Digitale Medien - WiSe 2007/2008 - Audio mit Folien

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Vorlesung Digitale Medien, Wintersemester 2007/2008, Ludwig-Maximilians-Universität München

Prof. Dr. Heinrich Hußmann

  • Jan 12, 2009 LATEST EPISODE
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  • 1h 17m AVG DURATION
  • 20 EPISODES


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Interaktive Web-Inhalte

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 87:35


Es wird ein Überblick über die Möglichkeiten gegeben, Webseiten interaktiv abhängig von benutzereingaben und anderen externen Faktoren zu gestalten. Die Sprache JavaScript wird eingeführt und verschiedene Beispiele zur HTML-Integration werden besprochen. Als Zugriffsmöglichkeit auf Benutzereingaben werden HTML-Forms und das Document Object Model eingeführt. Abschließend wird eine knappe einführende Diskussion von serverseitigen Lösungen für dynamische Web-Seiten gegeben, mit kurzen Beispielen in der Sprache PHP.

Web-Dokumente: XML

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 83:46


Es wird eine Einführung in die Grundkonzepte der Extensible Markup Language XML gegeben. Ausgehend von der Grundidee und dem hisotrischen Hintergrund werden die syntaktischen regeln von XML und von DTDs besprochen und die Begriffe der Wohlgeformtheit und Gültigkeit eingeführt. Als konkrete praxisrelevante Beispiele werden spezielle XML-Formate aus dem Bereich der digitalen Medien eingeführt, nämlich SMIL als mit Multimedia-Playern abspielbares Format für Multimedia-Dokumente und RSS als technologische Basis für News-Feeds im Web und für Podcasts.

Vektorgrafik

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 87:41


Es werden Grundprinzipien der 2-dimensionalen Vektorgrafik diskutiert und das Dateiformat SVG im Detail vorgestellt. Zur Abrundung wird kurz auf 3-dimensionale Vektorgrafik am Beipsiel von VRML eingegangen.

Bewegtbilder

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 70:40


Es werden grundlegende Verfahren zur Kompression von Bewegtbildern besprochen, insbesondere die Techniken der Differenzkodierung und Bewegungskompensation. Die Videocodierung nach MPEG-1 und MPEG-2 wird im Detail behandelt; zu anderen Videoformaten wird ein Überblick gegeben.

Bilder Teil IV : Progressive und prädiktive Bildcodierung, Wavelets

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 78:22


Es werden weiterführende Themen zur verlustbehafteten Bildkompression besprochen, insbesondere progressive JPEG-Codierung und Wavelet-Kompression (mit JPEG2000 als voraussichtlichem Nachfolger von JPEG). Ergänzend werden Spezialtechniken der verlustfreien Kompression diskutiert, insbesondere die Basistechniken von JPEG-LS: Prädiktion, Adaptive Prädiktionskorrektur über Kontextinformation, Golomb-Rice-Entropiecodierung. Abschließend wird als Überleitung zum nächsten Thema Motion JPEG kurz angesprochen.

Bilder Teil III : Verlustbehaftete Bild-Kompression

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 84:00


Das Grundprinzip der Bildkompression nach JPEG wird erläutert, unter Betonung der verlustbehafteten Kompression im baseline process.

Bilder Teil II : Rasterbild-Datenformate

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 82:40


Es werden die wichtigsten Grundbegriffe für Rasterbilder eingeführt und einige gängige Dateiformate im Detail erläutert. Insbesondere wird ausführlich auf das GIF-Format und alle seine Anwendungsmöglichkeiten eingegangen. Technische Anmerkung: Der Ton ist teilweise lückenhaft.

Bilder Teil I : Licht und Farbe

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 87:27


Es werden die physikalischen und physiologischen Grundprinzipien für Licht, Farbe und Sehwahrnehmung erläutert. Die wichtigsten Farbmodelle werden eingeführt, einschließlich des CIE-Farbraums, der additiven und subtraktiven Farbmischung.

Audio Teil III : Weitere Formate und Klangsynthese

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 81:22


Es werden weitere Formate für Audio-Mediendateien vorgestellt. Anschließend werden Prinzipien der elektronischen Klnagerzeugung sowie elektronishcer Musik erläutert und demonstriert. Der MIDI-Standard wurd ausführlich diskutiert, die Anbindung externer Geräte und von Softwareinstrumenten sowie die Funktion von Sequencern wird praktisch demonstriert. Die Aufnahme enthält auch die Audio-Vorführungen; leider ist das aufgenommene Signal leicht übersteuert.

Audio Teil II : Audio-Kompression

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 77:15


Es werden die Grundprinzipien verlustbehafteter Audiokompression erläutert, insbesondere die Funktionsweise der Codierung nach dem MP3- und verwandten Standards. Aufgrund eines weiteren technischen Problems sind keine Folien eingebunden, und es liegen an vielen Stellen kleinere Tonstörungen vor.

Audio Teil I : Tonwahrnehmung

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 73:17


Es werden grundlegende Informationen zu Schall und Ton gegeben, sowohl auf physikalischer als auch auf physiologischer Ebene. Pegelangaben mittels Dezibel und Phon werden eingeführt. In einer Einführung in die Psychoakustik werden Hörschwellen und erste Begriffe zur Maskierung eingeführt. Technische Anmerkung: Aufgrund eines Bedienungsfehlers bei der Aufnahme wurden die ersten 7 Minuten leider mit extrem leisem Ton aufgezeichnet.

Signalverarbeitung

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 62:23


In Vorbereitung der folgenden Kapitel zu Einzelmedien werden Grundbegriffe der Signalverarbeitung eingeführt. Kernthema ist die Zusammensetzung von Signalverfläufen aus harmonischen Sinusschwingungen, also Fourieranalyse und Frequenzraum. Die Behnadlung dieses Stoffs erfolgt wenig mathematisch, mit vielen Anwendungsbeispielen und interaktiven Demonstrationen zur Veranschalulichung der Zusammenhänge. Die Demonstrationen sind (als exerne Applets) im WWW verfügbar; der Podcast enthält nur wenige Screenshots zu den durchgeführten Vorführungen.

Hypertext und HTML Teil III

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 16:42


Es werden Methoden beschrieben, Mediendateien (Bilder und Ton) in HTML-Seiten einzubinden. Dies ist ein Nachtrag zur Vorlesung vom 9.11.

Hypertext und HTML Teil II

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 70:39


Es werden fortgeschrittenere HTML-Konzepte behandelt, insbesondere Tabellen und Frames. Cascading Style Sheets (CSS) werde eingeführt und einige einfache Beispiele im Zusammenspiel mit HTML diskutiert. Hinweis: Durch ein technisches Problem ist leider der Ton in den letzten ca. 15 Minuten schlecht bzw. fehlt ganz.

Hypertext und HTML Teil I

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 81:16


Hypertext als typisches computergestütztes Textmedium wird mit einer Demonstration und einem historischen Überrblick eingeführt. Anschließend werden Grundlagen zum WWW (z.B. Basisideen von HTTP) und die Grundkonzepte von HTML (4.01) besprochen.

Gestalten mit Schrift

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 87:30


Zur Abrundung der letzten Vorlesung werden technische Fragen der Darstellung von Glyphen auf Rechnersystemen besprochen, insbesondere Vektorschriftformate (PostScript und TrueType fonts). Anschließend wird das Thema der Gestaltung ganzer Seiten von der Wahrnehmungspsychologie her angegangen, beginnend mit einer Einführung in Gestaltpsychologie. Anschließend werden Grundregeln des Layouts behandelt (Satzspiegel, Modul- und Rastersysteme).

Text, Typografie, Zeichenätze

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 80:27


Nach einem kurzen historischen Abriss zum Medium Schrift aus historischer Sicht werden die physiologischen Grundlagen des Lesens erläutert und die Grundbegriffe der Typografie eingeführt. Es folgen technische Details zur digitalen Repräsentation von Schriftzeichen (Zeichensätze) mit Erläuterungen zu gängigen Zeichencodes wie ASCII und Unicode.

Digitalisierung

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 84:44


Zu Beginn wird die Diskussion des LZW-Verfahrens fortgesetzt und abgerundet. Anschließend wird die Digitalisierung analoger Signale besprochen und das Abtasttheorem nach Nyquist informell eingeführt. Es wird erläutert, weshalb man digitale Signale oft als qualitativ überlegen zu analogen Signalen empfindet.

Codierung Teil II

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 80:59


Es werden weitere Kompressionsverfahren beschrieben. Als Alternative zum Huffman-Algorithmus wird die Arithmetische Codierung im Detail diskutiert, anschließend werden die Grundidee der Lauflängencodierung dargestellt sowie ein erster Überblick über das Kompressionsverfahren nach Lempel/Ziv/Welch (LZW) gegeben. Die Diskussion von LZW wird im Teil 3 nochmals aufgegriffen werden.

Informationstheorie, Codierung Teil I

Play Episode Listen Later Jan 12, 2009 85:43


Es wird eine Einführung in die Informationstheorie als Basis von Kompressionsverfahren für Medientechniken gegeben. Das Kompressionsverfahren nach Huffman wird im Detail beschrieben.

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