POPULARITY
I denne episoden av Scoochpodden blir det svensk custom som tema. Sverige har alltid vært et foregangsland nordmenn har kikket til. På Oslo motorshow møtte vi Joakim Sandberg som er av edel Svensk kustom familie. På lillestrøm viste han og hans far frem custom bilen Wild Bird i restaurert utførende! Bilen ble bygget av farbror Bosse "Gamen" Sandberg i 1965 og ble på mange måter startskuddet for en lang og stolt tradisjon i Sverige. En som passer inn i denne tradisjonen er 23 årige Rebecca Fritshagen fra Borås, hun premièreviste sitt bilbygge nummer to på Elmia i 2024! Bilen var en Volkswagen 1302 er selvbygget i stål av Rebecca, med 10" brede framfelger og 13" bakfelger ble hun raskt venn med både sveis og vinkelkutter, og siktet var klart! Dette skulle se ut som noe Nakai fra RWB kunne ha bygget, men uten all plasten! Et bygge som lover mange spennende prosjekter fra den kanten! Takk for praten Joakim og Rebecca!Bli patreon av Scoochpodden å få episodene reklamefrie: https://www.patreon.com/scoochpodFølg oss på facebook: https://www.facebook.com/profile.php?id=100051375947801Instagram: https://www.instagram.com/scoochpod/ Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Bitcoin har många bakgrunder. En teknisk, en bankkritisk, men också en filosofisk. Men hur ser den egentligen ut? Och vad kan man förstå av dagens finansindustri genom att studera krypto? Joakim Sandberg och Vitor Elliot reder ut.
Tid är pengar, heter det. Pengar ger frihet. Eller är vi slavar under pengarna i den tärande spiral där vi jobbar för att betala våra lån så att vi kan fortsätta att konsumera och jobba, jobba, jobba? Vad är pengar och vad borde de vara när det bästa i livet är gratis? Kulturjournalisten Jenny Maria Nilsson, nationalekonomen Andreas Bergh och filosofen Joakim Sandberg diskuterar.Programledare är Lars Mogensen, producent Thomas Lunderquist och researcher Paulina Witte.
Show Notes Matt and Kris bring you the 7th annual Spooky Special, full of your requests! Useful Links Halloween Town from Kingdom Hearts by Yoko Shimmamora, original composition by Danny Elfman. Requested by Bedroth Area 4 from Blaster Master by Naoki Kodaka Indoctrination (The Tower) from Iconclasts by Joakim Sandberg. Requested by Matt Flammger Death and I from Hades by Darren Korb Nightmare King from Hollow Knight: The Grimm Troupe by Christopher Larkin. Requested by Bedroth Astral Coal Town (Buildup) from Night in the Woods by Alec Holowka. Requested by Durocpig Entering the Tombs from Gears of War by Kevin Riepl Silent Cemetery/Hidden Crypt from Rusty by Masahiro Kajihara, Kenichi Arakawa, Ryu Takami. Requested by Bedroth Fear Factory Returns from Donkey Kong Country Returns by Kenji Yamamoto Golbez Clad In The Dark from Final Fantasy IV by Nobuo Uematsu. Requested by Chronodin EMMI Terror from Metroid Dread by Kenji Yamamoto Background Music Other songs from the selected games Social Stuff WaveBack Overplay WaveBack Discord Support us on Patreon WaveBack Facebook Geekade Facebook Twitter Instagram YouTube Twitch Website Contact Us
Uppföljning / uppvärmning RIP Charlie Watts Är Clubhouse dött redan? Christians sensor i hallen löser ut och orsakar adrenalinpåslag Funderingar kring kameror för hemmet Ämnen Idag är det tio år sedan Jobs avgick som vd för Apple. Minnen, mm. Kommer Tim Cook bli som Bill Gates och ge bort en massa pengar/engagera sig i olika saker efter att han slutat på Apple? Borde Apple göra vikbara telefoner? Teslas robot Vilken eller vilka vädertjänster (och appar) använder vi? Dakboard - gratis för en display. Kan visa kalendrar, bilder och annat. Jocke funderar på att hänga upp i köket Film och TV Uppföljning: Det svenska spelundret Allt är bättre i 4K? Länkar Guinness extra stout Zencastr Charlie Watts är död Xiaomi G2H Zigbee TP-link Tapo C200 - kameran Fredrik skaffat Matter Z-wave Imore testar Xiaomikameran Eufy 2K - också med Homekitstöd Apples lista med Homekitkameror Tio år sedan Jobs avgick som VD Greggered Tim Cooks Apple, tio år senare Bill Gates sista dag på Microsoft Apple university Airbnb tar in Jony Ive som konsult (Betalvägg :-() Scott Forstall Intervjun med Avie Tevanian Verge om Z fold 3 Z flip 3 Test drivers Surface duo Teslas robot Dakboard Det svenska spelundret Datormagazin retro #1 Josef Fares Spelskaparna Joakim Sandberg - Iconoclasts-skaparen i Jönköping Fullständig avsnittsinformation finns här: https://www.bjoremanmelin.se/podcast/avsnitt-271-ja-nej-ja.html.
Ägarpodden/Joakim Sandberg, GU: Har ägare effekt eller är det bara symbolhandlingar? by AP7Forvalt
Hållbara investeringar har exploderat som fenomen, men vad är det som verkligen fungerar och inte fungerar. Varför är signalvärde inte lika värdefullt som det som faktiskt skapar nettoeffekt på miljön? Hur ska man förhålla sig till miljöfrågor inom investeringar om man verkligen vill skapa en förändring? Dessa frågor besvara vi i veckans avsnitt som görs tillsammans med Joakim Sandberg som har forskat på området och är professor i både praktisk filosofi och ekonomi.
Ian Mclarty joins us again to talk about his latest game JUMPGRID a fast paced puzzle game that features a combination of quick fire action gameplay, sort of a plays a bit like Pacman but with teleporting. With a kicking soundtrack and cosmic level design JUMPGRID looks like it's a big departure from Ian's last game Dissembler but things might be closer than it seems. We first spoke to Ian on Episode 96 of the podcast so you check out that if you're interested in learning more about how he makes games. Developing a game by yourself is something that many indie developers are choosing to do but in a new article by Brendan Sinclair, Joakim Sandberg, developer of Iconoclasts says that solo development may not be all it's cracked up to be. We dig into the difference between solo game development and isolated game development and why one is preferable to the other. Pixel Sift is produced by Scott Quigg, Sarah Ireland, Fiona Bartholomaeus & Mitch Loh. Gianni Di Giovanni is our Executive Producer. Thanks to Salty Dog Sounds for some of our promo music this week. SPONSOR: Thank you to Murdoch University School of Arts for their support over every single episode of Pixel Sift. We couldn't have done it without you. If you want to bolster your skills in media, journalism or game development, check out the Murdoch University School of Arts website for more information! You can find us on social media, Discord, Twitter, Facebook, Instagram, Twitch, YouTube and Steam. Just search for "pixelsift"
This week on the NXpress Nintendo Podcast, Goomba Stomp writer Kyle Rentschler joins us to discuss an article he recently published listing his month-by-month predictions of what Nintendo could be releasing throughout 2019. His list is separated into three parts: Main Attraction (announced or rumored big thing that will definitely happen), Backup (announced or rumored smaller things that will definitely happen), and Wild Card (an unannounced thing of varying size that may not but probably still will definitely happen). We go through his list and decide which of these predictions is likely to happen and which are most unlikely. Before all that, Ricky reviews Catastronauts, a sci-fi party game from Inertia Game Studios that drops teams of players in a fight for survival against alien adventures. Meanwhile, Patrick reviews Iconoclasts, a game seven years in the making by developer Joakim Sandberg. All this and more.
We’re finally here at the end of the longest year in the history of long, bad years. We barely played any games this year, so pulling together our favorite songs was a mighty task, but we weren’t going to let you walk away empty-handed. Also, let’s be real, it’s way harder to find ten good games than games with good music. Good game music is easy. You here me, Capcom?? EASY! THERE’S NO EXCUSE FOR MEGA MAN TO SOUND LIKE THIS!*ahem*Please enjoy these hours of music and best of lists, and I hope everyone has a great end to the year from hell. May the hell be lessened and the games better in 2019. Thanks everyone, for everything.A few notes: you can find our episode for the music from games we played for the first six months of the year on Abnormal Mapping 79. Also, to enjoy this episode in higher quality than our hosting can support, please consider listening to it on YouTube if you're sensitive to that sort of thing!As always you can find Abnormal Mapping on iTunes, Stitcher, and Google Play!All of our shows, and this entire network, is Patreon supported! Please consider pledging to keep Abnormal Mapping going into 2019! Thank you so much!THE TRACKS IN THIS EPISODE, IN ORDER!Prelude by Hidenori Maezawa from Castlevania IIISoldiers of the Sea by Lucas Pope from Return of the Obra DinnLoose Cargo by Lucas Pope from Return of the Obra DinnThe Doom by Lucas Pope from Return of the Obra DinnThe Alexandrian Pleiad by Sarah Schachner from Assassin’s Creed: OriginsMysterious by Yugo Kanno from NiohGarbage Day by Daniel Koestner & Ben Esposito from Donut CountyMain Theme by Jason Graves from Murdered: Soul SuspectEvery Day is Night by Michael Kelly from VA-11 HALL-ADanganronpa V3 Opening by Masafumi Takada from Danganronpa V3God of War by Bear McCreary from God of WarI’m Yours Forever by Noboru Mutoh from Tetris EffectLook Up by Noboru Mutoh from Tetris EffectRed Flag by Dan Le Sac from Subsurface CircularChecking In by Lena Raine from CelesteHouse Building Theme by Woody Jackson from Red Dead Redemption 2Nuts and Bolts by Joakim Sandberg from IconoclastsNever Stop Sneakin by Hyperduck Soundworks from Never Stop SneakinMain Theme by Motoi Sakuraba from Mario Tennis AcesMemories of Mother by Bear Mccreary from God of WarMain Menu Theme by Joris de Man from Horizon Zero DawnSimple and Clean by Utada Hikaru from Kingdom HeartsHollow Bastion by Yoko Shimamura from Kingdom HeartsBeats in my Head by Hideki Okugawa from Street Fighter IIIJazzy NYC 99 by Hideki Okugawa from Street Fighter IIIKen’s Theme by various artists from Street Fighter VPale Court by Christopher Larkin from Hollow KnightThe Grimm Troupe by Christopher Larkin from Hollow KnightSealed Vessel by Christopher Larkin from Hollow KnightMinsky Dub by Dan Le Sac from Subsurface CircularWily Stage by Marika Suzuki from Mega Man 11Chapter 2 by Joel Corelitz from GorogoaClassic 1989 Theme by Noboru Mutoh from Tetris Effect City of Tears by Christopher Larkin from Hollow KnightMain Theme by Marika Suzuki from Mega Man 11Obelisk by Gavin Allen from The Mummy: DemasteredTitle Theme by Gavin Allen from The Mummy: DemasteredNate’s Theme 4.0 by Henry Jackman from Uncharted 4Overworld Theme by Mahito Yokota from Super Mario 3D LandCibele by Decky Coss from CibeleMain Theme by Koji Hayama from Ape Escape 2Find Me by Szjerdene from TacomaSnowdin Town by Toby Fox from UndertaleSpear of Justice by Toby Fox from UndertaleMetal Crusher by Toby Fox from UndertaleMegalovania by Toby Fox from UndertaleFloating Tower by Yoko Osaka from CrystalisMt Sabre by Yoko Osaka from CrystalisWorld of Sea by Unknown from AthenaReprise Medley by Gavin Allen from The Mummy: DemasteredTitle Theme by Toshiyuki Kishi, Hiromi Mizutan et al from DragonBall FighterZHangar Theme by Unknown from Gundam Breaker 3Main Theme by Koji Hayama from Ape Escape 2The Farthest by Kow Otani from Shadow of the ColossusPilots by Goldfrapp from Vampire: the Masquerade - BloodlinesHollywood by Rik Schaffer from Vampire: the Masquerade - BloodlinesTRAIN-TRAIN by The Blue Hearts from Taiko no TatsujinNext Chapter by Noboru Motoh from Tetris EffectMain Theme by Yugo Kanno from NiohYuna's Theme by Noriko Matsueda from Final Fantasy X-2The Opened Way by Kow Otani from Shadow of the ColossusBeginning by Yoshinori Sasaki, Jun Funahashi et al from Castlevania III: Dracula’s CurseLavender Town by Junichi Masuda from Pokemon RedLavender Town by Shota Kageyama from Pokemon Let’s Go!SS Anne by Shota Kageyama from Pokemon Let’s Go!Pallet Town by Shota Kageyama from Pokemon Let’s Go!Katamari on the Wings by Yuu Miyake, Yoshihito Yano from Katamari Forever
Hur mycket kostar det egentligen att utveckla ett dataspel? För Joakim Sandberg på egen hand skapade spelet Iconoclasts blev priset högt. Det kom nämligen att kosta honom hans hälsa. Att utveckla ett spel på helt egen hand är ett oerhört hårt arbete, som dessutom tar stora mängder tid i anspråk. Joakim Sandberg lade ner nio år att sitt lvi på att göra sina drömmars spel, nio år av frenetiskt kodande, designande och kreativt tänkande. Han skärmade av sig från resten av världen och när spelet till slut vad klart, när visionen hade realiserats, hände något. Joakim gick in i en depression. Hör P3 Spels Anton Vretander om spelutvecklingens baksida och psykologen Sofia Viotti om hur vi påverkas mentalt av prestationsångesy. Dessutom berättar Joakim Sandberg själv om ångesten när spelet man skapas helt plötsligt ska utvärderas av andra.
Nintendo never created a follow-up to 2002's Metroid Fusion, but this week Jeremy interviews the developers who did: Dan Kratt and Graham Scott, who put together DS/GBA cult classic Scurge Hive, and Joakim Sandberg, creator of Iconoclasts.
Chris, Tom F and John Roberts discuss indie news, Seven: The Days Long Gone, Destiny 2’s first expansion, Sorcery!, Shadowhand, and more. ‘More’ in this case includes the opportunity horse, the verb ‘to suchet’, a bit of Warhammer, the changes to Patreon, our upcoming Christmas specials, and so on. Joakim Sandberg’s Iconoclasts has a release [...]
Sverige har de tredje dyraste priserna i Europa för en körkortsutbildning. Nu vill regeringen införa CSN-lån för körkortsutbildningen. Men om förslaget går igenom har de som verkligen behöver körkortet svårast att få lån. Att be om pengar genom sociala medier, blir allt vanligare - ett slags online tiggeri där människor ber sina nära och kära, ytliga bekanta eller kompisar om medel till allt från veterinärkostander för en skadad hund, till julklappar till barnen. Joakim Sandberg forskare i etik och ekonomi vid Göteborgs universitet gästar programmet. Vad händer när olyckan är framme när barnet är på skolan eller förskolan? Bedils son fick en sten i huvudet under skoltid, men hon har haft svårt att få ersättning för sina utlägg från skolans försäkringsbolag. Hur är barnen försäkrade när de är i skola och på förskola? Räcker skyddet? Regeringen vill införa CSN-lån för körkortsutbildningen. Allt fler ber om pengar genom sociala medier, men är vi mer benägna att skänka på nätet än på gatan Hur är barnen försäkrade när de är i skola och på förskola? Räcker skyddet?
Vinst: en ful morot? Samtal mellan styrelseproffset Pernilla Ström, ekonomen Lin Lerpold och filosofen Joakim Sandberg. Ingen vill förlora. Snarare vill alla vinna, och många drömmer väl rentav om Den Stora Vinsten. Och vinst må vara en nödvändig morot, en drivkraft och motor i vårt kapitalistiska system. Se bara hur det gick för femårsplanernas Sovjetunionen! Ändå betraktas vinst ofta som något fult, och många vill rentav förbjuda vinster i vissa av samhällets domäner. Finns det några alternativ till vinst, eller några alternativa vinster som inte är ekonomiska men ändå eftersträvansvärda? Vinstens väsen - ett fall för styrelseproffset Pernilla Ström, ekonomen Lin Lerpold och filosofen Joakim Sandberg. Programledare är Lars Mogensen, producent Thomas Lunderquist.
This time around we played the indie-retro game Noitu Love 2: Devolution.