POPULARITY
"Having power makes the ones you love vulnerable." Rich, James and Jon are joined by Sean Bell of The Computer Game Show as they come together to discuss Inxile Entertainment's spiritual successor to Planescape: Torment , 2017's Torment: Tides of Numenera. http://media.blubrry.com/caneandrinse/caneandrinse.com/podcast/cane_and_rinse_issue_621.mp3 Music featured in this issue: 1. Main Title by Mark Morgan2. Final Confrontation by Mark Morgan edited by Jay Taylor You can support Cane and Rinse and in return receive an often extended version of the podcast four weeks early, along with exclusive podcasts, if you subscribe to our Patreon for the minimum of $2 per month (+VAT). Do you have an opinion about a game we're covering that you'd like read on the podcast? Then venture over to our forum and check out the list of upcoming games we're covering. Whilst there you can join in the conversations with our friendly community in discussing all things relating to videogames, along with lots of other stuff too. Sound good? Then come and say hello at The Cane and Rinse forum
This week continues the Last Castoff's journey, as they continue seeking out answers for what the Changing God was up to with his resonance chamber... The one we crashed into like a big ol' meteor. We head through the Valley of Dead Heroes and the Sanctuary at Miel Avest before ending up at The Bloom, a city within a dimension-spanning organism. We talk about the rest of the game, highlighting as many side quests as we found, and end up discussing how this game measures up to its predecessor. Is it fair to hold anything to the standard set by Planescape: Torment? Does treating that game as unassailable mean that CRPG storytelling peaked in 1999? Listen to find out! This week's highlighted project is Coming Out With Lauren and Nicole (https://www.comingoutpod.com), a podcast that hosts various LGBT+ folks to hear their coming out stories, using them as a launch pad for discussions on various related issues. Check them out!
What is the value of one game? There are big shoes to fill and then there are comically huge shoes that can be made into houses for little old ladies. That was the job of Tides of Numenera, an excellent short story compilation that fails to capture the emotional resonance of it's predecessor. Here us talk about the generalities and Sagus Cliffs in this episode before hitting the end game next week! This episode is brought to you by Duckstream! duckfeed.tv/duckstream
XP Quest podcast Episode 20 Streaming on: March 17th 2017 Guests Randark --- Send in a voice message: https://anchor.fm/xpquest/message
Rumination Analysis on Torment Tides of Numenera
We finish this cursed game. Follow Ranged Touch on Twitter. Follow CMRN on Twitter. Follow Danni on Twitter. Come hang out in our Discord channel. Support this show and allContinue readingEpisode 60 – Torment: Tides of Numenera – 7
Ahoy fair tide sailors! In today's episode we dive into why you should pick up this kickstarted indies gem from two years back and how it's imaginative world could be the key you need to explore "Mindful" gaming. Still not at full quality again after my laptop abstained from, please excuse any lack of usual fidelity. Twitter: @gamingunderthe2 Patreon: www.patreon.com/gamingundertheinfluence Instagram: _gamingundertheinfluence_
We go into the Maw. Follow Ranged Touch on Twitter. Follow CMRN on Twitter. Follow Danni on Twitter. Come hang out in our Discord channel. Support this show and allContinue readingEpisode 59 – Torment: Tides of Numenera – 6
We go to Miel Avest and learn a little bit about the past. Follow Ranged Touch on Twitter. Follow CMRN on Twitter. Follow Danni on Twitter. Come hang out inContinue readingEpisode 58 – Torment: Tides of Numenera – 5
We go to the Valley of Forgotten Heroes and talk about the cosmology of this world. Follow Ranged Touch on Twitter. Follow CMRN on Twitter. Follow Danni on Twitter. ComeContinue readingEpisode 57 – Torment: Tides of Numenera – 4
In the fifty-sixth episode of the show, we do some of the early sidequests in the game. We talk about how bad the combat is. Follow Ranged Touch on Twitter.Continue readingEpisode 56 – Torment: Tides of Numenera – 3
In the fifty-fifth adventure, we talk about the differences between Torment and previous games we’ve played. We go into our brains. We find a clock. Follow Ranged Touch on Twitter.Continue readingEpisode 55 – Torment: Tides of Numenera – 2
In the fifty-fourth adventure, we talk about our first experiences with Torment: Tides of Numenera. Follow Ranged Touch on Twitter. Follow CMRN on Twitter. Follow Danni on Twitter. Come hangContinue readingEpisode 54 – Torment: Tides of Numenera – 1
Decimosexto episodio de The Past is Now Radio. Adrián y Antonio presentan a Ricardo García, aka Erizo, como colaborador del mes en el blog. Rolero de pro que trae muchísimo rol a The Past Is Now (y nosotros tan contentos) Análisis: Torment, Tides of Numenera. “¿Qué importancia tiene una sola vida?” por Erizo https://thepastisnow.net/2018/04/23/analisis-torment-tides-of-numenera-que-importancia-tiene-una-sola-vida-por-erizo/ Opinión: “Videojuegos y juegos de rol. Pasado, presente y futuro” por Erizo https://thepastisnow.net/2018/04/26/opinion-videojuegos-y-juegos-de-rol-pasado-presente-y-futuro-por-erizo/ Música: Final Fantasy X – To Zanarkand por Erizo https://thepastisnow.net/2018/04/29/musica-final-fantasy-x-to-zanarkand-por-erizo/ Síguenos en nuestras redes sociales: @IveliasZero @Cabesa_freeman @ThePastIsNowBL https://www.instagram.com/iveliaszero/ https://www.instagram.com/cabesa_freeman/ https://www.facebook.com/ThePastIsNowBlog/
TUTORIAL - to program, w którym posłuchacie o grach, w języku zrozumiałym dla niewtajemniczonych. Jeśli męczą Was recenzje gier, w których słuchacie o ilości klatek na sekundę, a nikt nie mówi po prostu czy to „fajne" to u nas znajdziecie odpowiedź! Zaprasza Kamil Michałowski, którego przepytuje Tomek Paziewski!
Mike and Ting talk about Torment: Tides of Numenera from meeting the Memovira to the end of the game. Contains SPOILERS for Torment: Tides of Numenera! The “book club” game is: Super Mario Odyssey. Finish the game by the next episode! Discuss: @lostlevelsclub /r/lostlevelsclub Lost Levels Club on YouTube and Twitch mike.and.ting@lostlevels.club Show Notes: How London battled the 'Beast from the East' Homer vs. Dignity The Simpsons - Screamapillar (YouTube) Are you a xennial? Take the quiz Life of Brian - scene 3 - People's front of Judea (YouTube) Doran Tybir Aligern Black Metal Frame Erritis Callistege The Observant Speck Into the Depths Candy Dispenser First Castoff Rhin Patrick Rothfuss The Right to Exist All Endings in Torment: Tides of Numenera George Lucas claimed the Star Wars movies “rhyme” and this video shows how Planescape Torment The making of Torment: Tides of Numenera
Mike and Ting talk about Torment: Tides of Numenera from the end of the Sagus Cliffs up to meeting the Memovira. Contains SPOILERS for Torment: Tides of Numenera! The “book club” game is: Torment: Tides of Numenera. Finish the game by the next episode! Discuss: @lostlevelsclub /r/lostlevelsclub Lost Levels Club on YouTube and Twitch mike.and.ting@lostlevels.club Show Notes: Turnip Cake What Do The Northern Lights Actually Look Like? Event: Star Wars: A New Hope – screened with a live orchestra at the Hong Kong Cultural Centre Valley of Dead Heroes Severed Child Updated Our Journal (58): Gamescom 2016, Building the Necropolis Miel Avest Coty Decanted Sundermun the Elder and Sundermun the Younger Bitcoin Waits-for-Prey Transdimensional Scalpel Skoura the Faceless and her Jar of Iron Wind Artaglio Bourras Rhin's Quest Easter Eggs (T:ToN) Rumblings of Discontent The Sanctuary of Miel Avest Familiar Skies
Mike and Ting talk about Torment: Tides of Numenera up to the end of the Sagus Cliffs. Contains SPOILERS for Torment: Tides of Numenera! The “book club” game is: Torment: Tides of Numenera. Finish the game Play up to meeting the Memovira by the next episode! Discuss: @lostlevelsclub /r/lostlevelsclub Lost Levels Club on YouTube and Twitch mike.and.ting@lostlevels.club Show Notes: Meet “raw” water—ludicrously priced unfiltered water with random bacteria Making Sense of Radiohead’s Nonsensical Copyright Dispute With Lana Del Rey Torment: Tides of Numenera on Kickstarter Planescape: Torment Numenera: A new roleplaying game from Monte Cook on Kickstarter Effort - How Does it Work? Anechoic Lazaret Stay of Execution Updated Our Journal #68: Servant of the Tides Bronze Sphere Tidal Affinity The Cold, Calculating Jack Aidan Sitabo Fallen To Earth - solving the clock puzzle Focus Abilities The Funniest Joke In The World - Monty Python's Flying Circus (YouTube) One True Love Foreman's Brood Fifth Eye Tavern
Bohaterowie rywalizują ze swoimi (złymi?) sobowtórami, próbując wyprzedzić ich w drodze do celu podróży. Pomaga im w tym (zły?) sobowtór Sher’nena. Tymczasem ich tropem podąża ktoś jeszcze… Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało również po cywilizacjach, które przyszły po niej – a były to cywilizacje czerpiące energię z gwiazd, podróżujące po Wszechświecie i kształtujące planetę według własnych potrzebRead more
Bohaterowie rywalizują ze swoimi (złymi?) sobowtórami, próbując wyprzedzić ich w drodze do celu podróży. Pomaga im w tym (zły?) sobowtór Sher’nena. Tymczasem ich tropem podąża ktoś jeszcze… Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało również po cywilizacjach, które przyszły po niej – a były to cywilizacje czerpiące energię z gwiazd, podróżujące po Wszechświecie i kształtujące planetę według własnych potrzebRead more
Bohaterowie niechybnie zbliżają się do rozwiązania zagadki. Wizyta w porcie dała im sporo informacji, ale trop zawiedzie ich w miejsca, których nie było dane im odwiedzić nawet w najstraszniejszych koszmarach… „Rzeźnik z dzielnicy portowej” to podcast, będący zapisem detektywistycznej sesji RPG w konwencji fantasy. Zapraszamy Was do czteroodcinkowej przygody, w której będziecie śledzić grupę śmiałków na tropie seryjnego mordercy. To już ostatni epizod. Mamy nadzieję, że historia przypadła Wam do gustu. W ciąguRead more
Zapraszamy Was do bonusowego epizodu „Sesji na podsłuchu”, będącego podsumowaniem naszej serii „Rzeźnik z dzielnicy portowej”. Uwaga, spoilery! To co za chwilę usłyszycie to zapis naszej dyskusji odbytej bezpośrednio po sesji. Gracze podzielili się swoimi teoriami, podsumowaliśmy co konkretnie się zdarzyło i jak do tego doszło, porozmawialiśmy o wątkach, które drużyna pominęła. Będziecie też mieli wgląd w to jak wyglądała praca nad scenariuszem i usłyszycie jakie według nas historiaRead more
Bohaterowie są coraz bliżej rozwiązania zagadki. Wszystkie tropy prowadzą do portu, ale choć nasi śledczy wiedzą jakie pytania chcą zadać, to nie wiedzą… kto zna odpowiedzi. Zapraszamy do trzeciej części tej historii. „Rzeźnik z dzielnicy portowej” to podcast, będący zapisem detektywistycznej sesji RPG w konwencji fantasy. Zapraszamy Was do czteroodcinkowej przygody, w której będziecie śledzić grupę śmiałków na tropie seryjnego mordercy. Uważasz, że znasz rozwiązanie zagadki? Podziel się swoimiRead more
Bohaterowie wyruszają na ulice Waterbridge, by odwiedzić miejsca dotychczasowych zbrodni i sprawdzić, czy uda im się zauważyć coś, co umknęło policji. Nie spodziewają się jak dziwne osobistości spotkają na swojej drodze… „Rzeźnik z dzielnicy portowej” to podcast, będący zapisem detektywistycznej sesji RPG w konwencji fantasy. Zapraszamy Was do czteroodcinkowej przygody, w której będziecie śledzić grupę śmiałków na tropie seryjnego mordercy. Uważasz, że znasz rozwiązanie zagadki? Podziel się swoimi teoriami z resztą słuchaczyRead more
„Rzeźnik z dzielnicy portowej” to podcast, będący zapisem detektywistycznej sesji RPG w konwencji fantasy. Zapraszamy Was do posłuchania czteroczęściowej historii, w trakcie której będziecie śledzić drużynę śmiałków w trakcie ich pojedynku z seryjnym mordercą budzącym postrach w wielkiej metropolii. W Dollburgu skończyła się robota. Po prostu. Wszystkie szczury w piwnicach bogaczy są martwe, wszyscy zaginieni szlachcice wrócili do domów (żywi lub martwi), wszystkie potwory w okolicy gryzą piach. TrójkaRead more
W poprzednim odcinku nasi bohaterowie zostali poproszeni przez młodą dziewczynę, Kirę, przechodzącą rytuał przejścia w dorosłość o pomoc w odzyskaniu włóczni jej ojca. Zapewnieni o możliwości znalezienia cennych artefaktów postanowili pomóc Kirze. Pokonawszy pierwszą przeszkodę na swojej drodze, wielkiego, rażącego prądem gromnika, ruszają dalej, wgłąb tajemniczej jaskini. Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało równieżRead more
Próbując pomóc młodej dziewczynie w znalezieniu włóczni jej zaginionego ojca, nasi bohaterowie trafili do metalowego labiryntu, w którym musieli zmierzyć się z mechanicznymi szperaczami. Jednak to był dopiero początek ich zmartwień, gdy natrafili na zmierzającą w ich stronę ścianę ognia. Czy nasi bohaterowie zdołają ujść z życiem? Jakie jeszcze zagrożenia staną na ich drodze? Czy zdołają pomóc Kirze? Jakim kosztem? Tego wszystkiego dowiecie się w finałowym odcinku pierwszej przygodyRead more
Nasi bohaterowie znaleźli przewodniczkę, która pomoże im przedostać się na drugą stronę krainy, w której się znaleźli. Jednak muszą jej najpierw pomóc w znalezieniu jej podopiecznego, a w międzyczasie Mac Crowley wiedziony obsesyjną potrzebą kolekcjonowania ogonów dzikich zwierząt próbuje zakradać się na monstrualnego Jiraskara. Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało również po cywilizacjach, które przyszły po niejRead more
W poprzednim odcinku: nasi bohaterowie trafili w niebezpieczny rejon, gdzie ogromny grad zmusił ich do schronienia się w pobliskiej wiosce, do której zaprowadził ich przypadkiem spotkany tubylec imieniem Huma. Muszą tam przeczekać te niespotykane warunki pogodowe zanim wyruszą w dalszą drogę. Nieufni bohaterowie podejrzewają mieszkańców o najgorsze zamiary i mają się na baczności, jednak postanowili skorzystać z zaproszenia na ucztę z okazji ważnego święta, podczas którego dzieci stają sięRead more
Nasi bohaterowie wyruszyli w drogę do laboratorium Bar-Nabala, tajemniczego wynalazcy, który może powiedzieć Morwenie więcej o swojej przeszłości oraz jej cybernetycznych modyfikacjach. Wiedzą, że szukają czarnej wieży, ale nie wiedzą, co ich czeka, gdy dotrą na miejsce. Nota bene: pomiędzy ostatnią sesją na podsłuchu, a tym odcinkiem odbyła się przygoda, której z powodów organizacyjno-technicznych nie udało się nagrać, jednak jej znajomość nie jest wymagana do zrozumienia tego odcinka. Numenera opisuje naszą ZiemięRead more
Nasi bohaterowie wyruszają w drogę do laboratorium Bar-Nabala, tajemniczego wynalazcy, który może powiedzieć Morwenie więcej o swojej przeszłości oraz jej cybernetycznych modyfikacjach. Przed sobą mają jednak długą drogę trasą, którą kazał im iść niegodny zaufania przestępca. Nota bene: pomiędzy ostatnią sesją na podsłuchu, a tym odcinkiem odbyła się przygoda, której z powodów organizacyjno-technicznych nie udało się nagrać, jednak jej znajomość nie jest wymagana do zrozumienia tego odcinka. NumeneraRead more
Kolejny etap wędrówki, kolejne niezwykłe spotkania. Crowley podejmie wyzwanie Perfekcyjnego Ostrza, Morwena dowie się czegoś o sobie od przyjaznego kapłana Eonów, a Allara przedstawi grupie swojego niecodziennego znajomego. Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało również po cywilizacjach, które przyszły po niej – a były to cywilizacje czerpiące energię z gwiazd, podróżujące po Wszechświecie i kształtujące planetę wedługRead more
Nasi bohaterowie wyruszyli w drogę do laboratorium Bar-Nabala, tajemniczego wynalazcy, który może powiedzieć Morwenie więcej o swojej przeszłości oraz jej cybernetycznych modyfikacjach. Na miejscu znaleźli czarną wieżę, w której znajduje się laboratorium, jednak nigdzie nie widać wejścia. Przy uzdrawiającym jeziorze, które znajduje się przy wieży obóz rozstawił uzdrowiciel, który twierdzi, że tylko on potrafi uzdrawiać ludzi za pomocą wody z jeziora, jednak nasi bohaterowie znaleźli dowody, że uzdrowiciel jest zwykłymRead more
Nasi bohaterowie szykują się do wyruszenia w daleką wyprawę. Jednak zanim będą mogli ruszyć, muszą znaleźć przewodnika – lub przewodniczkę. Szybko trafiają na właściwą osobę, jednak okazuje się, że zanim będzie mogła do nich dołączyć, trzeba jej najpierw pomóc odnaleźć zaginionego podopiecznego. Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało również po cywilizacjach, które przyszłyRead more
Nasi bohaterowie znaleźli przewodniczkę, która pomoże im przedostać się na drugą stronę krainy, w której się znaleźli. Jednak muszą jej najpierw pomóc w znalezieniu jej podopiecznego, a w międzyczasie Mac Crowley wiedziony obsesyjną potrzebą kolekcjonowania ogonów dzikich zwierząt próbuje zakradać się na monstrualnego Jiraskara. Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało również po cywilizacjach, które przyszły po niejRead more
Nasi bohaterowie ruszają w ślad za nieuchwytnym mężczyzną, który może rzucić nieco światła na tajemniczą przeszłość Morweny. Czeka ich długa podróż, jako, że ich cel leży na drugim krańcu królestwa Malevich. W ciągu pierwszych dni natkną się na konającego rycerza i kuriozalnego wojownika, rzucającego wyzwanie napotkanym podróżnym. Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało również po cywilizacjach, któreRead more
W poprzednim odcinku nasi bohaterowie zostali poproszeni przez młodą dziewczynę, Kirę, przechodzącą rytuał przejścia w dorosłość o pomoc w odzyskaniu włóczni jej ojca. Zapewnieni o możliwości znalezienia cennych artefaktów postanowili pomóc Kirze. Pokonawszy pierwszą przeszkodę na swojej drodze, wielkiego, rażącego prądem gromnika, ruszają dalej, wgłąb tajemniczej jaskini. Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało równieżRead more
Odwiedzając Abraxasa, człowieka-górę, drużyna została zmuszona do uciekania przed Żelaznym Wiatrem, Mac Crowley został postawiony przed dylematem moralnym, a nasi bohaterowie nawet jeszcze nie wiedzą, że są ścigani przez grupę jeźdźców na latających, metalowych płatach. Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało również po cywilizacjach, które przyszły po niej – a były to cywilizacje czerpiące energię z gwiazd, podróżujące po Wszechświecie i kształtująceRead more
Odwiedzając Abraxasa, człowieka-górę, drużyna została zmuszona do uciekania przed Żelaznym Wiatrem, Mac Crowley został postawiony przed dylematem moralnym, a nasi bohaterowie nawet jeszcze nie wiedzą, że są ścigani przez grupę jeźdźców na latających, metalowych płatach. Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało również po cywilizacjach, które przyszły po niej – a były to cywilizacje czerpiące energię z gwiazd, podróżujące po Wszechświecie i kształtująceRead more
Kolejny etap wędrówki, kolejne niezwykłe spotkania. Crowley podejmie wyzwanie Perfekcyjnego Ostrza, Morwena dowie się czegoś o sobie od przyjaznego kapłana Eonów, a Allara przedstawi grupie swojego niecodziennego znajomego. Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało również po cywilizacjach, które przyszły po niej – a były to cywilizacje czerpiące energię z gwiazd, podróżujące po Wszechświecie i kształtujące planetę wedługRead more
Nasi bohaterowie ruszają w ślad za nieuchwytnym mężczyzną, który może rzucić nieco światła na tajemniczą przeszłość Morweny. Czeka ich długa podróż, jako, że ich cel leży na drugim krańcu królestwa Malevich. W ciągu pierwszych dni natkną się na konającego rycerza i kuriozalnego wojownika, rzucającego wyzwanie napotkanym podróżnym. Numenera opisuje naszą Ziemię w niewyobrażalnie odległej przyszłości, gdy po współczesnej cywilizacji nie pozostało nawet wspomnienie. Niewiele pozostało również po cywilizacjach, któreRead more
On this week's show Rob recounts his recent annual pilgrimage to Eurogamer's Spring-time Extravaganza @ London's Tobacco Dock, as well as his time spent with Torment: Tides of Numenera for lack of any decent AAA RPGs to play right now - if you discount Zelda of course. And the less said about Mass Effect the better... (suffice it say, short of Adam making an appearance at some point, there won't be any further mention of it here!)EGX https://www.egx.net/rezzed/2017Horizon Zero Dawn has sold 2.5 million in 2 weeks http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2017/03/16/horizon-zero-dawns-two-week-sales-blast-past-2-6-million-copies.aspxTorment: Tides of Numenera http://store.steampowered.com/app/272270/Contact us on Email at: notplayingpodcast@gmail.comFollow us on Twitter: @notplayingpodYou can find the show notes for this show at www.notlistening.co.ukIf you're listening on iTunes, please give us a review!Music kindly provided by Miracle of Sound https://www.youtube.com/miracleofsoundTo Check out other shows in the Collection visit:http://barkerpodcasts.webs.com Including the #NOTwatching Podcast: http://www.spreaker.com/show/the-notwatching-podcast
In each episode of Quality Control, a Polygon editor talks to a critic after they review a new game, movie or piece of gear and allows them to add a little bit of extra context and insight. Why did they feel the way they did? What do they wish they had been able to discuss in more depth in their review? Also: Did they play it wrong? In this episode, guest host Charlie Hall talks with Carli Velocci about her time with Torment: Tides of Numenera, a review which you can find right here: http://www.polygon.com/2017/3/9/14859716/torment-tides-of-numenera-review Thanks for sticking with us while we're been off the air. Here's what we've been working on! http://www.polygon.com/gdc http://www.polygon.com/pax Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Diese Woche reden zunächst nur Robin und Tom über das frisch veröffentlichte Gameplay zu Middle-Earth: Shadow of War, über Zelda, Horizon und Ghost Recon: Wildlands und schließlich gibt es noch ein ausführliches Gespräch zu Torment: Tides of Numenera mit Gast Dani! Timestamps für Skipper: 1:24 - Middle-Earth: Shadow of War 12:40 - Nintendo Switch & Zelda: Breath of the Wild 21:50 - Horizon: Zero Dawn 33:27 - Audible Hörbuchtipp (Affiliate) 35:51 - Ghost Recon: Wildlands 47:13 - Torment: Tides of Numenera
Contenido del programa: -Noticias de la semana. -Zona anime (Chicho terremoto). -Repaso de comentarios. -Impresiones Torment: tides of numenera. -Cineseries. -Cancion de la semana: Horizon zero down - Main theme -A que estamos jugando. -Cierre y final. Si te ha gustado el programa dale a "me gusta" para ayudarnos a seguir creciendo, un saludo. Youtube: Partidaguardadatv Facebook: https://www.facebook.com/partidaguardada Twitter: @partidaguardada Whatsapp: 638789272 Correo electronico: pguardada@gmail.com
Esta semana ha sido completita: Salio el nuevo juego de Zelda y la Nintendo Switch. También hemos estado jugando a Horizon zero dawn y a Torment tides of Numenera. También nos ha dado tiempo a repasar todas las noticias de la semana. Recordad que este programa se graba en directo en www.Twitch.tv/dexterjuega y en http://mixlr.com/dexter-juega y no se edita Tenemos pagina web: www.dexterjuega.tk Podeis colaborar con nosotros en www.patreon.com/dexterjuega
Esta semana ha sido completita: Salio el nuevo juego de Zelda y la Nintendo Switch. También hemos estado jugando a Horizon zero dawn y a Torment tides of Numenera. También nos ha dado tiempo a repasar todas las noticias de la semana. Recordad que este programa se graba en directo en www.Twitch.tv/dexterjuega y en http://mixlr.com/dexter-juega y no se edita Tenemos pagina web: www.dexterjuega.tk Podeis colaborar con nosotros en www.patreon.com/dexterjuega
A smidgen of “Torment: Tides of Numenera,” a smattering of the Independent Games Festival and Game Developers Choice Awards, a smorgasbord of plans to start a membership drive. The post ‘Torment: Tides of Numenera’ & the GDC awards appeared first on Shall We Play a Game?.
Dude talks Star Trek Discovery, New Games of Feb 2017, Fallout 4 Updates, Space Sex-Mass Effect Andromeda, Star Wars Han Solo Movie, New Halo DLC & Celebration, Ace Combat 7, Alien Covenant Info
Kat and Nadia discuss the recently announced Pillars of Eternity sequel, life after Pokemon Bank, and Dragon Quest VIII before hopping into an interview with Brian Fargo about Torment: Tides of Numenera! 02:39 Persona 4 Golden Report 18:06 Pillars of Eternity Sequel 22:40 Pokemon Bank! 31:26 Dragon Quest VIII and Kat's Next RPG 38:47: Torment: Tides of Numera Interview 59:54: Wrap-up and contact info Read more at http://usgamer.net! Follow us on Twitter and Facebook at @usgamernet! Have comments or questions about the show? Email us at usgamer@usgamer.net. We may read your letter on the show. Read more at http://bloodgodpod.libsyn.com/#JY7carkKlAHRJMA1.99