I PuntoDoc di Multiplayer.it raccontano le serie e le persone che hanno fatto la storia nell'industria dei videogiochi.
In occasione dell'uscita di Mortal Kombat 11 abbiamo dedicato un appuntamento del PuntoDoc alla storica serie di picchiaduro. Per raccontare la storia di Mortal Kombat torniamo indietro ai tempi delle sale giochi, quando Ed Boon e John Tobias si preparavano a dar vita a uno dei franchise videoludici più importanti, controversi e spettacolari di sempre.
Dopo aver ripercorso le origini e lo sviluppo del primo Kingdom Hearts, ricordiamo la storia della saga targata Square Enix dall’uscita del capitolo originale su PlayStation 2 fino all’arrivo di Kingdom Hearts 3. Perché il franchise ha visto così tanti episodi su diverse piattaforme? Perché c’è voluto così tanto prima di vedere la storia giungere al termine? Speriamo che questa retrospettiva possa aiutare i più curiosi a comprendere meglio i retroscena del franchise nato dalla collaborazione tra Square e Disney.
Il nostro percorso verso l'uscita di Kingdom Hearts 3 continua con un Punto Doc in cui vogliamo raccontarvi com'è nata la popolare saga di Square-Enix. E lo facciamo partendo da molto indietro, prima delle avventura di Sora, del successo della serie, dell'approdo su console portatili e gli episodi mobile, prima delle collection in alta definizione e della lunga attesa per il nuovo episodio su PlayStation 4. Per raccontare le origini di Kingdom Hearts non si può non parlare del suo autore, Tetsuya Nomura, e della crescita che avuto in Squaresoft con il franchise Final Fantasy, della sua passione per il disegno e per i leoni.
Probabilmente il videogioco più popolare e influente nel genere dei picchiaduro è stato Street Fighter, e in particolare quello Street Fighter 2 con cui Capcom ha dominato le sale giochi di tutto il mondo. In questo filmato, che riproponiamo su YouTube a distanza di qualche anno, proviamo a ripercorrere la storia del celebre franchise giapponese.
Pochi personaggi nell'industria dell'intrattenimento sono popolari quanto Pikachu. Forse Topolino, Super Mario o Hello Kitty, ma è indubbio che il piccolo pokémon giallo sia oggi tra le icone più celebri al mondo. Approfittando della recente uscita di Pokémon Let's Go! Pikachu e Eevee abbiamo deciso di raccontarvi la storia di Pokémon e le origini del suo creatore, Satoshi Tajiri. Nel nuovo Punto Doc ci focalizziamo soprattutto sull'idea dietro i primi Pokémon Rosso e Blu per Game Boy, ripercorrendo il successo del franchise fino ai giorni nostri con il fenomeno Pokémon Go.
Nella prima parte del Punto Doc dedicato a The Legend of Zelda vi abbiamo raccontato di com'è nata la celebre saga Nintendo, dell'immaginazione del giovane Miyamoto e della nascita di Link, Zelda e Ganon, passando per i capitoli più iconici e quelli più controversi, fino l'indimenticabile Ocarina of Time e il cupo e affascinante Majora's Mask. In questa seconda e ultima metà del viaggio vi raccontiamo di come la serie ha trovato un nuovo Oracolo, dei suoi momenti più duri e del suo meraviglioso presente con l'acclamato Breath of the Wild.
In questo primo appuntamento con il PuntoDoc di The Legend of Zelda proviamo a riassumere le origini del primo capitolo su Famicom e la nascita di Link, gli episodi più controversi della serie Nintendo e i più amati, il debutto su console portatili e l'indimenticabile arrivo su Nintendo 64. Mettetevi comodi, perché c'è tanto da ricordare, in un viaggio che comincia molti anni fa con un bambino che esplorava i boschetti di un piccolo villaggio giapponese.
The Witcher è oggi una delle saghe più apprezzate tra gli appassionati di videogiochi, nonché un punto di riferimento nel genere degli action RPG. In questo Punto Doc (pubblicato in occasione dell'uscita di The Witcher 3) vi raccontiamo l'affascinante storia che ha dato vita al franchise e che ha portato CD Projekt Red a diventare uno degli sviluppatori più importanti del momento.
Dal primissimo Metal Gear all'uscita di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Ripercorriamo la storia di Hideo Kojima e di una delle saghe più famose tra gli appassionati di videogiochi.
La storia di Call of Duty: dalle origini ai capitoli più recenti.
Il 30 novembre del 1998 venne pubblicato Thief: The Dark Project, un videogioco diventato un cult e che ha influenzato pesantemente il genere degli stealth. In questo filmato, che riproponiamo su YouTube, ripercorriamo la storia del gioco e dei suoi autori in Looking Glass Studios.
Punto Doc è la rubrica di documentari realizzati da Multiplayer.it e dedicati alle più grandi saghe, ai personaggi più influenti e le software house più importanti nella storia dei videogiochi. Questo appuntamento ripercorre la storia di Final Fantasy, dalla sua nascita nel 1987, passando per l'epoca d'oro su PlayStation, fino a oggi.
Ripercorriamo la storia di Deus Ex, dalla sua nascita nel 2000 a oggi.
Gli eventi raccontano la storia di Uncharted dalle origini di Naughty Dog, la creazione di Crash Bandicoot fino all'annuncio di Uncharted 4: Fine di un Ladro.
Gli eventi raccontano la storia della serie Halo dalle origini di Bungie, la creazione del primo Halo: Combat Evolved, fino al passaggio di testimone a 343 Industries e l'uscita di Halo 5: Guardians.
La storia di World of Warcraft, partendo dalle origini di Blizzard fino alla genesi di quello che è a oggi il più popolare MMORPG mai realizzato e alla pubblicazione delle prime espansioni.
Ripercorriamo la storia dell'E3 con questo Punto Doc, in cui raccontiamo le origini, gli annunci più eclatanti e le diverse rivoluzioni che ci sono state nei vent'anni della fiera di videogiochi più famosa al mondo.
La storia di FromSoftware, dalla nascita dello studio giapponese, passando per lo sviluppo della serie Souls, fino alla pubblicazione di Bloodborne su PlayStation 4 .
La storia di Fallout dalle origini di Interplay fino all'annuncio di Fallout 4.
La storia dello sviluppo del primo Destiny, partendo dalla nascita di Bungie, il successo con Halo e il making of del gioco.
La storia di Castlevania, un titolo che ha saputo dare origine alla saga storica di Konami che tra alti e bassi è stata in grado di ritagliarsi uno spazio nel cuore di tutti i videogiocatori di vecchia data.Punto Doc è la rubrica di Multiplayer.it dedicata con grande dettaglio e profondità alla storia e alle curiosità sulle più grandi saghe videoludiche, i personaggi più conosciuti e le software house più importanti del mercato.
La storia di Tales of, una saga jRPG meno nota al grande pubblico ma estremamente apprezzata da tutti i fan del genere. L'epopea prodotta da Bandai Namco vive da quasi venti anni e ci ha regalato nel tempo un numero incredibile di titoli.
La storia dello sviluppo del primo The Last of Us, partendo dalla nascita di Naughty Dog e passando per la formazione di Neil Druckmann, principale mente creativa del progetto.N.B. Quando questo Punto Doc è stato realizzato, non si avevano ancora informazioni su The Last of Us 2, sequel in sviluppo per PlayStation 4 e in uscita nel corso del 2020.
La Storia di Rockstar Games e Grand Theft Auto, la serie che ha incassato di più nella storia dell'intrattenimento e che da sempre è sinonimo di free roaming e open world.
In questo nuovo episodio i riflettori sono puntati su Splinter Cell, la saga stealth di Ubisoft e sul suo protagonista, Sam Fisher.
La storia di Tomb Raider e della sua protagonista, Lara Croft, icona storica dei videogiochi. Ripercorriamo il percorso dalle origini del franchise al reboot di Square Enix.
Le origini e la parabola di Crytek, la software house tedesca che ha dato i natali alle due serie di Far Cry e Crysis e ha saputo nel tempo rivestire il ruolo di esponente di primo piano per quello che riguarda il progresso tecnologico e grafico su PC e console grazie al suo CryEngine.
Appuntamento del Punto Doc dedicato alla genesi e all'evoluzione del franchise di God of War, l'incredibile action di Sony Santa Monica che ha ridefinito un genere portando sulle televisioni di tutto il mondo un universo violento e spietato.
La storia e i retroscena sulla carriera di Will Wright, la fondazione di Maxis e la nascita di SimCity. Per girare questa puntata, siamo stati fisicamente e in esclusiva ad Emeryville in California nella sede della software house per intervistare la vice presidente di Maxis Lucy Bradshaw e riprendere dal vivo lo studio di sviluppo. Il filmato potete trovarlo sul nostro canale YouTube https://youtu.be/S4NTtmsTNYY
Si conclude con questa seconda parte il nostro Punto Doc dedicato alla serie Capcom, Devil May Cry. Protagonisti di questo episodio della rubrica di approfondimento, Devil May Cry 4, l'universo espanso della saga e il contestato reboot DMC - Devil May Cry.
La storia di Devil May Cry e del suo protagonista Dante. Nella prima parte si parla della genesi della serie Capcom e dei primi tre episodi della saga.
La delle console Microsoft, dalla prima Xbox, passando per Xbox 360. Un lungo viaggio che ripercorre le tappe più importanti dello straordinario ingresso della casa di Redmond in un mercato difficile e complesso.
Ripercorriamo la lunga storia di PlayStation, dalla prima all'ultima console Sony, senza trascurare le portatili. Punto Doc è la rubrica di Multiplayer.it dedicata con grande dettaglio e profondità alla storia e alle curiosità sulle più grandi saghe videoludiche, i personaggi più conosciuti e le software house più importanti del mercato.
Si conclude con questa terza e ultima parte il nostro Punto Doc dedicato a Nintendo con un focus sul periodo di rinascita della casa di Kyoto, legato all'incredibile successo dei due portatili DS e 3DS e delle due console casalinghe Wii e Wii U. Punto Doc è la nostra rubrica di approfondimento dedicata alla storia e alle curiosità sulle più grandi serie videoludiche.
La seconda parte del Punto Doc dedicato a Nintendo. Stavolta nostro focus è sul periodo più problematico della casa di Kyoto a partire dal grande successo del Super Nintendo per arrivare poi a Nintendo 64 e GameCube.
La storia di Nintendo ed il suo incredibile passato di produttore di console. In questa prima parte ci focalizziamo sulla nascita della società, il periodo legato alle carte da gioco Hanafuda, la creazione del Game & Watch, il NES ed il Game Boy.
Terza ed ultima parte del Punto Doc di Assassin's Creed. Si parla di Assassin's Creed: Revelations e gli ultimi spin-off prima di passare ad Assassin's Creed III e al capitolo esclusivo per PlayStation Vita, Liberation.
In questa seconda parte del Punto Doc su Assassin's Creed ci focalizzeremo su Assassin's Creed 2 e il suo primo sequel, Brotherhood.
La storia di Assassin's Creed, dalla fondazione di Ubisoft Montreal alle sperimentazioni con la serie Prince of Persia per arrivare al primo Assassin's Creed e ai suoi principali spin-off.
In questa seconda parte del PuntoDoc su Resident Evil ripartiamo dalla rivoluzione che ha portato ad una svolta nella serie: Resident Evil 4. Passiamo poi ai tempi più controversi, con il quinto e sesto capitolo, sull'episodio per Nintendo 3DS e sulle trasposizioni cinematografiche.
Il nostro primo PuntoDoc, dedicato alla saga di Resident Evil. In questa prima parte scopriamo le origini della serie. Dall'affermazione di Shinji Mikami come direttore creativo, ai primi tre capitoli principali del brand, passando per gli immancabili spin-off.