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Die N64-Ära stellt einen wichtigen Weichenpunkt in der Geschichte von Nintendo dar. Mit der Playstation hatte man plötzlich einen übermächtigen Konkurrenten, der viele Publisher mitnahm, die bislang vor allem Spiele für Nintendo-Plattformen produziert hatten. Während das N64 weiterhin auf Cartridges setzte, hatten die Mitbewerber längst die CD-Rom für sich entdeckt. Für das Gespräch über diese spannende Zeit hat Hardy den ehemaligen Nintendo-Mitarbeiter Claude M. Moyse zu Gast, der aus erster Hand berichten kann, wie das N64 beworben wurde und mit welchen Problemen man konfrontiert war. Sprecher: Hardy Heßdörfer und Claude M. Moyse Lust direkt über diese Folge zu diskutieren? Schau doch mal im Nerdwelten Discord Kanal oder auf unserer Facebook Seite vorbei! Auf X (ehemals Twitter) oder unserem Whatsapp-Kanal sind wir ebenfalls zu finden und freuen uns über dein Feedback! Für Unterstützung via Patreon und Steady sind wir sehr dankbar! Dort erhalten Unterstützer Zugang zu monatlichen Bonus-Folgen. Lust auf Nerdwelten Merchandise (Shirts, Tassen, Caps...)? HIER ENTLANG Nerdwelten Musik: Ben Dibbert (Nordischssound) Introstimme: Claudia Urbschat-Mingues Schnitt: Hardy Heßdörfer Produktion: Hardy Heßdörfer Cover-Layout: Dennis Deuster
Nintendo und Rockstar Games hatten in der Vergangenheit mit Grand Theft Auto nur ein paar Berührungspunkte miteinander gehabt. Doch seit dem Release der Trilogy mit GTA 3, Vice City und San Andreas wurden die wichtigsten Spiele für die Nintendo Switch veröffentlicht. Ein GTA IV- und GTA V-Release fehlen leider noch. Doch nichtsdestotrotz ist Grand Theft Auto in der Videospielindustrie einfach Kult. Da nun der erste Trailer zu GTA VI veröffentlicht wurde, wollen wir unseren Hype mitnehmen und im 248. TowerCast nicht nur über die 90 Sekunden reden, sondern auch noch einmal Revue passieren welche GTA-Spiele es auf den Nintendo-Plattformen bislang geschafft haben.
1995 hat das gute alte Super Nintendo Entertainment System bereits einige Jahre auf dem Buckel. In diesem Jahr erscheint mit Yoshis Island der lang erwartete Nachfolger zu Super Mario World. Der neueste Teil der Super Mario Bros-Serie macht einiges anders. Vor allem der Held ist diesmal ein anderer, denn in der Vorgeschichte zu Marios Abenteuern übernehmen wir die Kontrolle über Yoshi. Der bekannte Mario-Begleiter erlebt so sein bis dahin größtes Abenteuer. In einer neuen Kategorie des TowerCasts werfen wir einen Blick zurück in die Vergangenheit und schauen uns verschiedene Klassiker von Nintendo-Plattformen an. Wir freuen uns auf euer Feedback zum neuen Format!
Als Super Mario Kart 1992 (Japan, USA) beziehungsweise 1993 (Europa) erschien, war Super Mario noch in erster Linie als Hauptdarsteller aus Jump & Runs bekannt. Zwar war er auf Game Boy und NES bereits vereinzelt in Titeln wie „Tennis“ und „Golf“ sowie dem Denkspiel „Dr. Mario“aufgetreten, die Zeit seiner großen Exkurse in alle Arten von Genres stand aber noch bevor. Mit Super Mario Kart etablierte Nintendo auf Anhieb eine phänomenal erfolreiche Serie, die bis heute zum festen Inventar auf allen Nintendo-Plattformen gehört. Fabian und Gunnar gehen der Entstehungsgeschichte hinterher. Als Gast kommt Harald Ebert von Nintendo Deutschland zu Wort, der sich netterweise Zeit genommen hat, sich mit uns nochmal an die Ereignisse des Jahres 1993 zu erinnern. Podcast-Credits: Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott, Harald Ebert Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik) Infos zum Spiel: Thema: Super Mario Kart, 1992/1993 スーパーマリオカート Plattform: Super Nintendo Entertainment System Entwickler: Nintendo EAD Publisher: Nintendo Genre: Rennspiel Designer: Tadashi Sugiyama, Hideki Konno, Shigeru Miyamoto Musik: Soyo Oka www.stayforever.de
In der letzten Folge zur Seiken Densetsu Reihe habt ihr schon einen kleinen Ausschnitt gehört, hier nun das komplette Interview mit Claude Moyse, der lange Zeit für Nintendo gearbeitet hat und vielen besonders durch seine Arbeit beim Nintendo Club Magazin und zahlreiche Übersetzungen von Spielen für Nintendo-Plattformen (z.B. Kirby’s Adventure, Plok, Secret of Mana, Link’s … Weiterlesen Folge 35: Interview mit Claude Moyse →
Fuer diese Ausgabe konnten wir einen Independent Developer fuer Nintendo-Plattformen - kurz "Nindie" - fuer ein Interview gewinnen. Er erzaehlt uns, wie er Nindie wurde, wie sich das finanziert, wie sich die Zusammenarbeit mit Nintendo gestaltet, wie er an Devkits gelangte, an welchen Projekten er arbeitet, fuer welche Plattformen sie erscheinen werden und und und... Unbedingt reinhoeren! Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:08 = Interview mit einem Nindie! 1:20:07 = Verabschiedung
Nicht nur die Nintendo Switch steht vor eurer Tür, sondern auch wir. Begleitet unseren zweiteiligen Spaziergang durch die Geschichte der Nintendo Plattformen. Lacht mit uns und schwelgt in Erinnerungen in dieser Folge des Ausgeführt Podcast. Music by Adhesive Wombat - @adhesivewombat
Nicht nur die Nintendo Switch steht vor eurer Tür, sondern auch wir. Begleitet unseren zweiteiligen Spaziergang durch die Geschichte der Nintendo Plattformen. Lacht mit uns und schwelgt in Erinnerungen in dieser Folge des Ausgeführt Podcast. Music by Adhesive Wombat - www.soundcloud.com/adhesivewombat
Chefredakteur Eric und Redakteur Mario sind im Final-Fantasy-Hype! Genau aus diesem Grund haben sich die beiden zusammengesetzt, um über die wohl wichtigsten drei Serienteile auf Nintendo-Plattformen zu philosophieren. Sie schwelgen in zahlreichen Erinnerungen und verraten euch, was die drei Super-Nintendo-Episoden des Franchises auszeichnet. Wir wünschen euch viel Spaß mit dem 149. NMag-Podcast! Gefällt euch unser […]
Heute widmen sich unsere drei Redakteure Eric, Emanuel und Tobias einem Thema abseits der kunterbunten Videospielwelt von Nintendo. Auf den Konsolen gehören Streaming-Dienste wie Amazon Instant Video, Crunchyroll und Netflix zu den beliebtesten Applikationen. Da unsere Redaktion neben Videospielen auch gerne Serien konsumiert, reden sie deshalb im 93. NMag-Podcast über Better call Saul, Sherlock, Fear […]
Ein paar Redakteure aus der NMag-Redaktion haben es sich natürlich nicht nehmen lassen, auch in diesem Jahr an der gut besuchten Gamescom in Köln teilzunehmen. Amin, Eric und Sören unterhalten sich darüber, welche neuen Erfahrungen sie auf der Messe gesammelt haben und welche kommenden Spiele für Nintendo-Plattformen ihnen ganz besonders im Gedächnis geblieben sind. Viel […]