achterbahnchoreo begeistern. Darüber sprechen BILD-Moderator Filip Thiel und Fußball-Experte Marcel Reif. Außerdem: Jürgen Klopp on Tour bei den Bundesliga-Klubs und eine ganz besondere Ehre für Argentinien-Legende Lionel Messi. Eine neue Folge „Reif ist Live“.
Quellen:https://www.polygon.com/mtg-magic-secret-lair-booster-packs-mschf-zeta-set/https://en.wikipedia.org/wiki/MSCHFhttps://www.magiclibrarities.net/958-rarities-alpha-beta-gamma-playtest-cards-english-cards-index.htmlIn dieser Folge meines Magic: The Gathering Podcasts geht es um das brandneue Secret Lair x MSCHF: The Zeta Set – eine der ungewöhnlichsten Magic-Veröffentlichungen der letzten Zeit. Das Set umfasst 121 Reprints und orientiert sich optisch stark an den historischen Playtest-Karten aus den frühen Entwicklungsjahren von Magic. Dazu kommen drei verschiedene Looks: Photocopy, Photocopy Negative und Color Banding.Ich schaue mir genauer an, was das Zeta Set eigentlich ist, welche Karten darin enthalten sind und warum Wizards of the Coast gemeinsam mit MSCHF ausgerechnet diesen alten Playtest-Look zurückbringt. Die Gestaltung erinnert bewusst an die frühen Testkarten aus der Entwicklung von Magic und stellt damit eine direkte Verbindung zu den Ursprüngen des Spiels her.Doch bei mir überwiegt die Begeisterung nicht vollständig. Ich sehe das Zeta Set durchaus kritisch und stelle eine grundsätzliche Frage: Wann sind Magic-Karten eigentlich keine Magic-Karten mehr? Was passiert mit der Identität eines Kartenspiels, wenn Karten immer stärker zu Sammlerobjekten, Kunstprojekten und Lifestyle-Produkten werden?Besonders interessant finde ich dabei auch das neue Verkaufsmodell: The Zeta Set ist das erste Secret-Lair-Produkt, das in zufälligen Boostern verkauft wird. Ein Booster enthält sieben Karten und kostet 19,92 US-Dollar – eine bewusste Anspielung auf die Ursprünge von Magic im Jahr 1992.Ich spreche darüber, was ich an der Zusammenarbeit mit MSCHF spannend finde, welche Karten und Designs mir besonders auffallen und wo für mich die Grenzen liegen. Ist das eine kreative Hommage an die Geschichte von Magic – oder ein weiterer Schritt weg von dem, was Magic: The Gathering eigentlich einmal ausgemacht hat?
Viele Mannschafts- und Turnierspieler starten mit einer bestimmten Vorstellung in ihr Match. Sie wissen ungefähr, wie sie spielen möchten – doch sobald der Gegner anders reagiert als erwartet, der eigene Aufschlag nicht funktioniert oder die vermeintliche Stärke plötzlich Fehler produziert, beginnt die Suche nach Lösungen. Genau dann zeigt sich, ob du wirklich einen Matchplan hast oder lediglich eine Idee, die funktioniert, solange alles nach Wunsch läuft. In dieser Folge des Timo Schwarzmeier Tennis Podcasts geht es darum, warum du einen klaren Plan A brauchst, weshalb du diesen nicht bei den ersten Schwierigkeiten sofort verändern solltest und wann ein Plan B tatsächlich notwendig wird. Du erfährst außerdem, warum taktische Flexibilität nichts damit zu tun hat, ständig deine komplette Spielweise zu verändern, sondern vielmehr damit, innerhalb deines Spiels die richtigen Anpassungen vorzunehmen. Eine Folge für alle Mannschafts- und Turnierspieler, die ihre Matches weniger dem Zufall überlassen und auch dann klare Entscheidungen treffen möchten, wenn es auf dem Platz nicht nach Plan läuft.
Der FC Augsburg ist erfolgreich in die Bundesliga-Saison gestartet. Beim 3:0 gegen Schalke 04 zeigte die Mannschaft von Manuel Baum vor allem spielerisch eine überzeugende Leistung. In der aktuellen Folge Viererkette sprechen Marco Scheinhof und Robert Götz mit Manuel Andre über den Auftakt.Schon vor dem Spiel gab es wichtige Personalien: Keven Schlotterbeck wechselt für 3,85 Millionen Euro plus mögliche Boni zum FC Southampton. Als möglicher Ersatz saß Juma Bah auf der Tribüne. Der Innenverteidiger steht bei Manchester City unter Vertrag und steht vor einer Unterschrift beim FCA.Auf dem Platz war Anton Kade der Spieler des Spiels. Er bereitete den Führungstreffer von ... Dieser Podcast wird vermarktet von der Podcastbude.www.podcastbu.de - Full-Service-Podcast-Agentur - Konzeption, Produktion, Vermarktung, Distribution und Hosting.Du möchtest deinen Podcast auch kostenlos hosten und damit Geld verdienen?Dann schaue auf www.kostenlos-hosten.de und informiere dich.Dort erhältst du alle Informationen zu unseren kostenlosen Podcast-Hosting-Angeboten. kostenlos-hosten.de ist ein Produkt der Podcastbude.
Der FC Augsburg ist erfolgreich in die Bundesliga-Saison gestartet. Beim 3:0 gegen Schalke 04 zeigte die Mannschaft von Manuel Baum vor allem spielerisch eine überzeugende Leistung. In der aktuellen Folge Viererkette sprechen Marco Scheinhof und Robert Götz mit Manuel Andre über den Auftakt.Schon vor dem Spiel gab es wichtige Personalien: Keven Schlotterbeck wechselt für 3,85 Millionen Euro plus mögliche Boni zum FC Southampton. Als möglicher Ersatz saß Juma Bah auf der Tribüne. Der Innenverteidiger steht bei Manchester City unter Vertrag und steht vor einer Unterschrift beim FCA.Auf dem Platz war Anton Kade der Spieler des Spiels. Er bereitete den Führungstreffer von ... Dieser Podcast wird vermarktet von der Podcastbude.www.podcastbu.de - Full-Service-Podcast-Agentur - Konzeption, Produktion, Vermarktung, Distribution und Hosting.Du möchtest deinen Podcast auch kostenlos hosten und damit Geld verdienen?Dann schaue auf www.kostenlos-hosten.de und informiere dich.Dort erhältst du alle Informationen zu unseren kostenlosen Podcast-Hosting-Angeboten. kostenlos-hosten.de ist ein Produkt der Podcastbude.
In der 103. Folge des CLUBFOKUS-Podcasts sprechen Julian und Christian u.a. über den Nürnberger Sieger gegen Bielefeld und beantworten eure Fragen!Präsentiert von unserem Partner: Die Bombe - seit fast 15 Jahren steht das Partywohnzimmer mitten im Herzen der Nürnberger Altstadt. Wer unter diesem Post das Ergebnis bei Holstein Kiel richtig tippt, erhält die Chance auf eine Longdrink-Flatrate in der Bombe, bis der FCN wieder ein Spiel verliert! Dein Tipp für Samstag?Teilnahmebedingungen: Mitmachen können alle Personen ab 18 Jahren, die bis zum Anpfiff des Spiels Holstein Kiel gegen 1. FC Nürnberg unter diesem Beitrag einen Ergebnistipp abgeben. Pro Person wird nur ein Tipp gewertet. Alle mit richtigem Tipp erhalten am Tag des Spiels ihre Longdrinks in der Bombe for free. Ein ausgeloster Gewinner erhält sogar eine Longdrink-Flatrate bis zur nächsten FCN-Niederlage! Eine Barauszahlung oder Übertragung des Gewinns ist ausgeschlossen. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Das Gewinnspiel steht in keiner Verbindung zu Spotify, Instagram oder Meta und wird ausschließlich vom CLUBFOKUS veranstaltet.
Beim Team von Jackbox Games ist gerade viel los: Jackbox Party Pack 12 und Trivia Murder Party 3 werde beide noch dieses Jahr released und mit My Arms Are Longer Now von Toot Games ist Jackbox zum ersten Mal Publisher eines Spiels, das sie nicht selbst entwickelt haben. Es gab also viel zu testen! Controller-Kollegin Jess erzählt von ihren Eindrücken.
In 1001 Threads of MIzan gibt es das Gefühl von den arabischen Nächten, längst vergessene Mythen und epischen Dschinn-Bossgegnern. Celina und Ksenia haben den Stand des neu angekündigten Spiels einmal besucht und die Demo angespielt. Ob das Fliegen mit den Teppichen und die Kampfmechanik beide überzeugen konnte, hört ihr hier.
Silent Hill hat einen Lauf! Nach einem starken Silent Hill f folgt sehr bald schon Townfall. Kollege Sanel konnte die ersten 90 Minuten des Spiels anzocken und ist begeistert!
Eines der meistgewünschten Themen für eine Folge war immer wieder Produktionskosten bei Brettspielen. Wir hatten das Glück, dass David Rimbach von Hodari Spiele bereit war sehr transparent und offen dieses Thema mit Björn zu erörtern und einen wirklich tiefen Einblick zu geben. Ganz viel Spaß mit dem Interview. Kapitelmarken: 00:15 — Einführung in die Produktionskosten von Brettspielen 03:19 — Die Kosten von Miniaturen und deren Herstellung 06:16 — Acryl-Standys vs. Miniaturen: Ein Kostenvergleich 09:19 — Metallmünzen: Herstellung und Preisgestaltung 12:10 — Neoprenmatten: Kosten und Marktanalyse 25:02 — Materialkosten im Spieldesign 28:02 — Die Herausforderung des Auspöpelns 29:05 — Kartenmaterialien und deren Kosten 32:09 — Die Bedeutung von Inserts und deren Gestaltung 35:57 — Würfel und deren Herstellungskosten 47:09 — Gesamtkosten eines Spiels analysieren 48:19 — Kostenkalkulation und Pre-Production 50:58 — Crowdfunding und Einzelkämpfer 53:36 — Erfahrungen mit Spielveröffentlichungen 54:47 — Preiskalkulation im Handel 57:11 — Materialwahl und Zielgruppen 60:28 — Überraschungen bei Produktionskosten 67:05 — Lokalisierung und Lizenzgebühren 70:32 — Abschluss und Ausblick Powered by Spieletastisch.de präsentieren wir Euch nun wieder regelmäßig spannendes aus der Welt der Brettspiele. Egal ob interessante Partien, Interviews und Einblicke in die Branche oder auch mal Spaßiges wie Quizfolgen und Specials. Hier seid Ihr immer ganz nah dabei. Auf unserem Linktree findet Ihr alle wichtigen Links egal ob Audio Podcast, Website/Blog, Discord und Social Media Kanäle. Folge direkt herunterladen
Ivette Schmidt hat eine ungewöhnliche Idee für ihr Spieldebüt gewählt: Motten! In Mothkeep schwingen wir uns in eine wunderschön inszenierte Naturlandschaft, beobachten unterschiedlichste Mottenarten und dokumentieren unsere Funde in einem Forschungstagebuch. Klingt gemütlich, ist gemütlich - und bringt uns ganz nebenbei etwas über die unterschiedlichsten Mottenarten unserer Breitengraden bei. Denn für das Spiel hat Ivette reichlich Recherche betrieben. Aber das ist nicht die einzige Besonderheit ihres Spiels. Obwohl das ursprünglich gar nicht die Absicht des Spiels war, fühlt sich Mothkeep trotzdem wie eine Kriegserklärung gegen die Folgen der Klimakatastrophe an. Die Mottenbeobachtung konfrontiert uns nämlich mit natürlich-idyllischen Landschaftsbildern, die es so heute nur noch selten zu sehen gibt, erst recht, wenn man in einer Großstadt lebt. Und das ist kein Zufall: Ivette hat für diese handgemalten Szenen viele Erinnerungen an ihre Kindheit auf dem Land einfließen lassen und mit ihrem Spiel Eindrücke dokumentiert, die wegen der Klimaveränderung in unserer Welt selten geworden sind.
Gaming ist längst mehr als ein Spiel. Für Kinder und Jugendliche ist die digitale Spielwelt ein sozialer Raum, in dem sie Freundschaften schließen, kommunizieren und gemeinsam Abenteuer erleben – aber eben auch auf Betrug, Cybermobbing oder Cyber-Grooming stoßen können. Doch wie können Eltern ihre Kinder beim Gaming begleiten, ohne gleich mit Verboten und erhobenem Zeigefinger zu kommen? Und worauf sollten sie achten, wenn im Spiel plötzlich Fremde Kontakt aufnehmen, nach persönlichen Informationen fragen oder einen auf eine andere Plattform locken? In dieser Folge sprechen wir mit dem Spiele- und Sicherheitsforscher Alexander Pfeiffer über sichere Gaming-Erfahrungen. Er erklärt, welche Gefahren im Gaming-Ökosystem lauern, warum Eltern ihre Kinder am besten selbst zu Expertinnen und Experten für ihre Spiele machen lassen – und weshalb gemeinsames Spielen ein überraschend guter Weg sein kann, Sicherheit und Vertrauen zu verbinden. In dieser Folge erfahrt ihr unter anderem: • welche Sicherheitsrisiken Kindern und Jugendlichen beim Gaming begegnen können • warum Betrug, Cyber-Grooming und andere Straftaten nicht an der Grenze des Spiels enden • worauf Eltern bei Chats, Freundschaftsanfragen und Kontakten mit Fremden achten sollten • wie Eltern ihre Kinder für Gefahren sensibilisieren können, ohne ihnen den Spielspaß zu nehmen • warum es sich lohnt, gemeinsam mit den Kindern zu spielen und sich die Gaming-Welt erklären zu lassen • welche Rolle sichere Passwörter, Zwei-Faktor-Authentifizierung und die richtigen Sicherheitseinstellungen spielen • was hinter dem Forschungsprojekt DigiSafe steckt und warum Jugendliche dabei selbst zu Wort kommen Eine Folge über Gaming, Vertrauen und Cybersicherheit – und darüber, wie Eltern ihre Kinder sicher durch die digitale Spielewelt begleiten können.
Kim und Alex unterhalten sich im 662. NMag-Podcast über MOUSE P.I.: For Hire und nehmen den stylischen Noir-FPS genauer unter die Lupe. Dabei geht es um den Weg des Spiels von der Ankündigung bis zum Release und darum, was hinter der ungewöhnlichen Mischung aus klassischem Cartoon-Look, Detektivgeschichte und rasantem Shooter steckt. Das Spielprinzip wird näher beleuchtet, die verschiedenen Waffen und Fähigkeiten, die Levelgestaltung sowie die zahlreichen Gegner und Herausforderungen. Auch die Frage, wie gut der Mix aus Erkundung, Action und Detektiv-Elementen funktioniert, darf natürlich nicht fehlen. Dazu geht es um Story, Figuren, den visuellen Stil, Musik und Sound sowie um die technische Umsetzung. Alles drin, alles dran, hört einfach mal rein! https://n-mag.org/wp-content/uploads/662.mp3 Teilnehmer: Kim und Alex Hier könnt ihr unseren Podcast hören und abonnieren: Apple Podcasts Spotify Amazon Music YouTube Music Gefällt euch unser Podcast, dann hinterlasst gerne eine positive Bewertung oder diskutiert mit uns zu aktuellen Nintendo-Themen in den Kommentaren! Unser Podcast-Archiv findet ihr hier: Podcast-Archiv
Leute, ihr kennt ja das sehr alte Sprichwort: zwischen Pokal und Ligastart passt immer noch eine hochprozentige Pointe. Und deshalb versorgt uns der gut gebräunte und noch leicht angepilste Kult-Borusse Micky Beisenherz gleich zu Beginn mit der wahrscheinlich besten Stadion-Anekdote der Bundesliga-Geschichte. Eine morgendliche Arschbombe in den samtenen Alltag des Establishments, ein Schlachtengemälde des Boulevard. Irgendwo zwischen Franz Josef Wagner und Hans Leyendecker. Als wollte er, frei nach Stern-Gründer Henri Nannen, mit einem Gewitter starten. Und sich dann langsam steigern. Geistesblitzkrieg. Nebenmann Nöcker, nach lediglich drei Stunden Schlaf selbst nur müdes Lächeln, war dann auch angemessen fassungslos. Schaffte es aber doch überraschend schnell, den Gesprächszug wieder aufs Gleis zu stellen.So ging es schließlich doch hinein. In ein langes Wochenende, das mal wieder seine eigenen Gesetze hatte. Three Boys one Cup. Und Deutschlands größter Spieleabend, mit der immer noch und immer wieder großartigen und damit letztgültig besten Versuchsanordnung. Klein gegen Groß.David gegen Goliath.Der Zuse 1 gegen Jeddeloh IIUnd Fabi Reese gegen West-Berlin. Weil es natürlich das Schönste ist, wenn die Luft nach Sensation schmeckt. Und der Außenseiter genug Überraschung in den Eiern hat, um dem Favoriten ein Bein zu stellen. Womit wir naturgemäß auch sehr schnell bei beim BVB waren, dem besten zweiten Sieger aller Zeiten, dem es zuhause erneut nicht gelingen sollte, den Vogel abzuschießen, weshalb die Bayern einmal mehr mit Kakadu jubeln durften. Spieler des Spiels: natürlich Michael Olise, dem der Kicker deshalb einen Mugshot widmete, auf dem der Franzose aussieht, als würde er für Frank Farian singen. Der Stern des Südens, auch in dieser Saison das Ende vom Lied. Nun gut. Wir summen trotzdem mit. Wir kennen ja schon alle Strophen. Wer sich nach diesem intellektuellen Fullplayback allerdings nicht ganz zu Unrecht fragt, ob es denn gar nicht um die Bundesliga ging, um die Vorfreude und die Samstagskonferenz, um Transfers und Talente, um Köln und um Kühne. Und woher, verdammt noch mal, der Titel dieser Folge kommt. Dem, liebe Hörer, legen wir ans Herz, doch ganz hinein zu hören. In diese, unsere ganz persönliche zweite Runde. FUSSBALL MML - denn alles andere sind nur Bagpipes in Brentford. In diesem Sinne: viel Spaß!Werbepartner dieser Folge:Kicker: Sicher Dir jetzt kicker+ 3 Monate für nur 11,99€ statt 23,97€. Das Angebot läuft bis zum 30.09.26: www.kicker.de/mml.AG1: Werbung⏐AG1 jetzt testen und auf https://drinkag1.com/mml die limitierte AG1 Morning Person Cap, 5 AG1 Travel Packs für unterwegs, eine Flasche Vitamin D3+K2 und das Welcome Kit — zusammen im Wert von 87 €, GRATIS sichern. Kein Risiko mit der 30 Tage Geld zurück-Garantie.Alle Details zu den gesundheitlichen Vorteilen findest du im Link. Studienergebnisse liegen AG1 vor, 2023.ARD Sportschau: Einschalten, immer samstags ab 18:00 Uhr im Ersten oder live streamen in der ARD-Mediathek: https://1.ard.de/sport-schau-ich-hier-kicker
With a 4-2 win against Australia, the German men's field hockey team is in the semi-finals of this year's World Cup. The “Honamas” are defending champions and are considered a serious contender for the title. We talk to passionate field hockey player Jessica Lesjak about the fascination of the game, the most important rules and we take a look at the progress of this World Cup, which is taking place in Belgium and the Netherlands until August 30. - Nach einem schnellen, spannenden Spiel gegen Australien zieht die deutsche Feldhockey-Männermannschaft mit 4:2 ins Halbfinale der diesjährigen Weltmeisterschaft ein. Die "Honamas" sind Titelverteidiger und gelten als Favoriten. Mit der passionierten Feldhockeyspielerin Jessica Lesjak sprechen wir über die Faszination des Spiels, über die wichtigsten Regeln und wagen einen Ausblick auf den Fortgang dieser WM, die noch bis zum 30. August in Belgien und den Niederlanden stattfindet.
Wie viel realer Schrecken steckt in virtueller Kunst? In der neuesten Episode des Podcasts widmet sich Micha gemeinsam mit Pumkin dem frisch erschienenen The Sinking City 2 und blickt dabei hinter die Kulissen der Entwicklung. Das ukrainische Studio Frogwares hat dieses Lovecraft-Spektakel unter Bedingungen fertiggestellt, die für Außenstehende kaum vorstellbar sind. Die beiden besprechen, wie der allgegenwärtige Ausnahmezustand des Krieges die düstere Atmosphäre des Spiels spürbar geprägt hat. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Mikey kennt sich mittlerweile in den (digitalen) Aufnahmestudios von OK COOL bestens aus: Im Sommer 2025 war sie zum ersten Mal zu Gast, um mit Dom über das Debut-Spiel ihres Teams zu sprechen: Bloodletter, ein Roguelite-Mix aus Slay the Spire und mittelalterlichen Medizinhandbüchern. Der Titel, der damals im Early Access erschien, hatte es Dom enorm angetan - so sehr, dass es nicht bei dem einen Gespräch zwischen den beiden bleiben sollte. So erschien vor einigen Monaten hier bei OK COOL eine zweiteilige Doku, die das Bloodletter-Team in den 24 Stunden vor dem EarlyAccess-Release ihres Titels begleitete und dann noch einmal am Tag danach ausfragte, wie sie den großen Erscheinungstag erlebt haben. Spoiler: Nicht alles lief so glatt wie erhofft. Die Doku gibt's nach wie vor für alle Supporter, ist auch Monate später unverändert hörenswert! Und nun ist Mikey noch einmal zum Mikrofon von Dom zurückgekehrt, denn Bloodletter hat einen kritischen Moment seiner Entwicklungsgeschichte erreicht: Den Sprung vom Early Access in den Full Release, der exakt ein Tag nach diesem Gespräch hier passieren wird. Wie sehen die letzten Vorbereitungen eines Indie-Teams für diesen Schritt aus? Welche Lehren ziehen die Studi-Freunde aus der Entwicklungszeit der letzten Monate? In Hinblick auf das wirklich einzigartige Art Design des Spiels selbst fragt Dom aber auch Mikey aus, wie sie sich von mittelalterlichen Illustrationen und Gothic-Artworks zu dem ganz besonderen Stil ihres Spiel inspirieren ließ.
Rowan Blackwell hat keinen guten Tag: Nach dem Sieg über einen finsteren Dämonenlord und jahrelanger Idylle kehrt eines Abends plötzlich die Finsternis in seine Heimat zurück. Zwei Dämonen entführen seine Frau und drängen den einstmaligen Helden dazu, ihre Weltherrschaftspläne zu unterstützen. Rowan bleibt zunächsts nichts Anderes übrig, als einzuwilligen, aber im Laufe der Geschichte wird sein Gerechtigkeitsempfinden immer wieder auf den Prüfstand gestellt: Gibt er sich nur loyal, um die Dämonengeschwister klammheimlich zu hintergehen... oder findet er womöglich Gefallen an der dunklen Seite und ihren zahlreichen Versuchungen, die vor allem auf sexuelle Eskapaden hinauslaufen? Nina und Gloria begleiten den tapferen Recken auf seinem Leidensweg, Nina ächzt unter Gloria Lutschelicht-Anekdoten, und wir beleuchten den langen, mühsamen Entwicklungsprozess eines Spiels, das nach zehn Jahren bald endlich als Vollversion erscheinen soll. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
3 … 2 … 1 … Hier ist Folge 321 des PCGC Podcasts. Und zur Feier des Tages haben wir auch 3 Reviews (nicht 2 oder 1) für euch, von unseren 1, 2, 3 Teilnehmern, Olli, Jan und Marcel. Mit letzterem geht es zunächst in Fogpiercer mit dem Zug durch die Postapokalypse. Danach entführt euch Jan in die sonnendurchflutete Karibik, wo er in den Schuhen von Edward Kenway als Pirat unterwegs war. Die Rede ist natürlich von Assassin's Creed: Black Flag Resynced. Zu guter Letzt wird es nochmal etwas abgefahrender. Olli hält einen Vortrag über die Hintergründe des neuen Spiels der Disco Elysium Macher: Zero Parades For Dead Spies … oh, und ein bisschen was über das Spiel selbst erzählt er auch noch, aber das ist dann eher Nebensache.(00:00) - Einstieg(30:43) - Hörerfeedback(46:10) - Fogpiercer(1:08:32) - Assassin's Creed: Black Flag Resynced(1:31:47) - Zero Parades For Dead Spies(2:04:51) - VerabschiedungPCGC Podcast Discord Server
Als Bonus Content servieren wir euch in dieser Woche eine aktuelle Folge des „Die Erste Stunde„-Podcast! Die Indie-Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke analysieren gemeinsam die erste Stunde des Action-Adventure Mina the Hollower, entwickelt von Yacht Club Games. Die erste Stunde eines Spiels entscheidet oft, ob wir dranbleiben – oder abschalten. Die Indie Entwickler Daniel Dorner und Ronny Deicke nehmen diese entscheidenden 60 Minuten genau unter die Lupe. In jeder Folge spielen die beiden den Anfang eines Videospiels und analysieren es direkt aus der Perspektive von Game Developern. Welche Designentscheidungen tragen – und welche nicht? Ob du selbst Spiele entwickelst oder einfach tiefer verstehen willst, wie Games eigentlich gemacht werden: Setz die Entwickler-Brille auf und begleite Daniel und Ronny bei ihrer ersten Stunde.
Die 1. Damenmannschaft des FC Tannenhof aus Düsseldorf und die Herrenmannschaft von TV Fredeburg II spielen beide in der Kreisliga, der untersten Liga im deutschen Fußballbetrieb. Was hält solche Vereine zusammen? Wie funktioniert das finanziell? Unser Podcast-Tipp: Und wenn euch ein Mann interessiert, der mit der Romantik des Spiels so gar nichts zu tun zu haben scheint, dann hört doch mal in einen relativ neuen Podcast vom Deutschlandfunk rein. Der heißt “Behind the games - Wer den Sport kontrolliert”. Da geht es nämlich um den Weg von Gianni Infantino an die Spitze der FIFA und wie es da oben weiterging. https://www.ardsounds.de/sendung/behind-the-games-wer-den-sport-kontrolliert/urn:ard:show:35e9fc449f24e316/ Von Julian Ferber.
Assassin's Creed Black Flag Resynced ist da und wir nehmen die historische Kulisse des Spiels genau unter die Lupe! Zusammen mit Historiker Lucas Haasis, David Jokerst vom Podcast His2Go und Andrej Pfeiffer-Perkuhn aka Geschichtsfenster klären wir, was wir über das Goldenen Zeitalter der Piraterie wissen. Trugen echte Piraten in der karibischen Hitze wirklich dicke Ledermäntel, oder geht es Ubisoft eher um coole Looks? Warum wollten echte Piraten Schiffe eigentlich gar nicht versenken, und wie werden Charaktere wie Blackbeard und Anne Bonney dargestellt? Wir klären, wie Spiele unsere Vorstellung von Geschichte prägen und warum das absolut okay ist! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Dass sich Donald Trump in die Schiedsrichterentscheidung während eines Spiels der US-Mannschaft eingemischt hat und sich dafür lobt, dass eine rote Karte gegen einen US Stürmer zurückgenommen wurde, empört Jiffer und Ingo sehr: "Das ist das, was wir immer im Vorfeld befürchtet hatten, dass Trump mit seinem Gewicht irgendwie so ein Geschmäckle reinbringt", kritisiert Tagesthemen-Moderator Ingo Zamperoni. Am Ende schade es vor allem dem US-Team, das unter Generalverdacht gerät, von der FIFA auf Trumps Geheiß bevorzugt zu werden.Die Feierlichkeiten zum 250. Jubiläum der amerikanischen Unabhängigkeit haben unterdessen ihren Höhepunkt erlebt. Dabei wäre die Party in Washington wegen eines Unwetters fast ins Wasser gefallen: "Es war kurios zu sehen, dass sich Tausende in die Museen geflüchtet hatten", schildert Ingo seine Beobachtungen, nachdem die Mall in der US-Hauptstadt wegen des angekündigten Gewitters geräumt worden war. Diejenigen, die gehofft hatten, die Feiern würden die Amerikaner zusammenbringen, mussten nach der Rede des US-Präsidenten enttäuscht sein. Donald Trump lobte sich und schimpfte auf angebliche "Kommunisten", die das Land unterwandern würden, und machte dabei Werbung für seine Wahlrechtsreform, mit der er die Midterms im November doch noch gewinnen will. "Er kann nur eine Art von Rede, bei der er im Wahlkampfmodus ist", bewertet die deutsch-amerikanische Journalistin Jiffer Bourguignon den Auftritt des Präsidenten. Dass in New York die wichtigste Promi-Hochzeit des Jahres gefeiert wurde, ging da fast unter. Dabei zählen Taylor Swift und ihr Ehemann Travis Kelce zu den bekanntesten Persönlichkeiten des Landes. Für ihre Trauungszeremonie wählten sie den Madison Square Garden, in den normalerweise bis zu 20.000 Menschen passen. "Hauptsache keine Drohnen, keine Hubschrauber, die drüber fliegen und Fotos machen. Die Gäste konnten direkt mit ihren großen SUVs hineinfahren, parken und wieder wegfahren, ohne dass die Paparazzi dabei waren. Also: Es war auf jeden Fall privat. Privat nur für 1.000 Gäste", schätzt Jiffer die Megatrauung ohne Presse-Trubel ein.Ihr habt Fragen an Jiffer und Ingo? Schreibt uns an podcast@ndr.deWarum die FIFA eine rote Karte aufhebt - FAQ auf tagesschau.dehttps://www.tagesschau.de/ausland/amerika/balogun-rote-karte-trump-infantino-100.html250 Jahre USA - eine verpasste Chance zur Versöhnunghttps://www.tagesschau.de/ausland/amerika/usa-250-jahre-unabhaengig-feier-trump-100.htmlAlle Folgen des Podcasts "Amerika, wir müssen reden!":https://www.ndr.de/nachrichten/info/amerika-wir-muessen-reden,podcast4932.htmlPodcast-Tipp: T.C.Boyle 2036 - Lesung und Gespräch "Buchgefühl"https://www.ardsounds.de/episode/urn:ard:episode:4767fcb0783460f5/
Trainer Murat Yakin setzt im Duell gegen seinen Vorgänger Vladimir Petkovic auf Mut – und wird belohnt. Zwar tut sich die Schweiz phasenweise schwer, zeigt aber eine reife, abgeklärte Leistung und zieht verdient in die nächste Runde ein. Im Achtelfinal wartet nun entweder Kolumbien oder Ghana. Im Fokus stehen mehrere Schweizer Leistungsträger: Denis Zakaria überzeugt mit einer starken Partie als Rechtsverteidiger, Dan Ndoye bringt viel Dynamik ins Offensivspiel, und Johan Manzambi überzeugt mit nur einer Bewegung: Seine Vorarbeit zum 1:0 durch Breel Embolo ist spielentscheidend. Ausserdem erreicht Granit Xhaka den nächsten Meilenstein: Gegen Algerien absolviert der Captain sein 150. Länderspiel und reiht sich damit in einen exklusiven Kreis internationaler Topspieler ein. In der 354. Ausgabe der «Dritten Halbzeit» analysieren wir den Schweizer WM-Sieg gegen Algerien, diskutieren Murat Yakins Matchplan, bewerten die Schlüsselspieler und blicken auf die Chancen der Schweiz im Achtelfinal.Die Themen dieser Episode: 00:00 Intro 02:26 Die Szene des Spiels 15:15 Yakins Aufstellung 26:15 Man of the Match 34:00 Achtelfinal-Ausblick 41:55 Canada Day In der Dritten Halbzeit wird über den Schweizer Fussball diskutiert. Hosted by Simplecast, an AdsWizz company. See pcm.adswizz.com for information about our collection and use of personal data for advertising.
An der Fussball-Weltmeisterschaft begeistert der 20jährige Johan Manzambi mit Spielfreude und einer tollen Torbilanz. SRF-Fussballexpertin Katrin Lehmann traut ihm aber noch viel mehr zu. Bei seinem Club Freiburg spielt Manzambi nämlich auf einer ähnlichen Position wie Xhaka in der Nati. «Das beweist, dass er schon verschiedene Arten des Spiels beherrscht. Er kann ein Juwel der Zukunft werden», sagt Lehmann in dieser Podcast-Folge. Dass Manzambi ursprünglich Goalie werden wollte, sei kein Widerspruch zum Erfolg auf dem Feld: «Wer Goalie werden will, ist bereit, Verantwortung zu tragen.» Zusammen mit weiteren Talenten könnte Manzambi den Schweizer Fussball in die Zukunft führen. ___________________ In dieser Episode zu hören: - Katrin Lehmann, SRF-Fussballexpertin - Johan Manzambi, Fussballspieler Team: - Moderation: Isabelle Maissen - Produktion: Céline Raval - Mitarbeit: Julius Schmid ____________________ Das ist «News Plus»: In einer Viertelstunde die Welt besser verstehen – ein Thema, neue Perspektiven und Antworten auf eure Fragen. Unsere Korrespondenten und Expertinnen aus der Schweiz und der Welt erklären, analysieren und erzählen, was sie bewegt. «News Plus» von SRF erscheint immer von Montag bis Freitag um 16 Uhr rechtzeitig zum Feierabend.
Wie zur Hölle konnte das passieren?! DEUTSCHLAND ist raus. Gegen PARAGUAY konnte sich das Team von Trainer JULIAN NAGELSMANN nicht durchsetzen. Unsere BOHNDESLIGA-Crew hat sich direkt nach dem Abpfiff des Spiels der WM 2026 zusammengesetzt, um das Ganze Revue passieren zu lassen. Nils, Etienne und Tobi erhalten dabei Unterstützung von unserem guten Freund Noah Platschko. Wir sind alle noch zutiefst geschockt. Woran hat es gelegen? Grund Nummer eins: Das DEUTSCHE TEAM war leider nicht gut genug. Grund Nummer zwei: Der Gegner hat gut dagegengehalten. Grund Nummer drei: Der Schiedsrichter hat ein regelkonformes Tor zurückgepfiffen. Wir stürzen uns auf all diese Gründe und liefern Erklärungen, warum der deutsche Fußball seit der WM 2018 einfach nichts mehr gerissen bekommt - zumindest, wenn nicht gerade eine Heim-EM stattfindet. Muss Nagelsmann nun gehen? Was wird aus den Spielern? Das alles und noch viel mehr besprechen wir im emotionalsten WM-Studio aller Zeiten. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Worum geht's? 2002 erscheint mit Sly Raccoon (in Nordamerika: Sly Cooper and the Thievius Raccoonus) ein 3D-Plattformer exklusiv für die PlayStation 2, der zusammen mit Jak & Daxter und Ratchet & Clank eine goldene Trias der PS2-Jump'n'Runs bildet. In dem Spiel schlüpft man in die Rolle des Waschbären Sly Cooper, der als Meisterdieb durch nächtliche Städte und finstere Dschungel schleicht, klettert und kämpft, um ein gestohlenes Familienbuch aus den Händen der Teuflischen Fünf zurückzuholen. Fabian und Gunnar beleuchten, warum die Mischung aus Schleichen, Klettern und kontextsensitiven Diebsaktionen auch heute noch funktioniert, außerdem erklären die beiden, was den unverwechselbaren Cell-Shading-Look des Spiels ausmacht und wie die selbst entwickelte Speckle Engine dazu beitrug. Daneben erzählen Fabian und Gunnar die Geschichte von Sucker Punch Productions: vom Deal mit Sony über die etwa dreijährige Entwicklungszeit bis hin zum Aufstieg von Game Director Nate Fox, der beim Vorgängerspiel noch als Junior-Designer tätig war und beim zweiten Spiel des Studios bereits die inhaltliche Verantwortung übernahm. Infos zum Spiel: Thema: Sly Raccoon (US: Sly Cooper and the Thievus Raccoonus) Erscheinungstermin: 23. November 2002 (Nordamerika), 29. November 2002 (Europa) Plattform: PlayStation 2 Entwickler: Sucker Punch Productions Publisher: Sony Computer Entertainment Genre: Platormer Designer: Nate Fox, Brian Fleming, Bruce Oberg, Steve Chen, Jason Connell u.a. Musik: Ashif Hakik Produktions-Credits: Sprecher, Redaktion: Fabian Käufer, Gunnar Lott Audioproduktion: Sascha Blach, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80 (Musik)
Worum geht's? 1996 erscheint mit Quake von id Software ein Spiel, das sein Genre nachhaltig verändert, nicht nur durch die für seine Zeit revolutionäre Grafiktechnologie. Chris und Gunnar beleuchten das Gameplay, das Design und natürlich die technischen Meisterleistungen hinter der Quake Engine: Lightmaps, Pre-Processing und der Assembler-Code von Michael Abrash, der die Framerate schlicht verdoppelte. Außerdem geht es um die die chaotische Entstehungsgeschichte sowie den Einfluss des Spiels: von der Modding-Kultur bis hin zum Online-Multiplayer. Infos zum Spiel: Thema: Quake Erscheinungstermin: 22. Juni 1996 (Shareware-Episode), Juli 1996 (Vollversion) Plattform: DOS, später u.a. Windows, Linux, Mac OS Entwickler: id Software Publisher: GT Interactive Genre: Ego-Shooter Designer: John Carmack, John Romero, Sandy Petersen, American McGee, Tim Willits, Michael Abrash u.a. Produktions-Credits: Sprecher, Redaktion: Christian Schmidt, Gunnar Lott Audioproduktion: Johannes DuBois, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
Worum geht's? 1984 erscheint mit Seven Cities of Gold ein Spiel, das seiner Zeit weit voraus ist: eine Mischung aus Strategie, Abenteuer und Simulation, in der wir als spanischer Konquistador eine unbekannte Neue Welt erkunden (und ausbeuten). Goldgier, Ruhm und die Begegnung mit indigenen Kulturen stehen im Zentrum – und damit auch die moralisch ambivalente Realität der Kolonisation. Gunnar und Christian sprechen über das für die 8-Bit-Ära erstaunlich offene Design und analysieren, was Seven Cities of Gold so besonders macht: das Gefühl echter Entdeckung, die elegante Reduktion auf wenige, intuitive Systeme und die ungewöhnlich designte Interaktion mit den Ureinwohnern. Sie beleuchten die Entstehungsgeschichte rund um Dani Bunten, die ursprünglich von großen Civilization-Ideen ausging und dann radikal zusammengestrichen wurde, sowie die technischen Meisterleistungen hinter der Weltgenerierung. Außerdem geht es um den nachhaltigen Einfluss des Spiels: von Pirates! bis hin zu Civilization. Und um die Frage, warum dieses leise, oft sperrige Spiel bis heute als Meilenstein gilt. Produktions-Credits: Sprecher, Redaktion: Christian Schmidt, Gunnar Lott Audioproduktion: Johannes DuBois, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) Thema:The Seven Cities of Gold Erscheinungstermin: 1984 Plattform: Atari 8-Bit, Commodore 64, Apple II (später u.a. IBM PC, Amiga, Macintosh) Entwickler: Ozark Softscape Publisher: Electronic Arts Genre: Strategie / Exploration / Simulation Designer: Danielle Bunten Berry, Jim Rushing, Bill Bunten, Alan Watson