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Saudações!Depois de muito (MUITO) tempo, retornamos com esse formato de debate que foi tão legal que decidimos repetir.A edição #1 do metagameshow trouxe jogos independentes vs jogos AAA, e agora para essa segunda edição trazemos mais um tema bacana para reflexão e comparação: 1998 e 2017.Considerados dois anos icônicos da indústria de jogos, um já para os gamers "velhos" e outro muito mais recente, o debate traz títulos icônicos com seus pontos fortes e fracos para análise, e também os contrastes do tempo que são importantes pra serem considerados.Escute agora pra saber de uma vez por todas se antigamente era melhor, ou se agora é que tudo vale a pena (só nossa opinião importa).Nessa conversa participam os integrantes: Bruno Mosconi, Cícero Liberato e Rafinha Martinelli.IMPORTANTE: O episódio acaba entrando em alguns spoilers de títulos mencionados. Pedimos desculpas, mas não havia outra forma de exemplificar.Sigam nossas páginas pelo link: https://linktr.ee/indievisivel.blog E agora vocês podem voltar a entrar em contato conosco pelo e-mail indievisivel.blog@gmail.com
Saudações!O que faz um jogo de videogame entrar para história? Se te perguntarem sobre quais os jogos mais importantes da história, você provavelmente tem uma lista mental dos títulos mais mencionados em artigos, painéis e livros. Mas... O que fez esses jogos alcançarem este lugar?Nos reunimos nesse episódio para debater um pouco sobre isso e também estabelecer se "jogo histórico" é também a mesma coisa que "jogo influente". Nessa conversa participam os integrantes: Cícero Liberato e Rafinha Martinelli.IMPORTANTE: O episódio acaba entrando em alguns spoilers de títulos mencionados. Pedimos desculpas, mas não havia outra forma de exemplificar.Lista de links importantes:- Most important and influential games of all time (WatchMojo)- Most influential games of all time (BAFTA)Sigam nossas páginas pelo link: https://linktr.ee/indievisivel.blog E agora vocês podem voltar a entrar em contato conosco pelo e-mail indievisivel.blog@gmail.com
Saudações!The Witcher III: Wild Hunt completa 10 anos de existência em 2025. Pensando nisso, gravamos PROPOSITALMENTE esse episódio deveras especial para falar de um dos jogos que mais adoramos (exceto o Bruno).Os indies discutem alguns elementos muito especiais deste título que marcou a indústria dos jogos, dividindo suas experiências individuais de contato com a obra e trazendo algumas de suas opiniões do porquê o terceiro título da franquia se tornou tão popular na comunidade.Escute, comente conosco suas opiniões e compartilhe com quem puder para que essa conversa alcance ainda mais pessoas.AVISO IMPORTANTE: O episódio contém spoilers do jogo. Portanto, se está jogando ou ainda pretende jogar, recomendamos escutar esse episódio em outro momento. Se você não se importa com spoilers e quer só ouvir nossa adorável voz, se prepare pra muito falatório.Nessa conversa participam os integrantes: Amanda Sant'Anna, Cícero Liberato e Rafinha Martinelli.Sigam nossas páginas:Facebook: https://www.facebook.com/indievisivelbrInstagram: https://www.instagram.com/indievisivelbr/Twitter: https://twitter.com/indievisivelbrYoutube: https://bit.ly/2LbYzww
Saudações! Depois de muito tempo distantes, estamos de volta pra fazer o que sabemos melhor: reclamar. Dois anos mais velhos e mais ranzinzas que o normal, os indies se reuniram nesse cast para conversar a respeito dos movimentos recentes da indústria e quais os tipos de jogos tem tomado conta das prateleiras nos últimos tempos, e o que isso reflete em como temos interagindo com essa mídia que tanto amamos (e odiamos).Nesse podcast se reúnem os indies: Bruno Mosconi, Cícero Liberato e Rafinha Martinelli.Escutem, opinem e participem do debate.
Saudações! Faltam somente 19 dias para o lançamento de um dos jogos mais aguardados de 2023: The Legend of Zelda - Tears of the Kingdom. E aproveitando essa baita oportunidade, os indies revisitam um dos jogos mais importantes da história depois de 5 anos do seu lançamento, o queridíssimo The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Será que depois de tanto tempo do seu lançamento, o jogo ainda pode ser considerado um dos melhores jogos existentes (conforme os próprios comentários da crítica em 2017)? O que faz desse jogo tão especial, e o que podemos esperar da sua continuação? Muito pra falar sobre um jogo desse tamanho, então preparem-se pra um episódio pra lá de especial com quase 3h de duração debatendo todas as principais características do jogo e porque ele se consagra como uma obra prima. AVISO IMPORTANTE: O episódio contém spoilers do jogo. Portanto, se está jogando ou ainda pretende jogar, recomendamos escutar esse episódio em outro momento. Se você não se importa com spoilers e quer só ouvir nossa adorável voz, se prepare pra muito falatório. Nessa conversa participam os integrantes: Bruno Mosconi e Cícero Liberato. Sigam nossas páginas: Facebook: https://www.facebook.com/indievisivelbr Instagram: https://www.instagram.com/indievisivelbr/ Twitter: https://twitter.com/indievisivelbr Youtube: https://bit.ly/2LbYzww
Saudações! O ano é 2023 e três dos títulos mais bem aceitos pela crítica até este início de Abril são remasters/remakes: Dead Space, Metroid Prime e agora o Resident Evil 4. Mas por que será que a indústria tem vindo com esse movimento de forma cada vez mais constante? É interessante reciclarmos IPs antigas ao invés de abrirmos espaços para novos jogos? Quando é que vale a pena um remake? Pensando nessas e várias outras questões, nos reunimos nesse papo pra discutir nossos pontos de vista. Escute e participe do debate você também! Nessa conversa participam os integrantes: Cícero Liberato e Rafinha Martinelli. Sigam nossas páginas: Facebook: https://www.facebook.com/indievisivelbr Instagram: https://www.instagram.com/indievisivelbr/ Twitter: https://twitter.com/indievisivelbr Youtube: https://bit.ly/2LbYzww
Saudações! Com um pouco de atraso, decidimos conversar um pouco sobre as nossas expectativas para 2023 no cenário dos jogos. Será que teremos um bom ano? Ou mais um ano com lançamentos mornos? Escutem esse episódio pra saber quais nossas opiniões e tragam também o que vocês esperam que venha pela frente. Nessa conversa participam os integrantes: Bruno Mosconi e Cícero Liberato. Sigam nossas páginas: Facebook: https://www.facebook.com/indievisivelbr Instagram: https://www.instagram.com/indievisivelbr/ Twitter: https://twitter.com/indievisivelbr Youtube: https://bit.ly/2LbYzww Anchor: https://anchor.fm/indievisvel Se você gostou desse episódio, espalhe a palavra. Compartilhe este episódio com amigos e conte pra nós o que você pensa sobre este assunto!
Saudações! Todo mundo tem um guilty pleasure. Tem gente que não concorda em misturar strogonoff e feijão, tem quem ache que colocar ketchup na pizza é um pecado e tem aqueles que não entendem o prazer que as pessoas sentem em misturar batata frita com sorvete. Apesar de conceitos estranhos, há também o lado de quem ama tudo isso. E o mesmo se aplica pros jogos. Nos reunimos nesse podcast pra falar sobre jogos que talvez não sejam totalmente aclamados pelo público, mas que ainda assim carregam seu charme e elementos interessantes. Existe jogo ruim mesmo? Escuta esse papo e tire suas conclusões. Nessa conversa participam os integrantes: Amanda Sant'Anna, Cícero Liberato, Rafinha Martinelli. Sigam nossas páginas: Facebook: https://www.facebook.com/indievisivelbr Instagram: https://www.instagram.com/indievisivelbr/ Twitter: https://twitter.com/indievisivelbr Youtube: https://bit.ly/2LbYzww Anchor: https://anchor.fm/indievisvel Se você gostou desse episódio, espalhe a palavra. Compartilhe este episódio com amigos e conte pra nós o que você pensa sobre este assunto!
Saudações! Nessa conversa participam os integrantes: Bruno Mosconi e Cícero Liberato. Sigam nossas páginas: Facebook: https://www.facebook.com/indievisivelbr Instagram: https://www.instagram.com/indievisivelbr/ Twitter: https://twitter.com/indievisivelbr Youtube: https://bit.ly/2LbYzww Anchor: https://anchor.fm/indievisvel Se você gostou desse episódio, espalhe a palavra. Compartilhe este episódio com amigos e conte pra nós o que você pensa sobre este assunto!
Saudações! No mês de novembro, tivemos o lançamento do tão aguardado God of War Ragnarok, um dos grandes concorrentes à jogo do ano pelo TGA ao lado de outros grandes títulos de 2022. Aproveitando esse gancho, nos reunimos pra falar um pouco sobre as mudanças da série God of War com o passar do tempo, desde o primeiro God of War lançado para Playstation 2 em 2005 até o God of War de 2018. Será que o jogo evoluiu? Escute o cast pra saber nossa opinião! Nessa conversa participam os integrantes: Bruno Mosconi, Cícero Liberato e Rafinha Martinelli. Tomem nota: - O Bruno menciona no cast que o Rafinha já vem trabalhando há algum tempo com mitologia grega. Ele se refere ao podcast Labirinto, que é um cast de releituras de contos, fábulas e histórias da mitologia grega se misturando com nossa atualidade. Vale muito a pena conhecer, deixamos o link aqui. Facebook: https://www.facebook.com/indievisivelbr Instagram: https://www.instagram.com/indievisivelbr/ Twitter: https://twitter.com/indievisivelbr Youtube: https://bit.ly/2LbYzww Anchor: https://anchor.fm/indievisvel Se você gostou desse episódio, espalhe a palavra. Compartilhe este episódio com amigos e conte pra nós o que você pensa sobre este assunto!
Saudações! Você já escutou a máxima "não conheça os seus heróis"? Afinal, até onde conhecer o artista influencia o nosso contato com suas obras? Uma coisa está diretamente ligada a outra, ou a obra vive independente de quem a criou? Discutimos essas e muitas outras questões nesse papo cheio lotado de exemplos de obras dentro e fora da indústria de jogos consideradas polêmicas devido à posição dos seus autores. Vem com a gente participar desse debate! Nessa conversa participam os integrantes: Bruno Mosconi, Cícero Liberato e Rafinha Martinelli. Tomem nota (não couberam todas - sentindo falta de algum conteúdo, nos mande uma mensagem): - Um resumão sobre os comentários transfóbicos da J.K. Rowling - Sobre o cinema, uma correção: uma pesquisa mais recente aponta que só 34% dos brasileiros vai no cinema ao menos uma vez por mês - A Gal Gadot se envolveu em polêmicas nas redes em 2021 na época dos conflitos entre Israel e Palestina - A Letitia Wright, de Black Panther, foi uma das pessoas que questionaram as vacinas contra Covid-19 - Sobre a crise de saúde entre pessoas pretas, separamos dois relatórios aqui e aqui - LeBron James meteu um "not my job" sobre incentivar as pessoas a serem vacinadas - Nunca saberemos se o Tolkien era racista ou não. Porém, há debates acerca deste assunto, e com o lançamento de Rings of Power, ficou mais escancarado como o público que consome as obras se aproveita da não presença de pessoas pretas na história pra validarem seu racismo - Nobuhiro Watsuki, autor do mangá Samurai X, foi preso por posse de pornografia infantil - Perto do segundo turno das eleições no Brasil, o Neymar declarou um baita apoio ao Bolsonaro (tomara que ele não faça nenhum gol na Copa) Nos acompanhem também nas redes sociais: Facebook: https://www.facebook.com/indievisivelbr Instagram: https://www.instagram.com/indievisivelbr/ Twitter: https://twitter.com/indievisivelbr Youtube: https://bit.ly/2LbYzww Anchor: https://anchor.fm/indievisvel Se você gostou desse episódio, espalhe a palavra. Compartilhe este episódio com amigos e conte pra nós o que você pensa sobre este assunto!
Saudações! Há quem diga que videogames são legais. Mas são mesmo? Como você explicaria o que são videogames pra quem nunca teve contato com essa mídia e quais jogos apresentaria pra que ela conhecesse mais sobre o assunto? Pensando nessa pergunta, nos reunimos mais uma vez pra debater o que os jogos tem de tão legal a ponto de apresentarmos pra outras pessoas. Vem com a gente participar desse debate! Tomem nota: - O canal citado no cast é do Razbuten. O vídeo do Breath of the Wild é este: https://www.youtube.com/watch?v=5LdenlAKb2g Nessa conversa participam os integrantes: Bruno Mosconi, Cícero Liberato e Rafinha Martinelli. Nos acompanhem também nas redes sociais: Facebook: https://www.facebook.com/indievisivelbr Instagram: https://www.instagram.com/indievisivelbr/ Twitter: https://twitter.com/indievisivelbr Youtube: https://bit.ly/2LbYzww Anchor: https://anchor.fm/indievisvel Se você gostou desse episódio, espalhe a palavra. Compartilhe este episódio com amigos e conte pra nós o que você pensa sobre este assunto!
Saudações! Chegamos com uma pergunta: quanto a narrativa de um jogo está ligada ao seu gameplay? São coisas que podem ser vistas separadamente, ou a narrativa e mecânica trabalham conjuntamente? Pensando nesses e em muitos outros questionamentos, nos reunimos mais uma vez pra discutir um pouco sobre alguns exemplos de jogos que usam suas mecânicas em prol da narrativa geral do jogo e também exemplos que são o completo oposto disso. Vem com a gente participar desse debate! Tomem nota: - O canal do Ludobardo citado pelo Cícero, é este aqui: https://www.youtube.com/user/VagrantBard - Nosso podcast sobre narrativas (com um convidado muitíssimo especial), é esse: https://anchor.fm/indievisvel/episodes/8-Narrativas-nos-Videogames-ecsrt7 - O podcast sobre Braid que citamos, é esse: https://anchor.fm/indievisvel/episodes/12-Braid-ecstqp - A banda que a Amanda cita (muito foda por sinal), é essa: https://www.youtube.com/channel/UC3Jvz7FpBsY73_wEjFV67wQ Nessa conversa participam os integrantes: Amanda Sant'Anna, Cícero Liberato e Rafinha Martinelli. Nos acompanhem também nas redes sociais: Facebook: https://www.facebook.com/indievisivelbr Instagram: https://www.instagram.com/indievisivelbr/ Twitter: https://twitter.com/indievisivelbr Youtube: https://bit.ly/2LbYzww Anchor: https://anchor.fm/indievisvel Se você gostou desse episódio, espalhe a palavra. Compartilhe este episódio com amigos e conte pra nós o que você pensa sobre este assunto!
Saudações! Depois de mais uma longa temporada de pausa, o time do IndieVisível estã de volta pra debater um dos principais mandamentos da indústria de jogos: "FARÁS TEU JOGO COM UM BOM GRÁFICO". Afinal, gráficos realmente importam? Como gancho do assunto trouxemos a polêmica envolvida com Pokémon Legends: Arceus e todas as duras críticas que o jogo recebeu sobre sua qualidade gráfica. O público que é muito exigente ou a indústria de jogos que ainda tem muito a melhorar? Escutem o cast e tirem suas próprias conclusões! Nessa conversa participam todos os integrantes: Amanda Sant'Anna, Bruno Mosconi, Cícero Liberato e Rafinha Martinelli. Nos acompanhem também nas redes sociais: Facebook: https://www.facebook.com/indievisivelbr Instagram: https://www.instagram.com/indievisivelbr/ Twitter: https://twitter.com/indievisivelbr Youtube: https://bit.ly/2LbYzww Anchor: https://anchor.fm/indievisvel Se você gostou desse episódio, espalhe a palavra. Compartilhe este episódio com amigos e conte pra nós o que você pensa sobre este assunto!
Saudações! Demorou, mas chegou nossa vez: o time inteiro do IndieVisível se reúne pra discutir o jogo mais aclamado do ano (e provavelmente um dos mais aclamados desta década): The Last of Us Part II. Será que a Naughty Dog conseguiu novamente mudar completamente a indústria dos videogames com sua nova obra? Todo o debate acalorado da internet é coerente ao que o jogo apresenta? Quais as impressões dos integrantes do cast sobre o jogo? Você pode conferir isso e muito mais em quase TRÊS HORAS de conversa sobre o (provavelmente) jogo mais controverso da indústria AAA dos últimos tempos. Nessa conversa participam todos os integrantes: Amanda Sant'Anna, Bruno Mosconi, Cícero Liberato e Rafinha Martinelli. Algumas coisas citadas no cast: Nota do jogo no Metacritic: https://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-last-of-us-part-ii O chororô do Troy Baker no Twitter: https://bit.ly/3jWBs9h A razão do chororô do Troy Baker no Twitter (uma frase só do Jason Schreier): https://bit.ly/2PcFUmk A polêmica do Troy Baker (de novo) solicitando pra remover a crítica negativa do Uncharted 4: https://bit.ly/2Dl0IoS A thread fantástica do sistema de respiração implementado no The Last of Us Pt. 2: https://bit.ly/2BIOF4g O que é Uncanny Valley: https://bit.ly/30c6Uso Link da entrevista feita pelo Bruno com o desenvolvedor do That Dragon, Cancer: https://bit.ly/2EBtRgg Nos acompanhem também nas redes sociais: Facebook: https://www.facebook.com/indievisivelbr Instagram: https://www.instagram.com/indievisivelbr/ Twitter: https://twitter.com/indievisivelbr Youtube: https://bit.ly/2LbYzww Anchor: https://anchor.fm/indievisvel
Saudações! Depois de um longo período de férias não planejadas, o time do IndieVisível se reúne novamente para falar sobre aquilo que mais gostamos: JOGUINHOS! E com esse clima de saudades imensas sobre a vida que já tivemos antes de todo o caos, nos juntamos para compartilhar um pouco da nossa nostalgia repleta de boas (e nem tão boas) memórias sobre os videogames que passaram por nossa vida. Impulsionados por uma pergunta, fizemos esse papo pra inaugurar a segunda temporada de podcasts! Se preparem. E respondam: se você pudesse experimentar pela primeira vez um jogo novamente, que jogo seria? Nessa conversa participam todos os integrantes: Amanda Sant'Anna, Bruno Mosconi, Cícero Liberato e Rafinha Martinelli. Nos acompanhem também nas redes sociais: Facebook: https://www.facebook.com/indievisivelbr Instagram: https://www.instagram.com/indievisivelbr/ Twitter: https://twitter.com/indievisivelbr Youtube: https://bit.ly/2LbYzww Anchor: https://anchor.fm/indievisvel
Apenas para localizá-los: esse cast foi gravado durante o mês de março, em uma data próxima dos escândalos que envolviam o jogo “Rape Day”. Chegamos a quase desistir de postar o episódio, mas com escândalos recentes envolvendo o Danilo Gentilli e todo o debate acerca dos limites da “liberdade de expressão”.
O time do IndieVisível se reuniu mais uma vez pra conversar sobre os principais destaques do mês de Março. O cast saiu com um pouco de atraso, então algumas notícias podem não ser mais tão notícias assim, mas de qualquer forma ainda são importantes pelo debate.
Convidamos a Carolina Costa, jornalista do IGN Brasil e uma das maiores personalidades da cultura pop brasileira atualmente. Nessa conversa falamos com a Carol sobre sua trajetória no jornalismo de jogos, suas perspectivas quanto à esta área e muito mais.
Chegamos ao fim de FEVEREIRO, e muito rolou na indústria dos videogames antes da chegada de março. Reunimos os principais tópicos dessa segunda quinzena para discussão e trouxemos aqui pra vocês no formato de sempre: um debate descontraído sobre os impactos e desdobramentos de cada uma dessas notícias. Escutem e deixem sua opinião.
Esse é oficialmente o primeiro episódio do Hitbox, nosso quadro de notícias. E pra começarmos com tudo, trouxemos as notícias mais relevantes da indústria pra debater com vocês. Não deixem de escutar pra saber das últimas novidades e o que achamos sobre cada uma delas.
Recentemente, a Netflix nos presenteou com uma surpresa extremamente agradável e curiosa: um episódio especial da série Black Mirror onde o espectador é o responsável por as decisões do que ocorrerá no episódio. Mas com isso alguns questionamentos afloraram: podemos considerar o "espectador" dessa forma, uma vez que ele participa da história?
Retornamos com o segundo episódio de notícias crocantíssimas da indústria de jogos no mês de janeiro! Escolhemos as principais notícias que chamaram nossa atenção, e reunimos todas elas nesse cast pra discutir, opinar e é claro, dividir todas essas novidades com vocês.
Com um crescimento de mercado extremamente relevante, o ano passado nos trouxe algumas novas maneiras de enxergar os videogames. Para onde o mercado está olhando? Quais foram os pontos fortes da indústria no ano passado? Quais foram os pontos fracos? Onde podemos melhorar? E é claro: o que podemos esperar daqui pra frente?
Nessa primeira quinzena de janeiro, reunimos as notícias de maior destaque e debatemos uma a uma quais seus impactos e possibilidades.
No primeiro podcast de 2019, os indies se reúnem para conversar sobre esse “clima” (que é quase uma instituição) nomeado hype. O Hype beneficia os jogos ou prejudica? Faz sentido mesmo termos tantos exageros durante a fase de lançamento de jogos tão cotados?
Nesse último episódio mais do que especial, nos reunimos pra conversar sobre essa loucura toda que tá aí. Quais foram os pontos legais do projeto durante esse ano de 2018? Por que o IndieVisível existe? E continuaremos falando tanto em 2019?
Gravamos um episódio pra discutir sobre como foi a premiação da TGA 2018 e também o valor das premiações que acontecem anualmente. Esses prêmios realmente valorizam os jogos? Escute o episódio e saiba nossa opinião!
Depois de muito tempo apenas prometendo esse episódio, finalmente os indies se reúnem para falar do incrível Spec Ops: The Line.
É inegável que os jogos movimentam muito dinheiro e não podem mais ser subestimados. Mas... Será que foi sempre assim? Afinal, como os jogos movimentam tanta grana? Todos os modelos monetizáveis são justos? Nós debatemos sobre tudo isso nesse episódio.
Dentro de um assunto tão delicado que é a política, como é que os jogos contribuem pra construírem indivíduos de uma sociedade?
O mês de Setembro foi repleto de boas e más notícias pra indústria de jogos. Num experimento de um novo formato de podcasts, os indies decidiram se reunir para discutir os principais causos que aconteceram durante esse mês.
Yo-ho-ho! Episódio proibido e disponibilizado gratuitamente em todas as plataformas possíveis na internet. Escutem antes que sejamos processados.
Esse episódio é especial. Muito. É top. Topster. Topnelson. Reservamos esse capítulo pra falar um pouco sobre o que os videogames representam pra nós.
O que é ser um “herói”? A construção de um protagonista exige que ele tenha traços de heroísmo para que sua narrativa flua durante o gameplay? Será que o Kratos é um herói? Essas e diversas outras questões são discutidas nesse novo episódio do IndieVisível.
Braid completou 10 anos do seu lançamento no dia 06/08/2018, e decidimos conversar sobre esse jogo incrível que mudou completamente o rumo da indústria dos videogames.
Para que serve a E3? Qual a relevância da E3 nos dias atuais? Hype é uma coisa que impacta muito negativamente o mercado? Death Stranding é bom?
Afinal, ter um mundo gigantesco pra conhecer é o suficiente pra fazer um bom jogo? Escute nossa opinião e divida conosco o que você acha!
Nos reunimos para discutir sobre essa obra prima dos videogames, falando sobre nossas impressões sobre o jogo, nossas experiências pessoais, e claro, o tamanho impacto que esse jogo possui enquanto mensagem para o mundo.
Nesse episódio, convidamos o sempre incrível Allan Defensor, pesquisador da área de narrativas com foco em narrativas nos jogos para conversar sobre o que é a narrativa nos videogames.
Esse episódio tem um formato um pouco diferente do habitual. Dessa vez, ao invés de discutirem um tema específico, os três integrantes do IndieVisível se reunem para fazer um pequeno jogo de debate, nomeado Metagameshow.
O time do IndieVisível participou da campanha #OPodcastÉDelas2018, e de cara teve a gigantesca oportunidade – e privilégio – de receber a artista e desenvolvedora de jogos Amora Bettany, da Miniboss – estúdio por trás do aclamado jogo Celeste.
Hoje, no dia 08/03/2018, Trump se reunirá com diversas desenvolvedoras de jogos pra discutir o assunto. Achamos importante incentivar essa discussão por aqui também.
O Pantera Negra vem sendo um grande sucesso ao redor do mundo. E muito se fala sobre o poder da obra devido à sua diversidade cultural. Mas e os jogos?
Afinal, o que representa o Labo, e por que é algo que só poderia ter sido idealizado pela Nintendo?
Será que o mercado será completamente mudado daqui pra frente com produções independentes? Será que os jogos independentes são melhores que jogos AAA?
Nosso primeiro podcast é voltado para discussão sobre o que exatamente são os jogos e o que eles nos proporcionam.
Saudações a todas e todos! Ato falho: demoramos bastante pra postar esse cast por inúmeros imprevistos. Apenas para localizá-los: esse cast foi gravado durante o mês de março, em uma data próxima dos escândalos que envolviam o jogo “Rape Day”. Chegamos a quase desistir de postar o episódio, mas com escândalos recentes envolvendo o Danilo Gentilli e todo o debate acerca dos limites da “liberdade de expressão”, decidimos que é um bom momento para expormos alguns pontos de reflexão. Nessa discussão participam os Indies: Amanda Sant’Anna, Bruno Mosconi, Cícero Liberato e Rafinha Martinelli. Se você gostou desse episódio, não esqueça de acessar nosso site: http://indievisivel.com.br/
Saudações a todas e todos! O time do IndieVisível se reuniu mais uma vez pra conversar sobre os principais destaques do mês de Março. O cast saiu com um pouco de atraso, então algumas notícias podem não ser mais tão notícias assim, mas de qualquer forma ainda são importantes pelo debate. Escutem esse episódio e deixem sua opinião ;) Nessa discussão participam os Indies: Amanda Sant'Anna, Bruno Mosconi e Rafinha Martinelli. Se você gostou desse episódio, não esqueça de acessar nosso site: http://indievisivel.com.br/
Saudações a todas e todos! Convidamos a Carolina Costa, jornalista do IGN Brasil e uma das maiores personalidades da cultura pop brasileira atualmente. Nessa conversa falamos com a Carol sobre sua trajetória no jornalismo de jogos, suas perspectivas quanto à esta área e muito mais. Vale muito escutar. Esse podcast faz parte da campanha #OPodcastÉDelas, uma iniciativa que visa dar mais visibilidade para mulheres na podosfera. Nessa discussão participam os Indies: Cícero Liberato, Rafinha Martinelli e é claro, a convidada mais querida desse podcast: Carolina Costa. Se você gostou desse episódio, não esqueça de acessar nosso site: http://indievisivel.com.br/
Saudações a todas e todos! Chegamos ao fim de FEVEREIRO, e muito rolou na indústria dos videogames antes da chegada de março. Reunimos os principais tópicos dessa segunda quinzena para discussão e trouxemos aqui pra vocês no formato de sempre: um debate descontraído sobre os impactos e desdobramentos de cada uma dessas notícias. Escutem e deixem sua opinião. Nessa discussão participam os Indies: Bruno Mosconi, Cícero Liberato e Rafinha Martinelli. Se você gostou desse episódio, não esqueça de acessar nosso site: http://indievisivel.com.br/