Eyes on Nintendo - Reviews, News, Community
Eigentlich wollten Markus und Jörg ihr Let's Play zu Super Mario World fortführen, doch dann verhinderten technische Probleme die Veröffentlichung der Folge in ihrer gedachten Form und 2 Stunden Gaming nebst vielen Themen drohten, niemals das Licht der Welt zu erblicken. Deshalb gibt es eine Sonderfolge; und, Tusch: Unsere bisher auch ERSTE Sonderfolge über die guten, alten Zeiten. Was, wie und warum, erfahrt Ihr in der Ausgabe selbst. Doch jetzt zu den Themen: Timecodes & Themen 0:00:00 = Vorwort 0:01:10 = Einleitung 0:01:33 = Wie man heute noch die Klassiker spielen kann / Smups (Shoot 'em ups) 0:08:14 = Street Fighter II und der Mythos Sheng Long, Street Fighter III, IV, V und Capcom vs SNK 2 0:14:45 = SNK Fighting Games, Garou: Mark of the Wolves 0:17:12 = Street Fighter Alpha, Street Fighter IV, V und VI 0:21:40 = Super Mario Kart 0:22:34 = F-Zero, F-Zero GX, FAST Racing 0:26:25 = Switch-Nachfolger, neue Switch-Revision 0:29:18 = Nintendo und die Wünsche der Fans / Sind wir eben "einfach nie zufrieden"!? 0:36:16 = Verabschiedung ...und dazwischen auch noch jede Menge andere Themen, wie Segas Dreamcast oder Import und Umbau von Konsolen!
Die Switch ist nach Game Boy und Nintendo DS die erfolgreichste Konsole Japans jemals! Außerdem verkündete Nintendo-Präsident Shuntaro Furukawa jüngst, dass man sich auf Langzeitbeziehungen mit Kunden und Kundinnen verlasse, was unter anderem wohl auch dem stetig wachsenden und wachsenden Switch-Online-Service-Mitgliederstamm zu verdanken sei. Ob das wirklich so ist? Na, wir sind uns da nicht so ganz sicher. Ebenfalls noch nicht fest stehen unsere Ansichten im Falle von Nintendo-of-America-Angestellten, die über schlechte Arbeitsbedingungen klagen. Stimmt das - oder stimmt das nicht? Und, wenn es stimmen sollte, wie fänden wir das? Reggie Fils-Aimé hat außerdem ja vor kurzem sein Buch "Disrupting the game" veröffentlicht, was wir zum Anlass nahmen, uns einige Nintendo-bezogene Zitate daraus genauer anzuschauen. Zu guter Letzt kommen wir zur E3/2022 und sprechen über unsere Erwartungen. Denn schließlich soll es dieses Jahr keine E3 geben. Heißt das zugleich, dass im Juni keine Ankündigungen in Form einer Direct oder eines Digital Events stattfinden werden? Vor allem, wann kommt der Switch-Nachfolger, immerhin ist die Switch nun schon über 5 Jahre alt - es wird langsam Zeit... ... oder etwa nicht?! Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:35 = In Japan hat die Switch den 3DS überholt 0:02:21 = Shuntaro Furukawa: "Die Anzahl der Nintendo Switch Online inklusive Expansion-Pack-Mitglieder wächst und wächst und der Anteil derer im Vergleich zu allen NSO-Mitgliedern insgesamt erweitert sich ständig. Gerade in den United States ist das Verhältnis besonders hoch." 0:13:01 = Shuntaro Furukawa: "Während wir neue Nintendo-Switch-Software zur Freude unserer Kunden veröffentlichen, streben wir an, die Beziehungen über Hardware-Generationen hinweg zu erhalten, indem wir Services einsetzen, die Nintendo-Accounts verwenden." 0:25:11 = Beschwerden über schlechte Arbeitsbedingungen bei Nintendo of America 0:32:42 = Reggie - Disrupting the game: "In den ersten 5 Spielstunden von Metroid: Other M hat man eigentlich nur die Story vorangetrieben. Es gab kaum befriedigende Momente, nur jede Menge Dialoge." 0:37:06 = Reggie - Disrupting the game: "Für mich war das Konzept des Game Boy micro ein Fehlgriff. Die Hardware war außergewöhnlich klein. Nicht nur waren die Buttons schwer zu bedienen, auch der Screen war winzig." 0:40:33 = Reggie - Disrupting the game: "Miyamoto sagte: Keiner von euch versteht die Herausforderung, Software zu erschaffen, die die Leute gern spielen. Wir treiben uns ständig an, genau das zu erreichen. Wir verschenken doch nicht einfach unsere Software!" 0:45:12 = Mario Kart 8 Deluxe Booster Streckenpass: Fans verstehen nicht, warum die Fahrzeuge in der Coconut Mall sich nicht bewegen. Sie fordern Nachbesserung. 0:52:36 = Unsere Erwartungen zur dieses Jahr nicht stattfindenden E3. 1:05:32 = Verabschiedung Hinweis: Die Mario-Rendergrafik stammt von Nintega-Dario.
Der neue rundenbasierte Taktiker von Square Enix, Triangle Strategy, für die Switch wird für Euch rezensiert. Wer sich also für Spiele wie zum Beispiel Fire Emblem, Disgaea, Final Fantasy Tactics oder Advance Wars interessiert, sollte unbedingt reinhören, denn in Zusammenarbeit mit Nintendo verlosen wir ein Exemplar von Triangle Strategy für die Switch. Was genau Ihr tun müsst, um eine Chance auf Triangle Strategy zu haben, erfahrt Ihr in ebenfalls in dieser Ausgabe. Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:07 = REVIEW - Triangle Strategy (Nintendo Switch) 0:07:47 = Triangle-Strategy-Gewinnspiel ** 0:08:33 = Verabschiedung ** = Hinweise zum Gewinnspiel: Das Gewinnspiel ist mittlerweile beendet! Die Teilnahme ist nicht mehr möglich! Für die Bereitstellung des Preises bedanken wir uns bei Nintendo! Vielen Dank!
Nintendo macht es selbst den härtesten Fanboys und -girls nicht immer leicht. Und oft versteht man nicht einmal, warum. Wir fragen uns zum Beispiel, warum bereits bezahlter und heruntergeladener Content, in Form des Mario Kart 8 Deluxe Booster Packs, noch mal separat über den eShop aktiviert werden muss. Oder, wieso es über fünf Jahre dauert, bis wir endlich Ordnerfunktionen für unsere Games auf der Switch bekommen - und dann sind es aber Gruppen, die umständlich aufgerufen werden müssen. Zu guter Letzt versuchen wir noch zu ergründen, weshalb in der heutigen Zeit, in der Downloads und digitale Inhalte allgegenwärtig sind, Spiele älterer Konsolen und Handhelds nicht voll umfänglich auf aktueller Hardware zugänglich gemacht werden... Tja, vielleicht lautet die Antwort auf all das und noch mehr am Ende eben doch: "Please understand"...!? Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:45 = Breath of the Wild 2 wurde auf Frühjahr 2023 verschoben 0:03:18 = Die 1. Wave des Mario Kart 8 Deluxe Booster Packs - wie gefallen uns die ersten 8 Strecken? 0:15:11 = Switch-Update auf Version 14.0.0: Endlich Ordner! Oder doch nicht? 0:22:10 = Die eShops von 3DS und Wii U wurden geschlossen! Aber warum eigentlich? 0:31:33 = Verabschiedung
Die letzte Direct hatte es ganz schön in sich. Allerdings nicht so, wie es zuerst den Anschein hatte. Klar wurden jede Menge tolle Games angekündigt und sogar, man glaubt es kaum, 48 neuen Strecken für Mario Kart 8 Deluxe - statt ein niegelnagelneues Mario Kart 9. Aber das war nicht das Interessante! Nein, das Interessante war die Frage, ob der Nintendo Switch Online Expansion Pass sich doch lohnt! Nach Animal Crossing: New Horizon gesellt sich Mario Kart 8 Deluxe hinzu... Ist da es nicht doch an der Zeit, schwach zu werden und die Extrakohle dafür regelmäßig abzudrücken? Finden wir es gemeinsam heraus! Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:45 = Advance Wars 0:03:04 = Splatoon 3 0:08:37 = Metroid Dread 0:12:07 = EarthBound & EarthBound:Beginnings 0:15:09 = Mario Strikers: Battle League Football 0:18:35 = Nintendo Switch Sports, das bessere 1-2-Switch? 0:25:05 = Mario Kart 8 Deluxe Booster-Streckenpass / Lohnt sich der Expansion Pass jetzt doch?! 0:41:07 = Verabschiedung
In unserer zweiten dedizierten Review-in-Gesprächsform-Podcast-Ausgabe stellen wir Euch zwei weitere Titel für die Nintendo Switch vor und verraten, ob sich ein Kauf lohnt: Vagante und Queeny Army. Das eine ist ein Plattformer-RPG-Roguelike-Hybrid, das viel von Spelunker und etwas von Zelda 2 hat, während das andere stark an Contra/Probotector erinnert... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:10 = REVIEW - Vagante (Nintendo Switch) 0:07:40 = REVIEW - Queeny Army (Nintendo Switch) 0:10:12 = Verabschiedung
Na endlich! Mario Kart 9 befindet sich in aktiver Entwicklung. Hat Dr. Serkan Toto verraten. Oder hat der etwa nicht die Wahrheit gesagt? Andererseits ist die Frage eh nicht, ob es in Entwicklung ist, sondern, wann es erscheint. Wobei, uns fielen sogar noch viel mehr Fragen ein! Für welche Plattform erscheint es? Wird es ein reines Mario Kart sein, oder viel mehr ein Nintendo Kart, das sich allen Nintendo-Franchises öffnet? Wäre DLC für Mario Kart 8 Deluxe nicht ausreichend? Welche Vor- oder Nachteile brächte das mit sich? Wird es gar Mario Kart X heißen? Und und und... Wir besprechen all das und viel mehr in dieser Ausgabe. Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:46 = Mario Kart 9 - Wünsche, Spekulationen, Fakten 0:26:30 = Verabschiedung
Wir starten mit dieser Ausgabe ein weiteres Podcast-Format: Spielereviews in Gesprächsform. Ohne zu viel Geschwafel, auf die wichtigsten Punkte beschränkt, soll dieses neue Format Euch eine Hilfe bei der Kaufentscheidung sein. Den Anfang macht Demoniaca: Everlasting Night für Nintendo Switch. Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:26 = Wir stellen das neue Format vor 0:03:30 = REVIEW - Demoniaca: Everlasting Night (Nintendo Switch) 0:11:44 = Verabschiedung
Zum Jahresabschluss nun auch unsere Switch-Top-Listen für 2021, die wir Euch mit Teil B der 150. Ausgabe unseres Podcasts vorlegen. Auch hier gibt es so einige unerwartete Enthüllungen, aber auch Überschneidungen, die wir teilweise selbst nicht erwartet hatten... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:17 = Unsere Switch-Tops 2021 0:35:38 = Verabschiedung
Wir ließen es uns auch 2021 nicht nehmen, die Tops und Flops des Switch-Jahres zu küren. Allerdings probieren wir dieses Mal etwas neues. Wir teilen dieses kleine Jubiläum - immerhin Ausgabe 150! - in zwei Hälften auf. In Teil A gibt es die Flops, und in Kürze folgt Teil B mit den Tops. Wie üblich halten unseren Listen einige Überraschungen parat, von denen eine ist, dass wir uns bei Platz 1 der Flops alle einig waren. Worum es sich dabei wohl handeln könnte? Nun, hört am besten selbst... Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:18 = Unsere Switch-Flops 2021 0:26:21 = Verabschiedung
Wir widmen uns Mario Party Superstars nach ausgiebigem Spielen mit einem ausführlichem Review. Wir betrachten Mario Party Superstars im Detail und besprechen, was uns daran gefällt und was nicht. Endlich wieder klassisches Mario Party, damit dürfte doch auch alles im Lot und keine Wünsche mehr offen sein... oder etwa doch!? Und, als wäre das nicht schon genug, ist diese Ausgabe die allererste, die wir live gestreamt und Euch interaktiv daran haben teilnehmen lassen! Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:02 = Überblick: Mario Party Superstars 0:01:23 = Mario-Party-Modus und Spielbretter 0:26:44 = Die Menüstruktur 0:32:52 = Minispiele-Berg 0:36:17 = Die Minispiele 0:42:15 = Unsere Fazits 0:48:50 = Verabschiedung
Wie das eben so ist! Wir nehmen einen Podcast auf und kurz darauf kündigt Nintendo eine Direct an - wieder mal hatten wir es uns gedacht, wieder mal geschah es wie gedacht. Nintendo und mehrere Third Parties haben jedenfalls ordentlich Dinge angekündigt. So kommt für den Nintendo Switch Online Service ein Zusatzpaket in Form von Spielen vom Nintendo 64 und dem Sega Mega Drive - nebst Switch-kompatiblen Controllern. Nicht zu vergessen weitere Infos zum kommenden Super-Mario-Film, der in Zusammenarbeit mit Illumination entsteht und viel Material bezüglich Bayonetta 3, Mario Party Superstars und Metroid Dread. Ebenfalls gab es so manche Out-of-the-blue-Bekanntgabe, wie ein weiteres Update zu Mario Golf Super Rush oder Actraiser Renaissance. Wir haben also massig Content zu besprechen - packen wir's an! :) Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:58 = Besprechung der Nintendo Direct 0:38:57 = Verabschiedung
Dennis und Jörg haben sich einige der jüngsten Gerüchte und Ankündigungen vorgenommen. Kommen wirklich N64-Games für das Switch-Online-Abo? Und wird das Abo dann teurer werden? Auch stellen sie sich die Frage, ob bald eine Castlevania-Collection mit den GBA-Klassikern für die Switch erscheint und für wen eigentlich das neue Switch-OLED-Modell sinnvoll ist. Nicht zu vergessen das vor kurzem erschienene 13er-Update, das neben einigen Kleinigkeiten Bluetooth mitbringt - hat Nintendo etwa nicht mehr zu bieten? Abschließend besprechen sie auch noch, wann denn endlich eine neue Nintendo Direct erscheint. Wobei, zugegeben, mittlerweile hat Nintendo einen Termin dafür angekündigt, doch zum Zeitpunkt der Aufnahme (einen Tag vor der Ankündigung!) war das noch nicht abzusehen. Da aber auch etwas abgeschweift wird, blieb dieser Themenblock beim Schnitt dennoch erhalten. Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:50 = Angeblich kommen bald N64- und Gameboy-Spiele für den Nintendo Switch Online Service! 0:10:36 = Erscheint wirklich die Castlevania Advance Collection? Und wenn ja, wann? 0:12:44 = Lohnt das neue Nintendo Switch OLED-Modell? / Warum wurden nicht auch die Joy-Con aktualisiert? 0:19:48 = Switch-Update 13.0.0 0:23:23 = Wann erscheint endlich die nächste Nintendo Direct? 0:25:59 = Verabschiedung ...und dass es so dann und wann im Hintergrund leise knisternd klingt, liegt an Dennis' Tonspur. Sorry dafür - das war während der Aufnahme nicht zu hören, wurde aber dann beim Schnitt bestmöglich entfernt.
Die E3 ist vorbei. So wirklich gut war sie dieses Jahr ja nicht, da sind sich fast alle einig. Ebenfalls einig waren sich fast alle aber auch darüber, dass Nintendo ziemlich gut weggekommen ist. So gut, wie schon seit Jahren nicht mehr, heißt es. Sehen wir ähnlich! Und weil es eine echte Überraschung war und wir den Mario-Party-Fans unter Euch etwas Gutes tun wollten, bekommt Mario Party Superstars einen ausgiebigen Gesprächsanteil. Viel Spaß! Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:03 = Nintendos E3/2021-Direct 0:33:17 = Verabschiedung
Nach längerer Abstinenz sind wir zurück und legen auch sogleich richtig los. Wir nehmen uns viele Ankündigungen und Gerüchte der letzten Wochen vor, streifen dabei sogar die Nintendo Direct vom Februar 2021, und besprechen Nintendos Pläne der für den 15. Juni 2021 um 18:00 Uhr versprochenen Direct. Wird Breath of the Wild 2 gezeigt? Ein neues WarioWare? Ein neues Donkey Kong Country? Warum gab es für Super Mario Party so plötzlich und ohne Vorankündigung endlich einen Online-Modus? Und vor allem, wird es tatsächlich so etwas wie eine Nintendo Switch Pro geben? Und falls ja, wie könnte die aussehen, was würde sie bieten, was würde sie kosten? Alles das und noch viel, viel mehr wird von uns unter die Lupe genommen und, wie sollte es auch anders sein, mit unseren Meinungen garniert... Viel Spaß beim Hören - und Kommentieren! :) Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:22 = Pläne, Erwartungen, Wünsche: Nintendos E3/2021 0:56:53 = Verabschiedung
Auch 2020 erschienen fuer die Switch unzaehlige Spiele. Aber welche davon sollte man auf jeden Fall meiden? Und welche muss man gespielt haben? Wo koennte die Switch noch nachlegen und wo leistet sie hervorragende Arbeit? Zu all diesen Dingen haben wir etwas zu sagen; dieses Jahr sogar mit Unterstuetzung. Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:10 = Unsere Switch-FLOPS 2020! 0:56:25 = Unsere Switch-TOPS 2020! 1:46:29 = Verabschiedung
Das Weihnachtsfest 1993 steht vor der Tuer. Das Super Nintendo ist immer noch auf aller Kinder Wunschzettel und wer schon eines besitzt, wird in Ausgabe 06/1993 des Club Nintendo Magazins darueber informiert, mit welchen Games man seinen Eltern in den Ohren liegen koennte. Vielleicht Super Mario All-Stars? Oder Street Fighter II Turbo? Mario Paint - oder doch lieber Disney's Aladdin? Oder... Ach, so viele tolle Sachen! Selbst der Game Boy kommt nicht zu kurz, denn Zelda: Link's Awakening ist gerade aktuell und sogar fuer das gute, alte NES kommen immer noch Spiele... Hach ja, die gute, alte Zeit... Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:46 = Das Cover 0:03:03 = News und Inhaltsverzeichnis 0:05:50 = Leserbriefe 0:09:24 = Disney's Aladdin 0:16:37 = Super Mario All-Stars 0:22:15 = Mario Paint 0:25:45 = Super Mario World 0:27:16 = Super Mario Kart 0:29:58 = Street Fighter II Turbo 0:35:58 = Plok 0:38:09 = Jurassic Park 0:39:32 = Goof Troop 0:40:28 = The Magical Quest - Starring Mickey Mouse 0:43:23 = Bugs Bunny in Rabbit Rampage 0:45:06 = Jahreskalender fuer 1994 0:46:29 = Nintendo News 0:48:37 = System Charts 0:52:01 = The Legend of Zelda: Link's Awakening 0:58:29 = Comic: Super Mario - Verloren in der Zeit, Teil 2 0:59:24 = Kirby's Dream Land 0:59:58 = Battletoads in Ragnarok's World 1:00:38 = Tips und Tricks 1:02:57 = Kirby's Adventure 1:03:38 = Darkwing Duck 1:05:28 = Special Page - Wie entsteht deutscher Screentext? 1:06:32 = Werbung zu Mystic Quest Legend und Club Nintendo Raetsel 1:08:02 = Werbung zu Disney's Aladdin 1:08:11 = Verabschiedung
Super Mario wird 35! Nintendo feiert das natuerlich und verbindet den Startschuss mit einer informationsgeladenen Direct, die sich allein dem Geburtstag des Videospiele-Klempners widmet. ...und was darin angekuendigt wurde, ist noch wichtiger als die Erfindung des Rads! ...oder vielleicht doch nicht? Finden wir es gemeinsam heraus! Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:00 = Nintendo Direct: 35 Jahre Super Mario 0:01:31 = Game und Watch - Super Mario Bros. 0:02:51 = Super Mario 3D World + Bowser's Fury 0:05:58 = Super Mario Bros. 35 0:07:47 = Event fuer Mario Kart: Home Circuit 0:12:53 = Event fuer Mario Kart Tour 0:13:25 = Super-Mario-Merchandise (Tassen, T-Shirts...) 0:13:53 = Speedrun-Level fuer Super Mario Maker 2 0:13:56 = Event fuer Super Smash Bros. Ultimate 0:14:22 = Event fuer Splatoon 2 0:15:01 = Gemeinisvolle Ankuendigung mit klassischem Super-Mario-Logo 0:15:28 = Super-Mario-Merchandise (Monopoly, LEGO Super Mario...) 0:18:36 = Super Mario All-Stars fuer Nintendo Switch Online SNES-Collection 0:20:05 = Super Mario 3D All-Stars: Super Mario 64, Super Mario Sunshine und Super Mario Galaxy 0:26:59 = Unsere Fazits 0:32:16 = Verabschiedung
WIEVIEL 3D HAeLST DU AUS!? Wir reisen ins Jahr 1997. Gemeinsam mit unserem Gast erinnern wir uns an eben jene Zeit und wie es war, das erste Mal vom N64 zu erfahren, mitsamt Titeln wie zum Beispiel Super Mario 64, Ocarina of Time, Pilotwings 64 oder International Superstar Soccer 64... Ausserdem gibt es noch eine ganze Menge Super-Nintendo- und Game-Boy-Games, Leserbriefe, Tipps und Tricks, Anekdoten aus der Schulzeit und und und... Fast 90 Minuten Retrogeplauder, Schwelgen in Erinnerungen, sowie auch die Erkenntnis, dass es Nintendo meistens nur um unser Bestes ging... Unbedingt reinhoeren - viel Spass! :) Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:06:41 = Editorial 0:10:14 = Inhaltsangabe 0:13:12 = Newsflash 0:15:59 = Nintendo Space World 0:20:24 = Vorstellung kommender Nintendo-64-Titel 0:26:34 = Super Mario 64 0:39:39 = Pilotwings 64 0:41:20 = Wayne Gretzky's 3D Hockey 0:42:36 = Turok - Dinosaur Hunter 0:43:35 = International Superstar Soccer 64 0:45:25 = Mole Mania 0:47:15 = Comic und Nickelodeon-Werbung 0:47:58 = Mailbox / Leserbriefe 0:50:18 = Poster, Lufia 0:50:37 = Leserecke-Forum: Spieleberater zu Link's Awakening, Secret of Mana, Terranigma u.v.m.) 0:52:34 = Kirby's Fun Pak 0:57:54 = Lufia 1:00:37 = Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! 1:08:52 = Die Schluempfe reisen um die Welt 1:10:11 = Donkey Kong Land 2: Krem Cauldron 1:11:11 = System Charts, Now Playing und Profi Check 1:14:25 = Comic: "Super Mario: Die Blume meines Herzens" 1:16:36 = Star Wars Games 1:17:12 = Mega Man und F1 Race 1:21:16 = Trick Zone / Tipps und Tricks 1:22:08 = Das Club Nintendo Power Paket, Impressum, Secret-of-Evermore-Quiz und Game-Boy-Minicomic 1:23:17 = Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!: "Kaos treibt Dich auf die Palme!" 1:23:55 = Verabschiedung
Wir spielen wieder Super Mario World! Zum nun bereits dritten Mal springen wir in die Zeitmaschine und plaudern ueber die gute, alte Zeit... ...und zocken dabei einen wahren Klassiker fuer das Super Nintendo! Wie immer bei dieserlei Ausgaben der Hinweis: Wer uns beim Durchspielen zugucken moechte, sollte lieber sich die Videoversion ansehen, statt die Audioversion zu hoeren. Diese ist uebrigens um wenige Minuten kuerzer, da einige Momente mit Sprechpausen oder rein spielgeschehenbezogenen Kommentaren herausgenommen wurden. Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:42 = Let's Play: Super Mario World 1:22:15 = Verabschiedung
Da haut Nintendo doch so ohne weiteres Brimborium einfach eine Pressemitteilung und 'nen Trailer raus und verkuendet fast schon nebenbei, dass Paper Mario: The Origami King am 17. Juli 2020 fuer die Switch erscheinen wird. Nur... ...in welche Richtung geht es? Eher Aeonentor oder mehr Sticker Star? Das fragten wir uns... Also luden wir zwei Gaeste ein und analysierten mit ihnen alles, was uns vor die Augen kam - und foerderten jede Menge Infos und Vermutungen zu Tage... Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:55 = Ankuendigung, Entwicklung und Release von Paper Mario: The Origami King 0:09:10 = Die Story - Praemisse, Aufgabe, Freunde und Feinde 0:18:00 = Das Gameplay - Partner, Iventar, Level-up, Reisen - und Metroid Prime? 1:12:20 = Vorabfazits zu Gameplay und Look and Feel 1:17:20 = Das Gameplay - Kampfsystem 1:25:43 = Fazits 1:30:54 = Verabschiedung
Dieses Mal nehmen wir uns die News der letzten Wochen vor. Viel ist im Nintendo-Universum nicht passiert, aber dem, was so gewesen ist, nehmen wir uns an - und es geht dabei erstaunlich viel um Aushaengeschild Super Mario. Viel Spass beim Zuhoeren! :) Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:03:22 = Viele Gaming-Events wurden abgesagt 0:08:08 = LEGO und Nintendo kredenzen uns LEGO-Super-Mario-Sets 0:14:33 = Nintendo-Switch-Update auf 10.0.0, beziehungsweise auf 10.0.1 0:19:49 = Endlich eigene Mario-Spiele kreieren, mit Super Mario Maker 2 0:26:38 = Verabschiedung
Wir betreten Neuland! Einerseits haben wir zum ersten Mal "live vor Publikum" (ein Danke an Bloxgid!) eine Podcast-Ausgabe aufgenommen, andererseits haben wir beim Besprechen der aktuellen News gleichzeitig via Online Mario Kart 8 Deluxe gespielt. So hoert Ihr uns zwar groesstenteils ueber das, was in der Nintendo-Welt so abgeht, diskutieren, aber auch hin und wieder Ausdruecke von Haeme und Aergernis durch den Aether wabern. Und, um das Sammelsurium komplett zu machen, haben wir das Gameplay zusaetzlich gecaptured, sodass Ihr uns beim Betrachten eines - nennen wir es mal - Let's Plays lauschen koennt. Wir hoffen, all dies unter einen Hut zu bringen, ist uns gelungen - lasst uns in den Kommentaren wissen, ob Ihr sowas gern haeufiger haben moechtet. Wir wuenschen Euch jedenfalls viel Spass und verraten nun noch die in dieser Ausgabe enthaltenen Themen Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:02:36 = Die Switch sichert Nintendo in Japan 80% Marktanteil 0:07:53 = Furukawa befuerchtet, dass die Menschen das Interesse am Videospielen verlieren koennten 0:25:50 = Furukawa mischt sich nicht in die Entwicklung von Spielen ein 0:29:57 = Furukawa schaetzt, dass Cloud Gaming in 10 Jahren im Mainstream sein koennte 0:55:35 = Emily Rogers verspricht mindestens zwei weitere Wii-U-Ports fuer die Switch 1:03:25 = Hideki Kamiya findet das Switch-Menue sche*sse 1:09:10 = Pokemon Direct vom 9. Januar 2020 1:16:49 = Die 20 meistgespielten Switch-Games in 2019 1:30:34 = Verabschiedung
Mit 2019 neigt sich weiteres Jahr seinem Ende zu. Und was fuer ein Jahr es war. Ein bewegtes und - fuer uns am interessantesten - ein viel bespieltes! Fuer die gute, alte Nintendo Switch erschienen unzaehlige Titel, zuviele, um sie alle in einem Jahr zu zocken. Aber darum gibt es ja uns. Wir verraten Euch, warum Ihr von welchen Games am besten die Finger lassen solltet und welche unbedingt von Euch genossen werden sollten. Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:02:05 = Unsere Switch-FLOPS 2019! 0:41:38 = Unsere Switch-TOPS 2019! 1:28:31 = Verabschiedung
Erneut haben wir uns zusammengetan, um Retrogames zu froenen. Und damit wir nicht mittendrin einfach aufhoeren, kommt hier der zweite Teil unseres 100%-Let's-Plays zu Super Mario World, welches wir ueber den Nintendo Switch Online Service spielen. Damit die kommenden Feiertage nicht gar so lang erscheinen, ist diese Ausgabe extralang: Beinahe zweieinhalb Stunden wird gezockt, gefachsimpelt und in Erinnerungen geschwelgt. Wie immer bei dieserlei Ausgaben der Hinweis: Wer uns beim Durchspielen zugucken moechte, sollte lieber sich die Videoversion zu Gemuete fuehren, statt die Audioversion zu konsultieren. Ebenfalls sei angemerkt, dass Joergs Aufnahme an wenigen Stellen, immer kurz unterbrach und nach 5-10 Sekunden wie von Zauberhand weiterlief - die Ursache hierfuer ist leider unbekannt. Jedenfalls wurde dies erst beim Schnitt festgestellt und es wurde groesstmoegliche Muehe investiert, diese Aufnahmeaussetzer zu kaschieren - hoffentlich ist dies (unhoerbar) gelungen. :) Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:20 = Let's Play: Super Mario World 2:19:45 = Verabschiedung
Sich an die Jugendzeit erinnern - wir hatten Bock drauf! Zu zweit spielen wir den Super-Nintendo-Klassiker Super Mario World, gucken, ob wir's noch drauf haben, plaudern dabei ueber die gute, alte Gaming-Zeit und auch ueber das, was heute so geboten wird... Viel Spass beim Zuhoeren, Zugucken, Mitschwelgen! Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:58 = Let's Play: Super Mario World 1:14:36 = Verabschiedung
Ausgabe 133 ist wieder voller Themen rund um die Switch. Das aktuelle Update auf Version 9.0.0, endlich neue Funktionen... Dann gibt es nun die Moeglichkeit fuer Switch-Online-Service-Abonennten, Super-Nintendo-Games auf der Switch zu zocken - und das sogar mit einem Super-Nintendo-Controller... Ferner kommt eine Wii-Fit-Variante auf die Switch, die Ring Fit Adventure heissen wird - erwarten uns tatsaechlich Final-Fantasy-esque Abenteuer? Und ausserdem sprechen wir ausfuehrlich darueber, dass die E3 zukuenftig mehr wie die gamescom sein soll... Viel Spass beim Zuhoeren! Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:39 = Switch-Update auf Version 9.0.0 0:05:40 = Super Nintendo auf der Switch 0:13:54 = Super-Nintendo-Controller fuer die Switch 0:15:55 = Ring-Con und Ring Fit Adventure 0:27:08 = Die E3 soll wie die gamescom werden - mit Influencern und so... 0:38:23 = Verabschiedung
Nintendo hat der Geruechtekueche den Garaus gemacht! Die Switch Mini ist Realitaet - wird allerdings Switch Lite heissen. Doch was ist mit Preis und Features? Lohnt die Lite ueberhaupt? Und wenn ja, fuer wen? Alles nur Abzocke? Oder genau das Richtige? ...ausserdem stellen wir uns die Frage, was man sich wohl dabei dachte, bei Pokemon Schwert und Schild nicht wirklich alle Pokemon verfuegbar zu haben! Unverschaemtheit oder Stoert-mich-nicht? Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:36 = Pokemon Schwert und Schild und die vermissten Pokemon 0:10:18 = Nintendo Switch Lite 0:27:35 = Verabschiedung
Die E3/2019 ist vorbei und wir sprechen ausfuehrlich darueber, was vor allem in der zugehoerigen Nintendo Direct zu sehen war, aber was auch sonst noch so mit Nintendo im Zusammenhang steht, wie etwa die Treehouse-Live-Streams... Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:02 = Super Smash Bros. Ultimate: "The Hero" DLC 0:03:37 = DragonQuest XI S: Streiter des Schicksals - Definitive Edition 0:05:07 = Luigi's Mansion 3 0:10:29 = The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics 0:13:29 = The Legend of Zelda: Link's Awakening 0:19:54 = Trials of Mana (Seiken Densetsu 3) 0:22:21 = Collection of Mana 0:24:17 = The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition 0:28:05 = Fire Emblem: Three Houses 0:29:33 = Resident Evil 5 und Resident Evil 6 0:31:09 = No More Heroes III 0:33:10 = Contra Rogue Corps 0:34:40 = Daemon X Machina 0:36:10 = Panzer Dragoon: Remake 0:36:28 = Pokemon Schwert und Pokemon Schild 0:43:53 = Astral Chain 0:45:25 = Empire of Sin 0:46:36 = Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order 0:47:42 = Cadence of Hyrule ~ Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda 0:48:39 = Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen: Tokio 2020 0:50:15 = Animal Crossing: New Horizons 0:51:18 = Trailer-Mix, unter anderem mit Dead by Daylight, Stranger Things 3: The Game, Spyro Reignited Trilogy, Just Dance 2020, New Super Lucky's Tale, Minecraft: Dungeons, Ni No Kuni Remastered: Wrath of the White Witch, Catan, The Sinking City, Alien: Isolation, Hollow Knight: Silksong, Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered, Dauntless, Wolfenstein: Youngblood, DOOM Eternal, The Elder Scrolls: Blades 0:55:13 = Super Smash Bros. Ultimate: "Banjo-Kazooie" DLC 0:59:34 = Der Nachfolger von The Legend of Zelda: Breath of the Wild 1:03:29 = Zusammenfassung der Nintendo Direct der E3/2019 1:07:54 = Verabschiedung
Es ist mal wieder soweit! Die E3 steht uns bevor. Nur noch ein wenig durchhalten, dann geht es los... mit... mit... ja, womit eigentlich!? Was wohl wird Nintendo uns kredenzen? Welche Spiele werden ploetzlich noch aus dem Aermel gezogen? Kommt vielleicht doch noch eine Switch-Revision? Fragen ueber Fragen... Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:40 = Erwartungen: Nintendo und die E3/2019 0:22:21 = Verabschiedung
Mario kann da nur das Haupt senken! Die Switch hat es mittlerweile auf Version 8 gebracht, doch was fuer einen Nutzen bringt das fuer uns? Wo bleiben endlich ordentliche Freundeslisten-Funktionen? Dann wurden in New Super Mario Bros. U Deluxe 101 versteckte Level geunden. Kommen die noch? Oder muss Super Mario Maker 2 es hinbiegen? Und was hat man sich eigentlich beim aktuellen Trailer des kommenden Sonic-Films gedacht? Oder war der Shitstorm etwa geplant? Ausserdem verabschieden wir uns noch vom 3DS, der uns ganze 8 Jahre zur Seite stand - auf Wiedersehen! Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:01 = Switch-Update auf Version 8 - wo bleiben ordentliche Features, wie brauchbare Freundeslisten? 0:05:54 = Der 3DS ist tot - wir blicken zurueck! 0:10:34 = Nintendo verriert die aktuell beliebtesten First Party Games fuer die Switch 0:14:47 = 101 versteckte Level in New Super Mario Bros. U Deluxe gefunden! 0:18:47 = Trailer zu kommendem Sonic-Film fuehrt zu Shitstorm! Alles geplant!? 0:27:31 = Was haben wir die letzten Wochen gespielt? 0:33:40 = Verabschiedung
In dieser Ausgabe besprechen wir viele interessante Themen. Beispielsweise versucht man, uns mit MicroSD-Karten ueber den Tisch zu ziehen, Oster-Blockbusterrabatte werden uns angeboten, die vielleicht gar keine sind. Ausserdem wurden unsere Daten im Nintendo Network gestohlen und wir besprechen, ob der Retro-Spielehype der letzten Jahre gerechtfertigt ist... Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:11 = MicroSD-Karten - mit Aufpreis 0:14:50 = Switch-Hits zu Ostern guenstiger - oder!? 0:24:13 = Nintendo Network gehackt, Daten entwendet 0:32:31 = Evercade: Brandneue Handheld-Konsole fuer Retro-Games der 8- und 16-Bit-Zeit 0:40:53 = Nerven Retro-Games? 0:52:27 = Verabschiedung
Katharina Boerries hat schon viele Dinge ausprobiert. Sie war bereits Teil des NDR, ein Teil der Rocket Beans, ein Teil von EMP, Teil der Cinema... Heute ist sie hauptberuflich bei MSM.digital Communications im Bereich Gaming-PR taetig, und nebenbei schnackt sie mit beim "True Crime Germany"-Podcast, besucht Konzerte, schreibt fuer Volume sowie auch fuer ihren eigenen Musikblog, schaut wahnsinnig gern Filme und Serien, zockt auf YouTube Games mit Gregor... ...uuuuund weil ihr Tag 48 Stunden hat, hat sie neben alledem auch noch Zeit, in unserer aktuellen Ausgabe ausgiebig mit uns zu plaudern - vor allem ueber Public Relations in der Gaming-Branche, aber auch ueber schaurige Filme, Serien, Binge Watching, Delain, Nightwish, Powerwolf, Within Temptation, Amaranthe, Sonic Syndicate, Bullet for my Valentine, Trueness im Metal, Lieblingsspiele, Turtok-Nerdtum und und und... Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:57 = Gaming-PR 0:51:46 = Eulen 0:53:35 = Podcast "True Crime Germany", Filme, Serien und Netflix 1:15:32 = Musik: Metal, Authentizitaet, true sein, Kommerzvorwuerfe 1:33:06 = Games: Tutrok, Vercasualisierung, Lieblingsspiele, Gaming-Ehre, Diskriminierungen 1:54:20 = Spiele, die uns zuletzt richtig begeistert haben 1:57:11 = Verabschiedung
Dieses Mal beschaeftigen wir uns mit vielen aktuellen Themen rund um die Vergangenheit und Zukunft Nintendos. Denn moeglicherweise erscheint der VLC Media Player fuer die Switch, Mortal Kombat 11 wird (auch) fuer die Switch erscheinen - wieso spielt da eigentlich die Leistung der Switch auf einmal keine Rolle mehr!? -, Labo soll auch weiterhin ein Standbein Nintendos sein - trotz eher maessigen Erfolgs! -, der Switch Online Service koennte bald schon um Super-Nintendo-Titel erweitert werden, die Verbraucherzentralen klagen gegen Nintendos eShop - die AGBs sind wohl nicht ganz legal! -, und Nintendo selbst sagt, dass sie in Zukunft bald keine Konsolen mehr bringen werden - sagt das Internet! ...ferner stellen wir uns die Frage: Was, wenn es die Wii U nie gegeben haette... Timecodes und Themen 0:01:01 = Mortal Kombat 11 kommt (auch) fuer die Switch - Aha, und war da nicht immer die Ausrede mit zu schwacher Hardware? 0:08:54 = Der VLC Media Player koennte bald fuer die Switch kommen! 0:12:02 = Nintendo setzt auch zukuenftig auf Labo - trotz eigentlich nicht so dollem Anklang beim Kunden 0:18:47 = Dataminer haben im Code der Switch Games vom Super Nintendo entdeckt! Kommen die etwa fuer den Online-Service? 0:29:16 = Nintendo sagt es selbst: Nintendo steigt aus dem Konsolengeschaeft aus! 0:34:09 = Was waere gewesen, wenn nach der Wii gleich die Switch gekommen waere? 0:40:36 = Verbraucherzentrale bereitet Klageschrift gegen Nintendo vor: eShop-AGBs nicht rechtens! 0:49:25 = Kommt bald eine neue Direct? Ja oder ja!? 0:53:45 = Verabschiedung
Wie es uns zur lieben Gewohnheit geworden ist, praesentieren wir Euch auch in 2018 zum Jahresende hin die schlechtesten und die besten Spiele. Da der 3DS allerdings aeusserst stiefmuetterlich behandelt und fast ausschliesslich mit Remakes oder Ports bedacht wurde, beschraenken wir uns auf die Switch, haben dafuer aber auch eine grosse Varianz in unseren Nennungen... Ob unsere Tops und Flops auch die Euren sind? Welche Games habt Ihr uebersehen, sind aber trotzdem einen Kauf wert? Und von welchen Titeln sollte man besser die Finger lassen - und warum? Und, ist Smash Ultimate nicht sowieso auf Platz 1? Nun, hoert selbst! :) Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:50 = Unsere Switch-Flops 2018 0:02:51 = Joergs Switch-Flops 0:22:49 = Markus' Switch-Flops 0:32:15 = Dennis' Switch-Flops 0:54:38 = Unsere Switch-Tops 2018 0:54:54 = Joergs Switch-Tops 1:21:13 = Markus' Switch-Tops 1:26:45 = Dennis' Switch-Tops 1:46:28 = Verabschiedung
Nachdem Ihr alle nun unser extralanges Super-Mario-Party-Let's-Play gesehen habt, hier nun nochmal ein Nachschlag in Review-Form - das lang und ausfuehrlich ausgefallen ist. Wir zerlegen Super Mario Party also in seine Einzelteile und besprechen, was uns daran gefaellt und was nicht. Ist der Modus "Mario Party" wieder auf Kurs? Wie ist der Online-Mariothon? Kann das Raft-Abenteuer wirklich unterhalten? Fragen ueber Fragen - wir kennen die Antworten... Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:58 = Ueberblick: Super Mario Party 0:02:54 = Partner-Party 0:12:46 = Raft-Abenteuer 0:26:34 = Beat-Buehne 0:30:49 = Pfad der Pruefungen 0:35:00 = Minispiele 0:37:48 = Mariothon und Online-Mariothon 0:44:45 = Toads Freizeitraum 0:53:44 = Mario-Party-Modus 1:09:15 = Meckerecke 1:22:46 = Lobesecke 1:29:48 = Unsere Fazits 1:40:05 = Verabschiedung
In dieser extralangen Ausgabe bekommt Ihr ein knapp zweistuendiges Let's Play zu Super Mario Party kredenzt, das wir einen Tag nach dessen offiziellen Launch aufgezeichnet haben. Den Tag zuvor hatten wir uns bereits gut 9 Stunden in den Titel eingearbeitet und das allermeiste war bereits durch- und freigespielt - sodass wir also fuer dieses Let's Play gewappnet waren und es keine "Ich kannte das ja vorher auch noch nicht"-Entschuldigungen geben wuerde... Zuerst geht es im Jeder-gegen-jeden in den klassischen Mario-Party-Modus, und anschliessend widmen wir uns der Partner-Partner, in der Dennis und Joerg gegen Markus und Sven zum dritten Teamduell antreten. Da wird auch schon mal gemeckert und Haeme gibt's auch hin und wieder... ;) Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:02:10 = Spielstart und Spielfigurenauswahl 0:04:03 = Mario Party im Riesenobst-Paradies 0:54:27 = Partner-Party in der Goldrausch-Mine 1:53:19 = Verabschiedung
HYYYYPE! Wir sprechen ausfuehrlich ueber Super Smash Bros. Ultimate fuer die Nintendo Switch - und das sogar zu fuenft. Wir durchleuchten Charakterankuendigungen und -wuensche, das leidige, und wie wir feststellten, schwierige Waluigi-Thema, die Stages, Musiken, Items, Helfertrophaeen, Spielmodi, e-Sport und und und... Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:15 = Reaktionen auf Ultimate 0:09:28 = Der Sakurai-Vorfall: Warum ist Waluigi nicht mit dabei? 0:16:35 = Echos (und Helfertrophaeen) 0:19:37 = Charakterankuendigungen 0:30:46 = Stages 0:38:10 = Musiken 0:40:55 = Items 0:48:00 = Helfertrophaeen 0:50:04 = Spielmodi 0:52:19 = Ultra-Leiste 0:53:56 = Squad-Smash 0:59:51 = Turniere 1:04:31 = Smash fuer alle? Und kommen Ultimate-DLCs? 1:09:09 = Training 1:11:42 = Singleplayer-Kampagnen 1:15:05 = Ultimate im e-Sport 1:16:44 = Sind wir im Hype? 1:21:22 = Verabschiedung 1:22:49 = Outtakes
Wir sprechen darueber, ob Nintendo nicht vielleicht die Wii U verleugnet, und welche Gruende es dafuer geben koennte. Auch geht Nintendo gegen Online-Cheater und Software-Piraterie vor - mit permanten Online-Bans... Nur, kann das nicht auch fuer ehrliche Kunden ein Problem werden? Ausserdem stellen wir uns die Frage, ob Nintendo nur dank Nostalgie erfolgreich ist... Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:04 = Reggie erklaert die Wii U zum Flop und die Switch zum Hit 0:06:23 = Reggie sagt, Nintendo sei froh, dass Sony und Microsoft sich nicht um die Kinder bemueht 0:11:03 = Captain Toad: Treasure Tracker fuer die Switch unterschlaegt Wii-U-Level 0:15:39 = Nintendo bannt Hacker und Raubkopierer 0:19:50 = Verabschiedung
Es ist tatsaechlich passiert! Eine Mario Party mit klassischem Gameplay - und so manch anderer Ueberraschung. Keine Frage, dass wir als Mario-Party-Fans uns in dieser Ausgabe im Detail mit allem befasst haben: Gameplay, Look und Feel, Minispiele, Spielbretter, Charaktere, Online-Modus und und und... Eine Stunde die totale Mario-Party-Vollbedienung! Viel Spass damit. :) Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:20 = Allgemeine Eindruecke zu Nintendos E3/2018-Praesenz 0:08:39 = Super Mario Party allgemein 0:12:59 = 1-4 Spieler/innen moeglich 0:15:09 = Buddies und Classic-Modus 0:20:13 = (Sterne kosten 10) Muenzen 0:24:57 = Animationen und Wartezeiten 0:29:38 = Star-Rush-Modus (aka. Team Adventurers) 0:33:50 = Classic-Modus vs. Star-Rush-Modus 0:35:48 = Minispiele / Kommen Retro-Minispiele zurueck!? 0:42:05 = Toad's Rec Room 0:45:36 = amiibo-Support 0:46:00 = Charaktere / Superstars 0:49:02 = Online Mariothon 1:03:49 = Unsere Fazits 1:06:26 = Verabschiedung
Now you're listening with Power! SUPER POWER! Dieses Mal wird's richtig retro. Wir reisen zurueck ins Jahr 1992 und blaettern durch das Club Nintendo Magazin 04/1992. Wir plaudern ueber die gute, alte Zeit, diskutieren ueber das Magazin an sich, Leserbriefe, den Club Nintendo, ueber den Launch des Super Nintendo, die ersten SNES-Hits, wie beispielsweise Super Mario World, Zelda: A Link to the Past, Super Castlevania IV, F-Zero oder Super R-Type... und ueberhaupt: Wer Bock auf Nostalgie hat, sollte unbedingt einschalten! :) Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:04:08 = Editorial 0:05:27 = Inhaltsangabe 0:09:41 = Leserbriefe 0:12:55 = Super Mario World 0:20:17 = The Legend of Zelda: A Link to the Past 0:29:00 = Super R-Type 0:33:07 = Super Castlevania IV 0:34:57 = Tips und Tricks 0:36:03 = Poster, F-Zero 0:36:51 = F-Zero 0:40:01 = Paper Boy 2 0:41:17 = Comic: "Super Mario: Im Rausch der Geschwindigkeit" 0:41:58 = Tips und Tricks 0:43:24 = Pilotwings 0:45:28 = Super Tennis 0:46:01 = Super Soccer 0:47:18 = Super Wrestlemania 0:48:43 = Highscores und Ein Malen-nach-Zahlen-Bild 0:50:20 = Top 10 fuer NES und Game Boy 0:52:30 = Die letzte Seite 0:54:24 = Verabschiedung
Dieses Mal wird's philosophisch! Es geht um Gewalt in Nintendo-Spielen! Denn wir fragen uns: Ist Bowser gewalttaetig? Ist Super Mario brutal? Gibt es zwischen Metroid und Manhunt wirklich so grosse Unterschiede? Enthalten Nintendo-Spiele auch nicht weniger Gewalt als andere Titel, aber wir nehmen es nur nicht wahr, weil das alles immer so niedlich aussieht? Was ist Gewalt eigentlich? Was loest sie aus? Ist Gewalt gleich Gewalt? Ist Gewalt gleich Brutalitaet? Warum soll Call of Duty brutaler sein als Super Mario? Und wo, bitteschoen? Fragen ueber Fragen - und wir gehen ihnen auf den Grund... Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:28 = Howard Lincoln schwoert: "Night Trap will never appear on a Nintendo system!" - Pah, von wegen! 0:10:26 = Gewalt in Nintendo-Spielen 1:01:37 = Verabschiedung
5 Jahre Podcast! Unfassbar, wie die Zeit vergeht und wieviele Ausgaben wir schon auf dem Buckel haben... Alles Gute, lieber Podcast! Jedenfalls : Wir fragen uns, ob die Nindies fuer uns Fluch oder Segen sind. Denn: Gibt es nicht schon viel zu viele Nindie-Games im eShop? Kann man da noch den Ueberblick behalten? Oder ist das alles Quatsch und die Vielfalt ist eine Bereicherung? Waehrend wir uns bemuehen, dies zu ergruenden, stossen wir auf Dinge, die vielleicht das schwerwiegendere Problem sind... Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:49 = GROssES 5-JAHRE-PODCAST-GEWINNSPIEL! 0:02:36 = Nindies: FLUCH oder SEGEN? 0:35:55 = Fazits 0:38:46 = Verabschiedung
Vor kurzem erschien das Switch-Update 5.0.0 - Anlass fuer uns, darueber sprechen, wie uns eben jenes Update gefaellt - oder ob man es nicht sogar noch als 4.x-Version haette herausbringen koennen. Ausserdem wagen wir ein Experiment: Ihr hattet immer mal wieder darum gebeten habt, doch auch eine kurze Ausgabe zu veroeffentlichen - Nun, hier ist sie! Lasst uns bitte wissen, ob Euch dieses kurze Format gefaellt, wenn nicht ja vielleicht sogar besser gefaellt als die sonst uebliche Laenge... :) PS: Entschuldigt bitte Strokeys nicht ganz optimalen Sound - er klang waehrend der Aufnahme wunderbar, doch hinterher konnte man nur noch mit einigen Filtern nachhelfen. Hoffentlich ist das zu Eurer Zufriedenheit gelungen. Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:24 = Switch-Update 5.0.0 0:23:13 = Verabschiedung 0:23:33 = Outtake
Dieses Mal sprechen wir ueber Nintendos neueste Schoepfung: Nintendo Labo! Kann das ueberhaupt Spass machen? Und wenn ja, wie lange? Ist Labo nicht eigentlich viel zu teuer? Und ist Labo nun im Bereich der Virtual Reality anzusiedeln, oder ist das Bloedsinn? Und ganz wichtig: Ist Labo fuer die Leute von heute und ist die Switch bloss ein Lifestyle-Produkt? Fragen ueber Fragen... Findet mit uns die Antworten heraus! Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:02 = Labo: Spielspass und Rentabilitaet 0:27:53 = Labo vs. Virtual Reality 0:32:22 = Ist Labo fuer die Leute von heute? Ist die Switch nur ein Lifestyle-Produkt? 0:36:25 = Was haben wir die letzten Wochen so gespielt!? 0:41:38 = Verabschiedung 0:41:55 = Outtakes
Es gibt Menschen, die der Meinung sind, dass es fuer die Switch nicht genug Spiele gibt! Ein solcher ist in dieser Ausgabe Gast und wir diskutieren, ob es auf der Switch tatsaechlich nicht ausreichend zu zocken gibt - oder ob sie vielleicht ja sogar das Gaming-Schlaraffenland ist, mit einem unendlichen Quell an Spielspass... Es hagelt einen riesigen Haufen Pros und Contras, und wir blicken sogar in die Elektronikmaerkte und den eShop. Denn wir stellen uns neben vielen anderen Fragen auch dem Kuriosum, warum man im Einzelhandel immer nur eine spaerliche Auswahl des Switch-Portfolios vorfindet... Also, findet gemeinsam mit uns heraus, ob es genug Spiele fuer die Switch gibt! Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:02:33 = Gibt es genug Spiele fuer die Switch!? 1:34:57 = Verabschiedung
Wir knoepfen uns, wie immer kurz vor Jahresende, die Highlights und Lowlights fuer Switch und 3DS im Jahres 2017 vor. Und wir waren teils selbst ueberrascht darueber, wie unsere Wahlen ausfielen und wie sehr sie sich zueinander unterscheiden... ...und die eine oder andere sehr interessante Diskussion am Rande gibt's obendrauf! Viel Spass beim Zuhoeren... Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:20 = Unsere Switch-Tops aus dem Jahr 2017 0:01:27 = Dennis' Switch-Tops 0:23:14 = Markus' Switch-Tops 0:28:09 = Joergs Switch-Tops 0:50:04 = Unsere Switch-Flops aus dem Jahr 2017 0:50:20 = Dennis' Switch-Flops 1:11:22 = Markus' Switch-Flops 1:16:04 = Joergs Switch-Flops 1:26:20 = Unsere 3DS-Tops aus dem Jahr 2017 1:26:22 = Dennis' 3DS-Tops 1:32:14 = Markus' 3DS-Tops 1:35:23 = Joergs 3DS-Tops 1:41:46 = Unsere 3DS-Flops aus dem Jahr 2017 1:41:49 = Dennis' 3DS-Flops 1:45:55 = Markus' 3DS-Flops 1:50:49 = Joergs 3DS-Flops 2:00:38 = Verabschiedung
Zu dritt besprechen wir Super Mario Odyssey und nehmen es dabei genau unter die Lupe. Welche Laender kann man bereisen, was hat uns gefallen, was nicht, woran erinnern wir uns besonders gern, was haette man vielleicht besser machen koennen und und und... Hoert einfach zu - und spielt dabei vielleicht Euren Odyssey-Spielstand auf 100%? Doch VORSICHT: Spoilerwarnung!! Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:21 = Super Mario Odyssey im Ueberblick 0:05:04 = Hutland 0:07:33 = Kaskadenland 0:18:32 = Wuestenland 0:28:56 = Seeland 0:32:24 = Forstland 0:37:13 = Wolkenland 0:38:30 = Verlorenes Land 0:41:38 = Cityland / New Donk City 0:49:56 = Polarland 0:54:30 = Kuestenland 1:02:57 = Schlemmerland 1:08:04 = Ruinenland 1:11:24 = Bowserland 1:17:42 = Mondland 1:22:48 = Pilzkoenigreich 1:26:56 = Finstere Seite des Mondes 1:28:50 = Stockfinstere Seite des Mondes 1:30:08 = Unsere Fazits / Mini-Reviews 1:35:35 = Verabschiedung
Super Mario Odyssey ist ein Riesenerfolg und hat sich in 3 Tagen weltweit ueber 2 Millionen Mal verkauft und Reggie hat sich zu vielen Dingen geaeussert, die die Zukunft der Switch betreffen, zum Beispiel, ob wir bald unsere Spielstaende sichern koennen, wieso GameCube-Controller an der Switch funktionieren, ob Apps fuer Netflix und Co. kommen werden, warum es das Treueprogramm My Nintendo gibt und und und... Selbstverstaendlich beziehen wir wieder einmal Stellung dazu! Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:56 = Super Mario Odyssey fuer die Switch hat sich in 3 Tagen weltweit ueber 2 Millionen Mal verkauft 0:03:27 = Switch und Super Mario Odyssey haben sich gegenseitig einen Verkaufsboost gegeben 0:05:33 = Nintendo erhoeht die Prognose verkaufter Switch-Einheiten bis Ende Maerz 2018 auf 14 Millionen 0:11:00 = Reggie: "Wir werden weiterhin arbeiten, damit wir den Kunden ihre Aengste auf contentbasierte Probleme mindern koennnen!" 0:15:08 = Reggie: "Warum NES Golf in der Switch-Firmware enthalten ist oder welche Plaene wir damit haben, dazu geben wir keinen Kommentar ab!" 0:19:10 = Reggie: "Ich denke, es ist fair zuzugeben, dass es fuer uns genauso eine Ueberraschung war, dass der GameCube-Adapter an der Switch funktioniert, wie sie es fuer den Konsumenten war." 0:23:25 = Reggie: "Es ist nicht ausgeschlossen, dass wir auf verschiedenen Wegen Klassiker auf die Switch bringen werden!" 0:31:04 = Reggie: "Da muesstest Du die Leute bei Netflix fragen!" 0:37:45 = Reggie: "Wir glauben, dass es wichtig ist, ein starkes Treueaktions-Programm fuer all unsere Produkte zu haben - und unseres Fans wissen das sicherlich zu schaetzen!" 0:45:21 = Was, wenn Onlineservices fuer Spiele abgeschaltet werden!? 0:49:54 = Was haben wir letzte Woche so gespielt? 0:52:55 = Verabschiedung
In Ausgabe 110 besprechen wir jede Menge Themen. Zum Beispiel das Debakel um FIFA 18 fuer die Switch, Vorhandenes und Fehlendes des 4.0.0er-Updates, dass selbst die Joy-Cons ein Update erhielten, was Third Parties so ueber die Switch denken, warum Nintendo Informationen eigentlich nie lange vorab verlautbaren laesst, mit welcher Strategie Nintendo die Switch erfolgreich machen moechte, ob wir endlich wieder mit einem richtig guten Mario Party rechnen koennen und und und... Ach ja, und ein Gewinnspiel gibt es ebenfalls. Also unbedingt reinhoeren! Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:45 = Gewinnspiel zu 3DS, 2DS und Switch ** 0:01:44 = EA und das Debakel um FIFA 18 fuer die Switch 0:16:14 = Das Update 4.0.0 fuer die Switch / Video-Recording, Spielstanduebertragung, GameCube-Controller und vieles mehr 0:25:16 = Update fuer die Joy-Cons 0:26:55 = Third-Party-Entwickleraussagen 0:27:00 = David D'Angelo (Yacht Club Games, Shovel Knight): "Die Switch ist sehr viel besser als die vorherigen Nintendo-Konsolen!" 0:29:02 = Phil Duncan (Ghost Town Games, Overcooked): "Nintendo kaempft selten an derselben Front wie die Konkurrenz!" 0:31:05 = Takehisa Matsuda (NIS, Disgaea 5): "Als wir unsere Tests auf der Switch durchfuehrten, klappte alles, wie wir es erwarteten!" 0:32:33 = Adam Creighton (Panic Button, Doom): "Die Switch hat viel bessere Entwicklertools als vorherige Generationen!" 0:35:00 = Reggie: "Wir sind eine Firma, die es vorzieht, unsere Informationen moeglichst nah bei uns zu halten!" 0:44:10 = Yoshiaki Koizumi: "Zelda: Breath of the Wild, 1-2-Switch, Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2 und ARMS sollten den Leuten die Features und Vorteile der Switch verdeutlichen!" 0:55:49 = Mario Party 2 und die Nintendo World Championchips 2017 / Wurde da indirekt ein neues, klassisches Mario Party angekuendigt? 1:01:21 = Was haben wir die letzten Wochen so gespielt? 1:09:07 = Verabschiedung ** = Hinweise zum Gewinnspiel: Das Gewinnspiel ist mittlerweile beendet! Die Teilnahme ist nicht mehr moeglich! Fuer die Bereitstellung der Gewinnspielpreise bedanken wir uns bei Bigben Interactive! Vielen Dank!
In der 109. Ausgabe widmen wir uns dem kuerzlichen Erfolg, 1000 Nintendo Switches in (unter) 2 Minuten zu verkaufen, ueberlegen wir, ob Capcom und andere Third Parties jemals echtes Vertrauen in die Switch haben werden, stellen uns die Frage, ob die Mini-Retro-Konsolen wie NES Mini und SNES Mini die Virtual Console killen, ob Super Mario Bros. wirklich 30000$ wert ist, und besprechen auch sonst noch eine ganze Menge... Hoert rein und viel Spass dabei :-) Timecodes und Themen 0:00:00 = Einleitung 0:01:13 = Die Switch-Online-App! 0:10:13 = Capcom und die Switch 0:16:53 = In Japan wurden 1000 Switches in unter 2 Minuten verkauft! 0:18:47 = Mittlerweile ueber 1,2 Millionen verkaufter Switches allein in Japan! 0:21:23 = Walmart storniert Vorbestellungen des Super Nintendo Mini 0:28:01 = Nintendo 64 Mini / Killen die Minis die Virtual Console? 0:34:22 = Rayman Legends Demo fuer die Switch verbuggt 0:36:49 = Ueber 30000$ fuer Super Mario Bros. 0:38:48 = Hat Nintendo wirklich keine Zeit fuer die kleinen Entwickler? 0:42:40 = Verabschiedung