Sunny, Chris, Stephan und Jost reden über Games und finden dabei eine ganze Menge heraus. Wir versuchen unser Bestes, momentan ist es allerdings leider nur möglich, dass wir eine Folge pro Monat schicken. Wird sich hoffentlich bald wieder ändern.
Hack and Slay, hacken und erschlagen, metzeln und zerstückeln. Klingt alles sehr brachial und gehört doch zu den beliebtesten Genres vieler Gamer.
Im Genre Fantasy befinden sich geschätzt drei Millionen Games und dabei sind nur die ganzen Indie-Titel eingerechnet. Natürlich kommt man, alleine wegen des Namens, nicht um Final Fantasy herum.
Ist Sterben ein Stilelement oder vielleicht notwendig?
Es gibt unzählige Spiele, die verfilmt wurden, aber was sind erfolgreiche Videospiel Verfilmungen? Verdammt viele Games basieren aber auch auf Spielfilmen oder Serien. Manche Filme und Serien hätte man sicherlich lieber gelassen und einige Spiele sind bestimmt überflüssige Adaptionen.
ibt sie seit vielen Jahren. Simulationen sind von Konsolen und PCs nicht wegzudenken und begleiten viele von uns sehr gerne. Von Echtzeitsimulationen, rundenbasierten Kriegssimulationen, Flugsimulationen oder Sportsimulationen können viele von uns einfach nicht genug bekommen.
Was bedeutet KI eigentlich für Videospiele und wieso wird sie kaum verwendet? Oder wird sie verwendet und absichtlich geschwächt?
Bei Remake und Remaster von Games kann es richtig gut laufen, wenn die Entwickler viel Liebe hinein stecken.
Gibt es die perfekte Konsole? Welche ist die Beste? Unser Thema ist der Konsolenkrieg Xbox vs. Playstation vs. Nintendo vs. PC
Großartige Games gibt es genügend, doch einige haben es zum ultimativen Flop gebracht.
In diesem Segment sind viele Perlen verborgen und dennoch muss man sie leider zu oft suchen…
Zwischen Single- und Multiplayer gibt es eine wunderschöne Richtung, die Spaß bringen kann - Koop-Games! Diese großen oder kleinen Spiele, die Absprachen erforderlich machen und idealerweise mit der besten Freundin oder dem besten Kumpel gezockt werden können.
Stehst du auch so sehr auf Überraschungen, wie wir es tun? Dann solltest du dir diese Folge nicht entgehen lassen, denn wir reden mit einer ÜBERRASCHUNG über ÜBERRASCHUNGEN in Videogames!
Leaks sind nervig, praktisch oder toll… in jedem Fall gibt es sie in unglaublichen Mengen über beinahe jedes Videospiel mit einer interessierten Zielgruppe. Welchen Sinn hat es überhaupt, wenn man sie verbreitet? Wem nützen und wem schaden sie?
Wir wissen es alle - Games sind teuer. Also...so richtig teuer. Die Preisspanne eines aktuellen neuen Spiels für eure Lieblingskonsole fängt in der Regel bei 60,- € an und die Grenze ist nach oben offen. Collector's Editions kosten nicht selten 120,- € oder sogar mehr. Die Inhalte sind...nunja...eher mäßig und meist weiß man noch nicht mal, was man z.B. als Digital Content da gekauft hat - denn der Trailer zeigt gerade mal ein Appetithäppchen, weil der Inhalt noch nicht fertig ist.
Ok, die Hände hoch wer schon mal nicht nach den Regeln gespielt, sondern eines der umstrittensten Mittel der Spieleindustrie genutzt hat - Cheats!
Keine Sorge, den Kammerjäger braucht ihr nicht zu rufen, denn wir reden heute nicht über mehrbeiniges Kleingetier sondern eher über die Viecher, die aber mindestens genauso nervig sein können, wenn sie euch im Spiel begegnen - Bugs und Glitches.
Seit Jahren übertrumpfen sich Grafikkartenhersteller in regelmäßigen Abständen darin noch realistischere, noch glaubwürdige Darstellungen zu ermöglichen und auch die Spieleindustrie ist längst in einen Wettlauf um die beste Grafik eingetreten. Aber wie wichtig ist Grafik jetzt wirklich und können Spiele wie Hellblade: Senua's Sacrifice oder auch Death Stranding auf Dauer allein durch ihre Grafik begeistern oder rückt die Grafik immer mehr in den Hintergrund? Wir holen die Schälchen raus, füllen die Nachos auf und tauchen ein in eine spannende Diskussion zum Thema Spielgrafik.
Eine Spielereihe die uns ohne Zweifel seit Jahren miteinander verbindet, ist Assassin's Creed. Warum das so ist, wie wir dazu kamen und was wir von der Entwicklung der Reihe halten, verraten wir euch in der heutigen Folge, denn heute dreht sich alles um die Meuchelmörder-Reihe. Also, die Kapuze ins Gesicht ziehen, die Arme weit ausstrecken und dann Kopfüber in die Schüssel mit den Nachos springen (den Adlerschrei müsst ihr euch dazu denken - wir haben es versucht den zu imitieren, aber es klang einfach furchtbar -_-').
Wie schon einige der wichtigsten Philosophen unserer Zeit (Monty Python) einst treffend formulierten: "Und die Verwirrung der Verwirrung wird sie alle verwirren." Wie? Monty Python sind gar keine Philosophen? Richtig! Aber wenn ihr glaubt, dass die Verwirrung schon mit diesem Zitat aus "Das Leben des Brian" beendet ist, dann werden wir euch direkt zu Beginn dieser Folge eines besseren belehren. ;D Heute dreht sich alles um das Thema Rollenspiele. Wie wir dazu gekommen sind, welche uns begeistern und warum etc. Viel Spaß!
In unserer ersten Folge von "Nachos & Gaming" sprechen wir über Open World Spiele, stellen fest was wir an ihnen mögen und diskutieren über deren Spielmechaniken.
In unserer Pilotfolge erfährst Du, wer da aus der Nacho-Tüte gekrochen ist, warum es diesen Podcast gibt, verspürst einen Hauch von Nostalgie und erhältst den einen oder anderen Tipp für coole Games.
Ein Teil lässt sich leicht erklären. Wir zocken alle unglaublich gerne. Sunny, Chris, Stephan und Jost lieben es, wenn Maus, Tastatur oder Controller in Reichweite sind und virtuelle Welten uns begeistern. Wir lieben Gaming.