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Metroidvania meets Flipper meets Post... Klingt schwachsinnig? Ist es aber nicht! Yokus Island Express verbindet all diese Elemente auf wunderbare Art und Weise. Ein kurzer Blick auf den Indie-Titel aus 2018.Teile uns gern deine Gedanken per Mail an podcast@videospielgeschichten.de mit, oder gebe uns Feedback im Forum bei VideospielgeschichtenUnser Podcast ist verschwistert mit unserer Webseite Videospielgeschichten.de
In Folge 184 trifft der PC Games Podcast auf den Nintendo Podcast: Zu Gast bei Host Michi Grünwald sind nämlich die ehemaligen Moderatorinnen Annika Menzel und Katharina Pache. Und es ist kaum zu glauben, aber das Thema der aktuellen Ausgabe ist tatsächlich Hollow Knight: Silksong.Nach jahrelangem Warten und unzähligen Memes können sich seit dem 4. September alle in das Metroidvania stürzen. Wir klären in der Folge, wie denn der riesige Hype um das Spiel entstanden ist. Nachdem ihr unseren Test zu Silksong bereits auf der Webseite findet, tauchen wir aber noch tiefer in das Thema und verraten, ob es dem Ansturm gerecht wird.Es gibt schließlich etliche Stimmen, die den Indie-Titel zu schwer finden. Im Podcast erfahrt ihr, wie unsere beiden Expertinnen die Situation einschätzen. Wir wünschen euch viel Spaß beim Anhören der aktuellen Folge und weisen nochmal auf unsere geplante Community-Folge hin.Habt ihr Fragen, Anregungen, Lob oder Kritik für uns, dann haut fleißig in die Tasten und wir werden in einer der kommenden Folgen darauf eingehen! Verratet uns außerdem in den Kommentaren, wie ihr denn zu Silksong steht: Habt ihr es schon gespielt und hat es eure Erwartungen erfüllt?Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele.Unser Moderationsteam, Michi Grünwald und Vivi Ziermann, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Games, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es natürlich auch immer mal wieder spannende Insights in die Spielebranche und in die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielmagazins Deutschlands - seit 1992 am Start!Unser Spiele-Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis hin zu Spotify - zu finden.
Wolltet ihr schon immer in einem zwielichtigen Business arbeiten? Oder einfach nur Herbstlaub wegfegen? Dann hat Forklift Games gleich zwei neue Simulationsspiele für euch - Cash Cleaner Simulator und Leaf Blower Corporation. Danny und Joshi haben die beiden Indie-Titel auf der Gamescom angetestet.
In der heutigen Review-Runde besuchen wir den märchenhaften Südens Amerika in South of Midnight, verlieren uns in den wechselnden Räumen von Blue Prince, sprechen über eines der besten und kreativsten Koop-Spiele aller Zeiten und blicken 10 Jahre nach Release das erste Mal auf The Beginner's Guide. Außerdem gibt's wie immer unseren Spieleausblick auf die nächste Zeit sowie unsere ersten Eindrücke zu Clair Obscure: Expedition 33. Viel Spaß dabei!(Ps: Die Folge wurde vor den Verschiebungen zu GTA VI und Lost Soul Aside aufgenommen. ;D)In unserer Rubrik "Review Runde" plaudern wir über all die Games, die wir in den vergangenen Wochen durchgespielt haben. Das können sowohl aktuelle Blockbuster, nischige Indietitel, Multiplayer-Dauerbrenner oder auch kultige Retrotitel sein.► Power On! - Das Gaming Magazin - Kanäle○ YouTube: https://www.youtube.com/@Poweroncast ○ Podcast: https://open.spotify.com/show/6AnWLW8ibynoTKVqx6dF5Z?si=ea8efea73eb94bd3&nd=1&dlsi=ed4ca3448e8f464c○ Twitter: / @poweroncast ○ TikTok: / @poweroncast○ Webseite / www.Poweroncast.de ► Credits: ○ Titelsong „Jump 'n Fun“ / Composed & Produced by: Timo Jäger ○ Podcast Logo by / Anita Wan► Themen:Blue Prince - 0:00 South of Midnight - 28:24 The Beginner's Guide - 53:42Splitfiction - 58:14Claire Obscure Expedition 33 Ersteindruck - 1:12:32Sonstige Games & Ausblick - 1:23:54
In der neuesten Folge von Pixel Polygone & Plauderei, dem Savegame #44, tauchen Johannes und Marco tief in die Welt der Videospiele ein – von spannenden Fragen bis hin zu den neuesten Entwicklungen der Branche. Ob Gaming-TV-Adaptionen, strategische Wendungen bei Sony und Microsoft oder persönliche Spielerfahrungen: Diese Episode hat für jeden etwas zu bieten!Themen der Episode:Intro und Begrüßung (00:00:00 – 00:02:42) Wir starten ins Jahr 2025 mit frischer Energie und einem abwechslungsreichen Themenmix.Die Frage des Monats: Spielt ihr Spiele immer durch? (00:02:42 – 00:07:24) Johannes und Marco diskutieren, ob man jedes Spiel bis zum Ende spielen sollte oder ob man auch mal abbrechen darf. Wie seht ihr das?Aktuelle Videospieladaptionen: Vom Spiel zum Film / zur Serie (00:07:24 – 00:30:04) Von Sonic über Until Dawn bis hin zu Devil May Cry: Welche Gaming-Verfilmungen und Serien stehen 2025 an? Und welche Projekte haben das Potenzial, Fans und Kritiker gleichermaßen zu begeistern?Sony stellt weitere Spiele ein: Ende der Live-Service-Strategie? (00:30:04 – 00:59:04) Nach enttäuschenden Ergebnissen zieht Sony Konsequenzen und beendet mehrere Live-Service-Projekte. Was bedeutet das für die Zukunft des Unternehmens?Microsoft und die Multiplattform-Strategie (00:59:04 – 01:17:50) Ist die Ausweitung auf andere Plattformen die Lösung für die Probleme der Xbox? Johannes und Marco analysieren Microsofts Strategie und diskutieren, ob sie langfristig aufgeht.Entlassungen bei Ubisoft und BioWare: Die Krise geht weiter (01:17:50 – 01:32:33) Auch 2025 bleibt die Branche von Entlassungen nicht verschont. Wir werfen einen Blick auf die Hintergründe bei Ubisoft und BioWare.Was wir zuletzt gespielt haben:Dragon Age: The Veilguard (01:32:33 – 01:39:00)Johannes berichtet von seinen Abenteuern im neuen Dragon Age.Lil' Gator Game (01:39:00 – 01:42:26)Marco erzählt von diesem charmanten Indie-Titel, der an A Short Hike erinnert.Indiana Jones & der große Kreis (01:42:26 – 01:48:30)Johannes teilt seine Eindrücke vom neuesten Abenteuer des berühmten Archäologen.Prince of Persia: The Lost Crown (01:48:30 – 01:51:49)Marco schwärmt vom neuen Action-Plattformer und dessen frischem Gameplay.Pokémon TCG Pocket (01:51:49 – 01:57:00)Marco testet die neue digitale Umsetzung des beliebten Pokémon-Sammelkartenspiels.Diskutiert mit:Spielt ihr Spiele immer bis zum Ende oder brecht ihr auch mal ab?Welche Gaming-Adaptionen wollt ihr 2025 unbedingt sehen?Was haltet ihr von Microsofts Multiplattform-Strategie und Sonys Abkehr von Live-Service-Spielen?Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare – wir freuen uns auf euer Feedback!Viel Spaß beim Hören.Schaut gerne auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren auch auf Spotify, bei Discord, auf Threads und Instagram oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
In der neuesten Folge von Pixel Polygone und Plauderei tauchen Johannes und Marco tief in die Welt der Videospiele ein – von spannenden Fragen bis hin zu den neuesten Entwicklungen der Branche. Ob Gaming-TV-Adaptionen, strategische Wendungen bei Sony und Microsoft oder persönliche Spielerfahrungen: Diese Episode hat für jeden etwas zu bieten! Themen der Episode: ? Intro und Begrüßung (00:00:00 – 00:02:42) Wir starten ins Jahr 2025 mit frischer Energie und einem abwechslungsreichen Themenmix. Die Frage des Monats: Spielt ihr Spiele immer durch? (00:02:42 – 00:07:24) Johannes und Marco diskutieren, ob man jedes Spiel bis zum Ende spielen sollte oder ob man auch mal abbrechen darf. Wie seht ihr das? Aktuelle Videospieladaptionen: Vom Spiel zum Film / zur Serie (00:07:24 – 00:30:04) Von Sonic über Until Dawn bis hin zu Devil May Cry: Welche Gaming-Verfilmungen und Serien stehen 2025 an? Und welche Projekte haben das Potenzial, Fans und Kritiker gleichermaßen zu begeistern? Sony stellt weitere Spiele ein: Ende der Live-Service-Strategie? (00:30:04 – 00:59:04) Nach enttäuschenden Ergebnissen zieht Sony Konsequenzen und beendet mehrere Live-Service-Projekte. Was bedeutet das für die Zukunft des Unternehmens? Microsoft und die Multiplattform-Strategie (00:59:04 – 01:17:50) Ist die Ausweitung auf andere Plattformen die Lösung für die Probleme der Xbox? Johannes und Marco analysieren Microsofts Strategie und diskutieren, ob sie langfristig aufgeht. Entlassungen bei Ubisoft und BioWare: Die Krise geht weiter (01:17:50 – 01:32:33) Auch 2025 bleibt die Branche von Entlassungen nicht verschont. Wir werfen einen Blick auf die Hintergründe bei Ubisoft und BioWare. Was wir zuletzt gespielt haben: Dragon Age: The Veilguard (01:32:33 – 01:39:00)Johannes berichtet von seinen Abenteuern im neuen Dragon Age. Lil' Gator Game (01:39:00 – 01:42:26)Marco erzählt von diesem charmanten Indie-Titel, der an A Short Hike erinnert. Indiana Jones & der große Kreis (01:42:26 – 01:48:30)Johannes teilt seine Eindrücke vom neuesten Abenteuer des berühmten Archäologen. Prince of Persia: The Lost Crown (01:48:30 – 01:51:49)Marco schwärmt vom neuen Action-Plattformer und dessen frischem Gameplay. Pokémon TCG Pocket (01:51:49 – 01:57:00)Marco testet die neue digitale Umsetzung des beliebten Pokémon-Sammelkartenspiels. Diskutiert mit: Spielt ihr Spiele immer bis zum Ende oder brecht ihr auch mal ab? Welche Gaming-Adaptionen wollt ihr 2025 unbedingt sehen? Was haltet ihr von Microsofts Multiplattform-Strategie und Sonys Abkehr von Live-Service-Spielen? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare – wir freuen uns auf euer Feedback! Viel Spaß beim Hören. Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
Der Kulturwissenschaftler Christian Huberts und der Journalist Dom Schott haben eine große Gemeinsamkeit: Sie beide lieben Spiele mit historischen Schauplätzen, vom kleinen Indie-Titel bis zur AAA-Großproduktion. In dieser Folge zeigen sie einander ihr Spielregal und sprechen über die History Games, die sie 2024 gespielt haben – und die einen bleibenden Eindruck hinterlassen haben. Eine Diskussion über Lieblingsspiele, Enttäuschungen und kuriose Überraschungen, liebevoll verpackt im MP3-Format und virtuos für euch auf einem hübschen Teller (euren Ohren) serviert.
In der heutigen Review-Runde besprechen wir drei aktuelle Games, die unterschiedlicher kaum sein könnten. Wir starten mit dem jährlichen Action-Blockbuster Call of Duty Black Ops 6, versuchen anschließend den Thron in Atlus' neuestem J-RPG Metaphor: ReFantazio zu erklimmen und enden mit einer traumhaft schönen Reise in Neva. Anschließend geben wir noch einen Überblick über die Games, die wir gerade zocken. Viel Spaß dabei! In unserer Rubrik "Review Runde" plaudern wir über all die Games, die wir in den vergangenen Wochen durchgespielt haben. Das können sowohl aktuelle Blockbuster, nischige Indietitel, Multiplayer-Dauerbrenner oder auch kultige Retrotitel sein. ► Power On! - Das Gaming Magazin - Kanäle ○ YouTube: https://www.youtube.com/@Poweroncast ○ Podcast: https://open.spotify.com/show/6AnWLW8ibynoTKVqx6dF5Z?si=ea8efea73eb94bd3&nd=1&dlsi=ed4ca3448e8f464c ○ Twitter: / @poweroncast ○ TikTok: / @poweroncast ○ Webseite / www.Poweroncast.de ► Credits: ○ Titelsong „Jump 'n Fun“ / Composed & Produced by: Timo Jäger ○ Podcast Logo by / Anita Wan ► Timestamps: ○ Call of Duty Black Ops 6 - 0:00 ○ Metaphor: ReFantazio - ○ Neva - 33:55
Eine neofuturistische Skyline, ein Karotten-Bogen und ein poledancendes Stinktier. Das klingt nicht nur nach einem normalen Montagabend bei Kölncampus, sondern auch nach einem sehr außergewöhnlichen Indie-Titel. Controller-Redakteur Kai hat auf der Gamescom den Platformer Kiyo angetestet.
Auf der Gamescom ließ sich der neue Indie-Titel vom Studio Blastmode anspielen. Das Team hinter Mighty Goose versucht sich an einem neuen Genre, nämlich an einem Cozy Game, in dem mithilfe einer Robbe geangelt werden kann. Controller-Reporter Tim und Kai haben sich das Spiel angeschaut und mit dem Team von Blastmode gesprochen.
In der heutigen Ausgabe besprechen wir den neuen Horror & Walking-Sim Still Wakes The Deep, gehen noch tiefer unter Wasser mit Spongebob Schwammkopf: The Cosmic Shake, schwingen uns anschließend in luftige Höhen mit Marvel's Spider-Man 2 und runden das ganze mit einer sanften Landung als Sackboy in Sackboy's Big Adventure ab. Viel Spaß! In unserer Rubrik "Review Runde" plaudern wir über all die Games, die wir in den vergangenen Wochen durchgespielt haben. Das können sowohl aktuelle Blockbuster, nischige Indietitel, Multiplayer-Dauerbrenner oder auch kultige Retrotitel sein. ► Timestamps: Still Wakes The Deep - 0:00 Spongebob Schwammkopf The Cosmic Shake - 16:38 Marvel's Spider-Man 2 - 31:25 Sack Boy: A Big Adventure - 48:28 Was spielen wir sonst so & was steht an? - 1:06:03 __________________________ ► Abonniert unseren Youtube-Kanal für Videoversionen & mehr https://www.youtube.com/@Poweroncast ► Alle unsere Episoden auf Poweroncast.de ► Folgt uns auf Twitter @Poweroncast ► Podcast Titelsong: „Jump 'n Fun“ Composed & Produced by: Timo Jäger ► Podcast Logo by: Anita Wan
Links zur Folge: Interview zu EVE Online The Quinfall zeigt sein Housing-System mit eigener Farm und Tierzucht Scars of Honor zeigt seinen Entwicklungsfortschritt im Juni Lost Ark kündigt an, bald eine Ankündigung anzukündigen In Folge 52 sprechen Mark und Alex über die Ereignisse am Wochenende, die beim Summer Game Fest, dem Xbox Showcase oder der Ubisoft Forward angekündigt wurden. Dazu gehören einige Indie-Highlights, Anno, aber auch Drama bei New World und eine große Enttäuschung bei Lost Ark. Zudem hatten wir unser erstes exklusives Interview, und zwar mit EVE Online. Dort wurde die neue Erweiterung veröffentlicht. Im Newsflash haben wir ein neues Video zu The Quinfall, neues zu Tarisland und Corepunk sowie ein paar besondere Indie-Titel. Bei den großen 6 geht es um den Release von WoW The War Within und neue Infos zu Janthir Wilds bei Guild Wars 2. In der Frage der Woche möchten wir dieses Mal wissen: Braucht ein MMORPG die Holy Trinity aus Tank, Heiler und DD oder geht es auch ohne? Unser Partner und Sponsor ist Instant Gaming. Dort bekommt ihr günstig Game-Keys, Gems für Guild Wars 2, Spielzeit für WoW und vieles mehr. Hier unser Reflink: https://www.instant-gaming.com/?igr=mmonews. MMO News erscheint jeden Donnerstag. Ihr könnt uns zudem eine E-Mail mit Feedback schreiben oder uns auf Twitter folgen: MMO News Alex Mark Oder unserem Discord beitreten. Wer möchte, kann uns zudem auf Patreon unterstützen.
Diesmal plaudern wir mit dem Entwicklerteam Regina und Phil von Microbirds über den österreichischen Indie-Titel 'Dungeons of Hinterberg' - Microbird Games Hier ist der Link zu Steam (Playtest + Wishlist): https://store.steampowered.com/app/1983260/Dungeons_of_Hinterberg/
In der heutigen Ausgabe besprechen wir die Rückkehr von Gigantic in der Rampage Edition, werden zum Martial Arts Meister in Sifu, gehen dank The Quarry zurück ins Sommercamp und erkunden eine verlassene Raumstation in Tacoma. Viel Spaß! In unserer Rubrik "Review Runde" plaudern wir über all die Games, die wir in den vergangenen Wochen durchgespielt haben. Das können sowohl aktuelle Blockbuster, nischige Indietitel, Multiplayer-Dauerbrenner oder auch kultige Retrotitel sein. ► Timestamps: Gigantic: Rampage Edition - 0:00 Tacoma - 14:48 The Quarry - 27:04 Sifu- 37:22 Ausblick - 53:12 ► Abonniert unseren Youtube-Kanal für Videoversionen & mehr https://www.youtube.com/@Poweroncast ► Alle unsere Episoden auf Poweroncast.de ► Folgt uns auf Twitter @Poweroncast ► Podcast Titelsong: „Jump 'n Fun“ Composed & Produced by: Timo Jäger ► Podcast Logo by: Anita Wan
Hey Leute,da habe ich es wohl wieder etwas übertrieben. 4 Stunden geballte Podcast-Power auf eure Ohren. Denn ich habe einiges gespielt diese Woche und habe mir für die Besprechung von Children of the Sun sogar meinen Ink Ribbon Podcast Kollegen Benny eingeladen.Ansonsten sind mit Yellow Taxi Goes Vroom, Pepper Grinder und Bears in Space noch drei weitere aktuelle Indie-Titel enthalten. Zudem habe ich endlich zwei Spiele gestartet, die schon seit Jahren auf meiner Xbox Series Festplatte schlummerten.Für alle Supporter gibt es eine nostalgische Besprechung von Link's Awakening, das ich dieses Mal über meinen Analoge Pocket in der Game Boy Color DX Version gespielt habe. Als ich dann entdeckt habe, dass insgesamt drei Tony Hawk's Pro Skater Umsetzungen für den GBC existieren, musste ich diese natürlich testen.Die News behandeln ein paar abschließende Gedanken zur traurigen Dead Space Situation und eine kurze Nachbesprechung der Tripple-i Initiative. Außerdem rede ich über den scheinbar schlechten Stand von Nippon Ichi Software sowie Gerüchte zum aktuellen Stand des Prince of Persia Remakes.Bevor ich mich abschließend euren Fragen widme, wollte ich noch ein paar Gedanken zu einer Sache loswerden, die letzte Woche passiert ist. Und weil ich es nicht prägnant unter einem Titel zusammenfassen kann, verweise ich euch einfach auf den Part des Podcasts. Und jetzt viel Spaß mit der Episode!QUELLEN UND VERWEISEHört euch hier die neue Ink Ribbon Radio Folge zu Blood an.Meine Video zum zur Dead Space NachrichtKyle Bosmans Video zur Tripple-i InitiativeMein Video zur Easy Mode DebatteDas Reaction Video von RaketenjanselDie Besprechung zwischen Yetivin, Spielewelten und RaketenjanselIhr könnt diesen Podcast unterstützen, um eine erweiterte Version sowie zusätzlich exklusive Inhalte zu erhalten.PatreonSteadyHolt euch das Holy Starter Set Deluxe mit meinem Code "SPECKOBST5" oder spart 10% mit dem Code "SPECKOBST"Timestamps00:00 IntroNEUE SPIELE09:06 Children of the Sun47:03 Yellow Taxi Goes Vroom57:25 Bears in Space01:05:53 Pepper Grinder01:18:18 Sisters Royale01:22:29 Angry Video Game Nerd 1 & 2 DeluxeNEWS01:39:22 Dead Space Franchise auf Eis gelegt01:50:28 Tripple-i Initiative Präsentation01:58:32 Probleme bei NISA02:07:45 Prince of Persia Remake GerüchteTHEMEN02:14:25 Wenn sich Creator verändernFRAGEN02:43:47 Wie stehst du zur ganzen No More Heroes Reihe?02:55:41 Wie weit bist du mit FF7 Rebirth?03:01:36 Sollten schwere Spiele wie Dark Souls einen "Easy Mode" haben?03:04:58 Was denkst du geschieht nachdem Tod?
Hey Leute,dieses Mal wieder pünktlich am Montag. Dafür ist der Podcast allerdinga auch kürzer. Bei einer Länge von 2 Stunden sollte ich das eigentlich gar nicht erwähnen müssen, aber das hier ist nun einmal kein normaler Podcast.Es liegt vor allem daran, dass ich neben anderen Projekten nicht viel zum Spielen gekommen bin und somit nur zwei neue Indie-Titel ausprobieren konnte. Dafür sind Buckshot Roulette und Minishoot Adventures aber sehr einzigartige Erfahrung.Für alle Supporter habe ich zudem ausführlich über Bionic Commando Rearmed gesprochen. Denn das Remake des NES-Klassiker (selbst eine eher freie Adaption des gleichnamigen Arcade-Spiels) habe ich damals zu Release nur kurz angespielt. Einen Fehler, den ich schon seit Jahren korrigieren wollte.Dafür ist der Anteil von News diese Woche deutlich größer mit einigen interessanten Themen, die letztes Jahr eigene Videos auf dem Zweitkanal gewesen wären.Das Thema mag diese Woche mehr meine persönliche Soap Box sein, aber wofür hat man denn seinen eigenen Podcast? Ein wenig Platforming der eigenen Ansichten betreiben, as a treat.Hier ist übrigens der erwähnte IGN Artikel zu Deck Nine. Ich habe die deutsche Variante gegriffen. Natürlich könnt ihr auch das Original lesen stattdessen.Und jetzt viel Spaß bei der neuen Folge.Ihr könnt diesen Podcast unterstützen, um eine erweiterte Version sowie zusätzlich exklusive Inhalte zu erhalten.PatreonSteadyHolt euch das Holy Starter Set Deluxe mit meinem Code "SPECKOBST5" oder spart 10% mit dem Code "SPECKOBST"Timestamps00:00 IntroNEUE SPIELE04:19 Buckshot Roulette22:06 Minishoot AdventureNEWS41:30 Xbox Summer Game Show Leak48:32 Xbox Game Preservation Programm57:00 Natsu-Mon englische Trademark59:06 Hellblade 2 Kontroverse01:05:13 Probleme bei Deck Nine THEMEN01:14:32 GatekeepingFRAGEN01:27:13 Wird es vielleicht einen Beitrag über Wrestlingspiele von dir in irgendeiner Form geben?01:34:31 Deine liebsten spiele mit motion controls 01:45:11 Gibt es ein Werk welches du gerne in einem anderen Medium adaptiert sehen würdest?01:50:10 Ist styles over substance für Spiele genau so schlimm wie für Filme
Wie kann man Spiele auch abseits der großen Engines wie Unity und Unreal erfolgreich entwickeln? Das besprechen wir mit Christoph Nakazawa, dem Entwickler hinter „Athena Crisis“, einem modernen, rundenbasierten Retro-Strategiespiel.Christoph erzählt uns, weshalb sich native und etablierte Web-Technologien wie HTML, CSS und JavaScript für die Spieleentwicklung anbieten. Er zeigt auf, worauf es dabei zu achten gilt. Wir beleuchten technische Vor- und Nachteile von JavaScript-Spiele-Engines und -Frameworks im Detail. Wir diskutieren, ob Canvas oder DOM-Elemente besser für komplexe Games geeignet sind.Dass Web-Technologien gegenüber „klassischer“ Spieleentwicklung Vorteile im Bereich Tooling und Distribution bieten und insbesondere für plattformübergreifende Spiele mit Multiplayer-Funktion geeignet sind, belegen wir in dieser Folge!Picks of the Day: Christoph: „Athena Crisis“-Discord-Community – In der Discord-Community zu seinem Spiel „Athena Crisis“ will Christoph Nakazawa nicht nur Support für alle Early-Access-Unterstützer:innen bieten, sondern im eigens dafür geschaffenen „#
Hey Leute,wir sind wieder zurück über der drei Stunden Marke. Let's go, weiter gehts!Diese Woche habe ich natürlich auch wieder einige Stunden Helldivers 2 gespielt, um die Demokratie zu verteidigen. Vor allem habe ich aber neue Sachen ausprobiert. Darunter auch Penny's Big Breakaway. Das neuste Spiel der Sonic Mania Macher. Zudem zwei wahrscheinlich unbekannte Indie-Titel. Anomaly Agent und GINSHA.Für den Supporter-Bereich spreche ich zudem über Earth Defense Force 2017 sowie das erste Dead Rising. Beide für mich weiterhin aktuell wirkende Spiele, auch wenn beide dieses Jahr 18 Jahre alt werden. So alt war ich damals, als ich beide das erste Mal erlebt habe *screaming starts again*Ich hoffe jedenfalls, zusammen mit den News der letzten Wochen und einem zumindest für mich spannenden Thema eine erneut gute Podcast-Episode abgeliefert zu haben!Ihr könnt diesen Podcast unterstützen, um eine erweiterte Version sowie zusätzlich exklusive Inhalte zu erhalten.PatreonSteadyTimestamps00:00 Jetzt sogar mit ordentlicher Übersicht zur EpisodeNEUE SPIELE03:01 Penny's Big Breakaway28:09 Helldivers 243:05 Anomaly Agent55:19 GINSHANEWS01:08:28 Limited Run Games publishen Hi-Fi Rush und Pentiment01:18:49 Xbox wird weiterhin physische Spiele unterstützen01:23:13 PSVR 2 Support für PC in 202401:25:05 Das neue Crazy Taxi wird ein AAA Spiel01:29:57 Suicide Squad: Kill the Justice League bleibt hinter den Erwartungen zurückTHEMEN01:36:21 Microsoft und Sony haben Erfolge und Trophäen ruiniertFRAGEN02:07:02 EDF Menü = Problem für mein ADHS?02:11:20 Zusammenarbeit mit Hooked02:16:16 Was war dein größter Fehlkauf?02:24:51 Mit welcher Lore hast du dich am intensivsten beschäftigt?
In der heutigen Ausgabe besprechen wir das gerade erschienene The Last of Us Part II Remastered, klären eine offene Rechnung mit Horizon Forbidden West inkl. der Erweiterung Burning Shores, schauen ob Callisto Protocol besser als sein Ruf ist und tauchen zuletzt in die skurrile Welt von Frog Detective ab. Viel Spaß! In unserer Rubrik "Review Runde" plaudern wir über all die Games, die wir in den vergangenen Wochen durchgespielt haben. Das können sowohl aktuelle Blockbuster, nischige Indietitel, Multiplayer-Dauerbrenner oder auch kultige Retrotitel sein. ► Timestamps: Horizon Forbidden West + DLC - 0:00 Callisto Protocol - 18:59 The Last of Us Part II Remastered - 33:37 Frog Detective - 50:29 ► Abonniert unseren Youtube-Kanal für Videoversionen & mehr https://www.youtube.com/@Poweroncast ► Alle unsere Episoden auf Poweroncast.de ► Folgt uns auf Twitter @Poweroncast ► Podcast Titelsong: „Jump 'n Fun“ Composed & Produced by: Timo Jäger ► Podcast Logo by: Anita Wan
Panini geben uns einen Einblick in ihr Programm für die erste Jahreshälfte 2024. Emu und Andreas klicken und recherchieren sich gemeinsam mit euch durch die Liste an neuen Comics aus dem Hause Marvel und DC. Aber auch Star Wars und Indie-Titel sollen nicht unerwähnt bleiben. Immerhin wissen die beiden zu dem einen Titel mehr und zu anderen weniger zu sagen. Panini-Vorschau: https://paninishop.de/neu/comic-neuheiten-2024/ 00:00:00 Intro 00:00:29 Begrüßung 00:07:30 DC Comics 00:48:00 Marvel 01:05:53 Star Wars 01:06:50 Alben & Graphic Novel 01:21:03 Verabschiedung 01:21:56 Outro Folge direkt herunterladen Werbefrei auf Steady: https://steadyhq.com/de/pow-ein-comicpodcast/ Link zu unserem Discord-Server: https://discord.gg/8hE9Nt4
Kennt ihr Five Nights at Freddy's? Selbst wenn ihr die Horrorserie rund um die Animatronics nicht selbst gespielt hat, habt ihr bestimmt trotzdem bemerkt, dass man die Serie bis auf den letzten Tropfen ausgequetscht hat. Dabei steckt in dem Sub-Genre des "Puppet Horrors" noch eine Menge Potential. Der Kinofilm M3gan hat kürzlich die Horror-Community mit einem gruseligem Roboter-Mädchen überrascht, und nun kommt My Friendly Neighborhood mit unheimlichen Handpuppen und Plüschkostümen um die Ecke.Yup, bei dem Indie-Titel, der von gerade einmal zwei Personen entwickelt worden ist, handelt es sich tatsächlich um ein richtiges Survival Horror-Spiel - inklusive Munitionsknappheit, Save Room und Recursive Unlocking. Noch überraschender ist aber, wie gut die Spielwelt erzählt ist und dass es trotz unbestreitbaren Knuddelfaktor trotzdem unheimlich und ein bisschen verstörend sein kann.Anne und Micha erklären euch im Cast, weshalb My Friendly Neighborhood ein richtiger Sleeper Hit ist, den ihr nicht ignorieren solltet. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In der heutigen Ausgabe haben wir ein fast monothematisches Lineup an Sci-Fi Games aus den unterschiedlichsten Genres mitgebracht. Ob nun das neueste Werk von Telltale Games: The Expanse, Nintendos buntes Miniatur-Forscherteam: Pikmin 4, oder aber der PSVR2-Showcase-Titel Red Matter 2. Einen kleinen Zwischenstopp legen wir dann mit dem schaurigen Märchenabenteur Bramble: The Mountain King ein. Viel Spaß! In unserer Rubrik "Review Runde" plaudern wir über all die Games, die wir in den vergangenen Wochen durchgespielt haben. Das können sowohl aktuelle Blockbuster, nischige Indietitel, Multiplayer-Dauerbrenner oder auch kultige Retrotitel sein. ► Timestamps: The Expanse: A Telltale Series - 0:00 Pikmin 4 - 16:47 Bramble: The Mountain King - 41:13 Red Matter 2 - 52:06 ► Alle unsere Episoden auf Poweroncast.de ► Folgt uns auf Twitter @Poweroncast ► Podcast Titelsong: „Jump 'n Fun“ Composed & Produced by: Timo Jäger ► Podcast Logo by: Anita Wan
Nicht selten stellen wir euch hier bei Insert Moin Spiele vor, die sich unfassbar gut verkaufen und ein großes Publikum ansprechen. Final Fantasy oder Zelda sind da die jüngeren Beispiele. Viel zu selten gibt es allerdings Indie-Titel, die sich unfassbar gut verkaufen und ein großes Publikum ansprechen! Genau dieses Potential birgt "Viewfinder". Seit dem Erscheinen des ersten Trailers staunen Menschen ungläubig auf ihre Bildschirme und fragen sich: "Wie machen die das?" Da bewegt sich eine Figur in einem dreidimensionalen Raum, hält ein zweidimensionales Bild hoch, das dann in unseren Raum eingefügt wird. Einfach so. Wohin wir wollen.Auch Micha und Anne waren neugierig und haben sich an das heiß erwartete Puzzle-Adventure gewagt und wittern eine Sensation. Ungeahnte Möglichkeiten mit einer Technik namens "Polaroid-Effekt", die Game Director Matt Stark von den Sad Owl Studios selbst gebastelt hat, ein sehr gutes Verständnis für Rätselspiele und Environmental Storytelling werden so geschickt kombiniert, dass etwas einzigartiges entsteht.Was ihr euch darunter vorstellen könnt, worum es in dem Titel eigentlich geht und auch unsere schönsten Erinnerungen von vor dem digitalen Zeitalter, bekommt ihr in dieser Folge auf die Ohren. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In dieser Ausgabe holen wir einige Spielebesprechungen nach, die sich über den Sommer angestaut haben. Da haben wir zum einen den wunderschönen 2D-Puzzle-Plattformer Planet of Lana, das vielleicht beste Star Wars-Produkt seit Jahrzehnten mit Jedi Survivor sowie den Remedy-Kultklassiker Alan Wake, in Vorbereitung auf den bald erscheinenden Nachfolger. Ihr seht also, wie immer eine bunte Tüte. Und damit viel Spaß mit der Folge! In unserer Rubrik "Review Runde" plaudern wir über all die Games, die wir in den vergangenen Wochen durchgespielt haben. Das können sowohl aktuelle Blockbuster, nischige Indietitel, Multiplayer-Dauerbrenner aber auch kultige Retrotitel sein. ► Timestamps: Planet of Lana - 0:00 Star Wars: Jedi Survivor - 35:16 Alan Wake - 52:02 ► Alle unsere Episoden auf Poweroncast.de ► Folgt uns auf Twitter @Poweroncast ► Podcast Titelsong: „Jump 'n Fun“ Composed & Produced by: Timo Jäger ► Podcast Logo by: Anita Wan
Zum Start der Nicht-E3-Saison haben wir heute ein ganz besonderes Schmankerl für euch. Nicht nur ist diese Folge über den PlayStation Showcase für alle Hörer*innen von Insert Moin frei verfügbar, sondern sie wurde auch von gleich vier Insert Moinis vercastet! Anne, Manu, Michi und Micha haben sich zusammengesetzt und erzählen euch in fast drei Stunden alles was ihr über PlayStations Präsentation wissen müsst.Mit dabei waren wunderschöne Indie-Titel wie Sword of the Sea von Giant Squid, ein neues Spiel von dem Entwicklerteam von Gris, Blockbuster wie Spider-Man 2 samt frischem Gameplay und natürlich Überraschungen wie Phantom Blade Zero, das Ninja mäßig aus dem Nichts auftauchte. In etwas über einer Stunde Trailergeballer war viel verpackt, was wir für euch natürlich genaustens aufgedröselt haben.Welche Games ihr skippen könnt, welche ihr auf gar keinen Fall verpassen solltet und welche Trailer von Micha das Prädikat "cringe" verpasst bekommen, erfahrt ihr in unserem Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Schon seit Jahren geistert Planet of Lana jetzt durch unsere Gehörgänge. Wir haben es so oft erwähnt, dass es uns selbst fast zu den Ohren rausgekrochen wäre, aber das Warten hat nun ein Ende: Manu und Anne durften endlich das fertige 2D Puzzle-Adventure vorab durchspielen und wollten wissen, ob sich unsere hohe Erwartungshaltung bestätigt.Der handgezeichnete Indie-Titel vom Newcomer Wishfully hat visuell von Anfang an mächtig Eindruck hinterlassen. Die Story ist kurz wie simpel: Maschinen überfallen Planeten, Lana trifft Mui, Lana muss Schwester/Freundin retten. Dabei hat es uns nicht nur die cinematographische Bildsprache angetan, sondern auch der Soundtrack von Takeshi Furukawa. Der hat auch schon für die TV-Serie Mythic Quest und Fumito Uedas The Last Guardian komponiert.Doch ist Planet of Lana ein Spiel für die Geschichtsbücher? Reicht es, um in einem Atemzug mit Limbo und Inside genannt zu werden? Das erfahrt ihr in unserem Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In dieser Ausgabe geben wir unsere Gedanken zum heiß erwarteten Resident Evil 4 Remake. Konnte die Neuauflage des Action-Horror-Klassikers uns auch ohne Nostalgiebrille überzeugen? Darüber hinaus sprechen wir über Wo Long: Fallen Dynasty, Team Ninjas neuestem Werk, das eventuell mit mehr Problemchen zu kämpfen hatte, als im Vorfeld angenommen. Viel Spaß! In unserer Rubrik "Review Runde" plaudern wir über all die Games, die wir in den vergangenen Wochen durchgespielt haben. Das können sowohl aktuelle Blockbuster, nischige Indietitel, Multiplayer-Dauerbrenner aber auch kultige Retrotitel sein. ► Timestamps: Resident Evil 4 Remake - 0:00 Wo Long: Fallen Dynasty - 35:16 Ausblick - 52:02 ► Alle unsere Episoden auf Poweroncast.de ► Folgt uns auf Twitter @Poweroncast ► Podcast Titelsong: „Jump 'n Fun“ Composed & Produced by: Timo Jäger ► Podcast Logo by: Anita Wan
In der aktuellen Folge von MMO News sprechen Alex und Mark wieder über die aktuellen Geschehnisse im Genre. Im Fokus stehen kuriose Geschichten und Neuigkeiten rund um die großen MMORPGs. Aber auch Indie-Titel kommen nicht zu kurz. Erneut fokussieren sich die beiden diesmal voll auf News und können auch ganz ohne "Fokus-Thema" die Zeit füllen. Viel Spaß und Freude! MMO News erscheint regulär alle 14 Tage am Donnerstag. Ihr könnt uns zudem eine E-Mail mit Feedback schreiben oder uns auf Twitter folgen: MMO News Alex Mark
In dieser Ausgabe geben wir unsere finalen Gedanken zum Überraschungshit Hi-Fi Rush und diskutieren darüber, wie es mit der Marke weitergehen kann. Außerdem hat Chris den neuen Shooter- / Slasher-Mix Wanted:Dead gespielt und ist in mehr als einer Hinsicht irritiert, was die bizarre Ausrichtung des Titels angeht. Alle heiklen Details dazu gibt's in der Folge. Viel Spaß! In unserer Rubrik "Review Runde" plaudern wir über all die Games, die wir in den vergangenen Wochen durchgespielt haben. Das können sowohl aktuelle Blockbuster, nischige Indietitel, Multiplayer-Dauerbrenner aber auch kultige Retrotitel sein. ► Timestamps: Hi-Fi RUSH - 0:00 Wanted: Dead - 26:20 ► Alle unsere Episoden auf Poweroncast.de ► Folgt uns auf Twitter @Poweroncast ► Podcast Titelsong: „Jump 'n Fun“ Composed & Produced by: Timo Jäger ► Podcast Logo by: Anita Wan
Ihr wisst wir lieben Indie-Spiele. Und wenn ihr es bisher nicht wusstet, dann wisst ihr es spätestens nach diesem Podcast. Wir hatten nämlich die Gelegenheit bei einem Event dabei zu sein, bei dem im Rahmen des ID@Xbox Programms direkt 4 Indie-Titel näher beleuchtet wurden. Die Spiele, die wir beim Event gesehen haben, sind The Last Case of Benedict Fox, Everspace 2, Planet of Lana und Lightyear Frontier, die alle direkt zu Release im Xbox Game Pass verfügbar sein werden. Und erscheinen sollen sie alle schon im Spring 2023. Zu jedem Spiel gab es eine kurze Gameplay-Demo und Infos von den jeweiligen Developern und wir dachten uns - am besten erzählen wir euch direkt in Podcast-Form, was wir gesehen haben. Hört also gerne rein bei dieser Special Folge, in der wir euch ein bisschen was über die kommenden ID@Xbox-Hits erzählen. Feedback und Kritik könnt ihr gerne auf Twitter, per Mail oder in den Kommentaren hinterlassen. Außerdem könnt ihr auf www.twitch.tv/threetwoplay vorbeischauen und abonnieren bzw. unsere Livestreams verfolgen, uns unter www.patreon.com/threetwoplay unterstützen oder auch einfach eine nette Bewertung über Spotify, iTunes und Co. da lassen. Wir freuen uns über nette Worte, wenn es euch gefällt, aber Kritik verkraften wir auch. Einfach in die Tasten hauen. Dazu ist das Internet ja da. Danke auf jeden Fall schon einmal, dass ihr überhaupt da seid.
Aller guten Dinge sind 5! Beim 5. Versuch diese Folge aufzunehmen, haben wir es endlich geschafft. Nach einem stattlichen Scalper-Schuber-Rant, haben wir euch ein paar Indie Titel mitgebracht aber auch ein wenig morbiden Horror. Viel Spaß dabei! INHALT: 00:00:00 Intro 00:04:41 Der Scalper- und Schuber-Rant 00:36:59 Shroom 00:50:22 Acid Accessories 01:03:39 Junji Ito 01:23:57 Red Room 01:42:35 Was liest du gerade? Der Ring des Nibelungen 01:50:21 Was liest du gerade? Gung Ho und Lovecraft 01:57:23 Seppel's Liebe für He-Man Hier gehts zu SHROOM Hier gehts zu Acid Accessories Falls ihr uns unterstützen wollt, lasst uns gerne ein Abo oder einen „Daumen hoch“ da. Auch für Kommentare und konstruktive Kritik sind wir immer dankbar. Nutzt dafür einfach unsere Social Media Auftritte oder kontaktiert uns direkt per Email oder über unsere Website. Der Weg zum Glück: ottisunleashed@web.de, Website, RSS-Feed, Spotify, ApplePodcast Facebook, Instagram, Twitter, Youtube Folge direkt herunterladen
In dieser Ausgabe sprechen wir über Resident Evil Village: Shadows of Rose und warum der DLC nicht das ist, was er zu sein scheint. Mit den Current-Gen Upgrades zu Resident Evil 3 bleiben wir danach bei der gleichen Reihe und außerdem finden wir heraus, wie man mehr als 70h Grounded spielen und immer noch davon begeistert sein kann. Viel Spaß beim Hören! In unserer Rubrik "Review Runde" plaudern wir über all die Games, die wir in den vergangenen Wochen durchgespielt haben. Das können sowohl aktuelle Blockbuster, nischige Indietitel, Multiplayer-Dauerbrenner aber auch kultige Retrotitel sein. ► Timestamps: Resident Evil Village: Shadows of Rose - 0:00 Grounded - 14:28 Resident Evil 3 - 38:16 ► Alle unsere Episoden auf Poweroncast.de ► Folgt uns auf Twitter @Poweroncast ► Podcast Titelsong: „Jump 'n Fun“ Composed & Produced by: Timo Jäger ► Podcast Logo by: Anita Wan
In dieser Woche quatschen unser GA-Co-Host Maci und seine beiden Redaktionsgäste, Toni und Michi, über das durchwachsene EA-Sports-Spiel F1 22 von der britischen Rennspielschmiede Codemasters, das mit jeder Menge Änderungen, dem kontrovers diskutierten "F1 Life"-Modus und den nagelneuen Autos und Regeln der 2022-Saison angerast kommt. Michi hat das Rennspiel getestet, unter anderem auch den VR-Modus, und diskutiert mit Maci über die Qualitäten, das neue Fahrgefühl und viele weitere Bereiche. Weiter geht es mit dem Indie-Titel Endling - Extinction is Forever, der mit großen Emotionen im kleinen und kurzen Spielformat überzeugen möchte. Abschließend diskutieren wir auch noch über den (hoffentlich finalen) Release-Termin von God of War Ragnarök und das enorm enttäuschende Skull & Bones von Ubisoft, das frisch und ausführlich vorgestellt wurde. Gibt es Anlass für Kritik, Lob, Fragen, oder Meinungen, die ihr zu den vielen Themen teilen möchtet, dann schreibt doch einfach in die Kommentare auf unserer Homepage oder via Social Media. Unser Podcast-Team freut sich! Viel Spaß mit Ausgabe Numero 724. Die heutige Folge des Games Aktuell Podcast wird euch präsentiert von Tiny Tina's Wonderland, dem genialen Borderlands-Ableger! Das Spiel ist jetzt auch bei Stream für PC erhältlich und beim Steam Summer Sale gerade zum Schnäppchenpreis verfügbar. Mehr Infos zum Game erfahrt ihr unter pcgames.de/Podcast-TinyTina Themen der GA-Podcast-Folge 724: 00:00:00 - Einleitung, Begrüßung und Tiny Tina's Wonderland 00:04:00 - F1 22 - Downgrade durch EA Sports? 00:30:20 - Endling - gefühlvoller Indie-Titel mit jeder Menge Charme 00:40:12 - God of War Ragnarök - Release endlich in Stein gemeißelt? 00:47:40 - Skull & Bones - große Enttäuschung! 00:57:22 - Community-Beiträge und Hausempfehlungen
Endlich hat es offiziell begonnen: Das Summer Game Fest 2022. Eröffnet von Gaming-Guru Geoff Kighley mit einer zweistündigen Trailer Show voller Weltraumspiele. Ja okay, ein paar andere Themenwelten gab es auch zu sehen. Goat Simulator hat zum Beispiel für das fulminanteste Comeback des Abends gesorgt und auch die Teenage Mutant Ninja Turtles haben sich blicken lassen. Insgesamt eine eher positive Veranstaltung. Zum Glück, denn gerade Anne hatte in den letzten Jahren viel zu meckern was die Spieleauswahl dieser Shows betrifft. Für die heutige Nacht wurde sie von Random Encounters Stammbesetzung Gloria begleitet, die auch die wunderbare Idee hatte, den im Anschluss laufenden Day-of-The-Devs-Stream von Double Fine und Iam8bit gleich mitzunehmen. Der bescherte uns wunderschöne Indie-Titel wie Time Flies, in dem ihr das Leben einer Fliege kennenlernt und Naiad, das grafisch schönste Spiel des Abends. Sagt Anne jedenfalls. Was es denn nun alles zu sehen gab und worauf sich das Warten richtig lohnt, erzählen euch die Mädels in diesem Cast.
Endlich hat es offiziell begonnen: Das Summer Game Fest 2022 aka #NichtE3. Eröffnet von der Gaming-Gallionsfigur Geoff Kighley mit einer zweistündigen Trailershow voller Weltraumspiele. Ja okay, ein paar andere Themenwelten gab es auch zu sehen. Goat Simulator hat zum Beispiel für das fulminanteste Comeback des Abends gesorgt und auch die Teenage Mutant Ninja Turtles haben sich blicken lassen. Insgesamt eine eher positive Veranstaltung. Zum Glück, denn gerade Anne hatte in den letzten Jahren viel zu meckern was die Spieleauswahl dieser Shows betrifft.Für die heutige Nacht wurde sie von der Random-Encounters-Stammbesetzung Gloria begleitet, die auch die wunderbare Idee hatte, den im Anschluss laufenden Day-of-The-Devs-Stream von Double Fine und Iam8bit gleich mitzunehmen.Der bescherte uns wunderschöne Indie-Titel wie Time Flies, in dem ihr das Leben einer Fliege kennenlernt und Naiad, das grafisch schönste Spiel des Abends. Sagt Anne jedenfalls.Was es denn nun alles zu sehen gab und worauf sich das Warten richtig lohnt, erzählen euch die beiden in diesem Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Vorsicht, ducken! Da kam gerade ein Blockbuster vorbeigeflogen. Huch! Hier kommen nochmal zwei Actionkracher von links ... woah, holla, da vorne kommen noch zwei neue Spiele auf uns zugewirbelt. Was ... was ist das? Der Horizont ist ja ganz dunkel ... oh, nein ... es ist ... DER HERBSTSTURM DER SPIELE!!!Ja, die nächsten Wochen werden wir uns vor lauter neuen Releases nicht mehr retten können. Was dabei aber untergeht, sind die vielen kleinen Indie-Titel, die kein oder wenig Marketingbudget haben oder eher in eine Nische fallen. Oder sogar beides. Puzzlespiele gehören definitiv dazu. Das wäre im Falle von Bonfire Peaks aber mehr als bedauerlich. Der Blockrätsel-Knobler, der jüngst für fast alle Plattformen erschienen ist, fordert nicht nur sportliche Gehirnakrobatik, sondern punktet auch mit einer melancholischen Stimmung und einer stilsicheren Aufmachung.Corey Martin hat das Spiel gemeinsam mit Freunden entwickelt. Unter Puzzlespielern hat er sich über die letzten Jahre dank cleveren Designideen einen Namen gemacht. Micha hat ihn zum Interview eingeladen. Erfahrt mehr über Bonfire Peaks, den Entwicklungsprozess von Puzzlekonzepten und wie man das alles mit tiefergehenden Themen über das Leben koppelt. Und ja, wer jetzt an das japanische Spiel Catherine denken muss, liegt nicht falsch. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In Death's Door dreht sich alles um eine Krähe, die Seelen toter Kreaturen einsammelt wie ein Steuereintreiber. Diese Prämisse ist definitiv einen Podcast wert, dachte sich Anne und lud Markus Jakob von Game Two zum Gespräch. Die beiden Hobby-Ornithologen entdecken schnell, dass hinter diesem Titel weit mehr steckt.Death's Door ist eines dieser charmanten, aber verrückten Devolver-Digital-Spiele, die einen simplen Look mit dunklem Humor vereinen. Gepaart mit intuitivem Gameplay klingt das wie ein hockkarätiger Indie-Titel.Doch Markus und Anne finden nicht nur lobende Worte. Wie tief die beiden eintauchen und was das größte Manko von Death's Door ist, erfahrt ihr in unserem Cast. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Es gibt Spielideen, die schreien geradezu nach VR! Selbst einmal Tony Stark sein und in seinem High-Tech-Anzug stecken? Und damit dann durch die Gegend fliegen, Gegner bekämpfen und Freunde retten? So etwas will man in der virtuellen Realität erleben! Marvels Iron Man VR verspricht, ähnlich wie Batman Akham VR, einmal voll und ganz in die Haut des titelgebenden Helden schlüpfen zu dürfen.Nun ist das lang erwartete Spiel raus - und enttäuscht auf ganzer Linie. Größtes Problem: Es gab schon Jahre zuvor einen Indie-Titel, der das Superhelden-Gefühl sehr viel besser eingefangen hat: Megaton Rainfall. Und auch im Vergleich mit anderen PSVR-Blockbustern wie Blood & Truth wirkt Iron Man VR an vielen Stellen unbeholfen.Was alles schief gelaufen ist und für wen Iron Man VR trotzdem noch einen Blick wert sein könnte, erklären Micha und sein Namensvetter Micha von Heise im Cast. Ihr findet ihn findet ihr übrigens auch auf Youtube und Twitch. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Als das kleine Action-RPG Cat Quest im Herbst 2017 auf Switch, PS4 und anderen Plattformen erschien, wurde es als kleiner Geheimtipp gehandelt. In dem minimalistischen Indie-Titel rettet man als tapfere Katze eine märchenhafte Fantasywelt ... voller Katzen. Eine haarige Angelegenheit also, die mit dem im letztem Jahr erschienenem zweiten Teil noch pelziger geworden ist. Denn in Cat Quest II kann man im lokalen Coop-Modus gemeinsam mit einem Hund die weitaus umfangreichere Welt der Vierbeiner retten.Sebo und Micha haben sich Katzenohren aufgesetzt und reichlich Katzenminze eingepackt, um für eine Besprechung im Doppelpack gerüstet zu sein. Denn beim genauen Hinsehen ähneln sich die beiden Spiele trotz zwei Jahre Abstand sehr. Vielleicht sogar zu sehr. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
In Science Fiction geht es vor allem um eine Frage: Was macht Fortschritt von hochentwickelten Technologien mit dem Menschen? Zunehmend ist die Welt mehr und mehr vernetzt. Firmen sammeln Informationen über jeden Bürger, und der schottet sich wiederum von der Außenwelt ab, um in virtuellen Welten den Eskapismus zu suchen. Das haben wir heute schon in Ansätzen, aber in dem Survival Horror Observer ist es längst Realität gewordene Dystopie. Das zweite Werk von Bloober Team (Layers of Fear) ist eine Mischung aus Horror und Cyberpunk - und eines der bemerkenswertesten Indie-Titel der letzten Jahre.Warum das so ist, erklären Micha und Gloria von Nerd-Gedanken.de genauer im Cast. Übrigens ohne große Spoiler. Oh, und am Anfang und am Ende hört ihr Ausschnitte von dem offiziellem Soundtrack.Observer ist für PC, Switch, PS4 und Xbox One erschienen. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
»Menschen, Spiele, Sensationen!«Der große Spiele-Jahresückblick '18 von Insert Moin mit Micha und Manu. In der heutigen Folge reden wir ausführlich über die Themen und Spiele des zweiten Quartals 2018, also der Zeitraum von April bis Juni. Der Gewinner in der Kategorie »Spiel des Jahres« bei den Game Awards in L.A. erschien in diesem Zeitraum (God of War), aber auch viele fantastische Indie-Titel wie Frostpunk, Yoku's Island Express oder Moonlighter konnten uns begeistern. Zu Gast: Daniel Feith von GameTube/GameStaWir reden über folgende Titel: April- Minit- God of War- Penny Punching Princess- Yakuza 6- FrostpunkMai- State of Decay 2- Detroit: Become Human- Agony- Moonlighter- Yoku's Island Express- FAR: Lone SailsJuni- Onrush- Vampyr- Unravel 2- Shape of the WorldDaniels Ritt auf der Kanonen findet ihr in seinem YT-Kanal »GameTube« unter diesem Video so ca. ab Minute 20 https://www.youtube.com/watch?v=8PCg7iPJvN4Als kleines Weihnachtsgeschenk haben wir uns dazu entschlossen, die vier Folgen mit unseren Jahresrückblicken, die auch den Abschluss dieses fantastischen Podcast-Jahres für uns bedeuten, frei zugänglich für alle Hörer*innen zu machen. Weiter mit Insert Moin geht es dann nach den Feiertagen ab dem 7. Januar 2019. Wir freuen uns drauf, wenn ihr uns auch 2019 begleitet bei unserer Reise. Ohne euch und eurer tolle Patreon- & Steady-Unterstützung wäre das alles nicht möglich. Danke!Wir wünschen euch eine erholsame Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins neue Jahr!Manu & MichaPS: Danke an unserer guten Freund Mexer für die fantastische Begleitung durch das Jahr mit seinen wunderbaren Illustrationen wie hier im Header zu sehen und natürlich auf dem neuen Backer-Shirt für Supporter.
A Way Out ist ein Indie-Titel der Hazelight Studios, der aber unter dem Banner von Electronic Arts erscheint. Der Clou: Es ist ein reines Koop-Spiel. Man kann A Way Out ausschließlich zu zweit spielen, entweder lokal an einer Konsole oder über das Internet. In beiden Fällen sieht man das Geschehen und steuert die beiden Spielfiguren im Splitscreen. Inhaltlich versprüht A Way Out das Flair eines 70er-Jahre-Heist-Films: Die beiden Hauptfiguren, Leo und Vincent, müssen aus einem Gefängnis ausbrechen und anschließend vor der Polizei flüchten.Lisa, Christoph und Daniel haben A Way Out gespielt, sowohl per Couch-Koop als auch online und sprechen im Podcast darüber, ob die radikale 2-Spieler-Prämisse des Titels eine gute Idee war. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Na, habt ihr auch schon zahlreiche Alien-Invasionsfilme gesehen und euch gefragt, wie es wohl wäre diese altbekannte Formel aus der Sicht der außerirdischen Angreifer zu erzählen? X-Morph Defense (PS4/XBO/PC) macht genau das, und ist auch als Spiel eine durchaus ungewöhnliche Mischung: Als Fusion aus Twin-Stick-Bullet-Hell-Shooter und Tower Defense verbindet der Indie-Titel für PS4, Xbox One und PC zwei Genres, die eigentlich nicht so recht zueinander passen wollen. Oben drauf gibt es noch eine fette Portion Michael-Bay-Bombast.Ob diese ungewöhnliche Mischung funktioniert, klären Michael von 2Spielermodus und Micha im Cast.Das Interview mit den Entwicklern von X-Morph Defense, sowie Infos zur Schmetterlings-Engine, gibt es bei 2Spielermodus hier: http://zweispielermodus.de/xmorph-entwickler-interview-mit-exor-studios Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
What Remains of Edith Finch ist ein Spiel von Giant Sparrow. Das Story-Adventure, das für PlayStation 4, Xbox One und PC erhältlich ist, erzählt eine todtraurige Geschichte um die Familie Finch. Obwohl (oder gerade weil) das Spiel nur rund zwei bis drei Stunden dauert, begeisterte es Manu, Daniel und ihren Gast Attila. What Remains of Edith Finch zieht den Spieler im Lauf seiner Spielzeit immer weiter in die Geschichte rein, sodass man bis zum Abspann vor den Fernseher gebannt wird, da man wissen möchte, was es mit der Historie der Finch-Familie auf sich hat. Dabei nutzt der Indie-Titel die interaktiven Möglichkeiten des Mediums Videospiel auf ein äußerst innovative Art und Weise.Im Podcast erklären Attila, Manu und Daniel (so spoilerfrei wie möglich), warum sie What Remains of Edith Finch so in seinen Bann gezogen hat und somit mit zu den besten Spielen des Jahres 2017 zu zählen ist. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Die letzten Folgen des Jahres nutzen wir traditionell für einen Rückblick auf das abgelaufene Jahr. Welche Spiele blieben in den vergangenen zwölf Monaten am meisten in Erinnerung? Welche große Games-Hoffnung enttäuschte, welches Spiel wurde seinem Hype im Vorfeld schlussendlich gerecht und welcher Indie-Titel kam als absoluter Überraschungshit daher? In vier Folgen lassen Manu, Micha und Daniel das Spielejahr 2017 Revue passieren. Wir gehen dabei chronologisch nach Quartalen vor, sprich: Im dritten Cast sprechen wir über Games, die in den Monaten Oktober, November und Dezember erschienen sind.Highlights Oktober - DezemberThe Evil Within 2Super Mario OdysseyRaiden VFire Emblem WarriorsWolfenstein 2A Hat in TimeYomawari: Midnight ShadowsBattle Chasers: NightwarSouth Park: Die rektakuläre ZerreissprobeAssassin's Creed: OriginsCall of Duty: WWIINeed for Speed PaybackStar Wars Battlefront IIXbox One XXenoblade Chronicles 2Zur ersten Jahresrückblicksfolge mit den Monaten Januar bis März geht's hier, der zweite Teil mit den Games der Monate April, Mai und Juni ist hier. Über die Monate Juli bis September sprechen wir hier.Als kleines Weihnachtsgeschenk haben wir uns dazu entschlossen, die vier Folgen mit unseren Jahresrückblicken, die auch den Abschluss dieses fantastischen Podcast-Jahres für uns bedeuten, frei zugänglich für alle Hörerinnen und Hörer zu machen. Weiter mit Insert Moin geht es dann nach den Feiertagen ab dem 8. Januar. Wir freuen uns drauf, wenn ihr uns auch 2018 begleitet bei unserer Reise. Ohne euch und eurer tolle Patreon-Unterstützung wäre das alles nicht möglich. Danke! Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!Manu, Micha und Daniel Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Die letzten Folgen des Jahres nutzen wir traditionell für einen Rückblick auf das abgelaufene Jahr. Welche Spiele blieben in den vergangenen zwölf Monaten am meisten in Erinnerung? Welche große Games-Hoffnung enttäuschte, welches Spiel wurde seinem Hype im Vorfeld schlussendlich gerecht und welcher Indie-Titel kam als absoluter Überraschungshit daher? In vier Folgen lassen Manu, Micha und Daniel das Spielejahr 2017 Revue passieren. Wir gehen dabei chronologisch nach Quartalen vor, sprich: Im dritten Cast sprechen wir über Games, die in den Monaten Juli, August und September erschienen sind.Highlights Juli - SeptemberSplatoon 2Shadow TacticsHey! PikminSudden Strike 4Sonic ManiaHellblade: Senua's SacrificeWhite DayMario + Rabbids Kingdom BattleYakuza KiwamiUncharted: The Lost LegacyLife Is Strange: Before the StormDestiny 2Ys VIIIDivinity: Original Sin IIStarfox 2/Mini-SNESGolf StorySenran Kagura: Peach Beach SplashMetroid: Samus ReturnsCupheadZur ersten Jahresrückblicksfolgemit den Monaten Januar bis März geht's hier, der zweite Teil mit den Games der Monate April, Mai und Juni ist hier.Als kleines Weihnachtsgeschenk haben wir uns dazu entschlossen, die vier Folgen mit unseren Jahresrückblicken, die auch den Abschluss dieses fantastischen Podcast-Jahres für uns bedeuten, frei zugänglich für alle Hörerinnen und Hörer zu machen. Weiter mit Insert Moin geht es dann nach den Feiertagen ab dem 8. Januar. Wir freuen uns drauf, wenn ihr uns auch 2018 begleitet bei unserer Reise. Ohne euch und eurer tolle Patreon-Unterstützung wäre das alles nicht möglich. Danke! Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!Manu, Micha und Daniel Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Die letzten Folgen des Jahres nutzen wir traditionell für einen Rückblick auf das abgelaufene Jahr. Welche Spiele blieben in den vergangenen zwölf Monaten am meisten in Erinnerung? Welche große Games-Hoffnung enttäuschte, welches Spiel wurde seinem Hype im Vorfeld schlussendlich gerecht und welcher Indie-Titel kam als absoluter Überraschungshit daher?In vier Folgen lassen Manu, Micha und Daniel das Spielejahr 2017 Revue passieren. Wir gehen dabei chronologisch nach Quartalen vor, sprich: Im zweiten Cast sprechen wir über Games, die in den Monaten April, Mai und Juni erschienen sind.Highlights April - JuniSniper: Ghost Warrior 3Outlast 2Little NightmaresParadigmPersona 5The Sexy BrutalePreyStrafeThe SurgeRimeStar Trek: Bridge CrewEver OasisNex MachinaGet EvenZur ersten Jahresrückblicksfolge mit den Monaten Januar bis März geht's hier.Als kleines Weihnachtsgeschenk haben wir uns dazu entschlossen, die vier Folgen mit unseren Jahresrückblicken, die auch den Abschluss dieses fantastischen Podcast-Jahres für uns bedeuten, frei zugänglich für alle Hörerinnen und Hörer zu machen. Weiter mit Insert Moin geht es dann nach den Feiertagen ab dem 8. Januar. Wir freuen uns drauf, wenn ihr uns auch 2018 begleitet bei unserer Reise. Ohne euch und eurer tolle Patreon-Unterstützung wäre das alles nicht möglich. Danke! Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!Manu, Micha und Daniel Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Die letzten Folgen des Jahres nutzen wir traditionell für einen Rückblick auf das abgelaufene Jahr. Welche Spiele blieben in den vergangenen zwölf Monaten am meisten in Erinnerung? Welche große Games-Hoffnung enttäuschte, welches Spiel wurde seinem Hype im Vorfeld schlussendlich gerecht und welcher Indie-Titel kam als absoluter Überraschungshit daher?In vier Folgen lassen Manu, Micha und Daniel das Spielejahr 2017 Revue passieren. Wir gehen dabei chronologisch nach Quartalen vor, sprich: Im ersten Cast sprechen wir über Games, die in den Monaten Januar, Februar und März erschienen sind.Highlights Januar - MärzResident Evil 7Gravity Rush 2School Girl Zombie HunterTales of BerseriaYakuza 0Horizon: Zero DawnNiohHollow KnightZelda: Breath of the WildGhost Recon WildlandsNier: AutomataEverythingRobo RecallOculus TouchSnipperclippsNintendo SwitchAls kleines Weihnachtsgeschenk haben wir uns dazu entschlossen, die vier Folgen mit unseren Jahresrückblicken, die auch den Abschluss dieses fantastischen Podcast-Jahres für uns bedeuten, frei zugänglich für alle Hörerinnen und Hörer zu machen. Weiter mit Insert Moin geht es dann nach den Feiertagen ab dem 8. Januar. Wir freuen uns drauf, wenn ihr uns auch 2018 begleitet bei unserer Reise. Ohne euch und eurer tolle Patreon-Unterstützung wäre das alles nicht möglich. Danke! Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr!Manu, Micha und Daniel Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Golf Story von Sidebar Games ist ein exklusiver Indie-Titel für Nintendo Switch und mauserte sich innerhalb von wenigen Tagen von einem absoluten Geheimtipp zu einem von allen Spielern hochgelobten Überraschungshit. Manu und sein Gast Martin Küpper (aka @schlabbermull) haben sich auf den pixeligen Golfkurs gewagt und die auf den ersten Blick extrem ungewöhnliche Mischung aus Rollenspiel und Arcade-Golf-Simulation ausprobiert. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Dies ist die letzte Ausgabe mit Interviews zu Indie-Titel auf der Gamescom 2017, und sie ist Micha's Lieblingsthema gewidmet: HORRORSPIELE! MUHAHAHHAAHAHAAHHAAHAAAAAAR HAR HAR HUST hust hust.Bei dem großen AAA-Titeln wird The Evil Within 2 die Fahne hoch halten, doch an der Indie-Front nahen viele kleinere Titel, die nicht weniger gruselig aussehen und sich an Themen heranwagen, die für den Mainstream vielleicht zu heiß wären.Mit dabei in dieser Folge sind:- The Inner Friend- Close to the Sun- Epic Loon- Stifledund noch ein paar Titel, die Micha am Rande gesehen hat:- Hollow- Die Young- Shadow over Isolation Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.